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鉄獄クリア後のデモにて、宅配便の荷物を受け取るか否かの質問に答えるとホテル内にデッドマンズ吉良が登場する(はいでもいいえでもいい) その後、デッドマンズ吉良に話しかけると挑戦できる。 装備DISC、記憶DISC、ヤバイものが未識別。持ち込み不可。 デッドマンズ吉良が仲間として同行し、吉良が死んでもゲームオーバー。 全フロアに渡って常に明るい状態(通路が暗くない)。 如何にして仲間(吉良)を殺されずに進んでいくかが重要になり、普段は便利なアイテムの多くが地雷アイテムになっていたりなど、 他のダンジョンとは一風違った立ち回りが求められる。 吉良にメインで戦ってもらうので、装備に修正値を集めて強化するより、サポートに使う射撃等を強化していくと良い。 通路では進む先に敵がいないか注意して歩くのがベネ。 20FにディアボロのDISCが必ず落ちている。 + デッドマンズ吉良について デッドマンズ吉良について 吉良は仲間であり、吉良が倒されると再起不能となり、ホテルに戻される。 よって同じ部屋に居る時に全体攻撃の発動を使う際は残りHPに注意。 DIOの罠に巻き込まれても即死せず、HPが1になる。 また、ホルマジオの瓶に入らないが、爆発への耐性は無く、即死する。 レベルアップ時に体力が全快(アイテムによる成長時は回復しない)。 ディアボロが落とし穴に落ちてもはぐれない。 射撃系攻撃の被ダメージが少ない。吉良と隣接しても射撃しかしない敵(エアロスミス、ストレイツォ等)は相手にしやすい。 敵が盲目・混乱だったり、サーフィス人形等でディアボロを見失っている状態でも、吉良に隣接すると吉良を攻撃してくる。 吉良が透明状態でも攻撃される。逆に敵が透明状態でも吉良に隣接すれば攻撃してくれる。 ミキタカのDISCを使ったりメタリカのDISCを発動すると吉良はディアボロを見失う。 スーパーフライの鉄塔に吉良を入れると消滅するまで移動しなくなるが敵には殴られる。吉良も殴る。 残りHPは話しかけた時のメッセージで判断できる。 100% 今夜はどこで休むとするか… 99~80% 「仕事」を生きがいにしておけば 「幸福」になれるかもしれない… 79~60% 正義とか悪とかは 知ったことじゃあない 59~30% 「仕事」の期限は今夜中だ… 明日では意味が無い… 29~10% くそ…やはり自分だけの 「部屋」がほしい… 9~1% うおぉぉおおああぁぁーッ 記憶DISCの安易な漢識別は厳禁。特に仗助のDISCの鑑定は必須、ソートの一番上のDISCは使わない様に。 破裂するDISCや吉良吉影のDISCも危険。ワープ・やり過ごし系のDISCも吉良が孤立してしまう。 しかし吉良吉影のDISCに関しては、吉良に投げつけるとレベルアップさせる効果があるので覚えておこう。 またJガイルのDISCも投げつけて攻撃力アップ効果がある。 ただし吉良吉影のDISCや康一のDISCでレベルアップさせた場合はHPが回復しないので回復手段としては使えない。 吉良のレベルアップに必要な数値はディアボロと同じ模様。 ディアボロが敵を倒すとディアボロのみに経験値が入るのに対し、 吉良が倒すとディアボロと吉良の両方に経験値が入るので、余裕のある時は吉良に倒させるのがベネ。 最大HPは30+レベル×3の値(レベル1時のみ30)と思われる(6/21ver)。 ただし自然回復速度が段違いに遅いので、FF必須。 基本的に攻撃で与えるダメージは高いが、食らうダメージも高め。 順調にレベルが上がれば一撃で倒せる敵も多いが、2・3発の被弾で体力がジリ貧になりがち。 そのため「吉良が敵の攻撃を食らわずに敵を倒す」よう、ディアボロ側で上手く立ち回ることがかなり重要。 主な注意点 ディアボロと吉良の場所入れ替えを最大限活用する 基本にして最重要。敵が向かって来るのを待ったり、 通路の先から向かってくる敵に対して吉良に先制を取らせたり。 モンハウに入るときは吉良とディアボロを1マス以上空ける ディアボロと吉良との間が1マス空いていれば、侵入後即引き返して通路を吉良に塞いでもらえる。通常のモンハウならある程度は打開可能。 射撃での援護を考えると通路の角で戦うのが一番安全か。 フー・ファイターズは常に装備しておく ワムウの影で壊されると考えるのをやめたくなる。特に理由がないときは必ず装備しておこう。 白DISCの一番上の安易な使用は厳禁 前述の通り仗助を引いたら即ゲームオーバーなので絶対に使わないように心がけよう。 ソートの一番上に同じDISCが被ってしまった場合、敵や吉良に投げつけることである程度判別できる。 プッツンするDISCでなければ、熱湯のDISC以外はディアボロが使っても致命的な状況にはなりにくい。 吉良がプッツン状態や暗闇になってトニオさんを殴ってもトニオさんは怒らないので店で試してみるのもいいだろう。 1ターンで倒せる敵を把握する ディアボロ、吉良共に命中率は100%とはいかない。 目の前の敵は2人で殴って倒せるか、吉良一人でワンパンできるか、ここを把握することは余計な行動の削減につながる。 黒い絵の罠、DIOの罠が極めて危険 ドッピオのDISCを持って黒い絵の罠を踏んでも結局吉良が孤立するのでさほど対策にならない。 絵の幽霊と吉良が殴り合っている時、幽霊の攻撃が届かない位置から吉良と場所交代することでディアボロが瀕死になるが対処は可能。 そこそこレベルの上がった吉良ならば幽霊に殴り勝てるが、新手の敵に襲われても幽霊を殴り続けるので過信は禁物。 ダッシュの危険度が通常のダンジョンと比べ物にならない 部屋から通路に移動するときにはダッシュ厳禁。別の入り口から敵が入ってきていると吉良を置き去りにしてしまう。 水上歩行ができるときも、うっかり水の上をダッシュして置き去りにした吉良が倒されると泣くに泣けない。 爆破で吉良が即死するのは絶対に忘れないように シアーハートアタックの対策はもちろんだが、オエコモバの罠を踏んだ時などは可能な限り早めに爆弾を処理すること。使用アイテムを全て捨てることもやむを得ない。 防御能力にイン・ア・サイレント・ウェイを装備していると、開幕シアーハートアタックがメラメラの罠の上に登場して詰みになることもあるので注意しよう。 射撃敵が射撃してくる状況を把握する エアロスミスやストレイツォ等の射撃攻撃しかしない敵は、ディアボロが見えない状況では通常攻撃をする。 部屋内で戦うなら部屋の外に出ないように、通路で戦うなら角で敵に隣接する状況を作ろう。 他のダンジョンに比べて泥棒が極めて難しい 吉良は怒りトニオさんに向かって行ってしまうので、普通に逃げる、DIOの罠でトニオさんを倒す等の対策が非常に難しい。 よほど条件が良くなければ泥棒しようとは考えず、欲しいものは素直に金を払って購入したほうが無難。 その分買い物の重要性が高くなるので、サーフィス人形や聖人の脊椎など普段なら頼れるアイテムも売却の筆頭。 店で白DISCの全鑑定推奨 特に仗助のDISC、水が熱湯になるDISCのリスクが甚大。外にもボインゴのDISC、破裂するDISC、ドッピオのDISC等危険物は多い。 やむを得ず未鑑定の白DISCを使う場合は2枚以上ある物から使うとボインゴだった場合に万一の保険になる。 値段が分かっている時に聖人の眼球などで鑑定する場合は買値500のものから優先して鑑定すると事故が減る。 アイテムを拾う時は常に敵が化けている可能性を考える 絶対に拾いたいアイテムの場合は吉良に踏ませてから位置変えして回収しよう。後半のベイビィフェイス対策にもなる。 普通に拾う場合でも、吉良とアイテムが隣接するようにして拾いにけばハイプリが出現後、吉良が先手を取ってくれる。 トラクターのタイヤや形兆のDISCケースなどおいしいアイテムを見つけても焦って飛びつかないように。 バッドカンパニーの地雷、トーキングヘッドの罠、クラフトワークの罠等を甘く見ない いつもの調子で罠を踏んだその場で足踏みしていると部屋の外から侵入した敵と吉良が殴り合いになることも。 多少面倒でも回復するまで素振り推奨。同じ理由で足踏み回復をするときも通路の角でする方が安全。 未完成ダンジョンのため、今後内容が変わる場合や掲載されている情報が古い場合があります。何卒ご了承下さい。 ダンジョン仕様 出現条件 鉄獄クリア 階層 30F 持ち込み × 通常モンスターハウス ○ 特殊モンスターハウス ○ 特殊フロア × ラクガキの罠 × オエコモバの罠 ○ 黒い絵の罠 ○ 敵キャラクター分布 1F ヤク中のゴロツキ 小汚い浮浪者 エコーズの卵 2F ヌケサク 3F タワー・オブ・グレー エンポリオ 4F エコーズACT1 ブルりん 5F ワンチェン 6F ラバーソール 運命の車輪 ハイウェイスター 7F エコーズACT2 ハーヴェスト 涙目のルカ エボニーデビルの人形 8F ジャック・ザ・リパー リキエル 9F ジョリーン F・F デス13 10F ペイジプラントジョーンズボーンナム マンハッタントランスファー ジョセフ ラバーズ 11F エコーズACT3 ドゥービー 12F シュトロハイム ジャッジメント 13F エルメェス 吉良の親父 ジョルノ 14F アクア・ネックレス ワイアードのベック 15F ハイプリエステス 由花子 グリーン・ディ 16F 億泰 17F ゲブ神 シーザー ホルマジオ 18F アヴドゥルさん アレッシー エアロスミス 19F シアーハートアタック ホル・ホース 20F オインゴ フーゴ 21F ブラック・サバス ブラフォード 床屋のカーン(牛飼いのチャカ) エコーズACT3 22F 康一 プッチ神父 23F 若ジョセフ 仗助 24F ノトーリアスBIG 25F プロシュート兄貴 ベイビィフェイス ストレイツォ 26F チョコラータ セッコ 吉良吉影 リゾット 27F レッドホットチリペッパー タルカス ケンゾー 28F DIO ブチャラティ ペットショップ 29F 謎の卵 30F 魂の掃除屋 階層別攻略 1-3F 吉良の攻撃なら卵から出てくるエコーズAct1以外は一発で倒せるはず。 中身入りの卵は吉良に割らせる事。先手を取れるぞ。 吉良は射撃が効きにくいので、射撃敵とは打撃をしてくる通路よりも部屋に引き込んで戦いたい。 4-6F 4Fから厄介なブルりんが出てくる。吉良は二発殴られれば瀕死なうえ、待ちぶせのせいで吉良が先制されて攻撃を受けるのがつらい。 吉良がこいつを一撃で倒せるレベルになるまでは出来るだけ避けたい。 他にもワンチェン、ラバーソール、運命の車輪と吉良に十分なダメージを与えてくる敵が登場してくる。ここまででFFは確保しておきたい。 7-9F Act2の射撃でワープさせられないように気をつけよう。運が悪ければ合流する前に吉良が死ぬ。 このあたりから涙目のルカ、ジャック・ザ・リパー、ジョリーンなど吉良の一撃で倒せない体力の高めな敵が多くなる。上手く誘導してディアボロ 吉良の順で同時に殴って倒したり、射撃で削っておこう。 またハーヴェストがいるので、食料に余裕があるなら粘ってアイテム稼ぎをしてもいい。 フロアの安全を確保した後ならAct2にカエルを焼いてもらうのもいいだろう。 10-12F 血管針4人組が厄介。吉良が特攻してリンチに合わない様に気をつけよう。 倒す場合はディアボロと吉良の正面に一体づつ敵が居る位置で殴り掛かればディアボロと吉良が一回殴られるだけで済む。 あとはドゥービーが体力も攻撃力も高いので注意。こいつに限らず、吸血鬼系はタフなのが多いので慎重に対処しよう。 13-15F アイテムにちょっかいを出すジョルノが出てくるが、基本的に吉良に相手をさせるのでカエル化は怖くない。のちのアヴドゥルさんなんかも同様。 厄介なのはドゥービー以上の高耐久、高火力を誇るワイアードのベック。出てきた段階では相当強いので射撃を惜しまず使いたい。 15Fからハイプリエステスが出てくるが、吉良を先にアイテムの上に乗せてから位置入れ替えをすればハイプリ化する前に拾うことができる。 この階層は吉良の親父が出現するので対処法がある時でもモンハウの侵入には気を付けよう。 16-18F とりたてて厄介な相手は少ないが、さらに被ダメージが高くなってくる。 毎回攻撃を食らっていたらもたないので、吉良との同時攻撃を活用できていないとキツイ。 ゲブ神は出来るだけ射撃で倒そう。射撃を節約するなら位置入れ替えを続けて隣接してくるまで粘る。 意外と面倒なのがタフなホルマジオ。ボス→吉良の攻撃だけでは倒せないことも多い上ビンの投擲が効かない。 隣接するまでに先手を取れるようにしよう。 19-22F 恐怖のシアーハートアタックが出てくる 。吉良に殴らせると爆死が怖すぎるので、見かけたらすぐAct2やラバーズ、銭投げで倒そう。 通路などの吉良に爆発が及ばない位置関係なら、ディアボロ自身が殴って処理してもいい。 見えている位置にシア‐ハートアタックが見えていたとしても、迂闊に動いてホワイトアルバムの罠やバッドカンパニーの地雷等を踏んで行動不能の状態の間に吉良が爆死する可能性がある。全振りして罠を確認したいところだが開幕の状況によっては振っている間に敵に侵入されてもっと面倒になることもある。こればかりは経験を積もう。 防具をイン・ア・サイレントウェイにしている場合、メラメラの罠を踏んだシアーハ-トアタックが爆破することは忘れないように。 二人で殴って倒すことだけを考えていると、攻撃を外した吉良が攻撃力の上がった牛飼いのチャカに秒殺されることもある。体力には気を配ろう。 この辺りからお店のアイテムはベイビィフェイスになっていることがある。 しっかりレベルを上げている吉良の場合、シアーハートアタックに2以上のダメージを与えられる。 確実ではないので過剰な期待をしてはいけないが、前後を挟まれるなど安全策が何も無い場合には コッチヲミロまで削った後に吉良に攻撃させるのも一手。 逆に、吉良の一撃で4ダメージ入ってしまうこともある。 HPの減っていないシアーハートアタックを吉良が殴って4ダメージ入るとOH!MY!GOD! 23-25F 特に危険な能力の相手はいない。敵も確実に強くなっているが、ここまで吉良を育ててこれているならなんとか対処できるだろう。 25Fからベイビィフェイスが出てくるので、うっかり瀕死の吉良を連れたまま出現させて殴られて終了!なんて事の無いように。 前述した牛飼いのチャカにも要警戒。また、若ジョセフの罠も油断できない。 26-28F 流石にかなりの強敵揃い。アイテムをフルに使って切り抜けよう。 ボス対策のアイテムが確保できているなら即降り推奨。 ただし28Fでハーミットパープルを発動すると大抵DIOに邪魔されてもっと面倒になる。ここだけは一歩一歩堅実に進もう。 敵の吉良吉影の床アイテム爆弾化があるので、消費アイテム使用時はくれぐれも注意を。 DIOはディアボロに隣接していない限り時止めを使ってくる。吉良とDIOだけが隣接している時などは行動に要注意。 29F 謎の卵しか居ないフロア。戦闘力は全くないため、ほぼボーナス階。ただしベイビィフェイスと罠だけは注意。 吉良をレベルアップさせて回復させる、収納してあるアイテムを取り出す等、ボス戦の下準備を整えておこう。 慣れた人ほど落とし穴に落ちやすい場面でもある。 30F 魂の掃除屋は倍速2回行動。複数いて、即死級の攻撃力をもっている。防御力も高く、レベル30近い吉良の攻撃でも20ダメージも入らないため、普通に殴り合うのは無謀。 しかし状態異常や即死(爆発含む)への耐性がない。 デス13+兄貴などの掃除屋と吉良の両方の動きを止める事ができるアイテムと、掃除屋を確殺できるアイテムを用意しておこう。 HPが70しかないので、全体攻撃DISCを複数回発動でもいい。その場合吉良のHPは前の階で全快させておくこと。 TATOO YOU!が複数回発動できるなら普通の立ち回りも可能。エコーズACT1やサバイバーの発動で混乱させるのも良し。 クリームの発動で倒したりホルマジオのビンに封じ込めた場合は階段が出現しないので注意。 バイツァの発動で瞬殺可能。 屋敷幽霊で重要なアイテム デス・13 吉良が先制できる確率がぐっと上がり、地味だがあるか無いかでかなり違う。 発動も吉良に危害が少なく、兄貴と合わせれば最高のモンハウ+ボス対策になる。 パープル・ヘイズほか全体攻撃DISC 精神力が9以上ならパープルヘイズ+兄貴で8*9=72になりボス部屋を一掃できる。モンハウにも有効。ただし吉良のHPに注意。 フー・ファイターズ 吉良の回復手段として、常にストックしておかねばならない超重要アイテム。 6部本や飲み物系などでのブーストを定期的に行なって、絶やさないように気をつけよう。 間違っても水が熱湯になるDISCは使わないように。 基本的にはワムウの影対策に常に装備するようにしよう。 エコーズACT2 シアーハートアタックエリアではほぼ必須。それ以外でも位置が悪い時に仕切り直せるのが便利。 吉良に撃って敵との距離を詰めたり離したり、モンハウに入るときの隙間を作ったりと、有ると無いでは取れる手段が大幅に変わる。 マン・イン・ザ・ミラー 通常の位置入れ替えと違い、そのターン中に吉良が行動してくれるので、位置が悪くてもコレを使って吉良に先制させることができる。 割と出やすく使いどころも多いので、積極的に使っていこう。 プロシュート兄貴のDISC 大部屋モンハウとボス対策に、デス13orクラフトワークとともにストックしておきたい。 キリマンジャロの雪解け水 罠が見えるようになることより、FF増加+効果上昇がかなり強い。吉良のHPも多く回復するので強敵と殴り合えるようにもなる。 温存できるようなら吉良の被ダメが大きくなってくる階層まで温存したい。 ボス撃破アイテム 70ダメを与えれれば良いので、鉄球やヤドクガエルなら一撃。爆弾でも即死。ランドセルなら2確。 銭投げでもOKなので、なにかしらボス階までには用意しておきたい。 パール・ジャム 単純に吉良のレベルアップまで稼ぐ時間を確保できる。 階の安全を確保した後、通路の角で粘る場合の満腹度が半分になるのは大きい。 次の階に進む前に吉良をレベルアップ(=全回復)するまで稼いだり、 火力の上がった吉良が敵をワンパンできたりと堅実なプレイングに大いに貢献してくれる。 ハーヴェスト階層までに持ち込めれば最高。 クリーム・スターター 上記同様、一階層一つでも出れば稼ぎに貢献してくれる。 装備していれば吉良が敵を倒しても食料が出るうえ、発動が貴重な吉良回復手段なので持ってて損がない。 7部本の持ち腐れがなくなるのも嬉しい。ちなみに吉良が遠くにいても回復できる。 ハーヴェストやハイプリと戦うときには状況によっては外した方がいい。 その他拾うと嬉しいアイテム ホワイトアルバム 準備なしで部屋全体の敵を止めれる効果は非常に優秀。コレ以外ではほぼ打開できない状況も。 さらにかなり硬い+5部DISCなので防御装備としても使いやすく、育てやすい。ボスへの相性も良い。 クラフトワーク 固定も氷・眠り同様に吉良に危害がなく強い。兄貴とあわせてモンハウ及びボス部屋対策になる。 チリペッパー 運は絡むが数少ない大部屋モンハウ対策になる。 吉良に話しかけるとこちらを向く事を利用し、開幕発動した後、盲目の吉良を誘導しつつ即降りを目指す。 割り切ってフロアの罠確認だけに使うのもアリ。 ソフト・マシーン 敵とすれ違うとそのターンで吉良が攻撃してくれるので、マンミラの代わりになる。 サバイバー 吉良の体力が正確にわかるので、事故を起こしにくくなる。発動は微妙だが一応ボス対策にもなる。 ドラゴンズ・ドリーム 動き方が制限される中、素振りなしで罠感知は通常以上にでかい。ただ、出にくい。 ボールブレイカー&スキャン 不要なアイテムが増えた中で、それらを投擲で有効活用できるようになる。記憶DISC鑑定がしにくいので発動も嬉しい。 若ジョセフの対処が楽になるのもグッド。 マジシャンズレッド 見通しの良い中での無消費射撃は使い勝手が良すぎる。相手を好きに削って吉良に美味しく頂かせれる。 スティッキー・フィンガーズorスカイハイ 通路の角から斜めに攻撃できるのが非常に有効。無消費で射撃削りの代わりにできる。 オー!ロンサム・ミー 角攻撃が出来るverなら便利。攻撃力は低いが通路の角で粘るときには射撃を大幅に節約できる。 発動も強引に吉良と距離を取りたいときには便利で、武器としては通常の冒険よりはるかに頼りになる。 ザ・ワールド 吉良を射撃でサポート出来ない位置でも、時止めなら危機を軽く突破できる。 GGG・オブ・ホーム(?(緑の赤ん坊)) 吉良の攻撃はヒラリ回避されないので、単純にHPが半分になっただけの敵を出現させることが出来る。 吉良の攻撃力なら小さい敵はまず一撃で倒せるので、サポートアイテムを大幅に節約可能。 TATOO YOU! 開幕複数の敵が部屋にいる状態で、どこに向かうかわからない吉良をとりあえず隠しておける。 吉良の体力がヤバい時の緊急避難としても便利。装備能力も状況によっては使える。 キラークイーン、シアーハートアタック、バイツァ・ダスト 爆弾が見分けられるのが強い。事故の可能性が大幅に減る。 うっかり発動してしまうとどのDISCも吉良を巻き込む可能性が高いので、そういう意味では事故の可能性は上がる。 エコーズact3 吉良と並んで攻撃するときに鈍足が入れば吉良の空振り時の保険になる。 エクペリと共鳴できればとても頼もしい武器になる。 出現しやすいのも嬉しい。 スパイス・ガール 防御力には期待できないが、射撃DISCを抱え込む屋敷幽霊ではワムウの影の罠への対策として役立つ。 ディアボロが殴られることはあまり気にならないので防御力の低さもさしたる問題では無い。 グレイトフル・デッド 実質吉良の防御力アップとして発動を使うことができる。 中盤位までなら開幕モンスターハウスに放り込まれた場合でも2回、3回と発動することで吉良が無双してくれる。 吉良の攻撃力は下がらないので安心。若ジョセフを強引に処理したいときに使えるのも覚えておこう。 ストレイキャット、TOTB1 通路の先から進行してくる敵を無力化できる。通路が見えている屋敷幽霊ならでは。 吉良に使って行動を抑制するのが役に立つこともある。猫は「行動不能」TOTB1は「移動不能」の区別はしっかりつけておこう。 ホルス神 凍った相手を吉良が攻撃した場合、そのターンは攻撃されずにまたこっちのターンになるので、凍らせる 吉良が殴る 凍らせる 吉良が~のハメが成り立つ。 吉良が被弾する最大の要因といってもいい「攻撃スカり」に左右されないところも非常に優秀。 ヘブンズドアー 2回封印すればどんな相手も吉良のおやつ。ボスさえも無力化出来る。稼ぎ場所の少ない都合上、罠が見える状態ならヘブンズドアーの罠を満腹度回復に使えるのもおいしい。 実質2発が一回分のような扱いになるので使い時は慎重に。 エコーズACT1 通路で敵にぶつかってしまったときに便利。距離を取ってから位置を変えるもよし、削って止めを吉良に回すもよし。 タワー・オブ・グレー 吉良を貫通して攻撃できる。吉良にはほとんどダメージが入らないので安心。 敵が一直線に並んだあとに撃ち込むことができれば大半の敵は吉良がワンパンしてくれるのもベネ。 確実ではないが吉良と距離を取りたいときには発動も便利。 落とし穴にうっかり落ちることが多い人はメイン装備するものいいだろう。 チューブラー・ベルズ ハーヴェストが登場する回層でハーヴェストの感知として発動すると稼ぎに便利。 他に当てがない時には7部コミックスの当てになる。 吉良吉影のDISC 吉良に投げることでレベルアップ効果。そんなに出にくいDISCでもないので、早めに鑑定できたら嬉しい。吉良の体力が回復しない点は注意。 サンドマンのDISC 吉良に投げることで倍速化。ディアボロ→吉良の攻撃だけで倒せない敵が出てくる階や通路で粘る時に有効。 1回目の行動で敵を倒してしまった場合2回目の行動ををしてくれないので、囲まれたときに使うのはお勧めできない。 大部屋など広い空間の時に吉良に投げると暴走してしまうので使い所に注意は必要。 ゾンビ馬、やばいクスリ 投擲することで吉良のHPが全回復。FFでは間に合わない時の回復に。 ただし外れることもあるので過信してはいけない。 ザ・ハンド、オアシス、ラット 柱のある部屋で吉良の行動域を確保したり、通路内で壁を壊して吉良と二人で攻撃する空間を作ったり、MHに外側から射撃する場所を作ったりと何かと多芸。 特にラットは通常の冒険では考えられないほど多芸なので4部コミックスをある程度読むのも手。ハンドは屋敷幽霊では難しい泥棒に使うのもベネ。 ホルマジオのビン、ホワイトスネイク 爆弾にほぼ頼れない屋敷幽霊では貴重な即死手段。ビンは魂の掃除屋を捕獲してただの植物を図鑑登録する時に使うのもいいだろう。 ビンに閉じ込めただけでは階段が出現しないので注意。 ヤバい敵を封じ込めた後にうっかりワムウの影で壊されないようにだけは注意しよう。ボスはともかく吉良が死ぬ。 聖人の眼球 早めに拾えると記憶DISCを抱え込むことが無くなるのが嬉しい。 使い道がない場合の7部コミックスを読んでしまうのも手。 このページに関する情報・意見 エボニーデビル(人形に非ず)が吉良に殴り掛かってくる条件がどうもよく分からん。 - 2017-01-05 01 00 56 その階の他に敵がいない時攻撃してくる。これは普通のダンジョンでもそう。吉良へのダメージが痛くてビビる。後、恨みで震えるから見分けられる。 (2019-05-10 17 36 07) 吉良が成長しても弱すぎてつまらん - 2017-06-13 18 20 16 金エムブレムは未実装なのかどうか教えてほしい - (2017-08-26 12 15 39) 大部屋モンスターハウスにて、チリペッパー使用後にバイツァダストで部屋の敵を爆破してから吉良が爆破で空いた隙間に入ると、なぜか自分自身を延々と攻撃し続けた。 (2020-03-20 01 47 16) デッドマンズ吉良が (2020-03-20 01 49 24) V0.15ではまともにやっても無理。ひたすらバイツァ・ダスト待ち。全体攻撃持って29Fまで特攻。 (2020-04-18 21 17 53) ハーヴェストの攻撃力の意外な高さに気づかされるダンジョンですねェ……。 (2020-11-09 23 35 52) v0.15 2013.12.07版にて吉良に向けてTATOO YOU!発動後に復活しないことを確認。 その後もダンジョン攻略「可」能。再起動でも戻りません。バグの模様。トビー版では修正されていた。 (2020-11-10 23 40 55) ところで、屋敷幽霊をクリアすると何が変わる? (2020-11-18 17 52 55) 吉良が死んでもバイツァダスト発動しないのね・・・ (2021-05-15 17 43 36)
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概要 「第二部 戦闘潮流」に該当する敵の詳細を記載しています。 他の部に該当する敵や仲間・中立のキャラクターに関しては下記リンクを参照ください。 キャラクター一覧(敵図鑑) 仲間・中立 敵(1部、3部、4部、5部、6部、7部、その他) 第二部 戦闘潮流 名前 体 攻 防 経験 所持 タイプ 出現 行動・特徴 備考 エシディシ 80 38 26 2200 高い 柱の男 ディアボロの試練鉄獄 通常攻撃隣接時、所持アイテム(装備中のDISC、消し炭を除く)いずれか1つを消し炭にするディアボロと同じ部屋にアイテムが置いてある場合、最後に置かれたアイテムに向かうディアボロと同じ部屋にいて非隣接時、自身の足元のアイテムを消し炭にするメラメラの文字の罠を無効化する倒れると4ターン後にエシディシの脳が出現する 敵が化けたアイテムは隣接時の消し炭化の対象になるイエローテンパランスのDISC発動、マジシャンズレッドのDISC能力装備で所持アイテムを消し炭にされない敵が化けたアイテムや消し炭には向かわず、乗っても消し炭にしない睡眠・氷漬けが付与されていても、自身の足元のアイテムを消し炭にする エシディシの脳 5 28 80 5 かなり低い 柱の男 エシディシを倒すと4ターン後に出現する 攻撃しない他の敵に隣接時、その敵に乗り移り対象のレベルを2上昇させ消滅するダメージを受けると、1/2の確率でフロアのどこかにワープ移動する エボニーデビル、エシディシの脳には乗り移らないフロア内に他の敵がいない時、同行する仲間に攻撃するエコーズACT2のDISC射撃やドヒゥゥウの罠の吹き飛ばしにより固定ダメージ5を与えて一撃で倒せる カーズ 75 40 23 3000 高い 柱の男 ディアボロの試練鉄獄 2回連続攻撃隣接時、所持アイテムかエニグマの紙の中から赤石つき石仮面を盗み、究極カーズに変化する 赤石つき仮面を盗んだ次のターンから究極カーズとして行動する 究極カーズ 100 70 35 4000 高い 柱の男 ディアボロの試練鉄獄赤石つき石仮面を盗んだカーズが変化する 通常攻撃(波紋を帯びた攻撃)倍速行動壁の中を移動水上移動フロア全体に視界を持つ紫外線照射装置が効かない ディアボロに通常攻撃を当てると、確率で波紋痺れを付与する波紋痺れの効果等の詳細は、「状態変化」ページの「波紋痺れ」項目を参照ハーミットパープルのDISCの装備能力や波紋による柱の男タイプへのダメージ上昇は有効壁の中にいるとほとんどの攻撃が効かないが、アヌビス神のDISCの装備能力での投擲や大抵の装備DISCの発動は効く サンタナ 65 30 25 1800 普通 柱の男 ディアボロの試練鉄獄 通常攻撃同じ部屋にいて非隣接時、その部屋のどこかにワープ移動するディアボロの通常攻撃を受けた際に確率で、肉片を付与してくる(肉片:毎ターンHPが8~10減少、10ターン経過で解除)吸血鬼タイプの敵を追いかけ、優先的に攻撃する イエローテンパランスのDISCの能力が含まれる装備DISCを防御に装備すると、肉片の付与を防げるディアボロと隣接中でも、部屋内の吸血鬼タイプの敵を優先して攻撃する吸血鬼タイプの敵が同じ部屋にいる時に封印を付与すると変な挙動になる(「吸血鬼タイプの敵を追いかける」特性は封印されるが、「ディアボロより吸血鬼タイプの敵を優先的に攻撃する」特性は封印されず、隣接したディアボロを攻撃しない。 同じ部屋に吸血鬼タイプの敵が存在しなくなると、隣接したディアボロを攻撃する。) シーザー 42 15 12 180 普通 人間波紋使い レクイエムの大迷宮ディアボロの試練屋敷幽霊 通常攻撃(波紋を帯びた攻撃)直線型射撃(波紋を帯びた攻撃)水上移動 ディアボロに通常攻撃・直線型射撃を当てると、確率で波紋痺れを付与する波紋痺れの効果等の詳細は、「状態変化」ページの「波紋痺れ」項目を参照 シュトロハイム 23 13 10 110 普通 人間 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練屋敷幽霊 直線型射撃 T・O・T・B ワンのDISCの能力が含まれる装備DISCを防御に装備すると、直線型射撃を100%防げる ストレイツォ 46 19 18 445 普通 吸血鬼 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練屋敷幽霊吸血鬼ハウス 直線型射撃倒すとマフラーを落とすことがある 直線型射撃をディアボロに当てても屍生人体質を付与しない盲目等が付与されている時に繰り出す直接攻撃をディアボロに当てると、確率で屍生人体質を付与する屍生人体質の効果等の詳細は、「状態変化」ページの「吸血鬼体質(屍生人体質)」項目を参照 ドノヴァン 6 3 2 4 普通 人間 ディアボロの試練鉄獄砂漠 通常攻撃ディアボロの通常攻撃を確率でヒラリ回避する ブルりん 13 8 6 15 普通 人間 ホテルの外レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊 通常攻撃移動しない隣接時、掴みを付与する リサリサ 50 45 24 2800 普通 人間波紋使い ディアボロの試練鉄獄 通常攻撃(波紋を帯びた攻撃)ディアボロの通常攻撃を受けた際に確率で、波紋痺れを付与してくるディアボロの通常攻撃を確率でヒラリ回避する水上移動倒すとマフラーを落とすことがある ディアボロに通常攻撃を当てた際に確率で、波紋痺れを付与する通常攻撃で付与された波紋痺れは、2ターン継続する波紋痺れの効果等の詳細は、「状態変化」ページの「波紋痺れ」項目を参照 ワイアードのベック 38 16 15 150 普通 吸血鬼 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊吸血鬼ハウス 通常攻撃(屍生人体質の付与) ディアボロに通常攻撃を当てると、確率で屍生人体質を付与する屍生人体質の効果等の詳細は、「状態変化」ページの「吸血鬼体質(屍生人体質)」項目を参照 若ジョセフ 30 19 20 390 普通 人間ジョースター波紋使い レクイエムの試練ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊 通常攻撃(波紋を帯びた攻撃)隣接時、アイアンボーガンを撃つ(2回まで)(アイアンボーガン:射撃判定、固定ダメージ(以下参照)、波紋痺れを付与)(ディアボロの試練67~99F、鉄獄50F:ディアボロの最大HP÷2-1(小数点以下切り捨て)ダメージ)(上記以外 :50ダメージ)同じ部屋にいると、そのダンジョンで通常出現する罠を見えない状態で設置するディアボロと付かず離れず距離を取る水上移動 2部ジョセフディアボロに通常攻撃を当てると、確率で波紋痺れを付与する波紋痺れの効果等の詳細は、「状態変化」ページの「波紋痺れ」項目を参照T・O・T・B ワンのDISCの能力が含まれる装備DISCを防御に装備すると、アイアンボーガンを100%防げるホルマジオのビンに入れると、アイアンボーガンを撃った累計回数がリセットされる隣接時、罠の設置よりも通常攻撃やアイアンボーガンを優先して行う睡眠を解除したターンに罠を設置することがある部屋の出入口にも罠を設置するフロア内で設置できる敵の罠の最大数200個に達した状態でも罠を設置する動作を行うが、罠は設置されていないグレイトフル・デッドのDISC発動やボールブレイカー スキャンを能力装備して投擲すると、ジョセフ(3部)に変化する ワムウ 80 42 24 2500 普通 柱の男 ディアボロの試練鉄獄 通常攻撃出現時に確率で透明が付与されている透明が付与されている時、不規則移動する透明が付与されている時にダメージを与えると、確率で透明を解除する体力が1~10になると、自身に目潰しする(目潰し:自身に永続の盲目を付与し、レベルが2上昇する) 盲目・透明が付与されていると、目潰しを行わない透明が解除されると通常移動になるメタリカのDISC・乳母車を投擲して透明を付与しても、不規則移動になる
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女閣下は『ディアボロのスープ』でスペルビア帝国に所属する人物である。 名前不明。ハチヒメが治めていた西の都に構えている魔国侵攻軍統括本部におり、エダークス公国との戦争を「戦争というより冒険」と称している。 港の建設を遅延しただけで部下を殺したり、50番目に落ちた部族をあっさりと処分を命じたりするほど冷酷な人物。 コメント
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雑家の魔女(ざいかのまじょ)は『ディアボロのスープ』でエダークス公国に存在する概念である。 魔女の掟を破りし魔女であり、雑家の島にいる。 テンマと面識があり、本土の魔女からしたら頼りたくないが、テンマ曰く「有事の際には役に立つ」らしい。 コメント
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マルは『ディアボロのスープ』で最初にスペルビア帝国に襲撃された集落に居た民である。 ナタとともに逃げていた11歳の少年。 ナタにおんぶをねだり、背中が無くなるほど銃で撃たれたが声をあげず、絶命してもなお手を離さないでナタの背中を守り続けた。 コメント
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【ホル・ホース】 体力 :42 攻撃力:15 防御力:16 経験値:262 アイテム所持率:普通 タイプ:人間 能力 ・付かず離れず距離をとってくるぞ。 ・時々エンペラーの弾丸を発射するぞ。 ・この弾丸は防御力の影響を受けないぞ。 ・ガラスの破片をバラ撒くこともあるぞ。 ←・→:次の敵 近づくと離れていき、遠のくと近づいてきてディアボロと常に一定以上の距離をあけてくる。 同じ部屋にいると「エンペラーの弾丸攻撃」か「ガラスの破片撒き攻撃」を仕掛けてくる。 「エンペラーの弾丸攻撃」は固定15ダメージで、ディアボロの防御力の数値には一切左右されない。 「ガラスの破片撒き攻撃」は直接的なダメージは無いが、ディアボロを中心とした周辺1マスに「ガラスの破片」罠を設置される。 「ガラスの破片」罠を踏むと固定8~14ダメージを喰らわされる。 固定ダメージは結構痛いため、見かけたら真っ先に倒そう。 部屋の中で見かけたら通路に避難して、追いかけてきたホル・ホースとそこで戦うと良いだろう。部屋の中でホル・ホースを追いかけまわすと「ガラスの破片撒き攻撃」により部屋内が「ガラスの破片」罠まみれになってしまい、立ち回りが難しくなるぞ。「セックスピストルズのDISC」を使用すると、部屋内のどこにいてもホル・ホースを攻撃することができるため比較的容易に倒すことが可能だ。
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覚醒連結王 ドラヴィアボロス Z(ゼータ) SR 光/闇/火文明 (10) クリーチャー:ディスペクター/アーマード・ドラゴン/エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド 12500 ■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) ■このクリーチャーが出た時、またはこのクリーチャーの「EXライフ」シールドが自分のシールドゾーンを離れた時、自分の他のクリーチャーすべてのパワーを+5000し、相手のクリーチャーすべてのパワーを-5000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) ■相手は呪文を唱えることができない。 ■このクリーチャーはタップされていないクリーチャーを攻撃できる。 ■T・ブレイカー 作者:wha 《龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ》 《殲滅の覚醒者ディアボロス Z》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/1901.html
完全覚醒パーフェクト・ディアボロスZ SR 火・自然・水・光・闇 コスト40 サイキック・クリーチャー:ワールド・コマンド パワー38000 ■このクリーチャーが覚醒した時、相手のシールドをすべて持ち主の墓地に置く。 ■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体破壊する。 ■ワールド・ブレイカー (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 覚醒後:《時空の復讐者R・ディアボロスZ》 作者:ボーバス フレーバーテキスト すべては一瞬で終わった。 暇な方、できれば評価お願いします(・ω・) 評価 “シールドをすべて墓地に置く”とワールド・ブレイカーが同居しているのは不自然なような気がします。覚醒前の《時空の復讐者R・ディアボロスZ》が《超時空ストームG・XX》と同じ進化条件で、そちらよりスペックが高いのも正直怖いです。多少パワーダウンをするのをするべきだと思います。 -- W-sword (2011-07-07 08 00 11) パワーの関係もありワールドにしてみたのですが、ブレイク数1などに変更したほうがいいですかね? -- ボーバス (2011-07-08 01 20 28) 覚醒時のシールド全焼却によってトリガーを無効化し、ブロック不可によってシノビを完全無視するので、相手が《光姫聖霊ガブリエラ》《剛勇王機フルメタル・レモン》を出していない限り絶対に勝てます。それでいて覚醒前のスペックは《超時空ストーム G・XX》を超えています。もっと能力を抑え気味にするのが望ましいですね。 -- 赤烏 (2011-07-08 01 37 18) ありがとうございます。能力を下方修正してみました -- ボーバス (2011-07-08 14 50 19) 名前 コメント
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+ 目次 概要 本体更新日ごとのバグ・不具合202112/27版 10/03版 201511/21版 201402/06版 01/26版 01/24版 201312/07版 12/01版 11/19版 11/02版(定助版) 10/16版以降 09/26版(JOJOVELLER実装版) 01/18版(人柱版) 01/13版(松の内版Act2) 201208/19版 06/21版 04/01版 02/14版(バレンタイン版) 02/05版 01/16版 201112/24版 09/03版 08/23版 07/23版 07/20版 07/03版 06/15版 06/04版 05/29版 05/24版 05/21版 過去報告があったが修正されていないバグ(時系列順) 0.15未実装 再現性の低いバグ(又は他の報告と類似・誤解のあるもの)仕様らしきバグ(0.15以降) 仕様らしきバグ(0.14以前) 誤植 概要 確認されているバグ・不具合・誤植を記載しています。 記載漏れのバグ・不具合・誤植も存在するかもしれませんが、確認でき次第追記していきます。 本体更新日ごとのバグ・不具合 2021 12/27版 小人状態でズッケェロにペラペラにされると、ディアボロのグラフィックがペラペラ時のグラフィックに変化しない【10/03版の不具合継続】 フーゴの瀕死ウイルス攻撃の紫エフェクトが画面左上カドに表示されることがある(ディアボロが一度HPを回復すると正常に戻る)【10/03版の不具合継続】 ツェペリさんを仲間にしてディアボロに追従させ、部屋内の水上にディアボロが位置し、部屋に敵がいない間、ツェペリさんが部屋内を不規則に移動する【10/03版の不具合修正による仕様変更?】 65536G以上所持している状態で川尻浩作に金を盗まれると、落とした大家のカバンに0Gしか入っていない【10/03版の不具合継続】 セーブして再度起動すると、「敵図鑑」のほぼ全てのキャラが勝手に登録済みになる(橋本陽馬は勝手に登録されない) [[亀の中]]で[[装備DISC]]を装備した際、対応のMIDIが再生されない(亀の中で再生されるMIDIが流れたまま)。また、装備した装備DISCに対応した[[BGM]]名が画面左下に表示されない ※亀の中で装備DISCを装備して赤いソファーに座った際も、画面左下に表示されるBGM名は装備した装備DISCに対応したBGM名になっておらず、亀の中でのBGM名となっている ザ・ロックのDISCを装備すると、「指定したリソースは存在しません」のエラーメッセージが表示される ※dataフォルダに209.midが存在しないことが原因。209.midのファイルをdataフォルダに入れるとエラーメッセージが表示されない 「虹村屋敷([[ホテルの外]]12F)」や「バッド・カンパニー・ハウス(特殊MH)」に進入すると、「指定したリソースは存在しません」のエラーメッセージが表示される ※dataフォルダに983.midが存在しないことが原因。983.midのファイルをdataフォルダに入れるとエラーメッセージが表示されない ホワイトスネイクが「フー・ファイターズのDISCを沸騰させて使用回数を1にする」特殊行動を行う際、特殊行動のモーションを行う時と行わない時がある(仕様?) ※特殊行動のモーションを行わない場合、特殊行動によるターン経過が無く、専用メッセージも表示されない オー!ロンサム・ミーのDISCの能力が含まれる装備DISCを装備中に爆発を受けてワープ移動した際、ワープ直後のターンにマップの位置情報が更新されず、1ターン経過後に位置情報が更新される ※[[ディアボロの試練]]80F、成長した吉良から付与された爆発カウントで爆発した際に確認 魔法のランプを使用して選択肢が表示された際、「お金持ちになりたい」にカーソルを合わせて上方向キーを1回入力すると2回入力の判定になり、「願いを増やしてくれ」にカーソルを合わせて下方向キーを1回入力すると2回入力の判定になる ディアボロを鏡の中に引きずり込んできたイルーゾォをホルマジオのビンに入れて出すと、そのイルーゾォの"鏡の中に引きずり込んだ判定"が消滅する ※そのイルーゾォの視界内にディアボロがいても逃げるように移動せず、そのイルーゾォを倒しても鏡の中を脱出できない デッドマンズ吉良が特定の罠を作動させた際のメッセージ表示がおかしい。また、罠が作動すると重大な不具合が発生する ※メッセージ表示に関しては、本Wiki「[[屋敷幽霊]]」ページの中央部「デッドマンズ吉良」項目の「デッドマンズ吉良が作動させた罠の効果」の折り畳みを展開し「備考」欄を参照 ※ディアボロが設置する罠を作動させると、ゲームがフリーズして強制終了する DIOやホルマジオに化けたオインゴが通常攻撃する際、スタープラチナのスタンド像が現れる ※屋敷幽霊23Fでホルマジオに化けたオインゴがデッドマンズ吉良を攻撃する際に確認 ポルナレフ(店主)の店に進入すると、「指定したリソースは存在しません」のエラーメッセージが表示される ポルナレフ(店主)の店を出て再度進入すると、「書き込み対象のファイルが存在しません」のエラーメッセージが表示される ※dataフォルダに972.midが存在しないことが原因。972.midのファイルをdataフォルダに入れるとエラーメッセージが表示されない また、ポルナレフ(店主)の店に進入以降そのフロアでは972.midが再生され続け、装備DISC装備時のMIDIやダンジョン用のMIDIが再生されない ブチャラティ(死体)の直接攻撃で死亡すると、死因の文面が「死亡」のみになる ブチャラティ(死体)の2マス攻撃で死亡後に[[ヴェネチアホテル]]のPCから「SPW財団と通信」を選択すると、普通のブチャラティの図鑑情報が表示される 足元にある[[ヤバイもの]](入れるor出し入れできるタイプ)に所持アイテムを入れたターンに敵に引き寄せられた時、引き寄せられたマスにアイテムが置かれていないと引き寄せ前に足元にあったヤバイものの情報が表示され、「拾う」を選択するとerrorというアイテムを拾う ※[[裏鉄獄]]35Fでブチ切れた億泰からガオンで引き寄せられて確認 裏鉄獄41~49F到着直後、敵探知の能力を持っていなくてもマップに赤色のマーカーが表示されることがあり、その位置に白い枠と矢印のグラフィックを持つ謎の敵がいる ※裏鉄獄41Fでリンプ・ビズキットの罠を作動させた際もこの敵の出現を確認 ディアボロ・デッドマンズ吉良・チョコラータが同じ部屋にいてデッドマンズ吉良の攻撃を受けたチョコラータがチョコラータの上半身に変化すると、変身直後のターンのみチョコラータの上半身が攻撃を行う(チョコラータの上半身が攻撃する際に射撃エフェクトが発生する) ブチャラティの直線2マス先にディアボロがいてブチャラティにデッドマンズ吉良が隣接している時、デッドマンズ吉良の方向を向いたままディアボロに2マス攻撃する デッドマンズ吉良が鉄球の罠を作動させると、それ以降敵にダメージを与えた際に演出やメッセージが表示されなくなる ※ゲームを終了して再度起動すると、この現象は発生しない デッドマンズ吉良に吉良吉影のDISCを投擲してレベルを上昇させた際、「一度だってないのだ!」というメッセージが履歴に表示されない 店の床に買値が付いてないアイテムが置かれていて同じ部屋にハーヴェストがいる時、ハーヴェストがそのアイテムを目指して移動せず、そのアイテムに乗るとその場に留まりアイテムを盗まない 退院した花京院の半径20mエメラルドスプラッシュを受けると、以降そのフロアではダイバーダウンのDISC攻撃装備時の壁通し攻撃の効果音が再生されない ※ゲームを終了して再度起動すると、この現象は発生しない 攻撃にダイバーダウン・防御にチョコレイト・ディスコの能力が付いた装備DISCを装備中に退院した花京院の半径20mエメラルドスプラッシュを反射すると、「ダイバーダウン!退院した花京院に○ダメージ!」のようにダイバーダウンでの壁通し攻撃のメッセージが表示されることがある【10/03版と同じ不具合?】 小人を付与されたミドラーが通常攻撃する際、出現するスタンド像がハイプリエステスでなくザ・ハンドになる 小人を付与された敵が自身の特殊行動で部屋内をワープ移動すると、ワープ移動中のグラフィックが拡大表示される(仕様?) ポルナレフ(店主)に状態異常が付与されていても、会話・アイテムの売買・入店時のメッセージが通常どおり表示される(チリペッパーのDISC発動による盲目の付与で確認) 敵化したポルナレフ(店主)が攻撃した時、斬撃系でなく打撃系の効果音が再生される ミドラーに所持アイテムをハイプリ化された際の「なんと○○は ハイプリエステスだった!」のメッセージが履歴に表示されない バオーの左上と右上の喰らいグラフィックが逆に設定されている 10/03版 ブルりんが盲目状態のときでもディアボロのいる方向を向く エコーズの卵を恐竜化すると動かず攻撃しない。ブルりんを恐竜化すると攻撃するが動かない、掴まれていると掴み状態が解除されない エニグマの紙に履歴から名前をつけると余計な文字がランダムに名前の後ろにつく たまに「error」というバグアイテムが落ちている 小人状態でズッケェロにペラペラにされると、ディアボロのグラフィックがペラペラ時のグラフィックに変化しない 敵が同士討ちしたあとに半径20mエメラルドスプラッシュをチョコレイト・ディスコの装備能力で反射すると、同士討ちしていた敵が反射ダメージを与えたようなメッセージになる ※ビンから出した混乱ナランチャに花京院を殴らせつつ20mエメスプを反射すると再現しやすい ver0.16で新規追加されたキャラにやられた場合、ホテルのSPW財団からそのキャラの図鑑登録が出来ない ツェペリさんや若ジョセフが水上にいる時、同じ部屋内の隣接していない敵を見失う ※他の波紋使いでも同様の現象が発生するかは要検証 グリーン・デイが同じ部屋に居ても階段を降りられる(屍生人化や装備DISCの装備効果無しで) 20th Century BoyのDISCの効果が入ったDISCを装備していると、チョコレイト・ディスコの装備効果のはずの受け流しが遠距離攻撃でなくても発動する事がある 65536G以上所持している状態で川尻浩作に金を盗まれると、落とした大家のカバンに0Gしか入っていない ※玉美でも同様に盗まれた財布の中身が0Gになる フーゴの瀕死ウイルス攻撃の紫エフェクトが画面左上カドに表示されることがある(ディアボロが一度HPを回復すると正常に戻る) 虫食いでないが行動をしない 仲間のレベルが上昇すると、体力が100%に固定されないことがある(仕様変更?) ※サバイバーのDISCの装備効果で確認 ※スピードワゴン、ツェペリさん、イギー、ペッシ、成長したペッシでこの現象が発生 ※体力100%を超過した状態でフー・ファイターズのDISCやゾンビ馬で回復させると体力100%に固定される サンタナと同じ部屋に吸血鬼がいる時、その部屋の吸血鬼を全て倒すまで部屋内の吸血鬼以外の敵も攻撃する ジョンガリ・AのDISCで投擲ダメージが上がらない(射撃ダメUPと投擲必中効果はそのまま。仕様変更?) サンの攻撃モーション時、ボスの影だけが不自然に前に出る サンの会心時に、直前に会心を出した別の攻撃DISCの会心文字エフェクトが一瞬表示されることがある 直線射撃敵の視界内でキンクリを発動すると、その場から動こうとしても強制的に発動時の位置に戻されてしまう(過去バグの再発) ※時飛ばし終了後も、射撃の直線上でないのに射撃を食らうなどの異常が出る タスクact3装備時に呪われたシビル・ウォーでおっかぶせを発動すると、以降何も能力装備していないのに「呪われていて外せない!」と出て能力装備不可になる ※ダンジョンを出るか、ホワイトスネイクの罠などで装備を全て外されると装備できるようになる リキエルの移動パターンが「付かず離れず距離を取る」から「ディアボロに真っ直ぐ向かう」に変更されている(仕様変更?) 2015 + ... 11/21版 小人状態の時に、罠のまっすぐ左2マス内に立つと、罠が半透明になる 左半身失調状態でホテルに戻る(自殺含む)と、ホテルでも失調状態が続いている 口座の入力画面を開いた際、直前に入力した金額が一瞬だけ表示される ホテルに帰還した直後もしくは露伴に話しかけた直後に亀の中に入ると、入る時のメッセージが空欄になる 密漁海岸のイベントを(ダンジョンに入り直したりせずに)何度も起こせるので、その度新しいトニオさんが入室してくる また、マンミラ等を使って露伴の位置を変えてイベントを起こすと、キャラが重なって消失したりするなどの現象が起こる ホテルのトニオさんにエコーズACT2を当てると透明化する T・O・T・Bワンの発動で、次以降の階層にも付いてくる仲間を拘束すると、階段を降りても移動できないままになる(仕様?) 2014 + ... 02/06版 チャカの透過攻撃で倒されると、死因が「死亡」になる 鮮血のシャボンにアイテムを入れても識別されない 怒る前のトニオさんをエコーズAct2で吹き飛ばすと透明になる 01/26版 屋敷幽霊で、一部の階層だけ牛飼いのチャカでなく床屋のカーンがまだ出現する(23Fで確認) ラバーソウルやノトーリアスに未鑑定アイテムを投げると、アイテム名表示が鑑定済みの状態になっている 直線射撃敵の視界内でキンクリを発動すると、その場から動こうとしても強制的に発動時の位置に戻されてしまう TATOO YOU!発動で隠したキャラが再び出現すると透明になっており、出現した次のターンに消滅してしまう 迷宮や帝王再臨で、味方がレベルUPした後の体力がおかしい(キャラによってまちまちで、100%を大きく超えていたり、逆に50~75%程度だったりする) 帝王再臨で幹部ミスタが銃撃する時、メッセージが直前に攻撃した他の幹部の名前になってしまう また同じターン中に他の幹部が攻撃して敵が死んだ時、敵がいないのに銃撃して名前なしの謎の敵にダメージを与えてしまう プッツン状態の敵が、時止め中に透明になる 帝王再臨で、幹部が周囲に1人で、命令が「いっしょにいてね」の時に盲目にすると、 敵が視界に入った際にボスの上に重なって離れなくなる(同じ位置にキャラが2体重なっている状態) 幹部にした敵が盲目等で同士討ちをする際はお互い1ダメのみになるが、一部の幹部だけは普通にダメージを喰らう(ノトーリアスで確認) 01/24版 攻撃モーション中の影の移動タイミングが不自然(スケアリー攻撃装備だと顕著) スカイ・ハイ装備時にBGM名が表示されない スカイ・ハイ発動ダメージ時の表示が、直前に行った特殊ダメージ時の表示と同じになってしまう(以前のナランチャバグと同様) 会心演出のあるDISCで素振りをしたあと、ロンサムを攻撃装備して会心の一撃を出すと、素振りしていた方の会心演出が一瞬表示される 左半身失調した状態で死亡や帰還をすると、ホテル内でも失調が続いている ラバーソウルやノトーリアスに物を投げた時の見た目と表示がおかしい メローネが2人いると、既にベイビィフェイス化しているキャラを再びベイビィフェイス化する演出が表示される 2013 + ... 12/07版 魔少年でマントラ発動後、ギブアップしてもマントラ効果が持続している チョコレイト・ディスコを発動させた後にGER発動で帰還すると、再起動するまでマス目が出たまま消えない オインゴがいる時に再起動するとオインゴが透明になる 小人状態のオインゴのグラフィックが化けていないものになっている(「○○に△のダメージ!」時の○○(敵名)は化けているときの名称) 小人化している時に発見した罠が、その罠とボスが特定の位置関係の時に半透明になる ヘブンズドアー発動で敵の情報が表示されている時に再起動すると、相手がダメージモーションのまま行動するようになる ホテル内の東方定助を倒し、その場所に居る状態で再起動すると重なってしまう(移動することで解除可能、再発はしない) ピンクダークの少年を使用すると「天国の扉によって…」のメッセージが変に2回表示される部分がある 鉄球の罠が作動した後だと再起動するまで他の一部場面でレッキング・ボールが表示される(若ジョセフボーガン、ホルマジオの小人化、メラメラ罠等) カーンが大幅強化されたにもかかわらず、屋敷幽霊や一巡後の世界では前のままの階層で出現してしまっている ラバーソウルとノトーリアスにアイテムを投げて吸収させた時のアイテム名が表示されない また、吸収モーション途中からブヂュブヂュルの文字ドット(キャラ上に表示されるのと同じ)がなぜか表示され、その後吸収が終わるまで透明になる チャカの透過攻撃で倒されると、死因が「ズームパンチを喰らって死亡」になる 12/01版 シアー・ハート・アタックを爆発させずに倒しても、死んだ後に爆発のメッセージがでる チョコレイト・ディスコを発動して効果が切れる前にダンジョンから出ると、マス目がホテル内まで持続する(クリアイベント中でもマス目が出る) 11/19版 「☆イン・ア・サイレント・ウェイのDISC+1 ★2」がワムウ影で破壊されるorワイアードの罠で釣られるとフリーズ 修正値無しだとフリーズしなかったので、☆と修正値でアイテム名が長くなりすぎなのが原因? デッドマンズ吉良と億泰が同じ部屋でお互い離れている時、億泰がボスに密着していても引き寄せを行ってくる 離婚した承太郎の銛で倒されると、死因が直近の死因と同じものになる ペッシの釣りで出現したブチャラティが透明 エンポリオにウェザーリポートのDISCを投げつけると、変化した後の姿が透明 川尻浩作に聖なる弓矢を投げつけて成長した吉良にすると姿が透明 11/02版(定助版) 敵が分裂する時に瞬時に現れる 敵がワープする時に瞬時に消える エンヤホテルが墓場になってもトイレが残る メローネの挙動がおかしい ハミパ能力装備でもビリっとくる ソフト・マシーン発動罠に敵がかかった時にできる人質罠が透明 鮮血のシャボンが敵扱いで位置入れ替えできない+鈍足状態で出現する 敵が恐竜化から戻る時に変にメッセージが出る 一部の敵に化けたオインゴが透明 アヌポルが2撃目にスタプラで攻撃してくる 敵クリームによる壁の削れ方がおかしい(削れる範囲が狭い、壁が別の見た目に変化する) 10/16版以降 敵に化けたオインゴが透明 小さくなった敵が透明 ただの死体が透明 エボニーデビルがワープするときに透明になる スケアリーモンスターズの恐竜が透明 仲間を連れて階段を下りたら次の階で仲間が透明になる 09/26版(JOJOVELLER実装版) JOJOVELLERを拾うと、資料のコミックス欄になぜかバオー来訪者1巻が載る ハーブティーを飲んだ際のアニメの最後に、一瞬(1フレ)だけディアボロの姿が消える メニューボタン押しっぱだとカーソルが動かない システム設定のいくつかで、キー押しっぱですぐに連打がかかるようになってしまっていて設定がしにくい ナランチャが無差別射撃を行うときに、 直前に特殊なメッセージ付きで敵にダメージを与える行動(カエル反射、ダメージ系の罠など)をしていると、 ダメージを与えるときのメッセージがその行動のときのメッセージと同じになってしまう ナランチャが無差別射撃をやったあとの行動で、何もせず棒立ちになる時がある 01/18版(人柱版) タスクACT1をACT2に変化させたあとの発動が、場所を変えるまでは未鑑定発動と同じ表記になる 離婚した承太郎の銛投げで倒されると、死因がおかしくなる メイド・イン・ヘブン装備でダンジョンに入ると、最初に持っているピッツァの破壊時にアイテム名が表示されない 屋敷幽霊EDで、最後から2番目の台詞が一瞬で勝手に流れてしまって読めない ただの植物とG・Eの花を状態異常にすると、殴ろうとしても「話せる状態ではないようだ…」と出て殴れない リゾットが半透明状態で画面内にいてフロアが明るい(メタリカ装備で海岸フロアやチリペ、BB S発動)状況で、 リゾットより位置が上もしくはまっすぐ左方向にボスがいると、向きを示す矢印と攻撃の際のスタンド像が半透明になる スケアリー・モンスターズ発動で恐竜に変身した敵が元に戻る時、無表記のメッセージが出る 01/13版(松の内版Act2) 影DIOが法王の結界の罠を作動させると、それ以降の肉の芽攻撃の際に結界罠のグラフィックが拡大されて画面に映しだされてしまう 鮮血のシャボンからアイテムを出す際に手持ちがいっぱいだと、何も書かれてないメッセージが出るだけで終わる ミューミューをソフト・マシーン発動罠でペラペラにすると階段が出現せず詰む 2012 + ... 08/19版 方向転換ボタン押しっぱだと、暫く経つまで方向を動かせなくなってしまっている メニュー画面(道具や足元など)を開いた時も、メニューボタン押しっぱだとカーソルを暫く動かせなくなってしまっている 屋敷幽霊で、デッドマンズ吉良が「俺がやられてもゲームオーバー」と言ってるにもかかわらず、死んでもそのまま進めれてしまう (クリアもディアボロ単体で可能で、EDもそのまま) フロアの敵湧きが限界の時にゴールド・エクスペリエンスを発動するとフリーズしてしまう タスクACT2をACT3に変化させたあと、そのダンジョンから出るまではACT3の発動が「なにかわからんが発動」になってしまう 魂の掃除屋をディアボロの打撃で倒すとなぜか階段が出現しない ダメージを食らうと攻撃力が上がるタイプの敵がメラメラ罠に乗ると、攻撃力UPの際にたまに何も書かれてないメッセージが出てしまう 一部の敵がイン・ア・サイレント・ウェイの音罠に乗るとフリーズしてしまう(記憶ウェザー、ピアス徐倫) DIOの骨で未識別の装備DISCをベースに合成すると、合成した時点で識別されているのに説明が未識別のDISCのままになっていて、 装備すると未識別の装備DISCを装備した時と同じメッセージが出てしまう 06/21版 ホテルの中の数ヶ所になぜか音の罠(ザグッ)がある セーブから再開するとその時点で敵図鑑が完全に埋まってしまう 謎の卵がなぜか動いて攻撃してくる 屋敷幽霊ED直後はホテル内のデッドマンズ吉良(と杉本鈴美)が透明になってしまう 屋敷幽霊ED後、再起動するまでは一部演出にバグが起こる (方向確認状態の際に画面左上に「ドス」の文字が浮かぶ・黒い絵の罠が作動した際やBB S発動時にディアボロの顔アップ画像が出現するなど) 04/01版 リキエルのロッズ攻撃をスカイ・ハイ装備で防いだ際、メッセージが正常に表示されない 敵の攻撃モーションがディアボロ・罠と被って隠れてしまう 02/14版(バレンタイン版) ギアッチョをクラフト発動で固めてから遠距離攻撃してもジェントリーウィープス喰らう リンプビズキットの罠でワムウが可視状態で出現する 02/05版 時を止めて睡眠中の承太郎(3部)に隣接しても時止め返しが発動せず、時間経過のカウントが取られない その状態では壁にめり込んでワープできてしまう 01/16版 ボールブレイカーのDISC装備時に「data/136.mid 指定したリソースは存在しません」と表示される 2011 + ... 12/24版 -特に新報告なし- 09/03版 タスクact3発動中に死んでもグラフィックが変化しない(仕様かも) →ホテルに戻ってもタスクの効果が切れていない 泥棒した時に必ずフリーズする →流れる曲が原因らしい。00.datをバイナリエディタで開き、1バイト目を 01~03に変更するといい。 08/23版 ホルマジオに小さくされてからタスクACT3を発動すると透明になる (発動が切れると一瞬体が元のサイズになる) DIOに天国扉を撃っても、ジョセフを殺してハイDIOになる 07/23版 リキエルの特殊攻撃をスカイ・ハイで防いだ際のメッセージ表示が少し上にずれて、 下のメッセージが少し見える 中身入りのエコーズの卵をドヒュウの罠でぶつかって壊すと中身が出てこない 能力を封印しているにも拘らず柔らかくなったトリッシュに吹き飛ばされる 07/20版 -特に新報告なし- 07/03版 敵図鑑の分母と分子の数が合わない 敵図鑑のミューミューの説明に句点が無い 敵図鑑の離婚した承太郎の説明の「やれやれだ・・・」の言葉の前に「・」がない、 もしくは最後の行に持っていって欲しい ☆DISC入手後、未識別の記憶DISCを使うと「☆ドッピオのディスクだった」と表示された →同じく識別済みだが未鑑定の装備ディスクがワムウの罠で破壊された時にも最後に入手 した☆ディスクの情報が表示された(名前以外の部分) ☆DISCを装備したまま死ぬと番付の装備欄の部分に何故か名前の履歴が表示された (例 能力 ジョジョって かっけーよな) →未確定名の名前をかなりの数を入力していると履歴の部分がバグる可能性がある? 06/15版 -特に新報告なし- 06/04版 アヴドゥルさんやエシディシに未鑑定の記憶ディスクを消し済みにされた時「緑色が 消し炭にされた」などと表示され、『のディスク』の部分が表示されない 05/29版 吉良が猫草を召喚した次のターンにサーフィスを押すと、召喚された猫草のところに一瞬 人形が現れた。人形がボスに化ける瞬間だけがヘンなだけで、 その後は通常通り向いて押したところに人形出現 ダイバーダウンで壁伝いで攻撃した際、攻撃した場所に罠があると 素振りと同様に罠が 発見できたが、罠があっても出て来なくなった(仕様?) 05/24版 鉄獄で砂漠に行った時に虫食いが出現(オーラ敵?) 鉄獄でディアボロのDISCを使ったら壁にはまった 鉄獄で1Fに戻った時敵がディアボロの1マス上にいる敵に向けてダッシュをしたら 敵と重なった 05/21版 足踏み中にエアロスミスが飛んで来た時姿が見えなくなる (エメラルドで出来た罠の上に飛んで来たことが原因?) 特定コミック(ヒロヒコのサイン 他不明)がヤバイもの扱いになっている (エルメスのアレ対策?) 大部屋で爆発でできたスペースに逃げ込んだ時にエンポリオが直線状に並んでないのに 何故か攻撃してくる 過去報告があったが修正されていないバグ(時系列順) + ... 11/07/23版で確認 破裂するDISCをホルマジオに投げて爆発させても、ディアボロの大きさが元に戻らない(06-15版から) →02-05版で修正確認 アヴドゥルさん等にヤバイものを消し炭にされる際、なぜか直前に使用したヤバイものの 破砕音が流れる → (07-03版から) 11/08/23版で確認 DQ吉良固定の死因がない (例えば小汚い浮浪者に倒されると、死因がスポーツマックスに噛み付かれて死亡になる) → (06-04版から) 11/09/03版で確認 攻撃をディアボロの下から受けると敵の攻撃グラフィックがディアボロの下に表示される → (06-04版から) (↑エボニーデビルが罠の下を潜るように移動したのを確認) ノトーリアスBIGとラバーソウルに物を投げた時アイテム名が表示されない → (06-04版から) チェック状に水に囲まれているフロアの真ん中あたりの床がマップに認識されていない → (06-15版から) (↑隣接すると認識されだす) レベルアップした敵やオーラ付きの敵が近づいても足踏みやダッシュが遅くならない → (06-15版から) 足元を調べられる設置アイテムの上で調べても「足元を調べた」以降の台詞が存在しない (欠落している) → (07-03版から) 鉄獄20Fでかかる特殊な音楽が21Fに降りても流れ続ける (他のMHのようにデフォ曲に戻らない) → (07-03版から) (↑店の場合はモンハウ扱いじゃないので曲変更の処理がいるっぽい) 以前に鑑定したタイプの☆ディスクの上に乗っても☆ディスクであることが表示されない (一度装備して鑑定すれば乗った時に表示される) → (07-03版から) 砂漠等の特定層で罠にかかると、かかった瞬間だけ上部の数字部分が灰色になる (暗くなる?) → (07-20版から) (↑罠以外にもドッピオや神父ディスクでも確認<全て砂漠で使用した場合 追 クラフト罠で確認) 敵図鑑が記録に残らない(次回再開した時には消滅している) → (07-23版から) タスクact3を発動した状態で階段を下りるとその状態を継続したまま階下へ行ける → (08-23版から) タスクact3発動中に方向選択ボタンを押すとコマンドウィンドウが表示できる → (08-23版から) (↑潜行中に射撃を変更できる為の仕様の可能性有) パッドのボタン8に射撃を割り当ててボタンを押すと、装備中の射撃DISCに関わらず FFが発動(回復)する → (08-23版から) (↑Fキーの優先度の順位が高いためか?) 警備員の西戸のタイプが スタンド になっている → (08-23版から) 0.15未実装 + ... エニグマのメモが使えない →メモを書く際に履歴から付けようとするとウィンドウが画面に残ったままになる (過去のヨーヨーマッのような感じ 07-20版) →→その後メニュー画面を開くと右の小さいウィンドウが軽くバグる(特に支障はなし) 魔少年の問題が使えない 通信モードが出来ない 仲間とすれ違う、アイテム欄の移動等、キーを押しっぱなしにする操作に違和感がある (ダッシュと方向キーを入れる順番が逆になっている 仕様かも?) ☆DISCが色違いでない(色違いが未実装) 敵が攻撃する時や移動する際に罠や階段の下に入り込むことがある (プライオリティの関係?) ボーイⅡメンで敵の能力を封印した際の効果音がなくなっている(仕様かも?) 曲が切り替わるタイミングでフリーズする時がある →同じ状況で曲が流れないことがある (再現性不明、この現象が多いとフリーズする傾向?) (↑08-23版はBGMテスト版なので顕著、00.datの1バイト目をバイナリエディタ等で 00以外の数字に変更することで回避可能) (↑09-03版も特定状況でBGMが切り替わる際にフリーズする傾向あり <装備DISCと通常曲以外の曲から同じタイプの曲に移行する際によく発生する) 再現性の低いバグ(又は他の報告と類似・誤解のあるもの) + ... ver0.15時が止まったときに画面が暗くなってメッセージウィンドウが青くなる (XP メモリ1G オンボ 大部屋モンスターハウスの鉄獄28Fで階段を降りたらdiavo.exeが強制終了した →diavoとセーブデータ一式をdropboxに入れていると再現可能、普通のフォルダに移せば直るという報告アリ。 バッドカンパニーハウスで強制終了する(射撃敵に一度に多く狙われすぎた? ←違うことが判明)00.datを変更前(mp3を使わない設定)に戻したら強制終了 されなかった ロースぺックで鉄獄に行って20階から1階に戻った時にHPが1になっていた ホワイトアルバムの罠の効果音が大きい 一度アイテム持ち込み不可のダンジョンにアイテムを持って行くと亀の中のアイテムが 記憶とやばいもの(見た目は識別済み)が置いてある状態だと未識別になる ハイエロファントを装備していないにも関わらず状態欄に発動[法王の結界を設置するぞ] がよく出る トニオさんの店に入ったとたん金額を請求される、その際、まだ未到達のマップ上にアイテムが落とされる 仕様らしきバグ(0.15以降) + ... 小さくなっている状態でポルナレフのディスクを使って攻撃力低下を相殺した後、元の 大きさに戻っても攻撃力が上がっている状態へ変化しない 鉄獄の敵にホワイトスネイクの発動を使うとたまにカエルになる(射撃ディスクの置換か?) →(未完了 07-23) マップ表示ボタンを押しっぱなしにしたまま移動やメニュー画面を開いたりできる →(未完了 07-23) 未鑑定状態の☆アヌビス神が呪われていなかった (他のデフォ呪いディスクも同様の可能性。仕様かも?) →(未完了 07-20) 仕様らしきバグ(0.14以前) + ... カエルの丸焼きを満腹の時食べても最大満腹度が上がった表示が出ない (ただしver0.14以前でも表示されなかった) ハーヴェストがたまに通路に置いたアイテム盗む (ボスから2マス目辺りの距離で反応?) 共鳴で精神値をあげたときプロシュート兄貴に精神最大値を限界まで下げて装備をはずす と最大精神値がマイナスになり(ただし現精神値は0) モッツァレラチーズとトマトのサラダ使用で現精神値もマイナスになり、その状態でダークブルームーンを発動 するとダメージがマイナスになり、逆回復で死亡できる(ver0.13,0.14確認) レクイエムの大迷宮に入ったら落ちたので、再起動したらホテルだった。その後亀の中に 入ったら出れなくなりエンペラーで自殺後ホテルに戻ったら亀の中身が全部消えてた (ver0.13) クリームにジャンピンJフラッシュの攻撃効果(吹っ飛び混乱)が混乱のみしか効かず、 亜空間に消えた表示される(射撃扱い) セッコが(全体攻撃ディスク等によって)壁内で死んだ際にアイテムが出ると、アイテムが 壁の中に埋まる マップ外が海の時、敵の行動パターンがおかしくなる時がある (ディアボロを視認するまで通路じゃなく壁に向かって進んでいる) エピタフの罠予測が出る場合と出ない場合がある トニオさんが暗闇状態になり店の外に出て状態回復したトニオさんが道をふさいでいた 場合、店の中でないとトニオさんが動かないため店に入れなくなる ギアッチョ使用後即閉じると再開した時に壊れていない 由花子に未鑑定ディスクを呪われると鑑定済みになってしまう (しかし次以降に拾うものは未鑑定のまま) ↑未鑑定品を骨で合成した時も同様の状態になる アイテムの上で寝ているハーヴェストに隣接して起こすと起きた瞬間アイテムを持って 逃げる(起きたターンに行動) →エルメェスのシール、エコーズact2・若ジョセフの罠設置も同様 二重封印状態のクリームに投擲、射撃をしても亜空間に消える(仕様?) トラクターのタイヤの空きに入ってないアイテムが表示されるエニグマも確認 (出るものと出ないものがあり表示アイテムは複数確認)(5/28版でも確認) 店のアイテムを爆破またはワイアード、ワムウで壊すと請求されない →ただしギアッチョは請求される 眼球、左腕、DIOで利用可能(ver0.15 5/24版) MH等でチリペッパーを発動した際、しばしば化けている敵が全部姿を現さない事がある (何匹か化けアイテムが残った) 『鮮血のシャボン』に未識別の消費DISCを入れようとすると鑑定済みの名前が文章に 出てしまう(取り出すと未識別のまま) →(未完了 07-23) 『鮮血のシャボン』からアイテムを取り出そうとする時、アイテムが一杯だと空白の メッセージが挿入される →(未完了 07-23) ↑その他、一部の条件で空白のメッセージが発生する時がある エコーズACT3が普通に出現する物がHP26?なのに対し、エコーズACT2のさなぎから 成長したものはHP40以上あり異様に硬い(再現確認済) 誤植 「アヴドゥルが死んだ時の事を思い出した。」のアヴドゥルがアブドゥルになっている(ポルナレフのDISC使用時のメッセージ) アヴドゥルがアブドゥルになっている(磁力状態の時の飛来物) アンダー・ワールドの名前がアンダーワールドになっている スティッキィ・フィンガーズの名前がスティッキーフィンガーズになっている ウィンキーソフトの表記がコブラチームになっている 死因の「橋沢育朗に殴られて死亡」が「橋沢育郎に殴られて死亡」になっている ヘブンズ・ドアーの表記がヘブンズドアーになっている ムーディー・ブルースの表記がムーディーブルースになっている クラフト・ワークの表記がクラフトワークになっている ホワイト・アルバムの表記がホワイトアルバムになっている ローリング・ストーンズの表記がローリングストーンズになっている ローリング・ストーンズの表記がローリングストーンになっている(セックス・ピストルズのDISC装備時の隠し効果名) ウェザー・リポートの表記がウェザーリポートになっている ヘビー・ウェザーの表記がヘビーウェザーになっている(ヘビー・ウェザーのDISC発動時の発動名) ダイバー・ダウンの表記がダイバーダウンになっている ストーンオーシャンの表記がストーン・オーシャンになっている セックス・ピストルズの表記がセックスピストルズになっている スタープラチナの表記がスター・プラチナになっている スパイス・ガールの表記がスパイスガールになっている(スパイス・ガールのDISC防御装備時の効果が機能した時の文章) ハイウェイ・スターの表記がハイウェイスターになっている ペット・ショップの表記がペットショップになっている ベイビィ・フェイスの表記がベイビィフェイスになっている チョコレート・ディスコの表記がチョコレイト・ディスコになっている エボニーデビルの表記がエボニー・デビルになっている
https://w.atwiki.jp/diavo016/pages/26.html
概要 「第三部 スターダスト・クルセイダース」に該当する敵の詳細を記載しています。 他の部に該当する敵や仲間・中立のキャラクターに関しては下記リンクを参照ください。 キャラクター一覧(敵図鑑) 仲間・中立 敵(1部、2部、4部、5部、6部、7部、その他) 第三部 スターダスト・クルセイダース 名前 体 攻 防 経験 所持 タイプ 出現 行動・特徴 備考 アヴドゥルさん 50 19 13 230 普通 人間 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊魔法のランプを使用して「アブドゥルを生き返らせてくれ」を選択すると低確率で出現する 通常攻撃隣接時、所持アイテムを消し炭にしてくる隣接時、レッドバインドを繰り出す(掴み付与+装備中の装備DISCの内いずれか1つの修正値を1減少する)ホルス神のDISCによる氷漬け(射撃・投擲・罠)の付与を無効化するメラメラの文字の罠を無効化する イエローテンパランスのDISC発動かマジシャンズレッドのDISC能力装備で、レッドバインドと所持アイテムの消し炭化を防げるレッドバインドを受けた際、対象の装備DISCに漆黒のオーラが付与されていると修正値が減少しないホワイトアルバムのDISCによる氷漬け(発動・投擲・装備効果)の付与は無効化しない睡眠・混乱・氷漬け・プッツン・封印が付与されていると、氷漬けの付与を無効化しない アヴドゥル人形 30 11 1 50 普通 人形 ジャッジメントが召喚する魔法のランプを使用して「アブドゥルを生き返らせてくれ」を選択すると高確率で出現する 通常攻撃 アヌビスポルナレフ 65 50 28 3200 高い 人間九柱神 ディアボロの試練鉄獄 2回連続攻撃ダメージを受けると攻撃力が上昇する 4方向グラフィック(右上・右下・左上・左下)が追加(0.16-12 The Run~) アラビアファッツ 1 0 1 110 必ず落とす 人間 砂漠 通常攻撃しない移動しないグラフィックが左右反転した岩に化けている同じ部屋にいると、周りの気温を1~2度上昇させて太陽のエネルギーをアップさせる同じ部屋にいると、固定ダメージのレーザーを射撃する(レーザー:3+(上昇させた周りの気温の合計値)ダメージ)倒すと形兆のDISCケースを必ず落とす 特殊フロアの砂漠に必ず1体出現する岩は影が右側に伸びているが、アラビアファッツが化けた岩は影が左側に伸びている上昇させた周りの気温の合計値はそのダンジョンを出るまで継続するレーザーは射撃属性だが、スター・プラチナのDISC発動では無効化できない仗助のDISC使用でプッツンが付与されている時やDISC発動で仲間を召喚すると、アラビアファッツを優先して攻撃する分裂させると岩に分裂する アレッシー 45 18 12 220 普通 人間九柱神 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊 通常攻撃隣接時、若返り攻撃でレベルを1低下してくる グレイトフル・デッドのDISCの能力が含まれる装備DISCを装備すると、若返り攻撃を防げるレベル2以下の時に若返り攻撃を受けると、胎児にまで戻されて死亡する 岩 1 0 1 1 かなり低い 岩 砂漠 攻撃しない移動しない ヴァニラアイス 90 40 30 2000 高い 吸血鬼 ディアボロの試練鉄獄ダメージを受けたクリームが確率で変化する 通常攻撃(屍生人体質の付与)ダメージを受けると確率でクリームに変化する ディアボロに通常攻撃を当てると、確率で屍生人体質を付与する屍生人体質の効果等の詳細は、「状態変化」ページの「吸血鬼体質(屍生人体質)」項目を参照体力や状態異常などは、ヴァニラアイスと変化したクリームで共有するクリームに変化したそのターンに攻撃してくるので注意 牛飼いのチャカ 48 18 17 350 普通 人間九柱神 レクイエムの迷宮ディアボロの試練鉄獄 通常攻撃ダメージを受けると攻撃力が上昇するディアボロとの間に他の敵がいると、2マス攻撃 エボニーデビル 5 9 40 5 かなり低い スタンド エボニーデビルの人形を倒すと4ターン後に出現する 攻撃しない他の敵に隣接時、その敵に乗り移り対象のレベルを1上昇させ消滅するダメージを受けると、1/2の確率でフロアのどこかにワープ移動する エボニーデビル、エシディシの脳には乗り移らない乗り移ろうとする敵とそのターンに移動等で非隣接になると、「エボニーデビルは 恨みに震えている。」と表示が出て何もしないフロアに他の敵がいない時、同行する仲間に攻撃するエコーズACT2のDISC射撃やドヒゥゥウの罠の吹き飛ばしにより固定ダメージ5を与えて一撃で倒せる エボニーデビルの人形 20 9 7 45 普通 人形 ホテルの外レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊 通常攻撃ダメージを受けると攻撃力が上昇する隣接時、ディアボロに盲目を付与して下方向を向かせる(0.16-12 The Run~)倒すと4ターン後にエボニーデビルが出現する エンヤ婆 80 11 5 200 必ず落とす 人間 エンヤホテル(ホテルの外) 通常攻撃倍速行動隣接時、ディアボロの周囲に死体系の敵を数体召喚する倒すと聖なる弓矢を必ず落とす倒すとエンヤホテルが廃墟になり死体系の敵がただの死体へと変化する ホテルの外の主召喚する死体:無愛想親父の死体、無愛想親父の死体、子連れニキビの死体 オインゴ 1 10 1 100 高い 人間九柱神 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊 通常攻撃現在のフロア及びその前後のフロアで自然出現する他の敵に化けて出現する封印を付与されると正体を現す倒すと落とすアイテムは、必ずオレンジ 化ける敵の種類は各ダンジョンの各フロアごとに決まっている化けていない状態でも出現する(0.16-03、0.16-10)化けていない場合、グラフィックが正面しかないため、盲目状態でどこを向いているのかわからない通常攻撃のモーションや特殊行動は真似しないため、その差異で化けているか判別できる(射撃攻撃のみ行う敵が直接攻撃する、直接攻撃でスタンドを出す敵がスタンドを出さない、不規則移動や付かず離れず距離を取る敵がディアボロに接近し続ける等)ホルマジオのビンに入れて出すと、そのフロアで出現する他の敵に化けて出現する分裂すると、そのフロアで出現する他の敵に化けて出現するGGG・オブ・ホームのDISCの装備効果で小人を付与されて出現すると、グラフィックは化けないが名前だけ化ける 花京院 45 26 20 1400 普通 人間 ディアボロの試練 直線型射撃ダメージを受けた際にラバーソールに変化する個体として出現することがある ラバーソールに変化する個体の出現が確率で、その個体がダメージを受けた際は必ずラバーソールに変化するダメージを受けるとラバーソールに変化する個体は、一撃で体力が0になるとラバーソールに変化しないチューブラー・ベルズのDISCを装備中、ダメージを受けた際にラバーソールに変化する個体の出現率が上昇するダメージを受けるとラバーソールに変化する個体をホルマジオのビンに入れて出すと、ダメージを受けてもラバーソールに変化しない 影DIO 70 10 10 100 普通 吸血鬼 不明 不明 ver0.15の一部verで通常出現していたが、0.16-12 The Runでは出現が確認されていないセーブして再度起動すると、「敵図鑑」に登録されている(0.16-12 The Run)出現場所や行動パターンが確認されていないため、不明(0.16-12 The Run) 禁煙中ホル・ホース 45 15 16 650 普通 人間 ディアボロの試練 ディアボロと付かず離れず距離を取る範囲射程5マスの固定30ダメージ射撃範囲射程5マスで予言する予言の内容により、次回の射撃ダメージに-15(半分)・+30(2倍)・+60(3倍)を加算する レベルが上昇すると、射撃の固定ダメージが増加するレベル補正で増加した射撃の固定ダメージに、予言の補正を加算する例:レベル2の禁煙中ホル・ホースの射撃は固定36ダメージ この時に3倍の予言が出ると、36+60で96ダメージとなる クリーム 90 70 35 3300 高い スタンド ディアボロの試練ラクガキの罠を作動させると出現するダメージを受けたヴァニラアイスが確率で変化する 通常攻撃透明と盲目が付与された状態で出現する向いている方向に直線移動し、進行方向に壁がある場合は破壊する移動先に他の敵がいると攻撃するディアボロの近くにワープ移動するヴァニラアイスが顔を出してディアボロのいる方向へ向きを変えるダメージを受けると確率でヴァニラアイスに変化する射撃・投擲を無効化する水上移動 ワープ移動後やヴァニラアイスが顔を出して向きを変えた場合、ディアボロのいる方向へ直線移動するディアボロが上下左右の同じ軸にいない場合は、ディアボロの方向へ斜めに直線移動するダメージを受けてヴァニラアイスに変化したターンに攻撃する水上移動中はヴァニラアイスに変化しない敵の射撃は無効化しない封印が付与されていても、射撃・投擲を無効化するアヌビス神のDISCの能力が含まれる装備DISCを装備すると、射撃・投擲は無効化するが投擲は無効化後にそのまま貫通する時止め、時飛ばし中は射撃・投擲が当たるワープ移動した際、移動先にあるアイテムや罠が消滅する ゲブ神 30 16 13 195 普通 スタンド九柱神 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊スタンドハウス砂漠 通常攻撃通常移動しない同じ部屋にいて非隣接の時、その部屋のどこかにワープ移動する隣接時、掴みを付与してくる隣接時、ディアボロに盲目を付与して下方向を向かせるヘブンズドアーのDISCの射撃・投擲を無効化する クラッシュが飛び出る媒体になる1段階目の封印を付与すると通常移動する盲目を付与すると向いている方向に直進するウェザーリポートのDISCを発動するか無線機を使用すると、フロアにいるゲブ神のレベルが1上昇する 最高にハイなDIO 90 60 34 4000 高い 吸血鬼 ディアボロの試練鉄獄ジョセフ(3部)を倒したDIOが変化する 通常攻撃同じ部屋にいて非隣接時、6~8ターン時を止めるジョセフ(3部)を追いかけ、優先的に攻撃する 吸血鬼タイプだがスタンドで攻撃するため、通常攻撃が命中した際に屍生人化体質を付与しないスター・プラチナ、スタプラザワールド、ザ・ワールドのDISCを能力に装備すると、時止めを防ぎ1ターン時を止め返すジョセフ(3部)が同じ部屋にいる時に封印を付与すると変な挙動になる(*1)最高にハイなDIOに倒された猫は猫バーガー、猫ステーキ、猫ジュースのいずれか1つを必ず落とす ジャッジメント 30 15 12 150 普通 スタンド レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊スタンドハウス 通常攻撃隣接時、ディアボロの周囲1マスにアヴドゥル人形を1体召喚する アヴドゥル人形を召喚するターンにディアボロの周囲1マスに召喚できるマスが無いと、「お前の願いを言え!」と表示が出て何もしない 承太郎 90 80 30 5000 高い 人間ジョースター ディアボロの試練鉄獄 通常攻撃隣接時、強烈な一撃を出し、吹き飛ばすダメージを受けると、攻撃力が上昇する直線上の非隣接時、イギーを投擲して混乱を付与してくる倒すと落とすアイテムは、必ずときのがくぼう老化を付与されると、承太郎(4部)に変化する 3部承太郎他の敵よりも強烈な一撃を出す確率が高いダメージを反射する装備能力があると、強烈な一撃で吹き飛ばないディアボロが時を止めた時に隣接して行動すると、1ターン時を止め返してくる老化は「グレイトフル・デッドのDISC発動」「ボールブレイカー&スキャンのDISC能力装備時の投擲」で付与できる ジョセフ 28 9 3 90 普通 人間ジョースター波紋使い レクイエムの大迷宮黄金の風(レクイエムの大迷宮)ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊老化を付与された若ジョセフが変化する 通常攻撃(波紋を帯びた攻撃)隣接時、掴みを付与してくる水上移動 3部ジョセフディアボロに通常攻撃を当てると、確率で波紋痺れを付与する波紋痺れの効果等の詳細は、「状態変化」ページの「波紋痺れ」項目を参照DIOや最高にハイなDIOから優先的に狙われ、DIOに倒されるとDIOが最高にハイなDIOに変化する老化は「グレイトフル・デッドのDISC発動」「ボールブレイカー&スキャンのDISC能力装備時の投擲」で付与できる 砂DIO 4 3 1 3 高い スタンド 不明 不明 セーブして再度起動すると、「敵図鑑」に登録されている(0.16-12 The Run)出現場所や行動パターンが確認されていないため、不明(0.16-12 The Run) 退院した花京院 60 45 32 2900 普通 人間 ディアボロの試練 直線型射撃隣接時、半径20mエメラルドスプラッシュを撃つ(半径20mエメラルドスプラッシュ:射撃判定、固定80ダメージ) 半径20mエメラルドスプラッシュは、スター・プラチナのDISCを発動しても防げないウェザーリポート、ヘビー・ウェザー、チョコレイト・ディスコのDISCの能力が含まれる装備DISCを防御に装備すると、確率で防げる DIO 75 23 22 1400 高い 吸血鬼 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練屋敷幽霊黄金の風(レクイエムの大迷宮) 通常攻撃同じ部屋にいて非隣接時、5ターン時を止める時止め中でなく直線上の非隣接時、ウィルソン・フィリップス議員を投擲する(射撃判定)同じ部屋にいると、階段を降りられない(のぼることはできる)ハーミットパープルのDISC発動時、念写に写りこむことがあるジョセフ(3部)を追いかけ、優先的に攻撃するジョセフ(3部)を倒すと、最高にハイなDIOに変化する 吸血鬼タイプだがスタンドで攻撃するため、通常攻撃が命中した際に屍生人化体質を付与しない念写に写りこんだDIOを倒すと、写りこみが解除されてマップを表示できるスター・プラチナ、スタプラザワールド、ザ・ワールドのDISCを能力に装備すると、時止めを防ぎ1ターン時を止め返すDIOに倒された猫は猫バーガー、猫ステーキ、猫ジュースのいずれか1つを必ず落とすジョセフが同じ部屋にいるときに封印すると変な挙動になる(*2) ただの死体 1 1 1 1 かなり低い 死体 エンヤホテル(ホテルの外)エンヤ婆を倒すと穴ボコチーズの死体、子連れニキビの死体、無愛想親父の死体が変化する 移動も攻撃もしない 体力が変化前の死体のものが引継がれるそのため、サバイバーの装備能力で調べると体力が100%を越えていたり少しのダメージだと倒せなかったりすることがあるエンヤ婆を倒した後ではキッスのシール、キッスの装備能力で分裂しない(新規に敵や味方を増やしたり呼び出したりできない)がホルマジオのビンに入れることで他の場所で分裂させられる タワー・オブ・グレー 9 6 5 8 普通 スタンド ホテルの外レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊スタンドハウス 通常攻撃同じ部屋にいて非隣接の時、その部屋のどこかにワープ移動する水上移動ヒラリ回避することがある デス・13 21 11 6 95 かなり高い スタンド レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊スタンドハウス 通常攻撃隣接時、睡眠を付与してくる眠りは3ターン キリマンジャロの雪解け水を食べていると、睡眠の付与を防げるハイエロファントグリーン(ハイエロファントエメラルド)のDISCを装備していると、睡眠の付与を防げるブラック・サバスの付加能力『眠らされることが無くなるぞ』の能力が含まれる装備DISCを装備していると、睡眠の付与を防げるハイエロファントグリーン(ハイエロファントエメラルド)のDISCを装備して睡眠の付与を防ぐと、Secret Factor"お仕置きの時間だよ"を取得する 床屋のカーン 60 32 22 1750 普通 人間九柱神 ディアボロの試練鉄獄 通常攻撃たまに強烈な一撃ダメージを受けるたびに攻撃力があがる ヌケサク 7 4 3 5 普通 吸血鬼 ホテルの外レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊吸血鬼ハウス 通常攻撃(屍生人体質の付与) ディアボロに通常攻撃を当てると、確率で屍生人体質を付与する屍生人体質の効果等の詳細は、「状態変化」ページの「吸血鬼体質(屍生人体質)」項目を参照 ハイプリエステス 20 11 8 30 必ず落とす スタンド レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊ミドラーが召喚する 通常攻撃ターン経過で自然出現しないフロアに到着した時点でアイテムか店の商品に化けて出現する物に化けている間はアイテム扱いのため、マップのマーカーは水色で表示されて攻撃や移動を行わない床に置かれている化けた物にディアボロが通常移動で乗ろうとすると正体を現す同じ部屋にいる時にチリペッパーのDISCを発動すると正体を現す 正体を現したターンに行動する『敵が化けてるアイテムがわかるぞ』の能力が含まれる装備DISCを能力に装備すると、化けた物を見分けられる場所入れ替え・ワープ・吹き飛ばされた先に化けた物がある場合は、「足元」から「拾う」を選択するとその物を拾える化けた物は使用・売却できる化けた物は爆弾化が付与されない化けた物を聖人の左腕に入れると正体を現さなくなる店の商品に化けて出現するフロアは以下レクイエムの大迷宮:10~18Fディアボロの試練、鉄獄、一巡後の世界:1~18F 無愛想親父の死体 13 8 4 40 かなり低い 死体 エンヤホテル(ホテルの外)エンヤ婆が召喚する 通常攻撃 エンヤ婆が倒されると、ただの死体に変化するその際、変化前の死体の体力が変化後のただの死体に引き継がれるそのため、サバイバーのDISCの装備能力でただの死体を調べると体力が100%を越えていることがある 穴ボコチーズの死体 子連れニキビの死体 フォーエバー 60 17 20 720 普通 動物 不明 不明 セーブして再度起動すると、「敵図鑑」に登録されている(0.16-12 The Run)出現場所や行動パターンが確認されていないため、不明(0.16-12 The Run) ペットショップ 40 21 19 850 普通 動物九柱神 レクイエムの大迷宮黄金の風(レクイエムの大迷宮)ディアボロの試練屋敷幽霊 通常攻撃直線型射撃隣接時、凍結を付与してくるディアボロが部屋にいると、フロアのどこにいても近くにワープしてくる水上移動水上にいてディアボロが部屋外にいる時、視界外でも直線型射撃を行う 通常攻撃と直線型射撃を併用するイエローテンパランスのDISC発動、マジシャンズレッドのDISC能力装備、ホワイトアルバムのDISC能力装備、ホルス神のDISC装備で凍結の付与を防げる 運命の車輪 18 8 7 36 普通 スタンド ホテルの外レクイエムの大迷宮ディアボロの試練屋敷幽霊スタンドハウス 直線型射撃 ホル・ホース 42 15 16 262 普通 人間 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練屋敷幽霊 ディアボロと付かず離れず距離を取るディアボロの周囲3マスにいる時、固定15ダメージ射撃ディアボロの周囲3マスにいる時、ディアボロの足元と周囲1マスにガラスの破片の罠を設置する アイテムや罠がある位置にガラスの破片の罠は設置されないエンペラーのDISCを装備中、ガラスの破片の罠に乗っても作動しない(「足元」で罠を調べると作動する)ガラスの破片の罠のダメージは8~13 ポルナレフ 50 25 22 1500 普通 人間 ディアボロの試練鉄獄 2回連続攻撃聖なる弓矢の投擲を受けるとレクイエムの片鱗が発動し、自身以外の部屋内のキャラに睡眠を付与する老化を付与されると、ポルナレフさんに変化する レクイエムの片鱗で付与される睡眠は、キリマンジャロの水を食べた状態でも防げない老化は「グレイトフル・デッドのDISC発動」「ボールブレイカー&スキャンのDISC能力装備時の投擲」で付与できる マライア 45 23 21 1400 普通 人間九柱神 ディアボロの試練 直線型射撃非隣接時、ディアボロと付かず離れず距離を取る同じ部屋で非隣接時、バステト女神の罠を見えない状態で設置するディアボロに磁力状態が付与されていると、磁力状態の強化段階に比例して直線型射撃のダメージが上昇する T・O・T・B ワンのDISCの能力が含まれる装備DISCを防御に装備すると、直線型射撃を100%防げる罠を設置する際、モーションやSEが発生しない部屋の出入口にも罠を設置する ミドラー 21 10 15 75 普通 人間 ディアボロの試練鉄獄 通常攻撃直線上の10マスにいると、装備中のDISC以外の所持アイテムいずれか1つをハイプリ化する(2回まで)(ハイプリ化:アイテムを変化させ、ディアボロの周囲1マスにハイプリエステスを1体召喚する)所持アイテムを2回ハイプリ化するまでは通常攻撃しない 商品はハイプリ化の対象にならないディアボロとの間に水場のマスや敵が存在する時もハイプリ化を行うディアボロとの間に壁のマスが存在する時はハイプリ化を行わないディアボロの周囲1マスに召喚できるマスが無い時にハイプリ化を受けると、アイテムは消失するがハイプリエステスは召喚されないハイプリ化の対象になるアイテムを所持していない時にハイプリ化を受けると、特殊メッセージが表示され何も起きないホルマジオのビンに入れてから出すと、ハイプリ化を行わなくなる承太郎のDISCやポコロコのDISCを使用するとハイプリ化を確率で防げるが、アイテムを2回ハイプリ化するまではハイプリ化を行う ラバーズ 18 10 8 75 普通 スタンド ホテルの外レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊スタンドハウス 通常攻撃ディアボロの通常攻撃を受けると、確率で分裂する ラバーズのDISCを装備すると、分裂を防げる ラバーソール 17 8 8 40 普通 人間 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊ダメージを受けた花京院が変化する 通常攻撃ディアボロの通常攻撃を受けた際に確率で、肉片を付与してくる(肉片:毎ターンHPが1減少、10ターン経過で解除)投擲を無効化し、レベルが1上昇する イエローテンパランスのDISCの能力が含まれる装備DISCを防御に装備すると、肉片の付与を防げるアヌビス神のDISCの能力が含まれる装備DISCを装備して投擲すると、無効化せずにレベルが上昇しない