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世界初公開!ルナアーラプリズムスターとは!?とは、ポケモンカード公式チャンネル第403回のこと。 (第402回 ←← 第403回 →→ 第404回) 概要欄 拡張パック「ウルトラサン」「ウルトラムーン」にプリズムスターが登場! https //www.pokemon-card.com/products/sm/sm5.html 登場するキャラクター ポニータ石井 ポニータ石井プリズムスター Youtube動画 字幕・台詞 備考 使用されているBGM
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ぷりずむ【登録タグ utako v flower ふ ハヌル メル 初音ミク 曲 殿堂入り】 作詞:メル 作曲:メル 編曲:メル 唄:flower・初音ミク 曲紹介 映像 ハヌル マスタリング utako メル氏の17作目 歌詞 (piaproより転載) さぁ、これからどうしようかってずっと迷ってる もう吹き去る風 頬をすべる 階段を上っている 終わりはないみたい 赤い木の実をかじっている アダムとイヴのように 砂糖づけのあたまで 凍りついていた夢をみよう きらめいて クリスタル 闇のなかで一際かがやくきみは可憐で 抱きよせてあげるから その代わりさみしいなんて言うなよ どうして 口が先走る そのたび 影が伸びていく 感情のあらしがあたまかき混ぜて バケツのなかにつかまえた月を手に掬おうとしてる 干からびたからだでも 潤わせばいい その涙で ほとばしる魂だけここに置いて 闇にのまれていく 電気になって夜のなか縫っていくから コンクリートのさき きみまで届くように 幼いころの夏を思い出す ひみつのかけら 17時半の鐘 それじゃ、おやすみ さようなら またね 強くなれたなら日々を愛せたかな 花に水をやる役 果たせたかな 泣かないで クリスタル 闇のなかもいつかは必ずきみを照らして 無機質なこの日々も虹色に変えてみせるから slow down コメント 曲の最後はたぶん「slow down」と言っているそうです。(メルさんのツイートより) -- 名無しさん (2018-06-13 02 21 38) 新曲キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! -- 名無しさん (2018-06-13 05 14 55) ほんとだいすき -- 名無しさん (2018-06-14 08 32 40) いい意味でメルさんっぽくなくていつもの感じも好きですが、この曲も好きです! -- 名無しさん (2018-06-28 07 29 08) いい曲だな〜 -- 名無しさん (2018-07-09 01 51 55) 名前 コメント
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アテナ 金の粒の武器による強攻撃 2442ポイントのダメージを与えた!! ヤンいのたま砲台の行動 アテナに攻撃を無効化されている・・・ ジョン&平八の行動 アテナに攻撃を無効化されている・・・ アテナの攻撃 101ポイントのダメージを受けた!! 金の粒のX斬り攻撃 2863ポイントのダメージを与えた!! 2708ポイントのダメージを与えた!! ヤンいのたま砲台の行動 アテナに攻撃を無効化されている・・・ ジョン&平八の行動 アテナに攻撃を無効化されている・・・ アテナの攻撃 114ポイントのダメージを受けた!! 金の粒の武器による強攻撃 2522ポイントのダメージを与えた!! ヤンいのたま砲台の行動 アテナに攻撃を無効化されている・・・ ジョン&平八の行動 アテナに攻撃を無効化されている・・・ アテナの攻撃 151ポイントのダメージを受けた!! 金の粒の武器による強攻撃 2370ポイントのダメージを与えた!! ヤンいのたま砲台の行動 アテナに攻撃を無効化されている・・・ ジョン&平八の行動 アテナに攻撃を無効化されている・・・ アテナの攻撃 109ポイントのダメージを受けた!! 金の粒のX斬り攻撃 2642ポイントのダメージを与えた!! 2826ポイントのダメージを与えた!! モンスターを倒した!! 22230EXP 15GOLD HP15547~18378 ☆ペット完封 パールヴァティー 金の粒は、エナジースラッシュを繰り出した!! 2595ポイントのダメージを与えた!! 48ポイントの回復した!! ヤンいのたま砲台の行動 撃て~~~ぃ! ドカーーン!1886ポイントのダメージを与えた!! ドカーーン!1866ポイントのダメージを与えた!! ヤンいのたま砲台の行動 ドカーーン!47ポイントのダメージを与えた!! パールヴァティーは、ボムを唱えた!! 628ポイントのダメージを受けた!! 金の粒の武器による強攻撃 2976ポイントのダメージを与えた!! ヤンいのたま砲台の行動 撃て~~~ぃ! ドカーーン!2298ポイントのダメージを与えた!! ドカーーン!2373ポイントのダメージを与えた!! ヤンいのたま砲台の行動 ドカーーン!1340ポイントのダメージを与えた!! モンスターを倒した!! 23230EXP 15GOLD HP9370~10710 ☆ボムが強力 元始天尊 敵の先制攻撃!! 元始天尊の攻撃 280ポイントのダメージを受けた!! 金の粒のX斬り攻撃 2633ポイントのダメージを与えた!! 2692ポイントのダメージを与えた!! ヤンいのたま砲台の行動 撃て!撃て~~~! ドカーーン!2083ポイントのダメージを与えた!! ドカーーン!1292ポイントのダメージを与えた!! ドカーーン!4111ポイントのダメージを与えた!! ヤンいのたま砲台の行動 撃て~~~ぃ! ドカーーン!674ポイントのダメージを与えた!! ドカーーン!2742ポイントのダメージを与えた!! 元始天尊の攻撃 220ポイントのダメージを受けた!! 金の粒のX斬り攻撃 2637ポイントのダメージを与えた!! 2619ポイントのダメージを与えた!! ヤンいのたま砲台の行動 ドカーーン!226ポイントのダメージを与えた!! ヤンいのたま砲台の行動 撃て~~~ぃ! ドカーーン!700ポイントのダメージを与えた!! ドカーーン!1857ポイントのダメージを与えた!! 元始天尊の必殺の攻撃 841ポイントのダメージを受けた!! 金の粒の武器による強攻撃 4508ポイントのダメージを与えた!! モンスターを倒した!! 99999EXP 215GOLD HP24266~28774 ☆HP、攻撃力共に高い ルシファー オーラで金の粒の技を封じた! 金の粒の武器による強攻撃 1358ポイントのダメージを与えた!! ヤンいのたま砲台の行動 撃て!撃て~~~! ドカーーン!4111ポイントのダメージを与えた!! ドカーーン!4201ポイントのダメージを与えた!! ドカーーン!1201ポイントのダメージを与えた!! ヤンいのたま砲台の行動 ドカーーン!2381ポイントのダメージを与えた!! ルシファーの攻撃 291ポイントのダメージを受けた!! 金の粒の武器による強攻撃 1366ポイントのダメージを与えた!! ヤンいのたま砲台の行動 撃て!撃て~~~! ドカーーン!248ポイントのダメージを与えた!! ドカーーン!1199ポイントのダメージを与えた!! ドカーーン!3191ポイントのダメージを与えた!! ヤンいのたま砲台の行動 ドカーーン!1140ポイントのダメージを与えた!! ルシファーの攻撃 290ポイントのダメージを受けた!! 金の粒の武器による強攻撃 3026ポイントのダメージを与えた!! ヤンいのたま砲台の行動 ドカーーン!1197ポイントのダメージを与えた!! ヤンいのたま砲台の行動 ドカーーン!784ポイントのダメージを与えた!! ルシファーの攻撃 296ポイントのダメージを受けた!! 金の粒の武器による強攻撃 4220ポイントのダメージを与えた!! モンスターを倒した!! 99999EXP 275GOLD HP25403~29623 ☆HPが高い、スキル封じ
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ドルピックタウンのように転々と移動しながら戦うマップと思われる。 出典:ポケットモンスター X・Y(3DS 2013) ギミック 不明 音楽 不明
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【みらいはぷりずむ】 初演日 2018.08.18 (RYUTist HOME LIVE ~7th Anniversary@NIIGATA LOTS~) 作詞 松本 武史 作曲 カンケ 編曲 柏崎三十郎 リリース日 2018.10.07(シングル表題曲) 2018年7月16日より、新潟県赤十字献血センターのコマーシャルソングとして地上波放送されており、また放映翌月の8月、上記の通り7周年記念ライブ(新潟編)にてライブ初披露されている。 「フレ!フレ!フレ!」と同様に、公式では〇thシングル等のナンバリング等がされていない。また、その後に発売された「Groovy Drive」(JU新潟TVCMタイアップソング)も同様に、TVCM用のタイアップ楽曲には〇thナンバリングが施されていないことが見てとれる。 衣装は純白のセーラー服風で、この楽曲用に新調されており、TVCM(https //www.youtube.com/watch?v=rwuv6Baf7yY)とMVどちらにもこの衣装で出演している。また、メンバーカラーとなっているスカーフ以外は単色(白=RYUTistカラー)のみの衣装であり、これはRYUTist始まって以来の試みである(ただしCDジャケットのスカーフ色は衣装同様に白で統一されている)。
https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/1873.html
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コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【吹き出しコメント1】ブルーとリズミカルでデコもり☆ 【吹き出しコメント2】ハッピーなリズムにのって きぶんはアイドル 【メモ】 ブランド スター コーデ トップス 不明 不明 ボトムス - - シューズ 不明 不明 アレンジ - - ▲ マイデコ例 チャーム1 チャーム2 フレーム リズミカル ブルー - ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス プリズムストーンショップ ◆◆◇◇◇ ほしぞらロックフェス ◆◇◇◇◇ プリズムLIVEスタジアム ◆◇◇◇◇ パウダースノーパーク ◆◇◇◇◇ スイーツカフェ ◆◆◆◇◇ プラネタリウム ◆◆◇◇◇ プリズムアリーナ ◆◇◇◇◇ トロピカルビーチ ◆◇◇◇◇ プリズムフューチャーアリーナ ◆◆◇◇◇ ゆうぐれロックフェス ◆◇◇◇◇ ディアクラウンショップ ◆◇◇◇◇ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◇◇◇◇ はらじゅくストリート ◆◆◆◇◇ ギャラクシースターファイナル ◆◆◇◇◇ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 ミスフェアリーガール 100 あり 2 きらめきフューチャースター 150 3 プラチナスパイラル! 200 4 スタースプラッシュ 200 ▲
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下野 俊典 【しもの としのり】 がんばれゴエモン ~ゆき姫救出絵巻~ (SFC / KONAMI 1991) プログラム 梅崎重治、松岡伸浩、奥田康雄、吉田晃之と共同。 T.M.N.T. タートルズ イン タイム (SFC / KONAMI 1992) Game Programmer 奥田康雄、中川栄治、森平茂樹と共同。 バットマンリターンズ (SFC / KONAMI 1993) Planner 吉本よういち、蛭子悦延、森平茂樹と共同。 Programmer 蛭子悦延、森平茂樹と共同。 1993 T.M.N.T. ミュータントウォーリアーズ SFC コナミ Action Planner TOSHINORI SHIMONO Game Planner 三好威正 Action Planner 下野俊典 Sub Planner 奥田康雄 Game Programmer TOSHINORI SHIMONO 奥田康雄, 下野俊典, 中川栄治, 山本泰弘 1998 ブレイブフェンサー武蔵伝 PS スクウェア 製作進行 / 3Dツール作成、プログラム 下野 俊典 製作進行 / 3Dツール作成、プログラム 下野俊典プログラム 山本泰弘, 岸和田聡, 後藤保, 上中直人, 野上真一, 黄仁英 ◆メインプログラマー 1999 デュープリズム PS スクウェア スペシャルサンクス 下野 俊典 2000 ベイグラントストーリー PS スクウェア Additional Program Section Additional Tool Programmer TOSHINORI SHIMONO 守屋俊, 下野俊典 ファイナルファンタジーXI (PS2, Win / SQUARE 2002) PC Client Programmer 3D Engine ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影 (PS2, Win / SQUARE ENIX 2003) PC Client Programmer 3D Engine 武蔵伝2 ブレイドマスター (PS2 / SQUARE ENIX 2005) Special Thanks 聖剣伝説4 (PS2 / SQUARE ENIX 2006) Lead Programmer Programmer Background Level Editor ラインアタックヒーローズ (WiiWare / Nintendo 2010) Supervisor 大岩幹治と共同。 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D (3DS / Nintendo 2011) Programming 守屋俊(D)、小林一美、蛯沢厚志、武田慎二、横浜圭、Yoshiki Ueda、Shingo Watanabeと共同。 ゼルダの伝説 4つの剣 25周年記念エディション (DSiWare / Nintendo 2011) Programming 武田慎二(D)、横浜圭、Yoshiki Ueda、Shingo Watanabe、Michihiro Sakaida、外岡高明、守屋俊、蛯沢厚志と共同。 参考 IGDA日本ゲームテクノロジー研究会(SIG-GT)第11回研究会 特許 「コンピュータ読取可能な記録媒体及びゲーム装置及びゲーム制御方法」 特許 「3次元コンピュータ画像処理のプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体および影描画処理方法およびビデオゲーム装置」 『BLAVE FENCER 武蔵伝 解体真書』
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イラスト関連 閲覧はこちらから ※要pixivアカウント 以下垂れ流し。 彼の見た悪夢 2のギーグって、たぶん子供の見る悪夢みたいなもんだと思うんですよ。 漠然とした絶対悪として本編では描かれているけど、子供の見る悪夢が現実にあふれ出したらこんなことになるんじゃないかなーと。 そもそも最低国ってマジカントみたいな精神世界みたいな印象あるし。 で、それが誰の精神世界なのかと言えば、きっと1の宇宙人の子供=ギーグなのではないかと。 つまり過去の最低国っていうのは、地球の母の子守唄と地球を滅亡させる自身の存在との葛藤と悪夢の果てに生み出されたうんにゃらかんにゃら……ネスサン Hari-Hara インドでは神様が変形合体しちゃうのはよくある話らしい。 ハリハラもそんな神のひとつで維持神ヴィシュヌと破壊神シヴァがレッツコンバインでなんとかかんとか。 ちなみにイラストとは何の関係もない。 異界神チェシャ=フェレス 未完小説Groer Stummerに登場予定のキャラ。 昔デュープリズムってゲームがあって、ブサねこの超デカいボスが出てくるんだけどそいつがイメージソース。 しかし構図を誤り巨大感がちっとも出なかった。 ちなみに声はニャンちゅう。 背中で睨み合う 虎と龍じゃないが。 本当は二人とも背中合わせになっていて2ch獣と2ch竜で対になるイラストを投稿する予定だったんだが竜板にアップロード機能がなかったため断念。 意図して勢いだけの荒い仕上がりにしたがそれが仇となり板が荒れる羽目に。アルェー 任侠映画の古いポスターを意識してみた。スカジャンにはしたくないと思う。 ロシアのもみあげ 版権絵。イワンかわいいよイワン。イワンのばか。 重僧侶ガレラス ファンタジーものがやりたくて先に絵ありきと描いたキャラ。 竜は外骨格系がよい。 ガレラスは昔あらくれだったが抗争に巻きこまれ弟を亡くし、自責の果てに出家し戒めのために崇拝する火山の溶岩に右腕を突っ込むという苦行を成し遂げている。 ちなみに重僧侶ってのはヘヴィプリーストと読んで、秩序維持のために武装を許されている僧侶のこと。 ガレラス着彩 前絵をうpしたとたんに過去最大閲覧数・ポイント・ブックマーク数を記録したため気を良くして描いたもの。 塗ってからリオレウス色だと気づく。 なお、名前の由来は同名の火山で、死んだ弟の名前はエトナという 魔法少女 描き下ろし。 「女の子のスカートの中ってきっと四次元空間なんだよ!」とよくわからん会話を聞いたらよくわからん構図を思いつき。 魔法少女×ガトリング。美女と野獣。 きっとこの脚も本人のではないのではないだろうか。
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マナプリズムとは・・・? - 名無しさん 2016-04-06 10 35 50 マナを濃縮して作られた結晶体。マナとは惑星上に満ちた魔力の総称。 マイルーム、所持アイテム一覧より - 名無しさん 2016-04-09 00 46 59 いや、そうじゃなくてこのページで最初に増えたのが種火効率でなw このページタイトルの「マナプリズム」の考察と?はって話だったのよ - 名無しさん 2016-04-09 07 10 38 マナプリズム(の効率)の考察ですね… - 名無しさん 2016-04-09 09 23 44 途中送信失礼 まあ真面目な話すると周回効率くらいしか考察することないし仕方ないんじゃね? - 名無しさん 2016-04-09 09 25 59 やっぱこれって上級まわすより超級回したほうがAPあたりのマナプリ効率はいいのか? - 名無しさん 2016-04-09 09 51 55 上級が 0.194+0.084=0.278、超級が0.021+ 0.204=0.225(1AP辺り)だから上級の方が効率いいよ - 名無しさん 2016-04-09 11 53 27 なるほど、マナプリ回収オンリーか、片手間に育成やるなら上級、育成の片手間にマナプリ集めるなら超級ってことになるのか - 名無しさん 2016-04-09 12 40 16 売却目的での種火効率考察だったのか・・・やっとわかったw 検証お疲れ様です! - 名無しさん 2016-04-09 23 05 52 24時間でのAP回復量は288でそのうち280使って超級1回上級8回で1日で最低80個獲得できる - 名無しさん 2016-04-10 19 13 16 モナリザ交換して在庫0になったが泥率アップ礼装とか唐突に来ても130個くらい石割れば5000マナプリ貯まるんだな… - 名無しさん 2017-08-05 14 06 18 それはガチャ売却じゃなくて周回?時間がなー - 名無しさん (2019-07-30 14 31 55)