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「そもそも、カードゲームってどんなゲームなの?」 「カードってどういったものなの?」 「メイン? サブ? アビリティ・・・は何となく分かるけど、どれも何かの食べ物なの?」 ……という方のために、まずはこのカードゲームの基本の中の基本を教えていきます。 INDEX カードゲームとは? カード メインカードとサブカード アビリティカード カード情報を見てみよう ※ここで使われているキャラ画像はイメージです。 1.カードゲームとは? 「ようこそ、新しきプレイヤーよ。私の名は雨宮 咲(あめみや さき)だ。」 「ここでは、私が作ったカードゲームのことを話していくわよ。」 「あ、もう始まっているの。」 「遅い! 5分遅刻だ。」 「もー、いいじゃないの、5分くらい。」 「よくないわ。私の妹なら、もっとしっかりしてほしいものね。」 「お姉ちゃんに言われたくはないの。」 「・・・何か言ったかしら?」 「ううん、な・に・も・!」 「さてさて、茶番はここまでなの。」 「・・・もういいわよ。このままだと埒が明かなくなるわ。」 「私が作ったカードゲームのことを話すのは、要するに私の能力のことを話すことと等しいわよ。」 「確か、お姉ちゃんの能力って、『異世界と交流できる程度の能力』だっけ?」 「長い! 長いわよ! 『異空間交流(アナザー・フュージョン)』と呼びなさい。」 「そっちの方が訳が分からないの。やめてほしいの。」 「むぅ・・・。とりあえず、その能力で異世界の人物と能力を何かに投影ができるようになるのよ。」 「だからって、『カード』にしなくてもよかったと思うの。そうしなければカナはh(ry」 「『カード』だからいいのよ! 分かった?」 「うっ、ううっうー。(訳:うん、分かった)」 「投影できるものが紙媒体に限られていたけど、私の能力の源が≪幻想郷≫っていう異次元世界から来たものだということと、その世界でよく使われている『スペルカード』というものからインスピレーションを掻き立てられ、投影する媒体を札(カード)にしたのよ。」 「そうだったんだ・・・。」 「でも、さすがに『弾幕』というものを投影できなかったけど、ゲームのルールとかは≪幻想郷≫とはまた違う世界からの投影だからね。」 「・・・要するに、お姉ちゃんのカードゲームはお姉ちゃんが知っている異世界のことを集めたものということなの?」 「その通りよ。」 「・・・さてと、簡単な表面の説明はここまでね。ゲームのルールとかの細かいことは、追々話していくわよ。」 「うん、ここからが指南書の本番だね。頑張っていくの。」 上へ 2.カード 「こんにちは。さっきのところでは名乗れなかったの。雨宮 奏(あめみや かなで)なの。」 「ここでは、お姉ちゃんが作った『カード』にどんなものがあるのかを紹介していくの。」 「私が作ったカードには、以下の3種類があるわよ。」 キャラクターの絵が描かれた『キャラカード』 キャラクターの攻撃や武器、キャラクター同士のやり取りなどが描かれた『アビリティカード』 私たちの住んでいる世界の日常やどこの異世界にも属さない異世界の一部を投影した『アナザーカード』 「・・・お姉ちゃん。『キャラカード』と『アビリティカード』の2つは何となく分かるけど、残りの『アナザーカード』って何なの?」 「名前の通りよ。異世界の姿であって異世界の姿ではないものを投影したカードよ。」 「・・・?」 「実は、私たちが住んでいる世界は滅びた世界が融合した世界と云われているのよ。・・・で、“異世界に属さない異世界”というのは、簡単に言えば、私の夢の中での世界ということね。」 「お姉ちゃんの夢の中の世界だったんだ・・・。如何にも、お姉ちゃんらしいの。」 「まぁ、この指南書で世界の原理のことを話すとかなり脱線するから、今後も話さないことにするわよ。」 「あはは・・・。」 「まぁ、このカードゲームにはどんなカードがあるかだけを話すところなので、今回はここまでね。」 「次はカードのことをもっと深く知っていくことなの。まだまだガンバなの。」 上へ 3.メインカードとサブカード 「ここでは、前の項目で話した『キャラカード』の細かなことを話していくわよ。」 「『カード』って何なの、って思ったプレイヤーさんは、【2.カード】に戻るの。」 「さて、『キャラカード』についてなのだが、キャラカードにはどういったものがあるのか知っているかね、我が妹よ?」 「えっと・・・、『メインカード』と『サブカード』の2種類があるというのは覚えてきたの。」 「その通りだ。さすが、我が妹だ。」 「(さっき突然台本を渡してきて「これを覚えてこい」と言ってきたのはお姉ちゃんなの。)」 「まぁ、ともかく・・・。まずは、『メインカード』から説明していくわよ。」 「『メインカード』というものは、簡単に言えば、先頭に立って戦ってくれるキャラカードのことよ。」 「そうなんだ。」 「本当の意味は『メインに設置されているカード』ってなるけど、『メイン』というのはポジションのことで、これは少し後で話すことだから、とりあえずはさっきの意味で覚えてちょうだい。」 「うん、分かったの。」 「次は、『サブカード』ね。」 「それって、『サブに設置されているカード』ということなの?」 「ええ、そうよ。でも、今は先頭に立って戦っているキャラカードを手助けしてくれるカードって覚えてちょうだい。」 「うん、分かったの。」 「これだけでは足りないものだらけだけど、『とりあえずこんな感じで覚えて』という上辺を紹介しておいたわ。」 「次は、『アビリティカード』のことなの。」 上へ 4.アビリティカード 「『アビリティカード』について話していくわよ。」 「【2.カード】でも話したけど、キャラクターの行動が投影されたカードが『アビリティカード』なんだよね?」 「そうよ。『アビリティカード』はね、『キャラカード』を助ける効果を持っているカードよ。」 「うん・・・。」 「あと、『アビリティカード』と共に紹介した『アナザーカード』も主にアビリティカードとして扱われることが多いわよ。」 「とりあえず、『アビリティカード』は使えばキャラカードを強くできるものっていうことなの。」 「ええ、そう思ってもらえればいいわよ。」 「内容がまだ本幹に入れないから、項目一つ一つの内容が薄くなっているけど、最初はこんな風に私たちに慣れてくれると嬉しいわ。」 「次は、少しだけカードバトルのことに触れてみるの。ちょっとだけ、カードゲームの内容に入ってきたかもなの。」 上へ 5.カード情報を見てみよう 「これから紹介するのは、デッキを組み立てる時やバトルでカードを確認する時によく使うものだと思われる『カード情報』の見方を紹介していくわ。」 「いよいよ、カードゲームの中身に入っていくのかもなの。」 ※画像はイメージです。 「・・・これが、カード情報の画面よ。」 「色々と書かれているように見えて、実は全然書かれていなかったなの。」 「それは言わないでちょうだい。(汗)」 「・・・ともかく、順を追って説明をしていくわね。」 ①カード名・・・そのカードの名前です。 ②設置可能ポジション・・・メイン,サブ,アビリティのどこに設置可能かどうかを「○」と「×」で示しています。 ③属性/攻撃タイプ・・・カードの属性(左)とカードの戦い方(右)を示しています。 ④A技・・・A技の名前と攻撃力(数値)です。 ⑤B技・・・B技の名前と攻撃力(数値)です。 ⑥C技・・・C技は「まもる」です。数値は威力です。 ⑦効果(メイン)・・・メインに配置されている時に発動する効果の説明です。 ⑧効果(サブ)・・・サブに配置されている時に発動する効果の説明です。(※アビリティカードの効果もここに書かれています。) ⑨紹介・・・どんなカードなのか、どんなキャラクターなのかを簡単に書いてあります。 「これからの要素もあるから、ここだけでの説明だと分かりづらいなの。」 「まぁ、そこは追々していくわよ。」 「・・・これで、カードの基本は全て教えたわね。」 「それじゃ、そろそろバトルをするようになるの?」 「待ちなさいよ。まだ『デッキ』を持っていないわよ。」 「あ、そうだったの。それがあったの。」 「それじゃ、次からもよろしくね!」 「よろしくなの!」 上へ
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セットカードのコントロール セットされているカードのコントローラーが、セットグループ内の全てのカードのコントローラーになります。
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 Parlor ! Mini 5 タイトル Parlor ! Mini 5 パーラー ! ミニ ! 5 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AQYJ ジャンル テーブルゲーム(パチンコ) 発売元 日本テレネット 発売日 1997-3-28 価格 4900円(税別) パーラー 関連 SFC Parlor ! パーラー ! Parlor ! パーラー ! 2 Parlor ! パーラー ! 3 Parlor ! パーラー ! IV CR Parlor ! パーラー ! 5 Parlor ! Mini Parlor ! Mini 2 Parlor ! Mini 3 Parlor ! Mini 4 Parlor ! Mini 5 Parlor ! Mini 6 Parlor ! Mini 7 HEIWA Parlor ! Mini 8 PS Parlor ! PRO パチンコ実機シミュレーションゲーム Parlor ! PRO 2 パチンコ実機シミュレーションゲーム Parlor ! PRO 3 パチンコ実機シミュレーションゲーム Parlor ! PRO 4 パチンコ実機シミュレーションゲーム Parlor ! PRO 5 パチンコ実機シミュレーションゲーム Parlor ! PRO 6 パチンコ実機シミュレーションゲーム Parlor ! PRO 7 パチンコ実機シミュレーションゲーム Parlor ! PRO Jr. Vol.1 Parlor ! PRO Jr. Vol.2 Parlor ! PRO Jr. Vol.3 Parlor ! PRO Jr. Vol.4 Parlor ! PRO Jr. Vol.5 Parlor ! PRO Jr. Vol.6 Parlor ! PRO 8 パチンコ実機シミュレーションゲーム Parlor ! PRO Jr. Collection Parlor ! PRO Collection パチンコ&パチスロ Parlor ! PRO EX Parlor ! PROスペシャル CRハレンチ学園&CR闘魂 N64 Parlor ! PRO 64 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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ベルトラード ベルトレドの別名。
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/* 誤植の可能性あり */ P.63 デュアルカード カードの上に置くコイン 効果における目印等としてカードの上に置かれるコインです。セットカードとして扱うコインはこれに含まれません。 特に記述されていない限り、コイン自体は効果を持ちませんが、テキストや特徴等を持つコインの場合、そのコインが上にあるユニット、キャラクターがそのテキストや特徴を得ます。 そのコインが上に置かれているカードのコントローラーが管理します。 ±X/±Y/±Zコイン このコインが上にあるユニットやキャラクターは、その戦闘修正を得ます。 コイン カードの上に置くコイン プレイヤーが管理するコイン
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ロックフォードの強盗 "Rockford Roll" やあ。さっきロックフォード・ホテルを通ったら、うちの最高級車を見たんだ。持ち主が明らかに手入れをしてくれていないので、今すぐ取り返してほしい。ホテルのセキュリティは厳しいだろうが、何とかできるだろう。 ロックフォードの強盗 "Rockford Roll"概要 詳細 ミッション攻略 動画 概要 ロックフォード・ホテルから9Fカブリオを回収してショールームに届ける 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 シミオン 5 1~2人 1 制限時間 失敗の条件 無し 全滅・9Fカブリオの破壊 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 変化 不可 有り 不可 ミッション攻略 1.カブリオを回収しろ 場所はロックフォード・ホテルの入り口。尚、メッセージには「カブリオ」と表示されるが、実際に回収するのは9Fカブリオである。カラーはランダム。シミオンの依頼文を見るとさぞかしセキュリティが厳重なのだろうと思うかもしれないが、別にステルスミッションというわけではないのでご安心を。 ターゲットの近くには持ち主である男を始め一般人多数、9Fカブリオの前にストレッチとタクシーが配置されている。更に奥の路地では黒のジャッカルに乗ったガードマン二人が待機していて、車に乗り込むか持ち主を攻撃すると追い掛けてくる(ピストルでドライブバイも行う)。 9Fカブリオを回収すると持ち主が敵対マーカーになって追ってくるので、運転席側から乗り込んですぐ発進すれば持ち主を跳ね飛ばしつつ逃げられる。持ち主は警察扱いではないので、最初に近接攻撃等で倒してしまっても良い。 タクシーは回収と同時に発進するので、逃げる際に接触してしまわないよう注意。また、道路に出ると周辺の一般車が騒ぎを聞きつけてパニック状態になっているので対向車線や車線変更からの突進には要注意。 ガードマンのジャッカルの前に乗り付けた車を置いておけばガードマンの発進が遅れ、逃走時の時間稼ぎができる。より安全に逃げたければやっておこう。 2. 警察の追跡を振り切れ 車を入手してホテルから出て行くと手配度☆2がつく。更に、前述のガードマンは警察扱い の為、殺してしまうと手配度が☆3まで一気に上がり面倒になる。9Fカブリオの速力を生かして警察ごと振り切ってしまった方が無難。9Fカブリオはスピンしやすいので曲がる際はブレーキをしっかりかけよう。 リトル・ソウルの高速道路沿いにある立体駐車場に逃げるのも手。途中で警察に見つからず入れれば、屋上までたどり着く頃には手配度が消えているのでそのままジャンプ台で下に降りてディーラーへ一直線。 ガードマンを殺害して手配度3まで上げてしまった場合は地下道を利用すると楽。 3.カブリオをディーラーに届けろ 警察を振り切ってもガードマンは追い続けてくるので注意。特にハードになると、地下道で警察から逃げ切っても地上に出た途端近くに現れたりするので、寄り道せずにディーラーへ向かおう。ガードマンに発見されてしまうと手配度1をつけられて再び撒き直しになる。 動画 youtubeの動画とURLリンクを記載する所です。
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ロックフォードの強盗 "Rockford Roll" やあ。さっきロックフォード・ホテルを通ったら、うちの最高級車を見たんだ。持ち主が明らかに手入れをしてくれていないので、今すぐ取り返してほしい。ホテルのセキュリティは厳しいだろうが、何とかできるだろう。 ロックフォードの強盗 "Rockford Roll"概要 詳細 ミッション攻略 動画 概要 ロックフォード・ホテルから9Fカブリオを回収してショールームに届ける 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 シミオン 5 1~2人 1 制限時間 失敗の条件 無し 全滅・9Fカブリオの破壊 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 変化 不可 有り 不可 ミッション攻略 1.カブリオを回収しろ 場所はロックフォード・ホテルの入り口。尚、メッセージには「カブリオ」と表示されるが、実際に回収するのは9Fカブリオである。カラーはランダム。シミオンの依頼文を見るとさぞかしセキュリティが厳重なのだろうと思うかもしれないが、別にステルスミッションというわけではないのでご安心を。 ターゲットの近くには持ち主である男を始め一般人多数、9Fカブリオの前にストレッチとタクシーが配置されている。更に奥の路地では黒のジャッカルに乗ったガードマン二人が待機していて、車に乗り込むか持ち主を攻撃すると追い掛けてくる(ピストルでドライブバイも行う)。 9Fカブリオを回収すると持ち主が敵対マーカーになって追ってくるので、運転席側から乗り込んですぐ発進すれば持ち主を跳ね飛ばしつつ逃げられる。持ち主は警察扱いではないので、最初に近接攻撃等で倒してしまっても良い。 タクシーは回収と同時に発進するので、逃げる際に接触してしまわないよう注意。また、道路に出ると周辺の一般車が騒ぎを聞きつけてパニック状態になっているので対向車線や車線変更からの突進には要注意。 ガードマンのジャッカルの前に乗り付けた車を置いておけばガードマンの発進が遅れ、逃走時の時間稼ぎができる。より安全に逃げたければやっておこう。 2. 警察の追跡を振り切れ 車を入手してホテルから出て行くと手配度☆2がつく。更に、前述のガードマンは警察扱い の為、殺してしまうと手配度が☆3まで一気に上がり面倒になる。9Fカブリオの速力を生かして警察ごと振り切ってしまった方が無難。9Fカブリオはスピンしやすいので曲がる際はブレーキをしっかりかけよう。 リトル・ソウルの高速道路沿いにある立体駐車場に逃げるのも手。途中で警察に見つからず入れれば、屋上までたどり着く頃には手配度が消えているのでそのままジャンプ台で下に降りてディーラーへ一直線。 ガードマンを殺害して手配度3まで上げてしまった場合は地下道を利用すると楽。 3.カブリオをディーラーに届けろ 警察を振り切ってもガードマンは追い続けてくるので注意。特にハードになると、地下道で警察から逃げ切っても地上に出た途端近くに現れたりするので、寄り道せずにディーラーへ向かおう。ガードマンに発見されてしまうと手配度1をつけられて再び撒き直しになる。 動画 youtubeの動画とURLリンクを記載する所です。
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 Parlor ! Mini 7 タイトル Parlor ! Mini 7 パーラー ! ミニ ! 7 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AQMJ ジャンル テーブルゲーム(パチンコ) 発売元 日本テレネット 発売日 1997-8-29 価格 4900円(税別) パーラー 関連 SFC Parlor ! パーラー ! Parlor ! パーラー ! 2 Parlor ! パーラー ! 3 Parlor ! パーラー ! IV CR Parlor ! パーラー ! 5 Parlor ! Mini Parlor ! Mini 2 Parlor ! Mini 3 Parlor ! Mini 4 Parlor ! Mini 5 Parlor ! Mini 6 Parlor ! Mini 7 HEIWA Parlor ! Mini 8 PS Parlor ! PRO パチンコ実機シミュレーションゲーム Parlor ! PRO 2 パチンコ実機シミュレーションゲーム Parlor ! PRO 3 パチンコ実機シミュレーションゲーム Parlor ! PRO 4 パチンコ実機シミュレーションゲーム Parlor ! PRO 5 パチンコ実機シミュレーションゲーム Parlor ! PRO 6 パチンコ実機シミュレーションゲーム Parlor ! PRO 7 パチンコ実機シミュレーションゲーム Parlor ! PRO Jr. Vol.1 Parlor ! PRO Jr. Vol.2 Parlor ! PRO Jr. Vol.3 Parlor ! PRO Jr. Vol.4 Parlor ! PRO Jr. Vol.5 Parlor ! PRO Jr. Vol.6 Parlor ! PRO 8 パチンコ実機シミュレーションゲーム Parlor ! PRO Jr. Collection Parlor ! PRO Collection パチンコ&パチスロ Parlor ! PRO EX Parlor ! PROスペシャル CRハレンチ学園&CR闘魂 N64 Parlor ! PRO 64 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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カード考察>エフェクト・ヴェーラー エフェクト・ヴェーラーについてのプレイング 相手ターンのメインフェイズに手札から効果を発動できる下級モンスター。 相手モンスターの効果を無効化することで相手の展開を大幅に遅らせ、間接的なアドバンテージをかせぐ。 手札から発動できるので奇襲性が高く相手の思惑を大きく狂わせることもできる。 No.61ヴォルカザウルスのような単体で機能する強力な効果を持つモンスターに対して発動するのもいいが、甲虫装機におけるダンセルのようなデッキの基点となるモンスターの効果を無効化することによって相手のデッキの回転を止め、強力なモンスターの展開を未然に防ぐことができる。 さらに人造人間サイコショッカーのような永続効果を無効化することができる。 罠カードを相手ターンに発動したいときなど便利。 そしてこのカードはチューナーでありシンクロ召喚の補助もできる。 採用率の高いレベル4のモンスターと組み合わせA・O・J カタストルを召喚できる。 相手を封じ込める強力な妨害カードだが使用する際には注意すべき点が二つある。 まずこのカードは効果を無効化するだけであり、単純に使うとディスアドバンテージが発生してしまう。 効果を使う価値があるのかよく考えてから使うべきである。 次にこのカードの効果の範囲をしっかり把握することも重要である。 クリッターなど墓地で発動する効果も無効化することができるが発動自体は許してしまう。 カードガンナーなどのように発動のコストまでは無効化できない。 カードのテキストをしっかり読むことも重要である。 勘違いが多いがこのカードは相手ターンのメインフェイズの相手モンスターに対してのみ発動できる。 エンドフェイズに発動する効果は強制効果は無効、任意効果は有効と覚えるとよい。 クリッターは無効化できませんよ (2014-02-02 23 41 16) 永続効果は召喚にチェーンしないと無効に出来ませんよ (2015-11-19 21 44 15) 召喚にチェーンってなんだよwそんなルールは存在しません (2015-11-25 12 27 44) コメント
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■天井板修理の素材集め 世界樹の迷宮Xで登場するクエスト。 店の天井板の修理に使えそうな湿った木材を取ってきてほしいと頼まれるクエスト。 何故あえて湿った木材を使おうと思ったんだ……乾いたら絶対割れたり反ったりするゾ コメント