約 5,416,128 件
https://w.atwiki.jp/ruosums/pages/17.html
コマンドは消えました。 ノーコマンドでがんばってください。 なおレートは1/1/1/になりました。 120武器は消しました。 Lv30の武器までしかないようにしました。 NXは1p9mにしました。 NPCを消しました。 FMにいけなくしました。 モンスターをデンデン、スライム、ホンテだけにしました。 キャラをリセットしました。 装備をLV50までしかないようにしました。 鯖の名前をku-soMSにしました。 鯖管の名前を厨1三日坊主にしました。 1mesoショップを実施しました。各町のイベントガイドから開けます。 まだリングしかうってません スピネルから各地へいけます。 いける場所は町とホンテの場所しかいけません。 各町のカサンドラにmesoを5gまで預けれます。 下にあるシグルスになりたい!は押さないで下さい。 一応シグルスになりますが敵に攻撃すると落ちるので調査中 ku-soMS終了!!
https://w.atwiki.jp/maikura818/pages/15.html
コマンドの一覧 argument はコマンド入力に必須な引数を、[argument]はオプション(必須ではない)の引数を表します。 ※この表の []は入力しないでください。 コマンド 概要 SMP使用可否 ? [ページ数/コマンド名] helpコマンドと同様。 ban プレイヤー名 [理由] 指定プレイヤーをBANします。 SMP限定 ban-ip IPアドレス [理由] 指定IPをBANします。 SMP限定 banlist [IPS] BANリストを表示します。IPSと入力するとIPBANリストを表示します。 SMP限定 clear プレイヤー名 [アイテムID] [メタデータ] 指定プレイヤーのアイテムスロットを全てクリアします。特定のアイテムに限定してクリアすることもできます。アイテムIDは備考参照 debug start/stop デバッグを開始・終了できます。 defaultgamemode survival/creative/adventure デフォルトのゲームモードを選択できます。頭文字で s/c/a や数字で 0/1/2 として選択することも可能です。 deop プレイヤー名 対象プレイヤーのOP権限を剥奪します。 SMP限定 difficulty peaceful/easy/normal/hard 難易度を変更します。頭文字で p/e/n/h や数字で 0/1/2/3 として選択することも可能です。 effect プレイヤー名 エフェクトID [秒数] [強度] 対象のプレイヤーにステータス効果を与えます。効果時間は指定しない場合、30秒になります。強度は255までの数値を入力しますが、高い数値を入れても効果が対応しているとは限りません。 enchant プレイヤー名 エンチャントID [エンチャントレベル] プレイヤーの所持しているアイテムにエンチャントを付与できます。エンチャIDは備考参照。エンチャント台で成立するエンチャントしか指定できず、金床による生成のみで登場するレベルも指定できない。 gamemode survival/creative/adventure [プレイヤー名] 指定プレイヤーのゲームモードを変更します。頭文字で s/c/a や数字で 0/1/2 として選択することも可能です。プレイヤー名が指定されなかった場合、自身のゲームモードを変更します。 gamerule ルール名 [true/false] ゲームルールを有効・無効します。true/falseが指定されなかった場合、ゲームルールが有効化されているかどうかを表示します。ルール名は備考参照 give プレイヤー アイテムID [数量] [メタデータ] 対象プレイヤーにアイテムを渡します。アイテムIDは備考参照 help [ページ数/コマンド名] 使用できるコマンドのリストを表示します。コマンド名を指定することでコマンドの詳細な情報を表示します。 kick プレイヤー名 [理由] 対象プレイヤーをキックします。 SMP限定 kill 自分に1000ダメージ(♥x500個分)を与えます。(自殺) list プレイヤーリストを表示します。TABキーと同等の効果です。 SMP限定 me アクションテキスト 文の主語を自分のIDとし、自分の行動を第三者が説明しているようにできます。例えば "/me is jumping" と打つとコメント欄に "* 自分のID is jumping" と表示されます。 op プレイヤー名 対象プレイヤーにOP権限を授与します。 SMP限定 publish SSPのLAN機能をONにします。 SSP限定 pardon プレイヤー名 対象プレイヤーのBANを解除します。 SMP限定 pardon-ip IPアドレス 対象IPのBANを解除します。 SMP限定 save-all サーバー全体をセーブします。 SMP限定 save-off セーブ機能をオフにします。 SMP限定 save-on セーブ機能をオンにします。 SMP限定 say メッセージ サーバーメッセージを送信します。 scoreboard objectives list 存在しているobjective(スコア目標)のリストを表示します。 scoreboard objectives add 名前 評価基準 [表示名] スコアボードに、ある評価基準と名前を持ったobjectiveを作成します。評価基準の詳細は備考参照 scoreboard objectives remove 名前 スコアボードから指定した名前のobjectiveを削除します。 scoreboard objectives setdisplay list/sidebar/belowName [objective] objectiveのスコア情報を指定した方法で表示されるようにします。listはtabキーを押したとき画面中央の上部に表示する、sidebarは常時画面右側に表示する、belowNameはプレイヤーの名前表示欄の下に表示する(マルチプレイでのみ確認できる) scoreboard players list [プレイヤー名] スコアボードのシステムで把握しているプレイヤーのリストを表示します。プレイヤー名を指定した場合、そのプレイヤーのすべてのスコアが表示されます。 scoreboard players set プレイヤー名 objective 数値 対象プレイヤーのobjectiveのスコアを指定した値にセットします。 scoreboard players add プレイヤー名 objective 数値 対象プレイヤーのobjectiveのスコアを加算します。 scoreboard players remove プレイヤー名 objective 数値 対象プレイヤーのobjectiveのスコアを減算します。 scoreboard players reset プレイヤー名 対象プレイヤーの全てのスコアを0にリセットします。 scoreboard teams list [チーム名] チーム名とチームの人数のリストを表示します。チーム名が指定された場合、チームに属する全てのプレイヤー名を表示します。 scoreboard teams add 名前 [表示名] ある名前を持ったチームを作成します。 scoreboard teams remove 名前 指定した名前のチームを削除します。 scoreboard teams empty 名前 指定したチームから属していたプレイヤー全員を離脱させます。 scoreboard teams join チーム名 [プレイヤー名] 対象プレイヤーを指定したチームへ参加させます。プレイヤー名が指定されない場合、コマンドを実行したプレイヤーがチームに参加します。 scoreboard teams leave [プレイヤー名] 対象プレイヤーをチームから離脱させます。プレイヤー名が指定されない場合、コマンドを実行したプレイヤーがチームを離脱します。 scoreboard teams option チーム名 color 色 チームに属するプレイヤーの、チャットの文章・頭上の名前・objectiveのスコア情報の文字色を指定します。 scoreboard teams option チーム名 friendlyfire true/false 同じチーム内のプレイヤーで同士討ちが可能かどうか指定します。 scoreboard teams option チーム名 seeFriendlyInvisibles true/false trueにすると、同じチーム内のプレイヤーが不可視状態になっていても半透明の状態で見ることができます。 seed そのワールドのシードを表示します。 spawnpoint プレイヤー名 [x y z] 対象プレイヤーのスポーン地点を設定します。xyzが指定されなかった場合、現在の位置をスポーン地点に設定します。 stop 安全にサーバーを停止します。 SMP限定 tell プレイヤー名 メッセージ 対象プレイヤーにプライベートメッセージを送信します。 testfor プレイヤー名/セレクタ 対象のプレイヤーがオンラインにいるかどうか、またはセレクタで指定した条件にプレイヤーが何人合致するか調べます。このコマンドはコマンドブロックでのみ利用可能です。 time set 数値/day/night 数値に応じた時間を設定します。時間の詳細は備考参照 time add 数値 数値の分だけ時間を進めます。時間の詳細は備考参照 toggledownfall 降雨・降雪を切り替えます tp [プレイヤー名] 対象プレイヤー名 プレイヤーが対象プレイヤーの所にテレポートします。プレイヤー名を指定しない場合、自身がテレポートします。 tp [プレイヤー名] x y z 対象プレイヤーを設定した地点にテレポートします。 weather clear/rain/thunder [秒数] 指定した秒数の間、天気を晴れ・雨・雷雨に変更します。 whitelist add/remove プレイヤー名 IDを事前に登録しておくことでサーバーへ入れるIDを制限するコマンドです。addはIDを追加登録し、removeはIDを削除します。 SMP限定 whitelist list ホワイトリストに登録されているIDを表示します。 SMP限定 whitelist on/off ホワイトリストを利用するかどうか指定します。 SMP限定 whitelist reload ホワイトリストが不安定な場合等のときにロードしなおします。 SMP限定 xp 数値 [プレイヤー名] 対象のプレイヤーに指定した経験値ポイントを与えます。 xp 数値 L [プレイヤー名] 対象のプレイヤーに指定した経験値のレベルを与えます。負の値を指定した場合、経験値のレベルを減少させます。
https://w.atwiki.jp/takujoupachinko/pages/491.html
CRパチクエネクスト CRパチクエネクストSWR メーカー サンセイR&D タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 5or15R10カウント 賞 球 数 3&10&15 大当り確率 1/358.12 高確率時1/39.24 時短 大当り終了後100回 確変突入率 66% Pワールド CRAパチクエネクストPHW メーカー サンセイR&D タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 2or5or16R9カウント 賞 球 数 3&10&14 大当り確率 1/99.29 高確率時1/9.93 時短 ST終了後0or20or95回 確変突入率 100%(ST5回転) Pワールド
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/4439.html
【名前】 眼魔コマンド 【読み方】 がんまこまんど 【声/俳優】 不明 【登場作品】 仮面ライダーゴースト 【初登場話】 第1話「開眼!俺!」 【分類】 眼魔/戦闘員 【特色/力】 格闘攻撃。短剣を用いた攻撃 【器物モチーフ】 幽霊、パーカー? 【英雄モチーフ】 なし 【詳細】 眼魔眼魂がエネルギーを開放する事で変化した姿。 のっぺらぼうのようなつるりとした頭部に黒色のパーカーを羽織った姿をしている。 短剣を武器とした格闘攻撃を得意とするが、戦闘力は低く、怪人化した眼魔の指揮の元、集団で相手に襲い掛かる。 『仮面ライダージオウ』に登場するアナザーゴーストは眼魔コマンドによく似た怪人を作り出して使役することが可能とされる。 【余談】 眼魔アサルトに比べ、ゴーストやスペクターのトランジェント形態に似た姿をしている。 『グレートソウルジャーニー』のコメントによれば、上半身の骨格のようなディティールは「ショッカー戦闘員」へのオマージュとのこと。 アナザーゴーストが使役するのはあくまで眼魔コマンドに似た怪人とされているが、実際はスーツ流用でゴーストで登場していた眼魔コマンドをそのまま使っていると思われる。
https://w.atwiki.jp/messiahofmachina/pages/48.html
精神コマンド一覧 無限回 パワー名 加速 精神コマンド キーワード [無限回][精神コマンド] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は次の自身のターンの終了時まで自身の移動力に+3のボーナスを得る。 遭遇毎 パワー名 鉄壁 精神コマンド キーワード [遭遇毎][精神コマンド] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は次の自身のターンの終了時まで全てのダメージに対する抵抗5を得る。 パワー名 集中 精神コマンド キーワード [遭遇毎][精神コマンド] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は次の自身のターンの終了時まで全ての防御値と命中ロールに+3のパワー・ボーナスを得る。 パワー名 信頼 精神コマンド キーワード [遭遇毎][精神コマンド][回復] 目標 使用者から見える味方1体 タイミング マイナー・アクション 効果 目標は回復力を1回使用したかのようにhpを回復する。(回復力回数を消費する必要はない) 特殊 この精神コマンドは戦闘遭遇中でなければ使用できない。 パワー名 熱血 精神コマンド キーワード [遭遇毎][精神コマンド] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は次に行なうダメージ与える攻撃がヒットしたならば2Wの追加ダメージを与える。Wを参照しない攻撃の場合、2d10の追加ダメージを与える。 パワー名 根性 精神コマンド キーワード [遭遇毎][精神コマンド][回復] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は回復力を1回消費し、回復力値+【耐久力】に等しいhpを回復する。 パワー名 必中 精神コマンド キーワード [遭遇毎][精神コマンド] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は次に行う1回の攻撃において命中ロールを2回振って、好きな方の結果を用いることができる。 1日毎 パワー名 不壊 精神コマンド キーワード [1日毎][精神コマンド] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は次の自身のターンの終了時まで全てのダメージに対する抵抗を得る。抵抗の値は7+【耐久力】の値に等しい。更に次の使用者のターン開始時までに使用者のhpが0以下になった場合、一度だけ使用者のHPを1まで回復する。 パワー名 直感 精神コマンド キーワード [1日毎][精神コマンド] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は次の自身のターンの終了時まで全ての防御値に+3のパワー・ボーナスを得る。更に使用者は次に行う1回の攻撃において命中ロールを2回振って、好きな方の結果を用いることができる。 パワー名 友情 精神コマンド キーワード [1日毎][精神コマンド][回復] 目標 使用者から見える味方1体 タイミング マイナー・アクション 効果 目標は回復力を2回使用したかのようにHPを回復する。(回復力回数を消費する必要はない) 特殊 この精神コマンドは戦闘遭遇中でなければ使用できない。 パワー名 魂 精神コマンド キーワード [1日毎][精神コマンド] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は次に行なうダメージ与える攻撃がヒットしたならば3Wの追加ダメージを与える。Wを参照しない攻撃の場合、3d10の追加ダメージを与える。更に、この効果が適用されたダメージロールで振ったダイスを最大2個まで最大の出目に変えることができる。 パワー名 愛 精神コマンド キーワード [1日毎][精神コマンド] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は精神コマンド「加速」「直感」「熱血」の効果を同時に受ける。 パワー名 勇気 精神コマンド キーワード [1日毎][精神コマンド] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は精神コマンド「根性」「鉄壁」「魂」の効果を同時に受ける。 パワー名 奇跡 精神コマンド キーワード [1日毎][精神コマンド] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は精神コマンド「加速」「根性」「必中」「熱血」の効果を同時に受ける。
https://w.atwiki.jp/gundam_breaker2/pages/370.html
RGM-79GS ジム・コマンド(宇宙仕様) ジム・コマンド(宇宙仕様) パーツデータ RGM-79GS ジム・コマンド(宇宙仕様) 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG 1 10000GP 格闘 歩行 マシンガンマスタリ指揮官機ランスマスタリスラスター 頭部バルカンビーム・サーベル MG 36 非売品 OVAポケットの中の戦争に登場するジムの性能向上機。ジム・コマンドはコロニー仕様と宇宙仕様の二種類が存在し、本作に収録されているものは宇宙戦用の装備をした宇宙仕様である。 色だけでなく、バックパックの形状が大きく異なるので色を変えてコロニー仕様、というわけにはいかない。 本作にはジム・コマンドのビームサーベルは武器としては未収録である。2016年現在MGは存在しないため、本作のMGはショップに並ばず派生させるしか入手方法はない。 ジム・コマンド(宇宙仕様) パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 850 0 100 0% 0% 100% Lv1 マシンガンマスタリLv?? 指揮官機 頭部バルカン Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv01 マシンガンマスタリLv?? 指揮官機 Lv★ 61880 4 21625 4% 4% 103% 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 2550 0 990 0% 0% 6140 --- --- Lv★ % % MG Lv01 % % Lv?? ????? Lv★ % % 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 850 0 100 0% 0% 0% 200 Lv1 ランスマスタリ --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 2550 0 990 0% 0% 100% --- ビーム・サーベル Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 1700 0 90 0% 0% 100% Lv1 スラスター --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 武装 名称 系統 HG MG 1 38 ビーム・ガン ライフル 4 36 ブルパップ・マシンガン マシンガン 4 ? 曲面型シールド(ジム・コマンド) 中型シールド デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 ジム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- ---
https://w.atwiki.jp/wiki7_yusuke/pages/10.html
ミワチョウへ銀行は、社長じゃなくて頭取だって -- (カオスデスサイズヘル) 2006-01-12 19 53 12 死ね -- (カオスデスサイズヘル) 2006-01-14 14 11 40
https://w.atwiki.jp/bbsxx/pages/13.html
【アンドゥ】 自分が一つ前に発言したものを消すことができる。 ただし、コマンドの連発コマンド制限があるので注意。 このコマンドは参加者全員が使うことができる。 使うには[UNDO]と発言することが必要である。 実行例)○○さんによってUNDOが行われました。 【クリア】 自分が入室後に発言したものを消すことができる。 ただし、コマンドの連発コマンド制限があるので注意。 このコマンドは参加者全員が使うことができる。 使うには[clear]と発言することが必要である。 実行例)○○さんによってクリアが行われました。 【ユーザー指定クリア】 ユーザー名を指定し、その者が発言したもの全てを消すことができる。 これは管理者などの一部の物にのみしか施行できない。参加者の問題発言を消すことに使われる。 余談だが、実際に無い者のユーザー名を指定してもクリアは実行される。 実行例)○○さんによって●●さんの発言がクリアされました。 【オールクリア】 チャットに発言されたログを一掃することができる。 ただし、これは管理者等にのみにしか施行できない。 問題があった場合、ログを一掃したい時、施行者の気分で使われるようだ。 実行例)○○さんによってオールクリアが行われました。 現在、一般参加者に使えるのは[UNDO]と[clear]のみである。 他にも、管理者等に使えるコマンド等がある。 それは一般参加者には使えない・・・が、コマンドを抜かれたら終わりだろう。
https://w.atwiki.jp/l2j-jp/pages/18.html
GMコマンド GMコマンドで設定することのメモ http //www.l2jserver.com/trac/wiki/GmCommands NPC 配置 DBに存在するNPCは、GMコマンドで好きな場所に配置できる。L2Jクリーンインストール状態でもできるNPCバッファー設置から。他のNPCもIDが変わるだけで基本やり方は一緒。 NPC バッファー設置 L2JはデフォルトでNPCバッファーが定義されているので、すぐに設置できる。 設置 好きな場所で、何もタゲってないか自分をタゲった状態でコマンド実行 //spawn 1000003 設置したNPCの削除 配置しちゃったNPCを「Shift+クリック」でNPC情報ウィンドウを表示 ウィンドウ下部の「Delete」ボタンを押す NPCの名前とかタイトルを変えたい NPCを「Shift+クリック」でNPC情報ウィンドウを表示 ウィンドウ下部の「Edit NPC」ボタンを押す Name(一番上)とTitle(上から3番目)に入力してそれぞれSetを押す または、DBのnpcテーブルからIDが1000003なのを見つけて、nameとtitleフィールドを変更する。 もとから存在している、ゲームの進行上必要なNPCには手を付けないように注意。クエスト等で訳わからなくなる
https://w.atwiki.jp/l1j_betelgeuse/pages/20.html
「.desc」コマンドユーザーのパラメータの表示が行えます。 「.loc」コマンドユーザーの現在地を取得できます。 「.pot」コマンドポーション使用時のログのON/OFF 「.drop」コマンドアイテムドロップ時のログのON/OFF 「.attack」コマンド攻撃時のダメージログのON/OFF 「.exp」コマンド入手した経験値ログのON/OFF