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トルネコの大冒険3 1-401~402 401 名前:トルネコ3 投稿日:03/11/20 22 16 ID DkX93BY9 ポポロの12歳の誕生日にバカンスにきたトルネコ一家 が、途中嵐に巻き込まれ、目が覚めると見知らぬ村のベッドに寝かされていた。 そこはバリナボの村というところで、トルネコ達は流れ着いたらしい。 しかし、ポポロだけが一向に目覚めない。 村長に相談していたそのとき、この大地を守っていた女神像が倒れ、その下にあった地下があらわになった。 村長は北にあるグレートバレイナでポポロは何とかなるのと、女神像が倒れた原因追求のために トルネコに孫を連れて地下を通っていってほしいと頼む。 そんなこんなでグレートバレイナについたトルネコ。 そこで王様はなにやら困っている様子。 話を聞くと王妃がシワを気にして元気がなくなり弱っているとの事。 ポポロの件も、王妃の件も占いババが何とかしてくれるとの理由でさらに北の占いババの元へたどり着いたトルネコ。 早速占いババにお願いし、若返り薬で見事キレイに、そして元気になった王妃。 実は若返り薬と思われたものは惚れ薬で、女がキレイにいるには恋をするのが一番という事だった。 王様に気に入られたトルネコはそこで店を持つ事を許される。 占いババをポポロの元に連れて行き、見事ポポロも目覚める。 占いババが言うにはポポロには勇者の素質があり、邪悪な力で封印されていたとの事。 その日の夜、ポポロは力試しにトルネコが通った道を自分も通りたいたいと言い出す。 後日、一足先にトルネコ、ネネはグレートバレイナへ戻り、ポポロの冒険が始まる。 402 名前:トルネコ3 投稿日:03/11/20 22 17 ID DkX93BY9 ダンジョンに入るとモンスターが仲間になり、 ポポロには魔物使いの才能がある事が分かる。 そんなこんなでグレートバレイナにつくとそこら中邪悪な霧で満たされていた。 トルネコを見つけ、その後占いババの元へと行き、この霧の原因はヘルジャスティスという モンスターのせいだと知る。 しかしそこでモンスターが現れ、場をポポロに任せ、ヘルジャスティスを倒しに向かうトルネコ。 ヘルジャスティスの元に辿り着き倒すも、真実の姿をさらされ石にされてしまうトルネコ。 占いババにせかされたポポロはトルネコを助けるためにヘルジャスティスの元に向かい、倒す。 すると大地に平和が戻ったがバリナボの村がなくなってしまう。 実はバリナボの村はヘルジャスティスのせいで昔大嵐で壊滅していた。 大地の神に幽体として復活させられ大地を守っていたが ヘルジャスティスが倒されてしまったので役目を終えて消えてしまった。 その後、生き残っていた村長の子供や、他から集まってきた人たちで村を建て直す。 トルネコ達はもうしばらくバカンスを続け、そこらへんに現れたダンジョンへ向かう。
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ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険2 ~不思議のダンジョン~ part32-186~188 186 :トルネコの大冒険2:2007/08/08(水) 05 54 44 ID 5bm6Tbwg0 DQ4の冒険後、噂で聞いた不思議のダンジョンがある国へ移住したトルネコ一家。 新天地で妻ネネの経営力に支えられ店を繁盛させつつ、 トルネコは、苦労の末に不思議のダンジョンから幸せの箱を持ち帰りました。 ・・・しばらく平穏な時間が流れていましたが、ここ最近魔物が近隣に顔を出したり あげくに在住する村(町?)の周辺が不思議のダンジョン化する現象が発生。 トルネコは、事態解明のために王様(知り合い)へ会い行くことにしましたが、 お城へ行く途中の草原がダンジョン化してました。 お城へ無事辿り着いたものの、王様も真相はやはり詳細は知らない様子。 王子や大臣もこの件で奔走しているようですが、 知っているのは不思議のダンジョン化前後に怪しい老人が居たという情報のみ。 仕方ないのでトルネコは、家に帰り就寝する。 その夜、身なりの良い男性が夜中だというのに慌てふためく声が村に響き渡る。 翌日、この村に越してきたばかりという銀行家が困っていると聞いて ヒトの良いトルネコが会いに行くと、昨夜の男性でした。 彼が言うには銀行を開業しようと来たけれど、建物がダンジョン化しており しかも資金の入った金庫がベビーサタンに盗まれてしまったと言う。 昔の杵柄という事で、トルネコはダンジョンへ挑み金庫を奪回する。 銀行家の男性は、建物のダンジョン化は直ってないようなので トルネコのお店前で開業したい事を伝えトルネコも了承する。 倉庫の鍵を修理したいので、トルネコが鍛冶屋に会うも火が無いので無理だと言う。 しかもその火は特別製で、お城の地下にある「聖なる炎」の事らしい。 トルネコは王様に面会し、炎を貰う許可を得るも 地下はダンジョン化してることが判明。だが行く。 ダンジョン踏破後、倉庫が使用及び拡張が可能になる。 187 :トルネコの大冒険2:2007/08/08(水) 05 55 42 ID 5bm6Tbwg0 知り合いの臆病なパン屋の頼みで、 彼の師が文字通り墓に持って行ったパン作りの秘訣を手に入れるために 不思議のダンジョン化している洞穴のお墓に挑む。 ダンジョン踏破後、魔法のパンが売られるようになる。 後日、件の怪しい老人の自宅を突き止め監視していた兵士から その老人が火吹きの山へ行った事を知った王様が、そこへ兵士を率いて出発。 トルネコも後を追いダンジョン化している山へ。 傷ついた兵士達に会いながら奥で王様と出会う。 どうやら例の老人は見つからなかった模様。 しかし、「炎のささやき」なるアイテムを手に入れたそうな。 王様の頼みで、例の老人が目撃された迷いの森へ。 迷いの森で奥で「大樹のなげき」というアイテムを入手した所で老人登場。 「大樹のなげき」を手に入れたトルネコに驚いた様子で 老人の希望によりお城へ連れて行く。 王様及び大臣がダンジョン化の犯人としてその老人を強く問いただす中、 王子が帰還し、その老人が実は有名な賢者であることを明かす。 この賢者が言うには、実は幸せの箱には対になるように邪悪な箱というのが存在し、 その箱は幸せの箱によって封印された状態だったがトルネコが幸せの箱を 入手したことによって目覚め周囲をダンジョン化させていったそうな。 この賢者は、邪悪の箱を封印するための封印の箱をつくるため 「炎のささやき」と「大樹のなげき」、そして「石のつぶやき」を探していた。 「石のつぶやき」はトロの遺跡という場所にあるという。 むろんトルネコが取りに行く。 188 :トルネコの大冒険2:2007/08/08(水) 05 57 19 ID 5bm6Tbwg0 先の3つのアイテムを集め封印の箱を賢者が作成している途中、 なんとトルネコの店が3体のフレイムにより屋根から燃やされ火事に。 妻ネネが幸せの箱を持ち出したので箱は無事でしたが、 また狙われるかもしれない、ということで幸せの箱は閉じられてしまいます。 いざ不思議のダンジョン、幸せの箱があった27階へ向かうトルネコ。 今までのダンジョンが生ぬるく感じる厳しさを見せ付けられつつ 27階へ到着。そこは大部屋、そして邪悪の箱が。 邪悪の箱のデザインは、PS版GBA版両方のパッケージに描かれているので 見たい方はAmazonなりで見ることが出来ます。 邪悪の箱を嫌な能力(倍速、ダメージ喰らうと魔物を召喚してワープ、爆発無効) に苦戦しつつも倒したトルネコは、封印の箱を邪悪な箱が鎮座していた場所と 思われる場所に置き封印しました。 ・・・・帰還後、賢者が言うには一度ダンジョン化した所は戻らないという 嫌な報告を受けましたが一連の騒動は解決となりました。 ストーリーは、これで終わりですがゲームはまだ遊べます。 戦士や魔法使いに転職して、今までとは少し違うシステムで遊べたり、 邪悪の箱が普通に出現する試練の館に入れるようになる、 不思議のダンジョンに特殊な部屋が現れる、 なぜかトルネコがロトの剣と盾を使いこなす等。 広告みたいになってスマソ。
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今現在企画を練っている段階で、詳細などわかりませんが、トルネコをニコニコにて放送できる方を募集しております。 もし積極的に参加したい方がいらっしゃいましたら、トルネコの大冒険コミュニティ(http //com.nicovideo.jp/community/co143773)の掲示板、または管理人のskype(ID kurikinagase)までご連絡ください。 なお、企画に対するご意見・ご要望などありましたらこちらに。匿名でかまいません。 自由にお書きください。ここに書かれた様々な意見は、積極的に企画の参考とさせていただきます。 -- セガ(土星) (2012-09-11 02 10 44) 名前 コメント
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このページはトルネコの大冒険2・3についてのwikiです。 編集者募集中 カウンター 合計 - 本日 - 昨日 - 編集方法 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理
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このページはニコニコ動画におけるトルネコの大冒険コミュニティの企画・運営を補助するものとして活用いたします。
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トルネコの大冒険 不思議のダンジョン(ゲーム) 「ドラゴンクエスト」のキャラクターを無断で使用し「風来のシレン」のゲームシステムを丸パクリした問題作。 シンプルながらも深みのあるゲーム性が人気の秘訣。
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更新、追加等自由にお願いします。 参考:5chスレテンプレ システム起動時や読み込み中などにPS2の駆動音が凄いのですがこれは異常ですか?PS2が壊れますか? マップが見難い。 アイテムを拾う動作がうざい まとめて壷に入れるのとか、まとめてアイテム売るのができない。 アイテムに名前を付ける時、履歴が多くてウザイ。 でかいモンスターがいるんだけど 攻略(共通)罠を踏んで装備が封印されてしまったのですが全然治りません 罠を踏んで装備の+が無くなってしまいました ガーゴイルの店がある部屋には罠が無いって本当? 草神に祝福火炎草 or 草神に神秘祝福火炎草は70ダメージ・100ダメージですか? 未識別アイテムの識別方法は? 石像の種類教えれすいとりの石像はデメリットだらけだけど何かメリットはあるの? レベル・HP・力の上げ方は?パターン1 パターン2 装備品の上げ方 合成印が最大数超えたらどうなる?優先順位(剣) 優先順位(盾) 優先順位(指輪) 優先順位(共通) 攻略(トルネコ編)異種合成対象アイテムは? 攻略(ポポロ編)ポポロがリレミト読めないから戻れない モンスター仲間にする時に注意する点は? それでも仲間にならないよ 変化の石像が危険なのですが対策はありますか? シナリオロサがコントロール不能だけどイネスに比べてロサにメリットってあるの? 誤ってロサを選んでしまいましたもう戻せない? 合成屋はどこにあるんですか ストーリーで幸せの種や薬草、弟切草、力の種が手に入ったんだけど飲んでいいの? パズルダンジョン(賢者・仙人)やいけにえの洞穴に入る前にお金やアイテムを預けずに入るとどうなるの?いけにえの洞穴がムカツクんですけど? 店員はサムソン(学者)とダグラス(あらくれ)どっち選べばいいの? 福引きの景品は? ポポロ編:オススメモンスターはだれ? ロサを仲間にした時に持っている宝の地図に書いてある場所はどこですか トルネコ戦のヘルジャスティスが倒せません ポポロ戦のヘルジャスティスが倒せません クリア後のダンジョンの出し方は? クリア後に行けるエンカウントダンジョンを教えてください バリナボチャレンジモードってなに? はぐれメタルってどこにいるの?孤島のほら穴ではぐれメタルが出ません 賢者・仙人のほら穴で1G沢山と倉庫の壷が置いてあるフロアがありますが、なんですかこれ? アリ発掘に最適な種族は?(命令:かってにしてね 時) 異世界の迷宮や不思議の宝物庫でインパスしたアイテムがひとくいばこだったけどこのアイテムはどうすればいいの? レアアイテム入手場所は? クロウアンドレアパルプンテの巻物 祝福の壺 白紙の巻物 ニフラムの巻物 ちいさなメダル 必中の剣・ルカナンソード どのダンジョンで何手に入る?封印の洞窟 異世界の迷宮 不思議の宝物庫 まぼろしの洞窟 装備品(印)の参考教えて ポポロで仲間になるモンスターの種類数は? 冒険の履歴の項目一覧教えて ダンジョン(不思議の宝物庫)途中で宝物庫から脱出したいんだけどどうすればいいの? ダンジョン(異世界の迷宮)発掘できる可能性がある階は? アイテムがミミックとひとくいばことして出現する階は? コメント欄 システム 起動時や読み込み中などにPS2の駆動音が凄いのですがこれは異常ですか?PS2が壊れますか? PS2初期に発売された高圧縮CDゲームであり、他DVDゲームに比べメモリ領域への展開に処理能力を要する為なので、支障はありません マップが見難い。 △ボタン → 作戦 → ゲーム設定 → 表示設定 → 全体マップ で 全体マップの表示位置、サイズともに自由に変更出来ます。 それでも完全表示は出来ません あとは、表示設定→全体マップ色で0にすると見やすいです。 アイテムを拾う動作がうざい 他のボタンでキャンセルできる。 まとめて壷に入れるのとか、まとめてアイテム売るのができない。 R1押しつつ決定ボタンで選択。 草神に未識別かなしばり→まどわしorめつぶしをまとめ入れるテクニックもあります。 アイテムに名前を付ける時、履歴が多くてウザイ。 一文字だけ入力して履歴(スタートボタン)を押せば簡単に探せます(い、と入力すると頭文字がいの単語がでる) ただし、履歴にない単語は出ません。 でかいモンスターがいるんだけど レベルが上がるとモンスターはすこしだけ大きくなります 限界レベルに達すると元の大きさの1.5倍近くになります 敵か味方かは関係ありません 攻略(共通) 罠を踏んで装備が封印されてしまったのですが全然治りません 武器が封印された時は敵に8回攻撃をする、盾・指輪は敵から8回攻撃されることで治ります 罠を踏んで装備の+が無くなってしまいました 武器は10回攻撃をする、盾・指輪は10回攻撃されることで治ります ガーゴイルの店がある部屋には罠が無いって本当? 店部屋の外壁1マス部分にしか罠はありません、がワナの巻物等では絨毯部分であっても罠は新たに生成されます 草神に祝福火炎草 or 草神に神秘祝福火炎草は70ダメージ・100ダメージですか? 火炎草は飲んだ時以外40ダメージ固定です 未識別アイテムの識別方法は? 詳しくはこちらを見て下さい → 識別テク ガーゴイルの店があれば、「価格表」を見ることである程度判別できます。 石像の種類教えれ 詳細はこちらも見て下さい →石像 岩飛ばし :同じ部屋の誰かに岩をぶつける(攻撃力20) インパス :同じ部屋で拾ったアイテムを識別する 遠投 :同じ部屋で投げたものが貫通する 踊り :同じ部屋にいる誰かを躍らせる 火炎 :隣にいる者に10ダメージ ゴールド :同じ部屋で敵を倒すとゴールドになる 転び :同じ部屋にいる者を転ばせる 重力 :モンスターもワナに掛かる、ワナぬけの指輪を装備しててもワナに掛かる 吸い取り :同じ部屋にいる者の装備を吸い取る(壊すと装備の回収が可能) スポット :同じ部屋を暗闇状態にする 投げ効果 :石造に投げられた物の効果を同じ部屋の敵味方全てに与える 爆発 :攻撃すると爆発する 場所がえ :同じ部屋にいる誰かと入れ替える パン :同じ部屋で敵を倒すとパンになる ビックモアイ:同じ部屋にいる者を攻撃して逃げる(15ダメージ固定) 吹き飛ばし :同じ部屋にいる者が誰かを攻撃した時吹き飛ばす 変化 :同じ部屋の誰かをモンスターに変える マホトーン :同じ部屋での杖・巻物の効果を無効にする 身代わり :トルネコ・ポポロの身代わりになる メガンテ :同じ部屋で誰かが死ぬと爆発する ラリホー :同じ部屋いる者を眠らせる ルーラ :同じ部屋の誰かを別の場所に飛ばす レミーラ :同じ部屋を照らし、シャドー&ワナが見えるようになる・部屋の外の敵も見えるようになる・階段の位置がわかる ワナ壊し :同じ部屋の中のワナを壊す ワナ増殖 :同じ部屋にワナを作る 10ダメージ :同じ部屋にいる者のダメージを10固定にする すいとりの石像はデメリットだらけだけど何かメリットはあるの? 他の石像とは異なり、すいとりの石像だけはメリットが全くありません。 尚、容量が全て埋まっている入れる壺[0]に無理矢理まとめ入れ動作をする事で、1ターンで呪い状態以外の全ての装備を外す事が可能です。 レベル・HP・力の上げ方は? →「G・経験値等の稼ぎ方」も参考に パターン1 祝福の壺に幸せの種・薬草・弟切草・命の草・力の種を入れて 祝福された幸せの種・薬草・弟切草・命の草・力の種を作る。 草の神の壷に、神秘の草を入れる。 草の神の壷に、祝福された幸せの種・薬草・弟切草・命の草・力の種をR1でまとめて入れる。 全員のレベル・HP・力があがる。 リレミトで戻ってセーブ メリット:一度に大勢の人(モンスター)のレベルを上げることが可能。 デメリット:一度使うと無くなるので、また調達してこなければならない。 パターン2 祝福の壺に、草受けの杖と幸せの種・薬草・弟切草・命の草・力の種を入れて 祝福された草受けの杖と幸せの種・薬草・弟切草・命の草・力の種を作る。 祝福された幸せの種・薬草・弟切草・命の草・力の種を足下に置く。 祝福された草受けの杖を自分に降る。 レベル・HP・力があがる。 祝福効果が切れなかったらリレミトで戻ってセーブ、切れたらリセット。 メリット:事実上、無限に使用可能。 デメリット:一度に大勢のレベルを上げれない。 装備品の上げ方 祝福の壺に、バイキルト・スカラの巻き物を入れて 祝福されたバイキルト・スカラの巻き物を作る。 祝福されたバイキルト・スカラの巻き物を使う。 装備品の+修正値があがる。 祝福効果が切れなかったらリレミトで戻ってセーブ、切れたらリセット。 メリット:事実上、無限に使用可能。 デメリット:何度もリセットの可能性あり。 パルプンテの巻物を祝福でも同じことが出来る。パルプンテの巻物の場合ではアイテム修正値+3を狙うことで武器防具だけでなく壺や杖も回数を増やせる。こちらのほうが効率はいいがリセット回数は増える。上のパターン2と組み合わせて杖は祝福せず回数を増やすようにすれば上に比べてさらに効率は上がる。ただし、パルプンテの巻物を読むには目薬草かシャドーの指輪が必要なのに注意。 合成印が最大数超えたらどうなる? 剣は10個。盾は6個。指輪は6個印が付けられますが、超えてしまった場合は以下の優先順位に従ってどちらかが削除されます。 優先順位(剣) 同種合成 さび 竜 必 エ デ 3 屍 人形 悪 浮 氷 堀 2回 奇 8 盗 封 如 弾 -1 壊 輝 爆 ルカルカナン 水 G パン 貫 影 異種合成 強 スライム 罠 雷 縛 乱 眠 恐 鉄 ルーラ 狂 優先順位(盾) 同種合成 返 爆 印 腹倍 さび 捨 異種合成 印なし(売却価格が10000Gになる) ※きれいな指輪 優先順位(指輪) 同種合成 通 値 回復 さび 会心 痛 呪 遠 幸 落 視 乱 識 力 毒 眠 ルーラ 腹 忍足 美 影 腹ぺこ 罠 人形 起 爆 HP増 守 腹もち 竜 魔 見切 盗 技 避 跳 曲 紙 当無 罠当 強 乱投 投当 壁 腹守 受流 石像 優先順位(共通) 異種合成 印なし(空き印数の+1増加) ※白紙の巻物 攻略(トルネコ編) 異種合成対象アイテムは? 履歴対象剣+ちからの指輪:(印)強(効果)武器の強さが+3される。(印をひとつ使う。) 剣+ふつうの指輪: (印)スライム(効果)スライム系の敵に大きなダメージを与える。 剣+ルーラ草: (印)ルーラ(効果)まれに攻撃した相手をどこかにワープさせる。 剣+鉄化の種: (印)鉄(効果)まれに攻撃した相手を鉄化させる。 剣+バーサーカーの種: (印)狂(効果)まれに攻撃した相手をバーサーカー状態にすることがある。 剣+ワナの巻物: (印)罠(効果)正面にワナを作ることができる。 剣+いかずちの杖: (印)雷(効果)全体的なダメージが少し増える。 剣+おびえの杖: (印)恐(効果)まれに攻撃した相手をおびえさせる。 剣+かなしばりの杖: (印)縛(効果)まれに攻撃した相手をかなしばりにする。 剣+ラリホーの杖: (印)眠(効果)まれに攻撃した相手を眠らせる。 剣+メダパニの杖: (印)乱(効果)まれに攻撃した相手を混乱させる。 剣、盾、指輪+白紙の巻物: 印数が増える。 履歴対象外盾+きれいな指輪(印)なし(効果)10000Gで売れるようになる。 攻略(ポポロ編) ポポロがリレミト読めないから戻れない 足元に置いて使う。2ターン必要なので注意。 モンスター仲間にする時に注意する点は? ポポロで殴って倒す 聖域の巻物の上に乗って倒すと基本的に仲間にならない 水路から倒すと仲間にならない それでも仲間にならないよ レベルをあげると仲間になりやすくなる。あとは運です 変化の石像が危険なのですが対策はありますか? 壊す以外では一般的には草神ルーラが有名です、また素早さの種等も使用したら次のターンから倍速効果を発揮します。 シナリオ ロサがコントロール不能だけどイネスに比べてロサにメリットってあるの? ご褒美のモノカの杖[10]以外ありません。 ですがロサの持ってる「たからの地図」の[説明]にはとある秘密があります。 はぐれかかった場合は足元に宝物を置く事で戻ってきます。 誤ってロサを選んでしまいましたもう戻せない? 再度長老と話をすればちゃんとイネスに戻せます、…がイネスからロサへの変更は出来ません 合成屋はどこにあるんですか 王妃の病気を治した後に、城下町の鍛冶屋が合成してくれるようになります(武器、盾、指輪のみ) ストーリーで幸せの種や薬草、弟切草、力の種が手に入ったんだけど飲んでいいの? 「力の種」だけは非常に貴重なので、なるべく飲まずに倉庫に保管しておきましょう パズルダンジョン(賢者・仙人)やいけにえの洞穴に入る前にお金やアイテムを預けずに入るとどうなるの? 注意文が示す通り、そのダンジョンのクリア条件達成・未達成に関わらず消滅しますので必ず倉庫や銀行に預けてから入りましょう いけにえの洞穴がムカツクんですけど? 落ちているアイテムをうまく使いましょう。(バーサーカーの種を敵に投げてマドハンド系を倒させる、等) 敵が出るのは3Fまで。4Fの扉はカギを使うと開きます。カギは4Fに落ちています。 店員はサムソン(学者)とダグラス(あらくれ)どっち選べばいいの? サムソン → 50000G貰える(バリチャレ向き) ダグラス → 5000G貰えるしかしアイテムを1.25倍で買い取り(本データ向き) ※後で変更不可 福引きの景品は? 以下の通り。 特等 ゴールドカード 1位 白紙の巻物 2位 メッキの巻物 3位 スカラの巻物 4位 バイキルトの巻物 5位 福引券 特等のあたる確率は0.03%(3000回に1回くらい)らしい。 0.1%(1000回に1回)or0.05%(2000回に1回)との説も有り。 ポポロ編:オススメモンスターはだれ? 序盤はスライム、スライムベス、ももんじゃでいい おどる宝石 (神々の道5~8F) ブラウニー (神々の道6~8F) ドラキーマ (試練の道1~4F、バレイナのほら穴2F) ホイミスライム (密林の墓場1~11F、バレイナのほら穴3F) キラーマンティス(密林の墓場5~10F,バレイナのほら穴3F) メイジももんじゃ(密林の墓場6~11F、バレイナのほら穴3~5F、山脈の尾根8、9F) トロルボンバー (バレイナのほら穴5F、山脈の尾根1~4F) ヘルゴースト (山脈の尾根1、5、10、13F) ミニデーモン (山脈の尾根4~9F) おおめだま (山脈の尾根7、10F) シルバーデビル (山脈の尾根11~13F) メダパニシックル(邪悪の風穴1~6F) ロサを仲間にした時に持っている宝の地図に書いてある場所はどこですか プチットの村です。右下の木の近くに印の盾が落ちています トルネコ戦のヘルジャスティスが倒せません 攻略法 聖域の巻物使用、殴る。 聖域の巻物を保存の壷に入れて投げつける。 ドラゴンに身代わりの杖を振り、鉄化の種を与え、その間に殴る。火柱を使うと早い。 火炎草、すばやさの種、かなしばりの杖、パワーアップの巻物、回復の壷などを大量に所持し戦う。 接近してくる護衛のドラゴンx4にかなしばりの杖使用 すばやさの種を飲んでヘルジャスティスを殴り、こまめに体力回復 ポポロ戦のヘルジャスティスが倒せません 攻略法 仲間にすばやさの種を使用、草の神の壺に入れるとなお良い。(すばやさの種はコスタリベラで350Gで購入可) 仲間のメイジキメラを連れて行ってヘルジャスティスに操らせ、ポポロがマホトーン状態になったところで閉じ込めの壷を投げれば終了。 大量のザオラルの巻物を撒き散らして戦闘。ヘルジャスティスは復活できないのでこちらに有利。 クリア後のダンジョンの出し方は? 密林の小島の外に「魔物の巣」がいつの間にか出現。 密林の小島の爺さんに呪文を聞いて占い婆の家の東にある門で呪文を入力すると 新ダンジョン「封印の洞くつ」「異世界の迷宮」が出現。 さらに「封印」を26階までいって4回プチット族を助ければ追加ダンジョン「不思議の宝物庫」「まぼろしの洞くつ」が出現。 クリア後に行けるエンカウントダンジョンを教えてください 以下の7種です 孤島のほら穴 (メダル王の城周辺) 賢者のほら穴 (海竜の灯台周辺・トルネコ限定) 化石のほら穴 (海竜の灯台周辺・ポポロ限定) 密林島のほら穴 (密林の小屋周辺) バイレナのほら穴(コスタリベラ周辺) 仙人のほら穴 (占いババの家の北西にある木から東へ行った所・トルネコ限定) いけにえのほら穴(邪悪な風穴周辺) バリナボチャレンジモードってなに? ゲームを一度クリアした後に、新しく冒険の書を作るとできる上級者向けのモードです 。 チャレンジモードでは、一度でも倒れるとストーリーの初めからになってしまいます(ダンジョンでのリセットもだめ) 。 賢者のほら穴などで倒れてもだめです。腕に自信があるならどうぞ。 プレイ時間は操作に慣れると急いで4時間前後、速い人は3時間前後だそうです。 そのまま各99Fダンジョンをクリアするとハイスコアが青字になります。 はぐれメタルってどこにいるの? 「孤島のほら穴」と「不思議の宝物庫」に出ます 孤島のほら穴ではぐれメタルが出ません 魔物の壺を10回使って一匹出るかどうかなので根気よくがんばってください。 モストンにビルポをコピーさせると早い。 スライムをニフラムして、へんげの杖を使う手段もある。 賢者・仙人のほら穴で1G沢山と倉庫の壷が置いてあるフロアがありますが、なんですかこれ? 特に意味はありません。アイテムを倉庫に送って町に戻る手間でも省いてください ちなみに1Gは「GO」と読めるように置いてあります。だからさっさと進んでください アリ発掘に最適な種族は?(命令:かってにしてね 時) 掘り方の性質上 ぐんたいアリ が一番最適 異世界の迷宮や不思議の宝物庫でインパスしたアイテムがひとくいばこだったけどこのアイテムはどうすればいいの? まずコマンドの説明を読みそのアイテムが何かを判別してください、そして他のボクセルをニフラム出来れば元のアイテムに戻ります レアアイテム入手場所は? アイテム名 場所 通過の指輪 賢者Q15、封印、異世界 透視の指輪 試練の道、遺跡の大空洞南、邪悪な風穴の店 ミニデーモンの指輪 遺跡の大空洞南、密林島のほら穴、山脈の尾根で(変化の壷)、密林島の発掘場(4~5階)、封印、異世界(変化、出店) 技封じの指輪 宝物庫の店 魔封じの指輪 宝物庫の店 盗賊の指輪 宝物庫の店 みかわしの指輪 宝物庫の壁の中 ハラヘラズの指輪 宝物庫の壁の中、まぼろし30F シャドーの指輪 宝物庫の壁の中、まぼろし70F 石像よけの指輪 宝物庫の壁の中、まぼろし90F ワナぬけの指輪 宝物庫の壁の中、まぼろし98F しあわせのたね 封印、異世界 薬草 異世界 弟切草 異世界 命の草 異世界 ちからのたね 異世界(出店) しんぴの草 封印、異世界 分裂の杖 邪悪な風穴で変化の壷(12~14Fは×)、封印、異世界 草うけの杖 仙人Q3、宝物庫50F 草の神の壺 試練の道、封印、異世界 合成の壺 封印、異世界、まぼろし 祝福の壺 封印、異世界 クロウアンドレア まずは封印の洞窟をクリアしましょう(具体的には26階までです) その後、試練の道か、密林の墓場を通るかして、マダムグラコスに会うともらえます。 再入手:46F以降の封印の壁に埋まっている。 パルプンテの巻物 封印の洞窟75F~99F(めぐすり状態やシャドー状態で無ければ見えず使用出来ない) 祝福の壺 異世界の迷宮・封印の洞窟(異世界の方が出現率高) 白紙の巻物 邪悪な風穴 12~14F にて変化の壺(ゴールドか白紙のみに変化) 確率約1/20 ニフラムの巻物 異世界の迷宮31F~(変化の壺からは76F~) ニフラムの巻物拾ったけどどうすればいいの? 読む事により白紙登録されます(セーブ必須)、投げて使えばその冒険中に拾ったニフラムは黄色識別済みになります ちいさなメダル 風穴12、13、14階でモノカの杖をつかうとちいさなメダルがでる。 確率約1/3 必中の剣・ルカナンソード 封印の洞窟で発掘(6~8.16~18.25~28.34~37.45~49.55~59.65~69.75~79.85~89.99F) ※クロウアンドレアは45F~ どのダンジョンで何手に入る? 封印の洞窟 40F 黄金の草 (カギ1、滑る床) 50F 黄金の矢 (カギ1、ワープの罠) 60F 黄金の指輪(カギ1、ワープの罠、水路、重力の石像×1) 70F 黄金の壺 (カギ1、水晶) 80F 印の盾 (カギ1、時限爆弾の巻物が張り付いている、地雷、水晶) 90F 黄金の盾 (カギ1、壊れない壁、水路) 98F ロトの剣 (カギ2、壁、水路) 異世界の迷宮 80F 黄金の紙切れ 90F 封の剣 (水路を渡るor壁を壊すアイテム) 98F 黄金のつるはし 不思議の宝物庫 15F 固定モンハウ 30F 5000G (カギ×1、滑る床、水路) 35F 固定モンハウ 40F 紙一重の指輪(カギ×1、トゲ床) 50F 草うけの杖(1)*4(カギ×1、トゲ床) 55F 固定モンハウ 60F 草なげの杖(1)*3(カギ×1、トゲ床) 70F 祈りの巻物×4 (壁、水路) 75F ストレイトソード(カギ×3、壁) 80F 奇跡の剣 (カギ×1、水晶) 85F はやぶさの剣 (カギ×2、壁) 90F インパスの指輪(カギ×1、水晶、ワープの罠、落とし穴、水路、重力の石像×2) 95F はね返しの指輪(カギ×1、壁、水晶) 98F ロトの盾 (カギ×2、水晶、落とし穴、重力の石像×1) まぼろしの洞窟 30F ハラヘラズの指輪 70F シャドーの指輪 90F 石像よけの指輪 98F ワナぬけの指輪 装備品(印)の参考教えて ※ 装備や印の組み合わせはプレイスタイルによって有効度が変化します。 宝物庫用の剣&印 ロトの剣+99【必悪浮2回ルカルカルカ雷雷雷】 キラーヘッド+50【必悪悪浮2回8ルカルカルカ雷】 ストレイトソード+50【必悪浮2回ルカ貫雷雷雷雷】 ストレイトソード+50【必浮2回封ルカ貫雷雷雷雷】 封印用の剣&印 キラーヘッド+50【必2回8ルカルカルカ雷雷雷雷】 キラーヘッド+50【竜必2回奇8ルカ雷雷雷雷】 キラーヘッド+50【必2回奇8封ルカ水雷雷雷】 キラーヘッド+50【必2回8盗盗盗盗封ルカ雷】 キラーヘッド+50【必2回8盗盗盗盗ルカ水雷】 異世界用の剣印 印の優先順位は最優先が【悪】、次が【浮】です。 盾の印 (【返】は強い盾程必要無し) 盾+99【爆爆爆爆印さ】 盾+99【返返爆爆爆爆】 盾+??【返返返返爆爆】(弱い盾に有効) ※ジャスティス兄Lv10から食らうダメージ木の盾+99 40ダメージ程度 ロトの盾+99 15ダメージ程度 指輪の印 【通視乱眠モチ盗】(基本・レア無) 【視識腹影技避】(封印・安全) 【視識眠腹盗跳】(封印・レア無) 【視腹忍罠技石】(宝物庫・安全) 【視識腹罠技石】(宝物庫・発掘) 【視識腹忍罠石】(宝物庫・発掘) 【回回回回腹モチ】(回復用) 【力力力】 (異世界・トルネコ) 【力力モチ】 (異世界・トルネコ) ポポロで仲間になるモンスターの種類数は? 全部で186種類 モンスターじいさんに預けられる最大数は200体まで 冒険の履歴の項目一覧教えて 1P目 トルネコの冒険の回数 トルネコの最大レベル トルネコの最大HP トルネコの最大経験値 トルネコの最大ちから フロアで倒した最大モンスター数 バリナボチャレンジクリアレベル 2P目 ポポロの冒険の回数 ポポロの最大レベル ポポロの最大HP ポポロの最大経験値 ポポロの最大ちから フロアで倒した最大モンスター数 バリナボチャレンジクリアレベル 3P目 海竜の灯台に聖火を灯した グレートバレイナ島まで到着した コスタリベラにトルネコの家ができた ポポロが目覚めた ポポロでグレートバレイナ島にたどり着いた トルネコが石にされた プチット族を全員助けた 賢者のほら穴の問題を全問正解した 仙人のほら穴の問題を全問正解した チャレンジモード[ト]謎のほら穴○Fまで到達 4P目 封印の洞窟 ○Fまで到達 ○ターン/○分でクリア 不思議の宝物庫 ○Fまで到達 ○ターン/○分でクリア まぼろしの洞くつ ○Fまで到達 ○ターン/○分でクリア 異世界の迷宮 ○Fまで到達 ○ターン/○分でクリア 魔物の巣 ○Fまで到達 ○ターン/○分でクリア 5P目 ニフラムの巻物を読んだ モンスターの巻物を読んだ パルプンテの巻物を読んだ シャドーブレイクを手に入れた マルチアローを手に入れた 黄金シリーズをすべて手に入れた メダル王に○枚ちいさなメダルを渡した ゴッドスパークの杖を手に入れた すべての異種合成をした ゴールドカードを手に入れた 6P目 ダブルアップ○回連続で成功した トルネコで闘技場○回予選的中 コインを一度に最高○枚獲得した ブラックジャック○回連続で勝った 体重じまん大会1番重かった結果○ポイント モンスター闘技場○勝 モンスター闘技場○敗 ポポロモンスター闘技場○勝 ポポロモンスター闘技場○敗 ロトの剣・盾を手に入れた 7P目 メタルキングの剣・盾を手に入れた ○体のモンスターを倒した 銀行をゴールドで一杯にした ひとくいばこを買わされた 泥棒を○回した 泥棒を○回成功した ○回ダンジョンを突破した ○回ダンジョンに挑戦して失敗した いままでの到達総フロア数 ○フロア いままでの総プレイ時間数 ○時間○分 8P目 落とし穴で倒れた 矢のワナで倒れた 岩が落ちてきて倒れた 鉄球にあたって倒れた 眠っているあいだに倒された 躍っているあいだに倒された 混乱しているあいだに倒された バーサーカー状態のあいだに倒された 変身しているあいだに倒された 変身しているあいだに仲間モンスターに倒された 9P目 とじこめの壺にとじこめられてしまった モンスターハウスに投げられた 潜ってかわすモンスターにニフラムの巻物を当てた つるはしを合成してしまった 合成の壺を遠投した お腹が減って倒れた 風に吹かれてダンジョンから戻された マダンテを受けた 爆風にまきこまれて倒れた 強くなったバーサーカーに倒された 10P目 世界樹の葉が呪われていて復活できなかった ビッグモアイの石像につぶされて倒れた 火炎の石像に燃やされて倒れた アイテムに変化して倒れた 風柱でなすすべなく倒れた 最速○秒で倒れた 最速○ターンで倒れた 満腹度が0で食べたパンがひとくいばこだった 1個の攻撃で与えたダメージ量:0 11P目 ヘルジャスティスを倒した ジャスティス兄を倒した ジャスティス兄を仲間にした ○種のモンスターを仲間にした ガーゴイルを倒した ガーゴイルを仲間にした 仲間モンスターをLv99にした 強い武器を手に入れた(+99) 強い盾を手に入れた(+99) 回数の多い杖を手に入れた(+99) ダンジョン(不思議の宝物庫) 途中で宝物庫から脱出したいんだけどどうすればいいの? 宝物庫にリレミトの巻物は存在しません、必ず複数枚持ってから宝物庫に入りましょう(白紙なら発掘で出土する可能性はあります) ダンジョン(異世界の迷宮) 発掘できる可能性がある階は? 10.30.50.60F と部屋の形が不定形なモンスターハウスの部屋外壁 アイテムがミミックとひとくいばことして出現する階は? ミミ:5~99F ひとくい:6~79F ※宝物庫1~99Fにも登場 コメント欄 名前
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登録日:2021/12/17 Fri 20 31 57 更新日:2024/06/06 Thu 19 38 55NEW! 所要時間:約 19 分で読めます ▽タグ一覧 2002年 GBA PS2 エニックス ゲーム ゲームボーイアドバンス スクウェア・エニックス スピンオフ チュンソフト トルネコ トルネコの大冒険 トルネコの大冒険3 ドラクエ ドラゴンクエスト ポポロ ローグライク 上級者向け 不思議のダンジョン 異世界の迷宮 高難易度 概要 2002年10月31日にチュンソフトより開発され、エニックスから発売された、PlayStation2専用ローグライクゲームにしてトルネコの大冒険シリーズの三作目。 2004年6月24日にはゲームボーイアドバンスの移植版が発売された(こちらは合併後のスクウェア・エニックス発売)。 今作では新たな試みとして、ローグライクゲームとしては異例のレベル継続制を採用(一部ダンジョンを除く)。他にもトルネコの他に、新たなプレイアブルキャラとして息子であるポポロが参戦。ポポロは敵モンスターを仲間にできるという能力を持っている。 またドラクエ本編のようにフィールドを設け、街やダンジョンなどの施設があるほか歩き回っていると専用ダンジョンが現れるという方式も採られている。 …なのだが、この作品は不思議のダンジョンシリーズ全般においてもかなりの高難易度で、賛否両論を巻き起こしている(余談を参照)。 あらすじ 前作でトルネコが邪悪な箱を倒してから6年半が経ったある日のこと。 ポポロの12歳の誕生日祝いとして南の島へバカンスに出かけたトルネコ一家。 だが島へ向かう最中、船は嵐に巻き込まれ、一家は遭難してしまう。 気がつくとそこはバリナボ島のバリナボ村。だがポポロだけは一向に目覚めないままだった。 それと同時に、村の神像が倒れてしまった話を聞く。 この謎を突き止めるべく、トルネコはまたもや冒険の旅に出発するのであった… 主な登場人物 トルネコ ダブル主人公制の今作ではポポロと共に主人公を務める。何度やられても、めげずにダンジョンに挑戦するガッツは今作でも健在。 ポポロ ストーリーを進めると操作可能になる、トルネコの一人息子にしてもう一人の主人公。クリア後はポポロとトルネコを自由に切り替えることができる。 モンスターを仲間にする才能を秘めているらしく、トルネコとはまた違った旅を楽しめる。 ネネ トルネコの奥さん。ぶっちゃけそこまでストーリーに深くは関わらない。 イネス バリナボ村族長の孫で、ロサの姉。トルネコ編の途中までNPCとしてついて行くことになる。ダンジョン内ではホイミやイオといった呪文でトルネコをサポートしてくれる。 ロサ バリナボ村族長の孫で、イネスの弟。 イネスと同じく途中までNPCとしてトルネコと同行するのだが、宝物と称してガラクタを押し付け、アイテム欄の半分を圧迫させるわ、かといってそれらを処分するとトルネコに殴りかかってくるわと、彼を同行させた場合かなり難易度が跳ね上がる。 イネス・ロサ両方とも彼らが倒れた時点で冒険失敗になる点には要注意。 グレートバレイナ国王 グレートバレイナ城を治める王様。 訪れた当初は王妃のことで頭がいっぱいで、トルネコは彼の悩みを解決することになる。 占いババ グレートバレイナ島北部にある小屋に、助手のコロマージと共に暮らしている占い師兼薬剤師。 王妃とポポロのための薬を調合することになる。 マダム・グラコス マダム・グラコスのバザーで水系モンスターを統べるピンク色の雌のグラコス。 主人公達とは戦わない味方NPCモンスター。 後述のプチット族の安否を気遣っており、事案が解決するとクロウアンドレアという便利な爪をくれる。 プチットの村の族長 クリア後に行けるようになるプチットの村を治めている。 囚われの身となった村人の救出をトルネコとポポロに依頼し、村人全員を救出すると新たなダンジョンを開放してくれる。 システム 「印」の概念 シレン2で初登場した、装備の合成システム。 特定の装備品が持つ特殊能力を他の装備に移すというのは同じだが、印数というあらかじめ決められたスロット分のみ移すことができる。このため無計画な合成はしないようにしよう。 印によっては同じ印の重複で効果が倍増するものもあり、特に種族特攻の印は重ねがけで絶大な効果を発揮する。 異種合成 こちらもシレン2からの逆輸入。 装備品に指輪や杖などの別の道具を合成するシステムで、基本的に特定の手段でしか実行できない。今作ではバブリン系のモンスター(シレンでいうマゼルン系)にアイテムを飲みこませて行う。 白紙の巻物を装備品に異種合成することで、印数を増やすこともできる。 指輪の合成 武器や盾のみならず指輪も複数の効果を持つものを作成可能。これで透視+ハラヘラズなどの強力かつ便利な指輪だって作れちゃう。シレンとは違って壊れたりしないので安心。 アイテムの祝福・呪いシステム シレンGB2から逆輸入。 アイテムが祝福されていると、効果が倍増するなどの恩恵を受けられる。同時に呪いも装備品のみならずアイテムにまで拡大。こちらは使用が不可能になってしまう。また、呪われた装備品も特殊能力を発揮しなくなった。 ダンジョン内の石像 シレン2にあった土偶をドラクエの世界観に合わせて逆輸入。 石像がある部屋にいると、同じ部屋にいるキャラクター全員に何かしらの効果をもたらす。 種類も倒した敵が必ずパンを落とすパンの石像、一定のターンで部屋にいる全員を眠らせるラリホーの石像など様々。 数回攻撃すれば壊すことができる。トルネコの場合は押して移動させることが可能(PS2版のみ)。 仲間モンスターシステム 今作最大の目玉要素。 ポポロを操作している時は、直接攻撃で敵を倒した時に確率で仲間になることがある。仲間になる確率や種類はポポロのレベルや装備している爪の種類に依存する。 同時に10匹まで連れ歩くことができ、それぞれに作戦を出すこともできる。 仲間の成長タイプもまちまちで、全体的な能力の伸びがいい「普通・早熟」、レベルアップに莫大な経験値を要するがその分攻撃力の成長がすこぶる高い「攻撃・特殊」など多種多様。 一部を除き、仲間になっても爆発により即死してしまう点には要注意。 ただしポポロの立ち回りはトルネコよりも難しく、 トルネコ用の武器は装備できない 盾も装備できない(常に防御力0の状態) 矢を放てない 巻物が読めず、白紙の巻物に書き込むのも不可能 石像が押せないが、敵を撒きやすい(PS2版のみ) …と、かなりクセが強い。特に盾を装備できないのはかなり痛く、被ダメージの大半は仲間に負担させてもらう形となる。 バリナボチャレンジモード ストーリークリア後に挑めるようになるハードモード。 このモードの特徴はなんと、途中で死んだらストーリーの最初からやり直しという、とてつもなくシビアなもの。パズルダンジョンで失敗しようがクリア後ダンジョンで不慮の事故に遭おうが問答無用で最初からとなる。更に世界樹の葉も床落ちしておらず、常に厳しい戦いを強いられる。 GBA版の主な変更点・追加点 エクストラモードの追加 セーブデータを1枠使用し、専用ダンジョンに挑戦できる。用意されているものは本編ダンジョンの簡略化バージョン 完全新規ダンジョンの計4種類。 トルネコ(イネス、ロサ同伴可能)かポポロのどちらかで挑戦できる。 クリアしても記録に残ることはなく、アイテムや仲間モンスターの持ち帰りはできない。 特殊モンスターハウスの追加 シレンでお馴染みの悪夢がトルネコシリーズにもついに登場! あるテーマに沿ったモンスターが階層関係なく同時に出現するので、序盤で出現したら死まっしぐらだが、ポポロにとっては同時にレアなモンスターを仲間にできる大チャンス。上手くいけばダースドラゴンなどの特定ダンジョン限定モンスターを他のダンジョンでも仲間にできる。 この他に、 ダンジョンの広さが縮小され、従来と同程度になった。 トルネコは石像を押せなくなり、ポポロは敵を撒きやすい能力が失われた。 モンスターにスライムナイト、メタルライダー、フレイム、ブリザードが追加された。なお肝心の仲間になった時の性能は… アイテム交換が廃止された。 倉庫に預けたアイテムが壺に入れたものも個数にカウントされるようになり、上限が実質減った。 カジノが簡略化され、モンスター闘技場1つのみになった。 バリナボチャレンジモードでリレミトの巻物が入手不可能になった。 など、PS2版よりも全体的に難しめになっている。 モンスター 前作トルネコ2に登場していたモンスターの一部が凶悪化している。前作でも猛威を奮ったダースドラゴン、バーサーカー、ドッグスナイパー、ゴールデンスライムは今作でも相変わらずの脅威。 当然今作初参戦のモンスターもそれらに負けず劣らずの脅威。 前作から超強化されたモンスター マドハンド、ブラッドハンド 今までの足元を掴む能力やうごくせきぞう(又はだいまじん)を召喚する能力に加え、そばにあるアイテムを投げつけたり、殆どの飛び道具をかわす厄介な能力を獲得。ブラッドハンドはこれに加えこちらを引き寄せて来るのでたまったものではない。 ようじゅつし ランダム効果をもたらすようじゅつしの杖に加え、今作ではピオリムの杖やイカリの杖を別の敵モンスターに向けて振る。いわばカンガルーポジションにあたるのだが、これにより次々と敵が強化されていってしまう。幸いPS2版ならこちらの視界内でしか行わない。 …だったのがGBA版はこちらの見えない所でもなりふり構わず杖を振るようになってしまい、より凶悪化。よって、1ターンあたり計160ダメージを叩き出すフロアホーミングの炎を吐くオオイカリダースドラゴンとかいうトンデモ砲台をPS2版よりも容易く作ってしまうことも。 ひとくいばこ 前作はミミックの上位種でそれ以上でもそれ以下でもなく、特に変わり映えはなかったが、今作では文字通り大化け。アイテムに擬態し、使った時に奇襲してくるという個性を獲得。 更に困ったことにフロア移動しても正体を表すことはない。 そのため、 ピンチの時に巻物を使おうとしたらひとくいばこだった 世界樹の葉で復活しようと思ったらひとくいばこで復活できなかった 餓死寸前に食べようとしたパンがひとくいばこでそのまま飢え死に なんてことも… 今作初参戦のモンスター ランガー DQ7より参戦。倍速1回行動をするほか、固定25ダメージを与えるムーンサルトに加え巻物や杖の効果を無効化してしまう厄介なモンスター。 異世界の迷宮にしか登場せず、コイツと出現フロアが共通している下記のキラープラスターとデスマシーンを総称して魔窟三強なんて呼ばれたりしている。その分三強を仲間にした時はかなり強力なポテンシャルを発揮してくれる。 キラープラスター 同じくDQ7より参戦。こちらを見つけたらひっきりなしにルカナンを唱えてくる。その様子からついたあだ名は「ルカナン厨」。その為他の高火力モンスターと同時に現れたら非常に危険。またランガーと同様に杖などを無効化してくる。 ちなみに下位種のどぐう戦士(*1)は魔法無効の代わりにバイキルトを唱えてくる、別の方面で厄介なモンスター。 デスマシーン これまたDQ7からの参戦。原作ではボス扱いされていたが、こちらでは普通に出現する。 高い攻撃力に加え、こちらを封印状態にしてきたり、痛恨を放ってきたり、スカラでタフになったりと搦め手に秀でている。 他の魔窟三強とは違い杖等の類が有効なのはまだ救いか。 + ネタバレ注意! ヘルジャスティス 過去に世界を邪悪な霧で包み込もうとした、本作のラスボス。一応オリジナルキャラだが、外観はタイムマスターにそっくり。 暗黒の間の2階におり、そこで死闘が繰り広げられる。 トルネコとポポロの両方で2回戦うことになる。トルネコの場合は取り巻きとしてドラゴンを4体連れている。 当然杖や巻物、爆発などは効かず、武器を投げつけて固定50ダメージを与えてきたり、トルネコの場合はドラゴンと共に袋叩きにされてしまい、ポポロの場合だと仲間を洗脳させて同士討ちを狙ってくる、ラスボスに相応しい強さ。 …と言いたいところだが、実は彼、ラスボスの癖してぶっちゃけ弱い。それどころか、あの魔蝕虫と同程度かそれ以下の弱さとも言われている。 トルネコの場合はドラゴンをどうにかすれば何とかなるし、そのドラゴンは身代わりの杖+鉄化の種といったアイテムを駆使することで撃破はそこまで難しくはない。ポポロの場合も洗脳は同時に1体までなので団体戦に持ち込めば心配なし。おおめだまの同伴は避けるべきだが。 更にステータスの大半も道中の雑魚に毛が生えた程度でそこまで脅威ではない。そして2戦目に入るとステータス全てが弱体化する。 もっと言うと、彼は直接攻撃しかダメージソースがないため、聖域の巻物を敷くだけで完封できてしまう(トルネコの時は先にドラゴンを倒す必要がある)。 過去作のラスボスは取り巻きが強かったり、搦め手で聖域の価値観を薄めたり、そもそも巻物自体が使えないなど、あらゆる方法で聖域を潰してきたが、コイツにはそれもない。 他にもザオラルの巻物(*2)を床一面に敷けばまず負けなくなる。 極め付けは聖域の巻物の上に乗せればラスボスなのに即死する。それも巻物だけ入った保存の壺を直接投げるだけ。この方法を使えば取り巻きのドラゴンも無視が可能。 一応前作ラスボスの「邪悪な箱」も聖域の上に乗せれば即死するが、非常に手間がかかるため普通に戦って倒した方が早い。寧ろ邪悪な箱の方がよっぽど苦戦する。 このように、ローグライク史上最も情けないラスボスとして知られている。 ジャスティス兄 そんなヘルジャスティスの兄にあたるのがこのモンスター。クリア後ダンジョンに登場し、何体も出現してくる。 違いは爆発が効くこととステータスぐらいだが、当然他の強豪モンスターと同時に出現する。更に弟も使用した攻撃や魔法無効体質をそのままに、ステータスもレベルが上がるにつれてバカにならなくなるため、弟よりもよっぽど強い。 ポポロでは仲間にすることも可能。敵として登場した時と同じく非常に強いが育成には莫大な経験値を要する上、魔法無効体質なのでドーピングも容易ではない。 ちなみに性格はというと魔族とは思えないほどフレンドリーで謙虚。弟の愚挙を詫びポポロを気遣うなど非常によくできた兄である。 ダンジョン ☆クリア前ダンジョン 謎のほら穴…いわばチュートリアルダンジョン。 いざないの洞くつ…神々のほこらの分岐の1つから行くことになる。 南海の地下道…ここまで海底の家までの道中。 ここで枝分かれ。 ☆トルネコ編(クリア後はポポロでも挑戦可能) さんご礁の神殿・広間…神殿の小部屋までの道中。 さんご礁の神殿・回廊…神殿の小部屋にある扉を開けるために潜る。 海底山地・ふもと ・海底山地・山頂部…ここまで海竜の灯台までの道中。 海竜島の遺跡…海竜の灯台に聖火を灯すために潜る。 灯台の地下室 ・遺跡の大空洞・南 ・遺跡の大空洞・北…ここまでグレートバレイナ島までの道中。 山脈の尾根…グレートバレイナ王の悩みを解決するべく潜る。 ☆ポポロ編(クリア後はトルネコでも挑戦可能) 神々の道…海底の家が閉鎖されていたため、神々のほこらのもう一方の分岐から行くことになる。 試練の道…ここまでマダム・グラコスのバザーまでの道中。 密林の墓場…密林島までの道中。 密林島の発掘場…ここまでグレートバレイナ島までの道中。 ここからは共通。 邪悪な風穴 ・暗黒の間…ここまでヘルジャスティスが佇む部屋への道中。ここの2階でヘルジャスティスとの決戦となる。 密林島のほら穴…密林島でエンカウントする。 バレイナのほら穴…コスタリベラおよび占いババの家の周辺でエンカウントする。 賢者のほら穴・仙人のほら穴 (持ち込み不可・レベル1から) トルネコの時のみ出現。 賢者のほら穴は海竜島、仙人のほら穴はグレートバレイナ島北東部を歩いていると出現する。 それぞれがパズルダンジョンとなっている。シレンでいうフェイの問題をイメージすると分かりやすい。 賢者のほら穴は全69問、仙人のほら穴は全30問となっており、仙人のほら穴の問題の方が難しめ。一部の問題は仕様の違いによりPS2版とGBA版とでは違う。 PS2版のみアイテムを持ち帰ることができる。 いけにえのほら穴 (4階 持ち込み不可・レベル1から) 邪悪な風穴の付近にある紫色の沼地を歩いていると出現する。 4階までしかなく、出るモンスターもゾンビ系とマドハンド系しかいない。加えて落ちている物もザキの杖やモノカの杖など貴重なものばかりだが… このダンジョンの真の恐ろしさは敵のアイテム投げつけで即死のリスクが常に付きまとうことだろう。なのでくさったしたいやマドハンドなどから火炎草、ザキの杖、とじこめの壺を喰らって即死は日常茶飯事。 特にマドハンド系はこちらの足元を掴んで移動を封じてくるので非常に迷惑。 基本は逃げがメインだが、ポポロの場合だとモンスターを仲間にできることがあるので多少は楽。 つまり仲間がいる→投げつける対象が複数いる→生存率が上がる、という事だ。 ただしここでは爪の類を一切入手出来ないので仲間にできたらラッキー程度。 無事4階まで降りると鍵が手に入るが、相当な試行回数を重ねないとそこまで辿り着けないだろう。 ☆クリア後ダンジョン プチットの村から行けるダンジョン 封印の洞くつ (99階 持ち込み10個まで・レベル1から) ヘルジャスティスに捕われたプチットの村の住民を救うために入るダンジョン。恐らくクリア後で一番最初に入る人は多いだろう。 村人は7〜8階の間、15〜16階の間、20〜21の階間、25〜26階の間に捕らえられている。 要は前作までの不思議のダンジョンポジションなのだが、アイテム持ち込みが前提のバランスなため、かなり難しい。村人と一緒に帰れるのでこれ以降が無理だと思ったら一緒に帰ろう。 ポポロならモンスターを連れて行くのも可能なので、序盤は強い仲間に雑魚を蹴散らさせてもらうと楽。 下層に行けば必中の剣やクロウアンドレアといったレアアイテムが発掘できるが、確率はかなり低い。とはいえただ闇雲に発掘するのでは意味はなく、特定の階層にそれらは眠っている。99階は他の階と比べ、発掘品が多い傾向にある模様。 村人を全員救出すると新たに不思議の宝物庫とまぼろしの洞くつに行けるようになる。 異世界の迷宮 (99階 持ち込み不可・レベル1から) 前作までのもっと不思議のダンジョンポジション…なのだが、このダンジョン、トルネコシリーズはおろか、シレン等を含めた不思議のダンジョンシリーズ全般において最難関レベルのもっと不思議ともっぱらの評判。 詳しくはリンク先へ。 不思議の宝物庫 (99階 持ち込み無制限・レベル継続) シリーズでも定番となった、持ち込みあり最強ダンジョン。 当然ながらモンスターは最初から強く、ワナや石像も半端無い為入れるようになった直後だとほぼ瞬殺されてしまい、苦労して手に入れた装備を失うはめになる。 自身や仲間のレベル、アイテムや装備などは万全の準備をした上で挑もう。 50階以降はゴールデンスライムやエビルエスターク、果てにはジャスティス兄といった強豪モンスターがレベルの高い状態でバンバン出るので手に負えない。 異種合成に必要な人材であるバブリン系統は基本ここと新界の試練でしか出現しない。 床落ちアイテムには期待できないが、ここでも発掘でレアアイテムを掘り出すことが可能。 まぼろしの洞くつ (99階 持ち込み不可・レベル1から) 敵を倒しても経験値が一切入らなく、仲間にもならない。 更にこちらが常にレベル1なのに対し、モンスターはどれも強者揃いなので全てのモンスターの攻撃でいとも容易く死ぬ。 とりわけ「逃げ」を徹底するのが鉄則。この点はシレンGB2の「壺の洞窟」に近い。ただあちらがとじこめの壺をメインに立ち回るのに対し、こちらは殆どの敵を一発で消し飛ばせる爆発の指輪がクリアに必須。寧ろこれがないとクリアは不可能に近い。 ただし必ず手に入るというわけではないので、なかなか揃わずに散っていくのも珍しくはない。 その他の床落ちアイテムも敵から逃げるのに便利なものが揃っている。ただポポロでは扱えないものが多めなのでトルネコの方が楽。一応PS2版なら敵を撒きやすいというメリットはあるが… なおこれら4つのダンジョンには前作同様鍵で開けられる部屋にレアアイテムが眠っている。 フィールドから行けるダンジョン 化石のほら穴 (3階 持ち込み無制限・レベル継続) ポポロの時のみ出現。 トルネコの賢者のほら穴の対となるダンジョン。 出るモンスターはかなり特殊で封印状態以外だとHP10未満の相手にしかダメージを与えられない 。 ただしコロマージだけは別で、1階に一度だけだがイオナズンを唱えてくるので要注意。 ここにはゴールドクロウとお金が埋まっているが、ポポロは大部屋の巻物が使えないのでトンネルの杖を使うかアリ系の仲間モンスターを連れて行こう。 魔物の巣 (12階 持ち込み無制限・レベル継続) クリア後に密林島に突如出現する。 ここの特徴は何と言っても最終フロア以外の全てのフロアにモンスターハウスが必ず登場することだろう。更にモンスターの組み合わせも特殊モンハウを彷彿とさせるものとなっている。 トルネコで向かうのもいいが、仲間モンスターを連れて行って集団戦に持ち込めるポポロの方が楽。 また、アイテムも雑草と少量のゴールドしか落ちていない。 ☆GBA版のエクストラモード限定ダンジョン 封印の試練 (30階) 本編の封印の洞くつの簡略化バージョン。本編のそれが持ち込み前提のバランスなのに対し、こちらは序盤の出現モンスターが調整されている。 異世界の試練 (50階) 本編の異世界の迷宮の簡略化バージョン。 まぼろしの試練 (50階) 本編のまぼろしの洞くつの簡略化バージョン。 新界の試練 (99階) 上3つが既存ダンジョンの簡略化バージョンなのに対し、こちらは完全新規ダンジョン。 異世界の迷宮をマイルドにした難易度で、出現モンスターはかなり優しめ。深層に進むほど強力なアイテムが拾える。中にはメタルキングの剣やクロウアンドレアといったレアアイテムも。異世界では不可能だった異種合成もここなら存分にできるが、惜しむらくはエクストラモードの性質上、クリアしてもアイテムを持ち帰れないところだろう。 余談 これまで言ってきたように、トルネコ3はとにかく難易度が高いことで知られている。 その一因がレベル継続制。これにより敵のステータスがレベル上げ前提のものとなってしまい、敵から得られる経験値も過去作と比べると少なめ。 また石像も妨害効果を持ったものが殆どで、そのどれも凶悪なものばかり。完全に有益なものは「インパスの石像」、「ゴールドの石像」、「パンの石像」の3種類のみ。特に前者2つは魔物の巣にしか登場せず、完全に意味をなさなくなっている。 また、ユーザーに不利な調整が多めで、前述の敵のバランスや石像は勿論のこと、その敵も強烈な個性を持ったものが多く、対処が困難になっているほか、ダンジョン内の店が売り買いに不便な仕様となっていたりする。 この他、グラフィックが3Dポリゴンになった弊害でゲームテンポがもっさりしていたり(*3)、新規モンスターの殆どがドラクエ7から初登場したものなど、難易度以外の批判点も多い。 なお、レベル継続制やゲームテンポについてはシレン3でも同じく賛否両論となっている。 レベル継続制については、しっかりとバランス調整がされた上でポケモン不思議のダンジョンシリーズでも採用されており、こちらは全体的に初心者にも優しい難易度となっている。 総じて上級者向けであり、初心者がまず初めにこれに手を出すのはあまりおすすめできない。まずはトルネコ2やシレン2などの難易度が易しめな作品からプレイして、不思議のダンジョンの立ち回りを理解してから挑むのがいいだろう。 ただ、これらの高難易度にやりがいを見いだすユーザーもかなりおり、封印の洞くつ素潜りや異世界の迷宮タイムアタックなど様々なプレイスタイルで本作を楽しみ、情報を共有するなど、上級者においてかなり中毒性の高い作品になっている。 この作品を最後に以降はトルネコの大冒険シリーズはリリースされていないが、本シリーズとはまた別にPS2に「少年ヤンガスと不思議のダンジョン」が発売されている。この作品はチュンソフトが開発には関わっていない。 追記・修正はバリナボチャレンジモードで異世界の迷宮をクリアしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 味が濃すぎる不朽の名作 -- 名無しさん (2021-12-17 20 57 41) シレンの頃に製作者側が「この手のゲームは理不尽さがどうしても抜けないので難易度以外の部分で不快感を出してはいけない」みたいな事言ってたけど、まさにそれをmダメな例 -- 名無しさん (2021-12-17 21 04 50) ↑まさにそれを『守らなかった典型的な』ダメな例 って書きたかった -- 名無しさん (2021-12-17 21 05 33) 初心者が手を出すべきでないってのはホントそう 何も知らずに手を出してしまった俺が通る -- 名無しさん (2021-12-17 22 53 36) 前作は腐るほどやったけどこっちは結局プレイすることから離れていっちゃったよ…… -- 名無しさん (2021-12-18 16 27 27) 俺は結構好きだったなぁ、特にポポロ編 -- 名無しさん (2021-12-21 18 38 24) まあ好きな人は好きなのは間違いない ただ大多数に売るべき作品としては失敗 -- 名無しさん (2021-12-22 19 15 28) この一作にとどまらず、調整の方向性が後に残っちゃったのも個人的には首を傾げたなあ…いつも苦戦させられた奴を悪用してニヤリとする機会が減少したのはもったいなかった -- 名無しさん (2021-12-22 20 27 44) 今まで→アスカ→トルネコ3 で難易度と理不尽さのインフレ化が凄まじい事になり、その後が色々曰く付きなシレン3やDS1な訳でなあ。到着点な意味で好きな人はハマるだろうが、挫折しても仕方あるまい -- 名無しさん (2021-12-22 20 43 49) このゲーム、長丁場すぎて集中力続かなくなるのが(間接的に)一番の死因だと思う。行動にちょっとの妥協も許されなくて、そのうえ最大限気をつけても理不尽死がつきまとう。でも代替のききにくい作品ではあってコアなファンがいるのもうなずける -- 名無しさん (2023-03-11 09 26 16) ちなみにバリナボ異世界は本当にクリアしたのが何人もいたりする -- 名無しさん (2024-06-06 18 53 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/toruneko3/pages/187.html
既にクリア者のいる縛りプレイを紹介するページ。 こんな縛りはどう?という提案はコメント欄にお願いします。 ポポロ異世界モンスター縛り 使用アイテム縛り 所持アイテム個数縛り 仲間命令縛り 一階につき一体まで倒せる縛り(一階一狩) トルネコ異世界必ず泥棒縛り コメント欄 ポポロ異世界 モンスター縛り 捕まえるモンスター種を制限する縛り。 系統縛りスライム系:https //www.youtube.com/watch?v=inlJuzJL7V4 list=PLzC-uFXOoII8Rped7dlBFGltQ1EldV98r 倍速で移動する1回攻撃又は2回攻撃モンスター縛り:https //www.youtube.com/watch?v=Z9ywRggkrfU list=PLzC-uFXOoII9TtAQXoTHTdjhnzj3CfPex 特定モンスター縛りホイミスライム:https //www.youtube.com/watch?v=CYp62MFhzK4 list=PL607r6iIjnShXg9xGUqKDcgC02JFC9ORY 使用アイテム縛り 売ることや変化に入れること、投げることまで縛るかは人により分かれる。 爪・指輪縛り:https //www.youtube.com/watch?v=cDPblGtjoIU list=PLzC-uFXOoII9JLlQGRV8foREkSYTsiQ5E 杖縛り:https //www.youtube.com/watch?v=v53a2nr8XCE list=PL7DKpmpnpJBb65aTcYYawCDduBee8dx53 パン縛り:https //www.youtube.com/watch?v=WWvFpCUqGjc list=PLzC-uFXOoII-MtrrINEqKud3cSM98u2AT 所持アイテム個数縛り 5個:https //www.youtube.com/watch?v=h8s9Z-XaYIc list=PL607r6iIjnShPYVpf0P5hsscIQG4bpRTn index=4 t=40405 仲間命令縛り https //www.youtube.com/watch?v=vCDgGl4kPvQ list=PLzC-uFXOoII-Yq7arKMbLtplqazGXChC4 一階につき一体まで倒せる縛り(一階一狩) https //www.youtube.com/watch?v=rvnCOdn7tIo list=PL7DKpmpnpJBa3oPndO-u0vM_-IZRZL_9T トルネコ異世界 必ず泥棒縛り レミーラであっても店を見つけたら必ず1つはアイテムを泥棒しなければならない。 以下の動画では偶然の落とし穴落下での泥棒未達成はセーフとしている。 https //www.youtube.com/watch?v=PRiPOTz6zYk list=PLzC-uFXOoII9usBiVy4iIpNe868NDPo6y コメント欄 名前
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ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険3アドバンス 不思議のダンジョン 機種:PS2,GBA 作曲者:すぎやまこういち 開発元:チュンソフト 発売元:エニックス(PS2)、スクウェア・エニックス(GBA) 発売年:2002(PS2)、2004(GBA) 概要 ドラゴンクエストシリーズのトルネコの大冒険シリーズの第3作目にして最終作。 前作はドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2 不思議のダンジョンで、ドラクエの不思議のダンジョンとしての次回作はドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン。 今作ではトルネコの息子であるポポロも操作可能になり、「モンスターを仲間にする」というポポロしかできない行為も出来るようになった。 BGMは『1』と『2』から移植された曲が多いが、微妙にアレンジされているものや新曲も結構ある。 また、PS2版とGBA版では、ダンジョンなどで使われているBGMがそれぞれ違っているものが存在する。 収録曲(1部仮タイトル/PS2版準拠) 曲名 補足(原曲) 順位 オープニング 名前入力 メインメニュー 誕生日 ポポロの誕生日イベント バリナボの村 フィールド 謎のほら穴 トルネコのテーマ ほこら いざないの洞窟 さんご礁の神殿 広間 氷のダンジョン さんご礁の神殿 回廊 氷のダンジョン(アカペラVer.) 海底山地 ふもと 1 壁画のダンジョン 海底山地 ふもと 2 マグマのダンジョン 海竜の灯台 墓場のダンジョンのアレンジ 海竜島の遺跡 くさった板のダンジョン 灯台の地下室 墓場のダンジョンのアレンジ 遺跡の大空洞 南 トロ遺跡 遺跡の大空洞 北 トロ遺跡のアレンジ 港町コスタリベラ 墓場のダンジョンのアレンジ お城 山脈の尾根 神秘なるもののアレンジ ポポロのテーマ ドラクエ178位 神々の道 板のダンジョン 試練の道 岩のダンジョン 密林の墓場 墓場のダンジョンのアレンジ 密林島の発掘場 岩のダンジョンのアレンジ 異変発生 ポポロでグレートバレイナ島に到着してからゲームクリアするまでのフィールド・街 火事だ! 占いババの家に魔物が襲撃するシーン カジノ モンスター格闘場 石組みのダンジョン 便利なお店 とんでもないぞ! 泥棒時 モンスターハウス 邪悪な風穴 1 神秘なるもの 邪悪な風穴 2 邪悪な風穴:13~16F 最後の戦い ヘルジャスティス戦 トルネコの村 港町コスタリベラ(クリア後) プチットの村 バリナボの村のアレンジ おとずれた平和な世界 エピローグ エンディング スタッフロール