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ハリーマン No.904 タイプ:あく/どく 特性:どくのトゲ(接触攻撃を受けた際30%の確率で相手を毒状態にする) すいすい(雨時に素早さ2倍) 隠れ特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 体重:60.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:PLA/GO/SV(藍) 注:PLA内では特性は存在しない。 針 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 はりせんぼん 65 95 85 55 55 85 はりまんぼん 85 115 95 65 65 85 はりまろん 56 61 65 48 45 38 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) くさ/どく/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 原種のハリーセンについてはこちらで。 第8世代で登場。 苦節22年と3ヶ月……あのカモネギに訪れた進化の時に続き、ハリーセンにも遂に進化が訪れた。 シンオウのかつての姿――ヒスイ地方で、大胆にも水を捨てて悪に目覚めることで力を得た。生息域は依然水の中だが。 進化の条件はどくばりセンボンを力業で20回使うこと。 どくばりセンボンを力業で出せるようになる皆伝にはレベル25が必要なので、25から頑張って使い続けよう。 ↑HOME解禁によってSVに送れるようになったが、進化前がヒスイの姿であるポケモンでコイツだけパルデア地方で進化できない。 そしてアヤシシ共々、今後本編で進化できるようになるのか不安である… ハリーマンの存在は事前公表されていなかったが、実は発売前に存在が仄めかされている場所があった。 ダイパリメイクのミオシティの図書館である。 ここには人間の勇者がブイゼル・タマンタ、そして「大きなトゲのハリーセン」に頼んで王子に会いに行く物語があるが、 この「大きなトゲのハリーセン」こそがハリーマンだったのである。 実際にPLAで上記3匹を連れて夕方に海岸キャンプの柱の間を通ると、伝説通りマナフィ(とそのお連れさん)に会えるイベントが起こる。 攻略のヒントが他のソフトにある、という一風変わったイベントなのでした。 いつも思うけど、上下左右に「N・E・W・S」って書きたくなるデザイン。 進化で更に力を得るが、種族値は素早さのみ据え置き。 決して低いわけではないので、後に継続されるであろうすいすいで補ってあげよう。 第9世代ではハリーオクに…多分ならない。 ↑当然「ハダツサラ」にもならないだろうな。 ↑ハリストラになって全員の手持ちからいなくなるんです? ポケモンGOにも実装! ただしこちらでも進化条件が手間特殊。 "ヒスイハリーセンを相棒に設定した状態でレイドバトルに10回勝利後、ハリーセンのアメ50個を使用"でハリーマンに進化する。 面倒だが、原種ハリーセンのアメを流用出来るので改めて乱獲する必要がないのがまだ救いか。 SVではHOME連携と共に解禁。進化条件がどくばりセンボンを覚えてレベルアップするだけでよくなった。 ちなみにフグの仲間だが新技「かかとおとし」は覚えません。 ↑ついでに夢見るアンディさんも覚えません。 ↑↑現地での発音は「フーク」らしい。 テラスタルをするとちょうど長い針の所にクリスタルができるので水テラスがなかなか映える。 他にもフェアリーテラスでハートを真っ二つにしても良い。クリスマスにはフェアリーテラスで自爆しよう。 DLC 藍の円盤にて、野生でヒスイハリーセンが登場。 進化条件が簡略化されているため図鑑埋めは楽。 GO産のヒスイハリーセンをSVで進化させてからHOMEに預けようとすると、エラーが出て強制終了してしまう。 これで困るのはごく稀だとは思うが、やはりポケモンの出禁は気分の良いものではないのでアプデ等で修正してほしいものだ。 ハリーマン ネタ型針型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 針型 性格:いじはり(いじっぱり) 特性:どくのとげ 持ち物:どくバリorくっつきバリ 技:どくばり/とどめばり/どくばりセンボン/ミサイルばり/スピードスター/ジャイロボール/つぼをつく/まきびし/どくびし 姿から技まで針で統一された剣山ポケモン。 敵も味方も針でプスプス刺しまくってやれ! スピードスターも先が尖ってるから刺さるし、全身針のこいつならジャイロボールも突き刺さることであろう。 当然だが、ハリーセンも全く同じことができる。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ヒスイハリーセン ハリーマン 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 どくばり 15 100 どく 物理 35 4 4 かたくなる - - ノーマル 変化 30 8 8 かみつく 60 100 あく 物理 25 12 12 とどめばり 50 100 むし 物理 25 16 16 ちいさくなる - - ノーマル 変化 20 20 20 まきびし - - じめん 変化 20 24 24 しおみず 65 100 みず 特殊 10 28 28 どくばりセンボン 60 100 どく 物理 10 32 32 ミサイルばり 25 95 むし 物理 20 36 36 どくびし - - どく 変化 20 40 40 たくわえる - - ノーマル 変化 20 40 40 はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 44 44 どくどく - 90 どく 変化 10 48 48 かみくだく 80 100 あく 物理 10 52 52 つぼをつく - - ノーマル 変化 30 56 56 みちづれ - - ゴースト 変化 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技13 アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技26 ポイズンテール 50 100 どく 物理 25 技29 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技45 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技50 あまごい - - みず 変化 5 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技77 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技83 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技90 まきびし - - じめん 変化 20 Lv20 技91 どくびし - - どく 変化 20 Lv36 技94 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技102 ダストシュート 120 80 どく 物理 5 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技108 かみくだく 80 100 あく 物理 15 Lv48 技110 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技134 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技148 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技174 くろいきり - - こおり 変化 30 技175 どくどく - 90 どく 変化 10 Lv44 技177 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 技180 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技199 うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5 技200 スケイルショット 25 90 ドラゴン 物理 20 技202 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技214 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技221 じごくづき 80 100 あく 物理 15 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 タマゴ技 ※の付いた技はものまねハーブによる引継ぎのみ。 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 ナミイルカ・ヘイラッシャ・チョンチー(レベル1) バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 チョンチー(レベル12) くろいきり - - こおり 変化 30 自力(マシン) みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 同上 アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 同上 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 バスラオ(レベル8)、ヘイラッシャ(レベル10)、コイキング(レベル25)、ラブカス(レベル26)など じばく※ 200 100 ノーマル 物理 5 クヌギダマ(レベル6)、メテノ(レベル22)、イシツブテ・アローライシツブテ(レベル24)など おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 ハギギシリ(レベル4)、ナミイルカ(レベル7) アクアテール 90 90 みず 物理 10 ドジョッチ(レベル24)、ギャラドス(レベル32)、ハギギシリ(レベル33)、ナミイルカ(レベル39)など アクアジェット 40 100 みず 物理 20 サシカマス・ミガルーサ(レベル1)、ママンボウ(レベル9)、バスラオ(レベル12)など 過去作限定技 世代 覚える技 第8世代 アイスボール(教え技、アルセウス) 遺伝 タマゴグループ 水中2 性別 ♂:♀=1:1 進化 ハリーセン(ヒスイのすがた)(どくばりセンボンを力業で20回使う(PLA)、どくばりセンボンを覚えてレベルアップ(SV))→ハリーマン
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テリー・ザ・キッド攻略 万太郎と同じ新世代超人で、テリーマンの息子。 正義超人を陰で支えていた父の姿に反発していたが、 次第に父の偉大さに気づいていく。 体力1024。標準体格 主要技 確反は打打 打打6打 パパのワンツーを彷彿させるコンビネーション 打打から先は繋がらない、打打打の後ろ蹴りは、発生遅く打撃かわし反確なので封印推奨。6方向入れっぱなしで打打6打打になるので難しくないはず 繋がらなくても、打打6打の6打が打撃かわしされなければ十分強力。ガードされててもコンビネーションを出しきってOK。組み弾きからだと、打打ヒット6打打ガード相手にキャンセル組み技で、組み弾きは可能だがノックバックに組み技を重ねることが可能 打打6打打先端ガードなら標準にはキャンセルポジションチェンが届いて組み弾き不能、重量級なら先端ガードでキャンセル組み技や組み必殺技も届いて組み弾き不能。ただ、組み弾き確反で先端当てにならない以上、牽制打打当てからの連携なわけで打撃かわしされるのが関の山 相手ガード中、打打6打打>CCC41236組+必が、ガードからノックバックにヒットで組み弾き不能で確定 打打から6打がヒットしたなら、キャンセルで組みを出すと中よろけ相手に組が確定(組み必殺技はキャンセルポイントが遅く繋がらない) 打打6打4打6打は、フィニッシュが46打と同じ技で、キャンセル可中よろけでヒットから中よろけ相手に組と組み必殺技が確定 打>CCCと打打>CCC41236組+必が確定 4打打 確反には間に合わない。打撃かわし反確はなし 連続ヒットしないが、2段目が46打と同じ技で、キャンセル可中よろけでヒットから中よろけ相手に組と組み必殺技が確定 4打打6打は、ガードノックバック大よろけ 相手ガード中、4打打6打>CCC41236組+必が、ガードからノックバックにヒットで組み弾き不能で確定、先端ガードキャンセル組み技については、打撃コンボの前進性能および打撃かわしされやすさからして先端当てはムリ 4打>CCC41236組+必が確定 大よろけorロープよろけから4打打まで中よろけ維持 2打 組み無敵の発生の遅い水面蹴り パパの水面蹴りよりキャンセルポイントが遅く組みやCC66打は繋がらない CCC41236組+必なら確定する 空中の相手にヒットできりもみダウン ダウン追いうちで39ダメージ 組、46組、大よろけ相手に組、背向け相手に組、623必、421必、41236組+必が、ダウン追いうち確定 46打 キャンセル可中よろけ打撃のスピンエルボー。打撃かわし反確なし 打撃コンボ派生のものと共通して、起き上がり打撃と同じ性質でバックステップに弱い技 ヒットから中よろけ相手に組と組み必殺技が確定 46打や打撃コンボ派生のスピンエルボーにCCC41236組+必が確定 ヒット確認からキャンセル通常組み技を出せば問題ないのだが、先行入力で組みボタンを押していると、N組になりダメダメなタイプの組みかかりモーションで、掴んでも中よろけに相手に組にならない事態がよく起きる 66打 パパと同じアッパー 確反にはギリギリ間に合わないが、発生が早めでガードノックバック。反確なし サイドステップに弱い技 N組 ダウン追いうち2打が確定 ダウン追いうち込み195ダメージ 上から下に組みかかるモーションの性質上、46打系の打撃ヒット前にキャンセル入力してN組モーションを出すと、中よろけ相手にヒットが1F遅れて繋がらなくなってしまう場合がある 中よろけ相手に組 テキサス魂の荒ぶるナックルパート カメラアングルの座標が演出で動いても、終了後のキャラ左右位置はそのまま リング上どこでも、46打と必と41236組+必が目押しで繋がる ロープ際では、2打と8打と236打と44必と66必以外すべて目押しで繋がる 46打>中よろけ相手に組、のくり返しで永久。確定は硬直解除ビタ1F目押しのみで、なおかつのけぞり相手のわずかな軸ズレでスカる パパのナックルパートと違って中よろけ扱いなので、ロープ際で中よろけ相手に組>中よろけ相手に組のくり返しでも永久。確定は硬直解除ビタ1F目押しのみでミスるとN組になる 軽量級や標準の一部以外はロープ際でなくても届く 対人戦ならビタで出せなくても組み弾き猶予1Fとかなので組み必殺技の421必目押しも 46組 タックル組だが大よろけorロープよろけ>打>46組なら確定 ダウン追いうち2打確定でダウン追いうち込み221ダメージ 大よろけ相手に組 ダウン追いうち2打確定でダウン追いうち込み208ダメージ 必 テリー一族伝家の宝刀トラースキック 1ゲージ消費で、リーチがあり、ガードノックバックで大よろけ サイドステップに弱い技 打撃キャンセルでは、中よろけ打撃、もしくは大よろけ打撃キャンセルからしか繋がらないが、一番押さえておくべきポイントとして中よろけ相手に組の追撃に目押しで確定 トラースキックヒットの大よろけに打を当てて中よろけ ロープ際でガードしたらノックバックからロープよろけで、ロープよろけに打を当てて中よろけである 44必 世界五大厄相手にテキサス魂の意地をみせたテキサスコンドルキック 2ゲージ消費ガードノックバック大よろけ打撃技 発生からヒットまで遅いが、発動10Fくらいで飛び退いて空中判定になるので潰されづらい 41236必 2ゲージ消費の打撃派生投げ技 ダウン追いうち2打確定でダウン追いうち込みで221ダメージ 組み無敵で2打よりは発生が早い 打撃キャンセルでは、ロープ際か密着限定で中よろけ打撃、もしくは大よろけ打撃キャンセルしか繋がらないがダメージ固定 236必と用途がカブるが、5ゲージ消費して最大ダメージ273の236必に使うほどの価値はない 421必 3ゲージ消費の組み必殺技 発生は通常組みと同じ ダウン追いうちに8打確定でダウン追いうち込みで377ダメージ 他の組み必殺技は使わない 41236組+必 ダウン追いうち2打確定でダウン追いうち込みで442ダメージ ロープ背負い相手に41236組+必の方はダウン追いうちなしで429ダメージ 中よろけ相手に組から繋げるだけで598ダメージ コンボ 打打 66打>打打6打打必 66打>打打6打4打6打必 66打>4打打6打必 221ダメージ 66打>打打6打打>2打>ダウン相手に8打 66打>打打6打4打6打>2打>ダウン相手に8打 66打>4打打6打>2打>ダウン相手に8打 66打>打打6打4打>CC>2打>前ダッシュ>ダウン相手に8打 シビアだが受け身不能 234ダメージ 66打>4打打>2打>ダウン相手に8打 受け身不能 234ダメージ 4打から2方向入れっぱなし打連打できりもみダウンまで確定 安定空コン 中よろけ相手に組>必>打>中よろけ相手に組>∞ 中よろけ相手に組>41236組+必>ダウン相手に2打 打>CCC>41236組+必>ダウン相手に2打 打打>CCC>41236組+必>ダウン相手に2打 46打>CCC>41236組+必>ダウン相手に2打 CCCコン 立ち回り 3ゲージ必殺を持ったテリーマンともいうべき印象だが、代償と言うべきか打撃の性能はあまり良くない。 テリーなら触ればフルコンとも言える超性能な打撃がキッドには無い、キン肉族を意識した打で固めて3ゲージで取るようなスタイル。 しかしそれもやはりキン肉族ほどの係数や倍率もなく、そもそも打撃自体はテリーの方が良質、キッドは中途半端になりがち。 ではキッドに残された道はと言うとロープ際でのナックルパートハメ、こればかりはテリーよりお手軽にできるのでこれで一気に倒し切りたい。 相手のロープよろけを取るためには押し込みは平凡なので自分がロープを背負い、44必で裏に回る、41236必で入れ替えるなどしよう。 お勧め火事場は攻撃、 情報待っております。 自由に編集してください。
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確定反撃ポイント 技名 F ガード JD 備考 追撃(AWP) 近立A 1 近立B 1 近立C 2 近立D 2,2 屈A 1 屈B 1 屈C 2 屈D 3 ナイトメア 虎砲 3 弱VOD1段目 4 弱VOD2段目 4 弱VOD3段目 3 強VOD1段目 4 強VOD2段目 4 強VOD3段目 5 クロウ 4,4 フォビア 5 オーヴァーキル 3 超必フルブラスト 3 潜在フルブラスト 3,5 怖いもの 遠C:ダメージでかい、ガードさせて有利 上段避け:フルブラで大ダメージ ダッシュからの近B:近B→2B→遠A→フルブラで大ダメージ 基本的にフリーマンは対空に乏しく、発生の早い技もなく0フレも持たず、ブレーキングも使わないキャラです。 相手の攻撃に付き合わないようにするのが最も効果的。 ナイトメア暴発には虎砲確定なので叩き込みましょう。 GCでVODをしてくる場合は小足連打で良いです。 あまり知られてないことですが、フリーマンの通常ジャンプの着地硬直は1Fの下段無敵があります。 相手の空ジャンプにくぐって小足対空するとガーキャンされますので注意しましょう。
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ロークリーマン アイルランド北部におけるレプラホーンの別名。 赤い軍服の上着と白い半ズボン、つばが広く高いとんがり帽子を被り、帽子の上で逆立ちをすることがあるという。 参考文献 キャロル・ローズ著/松村一男監訳『世界の妖精・妖怪事典』原書房 キャロル・ローズ著/松村一男監訳『世界の怪物・神獣事典』原書房 朝里樹著『世界現代怪異事典』笠間書院 アンナ・フランクリン著/井辻朱美訳『図説妖精百科事典』東洋書林 草野巧著『幻想動物事典』新紀元社 テリー・ブレヴァートン著/日暮雅通訳『図説 世界の神話伝説怪物百科』原書房
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登録タグ TOCANA インドネシア 危険度2 悲劇 病気・畸形 豆知識 ヒト乳頭腫ウィルス(HPV) という感染症に罹った、デデ・コサワさんというインドネシアの男性。 手や足に大量のイボが生え、まるで木のようになっていることからこの通称がつけられた。 最終的に手術で取り除かれ、なんとか生活できる程度にはなっているが、現代の医学では完治が難しかった。 2009年ごろに再びイボが成長し、木のような体に戻ってしまった。 2016年に多臓器不全で死亡。 デデさん以外にも同様の症状で苦しんでいる人は、少なくとも4人は確認されているという。 分類:病気・畸形 危険度:2 コメント 本当だTVで見たことある。回復が無理って可哀想だよな -- みつあみ (2011-01-31 15 01 54) たしかに -- みみ (2011-02-11 09 40 56) 免疫に異常があったらしいぜ -- T.T (2011-03-12 18 57 57) かなり衝撃をうけた。なんか可愛そうだ、、、 -- えま (2011-03-18 18 24 14) こういう病気で苦しんでる人が世界に何人もいるんだよね・・・。可哀想だし悲しくなる・・・。 -- ゆーちゃん (2011-05-03 10 24 05) こういう病気もあるんだ…驚いた。完治出来ないって、気の毒だな… -- 天空 (2011-05-13 17 14 24) かわいそう・・・あの手はどうなっているんでしょうか・・・ -- ありんこ (2011-06-26 09 29 17) 前にテレビでやってた。 -- みとり (2011-07-03 18 40 14) 昔すました顔してコレを見てた俺がいた。 -- リーガン (2011-09-19 14 47 53) 普通の人ならこれかかってもすぐ治るらしいな。普通は免疫があるとか -- おひたし (2011-10-31 07 54 56) ツリーマンってなんかの神様って感じであがめられたりするらしいよ。 -- ペペトガス (2011-10-31 09 27 58) これ・・・・キン○マで見たことある・・・。 -- 名無しさん (2011-11-29 17 51 47) ↑の○タかと思ったじゃないか!! -- 名無しさん (2011-11-29 22 03 19) ↑私も -- ぽめ (2012-01-08 22 25 00) 何ででも検索してはいけないにあるんだ? 結果的にはここも彼のことをけなしているんじゃないのか? -- 名無しさん (2012-03-08 18 54 41) かわいそう -- 名無しさん (2012-03-12 18 17 40) 治ることを祈っています -- ABC (2012-03-26 13 40 13) ↑ ・・・・・・・・ -- 名無しさん (2012-03-26 14 07 46) やっぱり名前戻します 後 可哀そう がんばれ -- ABC (2012-05-03 16 22 56) ツリーマン実は2人いた -- レオン (2012-08-01 23 38 35) ↑本当ですか!?初耳 あと村の人たちが全員でお金を出し合って手術の為の治療費を出す所は感動しました。助け合いって何気ないけどすごく素晴らしいものですね。 -- 名有りさん (2012-08-02 00 13 07) 世界って何でもありなんですね。もっと前からしってたきがする。 -- ライン (2012-08-02 09 40 13) 初めてテレビで見た時は衝撃的だった。 -- 焔 (2012-08-05 12 42 12) 第2のツリーマン 中国のモップのような手足を持つ男性と検索してみたら答えが出る -- 名無しさん (2012-08-13 22 07 12) ここまでグリーン・デイなし… -- チョコラータ (2012-08-19 12 23 52) こんなことをネタにするもんじゃない -- ヒドラき亜 (2012-09-12 16 47 03) ツリーマンが治せない -- 名無しさん (2012-10-10 16 52 18) ↑誰うま -- 名無しさん (2012-11-03 05 12 52) 生活できてるんだからまだ良いじゃない -- KK (2013-08-10 18 38 29) マジですか・・・ -- チルノ⑨ (2013-08-16 15 25 33) なんか、いろいろカッコイイな。 -- ずとさん (2013-08-19 13 16 46) ツリーマンと同じような病気にかかり全身が気泡のようないぼに包まれてしまった「バブルマン」という人もいた。 -- 名無しさん (2013-08-22 08 38 34) ツリーさん大丈夫だけどバブルさんは駄目だった… -- KK (2013-09-01 13 07 09) おそらく最も下らずかつ場違いな疑問です。不快に思われた方はスルーして下さい。……この人の生殖器はどうなっているんでしょう?やっぱりイボイボになっちゃったんですかね…… -- 餃子 (2013-11-05 18 03 50) こんな病気あるんだ。治療法は? -- フランドール スカーレット (2014-02-06 20 47 55) 金スマで見た可哀想 学校の人権で発表された。 -- 霧雨 魔理沙 (2014-02-15 10 32 04) そう・・ですか・・・ちょっと聞いただけで怖い -- 兎 (2014-03-31 20 14 46) 金スマ•キミハブレイクどちらも見たよ。 -- パッション奈良 (2014-04-01 08 13 08) これ有名この人はテレビでてた⊂ ( ^ω^) ⊃ -- 華 (2014-05-18 19 37 53) TVで見たことある、虫とか集りそう -- 名無しさん (2015-04-09 17 37 58) 足とかもう、植物じゃん…でも手術して直ったんだってね…ヨカッタ! -- 名無しさん (2015-06-16 12 00 48) ↑酷い -- カスが正弘 (2016-05-13 07 46 17) wikipediaで彼の記事見てきたけど、かなり心が痛んだ……。しかももう亡くなっているなんて。 -- こみ (2018-02-16 13 04 57) 3億7500万分の1の奇病・・・ //youtu.be/mI9FIugGIZQ それでも多毛症よりは珍しくないって 本当に?? -- 名無しさん (2020-01-17 17 48 59) 多機能不全 ではなく 多臓器不全 では? -- passerby (2020-06-01 02 11 53) ↑確かに -- メタトンNEO (2020-06-24 18 40 08) 一見すると牧歌的なワードでこういうのが出るのにこそ検索してはいけない言葉の -- 名無しさん (2020-07-23 20 43 30) 真髄がある。 -- 名無しさん (2020-07-23 20 43 45) 😢悲しい... -- 名無しさん (2020-08-22 09 19 00) 別に検索してもいいんちゃん? -- 305室 青木 (2020-09-09 17 07 14) 同じ病気のバングラデシュの人は両手切断を望んでるみたいですね… -- 弥生さん (2021-03-12 14 14 44) 治療法が見つかってほしい。 -- ゲーム太郎 (2021-04-18 17 32 42) 胸が痛い… -- ナイル (2021-11-03 02 05 18) ↑同感 -- 不可思議 (2023-11-12 08 49 20) 名前 コメント
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三木リーマン【みきりーまん】 ニコニコ動画でのニックネームは「micky」「三木リーマン」「brioblu」 2008年01月14日初登場。当時32歳。 名前から想像できる通り、日記タグでは数少ないサラリーマン配信者。 「リーマン動画」のシリーズをうpしている ニートスズキの動画を見るうちに自分も動画配信をやりたくなったという。 動画をアップするには抵抗があったが、 ウスイの「障害者やニート以外の人も動画を上げればいいのに」という言葉を受け決意を固めた。 ボサノヴァやジャズといったおしゃれなBGMに奇抜な服装で語る。 全部顔を晒すのには抵抗があるため、帽子やサングラスをしている。 よりバレを防止するため、「リーマン動画 其の五」からウィッグを被るようになった。 自身の業種については「専門職、特殊な業界」という程度の言及にとどまり詳しい説明を避けている。 「リーマン動画 アニメアニメ 其の十三」において、容姿や語り口調等からのおしゃれなイメージに反して アニオタである事を告白している。 服装のかっこよさには定評がある ニートスズキによると、5月に三木リーマンから重大発表があるという話だったが、何のことなのかわからずじまいだった ひこちん、ウスイと共に6月24日に開かれた日記タグナイトを主催した 9月8日以降投稿していない 三木リーマンは、七三ワケ http //blog.livedoor.jp/mikiryman/
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前へ | 次へ クリア条件:ED画面を見る 開始時間:2009/11/07(土) 16 41 13 終了時間:2009/11/07(土) 17 32 41 参加人数:1 キン肉マンのプロレスっていうか1対1の対戦格闘風ゲーム。 参加キャラはキン肉マン、ロビンマスク、テリーマン、ウォーズマン、ラーメンマン、 ブロッケンJrの6人。自キャラ以外の全キャラを倒せばED画面になります。 相手のHPを0にして必殺技をかければ勝利というウルトラマンみたいなシステム。 操作方法 パンチ A キック B ニー(エルボー)ドロップ 倒れた相手にA+B 投げ、スープレックス 組んで↓+B 必殺技 組んで↓+スタート(SPゲージ消費) 防御 A押しながら後退 必殺技回避 (アニメーション中に)十字キー連打 安価で決まったラーメンマンでクリア キン肉マン テリーマン ロビンマスク ブロッケンJr ウォーズマン キャラの性能差とかはあまりありませんでした。
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 904 ハリーマン 85 115 95 65 65 85 どくのトゲ すいすい いかく 089 ベトベトン(アローラのすがた) 105 105 75 65 100 50 どくしゅ くいしんぼう かがくのちから ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかん/HAorABorAD/いかく@こだわりハチマキorいのちのたまorタイプ強化アイテムorたつじんのおびorゴツゴツメット 確定技:ダストシュート/かみくだくorじごくづき 選択技:アクアテール/スマートホーン/スケイルショット/ミサイルばり/ふぶき/テラバースト/ねごと ■考察 ダストシュート以外の技が貧弱な上に、耐性上いかくで役割を持ちたい相手が少なく、パルデアヤンタロス(炎)など他のいかくヤケモンと競合することから微妙ですなwww ポケモンHOME追加後議論で落第しましたなwww 一応AB振りでヤンドロスと同程度の物理耐久を持ち、最大火力も一応ヤンタロスよりは上と数値面は悪くないんですがなwww いかくヤケモンはもっと優秀なヤケモンが目白押しであり競合に勝てませんでしたなwww それと弱点が少ないいかくポケモンですが地面弱点を抱えているのが痛いポイントですぞwww 地面弱点のヤケはスペックが高いor対策困難を相手出来るヤケモンが多く、それらと組みづらいことは構築面でかなり足を引っ張りますぞwww 火力、物理耐久、耐性もそこそこで威嚇もありますが、役割関係がふわふわしていますなwww 威嚇は優秀といえば優秀なのですがこの耐性で受けたいのはどちらか特殊方面なので、活きる状況が少なそうですなwww 物理か特殊のどちらか一方を集中的に見るという形にはならず、両耐久指数ともある程度要求されますなwww 一応B振りすればB振りヤンドよりちょい硬いくらいの物理耐久にはなりますぞwwwある程度は等倍受けが可能ですなwww 今世代に限ればテラスタルで物理方面を見るタイプに変更出来るので、割と役割を持てるかもしれませんなwww HorB振りとD振りでは耐久の形が大幅に異なるので注意する以外ありえないwww 役割対象はいないわけではないですしそれどころか環境上位のポケモンもいるのですが、そのことごとくが炎ヤンタロスで見られるのがネックですなwww 差別化点が対マリルリくらいしかありませんなwwwヤケモンとしての性能が足りないというよりも、ほかとの競合に勝てないのが問題ですぞwww 一致ダストシュート持ちとしてはオオニューラ、イイネイヌに次ぐ高めのAを持ちますなwww火力指数自体は僅差でA特化ドラミドロに負けますがなwww このため最大火力は物理ヤケモンとしては高い部類であり、具体的にはヤンドやヤンギより高火力ですぞwww タイプが全く違うので単純比較はできませんが、数値だけで言えばヤンタロスを攻撃的にした感じになっていますなwww 物理方面はある程度等倍受けが出来るためテラスタルと相性がよさそうですなwww テラバーストもこのAならギリギリ遂行に使っていける範囲ですかなwww 水毒であれば物理受けヤケとしてそれなりのスペックは持てそうに見えるんですがなwww 原種もさっさと進化する以外ありえないwww ヤリーマンwwwwww いくら経験値を得て居ようが我のヤルビアルならたちどころに堕としてみせますぞwwwwww効果抜群ですなwwwwww ↑いいからその二重の意味で役割を持てないボラスをしまう以外ありえないwwwww ちなみにH極振りヤリーマンはいのちのたま持ちヤルビアルのじしん程度なら確定耐えしますぞwww キノコ系には基本有利ですが、ワルビアルやイダイナキバ、ダイオウドウには不利ですなwwwwwwんんwwwwwwwwww 一方でわざわいのつるぎにはやや有利ですぞwwwwwやはり折れてる剣では太刀打ち出来ないんですかなwwwwww BDSPの図書館の本に載っている大きなトゲのハリーセンですなwwwボルカの伏線とヤーフリの回収が素晴らしいですなwww 藍の円盤配信以降は、ヒスイハリーセンにどくばりセンボンを覚えさせた状態でレベルアップするだけでハリーマンへ進化可能になりましたなwww ヒスイハリーセン・ハリーマンいずれもDLC内で普通に捕獲可能ですぞwww また同時にじごくづきも習得しましたなwwwいかにも覚えそうな見た目ですが実は覚えなかったんですなwww + ヤケモン候補時代の考察ですなwww ■役割関係 有利 オーロンゲ、バサギリ(*1)、マスカーニャ、マリルリ やや有利 オオニューラ、クエスパトラ、チオンジェン、パオジアン、モロバレル、その他物理低火力 不利 鋼全般、地面全般、キョジオーン、ワルビアル ※役割関係は予測ですなwww随時修正していく以外ありえないwww ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱりorゆうかん 特性 いかく 持ち物 こだわりハチマキorいのちのたまorタイプ強化アイテムorたつじんのおびorゴツゴツメット ■努力値 配分 備考 ロジカルヤリーマン H244 A252 B12 Hに振りつつ16n-1調整ですぞwww卑猥に聞こえるかもしれませんが気のせいですなwww D振り H4 A252 D252 特殊耐久を最低限確保する調整ですぞwww一応D Bになっていますなwww B振り H4 A252 B252 物理しか見ないならこうでもいいですなwww特殊耐久はペラッペラですぞwww ■テラスタイプ タイプ 備考 高めの火力を更に伸ばしますなwww 一貫性を重視しつつ地面弱点を消したいならこうですぞwww 元の弱点に耐性を持ちつつ草への役割を継続しますなwww鋼への打点が無いのがネックですかなwww基本は飛行でいいでしょうがチオンジェンやサブの氷技持ちを意識するなら虫もアリエールwwwついでに鉢巻以上の虫テラスミサイル針2発でボオジアンをタスキ貫通して確1にできますなwww 粉を無効にしつつ地面に逆襲しますぞwww宿り木持ちに対するサイクル有利を勝ち取るのにも使えますかなwww 一致の通りが悪い毒や鋼に逆襲するならこうですぞwwwステロ半減も悪くないですなwww こちらも鋼意識ですが弱点は一貫してしまいますなwww いかく+フェアリーは相性がいいですなwww物理悪に遂行したい場合の選択肢ですぞwww こちらも悪対策ですなwww鋼にも打点を持てる他、ステロ半減威嚇になれますぞwww ■確定技 タイプ 威力 備考 ダストシュート 120(180) タイプ一致最大火力ですなwwwどくばりセンボンはありえないwww かみくだく 80(120) もう一方の一致技ですが火力は低いですなwww じごくづき DLCにて習得ですなwwwこちらはアシレのうたかたやニンフのハイボを封じることができますなwww新規配布されたみわくのボイスも無効化出来ますぞwww ■選択技 タイプ 威力 備考 アクアテール 90 一致技を半減にする相手に等倍以上を取れますなwwwイダイナキバやディンルーやバンギラスなどには抜群ですぞwww スマートホーン 70 こちらも岩に刺さりますなwww ミサイルばり 25×2~5[50~125] 草複合は一致技でやkなのでほぼタスキみがわり対策ピンポですなwww虫技はこのほかはとどめばり()しかないですぞwww ふぶき 110 4倍弱点狙いですなwww使うならゆうかんですぞwww テラバースト 80 不一致テラスならこれもありですなwww ねごと - 催眠対策ですなwww並大抵のキノコを相手取ることが出来ますなwww スケイルショット 25×2~5[50~125] 新規習得しましたが追加効果が余計ですなwwwタスキみがわり対策ですなwww竜にも刺さりますがヤリーマンが呼ぶ竜には鉢巻時以外ならふぶきでやkですなwww論理的ではありませんが、1回で準速S105族及び最速ランドロスと同速になりますなwww ※アクアテールはタマゴ技 ■その他ステータス 体重参照威力 80 物理火力指数 32940(ダストシュート)21960(かみくだく) 特殊火力指数 9350(無振りふぶき) 物理耐久指数(いかく込み) 33520(H244B12)35500(H4B252)27772(H4) 特殊耐久指数 16235(H244)13685(H4)18837(H4D252) + SV発売前の考察ですぞwww ゆうかんHA どくづき/あくのはどう/アクアテールorすてみタックルorれいとうビーム 火力、耐久、耐性もそこそこで威嚇もありますが、役割対象が謎ですなwww メインシリーズに参戦しても役割を持てるかは微妙ですなwww 威嚇は優秀といえば優秀なのですがこの耐性で受けたいのはどちらか特殊方面なので、活きる状況が少なそうですなwww ↑威嚇悪ヤケと言えばヤオガエン/ヤルズキン/ヤルビアルがいますなwww ただ仰る通り物理か特殊のどちらか一方を集中的に見るという形にはならず、両耐久指数ともある程度要求されますなwww 剣盾一般環境では悪ヤケが物理を見ることも増え、悪ヤケ=特殊受けという図式は微妙になってきましたがなwww 水毒であれば物理受けヤケとしてそれなりのスペックは持てそうに見えるんですがなwww 原種もさっさと進化する以外ありえないwww ヤリーマンwwwwww いくら経験値を得て居ようが我のヤルビアルならたちどころに堕としてみせますぞwwwwww効果抜群ですなwwwwww ↑いいからその二重の意味で役割を持てないボラスをしまう以外ありえないwwwww ちなみにH極振りヤリーマンはいのちのたま持ちヤルビアルのじしん程度なら確定耐えしますぞwww BDSPの図書館の本に載っている大きなトゲのハリーセンですなwwwボルカの伏線とヤーフリの回収が素晴らしいですなwww 二軍候補 チョッキヤケモン候補 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 あくタイプ どくタイプ
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バリーマン スコットランドのサウス・クイーンズフェリーに伝わる草木の精霊。 人々はこの精霊に豊作を祈願する。
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