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【作品名】東方project 【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc 【名前】レミリア・スカーレット 【属性】永遠に紅い幼き月 【年齢】514歳 【長所】カリスマ 【短所】ぎゃおー!たーべちゃうぞー! 【備考】東方では基本的に紀年法は○○季という暦が用いられており、1季=1年に該当する 紅魔郷の時点で500歳、 東方文花帖の文々。新聞だと紅魔郷が起こったのは第百十八季 花果子念報の百三十二季が最新なので、14年は経過している つまり紅魔郷から今だとレミリアは514歳 vol.1 修正 vol.4 97 vol.8 169 東方文果真報 Alternative Facts in Eastern Utopia. [雑誌] 東方蒼神縁起V 東方幻想魔録W ダブルパック 東方鈴奈庵 ~ Forbidden Scrollery.(1) (カドカワデジタルコミックス)
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《年齢》15歳(2024年11月7日現在) 《身長》166cm 《体重》53kg 《生年月日》2009年4月9日 《容姿イメージ》黒鉄一輝(落第騎士の英雄譚)を赤みがかった茶髪にして、長さを少し短くした感じ 《概要》 本作の主人公。《真紅の鬼神》やそれを縮めた《紅鬼》の二つ名を持つ、攻略組カタナ使いのソロプレイヤー。本名は紅林 蓮。PNは、彼が今までやって来たゲーム全てに共通するものであり、SAOでも同じものを使っている。愛称は“レット”。年上には“さん”付けの敬語、年下は呼び捨てのタメ口。同い年は、その人物による。キリトやレモンを中心に、とにかく苦労をかけられる。そして、レモンに弄られた事をキッカケに定着した童貞 ヘタレキャラ。今後、改められる事はあるのか? 正義感が強く、とても優しい。しかし、自身の強さや他人からの評価に敏感で、その結果、道を踏み外してしまう事も。強い正義感は、隠された深い闇の裏返しでもあると言える。その姿見たナイトからは、“ヒーローの仮面を被った偽善者”と称された。それでも、オリキャラの中で最もヒーローに近い存在。 戦闘スタイルはカウンター型。相手の攻撃を躱すか受け流すかして隙を作り、カタナ特有の素早い攻撃で仕留める。剣道の経験とSAOでの戦い方が合わさって出来上がったスタイル。リアルでの経験と地道な努力が今のレットを作っている。攻略組でもトップクラスの実力者だが、キリトの反応速度やアスナの戦闘勘のようなズバ抜けた才能はない。努力で強くなった秀才。 妹のメグミを亡くし、自身の手でオレンジプレイヤーを殺し、レット自身も殺されかけたりと、何かと“死”に縁がある。強い“死”のイメージから、一時的に軽度のFNCに陥った。クライン達の協力もあり乗り越えたように思えたが…………。
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作品一覧 タイトル 作品集 サイズ ジャンル 主要キャラクター 備考 慧音ん先生ーんと愛ーん 84 東方番長錐鮫魔理沙伝~紅之章~ 85 はじめてのお使い 85 あやや! 今日は天気がいいですねー 86 さて、今年もこの季節がやってきました 87 「幽々子殿、柏餅でござる」 88 東方サバイバー【甲】 89 東方サバイバー【乙】 89 記憶の代償 90 最後に残った者達 90 「うわぁー! 咲夜さんが来たぞぉー!」 93 ある人間の物語 93 病み鍋 94 \テーレッテレー/ 98 姫と彼女と 99 百は偉い 100 夢の中の現 101 ※実際の人物、団体とは関係ありますん 105 魔理沙の探偵ナイト 108
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ハーレム?10 うpろだ1303 「唐突だけど○○、一つ聞いていいか?」 「本当に唐突だな」 「気にするな。それで聞くが、胸は大きい方と小さい方どっちが好みだ?」 「………また随分な質問だな。何で急にそんな事聞いてくるんだよ?」 「実は今日、仕事の仲間内で貧乳派と巨乳派による論争が起きたんだ」 (………何でそんな論争が起こるんだろう?) 「そして数時間の間激しい意見のぶつかり合いとなったんだが、結局平行線のままでな」 (数時間………力を注ぐべき部分を明らかに誤ってる) 「そこで日頃から多種多様な美女美少女に接しているお前の意見を聞こうと思った訳だ」 「いや、それは個人の趣味趣向の話だから僕の意見も何もないと思うんだけど……」 「とにかく答えろ! お前が答えないと話が進まないんだ」 「強引な奴………解ったよ。でもあくまでも個人的な意見だからね? 僕は…」 友人とそんな会話をした翌日、僕は霊夢さん達に誘われて博麗神社での宴会にやって来ていた。 (何でだろ、いつもの宴会の雰囲気と違う気がするぞ?) いつものように和気藹々とした楽しい宴会。 だけど、その中に僅かながら異質な空気があった。 ピリピリしているというか何と言うか、何処となく張り詰めている気がする。 中でも特に咲夜さんや萃香、映姫様などからそれを感じる。 「○○~♪」 「おわっ……幽々子さん?」 いきなり横から衝撃を受け、持っていたコップを落としそうになる。 すぐに体勢を立て直して横を向くと、幽々子さんが僕の腕に張り付いていた。 密着と言っても差し支えないくらいにベッタリと。 「○○、楽しんでる?」 「も、もちろんですよ?」 「そう? その割には何か動揺してない?」 「そ、そんな事ないですよ?!」 そんな事ない訳がなかった。 ハッキリ言って幽々子さんはスタイル抜群だ。 もちろん素肌を見た事はないが服の上からでも十分に見て取れる。 そんな幽々子さんにこの位置で密着されれば、必然的に僕の腕が幽々子さんの豊満な胸に挟まれて…… 「うふふっ♪ 嘘はいけないわよ、○○」 「ゆ、紫さん?!」 幽々子さんに色々な意味で全神経を使っていた僕だが、 突如として反対側からに新たな感触が伝わってきた。 それは幽々子さんに負けず劣らず抜群のスタイルを誇る紫さんの仕業だった。 「べ、別に僕は嘘なんかついてないですよ?」 ごめんなさい、嘘ついてます。 ただでさえ幽々子さん一人で限界だったのにこの上紫さんまでなんて。 普段からこういったスキンシップ?の多い二人だが、ここまで過激なのは初めてだった。 あっ、紫さん耳に息吹きかけないで……ゆ、幽々子さん身体を揺すらないで…… 気持ちいいやら柔らかいやら温かいやらでもう何が何だか…… 「あらあら、○○ったら顔が真っ赤になってるわね。具合でも悪いのかしら?」 「○○、無理をしてはいけないぞ」 「え、永琳さん?! 慧音さん?!」 意識と一緒に何か大事な物まで飛びそうになっている僕だったが、そこへさらなる追い討ちが下された。 僕の胸に顔をうずめるようにしてしがみついてくる慧音さん。 そして僕の首に手を回し、思いっきり背中に密着してくる永琳さん。 前後左右から絶え間なく襲い掛かってくる圧倒的なそれら。 もはやこれ以上まともに言葉を話せるような状態ではない。 「み、みみみ皆さん揃って一体どどどどういうつもりなんですか?!」 それでも最後の理性でもってこれだけ口にする。 まともに喋れていないが口に出せただけでも褒めてもらいたい。 いや、そもそも褒めてもらうとかそういう事じゃなくて。 自分でも何を考えてるのかよく解らなくなってきた。 「決まってるじゃない。○○の喜ぶ事をしてあげてるのよ」 限界ギリギリの僕の言葉に紫さんが笑いながら答え、 何処からともなく一枚の紙を取り出して見せてくれた。 『衝撃! 外界人○○さんは巨乳好き!?』 そんな見も蓋もない一文で始まっていたのは今日の日付の文々。新聞。 そう、驚いた事に僕が昨日友人と話していた内容が脚色されて記事になっていたのである。 射命丸さん、こんなこと記事にして一体何がしたかったんだ…… 「それで○○、誰の胸が一番かしら?」 「……はっ?!」 射命丸さんのとんでもない暴挙に愕然としたものの、生憎とそれに浸っていられる余裕はなかった。 依然として僕を取り囲む4人は健在で、しかも事態は現在進行形で悪化していたのだから。 「○○は胸の大きな女性が好きなんでしょう」 「なら、○○が一番気に入った胸をしてる者が○○の恋人よね」 「○○、誰の胸が一番なんだ」 「え、そ、それは……あの、え、なんで?」 押し当てられる二対八個の凶悪兵器に思考回路はショート寸前。 もはや僕は紫さん達が何を言っているのかさえ判断できないほどの混乱に陥っていた。 そこへ紫さんからトドメの一撃が繰り出される。 「なんなら、直に触ってもいいわよ?」 「!!!!!!!!!!!!!!」 それが、意識を失う前に聞いた最後の言葉だった。 ○○が気を失った瞬間、取り決めによって我慢に我慢を重ねていた平均以下の連中がついにキレた。 その隙を見計らって私は藍に事態の収拾と足止めを任せスキマを使用。 その場にいた全員を出し抜き、気絶している○○を連れてマヨヒガへと戻ってきた。 うふふ、全て計算どおりだわ。 「………ん、ここは……?」 せっかくなので○○に膝枕をし、滅多に見られない寝顔を至近距離で思う存分眺めていた私。 そうし始めてからどれくらいの時間が経っただろうか。 ようやく○○が目を覚ました。 「やっと起きたのね?」 「………ゆかりさん?」 まだ意識が覚醒しきっていないのか、半分眠っているような目で私を見つめてくる○○。 そんないつもと違うあどけなさ全開の○○に見られているだけでもうお腹いっぱいだわ。 「………………エッ?! 紫さん?!」 そのまま見詰め合っていること約十秒、○○は目を見開いて驚き私の膝から跳ね起きた。 ……反射的に顔を引いて避けてしまったけど、あのままにしていれば合法的に○○とキスできたわね。 勿体ない事をしたわ。 「へ? ここは…あれ? 僕は博麗神社で宴会を……」 「落ち着きなさい○○。今から説明してあげるわ」 慌てふためく○○を見るのもいいけど、今は説明する事が先決。 私は○○の正面を向いて座り直し今回の経緯についての説明を始めた。 発端となった文々。新聞の記事の事。 それを読んで○○に対するちょっとした悪戯を思いついた事。 悪戯を実行するために宴会を仕組み、○○を招待した事。 悪戯そのものは成功だが、直後に一部の者達が暴れて宴会がメチャクチャになった事。 気絶した○○を私がスキマを使ってここまで連れてきた事。 多少都合の良いように誇張や脚色を織り交ぜたが、概ね真実を伝える。 「………酷いですよ。みんなで僕をからかって遊ぶなんて」 話を聞き終えた○○は非難するような視線を向けてそう言ってくる。 でも、○○の態度は怒っているというよりは拗ねている感じ。 そんな○○がたまらなく可愛いから、私はついつい悪ノリしてしまうのだ。 ううん、ノリなんかじゃないわね。 「○○、一つ勘違いしてるわ」 「えっ………ちょっ?!」 私はしなだれかかるようにして○○に抱きついた。 そして○○の瞳をまっすぐに見つめながら言葉を紡ぐ。 「私はね、悪ふざけだけで好きでもない男に抱きついたりはしないわ」 全ては貴方が貴方だから。 貴方と出会うまでは考えもしなかったこんなの行動。 貴方だからこそ、この大妖怪たる八雲 紫がこうやって無防備に身を委ねたりするのよ。 「ゆかりさん、それって……」 だからこそ、貴方は誰にも渡さない。 貴方と一緒にいる時に感じるこの心地よさ、温かさは私だけのもの。 ずっと傍にいてもらうってこの私が決めたんだから。 「愛してるわ、○○」 うpろだ1316 ジョイン ジョイン トキィ テーレッテー ・序、終 ~引き続き何事も無かったかのように本編~ 人里のワーハクタクこと慧音の弟子であるあいつは、何をどう すればそうなるのかさっぱりだが人妖問わず大人気らしい。 私に言わせりゃ霊夢も真っ青なくらいのマイペース、ある意味 この美しくも残酷な幻想郷で生きてられることが一つの奇跡だ。 しかし私までもがあいつの独特な雰囲気に惹かれているのもまた 事実。ライバルは多いというか多すぎだ。恋は先手必勝、あいつに なら私の初めてをうふ、うふ、うふふふふ… はっ!?い、いかん、一瞬先祖がえりしかけた… さっき慧音から聞いたがあいつは今博麗神社にいるとのことだ、 アウェー戦か、受けてたつぜ霊夢! 「れーいむー!遊びにきた…ぜぇぇっ!?」 ズザザザザー 私は勢いよくヘッドダイビングする羽目になった。何故なら… 「お、お前ら!」 「やぁ魔理沙」 「あらいらっしゃい。素敵な賽銭箱はそこよ」 「こんにちは魔理沙さん」 奴の右腕を霊夢が、左腕を早苗ががっちりホ-ルドしていた… 「…お前に一つどころか二つ三つほど聞きたいことがあるんだが」 「何だい魔理沙?」 そう応える奴の顔は憎らしいほど爽やかだ。悪意も煩悩も一切 無縁だと言わんがばかりに。ちょっとは恥らえよ。 「お前の右にいるのは霊夢だよな」 「そうだね」 「見ての通りじゃない」 「お前の左にいるのは?」 「早苗だね。守屋神社の早苗」 「私です」 単純に考えたら男どもが号泣して羨ましがりそうな光景が私の 目の前で展開されている。 私が言うのも何だが霊夢は単純に可愛いタイプで、早苗は綺麗 と可愛いが半々で同居したタイプだ。 そんな二人を侍らせているようにも見える光景は同性の男から してみれば血涙ものの羨ましい光景、異性の私からは別の意味で 羨ましい。くそッ、先手を取られるなんて… 「今の自分の姿に疑問は無いのか?」 「別に…って、僕、何か可笑しな格好してるかな」 「至って普通ね。魔理沙じゃないけど」 「身嗜みも整ってますね」 「いや、だからな…」 これ以上禅問答のようなやり取りを続けても無意味だ。どこぞの 誰かも言っていた『欲しければ奪い取れ!』を今こそ実行する時。 そのガラ空きな膝枕は貰ったァァァァァァ!! 「邪魔するぜー!」 「あら、お客さまですか?」 「何なのよ、騒々しいわね」 げぇっ、咲夜とレミリア!そんなところにいたのかよ!背中か、 盲点だった…!結構美味しいポジション…って、そうじゃない! こいつらまで狙ってるのか!? 「咲夜たち、寄りかかれる場所が欲しいって言うからね…」 「お恥ずかしいですわ。ところで魔理沙、騒がしいけどどうしたの?」 「魔理沙、私は今気分が最高に良いの。邪魔せず立ち去りなさいな」 そんな私のことなど気にせず、至ってマイペースで語るあたりが 実に憎たらしいぜ…いっそこのまま真っ白に燃え尽きてしまうか… ! いあいあ、じゃない、いやいや! ここで諦めたら何のための恋色魔法使いだ! それにまだ膝枕のスペースはガラ空きのまま! 貰ったァァァァァ!! ごっすん♪ 「んなぁ!?」 突然私の後頭部に間抜けな効果音つきで鈍い一撃が襲い掛かった。 い、痛いぜ…しかしこんな音を出せるような攻撃方法を持っている 奴は幻想郷狭しといえど… 「何してるの魔理沙。ちょうどいい膝枕見つけたんだから、大人しく してなさい」 「私たちの素敵な時間を邪魔しないの」 やっぱりアリスか!しかもパチュリーまでいるなんて。こいつら まで…やはりライバルは多すぎ、しかも何でこんな一箇所に密集して いるんだ!? おまけに狙うべき膝枕はものの見事に二人で塞がれ、残ったのは あの一箇所、タイトなあの部分!これはかなり恥ずかしいぜ…だが、 ここまで来たら形振り構っていられるか! 立て私!最後の力を振り絞って、最後の一箇所にダイブだ! ススス… ん?どこかで見たような…って、これは紫のスキマか!ええい 構うものか、行くぜ! ひょこっ ぽふっ 「お腹は私ー」 「すわっ!?」 「おおっと、諏訪子さん?」 ひょこっ ぽふっ 「むー。駄目です祟り神さま!私もここはお気に入りなんです!」 「あっきゅんっ!?」 「わっ、阿求さんも来ちゃったの?」 な、何で関連性の無い奴らがここにいるんだよー!?しかも残る 一箇所にすっぽり収まったし! 「頭は私の枕よ。スキマから上半身出してるだけだから、邪魔には ならないわ。おやすみ~」 「ゆあきんっ!?」 -私、霧雨魔理沙は-二度と争奪戦へは参加できなかった…。 そして何か言うべきなんだろうと思っても何も思いつかなかったため、 ―そのうち私は考えるのをやめた。 (むぅ、やるわね諏訪子、阿求…そこはガマンしてたのに)ぎゅっ (負けませんよ、霊夢さん!いい所取られちゃいましたが)ぎゅう (やるじゃないの二人とも。でも背中ゆえの長所もあるわよ)きゅっ (咲夜、私にも寄越しなさい。独り占めするんじゃないの)きゅ (膝枕はアピールが楽でいいわ。暖かくて安心できるし)さわさわ (ええと、こういう時の彼に対するアピールの仕方は…)すりすり (ふわぁ、温かいなぁ)ふかふか (何だか落ち着くんですよね)ふわふわ (す~) 「どうしたのかなぁ、今日はみんな甘えん坊さんだね…」 「気のせいよ」 「気のせいです」 「何時も通りですわ」 「何時も通りね」 「何も変わらないわよ」 「変わらないわね」 「ん~♪気のせい気のせい」 「うにゃー♪そうですそうです」 「す~…」 今日も至って幻想郷は平和である…多分。
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「今日は喘息も調子いいから、とっておきの魔法見せてあげるわ!」 『東方Project』の登場キャラ。初出は『東方紅魔郷』の4面ボス。 「知識」の名を冠する、紅魔館大図書館の住人である魔女。 二つ名は「知識と日陰の少女」「動かない大図書館」「花曇の魔女」など。 「火+水+木+金+土+日+月を操る程度の能力」を持つ。 西洋風な見た目とは裏腹に使うのは陰陽五行、それに日と月を加えた一週間魔法を用いる。 長いとか只の曜日じゃねーかとか言わないで。元々あれも陰陽道由来だから。 紅魔館の主であるレミリア・スカーレットの友人であり、互いを「パチェ」「レミィ」と愛称で呼び合う仲。 とはいえ一応客人なので、人前では「お嬢様」と呼んでいる。 原作初登場時もそう呼んでいたが、これはネタバレ回避目的の製作上の配慮だと思われる。 専用BGMは「ラクトガール ~ 少女密室」。 身長はやや低め。霧雨魔理沙や魂魄妖夢と同じ位で、博麗霊夢やアリス・マーガトロイドよりは低い。 + 詳細な原作設定 名前の「パチュリー(Patchouli)」は、インド原産のシソ科ミズトラノオ属のハーブの一種。 タミル語で、「パチョリ」と表記される事が多い。精油・香水などに利用される。 名字の「ノーレッジ(Knowledge)」とは、「知っていること」「知識」を意味する英単語である(発音的には「ナリッジ」が正しいが)。 生命と目覚めの「木」、変化と動きの「火」、基礎と不動の「土」、実りと豊かさの「金」、静寂と浄化の「水」、 能動と攻撃の「日」、受動と防御の「月」を操り、時にはそれらを組み合わせて多種多様な精霊魔法を駆使する。 紅霧異変(『東方紅魔郷』)で発生した霧もレミリアが出したのではなくパチュリーの魔法によるものである。 実際、初出となる紅魔郷で敵が使用するスペルカードは全64種だが、その内なんと21種がパチュリーのもの。EXボスも真っ青である。 しかし生まれ付いての喘息持ちで、スペルが満足に唱えられない。貧血もあるようだ。 魔理沙によれば、魔法使いは重金属などの有害な物質を扱うので体を壊す事が多いと言う。 妖怪でありながら身体能力は人間以下らしく、そこだけ見れば東方キャラの中でも最弱と思われる。 アリスと同じく種族としての魔法使い。 肩書きに「少女」とついているが、実は100年以上生きている。 でも別にレミリアに血を吸われて眷属になっているわけでもないし、「高性能ばあちゃん」とは呼ばれない。 御年4桁超えの人外ばっかの幻想郷では100歳以上なんて全然珍しくないのである。 首に∩字状の輪袈裟かストラのようなものをかけており、上の画像でも描かれているが服に通す構造になっている。 (縞模様のように見えるものの正体は、これがある事による陰影)。 大・東方Project展の展示によるとこれの先端はフリンジになっている。 「弱点さえ見つければ、どんな者にも勝てるわ」「ちゃんと準備してきてあるんだから。貴方に勝つには・・・・・・唐辛子かしら?」 上記の台詞は『東方萃夢想』の対戦モードでの勝利メッセージ。 「唐辛子」は対アリス、魔理沙には「ウナギ」など、それぞれのキャラに対応した台詞が準備されている。 アリスの場合は二つ名「七色の人形遣い」の「色」は五行説では「木」、唐辛子の「辛味」は五行の「金」なので、「金剋木」で相性が良いという理屈。 『緋想天』では積極的に外出し、その行動範囲は天界にまで及んだ事から、脱病弱キャラも近いかと思われた。 が、異変の犯人をスルーして別の人をとっちめるという致命的なミスを犯している。 自分の過ちを知るのは正しい推理をした人と口論の末敗れた後だった。 『地霊殿』では魔理沙に2ボスの正体を尋ねられた後、3ボスとの会話中に調べ終わるというマイペースっぷりを発揮。 無線越しに「使えない奴」呼ばわりされたのもむべなるかな。 + 紅魔館大図書館 紅魔館の地下に存在する大図書館。 彼女の著作を含め、魔導書が山のように存在する。 魔導書以外の本の殆どが外の世界の本である。 『非想天則』での勝利台詞によると、外の世界のオカルト雑誌もあるらしい。 香霖堂から仕入れたかどうかは定かではない。 弾幕アクションでのパチュリーのホームステージ。 日光に弱いレミリアが「特注の日傘」をデッキに入れずに選択出来るステージの一つ。 その中でも処理が軽いため、ネット対戦ではステージを大図書館で固定にしている人も多い。 『紅魔郷』4面道中曲「ヴワル魔法図書館」は、小悪魔のテーマソングとして良く扱われる (弾幕アクションではアレンジ版がパチュリー用のBGMとして追加で使われる事がある)。 ちなみに間違われ易いがこれはあくまで曲名で、紅魔館の大図書館の正式名称では無い。 この事は『東方Project』におけるよくある設定の勘違いの三本の指に入るとされている。 『東方三月精』第1部単行本におけるパチュリー・ノーレッジの説明で「普段は自分が管理するヴワル図書館にこもっている」と書かれた際に、 わざわざ誤植として直されたので、少なくとも大図書館=ヴワル魔法図書館ではないようだ。 ちなみにヴワルとは、本が埃を被らないよう本棚にかける布(ヴェール)の事。 埃の積もった古い図書館のイメージで付けられた曲名だと思われる。 + 二次創作での扱い 劇中のレミリアが呼ぶ愛称をそのまま使って、ファンも彼女を「パチェ」と呼んでいる。 その他「パチュ」「パッチェさん」「おあちゅりー(パチュリーのタイプミス)」「ぱこうり(Patchouliのローマ字読み)」など。 「パチュリー」でも呼び易いのでそのままの場合もある。 稀に愛称と本名が混ざって「パチェリー」と書かれる事もあるが、これは誤記。 髪が紫色で病弱なため「紫もやし」とも呼ばれるが、「PAD長」や「中国」同様蔑称として嫌われる事があるので注意。 東方のコミュニティなどでは何故か健全と18禁の境界を司り、全年齢掲示板でえっちな話題を出すと何処からともなく「そこまでよ!」と現れる。 + そこまでよ! ' , ', ! \ \ ' , _,,.. -‐''"´ ̄`"'' ト、.,_. ,,--,┐ \ ヽ / \ \\ r-、 ァ'´ _ト、.,__ノ ノ `ヽ,ヘ, // / ! < ∠______ ノヾ、rァ' __,ゝ‐i"`y'__]`''ー、' / ` t,// / ! / / \\ `'(__!r-‐i__」-‐'"´,i `''ー、」ー-ヘ、イ'"´.! ||||| / \ (___ \ r‐ァ'´]-‐' '/ ! ハ /!ィ' i `''ー'、/ゝ | ||||| ;t'、 ミ _______ `' 、 ヽ7´ ! !/!メ、!」 レ-rァ''iT7 iヽ」`i´! !!!」 ノ ! i / '´ i´ヽ. | .! ! !-rァ'T '、,_,ノ !__トr┘i 'r'、`'´ ;' \ 、,_____ (`ヽ;、 `ヽr、. └'`ゞ、, ハ. '、_ノ ⊂⊃ ! ';./ ;'ゝ.,二二7i < ,.-`ヽ i_,!`ヽ、/ | !⊃ r‐-、 /! ! ヽ._」 / ! / ー┼- `ー‐ァ (´__,ノ! | `7! .i'>,、.,__'--‐' ,..イ! i ̄´ノ! | / ー┼- 'ーri´ヽ_/7 〈 V7「ヽ7i ̄´'ノ ! '.、 ' 、 '、 ;' \ r-iー、 --─ ! | // r-、,ゝ、!__j '; トー'i i ', `ヽ.、' / \ `ー' ' '、ゝ'ン___,,...->ア`ー-'、 ,' i | i i | ヽ. ヽソ`''ー--‐' / --─ァ ヽヽ  ̄ く ./___」_';/ ! | ! ! ! i ,ゝ-‐''ンヽ. く / rソ´`ヽ、`'ァー-‐' ,.イ/ ,' ,' ! ', く_」`7´ハ 〉 '、___ _r'ー--‐''"´ / ;' i i ,ハ ヽ !_/ヽ!__L/ く i // -イ /! ;'/ ム \ \. ├‐ rン_,,.. - / / ;' !レ'´ i `ヽ. < r-iー、 `ト、 ! 〈 i ;' / ,ハ ヽ. 'r、 / `ー' ' ノ.ノ __ ノ i V / / /! '., _r'ヘ / l 7 l 7 i_| V / ハ./ ;' i i '、 }><{ ン´/!/ \ |/ .|/ ヽヽ ∧ / ;' i ', ヽ、 i r'"ン / / o o また、別のキャラのAAにも「そこまでよ!」と言わせるバージョンも多数生まれている。 …というか、元々は『怪綺談』3面でのアリスと『永夜抄』での紅魔組4面での霊夢の台詞なのだが。 猶、そのだぶついたネグリジェ風衣装から実は相当な戦闘力なのではないかという疑惑がある。 紅魔郷発売後の比較的早い段階から着痩せ(隠れ巨乳)派ともやし派に別れ、今なお争い続けているとか。ある意味東方乳議論の元祖。 おっぱちゅりーなネタはパチュリーの二次創作の鉄板とも言える。 紅魔館の問題解決役(兼トラブルメーカー)として登場する事が多いのは原作通り。 4面道中ボスの小悪魔に関する二次設定は数あれど、大図書館で司書を務めている事が多い。 他には、よく百合動画として魔理沙とのカップリングが取り上げられる。 エスカレートすると、同じく魔理沙とのカップリングの巨頭であるアリスと骨肉の争いを繰り広げる。 しかも二次創作でよくヤンデレ化したアリスに殺されるためか、流石に行き過ぎだと拒否反応を示すファンも多い。 「まさか、私に対しての痴情のもつれからアリスがパチュリーを殺してしまうなんてな・・・」 当然ながら、そんな設定は公式には一切無い。 発端は『紅魔郷』EXステージにおいて中ボスとして登場し、魔理沙に対して「なによ、また来たの?」と言った事と考えられる。 …が、同様の台詞を霊夢にも言っていた。というか基本的にEX中ボスは皆台詞固定。 図書館を訪れる外部の人間は魔理沙なため、必然的にネタが多くなるのもあるが、魔理沙は本を借りるのではなく盗むので余り快く思っていない(当然だ)。 『三月精』で神社にいた魔理沙から本を奪い返した際は「私は期間がどうであれお前に本を貸すつもりなど微塵もない」とまで言い切っている (寧ろ『紅魔郷』『花映塚』では、咲夜の方が泥棒に入る魔理沙を匿ったりもてなしたりと友好的に接している)。 「チルノが天才になったら」などと同様に使い古された二次ネタの一つに、彼女が喘息設定を放り投げて筋肉ムキムキになるギャグ展開がある。 通称「マチョリー」。ホクトガール ~ 少女筋肉質 後述のMUGENで投げキャラアレンジされたパチュリーもこう呼ばれる。 原作ではボイスは無いが、二次創作では様々なアマチュア声優が声を当てており、中には愛乃はぁとの中の人が担当した作品もある。 あくまで二次創作なので必要以上に騒ぎ立てないように。 原作での性能 + 『東方萃夢想』での性能 近接攻撃も一通り存在するものの、攻め手の多くが射撃に依存。 殆どのキャラにとって射撃があくまで「牽制」に過ぎない『萃夢想』において、他キャラに比べ射撃技による霊力の消費が少なく、 一部射撃は通常技扱いで霊力消費なしで出せるため、高密度の弾幕を構成出来る。 しかし射撃のみだと相手がグレイズに専念した場合詰むため、判定、発生に問題があっても打撃技を織り交ぜる必要がある。 霊力がある程度あれば、地上で立ちBをガードさせれば連ガで相手を画面端まで押しつつ割る事ができ、 立ちAが純中段、2Aが純下段なため、割り能力と、割ったあとの崩し能力は高い。 このため相手にグレイズ狩りを意識させてガードという選択肢を採らせる事が重要。 スペカは、一符は削り・割りに使える「ノエキアンデリュージュ」が最も多く使われているが、 打撃無敵技の「エレメンタルハーベスター」連続技専門の「セントエルモピラー」も使い勝手は悪くない。 二符は火水木金土符「賢者の石」で大安定。装着の手間はいるものの一度着けてしまえばこちらの各射撃に対応して追加射撃が飛ぶため、 相手はグレイズからの反撃に移る事が困難となり、何かガードさせればそのまま割れるため、大幅に立ち回りが強化される。 切り返しの「サイレントセレナ」も悪くは無いがシステム上、また、パチュリーの戦う間合いの関係上使用機会に乏しい。 動画で圧倒的知名度を誇る「ロイヤルフレア」は、あまりの出の遅さとガードされた時のリスクからロマン技の域を出ない。 参考動画 + 『東方緋想天』での性能 相変わらず弾幕メインで、高い誘導性能を持つC射をメインに中~遠距離を維持しながら戦う。 他キャラの必殺技数が4つな中、唯一5種類持っている。 それぞれが木火土金水の属性に分かれており、火水木金土符「賢者の石」で五色の石を付与させると使用した必殺技の属性に応じて追撃が発生する。 発売当初は得意天候「花曇」の効果「打撃が使えなくなる程度の天気」により、バランスブレイカーと見なされていた。 打撃が使えず、霊力回復速度が急上昇し実質無限に近くなるため、圧倒的な射撃性能を持つパチュリーは完全封殺も可能… …と思いきや、実は霊力を使用するものや必殺技、スペルなら打撃技でも使用可能と判明。 加えて霊力システムが変更され、射撃の連続使用は全員5回が上限となり、画面に滞空する射撃が少ないパチュリーでは近付かれやすい。 そして本作は魂魄妖夢・八雲紫以外のキャラのダッシュはグレイズが途切れない。 対してパチュリーが出せる打撃技はスペカの「エレメンタルハーベスター」だけで、 これをセットしていない時に相手に地上ダッシュされるとダメージを与えられない。 バランスブレイカーどころか、対処法を知っている相手には致命的に不利な天候だった。 そして天候抜きでは、打撃の発生が遅く、通常技をキャンセル出来る打撃必殺技が無いので、 基本的に地上で打撃をガードした時点で相手にやりたい放題される。 …というか中距離打撃を持つキャラには地上でなくてもやりたい放題される。 最悪に相性が悪いのが天子。天子自体の性能はそこまで強くないのだが、天子の強みがピンポイントでパチュリーに対して有利に働くためである。 そんな不遇なパッチェさんだったが、Ver1.03で修正が入った結果、チート級の性能を手にした。具体的には、 エメラルドシティが密着でも当たるように。 サイレントセレナの強化。入力から無敵、暗転中に攻撃判定が発生するため、暗転を見てからではガード不能。 スキルカード以外では無かった「置き射撃」がデフォで追加(4B・J4B)。 C射のホーミング性能の強化 など。この内特に酷いのが4つ目。 空中でC射をガードさせれば当て方次第でガードクラッシュするまで連続ガード、相手が受身を取ってしまうとまた空中Cガード… …無限ループって怖くね? 回避結界やグレイズによってこのCループはそこそこ防がれはするが、飛翔を使い切って空ガさせた場合は問答無用。 この1.03の仕様がMUGENで再現されれば狂ランクに位置付けされるかも。 しかしサイレントセレナは1.04でバグとして修正。C射は強すぎたせいか1.05から1.02の仕様に戻ってしまった。 「花曇」に関しても現在の研究では、 「相手が本当にグレイズに徹しているのなら状況は五分、或いはゲージが貯まるパチュリー有利。相手が打撃必殺を出すならそこに射撃を刺す事は可能」 という説があり、一概にガン不利とも言えなくなっている。ただし元々ゲージ効率がトップクラスなのであんまり恩恵は無いのだが。 そもそも要の霊力が回復しやすくなる「雹」や不得手な接近戦を回避出来る「川霧」、 レベルMAXで性能が変化する必殺技が多いために「疎雨」などの天候の方が十二分に実力を発揮出来る。 不利になりがちなのは「濃霧」「雪」などのガン攻め有利な天候である。 ところで彼女の代名詞とも言えるスペル「日符『「ロイヤルフレア』」は、ページ冒頭のセリフのように、体の調子が良い時のとっておきだったのだが、 『萃夢想』や『緋想天』では好き勝手使い放題しているため、「喘息が治った」「お前のような喘息持ちがいるか」などと言われている。 まあ格闘ゲーム風に作られた『萃』や『緋』では仕方の無い事である。 そんな無駄な所を再現して技の使用に制限が付いてしまうようだと、最弱キャラの道まっしぐらだろうし。 + 『東方非想天則』での性能 ゲーム自体の仕様変更によりカードデッキを複数用意出来るようになったため、相手に合わせて技を使い分ける事が可能に。 またB射全般とJ6Cが強化され、空中で撃てるコマンド射撃も増え、更に霊力回復が他キャラより高速になったため、単純な撃ち合いで優位を保ち易くなった。 アクティブに攻め込む手段には乏しいものの、かつての上位陣が軒並み弱体化した事もあり、は準上位キャラ程度の地位を得た。 また幽々子を筆頭とする最上位のキャラにはほぼ不利が付かず、弱キャラには強烈な優位性を発揮したため、 実戦値やTenco!などの全体対戦成績ではトップ争いが出来ていた。 大幅に変更されたのは天候。「花曇」が「打撃を躱す程度の天気」になり、打撃制限が撤廃された代わりに打撃もグレイズ可能に。 また、霊力回復効果もなくなり、更にグレイズ時には通常の磨耗属性とは別に追加で磨耗が生じる。 このため元から強い磨耗効果を持つ攻撃をグレイズすると、恐ろしい勢いで霊力を削られる。猶グレイズ不可の特別射撃はグレイズ出来ない。 実戦では、お互い相手に向かってひたすらダッシュし、先にグレイズが途切れた方がフルコンをぶちこまれるという、何とも言えない光景が見られる。 ついでに、ロイヤルフレア発動時のドットが「そこまでよ!」な感じに新たに描き下ろされている。 Ver1.10パッチでは、パチュリー不利だったシステムに変更が加えられ、 一部キャラの持つ通常技のグレイズ打撃が、一律に「攻撃発生Fと持続の繋ぎ目でグレイズが途切れる」ようになったのである。 具体的には、非連ガ構成の射撃固めにグレイズ打撃で強引に割り込まれていたのが潰せるように。 分り易く言うと、「きっちり射撃読みで使われない限り負けない」ように調整された。 しかし良い点ばかりではなく、身代わり人形の恩恵低下、霊撃・羽衣の下方修正と、 立ち回りを支えていたシステムカードが大きく下げられ、 先行入力の復活により差し込まれた時、相手のコンボ制度が格段に上がる事となり、 相手のミスを誘いつつ、耐えてゆっくり刺していく戦法はかなり厳しくなった。 キャラ自身の強化点としては、近Aの与CH判定が削除され、 「近A入ったのにコンボ繋がらない」という状況が無くなり地味に嬉しい。そもそも近A生Hitなんかしないとか言わない。 更に今まで選択肢にすら挙がらなかったスキル群に変更が入り、使えない事もないか?というレベルに強化。 期待されているのが「ダイヤモンドハードネス」。発生高速化、レベル上昇で更に隙が減少、発動後1Hit分のアーマーを保持しガードも可能なので、 攻め込みに使い易いのだが、パチュリーの苦手キャラ=射撃量の多いキャラには隙が多すぎ、いまいち効果を発揮出来ない。 どちらかと言うと有利キャラに対して更に有利に立ち回るスキルになっている。 弱体面では、 J2A通常Hit時の相手の地面でのバウンドが削除+ノックバックの削除。 射撃にグレイズで判定が消失するものが多くなった。 「ウィンターエレメント」の判定復活間隔減少による持続減少。 「エメラルドシティ」が発生鈍化+持続減少+スペルキャンセル不可+攻撃判定の単一化。 「サイレントセレナ」の霊力削り量がほぼ無くなった。 などが挙げられる。 めくりJ2Aを主戦力としていた人にとってはきつい修正だが、慣性が乗るようになっており、今までとは違った使い方が可能。 主な使用例は固め継続のJAをJ2Aにする事により、安定して相手の硬直中に接近着地をし、地上Aに繋ぐなど。 ウィンターエレメントの持続減少と、お手軽大ダメージに加えフォローも可能だったエメラルドシティのスペルキャンセル不可が、 双方共パチュリーの大きな強みの弱体化であったためやや痛い。 特にエメラルドシティは2重ヒットも失いカウンター以外での追撃が不可能など、失われたものが多かった。 相変わらずゲームシステム自体は打撃優遇であるものの、霊力回復高速化など独自のシステム面での優位を得ており、 発生は遅いものの判定の強い打撃も手に入れたので、弱キャラと呼ばれる事は無い。 『非想天則』初期からプレイしていた人々には1.03までの最上位にはそこまで不利ではなく、諏訪子や空など下位のキャラには圧倒的有利だったものに比べ、 自身は大きく下がった上に上位の下げ幅は少なく、有利だった相手は軒並み大幅上方修正を受けた事から、 1.10の環境がかなりきつく感じる事が多いものとなった。 そのせいか殴りメインのパッチェさん使いまで現れた。無論スキカによる極度のドーピングが必要になるので基本ロマン。 それでも一定の勝率を保持している人もいるという。やはり喘息は投げ捨てるもの。 MUGENにおけるパチュリー・ノーレッジ とま氏のパチュリーに風見氏のAIを導入したものが広く使われている。 2013年以降はD0パチュリーの出番が多い。 弾幕キャラのみならず、投げキャラやアーマー付きの改変キャラも意外と見られる。 グレイズなど知った事じゃないMUGENでのパチュリーはかなり強い。 ただし、原作からして削りKOが無い上に、MUGENのパチュリーにはガードクラッシュが搭載されていないため、 シングル戦では敵のガードを崩しにくく、ランクによっては長期戦になりがち。 その分、思う存分後衛に徹する事が出来るタッグ戦での活躍は折り紙付き。 原作仕様 + とま氏製作 萃夢想仕様 とま氏製作 萃夢想仕様 喘息は明らかに完治している健康的なパチュリー。 infoseek無料HPサービスが2010年11月に終了し代理公開サイトが閉鎖されたが、キャラDLページ自体はトクトクなのでそこから入手可能。 氏の魔理沙同様、スペカ宣言が時間無制限、霊撃の回数制限なし(0.5ゲージ消費)、ゲージ自動回復など強化性能。 スペル「ロイヤルフレア」「賢者の石」は一見の価値あり。ただしたまにフリーズする。 ストーリーモードもあり、オリジナルの最終スペルとして「メガロマニアが搭載されている。10回避け切れば勝利。当たれば即死。 通常弾幕や「オータムエッジ」「ドヨースピア」で遠距離から固め、相手が動けば「ウィンターエレメント」を叩き込んで更に弾幕を打ち込む。 近付かれたら「サマーレッド」を絡めた連続技で相手を跳ね除け、再び弾幕を張る……というパターンで大抵の相手は封殺される。 原作に無い阿修羅閃空などの無敵移動技には少し弱い。むきゅ~。 が、AIは移動技で懐に潜るよりもその場でガードする方が多いので、余程イカれた性能の移動技を持つ相手で無い限り大丈夫……か? AIもデフォルトで搭載されており、AIレベルMAXのジャスティスや練り茶氏トキに互角という凶キャラだが、 霊力管理がやや甘く、初期のMUGEN動画では結構サンドバッグだった。 しかし、風見氏パッチを当てるとクラッシュ状態でも霊撃で霊力が回復し、AIは近付かれると霊撃を連発する様になるため、 デフォAI以上に弾幕が厄介になり、上記の2人にもパーフェクト勝ちしかねない強さに。 …が、後にジャスティスのAIが強化されたため、あまり勝てなくなってしまった。 AIレベル10以下だと霊撃は自重している様なので、動画に出す時は注意。 また、この風見氏パッチには勝利ポーズが搭載されているが、タッグでは勝利ポーズへ移行しない。 実戦での挙動への影響は無い筈だが、気になる人は要注意。ちなみにシングルとチームではちゃんと移行する。 + 修正方法 「Patchouli_AI.txt」の「タッグAI」という文字と「カード宣言」という文字の間にある、 [State -3,休み終わり]の記述「Type=ChangeState」に「null;」を追加する。 具体的には、「Type=ChangeState」→「Type=null;ChangeState」となれば良い。 + クロガネ氏製作 萃夢想仕様 クロガネ氏製作 萃夢想仕様 現在は公開サイトが消滅してしまったが、hamer氏によって代理公開されている。 基本的に萃夢想準拠だがシステムや技にアレンジの加えられたパチュリー。 霊撃のストック制や相手をダウンさせると出現する霊力回復アイテムも再現し、 宣言無し(ゲージ消費のみ)で使えるオリジナルスペルの搭載が特筆すべきアレンジ。 また、ウィンターエレメントが空中でも使用可能と原作よりも使い勝手が向上している。 この様に強化はされているがあくまでかゆい所に手が届くレベルで、氏の他キャラと同じく強クラスに収まっているため、 とま氏のものや下記のgu氏のものが強すぎると感じるならこちらを使うといいだろう。 デフォルトでAIとストーリーモードを搭載している。 + gu氏製作 緋想天仕様 gu氏製作 緋想天仕様 現在はHP閉鎖により公開停止。 氏曰く、「原作とまったく違う」そうだが、キャラとしての完成度は高い。 4段階に調節可能なAIも搭載しており、Lv1が通常性能、Lv2がカード無視、Lv3がストーリーモード。 C射撃やウィンターエレメント、オータムブレードなどで弾幕を張り、近接戦は超反応エメラルドシティやエレメンタルハーベスターで対処。 射撃の出かかりに割り込まれても各種無敵技でキャンセルするため、氏の他キャラ以上に強い。 弾幕そのものは他の『萃夢想』仕様に劣るものの、無敵時間の長いエメラルドシティが非常に厄介で、 殆ど近接メインのキャラは完封され、寧ろ格ゲーキャラでも砲台合戦をした方が勝率が良い程である。 東方の原作再現(風味)系の中ではスペカoffの魔理沙に次ぐ強さである。 + gu氏製作 萃夢想仕様 gu氏製作 萃夢想仕様 現在はHP閉鎖により公開停止。 5段階制のAIをデフォルトで搭載済みしており、スペカルール・霊撃回数制限OFF版も実装されている。 また、ダメージレベルやガードペナルティを変更可能。 全開にすればもちろん凶クラスである。 パチュリー名義のアレンジ仕様 + gu氏製作 アレンジ仕様 gu氏製作 アレンジ仕様 現在は公開停止。 ただでさえ弾幕が強いパチュリーの弾幕の部分が更に強化されたもの。 通常必殺として萃夢想のスペルカードを使用し、超必は文花帖のものの再現…更に霊力システムも廃止、途切れない弾幕を放つ。 喘息?んなもん知りません。 レーザーで牽制しつつ弾幕を放ち、近付かれたらエアーマンよろしくジンジャガストで跳ねのける…のパターンで並のAIは何もできずに封殺される。 一度転ぶと、何故か一旦相手に近付くように移動起き上がりしてから下がろうとする傾向があるので、 人操作ならばその隙を突いてパターンにはめられる…かも? + 祇園城奏貴氏製作 アレンジ仕様 祇園城奏貴氏製作 アレンジ仕様 2013年4月30日にリリースされた、『萃夢想』+『緋想天』+α仕様のパチュリー。 スペルはコマンド式、射撃をガードさせるとゲージが削れるなど、氏の上海人形と同じシステムを持つ他、 スタート時の強化属性の選択や特殊な補正など、新システムも搭載されている。 12Pカラーは特殊カラーになっており、全属性強化、ゲージが徐々に回復、霊力常時MAX、常時賢者の石が発動する。 ABAB氏の外部AIが公開されている。 + seravy氏製作 アレンジ仕様 seravy氏製作 アレンジ仕様 他に制作した東方キャラと同じく『緋想天』をベースにアレンジを加えたもの。 ストライカーとして小悪魔が呼び出せるオリジナル技が搭載されている。 そして、何故か一部技にボイスが付いていたりする。 + 紙豆腐氏製作 メルブラ仕様 紙豆腐氏製作 メルブラ仕様 「とても健康的なパチュリー」。 『「MELTY BLOOD Actress Again』のクレセントムーンスタイルをベースにしたとの事。 喘息が治るとこんな感じなのだろう。言及されなかっただけで身体能力を上げる魔法自体は存在するようだし。 AIは未搭載だが、改変などは自由との事。 改変キャラ + 夫氏製作 メタルパチュリー 夫氏製作 メタルパチュリー 大胆アレンジキャラ。ハイパーアーマー&防御力向上と、最早パチュリーの姿をした別の何か。 頑丈さを手にした代償に、ガード不能、グレイズ不能、地上・空中ダッシュ不能、バックステップ不能と、 ただでさえ低い機動力が更に低下しており、相手に接近を許したら正に鋼のサンドバッグと化す。 その分火力は高めに設定されており、典型的な固定砲台タイプになっている。 ちなみに電気で動いているのでこまめに充電させないとメタルもやしになります。 青村氏によるAIパッチが存在する。 + ひろゆき(笑)氏製作 おかしなパチュリー ひろゆき(笑)氏製作 おかしなパチュリー パチュリーの姿をした別の何かその2。通称「マチョリー」。 ストリートファイターIIIのオロ風アレンジ。ブロッキングやリープアタックなども可能。 日輪掌…もとい「パチュ輪掌」以外の飛び道具は持たず、近接攻撃、コマンド投げが主力となる。 特にスーパーアーツの「パ神力」と「パチュ慟哭」は見た目のインパクトも抜群。 その動きはとても病人とは思えない。 さらには巨大ロボットまで召喚出来たりする。何なんだアンタは…。 ミッドナイトブリスに対応しており、『ネギま』に登場する雰囲気のよく似た本好きの少女に変身する。 最新版では新たに勝利台詞が追加され、喘息が気のせいだった事が判明した。やっぱりか。 ブリス時の姿(1 35~) + 大会ネタバレ注意 「第二回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】」で魔理沙と組んで「魔法使いも肉弾戦の時代」チームとして参加。 Bブロックの第4回戦からアリスドールズとメディスンが組む「ドールズ・ウォー・ポイズン」と対戦…なのだが、 開始前にアリスとの 胡散臭い 特殊イントロが発生し、幾多の視聴者を腹筋崩壊させた。 氏曰く「この特殊イントロを出したかったが為に、Bブロックのバランスはこの2タッグを基準に組まれた」との事。 サムネから漂う胡散臭さ 東方アレンジ・オリジナルキャラトーナメントに急遽MM天子の代わりに出場。 周囲が弾幕やらテーレッテーやらワキガやらを展開する中、 そんな事知ったこっちゃねぇとばかりに相手をちぎっては投げちぎっては投げを繰り返し、 その東方キャラとしては異端すぎる戦いぶりは弾幕キャラの印象が強いパチュリーのギャップと相俟って視聴者を虜にした。 (例:ダッシュで懐に潜り込んだ相手を一瞬で掴んで投げる、相手の攻撃をことごとくブロッキングしていく) 不利と思われたMB紫をもパチュ慟哭によって逆転勝利、予選2位で決勝リーグ進出を果たし、遂には総合優勝さえ成し遂げてしまった。 最初は出場すらしないはずであったのに、本当に運命とは分からないものである。 また、ゲスト以外の参加者全員がジェネラルワープを会得している人類尖兵化計画トナメにも参加。 さあ、みんなで本を読もう! そして、2011年1月1日の更新で本体に直接尖兵モードが搭載された。 大!凶者ランセレバトルにも参加。 序盤からとても病人とは思えない動きで相手を翻弄し、2名の選手を敗退に追い込む活躍を見せた。 そんな中、Part.39の350試合目でまさかの病人と対決する事になってしまう。 1R目こそは伝家の宝刀でものにするも、2R目は開幕で一撃技を受けて落としてしまう。 そして3R目では両者共病人とは思えない戦いを展開、後一歩の所まで追い込むも相手の一撃技をブロッキングした事が運の尽き。 敢え無くKOされて敗退リーチへ追い込まれてしまう。 しかし、この敗北に納得がいかないのか怒りの連コを実行、対戦相手に対し八つ当たりとしか思えない戦いぶりであっさり1Rを先取。 だが、2R目で病人の援護を許してしまい、このラウンドを落としてしまう。 3R目ではこれまでの欝憤を晴らすが如く投げ戦法で終始リードを保ち続ける。だが、勝利目前で相手にワンチャンを奪われて逆転負け。 一気に敗退に追い込まれてしまった。病人と対戦して負けた挙句に怒りで連コしたために敗退。この時に限っては正に自業自得な結末であった。 + Lates氏製作 ウロボロス Lates氏製作 ウロボロス ただでさえ強いパチュリーが凶キャラと化したもの。驚きの黒さ。 ベースとなっているのはNachel氏のレミリア・スカーレット。 同名のAKOF参戦予定のキャラや蛇シリーズとは無関係。 Lates氏のブログが消滅したため、現在はJinny氏によって代理公開されている。 食らい判定が本体ではなく後ろにひっついてる浮遊物の方なので、人操作ならともかくAIでは倒す事は難しいだろう。 カラーによって本体の動きが変わり、3Pまではまだ当たりやすいものの、以降は退避するようになり厄介さが増す。 攻撃中は無敵、瞬間移動はモーション開始時から無敵のジェネラル式なので更に厄介。 ゲージが最大0だが、そもそもゲージ技が無いので何の問題も無い。 攻撃時に自身の体力を削るため、6Pまでならひたすらガードしていれば判定勝ちする事も可能。 その後の更新でリメイクされた。 神キャラではなくなったが、AI殺しや高い制圧力、瞬間移動などは健在なので、十分凶悪な性能も持つ。 7Pは強化カラーで、攻撃力・防御力が強化される他、ライフ減少が緩くなり、防壁魔方陣の効果が強化される。 また、リメイクに伴いjinny氏作の「蒼に染まるパッチ」が公開されている。 + M2pa氏製作 紫知陽パチュリー M2pa氏製作 紫知陽パチュリー 投げキャラだがアーマー対策として、 一定回数投げを失敗するとストライカーが登場して多段ヒットするアーマー殺しな攻撃を行う。 ストライカーは他にも何名か登場する。 + ZuBeN氏製作 IBIS印のパッチェさん ZuBeN氏製作 IBIS印のパッチェさん アーマードコア風パチュリー。 モデルは『アーマードコア3 サイレントライン』(通称SL)に登場する重装型無人特殊AC「I-C003-IN」通称デブヴィクセン。 重装甲で高火力兵器を複数装備しており、見た目に反して機動力も高い強敵。作中、主人公の前に何度も立ちはだかる。 長期戦の後に登場したり、フィールドが戦い難い事もあり作中屈指の難敵とされる。 ⑨と同様のシステムが使われており、ガードやブースト、一部の技でENを消費する。弾数制限も実装。 全体的に動作が重いが、ある程度攻撃を受けると剥がれるアーマーが付いており接近戦でも困らない。 強力な飛び道具を複数所持しており、特にアサルトプラズマライフルは当たるとかなり痛い。 他にも隠し要素として鬼畜ガードメカ「リトルラプター」を出したり、衛星砲が降ってきたり、アサルトキャノンを装備してたりする。 現在はβ版だが、搭載されたデフォルトAIと併せて十分に戦える。 + TM氏製作 Cryptic White Knowledge TM氏製作 Cryptic White Knowledge 夫氏のメタルパチュリーを改変した凶悪キャラ。強さは恐らく神下位。 不具合が起こるため、キャラを使う際は UGENのコンフィグ設定をする事。 + 熄癈人氏製作 C_Patchouli 熄癈人氏製作 C_Patchouli 神キャラアレンジのパチュリー。 …なのだが、コンセプトとして「時にはAI無しカンフーマンにすら負ける、運次第ではスペランカー先生でも2勝できる」(Read meより) を持つ。それを実現するためなのか、とにかく自爆しまくるキャラになっている。 ただし自爆をoffにする事もでき、自爆off最強設定だと純論外級の耐性になる。 また、STGf0394のように紅魔館の愉快な仲間達との通信会話が多数搭載されている。 そんな2度見る動画がこちら。 3 53~7 25 + 駄犬氏製作 旧支配者パチュリー 駄犬氏製作 旧支配者パチュリー 又の名を「Great Old One」。 C_Patchouliと同じく神キャラだが、パチュリー改変の中では殺傷力、耐性面においても最強であり、神最上位に位置する。 ちなみに「旧支配者」とはクトゥルフ神話の用語の一つで、かつて太古の地上を支配していたとされている神々の事。 このキャラのリメイク版が存在するわけではないので注意。 + 紅毛玉氏製作 Lord of library 紅毛玉氏製作 Lord of library 同氏製作のスカーレットデビル系譜の凶~狂キャラ。 相手が回復していると火力が上がる仕様がある。 1~7Pはノーマルモード。被ダメージが高く設定されており紙、8PはゲージMAX、9~11Pはノーマルモードの強化。 12Pは狂モードで、常時賢者の石を解放にすると激しい弾幕を繰り出し、無敵技でないと近付く事が困難に。 8、12PはCPU(AI)限定であり、プレイヤー操作はできないので注意。 + 大会ネタバレ 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトルでは図書館に引き籠ったのかランセレに選ばれない状況が長く続いていた。 満を持して出てきたとかと思えばとある巫女のバイトだったりと、あんまりな扱いが続き、 最後の戦績画面で0勝0敗の状態をいじるコメントが付く、という光景は日常茶万事であった。 ところがPart.55、大会通算666試合目というなんとも縁起の悪い数字の試合で、遂に図書館からの引き籠り生活から脱出。 待ち受けていたのりものに乗った使い魔を、死闘の末大会から締め出すという衝撃の初試合となったのであった。 666試合目に起きたまさかの初陣 + soruzin氏製作 ミリッツァパチュリー(M_Patchouli) soruzin氏製作 ミリッツァパチュリー(M_Patchouli) お馴染みのテイルズ風アレンジ。 『テイルズオブリバース』に登場した敵・ミリッツァの性能を再現されており、 ラッシュゲージなどのシステム他、四星の一人ワルトゥのようなレミリアを呼び出したり、 一定条件で分身を作り出すなど、嫌らしさもある意味再現されている。 + macbeth氏製作 パチュリー・ウェイトリー(Patchouli Whateley) macbeth氏製作 パチュリー・ウェイトリー(Patchouli Whateley) 現在は公開停止。紅毛玉氏のLord of libraryの改変キャラ。 ヨグ=ソトースの娘という設定で、生まれつき莫大な魔力と知識を持つが、それが体を蝕み続けておりかなりの虚弱体質。 同作者のウトゥルス=フルエフルは従者である。 生まれを反映するように、攻撃のエフェクトは毒々しい緑色やSAN値を削られるような眼が多くを占める。 設定を反映してか、LIFE690、DEFENCE80とかなりの紙。 代わりに攻撃判定の大きい技、毒のダメージ、自身を強化するドーピングでカバーしている。 毒は相手に一発でも攻撃を当てると発動、相手の体力を徐々に削っていく。 攻撃を当てるほど毒が回り、体力の減りも早くなる。 ドーピングの効果は、各種ステータスアップ、LIFEやパワーゲージの自動回復、ハイパーアーマーなど様々。 1~6Pではカラー毎に3種類が設定されており(設定で自由に組み合わせる事も可能)、ボタンとレバーの組み合わせで選択する。 短時間で効果が切れるが、ゲージを消費せず何度でも使用可能で、 超必殺技「アルケミーマイスター」で3種類全てを一度に発動させる事も可能。 カラー毎に強さが分かれており、1P~6P、7P、8P、9P、10P、11P、12Pで強さが分かれている。 1P~6Pは凶クラスを想定した強さで、カラー毎の違いはドーピングの効果のみ。 7P~9Pは狂クラスを想定した強さで、一部ドーピングの効果が常時発動、一部必殺技の強化、毒の回りが早くなるといった強化が為される。 7Pが狂下位、8Pが狂中位、9Pが狂上位。 10P~12Pは神キャラで、即死耐性と即死攻撃が付くようになる。 基本的に相手の攻撃は受け付けず、自身が攻撃する度にLIFEが減っていく。 LIFEが0になるとゾンビ化し、それから一定時間経過すると自滅する。 AIはデフォルトで搭載されており、レベルを11段階で設定可能。 デフォルトでは1P~6Pは7、7P~12Pは11となっている。 + Daniel9999999氏製作 Patoelietoe Daniel氏製作 Patoelietoe 海外の製作者による改変パチュリー…なのだが技がほとんどカオスなものになっており、 ぶっちゃけパチュリーの皮を被った何か。某大会のパチュリー?の正体。 AIもデフォルトで搭載されている。 また、リメイク版であるPatoelietoeⅡも公開された。 こちらは高等身ドットになっており、技構成もがらっと変わっている。 黄昏以外のドット + IF氏製作 MegaMari仕様 IF氏製作 MegaMari仕様 現在は入手不可。 最終形態(メカパチュリー)が未実装な部分を除けば原作での動きをほぼ再現しており、通常キャラで倒すのは中々困難。 + 雅氏製作 パピヨナージュ・マチョリー 雅氏製作 パピヨナージュ・マチョリー 現在は公開停止。 スプライトを1から作られた高等身のキャラ。通称「パチョリー」。 やはり近接攻撃がメインとなる投げキャラ。 AIは未搭載だが、Air氏による外部AIが語るスレ用小物ロダにアップロードされている(AIセットの中の一つ)。 ただし、最新版には非対応。 最新版 プレイヤー操作 + 吠×2氏製作 D0パチュリー・ノーレッジ 吠×2氏製作 D0パチュリー・ノーレッジ 氏の魔理沙と同じく、D0完全手描きオリジナルドットで製作された高頭身のパチュリー。CVは彩月ねね氏。 システムは『CVS』風となっており、6ボタン仕様。 特徴的なシステムとして、コマンド最後のそれぞれのボタンに対応して木火土金水の属性の技を出す「連続発動式の超必殺技」がある。 起動となる技の発動中に同じコマンドによる別の属性の技を入力する事で、 ゲージを1000消費して追加で普通に入力した場合のものとは別の性質の技を繰り出す事が可能。 外部AIは誠治氏と蜂百合氏が製作したものがそれぞれ公開されている。 また、誠治氏はAIとは別に性能改変パッチも公開中。 コンボムービー 誠治氏本人のプレイヤー操作による、自作AIとの対戦動画(3 35~) + すくえもん氏製作 ぱっちぇうさぎ すくえもん氏製作 ぱっちぇうさぎ いぬさくやなどの系譜に連なるちびキャラ。 システムは概ね『非想天則』風だが、部分的には『萃夢想』要素も混じっている。 LIFEが900、ATKとDEFが90と、紙とまではいかないが耐久力は低め。 AIは未搭載。 + nomucoke氏製作 紅魔城伝説仕様 nomucoke氏製作 紅魔城伝説仕様 2022年4月29日公開。Frontier彩による東方二次創作ゲーム『紅魔城伝説』の6面ボスであるパチュリーを再現したもの。 MUGEN1.1専用であり、大量のHelperやExplod、フルカラー画像を使用しているため、mugen.cfgで各数値を増やし、OpenGLモードで使用する事。 AIはデフォルトで搭載されており、原作の挙動を再現したものとなっている。 また、同年5月の更新で原作Extra仕様モードが追加された他、AI時の難易度を選択可能となった。 前者は敗北後のラウンドか予め用意されたファイルでキャラ登録することで反映され、 後者は新MUGENの追加機能であるAILevelに対応しており、切り替えることで原作同様に段階調節できる。 その他同じ『紅魔城伝説』のドット絵を使用したものとして、 The strongest belmont氏のレミリア、XTheDarknessofLightX氏とBelow273氏のレミリアそれぞれにストライカーとして登場する。 + 動画での活躍 ブランドー一家の影響かどうかは不明だが、豪鬼や真・豪鬼との相性はいいようだ。 パチュリー=ゲージためる・守る→豪鬼=ゲージ使う・攻める…と役割分担が出来ているからと思われる。 …ま、自分が後衛だからガン攻めの前衛キャラと組ませればそりゃ強いわな。 また、禍忌と組ませると固定砲台度が更に増し、マガキさんの弱点であるゲージ溜めもしっかりと補うので始末に負えなくなる。 全体攻撃のワキガで切り返しもバッチリなのでどうしようもない。 「ハルク2体とも互角」とは某大会の作者の言。 名コンビとして知られるのはもっぱらこちらの「紫もやし」の方である。 + 紫もやし参考動画 自重しないコンビ2組のまさかの対決。どちらも強タッグの域を超えている…。 10 26から そして世界は核の炎に包まれた… ランダムセレクトでまさかの再結成!…ってあれ? + メガロマニア?だったら無視すりゃいいじゃない! ストーリー動画ではそのインパクトのためか、メタルパチュリー及びマチョリーの登場率が高かった。 喘息を投げ捨てない場合は原作通り図書系の任に関わる事が多く、学園物なら優等生タイプが多い。 「あー、今日も魔法でお湯が沸く」 お勧めコンボ コマンド 備考 K>6K>S>Kサマーレッド>(>JK) 基本となる連続技だが、基本的に近距離では繋がり辛い。ただし、距離が離れるにつれてに繋がるようになり、K>6Kがギリギリ繋がる距離ではほぼ繋がる。画面端なら追撃でJKが繋がりダウンを取れるようになる。安定度も高く、Kサマーレッドまでは連携としても使い勝手が良いため積極的に狙っていこう。 K>6K>ウィンターエレメント(HJC)>空前D>J6P>着地後JK 主に確定反撃から積極的に狙って行きたい連続技。Kヒット時の距離によってHJの方向を変える。近ければ後HJの方が安定し易く、遠い場合は垂直HJが安定し易い。若干タイミングがシビアなので、タイミングを一定にしたければウィンターエレメントの三段目辺りに合わせて前HJ>溜めJKが簡単で大安定。 K>6K>ウィンターエレメント>セントエルモピラー(>前HJK) ウィンターエレメントの三段目辺りにキャンセルを掛けるとダウンを取れるタイミングで当たるが、遅いと暗転による受身不能時間経過でウィンターエレメントの5段目が当たらなくなる。画面端なら前HJKが繋がりダメージアップが望める K>6K>ウィンターエレメント(HJC)>JS>空中ノエキアンデリュージュ そこそこ高いダメージを取れるため、確定時は狙って行きたい連続技。ノエキアンデリュージュは前入力で収束させておくのが安定。画面端では受身を取られると厄介な場合もあるので、後HJから出そう。 K>6K>ウィンターエレメント>ロイヤルフレア ロイヤルフレアを連続技に使う際の繋ぎ。ロイヤルフレア自体の威力の大きさからコンボダメージもかなり高くなる JK空中カウンターヒット>ダッシュ>P>6P>Kサマーレッド JKカウンターからの安定した追撃。K>6K>Kサマーレッドの方がダメージは高いが、距離が近くないといけないため安定性に欠ける。 K>6K>S>ウィンターエレメント(HJC)>JS 中距離でのKからサマーレッドが繋がりづらい相手用。ダメージはそこそこ高くKサマーレッドに繋ぐよりも安定度が高い。 参考動画 出場大会 + 一覧 + パチュリー・ノーレッジ シングル 凶悪キャラ大会クィーンズグランプリ 狂+凶クラストーナメント 【スーパーメカ翡翠杯】 即死当身なしトーナメント 弾幕グランプリ 第一回 紙決定戦 夢幻界統一トーナメント【実況】 続・新弾幕グランプリ 凶キャラ最強グランプリ 弾幕グランプリ鳥杯 死期が近いやつらトーナメント ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 東方夢幻大空杯 弾幕グランプリHARD 真の凶キャラ最強グランプリ 東方シングル頂点杯 オールスターゲージ増々トーナメント 第二回東方夢幻童空杯 EPO成長トーナメント【えぽ】 Top Rankers トップランカァズ MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント 神キャラDMBE杯 神キャラDMBE杯2 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 東方狂大祭 ランセレクレイジーバトル2 銀侍前後 凶上位ランセレバトル たぶんレアアクマ前後シングルトーナメント スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル 東西対抗東方狂大戦 幻想郷サバイバルRe. 凶以下東方only大会 新春!!緑萌えるシングルランセレバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 新弾幕グランプリ 弾幕グランプリ女王杯 タッグ トキ&アミバがトーナメントに参戦 ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 凶強タッグトーナメント 男女タッグ祭り2008 第3期いつかの敵は今日の相棒大会 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル ヨハン頑張る タッグトーナメント 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント 狭小住宅トーナメント いつかの敵は今日のパートナー《Tag team battle》 ストーリー対抗会話無しタッグトーナメント 幻想浮遊島タッグバトル 第二回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】 新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会 こぁが選んだメンバーでタッグバトル 東方1/2 男女(?)タッグトーナメント 皆が見たいと思った男女タッグで大会 東方夢幻童空杯 【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会 ありえん(笑)狂キャラタッグ大会【ミズチ感謝祭】 忍者大好き!!SUPER幻想忍大戦!! 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 ゲージ増々タッグトーナメント 蟹江敬三タッグトーナメント 男女タッグ祭り2010 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 神人豪鬼&ゴッドルガールがタッグトーナメントに参戦 mugenオールスター?タッグファイト 新秋東方タッグ杯 第四回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】 ボイスパッチ搭載! MUGENタッグトーナメント 【よしお前ら】第2期このメンツで戦ってもらった【ケンカしろ】 オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 第三回東方夢幻童空杯 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 第4回遊撃祭 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 幻想郷お祭ランセレトーナメント クッキー☆杯タッグトーナメント 地獄の果てまでもっと!仲良し! 友情の属性タッグトーナメント2 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 第二回EFZ 東方 黄昏タッグトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル 多分普通だと思うMUGENタッグトーナメント 弾幕タッググランプリ 作品別タッグチームバトル(エキジビションマッチ) チーム ストーリー動画対抗戦・無限交差 変?なジャンルでチーム組んでトーナメント 第2回ランダムチームトーナメント 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 サクッと終わらない作品別トーナメント 正統派作品別トーナメント 作品別凶キャラチームトーナメント~エイプリルフール杯~ 大将だらけのチームトーナメント【早苗さん杯】 俺の独断と偏見による自己満足トーナメント 【自分よければ】自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】 高性能大将クラスチームトーナメント 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル 弾幕グランプリX 男女対抗チームトーナメント 作品別トーナメント2010 有情率0%世紀末リーダーチームトーナメント【正義は勝つ】 第三回幻想郷お祭リーグトーナメント【チーム】 ありえん!チームトーナメント 東方作品別トーナメント 第二回東方夢幻童空杯 クソゲー上等!凶キャラチームトーナメント 強&凶ドリームチームトーナメント 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 六大連合総力対抗チームバトル 都道府県対抗!全国一トーナメント 男子禁制!女子会ランセレ! 作品別10人組お祭りトーナメント E長森5P前後チームトーナメント その他 最弱女王決定戦 アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル 【mugen】+【紅魔郷】でトーナメント 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 作品別全部全画面判定トーナメント 大体ランセレ 博麗霊夢争奪戦 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 Fighting Game Babies 君がそばに居ないと生きていけないトーナメント 紫もやし基準 ありえねぇ!ミズチ収穫祭【狂タッグ+a】 【一狂vs二凶vs四並】変則タッグバトル選手権大会 作品別B.C.2010 カリスマ大戦! 第二回東方夢幻童空杯 狂タッグ対抗!ミズチ双六祭【ダンジョンサバイバル】 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 第3回作品別全部全画面判定トーナメント 監獄脱出大会 ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 MUGEN凶悪 神以上 矛vs盾チーム大会 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 MUGEN凶悪 神以上たぶん論外未満 矛vs盾チーム大会 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 旅は道連れ世はサバイバルタワー2 最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント Mugen Hex Battle III 作品別総力戦大会するよー 運命のサーヴァントクラスバトル FMN ‐幻想郷‐六大勢力対抗戦 聖杯戦争風男女タッグサバイバル 禍たんくらい杯 戦国ランス 東西対抗戦 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち エルクゥ未満ランセレバトル 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 凶1 VS 強2 タッグへの挑戦 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル 第4回 4人タッグVSボス 大会 【MUGEN】でユグドラ・ユニオンやるよー 誰得!?自作キャラ&AIオンリー大会 【リスペクト】希望vs絶望大会【狂中位~狂最上位】 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 禍雨心傘vsケシェト 仲間を集めて狂上位大会 【凶悪MUGEN-神上位以上-】東方軍vs東方以外連合-チーム対抗戦- 勝ち残れ!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! 希望vs絶望リスペクト大会 【絶望強襲編 狂中位~神下位?】 みんなで勝とう!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! 希望連合VS絶望の紅魔 【MUGEN凶悪】Competition for Strength【上位神~】 スタンプゲットラリー 東方真本異争 三位一体 狂上位チームトーナメント 集大成2!1R先取式サバイバル! 第二回mugenハイスコア選手権(自主参加組) 更新停止中 凶キャラ最強タッグ決定トーナメント 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~ クィーンオブファイターズ2009 ロイヤルランブル大会 他人任せ大会 6on6!クラスチェンジ杯 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 第二回東方夢幻童空杯 タタリフェスティバルッ!!-II 狂下位前後ランセレバトロワ大会 東方原作準拠チームでランセレチームバトル 幻想飛翔柱タッグバトル 色んなタッグでペナントレースしてみた大会 第二回東方作品別トーナメント pokemon風大会 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 凍結 東方オンリーチーム別勝ち抜け大会 シンクロナイズド・ストーリーズ 陣取り合戦TAG 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 第二回東方夢幻童空杯 弾幕 Fighting Championship 東方キャラクター別対抗トーナメント カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 新世代&旧世代!神キャラ2on2サドンデス! 第3回幻想郷サバイバル 削除済み マスターギースクラストーナメント 凶強混合チームトーナメント 運要素テラMAX男女混合ランダムチームExceedトーナメント 魁!!最萌ヒロインタッグ決定戦 第3回東方世紀末杯【リミットカット】 東方でやれ?最終鬼畜全部ストーリーモードトーナメント 作品別 主役不在トーナメント 凶狂だらけのチームトーナメント【紅魔郷杯】 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 新春小規模ランセレチームバトル【ボス戦もあるよ!】 良キャラ・珍キャラが送る趣味全開トーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 第二回東方夢幻童空杯 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 紅白狂合戦 ソーナンスを倒せ!トーナメント!! 非表示 GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 第二回東方夢幻童空杯 5vs5チームトーナメントII【はるかっか杯】 + 改変系 + マチョリー(おかしなパチュリー) 【マチョリー(おかしなパチュリー)】 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 東方夢幻大空杯 電波的な彼女彼氏他のトーナメント 人類尖兵化計画トナメ オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 大!凶者ランセレバトル Fist or Twist 2 やっぱり俺の嫁基準!ドキッ!女だらけの投げキャラ大会2 ビーム撃てれば魔法使い マジカル☆ランセレバトル 凶なら拳ひとつで勝負せんかい!大会 タッグ 幻想郷お祭りリーグトーナメント 忍者大好き!!幻想忍大戦!! 問題児タッグトーナメント【兎鍋】 ストーリー対抗会話無しタッグトーナメント 第二回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】 第2回遊撃祭 タタリフェスティバルッ!! 第二回コミュ杯男女タッグチームリーグ戦 東方無限タッグ杯-アレンジ・オリジナル- 東方夢幻童空杯 ゲージ増々タッグトーナメント 第二回東方夢幻童空杯 新秋東方タッグ杯 なんとなくタッグでプチ大会 カオス的アレンジキャラのランダムタッグバトル! 幻想郷お祭ランセレトーナメント 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 EFZ&東方 黄昏タッグトーナメント 打撃vs投げ 交代式タッグ大会 チーム 大貧民ルールでランセレバトル ドキッ!アレンジだらけの作品別トーナメント 投げの可能性チームトーナメント【ザンギエフ杯】 闇鍋パーティー 第三回幻想郷お祭リーグトーナメント【チーム】 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 新春うろ覚えアニメフェスタ 【タイプ別】 猫草杯~相性はポケモン~ その他 第二回コミュニティ杯男女タッグチームリーグ戦【タッグ戦】 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 秋のおっぱい祭り【貧乳VS豊乳】 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 カオス上等!地獄の超混成バトル 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 更新停止中 最萌格闘大会【M対M対M】 150キャラ+俺総当りトーナメント 狂下位前後ランセレバトロワ大会 アレンジ・オリ東方中心男女タッグトーナメント1.5 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! 凍結 東方オンリーチーム別勝ち抜け大会 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 東方キャラクター別対抗トーナメント 削除済み 東方世紀末杯 第2回東方世紀末杯 第3回東方世紀末杯【リミットカット】 新生男女タッグトーナメントII【ババァ】 紅丸主催!「美しさは罪」トーナメント!!【紅丸杯】 強キャラ ランセレサバイバル2nd 非表示 東方アレンジ・オリジナルキャラトーナメント ガールズタッグトーナメント + メタルパチュリー 【メタルパチュリー】 仮面の可能性タッグトーナメント【アステカ杯】 大体ランセレ 博麗霊夢争奪戦 オールスターゲージ増々トーナメント 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 ゲージ増々タッグトーナメント 何がアーマーだよ!どつきあえオラァァァ!ミニ大会 クリスマスだよ!橋姫の挑戦【パルスィ杯】 幻想郷お祭ランセレトーナメント 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 東方狂大祭 三位一体 狂上位チームトーナメント 更新停止中 ロイヤルランブル大会 凍結 東方オンリーチーム別勝ち抜け大会 東方キャラクター別対抗トーナメント 削除済み 第二回 東方でやれ(?)トーナメント-アレンジキャラ祭り- 第2回東方世紀末杯 第3回東方世紀末杯【リミットカット】 非表示 東方アレンジ・オリジナルキャラトーナメントEX + 紫知陽パチュリー 【紫知陽パチュリー】 東方狂キャラ プチ大会 東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 東方狂キャラ タッグ大会 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 更新停止中 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 凍結 門番ぐらいまでランセル大会 東方キャラクター別対抗トーナメント 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 削除済み 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 東方キャラ カラー別ランセレバトル + ウロボロス 【ウロボロス】 シングル 神々のLOVE&DEATHトーナメント 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント 神前後キャラトーナメント 神論外レジェンド杯 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ うp主も参戦 狂下位前後トーナメント 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 東方狂大祭 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント タッグ タタリフェスティバルッ!! 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 第3回遊撃祭 普通の師範による小規模なリーグ チーム 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント その他 神々への挑戦トーナメント【神々1Pカラー VS 狂】 神々への挑戦トーナメントIII 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 お前ら魔界でやれチームトーナメント マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 たぶん永久vs即死トーナメント クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 RVSB 欲望の渦 削除済み キチガイ級神キャラシングルトーナメント 人間界軍vs魔界軍 人間界争奪ランセレ勝ち抜き決戦 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 更新停止中 神々とキャッキャウフフトーナメント(仮)【凶悪】 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 凍結 東方キャラクター別対抗トーナメント 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 非表示 準作品別 神の法則サバイバル チーム対抗凶悪系サバイバル大会 + Lord of Library 【Lord of Library】 シングル レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 極・地獄門リーグ 狂乱の宴【狂下位前後トーナメント】 うp主も参戦 狂下位前後トーナメントII 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル 竜子1st前後大会 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント勝手に2Re 大丈夫。Mugenの狂下位だよ。ランセレシングルバトル 東方狂大祭 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 凶上位付近シングルバトル 恋恋こいし4P前後シングルランセレ大会 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 > 突然の死 <トーナメント 狂リスペクト 東西対抗東方狂大戦 ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 幻想郷サバイバルRe. タッグ 幻想郷お祭ランセレトーナメント 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 カオス成分山盛りタッグBATTLE シン主催!五月雨タッグトーナメント! 第2回 カオス山盛りタッグBATTLE 超お神杯凶上位前後タッグバトル 大お神杯凶上位付近タッグバトル チーム 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント 凶連合VS狂連合 【狂中位程度】狂vs神の低カラー チーム大会 持ち味を生かせ! 狂ランク技vs術対抗戦 その他 レアアクマ被害者の会 第二回大会 禍たんくらい杯 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 MUGEN de BINGO 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 ムゲンモンスター 第3回 凶vsオワタ式狂 チームランセレマッチ 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 ルガvsゲニ 仲間を集めて狂中位~狂上位大会 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル 希望連合VS絶望の紅魔 神速VS鬼弾幕 昨日の友は今日の敵!狂上位生き残りチームバトル ファイナル最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 エンドオブ最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 三位一体 狂上位チームトーナメント 凍結 東方キャラクター別対抗トーナメント 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント2 終・地獄門 狂キャラタッグバトル 危険な2人杯【オクライマー未満】 新説 -狂門番杯- MUGEN 凶軍VS希望軍(凶希杯) 削除済み ゼットン前後ランセレサバイバル 上限ルガール2nd12P シングルNo.1決定戦 大実験 凶タッグ VS 狂上位 取り直し大会 世紀末台パン杯!!100円玉は投げ捨てるものトーナメント 非表示 クソゲーと無理ゲーが激突するシングルトーナメント + Cパチュリー 【Cパチュリー】 東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 東方only神キャラ10Pくらいトーナメント【神上~最上位】 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 論外未満 新時代 希望vs絶望 無理ゲー!挑戦大会 論外未満 殺戮の神 希望vs絶望 無理ゲー!?挑戦大会 MUGEN凶悪 神以上 矛vs盾チーム大会 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 MUGEN凶悪 神以上たぶん論外未満 矛vs盾チーム大会 神以上準論外くらい 矛vs盾チーム大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 [レヴィアタン12P未満]狂・神境界線ランセレサバイバル 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 神キャラ 混同大会外伝 神キャラ 頂上決戦 Legend of Heroes 神キャラ 頂上決戦2 Legend of Heroes 自爆しても狂・神大会 ポイント大強奪サバイバル! 自爆しても狂・神大会~並強の逆襲~ 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 【リスペクト】希望vs絶望大会【狂中位~狂最上位】 自爆しても狂・神大会 ROUND3 自爆ウイルスの恐怖!ワクチン投与で世界を救え大会 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 絶望☆シングルトーナメント!! 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 第2回 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ なんだ!このおんがくは!止めれるか戦慄のBGM軍! マーシャル前後R狂最上位シングル大会 らんらん式で仲間を集めてチーム戦大会 更新停止中 【オニワルド以上】ランセレ大会【鬼巫女零くらい】 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 MUGEN WARRIOR 2016 凍結 東方キャラクター別対抗トーナメント 削除済み MCSもかわいいけどイブリースもかわいい杯 東方キャラ カラー別ランセレバトル 作者別狂キャラチームバトロワ 神々のお遊び【神弱王決定戦】 狂?の可能性 vs 神々の黄昏 無理ゲー大会 神以上論外未満 矛VS盾チーム大会【リスペクト】 多分ゼットン未満男女タッグトーナメント 紅白狂合戦 非表示 チーム対抗凶悪系サバイバル大会 + I-C003-IN風パチュリー 【I-C003-IN風パチュリー】 ハイスピードメカアクション杯 があるず8cパンツあ杯 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 第4回 4人タッグVSボス 大会 東方狂大祭 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 凍結 東方キャラクター別対抗トーナメント 削除済み ボスといっしょ 組織対抗リーグ + ミリッツァパチュリー 【ミリッツァパチュリー】 真・単騎無双VS数の超暴力 大会 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 東方狂大祭 第2回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 更新停止中 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 凍結 神速久那妓ファンクラブの会 【狂下位・中位】 第3回幻想郷サバイバル 削除済み 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 + その他ドット + パピヨナージュ・マチョリー 【パピヨナージュ・マチョリー】 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 Muscle Festival☆Noroko Cup + D0パチュリー・ノーレッジ 【D0パチュリー・ノーレッジ】 シングル 凶上位前後ランセレシングルバトル 第三回 ワンチャンアレバカテルー大会 会話と楽しむミニトーナメント ランセレクレイジーバトル MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント オリジナル 非公式 HCサバイバル ビーム撃てれば魔法使い マジカル☆ランセレバトル 東方狂大祭 多分凶中位前後 本気を出せばお前らなんかランセレバトル たまに見るならこんな並キャラ大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 真お神杯凶下位~上位タッグバトル 凶敵に挑め!タッグトーナメント 懐かし男女タッグトーナメント 凶者繚乱タッグバトル MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル チーム [最近杯] 強キャラ チーム対抗 ポイントサバイバル 小規模適当区別成長ランセレサバイバルバトル 凶上位前後 新世代VS歴戦バトル チームで挑め!アルカナサバイバル ポキーモントーナメント2 仁義なき6兄弟トーナメント その他 四神陣取り・第二幕 新世紀!交代式BOSS FIGHT 第2回 4人タッグVSボス 大会 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 六大勢力大陸争覇戦 第2回 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 更新停止中 逃走中サバイバル LastMission 多分台パン時間厳守!!ルーズな奴はカエレ!バトル 凍結 Big Bang Age 削除済み 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ ヴァーンさん下限、魔法少女たちのランセレ大会 出演ストーリー + 一覧 3年J組ドラゴン先生 Drえーりん診療所 Freedom Wind GO!GO!リンガ王国 Gガンダム cross in mugen ~ぼくらの非想天則~(メタルパチュリー) K の社会復帰 La Jodaso Stiana Lucid Dream Mr.Kの挑戦状(裏方) MUGEN LIFE MUGEN S EVERYDAY S(マチョリー) MUGEN STORIES INFINITY MUGEN街の夜雀亭(テンションがハイになるとマチョリー) MUGEN街の夜雀亭 2nd MUGEN学園カラス部 MUGENの星 M&U(Cパチュリー) └M&U-R └M&U-L └M&U-D PADIOの万屋(ウロボロス(本作のキーキャラ兼ヒロイン)、パチュリー) Qの平和な日々 Reverse Night SOS団と3人の姫君 S&S ~ようこそ、古明地探偵事務所~ stories(ウロボロス) Tea Party of Witches Timekeepers Transfer Avengers 阿求の旅 アリスとラオウ 織姫座のバルログ がくえんアリス 影気ままなストーリー 仮面ライダーMIOMEGA がんばレイセン! がんばレイセン!R2 カンフー美鈴の修行 霧雨魔法店(メタルパチュリー、マチョリー) クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~ 月下の幻想曲 紅魔ん家 香霖堂夜想曲 コードネスツ 反逆のクリザリッド こんな緋想天は嫌だ サイキョー流珍道中 サイキョー流珍道中第二幕 サイキョー漫遊記 サウザーの拳 崎さんと霊夢の便利屋爆走記 The world library ~Erehwon nowhere~ 人造生物03RIA-紅(メタルパチュリー) すごい漢シリーズ すごいよ!!七夜さん(ウロボロス) ストーリー動画対抗戦・無限交差(もやし:ブランドー一家枠) ストライダーは日常を馳せる 大剣タッグ(?)でストーリー動画 大闘領 -Sengoku Legend of the Gainers-(メタルパチュリー:東北紅魔卿枠、もやし:ブランドー一家枠) 血が嫌いな吸血鬼 チルノ絵日記(パパパパパチュリー) ディオ・ブランドーは落ち着けない てんこちゃん愛してる!(マチョリー) とある吸血鬼の東方見聞録 └失楽園 とある髭男〈マリオ〉の超絶跳躍〈ハイジャンプ〉 豆腐屋 早苗さん(マチョリー) 東方異幻想 東北紅魔卿(メタルパチュリー) 何処かの魔境。 突撃!隣の幻想郷! 中の国 永江一家の正しい過ごし方(自重しない紫色その2) 七夜月風 【TRPGリプレイ】呪われた宝石【アルシャードガイア】 パーフェクトソルジャーは動かない(本編以外) パチュリー・ノーレッジは静かに暮らしたい(主人公) ファンタジックフェアリー(あとがき解説) ふたごのぼうけん(マチョリーにもなる) ブランドー一家(もやし) └新約ブランドー一家 暴君の嫁探し(通常&マチョリー) 暴君の日常(Cパチュリー) 宝石少女とツギハギのカミサマ 星野と幽々子と妖夢の食べ放題記 魔王の策略(メタルパチュリー) 魔法少女リリカルあきは 無限学園奔走記(図書館受付) 夢幻の新世界 夢幻屋敷にようこそ 名探偵ぱちぇ子(ちっちゃいマチョリー) 燃えよ陰陽!!(主人公) もこや営業中!(性格が ぱちゅんぐ ) 厄神さまのおしごと 幽香の農業王国物語 ラディッツがMUGENで幻想入り りみっとぶれいく! ロック・魔理沙のキノコに釣られておいでませ夢幻想郷 ロック魔理沙の探偵物語(メタルパチュリー) ロックマンゼロが幻想郷の住人と戦うシリーズ プレイヤー操作 R-9cで色々と戦う動画(part13&part103(クロガネ氏製)、part92(nomucoke氏製)) MUGENキャラをさっくり触ろお!!(さまざま56、D0パチュリー・ノーレッジ) 自作AIと戯れてみた ( part12 、D0パチュリー・ノーレッジ) むきゅんな感じで戦ってみた (操作キャラ、パピヨナージュ・マチョリー) ワラキア_ex布教動画(紙豆腐氏製)
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「お金は大切よ?この世のなによりも…ね。」 名前 Remilia Scarlet(レミリア・スカーレット) 年齢 不明 性別 女性 職業・身分 ファミレス東方軒そらいろ店の元店長 初登場 13話 一人称 私 呼称 店長 概要 実際に登場はしておらず、白蓮の回想シーンで登場。 ミスティアが店長になる前まで働いていた店長で、彼女を知る者は小町よりも先に入った者しかいない。 ミスティアとは正反対の冷酷非情な人物で全てはMMDコーポレーションの為と、店員よりも会社の利益を優先していた。しかし、店員の意見は尊重しており結果は出す人物。 白蓮は小町を昼間からシフトを入れないように言ったが高校に行かせずに働かせていたらしく、その回想シーンでは白蓮は拳を握りしめていた。 その後数ヶ月で辞めたらしく消息は不明。
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基本スペック 基本能力値 考察 基本スペック 名前 パチュリー・ノーレッジ 異名 喘息の魔女 種族 妖怪族 雇用種族 妖怪 雇用クラス 魔法使い系 特殊雇用 アリス・マーガトロイド、小悪魔、霧雨魔理沙、聖白蓮 初期勢力 紅魔館 初期レベル 7 初期スキル ストーンE、ファイアE、アイスE、ウインドE 固有スキル めーりん召喚、ちるの召喚、さなえ召喚、ちぇん召喚、ふらん召喚、こまち召喚、あや召喚、らん召喚 リーダースキル 訓練効果3UP、火耐性UP、水耐性UP、土耐性UP、風耐性UP 必殺スキル 取得スキル 賢者の石(必殺技)(限界突破Ⅰ) 基本能力値 基本能力値 HP 400 MP 200 攻撃 10 防御 10 魔力 160 魔抵抗 120 素早さ 60 技術 90 HP回復 0 MP回復 20 移動 120 移動タイプ 飛行 exp_mul 127 召喚可 20 ※召喚レベル75% 耐性 火 水 土 風 霊 光 闇 弾幕 毒 麻痺 幻覚 混乱 沈黙 石化 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 即死 パワフル 洗練 強い 強い 強い 強い 激弱 微強 超強 微弱 強い (空白は強くも弱くもない・普通) 限界突破 限界突破1:必殺スキルを取得します(賢者の石) 限界突破2:スキルを強化します(各属性魔法E→N) 限界突破3:リーダースキルを取得します(LS化各属性魔法N) 考察 桁違いの召喚可能数が魅力。大量のゴーレムは弾除け・囮に最適。 敵の場合はゴーレムはある程度無視して本体を狙撃したい。 実は訓練以外のリーダースキルがないのでアリスの部隊に入れると召喚数がさらに底上げされてお得。 名前 コメント すべてのコメントを見る 序盤は助けになるけど後半になると・・・ -- (ゆゆっくり) 2011-11-18 20 31 08
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《パチュリー・ノーレッジ》 No.1048 Character <第十二弾> GRAZE(3)/NODE(5)/COST(3) 種族:魔法使い マナチャージ(1) (自動α): 〔「幻想生物」を持つキャラクター全て〕は「先制」と「警戒」を得る。 (相手ターン)(2): 〔あなたのデッキ〕を全て見て、〔「幻想生物」を持つスペルカード1枚〕を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態でセットする。その後、デッキをシャッフルする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(6)/耐久力(4) 「魔法の力は、いわば科学その物、つまり時代の最先端よ」 Illustration:6U☆ コメント 召喚魔術を搭載したパッチェさん。 パチュリー・ノーレッジ/9弾となにやら似ているような気がしなくもないが、こちらのほうがより幻想生物の運用に特化している。 戦闘力はアタッカーとして及第点だが、耐久力が低いため相打ちでも狙わない限りはマナチャージでもしていた方が良い。それでも耐久力4のおかげで除去されづらくなった。 相手ターン効果で幻想生物を展開しつつ、(自動α)で強化して戦わせるのが定石。幻想生物は多くの場合維持コストを必要とするので、基本的にはパチュリーの幻想生物しか運用できないが、非統一魔法世界論を合わせることによって、さらに戦略の幅が広がる。 崇符「ミシャグジさま」を3体出しただけでもゲームエンド級である。 収録 第十二弾 Optimal Starter 関連 「パチュリー・ノーレッジ」 パチュリー・ノーレッジ/1弾 符ノ壱“パチュリー・ノーレッジ”/3弾 符ノ弐“パチュリー・ノーレッジ”/3弾 パチュリー・ノーレッジ/9弾 パチュリー・ノーレッジ/12弾 パチュリー・ノーレッジ/14弾 パチュリー・ノーレッジ/20弾 場で「パチュリー・ノーレッジ」として扱われるカード 知略の幻術チーム(連結) 真紅の魔神チーム(連結) 術者が「パチュリー・ノーレッジ」であるスペルカード 木符「シルフィホルン」 日符「ロイヤルフレア」 火符「アグニシャイン」 金符「シルバードラゴン」 火金符「セントエルモピラー」 木&火符「フォレストブレイズ」 水符「プリンセスウンディネ」 土符「レイジィトリリトン」 月符「サイレントセレナ」 火水木金土符「賢者の石」 火符「アキバサマー」 水符「ジェリーフィッシュプリンセス」
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キャラクター キャラクターの説明を記述して下さい。 d デッキタイプ 既存のデッキタイプを記述して下さい。 弱点 弱点を記述して下さい。 カードリスト キャラクターカード名 体力 回避 決死 属性 知識と日陰の少女 パチュリー・ノーレッジ 17 2 3 妖怪 魔法使い 紅魔館 Lv 呪力 スペルカード名 攻撃 迎撃 命中 性質 基本能力 1 1 木符「シルフィホルン」 1 1 4 拡散 1 1 水符「プリンセスウンディネ」 2 1 3 拡散 1 2 土符「レイジィトリリトン上級」 2 0 3 通常 低速移動(1) 1 3 火符「アグニレイディアンス」 2 2 4 集中 1 4 金符「シルバードラゴン」 3 1 4 通常 高速移動(1) 2 3 金土符「ジンジャガスト」 3 2 4 集中 2 4 水&火符「フロギスティックレイン」 3 2 4 通常 防壁(1) 3 5 日符「ロイヤルフレア」 5 1 5 集中 誘導弾 3 5 月符「サイレントセレナ」 4 2 6 拡散 防壁(1) 高速移動(1) 低速移動(1) 2 4 月木符「サテライトヒマワリ」 4 2 4 拡散 Lv 呪力 イベントカード名 使用 協力キャラクター 1 3 魔法書 戦闘 - 2 3 錬金術 充填 - 3 4 二重詠唱 充填 - 2/2 4 ダブルレーザー 戦闘 魔理沙 1/1/1 6 猛攻 戦闘 咲夜/美鈴 1/1/1 6 トリニティレイ 戦闘 魔理沙/アリス 1/1 2 住吉計画 充填 霊夢 1/1 3 絶対阻止 戦闘 咲夜 1/1 3 メギド 充填 妹紅 1/1 3 文学少女 戦闘 さとり 1/1 3 霊薬 充填 永琳 Lv 呪力 サポートカード名 配置 属性 協力キャラクター 1 2 小悪魔 スペル - 2 2 貧血 リーダー - 2 3 ラクトガール シーン - 3 4 賢者の石 リーダー - 2 3 動かない大図書館 リーダー - 2 3 エレメンタラー リーダー - 3 2 ファイブシーズン スペル - 1/1 2 親友 リーダー レミリア 1/1/1 3 叡智 リーダー 永琳/慧音 1/1/1 4 紅霧異変 リーダー 『異変』 咲夜/レミリア 1/1 2 コピーゴーレム スペル アリス
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登録日:2009/05/27 Wed 17 45 14 更新日:2024/04/08 Mon 10 55 26 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 500歳の幼女 6面ボス B型派 うー☆ お嬢様 しゃがみガード れみ☆りあ☆うー☆ わがまま カリスマ カリスマガード カリスマ急降下→可愛さ急上昇 キス魔 グングニル コウモリ スカーレット スカーレットデビル ダークヒロイン ツェペシュの幼き末裔 ツンデレ ノリで生きる女 バイリンガル バランス型 ファイルーズあい ボケとツッコミもできる モケーレムベンベ ラスボス レミィ レミリア・スカーレット 上坂すみれ 不夜城レッド 主人 亡き王女の為のセプテット 依田菜津 刹那主義 加藤英美里 合法ロリ 吸血鬼 和氣あず未 喜多村英梨 大和田仁美 大地葉 大物 天沢カンナ 女吸血鬼 妖怪 姉 安楽椅子探偵 尊大 小見川千明 少食 山岡ゆり 幼女 幼女←見た目は 弱点多すぎ 戦う場所を限定する程度の能力 新しい物好き 未来予知 本渡楓 東方 東方Project 東方紅魔郷 松嵜麗 槍使い 気まぐれ 永遠に紅い幼き月 河野ひより 泣き虫 渡部紗弓 照井春佳 田中貴子 田村ゆかり 竹達彩奈 紅い悪魔 紅魔郷 紅魔館 納豆 芸人枠 蝙蝠 豊崎愛生 赤 辻あゆみ 近接特化 逢沢ゆりか 運命 運命を操る程度の能力 青髪 須藤沙織 飽き性 高田初美 高野麻里佳 こんなに月も紅いから本気で殺すわよ。楽しい夜になりそうね 永く生きていると必要なものばかりになって困るのよ。日常のどうでもいいことが重要になってくるの レミリア・スカーレット (Remilia Scarlet) は、東方Project第6作『東方紅魔郷』のラスボスを務める吸血鬼。 東方がWindows版に移行した後の初めての作品のラスボスである。紅魔郷以降は東方永夜抄、萃夢想、緋想天、非想天則と自機を務めた。 また、東方文花帖Level7、弾幕アマノジャク最終日、秘封ナイトメアダイアリーでも敵として登場した。 近年の作品では、自機として登場することはないが、東方三月精、東方儚月抄、東方茨歌仙、東方鈴奈庵などの書籍作品にも度々出演している。 【概要】 種族 吸血鬼 二つ名 永遠に紅い幼き月 能力 運命を操る程度の能力 テーマ曲 亡き王女の為のセプテット 紅魔館の主で吸血鬼のお嬢様。見た目はとても幼いが実年齢約500歳(つまり18歳以上)。 しかし性格は子供っぽくとても我侭。人間には見栄を張るが妖怪基準だとほぼ外見通りの年齢らしい(ようするに幼女)。 フランドール・スカーレットの姉である。 傍には常にメイド長の十六夜 咲夜を連れている。 日本由来の妖怪が多く集う幻想郷の中に西洋から入ってきた妖怪であり、配下は同様に海外から入ってきたと思われる妖怪や悪魔と、妖精メイドで構成されている。 妖怪としては若造もいいところなので年配の妖怪には若輩者扱いだが、喧嘩が強いという印象は強いようだ。 吸血鬼異変の一件もあり幻想郷での影響力は高く、若輩であっても幻想郷のパワーバランスの一角を担っている。 紅魔郷において博麗 霊夢に負けて以来、彼女に懐いて博麗神社によく出入りするようになり、以降は主人公組に次いで出番の多い準レギュラー的なポジションとなる。 書籍での登場回数が多く、比較的私生活が描写されることも多い。 霊夢曰く普段はとても退屈そうにしているらしく、面白そうなことを見つけては霊夢たちを巻き込んでいる。 吸血鬼のくせに少食であまり人間の血が吸えず、毎回血をこぼして服を真っ赤にしてしまうため、スカーレットデビルと呼ばれているそうな。 そのため吸われた人間は死に至らず、眷属にもなることもなく、貧血を起こして終わりらしい。 【性格】 初登場時と現在でかなり印象の変わる人物。 紅魔郷では深窓の令嬢と言った感じで、どこかとぼけたところがかえって強大な妖怪としての得体の知れなさを感じさせていた。 しかし永夜抄(萃夢想)以降になると我儘さが目立ち、かつ尊大というか妙に自信に満ちたキャラへと変わっていった。 口調も最初はまさにお嬢様と言った丁寧なものだったが、現在はややボーイッシュでフランクな話し方。 そのため紅魔郷ではキャラを作っていたとも見られる事も多い。我儘な部分は力を持った妖怪ゆえの傲慢に見えるが、どちらかというと子供のそれに近い。 戦い飽きたら敵陣のド真ん中で寝たりと豪胆というか自由奔放。喜怒哀楽が顔と態度に出やすく、とても分かりやすい。 だが頭の回転はとても速く、考察や駆け引きも得意。 不愉快な時は可愛らしい外見に不釣り合いなほど目が据わるためとても怖い。 ノリで生きているタイプで権謀術数を巡らしたりといった描写はほとんど無い。 が、チョロいようでチョロくない。 まあ、面白そうならとりあえず乗っかるのでやっぱりチョロいかも 意外にも面倒見が良く、萃夢想では人間だと死の危険がある相手(伊吹 萃香)には人間達を肉弾戦で動けなくさせてから自身が倒しに向かっていた。ようするにツンデレ。 妖精メイドの体調も気にかけており、彼女らの休養のためのパーティーをやったりと優しい面がある。 ただし興味の無い相手には冷酷無比。 とくに力の無い妖怪は食糧にもならないため、ちょっかいをかけられたときは人間を相手にするときよりも無慈悲。 その処遇は咲夜がドン引きするレベルのようだ。 危険度:極高は人間よりもむしろ弱い妖怪に対して当てはまる。 弾幕アマノジャクの弾幕でその片鱗が見える。 人間有効度は極低という評価だが、並の人間では遊び相手にはならず、只の食料に過ぎないからだと思われる。 使用人に人間を置いたり霊夢たちとは普通に付き合ったり、力を認めた相手には分け隔てなく友好的。 非力な一般人である本居小鈴にペットの件で世話になった時にはわざわざ感謝の手紙も送っている。 近い評価の面子と比べると大分おおらかである。 体を動かすことが好きで、じっとしていることが苦手。 結構泣き虫で涙目になっていることが多い。 【周囲との関係】 妖怪の中でも霊夢との付き合いが特に長く、頻繁に会う腐れ縁のような関係。 性格を把握している霊夢からは完全に見た目通りの子供として扱われている。 霧雨 魔理沙のことは割と雑に扱うが、なんだかんだで催し物には一緒に混ぜる。 パチュリー・ノーレッジとは『パチェ』『レミィ』とお互い愛称で呼び合う仲。 門番の紅 美鈴とも漫画を貸して感想を聞きに行っていたりと仲がいい。 文々。新聞の購読者兼、ネタの提供大手で、射命丸 文とも交流がある。 機嫌が良いときは誰とでもフランクに接し、相手の変なノリにも付き合う。ぎゃおー 八雲 紫とはあまり仲が良くないのだが、戦闘スペックの高さは一目置かれており、儚月抄では表で戦闘を起こす事で実力派を引き付ける囮役として抜擢される(紫は頭脳派を引き付ける囮を担当)。 本人が前に出てガンガン暴れまわるタイプなので、暗躍したがる紫との相性が皮肉にもよかったりする。 幻想郷中の有力者や周囲に住む妖精や妖怪を館に招いてパーティーをしたことがあり、顔が知れている。 一見するとコウモリ羽の妖精にも見えるちんまい外見のため、強力な妖怪相手ならいざ知らず、リグルやミスティアといった相手の力量を図れない力の弱い妖怪には初見で必ずと言っていい程ナメられる。 まあ大抵はその恐ろしさを体で思い知らされることになるのだが。 カテゴリー的には人食い妖怪だが、少量の血が必要なだけで人間を敵視しているわけでもなく、阿求の評価ほどの危険人物かと言われると微妙なところである。 むしろ幻想郷の中では上手く共存できている部類に見える。正直なところ評価自体が多少古いため、周囲との付き合いを続けていくうちに軟化したのかもしれない。 そもそも阿求の妖怪評は憶測で書いてるとおぼしき部分が多いし 【能力】 彼女の運命を操る能力は、実際どのような能力なのか明確ではないのでよく論議の的になる。運命を操れるなら紅魔郷の時に霊夢達に負ける筈がない、など。 もっとも「程度の能力」は自己申告らしいので、おぜうのことだから未来予知みたいな能力をかっこよく言い換えているだけかもしれない。 無尽蔵な蝙蝠による再生能力や、霊夢の「遊びでない夢想天生」のように、作品内で描写されていない例も一応あるが。 紺珠伝で、似たような運命操作ができる能力持ちの稀神 サグメが出たが、あっちも自己申告レベルで体感が難しいのでそういうものなのかもしれない。 能力によるものか不明だが、魔力で作った鎖で攻撃する運命「ミゼラブルフェイト」と言うスペカを持っている。 自動追尾機能付きなので、必ず命中するという運命を付与しているのかもしれない。 ただ、レミリアの場合はよくわからない「運命を操る程度の能力」よりも種族由来の高い身体能力からくる戦闘能力の描写のほうが多い。 【身体能力】 吸血鬼という種族は幻想郷で他の妖怪相手に無双しすぎてスペルカードルールが作られる原因にもなったという吸血鬼異変(紅魔郷よりも前)を起こした怪物であり、普通の妖怪とは根本的に肉弾戦での強さの次元が違う。 弱点が多い代わりに、~程度の能力以外にも多くの強力な能力を所持しており、弱点が無い環境ではチートクラス。 まず身体能力が反則的に高く、大木を片手で持ち上げるほどの怪力と瞬く間に里を通り抜けると言われているスピード(求聞史紀の記述)を合わせ持ち、弾幕よりも直接格闘の方が得意。 幻想郷では吸血“鬼”ということで鬼の亜種と言う位置付けにされており、鬼の弱点も有効。 しかし腕力特化では無くバランス型で、種族固有の能力の違いなどから完全に別種の存在である。 レミリア曰く満月の夜は特に力が増すようだが、それに関しては永夜抄時点で咲夜が初耳であるため、少々胡散臭い部分がある。 妖怪の中でも非常に高位の存在だが、完全ノールールで行われた吸血鬼異変では最終的に幻想郷で最も力を持った妖怪に敗北している(誰が倒したのかは詳細不明)。 【弱点】 吸血鬼には多数の弱点の伝承が存在し、かつ東方の世界では鬼の亜種とされているため、鬼の共通弱点も持つ。 しかしレミリアに限って言えば当てはまってないものもいくつか存在する。 ●弱点として持っていると確定しているもの 日光色々描写されている通り。致命的ではないが確実にダメージを受ける。ただし、日傘があれば普通に昼間でも外を出歩ける。湖からの照り返しぐらいならば問題はない。直射日光も少しぐらいなら致命傷とはならない。日光に当たれば身体が気化し、それを吸えば永遠の命を得られるらしい。 流水吸血鬼の「流れる水を超えられない」というもの。紅魔郷EXではフランを閉じ込めるためにパチュリーが降らせた雨のせいで、レミリアは紅魔館に帰れなくなっている。正確には流れがあるものを通りたがらないというのが正しい。ただ、彼女は我慢ができない性格なので実質的に通れないようなもの。流れが無ければ平気なのでプールやお風呂、水溜りなどなら問題ない。雪は流れでは無いので平気。 炒った豆文花帖にて、紅魔館で豆撒きを開催した際、炒った豆にあたった場所に火傷のような傷を負ってしまっていることを射命丸に記事にされている。ただし納豆は大好き。この他にもニンニクが苦手。 ●弱点という逸話があるがレミリアに関係ないと判明しているもの 十字架大元の吸血鬼伝説発祥の地がキリスト教が根付いた地であり、かつ吸血鬼は人間が変異してなるものとされていたため、吸血と言う欲望に負けて悪魔に堕ちた自らの罪深さを思い知らされる、という意味での弱点。レミリアは生まれた時から吸血鬼なので「何それ?」状態である。何より自分の代表スペカが十字架の形をしている。(ZUN氏は狙ったのだろうか?) 招かれていない家には入れない永夜抄で永遠亭に押し入っている。 ●微妙なところ 銀レミリアに関して言及されたことはないが、咲夜の持つ銀のナイフは「吸血鬼退治のための銀のナイフである」と求聞史紀にて紹介されており、吸血鬼が銀を苦手とするという概念自体はある模様。 【戦闘スタイル】 レミリア本人のスタイルは跳躍による短距離の高速移動を繰り返すことで相手を攪乱させるスピード型。 吸血鬼は小手先のテクニックを無視するとあったのだが、レミリアは吸血鬼としては型破りなのかもしれない。 上空からの急降下や移動の勢いを利用したタックル、伸縮自在の爪を使った斬撃で攻撃する。[[中ボス]]っぽい 幼女体形で頭が大きいからか頭突きを多用する傾向がある。 目で追わせる事で攪乱するため、敵を見ないで大雑把な範囲攻撃をかますお空や萃香のようなタイプには効果が薄い。その辺からは無駄な動き扱いされている。 吸血鬼の反則的な身体能力での打撃はそれ自体がスペカになる。 ストレッチに見える振りかぶりから渾身の力で薙ぎ払う悪魔「レミリアストレッチ」や、着弾地点に衝撃波を伴う特攻技の夜符「ボンバードナイト」がネーミング含めて特徴的。 また魔法弾を自身の腕力でブン投げる神槍「スピア・ザ・グングニル」は魔法と怪力の合わせ技である。 超高速で投げつけることで弾が先細り槍の形へと変化する。かすっただけで吹っ飛ぶような剛速球でありグレイズは不可能。 とにかく点の破壊に特化させており、妹の禁忌「レーヴァテイン」とは対になっている。 バク転で起き上がったり空中での宙返りや大股での蹴り上げなど、見た目からは予想ができない程アクロバットな動きをする。 壁や天井を使った三角飛びのような動きもする。 エレガントさを気にしてか、手刀や蹴りは手足の先が消えて見える速度で服やスカートがわずかにはためく程度にしか見えない。 レミリアストレッチに関してはエレガントも何もない全力のフルスイングなので奥の手のような感じ。 妹と比べると地味なデザインの羽だが実はこちらは万能兵器。質感や形状を自由に変化させることが可能。 刃物のように鋭くさせて斬ったりハンマーのように殴りつける事もでき、側面や前面を覆って硬質化する事で盾の役割も果たす。 正面を覆う巨大なドリルに変形させて突き刺すこともできる。 儚月抄では依姫に対して霊夢達がルールに乗っ取って弾幕ごっこで勝負を挑んでいた中、レミリアだけはいきなり格闘戦でケリを付けようとするあたり、近接戦闘には絶対の自信があるらしい。実際、依姫も体術には対応できていない。 ちなみにレミリア以外で戦闘担当の候補に挙がっていたのは萃香と文。 奇しくも霊夢達が比較に出していた2名である。概ねこの3名は同程度の実力という評価だったのかもしれない。 だが霊夢達曰く、力では鬼の伊吹 萃香に、速さでは天狗の射命丸 文に劣っており、 挙げ句の果てには「実は大して取り柄がないんじゃ(笑)」と言われる始末。デビルイヤーは地獄耳。 しかし比較対象の二人はそれぞれの種族のトップクラスであり、逆に言えばレミリアは鬼(その上は悪魔)に次ぐ怪力と天狗に次ぐ速度を備えたハイブリッドである。 さらに魔法使い顔負けの魔力や異様に能力が多いというのも考えれば破格だろう(そもそも最速は最近だと従者の方だったりする)。 非想天則などの格闘ゲームタイプのタイトルでは文よりも速いため、短距離走タイプなのかもしれない。 ちなみにしゃがみガードに定評があり、「世界一かわいいしゃがみガード」「カリスマガード」として有名。 【他能力】 頭以外なら全身の再生を一晩、手足などの部位の再生なら一瞬で可能。 パチュリーの設置した防犯用のトラップを触ってしまい、腕が炭化したときは全く動じずに腕を瞬時に再生させていた。 儚月抄では地上よりも太陽の光が強く照らされる月面で傘を差さずに戦い、体が焼かれていることを相手に指摘されるまで気づかなかった。しかも傘が小さすぎて隠しきれずに羽から煙が上がったままでもピンピンしていた。 味覚などと比べてもダメージとのリアクションの差がありすぎるので焼かれることに対する痛みが無いのかもしれない。 体を霧に変化させたり、無数の蝙蝠に分裂して別の場所で合体して元に戻ることができる。蝙蝠状態のまま弾幕を発生させることも可能。 蝙蝠になっている間は非常に硬く、夢想封印やマスタースパークすら無傷で耐える。いわゆるボムバリア。 さらには掌から妖気を含んだ紅い霧を大規模に発生させ、日光を遮断したり、影響下の人間を弱らせることができる。 これにより弱点がカバーできるのだが異変になるため、霊夢に注意された紅魔郷以降は封印している。霧を自在に操れるため、能力で霧状になった萃香の事を見破ることができた。 吸血鬼の魔法力から繰り出される膨大な弾幕や、魔力と怪力の合わせ技であるグングニルなど、遠距離も隙がない。 召喚術も使うことができ、大量の悪魔を使役することまでできる。 魔法陣を生成して飛ばす蝙蝠型の弾幕にはサーヴァントと付くものがあるため、召喚した使い魔の類だと思われる。 【総評】 総評すると力、速度、タフネス、魔法と言った複数の分野を特化型に次ぐレベルで兼ね備えている。 器用貧乏というよりは全能型である。吸血鬼って凄い。 しかし種族としての能力が突出してる分のバランスを取るためか、弱点が異様に多い。 最も致命的な弱点とされる太陽光の場合は即死ではないものの火で炙られる様なもので、長時間浴びると火傷を負い、そのまま浴び続けると命を落とす。 短時間でも強力な陽の光を浴びると行動不能となるようであり、依姫との戦いでも太陽を神格化した天照大御神の力を使われて敗北している。 非想天則では同様に太陽の力を使う霊烏路空にも苦手意識を持っている。 しかし弱点で受けた傷は快癒しないという訳ではなく、死にさえしなければ再生する。そのためとてもしぶとい。 腕を瞬時に再生させることができるように、日光で表面が焼かれた程度ならすぐに元通りとなる。 常に再生能力である程度相殺しているのか、わりと日光を浴びているが重篤な状態になったことは無い。 前述のとおり鬼の亜種なので豆まきや柊鰯などの鬼が苦手とするものはアウトである。 また、それぞれが特化型には一歩譲るため、例えば鬼と馬鹿正直に殴り合ってしまっては分が悪い。 萃夢想の正史で萃香とやり合った時は持ち前の再生能力によりレミリアも倒れることはなくタイムオーバーのような流れだったが、実質的に勝負には負けた形である。 【その他】 ゲーム本編だけでなく、エンディング、書籍を含めるとその出演数はトップクラス。 初登場時こそ威厳たっぷりなラスボスだったものの、再登場の度に徐々に丸く…というか可愛くなっていった。 そして、緋想天にて遂に公式にカリスマ崩壊。でもレミリア可愛いよレミリア。 三月精で美味しそうに年越しソバを啜る姿なんかカリスマの欠片も感じられない。 儚月抄での活躍は可愛すぎて鼻血ものでございました。鈴奈庵でペットのチュパカブラに逃げられて涙目になる、茨歌仙ではお子様フォークを使って西洋タンポポの料理を食べて「タンポポ にがーい」と言って涙目に、などコミカルな描写が多い。 気になる人はにがーい まずーいでググろう。 咲夜に口をハンカチで拭き拭きしてもらっていたりと公式でもお子様キャラとして固まってきている感がある。 服はどんな時も同じ服と言うことはなく、パジャマやパーティー用の衣装、水着なども持っている。香霖堂では普段と違う通称イカ帽子も披露。 棺桶で寝るため、寝室のベッドの上に薔薇を詰めた棺桶をさらに乗せている。コレクションも一緒に抱えて寝ているようで結構散らかってる。 外で昼寝もしているため、別に棺桶じゃないと寝られないわけでは無い。吸血鬼としてのポーズだろうか。 早寝早起きが自慢らしい。萃夢想の様子だと夜型だとは思われるが霊夢が起きている時間に訪れたり、特注の日傘をさして昼間に活動している事もあり活動時間帯にばらつきが見える。 自分の所有物には愛称を付ける癖がある。 本人曰く、永く生きているから暇つぶしとしてらしいが、文にはまだまだお子様と言われている。 それでも一大勢力の長としては最年少であり、ある意味天才児なのかもしれない。 西洋の妖怪なので英語が堪能だが、幻想郷では周囲に合わせて日本語もできるバイリンガル。 ただし手紙を書くときは英語で、愛称やスペカなどのネーミングも英語が中心になっている。 血はB型のモノが好物。自分を恐れる人間の血しか飲まない。血液はあまり多く摂取しないので致死量には届かない。 吸血行為とは別で、人間と同じものを食べるし酒も嗜む。ワインの印象が強いが、日本酒や焼酎なども飲める。というか東方キャラは大半がザルなので、お嬢様も例外ではない。 【二次創作】 カップリングは咲夜、霊夢、パチェ、フラン、チルノ、萃香、さとり、小傘等。 また、悪魔の姉繋がりで幻月との絡みも。 人気の近い古明地姉妹がいる地霊殿勢との交流が比較的多い。さとりとは共に妹との付き合い方で相談をする関係だったり。 人気をネタにしたライバルにされてたりもする。 萃香とは萃夢想での出会いから喧嘩のライバル的な扱いもされる。 主人公勢と距離が非常に近いため二次創作界での出番が極めて多い。 メインに置きやすく、サブも程よくこなす。サブなのにメインを喰ってしまう事があるが。 二次創作ゲームでも霊夢や魔理沙に次いで登場率が高い部類に属する(敵としても味方としても)。 わかりやすく積極的に動いてくれる性格で日常ほのぼの系やギャグ、シリアスやアクションもOKと全方面が得意な芸人枠。 いわゆる「キャラ崩壊」という扱いを受けることが極端に少ないキャラ。 原作のレミリアがコミカルなお子様キャラと冷徹で強力なカリスマ妖怪という二面性を持たせているため、どっちに転んでも違和感が無いのである。さらに、カリスマのオン/オフと組み合わせることで複合化することもできる。 それに関しては「レミリアは何をやってもレミリア」という言葉でよく表現される。形状で例えるならどの角度から見ても同じ形に見える球体である。 本当にカリスマ100%の威厳あるキャラ、威厳はあるけど見た目が幼女、強大な力をポップに振り回す元気な女の子、妹様や咲夜などに振り舞わされる苦労人或いは突っ込み役、激おこな霊夢にシバかれたり紅魔館が爆発したりする損な役回り、周囲(特にフラン)に舐められたり辛辣な毒を吐かれるかりちゅまれみりあ、威厳と恐怖によるカリスマの限界を悟っている達観者、紅魔館の面々以外に敬語やらさん付けするキャラ、果てはカリスマ0%のただの500歳児など様々である。 あえて言うなら公式のレミリアは結構口調が高飛車とボーイッシュの中間のような感じ。機嫌が良い時や日常では子供っぽい喋り方になる。 時々、幼児退行し、『れみりゃ』になる。カリスマブレイクし、『おぜうさま』になることも。 本来なら鬼や幽香とほとんど変わらないポジションの大物妖怪なのだが、あの性格と儚月抄での負け方からヘッポコ扱いされやすい。 ヘタレとして書かれる事が多い(通称ヘタレミリア)。 作品によっては常識人キャラになっている事もある。 第7回の非公式人気投票の結果は5位。これは妖怪勢の中で一番であり、未だにファンから愛されている証拠である。 ところが、第8回の人気投票では4位に魔理沙を押しのけて上がったものの、妖怪勢一番の座は3位の幽香に譲った。人気が高いことには変わりないが。 第9回ではアリスが浮上したが、幽香が抜けたことで変わらず4位。第10回では7位とついに4位から落ちてしまった。 以降は順位据え置きで、妹のフランと共に古明地姉妹と妖怪枠を競い合っている。 また、テーマ曲のセプテットは音楽部門の1位常連であり、第6回から不動の地位を保っている。 が、第11回人気投票ではまさかの妹のテーマ曲「U.N.オーエンは彼女なのか?」に1位を奪われ2位に甘んじる事に。 姉妹でのワンツーフェニッシュなので喜ばしい事ではあるが。第12回も同様に僅差で2位。 最近は3位以下を大きく引き離しての姉妹対決の構図になっている。 因みに彼女の身長を立絵から計算すると大体128cmとのこと。 咲夜とのその身長差はまるでどこかの配管工兄弟みたいである。 魔理沙「お前いくつの項目を建て逃げしたんだ?」 レミリア「あなたは今までいくつ項目を追記・修正したの?」 ???「聞きたいかね?…昨日までの時点で99,822件。レディ、本日の件数は?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 天敵は竜宮レナ -- 名無しさん (2013-06-02 12 27 39) 基本頭はいい上に思いやりもあるんだよね。それ以上に子供っぽくて奔放なだけで -- 名無しさん (2013-11-10 22 14 05) スピードはともかくパワーは全然比べ物になってないじゃん。山と大木て・・・。比較対象が悪いのかもしれんけど。 -- 名無しさん (2013-12-05 09 18 39) 二次のRPGなら大抵序盤の区切りになるボスになってるな。 -- 名無しさん (2014-01-06 16 00 13) ↑平地に建ってるから訪れるのが簡単なうえに設定上迷宮に作り替えられる紅魔館、主人に仕える個性豊かな面子、トリッキーな技や破壊力も持つ妹もいるから序盤か中盤の山場として扱いやすいんだよね -- 名無しさん (2014-01-06 17 49 04) 中ボスとか言うなw まあ強すぎたり、頭良すぎたらそれはそれで扱いにくいし、いいポジションなんじゃない? -- 名無しさん (2014-01-26 02 32 40) 鈴のお嬢様が可愛いすぎてもう保たない -- 名無しさん (2014-01-26 09 04 08) 里から追い出されたホフゴブリンに居場所を与えてくれた -- 名無しさん (2014-02-06 12 41 56) あらゆる方面にトップクラスの能力(一番じゃないのはご愛嬌)を持つけどお子ちゃまなせいかあんま怖くない印象。 可愛さと威厳を等価交換した感じ。 -- 名無しさん (2014-02-21 19 16 10) 公式でも2時創作でもこれほど扱いやすい便利な東方キャラはそういないね。なにをやっても「まぁ、おぜうだしw」ですむ。 -- 名無しさん (2014-05-29 20 25 04) ↑何その橘さん -- 名無しさん (2014-05-29 20 29 18) あらゆる方面でトップクラス…? 能力はただ拡大解釈されるだけで実際は使ったことすらない。頭脳は他の6ボスより明らかに劣る。正直、6ボスでは最弱レベルじゃない? -- 名無しさん (2014-07-20 15 41 46) 針妙丸「最弱2番手は譲る」 -- 名無しさん (2014-07-20 15 44 56) つっても6ボスの中じゃダントツで幼い子供(小人さんもかなり)だってのを考慮すると一番 -- 名無しさん (2014-08-15 00 39 29) 伸びしろがあるとも言えるだろう -- 名無しさん (2014-08-15 00 40 11) 人間じゃないんだから鍛えるとかしないでしょ。東方はインフレ上等な少年漫画じゃないし。 -- 名無しさん (2014-08-15 01 08 33) ↑5 全般に能力は高いけど弱点の多さとお子様っぷりで軽く見られてる。 ついでに東方界隈は「一芸特化」の連中がとにかく凄い印象があるから高レベルバランス型のおぜうはより「奴は我ら上位陣の中でも最弱」扱いにされやすいと考えた。 -- 名無しさん (2014-08-15 07 30 01) 二次創作のせいかいつもサクヤさんとイチャコラしているイメージがる。 -- 名無しさん (2014-08-15 09 11 36) ↑2鬼灯の冷徹っていう漫画で言われてたけど、日本や中国の妖怪は一点特化型らしく、 -- 名無しさん (2014-08-15 19 28 04) 途中送信してしまった。続き→攻撃力が高くて、賢くて、魔法もできるってのはいない。万能型の西洋妖怪は劣るわけではないさ。実際にその漫画でも悪魔と東洋の鬼のどちらが強いかは曖昧にされてたし。 -- 名無しさん (2014-08-15 19 37 06) ただ東方だと鬼が幻想郷最強種族だけどな。レミリアが全ステータスの合計100だったら、勇儀は魔法分野で劣っても合計1000って感じ。 -- 名無しさん (2014-08-15 19 57 05) 最初に現れた時の会話とBGMとが醸し出す威厳さ。もう、公式でも無くなってしまったんだな……まぁ考えてみたら、紅魔郷EDの時点で威厳なくなってたか。可愛い。 -- 名無しさん (2014-08-24 21 42 40) お嬢は全方位万能芸人アイドルという唯一無二のポジションをもってるからな -- 名無しさん (2014-10-08 17 13 13) 話のネタに困ったとき、おぜうを出せば万事解決っ!なくらいに何でも出来るのはキャラとして最高の強みだぁねぇ -- 名無しさん (2014-12-16 21 05 16) ↑「困ったらこいつ出して強引に終わらせろ」キャラはえーりんとか紫とかだけど、お嬢はネタ振りリアクションかわいいかませいじられオチ全部こなせるからね。ある意味主人公二人よりも創作的に扱いやすいキャラだよ -- 名無しさん (2014-12-22 13 50 27) 公式でも二次でも「子供っぽい我が儘キャラ」。つまりカスガソフトの「常識人なツッコミキャラ」のおぜうは異端ということか・・・ -- 名無しさん (2015-04-09 22 14 35) 紅魔館が爆発するたびに1人で建て直すおぜうさま素敵 -- 名無しさん (2015-04-09 22 53 09) 『「手が燃えた運命」を「ハンカチが燃えた運命」に変えた』という記述を削除しました。その場面では、能力を使用したのか、それとも吸血鬼特有の自己治癒を手品風に演出して見せただけなのか判断が付かないためです。 -- 名無しさん (2015-06-10 02 21 56) ↑8 流石に星熊童子と伊吹童子は年季が違うし……吸血鬼でもCV譲治な吸血鬼かCV若本な吸血鬼だったら、パワーとスピードが500ずつ以上は有るんだよ、きっと(震え声) -- 名無しさん (2015-08-24 01 40 24) ↑そりゃ妖怪最強種族の最強ランクと若輩吸血鬼比べたらあかんわ -- 名無しさん (2015-10-15 11 55 06) 6ボスにしては創作的にすごく使いやすいキャラだわ -- 名無しさん (2015-10-30 17 33 59) こんな見た目でも納豆好きで大みそかにそばを食べる吸血鬼 -- 名無しさん (2015-11-21 01 27 25) 何気にスペックは最高峰。というか他のキャラがよく分からないので必然的に…… -- 名無しさん (2016-02-23 17 38 58) おぜうさま好きなのは分かったから、他作品で翼生えた吸血鬼やグングニルという単語が出てくるたびに暴れるのはやめてくれ -- 名無しさん (2016-02-24 16 44 50) そういえば、おぜうたちは何で幻想郷に来たんだっけ? -- (2016-02-24 16 56 46) スペルカード導入のきっかけとなった「吸血鬼異変」を引き起こしたのはおぜう様と確定した模様 -- 名無しさん (2016-07-02 21 55 54) 両親の存在が気になる。既に人間との闘争に敗れたのかな -- 名無しさん (2016-08-06 19 34 32) ↑2まじで?公式からの追加情報きたのか?どうかんがえてもレミリアじゃないと思うんだが。引き起こしたのがそれなら対面時とかでの露骨な反応があるはず -- 名無しさん (2016-08-06 21 19 54) ↑というか随分前から明言した資料はあったような。 -- 名無しさん (2016-08-06 21 51 13) いや以前は吸血鬼異変はレミリアではないって言ってた覚えが。多分設定刷新 -- 名無しさん (2016-08-07 02 05 11) ↑明言されてなくてぼかされてただけかと -- 名無しさん (2016-08-07 07 08 46) 吸血鬼異変の大暴れがどこまで及んだかは曖昧だけど捉え方によっちゃレミリア一人で妖怪の山とか蹂躙した可能性もあるわけか -- 名無しさん (2016-08-07 23 14 47) ↑ゲゲゲの鬼太郎の西洋妖怪みたいなノリかw -- 名無しさん (2016-08-13 23 10 21) 実際やたらしぶとい・悪魔で兵站できる・移動も攻撃も早いって暴れ回るにはやたら向いた能力だな。総指揮官ってより前線指揮官向きだが -- 名無しさん (2016-08-17 11 30 31) にがーいまずーいでまたかりちゅまかと思えば吸血鬼異変の実行者としてカリスマを発揮したりと相変わらず忙しいおぜうさま -- 名無しさん (2016-08-25 22 02 02) 極殺姉とは呼ばれないんだな -- 名無しさん (2016-12-17 16 57 53) うー -- 名無しさん (2021-03-26 09 43 57) うー☆ -- 名無しさん (2021-09-09 01 16 57) 最近は妹様の方が出番多くなってきたのでお嬢様もそろそろ1つ大暴れを… -- 名無しさん (2023-08-12 02 39 24) 名前 コメント