約 1,304,312 件
https://w.atwiki.jp/zilyaga/pages/20.html
このウィキの利用者がこのウィキについてコメントするためにコメント欄を貼ってみました。 邪魔だと思うなら消してください。 さっそくなのですが、 魔法のページが参加している人しか見れなくなっているのは仕様なのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-09-29 23 07 56 皆さんの意見で変えてみようかと思います。 もし、現時点でみたいのなら、会員してください。 無料でカンタンです、。 -- (管理人) 2009-09-30 20 09 52 すいませんだいぶ返信が遅れてしまいました。 返信ありがとうございます。 とりあえずいったん参加は見送らせていただきます。 -- (名無しさん) 2009-10-05 17 58 04 普通に活用することが出来ます。 皆さんと楽しく交流しましょう。 ですので、閲覧に制限をかけるというのはダメだと思われますが… -- (名無しさん) 2009-10-08 13 24 13 風の鳥どこにいるんですか? -- (???) 2009-10-11 17 26 30 洞窟できない -- (名無し) 2009-10-18 16 06 12 アマゾネスどこ― -- (いん) 2009-10-25 17 46 02 港町で船に乗れません・・・ 世界の地図なら持っているんですが。。。 -- (エアバースト) 2009-11-29 13 11 13 テミとリン仲間にしたあとどーするんですかー -- (ミーナー) 2009-12-12 19 55 19 砂漠の町の近くにある建物どうやって 攻略するんですか? -- (龍) 2010-01-03 17 31 51 風の鳥は風の精霊が持っています -- (りく) 2010-01-14 00 23 59 砂漠の近くの建物は風の鳥で行けます。ある程度進めると風の精霊からもらえます -- (りく) 2010-01-14 00 25 58 ABCDEFGVRJKNNMOPQRSTXZ -- (tydddyh) 2010-11-14 12 57 49
https://w.atwiki.jp/sit_d66/pages/15.html
ルールブック・サプリ 商品名 発売日 価格 出版 リプレイ 商品名 著者 発売日 出版社 その他 商品名 発売日 価格 種別 名前 コメント 新作発売情報など、編集するのが面倒ならこっちにでもー
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【TRPG】 大人のおままごとと説明する人間もいるが、自分の仮の姿であるアバターなしでリアルな顔をさらし席につき、 面と向かってキャラになりきって地声でセリフを言う、 脳内仮想空間のネットワークに一メートル以内に集まったプレイヤーが同時にログインするリアルネトゲ。 端から見ると意味不明を通り越え気持ち悪い。もちろんネカマも普通にいる。【F.E.A.R】 ファー・イースト・アミューズメント・リサーチ社という日本の大手TRPGメーカー。 ……大手と言っても社員が10余名という零細エロゲー会社並みの規模だが。 略称はフィア。英語で恐怖を表す意味の単語だがどういったネーミングセンスでこの名にしたのか分からない。 同社製のTRPGの名も似たようなものばかりなのでただの厨二病かもしれない。【GF】 FEARの出版部門、ゲーム・フィールド社または同社から隔月発行されているゲーマーズ・フィールド誌のこと。 TRPG専門誌を謳っているがFEARのゲーム以外取り扱わない排他的な雑誌。大本営とも揶揄される。【SRS】 スタンダード・アールピージー・システムの略。 ゲームデータ作りのテンプレートを用意して、誰でも同じようなゲームを作れるようにしたというゲームテンプレート。 名前の大きさの割に、ただFEARの用意したひな形で素人でもゲーム作りが出来るというだけである。 しかも一番重要な世界観は全部自前で用意するのだからこのシステムのありがたみは 本気で自作TRPGを作っている同人作家には無用の長物かもしれない。【GF大賞】 FEARが年に一回開催するTRPGの新人コンクール。 TRPG部門、イラストレーター部門、ボードゲーム部門がある。入選作や入選者は出版やデビューすることもある。 ここまで聞くと非常に聞こえはいいが、FEARの立地が神田であることなどから過去GF誌や菊池たけしをはじめとしたFEARの人間が ゲーム開発を学べる東京のデジタルハリウッド大学やコンベンション後のトークショーで行った際の発言で 「ゲームの開発に携わりたいなら関東に住まないと駄目だ」という発言をして物議を醸し出したこともある。 また入選作はFEARによってブラッシュアップされるため、出版デビューする際にはFEARの共著となる。 またイラストレーターの入選者はまずFEARの仕事を回されるため、気付くとほぼFEARの専業イラストレーターになっていることが多い。 要するに、FEARのFEARによるFEARの人間を生み出すゲーム賞である。 この流れを嫌い、最近では独立系のゲームを同人や小規模の会社を立ち上げ出す流れもある (ホラーテイストRPG「永い後日談のネクロニカ」などの成功例もある)。 これらはあえてFEAR風のテイストを排除したいわばインディーズ系統の作風を作っていることが多い。【メタリックガーディアン】 FEARのロボットTRPG。GF大賞入選作から出版された。 林啓太がデザインやイラストなどで大きく関わっているが、表紙の共著者には井上純一の名が記されている。 古今東西の様々なロボット風味を味わえるゲームというが、 人によっては「またFEARのパクリが出来るゲームか」と嫌みを言われることもある可哀想なゲーム。【エンゼルギア】 エンゼル・コアの続編企画の未発売エロゲー、または同ゲームを元にしたTRPG。 エロゲー版は2003年には開発開始されていたが度重なる延期の果てに先にRUNEが倒産してしまったため完成することはなかった。 一方TRPG版はFEARからゲーム版の当初の発売予定の半年前である2003年8月発売。 こちらも井上純一が自画自賛しているが、売れない、知名度もない、やったプレイヤーからもクソゲー認定を受けるほどの出来だった。
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3期生とholoXが主役のRPG。 ホロライブRPGの攻略ページです。 作品名 ホロライブRPG スクリーンショット 製作者 ステア氏 公開URL https //plicy.net/GamePlay/177251 主要ホロメン 3期生、holoX 想定プレイ時間 10時間 特徴 戦闘形式はサイドビューのATB。 パーティメンバーは最大9人で、非戦闘時に入れ替え可能。 次の町を目指しながらワールドマップとダンジョンを旅するドラクエ形式。 コンテンツ キャラクター アイテム ストーリー攻略
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ふろれRPGについて ふろれRPGとはちくわみさんが運営をしているパラルートRPGの1つで、動画撮影や企画が活発的に行われてるサーバーです!前行われた夏祭りの様子を少しだけ載せておきました!ふろ鯖に入って行事ごとを楽しもう! こんな感じです ふろれRPG鯖の運営様等について 運営 ふろれある この鯖の鯖主さんです。 主に企画を考えていて 夏祭りや企画事では盛り上げまくる人です!! ノマ パラルートRPGの運営さんとの橋渡し的な人です。 主に荒らしの対応や盗みの対処をしています 夏祭りや企画の際は1番お金を使う方です。 サポーター 主にプレイヤーの困った事等を教えてくれる人です 海賊王(さば) 基本的に運営さんのサポートをされています。
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登録日:2021/02/27 (Sat) 14 31 35 更新日:2024/06/14 Fri 02 52 57 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 2018年 22年春アニメ RPG不動産 きららファンタジア まんがタイムきらら まんがタイムきららキャラット アニメ化 ドラゴン ファンタジー 不動産 中村能子 井上母娘 動画工房 家探し 漫画 芳文社 越田知明 険持ちよ 世界樹の根を利用して作られたお部屋です 世界樹は大地の誕生から今に至るまで世界を支えているとされる木 この木が枯れる時は世界の終わりとされてます つまり超長持ち 最後の説明雑ね!! RPG不動産とは、まんがタイムきららキャラットで連載された4コマ漫画である。 作者は険持ちよ。2023年11月時点で全6巻。 アニメ化が決定した旨がキャラット2021年4月号で告知されており、2022年4月から6月まで放映された。制作は動画工房。 監督は越田知明、シリーズ構成は中村能子が担当。 ◆概要 タイトルの通り、RPG的なファンタジー世界で不動産業を営む主人公達の生活を描いた作品。 ファンタジーならではの多種多様な個性あふれる顧客たちと、それぞれの境遇に合わせた物件の紹介が見どころ。 普通の人にはとても住めないような家が、特殊な職業や種族にとっては最適な環境だったりと、パズルのピースがピタリとはまるような構成は見てて爽快である。 大筋はこのように日々の話を描いたいわゆる日常系作品であるのだが、それとは別に謎の少女ファーとドラゴン騒動に絡んだストーリーも同時に進行しているのが特徴。 こちらの話は次第にシリアスな雰囲気となっており、クライマックスではこの手の作品としては思いもよらない展開を引き起こした。 他の見どころ(?)としては、作者の趣味なのかサービスカットが非常に多い。 絵柄はわりと素朴でキャラもどちらかと言えば幼く見えるのだが、その衣装は実に「ファンタジー的」である。 なお、ストーリーが思わぬ方向へ進んでいった結果、不動産業にもかかわらず孤島へ移住することとなった。一応何とか業務は続けられている模様。 また、基本的に1巻で1エピソードが終わるきらら作品としては珍しく、クリフハンガー的に展開を引っ張って巻が終わることが多い。 ◆あらすじ 異世界でのお部屋探しはRPG不動産へ! 魔法使い・琴音は、王国所属のRPG不動産に就職し、ネクロマンサーやペガサスを飼うギルドの受付嬢といった 様々なお客の部屋探しを手伝うことに! 異世界不動産4コマ、物件案内スタートです!! (まんがタイムきららweb 作品紹介ページより引用) ◆登場人物 ○RPG不動産従業員(メインキャラクター) ※ステータスは1巻口絵での物。作中でレベルが上がっている事もあるので都度変化していると思われる。 風色 琴音 (かざいろ ことね) CV 井上ほの花 せいべつ:おんな まほうつかい レベル:2 ちから:4 すばやさ:3 たいりょく:7 かしこさ:13 うんのよさ:32 学校を出て魔法使いになったものの、冒険者としてフリーでやっていく自信がないのでRPG不動産で働くことにした主人公。 魔法使いらしくゆったりとしたローブを着ていることが多いためわかりにくいが、実は結構スタイルが良い。 実家のあるルクルン地方は飛行船で片道4時間半かかるド田舎。(*1) 都会で暮らすにあたってまずはRPG不動産で部屋を探し、結果ファーと共に亜人の集まるアパートで暮らすことにした。 田舎育ちで世間知らずなのと天然気味な点があり、状態異常になる代わりにバフがかかる泉の効果を確かめるために明らかな毒沼に全裸で飛び込む無鉄砲なところも。 仕事でも、とても人が住めそうにない物件を紹介しては顧客に怒られることもあってルフリアからはポンコツ扱いされている。 しかし、描写範囲内ではむしろ多種多様な顧客の感性に寄り添い、的確な物件を探し出してくることが多い。 魔法使いとしては火の魔法を得意としているようだ。……炎で絵を描くという実用性のない方向だが。大道芸としては受けそう。 また水の魔法に関しては指先からちょろっと水を出せるくらいと、冒険者を諦めただけはありあまり才能はないっぽい。 なお、料理に関してはそれなりにできる模様。ただしファーが風邪を引いていた時は動転したのか闇鍋的なものを作ってしまいさすがのファーも拒絶した。 夢は職場の皆と住める大きな家を手に入れる事。後に望んだ形とは少々異なるものの叶うことになる。 ファー CV 木野日菜 せいべつ:おんな ??? レベル:? ちから:6 すばやさ:5 たいりょく:12 かしこさ:6 うんのよさ:14 サトナが森で拾ってきた素性不明の無邪気な亜人の少女。ドラゴンらしき白い角と尻尾が生えており、火も噴ける。 さらにあらゆる種族の言葉を解する特技があり、人間と言葉が通じない亜人の通訳が可能。このためRPG不動産では亜人の顧客も取り扱っている。 ルフリア曰くRPG不動産のマスコットとして押し付けられたらしいが、通訳として非常に役立っている上に人当たりの良さから契約も多数取っており実のところかなり有能。 尻尾の先から2番目の関節の右側の突起を触られるのが嫌い。ちなみに尻尾の邪魔になるので洋服は全部尻尾用の穴をあけている。 天真爛漫で子供っぽい性格、服を着るのが嫌いでよく脱ぐと何かとトラブルを起こすことも多い。 その一方で、通訳の際には伝える内容を選んでいるような一面もある。 事あるごとに部屋や建物の外で寝ており、最初は単に寝相が悪いだけだと思われていたが……? なお、後述のラキラほどではないが、下がほぼパンツ一丁に近い格好なのを問題視されたのかアニメでは服装が差し替えられている。 ルフリア CV 川井田夏海 せいべつ:おんな そうりょ レベル:6 ちから:7 すばやさ:12 たいりょく:7 かしこさ:24 うんのよさ:5 国王補佐の神官を目指す上昇志向の強い僧侶。城で働くつもりが予想外のRPG不動産に配属されたことを嘆いている。 それで拗ねていたのか初期はきつい性格で若干嫌味な部分もあったものの、本質は面倒見の良い常識人ポジション。 作中の描写範囲内では「普通でない」顧客が多いため失敗することも多いが、普段は真っ当に仕事ができているようだ。 実家は元々武器商人で栄えていたが、魔王軍との戦いが終結してからは人々から疎まれルフリアも虐めにあっていた。 それを庇ったラキラが傷ついたことから傷を癒すために僧侶になり、今度はラキラを守れる立場になれるように強い上昇志向を持つようになった。 そのような経緯もあり、ラキラとは傍から見れば完全にカップルまたは夫婦のようである。 ちなみに回復魔法は傷を癒すだけでなく、細胞を活性化させて美肌にすることもできる優れもの。何それ便利。 ラキラ CV 石見舞菜香 せいべつ:おんな せんし レベル:7 ちから:35 すばやさ:21 たいりょく:25 かしこさ:7 うんのよさ:12 ルフリアの幼馴染で一緒にRPG不動産で働いている同僚。凛々しい性格でよく男と勘違いされて女の子に告白されていたことから髪を伸ばしてツインテールにしている。 また、職場にオーブンを設置してもらうほど料理好きで女子力が高い。その一方で趣味は筋トレに武器集めと何とも逞しい所もある。 トレーニング量は伊達ではなく、定期的にレベルアップしている上に蹴りで石壁を破壊することもできるほど。20kgまでの片手武器なら装備できるらしい。 性格はわりと普通だが、社会情勢などには興味がなくルフリアに呆れられている。でも琴音よりかしこさが低いとは思えない。 そして彼女の一番の特徴はその戦士としての装備。胸と腰、股間にベルトを巻き付けただけというトンデモない格好である。実は戦士じゃなく忍者なのでは? もっとも趣味というわけではなく恥ずかしいらしい。回避優先なのと、軽装備が流行なので我慢して着ているようだ。 なお、やはり地上波で流せる格好ではなかったのか、アニメ版においてはチューブトップとショートパンツにデザインが変更されている。そのうえで痴女扱いされてる辺りが原作の服装のヤバさを物語っている アリス 新人の魔物使い。 元々は兵士だったが、ドラゴン騒動での琴音達の活躍を目の当たりにして憧れRPG不動産に入社した。 職業の都合上ある程度亜人とも会話でき、多くの魔物を引き連れている。 何かとそそっかしいところがある。 アニメ範囲では本来登場しないが、セリフこそないもののちらほら姿を見せていた。 実はファーと同じく亜人であり、魔物の言葉が分かるのもそのため。 セレニア CV 大久保瑠美 ドラゴン騒動の陰で様子をうかがっていた謎の亜人女性。 王国、とりわけ特定の人物に恨みを抱いているようだが……? ネタバレ その正体は魔王の親族の一人であり、さらにアリスの姉でもある。 亜人の復権と人類への復讐のため、その鍵となるファーを引き入れようと画策している。 本来の性格は善良かつ温厚な人物であり、元々は魔王の敗北も受け入れて人類と共存することを考えていた。アリスが王国に就職したことも多少の不安を抱きつつも認めている。 だが、人知れず亜人の集落が王国に滅ぼされたことから共存は不可能と復讐することを決意。襲撃の首謀者の情報を集め、ついには当人と対峙したが…… ファーを手に入れるため過激な手段も取るところもあるが、原作においては基本的に一般人には手を出しておらず、最低限の線引きはしている模様。 アニメ版 アニメ範囲内では重要な役割こそあれ本来ワンカットしか登場しない謎の人物であるのだが、のちのキーキャラクターであるためか出番が増加。 ……のだが、その過程で原作では行っていないはずのドラゴンの洗脳を行うシーンが追加された。 このため、亜人の解放を目指す当の本人が、亜人であるドラゴン(しかも出産間近)を洗脳して人類の集落を焼き払わせるとチグハグかつ穏当とは言い難い人物描写になってしまった。 ○サブキャラクター サトナ CV 日笠陽子 ルフリアの上司の神官。その服装はどこぞの危機管理フォーム並にアレ。 軍隊を率いてドラゴン討伐に出向くなど、王国でもかなり上の役職であることがうかがえる。 おっとりとしているがその言動はどこかバイオレンスであり、前職はウォーリアだったという噂も流れている。 おかげで部下のセーラ達はミスのたびに拷問まがいのお仕置きをされるのではないかと戦々恐々とする羽目に…… セーラ CV:髙橋ミナミ サトナの部下の剣士。剣技に優れており頭の回転も良いのだが、致命的なまでのうっかり者。 どれくらいかというと、ワープゾーン開設のための魔力徴収見積もりの際に必要人数を2桁間違えるほど。(*2) モナ CV:黒木ほの香 セーラの同僚でこちらもサトナの部下。のほほんと冷静だがお金にはうるさく、セーラにはどこか薄情。無理もない。 氷の魔法が得意な様子。 鼓/響(つつみ/ひびき) CV:赤尾ひかる、篠原侑 琴音の妹たち2人。抜けている姉とは対照的にしっかり者な妹たち。 姉に対して一見淡泊だが、実際の所とても姉の事が大好き。 なお年齢に比してその衣装はかなり業が深い。 ○顧客たち ルナ・ディドラーン CV 井上喜久子 勇者パーティーの一人の大賢者。 冒険の後は豪華な暮らしが提供されていたが肌に合わず、静かな暮らしを求めてRPG不動産に赴いた。 ファーにとても良く似ている友人がいたらしい。 リリィ CV:前田佳織里 幽霊が出没するあからさまな事故物件に目を輝かせて食いついた見た目幼い少女。 というのも実はネクロマンサーであり、使役する魂が豊富な場所を求めていたというのが理由。 平和な時代では多くの魂が幸せに成仏してしまうため良い場所がなく困っていたのだが、事故物件が出てきたことからこれ幸いとばかりに入居を決定。 なお、魂の使役と言っても強制的に隷属させるのではなく、良待遇などの交渉で頼み込む必要があり結構大変なようだ。 ちなみに15年前に終結した魔王軍との戦いの最中の事を語っており、見た目に反して相当な年齢の模様。 後に琴音の文字通りの「命の恩人」となる。重要なポジションとなるためか、1巻時点では1話しか出ていないにもかかわらず表紙に登場している。 トト CV:関根明良 ペットのペガサスのシロちゃんと共に住める物件を探している少女。 人気職であるギルドの受付嬢に採用が決まったところらしい。ちなみに倍率200倍とのこと。でも年収は人並み。 琴音と同郷であり、実家ではシロちゃんを敷地に放し飼いしていたのだが都会ではそんな場所はなく困っていた。 なかなかいい物件が見つからず、シロちゃんと離れたくないことから就職もあきらめて田舎に帰ろうとしていたが、シロちゃんの飛行能力を目の当たりにした琴音の機転により解決。 以降も琴音と交友を深めているようで、有事の際にはシロちゃんの力を借りたりもしている。 シロちゃん CV:大塚明夫 トトの幼い頃からのペットであるペガサス。なおその出会いはお祭りの屋台で買った卵から産まれたのが切っ掛け。 かなり甘やかされており、ペガサスなのに寝るときはベッドを使用している。 なお、ファーの通訳によると言葉遣いは異様に渋い。ペガサスなのに声はスネークとはこれいかに。 その飛行能力は凄まじく、遠いところまで一瞬で飛び立つことが可能。 琴音曰く、田舎では家族一人に飛行動物一頭はいないと生活が成り立たないとのこと。車みたいなものだろうか。(*3) ミモ 祭りの夜に一行と出会った迷子の少女。両親は雲の上に住んでいるらしい。 実は神様の娘。ミモを保護してもらったお礼に一行の願い事を叶えた。 ターシャ CV:高尾奏音 包帯とローブで全身を隠した怪しいこと極まりない少女。人目につかない部屋を探していた。 当人曰く普通の女子学生(13)らしいが、その風貌から裏世界の仕事をしているのではないかと怪しまれる始末。 実は職業「スーパースター」で、劇場に立ったところ才能に溢れすぎたせいで人気爆発、家バレして困っていたとの事。 最終的には琴音の提案でセキュリティ万全の高級な部屋を紹介され無事解決した。 貧乏性かつ急激に収入などの環境が変化したせいで高級住宅に住むことを考え付かなかったようだ。 カーサ CV:小原好美 占い師の女性。占いの腕は確かだが、当たっても避けられないことも。 ファーの提案で部屋探しも占いで決めた結果、異常なボロアパートに当たってしまった。 が、その部屋の床を踏み抜いた結果、下の階に住んでいた男性と互いに一目惚れする運命の出会いに。 なお、RPG不動産一行の事も占ってもらったのだが、ファーだけ何故か見えなかった。 また、琴音については誤魔化していたもののかなり気になる結果がでたらしいが……? ポーラ CV:高垣彩陽 人に怒られず気ままに歌える家を探していた吟遊詩人の女性。その歌声は音響兵器と化している。 歌声で窓ガラスが割れ、冒険者時代は歌声を利用して前線で斬り込み隊として活用されていたほど。そのためかレベルも99を超えているらしく、身体能力も非常に高い。 寝ている最中も歌ってしまい、目が覚めると窓ガラスが割れている事もザラらしく、人の迷惑にならない物件を探すことが急務となっていた。 結局ラキラによって死神ハデスの住み着いた呪いの城を紹介された。 常人であればとても住むことは不可能だが先述の通り実力が非常に高いため全く意に介さず、ハデスもその歌声で撃退。 ただし、その折にハデスによって破壊的な歌声を奪われてしまった。 とはいえ、かえってまともな歌声となったため吟遊詩人としてはプラスとなったと思われる。本人は残念がっていたが。 ちなみにファーの反応を見るに、音痴というよりは単純に声量がバカでかかった可能性もある。 イサナ まだまだ成長期のエルフの少女。少女と言ってもエルフなので年齢は840歳。 感性は若々しいがファッションの流行は目まぐるしくてついていけないらしい。ラキラ等の軽装備にも真っ当なツッコミを入れていた。 長命種族故に時間間隔が人間とは異なり、人間が造る家は「すぐ壊れる」とのことで、元いた家(木造築280年)が潰れたため丈夫で永く住める家を求めてやってきた。他のエルフはどうしてるんだろ。 長年生きているだけあって知識は豊富で、城で歴史調査員として働いている。セーラ達が敬語を使っており結構高い地位のようだ。 琴音達がファーについて話したことにより事態は思わぬ展開に…… ◆世界設定 定番の中世ファンタジー的な世界ではあるが、飛行船や電話が存在しておりテクノロジー的にはどちらかといえば近代よりか。 王国 作品の舞台となっている王国。飛行船で4時間かかるルクルン地方が領地に含まれていることから国土はかなり広大。 15年前に魔王との戦いが終わってからは平和だが、災害よりも勇者の誕生日の方が大きなニュースになるなど若干平和ボケな部分も見られる。 通貨はゴールド(G)が使用されており、現代日本の感覚に直すと1G=120円くらいらしい。物価も日本と同程度の模様。 ただし都会と田舎とでは物価が異なり、琴音は実家でよく食べていた好物の星の実に100Gもの値が付いていたことに驚愕していた。……って、いくらなんでも高すぎじゃない?(*4) RPG不動産 琴音達が務めている王国直属の不動産屋。 RPGは「Rental(賃貸)」「Plan(計画)」「Guide(案内)」の頭文字から取られている。 王国中の物件を取り扱っており、その内容もピンキリ。 家賃数千Gの豪華な物件がある一方、キリの方はボロボロなのはまだいい方で、明らかな事故物件や現在進行形でモンスターが住んでいるような物も…… 王国直属という事もあって信用も高いのか、様々な人達が住まいを求めやってくる。 ルフリアは出世コースから外れたことに嘆いていたが、顧客には上流階級の者もおり、人脈を築けるという点ではプラスだろう。 亜人 その名の通り人とは異なる種族の総称。亜"人"と言っても精霊や水龍といった人型以外の種族も指している。 魔王軍との戦いが終わってから人間と共存するようになっているが通常の人間とは言葉が通じないことからトラブルも多い。また、人間の居住区域は人間仕様のため住みづらく感じる種族も存在している。 とはいえ、平和に暮らせていることから人間との間に軋轢はさほど存在しないようだ。 この他にモンスターと呼ばれる存在もいるが、亜人との区別は曖昧。描写的には未だに人類と敵対する亜人が「モンスター」と呼ばれているようにも見える。 魔王 亜人を率いて人類と戦いを繰り広げていた魔王。 白い巨大なドラゴンに変身し、あらゆる種族と言葉を交わせる半獣の美しい女性だったと言われている。 15年前勇者に打ち倒され戦争は終結。拠点の魔王城は現在は王国が管理するアトラクションとなっている。 ◆余談 アニメの放送期間が同じキャラット掲載作品であるまちカドまぞく2期と被っている。きららアニメ同士が同クールで被ることはこれまでも何度かあったが、完全に同じ雑誌の作品同士が被るのは初。これもあってか、エイプリルフール用のコラボビジュアルも用意された。 追記・修正は事故物件でも無問題な人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 不動産経営RPGのゲームかと思った -- 名無しさん (2021-02-28 15 32 40) 昨日、同期に放送する動画工房制作アニメ可愛いだけじゃない式守さんの公式Twitterで動画工房が新型コロナ感染者急増した影響で会社が一時封鎖処置になりました。その影響で式守さんは1話のみ放送してその後は未定になったから、もしかしてRPG不動産も影響出るかも……… -- 名無しさん (2022-04-09 15 17 55) 紛争地帯で対戦車砲片手に営業してる不動産屋じゃないのか…… -- 名無しさん (2022-04-14 16 17 51) 井上母娘じゃないか! -- 名無しさん (2022-04-14 16 26 22) んー、アニメで2話までしか見てねえけど琴音ってもしかして魔王に所縁あるキャラだったりしない?年齢的に生まれ変わりってことはなさそうだけど -- 名無しさん (2022-04-21 21 39 13) アニメしか見てないけど、琴音だけ思いっきり日本名なのはなんでなんだろう?出身地が和の国的な場所なのか? -- 名無しさん (2022-04-21 21 51 27) ↑特殊な名前だったら最初に誰か触れてたろうから日本人式の名前が珍しい世界観って訳ではなさげ -- 名無しさん (2022-04-21 22 13 45) アニメから入ったから、原作がものごっつうシリアス化していて驚いた -- 名無しさん (2022-06-13 16 01 20) ↑アニメだけでもそこそこシリアスなんだよなぁ… -- 名無しさん (2022-06-22 23 36 45) 主人公がロリ巨乳というところが最高 生まれてきてくれてありがとう琴音 -- 名無しさん (2022-07-23 00 36 42) 名前 コメント
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らき☆すたRPG~日本最後の日~ コミュにてSGの体験版Ver0.03a配布開始(4/28) 作者:Ru 使用ツール:無印→RPGツクール2000/SG→RPGツクールVX シリーズ総数:無印→72話完結 続編(日本最後の日SG)→その33 むつみルート8 シリーズリスト(無印):[うp主削除] シリーズリスト(SG):【ニコニコ動画】らき☆すたRPG~日本最後の日SG~ 外部wiki:らき☆すたRPG~日本最後の日~攻略wiki ニコニコ内コミュニティ:らき☆すた~日本最後の日応援コミュ うp主ブログ てるてるてるく ■以下、SG説明■ 前作、日本最後の日の世界から15年後。 大人になった、らき☆すたメンバーと、その子供達が登場という 版権+オリジナルを融合した一風変わったRPG。 中身はスーパーロボット大戦の戦闘部分をRPGに置き換えた作りで斬新。 序盤は素材スクリプトだが、話が進むごとに 気力システムや小隊システムなどの自作スクリプトもある。 自作スクリプトは、うp主ブログでいくつか配布中。 また、大人になったメンバーや、新キャラなども全て綺麗な手書きイラストになっている。 シナリオなどもマルチシナリオや育成システムなど、RPGのようでRPGではないような、色々と斬新なネタが詰まっている。 前作の良い所を引き継ぎつつ、わかりやすい新機能が増え、RPGとしても完成度が高く、単純にゲームとして楽しめる作りとなっている。 体験版は12月30日コミュにて配布開始。 体験版は第7話まで収録されている。 ↑ 新しい体験版が4月28日に配布開始 こちらは13話まで収録。 ■以下、無印説明■ らき☆すたメインメンバーは、卒業旅行でイタリア旅行をしていたが、飛行機が墜落し、謎の島へ不時着する。 その後、数々の3次元メンバーと遭遇をし、気がついたら伝説の少女Aは、地球を守るために、宇宙からの脅威と戦う事に。 らき☆すた系のRPGにしては珍しく現実世界(?)でのRPG。 伏せてはいるものの、実在する地名や登場人物などが続々と登場する。 また、らき☆すたメンバーも初期4人組だけではなく、アニメ版生徒のオールスター。 黒井先生からゆい姉さん、あきら様まで数多くのキャラが仲間になる。 序盤の数話こそ、ボスバランス、ストーリーのテンポ、画質の悪さが目立つものの うp主が徐々に成長をし、ボスバトルのバランスなどはもはや初期とは別ゲーと言えるほど。 シナリオも、登場人物のカオスとは逆にどんどんシリアスな展開になっていく。 熱いシナリオや泣けるシナリオが入り混じったシナリオは、続きが気になり、見ていて飽きない。 先が進めば進むほど凄い展開が待っているぞ。 ウ*ーリーを探せのミニゲームやYsやアクトレイザーの再現、クイズのミニゲームをはじめ、細かいところでミニゲーム的なシナリオもある。 50話からは自作絵なども描き始めている。 更にはマルチエンディング(?)のような香りもかもし出していたり、好きなキャラを鍛える事で どんなキャラも活躍できる工夫も後半に見え出した。 流行のキャラは「らき☆すた」程度であるが、昔懐かしい玩具や漫画等が時々出てくる。 だが、登場キャラクターが登場キャラクターなため、良くも悪くも人を選ぶ作品。 とりあえず、中盤からがこのゲームの本領発揮。 序盤で見るのを投げずに、見続けてこそ、面白さがわかってくる。 とりあえず、中盤までは見よう。画質もあがってくるぞ。 現在、削除に飲まれたためか、配布は一時お預け状態になっている。 ニコニコ内コミュも出来ている…が、知名度が低いせいか、プレミアム会員不足で人員がカツカツ。 プレミアムは人数満タンでも入れる(らしい?)ので、ファンの方は是非。 内部では、住人が作者のRu様も勧誘したため、表では聞けない話などを聞く事ができるかも。
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TRPG キャラクターシート マップ・ゲームボード 2D6 判定 シナリオ プレイ・プレイヤー マスタリング・ゲームマスター・マスター ダイス 卓 TRPG RPGの事 RPGはロールプレイングゲームの略字で、意訳すると役割プレイゲームである。 プレイとは、演技、遊ぶの混合的な意味を持つ。 直訳するとすれば、役割を演じ、遊ぶゲームであろう。 題材としては主に、「剣と魔法のファンタジー」を舞台にした、英雄神話的なものや、古代の遺跡を探検したり、クリーチャーを退治する便利屋家業的な冒険者を操る物が多い。 どちらにせよテーマになるのは冒険である。 また、比較的少数だが、サイバーパンクや現代伝奇、SFなどのRPGも存在する。 RPGでは、ゲームマスターがシナリオを選び(または自作し)、場面場面の状況をプレイヤーに提示していく。 プレイヤーは示された状況に「どうする」のかを答えてゆくことでプレイする(「どうする」には「攻撃!」や「逃げる!」の他にも、「彼を~~言って慰めます」なども含まれる)。 日本ではドラゴンクエストやファイナルファンタジーといったコンピューターRPGが良く知られているが、元はゲームボードとキャラクターシート、ダイスを用いたシュミレーションゲームのコンポーネントのゲームである(ウィザードリィーなどはRPGで当時良く扱われていたダンジョン探検をコピーしたコンピューターゲームである)。 近年はコンピューターRPG、アナログRPGどちらでもストーリー志向が強くなり、シュミレーション面「このダンジョンをクリアする、最良の方法を考えよう!」よりも、ストーリー面「私のキャラクタはーは彼に、こう、想いを込めて伝えます・・・。」が強調されている。 TRPGとは? キャラクターシート RPGにおいて扱われるキャラクターのデータをまとめた紙(シート) 大体A4/1~2枚で一人のキャラクターの名前などのパーソナルデータ、能力や受けたダメージを記録する欄、キャラクターの人脈・財産などを記録するスペースがある。 マップ・ゲームボード RPGではキャラクターの場所などを明らかにするために地図やボードが用意されることが多い。 マップの種類には、世界地図(架空世界であれば架空の地図が)、その地方の地図、都市の地図、そして、その裏路地の地図(重大な事件がそこで起こる場合には用意される)、地下道や遺跡の地図など様々である。 ハーンワールド世界(ハーン島)地図 2D6 xDyという表記(2d6やら、2d10など)はダイス(サイコロ)の数と種類を示す略語である。 Dはダイスのことである。 D6なら6面ダイス、D10なら10面ダイスを示す。 xD6のxはサイコロの数を表す(2d6なら、6面ダイス2個)。 TRPGでは行動の成否が不明な場合サイコロを振ってその成否を「判定」するが。 ルールブックにはこのような形でその取り決めが表記される。 「2D6(6面ダイス2個)を振って、あなたの筋力の能力値を足し、合計が10以上であればその行動は成功となる」 判定 判定は、RPGにおいて行動の成否を決定する場合に行われる。 もっとも良く使われるのは攻撃の成否を決定する判定。 主にキャラクターの能力を加味した上でサイコロをふり、サイコロの目がある値であれば行動は成功、そうでなければ失敗という形式を取る。 上方判定(上方ロール) 「サイコロを振った合計値がある値以上ならその行動は成功」とする判定方法。 実際には以下のような形を取る。 「綱渡りは、あなたのキャラクターの敏捷力の値とサイコロ(2D6)の合計値が10以上であれば成功する、15以上であればより上手い成功(渡る時間が半分)になる。」 サイコロの目に敏捷力の値を足すことで、キャラクターの敏捷さが高いほど有利になるであろう行動の成功率が高まる。 下方判定(下方ロール) 「サイコロを振った合計値がある値以下ならその行動は成功」とする判定方法。 実際には以下のような形を取る。 「綱渡りは、2D6で5+敏捷力の値よりも低い値を出せば成功する。」 5+敏捷力の値以下をサイコロで出すという形にすることで、キャラクターの敏捷さが高いほど有利になるであろう行動の成功率が高まる。 競争判定 どちらがより早く走ったか?などの2者以上の優劣・勝敗を競う行動の結果を決める判定。 一般的には、上方判定ではより高い値を出したほうが、下方判定ではより低い値を出したほうが勝者となる。 目標値 上方判定では「**より高い値をだせば」の**、下方判定では「**より低い値を出せば」の**。 サイコロを振ってそれ以上・以下で成功という目標になる値。 達成値 達成値は競争判定などでより重要な意味を持つ。 一般に上方判定ではサイコロの目+能力値の合計を、下方判定では、目標値とサイコロの目の差を言う。 達成値が高いほど、そのキャラクターの行動は上手くいった事になる。 シナリオ RPGのプレイのストーリーや、主要場面で登場する敵・味方のキャラクターやそのデータ、地図などの集合体。 「政界再編のシナリオ」などと同じで、そのとおりにいく保証や強制力はさほど無い(もちろん、シナリオの設計とGMのマスタリングが優れていればそのとおりに進む可能性もあるが)。 なんにせよシナリオで用意した筋書き通りにプレイヤーが行動するかどうかはわからないのだ。 プレイ・プレイヤー TRPGにおいてゲームマスターの提供するシナリオに挑む人たち(通常複数)。 マスタリング・ゲームマスター・マスター TRPGにおいてシナリオの選択(市販のシナリオも存在する)・自作を行い、その運営・演出を行う人をゲームマスターといい、運営・演出の(技術の)事をマスタリングという。 通常は一人で、サブマスターという助手を付ける事もある。 ダイス サイコロの事 卓 『卓』はRPGのプレイをする最小単位である、しばしば"その卓で行われるプレイ"のニュアンスをもって使われる。 あの卓よさそうだなぁ~・・・と言えば、『あの卓のプレイはおもしろそうだぞ』の意味になる。
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+ フルメタル フルメタル 情報 属性 なし 入手方法 呪いの迷宮 サイズ 1 成長速度 タイプB 系統 ハンマー系人型 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 6 スロウ 2 10 身代わり 3 野生のステータス LV 属性 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 25 なし 81 38 48 41 31 35 39 成長率(Lv1~Lv21小数点第2位まで) MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 2,70 1,30 2,20 2,35 1,15 1,40 1,60 無吸収Lv99のステータス MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 285 138 225 240 120 140 160 落とす物 鋼のハンマー 鋼の兜 鋼の鎧 鋼の盾 成長率(LV1~LV21)MHP2,70 MMP1,30 ATK2,00 DEF1,70 AGL1,15 MGC1,40 SPR1,60 -- マック (2010-08-15 13 08 17) 見た目程防御力はない(サソリの方が上)。鋼系フル装備なら堅いが抜け殻や角を装備したサソリンの方がやはり堅い。ミスリル系が出れば逆転出来るか。 -- 名無しさん (2010-08-16 19 58 49) あら、成長率 -- 名無しさん (2010-08-17 17 16 06) ミス、成長率DEF1.70ってめちゃひくいですね。HPあるから格下相手ならつよいのかな。でもリザードアクスの方がいいや。 -- 名無しさん (2010-08-17 17 18 01) テンミリRPGで例えるなら装備に頼りすぎのジルバか… -- 名無しさん (2010-08-19 12 59 26) ソードメタルがつくれました -- 名無しさん (2010-10-30 13 22 15) フルメタルとけんをそうびできるやつで -- 名無しさん (2010-10-30 13 23 21) ソードメタルはレベル8で渾身切りをおぼえた -- 名無しさん (2010-10-30 13 28 21) あり -- 名無しさん (2010-10-31 15 50 19) ありがとうございます -- 名無しさん (2010-10-31 15 50 52) 初めて、出会ったときは、魔法を使わないと勝てなかった -- PP (2010-11-29 20 57 46) こいつもソードメタル、アクスリーダーの吸収素材で大量に使う。 -- ケロ (2010-11-30 14 27 14) 合計4体。ハンマーマンやハンマーメイドなどにも使う。飛竜(及びその素材)よりは幾分かマシだと思う… -- 名無しさん (2010-11-30 17 25 11) ハンマー使いはステが低めなようだ。トールも最弱クラスだったし。 -- DIO (2010-12-02 16 48 32) 呪いの迷宮でバーサーカも一緒に出現するからソードメタルが簡単に作れる -- PP (2010-12-18 12 20 36) 図鑑コンプには今の所14体必要。面倒だがソードメタル等を次々と作成していけば図鑑コンプはそれほど難しくはない。 -- DIO (2010-12-27 15 50 23) バグ修正後のステは、ATKとDEFに大きな変化が現れました。ATKは2.20、DEFは2.35になっており、これで合計は254になり、マシになったようです。 -- DIO (2011-01-08 09 39 20) v1.13にて 鋼のハンマー/鋼の兜/鋼の鎧/鋼の盾 ドロップ確認 -- ナイト (2011-01-27 17 36 33) 名前とおなじで堅かったw -- スナイパー (2011-03-15 19 49 28) 装備なし・吸収なしのLv99ステータス報告 MHP285 MMP138 ATK225 DEF240 AGL120 MGC140 SPR160(ステータスupの石も使っておりません) -- 風使い (2011-04-12 21 59 55) 使うには愛が必要だが、MHPはかなり高い。ビジュアルはなかなかいいけどな・・・。 -- DIO (2011-04-13 17 41 08) 捕まえ方わからん -- a (2012-07-30 18 19 40) 俺もや -- きりゅう (2013-07-01 20 24 24) 防御がうぜぇ -- ブロック (2013-09-17 15 24 37) 呪いの迷宮ってどこから行くんでしたっけ( ・_・;)? -- 名無しさん (2013-10-28 20 18 22) 君たち -- かのん (2013-12-26 08 16 28) 呪いの迷宮二回目ほんとにどう行くの? -- 名無しさん (2014-12-30 13 31 21) 朱雀が作れなくて話が進められない -- 名無しさん (2014-12-30 13 31 43) 弱すぎ -- 名無しさん (2015-03-01 12 20 16) フルメタルってどうやって捕まえられますか? -- 名無しさん (2016-12-10 22 40 51) 呪いの迷宮探しにほんと骨折れた、ネクスト城の中にある。朱雀作成に必要だから場所忘れると詰む。 -- 名無しさん (2017-06-14 23 59 26) フルメタル見つからない -- ハコビヤ (2023-04-09 18 05 07) 名前 コメント
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コンピューターRPG(CRPG,コンピューター・アールピージー、Computer Role-Playing Game) →CRPG