約 5,414,007 件
https://w.atwiki.jp/nakano-tcf/pages/29.html
入力方向と入力コマンドを持つカード。 同じ名前の特殊コマンドカードは3枚まで、通常コマンドカードは何枚でもデッキに入れることが出来る。 それぞれにボタンコマンドカードとレバーコマンドカードがあり、アタックフェイズで攻撃とガードに使用できる。
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ニンジャコマンドー ニンジャコマンドーデータ 概要 ストーリー キャラクター 操作方法 必殺技 特徴 他作品との関連 データ ADK:2008年6月24日配信 ADK:1992年発売 ジャンル:縦スクロール忍者シューティング プレイ人数 1〜2人 コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数:79 攻略ページhttp 紹介ページhttp 概要 1992年ADK(アルファ電子)が業務用MVS向けに制作した、忍者が主人公のアクションシューティングゲーム。後にMVS互換の家庭用ネオジオにも移植された。 強烈な個性を持つ主人公の忍者を操り、時空を超えて様々な時代へタイムトラベルしながら、全7ステージを戦う。 ストーリー マルスコーポレーションとその首領『スパイダー』の悪巧みによって歪められた歴史を元に戻す為、敵のアジトへ潜入し時空転送装置を奪取したニンジャコマンドー達だったが・・・。はたして彼らは、スパイダーの野望を阻止することが出来るか。 キャラクター ジョー・タイガー アメリカ国籍を持つが甲賀忍者の血を引く レイア・ドラゴン イギリス人。日本に留学し伊賀忍法を身につける リュー・イーグル 日本人。またの名を、32代目風間の小太郎 操作方法 入力 説明 方向キー キャラクターを移動する。 Aボタン ショット。連射中は段階的にパワーアップする。 Bボタン バク転による回避。バク転中にAで逆方向に手裏剣を投げる。 Cボタン 忍法。体力を少し消耗する代わりに広範囲を攻撃する。使用後の無敵時間が皆無のため緊急回避としては使えない。 必殺技 キャラクター 技名 コマンド ジョー 竜巻神拳 +A ダブル竜巻神拳 +A 雷神の術 溜め+A レイア 鳳凰拳 溜め+A 紅蓮分身の術 A連打 ファイアウォール +A リュー 爆烈覇王拳 溜め+A 爆烈虚空拳 +A 爆烈究極拳 +A コマンド入力後、Aボタンを連射するとより威力を増すことが出来る。 特徴 なんといってもリューの必殺技『爆烈究極拳』である。コマンド入力は複雑だが、確実に出せるようになればボスであろうとも数秒で始末できる、非常に爽快な技である。これさえマスターすれば全ステージクリア可能である。 ステージ間のデモムービーも見もの。「すもうパワーには まいったな!」「しんぱい ごむよう! みねうちで ござる」(セリフの前に敵を爆死させている)など、名ゼリフのオンパレードである。 他作品との関連 ADKの作品にはニンジャが出てくるものが多い。ニンジャコンバット ニンジャマスターズ~覇王忍法帖~? ワールドヒーローズ(操作キャラとしてニンジャが使える) VCで配信されているソフトニンジャコンバット ワールドヒーローズ VC配信が期待されるソフトニンジャマスターズ~覇王忍法帖~? 現在入手できる中でお勧めソフト
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コマンド表
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火力計算ベースパワーについて トータルパワーについて技威力 トータルパワーへの補正 シュートチェイン(SC)とシュートブロック(SB)について コマンドバトルの相手 シビレ オーラ関連化身・ソウルの共通項 ソウルについて 化身について 化身アームドについて 化身バトル コマンドバトルの仕様まとめページ。 火力計算 ベースパワーについて ベースパワー = (((メインステータス + テクニック * 0.25) * 8 / 15 * GK補正 * アシスト補正 + オーラ発動中の補正) * 降下スキル補正 + 選手のLv) * 属性不利補正 メインステータスはコマンドバトルの状況によって参照される4つのステータス。 SHはキック、OFはドリブル、DFはブロック、GKはキャッチ。 GK補正 配置ポジションがGKのとき1.2倍。シビレが溜まっているほど補正が1.0倍に近づく。シビレブレイク時は0.5倍。 GPが0だとGK補正と同じタイミングで0.5倍の補正がかかる。 アシスト補正 OFまたはDF時は近くに味方選手がいるときその選手がコマンドバトルに参加し、ベースパワーに一人当たり1.05倍の補正がかかる。参加する選手がスキル「アシスト!」を持っていると補正が1.1倍になる。 参加する二人が「アシスト!」を持っているときは1.2倍になり、二人分合わせて1.44倍の補正になる。 オーラ発動中の補正 化身発動中、ソウル発動中は、化身ならTOTAL(= KP + KA)の0.2倍、ソウルならSPの0.2倍が加算される。 相手が化身発動中または化身アームド中のとき、ソウルの補正はSPの0.8倍に上昇する。 化身は、アームド中か化身必殺技の種類とコマンドバトルの状況が一致しているとき補正がTOTALの0.4倍に上昇する。 化身スキルのラブコール(♂|♀)、ネバーギブアップ、みんなイケイケ!はそれぞれオーラ発動中の補正を2倍、1.5倍、1.2倍にする。 降下スキル補正 相手の持つミニマムキラー、ヘヴィキラー、イケメンUP!、おいろけUP!による0.8倍の補正 属性不利補正 コマンドバトルをする選手の属性が相手選手の属性に対して不利なとき、0.9倍 Wi-Fi配信の対戦ルートではCPU側の表示ベースパワーに定数が加算される。表示上増えるだけでトータルパワー計算に使うベースパワーは定数を含まない。 なお、後述するように技威力にはこの定数が加算される。 加算される定数はチーム毎に決まっている。 絶望ルート(夏未)、友情ルート(五条)では +60 ~ +80 究極ルート(木野)は +90 ~ +180 対戦ルート チーム 定数 絶望(夏未) ウラゼウス 60 ジェネシス 60 カオス 60 ダークエンジェル 60 オーガ 60 ドラゴンリンク 60 ゼロ 60 ザ・ラグーン 60 ジ・エグゼラー 60 デストラクチャーズ 80 イクサルフリート 80 スペースランカーズ 80 ラストライバル 80 友情(五条) FF雷門 60 雷門(※無印) 60 初代イナズマジャパン 60 雷門(※GO1) 60 テンマーズ 60 エルドラドチーム01 60 エルドラドチーム02 60 エルドラドチーム03 60 クロノストーム 80 イナズマアナザージャパン 80 イナズマレジェンドジャパン 80 アースイレブン 80 ザ・キーパーソン 80 究極(木野) プロトコル・オメガ3.0 110 パーフェクト・カスケイド 110 レジェンドレジスタンス 130 ダークヒーローズ 130 クロノストーム 180 おこさまイレブン 90 おねえさまイレブン 90 バトルブラザーズ 110 バトルペアレンツ 110 監督軍団 110 ヒロインズ 130 ソードキャッスル 130 エキストラスターズ 130 コラボレーションズ 130 L5ヒーローズ 180 トータルパワーについて トータルパワー = ベースパワー * (1 + 補正後の技威力 * 0.01) * 属性相性補正 * 惑星による補正 * その他の補正 + スキルルーレット 技威力 補正後の技威力 = ((技威力 + 対戦ルート補正) * 属性一致補正 * スキルの補正 + 化身スキルの補正) * ダイレクトシュート補正 通常技の威力はオーラ発動無しでのシュートとヘディングが8、それ以外の状況ではすべて15 ソウルストライクはシュート技とペガサス、ペガサスR(ドリブル技)が300、それ以外は250 対戦ルート補正 Wi-Fi配信の対戦ルートではCPU側の技威力が底上げされる。 値は表示ベースパワーに加算される定数と同じ値 属性一致補正 選手と使用技の属性一致で1.2倍 スキルの補正 各種こころえ 1.1倍 ちょうわざ! 1.2倍 化身のちょうわざ! 2倍 不屈の精神 1.0 ~ 1.5倍 化身スキルの補正 各種いのり、各種ちかい、みがるなからだ、いだいなかんろく、めがみのエール、せんしのきあい:自分のチームの該当者一人につき技威力+5(最大+55) 各種おたけび:発動化身一体につき該当属性の技威力+30(3体で+90) ダイレクトシュート補正 1.1倍 トータルパワーへの補正 属性相性補正 使用技の属性が相手選手の属性に対して有利な場合、トータルパワー1.1倍。不利な場合0.9倍 惑星による補正 惑星による強化対象属性の技の場合 1.1倍 その他の補正 チェインシューター(2倍)とシュートブロッカー(1.2倍)とパワフルシューター(0.5倍)。 クリティカル発生で2倍、やくびょうがみ所持者は更に2倍。 失敗の場合は0.5倍。 グランドラスターの補正もここで掛かる。1.0 ~ 5.0倍。 スキルルーレット ソウルストライクのスキルルーレットによるトータルパワーへの加算 Lv.1 +100 Lv.2 +150 Lv.3 +250 シュートチェイン(SC)とシュートブロック(SB)について シュートチェイン(SC) チェイン技のトータルパワーの0.5倍を加算 チェイン元のシュート技とチェイン技の属性一致で加算されるトータルパワー1.1倍。 ブロック技によるシュートブロック(SBB) SBのトータルパワーがシュートパワーを上回った場合はブロック。 そうでない場合、シュートパワーからSBのトータルパワーの0.4倍を減算。 シュート技の属性に対してSBBが属性有利ならシュートパワーからの減算量が1.25倍(SBのトータルパワーの0.5倍)になる。 属性不利なら0.75倍(SBのトータルパワーの0.3倍)になる。 シュート技によるシュートブロック(SBS) SBのトータルパワーがシュートパワーを上回った場合はブロック。 そうでない場合、ミスになる。 SBされるシュートがカウンターシュートでない場合カウンターシュートになる。 カウンターシュートのトータルパワー = (SBSのトータルパワー * 属性一致補正 + SBされるシュートのトータルパワー) * 1.1 属性一致補正:SBされるシュート技とSBSの属性が一致するとき1.1倍 SCによるトータルパワーへの加算やSBBによるトータルパワーの減算、SBSによるカウンターシュートのトータルパワーを計算するときの属性一致補や属性相性は、後述のコマンドバトルの相手ではなく直前に使用されたシュート技の属性(ボールが保持している属性)を参照する。 コマンドバトルの相手 相手選手の属性や所持スキルを参照するときの対象 シュート、SC、SBSは相手GK ドリブル、ブロックは接触した相手選手 キャッチ、SBBはシュート始動者 シビレ GKのスタミナが高いとシビレが溜まりにくくなると説明があるがシビレダメージが減るというよりシビレゲージの量が増えると考えた方がいい気がする。 シビレが溜まるとキーパー補正の1.2倍が小さくなる。ブレイクすると0.5倍。 GKが受けるシビレダメージ = Max[SH技のシビレ + GK技のシビレ, 0] x = GKのスタミナ y = GKが受けるダメージ のとき、ブレイクしない条件は y = 0.25 * x + 29 オーラ関連 化身・ソウルの共通項 試合中に「オーラ発動」から、化身・ソウルを発動できる。 GPが0の選手は、オーラを発動できない。 化身は現在のKPとKAが、ソウルは現在のSPが、選手のベースパワーに加算される。 コマンドバトルに負け、相手のドリブル技・ブロック技が発動すると、化身・ソウル共にオーラダメージ分のKP・SPが減少する。 KP・SPが0になるとオーラは消滅する。 オーラが消滅すると、それまでの行動分のGPが消費される。TPは一切消費されない。 一度消滅したオーラはその試合中、発動できない。 ソウルについて ソウルを発動すると徐々にレベルポイントが上がっていく。 コマンドバトルに勝利してもレベルポイントが上がる。この時、レベルポイントはバトル相手のベースパワーが大きいほど多く貰える。 レベルポイントが一定値を越えるとソウルのレベルが上がる。試合が終了するとレベルはリセットされる。化身のように鍛えることはできない。 レベルが上がるとSPの最大値が上昇する。それまでに消費した分は戻らないが、最大値が増えた分現在のSPも増える。 通常コマンドはパワーシュート、キャッチの時は現在の最大SPの15~20%を消費する。とっぱ、ブロックではSPは消費しない。 選手が持っている必殺技を消費TPの1/2(少数点以下切り捨て)のSPを消費して使うことができる。 ソウル発動中の選手はソウルストライクを使用可能。ソウルストライクはソウル毎にシュート、ドリブル、ブロック、キーパー技の4種のどれかに決まっている。 ソウルストライクはSPを大きく消費するが、化身技のように通常の必殺技より強力なものが多い。また、ソウルストライク時にはスキルルーレットが発動し、さらに追加効果を得る。 ソウルストライクの属性はソウル自身の属性に依存。同じモーションでも、ソウルの属性が違うなら違う属性となる。 SPを使い切っても、そのコマンドバトルによってレベルが上がれば、SPは回復しソウルは持続する。 コマンドバトル時、相手が化身、化身アームドならベースパワーが大きく上昇する。ただし、必ず勝てるわけではない。 必殺タクティクス「ベルセルクレイ」により消滅する。 化身について 化身は固有のスキルを持っており、スキルは化身を出している間常に発動する。 通常コマンドはシュート、キャッチの時はKPを最大KPの30~35%消費する。とっぱ、ブロックでは一律20のKPを消費する。 化身は強力な化身技を持っており、KPを消費して発動する。化身毎にシュート、ドリブル、ブロック、キーパー技の4種のどれかに決まっている。 特定の複数の化身を出している状態で化身発動画面を開くと、化身合体が出来る。合体後の化身のレベルは、合体化身を出した選手の元々の化身のレベルに依存する。 合体化身は複数の化身を出していると扱われ、例えば3体合体ならば、合体化身の他に化身を出すことは出来ない。 化身アームドについて コマンドバトル中に、ノーマル状態からアームド状態に切り替えることができる。アームド状態からノーマル状態に戻す事は出来ない。 化身と同じように、現在のKPと、KAが選手のベースパワーに加算される。 アームド中は、徐々にKPを消費する。技を発動している間にもKPは減少する。減少量は化身のKP、KA、アームドセーバー等のスキルで変わってくる。 通常コマンドではKPは消費しない。 選手が持っている必殺技を消費TPの3/10(少数点以下切り捨て)のKPを消費して使うことができる。 アームド中は、化身が持っているスキルは無効となる。通常化身から化身アームドに切り替えた時も同様。 化身バトル ドリブル・ブロックのコマンドバトル時、バトルする選手が両方化身(化身アームドも含む)同士だと、化身バトルに発展する。 化身アタック:相手化身のKPに化身のKA(ATTACK値)の分だけダメージを与える ブロック・とっぱ:相手化身のKPを減らすことはできない。 両方がブロック・とっぱを選択するか、両方が化身技・必殺技を選択した時、通常のコマンドバトルと同じく、トータルパワーの高い方がボールをキープ(奪取)できる。 化身バトルに勝利した場合、化身技や化身アームドによりKPが0になっていても、ボールは自分がキープ(奪取)できる。 こっちがブロックorとっぱを使っている場合、相手が化身アタックを選択し、KPが0にならなければボールは必ず自分がキープ(奪取)できる。 こっちが化身技・必殺技を使っている場合、相手が化身アタックorブロックorとっぱを選択しているなら、ボールは必ず自分がキープ(奪取)できる。 化身アタックにより相手のKPを0にし、自分のKPはまだ残っている場合、ボールは必ず自分がキープ(奪取)できる。 化身アタックにより同時にKPが0になると2人とも転倒しボールはフリーになる。
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火と、自然または光のどちらかを含む多色にのみ存在する、風と雷の力をもつ兵士。 命名ルールは火と自然ならば「~の烈風~」、火と光ならば「~の轟雷~」。多種族の冠詞は「逆鱗(げきりん)」、進化の冠詞は火と自然ならば「大風神~」、火と光ならば「大雷神~」。 また、3色すべてを併せ持つ《超嵐星メテオ・シューティングレイ》と《大嵐神パルス・ジャムブウル》は名前に「嵐」と入る。 暴食の烈風サウザンド・シード 火/自然文明 UC コスト 7 6000 ストーム・コマンド ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分の他のクリーチャーは、シールドをさらに1枚ブレイクする。 ■W・ブレイカー 恐音の轟雷デス・ライトニング 光/火文明 R コスト 7 6000 ストーム・コマンド ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分のクリーチャーがまだ攻撃していない時、自分のクリーチャーが攻撃するとき、アンタップしてもよい。 ■W・ブレイカー また、命名ルールである烈風、轟雷、大風神、大雷神はそれぞれ名称カデコリでもある。 逆鱗聖者ホーリー・ゲイザー 光/火/自然文明 UC コスト 5 5000 イニシエート/ストーム・コマンド ●H・ソウル ●K・ソウル ●W・ソウル ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■名前に《烈風》または《大風神》とある自分のストーム・コマンドはシールドをさらに1枚ブレイクする。 ■名前に《轟雷》または《大雷神》とある自分のストーム・コマンドが攻撃するとき、相手のクリーチャーを1体タップする。 裏設定 元々は火文明のみに所属する全く別名の種族だったらしいが、各地で種族間の融合が行われたのと同時に自然と光の力を取り込んだ種族。 非常に高い戦闘力を有し、そのあまりの強さのせいで危険とみなされ、大昔に迫害をうけて五文明を追放された。 長い間辺境の地でひっそりと暮らしていたが、兵極エンゲツが力のある戦士を求めているという情報を聞いてエンゲツの元へ参上。再び五文明のいる表舞台へと姿を現す。 ちなみに、彼らは融合を試みた時に自然の力を取り込んだ者と光の力を取り込んだ者とで多くは「烈風」と「轟雷」の二つの流派に分かれてしまった。 が、別に仲が悪いというわけではなく、単に同じような体を持つ者どうしの方が暮らしやすい、という理由で住処を分けている。 作者:セレナーデ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kumaforce/pages/9.html
使用可能コマンド一覧 くま鯖で使えるコマンドを簡単に並べてみました。これ以外にも使えるコマンドは少しありますが、 一般的に使用するコマンドの一覧です(デフォルトで使えるコマンドは省略してます) ※ [ ] は入力しません ~ワープ系~ /spawn 各ワールドのスポーン地点にワープする。 ~ロック系~ /cremove ロックなどを解除し、他の人が再度鍵をかけられる状態にする /cpublic ロックなどを解除するがこのコマンドを打った人以外、再度鍵は設定できない状態にする /cprivate [プレイヤー名] 鍵をかけた人とその人だけが使える状態にする /cpassword [プレイヤー名] ロックに、解除するパスワードを設定する。開錠は/cunlock [パスワード]で開錠できる ~お金系~ /money 自分の今もっている所持金を確認できます /money pay [プレイヤー名] [金額] 相手に指定した金額だけ渡すことができます ~スキル系~ /mcstats 自分のスキルステータスを確認できます /mcability 右クリックで発動させるスキルをオン・オフに切り替えます /mctop このサーバーでのスキルレベルの合計のランキングを表示します
https://w.atwiki.jp/lovepluswiki/pages/76.html
管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。 注意 改造コードを使ってすべてのご当地ラブプラスを出した方は、プレゼントはご遠慮ください。 また、すれちがい通信で意図せず情報未確定のものを受け取った方も、それはプレゼントにしないよう配慮願います。 管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。 ご当地ラブプラスとは ご当地ラブプラス一覧 入手方法 すれちがい通信ができない人へ SP入手コマンド一覧 ARメーカー(仮)OO版(手動作成) Windowsアプリケーション(自動生成) FAQ コメント ご当地ラブプラスとは 日本全国各地にいる彼女たちのSDキャラ。地域ごとに彼女別3種+レア1種がいます。(一部地域をのぞく) Lv3のナレーションには、最後に一言つくものがあります。 ご当地ラブプラス一覧 都道府県 ノーマル レア Lv3一言の有無 北海道 アイヌ クリオネ(マナカ) 青森 りんご 津軽三味線(リンコ) 岩手 遠野河童 ざしきわらし(リンコ) レア 宮城 仙台七夕 伊達政宗(リンコ) 秋田 きりたんぽ なまはげ(ネネ) 山形 さくらんぼ 直江兼続(マナカ) 福島 喜多方ラーメン 赤べこ(ネネ) レア 茨城 納豆 水戸黄門(ネネ) 栃木 日光三猿 眠り猫(リンコ) 群馬 キャベツ ぶんぶく茶釜(ネネ) レア 埼玉 草加せんべい 雛人形(リンコ) 千葉 落花生 成田空港(ネネ) 東京 メイド江戸前寿司東京タワー 国技館(マナカ) レア 神奈川 横浜港 横浜中華街(ネネ) 新潟 お米 上杉謙信(リンコ) 富山 ホタルイカ 富山の薬売り(マナカ) 石川 兼六園 加賀人形(リンコ) 福井 越前ガニ 恐竜(ネネ) 山梨 ぶどう 武田信玄(マナカ) 長野 軽井沢ウェディング スキー場(リンコ) レア 岐阜 さるぼぼ 鵜飼(マナカ) 静岡 茶畑 うなぎ(マナカ) 愛知 シャチホコ 味噌カツ(ネネ) シャチコホコ凛子 三重 鈴鹿サーキット 真珠(リンコ) 滋賀 忍者 ビワコオオナマズ (マナカ) 忍者愛花 京都 舞妓新撰組 ぶぶづけ(リンコ) 舞妓愛花 大阪 たこやき 漫才(マナカ) 兵庫 甲子園 かばん(マナカ) 奈良 鹿 ソメイヨシノ(ネネ) 和歌山 梅干し 高野山(マナカ) 鳥取 鳥取砂丘 因幡の白兎(マナカ) レア 島根 出雲大社 大国主(マナカ) 岡山 桃太郎 鬼(ネネ) レア 広島 三本の矢と安芸の宮島 しゃもじ(マナカ) 山口 下関ふぐ シロヘビ(ネネ) 徳島 阿波踊り ウミガメ(ネネ) 香川 讃岐うどん キウイフルーツ(リンコ) 愛媛 ミカン マドンナ(ネネ) 高知 土佐犬 坂本竜馬(リンコ) 福岡 博多ラーメン 博多どんたく(ネネ) ラーメン凛子 佐賀 ムツゴロウ 吉野ヶ里遺跡(ネネ) 長崎 出島とカステラ ツシマヤマネコ(リンコ) 熊本 スイカ せんば山たぬき(ネネ) レア 大分 別府温泉 しいたけ(リンコ) 宮崎 マンゴー 地頭鶏(リンコ) 鹿児島 宇宙センター アマミノクロウサギ(マナカ) 沖縄 琉球衣装 シーサー(マナカ) チャーム くろうさマナカとらねこリンコあらいぐまネネ SP (ファミ通・ネネ) SP (電撃・マナカ) SP (ゲーマガ・リンコ) SP (TVBros.・リンコ) SP (月刊少年ライバル・マナカ) SP (月刊ヤングマガジン・ネネ) SP (別冊少年マガジン・リンコ) SP はぴかむりんこ (ラブプラス+公式ガイド・リンコ) 入手方法 出身地を設定したとき(1種) 名刺交換(相手がプレゼントに設定しているもの) 各地のDSステーション(引き継ぎサポート対応店と違う場合があります) 既に持っているものを貰った場合LVが上がり、最後まであがると解説を音声付きで彼女が読み上げます。(Lv1:拡大して見る Lv2:タッチアクション追加 LvMAX:解説音声読み追加) 他にも色んな条件で手に入るSP(スペシャル)が・・・? ご当地カプセルに挑戦できるのは初期状態で3回です。 DSステーションとの通信回数が増えたり、引き継ぎ時に彼女との親密度(称号)が高い彼氏は、最大5つまで増加。 1対1の彼女通信でもプレゼントして貰える(その場合はハートマーク)。 すれちがい通信ができない人へ すれちがい通信ができる箇所へ集合する為の掲示板があります。下記へ自分の行動予定、プレゼント予定を記載しておくと他の人が近辺に集まってくれるかもしれません。 2ch 2chに書き込めない方用 ※OFF会は板違いです、気をつけましょう SP入手コマンド一覧 全てご当地ギャラリー画面での操作になります。 SPをすれちがい通信で他の彼氏からプレゼントされた場合はアクションしませんが、自分で入力して入手したSPはアクションします。LvMAX(解説音声読み)は無し。 入手コマンドは、マウスでドラッグすると確認出来ます。 プレゼントとしてセットするのは記載元の発売日以降にしましょう。 名称 記載元 コマンド キャラ ファミ通 2010年7月8日号 LR同時押ししながら左、上、右、上、左、下、右、下、B、A ネネ 電撃G smagazine 2011年1月号 Lを押しながらB、A、右、右、左、左、上、下、上、下 マナカ ゲーマガ 2010年11月号 LR同時押しA、B、右、右、左、左、下、下、上、上 リンコ TVBros. 2010年6月26日号(全国5誌共通) Lを押しながらB、上、下、左、右、上、下、左、右、A リンコ 月刊少年ライバル 2010年8月号 LR同時押ししながらA、右、上、左、上、右、下、左、下、B マナカ 月刊ヤングマガジン 2010年11月号 Lを押しながらB、上、下、左、左、右、右、下、上、A ネネ 別冊少年マガジン 2010年11月号 LR同時押ししながら上、上、下、下、B、A、左、右、左、右 リンコ ラブプラス+公式ガイドブック 2010/8/30 Lを押しながら下、上、右、左、左、右、上、下、A、B リンコ ARメーカー(仮) OO版(手動作成) ラブプラスiM、iR、iN用のARマーカーを自作するためのOpenOffice用ファイルです。 Calcのオプションでグリッドを消すこと。 各シートのマーカーを4つ組み合わせて読むと何処かのご当地ラブプラスが出現するかも・・・? 全てのコードパターンが出たか確認出来ていない為、作成できないコードがある可能性があります。 2010/07/04 ARパターン追加 対象をファイルに保存 Windowsアプリケーション(自動生成) 作成ボタンを押すとランダムでARコードを生成します。 存在しないARコードが出る場合もあります。 全てのコードパターンが出たか確認出来ていない為、作成できないコードがある可能性があります。 2010/07/06 ソフト更新 Axfc Uploaderよりダウンロード FAQ Q.ご当地カプセルってマクドナルドの「マックでDS」で通信しても貰える? A.いいえ。ゲーム店や大手量販店やイトーヨーカドーなどに設置してあるDSステーションでしか貰えません。 こちらから検索してみてください。http //www.nintendo.co.jp/ds/ds_station/shop/ Q.PC+WEBカメラでご当地キャラのARを撮影したいんだけど? A.現在のところ、iPhoneのアプリのみ対応です。(カメラの付いていないiPod touch/iPadも対象外)他にアプリケーションも開発中との記載がとわのウォッチャーにあるので、公式ページの更新を待ってみよう。 コメント 結構ありますねー -- m@ririn (2010-06-26 07 00 18) 同じ相手と複数回名刺交換しても増えるみたい -- 名無しさん (2010-06-26 11 48 30) カプセルで貰った場合と名刺交換で貰った場合では、更新のところのマークが変わる模様。 -- 名無しさん (2010-06-26 15 49 01) DSを2台持ちの人は前回カプセルを引いたときのDSと違っている場合、内部時間のズレで「操作した」とみなされて挑戦回数回復の待ち時間をリセットされるので注意 -- 名無しさん (2010-06-26 17 45 50) 電撃→コマンド不明→マナカ -- 名無しさん (2010-06-27 15 38 54) ブロスのコマンドは全地区共通? -- 名無しさん (2010-06-27 20 58 25) 毎日茨城から千葉へ行ってるが誰ともすれ違わない… -- 名無しさん (2010-06-28 15 57 56) キャラクリックするとアクションしますね。 (2010-06-28 17 18 57) DS複数台持ちの場合、ステーション接続に使う本体を1つに決めておけば大丈夫(他の本体でゲーム本編を起動してもいいが、「ご当地カプセル」を選択してはいけない) (2010-06-29 09 11 05) ↑↑ Lv1:特になし Lv2:タッチアクション追加 LvMAX:解説音声読み追加 かと (2010-06-29 09 39 54) L+MサンタリンコのAR、「リンコのじゃないとダメ」といわれ反転させてみたら656リンコでた (2010-06-30 12 05 33) ↑25リンコだったorz (2010-06-30 12 09 03) 岩手→河童、ビギニ、 (2010-06-30 19 48 59) かわいいwかっぱ (2010-06-30 19 52 47) あれコマンド入力してもSPでてこないな (2010-07-01 02 00 59) うまく入力できないときは一度ギャラリー抜けてやり直すといい (2010-07-01 05 31 47) SPはパスや引き継ぎなど自分で入手(カプセルBマーク)するとタッチで反応するが、通信で人からもらった場合、通常のご当地と同じように2回受け取らないとタッチは反応しない。3回目以降は未確認 (2010-07-01 11 22 32) SPを所持した状態で、すれ違い通信で同SPを取得しても変化しない。 (2010-07-01 21 41 27) SPのLv3?を確認。すれ違いでもらった「とらねこリンコ」が、1回更新でタッチ発生(Lv2)。その後すれ違いでさらに更新された(Lv3)。ただ、Lv3とLv2との違いは不明。中途半端で申し訳ない (2010-07-04 20 40 50) チャーム、++からの新規で称号5で出現を確認。 (2010-07-07 16 21 01) 彼女通信の最後にも名刺交換ができるが、この際にご当地Lvを更新した場合、更新マークがハートマークになる。 (2010-07-08 03 12 41) 3人通信をすると全員の名刺のプレゼント欄がリセットされて交換ができなかった。通信後にセットし直さなければならない (2010-07-08 08 55 41) SP系は誰かからすれ違いで貰った瞬間からそのコマンドは反応しなくなるっぽいですねorzこの説明文ではこの意味まで読み取れない可能性もあるので注意書きとして書いた方がいいかもです。 (2010-07-11 02 04 05) 熱海ですれ違いやったらはぴかむりんこゲット SPの一番下 (2010-07-19 19 25 01) DSステーションでの入手って、その土地の種類しか貰えないの? (2010-07-20 09 33 21) ↑その通り。東京なら東京のみ、静岡なら静岡のみ (2010-07-21 20 49 11) ↑サンクス。日本全国ぶらり旅のフラグ立った。 (2010-07-21 22 32 12) 休日熱海行けば結構すれ違う。スタンプラリー場所とか。 (2010-07-21 23 25 45) 昨日、秋淀に行ったらはぴかむりんこを配ってたのが居た。それとこのゲームにも感染ってあるのかな?すれちがうと変なんだけど。 (2010-07-22 00 26 21) ↑変ってどこが変なの? (2010-07-23 17 56 47) 1度もらった事のあるSPに更新マークが付いた。 (2010-07-23 20 31 34) 私も秋葉ではぴかむりんこ受け取らされました・・・。SPはコマンド入手で統一したかったのに! (2010-07-24 03 11 25) SP受け取りたくないなら全コマンド公開されるまで自力ガチャだけにしてすれ違いやんなきゃいいじゃん (2010-07-25 00 28 59) なんかよく解ってない奴が多いがSPはコマンド入力で出すとLv2。すれ違いで貰うとLv1。別に変じゃないっていうか説明読め。書いてあるだろ (2010-07-26 13 10 20) SP配る奴の意味がわからない (2010-07-28 10 17 04) ↑「お前らが持ってないSP持ってるんだぜ」っていう厨二病 (2010-07-28 12 02 50) 少年ライバルのコマンド間違ってない? (2010-07-30 21 08 39) 電撃ゲームス見たけどコマンド無かった 上の電撃は多分Gsmagazineだと思われ (2010-08-04 13 04 51) はぴかむりんこは無印引継ぎのレアSPです。 (2010-08-04 14 53 45) ↑本当に無印引継ぎレアSPなら条件は?三人とも引き継げばいいってのは俺自身やったけど出てこなかった (2010-08-05 17 41 44) 秋淀のコロシアムに夜に沸いてくるWB隊はコンプしてるらしくまだ出し方のわからないSPもばらまいてます。要注意。 (2010-08-06 08 51 53) 8/14昼頃に秋葉うろついてたら、電撃とヤンマガ受け取らされた・・・ (2010-08-15 09 14 39) 愛知のリンコしゃちほこだけ読み上げ最後に名古屋弁が入る (2010-08-21 22 29 05) ↑3キャラ共に2つor3つは説明文以外にもセリフあり (2010-08-21 23 07 15) ↑1キャラにつき4ヶ所ありますね (2010-08-22 00 05 52) 引き継ぎではないけど、50回接続前くらいに回数が5回に増えた あと、土佐犬はリンコだけ小キック (2010-08-22 00 51 35) 近所にDSステーション無いから野暮用で出掛ける時にしかカプセル回せないんで試行回数少ないけど・・・これ、セーブに入ってる彼女によって出てくるキャラ偏るよな・・・リンコと寧々さんばっかりでマナカが全く出て来ない・・・セーブもリンコと寧々さんのみ (2010-08-24 18 13 39) 説明文以外no (2010-08-24 22 28 55) セーブデータにはマナカ(Lv7)とネネ(Lv5)が入っているが、その場合マナカの登場率が高く、ガチャ5回回して3回マナカとか普通。登場率はマナカ>>ネネ>リンコって所。実際リンコはあまり出て来ない・・・ (2010-08-24 22 46 46) ↑↑↑↑↑↑↑中の人の地元だから (2010-08-26 00 30 28) SPのファミ通ネネさんとゲーマガ凛子の間のSPって何かわかりますか?発生コマンドがあるなら教えてもらいたいです。 (2010-09-06 21 54 29) ↑電撃です。コマンドはまだ不明です。 (2010-09-10 21 55 54) 別冊少年マガジンはLR押しながら上上下下BA左右左右だった。電撃と月刊マガジンわかる方います?まだ不明かな。 (2010-10-08 18 56 24) 月刊ヤンマガ、L押しながらB上下左左右右下上Aでした。 (2010-10-13 14 31 15) パス教えてくれる人に毎度感謝 (2010-10-14 13 34 33) ご当地カプセルの各県キャラクターで左から順に「マナカ」「リンコ」「ネネ」「?(レアと言われているところ)」がありますが、「?」のキャラの入手方法を教えてください。見落としていたらごめんなさい。 (2010-11-02 02 45 51) ↑ http //www19.atwiki.jp/love_plus/pages/128.html ここに書いてあると思う (2010-11-03 12 24 48) ありがとうございます (2010-11-07 01 56 00) 最後の電撃のコマンドが発表された様ですが、どなたかお願いします。 (2010-11-26 16 16 33) L押しながら右右左左上下上下 (2010-12-02 20 11 08) 右右の前にBAがあった (2010-12-02 20 14 53) チャームってコマンドででます? (2010-12-02 21 24 39) チャームは禁書にコマンド載ってるね (2010-12-02 22 31 33) 昨日、今日と秋葉のDSステーション2ヶ所でガチャに挑戦したけど、20回位やっても全くつながりませんでした。もしかしてついに配信終了? (2011-01-11 02 35 46) 出張のついでに中部~関西でガチャやってるけどまだ配信してる DSステーションが不良を起こしてたのでは? (2011-01-26 00 16 42) レアのフラグはテーブルか何かで管理されてるのですかね? 岐阜の鵜飼マナカが25回やって1回も出ません (2011-01-26 00 20 14) ステーションの真正面でなるべく近く、それでも繋がらないこともあるよ。周囲の電磁波?とかに負けてる可能性あり。めげずに試せ (2011-01-28 00 06 32) どうでもいいけど、東京3種類はともかく、京都2種類ってのはなんでだろうな (2011-02-17 10 13 12) 任天堂本社が京都だから? (2011-02-28 15 07 11) 2015年10/28に3DSステーションで接続したけどまだ大丈夫だった。 (2015-10-29 20 59 45) コメント
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クラスリスト&レビュー ※()はレビュー件数 ※クラスの説明はTOEBにおいても当てはまるとは限らない ※HP・MP補正は5鯖のみ レビューした人はここのレビュー件数も更新してくれると助かる 男性クラス ■ソルジャー(3) ├ ナイト(2) ┬→ ホワイトナイト(2) ─→ パラディン(1) ─→ ロード(5) ┬→ ロード(64)(2) │ │ └→ ダークエレメント(1) │ ├→ テンプルナイト(1) ─→ テンプルコマンド(1) ─→ デステンプラー(4) │ ├→ ドラグーン(2) ┬→ ドラグーン(伝)(5) │ │ └→ ゲートキーパー(7) │ ├→ ジェネラル(1) ┬→ ハイランダー(4) │ │ ├→ ジェネラル(Q)(2) │ │ ├→ ジェネラル(P)(3) │ │ ├→ ジェネラル(F)(1) │ │ └→ ジェネラル(L)(2) │ ├→ スペリオルナイト(1) ┬→ ソリッドブレード(2) │ │ └→ オーヴァーロード(7) │ └→ ヴァンパイア(8) ⇔ 棺桶(3) │ ├ バーサーカー(3) ┬→ ブラックナイト(1) ─→ ダークプリンス(5) │ └→ テラーナイト(1) ─→ レリクスナイト(4) │ ├ グラディエイター(0) ─→ ヴァンガード(0) ─→ ジェネラル(M)(2) │ ├ ニンジャ(2) ―→ ニンジャマスター(4) ┬→ ダークストーカー(6) │ └→ グラップラー(5) ├ ファランクス(0) ―→ カタフラクト(7) │ ├ フェンサー(4) ―→ ソードマスター(9) ┐ │ ├→ ウォリアー(8) ├ サムライ(0) ―→ サムライマスター(4) ┘ │ ├ ビーストテイマー(0) ―→ ビーストマスター(1) │ ├ ウィザード(1) ―→ ゴエティック(4) ┬→ ソーサーラー(1) │ ├→ ロードマンサー(5) │ ├→ ウォーロック(64)(4) │ └→ ネクロマンサー(6) ┬→ リッチ(2) │ └→ バニティ(2) ┬→ フレイルモナーク(1) │ └→ ワイズマン(5) ├ エクソシスト(0) ―→ ドールマスター(0) ―→ エンチャンター(0) ―→ ウォーロック(1) │ ├ ガンナー(6) │ └ センチュリオン♂(1) ■ファイター(1) ├ ソルジャー派生と同じ(センチュリオン♂を除く) └ジェミニ(8) ┌→ テンプルコマンド(バールゼフォン)(1) ┐ ├→ テンプルコマンド(ヴォラック)(2) | ├→ テンプルコマンド(バルバス)(2) | テンプルナイト ┼→ テンプルコマンド(マルティム)(3) ├→ デステンプラー ├→ テンプルコマンド(オズ)(2) | ├→ テンプルコマンド(オズマ)(2) | └→ テンプルコマンド(アンドラス)(1) ┘ 女性クラス ■アマゾネス(1) ├ アーチャー(5) ┬→ ディアナ(6) │ ↓ │ ├→ ドラゴンテイマー(0) ―→ ドラゴンマスター(4) │ ↑ ├ ヴァルキリー(2) ┼→ フレイア(2) | └→ ブレイズナイト(1) ―→ ルーンナイト(3) | │ ├ ソーサレス(0) ┬→ セイレーン(0) ―→ デーモン(3) │ └→ サモナー(0) ┬→ シャーマン(4) | ├→ シーアルジスト(0) │ └→ ヴェネフィック(0) | ├ クレリック(6) ―→ プリースト(2) ┬→ ビショップ(2) | ├→ ハイプリースト(3) ―→ プリンセス(5) | └→ ダークプリースト(0) ―→ ブラッククイーン(3) ├ ウィッチ(4) ―→ うぃっち(2) | └ センチュリオン♀(3) 各種女性クラス ―→ エンジェルナイト(7) ―→ セラフィム(64)(8) 屍人・転生系クラス ホワイトナイト ┬→ デスナイト(5) ─→ ホワイトナイト ナイト ┤ ジェネラル ┘ ファイター ―→ ウェアウルフ(6) ―→ ウェアタイガー(2) ⇔ ライカンスロープ(1) ソルジャー ┬→ ゾンビ(3) ┬→ スケルトン(0) ―→ スケルトンナイト(1) ナイト ┤ └→ ゴースト(0) ―→ ファントム(1) バーサーカー ┤ ウィザード ┤ アマゾネス ┤ アーチャー ┘ 亜人系クラス フェアリー(1) ―→ ピクシー(6) ―→ シルフ(3) グレムリン(4) ―→ デビル(0) ―→ デーモン(伝)(0) ―→ サタン(6) ホークマン(1) ┬→ バルタン(5) └→ レイヴン(5) ゴーゴン(2) ゴブリン(4) リザードマン(2) ―→ ゲイビアル(5) パンプキンヘッド(1) ―→ マッドハロウィン(4) マーメイド(0) ―→ ニクシー(1) エンジェル(1) ―→ スローンズ(0) ―→ セラフィム(1) サテュロス(1) ―→ デーモン(64)(4) 濁たん専用ダークストーカー(1) Lサイズ Lサイズ装備 5鯖HP・MP補正 5鯖HP・MP補正 クラス補正ランキング 攻撃>防御>命中 回避>攻撃>命中 総合ポイント 魔法クラス
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Bシェル Cシェル? bash ksh? tcsh? xsh? クォーティング
https://w.atwiki.jp/toohuman/pages/15.html
コマンドー スキルツリー アイコン 名前 タイプ 内容 必要スキル 最大レベル スキルボーナス 蜜酒酔い パッシブグループ キャノンの副装とグレネードのダメージが増え、有効範囲が広がる なし 10 2.5%Max 25% 封殺の一撃 パッシブ 遠隔攻撃が敵の動きを一時的に止める可能性が増える 蜜酒酔い Lv.6 10 1.0Max 10% 鉄の雨 パッシブ スラグ弾の発射速度が上がる 蜜酒酔い Lv.6 10 3.0Max 30% バーニング スピアの達人 パッシブ プラズマ弾のダメージが増える 蜜酒酔い Lv.6 10 3.0Max 30% 弾丸の神樹 スパイダー スキル 拠点防衛砲塔を1基設置する砲塔は敵ミサイルを迎撃するレベル ボーナス ダメージが増え、持続時間が延びる 封殺の一撃 Lv.6 10 5.0Max 50% クラスター弾 スパイダー スキル 接触式クラスター地雷を1個設置するレベル ボーナス 有効範囲が広がり、持続時間が延びる 鉄の雨 Lv.6 10 5.0Max 50% 火炎の神樹 スパイダー スキル プラズマ砲塔を1基設置します砲塔はプラズマ弾によるダメージを敵に与えるレベル ボーナス ダメージが増える バーニング スピアの達人 Lv.6 10 5.0Max 50% 滑腔砲 バトルクライグループ 発動している間、すべての遠隔攻撃が敵をノックバックするレベル ボーナス 持続時間が延びる 弾丸の神樹 Lv.4 10 20.0Max 200% 電撃連鎖 バトルクライグループ 発動している間、攻撃が爆発の追加ダメージを遅れて与えるレベル ボーナス ダメージが増え、持続時間が延びる クラスター弾 Lv.4 10 10.0Max 100% 骨断ち バトルクライグループ 発動している間、すべての遠隔攻撃が追加ダメージを与えるレベル ボーナス ダメージが増え、持続時間が延びる 火炎の神樹 Lv.4 10 10.0Max 100% 遠隔測定増幅 パッシブ 遠隔武器の射程が増える 滑腔砲 Lv.6 10 2.0Max 20% 遅延式破片弾頭 パッシブ 遠隔攻撃が爆破のダメージを与える可能性が増える 電撃連鎖 Lv.6 10 1.0Max 10% グングニルの贈り物 パッシブ ライフルのダメージが増える 骨断ち Lv.6 10 3.0Max 30% フェンリルの魂 フェンリル フェンリルの力を解き放ち、周囲の敵を攻撃する発動によりコンボ ゲージが増えるレベル ボーナス 持続時間が延びる 遠隔測定増幅or 遅延式破片弾頭or グングニルの贈り物 Lv.8 10 30.0Max 300% 鮮血の兜 ルイナー ウルフの攻撃心を解き放ち、敵の動きを一時的に封じてダメージを与える有効範囲が広がる 属性 ヒューマン 5 100.0Max 500% コメント 蜜酒酔いを強化しまくるとルイナー並みの殲滅力になった。ヒューマンの場合スキルが重複してスラグ弾の発射速度がかなり速くなる - 名無しさん 2009-04-05 19 33 20 蜜酒酔いはレーザーキャノンの副装にも効果がありますか? - 名無しさん 2009-10-12 18 42 54 バトルクライでコンボゲージを手軽に増やせるから左ルートがおすすめ、真ん中や右のスパイダーは趣味の領域だしね - 名無しさん 2009-12-04 10 26 11 名前 全てをみる