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ヒューマン | ナイト | ディフェンダー | ガーディアン 育成タイプ [#ea459711] 力極型DF ソロでもやっていけるタイプ。 元々の勇者補正、エターナルスタミナ、モラル、メタルなどがあるのでけっこういける。 ただし、DFは盾として考えられているのでロアーして死亡したりすると、地雷認定される。 バランス型DF 火力、硬さ、レベリング速度そこそこな安定型。力 体 敏=2 3 1程度が目安。 スキルのとり方には悩むところ。 体力型DF PTで肉壁となって味方を守るタイプ。 PvPでも豊富なスタンスキル、神スキルのフィクセーションがあるため強い。 ただし、ソロはお察しください。 スキル [#f5a9c9b2] ブラントマスタリー [#q831efed] attachref; 取得Lv 50 鈍器のダメージ増加 射程距離 - 形態 支援buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 208 4秒 4秒 18分間対象の片手鈍器のダメージを3%増加 2 228 21分間対象の片手鈍器のダメージを6%増加 3 249 24分間対象の片手鈍器のダメージを9%増加 4 270 27分間対象の片手鈍器のダメージを12%増加 5 291 30分間対象の片手鈍器のダメージを15%増加 6 311 30分間対象の片手鈍器のダメージを20%増加 7 311 1秒 120分間対象の片手鈍器のダメージを25%増加 鈍器なんて使わないという方以外必須スキル。6推奨。でも体感はやや薄め。 テンプラーのブラントマスタリーと併用できない。 (てか、できたらありえない強さになるw) ブルーサクション [#h55d4a3f] attachref; 取得Lv 50 ダメージ&MP減少 射程距離 - 形態 攻撃 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 107 1秒 20秒 対象にダメージの100%MPを減少させる 2 118 対象にダメージの150%MPを減少させる 3 129 対象にダメージの200%MPを減少させる 4 139 対象にダメージの250%MPを減少させる 5 150 対象にダメージの300%MPを減少させる 6 161 対象にダメージの400%MPを減少させる 7 161 対象にダメージの500%MPを減少させる 対人、ボス用スキル。相手のMPを0にすれば持続スキルは切れるのでそのためにも使えるかも。 MPの多い精神タイプのEやDEには雀の涙程の効果。 (表示上は100%~とあるが、現状では対人で1で300%ほどの効果があった。修正の可能性あり?) シールドマスタリー [#mf1f689e] attachref; 取得Lv 50 盾の防御力増加 射程距離 - 形態 支援buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 208 4秒 4秒 18分間対象の盾防御力を20%増加 2 228 21分間対象の盾防御力を30%増加 3 249 24分間対象の盾防御力を40%増加 4 270 27分間対象の盾防御力を50%増加 5 291 30分間対象の盾防御力を60%増加 6 311 30分間対象の盾防御力を70%増加 7 311 1秒 120分間対象の盾防御力を80%増加 最終的には取るスキルだが、低ランクの盾ではほとんど効果が出ないので、後回しでよい。 タウントロアー [#n5af97c5] attachref; 取得Lv 53 いじめ、カッコ悪い 射程距離 10m 形態 debuff 強化 不可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 55 0.5秒 20秒 周囲のモンスターが自分を攻撃するようになる。パーティーの時にだけ使用可能 DFの存在意義。 PTで壁、タゲはがしをするときに使用。 最低ダメージじゃないと蒸発する可能性があるので注意。 精神EがPTにいるときにはマジバリをかけてもらえるといいが、なくても耐えられるだけの体力、装備をしろ。 エターナルスタミナ [#udc7b0b7] attachref; 取得Lv 54 ウホッ! いい男… 射程距離 20m 形態 自己Buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 214 4秒 4秒 18分間詠唱者の体力を10%増加 2 238 21分間詠唱者の体力を15%増加 3 272 24分間詠唱者の体力を20%増加 4 297 27分間詠唱者の体力を25%増加 5 313 30分間詠唱者の体力を30%増加 6 344 30分間詠唱者の体力を40%増加 7 344 1秒 120分間詠唱者の体力を50%増加 体力が増えれば防御、HPともに上がり、死ににくくなるので必須。6推奨。 ガチムチになろう。 シャウト [#d612de06] attachref; 取得Lv 54 世界の中心で使おう 射程距離 15m 形態 debuff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 55 0.5秒 120秒 30秒間15メートル内のすべての対象の物理攻撃力を5%減少させる 2 62 30秒間、15メートル範囲内のすべての対象の物理防御力を10%減少させる 3 70 30秒間、15メートル範囲内のすべての対象の物理防御力を15%減少させる 4 77 30秒間、15メートル範囲内のすべての対象の物理防御力を20%減少させる 5 81 30秒間、15メートル範囲内のすべての対象の物理防御力を25%減少させる 6 88 60秒間、15メートル範囲内のすべての対象の物理防御力を30%減少させる 7 88 90秒間、15メートル範囲内のすべての対象の物理防御力を35%減少させる 普通のMobだと、殲滅力が若干上がる程度だが、ボス、対人では有効。 リカバリーオーラ [#te00a185] attachref; 取得Lv 54 ウルトラマン参上 射程距離 - 形態 支援buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 持続5 ON/OFF - パーティーメンバー及び使用者のMP回復速度を3%増加させる 2 持続6 パーティーメンバー及び使用者のMP回復速度を6%増加させる 3 持続7 パーティーメンバー及び使用者のMP回復速度を9%増加させる 4 持続8 パーティーメンバー及び使用者のMP回復速度を12%増加させる 5 持続9 パーティーメンバー及び使用者のMP回復速度を15%増加させる 6 持続10 パーティーメンバー及び使用者のMP回復速度を20%増加させる 7 持続5 パーティーメンバー及び使用者のMP回復速度を30%増加させる みんなMP回復速度増加させたお(^ω^) 持続スキル使ってるから回復速度上げても意味ないんですけど・・・ orz ディフェンダーの持続スキルは併用できない。 (ナイトの持続スキルは併用可能) シールドバーテン [#cc40e43d] attachref; 取得Lv 56 斜めなUFOに見えません? 射程距離 20m 形態 攻撃 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 112 1秒 30秒 対象に100%の力で追加ダメージを加えて 10秒間移動速度を10%減少させる 2 130 対象に150%の力で追加ダメージを加えて15秒間移動速度を20%減少させる 3 142 対象に200%の力で追加ダメージを加えて20秒間移動速度を30%減少させる 4 155 対象に250%の力で追加ダメージを加えて25秒間移動速度を40%減少させる 5 163 対象に300%の力で追加ダメージを加えて30秒間移動速度を50%減少させる 6 178 対象に400%の力で追加ダメージを加えて40秒間移動速度を60%減少させる 7 178 対象に500%の力で追加ダメージを加えて50秒間移動速度を70%減少させる 体力型ならダメージは期待できない。 移動速度減少も微妙だが、シールドバーテン→フォールウィンドなら対人でそこそこ使えるかも。 フィクセーション [#kda6a7a8] attachref; 取得Lv 56 ボコボコにしてやんよ 射程距離 - 形態 攻撃 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 218 0.5秒 40秒 10秒間移動ができない代わりに近距離ダメージを100%増加させる。スキルの効果は片手鈍器にのみ適用 2 251 10秒間移動ができない代わりに近距離ダメージを120%増加させる。スキルの効果は片手鈍器にのみ適用 3 276 10秒間移動ができない代わりに近距離ダメージを140%増加させる。スキルの効果は片手鈍器にのみ適用 4 301 10秒間移動ができない代わりに近距離ダメージを150%増加させる。スキルの効果は片手鈍器にのみ適用 5 317 10秒間移動ができない代わりに近距離ダメージを160%増加させる。スキルの効果は片手鈍器にのみ適用 6 347 10秒間移動ができない代わりに近距離ダメージを180%増加させる。スキルの効果は片手鈍器にのみ適用 7 347 30秒 10秒間移動ができない代わりに近距離ダメージを200%増加させる。スキルの効果は片手鈍器にのみ適用 DF最強スキル。 体力極でもアホみたいなダメージが出る。 乱獲にも対人にも使えるスキル。 移動ができないので移動して狩るには不向き。固定狩りでは有用。 対人では逃げられないように事前にスタンさせておく必要がある。 フィジカルオーラ [#g2375637] attachref; 取得Lv 56 1、2、3、ダー! 射程距離 - 形態 支援buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 持続5 ON/OFF - パーティーメンバー及び使用者のHP回復速度を3%増加させる 2 持続6 パーティーメンバー及び使用者のHP回復速度を6%増加させる 3 持続7 パーティーメンバー及び使用者のHP回復速度を9%増加させる 4 持続8 パーティーメンバー及び使用者のHP回復速度を12%増加させる 5 持続9 パーティーメンバー及び使用者のHP回復速度を15%増加させる 6 持続10 パーティーメンバー及び使用者のHP回復速度を20%増加させる 7 持続5 パーティーメンバー及び使用者のHP回復速度を25%増加させる みんなHP回復速度増加させたお(^ω^) そんなものよりモラルかメタルにしてくれよ! orz ディフェンダーの持続スキルは併用できない。 (ナイトの持続スキルは併用可能) ラッシュ [#z2e4941d] attachref; 取得Lv 58 対象を麻痺 射程距離 20m 形態 攻撃 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 119 0.5秒 40秒 20メートル距離の対象に突進して2秒間麻痺させる 2 132 20メートル距離の対象に突進して3秒間麻痺させる 3 144 20メートル距離の対象に突進して4秒間麻痺させる 4 157 20メートル距離の対象に突進して5秒間麻痺させる 5 165 20メートル距離の対象に突進して6秒間麻痺させる 6 179 20メートル距離の対象に突進して7秒間麻痺させる 7 179 35秒 20メートル距離の対象に突進して8秒間麻痺させる 狩りでは移動用としても多少使用可能なので1はあっても便利。 主に対人スキルで対人を意識するなら必須と言えるスキル。 回避されることはなく100%命中。 ボス、ネームドには使用不可能。 ディフェンダーネイチャー [#vfc19891] attachref; 取得Lv 58 アートネイチャー 射程距離 15m 形態 その他 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 60 0.5秒 30秒 30秒間指定したパーティー員が受けるダメージの200%を自分が代わりに受ける 2 66 30秒間指定したパーティー員が受けるダメージの180%を自分が代わりに受ける 3 72 30秒間指定したパーティー員が受けるダメージの160%を自分が代わりに受ける 4 79 30秒間指定したパーティー員が受けるダメージの140%を自分が代わりに受ける 5 83 30秒間指定したパーティー員が受けるダメージの120%を自分が代わりに受ける 6 89 30秒間指定したパーティー員が受けるダメージの100%を自分が代わりに受ける 7 89 30秒間指定したパーティー員が受けるダメージの80%を自分が代わりに受ける エロフやダークエロフなど防御力がないメンバーがいるときに使用しよう。 メタルプロテクション [#q1e29dce] attachref; 取得Lv 58 みんなでガチムチ 射程距離 - 形態 支援buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 持続5 ON/OFF - パーティーメンバー及び使用者の物理防御力を3%増加させる 2 持続6 パーティーメンバー及び使用者の物理防御力を6%増加させる 3 持続7 パーティーメンバー及び使用者の物理防御力を9%増加させる 4 持続8 パーティーメンバー及び使用者の物理防御力を12%増加させる 5 持続9 パーティーメンバー及び使用者の物理防御力を15%増加させる 6 持続10 パーティーメンバー及び使用者の物理防御力を20%増加させる 7 持続5 パーティーメンバー及び使用者の物理防御力を30%増加させる DF最強支援スキルの一つ。 格上、きつい狩場ならこのスキルにして、味方の負担を減らそう。 ディフェンダーの持続スキルは併用できない。 (ナイトの持続スキルは併用可能) エクステンション [#v7baedb7] attachref; 取得Lv 60 範囲スタンスキル 射程距離 - 形態 攻撃 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 61 0.5秒 2分 使用者を中心に10メートル範囲内の対象4人を3秒間スタンさせる 2 67 使用者を中心に10メートル範囲内の対象5人を3秒間スタンさせる 3 76 使用者を中心に10メートル範囲内の対象6人を4秒間スタンさせる 4 80 使用者を中心に10メートル範囲内の対象7人を4秒間スタンさせる 5 84 使用者を中心に10メートル範囲内の対象8人を5秒間スタンさせる 6 91 使用者を中心に10メートル範囲内の対象9人を6秒間スタンさせる 7 91 使用者を中心に10メートル範囲内の対象9人を7秒間スタンさせる 強力な範囲スタンスキル。 リキャストが長いのが欠点だが使える。 ロハシェルター [#dae1bf51] attachref; 取得Lv 60 これで君もムテキング 射程距離 - 形態 その他 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 61 0.5秒 2分 指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する。持続時間10秒 2 67 指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する。持続時間13秒 3 76 指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する。持続時間16秒 4 80 指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する。持続時間21秒 5 84 指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する。持続時間24秒 6 91 指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する。持続時間30秒 7 91 指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する。持続時間60秒 メンバーがいままさに死ぬというときに使おう。 でも、Lv1で十分。 モラルエクスパンション [#ue8384e3] attachref; 取得Lv 60 みんなでタコ殴り 射程距離 - 形態 支援buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 持続5 ON/OFF - パーティーメンバー及び使用者の物理・遠距離・魔法攻撃力を3%増加させる 2 持続6 パーティーメンバー及び使用者の物理・遠距離・魔法攻撃力を6%増加させる 3 持続7 パーティーメンバー及び使用者の物理・遠距離・魔法攻撃力を9%増加させる 4 持続8 パーティーメンバー及び使用者の物理・遠距離・魔法攻撃力を12%増加させる 5 持続9 パーティーメンバー及び使用者の物理・遠距離・魔法攻撃力を15%増加させる 6 持続10 パーティーメンバー及び使用者の物理・遠距離・魔法攻撃力を20%増加させる 7 持続5 パーティーメンバー及び使用者の物理・遠距離・魔法攻撃力を30%増加させる DF最強支援スキルの一つ。 安定して狩れる場所なら、このスキルにして殲滅力を上げよう。 ディフェンダーの持続スキルは併用できない。 (ナイトの持続スキルは併用可能) フォールウィンド [#vfee8dc4] attachref; 取得Lv 62 風よ、万里を翔けよ 射程距離 - 形態 攻撃 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 123 1秒 30秒 対象と対象の周囲4体に100%増加したダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす 2 140 対象と対象の周囲5体に120%増加したダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす 3 150 対象と対象の周囲6体に140%増加したダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす 4 161 対象と対象の周囲7体に160%増加したダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす 5 169 対象と対象の周囲8体に180%増加したダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす 6 177 対象と対象の周囲9体に200%増加したダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす 7 177 対象と対象の周囲9体に230%増加したダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす Mob相手に使うと、なに吹き飛ばしてるんだと怒られるが、対人ではかなり使えるスキル。 間合い取り、リキャストの時間稼ぎに使おう。 意見交換 名前 コメント
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ディフェンド・スライム:Jam Defender 永続罠 相手モンスターが自分のモンスターに攻撃した時、 自分のフィールド上に「[[リバイバルスライム]]」が表側表示で存在している場合、 攻撃対象を「リバイバルスライム」に移し替える事ができる。 解説 ゲーム別収録パック No. DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 DS2008パック:パック:-(P)08:(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:(P)TF3? DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:(P) PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:(P) PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:(P)
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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オサア 闘技場 配置人数:6 タイムオーバー:50ターンで敗北 勝利報酬イベント:なし (勝ったら台詞が違う) 1回目:魔神の剣 2回目:魔神の双剣 3回目:魔神の命剣 4回目:レドハリナ強化、マタイサのミナミ区域に新ステージ 5回目以降:なし 前方に配置して、回復役を後方に置くと安定しやすい。 前方側に復活要員が居ると事故死からの立て直しも利く。 状態異常も対策したほうが良い。 光属性が弱点なので、武器に光属性を付けるのも有効な戦術。 2回目はハードモードに行ってからじゃないと、耐えることはできても50ターン以内に削り切るのが難しい。 周回の仲間になったレドハリナは当然、出撃不可。
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ハード 入手可能アイテム(ハード) オサア~ラハカナ コモン バトルブレイド、白銀の大剣、音速の剣、神楽、光の杖、闇の杖、白銀の軽鎧、マスタープレート、古代のローブ アンコモン 技力の石 レア パワーリング、マジックリング、インテリリング、スピードリング、ガードリング、バリアリング イワイサ・キサワカ コモン 必殺守護、凍結守護、電撃守護、技能石:復活(後のステージになるほど入手確率上昇) アンコモン 体力の神珠、技力の石、天使の羽、妖精の羽(ラスボスは高確率) レア パワーリング、マジックリング、インテリリング、スピードリング、ガードリング、バリアリング(ラスボスは高確率) 雑魚の能力がノーマルと比べて、HP+46 ボスの能力がノーマルと比べて、HP×2・命中+10・行動回数+1 敵の出現個体数が一部増加 闘技場・永遠の塔・竜の巣は難易度が強さに関係しない スーパーハード 入手可能アイテム(スーパーハード) 全域 コモン 大天使の羽、大妖精の羽 アンコモン 技力の石 レア パワーオーブ、マジックオーブ、インテリオーブ、スピードオーブ、ガードオーブ、バリアオーブ イワイサ区域とキサワカ区域は、ハードのアイテムも出る。 雑魚の能力がノーマルと比べて、HP+91(ハードと比べてHP+45) ボスの能力がノーマルと比べて、HP×3・命中+20・行動回数+1(ハードと比べてHP×1.5・命中+10) 敵出現個体数が一部増加(ハードと同じ) 闘技場・永遠の塔・竜の巣は難易度が強さに関係しない 永遠の塔の上層解放
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武器名 攻撃力 値段 効果 オーバーディフェンサー 5 ¥2000 この武器でオーバーキルするとオーバー分防御力UP + 画像 通常 オーバーキラーの派生武器。毒リンゴEXで登場。 オーバーキルの時に上がるのが気力ではなく防御力に変わっている。 気力を大きく上げてから敵を倒すことによって鉄壁状態にできる。 他のオーバーキラー系統と同じで能力を使用すれば、行動回数を消費してしまうが、 この能力自体がターン経過を見越したものとなっているため、あまり気にされないと思われる。 しかし、1上げたところで得ができないため、気力を大きく上げる武器がほしいところ。 気力が多いほど防御を上げるチャンスがある武器は他に結界のお札がある。 この武器と組ませよう サポートアタックとバイキスタッフ-気力が+8になる組み合わせ。 入手方法 毒リンゴ大会EX 選択肢 投票 とても強い (8) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) とても弱い (4) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mercenaryd/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/mercenaryd/pages/2.html
トップページ Q&A R-18指定について (無印版) 無印 データ ステータス キャラクター クラス 技能固有技能 戦闘技能 アイテム武器 防具 装飾品 攻略 オサア区域(村) マタ区域 エマヤミ区域(雪) ツカタ区域 ラハカナ区域(溶岩) イワイサ区域(砂漠) キサワカ区域(都) 闘技場 ハード永遠の塔 竜の巣 バースト データ ユニットステータス (バースト) キャラ (バースト) クラス (バースト) 技能固有技能 (バースト) 戦闘技能 (バースト) アイテム武器 (バースト) 防具 (バースト) 装飾品 (バースト) 消費アイテム (バースト) 精錬 (バースト) 攻略 サイタマイワツキ区域 (青) ミドリ区域 (青) ミヌマ区域 (緑) キタ区域 (緑) ミナミ区域 (黄) ニシ区域 (黄) サクラ区域 (黄) チュウオウ区域 (黄) オオミヤ区域 (赤) ウラワ区域 (赤) その他闘技場(バースト) ライナクス 永遠の塔(バースト) 竜の巣(バースト) 始まりの地 東都技術研 ビラワの闘技場 カウンタ 統計: - 今日: - 昨日: - 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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精錬 戦利品の最大精錬回数戦利品は初期装備やイベント報酬に比べて残り精錬回数が1~3多い。例:初期装備で「0/2」の装備は、戦利品から入手する強化なし品は「0/3」「0/4」「0/5」を拾える 初期精錬値の数だけ最大精錬回数も増える。ただし精錬回数の最大値は9。例1:強化なし品で「0/5」「0/6」「0/7」を拾える装備なら、拾える+1品は「1/6」「1/7」「1/8」。 例2:強化なし品で「0/5」「0/6」「0/7」を拾える装備なら、拾える+3品は「3/8」「3/9」。 戦利品の初期精錬+1の初期精錬で能力値が通常より上がってる場合、上昇値は装備依存の値。初期装備での精錬回数と上昇値は同じ。 +1でも2倍か3倍の上昇値になる場合がある。 +3でも、1種類の能力値が上昇値の3倍上昇(等倍×3つ分)の場合もある。1種類の能力値が9上昇(3倍×3つ分)の場合もある。 +3で、3種類の能力値が等倍上昇する場合もある。3種類の能力値が3倍上昇する場合もある。 4種類上昇や3倍×4回分の追加はない? 例1:初期装備で「0/2」の装備の+1品(技能追加を除く)は、2上昇or4上昇or6上昇が1個付く。 例2:強化なし品で「0/5」「0/6」「0/7」を拾える装備の+1品(技能追加を除く)は、4上昇or8上昇or12上昇が1個付く。 属性は10%・20%・30%の幅がある。上記の能力値上昇+3分と属性追加が両方付いてると+4。 属性が付くのは武器のみ。 元から武器に属性が付いてると、同じ属性が追加された場合は合算されて増える。 属性が新たに2つ追加されることはない? 「TP回復Lv1」技能が付加されてることがある。初期精錬+5もありえる? 全員装備可能になる「装備装備制限解除」技能が付加されてることがある。初期精錬+6もありえる? 「装備装備制限解除」「TP回復Lv1」は、それぞれ0.2%の確率で付加。両方とも付く可能性は0.0004%。 精錬攻撃力・魔法力・防御力・魔法防御武器精錬は防御力と魔法防御が上がらない。 防具精錬は攻撃力と魔法力が上がらない。 装飾品は表示されている数値の半分ずつ上昇。 アイテムが持てる技能は3種類まで。4種類目が追加される精錬はできない。 属性技能同じ属性を付加すると加算される。 原初の石を使った属性精錬の最大値は1種類につき「属性300%」 名称 効果 入手箇所 入手箇所(高難易度) 武器 防具 装飾 鉄鉱石 攻+2 防+2 攻+1,防+1 マタイサ ハード各地 銀鉱石 攻+4 防+4 攻+2,防+2 マタイサ後半 ハード各地 ミスリル鉱石 攻+6 防+6 攻+3,防+3 - マタイサ、竜の巣、永遠の塔、SH各地 オリハルコン鉱 攻+8 防+8 攻+4,防+4 - 竜の巣、永遠の塔(上層)、SH各地 魔石 魔+2 魔防+2 魔+1,魔防+1 マタイサ ハード各地 黒真珠 魔+4 魔防+4 魔+2,魔防+2 マタイサ後半 ハード各地 精霊輝石 魔+6 魔防+6 魔+3,魔防+3 - ハード(マタイサ)、竜の巣、永遠の塔、SH各地 賢者の石 魔+8 魔防+8 魔+4,魔防+4 - 竜の巣、永遠の塔(上層)、SH各地 カーネリアン 攻+2,魔+2HP+2,TP+2知+2,速+2 防+2,魔防+2HP+2,TP+2知+2,速+2 攻+1,魔+1,防+1,魔防+1HP+2,TP+2知+2,速+2 - マタイサ闘技場勝利、永遠の塔(上層) ロードナイト 攻+6,HP+6 防+6,HP+6 攻+3,防+3,HP+6 - マタイサ闘技場勝利、永遠の塔(上層) 機転の石 知+2 マタイサ ハード各地 長老の石 知+4 マタイサ後半 ハード各地 悠久の石 知+6 - ハード(マタイサ)、竜の巣、永遠の塔、SH各地 星霜の石 知+8 - 竜の巣、永遠の塔(上層)、SH各地 空の石 速+2 マタイサ ハード各地 浮遊の石 速+4 マタイサ後半 ハード各地 無重力の石 速+6 - ハード(マタイサ)、竜の巣、永遠の塔、SH各地 天空の石 速+8 - 竜の巣、永遠の塔(上層)、SH各地 フローライト TP+6,知+6 - マタイサ闘技場勝利、永遠の塔(上層) 原初の石 性能そのままで精錬回数0に戻す - マタイサ闘技場勝利、永遠の塔(最上階)、始まりの地 武器用 名称 効果 技能付加 入手箇所 入手箇所(高難易度) 炎の石 - 火属性10% マタイサ ハード各地 高炎の石 - 火属性20% マタイサ後半 ハード各地、永遠の塔 炎神の石 - 火属性30% - ハード(マタイサ)、竜の巣、永遠の塔、SH各地 氷の石 - 氷属性10% マタイサ ハード各地 高氷の石 - 氷属性20% マタイサ後半 ハード各地、永遠の塔 氷神の石 - 氷属性30% - ハード(マタイサ)、竜の巣、永遠の塔、SH各地 雷の石 - 雷属性10% マタイサ ハード各地 高雷の石 - 雷属性20% マタイサ後半 ハード各地、永遠の塔 雷神の石 - 雷属性30% - ハード(マタイサ)、竜の巣、永遠の塔、SH各地 光の石 - 光属性10% マタイサ ハード各地 高光の石 - 光属性20% マタイサ後半 ハード各地、永遠の塔 光神の石 - 光属性30% - ハード(マタイサ)、竜の巣、永遠の塔、SH各地 闇の石 - 闇属性10% マタイサ ハード各地 高闇の石 - 闇属性20% マタイサ後半 ハード各地、永遠の塔 闇神の石 - 闇属性30% - ハード(マタイサ)、竜の巣、永遠の塔、SH各地 セレスタイン TP+6,魔+6 封印無効 - マタイサ闘技場勝利、永遠の塔(上層) マラカイト 知+6 HP回復Lv3 - マタイサ闘技場勝利、永遠の塔(上層) セラフィナイト TP+6 TP回復Lv2 - マタイサ闘技場勝利、永遠の塔(上層) ラピスラズリ 知+6 幸運 - マタイサ闘技場勝利、永遠の塔(上層) メテオライト TP+10,魔+6 隕石衝突(戦闘技能) - マタイサ闘技場勝利、永遠の塔(上層)