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「フフフ、フフフ」 【名前】 デッドリマー 【読み方】 でっどりまー 【声】 塩野勝美 【登場作品】 仮面ライダー龍騎オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー仮面ライダーウィザード 【登場話(龍騎)】 第13話「その男ゾルダ」第14話「復活の日」 【登場話(ウィザード)】 最終話「終わらない物語」 【分類】 ミラーモンスター 【特色/力】 銃になる尻尾、ターゲットをロックする目 【生物モチーフ】 サル 【契約ライダー】 なし 【名前の由来】 不明 【詳細】 ミラーワールドに棲息するサルのモンスター。 額にある第3の眼から照射されるレーザーで照準を定め、俊敏な動きでミラーワールドに引きずり込む。 更に銃の形状をした尻尾は取り外し可能で、高周波弾を連射する 【仮面ライダー龍騎】 素早い動きで龍騎を翻弄するが、一瞬の隙を突かれて羽交い締めにされてしまい、最期はナイトの飛翔斬を受け爆散した。 【オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー】 ショッカーの同盟怪人として登場。 終盤での処刑広場の決戦ではガルドストーム、ボルキャンサーと共に龍騎と戦っている。 【仮面ライダーウィザード】 魔宝石の世界の怪人として登場。 【余談】 上記の笑うような不気味な声を発する。 スーツは後にガルドミラージュに改造された。
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中型・けもの系、無属性 AC:13(外皮) hp:52(14d8+28) 移動速度:50フィート 【筋】20(+5)【敏】13(+1)【耐】14(+2) 【知】11(±0)【判】10(±0)【魅】16(+3) 技能:〈運動〉+5、〈知覚〉+2 感覚:受動〈知覚〉12、暗視60フィート 言語:なし 脅威度6(2300XP) 2回行動:このデッドペッカーは通常の移動を行なうことができず、代わりに2回のアクションを行なうことができる。このデッドペッカーが移動を行なう場合は、アクションのうち1回もしくは2回を費やして早足を行なう必要がある。 大跳躍:このデッドペッカーが幅跳びや高跳びを行なう場合、常に10フィートの助走をつけているものとみなされる。また、このデッドペッカーが跳躍のために【筋力】〈運動〉判定を行なうときには常に有利を得る。 アクション くちばし:近接武器攻撃+8、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(2d6+5)[刺突]ダメージ。 跳躍攻撃(再チャージ5~6):近接武器攻撃+8、間合い5フィート、目標1つ。攻撃の前に20フィートまでの幅跳びによる移動を行なう。ヒット:(4d6+5)[刺突]ダメージ。 ルカナン(呪文:MP5・再チャージ5~6):【耐久力】セーヴ難易度14、60フィート以内、半径10フィートの球体。セーヴ失敗:1分間のあいだ[斬撃]、[刺突]、[殴打]のいずれかのダメージを受けた時、5の追加ダメージを受ける。
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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アンデッド 仮面ライダー剣の敵。 本編では全滅して登場しない。
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ブレイド「お前に俺の時間は…止められない!」 【名前】 スカラベアンデッド 【読み方】 すからべあんでっど 【声】 塩野勝美(剣) 【登場作品】 仮面ライダー剣仮面ライダーディケイド 【登場話(剣)】 第31話「53番目の存在」第32話「破壊者の秘密」第41話「強くなりたい」 【登場話(ディケイド)】 第30話「ライダー大戦・序章」 【分類】 アンデッド 【生物モチーフ】 コガネムシ 【スート】 スペード 【カテゴリー】 10 【ラウズ】 タイム・スカラベ 【詳細】 カテゴリー10に分類されるアンデッドの1体。コガネムシの祖たる不死生物。 対象物と空間の時間を意のままに停める能力で相手に襲い掛かる。 打撃に有利な巨大な左腕を持ち、更に飛び道具としてスローイングカッターで相手を薙ぎ払う攻撃を得意としている。 上述の能力は自身にも有効となり、時間停止の影響を受けない為に白い布を右腕に巻いている。 【仮面ライダー剣】 コーカサスビートルアンデッドの部下として剣崎に襲い掛かり、上述の能力でブレイドを圧倒する。 しかし、時間停止を無効化する右腕の布を始に奪われ、ブレイドの攻撃で大ダメージを負い、ライトニングソニックを受け封印された。 封印後、「時間の停止」という効果を持つカードとしてブレイドの戦力となるが、劇中では未使用に終わった。 【仮面ライダーディケイド】 「ライダー大戦の世界」に出現。 ブレイドと共に「キバの世界」の者達と敵対していたが、それは芝居に過ぎなかった。 アポロガイストの命により他のアンデッドやソーンファンガイアの率いるファンガイアと共にライダーに襲い掛かる。 しかし、ディエンドのディメンションシュートを他のアンデッドやファンガイアと共に受け爆散した。 【余談】 『剣』に登場した際の体色は鈍い黄金色だったのに対し、『ディケイド』では白灰色になっている。
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剣崎「俺は奴を封印したカードを使って、ブレイドに変身していたんだ!」 【名前】 ビートルアンデッド 【読み方】 びーとるあんでっど 【声】 塩野勝美 【登場作品】 劇場版 仮面ライダー剣 MISSING ACE 【分類】 アンデッド 【スート】 スペード 【カテゴリー】 A 【ラウズ】 チェンジ・ビートル 【特色/力】 破壊剣オールオーバー、ソリッドシールド 【モチーフ】 ヘラクレスオオカブトムシ 【詳細】 カテゴリーAに分類されるアンデッドの1体。ヘラクレスオオカブトムシの祖たる不死生物。 非常な剛力を有し既による格闘戦の他、破壊剣「オールオーバー」で相手を両断する。 更に左腕の盾「ソリッドシールド」は150tの衝撃にも耐え切るほど強固でありどんな攻撃も受け付けない。 本編には登場せず、劇場版でアルビノジョーカーによって解放されたアンデッドの1体として登場。 封印から解放された為、剣崎はブレイドに変身する事ができず、レンゲルが封印した事で変身可能となった。 なお登場シーンの一部でスパイダーアンデッドと会話しているシーンがあるが、古代語でやり取りしており「そうだ、ジョーカーが狙っている女(栗原天音)だ」と話している。 【余談】 劇場版MISSINGACEではゲストとして『仮面ライダー555』のローズオルフェノク/村上峡児役の村井克行氏が面接官の花田役、 ホースオルフェノク/木場勇治役の泉政行氏が面接官の馬場役、スネークオルフェノク/海堂直也役の唐橋充氏がデパートの警備員役としてゲスト出演している(クレジットでは「友情出演」表記)。 スーツは後にコーカサスビートルアンデッドにリペイントされ、ベルトのデザインが変更されている。 『仮面ライダーディケイド』第1話に登場後、再びリペイントされ、ベルトをダークローチの物に取り替えたボスローチに改造された。
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睦月「最強のアンデッドじゃなかったのか!」 【名前】 マンティスアンデッド 【読み方】 まんてぃすあんでっど 【声】 森本亮治 【登場作品】 仮面ライダー剣 【登場話】 第35話「危険な変身!?」第36話「最強フォーム」 【分類】 アンデッド 【生物モチーフ】 ヒョウモンカマキリ 【その他のモチーフ】 ザビタン 【スート】 ハート 【カテゴリー】 A 【ラウズ】 チェンジ・マンティス 【詳細】 カテゴリーAに分類されるアンデッドの1体。ヒョウモンカマキリの祖たる不死生物。 1万年前のバトルファイトでは個体名とは別に「カリス」という異名で呼ばれ、戦闘能力に優れ終盤まで生き残っていた実力者だった。 現代にて再会したいびつなバトルファイトでも復活していたがジョーカーによって封印され、戦闘と擬態能力に使用される事になる。 スペードのカテゴリーJことイーグルアンデッドとは戦友だったといい、ドラゴンフライアンデッドからも敵対視されている。 劇中ではレンゲルがリモートのカードによって開放された状態で登場。 しかし、ジョーカーの一撃で封印されてしまったため、その不甲斐ない姿に睦月は上記の台詞で罵倒した。 他のアンデッドとは一線を画した仮面ライダーに近い姿をしているが、これは同個体の能力で「カリスベイル」という装甲を本来の姿の上に纏っている為とされている(ジョーカーがこの能力も含めてコピーしたのが仮面ライダーカリスだった)。 カリスベイルを解除した本来の姿は不明。 「仮面ライダー」カリスとの差異はベルトがアンデッドバックルになっていること。 【余談】 上記の通りカリス…いやマンティスアンデッドそのものの姿は不明。 ハートのカテゴリーKであるパラドキサアンデッドはカリスベイルに類する能力を持っていないため他のアンデッドと同じような姿をしているが、基本的にカテゴリーAとKは姿が似ているため、カリスベイルを解除したマンティスアンデッドはパラドキサに近い姿をしている可能性もある。
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デッドゾーン 当Wiki連絡用掲示板内「差し替え・追加スレッド」-962~964 962 :デッドゾーン:2016/04/03(日) 17 47 01 ID ??? ●デッドゾーン 1986年発売のファミコンディスクシステムのアドベンチャーゲーム。ある意味、脱出ゲーム。 選択をミスすると即死したりする。途中途中でのキャリーとの掛け合いが面白い。 カーク:主人公の男性、27才。宇宙開発の技師。 マリー:カークの婚約者の女性で同じく技師、26才。今回初めて一人でのコロニー開発を受け持った。 キャリー:五か月前にカークが手作りし、マリーに送ったロボット。途中で話しかけるとヒントやツッコミをくれる。 ライオネックス:マリーが勤務したコロニーのコンピュータの名前。マリーのある改造で計画が一か月早まったが…。 宇宙歴385年の未来。スペースコロニーの技術者であるカークは、同じ技術者であるマリーと結婚を予定していた。 別のコロニーで一人仕事をしていたマリーからカークに、仕事が早く終わりそうだから遊びに来てほしいと連絡が届く。 カークは小型の宇宙船でコロニー「ライオネックス」へと向かい、到着するがなぜかコロニーは静まり返っていた。 すると突然レーザーガンがカークに放たれ、カークは気を失った。 カークは意識を取り戻す。周囲や地面を見ると壊れた機械が散乱している。どうやら廃棄物処理場らしい。 「なぜ俺は、ここにいるんだ」。とりあえず脱出するために辺りを探るカーク。 天井の網を外せば出れそうだが、遠くて届かない。周りの壊れた機械を調べていく。 するとだいぶ前にマリーにプレゼントした、カーク手製のロボット「キャリー」が捨てられていた。 小型のAI付きのロボットのキャリー。声を掛けるが返事はない。バッテリーが抜かれているようだ。 周囲を探り、ドライバーを入手。それを用いて壊れたロボットのバッテリーを引き抜き、キャリーに取り付けた。 「キャリー ドェース。ヤア カーク コンナトロコデアウナンテ キグウダネ」。呑気なことを言うキャリー。 キャリーは警備用の公安ロボに突然つかまり、意味も解らずここに捨てられたようだ。 カークはロボットの上に乗る。すると高さ制限のセンサーが反応した。 圧縮するために左右から壁が、ゆっくりと押し迫ってくる。適当に時間を潰し、ほどほどまで壁が迫るまで待つ。 ある程度の迫ると、カークは左右の壁に手をかけて上によじ登り、天井の網を外してキャリーを連れ脱出した。 脱出したカークとキャリーは、マリーの部屋へと向かう。入ると、部屋から出られなくなった。 ベッドとコンピュータがあるマリーの部屋。戸棚を調べると危険な薬品があり、入手しておく。 コンピュータを調べると、ここのコロニーの中央コンピュータのライオネックスからのメッセージがあった。 「マリー チョット キテクレナイカ? スコシ チョウシガワルインダ。オチツカナクテ サミシクテ イライラシテ カラダジュウニ イナズマガ ハシリサッタヨウナ…。トニカク イマスグ キテホシインダ」 どうやらマリーは中央コンピュータへと向かったようだ。自分たちも向かわなければならない。 だが現在、このコロニーは警戒態勢であり、どの部屋に入っても今と同じく扉が閉まってしまう。 中央に行くにはいくつかの部屋を通らねばならない、マリーもどこかに閉じ込められているかもしれない。 隣の部屋に行き、パネルを開き薬品を内部にかけると、コイルが溶けて扉のロックが解除された。 扉を出て通路を進む、通路脇に冷却ボンベとホースがあり、ボンベを持っていく。 開いている扉に入ると、中は冷蔵室で寒い。並ぶカプセルの中には植物の種が入っている。 カプセルの一つを引っ張ると、割れて中から種が地面に零れ落ちた。 カークは天井のセンサーを引っ張る。また天井にとりついていたたくさんのライトの一つから、ライトカバーを外す。 ボンベとセンサーにライトカバーを取り付ける。そしてボンベを開けると、冷却ガスが放たれ、センサーを冷やした。 部屋に暖房が入る。すると部屋が暖められ、地面に落ちていた種が急成長し、一気に巨大な木となり天井を突き破った。 カークとキャリーは、木をよじ登り上に向かった。 ここでファミコン「いっき」のミニゲーム。仙人がおにぎりを投げるのでキャリーを左右に操作してキャッチする。 963 :デッドゾーン:2016/04/03(日) 17 47 36 ID ??? この通路の先に工場エリアがあるが、公安ロボが警備しており、見つかったら殺される。 近くの部屋で工具箱を調べる、中には何もないが蓋を調べると裏側にスパナが取り付けてあった。 通路を調べると太い水道管がある。調べるとレーザーカッターが落ちていたので入手。 水道管をスパナを用いて開く。すると大量の水が流れ出し、瞬く間に辺り一帯を水があふれた。 水浸しの通路を進みの他の場所を探ると、高圧電流の流れる線が壁にあるのを見つける。 梯子があったので上ると天井近くにヒューズボックスがあり、ヒューズを取り外す。 一度降りて、高圧電流の線をレーザーカッターで斬り、水につける。そしてもう一度梯子を上り、ヒューズをつけ直した。 いくらか時間が経った後でヒューズを外す、水の床を歩き工場エリアへ向かうカークとキャリー。 途中で感電して壊れた公安ロボがあったが、無視して工場へと入っていった。 工場地帯、ベルトコンベアーの上に部品が並んでいるが、今は止まっている。 周囲を探るとコンセントが抜けているので差し込み、コンピュータの電源を入れるが動かない。 さらに探ればコンベアーに破片が刺さって動きを止めているので、外す。もう一度電源を入れなおす。 特殊コンベアーのスイッチを入れ、サンプルがあると入力、エンジンルームへのコンベアーに乗って移動する。 真ん中に巨大な筒のようなエンジンがあるフロア。パネルについていた取っ手を調べると、外れる。 カークはそれをエンジンに投げつける、するとエンジンのガラス部分が壊れた。 非常事態の警報が鳴る。早くしないと警備ロボがここに来てしまう。しかしそのために扉が開いた。 ロボットが来る前にカークとキャリーは、ライオネックスがいるエリアへの扉をくぐった。 ライオネックスの部屋。壁のカプセルの中にマリーが眠っていた。 床にマリーにプレゼントした婚約指輪が落ちている。それをカークは指に取り付け、カプセルに傷をつける。 何度も、傷をつけ続けるとカプセルが割れてマリーが出てくる。マリーは意識を取り戻しカークに抱き着いた。 コンピュータのライオネックスが言葉を放つ。 「マリー、モドッテキナサイ ワタシトイッタイニナルコトデ マリーハエイエンノイノチガ エラレルノダ」 「馬鹿言わないで頂戴! 人間の私が肉体を失くして、どうして幸せになれると言うの?」 「マリー、ワタシヲシンジナサイ ニクタイヲウシナッテモ タマシイハエイエンナノダ」 「私が馬鹿だったわ。コンピュータに感情を入れるのは間違いだったのよ。あなたに魂があると思って?」 「カーク、キサマサエココニコナケレバ… ハイキジョデ シンデシマエバヨカッタノダ」 「己惚れるな! 貴様はただのコンピュータだ!」 「マリー、ワタシノマリー、イカナイデオクレ コノヨガ キエウセテモ エイエンニ …」 『自爆装置が入りました、爆発まであと十分』 この近くの扉から、物質転移装置で脱出しようとマリーがカークに言う。 そこにいくためにはパネルに数字のパスワードを入れなければならない、キャリーが言った数字を入れる。 『1215225』 だが扉は開かない。どうやらライオネックスが数字を変えたようだ。 数字に変えるのよとか言うマリー、ライオネックスが何を考えたのかとキャリー、具体的に言ってくれと言い返すカーク。 12=L 15=O V=22 E=5 つまり数字はアルファベットの順番。 そしてライオネックスがそこから変更する数字と言えば。13=M 1=A R=18 Y=25 その数字で扉が開く。 物質転送装置へと入るカークとマリーとキャリー、だがレバーは装置より離れた場所にあった。 他の脱出ポッドなどは10分でいける距離にはない。なにかここから物を投げてレバーを入れられればとカークは考える。 そんな事を考えているとキャリーがレバーの場所へと行き、それを手につかんだ。 「カーク、ロボットハ ニンゲンノタメニ ツクラレタモノデス ボクニハ カンジョウモ セイシンモ タマシイモ アリマセン タダノ テツノ カタマリデス ジカンガ アリマセン マリー、キニシナイデ カーク アリガトウ マタ ボクヲ ツクッテクダサイ サヨウナラ」 遠く離れた宇宙船で、コロニーが爆発するのを見届けるカークとマリー。スタッフロール。 964 :名無しさん:2016/04/03(日) 17 48 46 ID ??? 投下終了。スティーブン・キングの同名小説とは関係ないです
https://w.atwiki.jp/orirowa2014/pages/322.html
◆第一回オリロワ2014作品人気投票結果発表 ◇第一放送までの作品 ■1位 5票 【混沌ロボ!野獣と化したダルビッシュ】 ■2位 4票 【一二三九十九の場合】 ■3位タイ 3票 【史上最強の弟子ケンショウ】 【転・交・生】 ■5位タイ 2票 【Hello,Monster】 【Hitman s Reboot】 【MI・XY】 【いつか革命される物語】 【縁起】 ■10位タイ 1票 【Circus Night】 【罪と罰】 【正義と悪党と――(Justice Act)】 【Hyde and Seek】 【百鬼夜行――通り悪魔】 【魔女特製惚れ薬を飲んだ俺の青春がハーレム化して大変なことになっている件について。】 【我はこの一刀に賭ける剣術家】 【Dumme Marionette】 【Eyes Glazing Over】 【vsジョーカー】 ◇第二放送までの作品 ■1位 6票 【魔法使いの祈り】 ■2位 5票 【Red Fraction】 ■3位タイ 4票 【戦場のヴァルキュリア】 【氷柱割】 【音ノ宮少女の事件簿】 ■6位タイ 2票 【夢物語】 【ハーヴェスト】 【friend】 【太陽のKomachi Angel】 【CROWS/WORST】 ■11位タイ 1票 【終わらない物語】 【生と死と】 ◇第三放送までの作品 ■1位 6票 【Specter of the Past】 ■2位タイ 5票 【それは愛するように】 【A bargain s a bargain.】 【悪魔を憐れむ歌】 ■5位 4票 【Role】 ■6位 3票 【デッドライン】 ■7位タイ 2票 【King of naked】 【ストライク・ザ・ブラッド】 ■9位タイ 1票 【悲しみよこんにちは】 【名探偵、皆を集めてさてと言い】 【私の運命の人】
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編集中です。 外交ガイドライン ライバルがいなければ、ゲームは盛り上がりません。 他国との交流はクリックゲームの一番の魅力かもしれません。 過去の交流 (交流のはなやかな面を書く) 外交における注意 (リテラシーとモラルを高めるための注意) 集団と個人を分けて考える癖をつける ガセネタに流されない 過去の事例。ハンガリーで号外。報奨金が出る。 まずソースと原文を確認汁。 兵器情報の管理について (情報セキュリティ化のための問題提起とアナウンス) 現在、他国へのツール流出や盗用の話題がたびたび持ち込まれています。これは、あらかじめ予想された範囲内でのことです。 GAME5以降、日本の兵器が他国に流出し改造された上で使用される、という事件が発生しました。日本にも様々な人がいるように、他国にも様々な人がいます。参加者の年齢層も様々ですし、モラルのあり方もまた様々です。そして大多数のクリッカーは、他国のツールを流用をせず、各国で独自に作成されたツールで戦うべきだと考えています。 今まで日本は情報の秘匿より兵器の普及を重視し、新技術や新兵器は2ちゃんスレやこのWikiで積極的に告知していく方針をとってきました。したがって、兵器の流出は予想の範囲内でしたが、こうした日本の姿勢が、無用のトラブルの元となっている面があります。 現在技術的にトップを走っている以上、情報のセキュリティ化は急務といえます。フォーラムの積極的活用、兵器開発者同士のネットワーク形成、兵器自体のプロテクト強化などの対策をお願いします。 外交部&編集部 hanocha2615.gif