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509 マーメイドプリズム トーヤ◇l1l6Ur354A 2006/11/17(金) 21 37 24 ID ??? [692回発言] 505じゃないけど誰も書かないみたいだから 自分が書きます 最近周りから見合いの話をよくされてウンザリしていたトーヤ よく城を抜け出しては瞳とお茶していたが その手ももうそろそろ通用しない そこで結婚するなら知らない奴より瞳の方が良い とプロポーズする そして2人は結婚し、夫婦というより 友達との同居みたいな生活を送るのだった その途中現実世界に戻ってしまった瞳が学校に行くと 転校生が来ていた。よくみてみるとその転校生はトーヤ 光に巻き込まれてこっちに来てしまったらしい 現実世界の案内がてらカフェでお茶をしに行った時 トーヤがミルクティーや携帯の使い方を知ってる事に 瞳は不審感を覚えた また異世界に飛ばされた2人 しばらくしてトーヤが1人散歩しているとシャルが襲って来た 魔族の国は二つもいらない、と 決闘を始まる2人。両者の力は互角のように見えた 時間がきたのか退却するシャル。しかしトーヤは深手を負っていた 510 マーメイドプリズム トーヤ◇l1l6Ur354A 2006/11/18(土) 00 51 47 ID ??? [692回発言] 怪我をしたトーヤを世話する瞳 それを見てトーヤはこっそり呟く。「困るのよね…」 怪我も回復し、2人でに出かけた時 そこにまたしてもシャルが現れた。 戦おうとする2人を瞳は必死に止める。 「ルイのためにも絶対死なない」と言って 決闘が始まろうとしたその時、また2人を光が包んだ 現実世界に戻るとトーヤも一緒に来ていて無事だった。 そして異世界に戻るとシドウたちがトーヤの前に現れる 刻の書を渡しに来たと言って トーヤの願いは叶った。しかし刻の書を開ける事に戸惑っている ここでトーヤは全てを瞳に打ち明ける。 出会いや結婚は全て最初から仕組んでおり 瞳は刻の書を手に入れるための鍵だった だから瞳に近付いたのだと。 魔族は人魚以上に長生きでそれはとても退屈な事 トーヤにはそれが耐えられなかった だから刻の書が必要だったとも 裏切られた気持ちでいっぱいの瞳は城を飛び出してしまう そしてトーヤは刻の書を開いた。 511 マーメイドプリズム トーヤ◇l1l6Ur354A 2006/11/18(土) 01 20 08 ID ??? [692回発言] シェイドが瞳の前に現れた。 トーヤは本当に瞳の事を気に入っていたこと そしてトーヤが助かるたった一つの方法 瞳が死ねばトーヤが死ぬ事はない だからトーヤの代りに死んで欲しいと 満月の夜まであと2日、シェイドはトーヤの元に駆け付ける 瞳に全て話した。そして瞳が死を受け入れると 瞳の命を貰ってまで生きようとは思ってないと怒るトーヤ しかしシェイドにとってはトーヤが全て トーヤのいない世界に生きる事は出来ないと シェイドの気持ちを知ったトーヤは 先に逝っていろと言ってシェイドを殺す トーヤの気持ちを知った瞳はトーヤを止めに会いに行く 瞳に会ったのは偶然ではないけれど 本当に瞳の事が好きだった。そしてもっと同じ刻を過ごしたかった そう言ってトーヤは消えてしまった トーヤのいない世界に居たって仕方がない そう考えた瞳は死を選ぼうとする 512 マーメイドプリズム トーヤ◇l1l6Ur354A 2006/11/18(土) 01 45 15 ID ??? [692回発言] 現実世界END 目覚めると元の世界の自分の部屋に居た瞳の所にシェイドが現れる トーヤは転生してこちらの世界にいる 探してほしいと言って消えてしまう ようやく見つけたトーヤは記憶を失っていた。 いくら話しかけても思い出して貰えず諦めかけた時 シェイドが現れトーヤに魔法をかける 記憶を取り戻したトーヤは3人で人間になれた事を喜ぶ 異世界END ふと気付くと海岸に居たトーヤ、シェイドもいる シェイドはトーヤに早くしないとルイが死んでしまう 助けてやってほしいと言う。 そして助けられ目が覚めたルイは トーヤが生きている事が分かりトーヤに抱きついた これで終わりです。かなり恋愛度は低いです 513 名無しって呼んでいいか? 2006/11/19(日) 23 41 57 ID ??? [692回発言] 509-512 トーヤ乙です やっぱドロドロしてるね。この作品 死人が毎回一人は出てる気がする…('A`)
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プリズムバスター・ワイバーン アンコモン 火 5 7000 アーマード・ワイバーン ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーは、アンタップされている多色クリーチャーを攻撃できる。 ■パワーアタッカー+3000 (F)幻想を打ち砕け! 作者:まじまん 勢いの良いフレーバーテキストを持つアーマード・ワイバーン。 攻撃時にパワー10000で、タップ状態のクリーチャーもしくは状態を問わず多色クリーチャーを殴ります。 光、水、闇がオリジナル能力「ダミーレインボー」を備えているのに対し、この3つの文明ほど狡猾に渡れない火と自然は、対照的にアンチ多色的な能力を備えています。わたしの設定上そうなってます。 微妙に《ストームジャベリン・ワイバーン》の上位種……? 評価 収録 エキスパンション『虹色の暗雲』
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同窓で開きます。プリズム関連の妄想の産物たち。 看板絵は随時募集中! 詳しくは店員までお問い合わせください。 プリズム看板 プリズム店内 店内詳細 プリズム温泉 温泉詳細 裏の裏庭 制作協力 看板:あま御ん 店内・温泉・裏の裏庭:kahokaho0125 店内詳細・温泉詳細:skkytkstexhh ↑ページトップへ↑
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精龍プリズム・マーガレット VR 自然 7 クリーチャー:フェアリー・コマンド・ドラゴン 6000 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分の山札の上から7枚を自分のマナゾーンに置く。その後自分のマナゾーンからカードを7枚選び自分の墓地に置く。 作者:神風弐千 収録 DMTT-0G「奇跡への回帰」 《ボルバルザーク・エクス》 《カラフル・ダンス》 評価 名前 コメント
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C77プリバ情報まとめ(C77) [%]はプリバが1コマでも出るかどうかの期待度。 情報が不明確な部分があるので、鵜呑みにはできません。 そういう事情ですのでよろしくお願い致します。 プリズムリバー好きの皆様は ゆっくりと他の参加者の迷惑にならないように、参加しましょう。慌ててはいけません。 コピー本が多かったりするので、コピー本を大切に保存できるような工夫があればいいと思います。 アドレスはhを抜いております。すみません。 尚、このページは編集OKとしております。 その他情報が御座いましたら、編集して頂けると幸いです。 ショップ委託欄はあくまでも経験による予想です。 編集日記 ぽへ「今年マジ豊作ヤバイ死ぬ」 カード、CDジャケ絵はサポート外です。。。 連絡頂ければ追記していきます。 更新履歴 グッズ系をまとめてらっしゃるサークル一覧でチェック プリバ島 No サークル名 HP 内容 希望確率 委託 東ニ02a 藤色茶房 http //fujiirosabou.jugem.jp/ 【THE SUN AND THE MOON】ルナサ×妖夢 54P 600円 18禁 コピー本有 [100%] △ 東ニ02b 柳暗花明 http //berrygarden.blog16.fc2.com/ 【DEPTH OF LAYERS UPPER】メルランR-18本 24p 300円 [100%] △ 東ニ03a あさかな屋 http //www.h2.dion.ne.jp/~asakana/ 【】多分、羽 魔さんがサンプルを置くかも [30%] △ 東ニ04a 異空人 http //izorato.sakura.ne.jp/ 【騒霊異空譚05】リリカvsうどんげ 32p 500円 [100%] ○ 東ニ04b TKR.Net http //tkr-networks.hp.infoseek.co.jp/ 【】情報無し [30%] △ 東ニ05a 曲がる剛体 http //ajision.fc2web.com/ 【】情報無し [30%] △ 東ニ05b 海底下町 みつけられない・・・ 【】情報無し [30%] △ 東ニ06a CitrusFruits http //homepage3.nifty.com/citrus_f/ 【虹川さんちの家庭事情】リリカメインプリバ おまけ [100%] △ 東ニ06b 紅い日記 http //jyaoh.blog42.fc2.com/ 【Lunatic Litem】リリカと魔理沙 28P 200円 [100%] △ 東ニ07a 蓮華座 http //coschic.gonna.jp/ 【すべての音楽が鳴りやんだあとに】リリカとレティ プリバ 32P 500円 おまけ [100%] ○ 東ニ07b 秋風アスパラガス http //akiparagus.blog.shinobi.jp/ 【ラブアクチュアリーイズオールアラウンド】プリズムリバー表紙 40p [100%] △ プリバ島以外 漫画系 No サークル名 HP 内容 希望確率 委託 東ハ42a 福交感神経 http //shinkei2.hp.infoseek.co.jp/ 【コピー本、グッズ】PCエンブレム コピー本は出せたらとの事 [100%] × 東ハ29a 54BURGER http //park17.wakwak.com/~maru54/ 【恋するメルランは以下略】メルラン×ルナサ 18禁 300円 [100%] ○ 東ハ08a すたじお寿司くいねぇ http //f43.aaa.livedoor.jp/~inspire/ 【Strange_Ohchestra_Sound】にとりとリリカ [100%] ○ 東ナ28b Pumpkin City http //pumpkincity.web.fc2.com/ 【室外機。】幽々子中心、妖夢、プリバ、みすちー 20P 300円 [100%] ? 東ト28a 壁画に眠る(委託) http //hekigani.jp/ 【プリズムリバーさんのファントムディなんとかゲーム!】プリバ! 16P 300円 [100%] ○ 東シ31b teamInazuma http //ina.zombie.jp/ 【総集編】プリバは小ネタで出てきてる事があるので要チェック [100%] ○ プリバ島以外 ちょい役、SS、グッズ系 No サークル名 HP 内容 希望確率 委託 東フ08a他 不明です。 http //wriggle.2.tool.ms/ 【リグル総攻め合同誌企画】やられ役 18禁 [100%] ? 東ノ15b 乱蹴ハンス島 http //rangeri.blog18.fc2.com/ 【ルナサ×パルスィ布教本(笑)】SS本 10P 無料 [100%] × 東ナ59b 東方待ち町 http //machimachi.ehoh.net/ 【妖々夢オールキャラ本】妖夢が主役です。 [50%] △ 東ナ16a もこ屋 http //mclog.blog111.fc2.com/ 【妖々缶バッジ】グッズ 3姉妹で1個 ガチャ機使用 200円 [100%] △ 東ツ29a 鐵(クロガネ) http //kuon846.web.fc2.com/ 【東方金髪祭】表紙にルナサいたので。 コピー本 [100%] ? 東ス46b φあれすくらφ http //allesklar3983.blog90.fc2.com/ 【Lunasa CD-R・Clock】 1200円 [100%] ? 東ス32b そこに正座 http //sokoniseizaorz.blog77.fc2.com/ 【東方タロット「東方占符遊戯」第二弾小アルカナ宮廷カード編】 [100%] △ 東ス06a 駄さんの隠れ家 http //dajarenja-moriyama.hp.infoseek.co.jp/ 【缶バッジ第3弾】新作ではないですが一応! [100%] ○ 個人的メモ No サークル名 HP 内容 希望確率 委託 東ピ53a えんまいろ http //9th.pdxplus.main.jp/ 映姫さま [0%] ○ 東チ23b もちき鮮魚店 http //www.geocities.jp/mochiki_hp/index.html アリス [0%] ? 東シ18b ギロチン銀座 http //girotin.blogspot.com/ 話好き [0%] ○ 東シ8a さくSaku亭 http //hs1.blog122.fc2.com/ 咲夜さん [0%] ○ 東セ45a オチンチンリーチ! http //ochinchinriichi.blog98.fc2.com/ 話やばい [0%] ○ 東ヌ29b 明度良好 http //maid-ryoukou.sakura.ne.jp/blog/ 映姫さま [0%] ○ 東パ24a 魔法力学 http //renren.otogirisou.com/C77/C77sp.html \キャー54サーン/ [0%] ○
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登録日:2011/02/11 Fri 12 03 03 更新日:2024/06/27 Thu 11 47 58 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 エグゼ2 オメガレクイエム シールドで完封可能 プリズム プリズムコンボ プリズム当たりに行く対処法 ロックマンエグゼ 即死 友達に嫌われるぞ!←公式発言 大会では禁止 ←当たり前 種まきコンボ 裏技 ポイッ ポイッ ビィィィィィィボボボボボボボーン プリズムコンボ(別名 種まきコンボ、オメガレクイエム) とはロックマンエグゼ2にて可能なコンボである。 ●概要 本来、当てにくいチップを当てやすくするコンボ用チップである「プリズム」のまさかの使い方に、 開発サイドも「理論的には正しいが、使われ方は想定外」と戦慄したコンボである。 ◇使用するチップ 「プリズム」 3マス前に命中させた攻撃を周囲8マスに反射させる宝石状の物体を投げる。 通常入手可能なコードはQのみ。 「フォレストボム1~3」 3マス前に種を投げる。種は2秒弱の待機時間を過ぎると巨大な杭となり、地面から突き上げながら前進してゆく。 ◇やり方 1 プリズムを相手エリアの中心へ投げる。 2 同じ場所へフォレストボムを投げる。 するとプリズムは周囲8マスに対して、フォレストボムの攻撃力(1なら100、2なら120、3なら150)をたった2秒弱の待機時間で90回連続で反射させ、ゲーム内ではありえないようなダメージ量を発生させる。 ちなみに、ラスボスのゴスペルや隠しボスのフォルテSPでさえもHPは2000なので到底耐えられない。 このほかのボスも、サンダーマン、トードマン、ナパームマンなど小学生にとってはSランクどころか倒すことすら一苦労という顔ぶれが並んでいるが、それらに対するこの上ない特効薬としてバランス崩壊を引き起こした。 だがプリズムは通常プレイで手に入るコード「Q」からだとフォレストボムへと綺麗に繋がらないため、実行するにはターンを跨ぐ必要がある。 チップトレーダーを使えば「B」「C」「L」「N」を入手できる可能性もあるが運任せ。 このうち「L」以外のコードは、フォレストボムと繋がるものが存在しているので、運良くこれらが手に入れば複数セットでより使いやすいコードで使用できたりもする。 …しかし、エグゼ2ではチップコードにとある新要素が加わった。 コード「*」である。 しかも全てのチップに存在する。(*1) 「*」とは他のどんなコードとも同時に選べてしまうコードである。そのため、もしどちらかの*を持っていた場合はカスタム画面を経ずにプリズム投下→間髪入れずにフォレストボムを飛ばすということが可能となってしまう。 しかもエグゼ2のプリズムは容量が24と比較的低めに設定されているため、レギュラーチップとして最初のカスタム画面で確実に引き当てることが出来る。 なので運が良ければ1ターン目で「プリズム Q」→「フォレストボム1~3 *」もしくは「プリズム *」→「フォレストボム(コード不問)」も可能である。 (ちなみにエグゼ3では容量が60に増え、この手の連続ヒットを防止するため反射した攻撃を受けるとインビジブル状態になる仕様となった。ちなみに、敵の攻撃も反射させる機能もついでのように追加された。) 。 そんな強力なコンボを容易に組める万能コードだから入手が困難かと思いきや… ◇実は 「フォレストボム1 *」に限ってはストーリーイベントで日暮さんにもらえる。しかも中盤、ナイトマン戦の前に。 他にも「アースクエイク2 W」「ソニックウェーブ I」も貰えるが、この二つは入手が容易である。 なのにこの「フォレストボム1 *」はけっこうなレア物。 さすがにゲットしやすいチップだけだと、レアチップのために世界旅行をしている男の名がすたると思ったのだろうか。 さらに言えばこの「プリズム Q」も同時期に入手可能になる。 つまり使おうと思ったら中盤には使用可能になってしまう事もバランス崩壊を担っている一因である。 ただし、量産したい場合は話が少し変わってくる。 このチップはドロップする相手である「キルプラント」がコード*を落とさず、ミステリーデータから拾えるわけでもないため、 基本的にはチップトレーダーを利用するか別ロムからかき集める必要が出てくる。(*2) しかしエグゼ2からはチップトレーダーの仕様変更により、トレーダー使用と同時にセーブされるようになったため、 エグゼ1で可能だった「君が!望みのチップを出すまで!リセットを!止めない!」戦法ができなくなった。 つまりフォレストボムにせよプリズムにせよ、コード*を複数枚粘るには相当な時間とチップを費やさなければならないのだ。 それでも数百枚のチップを犠牲にコード*を入手する廃人や移送等を利用して入手する者も居るので油断はできない。 ちなみに、このコンボはあろうことかコロコロの子供が読むような攻略情報に記されたコンボとして紹介されている。 この紹介記事によってとんでもなくメジャー化したと思われる。 しかもわざわざ確かに強いがこれは余りにも強力すぎるから使いすぎると友達に嫌われるぞ(意訳)と書かれていた。 さすがにまずかったのか大会での使用は禁止となり、海外版ではプリズムの性能がエグゼ3の仕様に変更して発売されたためコンボ自体が不成立となった。 他にバランス崩壊を招く強力な戦法として、後のエグゼ5のABD戦法も究極攻略シリーズに載っている。こちらも同じく大会で使用禁止に…… ◇どうしてこうなったか 2020年に公開されたエグゼシリーズの開発秘話にてプリズムコンボの事も語られた。 それによると本来この様な事が起きない為にオブジェクトAが置かれる時に、その場所にオブジェクトBがあればBは破壊されるという調整が取られていた。 開発当初はこのコンボが成立しなかったが、 調整を重ねて行く内に偶然フォレストボムとプリズムの優先順位が同じになりお互いに破壊されなくなった為にコンボが誕生してしまったとの事。 そして、テストプレイでも発見されず見逃してしまい世に出回った。 プログラムそのものではなくデータの変更が引き起こしてしまったバグといえる。 ●プリズムコンボが効かない敵 ・プロテクト系 ダメージを受けても一瞬でHPを全回復するため、最大HP以上のダメージを一撃で与えないと倒せない敵。 ちなみにマップ上では普通の雑魚敵のように姿が見えないが、通路を塞ぐ位置で固定出現するという特殊な中ボスの役割。 フォレストボムは単位ダメージが最大150なので、何連撃したところで倒すことはできない。(*3) ……一応、プリズムコンボのダメージ量はプロテクト系のHP回復量を上回るためHPがじわじわ減っていくが、止めを刺す前にコンボの効力が切れてしまう。 プリズムコンボに依存したフォルダで万一こいつの出現ポイントを踏んでしまった場合は、ある程度HPが減った所に別のチップで追撃を掛けるべし。 ・プラネットマン プラネットマンとのバトルの際は、プラネットマンのいるパネル以外の敵エリアが全て永久穴パネルである為、プリズムを設置することが不可能。 さらに言えばこっちの中央の穴も永続穴である為投擲系はまず当てられない。 よく使用されるグレイテストボムなども効かないため地味に面倒。 ・カーズ系 口を閉じている時だと、ブレイク性能がない限り1ダメージしか与えられない。 よってプリズムコンボも90回までしか反射できないため、多くても90ダメージとなる。 ●対戦において たびたびエグゼ2の対戦環境をぶっ壊したように言われるプリズムコンボだが、実はバランスが崩壊したのはシナリオ攻略だけの話である。 というのも、対戦においてはCPU相手と違ってそうそう上手く機能しない難点が多いのだ。 プリズムを設置しづらい まず自エリアへのプリズム自体の設置を阻止するという最初の段階の対策。 プリズムは投げるとキラキラときらめき一瞬でわかるので、設置地点へ容易に先回りでき、そのまま体当たりで消せる。 プリズムへの体当たりでくらうのはたった10ダメージなので、コンボ成立時の実に900分の1。 もしくはフォレストボムを投げ込まれる前に、(エグゼ2時代はメジャーでなかったため若干厳しいが…)ブレイク属性のある攻撃をプリズムに当てても破壊可能。 コンボ成立前に反撃できる プリズムコンボはプリズムありきなので、落下地点で待たれるとプリズム設置に失敗して終わるのは上述の通りなのだが、 プリズム設置に成功しても、そのプリズムにマスを合わせてフォレストボムを投げるという隙を作ってしまうので当てにくい攻撃の格好の的になる。 もっというと「プリズムを投げる→設置→フォレストボムを投げる→設置」までの約2秒の間に、慣れたプレイヤーはフルカスタム連打でフォルダの半分以上を掘り下げてしまう。 威力が低い 威力9000を超えるコンボの威力が低いわけないだろ!と思うかもしれないが、結局これがやっていることは低威力の攻撃を多段ヒットさせることである。 つまり威力200以下を無条件でシャットアウトする「ドリームオーラ3」を張られると容易に防げるのだ。(この間に威力200以上の攻撃でオーラを破られればダメージの嵐に巻き込まれ即死だが) 当たらない 仮にドリームオーラ3を突破できるように威力を補強されたとしても、攻撃を一定時間すり抜けるチップ「カゲブンシン3」「インビジブル3」「テンジョウウラ」「ユカシタ」などもあり、防御手段には事欠かない。エリアスチールを使って爆破範囲から逃げるという手もある。 そして最悪有効な対策チップを引けなくとも、シールドスタイルもしくはサイトスタイルならB+←入力でシールドを使える。これをタイミングよく連続で行えば、ガード状態が継続し防ぎきることも可能。 もちろんタイミングを誤ったりブレイク属性の攻撃をぶち込まれたりしてシールドが解けてしまう可能性もあるが、このような凌ぎ方もあるにはあるのだ。 遅い チップ2枚で成立するコンボに対して何言ってんだよって話なのだが、前提としてエグゼ2は最初から10枚オープンの「サイトスタイル」や「フルカスタム *」5枚投入でフォルダをガンガン掘り下げられる凄まじい環境である。 そして時間経過が停止する暗転攻撃である「ゲートマジック」「ダークメシア」「トードマンV3」(*4)などが使え、それらを引き当てるためのフルカスタムも暗転こそないが一瞬で発動するので、 非暗転かつ投擲によるタイムラグのあるチップを用いるプリズムコンボは隙だらけに等しい。 そしてナビカスの無い時代のためロックマンのHPは最大でも1000、対戦でメジャーなサイトスタイルに至っては半減で500。そのためプリズムコンボのダメージは明らかなオーバーキルであり、禁止しなくてもじきにバランスが連打ゲーに落ち着いていく。 最終的に当時の公式大会では、フォルダに投入できるチップの枚数やコードに制限を課すというルールが導入されていた。 再現性が極めて高く、強いボスを誰でも倒せるコンボということで有名になってしまったという、いわば「バニシュ+デス」みたいなパターン。 公式が言及していなくてもおそらくすぐに知れ渡っただろう。 2023年発売の『ロックマンエグゼアドバンスドコレクション』ではストーリー上では引き続き使用可能だが、対戦ではエグゼ3仕様となるため使用できないようになっている。 世紀末なバランスの根本的な理由ではないのだが、初心者でも容易に使用可能なことや知名度の高さも兼ねたバランス調整と言える。 ●プリズムコンボの亜種 超高速の連続ヒットにより大ダメージを発生させる現象はエグゼ2におけるプリズム+フォレストボムとのコンボが有名すぎるが、プリズムを使用していないものも含め、シリーズ中で他にもいくつか確認されている。 プリズム+ソニックブーム 「バリアブルソード」はコマンド入力で多彩な技を放つチップ。その中の一つであるソニックブームは斬撃を飛ばして遠距離攻撃をするもの。 この斬撃は敵に当たった時点で消えるのだが、プリズムに当たった場合は消えないため軽く1000ダメージオーバー。 フォレストボムの陰に隠れがちだが、こっちもかなりのトンでもコンボ。 ソード系攻撃に対する罠チップ「シラハドリ」の反撃効果でもソニックブームが発生するので、こちらでも流用可能。 バルーン系+ソニックブームorガッツマンのロケットガッツパンチ 受けたダメージを蓄積して、その分だけ威力を増す爆弾となるバルーン系攻撃。 ソニックブームorロケットガッツパンチがこのバルーンに当たると最大値の威力999に容易に到達する。 ソニックブームはチップ「バリアブルソード」のコマンド効果および「シラハドリ」の反撃効果、ナビ「ブルース」の技のいずれも対象。 プラネットマンのダブルプラネット プラネットマンの周囲には2個の惑星が周回しており、色に合わせた属性攻撃を放つほか、位置によってはプラネットマンの盾となる。 ロックマンがフミコミザンなどの相手エリア侵入攻撃を使った際にこの惑星に激突すると即死する。 プリズムコンボが効かない敵として有名だが、当の本人はプリズムコンボと同じ原理の攻撃手段でロックマンを待ち構えているのだ。 まあこっちの場合はネップウ使えば問題ないんだけどね! ドリルマン系チップのパネルクラッシャー(エグゼ3) 突進→突き上げ→瓦礫の落下という3段攻撃を放つドリルマン系のナビチップ。 地中状態の時に2段目の突き上げ攻撃を受けると、通常の14倍のダメージが発生する。 当時の攻略サイト等でプレイヤー達に行われた検証によると、14ヒットの連続ダメージであるとの事。また標的のエリアが3マスに追い詰められていると、さらに増えて31ヒットになるという。 ちなみにボスとして戦う際のドリルマンの場合はそもそも対地中性能を持たないため、こうした挙動は発生しない。 ブルースのトランスムーブ(エグゼ6) X状の軌道で滑るように移動しながらロックマンを2回斬り付ける技。ランクが上がるとさらに←→が追加され4連続斬りとなる。 動いているブルースにロックマンを自分から突っ込ませると、タイミングによるバラつきはあるが即死級の多段ヒットが発生。 ●余談 公式媒体は一貫して「プリズムコンボ」と称しているが、中には「種まきコンボ」「オメガレクイエム」という俗称で呼ばれる事もある。 種まきコンボについては見たまんまで命名されたのだろうが、オメガレクイエムの方は出処不明の呼び名である。レクイエムにしてはずいぶんとうるさい 似たようなものにエグゼ5のココロバグ+ダブルポイント+コスモプリズンで大火力を狙うテクニックに「インペラーアシッドレイン」なる名前をつけているコミュニティもあった(*5)。 ……これを踏まえるとワザップあたりだろうか? バスティングレベル S GET DATA ツイキシュウセイ * △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 嘘があります。フォレスト1のアスタリスクは日暮さんが中盤で必ずくれます。 -- 名無しさん (2013-08-09 20 18 53) オメガレイクエムとかコロコロかなんかで紹介されてたような気がするな -- 名無しさん (2013-08-09 22 48 48) 実は地味にカーズ一族をそれだけじゃ倒せない場合があったりする まぁダメージは通るけど -- 名無しさん (2013-12-06 17 55 41) ↑3 いや、嘘ではないぞ。ウィルスからドロップしないし、ミステリーデータからも取れないって言ってるだけで、廃人プレイしなきゃとれないとは言ってないからな -- 名無しさん (2014-02-25 10 28 11) そもそも攻撃力がちがうとか粗の目立つ記事だね。スマホでも編集できるなら直したいが -- 名無しさん (2014-02-25 10 55 07) いつのまにか日暮さん云々が追加されたな。いやぁ、フォレスト1*量産するために中盤からノーセーブ作戦を断行した悪夢を思い出すわw -- 名無しさん (2015-04-26 16 14 17) 超新星フラッシュマン「プリズムコンボ!!」 -- 名無しさん (2015-04-26 22 20 01) プラネットマン「効きませんねぇ(笑)」 -- 名無しさん (2015-11-18 12 54 18) ダークメシアの威力を考えれば、対処しやすい当たりマシだと思うの -- 名無しさん (2015-12-30 23 46 14) ↑2うるせえファイア+40全部乗せネップウぶつけんぞ -- 名無しさん (2016-03-18 21 32 31) 今やってるエグゼの特集で、作者たちも触れてるぞw>プリズムコンボ意外 -- 名無しさん (2016-03-21 15 42 34) プロテクトだけどアレはウッドスタイルでクサムラにいる時のように回復してるのを常時1F何百とかそんな単位でやってるだけだから厳密にはダメージ受けてるし減ってるのを確認できるぞ -- 名無しさん (2016-04-16 12 42 56) 追記 回復量を上回ってるから徐々に削れてるのが実機で確認可能だぞ -- 名無しさん (2016-04-16 12 56 36) クイックマン「やりますねぇ!」(弾きながら) -- 名無しさん (2016-07-02 21 03 31) これ、あまりにもやりすぎるとソフトがバグるんだよな -- 名無しさん (2016-10-20 15 40 26) エグゼ2は溜め撃ちの威力が∞になる合体スタイルやダメージ3000×2のダークメシアがあるから言うほどバランスブレイカーではない(特に合体スタイルはアクアなら相手がプリズムを投げている間にデリートできる) -- 名無しさん (2017-02-16 03 32 53) 合体スタイルの方が凶悪なのにこっちは全然知られてないのが不思議でならない -- 名無しさん (2017-02-16 03 34 38) だってカセット二本と特定のスタイルチェンジが必要だもんそれ。プリズムと比べるとお手軽ではない。 -- 名無しさん (2017-10-07 15 19 59) 記憶が確かならナイトマン戦前にこのコンポのキーパーツが全部揃うんだよ。そのおかげでゲームクリア時(フォルテ撃破時だったかな?)に出てくる歴代ボスナビのリザルト一覧が酷いことに -- 名無しさん (2018-12-27 10 26 56) 確かプリズムとフォレストボム2もnのコードだかで同じのがあったはず -- 名無しさん (2019-02-03 01 39 59) ↑トレーダーでnのプリズムが2つ当たったからバグコンボで対戦もストーリーも苦戦しなかった -- 名無しさん (2019-02-03 01 43 52) コロコロで紹介されたコンボでもあるが、そこに「やりすぎると友達なくすぞ(意訳)」と書かれていたり…なら教えなければいいのでは() -- 名無しさん (2020-04-22 11 10 23) これに頼りすぎてプラネットマンに死ぬほどてこずった当時のぼく -- 名無しさん (2020-06-29 23 22 02) プリズムにドリームソード3を当てるっていう合法的なプリズムコンボもある -- 名無しさん (2020-10-27 00 02 50) 対戦でドリームオーラ3+ホーリーパネル相手にプリズムにフォレストボム3を3連発食らわしたが突破できなかった 3発目を食らわした時には1発目の効果が切れたからプリズムに蓄積したのが2発分(300)止まりだったからなんだろうな -- 名無しさん (2020-12-14 23 47 10) ぶっちゃけ2の対戦は完全にぶっ壊れてるからプリズムがあっても大して影響ない -- 名無しさん (2021-01-06 04 17 56) 対戦での位置付けを追記してくれた方がいますが、既存の記述と重複する部分もあったので少し整理してみました。 -- 名無しさん (2021-04-21 23 30 43) ナイトマンはストーンボディ持ちだから、タイミングミスると一撃で倒せないというね… -- 名無しさん (2021-08-07 21 24 57) 今思うと、せっかくのゲームを雑に攻略して勿体無いことしたわ。 -- 名無しさん (2021-09-11 22 35 50) 今度出るコレクションではストーリーではできるけど対戦ではプリズムが3仕様になって不可能になる -- 名無しさん (2022-12-15 17 18 14) ニンダイでさりげなく修正済みアピール -- 名無しさん (2023-02-09 12 52 31) キュアプリズムコンボ? -- 名無しさん (2023-03-27 13 16 59) 当然ながらお手軽でボスを処せるのも事実なのでRTAなどでは大活躍 -- 名無しさん (2023-05-04 17 24 05) フォレストボム→プリズムの場合どれだけ早く投げても1000ダメージを超えることはない。これなら大会で使えるのだろうか? -- 名無しさん (2023-05-14 03 09 59) エグゼの世界の意味ではなくリアルなバグ -- 名無し (2024-03-10 10 05 54) 名前 コメント
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広島RCCラジオで毎週月曜22:00~24:00に放送されている、サブカルチャーを取り上げたラジオ番組。 ミュ~コミプラスをお手本にした番組で、Twitterをえらく活用している。2013年9月9日には吉田アナがゲストとして呼ばれた。 公式HP 公式Twitter 公式Facebook
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幽明櫻プリバ情報まとめ 情報が不明確な部分があるので、鵜呑みにはできません。 そういう事情ですのでよろしくお願い致します。 プリズムリバー好きの皆様は ゆっくりと他の参加者の迷惑にならないように、参加しましょう。慌ててはいけません。 コピー本が多かったりするので、コピー本を大切に保存できるような工夫があればいいと思います。 アドレスはhを抜いております。すみません。 尚、このページは編集OKとしております。 その他情報が御座いましたら、編集して頂けると幸いです。 ショップ委託欄はあくまでも経験による予想です。 編集日記 原稿終わったので、こっちの編集へ・・。 更新履歴 4月25日時点 10% ただの予想 30% 情報なし 50% 一部入稿情報 100% 入稿完了 【】 が新刊 『』 が既刊 @@ がグッズ プリバ島 No サークル名 作家名 HP 内容 新刊確率 委託 い10 RIGHT+LIGHT 喜一 http //blog.right-light.com/ 【RING A RING】56P 300円 ルナサの思い出話 100% △ い13 海底下町三丁目 こんぶ http //kaiteikazan.iiyudana.net/ 【】詳細不明 30% △ い14 歩兵の集まり ぽへ http //pohepohe.web.fc2.com/ 【お花見ジャック!!】16P 100~200円 いつもの駄本 100% 無理 い15 清狂テルミット カドミウム http //cdfr.blog5.fc2.com/ 【ツキハナシ】32P コピー誌 100% × い17 蓮華座 乾ぬい http //coschic.gonna.jp/ 【ぷりりば】B5/20P/300円 @プリバメモ帖@200円 100% ○ い18 藤色茶房 藤伊 http //fujiirosabou.jugem.jp// 【Just a Beginning】B5/28P/400円 100% ○? い19 海亀 東 http //azumanightbug.blog34.fc2.com/ @缶バッジ@ 既刊のコピー本があるかも 100% △ い16の方は参加できなくなってしまったそうです。。 プリバ島以外 No サークル名 作家名 HP 内容 新刊確率 委託 え28 おーるどりばー みどー http //fukazume1009.blog59.fc2.com/ 【】学園物?プリバいました。 30% △ お17 海運 こうば http //ffkaiura.sakura.ne.jp/ 【みょん速 HARIKIRI girl】表紙 妖夢メルラン 楽しみ。 100% ○ お24 あさかな屋 白 http //www.h2.dion.ne.jp/~asakana/ 【】詳細無し 10% △ く1516 アルケミー フェニックス・レオ http //alc-n.com/pc/ 【】ラフあり 10% △ く03 すわこのほとり 駒草 http //komakusakk.web.fc2.com/index_.html 【プリズム☆リバーシブル】20P 200円 100% △ く02 あれすくら でじ http //allesklar3983.blog90.fc2.com/ 『Lunasa CD-R・Clock』 グッズ時計 1200 100% × け26 亜人異邦録 羽 魔 http //www.ajinihoroku.com/ 【ぷりずむ えっち】新刊 12P 200円 100% △ ちょい役、情報不明瞭、プリバあるかもいるかも。 No サークル名 作家名 HP 内容 新刊確率 委託 え35 夢防衛少女隊 まか子 http //yumebouei.2-d.jp/index/ 【】新刊 ゆっくり 100% × お24 ACID CLUB nagare http //acidclub.sakura.ne.jp/ 【モンスターハンター妖々夢】ゲストに1P? 10% △ け06 SCN 葵 実樹 http //www.saikoroclub.net/ 『東方ばっちこい!! Vol.4』3/12、もしくは1/12ですね。 100% △ ここから先はぽへさん個人のチェック用。 (本買う時ここにアクセスしながら見に行ってる。) 個人的メモ(プリバ関係なし、いつも買ってる系) No サークル名 作家名 HP 内容 あ3 ギロチン銀座 ギロチン http //girotin.blogspot.com/ 八雲一家 個人的に。 え32 えんまいろ 愛花 http //9th.pdxplus.main.jp/ 妖夢幽々子 話が好き。 あ5 EnHANCE HEART 六羽田トモエ http //heart.sabax.jp/ うます。 こ4 54BURGER まるごし http //park17.wakwak.com/~maru54/ \キャー54サーン/ け31 七六要塞 七六 http //fortress76.blogspot.com/ 妖夢!
https://w.atwiki.jp/takarazukaskystage/pages/69.html
【終了】演出家プリズム 〜未来への扉〜 宝塚歌劇の未来への扉を開く原動力となる、若手演出家が自身の舞台作品に影響を与えたテーマを中心にゲストと共に語り合うトーク番組。 回 出演者 初回放送 1 植田景子、大石裕香、華形ひかる 2013/9 2 稲葉太地、草野旦、未涼亜希 2013/10 3 上田久美子、中村史子、珠城りょう 2013/11 4 小柳奈穂子、植田浩徳、明日海りお 2013/12 5 藤井大介、若央りさ、柚希礼音 2014/1 6 野口幸作、小藤田千栄子、芹香斗亜 2014/2 7 齋藤吉正、花柳寿楽、早霧せいな 2014/3 8 生田大和、桜木涼介、蓮水ゆうや 2014/4 9 田渕大輔、法月紀江、望海風斗 2014/5 10 大野拓史、桑野友恵、壮一帆 2014/6
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ミライプリズム ここなつ ADVANCED Level 6 BPM 140 Notes 433 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口口口口 |----| 口口①口 |----| 口口口② |--①-| 口口③口 |②-③-| 3 口口口口 |①-②-| 口③④口 |③-④-| ②⑦口⑤ |⑤-⑥-| 口①⑥口 |--⑦-| 4 口④③口 |①-②-| 口口口② |③-④-| 口口①口 口口口口 口口口口 ⑤口口口 口⑥⑦口 |⑤-⑥-| 口口口口 |--⑦-| 5 ②口口⑤ |①-②-| ⑥①④⑦ |--③-| 口③口口 |④-⑤-| 口口口口 |⑥-⑦-| 6 口①②口 |①-②-| 口③④口 |③-④-| ⑦⑤⑥口 |⑤-⑥-| 口口口口 |--⑦-| 7 口口口口 |①---| ①口口口 |--②-| 口②口④ |----| 口口③口 |③-④-| 8 口口口口 |①---| 口口口① |--②-| 口口②口 |----| 口③口口 |③---| 9 ①口口口 |①---| ⑤②口口 |--②-| 口④③口 |--③-| 口口口口 |④-⑤-| 10 口①④口 |①-②-| ⑤③②⑥ |③-④-| 口口口口 |⑤-⑥-| 口口口口 |----| 11 口口口口 |①-②-| 口③④口 |③-④-| ②⑦口⑤ |⑤-⑥-| 口①⑥口 |--⑦-| 12 口④③口 |①-②-| 口口口② |③-④-| 口口①口 口口口口 口口口口 ⑤口口口 口⑥⑦口 |⑤-⑥-| 口口口口 |--⑦-| 13 ②口口⑤ |①-②-| ⑥①④⑦ |--③-| 口③口口 |④-⑤-| 口口口口 |⑥-⑦-| 14 口①②口 |①-②-| 口③④口 |③-④-| ⑦⑤⑥口 |⑤-⑥-| 口口口口 |--⑦-| 15 口口口口 |①---| ①口口口 |--②-| 口②口④ |----| 口口③口 |③-④-| 16 口口口口 |①---| 口口口① |--②-| 口口②口 |----| 口③口口 |③---| 17 ①口口口 |①---| 口②口口 |--②-| 口④③口 |--③-| 口口口口 |④---| 18 口⑤⑤口 |①-②-| ③④②① |③-④-| 口口口口 |--⑤-| 口口口口 |----| 19 ①口口① |①---| 口①①口 |--②-| 口③③口 |----| ②口口② |--③-| 20 口①①口 |--①-| ②口口② |--②-| 口口口口 口口口口 口口⑤口 口④口口 口口③口 |--③-| 口口口口 |④-⑤-| 21 ③①③① |①---| 口⑤⑤口 |②---| ②④②④ |③---| 口口口口 |④-⑤-| 22 口口口口 |--①-| 口口口口 |--②-| ②④③② |--③-| 口①①口 |④---| 23 口口口口 |①---| ①③①③ |②---| 口⑤⑤口 |③---| ④②④② |④-⑤-| 24 口①①口 |--①-| ②口口② |--②-| 口口口口 口口口口 口口⑤口 口④口口 口口③口 |--③-| 口口口口 |④-⑤-| 25 ③①③① |①---| 口⑤⑤口 |②---| ②④②④ |③---| 口口口口 |④-⑤-| 26 口口口口 |--①-| 口口口口 |--②-| ②④③② |--③-| 口①①口 |④---| 27 口④③口 |--①-| ⑥②口⑤ |②-③④| ①口口口 |--⑤-| 口口口口 |⑥---| 28 口③④口 |--①-| ⑤口②⑥ |②-③④| 口口口① |--⑤-| 口口口口 |⑥---| 29 口④③口 |--①-| ⑥②口⑤ |②-③④| ①口口⑦ |--⑤-| 口口口口 |⑥-⑦-| 30 口口口口 |①---| 口口②口 |②-③-| ①口③口 |--④-| ④口口口 |----| 31 口③④口 |--①-| ⑤口②⑥ |②-③④| 口口口① |--⑤-| 口口口口 |⑥---| 32 口④③口 |--①-| ⑥②口⑤ |②-③④| ①口口口 |--⑤-| 口口口口 |⑥---| 33 口③④口 |--①-| ⑤口②⑥ |②-③④| ⑦口口① |--⑤-| 口口口口 |⑥-⑦-| 34 口④③口 |①---| 口口口口 |②-③-| 口②⑤① |--④-| 口口口口 |⑤---| 35 口口口口 |①---| ①①口口 |②---| 口口口口 ②②口口 口口口口 ⑥口③口 ⑤④口口 |③-④-| 口口口口 |⑤-⑥-| 36 口口口口 |①-②-| 口①口口 |--③-| 口口②口 ③口口口 口口口口 口⑥口口 口⑤口口 |--④-| 口④口口 |⑤-⑥-| 37 口口口口 |①---| 口口①① |②---| 口口口口 口口②② 口口口口 口③口⑥ 口口④⑤ |③-④-| 口口口口 |⑤-⑥-| 38 口口②口 |--①-| ①口③口 |②-③-| ④⑤⑥口 |--④-| 口口口口 |⑤-⑥-| 39 ①①口口 |①---| ②②④口 |②---| ③③口口 |③-④-| 口⑤⑥⑥ |⑤-⑥-| 40 ⑤口口④ |--①-| 口口②② |--②-| 口口①① |--③-| ③口口口 |④-⑤-| 41 口口口口 |①---| 口②②口 |②-③-| 口③③口 口口口① ⑤⑤⑤⑤ 口口口口 口口口口 |--④-| ④口口④ |--⑤-| 42 口口口口 |----| ②口口① |----| 口②①口 |①---| 口口③口 |②-③-| 43 口口口口 |①-②-| 口③④口 |③-④-| ②⑦口⑤ |⑤-⑥-| 口①⑥口 |--⑦-| 44 口④③口 |①-②-| 口口口② |③-④-| 口口①口 口口口口 口口口口 ⑤口口口 口⑥⑦口 |⑤-⑥-| 口口口口 |--⑦-| 45 ②口口⑤ |①-②-| ⑥①④⑦ |--③-| 口③口口 |④-⑤-| 口口口口 |⑥-⑦-| 46 口①②口 |①-②-| 口③④口 |③-④-| ⑦⑤⑥口 |⑤-⑥-| 口口口口 |--⑦-| 47 口口口口 |①---| ①①口口 |--②-| 口②口④ |----| 口口③口 |③-④-| 48 口口口口 |①---| 口口①① |--②-| 口口②口 |----| 口③口口 |③---| 49 ①口口① |①---| ⑤②②口 |--②-| 口④③口 |--③-| 口口口口 |④-⑤-| 50 口①④口 |①-②-| ⑤③②⑥ |③-④-| 口口口口 |⑤-⑥-| 口口口口 |----| 51 口口口口 |①-②-| 口③④口 |③-④-| ②⑦口⑤ |⑤-⑥-| 口①⑥口 |--⑦-| 52 口④③口 |①-②-| 口口口② |③-④-| 口口①口 口口口口 口口口口 ⑤口口口 口⑥⑦口 |⑤-⑥-| 口口口口 |--⑦-| 53 ②口口⑤ |①-②-| ⑥①④⑦ |--③-| 口③口口 |④-⑤-| 口口口口 |⑥-⑦-| 54 口①②口 |①-②-| 口③④口 |③-④-| ⑦⑤⑥口 |⑤-⑥-| 口口口口 |--⑦-| 55 口口口口 |①---| ①①口口 |--②-| 口②口④ |----| 口口③口 |③-④-| 56 口口口口 |①---| 口口①① |--②-| 口口②口 |----| 口③口口 |③---| 57 ①口口① |①---| 口②②口 |--②-| 口④③口 |--③-| 口口口口 |④---| 58 口⑤⑤口 |①-②-| ③④②① |③-④-| 口口口口 |--⑤-| 口口口口 |----| 59 ①口口① |①---| 口①①口 |--②-| 口③③口 |----| ②口口② |--③-| 60 口①①口 |--①-| ②口口② |--②-| 口口口口 口口口口 口口⑤口 口④口口 口口③口 |--③-| 口口口口 |④-⑤-| 61 ③①③① |①---| 口⑤⑤口 |②---| ②④②④ |③---| 口口口口 |④-⑤-| 62 口口口口 |--①-| 口口口口 |--②-| ②④③② |--③-| 口①①口 |④---| 63 口口口口 |①---| ①③①③ |②---| 口⑤⑤口 |③---| ④②④② |④-⑤-| 64 口①①口 |--①-| ②口口② |--②-| 口口口口 口口口口 口口⑤口 口④口口 口口③口 |--③-| 口口口口 |④-⑤-| 65 ③①③① |①---| 口⑤⑤口 |②---| ②④②④ |③---| 口口口口 |④-⑤-| 66 口口口口 |--①-| 口口口口 |--②-| ②④③② |--③-| 口①①口 |④---| 67 口①①口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 不確定度 0