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カードの種類 デザイン書き書き中 ユニットカードとスキルカードの2種類 以下説明 ユニットカード バトル場に配置可能 表記内容 名前 所属 所持魔砲陣 ATK(攻撃力) DEF(防御力) スキル 絵 フレーバーテキスト カードに命を吹き込め!! スキルカード カノン場に配置可能 手札からでも発動可能 名前 所属 所持魔砲陣 ATK(攻撃力)もしくはDEF(防御力) スキル 絵 フレーバーテキスト カードに命を吹き込め!! この2種類のカードで戦います
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ミューラー(Mueller) 天哭星 仲間にする方法 ヴィルヘルム参照 オボロ身上調査書 1. リンドブルム傭兵旅団のヴィルヘルムさんの副官です。隊長さんがわりと大雑把な分、代わりにきっちり締めているのがこの人ですね。 2. ひとことで言うと鬼ですね。働きが悪い部下にはクズだの死ねだのとさんざん言いますし、金棒で殴ることもあるんで下の人には相当恐れられてます。ただ言動にはちゃんと筋が通ってますから憎まれてはいないようです。 3. リヒャルドさんに異常になつかれてますがそのへんの事情をどうしても教えてくれません。いや、しつこく聞こうとすると金棒をだすんですよ、この人。
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むらくも - アビスドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 起【V】:[CB(1),あなたのGゾーンから裏の「幻魔竜王 ヴァルティンルーラー」を1枚選び、表にする] あなたのGゾーンの表のカードが2枚以上なら、あなたの山札からグレード2以上のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルし、そのターン中、そのユニットのパワー+5000し、そのターンの終了時、そのユニットを手札に戻す。そのターン中、この能力は使えなくなる。 フレーバー:黒き影は闇より夢幻の兵を作り出し、輪廻さえも超越する。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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人カード 人口が増減するカード 基本的には自分のターンに一枚しか場に出せない 都道府県カード 47都道府県カード 各カードの効果は都道府県カードの効果を参照 古の国カード 倭の国などなど kwskは考え中 マジックカードカード ファストエフェクトカード ファストエフェクトカードフェイズに効果を発動する エンドエフェクトカード エンドエフェクトカードフェイズに効果を発動する エンチャントカード 親カードに装着させるマジックカード
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【作品名】デュープリズム 【ジャンル】ゲーム 【名前】ウィーラーフ 【属性】竜 【殺人数】101人 【長所】秘術や宝物をしこたま貯め込んでいる 【短所】もっと殺してるはず 【備考】ウィーラーフの財宝を狙った軍勢を100人丸焼きにし、それを命じた王も丸のみにしたと記録にある vol.1
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【作品名】ポケットモンスター 【ジャンル】ゲーム 【名前】グラードン 【属性】たいりくポケモン 【大きさ】3.5m 【長所】カイオーガと互角に戦える 【短所】相性的にどこをどうやって互角に戦えたのだろうか 参戦 vol.1
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E・HERO エリクシーラー(アニメ) 融合・効果モンスター 星10/光属性/戦士族/攻2900/守2600 「[[E・HERO フェザーマン]]」+「[[E・HERO バーストレディ]]」 +「[[E・HERO クレイマン]]」+「[[E・HERO バブルマン]]」 このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。 このカードが融合召喚に成功した時、 ゲームから除外された全てのカードを持ち主の[[デッキ]]に戻し、 デッキをシャッフルする。 相手フィールド上に存在するこのカードと同じ属性のモンスター1体につき、 このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 光属性 地属性補助 戦士族 水属性補助 炎属性補助 能力変動 融合モンスター 風属性補助 E・HERO 同名カード E・HERO エリクシーラー(OCG) 関連カード E・HERO クレイマン E・HERO バブルマン E・HERO バブルマン(アニメ) E・HERO バーストレディ E・HERO フェザーマン
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一見このカード使えなくね?って思われるカードの処理の仕方を紹介する予定のページ 大抵のカードは右クリックでどうにかなる→困ったらとりあえず手札やデッキを右クリック 使用できないカード 古代の遠眼鏡 「自分だけが相手のデッキの上から5枚をみる」という行為ができない。 わざわざこのカードを使おうというプレイヤーが現れない限りDO本体が対応することはないと思われる。 天変地異 「デッキをひっくり返す」という行為が出来ない。 ただし、常にデッキの一番上のカードをめくりお互いに確認する事で擬似天変地異として使用を認めてくれる相手もいる。 運用で使えるカード アマゾネスの鎖使い 1.相手に「手札を右クリック→すべて相手にみせる」で手札を公開してもらう。 2.奪いたいカードをこちらが選択する。 3.相手にカードをフィールドのどっかに出してもらう 4.出してもらったカードを自分のデッキにドラッグアンドドロップで置く。 5.デッキに置いたカードはシャッフルしない限りデッキの一番上にあるので、ドローして手札に加える。 奪う処理はこれで完了。奪ったカードが墓地へ行く場合は、同様の方法で相手のデッキに置いて、墓地に送ってもらう。 エクスチェンジ 1.お互いに手札を交換して1枚を選択する。 あとは↑の鎖使いと同様 X-セイバー ウルベルム 1.相手に手札をシャッフルしてもらう 2.相手の手札から1枚をシフト押しながらフィールドの外にドラッグアンドドロップ 3.出したカードをデッキに置いてもらう ※問題無ければ「相手の次のドローフェイズをスキップ」でも代用できます 王家の財宝 デッキに表側でカードをまぜることは出来ない。 そのためこのカードのデータは「王家の財宝(1)」(2)(3)と3種類ある カード名が別の王家の財宝を1枚ずついれることでデッキの中の3枚を区別できるのでドローしたら自己申告すればおk 寄生虫パラサイド 鎖使いの応用で相手のデッキに加えてシャッフルする。あとは相手に自己申告してもらう ジャンク・アーチャー(裏で除外する場合) フィールド魔法ゾーンや、フィールドの隅っこのなにもないところに置いておく。 裏守備モンスターは隅っこに置くと強制的に裏攻撃表示にされてしまうので戻すとき注意。 成功確率0% エクストラデッキのモンスターをすべて墓地に送ることでエクストラを公開する。 そのあとシンクロモンスターはすべてエクストラに戻す。融合モンスターを1体ずつ指定しながらサイコロをふり、 一番大きい目を出した融合モンスターを効果対象とする。(同じ目が出た場合は再度サイコロを振る。) 大王目玉 効果を発動した大王目玉を手札に戻し、相手に公開する。 仕様上あとから手札に加えたカードほど手札の一番下にくるため不正はできない。 あとはデッキから確認する枚数(5枚)カードをドローし、確認した後デッキに戻す。 あとは目玉をフィールドに戻すだけ D-HERO ダッシュガイ ↑で説明したとおり、ドローしたカードは手札の一番下にくるのでそれをみせればおk D-HERO デビルガイ(裏で除外する場合) フィールド魔法ゾーンや、フィールドの隅っこのなにもないところに置いておく。 裏守備モンスターは隅っこに置くと強制的に裏攻撃表示にされてしまうので戻すとき注意。 D・モバホン(守備表示の場合) 効果発動したD・モバホンをいったん手札に戻し、右クリックで相手に見せサイコロを振る カードをドローして、ドローしたカードを場のどっかに伏せる。この作業をサイコロの出た目の数だけ繰り返す。 そのあと、場から逆順に(カードの順番をかえてはならない。)デッキに戻す。 あとはモバホンをフィールドに戻すだけ 光の封殺剣 1.相手に手札をシャッフルしてもらう 2.相手の手札から1枚をシフト押しながらフィールドの外にドラッグアンドドロップ 光の封殺剣の効果が終わり次第、フィールドに出していたカードを手札に戻す。 フュージョン・ガード 成功確率0%と同様 磨破羅魏 磨破羅魏はエンドフェイズに手札に戻る。特別な処理がなければ手札の一番下にあるので、ドローフェイズに磨破羅魏を相手に公開する。 仕様上あとから手札に加えたカードほど手札の一番下にくるため不正はできない。 あとはデッキから1枚カードをドローし、確認した後デッキの1番下に戻すかを決める。 1番下に戻す場合は、ドローしたカードを自分のデッキにドラッグアンドドロップで戻し デッキを右クリック→一番上のカードを一番下へ ※ダーク・リペアラーもこれと同じような処理で使えます その他、わかりにくいカード 終焉のカウントダウン 表示→ターンカウンター作成 タイムカプセル 自分のデッキを右クリック→デッキ表示 カードを1枚選択してフィールドの何もない隅っこにシフトを押しながらセットする。 その後、デッキを閉じる。2ターン後のスタンバイフェイズにタイムカプセルを破壊し、セットしていたカードを手札に加える。 D-HERO ダイヤモンドガイ 自分のデッキを右クリック→1枚めくる 魔法カードなら墓地へ、それ以外ならめくったカードを自分のデッキにドラッグアンドドロップで戻し 再びデッキを右クリック→一番上のカードを一番下へ ネクロフェイス デッキを右クリック→5枚墓地へ送るor5枚めくる 墓地へ送った(または、めくった)カードをゲームから除外する。 ブリザード・ウォリアー 相手に「自分のデッキを右クリック→一番上を見せる」をしてもらう。 魔王ディアボロス ドロー前に相手に「自分のデッキを右クリック→一番上を見せる」をしてもらう。 友情 YU-JYO 握手する場合は、握手したことにしてもらう その他 プレイヤーへ直接攻撃 直接攻撃するモンスターを右クリック→プレイヤーを攻撃 モンスターへ攻撃 攻撃宣言するモンスターで、攻撃対象のモンスターへドラッグアンドドロップ 融合・シンクロ エクストラデッキを右クリック→デッキ表示→フィールド上にドラッグアンドドロップ 装備 装備カードを装備させたいモンスターにドラッグアンドドロップ 手札で効果発動 効果を発動するカードを右クリック→相手に見せる 裏のまま除外 フィールドの何もない場所に置く。 破壊された場合(破壊され墓地へ送られた場合)、デッキから~する デッキを右クリック→デッキ表示 (このカードが存在する限り)~の攻撃力・守備力は○○ポイントアップ・ダウンする フィールド→フィールド効果の設定 ○○トークンを特殊召喚する 表示→トークンリストの表示→フィールド上にドラッグアンドドロップ。守備表示で出す場合はシフトを押しながら出す
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モビルクーラー 登場 S モビルクーラー 技概要 技説明メダロットS 類似した効果を持つ技 技概要 メダロットS初出の技。 モビルブーストとクーラーの効果を同時に掛ける、複合支援技である。 技説明 メダロットS アニメ「とある科学の超電磁砲T」コラボメダロット、モノクロツインの技として初登場。 味方全体にモビルブーストと、クーラーのプラス症状を与える効果を持つ。 ランクボーナスは充填値と冷却値へのプラス補正。 初期ランク☆3時には充填値と冷却値各プラス100。 以降プラス50ずつされ、ランク☆5時には充填値と冷却値各プラス200。 一見、シューターコアやドミニオンなどとは異なり、モビルブーストとクーラーの効果は地味なものに思える。 だが、モビルブーストもクーラーも、味方の生存に寄与する可能性を秘めているのだ。 モビルブーストによって回避値が上がることで、攻撃そのものの回避に加えて、マイナス症状や攻撃による特殊効果を回避するカスリの発生が期待出来る。 クーラーによって冷却値が上がればその分、攻撃後のペナルティが発生する時間を縮めて、リスクを減らすことが出来る。 例えばガンノウズの頭部、右腕、左腕やウルズテインの右腕は、冷却値が高めに設定されているという特徴がある。 この様なメダロットにクーラーの効果を付与すれば、冷却時間が短くなって例えばパワーライフルの様な攻撃後には大きなペナルティを負う技を使いやすくなるのだ。 脚部特性アブスコンドと組み合わせれば、さらに冷却時間を短縮することも可能となる。 冷却時間が短くなれば、実装後から使われることの多くなった、ツジギリ対策のひとつとしても有効に働く。 逆に冷却時間を高めて、冷却中の相手をツジギリで狙いやすくなるという利点もある。 他の複合支援技とは異なり玄人向けな面はあるが、上手く使いこなせれば一味違ったロボトルを見せることが出来るだろう。 類似した効果を持つ技 真逆の効果を持つ技 ガードヒーター 私にいい考えがある!防御を固め速攻を狙うのだ! 一石二鳥?複合支援技 コマンダー 切れ者指揮官の戦術眼が勝利に導く サイバーコア 電子の妖精のイタズラが敵を惑わす ハイパーセプト ハズレ無し、支援スキルの大博打 ドミニオン 電脳の聖騎士による戦場支配 シュートFC 融ける装甲は相手を全力で機能停止させる合図 ファイトFC 進化開放の反動は融ける装甲 フルチャージ改 隙を見せない改良型フルチャージ ファイターコア 冴え渡る名探偵の観察眼が拳を研ぎ澄ます シューターコア 狙撃手のタカの目は獲物を逃さない プレコグニション 三重の予知が見据えるのはその勝利 カーネル 大佐が示すは、勝利の中核 モビルクーラー 冷静に避けて素早く体勢を立て直すですの ガードヒーター 私にいい考えがある!防御を固め速攻を狙うのだ!
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プレステコントローラー サターンパッド アーケードコントローラー(RAPシリーズとか) 辺りが格闘ゲームに向いていると思われます。 無難に行くなら2000~3000円のプレステコントローラー用変換機(コンバーター)の購入と思われ。 ゲーム屋でなく電気屋に売ってます。amazon辺りの通販でも良いかも。 PC用コントローラーは種類が多いですが 機能はあってもボタン操作性が悪かったり、認識漏れを多発するハズレ商品も多いので注意です。 レスポンス悪いのは格ゲーやアクションには致命的だったり。 XBOXコントローラーは格闘ゲームには不向きかも。 参考リンク SANWA http //www.sanwa.co.jp/product/peripheral/gamepad/index.html ELECOM http //www2.elecom.co.jp/peripheral/gamepad/ 操作 最低:4ボタン 推奨:7+ポーズボタンの8ボタン □ A(弱攻撃) △ B(縦攻撃) ○ C(横攻撃) × D(軸移動) R1 A+B(交代) R2 B+C(投げ、ダウン攻撃) L1 A+B+C(令呪)