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CCNA試験について 以下の記事は2009年6月23日現在のものなので変更されることがあります。 正確にはCISCO社の「CCNAアソシエイト」のサイトを参照してください。 Cisco Certified Network Associate 試験番号: 640-802J CCNA 関連資格: CCNA 試験時間: 90分(50~60問) 試験言語: 日本語 上記の試験に合格すれば、CCNAを取得できる。これ以外にも、範囲を2つに分けた試験もある。 試験内容 ネットワークの仕組みの説明 ● さまざまなネットワーク デバイスの目的と機能の説明 ● ネットワークの仕様に対応するコンポーネントの選択 ● OSI モデルと TCP / IP モデルおよびその関連プロトコルを使用した、ネットワーク内のデータ フローの説明 ● Web アプリケーションを含む一般的なネットワーク アプリケーションの説明 ● OSI モデルおよび TCP / IP モデルにおけるプロトコルの目的と基本的な動作の説明 ● アプリケーション(Voice over IP および Video over IP)によるネットワークへの影響の説明 ● ネットワーク ダイアグラムの解釈 ● ネットワーク内の2つのホスト間のパスの決定 ● ネットワーク通信およびインターネット通信に必要なコンポーネントの説明 ● 階層化モデル方式を使用した、レイヤ1、2、3および7での一般的なネットワーク問題の特定と修正 ● LAN / WAN の動作と機能の相違の説明 スイッチ間通信を行う VLAN 接続されたスイッチの設定、確認、およびトラブルシューティング ● スイッチを他のネットワーク デバイスとホストに接続するための適切なメディア、ケーブル、ポート、およびコネクタの選択 ● イーサネット ネットワークで用いられるテクノロジーとメディア アクセス制御方式の説明 ● ネットワークのセグメント化および基本的なトラフィック管理の概念の説明 ● 基本的なスイッチングの概念とシスコ製スイッチの動作の説明 ● リモート アクセス管理を含む、スイッチの初期設定タスクの実行および確認 ● 基本的なユーティリティ(ping、traceroute、Telnet、SSH、ARP、ipconfig など)、show コマンドおよび debug コマンドを使用した、ネットワークのステータスとスイッチの動作の確認 ● 一般的なスイッチド ネットワーク メディアの問題、設定の問題、自動ネゴシエーションの問題、およびスイッチ ハードウェア障害の特定、対処、および解決 ● スイッチングの高度なテクノロジーの説明(VTP、RSTP、VLAN、PVSTP、802.1q を含む) ● VLAN によって個々のネットワークが論理的に作成される仕組みおよび VLAN 間でルーティングが必要な理由についての説明 ● VLAN の設定、確認、およびトラブルシューティング ● シスコ製スイッチでのトランキングの設定、確認、およびトラブルシューティング ● VLAN 間のルーティングの設定、確認、およびトラブルシューティング ● VTP の設定、確認、およびトラブルシューティング ● RSTP の動作の設定、確認、およびトラブルシューティング ● さまざまな show コマンドおよび debug コマンド出力の解釈による、シスコ スイッチド ネットワークの動作ステータスの確認 ● 基本的なスイッチ セキュリティ機能の実装(ポート セキュリティ、トランク アクセス、vlan1以外の管理 vlan などを含む) 中規模エンタープライズ ブランチ オフィス ネットワークのネットワーク要件に対応する IP アドレッシング方式および IP サービスの実装 ● プライベートとパブリック IP アドレッシングを使用した場合の動作と利点の説明 ● DHCP および DNS を使用した場合の動作と利点の説明 ● ルータでの DHCP および DNS の動作の設定、確認、およびトラブルシューティング(CLI / SDM を含む) ● LAN 環境におけるホストへのスタティックおよびダイナミック アドレッシング サービスの実装 ● VLSM IP アドレッシング設計を含む、アドレッシング方式の計算およびネットワークへの適用 ● LAN / WAN 環境のアドレッシングの要件に対応する、VLSM および集約を用いた適切なクラスレス アドレッシング方式の決定 ● IPv6と IPv4を連動させるための技術要件の説明(プロトコル、デュアル スタック、トンネリングなどを含む) ● IPv6アドレスの説明 ● IP アドレッシングおよびホスト設定に関連する一般的な問題の特定と修正 シスコ製デバイスでの基本的なルータの動作とルーティングの設定、確認、およびトラブルシューティング ● 基本的なルーティングの概念の説明(パケット転送、ルータ ルックアップ プロセスを含む) ● シスコ製ルータの動作の説明(ルータ ブートアップ プロセス、POST、ルータのコンポーネントを含む) ● ルータを他のネットワーク デバイスとホストに接続するための適切なメディア、ケーブル、ポート、およびコネクタの選択 ● RIPv2の設定、確認、およびトラブルシューティング ● ルータへのアクセスとルータを使用した基本パラメータの設定(CLI / SDM を含む) ● デバイスのインターフェイスの接続、設定、および動作ステータスの確認 ● ping、traceroute、Telnet、SSH などのユーティリティを使用した、デバイス設定とネットワーク接続の確認 ● 所定のルーティング要件に対応するスタティックまたはデフォルト ルートのルーティング設定タスクの実行と確認 ● IOS コンフィギュレーション ファイルの管理(保存、編集、アップグレード、復元を含む) ● Cisco IOS の管理 ● ルーティングおよびルーティング プロトコルの方式の比較 ● OSPF の設定、確認、およびトラブルシューティング ● EIGRP の設定、確認、およびトラブルシューティング ● ネットワーク接続の確認(ping、traceroute、および Telnet か SSH を使用した場合を含む) ● ルーティングに関連する問題のトラブルシューティング ● show コマンドおよび debug コマンドの使用による、ルータのハードウェアとソフトウェアの動作の確認 ● 基本的なルータのセキュリティ機能の実装 WLAN に必要な適切な管理タスクの説明と選択 ● ワイヤレス メディアに関連した規格の説明(IEEE Wi-Fi Alliance、ITU / FCC を含む) ● 小規模ワイヤレス ネットワークのコンポーネントの目的の特定と説明(SSID、BSS、ESS を含む) ● デバイスを適切なアクセス ポイントに接続するための、ワイヤレス ネットワークの基本的な設定パラメータの特定 ● ワイヤレス セキュリティ機能と WPA セキュリティ機能の比較(オープン、WEP、WPA-1 / 2を含む) ● ワイヤレス ネットワークの実装に関連する一般的な問題の特定(インターフェイス、誤設定を含む) ネットワークに対するセキュリティ面の脅威の特定およびこれらの脅威を軽減するための一般的な方法の説明 ● 現在増加しているネットワーク セキュリティへの脅威の説明およびその軽減対策として包括的なセキュリティ ポリシーを実装しなければならない理由の説明 ● ネットワーク デバイス、ホスト、およびアプリケーションに対する一般的なセキュリティへの脅威を軽減するための一般的な方法の説明 ● 一般的なセキュリティ アプライアンスおよびアプリケーションの機能の説明 ● ネットワーク デバイスを保護するための基本的な手段を含む、セキュリティの推奨対策の説明 中規模エンタープライズ ブランチ オフィス ネットワークでの NAT および ACL の実装、確認、およびトラブルシューティング ● ACL の目的とタイプの説明 ● ネットワークのフィルタリング要件に基づく ACL の設定および適用(CLI / SDM を含む) ● ルータへの Telnet アクセスと SSH アクセスを制限するための ACL の設定および適用(SDM / CLI を含む) ● ネットワーク環境内の ACL の確認および監視 ● ACL に関連する問題のトラブルシューティング ● NAT の基本的な動作の説明 ● 所定のネットワーク要件に合わせた NAT の設定(CLI / SDM を含む) ● NAT に関連する問題のトラブルシューティング WAN リンクの実装と確認 ● WAN に接続するための各種方式の説明 ● 基本的な WAN のシリアル接続の設定と確認 ● シスコ製ルータでのフレームリレーの設定および確認 ● WAN の実装に関連する問題のトラブルシューティング ● VPN テクノロジーの説明(重要性、利点、役割、影響、コンポーネントを含む) ● シスコ製ルータ間の PPP 接続の設定および確認 以上
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その他ソフト ASIO4ALL (フリー) 【特徴】 ASIO非対応のオーディオデバイスから、擬似的にASIO出力ができる。 高価なサンドデバイスにしか対応していないASIO出力を、擬似的に可能にするドライバ。 オーディオ出力の遅延を小さく抑えることが出来、ノイズを軽減可能。 ※ただしASIO4ALLはPC上のオーディオ再生機能を独占する仕様になっている。つまりASIO4ALL使用時は他のソフトでオーディオ再生することが出来ない。 ASIOについて詳しくは、こちらやこちらやこちらのサイトなどを参照。
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フェイト・テスタロッサ 初登場話 13 ボーイズ・ミーツ・ガールズ 死亡話 149-2 優しさでは辛過ぎるから(後編) 登場話数 6話(多部作を含むと8) 現在状況 一日目の午後にA-3工場前で死亡 初期支給品 さとうきびセイバー、バトルピック、マジックバタフライ キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 解説 初遭遇話 アリサ・バニングス 仲間 元世界の親友。 ロワ内では再会していない。 八神はやて 仲間 元世界の親友。 ロワ内では再会していない。 ヴィータ 仲間 元世界の仲間。 ロワ内では再会していない。 バルディッシュ・アサルト 仲間(物) フェイト・テスタロッサのデバイス。魔法少女リリカルなのは出典。 ロワ内では再会していない。 レイジングハート・エクセリオン 仲間(物) 高町なのはのデバイス。魔法少女リリカルなのは出典。 ロワ内では再会していない。 グラーフアイゼン 仲間(物) ヴィータのデバイス。魔法少女リリカルなのは出典。 ロワ内では再会していない。 リインフォースII 不認知(物) 八神はやてのデバイス。時系列的に認知していない。魔法少女リリカルなのは出典。 ロワ内では遭遇していない。 泉光子郎 仲間 早々に出会い行動を共にする。ブルーが原因で死んでしまったと思っている。 13 ボーイズ・ミーツ・ガールズ ブルー 敵対 イヴや自分達を騙していた悪人。戦闘になり重傷を負わせた。 116 誰にだって勝つ権利はある/難しいのはその行程 イヴ 友好 ブルーに操られている。救いの手を差し伸べるが―― 116 誰にだって勝つ権利はある/難しいのはその行程 グレーテル 敵対 工場に襲撃してきた。戦闘になるが撃退した。 130-1 世界は皮肉に満ちていた(前編) コンマ 友好(物) ビュティの所有物だった。ブルー打倒のために力を借りる。ボボボーボ・ボーボボ出典。 149-1 優しさでは辛過ぎるから(前編) 高町なのは 仲間 元世界の親友。生きて再会する事は叶わなかった。 158-3 運命のルーレット廻して(後編) 最終状態 一日目の午後、A-3工場前で優しさに耐えかねたイヴのナノスライサーで喉を貫かれ死亡した。 死体は衣服を剥ぎ取られ放置されていたが、第170-1話あの日あの時あの場所で(前編)で同地点に高町なのはによって埋葬された。 踏破地域 A-3(工場) A B C D E F G H ■■■■■■■■1 ■■■■■■■■2 □■■■■■■■3 ■■■■■■■■4 ■■■■■■■■5 ■■■■■■■■6 ■■■■■■■■7 ■■■■■■■■8
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登録日:2011/09/01(木) 02 58 10 更新日:2023/05/29 Mon 11 08 15NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 AI S2U ⊃星⊂ ● ちょっとやりすぎた?←Don't woryy. とらいあんぐるハート インテリジェントデバイス オムライス オートマチック グレートハイジン デバイス レイジングハート ロストロギア? 不屈 不屈の魂 大体砲撃専門 好戦的 新幹線のアナウンス 次元連結装置 漢 自爆 薬(カートリッジ)中 飴 高町なのは 鬼に金棒 魂 魔法少女の杖←ではなく「魔導師の端末」 魔法少女リリカルなのは レイジングハート (Raising Heart) CV:Donna Burke 魔法少女リリカルなのはシリーズの主人公、高町なのはの使用する魔導端末。 ミッドチルダ式のインテリジェントデバイスで独立した意志と高い知性を持つ。 助けを求める声(広域念話)を聞いてかけつけたなのはにフェレット状態のユーノが「今の僕じゃアレを止められない」と、暴走するジュエルシード封印を依頼し、 その際に待機状態のレイジングハートを渡され、それ以降なのはが正式なユーザーとなる。 インテリジェントデバイスの使用には「相性」の問題が大きく関わってくるため、通常はあらかじめユーザーを限定した上で専用の調整を施し、 本人もそのデバイスの使用を前提とした訓練を積むのが一般的で、それ故かレイジングハートは誰からの使用者登録を受け付けなかった。 しかし、 風は空に、 星は天に、 不屈の魂はこの胸に! この手に魔法を! レイジングハート! セーット、アップ! ● stand by ready, set up. レイジングハートは見事起動し、なのはをユーザーとして登録した。 また、魔法戦闘経験の少ない主なのはの為、砲撃魔法に特化したデバイスとして自身を構築した。 元々はユーノが所持していたデバイスだが、彼は完全には使いこなせていなかったようである。 本編以前にはスタンバイモードのレイジングハートを用いてジュエルシードを一応封印している。 起動呪文(正確には、起動用パスワード)は以下の2種類が確認されている。 我、使命を受けし者なり。 契約のもと、その力を解き放て。 風は空に、星は天に、そして不屈の魂はこの胸に。 この手に魔法を。 レイジングハート、セットアップ! 風は空に、星は天に、輝く光はこの腕に、不屈の魂はこの胸に! レイジングハート、セットアップ! 『ORIGINAL CHRONICLE 魔法少女リリカルなのは The 1st』によると、 原作同様、魂と書いて『こころ』と読む。 本編のなのはとフェイト、2人の少女の出逢いの物語に隠れて影が薄いが、 ここにもまた1つ奇跡の出逢いがあったことを忘れないでもらいたい。 なおレイジングハート自身のAIの性格は冷静かつ情熱的なのだが、 「バルディッシュはフェイトの負担が過ぎないように気を配るのに対し、 レイジングハートは一心同体ゆえになのはと一緒になって無茶をする」 としてフェイトが心配してるほどかなり無茶をしやすい部分もある。 以下デバイスとしての性能。 ◇レイジングハート ユーノから渡された初期の状態。モードは3つ。 スタンバイモード 出典:魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st、DVD付属特典パンフレット、キングレコード、2010年11月26日発売、© NANOHA The MOVIE 1st PROJECT 待機状態。赤い球体でなのははペンダントのように首から下げている。 この状態でも、ある程度の魔法の補助が可能。 デバイスモード 出典:魔法少女リリカルなのは/魔法少女リリカルなのはA's ビジュアルファンブック、晋遊舎刊、©なのはPROJECT 、2006年3月10日 基本形態。射撃能力を主とした魔導師の基本的な性能をもつ。 シューティングモード 砲撃に特化した形態。なのはの得意とする砲撃魔法はこれで放たれる。 アクセラレイションでさらなる強化も可能。 シーリングモード 出力を強化した形態。本体から翼が発生する。ロストロギアの封印処理や集束砲撃に使われる。 一応、A's以降で言うフルドライブ形態らしい。 ●劇場版 物凄くよく喋るようになり状況分析や航空軌道・空間戦術の教練など上記の設定に違わぬハイスペックAIと化す。この辺はA's以降からの設定の逆輸入という面も。 ついでにユーノが遺跡から発掘したデバイスということになっている完全にロストロギアじゃないですかヤダー! デバイスモード 出典:魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st、DVD付属特典パンフレット、キングレコード、2010年11月26日発売、© NANOHA The MOVIE 1st PROJECT なのはのバリアジャケットのカラーリングに合わせたパーツが追加される カノンモード 出典:魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st、DVD付属特典パンフレット、キングレコード、2010年11月26日発売、© NANOHA The MOVIE 1st PROJECT 形状が1から変更され、鋭いイルカヘッドのような形になる。カッコいい。 さらには収納型のグリップとトリガーまで追加される 劇場化にあたり、「魔法少女の杖」ではなく「魔導師の端末」へと完全にシフトしているようである ◇レイジングハート・エクセリオン (Raising Heart Exelion) A s第一話にてヴィータの攻撃を受け止めきれず破壊されたレイジングハートが、 その後自らメカニックに依頼しカートリッジシステムCVK-792A搭載をした新しい形。 6連装オートマチック型カートリッジシステムを装備。性能を大幅に強化している。 ついでにこの辺からよく喋るようになる。 シーリングモードはオミットされ、モードは4つ。 スタンバイモード 以前とかわらず。ペンダント型。 第五話でなのははヴィータに話し合いを求めたときに「和平の使者は槍を持たない」と拒絶されたので、 その後の第七話なのははヴィータに対して、最初はスタンバイモードにしたままで声を掛けている アクセルモード 出典:画像左、魔法少女リリカルなのは/魔法少女リリカルなのはA's ビジュアルファンブック、晋遊舎刊、©なのはPROJECT 、2006年3月10日 出典:画像右、魔法少女リリカルなのは The MOVIE 2nd A's、DVD付属特典パンフレット、キングレコード、2013年3月22日発売、©NANOHA The MOVIE 2nd A's PROJECT 中距離射撃と誘導管制、強靭な防御力を含めた中距離高速戦専用モードとなっている。 なのはの特性に合わせて、魔力弾を加速(Accel)させることに特化したところからこの射撃魔法の操作性・加速力を向上させた形態。 圧倒的な弾幕と敵の射撃を撃ち落とす精度に応えるだけの性能を持つ。 StrikerS後期以降は基本的にエクシードモードを使うためか教導の時くらいしか出て来ずサナギマン状態。 でもOPで毎回登場するので意外と目立つ。 バスターモード 出典:画像左、魔法少女リリカルなのは/魔法少女リリカルなのはA's ビジュアルファンブック、晋遊舎刊、©なのはPROJECT 、2006年3月10日 出典:画像右、魔法少女リリカルなのは The MOVIE 2nd A's、DVD付属特典パンフレット、キングレコード、2013年3月22日発売、©NANOHA The MOVIE 2nd A's PROJECT 砲撃特化の遠距離戦用形態。カートリッジで強化された砲撃は更なる威力やバリエーションを生む。 シューティングモード同様、形状自体は管理局魔導師が使用している量産型ストレージデバイスと変わらない。 劇場版では前述したカノンモードの進化形態として、『バスターカノンモード』となっている。 エクセリオンモード 出典:魔法少女リリカルなのは/魔法少女リリカルなのはA's ビジュアルファンブック、晋遊舎刊、©なのはPROJECT 、2006年3月10日 レイジングハート・エクセリオンのフルドライブ。 本体破損を防ぐ出力リミッターを解除した状態で、魔力消費と引き換えに爆発的出力を生み出し、術者の全能力を底上げする。 位置的にレイジングハートのシーリングモードに対応するモードだが、形状はまるで違い、もはや杖というより槍である。 この時点ではフレームの耐久力や使用者の負担など問題が多く残っていたため絶対に使ってはいけないと要注意をされた。 劇場版ではなのはのバリアジャケットカラーの装甲部品が新たにつけられている。 A.C.S展開状態 A.C.Sは「Accelerate Charge System」の略。瞬間突撃システム。 エクセリオンモード及び後述のエクシードモードのみ使用可能なシステムで半実体化した魔力刃『ストライクフレーム』を備え、六枚の羽根を広げる。 因みに、本来は近接戦の為のシステムではない。 エクシードモード エクセリオンモードに変わり登場した形態。旧エクセリオンモードを改良したもので強力な射撃と大威力砲撃に徹底特化している。 段階的に出力をエクセリオンモードと同等以上に引き上げるブラスターシステムを切り札とし、 常に莫大な魔力消費と引き替えに能力を底上げするエクセリオンモードより負荷が少なく、一点特化により無理なく扱いやすくなっている。 ブラスターモード レイジングハート・エクセリオンのリミットブレイク。 使用者であるなのは、デバイス両方の限界を超えた力を無理やり引き出す自己ブーストによる強化。三段階のリミッターがつけられている。 聖王ヴィヴィオ戦では単なる強化にしか見えなかったが、 本来は後方からの一撃必殺を目的とした、短時間の使用が望ましい文字通りの切り札らしい。 ゲーム版によるとA'sの時代から開発中だが存在していて、なのはもテスターだったらしい。(11歳での撃墜も当然である) ◆ブラスタービット ブラスターモード時に、なのはが任意で最大4機まで展開できるレイジングハートの子機。 レイジングハートと同様の機能を持ち、本来なら近づく必要のある拘束魔法や砲撃補助など、あらゆる面で強化を施す。 単独飛行形態 ストライクカノンとフォートレスの同時使用に際し、両腕がふさがってしまうなのはのために自分で考えた形態。 一部第五世代デバイスのパーツを使用している なおvivid以降ではスタンバイモードに羽を生やした状態で独立稼働したりする。 ヴィヴィオがセイクリッド・ハートを入手するまではヴィヴィオのデバイス代わりも務めていた模様。完全にオカンである。 やたら高性能な面が目立つが、シューティングモードなど、 モブの魔導師が持っているデバイスと形は大体同じなので、規格そのものはわりと普通なのかもしれない。 しかし長いことやってるリリカルなのはシリーズだが、 レイジングハートの製作者はいまだに判明していない。(INNOCENTのRH-1はおそらくグランツだが) まさか、ロストロg二二二⊃← 出典:とらいあんぐるハート3 リリカルおもちゃ箱、ivory、JANIS、2001年6月29日、©1998~2002JANIS©ivory 実はアニメ版のレイジングハートは3代目。 初代は嘘予告で月村忍が造った完全な兵器だった。 このレイジングハートには重火器二対にスタンガン、発煙機能、世界時計、スケジュール&アラームにスナップショットを搭載しており、 さらに男のロマンを追求する忍の趣味で自爆機能を搭載する等、 とってもお買い得だと忍が言っていたが、いかがわしくも物騒な兵器だと、なのはは怖がっていた。 どこかの恭也は喜びそうだが……。 近年のレイジングハートはこの初代に戻りつつある。 ちなみに魔法の国も領収書が落ちないのでお金も要求されるなど、世知辛い世界観だった。 2代目はリリカルおもちゃ箱でリンディが所持していた赤い宝石、起動時には白い羽がついていて、中心がハートだった。 そのため元祖レイジングハートの対となっているS2Uには、クロノの心を映した鋼の翼がついている。 2代目も起動詠唱が存在し、これを唱えなければ、なのはは起動できず魔法も使えない。 起動詠唱は以下の通り。 我……、使命を、受けたもうものなり。 ……契約のもと、その力を解き放ち給え……。 ……風は空に、星は天に……そして、不屈の魂は、この胸に。 この手に魔法を……。 ……レイジングハート、力を! 最終回でシンクロするまで必ず唱えていた。 2代目も意思疎通ができるが、光り輝くだけでその意思はなのはにしか伝わらない。 2代目の魔法は祈願実現型魔法、なのはの強い意志と魔力を使用して願いを叶えるという正統派な魔法。 3代目も祈願実現型ではあるが系統が違う。 2代目は副次効果で持ち主の魔力を強化したり、その人特有の力を強化したりできる。妖狐なら妖力とかを。 そんな2代目だが、最終決戦の際壊れてしまった。 そしてリンディ帰還時に久遠には鈴を、なのはには2代目を、思い出としてプレゼントした。 ……壊れ物だが、リンディにはこれしか持っていないのだから仕方ない。 そしてネックレスとして、S2Uと思い出と共になのはを見守っている。 The MOVIE 1stのコミック版の扉絵でこの2代目は登場している。 気になる人は探してみよう。 ●<You haven't heard anything, have you? ――All right. Please add a sentence to my item or revise this. (何も聞いていませんね? ――結構。 追記・修正をお願いします。) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そういやS2Uの無駄な翼はレイハさんの対の為だったんだっけ、……S2U(泣) -- 名無しさん (2013-09-09 10 33 23) あんな時期からエクセリオンや開発中のブラスター使ってたらそりゃ撃墜されるほど負担たまるわなぁ -- 名無しさん (2013-10-21 00 29 53) ↑そう考えると何のためにAI搭載してんだってレベルの欠陥兵器だな。 -- 名無しさん (2013-11-09 17 22 51) 原作では魂と書いて「こころ」って読むはずなんだけど……、アニメ版はどっちだったっけ? -- 名無しさん (2013-11-09 17 26 54) AIが処理しても無理だったって事だろ。元よりエクセリオンもブラスターも『極力使わない』のが望ましいけど、必要があって搭載・使用せざるを得なくなったモノだし。ついでに言うならなのはが自分の身体に気を遣わないで出撃したのも原因 -- 名無しさん (2013-11-09 17 32 28) ↑フェイトに心配されるレベルで頑張りすぎるからな二人とも -- 名無しさん (2013-11-09 17 34 11) ↑3キャッチコピーとかでも不屈の魂ってなってるし、変わってないんじゃないかな?…多分。 -- 名無しさん (2013-11-09 17 49 31) ↑ただキャッチコピーのほうのルビは『エース・オブ・エース』だからなぁ。なのはWikiでも不屈の魂表記は一か所しかないし -- 名無しさん (2013-11-09 17 52 59) 主人公の武器が「高性能な基本型で唯一無二の機能はありません」というのはかなり珍しい気がする -- 名無しさん (2013-11-09 18 47 02) ↑レイハさんは極端なオリジナル機構持ってないしな。オリジナルに見えてもなのは以外にも使用者いたり、なのはの要望で付けてるだけでつけようと思えば誰にでもつけられるし -- 名無しさん (2013-11-20 20 18 24) 初代:兵器、二代目:魔法少女の杖、3代目:その中間、次はどうなるのかな? -- 名無しさん (2013-11-26 16 34 43) ↑その前にINNOCENTの「4代目 データ」も追加で -- 名無しさん (2013-11-26 16 47 00) 今分かっている製造者は、初代:忍、2代目:リンディかクロノ、3代目:???、4代目:フローリアン博士……こんなとこかな。 -- 名無しさん (2013-11-27 13 46 57) 充実してんな -- 名無しさん (2013-12-29 20 31 10) デバイスなのに劇場版でなのはやフェイトが敗れたのは自分達の性能不足と解析し、自らカートリッジ搭載を進言するとか漢気パネェす。さらにおそるべきは勝負を最後に決めるのは『根性』とレイハさんに認めさせたナノハさんか…… -- 名無しさん (2014-02-11 17 54 15) レイジングハートは日本語だと「起き上がる心」→「不屈の心」ってところだろうか? -- 名無しさん (2014-04-07 00 54 14) "Let's shoot it, Accelshooter"って、「あの虫けらを撃ちましょう、アクセル・シューターで」と聞こえるw -- 名無しさん (2014-05-30 23 49 06) なかの人は東海道新幹線の外国語版のアナウンスをやってます -- 名無しさん (2014-09-01 09 35 28) Don't woryyでいいんじゃないでしょうかはいい皮肉 デバイスの言語は英独で区別してるんだっけ? 1期じゃクロノのデバイスはもろ日本語だったが -- 名無しさん (2014-10-19 02 37 48) ↑一応オリジナルのミッド語だけどね。(AccelがAxelになってたり)、クロノのS2Uはリリちゃの設定故かリンディさんの声だったらしいけど -- 名無しさん (2014-10-19 12 57 42) 使用者の負担を無視してまで要望に応えて出力するあたり、ロストロギアの香りがぷんぷんするぜw -- 名無しさん (2014-11-27 14 44 12) オリジナルクロニクルだと魂にこころのルビがふってあったか -- 名無しさん (2014-12-23 16 27 42) ブルースワットのディクテイターみたいに、電動ブローバック式の玩具出てほしかったな。 -- 名無しさん (2015-01-13 13 07 58) 実は自己進化自己増殖自己再生ができるロストロギアなんだよ!!11!! -- 名無しさん (2015-01-13 14 52 39) 進化し過ぎですから!! -- 名無しさん (2015-06-13 12 57 25) 最近は伝説のボスが似たような声の端末を使ってるよ -- 名無しさん (2015-10-31 02 26 38) もしなのはの手に渡らずユーノがそのまま持ってたら、主に探索・維持・解析・修復方向に進化してたんだろうな。主の望みに沿う方向で。 -- 名無しさん (2023-01-01 01 44 46) 名前 コメント
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オレカ初心者のためのアドバイス 参考1.最初のモンスター 序章だと戦士タンタ・召喚士キク・ロボ弐式・第1章だと剣士ダンテ・泡魔法使いポワン・シーサー・第2章だと銃士ダルタ・ジャンヌ・マミーが自動配置されます。 2.アイテム合体をする 序章で水属性3体を使用すると赤の女王がBOSSとして登場します。強さ的にまず勝てないでしょう。しかしここでは「勝つ」のではなく、アイテムを手に入れることをしてください。 このときに落とすアイテム「女王の口づけ」をアヴァドンと合体させると王子マルドクが完成します。マルドクはかなりの高性能モンスターですので、チームの主軸として活躍してくれるでしょう。 3.そして魔王へ 合計ランクが7を越えると、作成可能なBOSSも多くなります。魔王も仲間に出来ます。 まずは、魔王ムウスから仲間にするといいでしょう。ただ、一筋縄ではいかない相手です。対戦では覚悟が必要でしょう。
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トップ キャプボカテゴリ概要 キャプチャーボードの基礎知識 ライブ配信とキャプチャーボード / 2017年05月21日 (日) 20時25分06秒 購入前に確認を!キャプチャーボードを使って生配信するさいの注意点 このページでは、ライブ配信でキャプチャーボードを使用する場合の注意点について見ていきます。解説の難易度は少し高めです。配信についての知識がないと、解説に書いてあることがイメージしづらいかもしれません。 目次 ライブ配信とキャプチャーボードソフトウェアエンコード製品 ハードウェアエンコード製品 ライブ配信とハードウェアエンコード製品マイク音とゲーム音のタイミングがズレる(対処法あり) ゲーム音が二重になる(対処法あり) マイクの音とゲームの音のタイミングを合わせる方法配信ソフトの機能でマイクの音を遅延させる ライブ配信対応を謳った製品を使う ゲーム音が二重になるのを防ぐ方法(棒読みちゃんを使用しない場合)ヘッドフォンまたはヘッドセットを接続する 音量ミキサーで「スピーカー」をミュートにする キャプチャーソフトのライブ配信機能を使う そのほかのやり方 ゲーム音が二重になるのを防ぐ方法(棒読みちゃんを使用する場合)配信ソフトでキャプチャーボードを直接指定する オーディオデバイスを複数用意する 関連ページ ライブ配信とキャプチャーボード キャプチャーボードには、ソフトウェアエンコード方式の製品とハードウェアエンコード方式の製品があります。 キャプチャーボードの選び方 ソフトウェアエンコード製品 最初に結論を述べておきますが、ライブ配信をする目的であればソフトウェアエンコードの製品のほうが無難ではあります。一例をあげると、下表に掲載する製品がソフトウェアエンコードです。 MonsterX U3.0R CV710 GC550 価格(Amazon) MonsterX U3.0R CV710 GC550 エンコードタイプ ソフトウェアエンコード ソフトウェアエンコード ソフトウェアエンコード こちら こちら こちら MonsterXX2 GV-USB3/HD C988 価格(Amazon) MonsterXX2 GV-USB3/HD C988 エンコードタイプ ソフトウェアエンコード ソフトウェアエンコード ソフトウェアエンコード こちら こちら こちら ハードウェアエンコード製品 ハードウェアエンコード製品を購入する予定の場合は、購入まえにこのページの解説を読んでおきましょう。 Game Capture HD Game Capture HD60 AVT-C875 価格(Amazon) Game Capture HD Game Capture HD60 AVT-C875 エンコードタイプ ハードウェアエンコード ハードウェアエンコード ハードウェアエンコード こちら こちら こちら ただし、下表に掲載したハードウェアエンコード製品については、このページの解説を読む必要はありません。遅延低減機能(インスタントゲームビュー)を搭載しており、ソフトウェアエンコードの製品と同じような感覚で使用できるからです。 Game Capture HD60 Pro 価格(Amazon) Game Capture HD60 Pro エンコードタイプ ハードウェアエンコード こちら ▲画面の上へ ライブ配信とハードウェアエンコード製品 まず、ハードウェアエンコード製品をライブ配信で使う場合の注意点について見ていきましょう。そのあと対処法について解説します。 マイク音とゲーム音のタイミングがズレる(対処法あり) 視聴者からすると、マイクの音がゲームの音よりも早く聞こえる現象が起こります。つまり、視聴者にはマイクの音とゲームの音のタイミングがずれて聞こえます(*1)。これはあくまでも視聴者に影響があることであり、配信者自身には直接の影響はありません。気になるなら対処法を覚えておきましょう。 ゲーム音が二重になる(対処法あり) キャプチャーボードのラグ対策(遅延対策)をするためにはTVが必要になるわけですが(詳細はこちら)、そうするとPCからゲームの音がするだけでなく、TVからもゲームの音がします(*2)。したがって、配信者はゲーム音が二重に聞こえている状態でゲームをプレイすることになります。ゲーム音が反響しているように聞こえるのは不快であるため、対処法を考えておくべきでしょう。とはいえ、対処法は簡単です。 難しいのは、ハードウェアエンコード製品でラグ対策をしている場合に、棒読みちゃんでコメントを読みあげさせるケースです。棒読みちゃんとは、ライブ配信中に視聴者が書きこんだコメントを音声合成で読ませるためのアプリです。配信者がゲームをプレイ中に棒読みちゃんの音を聞こうとすれば、ゲームの音が二重に聞こえる状態になるのです(*3)。対処するには少し手間がかかるでしょう。 ▲画面の上へ マイクの音とゲームの音のタイミングを合わせる方法 ここからは対処法です。キャプチャーボードがハードウェアエンコードの場合、視聴者からするとマイクの音がゲームの音よりも早く聞こえます(ゲームの音が遅れる)。そこで、マイクの音をゲームの音に合わせて遅延させればよいのです。 配信ソフトの機能でマイクの音を遅延させる 配信ソフトというのは、ライブ配信をするために必要なアプリのことです。配信ソフトのなかには、マイクの音を遅延させる機能を搭載しているものがあります。1,000~2,500ms程度を目安にマイク音声を遅らせてください。ニコニコ生放送用の公式配信ソフトであるNLEでは、マイク音声を遅延させられないので注意しましょう。 設定方法 OBS Studio 「ミキサー」の歯車アイコン→「オーディオの詳細プロパティ」→「マイク音声」の「同期オフセット」 OBS Classic 「設定」→「サウンド」→「マイク同期オフセット」 XSplit 「ツール」→「設定」→「オーディオ」タブ→「マイク」の「遅延」 NLE 設定できない FME 設定できない どの配信ソフトを使えばよいかわからない場合は、OBS Studioを使用します。無料の定番配信ソフトなので、これを使っておけばまちがいありません。 ライブ配信対応を謳った製品を使う 近年のキャプチャーボードに付属されているキャプチャーソフトには、ライブ配信機能が搭載されているものがあります。この配信機能により、マイクの音がゲーム音に合わせて自動的に遅延します。配信ソフトを別途用意する必要もなく、また難しい設定も必要もありません。ただし、標準で対応している配信サイトは限られています。 ニコニコ生放送 Twitch Ustream YouTube Live ツイキャス Elgato Game Capture HD × ○ ○ ○ × Elgato Game Capture HD60 × ○ ○ ○ × Elgato Game Capture HD60 S × ○ ○ ○ × Elgato Game Capture HD60 Pro × ○ ○ ○ × HD PVR Rocket × ○ ○ ○ × HD PVR 2 × ○ ○ ○ × AVT-C875 ○ ○ ○ ○ × AVT-C878 ○ ○ ○ ○ × C988 ○ ○ ○ ○ × ▲画面の上へ ゲーム音が二重になるのを防ぐ方法(棒読みちゃんを使用しない場合) キャプチャーボードのラグ対策をしている場合、ゲーム音がPCとTVの両方からそれぞれ聞こえてくる状態になります。そこで対処法です。まずは、棒読みちゃんを使用しない場合です。 ヘッドフォンまたはヘッドセットを接続する いちばんオーソドックスなのは、PC本体にヘッドフォンまたはヘッドセットを接続する方法です。ヘッドフォン自体は使わないので、空いているスペースに置いておきましょう。マイクは別途PCに接続します。ヘッドセットの場合は、これを首にかけたうえでヘッドセットのマイクに向かって声を入れます(*4)。 音量ミキサーで「スピーカー」をミュートにする ほかにも、音量ミキサーで「スピーカー」をミュートにする方法もあります(*5)。この項目をミュートにすると、配信者にはPCの音がまったく聞こえなくなりますが、問題ありません。配信ソフトの設定が適切であれば、音量ミキサーの「スピーカー」をミュートにしても視聴者にはゲーム音などが聞こえています。あくまでも配信者がPCの音を聞けなくなるだけです。 キャプチャーソフトのライブ配信機能を使う 付属のキャプチャーソフトのライブ配信機能を使用する場合は、キャプチャーソフトのほうで音をミュートにするだけでもかまいません。スピーカーのアイコンがあるはずなのでミュートにします。この部分をたとえミュートにしても、視聴者にはゲーム音が聞こえています。 そのほかのやり方 後述するとおり、配信ソフトのほうでキャプチャーボードを直接指定する方法もあります。 ▲画面の上へ ゲーム音が二重になるのを防ぐ方法(棒読みちゃんを使用する場合) 棒読みちゃんを使用する場合は難易度が高くなります。ポイントは、PCから出ているゲーム音は自分に聞こえないようにする(ゲーム音はTVから出して聞く)という点です。ここでは2種類のやり方を見ていきましょう。 配信ソフトでキャプチャーボードを直接指定する このやり方は、配信ソフトのほうでキャプチャーボードを選択し、ゲーム機の映像・音声を直接取り込んで配信する方法です。使用する配信ソフトは、OBS Studio(もしくはOBS Classic)、またはXSplitです。 キャプチャーソフトは終了させておく(必須)。 配信ソフトで、「追加」からキャプチャーボードを選択する(*6)。 いま追加したデバイスの設定画面で、ゲーム音を配信のみに乗せる設定にする(*7)。 ▲GC550を使用ている場合におけるOBS Studioの設定例。キャプチャーボードやゲーム機側の設定によっては、設定方法が異なる場合があります。ゲーム画面は、『Until Dawn - 惨劇の山荘 -』(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)より。 オーディオデバイスを複数用意する この方法では、配信ソフトのほか、オーディオデバイスが複数必要です。オーディオデバイスは、PCから音声を出力できる機器であればどのようなものでもかまいません。たとえば、USBヘッドセット、USBスピーカー、USBオーディオなどです(*8)。 配信に棒読みちゃんの音が乗らない点がデメリットのひとつです。 あくまでも一例ですが、やり方は以下のとおりです。設定しなくてはいけない項目が多いので、まちがえないようにしましょう。 音量ミキサーで「スピーカー」をミュートにする(*9)。 オーディオデバイスをPCに接続する(オーディオデバイスを増設する)。 再生デバイスを開き、「スピーカー」が既定のデバイスであること(がついていること)を確認する(*10)。 棒読みちゃんの音声出力デバイスを、増設したオーディオデバイスに変更する(*11)。 増設したオーディオデバイスから棒読みちゃんの音が出るようになる(*12)。 ▲ゲームの音はTVから出ているものを聞きます。図では描いていませんが、TVから出ているゲームの音がマイクに入らないように、できるだけTVにもヘッドフォンを接続したほうがよいでしょう。TVに接続したヘッドフォンは装着します。 ▲画面の上へ 関連ページ OBS Studioの映像キャプチャーデバイスの設定方法キャプチャーボード使用時に便利な設定 ライブ配信のラグ(遅延)を減らす方法配信中、ラグがひどいと感じたときに確認すべきこと キャプチャーボードの選び方いますぐわかる!キャプチャーボードの賢い選び方 パススルー出力機能の使い方あると便利!パススルー出力でラグ回避&TV出力する方法 キャプチャーボードのラグを回避する方法キャプチャーボードで必ず発生する遅延。その回避方法を紹介 ▲画面の上へ 名前 コメント
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怪電脳グリッチ03 R 水文明 (4) クリーチャー:エレクトロ・デバイス 3000 ■このクリーチャーで攻撃するかわりに、オーバータップして次のTT能力を使ってもよい。(オーバータップされたクリーチャーは上下逆さまになり、アンタップする時、かわりに通常のタップ状態にする) TT:自分はカードを3枚引く。 ■呪文の効果で相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。 作者:wha プラトン様のエレクトロ・デバイスをお借りしました。 IP-08 「アイデアパック08:オリジナル種族の祭典!」 カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
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ゴーシュ「私のかわいい実験体ちゃん、人間どもを驚かせてあげて」 【名前】 ギャングラー実験体 【読み方】 ぎゃんぐらーじっけんたい 【登場作品】 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー 【登場話】 31「自首してきたギャングラー」32「決闘を申し込む 」48「仮面の下の素顔」 【所属】 ギャングラー 【犯罪歴】 器物大損壊 【犯罪技】 緊弧五破斬モルモレーザー 【モチーフ】 モルモット 【詳細】 モルモットのようなギャングラー。 ゴーシュ・ル・メドゥの手で全身に金庫を移植する強化改造手術を施された。 「ステイタス・クインティプル」という特殊個体で、5つの金庫はロックが連動しており、同時に開錠しないと開ける事ができない。 「ルパンコレクション」は「悪い奴ら/Les voyous」というルパンコレクションの豪快なパワーを弱体化させるデバイス型アイテム、「あなたを起こす/L’Appel de réveil」という鋭い爪から真剣状の衝撃波を発射するソードデバイス型アイテム、「十字路/Le croisement」という脚力を上昇させてストレートに突き進む轟音キックデバイス型アイテム、「私を呼んで/Appelle-moi」というあらゆる障害から冒険者を保護してくれるバリアデバイス型アイテム、「燃えるような恋/Ton amour brûlant」というマジ熱い炎を錬成する事のできるファイヤーデバイス型アイテム。 31話の時点では4つしか金庫はなく、31話の終盤で「ステイタス・ダブル」のヨシー・ウラザーの持っていた残りの金庫に新たなルパンコレクションの入れた後に移植して完成した。 名称は実験体だが、後に完成体と称する個体は出てくるかは不明。 48話ではステイタス・クアドラプルと称される2体目となる黒い個体が投入される。 登場回でゴーシュは亡くなったので、完成体的な個体は残念ながらでてこない。 【余談】 ルパンコレクションのイメージモチーフは『海賊戦隊ゴーカイジャー』に登場する「モバイレーツ」、『侍戦隊シンケンジャー』に登場する「ショドウフォン」、『炎神戦隊ゴーオンジャー』に登場する「ゴーフォン」、『轟轟戦隊ボウケンジャー』に登場する「アクセルラー」、『魔法戦隊マジレンジャー』に登場する「マージフォン」。
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見学も進んでいった頃、はやてが 「ほな、ちょっと派手なもんでも見にいこか」 と、いきなり出てきた。 案内されたのは時空管理局自慢の訓練スペース。 ライトニング、スターズの新人フォワード達が様々なパターンで対ガジェット戦術の訓練をしている。 エリオが最後の一つを貫いて破壊。 指導するなのはとフェイト、それに観測のシャリオ達の所に戻ってくる。 「みんなお疲れ」 「よくなったね。新記録だよ」 「やったぁ」 スバル達は飛び上がって喜ぶ。 「ふっ」 わざとらしく鼻で笑う音が聞こえてきた。 あからさまにあざけるが含まれている。 「まだまだだな」 「なによ」 一転して機嫌の悪くなったティアナがグゥを見下ろした。 「あの程度で手こずっているようでは」 「ならなに?あなたなら、もっとできるって言うの?」 「まあな」 傍目から見ても険悪な二人の間にはやてが割ってきた。 「まぁ、まぁ二人とも。じゃ、グゥちゃんやってみるんか?」 「望みとあらばな」 「部隊長、いいんですか?」 と言いながらもシャリオは設定をはじめている。 「かまわんよ。さ、やってみよか」 「じゃ、はじめますね」 シャリオがキーを押すと遠近に無数のがジェットがあらわられた。 「あたし達がさっきクリアしたのと同じね。見せてもらいましょう」 ティアナが腕組みをして、グゥの後ろに立っている。 「じゃ、スタート」 グゥが服の中からなにかを取りだした。 ぶんぶん振り回していてなにかはよくわからない。 「ここんとーざい」 「オッケー。ボス」 びしっと止める。 グゥの周りに無数の光球ができて飛んでいく。 それは、見えるがジェットはもちろん隠れて視認できないガジェットまで全てAMFをものともせずに破壊していった。 「すごい・・・最高スコアです」 つぶやきながら映像を再生するシャリオ。 「なぁなぁ、ここんとこよーみせて」 食い入るように映像を検証するはやて。 「ま、まけたわ・・・」 がっくりと膝をつくティアナ。 ハレはグゥの成果に驚いてはいなかった。 グゥの振り回していたものを凝視していた。 ピタリと止められたそれは今ははっきりとその姿がわかった。 それはビシッと背広を着込んだ筋肉質で禿頭でひげ面の大男だった。 「おい、それいったい何なんだよ」 「ボッチャン、ワスレタンカ?ぼくヤ。ボディーガードノクインシー・ポーター(以下QP )ヤガナ」 「いや、そういう事じゃなくて・・・今日もステッキのバイト?」 「チャウネン」 「じゃあ・・・」 「キョウハ、インテリジェンスデバイスのバイトヤネン」 「インテリジェンスデバイス・・・どこが?」 グゥが口をはさんだ。 「喋る」 「喋ればいいってもんじゃないわぁあああっ」 向こうでは、はやてとシャリオが顔をつきあわせている。 「完全自立型のインテリジェンスデバイス。めずらしいですね」 「せやな。あんなに大きいのは初めて見た」 「いや、他に言うことがあるだろ」 QPはなのはの見ていた。 「ボッチャン、チョットシツレイスルワ」 大きな体を揺らしてなのはの前に行く。 「あのぅ・・・」 自分をじっと見下ろすQPにおずおずと声をかける。 「オヒサシブリデス」 「あの、なのはさん。お知り合い?」 なのはは横で結んでいる髪が遠心力で水平になるほどに勢いよく首を横に振って答える。 「レイジングハートハン」 「そっちかよ!!だいたいクインシーとレイジングハートにどんなつながりがあるんだよ」 「レイジングハートハンハ、ぼくノ指導教官ナンヤ」 「は?」 「アレハナ・・・・・」 回想シーン 大勢のデバイス達が並んでいる。 その中にはマッハキャリバー、クロスミラージュ、ストラーダ、ケリュケイオンやクインシー・ポーターもいる。 彼らの前を歩き、レイジングハートは声を張り上げていた。 「わたしが訓練教官のレイジングハートである!話しかけられたとき以外は音声を発するな!ノイズをたれる前と後に“サー”と言え 分かったか、石ころども!」 「Sir,Yes Sir」 過酷な訓練がはじまる。 デバイス達は泥まみれになり、傷を作り、無様に倒れていく。 「貴様ら真空管どもが俺の訓練に生き残れたら、各人がデバイスとなる!その日までは漬け物石だ!次元世界で最下等のケイ素だ!」 「貴様らはデバイスではない!哺乳類の糞をかき集めた値打ちしかない!」 「俺は厳しいが公平だ!差別は許さん!尿酸結石、シスチン結石、リン酸結石を、俺は見下さん!すべて・・・平等に価値がない!」 「俺の使命は役立たずを排除することだ!愛する次元管理局の石綿を!」 「分かったか、コプライト!」 「Sir,Yes Sir」 回想シーン終わり 「ト、イウワケナンヤ」 「なぁんだそりゃぁああああ」 「レイジングハートが私の知らないところで私の知らないことを・・・・・」 ハレの横で頭を抱えるなのはの肩が叩かれた。 なのはが振り向くとはやてが満面の笑みでそこにいた。 「なのはちゃん、お手柄や」 「え?」 「グゥちゃんや。すごい逸材や。うちに来てくれたら、戦力に厚みが出ること間違い無しや」 「え・・・えーーーと」 フェイトもやってくる。 「うん、私もそう思う。私、昔のなのは思い出したし」 「ええ?私あんなふうだったの?」 「うんうん、あの砲撃。その通りや」 なのははガマのように冷や汗をたらし、ハレの両肩をがしっとつかむ。 「ハレ君!」 「はい」 「ハレ君もうちに来て!」 「いや、俺普通の人だし・・・」 「来て欲しいの!」 「魔法使えないし・・・」 「私を見捨てないで!!私1人じゃ、グゥちゃんのこと絶対無理!」 「俺の存在意義って、グゥ関連だけですか!!!」 その後、はやて説得に全力を尽くすと言うことでとりあえず落ち着いたがハレはしばらく落ち込んでいた。 前へ 目次へ 次へ
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Tracy Moseley トレイシー・モーズリー ダウンヒルレーサー。 フルネーム Tracy Marie Moseley 国籍 イギリス 生年月日 1979年4月12日 身長/体重 163cm/76kg ホームページ http //www.tracymoseley.com/ 2011年シーズン チーム トレックワールドレーシング 使用器材 2010年シーズン チーム トレックワールドレーシングXC Emily Batty、Lukas Flückiger、Matthias Flückiger DH Nicholas Mulally、Andrew Neethling、Tracy Moseley、Justin Leov スポンサー チームスポンサー:トレック、JBL、フォックスレーシングショックス、シマノ、ボントレガー、レーザー、E13、ファン、SDG、アルパインスター、モトレックス、ホープ、マキシス 個人スポンサー:オークリー、The Drpoff、Lessbounce リザルト 2010年ワールドカップ ダウンヒル 女子 使用機材 フレーム トレック フォーク フォックスレーシングショックス リアユニット フォックスレーシングショックス ホイール ボントレガー タイヤ マキシス コンポ シマノ クランク [[]] チェーンデバイス E13 ペダル [[]] ブレーキ ホープ ハンドル ファン ヘッドパーツ ケーンクリーク グリップ シートピラー SDG サドル SDG ヘルメット レーザー アイウェア オークリー ウェア アルパインスター グラブ アルパインスター プロテクター フォックス シューズ 2009年シーズン チーム トレックワールドレーシング リザルト 2009年ワールドカップ ダウンヒル 女子 使用機材 フレーム トレック フォーク フォックスレーシングショックス リアユニット フォックスレーシングショックス ホイール ボントレガー タイヤ マキシス コンポ シマノ クランク クランク チェーンデバイス E13 ペダル クランクブロス ブレーキ シマノ ハンドル ファン ヘッドパーツ ケーンクリーク グリップ シートピラー SDG サドル SDG ヘルメット レーザー アイウェア ディーン ウェア アルパインスター グラブ プロテクター フォックス シューズ 2006シーズン チーム コナ・レジェファクトリーチーム(2006) リザルト 2006年ワールドカップ ダウンヒル 女子 #1 #2 #3 1位 1位 1位 使用機材 フレーム コナ フォーク マルゾッキ リアユニット フォックス ホイール サンリングル タイヤ マキシス コンポ シマノ クランク シマノ(セイント) チェーンデバイス E13 ペダル シマノ ブレーキ ヘイズ ハンドル レースフェイス グリップ ODI シートピラー レースフェイス サドル WTB ヘルメット 661 アイウェア オークリー グラブ 661 パンツ オークリー プロテクター ダイネーゼ シューズ シマノ 2005シーズン チーム コナ・レジェ リザルト 使用機材 フレーム コナ フォーク マルゾッキ リアユニット フォックス ホイール サンリングル タイヤ ノキアン コンポ シマノ クランク シマノ(セイント) チェーンデバイス E13 ペダル シマノ ブレーキ ヘイズ ハンドル レースフェイス グリップ ODI シートピラー レースフェイス サドル WTB ヘルメット ジロ アイウェア オークリー パンツ オークリー プロテクター ダイネーゼ シューズ バンズ 関連項目 2005年ワールドカップ ダウンヒル 女子 2008年世界選手権大会 ツリーメニューライダー トレックワールドレーシング(2010) タグ 1979年生 「T」 「と」 アルファベット イギリス人 ライダー 女子ダウンヒル 自転車用語