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2016-06-30 10 53 32 (Thu); ロードアベレージ ※すごくわかりやすかったので、メモっておく ロードアベレージは、最も簡単に説明すると、実行プロセス数の平均だ。 説明によっては実行待ちプロセス数や実行可能プロセス数となっているが、 正確には実行プロセス数(実行中プロセス数+実行可能プロセス数)だ。 つまり、I/O待ちのプロセスはカウントされない。 ここで、たとえば、1秒間に10回実行プロセス数をカウントすると、1分間では600回カウントする。 カウントした時に、毎回3、4、5あたりをうろうろしていると、平均値としては4ぐらいになる。 これがロードアベレージだ。 正確に、Linuxが1秒に何回カウントしているかは知らんが、どちらにせよ (カウントした時のロード数1+...カウントした時のロード数n)/カウント数 という計算式になるので、1分に何回カウントしたかはあまり重要な数字ではない (もちろん1分に1回やら数回やらというのは困るが)。 ロードの平均値を取っているのでロードアベレージだ。 ロードアベレージは、「システム負荷率」と表現される事が多い。 負荷ってCPU使用率じゃないのと思うかも知れないが、 例えば、CPUが1個のマシンにおいて、CPU使用率が常に100%の状態が1時間続いたと仮定して、 その間ロードアベレージが常に1だったとすると、システムの負荷は0という事になる。 なぜかと言うと1個のプロセスが常にCPUを占有している状態だからで、 それは1個のプロセスが理想的にCPUを使いつづけた状態だからだ。 つまり、ロードアベレージが負荷と表現されるのは、 「CPUが割り当てられたらすぐ実行できるのに実行できないプロセスの割合」だからかな。 別のモデルを考える。I/Oを行わず、常にCPUによる処理をしている3つのプロセスがあり、 システムプロセスを含め、それ以外のプロセスは一切動作しないとすると、ロードアベレージは常に3になる。 CPUが1個だと3、2個だと3、3個だと3、4個だと3だ。 変わってCPU利用率はCPUが1個だと100%、2個だと100%、3個だと100%、4個だと75%となる。 もちろん、ロードアベレージが3でも、CPUが1個だと常に2つのプロセスが実行可能(CPU割り当て待ち)となるが、 3個だと3つのプロセスが全て実行中になる。なので、CPU利用率は1個でも3個でも同じ100%だが、 3個だと十分仕事をさばけている状態だし、1個だとさばけていないよね。 CPU利用率だけでは分からないって事。なのでロードアベレージが存在するわけだ。 そういう訳で、「ロードアベレージの理想値=CPUの個数」または、 「ロードアベレージがCPUの個数を超えなければシステムは良好」などと説明されている訳だな。
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バイン・ドアーテ ギ・ドアーテ/リラーナ・ドアーテ製造の際、均一な性能を保てない規格外の機体と なってしまったドアーテ種系操兵。 性能は一機ごとにばらばら(高いものから標準以下まで様々)で軍団戦には使えないため、 非正規戦を行う《灰》や《白》の軍団が使用するが、一応通信手段として発光槽などは 装備されている。 下記のデータは、確認されている内で最高性能の機体の物である。 SPE 10 必要操手レベル 7 POW 8 気闘法修正値 +3 ARM 7 仮面ランク E BAL 10 仮面同調チェック値 5 機体ランク D EGO値 2 機体耐久度 73 主な操手 リーエン・ドレインズ?(ドレインズ家) アイデン・モールマン(ドレインズ家) 関連 リラーナ・ドアーテ・バイン 戻る→用語集 用語集/は行 用語集/は行/は 操兵一覧
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ソウルドアウト 本店:東京都千代田区神田駿河台三丁目4番地 【商号履歴】 ソウルドアウト株式会社(2009年12月16日~) 【株式上場履歴】 <東証マザーズ>2017年7月12日~ 【沿革】 当社は、平成21年12月に株式会社オプトの100%子会社として、SMB(Small and Medium Business/中堅・中小企業)市場へインターネット・ビジネスの支援サービスを提供する目的で設立に至り、平成22年2月より営業を開始しました。 平成21年12月 東京都千代田区神田錦町にソウルドアウト株式会社として資本金10万円で設立。名古屋営業所を愛知県名古屋市中区栄に開設。福岡営業所を福岡県福岡市中央区天神に開設 平成22年2月 資本金を888万円に増資、営業開始 平成23年2月 横浜営業所を神奈川県横浜市西区岡野に開設。大宮営業所を埼玉県さいたま市大宮区桜木町に開設 平成23年3月 新潟営業所を新潟県新潟市中央区花園に開設。静岡営業所を静岡県静岡市葵区栄町に開設 平成23年7月 大阪営業所を大阪府大阪市北区堂島に開設 平成24年1月 福井営業所を福井県福井市中央に開設 平成24年3月 株式会社オプトより、株式会社サーチライフの全株式を取得し子会社化 平成24年10月 神戸営業所を兵庫県神戸市中央区御幸通に開設 平成25年4月 資本金を5,000万円に増資。マーケティング・テクノロジー事業分野の体制強化を目的に株式会社テクロコを設立 平成25年6月 株式会社サーチライフがヤフー株式会社に第三者割当増資を実施 平成25年10月 札幌営業所を北海道札幌市中央区南1条西に開設 平成25年11月 地方企業への販促サービス提供を目的に、株式会社電通デジタル・ネットワークスへ資本参加 平成26年2月 本社を東京都千代田区神田駿河台に移転 平成26年4月 京都営業所を京都府京都市下京区烏丸通に開設 平成27年3月 中堅・中小企業及び成長企業向け人材支援サービス提供を目的に、株式会社グロウスギアを設立 平成27年7月 ICT利活用で中小・地方企業の販売力強化を目的とする「一般社団法人中小・地方・成長企業のためのネット利活用による販路開拓協議会」設立に発起人、賛助会員として参画 平成28年1月 業容拡大を目的に、ヤフー株式会社と業務提携 平成28年2月 業容拡大を目的に、バイドゥ株式会社と業務提携
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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 アーモンドアイ(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 火 バランス スピード L☆7 25 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 655 913 234 普通/得意/苦手 1,400m~2,400m/2,400m 99 2948 3650 819 スキル スリーターンフリーズ(3ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする)/- Lスキル ネクストジェネレーション(【効果1】チーム全体の全能力が3倍になる。【効果2】全ての敵馬のスピードが0.5倍)/- 入手方法 イベント限定 アーモンドアイ(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 風 スピード バランス SL☆8 83 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 1452 968 242 普通/得意/苦手 1,400m~2,400m/2,400m 99 7260 2904 726 スキル アーモンド旋風(全てのブロックを火と風に変化)/トリプルクラウンスピード(1ターンの間、スピードタイプのスピードが3倍) Lスキル アナザーディメンション(【効果1】レアリティSLの馬が4頭以上チームに存在するとチーム全体の全能力が3.3倍になる。【効果2】コンボ数が2加算されるごとにチームのスピードが20%増加※上限10コンボ【効果3】ターン終了時最大スタミナの20%回復)/【極】アナザーディメンション(【効果1】レアリティSLの馬が4頭以上チームに存在するとチーム全体の全能力が3.8倍になる。【効果2】コンボ数が2加算されるごとにチームのスピードが25%増加※上限10コンボ【効果3】ターン終了時最大スタミナの50%回復) ☆6進化素材 桜花賞 オークス 秋華賞 レジェンド像 レジェンド像 ☆7進化素材 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 ☆8進化素材 超レジェンド像 進化の蹄鉄(火) 進化の蹄鉄(風) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 JCポイントアップガチャなど アーモンドアイ(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 風 スピード バランス SL+★8 88 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 1663 1232 308 〇/×/〇 1,400m~2,400m/2,400m 99 8316 3696 924 スキル アーモンド旋風(全てのブロックを火と風に変化 )トリプルクラウンスピード(1ターンの間、スピードタイプのスピードが3倍 ) Lスキル 【極+】アナザーディメンション【効果1】レアリティSLの馬が4頭以上チームに存在するとチーム全体の全能力が5倍になる。【効果2】コンボ数が2加算されるごとにチームのスピードが50%増加※上限10コンボ【効果3】ターン終了時最大スタミナの50%回復 ★8+進化素材 超進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 入手方法 ガチャ アーモンドアイ(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 風 スピード バランス UL★8 135 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 2732 1558 330 〇/×/〇 1,400m~2,400m/2,400m 99 13662 4673 990 スキル アーモンド旋風(全てのブロックを火と風に変化 )トリプルクラウンスピード(1ターンの間、スピードタイプのスピードが3倍 ) Lスキル 【究極】アナザーディメンション【効果1】レアリティSLの馬が4頭以上チームに存在するとチーム全体の全能力9倍になる。【効果2】コンボ数が2加算されるごとにチームのスピードが60%増加※上限10コンボ【効果3】ターン終了時最大スタミナの50%回復 UL進化素材 極進化の蹄鉄(火) 極進化の蹄鉄(火) 極進化の蹄鉄(風) 極進化の蹄鉄(風) 極進化の蹄鉄 入手方法 【SL+も出現】SLピックアップガチャなど
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←前の月 現在のページ 次の月→ 2010年04月 2010年05月 2010年06月 計140曲 2010-05-01 (7) innovation / くちばしP 音像サナトリウム / いーえるP ヨタカノホシ / イメソラP HELLO / しゃぁ BLUE TEARS / んP Earth Song / だいすけP the ending / 夜鳴夜叉 2010-05-02 (6) めいめろ / ゆよゆっぺ ドアドアとかどや?(旧:鬼手裂大百科殺ス気) / 俳人 Antena - Radio edit / Rin(ぎん) ゆきとねこ / たまぁ~ずP 原罪と未来のジレンマ / 疾風P ディスコ・ファンタジカ / 曲者P 2010-05-03 (6) Drawing night / 山口だいすけ つきあいはじめ / ガチロリP 二人の時 / ソライロ,猫虫P 39La3389 / ceresP 君に、花束を。 / PolyphonicBranch 星屑ファンタジア / ニートピアP 2010-05-04 (4) Divertissement / えこ。 アクセル⇔ワールド / あわあわp メタテシスと拒絶の木 / k_zero+A フィルタリング / sweet-kit 2010-05-05 (5) うそすき。 / No-H エコー / 絵師じゃないKEI ミカヅキプリンセス / 糞田舎P MY 01 WORLD / 江麻 Dear Prudence / whoo 2010-05-06 (6) closed sky / xxxxxxxxx 道化師 / AETA 星屑に願いを。 / よっちP 好きだよ@ミクさん / HMOとかの中の人 夏の思い出 / hiro111 夢と君 / uzP 2010-05-07 (4) フラッシュバックサウンド / クワガタP 自分 / タケナカ 亡骸の花 / 紙園 イージー・モード / U-skeP 2010-05-08 (6) Sr.Wonderland / くちばしP into your heart / merci Sweet Night Drive / SUMALU 月西江 / Solpie powder snow dome / tio BLUE DREAMS / 久野直 2010-05-09 (5) デンドロビウム・ファレノプシス / 蝶々P redo / temporu からっきしの傘 / らいだーP Rain*Sweet*Umbrella / U-skeP ママ大好き / ほぼ日P 2010-05-10 (4) COME TO CV-01 / ラマーズP シャーペン☆くるり / 脱力P 自己ちゅ→♡ / ありえへんでP 傾城妓唄 / ムジカデリク 2010-05-11 (5) クラックダンス / カーリー DRY / ててねP ユメとカゲロウ / uzP 雨の先へ / ぺぺるる I miss you / oOらいかOo 2010-05-12 (4) 花恋風月 / レアホースP 雪月花の時 最も君を憶ふ / Aliceray 四面桜歌 / にくP 泣いていいよ / MCI_Error 2010-05-13 (3) リグレット / Will プラズマゾンビ / koma ユリカゴ / nakanoise 2010-05-14 (4) seventeen / すこっぷ ラセンナワタシ / NiR-Gerda じてんしゃ / studio balabushka ひっこし / ジャリケン 2010-05-15 (4) ♪ / かのこ 五月少女 / millstones Drop Of Rain / ゼロ距離♥P 偽りの果実90% / Soda_Lady 2010-05-16 (5) mind update(remastering.ver) / oc-tave Initiate / 古墳P outro / ずどどんP スタートライン / rgl daybreak~append of new world~ / コムコム 2010-05-17 (6) いくつもの夜を越えて / れるりり(当社比P) ロベリア/Lobelia / sequel(鬼畜ショタP) 星海の唄-スバル- / 猫虫P Spring~君から始まる物語~ / ゆべる Opening Theme / yatsuhashi Kidding Jet Glider / dohety 2010-05-18 (5) Fly with me / そそそP ノイズキャンセラー / ハウチュ(役所広司P) ワールズエンド・ダンスホール / wowaka(現実逃避P) color of the world / 家の排水溝が詰まって溢れて水たまりP Genesis / ジミーサムP 2010-05-19 (4) 素敵の国のアリス / aquazure Vivid sky / ヨメニヤランP Optical Ares / Rin(ぎん) VenusWind / Hal(ポン酢P) 2010-05-20 (5) はっぴーべりーはっぴー / ピノキオP CANNIBAL DANCE / お抹茶P Nonstop girl / 生馬(レアホースP) The Happy Ending / salome 春色クレパス / ゆうしゃん 2010-05-21 (3) 止マナイ雨ト,悲シミト,,, / dede shortcut / emmerdale キラキラ / hollow.esc 2010-05-22 (3) 笑顔のままで / 複眼P Shapes and Colors / HYNES シュラフ / co 2010-05-23 (4) 茜色に染まる、私の心は 君を想ふ / あーるえむP 空へ / ムジカデリク ハッピーエンド / ゴゼンP Ever My... / seleP 2010-05-24 (6) 音のない部屋の中で / whoo cryanotype / ナノルーP Connect / ku6 てるてる坊主と色々イロ / kous Goodbye My World / APG550(あぺじ) ハートディスクドライブ / おにゅうP 2010-05-25 (3) Another Mine / kochoP この星空の下で / honana シンクロニア / solareca 2010-05-26 (2) fourteen / osu ABYSS DIVER / ブンガP 2010-05-27 (4) あの星の夜に / 壱村P The Jesus and Mary Chain / LIQ レインソング / u160(ういろー丸P) きこうえますか? / zxmusic 2010-05-28 (3) シラミレミ / 風呂埋葬P Thinking of the music / M.A.T. Breezy note / 西口晋矢 2010-05-29 (4) outsider / ラマーズP earth/water / AVTechNO 蒼色雨音色 / 五字熟語P Error / たーP 2010-05-30 (6) ラストレポート / カーリー 朝焼け列車 / マッコイ 空、あこがれて / kuibel deep forest / keitarou electric butterfly / リンゴンP ルームボックス / 風呂埋葬P 2010-05-31 (4) canvas / yusukeP パーフェクトワールド / 夕焼けP これは私の学校です / solpie a song for your melancholic sleep / 単色P
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サイドアーム 概要 主にメインウェポンの弾が切れたときや窓のロープの昇降中、 シールド装備時等に使用する。 弾数も少なく威力も低いので さっさとメインウェポンに変えたほうが良い。 特殊効果として、窓のロープ時は攻撃力が異常に高い。 MK23 通称、ソーコムピストル。威力・精度・装弾数申し分ない 欠点は若干連射性が低いこと。 USP40 MK23の威力低下、装弾数↑、連射↑みたいな感じ M92F 連射性は最も高い、威力はGLOCKと同程度の最低レベル。 精度は標準的。装弾数は多目 GLOCK18 セミ・フルが可能な拳銃。装弾数11とすくない。 精度はセミ・フルともに最低レベル。 VIPは強制的にこれを使うことになる。 DESERT EAGLE 装弾数7で連射性能は2番目に低い。 その分、威力は最高 RAGING BULL リボルバー。もちろん、6発装填。 連射性は最低、反動も高い、精度もあんまよくない。 威力は一発で倒せないのが難。
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222 名前: 本当にあった怖い名無し [sage] 投稿日: 2006/08/02(水) 11 37 48 ID uki0YHHE0 さほど怖くないのですが、小ネタを。 私は幼児の頃、父方の実家で、両親と父方の祖母と暮らしていました。 その家には、田舎にしては珍しく洋室がありました。そこに応接セットが 置いてありました。 二階には上がってはいけないと言われていましたが、上がってもさほど 怒られることはありませんでした。幼児が急な階段を昇り降りするのが 危ないから、程度の理由です。 二階には祖母のお茶室、当時下宿して不在の叔父の部屋がありました。 ある日、応接セットの置いてある部屋に、ドアがあることに気付きました。 その前にソファがまるで塞ぐように置いてあるので気付かなかったのです。 私はソファを無理矢理ずらし、ドアを少し開けました。 中は真っ暗。窓さえもありません。 広さは、当時の私には広く思えましたが、おそらく三帖程度でしょう。 ドアの隙間から見えたのは、人です。たくさんの人。 生首みたいなものもあります。 みんな土気色の肌をして、生気がありません。 その後、成長に伴って体力がつき、部屋の中に入ることができました。 部屋の向こう側にドアがあり、そこから祖母の寝室に繋がっていることも 判りました。 ところで、部屋の中にあった人の正体は… 当時叔父は某大学で美術を学び、専門は彫刻。 作品を下宿に置くと寝るところがなくなるので、実家に送っていたそうです。
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ワイルドアームズシリーズ 概要 ソニー・コンピュータエンタテインメントが発売した「WILD ARMS」を第一作とするRPGシリーズ。 同じくPS初期に発売された「アークザラッド」「ポポロクロイス物語」と合わせてSCE三大RPGと称されている代表シリーズの一角である。 メインスタッフの内、何名かは日本テレネット在籍時代に「天使の詩」「天使の詩II 堕天使の選択」を手掛けており、設定の幾つがが共通している。 また後年、金子彰史氏が手掛けたアニメ「戦姫絶唱シンフォギアシリーズ」にも設定等で影響を与えている。 各作品毎に独立した世界観となっているが、西部劇に様々なファンタジーの要素を織り交ぜた独特の世界観を基本としている。 またトラップが張り巡らされたダンジョンや特撮映画のパロディ等、シリーズ共通のネタやお約束ものが多く存在しており、シリーズとしての統一感が高い。 また熱いストーリー展開も多く、それに伴い濃いキャラも多数輩出している。 曲の評価がシリーズを通じて定評があり、作曲者は主になるけみちこ氏、ボーカルは主に麻生かほ里氏がそれぞれ務めている。 作品一覧 機種 ゲームタイトル 年 発売元 PS ワイルドアームズ 1996 ソニー・コンピュータエンタテインメント ワイルドアームズ セカンドイグニッション 1999 PS2 ワイルドアームズ アドヴァンスドサード 2002 ワイルドアームズ アルターコードF 2003 ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター 2005 ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード 2006 PSP ワイルドアームズ クロスファイア 2007 iOS ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ 2018 フォワードワークス サウンドトラック 機種 ゲームタイトル 年 発売元 補足 CD 「ワイルドアームズ」オリジナル・サウンドトラック 1999 SPE・ビジュアルワークス 「ワイルドアームズ セカンドイグニッション」オリジナル・サウンドトラック 「ワイルドアームズ アドヴァンスサード」オリジナル サウンドトラック 2002 SME・ビジュアルワークス 「アローン ザ ワールド」ワイルドアームズ・ヴォーカルコレクション 「ワイルドアームズ アルターコード:F」オリジナルスコア 2004 キングレコード ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター オリジナルスコア 2005 WILD ARMS Complete Tracks 2006 WILD ARMS Music the Best -feeling wind- WILD ARMS Music the Best -rocking heart- ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード オリジナルスコア Vol.1 2007 ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード オリジナルスコア Vol.2 「WILD ARMS XF」オリジナル・サウンドトラック 日本コロムビア ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ オリジナル・サウンドトラック 2019 ソニーミュージック milestone ~ワイルドアームズ・ヴォーカルコレクション2 ティームエンタテインメント 作曲家 作曲家 担当作 なるけみちこ 初代~ 外山和彦 初代~4th 大谷幸 3rd 甲田雅人 4th~XF 清水信之 4th 鈴木隆太 上松範康 5th、XF 藤田淳平 XF 藤間仁 菊田大介 古屋沙樹 MM 千葉 naotyu- 直樹 小澤享平 個別ページがある曲の一覧 曲名 作品 荒野の果てへ ワイルドアームズ 勇気 WILDARMS 2nd IGNITION~どんなときでも、ひとりじゃない~ ワイルドアームズ セカンドイグニッション バトル・VSロードブレイザー 渡り鳥無頼 ワイルドアームズ アドヴァンスドサード FATE BREAKER アーデルハイド城下町 ワイルドアームズ アルターコードF 空を見上げる君がいるから ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター 荒野の果てへ Ver.Detonator そこに貫く意地は固く Terrible - monster Attacking Crew! ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード PRINCESS ARMY ワイルドアームズ クロスファイア 描いた未来を画架に掛ける 幸せを侵し、未来を略奪
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トップ→装備→杖→杖/強化あり(ドロップ)→ソードアムレト改 【DMM.com】DVD&CDレンタル【1ヶ月無料キャンペーン中】 ソードアムレト改 ATK:274 DEF:10 スロット:1確認 ATK+9% MDEF+22% オートスキル発動+7% MATK+8% 絶対命中+5% ★ソードアムレトの強化(マルダリーオ繁華街の鍛冶屋) ┏ソードアムレト×1 ┃殺生石×2 ┃光る石×10 ┃水晶玉×20 ┗1,000,000スピナ
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登場作品 / 魔界村シリーズ CV / なし 魔界村に登場する雑魚キャラだが、高速で空中を飛びまわり、こちらの攻撃を斜線をずらして避けるというアルゴリズムを持つ初心者キラー。2面と大魔王しか登場しない7面以外の 全ての面で登場し、1周クリアだけで 最低でも11匹 のレッドアリーマーと戦わなければならない。こいつが初登場する一面中盤の段階で攻略を諦めた人も多いとか… しかも、エンディングを見るには2週目をクリアしなければならず、プレイヤーは20匹以上のレッドアリーマーと戦う恐怖を乗り越えなければ、エンディングには辿りつけないのである。もっとも、当のレッドアリーマーはその何百、何千倍もの数のアーサー(魔界村の主人公)を葬ってきたのだが… 動き出してから一定時間放置するとブチギレて体の色が白くなり、更に凶暴化するということを、この記事を書くために色々調べているとき、筆者は初めて知った。 その恐ろしさと存在感から、忌み嫌われると共にファンも獲得し、レッドアリーマーが主役の番外ゲームなども存在する。 魔界村シリーズは難易度が非常に高いながらも、パターンを覚えれば攻略は十分可能であり、対処法とパターンを覚えればレッドアリーマーも簡単に倒せるようになる。あれだけ苦労させられたレッドアリーマーを倒した瞬間は本当に気持ちがいい。難易度の低いゲームではなかなか味わえない感覚なので、一度体験して見るのも良いかもしれない。その前に怒り狂うことになる可能性も高いが で、このゲームではアビスルートにてアビス城を守る番人として登場。 3階へ行こうとする主人公たちを後ろから襲うが、ティアナが咄嗟に防ぎ、そのまま一騎打ちを行うこととなる。 + vsレッドアリーマー レッドアリーマー HP665 SP255 攻撃力211 防御力208 精神力52 敏捷性130 使用スキル/灼熱の炎/炎の息/焼けつく息/呪いの歌 シュートバレットをひたすら撃ち続ければ勝てる。逆に、ティアナなんだし何か絡め手を…とか考えると負ける。 槍や斧をひらりとかわす赤い悪魔も、銃には弱かったようである。 しかし、焼けつく息で麻痺さられると何もできないまま負けるので、麻痺防止の装備は必須。 戦闘シーンで流れる、魔界村1面のアレンジ曲が妙にカッコいいのも特徴 こちらの言葉は通じているような気がするが、言葉はしゃべれないようなので、言語を話せる上位種のレッドアリーマーではないようだ。