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概要 変幻自在フェンサーは、フェンサー向けの戦闘特技である《変幻自在》に焦点を当てたビルドです。 《変幻自在》の仕様(この記事での解釈) 《変幻自在》は、1ラウンドに2回の宣言特技の宣言を行うことができる常時特技です。説明文を読むと「①対象技能を使用する、②攻撃系宣言特技」という二重の制限を受けるような印象を受けますが、バトルマスタリーのP87に「変幻自在を活用すれば、魔力撃で近接攻撃しつつ、マルチアクションで魔法を使ったり、シャドウステップで身を守ったりといったことも可能」とあります。(これはルール改訂ではなくルール補完であると解釈します) 「使用」の有無 変幻自在には「使用:グラップラー技能orバトルダンサーorフェンサー技能」が設定されています。 ※「使用」に技能制限があるときは「特定の技能による判定でのみ適用」されます。(ルールブック1のP277) 「攻撃系宣言特技のみ適用」の有無 シャドウステップが可能なので、ないと解釈します。 説明文の例に攻撃系宣言特技のものしかないのは、単に攻撃系宣言特技に説明を最優先しただけなのでしょう。 「防御系宣言特技」の可否 シャドウステップが可能なので、可能と解釈します。 ディフェンススタンスも可能と思われますが、生命力抵抗判定と精神力抵抗判定は「特定の技能による判定“ではない”」点に注意してください。 「マルチアクション」の可否 バトルマスタリーのP37「マルチアクションの運用/ダブルキャストと併用の場合、順番に注意」に倣って「変幻自在を行えるキャラクターが近接攻撃系宣言特技とマルチアクションを両方とも宣言する場合は、近接攻撃系宣言特技とマルチアクションを同時に宣言しての近接攻撃をまず行わなければならない。この順番を守らず、魔法行使を優先してしまうと、変幻自在の使用技能を満足しないために近接攻撃系宣言特技を宣言できない」と解釈します。 フェンサー技能での可否一覧表 特殊な攻撃手段 使用技能 可否 尻尾での攻撃 ○ バルーンシードショットでの攻撃 エンハンサー技能 × ファイアブレスでの攻撃 エンハンサー技能 × フェンリルバイトでの攻撃 ①主動作 ○ ②補助動作 エンハンサー技能 × 宣言特技 使用技能 可否 《インファイト》 グラップラー技能 × 《囮攻撃》 ○ 《牙折り》 グラップラー技能 × 《斬り返し》 ○ 《クリティカルキャスト》 魔法使い系技能 × 《牽制攻撃》 ○ 《全力攻撃I》 ○ 《ダブルキャスト》 魔法使い系技能 × 《挑発攻撃》 ○ 《ディフェンススタンス》 ①回避力判定 ○ ②生命抵抗力判定 冒険者レベルによる判定 × ③精神抵抗力判定 冒険者レベルによる判定 × 《テイルスイング》 ○ 《薙ぎ払い》 ファイターorバトルダンサー技能 × 《バイオレンスキャスト》 魔法使い系技能 × 《必殺攻撃》 ○ 《魔法の拡大/**》 魔法使い系技能 × 《魔力撃》 ○ 《マルチアクション》 ①近接攻撃 ○ ②魔法行使 魔法使い系技能 × 《カンニングキャスト》 魔法使い系技能 × 《クイックキャスト》 魔法使い系技能 × 《シールドバッシュ》 ○ 《シャドウステップ》 ①回避力判定 ○ ②近接攻撃 ○ 《捨て身攻撃》 ○ 《露払い ○ 《乱撃》 ○ 変幻自在フェンサー 基本 Lv 戦闘特技 自動・置き換え 1 《挑発攻撃I》 3 《回避行動I》 5 《任意の戦闘特技》 7 《変幻自在I》 《挑発攻撃II》 9 《頑強》 《回避行動II》 11 《任意の戦闘特技》 13 《防具習熟A/非金属鎧》 《変幻自在II》 15 《防具習熟S/非金属鎧》 派生①牽制攻撃×ディフェンススタンス Lv 戦闘特技 自動・置き換え 1 《挑発攻撃I》 3 《回避行動I》 5 《牽制攻撃I》 7 《変幻自在I》 《挑発攻撃II》《牽制攻撃II》 9 《頑強》 《回避行動II》 11 《ディフェンススタンス》 《牽制攻撃III》 13 《防具習熟A/非金属鎧》 《変幻自在II》 15 《防具習熟S/非金属鎧》 派生②マルチアクション×魔力撃型 Lv 戦闘特技 自動・置き換え 1 《挑発攻撃I》 3 《回避行動I》 5 《マルチアクション》 7 《変幻自在I》 《挑発攻撃II》 9 《頑強》 《回避行動II》 11 《魔力撃》 13 《防具習熟A/非金属鎧》 《変幻自在II》 15 《防具習熟S/非金属鎧》 《変幻自在》で、《挑発攻撃》《魔力撃》《マルチアクション》を狙うビルド。 派生③魔法の拡大 Lv 戦闘特技 自動・置き換え 1 《挑発攻撃I》 3 《回避行動I》 5 《マルチアクション》 7 《変幻自在I》 《挑発攻撃II》 9 《頑強》 《回避行動II》 11 《魔法の拡大》 13 《防具習熟A/非金属鎧》 《変幻自在II》 15 《防具習熟S/非金属鎧》 これなら《変幻自在》をカットして《防具の達人》を習得した方が良いのでは。 二刀流型 盾を装備できるというフェンサーの特徴を捨ててしまうことで、バトルダンサーの完全下位互換になってしまう。 テイルスイング×挑発攻撃型 Lv 戦闘特技 自動・置き換え 1 《挑発攻撃I》 3 《テイルスイングI》 5 《変幻自在I》 7 《回避行動I》 《挑発攻撃II》 9 《頑強》 《テイルスイングII》《回避行動II》 11 宣言特技3 《必殺攻撃III》 13 《防具習熟A/非金属鎧》 《変幻自在II》 15 《防具習熟S/非金属鎧》 《挑発攻撃》を活かすために《回避行動》と《防具習得/非金属鎧》を取ります。 テイルスイング×必殺攻撃型 Lv 戦闘特技 自動・置き換え 1 《必殺攻撃I》 3 《テイルスイングI》 5 《変幻自在I》 7 《頑強》 《必殺攻撃II》 9 《防具習熟A/盾》 《テイルスイングII》 11 宣言特技3 《必殺攻撃III》 13 宣言特技4 《変幻自在II》 15 《防具習熟S/盾》 テイルスイング×斬り返し型 Lv 戦闘特技 自動・置き換え 1 《斬り返しI》 3 《テイルスイングI》 5 《変幻自在I》 7 《頑強》 《必殺攻撃II》 9 《防具習熟A/盾》 《テイルスイングII》 11 宣言特技3 《必殺攻撃III》 13 宣言特技4 《変幻自在II》 15 《防具習熟S/盾》
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ディフェンズ(一軍) 監督 鈴木 選手会長 雑賀 キャプテン 新堂(勇) + 選手紹介 スタメン 打順 守備 投 打 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 コメント 1 右 右 右 福田 7 6 6 8 9 1 8 1 切り込み隊長で地味に本塁打も打てる 2 二 右 右 植松 6 6 9 5 6 10 1 1 技術力が高い 3 三 右 両 新堂(勇) 7 7 8 9 10 8 7 1 瞬足強肩、また打撃もいい 4 一 右 右 ガラーゾ 9 7 4 5 5 5 1 1 チームの主砲 5 左 左 左 久野 7 9 6 6 9 2 7 1 アベレージヒッター 6 捕 右 右 片野坂 6 6 6 6 10 2 3 10 近年は送りバントを成功させた選手はいない 7 中 右 右 谷口 4 6 5 6 9 1 10 1 鉄壁の守備 8 遊 右 右 藤原 4 6 5 5 8 10 8 1 鉄壁の守備 9 投 右 右 雑賀 3 4 5 4 7 3 1 1 エース 控え 投 打 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 コメント 右 右 アルフォンソ 8 8 8 8 2 1 2 1 高い身体能力を持つ助っ人 右 右 蜂須賀 8 6 9 3 4 1 3 1 暴れん坊将軍 左 左 甲本 8 7 6 3 9 1 1 6 打撃が売りの捕手 右 右 新堂(浩) 6 8 8 8 10 7 1 1 久野とのスタメン争いが熱い 右 右 松尾 5 7 7 7 7 9 1 1 守備が巧く地味ながら打てる 右 右 大菅 7 7 5 6 8 3 8 1 守備打撃共になかなか 右 右 筧 5 7 6 9 7 6 5 1 瞬足で代走要因 投手 投 打 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 速 コ ス カ フ シ コメント 右 右 雑賀 3 4 5 4 7 3 1 1 10 7 9 8 9 3 日本球界を代表するエース 左 左 橋爪 3 3 4 4 7 3 1 1 7 10 8 9 8 8 抜群のコントロールが持ち味 右 右 笹原 3 3 3 3 7 3 1 1 9 8 7 7 7 10 剛速球とシュートで三振を奪う 右 右 グラン 3 3 3 3 7 3 1 1 9 6 3 5 10 2 かなり落ちる魔球を誇る絶対的守護神 右 右 原田 3 6 6 7 7 7 1 1 8 6 7 7 6 1 代走要因としても使用される ブロッツ(2軍) 守備がブロックのように固いが上を越されると無意味 打撃はいまいちだがひどくはない 投手ははっきり言うと悪い 守備は内9がいて固く、内野は全員適正8以上 また。BCリーグからスミスを育成契約で復帰 出場機会が減った鈴木は引退し1軍の監督になる だれか選手の能力編集していただけると助かります -- とらちゃん (2014-11-18 18 32 19) 出来るだけ頑張ります -- まれにみるんお (2014-11-20 19 21 39) 出来るだけ上のリンクの編集から能力をコピスペもってきてほしい(能力にいろついているし) -- とらちゃん (2014-11-20 20 47 42) わかりにくくてすまないがブロッツの下に書いてあるのは1軍のデータだからそれを打順順にもってきてほしい そのためのメモみたいなかんじです -- とらちゃん (2014-11-20 20 50 44) 福田みたいなかんじでコピスペしてほしい -- とらちゃん (2014-11-20 21 33 24) まれsできればやってほしいです -- 名無しさん (2014-12-13 08 17 38) 2群の能力編集です -- 名無しさん (2014-12-13 17 22 25) ラジャー。 -- まれにみるんお (2014-12-15 16 42 06) おっしゃ出来たぞー!!何かあったら教えて下さい -- まれにみるんお (2014-12-20 15 23 38) ありがとうございます -- とらちゃん (2014-12-20 17 50 35) 画像作りました -- まれ (2015-01-25 10 54 33) リャンヨンミではなくグラン -- 名無しさん (2015-02-04 14 33 30) 後できれば丸居を大管に -- 名無しさん (2015-02-04 14 33 55) 名前 コメント
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ディフェンド(でぃふぇんど) 概要 シンフォニアから登場したスキル。 素の防御力を上昇させる効果がある。 登場作品 + 目次 シンフォニア複合EXスキル ヴェスペリアディフェンド ディフェンド2 ディフェンド3 ディフェンド4 ディフェンドT 関連リンク ネタ 被リンクページ シンフォニア EXスキルの一種。防御力を5%上昇させる。 殆どのキャラのLv1に設定されているが、クラトスとゼロスのみ、修得できない。 効果 防御力+5% タイプ S 修得者 ロイド:Lv1コレット:Lv1ジーニアス:Lv1リフィル:Lv1しいな:Lv1プレセア:Lv1リーガル:Lv1 備考 - + 複合EXスキル 複合EXスキル 修得者 EXスキル名 組み合わせ ロイド EXアタック ディフェンド+ストレングス ハイターン ディフェンド+ダッシュ ユニオンフォース ディフェンド+エターナル ゲットウェル ディフェンド+イミュニティ+バイタリティ コレット サーチアイテム ディフェンド+アキュラシー ハイスラッシュ ディフェンド+ストレングス スーパーガード ディフェンド+リコール ペインリフレクト ディフェンド+イミュニティ ジーニアス マジカルブースト ディフェンド+マジカル ランダマイザー ディフェンド+リズム パッシブ ディフェンド+ダッシュ リフィル マジカルブースト ディフェンド+マジカル ユニオンフォース ディフェンド+エターナル ゲットウェル ディフェンド+イミュニティ+ガードマジック しいな EXアタック ディフェンド+ストレングス ハイコンボ ディフェンド+コンボプラス ユニオンフォース ディフェンド+エターナル ゲットウェル ディフェンド+イミュニティ+バイタリティ プレセア ユニオンフォース ディフェンド+エターナル ゲットウェル ディフェンド+イミュニティ+バイタリティ ガードサバイバル ディフェンド+エンデューロ+イミュニティ+セイヴァー リーガル EXアタック ディフェンド+ストレングス HPリバース ディフェンド+エターナル ハイターン ディフェンド+ダッシュ ▲ ヴェスペリア 防御スキルの一種。キャラクターの素の物理防御力を割合で上昇させる。 無印~4まであり、それぞれ5%、10%、15%、20%上昇させる。 無印~3は全員修得可能だが、4のみ、エステルしか修得できない。 ディフェンド 分類 防御 LP 100 効果 物理防御力+5% 修得者 全員 備考 装備品の分を含めない 修得者 修得方法 ユーリフレン ロングソード エステル エペ ラピード コタロウ カロル グレートアックス+1 リタ 皮のムチ レイヴン ヴァリアブル・エッジ ディフェンド2 分類 防御 LP 200 効果 物理防御力+10% 修得者 全員 備考 装備品の分を含めない 修得者 修得方法 ユーリエステルフレン スパインリッパー エステル カイトシールド ラピード タケミカズチ嵐+1β カロル デッドリーホーン リタ ハイパワーヨーヨー レイヴン ツーフォームセスタス+1α ジュディス ナギナタ パティ ウラケーノ+1β ディフェンド3 分類 防御 LP 300 効果 物理防御力+15% 修得者 全員 備考 装備品の分を含めない 修得者 修得方法 ユーリ ガルムファング エステル アイアンプレート ラピード オロチ+2β カロル ライオット+1α リタ デスコントラスト+2β レイヴン デス・スリンガー+1α ジュディス ハヌマンシャフト+1α パティ マーキュリアス ディフェンド4 分類 防御 LP 400 効果 物理防御力+20% 修得者 エステル 備考 装備品の分を含めない 修得者 修得方法 エステル アイアンメイデン+1αクリス・ナーガ+1α ディフェンドT 防御スキルの一種。HPが最大値の75%以上の時、物理防御力+25%。 レイヴンがスナイプサイフォス+1αから修得できる。 分類 防御 LP 100 効果 HPが最大値の75%以上の時、物理防御力+25% 修得者 レイヴン 備考 装備品の分を含めない 修得者 修得方法 レイヴン スナイプサイフォス+1α ▲ 関連リンク タリスマン ネタ ディフェンド(英:defend)とは、英語で「守る」「防御」という意味。 被リンクページ + 被リンクページ アイテム:TOPなりきりダンジョン アイテム:守護者のスキル書 スキル:EXアタック スキル:EXスキル(TOS) スキル:HPリバース スキル:アキュラシー スキル:イミュニティ スキル:エターナル スキル:エンデューロ スキル:ガードサバイバル スキル:ガードマジック スキル:ゲットウェル スキル:コンボプラス スキル:サーチアイテム スキル:ストレングス スキル:スーパーガード スキル:セイヴァー スキル:ダッシュ スキル:ハイコンボ スキル:ハイスラッシュ スキル:ハイターン スキル:バイタリティ スキル:パッシブ スキル:ペインリフレクト スキル:マジカル スキル:マジカルブースト スキル:ユニオンフォース スキル:ランダマイザー スキル:リコール スキル:リズム スキル:防御(TOV) 武器:アイアンプレート 武器:アイアンメイデン 武器:ウラケーノ 武器:エペ 武器:オロチ 武器:カイトシールド 武器:ガルムファング 武器:ガントレット(TOV) 武器:クリス・ナーガ 武器:グレートアクス 武器:コタロウ 武器:スナイプサイフォス 武器:スパインリッパー 武器:タケミカズチ嵐 武器:ツーフォームセスタス 武器:デスコントラスト 武器:デス・スリンガー 武器:デッドリーホーン 武器:ナギナタ 武器:ハイパワーヨーヨー 武器:ハヌマンシャフト 武器:マーキュリアス 武器:ライオット 武器:ロングソード 武器:ヴァリアブル・エッジ 武器:皮のムチ 武器:盾(TOV) ▲
https://w.atwiki.jp/bdre/pages/80.html
【武装名】 コアディフェンサー 【所有ガンプラ】 PFF-X7Ⅱ コアガンダムⅡ 【詳細】 PFF-X7Ⅱ コアガンダムⅡが装備する大型装備。 コアガンダムⅡの全長にも及び巨大な可変ユニットであり、その大きさから盾としても使えるが、コアフライヤーへの変形時にはコアガンダムⅡと合体し、その主翼及び機首部を形成する。 コアフライヤー時の機首部となる部位にはビームバルカンが内蔵されている他、コアスプレーガンを懸架するためのハードポイントが備わっている。 そのままでは取り回しに難があるため、機首部を180度回転させた状態で腰かバックパックに接続することが可能。 アーマー装着時は主にバックパックに接続される。 コアガンダムⅡが各アーマーとドッキングする際にはどこかに行っている場合が多い。 明確にコアディフェンサーを装着した状態でアーマーとドッキングを行うのはPFF-X7Ⅱ/U7 ユーラヴェンガンダムとPFF-X7Ⅱ/S6 サタニクスガンダムくらいで、 PFF-X7/E3 アースリィガンダム、PFF-X7/V2 ヴィートルーガンダム、PFF-X7/J5 ジュピターヴガンダム、PFF-X7Ⅱ/N8 ネプテイトガンダムでは装備されていない。 おそらくバックパックにも合体するパーツが有るためと思われる。 ウラヌスアーマーもセンサービットをバックパックに接続しているが、コアディフェンサーのハードポイントを介した装着で、ディフェンサーの無いコアガンダム時はビームシュートライフルU7の側面に合体させていた。 劇中で披露したわけではないが、マーズフォーとメルクワンにドッキングしてもディフェンサーとは合体しないと思われる。
https://w.atwiki.jp/hebiquest/pages/758.html
武器名 攻撃力 値段 効果 パラディフェンサー 4 ¥6500 攻撃があたると防御+1。 + 画像 通常 攻撃範囲が広がったディフェンサー。ver.5で登場。 攻撃があたるたびに防御が上がるため、1回の攻撃で最大防御が3上がる。 防御効果は敵配置依存であるため、難しい部分もあるがとても強力。 この武器と組ませよう 回復、防御要因-パラディフェンサーの効果と合わせて攻撃を受けきろう。 入手方法 武器箱 選択肢 投票 とても強い (0) 強い (1) 普通 (0) 弱い (0) とても弱い (0) コメント 聖地で入手 -- (名無しさん) 2016-08-22 13 23 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/507.html
《ディフェンダー》 《ディフェンダー》 パラメータ関連称号 同一条件で獲得できる別の称号 関連リンク 獲得条件(説明) バージョン ぼうぎょ重視でパラメータアップ 17 ポップンミュージック17 THE MOVIEのネット対戦に登場した称号。 ポップン17・18で設けられたパラメータのシステムで、「ぼうぎょ」が一番先に50に到達したときに獲得する。 両側に盾アイコンが付いている。 お邪魔が苦手でガチ重視というスタイルのプレイヤーにおいて、よく見られる称号となるだろう。 パラメータ関連称号 《マッスル》・《ディフェンダー》・《マジカル》・《カリスマ》・《フリーダム》・《オールラウンダー》の6つの称号は全てパラメータ系の称号となる。 「こうげき」「ぼうぎょ」「まりょく」「みりょく」のステータスがいずれか1つでも50以上になった場合、ステータス内容に応じて上記の称号のいずれか1つがもらえる。 従ってパラメータ系の称号は1つのカードで2つ以上獲得することは出来ない。 《マッスル》 《ディフェンダー》 《マジカル》 《カリスマ》 《フリーダム》 《オールラウンダー》 同一条件で獲得できる別の称号 《難攻不落》 関連リンク ネット対戦全般/パラメータ#? 称号/ポップン17 ネット対戦全般/ポップン17
https://w.atwiki.jp/nijiame/pages/327.html
超自然の脅威(異次元や魔界からの侵略など)から現世を守るため、Dr.ストレンジが他のヒーローを召集して結成したチーム。 創設メンバー Dr.ストレンジ ハルク ネイモア シルバーサーファー 追加メンバー ヴァルキリー クレア ヘルキャット ナイトホーク 2012年再結成メンバー Dr.ストレンジ ネイモア シルバーサーファー アイアンフィスト レッドシーハルク フィアレス・ディフェンダーズ(2013) ヴァルキリー ミスティナイト ダニ・ムーンスター ドクター・アナベル ヒッポリタ
https://w.atwiki.jp/gvsz/pages/94.html
Gディフェンサー 正式名称 FXA-05D G-DIFENCER 通称:GDF コスト 150 耐久力 300(実質耐久力 281) 盾 × 変形 × 最大根性補正 攻撃力 +9% 防御力 +7% 名称 弾数 威力 備考 射撃 ロングビームライフル 2 104 リロード 5秒 非ダウン属性 格闘 ミサイル 6 145(61,61,41,41) リロード 8秒(撃ち切り)2発発射 ダウン属性 特殊格闘 着陸 - - ■機体解説 ガンダムMk-IIとドッキングしてスーパーガンダムになる戦闘機。 武装がスパガン変形時の強化版となっており、戦闘機系ユニットの中ではズバ抜けて強力な攻撃力を持つ。 だがGスカイ等に比べると機体が大きく、回避力には一歩劣る。装甲もGスカイ・Gファイターより脆い。 しかし低コの範疇を大きく逸脱した強力な武装と戦闘機ゆえの片追い耐性ゆえ、MAにもかかわらず極悪な強さを発揮する。 ■武装解説 《メイン射撃》ロングビームライフル スパガン変形撃ちの超誘導・高弾速はそのままに、発生は凄まじく早くなり弾数も2発に増えた強力兵器。 もっともこちらはスパガン変形撃ちとは異なり、非ダウン属性である。 さらに硬直が極端に短いゆえ普通に2連射するだけでズンダのようにコンボが成立してしまうという鬼性能。 戦闘機全般に言える事だが、機首が意外と上下方向に柔軟に動くため対地射撃も狙いやすい。 射角こそゼロだが、発生・弾速・誘導を活かして遠距離からでも闇討ち・硬直取り・変型飛行狩りを狙える。 弾速が速いゆえ近距離ではビームが曲がりきらず当たらないが、そこはサブ射のミサイルが存分にカバーしてくれる。 《格闘》ミサイル 威力・弾速・リロードこそスパガンの変形ミサイルに準ずるが、誘導性能が大幅アップ。もちろん発生は相変わらず早い。 その超誘導ゆえ、相手が飛んだのを確認してから適当にバラ撒くだけでも脅威となる。 LBRが当て辛い近距離も低弾速と超誘導が有効に働き、射角ゼロにもかかわらず軸ズレを無視してヒットすることも。 ただしGディフェンサーはコンボ補正が適用されないため、なるべく自爆接射は避けるべき。 ミサイル自爆2ヒットで40強のダメージはGディフェンサーにとって結構な痛手となる。 《特殊格闘》着陸 その場で静止し、ゆっくり真下に降下する。上にMSを乗せるためのネタ技と思いきや、実は使える技。 降下中には方向転換(横移動)・機首の上下(前後移動)が可能で、いつでもブーストでキャンセル出来る。 重要なのが降下中に方向転換すると前進慣性の無い状態で方向転換できるという部分。 コレを使ってトリッキーな超急旋回が可能。具体的には降下→即旋回→ブーストキャンセルという流れになる。 戦闘機系は常時飛行で基本的に前方にしか攻撃出来ないため、この急旋回は重宝する。 ただし降下旋回中は水平方向の動きが完全に止まるため被弾しやすい。使いどころを間違え無きように。 コンボ ロングビームライフル×2 [185] 【更新情報】 10/11 作成
https://w.atwiki.jp/toohuman/pages/135.html
特徴としてノックダウンしない(攻撃を受けた際に転倒しない)といった効果が有り、Lv序盤では近接戦がしやすくコンボをつなげ続けやすい。反面Lv後半ではその特徴が弱点へと裏返る、ノックダウン中は無敵なので他の職ならば低ダメージで耐えられることの多いミサイルの範囲ダメージもディフェンダーの場合まともに全部受けてしまいヴァルキリーに拉致される場合も・・・。 - yukikura 2008-09-14 10 00 23 ずいぶん昔のコメントだけど、ノックダウンしないのが弱点って、他の職業なら起き上がりと同時にミサイルくらって死ぬとかあるんだから、全弾くらわないことだけを気を付ければいいのはディフェンダーの強みでしょう。というか、ミサイルは着弾の直前に回避すればすべてのダメージ受けないんですけど。 - 名無しさん 2011-05-01 01 29 34 「レーザーキャノンはディフェンダーの為に在る!」・・・意外にも毒沼の「壊死」効果発動以外に使い道を感じない人が多いレーザーキャノン・・・実は一番使いこなせるのがサイバネパスのディフェンダーだったりします。転倒しない特性が「レーザー系の攻撃を途切れる事が無く当て、MAXダメージを維持できる!」を至極当たり前に行える上に全クラス唯一のレーザー強化のスキルルートが存在します。固有アーマーが違うルートの+ボーナスだったりしていますが、サイバネディフェンダーの弱点だった中~遠距離を完全に補える+レーザーキャノン特有の薙ぎ払いビームを面白可笑しく使いこなせるのは魅力です。 - yukikura 2008-09-14 12 39 39 ベルセルクの悲嘆:「受けたダメージの全部を相手に跳ね返せる」とあるが、ダメージはしっかりと受け、相手にその分与える効果でダメージが0になるわけではないので注意 - 名無しさん 2008-09-22 18 22 01
https://w.atwiki.jp/hebiquest/pages/143.html
武器名 攻撃力 値段 効果 ディフェンサー 4 ¥2000 この武器を使用したターンのみ防御力+1 + 画像 通常 攻撃をすると防御力が上がる。盾などと組み合わせればなかなかの強さになりそうだが、 盾も防御系の武器も高く、この武器も防御武器の例にもれず地味に高いため積極的に使ったと言う報告は無い。 ただし、変化ステッキⅡ使用時に使われるケースは出始めたようだ。 実装直後は4000円だったこともあるが、どんどん値下げされて現在の値段となる。 この武器と組ませよう 防御武器・アイテム-うまく組み合わせて攻撃を防ごう。 入手方法 旅の商人(安全エリア、海辺エリア、海辺エリアEX) 闇の商人(洞窟エリア、森エリア、海辺エリア、海辺エリアEX、秘境エリア) 毒リンゴ大会 武器箱 選択肢 投票 とても強い (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (1) とても弱い (1) コメント この武器ほど悲しみがあふれてるものはないと思う -- (名無しさん) 2012-03-11 23 45 53 扱いは倉庫に入れられて何回も使える皮の盾程度か -- (名無しさん) 2012-07-19 07 32 07 名前 コメント すべてのコメントを見る