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画像 説明 ダメージのトラップ 出たり引っ込んだりするトゲのトラップ 毒のトラップ
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いいアニメのベストテンに入ると思います。こんなバーテンダーがいるバーで飲みたいなぁ。城アラキさんの原作ものは大好きです。 ドラマ始まりましたね。まぁ、ね。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 第1話『バーテンダー』 第2話『心のメニュー』 第3話『後悔のグラス』 第4話『琥珀の夢』 第5話『バーの忘れ物』 第6話『グラスの中の物語』 第7話『バーの休日』 第8話『カウンターの嘘』 第9話『バーの顔』 第10話『クリスマスの奇跡』 最終話『命の水』
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肉で行われる大会について 会場は肉の管理人であるヴァロン氏が特設デュエル場を準備してくれました。敬礼。 第二回VIPで遊戯王CGI大会を開催します(主催:ムサイ ◆MovXiumRYk) ~ドキッ☆喪男だらけの聖夜大会・嫁もいるよ!~ 【第二回】遊戯王CGI大会実況スレ【開催決定】 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi?bbs=part4vip key=1197718548 ls=50 ~~~~~~~~~~~第二回大会は、無事終了しました~~~~~~~~~~~ (会場を提供してくれたヴァロン氏に多謝!!) 参加者は:第二回大会 参加デュエリスト表 優勝 :墓守の羽オス 嫁:憑依装着-アウス 【墓守】 準優勝:スギヤマ 嫁:アメーバ 【パンダビート?】 大会ログ:第二回大会ログ(zip) 大会ダイジェスト:第二回大会 対戦ログ 決勝ダイジェスト:○ 墓守の羽オス vs スギヤマ 嫁:憑依装着-アウス vs アメーバ 墓守の羽オスは初手から王家の眠る谷-ネクロバレー、さらに墓守の長から墓守を展開。 さらにマジシャンズ・サークルから憑依装着-アウスを特殊召喚する。 しかし、スギヤマもその効果で戦友の嫁・お注射天使リリーを召喚。 墓守の羽オスは、リリーのコストを利用して相手のライフを削る作戦に出る。 降霊の儀式2枚から墓守を次々と展開した墓守の羽オス、そのまま圧倒し優勝を決めた ☆決め手:降霊の儀式 新たな情報が入り次第、ページ作成者だけでは限界があるので、こちらの更新にもご協力ください。 内容 日時: 2007年12月24日(月) 20時~23時ごろ(予定) 場所: 特設決闘場@肉(申請済、教祖様感謝!) 人数: 32人+補欠2人 形式: シングルトーナメント、決勝のみマッチ(の予定だったが時間の都合上シングルに) ルール: OCG制限(三幻神不可) +「帝」と名のつくカードは全て制限カード 使用できるデッキ数: 1つのみ(サイドデッキ含む) 参加条件: ・vipperであること ・肉の場所を知っている事 ・喪男であること(≡24日の夜に予定がないこと) 特殊ルール 1.「嫁宣言」 嫁(非制限(もちろん準制限もダメ)の、融合モンスター以外のモンスター)を一枚決め、 それをメインデッキに3枚入れなければならない。これらはサイドと入れ替えてはいけない。 試合開始時に自分の嫁を宣言する 勝ったら相手の嫁を1枚だけメインデッキに入れる(これもサイドとの交換不可) デッキ枚数は当然勝つごとに一枚増える ただし、嫁がかぶった場合とかで4枚目になってしまう場合などは例外 ※どうしても嫁がいないって人はAIBOでもOK 以下細かいルール(読まなくてもOK) 引き分けは両者敗退 当然だが、サイドとの入れ替えの際にデッキ枚数が変わってはいけない 融合デッキはデッキ枚数にカウントしない CGIのバグが発生した場合、再試合 ただしそのバグの発生に関わらず勝負が決まっていた場合は例外 (第一回大会の、マジブラの例など) 開始から5分経っても入室しなかった場合、辞退とみなす 辞退の穴は、補欠の人で補う サイドデッキは15枚。当然だが同名カード3枚や制限・準制限に注意 メインとサイドの入れ替え時、嫁宣言ルールに注意(嫁・連れ嫁は抜けない) 【第一回戦対戦表】(必死度コンバイナーVer1.2により決定) 部屋1 被験体 vs 紫眼灰龍 部屋2 石鹸 vs ラバ 部屋3 \(^o^)/ vs M・HERO 部屋4 K.K vs Nost 部屋5 スギヤマ vs フォルゴレ 部屋6 中国さん vs ルイ 部屋7 ぱせよ vs ( ・ω・`) 部屋8 ネクロディスクヒューガマン vs 斎oh 部屋9 十二次元統一 vs クロゴケグモ 部屋10 Ice-water vs 菜帝スイーカ 部屋11 ネイキッド”Blood” vs 団地妻 部屋12 大魔王 vs 新米 部屋13 鉄仮面 vs 踏帝シャダーン 部屋14 白翼鴉 vs 餅月翔 (棄権により、邪神幻魔D-ろ常考 vs 餅月翔) 部屋15 品川 vs 自室警備員 部屋16 死の茄子色タイガー vs 墓守の羽オス (補欠 邪神幻魔D-ろ常考) 【過去ログ】 遊戯王CGI大会実況スレ (実質上part2) http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1195388462/l50 更新履歴 12/15 09 00 ページをコピーして新規作成。 編集内容の履歴はここに載せてもらえると非常に助かります。 12/17 17 15 募集締め切り、参加デュエリスト表へのリンク 12/22 17 52 対戦表決定 12/23 20 35 常考補欠解除 12/25 18 50 大会終了第一報 12/25 20 50 優勝・準優勝者記載 12/25 20 52 大会ログをアップロード、リンク 01/02 18 22 大会ダイジェストページ作成、リンク 01/02 18 34 決勝ダイジェスト追加 test -- ムサイ (2007-12-17 17 17 53) 名前 コメント
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ぴちゃ。ぴちゃ。ぴちゃ。 その行為は、愛を確かめる行為。未来を作る行為。 だが、今その行為を行う二人に、その様子は感じられず。言葉も交わさず、ただただ相手の肉体を貪るだけの行為。 精巧な体つきをしたその男の、周りに散らばる衣服。脱ぎ捨てられたその服は、その年代が着るには高価すぎる。 女は、少女と表現するべきと思えるほどの華奢な身。しかし、纏う色香は少女では醸し出すことはできない。 ずちゅ。ずちゅ。ずちゅ。 淫靡な音と、高揚と快楽の喘ぎのみが部屋に響く。暗い部屋の中、二人ただただ求めあった。そこに愛はなく、肉欲のみの感情。 「何か、飲むか?」 「冷たければ、何でもいいわ」 行為を終え、飲み物を注ぐ男。女の手にも、冷えた酒の入ったコップが渡る。 男は一気に中身を呷った。 「なぁ、聞きたいことがあるんだが」 「あら、契約には”質問は一切しないこと”と書いてあったはずだけど」 「知ったことか。そうは言われても興味は湧く。なんだったら、あんたはそのまま聞き流せばいいんだ。それだけで、もう1時間はできるようになるかもしれないんだからな」 「……へぇ」 「なんだってあんたはこんなことをする? 確かにあんたと寝るだけで、ウチの組に多量の援助をしてくれるっていうのは魅力的だ。けどその友好路線が不思議でしょうがない。下から取り入らなくてもウチ程度の組、あんたの力なら、上を押さえてまるまる持ってけるはずだ」 「……」 「それに、あんたの噂はよく聞いている。組織の慰み者程度のガキが、その組織を丸ごと飲み込んじまった、ってぇ話。そいつは今もその組織を自分の物として使ってる。しかも、飲まれる前よりいい組織になっちまってるっていうな。……そいつの特徴は、ありえない緑色の眼」 「……二つ、訂正よ。」 女が口を開く。 「ひとつ。その組織を乗っ取ったと言われるガキは、当時20歳だった。立派な成人」 男はしまった、と思った。この女は年下に見られるのをかなり嫌う。こんな外見だが、自分より年上だ。 「もうひとつ。別に組の拡大の根回しではない。ただの趣味よ、これは」 「……趣味、だぁ?」 男の顔が疑問に歪む。自分と一晩寝るだけなのに、結構な金が動いているのは知っている。その金額が、到底自分に釣り合わない量だということも。 「そう、趣味。私を日常に繋ぎとめる、お手軽な儀式」 女はグラスを呷ると、それをボードに置き、男の首に手をかける。 「常識という名の衣服を脱ぎ、欲望という名の肉を曝け出す。だけど、その肉に守られている理性は投げ出さず」 口づけを交わす。長いようで短い時間。 「そしてそれに見合わぬ別の欲をぶつける。そこにあるのは好奇、執着、隔意、嫉妬……言葉に表すには多すぎる、様々な感情」 「その感情が、私をこの世に引き戻すのよ」 「……わけわからねぇな。俺には全然話が見えてこねぇ」 「わからない? それは結構。超えし者にしかわからないわ、こんな気持ち。つまりね」 女は、にたりと笑って告げる。 「灼けちゃってるのよ、この頭は。絆を求めるあまりにね」 (……つまりイカれたビッチだよなぁ) 「殺すわよ」
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古典系トラップ{落とし穴} {スリットアロー} {浮気の虫} {毒針} {巨大岩石} {生ける石像} {シークレットドア} {吊り天井} {大爆発} {毒リンゴ} {スキルボマー} {びっくり箱} {ミミック} {断頭台} {自爆装置} {毒蛇の間} {行き止まり} 施設系トラップ{自動販売機} {ブレーメン} {体重計} {お菓子の家} {生きている部屋} {隠蔽工作} {エレベータ} {ホテル} {非常口} {水槽} {煙突} {きこりの泉} {首吊りの木} {強制転職所} {こたつ} {ゴミ捨て場} {乗り入れ禁止} {一つ残しの門} 遭遇系トラップ{チクり屋} {難民} {ものかげ} {警報} {もったいないお化け} {傾国兵器} {恐怖} {酔っ払い} {カビ} {騒霊} {里心} {扇動家} {叛逆} {詠唱} {大混雑} {ゆる電波} {毒電波} {百美人} 災害系トラップ{崩壊} {遭難} {赤い靴} {毒の霧} {迷宮嵐} {変身} {活性機} {ピノキオ} {悪意の暴走} {感染} {期末} {藪から棒} {踏み絵} {リセットスイッチ} {愛憎劇} {私刑} {豪雨} {小鬼の巣} {灼熱地獄} {混沌の波} {落雷} 移動系トラップ{鍵} {動く床} {踏み切り} {坂道} {信号機} {幻の道} {小径} {迷い道} {テレポーター} {難所} {結界} {門番} {炎の路} {通行料} {無限回廊} {獣道} {ひだる神} {刃の路} 戦闘系トラップ{蝕} {決闘場} {竜巻} {いばら} {落石注意} {封印} {底なし沼} {滑る床} {一時停止} {地雷原} {水たまり} {絶望} {呪圏} {倦怠期} {処理落ち} {コピー機} {歪空間} {見放された部屋} {妬みの手} 設置タイプ別トラップ一覧 効果タイプ別トラップ一覧 設置タイプ別トラップ一覧 項番 配置 発動 解除 対象 LV 名称 種別 概要 1 イベント(アイテム、呪物モンスター、思春期の少年少女) 接触 〔魅力〕 宮廷全員 3 {騒霊} 遭遇 ランダムに選択したアイテムが武具である毎に魔剣1体が出現し戦闘になる 2 イベント(アイテムやキャラクター) 接触 〔魅力〕 触れたキャラクター 3 {傾国兵器} 災厄表 設置された「何か」をアイテムスロットから捨てられない+毎ターン災厄表を振る 3 イベント(いい雰囲気の情景や音楽など) 接触 〔魅力〕 触れたキャラクター 6 {愛憎劇} 感情 〔探索〕判定に失敗すると《好意》と《敵意》が入れ替わる 4 イベント(キャラクター) 接触 〔魅力〕 宮廷全員 6 {扇動家} 民声 《民の声》減少1D6 5 イベント(キャラクター) 接触 〔魅力〕 宮廷全員 6 {叛逆} ダメージ 〔探索〕判定に失敗すると現在の《配下》+1D6ダメージ 6 イベント(キャラクターやアイテム) 接触 〔才覚〕 触れたキャラクター 2 {変身} バステ 『呪い』付与 7 イベント(キャラクターやアイテム) 接触 〔探索〕 - 2 {活性機} モンスター強化 マップのモンスター全てに〔武勇〕+1威力+1 8 イベント(歌、呪文、人の声など) 接触 〔魅力〕 宮廷全員 6 {詠唱} ダメージ 宮廷全員の現在《HP》が半減する 9 イベント(回復アイテム) 接触 不可 設置したアイテムを使用したキャラクター 3 {毒リンゴ} ダメージ、バステ 設置したアイテムを使用したキャラクターに1D6ダメージ+『毒』 10 イベント(鎧、服、靴など着用するもの) 接触 不可 触れたキャラクター 1 {赤い靴} ダメージ 設置された「何か」をアイテムスロットから捨てられない+毎クォータ1D6ダメージ 11 イベント(好きなもの) 接触 〔探索〕 宮廷全員 3 {大爆発} ダメージ、アイテム破壊 宮廷全員に1D6ダメージ。解除失敗の場合、ランダムにアイテム1個破壊 12 イベント(支配者を倒すと入手できる何か) 接触 〔探索〕 宮廷全員 6 {自爆装置} ダメージ、帰還 宮廷全員に3D6ダメージ+強制帰還+領地併合不可 13 イベント(死体、キャラクター、薬品、血など) 接触 〔才覚〕 触れたキャラクター 3 {感染} バステ 〔探索〕判定に失敗するとランダムなバッドステータス付与+今後このキャラへアイテムやスキル使用するとバッドステータスが感染する 14 イベント(死体やグロテスクな怪物など) 接触 〔才覚〕 宮廷全員 3 {恐怖} 気力 〔武勇〕判定に失敗すると《気力》減少1(《気力》0なら《民の声》減少1) 15 イベント(彫像や絵画など、生物の姿を模した芸術品) 接触 不可 触れたキャラクター 2 {生ける石像} ダメージ 触れたキャラクターに2D6ダメージ 16 イベント(通路、天井、床、扉など迷宮本体) 接触 〔探索〕 触れたキャラクター 5 {断頭台} 即死 触れたキャラクターは〔探索〕判定に失敗したら死亡 17 イベント(箱や壺、入れ物) 接触 〔探索〕 触れたキャラクター 4 {びっくり箱} バステ 触れたキャラクターにランダムなバッドステータスを付与する 18 イベント(箱や壺、入れ物) 接触 〔探索〕 触れたキャラクター 5 {ミミック} ダメージ 触れたキャラクターに2D6ダメージ 19 イベント(扉) 接触 発見 - 2 {エレベータ} 遭遇 2D6体の深人(奇数)か天使(偶数)が出現する 20 イベント(扉、宝箱などの物体やアイテム) 接触 〔探索〕 触れたキャラクター 1 {毒針} ダメージ、バステ 触れたキャラクターに1ダメージ+『毒』 21 イベント(絵画、書類、看板、手紙などの文書) 発見 〔才覚〕 発見したキャラクター 4 {踏み絵} 民声、ダメージ 《民の声》減少1D6か、2D6ダメージのどちらかを選択する 22 イベント(川や池、水たまりなど水に関係する場所) 発見 不可 宮廷全員 3 {きこりの泉} アイテム破壊 〔才覚〕判定に失敗すると武具アイテムをランダムに1個破壊 23 イベント(秤や台座など) 発見 不可 宮廷全員 1 {体重計} バステ 女性と【美形】キャラは〔才覚〕判定に成功しないと食事の対象にならなくなる 24 イベント(看板、書物、手紙などの文書) 未発見 発見 王国 4 {期末} 予算 維持費増加+1D6MG 25 イベント(扉、乗り物、移動に関係するもの) 未発見 発見 宮廷全員 3 {テレポーター} 移動 宮廷全員を指定した部屋に移動させる 26 イベント(モンスターや重要NPC) 未発見 発見 宮廷全員 3 {酔っ払い} 遭遇 奇襲される 27 エリア 自動 設置エリア内で[星の欠片]消費 全員 1 {蝕} 戦闘トラップ このトラップの設置エリアを起点、終点、またはまたぐ射撃はできない 28 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入しようとしているキャラクター 1 {決闘場} 戦闘トラップ このエリアには敵味方1体までしか侵入できない 29 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 1 {竜巻} 戦闘トラップ このエリアに侵入した時に〔探索〕判定に失敗するとランダムなエリアに強制移動 30 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 2 {いばら} 戦闘トラップ このエリアに侵入した時に〔探索〕判定に失敗すると『睡眠』付与 31 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 2 {落石注意} 戦闘トラップ このエリアに侵入した時に〔探索〕判定に失敗すると1D6ダメージ 32 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 3 {封印} 戦闘トラップ このエリアに侵入したキャラクターは補助や割り込みのスキルを使用できない 33 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 3 {底なし沼} 戦闘トラップ ラウンド終了時に1ダメージ+〔探索〕判定に成功しないとこのエリアから出られない 34 エリア 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 3 {滑る床} 戦闘トラップ このエリアでは2ゾロ~5ゾロも絶対失敗(6ゾロは絶対成功) 35 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 3 {一時停止} 戦闘トラップ このエリアに侵入したキャラクターはそこで移動終了+スキルやアイテムの特殊移動禁止 36 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 4 {地雷原} 戦闘トラップ このエリアに侵入した時に〔探索〕判定に失敗するとエリア内の全員に2D6ダメージ 37 エリア 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 5 {水たまり} 戦闘トラップ このエリアにいる深人以外のキャラクターは《回避》-2 38 エリア 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 5 {絶望} 戦闘トラップ このエリアにいるキャラクターはラウンド終了時に《気力》減少1(《気力》0なら《民の声》減少1) 39 エリア 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 7 {倦怠期} 戦闘トラップ このエリアにいるキャラクターは人間関係の効果使用不可+協調行動禁止(協調するのも協調行動されるのもダメ) 40 エリア 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 8 {処理落ち} 戦闘トラップ このエリアにいるキャラクターは誰か1体しかラウンド終了時の行動済み回復がされない 41 エリア(本陣のみ) 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 6 {呪圏} 戦闘トラップ このエリアのキャラクターの威力+1D6 42 通路 自動 〔探索〕 宮廷全員 1~5 {鍵} 移動 解除するまでその通路を通れない 43 通路 自動 不可 宮廷全員 1 {動く床} 移動 この通路は一方向にしか通れない 44 通路 通過 〔探索〕 宮廷全員 1 {スリットアロー} ダメージ 1ダメージ 45 通路 通過 〔探索〕 宮廷全員 2 {信号機} 移動 通過した際、経過クォータ数が偶数だと元の部屋に戻る 46 通路 通過 〔魅力〕 王国 2 {難民} 施設 ランダムに王国施設が1個破壊+《民》増加1D6 47 通路 通過 発見 宮廷全員 3 {迷い道} 時間経過 1D6クォータ経過する 48 通路 通過 発見 宮廷全員 1~5 {落とし穴} ダメージ 1D6+LVダメージ 49 通路 通過 不可 宮廷全員 1 {踏み切り} 時間経過 1クォータ経過する 50 通路 通過 不可 宮廷全員 1 {坂道} 時間経過 低いほうから高い方への移動の場合、1クォータ経過する 51 通路 通過 不可 宮廷全員 2 {巨大岩石} ダメージ 〔探索〕判定に失敗したら1D6ダメージ 52 通路 通過 不可 宮廷全員 2 {幻の道} 偽装 別の部屋につながっているように見せる 53 通路 通過 不可 宮廷全員 2 {小径} 時間経過 宮廷全員の《配下》合計/10クォータ経過する 54 通路 通過 不可 宮廷全員 3 {難所} 時間経過 〔探索〕判定に全員成功するまでにかかった回数分のクォータ経過する 55 通路 通過 不可 宮廷全員 5 {門番} 遭遇 情報収集からモンスターを隠す+未発見で部屋から出ると奇襲 56 通路 通過 不可 宮廷全員 5 {炎の路} ダメージ 宮廷全員に1D6ダメージ 57 通路 通過 不可 宮廷全員 6 {通行料} 予算 《維持費》増加1D6 58 通路 通過 不可 宮廷全員 7 {無限回廊} 偽装、感情、時間経過 通過できない+〔才覚〕判定に誰かが成功するまで出られない(全員失敗すると1クォータ経過してやり直し)+判定成功者⇒判定失敗者への《敵意》増加1 59 部屋 休憩 〔才覚〕 ランダムに選択したキャラクター 5 {強制転職所} 転職 ジョブをランダムに変更する 60 部屋 休憩 〔探索〕 宮廷全員、情報収集に派遣した《配下》 3 {吊り天井} ダメージ、情報収集 宮廷全員に1D6ダメージ。情報収集時に《配下》1D6減少 61 部屋 休憩 〔探索〕 宮廷全員 3 {非常口} 帰還 強制的に王国帰還し終了フェイズになる 62 部屋 休憩 発見 - 2 {警報} 遭遇 ランダムエンカウントモンスターと戦闘になる 63 部屋 休憩 不可 休憩したキャラクター 1 {浮気の虫} 感情 休憩したキャラクターの《好意》を入れ替える 64 部屋 休憩 不可 宮廷全員 1 {チクり屋} 感情 〔才覚〕判定に失敗すると宮廷内の任意の相手への《敵意》+1 65 部屋 休憩 不可 宮廷全員 1 {遭難} ダメージ [お弁当]か[フルコース]を消費できないと2ダメージ 66 部屋 休憩 不可 宮廷全員 2 {生きている部屋} アイテム破壊 宮廷全員のアイテムをランダムに1個破壊 67 部屋 休憩 不可 宮廷全員 2 {迷宮嵐} 移動 別の部屋に移動する 68 部屋 休憩 不可 宮廷全員 3 {カビ} アイテム破壊 [お弁当][フルコース][保存食]をすべて破壊する 69 部屋 休憩 不可 ランダムに選択されたキャラクター 3 {悪意の暴走} ダメージ 対象キャラクターに対する宮廷全員の《敵意》合計分のダメージ 70 部屋 自動 〔才覚〕 スキルを使用したキャラクター 4 {スキルボマー} ダメージ 指定したスキルグループのスキルを使用すると2D6ダメージ(〔才覚〕判定に成功すると1D6ダメージ) 71 部屋 自動 〔才覚〕 休憩・捜索したキャラクター 6 {大混雑} ハプニング 休憩・捜索の判定に失敗するとハプニング表を振る 72 部屋 自動 〔探索〕 宮廷全員 3 {水槽} ダメージ、時間経過 部屋を出るときに1D6ダメージ+解除すると1クォータ経過 73 部屋 自動 〔探索〕 - 1~5 {隠蔽工作} 目標値上昇 この部屋で行う捜索と情報収集の目標値に+LV 74 部屋 自動 〔武勇〕 捜索したキャラクター、情報収集に派遣した《配下》 4 {藪から棒} ダメージ、情報収集 捜索したキャラクターは〔探索〕判定に失敗するとに1D6ダメージ。王国フェイズの情報収集時に《配下》1D6減少 75 部屋 自動 発見 - 2 {シークレットドア} 偽装 通路が見つからない 76 部屋 自動 発見 - 2 {ものかげ} 遭遇 情報収集からモンスターを隠す+休憩or未発見で部屋から出ると奇襲 77 部屋 自動 不可 - 1 {ブレーメン} 偽装 情報収集時にモンスターの種類と数を嘘ついて良い 78 部屋 自動 不可 宮廷全員 1 {毒の霧} ダメージ この部屋で1クォータ経過すると1D6ダメージ 79 部屋 自動 不可 宮廷全員 2 {もったいないお化け} アイテム破壊 回復アイテムを捨てると、全員の回復アイテムが全てなくなる 80 部屋 自動 不可 宮廷全員 2 {ピノキオ} バステ 嘘つくと『呪い』付与 81 部屋 自動 不可 宮廷全員 3 {煙突} 気力 この部屋に入った時、経過クォータ数が偶数なら《気力》減少1(元々《気力》0なら『散漫』付与) 82 部屋 自動 不可 宮廷全員 4 {結界} 移動 シナリオで設定した手段以外ではこの部屋に侵入できないし、出られない 83 部屋 自動 不可 宮廷全員 1~5 {崩壊} ダメージ、移動 この部屋で6-LV回絶対失敗が発生すると2D6ダメージ+部屋を追い出されて二度と入れない 84 部屋 発見 不可 宮廷全員 1 {自動販売機} 回復 〔才覚〕判定に成功すると1/2でダメージを受ける[ポーション]を好きなだけ入手 85 部屋 発見 不可 宮廷全員 2 {お菓子の家} バステ、民声 〔魅力〕判定に失敗すると『肥満』+『肥満』になったキャラクター数分《民の声》減少 86 部屋 発見 不可 宮廷全員 3 {ホテル} 回復、予算 HP全回復+宮廷人数分の《維持費》増加 87 部屋 発見 不可 宮廷全員 4 {首吊りの木} 配下 〔魅力〕判定で失敗すると目標値に届かなかった分だけ《配下》減少 88 部屋 発見 不可 宮廷全員 5 {こたつ} 行動強制 〔才覚〕判定に成功するまで強制的に何度でも休憩する 89 部屋 発見 不可 宮廷全員(《配下》を連れているキャラクターのみ) 5 {里心} 配下 〔魅力〕判定に失敗すると《配下》が1D6人本国に帰る 90 部屋 未発見 発見 - 5 {リセットスイッチ} 復活 マップ内の倒したモンスターと解除したトラップが全て復活する 効果タイプ別トラップ一覧 項番 種別 配置 発動 解除 対象 LV 名称 概要 1 アイテム破壊 イベント(好きなもの) 接触 〔探索〕 宮廷全員 3 {大爆発} 宮廷全員に1D6ダメージ。解除失敗の場合、ランダムにアイテム1個破壊 2 イベント(川や池、水たまりなど水に関係する場所) 発見 不可 宮廷全員 3 {きこりの泉} 〔才覚〕判定に失敗すると武具アイテムをランダムに1個破壊 3 部屋 休憩 不可 宮廷全員 2 {生きている部屋} 宮廷全員のアイテムをランダムに1個破壊 4 部屋 休憩 不可 宮廷全員 3 {カビ} [お弁当][フルコース][保存食]をすべて破壊する 5 部屋 自動 不可 宮廷全員 2 {もったいないお化け} 回復アイテムを捨てると、全員の回復アイテムが全てなくなる 6 移動 イベント(扉、乗り物、移動に関係するもの) 未発見 発見 宮廷全員 3 {テレポーター} 宮廷全員を指定した部屋に移動させる 7 通路 自動 〔探索〕 宮廷全員 1~5 {鍵} 解除するまでその通路を通れない 8 通路 自動 不可 宮廷全員 1 {動く床} この通路は一方向にしか通れない 9 通路 通過 〔探索〕 宮廷全員 2 {信号機} 通過した際、経過クォータ数が偶数だと元の部屋に戻る 10 部屋 休憩 不可 宮廷全員 2 {迷宮嵐} 別の部屋に移動する 11 部屋 自動 不可 宮廷全員 4 {結界} シナリオで設定した手段以外ではこの部屋に侵入できないし、出られない 12 部屋 自動 不可 宮廷全員 1~5 {崩壊} この部屋で6-LV回絶対失敗が発生すると2D6ダメージ+部屋を追い出されて二度と入れない 13 感情 イベント(いい雰囲気の情景や音楽など) 接触 〔魅力〕 触れたキャラクター 6 {愛憎劇} 〔探索〕判定に失敗すると《好意》と《敵意》が入れ替わる 14 通路 通過 不可 宮廷全員 7 {無限回廊} 通過できない+〔才覚〕判定に誰かが成功するまで出られない(全員失敗すると1クォータ経過してやり直し)+判定成功者⇒判定失敗者への《敵意》増加1 15 部屋 休憩 不可 休憩したキャラクター 1 {浮気の虫} 休憩したキャラクターの《好意》を入れ替える 16 部屋 休憩 不可 宮廷全員 1 {チクり屋} 〔才覚〕判定に失敗すると宮廷内の任意の相手への《敵意》+1 17 民声 イベント(キャラクター) 接触 〔魅力〕 宮廷全員 6 {扇動家} 《民の声》減少1D6 18 イベント(絵画、書類、看板、手紙などの文書) 発見 〔才覚〕 発見したキャラクター 4 {踏み絵} 《民の声》減少1D6か、2D6ダメージのどちらかを選択する 19 部屋 発見 不可 宮廷全員 2 {お菓子の家} 〔魅力〕判定に失敗すると『肥満』+『肥満』になったキャラクター数分《民の声》減少 20 気力 イベント(死体やグロテスクな怪物など) 接触 〔才覚〕 宮廷全員 3 {恐怖} 〔武勇〕判定に失敗すると《気力》減少1(《気力》0なら《民の声》減少1) 21 部屋 自動 不可 宮廷全員 3 {煙突} この部屋に入った時、経過クォータ数が偶数なら《気力》減少1(元々《気力》0なら『散漫』付与) 22 時間経過 通路 通過 発見 宮廷全員 3 {迷い道} 1D6クォータ経過する 23 通路 通過 不可 宮廷全員 1 {踏み切り} 1クォータ経過する 24 通路 通過 不可 宮廷全員 1 {坂道} 低いほうから高い方への移動の場合、1クォータ経過する 25 通路 通過 不可 宮廷全員 2 {小径} 宮廷全員の《配下》合計/10クォータ経過する 26 通路 通過 不可 宮廷全員 3 {難所} 〔探索〕判定に全員成功するまでにかかった回数分のクォータ経過する 27 通路 通過 不可 宮廷全員 7 {無限回廊} 通過できない+〔才覚〕判定に誰かが成功するまで出られない(全員失敗すると1クォータ経過してやり直し)+判定成功者⇒判定失敗者への《敵意》増加1 28 部屋 自動 〔探索〕 宮廷全員 3 {水槽} 部屋を出るときに1D6ダメージ+解除すると1クォータ経過 29 偽装 通路 通過 不可 宮廷全員 2 {幻の道} 別の部屋につながっているように見せる 30 通路 通過 不可 宮廷全員 7 {無限回廊} 通過できない+〔才覚〕判定に誰かが成功するまで出られない(全員失敗すると1クォータ経過してやり直し)+判定成功者⇒判定失敗者への《敵意》増加1 31 部屋 自動 発見 - 2 {シークレットドア} 通路が見つからない 32 部屋 自動 不可 - 1 {ブレーメン} 情報収集時にモンスターの種類と数を嘘ついて良い 33 情報収集 部屋 休憩 〔探索〕 宮廷全員、情報収集に派遣した《配下》 3 {吊り天井} 宮廷全員に1D6ダメージ。情報収集時に《配下》1D6減少 34 部屋 自動 〔武勇〕 捜索したキャラクター、情報収集に派遣した《配下》 4 {藪から棒} 捜索したキャラクターは〔探索〕判定に失敗するとに1D6ダメージ。王国フェイズの情報収集時に《配下》1D6減少 35 戦闘トラップ エリア 自動 設置エリア内で[星の欠片]消費 全員 1 {蝕} このトラップの設置エリアを起点、終点、またはまたぐ射撃はできない 36 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入しようとしているキャラクター 1 {決闘場} このエリアには敵味方1体までしか侵入できない 37 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 1 {竜巻} このエリアに侵入した時に〔探索〕判定に失敗するとランダムなエリアに強制移動 38 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 2 {いばら} このエリアに侵入した時に〔探索〕判定に失敗すると『睡眠』付与 39 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 2 {落石注意} このエリアに侵入した時に〔探索〕判定に失敗すると1D6ダメージ 40 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 3 {封印} このエリアに侵入したキャラクターは補助や割り込みのスキルを使用できない 41 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 3 {底なし沼} ラウンド終了時に1ダメージ+〔探索〕判定に成功しないとこのエリアから出られない 42 エリア 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 3 {滑る床} このエリアでは2ゾロ~5ゾロも絶対失敗(6ゾロは絶対成功) 43 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 3 {一時停止} このエリアに侵入したキャラクターはそこで移動終了+スキルやアイテムの特殊移動禁止 44 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 4 {地雷原} このエリアに侵入した時に〔探索〕判定に失敗するとエリア内の全員に2D6ダメージ 45 エリア 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 5 {水たまり} このエリアにいる深人以外のキャラクターは《回避》-2 46 エリア 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 5 {絶望} このエリアにいるキャラクターはラウンド終了時に《気力》減少1(《気力》0なら《民の声》減少1) 47 エリア 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 7 {倦怠期} このエリアにいるキャラクターは人間関係の効果使用不可+協調行動禁止(協調するのも協調行動されるのもダメ) 48 エリア 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 8 {処理落ち} このエリアにいるキャラクターは誰か1体しかラウンド終了時の行動済み回復がされない 49 エリア(本陣のみ) 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 6 {呪圏} このエリアのキャラクターの威力+1D6 50 遭遇 イベント(アイテム、呪物モンスター、思春期の少年少女) 接触 〔魅力〕 宮廷全員 3 {騒霊} ランダムに選択したアイテムが武具である毎に魔剣1体が出現し戦闘になる 51 イベント(モンスターや重要NPC) 未発見 発見 宮廷全員 3 {酔っ払い} 奇襲される 52 イベント(扉) 接触 発見 - 2 {エレベータ} 2D6体の深人(奇数)か天使(偶数)が出現する 53 通路 通過 不可 宮廷全員 5 {門番} 情報収集からモンスターを隠す+未発見で部屋から出ると奇襲 54 部屋 休憩 発見 - 2 {警報} ランダムエンカウントモンスターと戦闘になる 55 部屋 自動 発見 - 2 {ものかげ} 情報収集からモンスターを隠す+休憩or未発見で部屋から出ると奇襲 56 ダメージ イベント(キャラクター) 接触 〔魅力〕 宮廷全員 6 {叛逆} 〔探索〕判定に失敗すると現在の《配下》+1D6ダメージ 57 イベント(歌、呪文、人の声など) 接触 〔魅力〕 宮廷全員 6 {詠唱} 宮廷全員の現在《HP》が半減する 58 イベント(回復アイテム) 接触 不可 設置したアイテムを使用したキャラクター 3 {毒リンゴ} 設置したアイテムを使用したキャラクターに1D6ダメージ+『毒』 59 イベント(絵画、書類、看板、手紙などの文書) 発見 〔才覚〕 発見したキャラクター 4 {踏み絵} 《民の声》減少1D6か、2D6ダメージのどちらかを選択する 60 イベント(鎧、服、靴など着用するもの) 接触 不可 触れたキャラクター 1 {赤い靴} 設置された「何か」をアイテムスロットから捨てられない+毎クォータ1D6ダメージ 61 イベント(好きなもの) 接触 〔探索〕 宮廷全員 3 {大爆発} 宮廷全員に1D6ダメージ。解除失敗の場合、ランダムにアイテム1個破壊 62 イベント(支配者を倒すと入手できる何か) 接触 〔探索〕 宮廷全員 6 {自爆装置} 宮廷全員に3D6ダメージ+強制帰還+領地併合不可 63 イベント(彫像や絵画など、生物の姿を模した芸術品) 接触 不可 触れたキャラクター 2 {生ける石像} 触れたキャラクターに2D6ダメージ 64 イベント(箱や壺、入れ物) 接触 〔探索〕 触れたキャラクター 5 {ミミック} 触れたキャラクターに2D6ダメージ 65 イベント(扉、宝箱などの物体やアイテム) 接触 〔探索〕 触れたキャラクター 1 {毒針} 触れたキャラクターに1ダメージ+『毒』 66 通路 通過 〔探索〕 宮廷全員 1 {スリットアロー} 1ダメージ 67 通路 通過 発見 宮廷全員 1~5 {落とし穴} 1D6+LVダメージ 68 通路 通過 不可 宮廷全員 2 {巨大岩石} 〔探索〕判定に失敗したら1D6ダメージ 69 通路 通過 不可 宮廷全員 5 {炎の路} 宮廷全員に1D6ダメージ 70 部屋 休憩 〔探索〕 宮廷全員、情報収集に派遣した《配下》 3 {吊り天井} 宮廷全員に1D6ダメージ。情報収集時に《配下》1D6減少 71 部屋 休憩 不可 宮廷全員 1 {遭難} [お弁当]か[フルコース]を消費できないと2ダメージ 72 部屋 休憩 不可 ランダムに選択されたキャラクター 3 {悪意の暴走} 対象キャラクターに対する宮廷全員の《敵意》合計分のダメージ 73 部屋 自動 〔才覚〕 スキルを使用したキャラクター 4 {スキルボマー} 指定したスキルグループのスキルを使用すると2D6ダメージ(〔才覚〕判定に成功すると1D6ダメージ) 74 部屋 自動 〔探索〕 宮廷全員 3 {水槽} 部屋を出るときに1D6ダメージ+解除すると1クォータ経過 75 部屋 自動 〔武勇〕 捜索したキャラクター、情報収集に派遣した《配下》 4 {藪から棒} 捜索したキャラクターは〔探索〕判定に失敗するとに1D6ダメージ。王国フェイズの情報収集時に《配下》1D6減少 76 部屋 自動 不可 宮廷全員 1 {毒の霧} この部屋で1クォータ経過すると1D6ダメージ 77 部屋 自動 不可 宮廷全員 1~5 {崩壊} この部屋で6-LV回絶対失敗が発生すると2D6ダメージ+部屋を追い出されて二度と入れない 78 配下 部屋 発見 不可 宮廷全員 4 {首吊りの木} 〔魅力〕判定で失敗すると目標値に届かなかった分だけ《配下》減少 79 部屋 発見 不可 宮廷全員(《配下》を連れているキャラクターのみ) 5 {里心} 〔魅力〕判定に失敗すると《配下》が1D6人本国に帰る 80 バステ イベント(キャラクターやアイテム) 接触 〔才覚〕 触れたキャラクター 2 {変身} 『呪い』付与 81 イベント(回復アイテム) 接触 不可 設置したアイテムを使用したキャラクター 3 {毒リンゴ} 設置したアイテムを使用したキャラクターに1D6ダメージ+『毒』 82 イベント(死体、キャラクター、薬品、血など) 接触 〔才覚〕 触れたキャラクター 3 {感染} 〔探索〕判定に失敗するとランダムなバッドステータス付与+今後このキャラへアイテムやスキル使用するとバッドステータスが感染する 83 イベント(秤や台座など) 発見 不可 宮廷全員 1 {体重計} 女性と【美形】キャラは〔才覚〕判定に成功しないと食事の対象にならなくなる 84 イベント(箱や壺、入れ物) 接触 〔探索〕 触れたキャラクター 4 {びっくり箱} 触れたキャラクターにランダムなバッドステータスを付与する 85 イベント(扉、宝箱などの物体やアイテム) 接触 〔探索〕 触れたキャラクター 1 {毒針} 触れたキャラクターに1ダメージ+『毒』 86 部屋 自動 不可 宮廷全員 2 {ピノキオ} 嘘つくと『呪い』付与 87 部屋 発見 不可 宮廷全員 2 {お菓子の家} 〔魅力〕判定に失敗すると『肥満』+『肥満』になったキャラクター数分《民の声》減少 88 予算 イベント(看板、書物、手紙などの文書) 未発見 発見 王国 4 {期末} 維持費増加+1D6MG 89 通路 通過 不可 宮廷全員 6 {通行料} 《維持費》増加1D6 90 部屋 発見 不可 宮廷全員 3 {ホテル} HP全回復+宮廷人数分の《維持費》増加 91 回復 部屋 発見 不可 宮廷全員 1 {自動販売機} 〔才覚〕判定に成功すると1/2でダメージを受ける[ポーション]を好きなだけ入手 92 部屋 発見 不可 宮廷全員 3 {ホテル} HP全回復+宮廷人数分の《維持費》増加 93 帰還 イベント(支配者を倒すと入手できる何か) 接触 〔探索〕 宮廷全員 6 {自爆装置} 宮廷全員に3D6ダメージ+強制帰還+領地併合不可 94 部屋 休憩 〔探索〕 宮廷全員 3 {非常口} 強制的に王国帰還し終了フェイズになる 95 即死 イベント(通路、天井、床、扉など迷宮本体) 接触 〔探索〕 触れたキャラクター 5 {断頭台} 触れたキャラクターは〔探索〕判定に失敗したら死亡 96 復活 部屋 未発見 発見 - 5 {リセットスイッチ} マップ内の倒したモンスターと解除したトラップが全て復活する 97 行動強制 部屋 発見 不可 宮廷全員 5 {こたつ} 〔才覚〕判定に成功するまで強制的に何度でも休憩する 98 災厄表 イベント(アイテムやキャラクター) 接触 〔魅力〕 触れたキャラクター 3 {傾国兵器} 設置された「何か」をアイテムスロットから捨てられない+毎ターン災厄表を振る 99 ハプニング 部屋 自動 〔才覚〕 休憩・捜索したキャラクター 6 {大混雑} 休憩・捜索の判定に失敗するとハプニング表を振る 100 施設 通路 通過 〔魅力〕 王国 2 {難民} ランダムに王国施設が1個破壊+《民》増加1D6 101 転職 部屋 休憩 〔才覚〕 ランダムに選択したキャラクター 5 {強制転職所} ジョブをランダムに変更する 102 目標値上昇 部屋 自動 〔探索〕 - 1~5 {隠蔽工作} この部屋で行う捜索と情報収集の目標値に+LV 103 モンスター強化 イベント(キャラクターやアイテム) 接触 〔探索〕 - 2 {活性機} マップのモンスター全てに〔武勇〕+1威力+1 合計: - 今日: - 昨日: -
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地上・海底のトラップ 地雷 自機が踏むと炸裂するトラップ。ハンマー叩きつけの衝撃波でも作動する。 爆風で吹き飛ばすタイプと、フラッシュで混乱状態にさせるタイプとがある。 地面に小さな穴が空いているところには地雷が埋められている。 ジムの対物レーダーで検知できる。 反応床 自機が真上を通ると姿を現し、上に乗ると作動するトラップ。 空中ブーストで上空を通ることで作動させずに確認できる。 地面が丸く凹んでいるところには床トラップが隠されている。 ジムの対物レーダーで検知できる。 火炎床 上に乗っていると少しづつダメージを受ける。 ろう電床 上に乗っていると自機のENが少しづつ減る。 しびれ床 上に乗ると放電が始まり、自機がしびれ状態になる。 トリモチ放出床 真上を通ると四方八方にトリモチボールが放出される。トリモチに触れるとスロー状態になる。 フラッシュ床 上に乗ると螺旋模様が回転し、自機がフラッシュ状態になる。 砲台 地球ステージでは丸型(機関銃)、四角型(追尾ミサイル)、メガ粒子砲の3種類がある。 宇宙ステージは(未確認) ろう電フィールド 自機が近づくと視界を赤色に変え、近くにいる限り自機のENが少しづつ減る。 送電塔 自機が近づくと四方八方に放電を始める。稲妻に触れるとしびれ状態になる。 海底火山 一定の周期で噴火する。降り注ぐ火山岩に当たるとダメージを受け、吹き飛ばされる。火山の足元は岩の降らない安全地帯。 宇宙・水中のトラップ 機雷 攻撃すると爆発する。 砲台 未確認
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最終更新:2009-05-06 10 07 35 (Wed) アイテムと仕草について アイテム一覧たべもの(28種類) ざっか(55種類) インテリア(30種類) かぐ(75種類) カーペット(20種類) かべがみ(20種類) まど(22種類) ポスター(54種類) コメント アイテムと仕草について 大きく分けて、以下の種類があります。 選択して、リラックマ達に反応させられるアイテム 置いておくと、リラックマ達が自動で反応するアイテム(ビーズクッションなど) 置いておくと、クリックで反応するアイテム(ふうりんなど) 自動で変化するアイテム(うえきばちなど) 反応しないアイテム(カーペット・かべがみ・カーテンなど) アイテムがなくても、自動で行われる仕草もあります。「自動しぐさ」参照。 おともだちのMiiは、反応しません。(?マークが出ない) ページの上部へ アイテム一覧 合計で、304種類あるようです。 おねだりについては、「おねだりボード」参照。 キャラクターの登場タイミングについては、「キャラクター - キャラクター登場タイミング」参照。 程度の変遷について「たっせい率」の変遷については、「おねだりボード - たっせい率の変遷」参照。 「見たしぐさの数」の変遷については、「キャラクター - 見たしぐさの変遷」参照。 「なかよし度」の変遷については、「キャラクター - なかよし度」参照。 「写真の枚数」の変遷については、「アルバム - 枚数の変遷」参照。 「ヨガの回数」の変遷については、「ヨガ - 回数の変遷」参照。 ページの上部へ たべもの(28種類) テーブルにのみ置けます。 なまえ もらうタイミング 反応など 編集 ホットケーキ おねだりNo.3クリア リラ 編集 もち おねだり(2/32)クリア リラ 編集 オムライス リラのなかよし度:すごくなかよし リラ 編集 ハンバーグ おねだり(6/32)クリア リラ 編集 プリン リラのなかよし度:わりとなかよし リラ 編集 だんご おねだり(13/32)クリア リラ 編集 いちご コリラのなかよし度:バッチリなかよし コリラ 編集 りんご おねだり(17/32)クリア リラ 編集 さくらんぼ おねだり(9/32)クリア コリラ 編集 いちごのケーキ レイアウトをおきにいりに登録 リラ 編集 いちごたっぷりケーキ おねだり(28/32)クリア コリラ、トリ 編集 チョコレートケーキ リラのなかよし度:なかよし リラ 編集 カップケーキ おねだり(20/32)クリア リラ 編集 ドーナツ おねだり(19/32)クリア リラ 編集 クッキー おねだり(11/32)クリア リラ、コリラ 編集 おせんべい おねだり(22/32)クリア リラ 編集 さくらもち おねだり(30/32)クリア リラ 編集 かしわもち おねだり(24/32)クリア リラ 編集 かきごおり おねだり(25/32)クリア リラ 編集 スイカ おねだり(14/32)クリア リラ、トリ 編集 やきいも おねだり(8/32)クリア リラ 編集 カプチーノ おねだり(15/32)クリア リラ 編集 ミルク キイロイトリ登場 トリ 編集 むぎちゃ おねだり(16/32)クリア コリラ 編集 オレンジジュース コリラックマ登場 コリラ 編集 ホットケーキタワー リラのなかよし度:ものすごくなかよし リラ、コリラ、トリ、Mii 編集 プリンタワー おねだり(29/32)クリア リラ、コリラ、トリ、Mii 編集 クリスマスケーキ おねだりNo.91クリア リラ、コリラ、トリ、Mii 編集 ページの上部へ ざっか(55種類) なまえ もらうタイミング 反応など 編集 テレビ おねだり(1/32)クリア リラ 編集 もうふ おねだりたっせい率20% リラ 編集 ビーズクッション リラのなかよし度:かなりなかよし リラ(自動) 編集 ラジオ キイロイトリ登場 コリラ、トリ 編集 せんぷうき トリのなかよし度:さらになかよし リラ、トリ 編集 みずいろヘッドフォン リラのなかよし度:わりとなかよし リラ、コリラ 編集 ピンクヘッドフォン コリラのなかよし度:わりとなかよし コリラ 編集 オレンジヘッドフォン トリのなかよし度:わりとなかよし トリ 編集 ちょきんばこ トリのなかよし度:なかよし トリ 編集 とりかご トリのなかよし度:かなりなかよし トリ(自動) 編集 ホットケーキミックス おねだり(7/32)クリア リラ 編集 ペンキ コリラのなかよし度:すごくなかよし リラ、コリラ、トリ 編集 ごみばこ おねだりNo.6クリア - 編集 えほん Mii登場 リラ、コリラ 編集 ティッシュのはこ おねだりNo.27クリア リラ出た「かみくず」:トリ 編集 あかいきんぎょばち つうはんのおまけ(たくさん注文) - 編集 くろいきんぎょばち おねだりたっせい率60% - 編集 きいろいキャンドル おねだりNo.73クリア リラ 編集 ピンクのキャンドル おねだり(4/32)クリア リラ 編集 みずいろキャンドル おねだりNo.83クリア リラ 編集 あかいキャンドル おねだりNo.25クリア リラ 編集 おかしのかん おねだり(21/32)クリア リラ 編集 かがみもち おねだり(32/32)クリア - 編集 うちわ トリのなかよし度:すごくなかよし リラ、トリ 編集 こおりみずのたらい おねだり(18/32)クリア リラ 編集 カボチャのランタン おねだりNo.51クリア - 編集 クリスマスツリー おねだりたっせい率40% - 編集 プレゼントのはこ コリラのしぐさ:たくさん見た コリラ 編集 アヒルのラジコン コリラのしぐさ:すこし見た リラ、コリラ、トリ 編集 ペンギンのぬいぐるみ おねだり(3/32)クリア コリラ 編集 バクのぬいぐるみ コリラックマ登場 コリラ 編集 おもちゃばこ おねだり(10/32)クリア コリラ、トリ 編集 つみき おねだり(26/32)クリア リラ、コリラ 編集 バランスWiiボード 初めてヨガをする リラ、コリラ、トリ、Mii 編集 おえかきセット コリラのなかよし度:なかよし コリラ 編集 きいろのカップ リラのしぐさ:けっこう見た リラ 編集 ピンクのカップ つうはん リラ 編集 みずいろのカップ つうはん リラ 編集 オレンジのカップ つうはん リラ 編集 しろいカップ つうはんのおまけ(ティーカップを全て注文) リラ 編集 あかいカップ つうはん リラ 編集 みどりのカップ つうはんのおまけ(たくさん注文) リラ 編集 くろいカップ リラのしぐさ:全て見た リラ 編集 みずたまカップ1 リラのしぐさ:かなり見た リラ 編集 みずたまカップ2 つうはん リラ 編集 みずたまカップ3 つうはん リラ 編集 みずたまカップ4 つうはん リラ 編集 みずたまカップ5 つうはんのおまけ(ティーカップを全て注文) リラ 編集 みずたまカップ6 つうはん リラ 編集 みずたまカップ7 つうはん リラ 編集 みずたまカップ8 つうはんのおまけ(たくさん注文) リラ 編集 ジグソーパズル おねだり(4/32)クリア クリックでミニゲーム 編集 にかくどり おねだり(5/32)クリア クリックでミニゲーム 編集 ソリティア おねだり(6/32)クリア クリックでミニゲーム 編集 しゃしんたて おねだりたっせい率100% - 編集 ページの上部へ インテリア(30種類) うえきばち系は、なし→芽→つぼみ→花→なし・・・と自動で変わります。「セーブしておわる」→ゲームの起動を繰り返すと、早く変遷するようです。 うえきばち系から咲く花は、白・ピンク・黄色の3色から、咲くたびにランダムで変わります。 なまえ もらうタイミング 反応など 編集 きいろのライト トリのなかよし度:めいっぱいなかよし - 編集 ピンクのライト コリラのなかよし度:めいっぱいなかよし - 編集 みずいろのライト つうはん - 編集 オレンジのライト リラのなかよし度:めいっぱいなかよし - 編集 あかいライト スタート時 - 編集 フラワーライト つうはんのおまけ(たくさん注文) - 編集 クローバーのライト トリのしぐさ:すこし見た - 編集 ハートのライト ヨガをものすごくたくさん遊ぶ - 編集 ストライプのライト コリラのしぐさ:すべて見た - 編集 アジアンライト つうはんのおまけ(たくさん注文) - 編集 プリンライト つうはん - 編集 わふうのライト トリのしぐさ:すべて見た - 編集 プリンセスライト つうはんのおまけ(ライトを全て注文) - 編集 きいろのまるライト つうはん - 編集 みずいろのまるライト おねだりたっせい率80% - 編集 しろいまるライト つうはん - 編集 あかいまるライト つうはん - 編集 ちゃいろのまるライト つうはん - 編集 クリームまるライト リラのしぐさ:全て見た - 編集 うえきばち おねだりNo.7クリア 花が咲く(自動) 編集 きいろのうえきばち リラのなかよし度:とびきりなかよし 花が咲く(自動) 編集 ピンクのうえきばち コリラのなかよし度:とびきりなかよし 花が咲く(自動) 編集 みずいろのうえきばち トリのなかよし度:とびきりなかよし 花が咲く(自動) 編集 あかいうえきばち つうはんのおまけ(しょくぶつを全て注文) 花が咲く(自動) 編集 きいろのはな つうはん - 編集 ピンクのはな つうはん - 編集 みずいろのはな つうはん - 編集 しろいはな つうはん - 編集 あかいはな つうはん - 編集 サボテン おねだり(12/32)クリア コリラ、トリ 編集 ページの上部へ かぐ(75種類) テーブルたべもの、ざっか、インテリアなどが置けます。 ボックスたべもの、ざっか、インテリアなどが置けます。 4段まで積めます。 反応ベッド系:リラ、コリラ、トリ、Mii ふとん系:リラ、コリラ、トリ、Mii イス系:リラ、コリラ、トリ、Mii ソファー系:リラ、コリラ、トリ、Mii なまえ もらうタイミング 反応など 編集 きいろのベッド スタート時 ベッド系 編集 みずいろのベッド つうはん ベッド系 編集 みどりのベッド つうはん ベッド系 編集 クリームいろのベッド ヨガをかなりたくさん遊ぶ ベッド系 編集 グレーのベッド つうはんのおまけ(ベッドを全て注文) ベッド系 編集 みずたまのベッド1 ヨガをたくさん遊ぶ ベッド系 編集 みずたまのベッド2 ヨガをわりと遊ぶ ベッド系 編集 ボーダーのベッド リラのしぐさ:たくさん見た ベッド系 編集 チェックのベッド つうはん ベッド系 編集 ポップなベッド つうはん ベッド系 編集 フラワーベッド つうはん ベッド系 編集 うしがらのベッド おねだりNo.40クリア ベッド系 編集 ハートのベッド つうはんのおまけ(たくさん注文) ベッド系 編集 ホットケーキのベッド おねだりボードを、全てハートスタンプでクリア ベッド系 編集 アジアンベッド 写真:じゅうぶんにふえた ベッド系 編集 もみじのベッド つうはん ベッド系 編集 チェックのマットレス ヨガをかなり遊ぶ ふとん系 編集 ふとん Mii登場 ふとん系 編集 プリンセスベッド おねだり(27/32)クリア ベッド系 編集 きいろのイス スタート時 イス系 編集 ピンクのイス つうはん イス系 編集 みずいろのイス つうはん イス系 編集 オレンジのイス つうはん イス系 編集 しろいイス つうはん//情報を戻しておきます。(コメント参照) イス系 編集 あかいイス つうはん イス系 編集 みどりのイス つうはんのおまけ(イスを全て注文) イス系 編集 ちゃいろのイス つうはん イス系 編集 きいろのソファー スタート時 ソファー系 編集 ピンクのソファー つうはん ソファー系 編集 みずいろのソファー つうはん ソファー系 編集 オレンジのソファー つうはん ソファー系 編集 しろいソファー つうはん ソファー系 編集 あかいソファー つうはんのおまけ(ソファーを全て注文) ソファー系 編集 みどりのソファー 写真:かなりふえた ソファー系 編集 くろいソファー つうはん ソファー系 編集 きいろのテーブル リラのしぐさ:かなりたくさん見た//情報を戻しておきます。(コメント参照) - 編集 ピンクのテーブル つうはん - 編集 みずいろのテーブル つうはん - 編集 オレンジのテーブル トリのしぐさ:全て見た - 編集 しろいテーブル つうはんのおまけ(テーブルを全て注文) - 編集 あかいテーブル つうはんのおまけ(たくさん注文) - 編集 みどりのテーブル つうはん - 編集 ちゃいろのテーブル 写真:だいぶふえた - 編集 きいろのまるテーブル スタート時 - 編集 ピンクのまるテーブル つうはん - 編集 みずいろまるテーブル つうはん - 編集 オレンジまるテーブル 写真:そうとうふえた - 編集 しろいまるテーブル コリラのしぐさ:全て見た//情報を戻しておきます。(コメント参照) - 編集 あかいまるテーブル つうはん - 編集 みどりのまるテーブル つうはんのおまけ(たくさん注文) - 編集 ちゃいろまるテーブル つうはんのおまけ(つうはんを全て注文) - 編集 きいろのボックスS キイロイトリ登場 - 編集 きいろのボックスM コリラックマ登場 - 編集 きいろのボックスL Mii登場 - 編集 ピンクのボックスS つうはん - 編集 ピンクのボックスM つうはん - 編集 ピンクのボックスL つうはん - 編集 みずいろのボックスS つうはん - 編集 みずいろのボックスM つうはん - 編集 みずいろのボックスL つうはん - 編集 オレンジのボックスS つうはんのおまけ(たくさん注文) - 編集 オレンジのボックスM おねだりNo.77クリア - 編集 オレンジのボックスL リラのしぐさ:ものすごくたくさん見た - 編集 しろいボックスS つうはんのおまけ(カラーボックスを全て注文) - 編集 しろいボックスM つうはんのおまけ(カラーボックスを全て注文) - 編集 しろいボックスL つうはんのおまけ(カラーボックスを全て注文) - 編集 あかいボックスS コリラのなかよし度:かなりなかよし - 編集 あかいボックスM おねだりNo.47クリア - 編集 あかいボックスL おねだりNo.15クリア - 編集 みどりのボックスS トリのしぐさ:たくさん見た - 編集 みどりのボックスM つうはん - 編集 みどりのボックスL つうはん - 編集 ちゃいろのボックスS リラのしぐさ:ものすごく見た - 編集 ちゃいろのボックスM つうはん - 編集 ちゃいろのボックスL つうはん - 編集 ページの上部へ カーペット(20種類) なまえ もらうタイミング 反応など 編集 フローリング スタート時 - 編集 きいろのカーペット リラのなかよし度:めいっぱいなかよし - 編集 ピンクのカーペット コリラのなかよし度:めいっぱいなかよし - 編集 あおいカーペット つうはん - 編集 みずいろのカーペット つうはん - 編集 あかいカーペット リラのなかよし度:バッチリなかよし - 編集 みどりのカーペット トリのなかよし度:すこしなかよし - 編集 ワインいろのマット つうはん - 編集 みずたまマット1 リラのしぐさ:すこし見た - 編集 みずたまマット2 トリのなかよし度:めいっぱいなかよし - 編集 みずたまマット3 スタート時 - 編集 はながらカーペット1 つうはんのおまけ(カーペットを全て注文) - 編集 はながらカーペット2 つうはん - 編集 フラワーカーペット リラのなかよし度:さらになかよし - 編集 バラのカーペット トリのなかよし度:ものすごくなかよし - 編集 たたみ トリのしぐさ:かなり見た - 編集 オシャレなきのゆか コリラのしぐさ:けっこう見た - 編集 アジアンカーペット つうはんのおまけ(たくさん注文) - 編集 いたチョコマット つうはん - 編集 もみじのカーペット つうはん - 編集 ページの上部へ かべがみ(20種類) なまえ もらうタイミング 反応など 編集 シンプルなかべがみ スタート時 - 編集 きいろのかべがみ スタート時 - 編集 あおいかべがみ おねだりNo.105クリア - 編集 クリームいろのクロス つうはんのおまけ(かべがみを全て注文) - 編集 みずたまのクロス1 おねだりNo.117クリア - 編集 みずたまのクロス2 おねだりNo.80クリア - 編集 みずたまのクロス3 つうはん - 編集 きいろボーダークロス リラのしぐさ:けっこう見た - 編集 あおボーダークロス つうはん - 編集 フラワークロス トリのなかよし度:さらになかよし - 編集 ポップなかべがみ つうはん - 編集 クローバーのかべがみ コリラのなかよし度:すこしなかよし - 編集 ハートのかべがみ コリラのなかよし度:バッチリなかよし - 編集 バラのかべがみ おねだり(31/32)クリア - 編集 わふうのかべがみ トリのしぐさ:さらに見た - 編集 オシャレなレンガ コリラのしぐさ:さらに見た - 編集 アジアンクロス つうはんのおまけ(たくさん注文) - 編集 ビスケットのかべ つうはんのおまけ(たくさん注文) - 編集 さくらのかべがみ つうはん - 編集 もみじのかべがみ つうはん - 編集 ページの上部へ まど(22種類) なまえ もらうタイミング 反応など 編集 シンプルなカーテン スタート時 - 編集 きいろのカーテン おねだりNo.62クリア - 編集 オレンジのカーテン つうはん - 編集 あかいカーテン トリのなかよし度:バッチリなかよし - 編集 むらさきのカーテン つうはん - 編集 クリームいろカーテン おねだりNo.38クリア - 編集 みずたまのカーテン1 リラのしぐさ:さらに見た - 編集 みずたまのカーテン2 おねだりNo.68クリア - 編集 みずたまのカーテン3 スタート時 - 編集 チェックのカーテン1 つうはんのおまけ(カーテンを全て注文) - 編集 チェックのカーテン2 つうはん - 編集 フラワーカーテン コリラのなかよし度:さらになかよし - 編集 クローバーカーテン リラのなかよし度:すこしなかよし - 編集 ストライプのカーテン コリラのしぐさ:かなり見た - 編集 アジアンカーテン つうはんのおまけ(たくさん注文) - 編集 キャンディカーテン つうはん - 編集 たんぽぽのカーテン つうはん - 編集 そらのカーテン つうはん - 編集 わふうのカーテン トリのしぐさ:けっこう見た - 編集 プリンセスカーテン コリラのなかよし度:ものすごくなかよし - 編集 クマてるぼうず おねだり(23/32)クリア - 編集 ふうりん おねだり(5/32)クリア クリックで音が鳴る 編集 ページの上部へ ポスター(54種類) 「イラストギャラリー」でも、イラストを見ることができます。 もらうタイミング起動時に表示される「今日のオススメミニゲーム」をクリアすると、1日1枚もらえます。 難易度は、どれでもOKです。 ポスターは、壁に貼れます。キャラ達は反応しません。 なまえ 説明など 編集 ビバ!ダラダラ ナニヲイットルカ 編集 ごろん リラとトリ 編集 あとごふん・・・ リラ 編集 なんですかそれ・・・ あひるラジコン 編集 キイロイトリ1 ハタキ(背景:黄色) 編集 キイロイトリ2 ハタキ(背景:水色) 編集 キイロイトリ3 ヤッホ~~~ 編集 キイロイトリ4 ホットケーキ 編集 ミュージック1 ヘッドホン(背景:○たくさん) 編集 ミュージック2 ヘッドホン(背景:黄色) 編集 ミュージック3 リラックマタイムです(背景:水色) 編集 ミュージック4 ○12個の中にイラスト 編集 ミュージック5 リラックマタイムです(背景:黄色) 編集 おやすみひつじ ツクッテモラッタ いいですねそれ・・・ 編集 みんなでごろん 羊の着ぐるみ 編集 スタンダード1 背景:□16個 編集 スタンダード2 背景:○6個 編集 スタンダード3 背景:小さいイラストがたくさん 編集 やんちゃなまいにち1 クマノボリ 編集 やんちゃなまいにち2 縫い付け(横) 編集 やんちゃなまいにち3 お風呂 編集 やんちゃなまいにち4 小さなイラストが8個(ピンク) 編集 やんちゃなまいにち5 小さなイラストが8個(水色) 編集 やんちゃなまいにち6 縫い付け(縦) 編集 やんちゃなまいにち7 おでかけですか? 編集 はなまるシリーズ1 花もダンゴもいただきます 編集 はなまるシリーズ2 花占い 編集 はなまるシリーズ3 ここらでひとハナさかせてみますか(リラ・トリ) 編集 はなまるシリーズ4 ここらでひとハナさかせてみますか(背景:白) 編集 はなまるシリーズ5 ここらでひとハナさかせてみますか(背景:ピンク) 編集 はなまるシリーズ6 ぐんぐん成長 花もワタシも・・・(背景:ピンク) 編集 はなまるシリーズ7 ここらでひとハナさかせてみますか(背景:黄色) 編集 はなまるシリーズ8 ぐんぐん成長 花もワタシも・・・(背景:黄色) 編集 はなまるシリーズ9 ぐんぐん成長 花もワタシも・・・(背景:水色) 編集 ほっこりしませんか? リラックマカフェ 編集 おそとでごろん1 クローバーと花冠 編集 おそとでごろん2 クローバーと牛の着ぐるみ 編集 おそとでごろん3 キモチいいですねえ・・・ 編集 おそとでごろん4 ぼんやり(アップ) 編集 おそとでごろん5 オヒルネビヨリ 編集 おそとでごろん6 ぼんやり(ズームアウト) 編集 ハートシリーズ1 バクのぬいぐるみとハート 編集 ハートシリーズ2 ハートの気球 編集 ハートシリーズ3 もち(リラ) 編集 ハートシリーズ4 ペンギンのぬいぐるみ(コリラ) 編集 ハートシリーズ5 ちょきんばこ(トリ) 編集 ハートシリーズ6 ギュ 編集 ハートシリーズ7 ホットケーキ(リラ) 編集 ハートシリーズ8 小さいイラストがたくさん(背景:赤) 編集 ハートシリーズ9 小さいイラストがたくさん(背景:ピンク) 編集 リラックマおんせん1 はにゃ~ ハ~ 編集 リラックマおんせん2 至福ですね ウマイナ~ 編集 リラックマおんせん3 足湯になりませんね・・・ 編集 リラックマおんせん4 肩コリが・・・ はだけ 編集 ページの上部へ コメント wiki編集が不可能な方は、こちらで情報提供をお願いします。 名前 情報更新のご協力、有難うございます。「しろいまるテーブル」と「しろいイス」のもらうタイミングを逆に修正されていたようですが、別データで合っていることを確認したので、元の情報に戻させて頂きました。 - 管理人 2009-04-18 00 47 33 「きいろのテーブル」について、情報提供有り難うございます。スタート時にあるのは「きいろのまるテーブル」だと思うので、情報を戻させて頂きました。 - 管理人 2009-04-03 13 11 29
https://w.atwiki.jp/tonosama_cs/pages/14.html
トラップ プロセスと同期的に発生。(プロセスが原因で発生) プロセスがトラップ発生に気づくケース。システムコール発効。 ゼロによる除算や不正なポインタ参照など。プロセスはシグナルを受け取るか、強制終了されることで、そのことに気づく。 プロセスがトラップ発生に気づかないケース。ページフォルトにより発生するケース。システムはそのページを利用可能にしてプロセスを再開するが、プロセスはそのことに気づかないまま動作を続ける。
https://w.atwiki.jp/codeofjokerpoket/pages/283.html
Pack 1 カードNo 1-070 種類 インターセプト レアリティ R 名称 ゾーントラップ 属性 緑 CP 1 あなたがプレイヤーアタックを受けた時、対戦相手の全てのユニットの基本BPを-1000する。対戦相手のCPを-3する。 プレイヤーアタックを受けた時に発動するトラップ系カード。 いよいよ登場した「相手のCPを減らす」カードである。 基本BPを下げることで相手に攻撃を躊躇わせる効果と、相手のCPを減らして行動させにくくする効果がある。 これにより、「とりあえずアタックしてその後の状態を見て行動を決める」という戦い方に釘を刺せる。 マネーゲームにも差し引きでCP-1で対策としては十分。 うまく運用できれば、エクトプラズムなどによる被害を減らせる。 重いCPのカードを抑制できるので、ワンショットキルを防ぐ効果もある。 しかし発動できるかは相手依存のカードに1CP残さなければいけないのが難点。 仮に相手がアタック仕掛けてきたとしても、相手がCPを使い切っていて、基本BPマイナス効果しか使えないことも考えられる。 相手のCPを減らすのが目的であれば、1CP増えるが大いなる世界の方が使い勝手がよいだろう。 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/jhiphopmusic/pages/210.html
バックロジック トラックメイカー 本名 別名 BL、鋼田テフロン、H.Teflon 生年月日 1978年 所属クルー 所属グループ 活動期間 1990年代~ ディスコグラフィー ※所属グループ名義を除く CD アルバム 1st Re-Make It Black 2005/1/29 2nd Music Repair Shop Vol.01 2006年9月16日 3rd Music Repair Shop Vol.02 2006年9月16日 客演・オムニバス CD名義 CDタイトル 曲タイトル 参加名義 4WD CLOCK WORK WORLD S END feat.SEEDA, 鋼田テフロン 4WD CLOCK WORK LIKE A ROLLING STONE feat. BACHLOGIC 4WD CLOCK WORK Don t care feat.鋼田テフロン NORIKIYO メランコリック現代 〜秘密〜 ON THE EARTH feat. KYN, WAX H.Teflon NORIKIYO メランコリック現代 〜秘密〜 秘密 feat. H.Teflon NORIKIYO 花水木 夜に口笛 feat. 鋼田テフロン Y s LOVE HATE POWER Run Way feat.鋼田テフロン AKLO The Arrival RGTO feat.SALU, 鋼田テフロン Kダブシャイン