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フリーマン 技表 フリーマン 通常技解析 フリーマン 必殺技解析 フリーマン 連続技 フリーマン キャラ対策 キャラクターの特徴
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殿リーマン 殿リーマン 1999.5.24 スマ電器営業部 殿リーマン・上杉吾郎(吾郎)/課長(中居)/同僚(剛、横山めぐみ) スマ電器営業部に成績優秀な新人が… ※すま子の花園でされたメイクがきっかけで生まれたキャラ 殿リーマン 2006 2006.1.16 スマコンサルティング マーケティング部・上杉吾郎(吾郎)/営業部長(中居)/営業部(剛、木村佳乃) 負けず嫌い殿リーマン 殿リーマン・上杉吾郎(吾郎) 2012.8.6 恋人(釈由美子)/友人の恋人(ユージ) 2012.9.3 元恋人(貫地谷しおり)/後輩&彼女の新恋人(藤ヶ谷太輔) 2012.11.26 高校時代の友人・武田秀明(滝沢秀明)/高校時代の友人(ユージ)/合コン相手(相武紗季)
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りーまんP【登録タグ 作り 作り手】 【ニコニコ動画】リーマンP 特徴 初音ミクを使いテクノやハウス作品を発表しているP ミクの歌声を前面に出しているため聴いてる内にガールズポップの様な印象になる 名前はその名の通り作者がサラリーマンというところから来ている。アーティスト名はhatch 2009.6.10より活動休止中 リンク 作者ブログ ピアプロ(popnhappy) NEXTMUSIC(hatch) 曲 Melting Down The House コイイロ・ハート ごほん指 動画 コメント リーマンPの曲好き -- 名無しさん (2014-07-01 19 44 47) 名前 コメント
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ハリーマン No.904 タイプ あく/どく 特性 どくのトゲ(接触攻撃を受けた際30%の確率で相手を毒状態に) すいすい(あめのとき、素早さが2倍になる) 隠れ特性 いかく(相手の攻撃力1段階↓ ※第八世代以降は「きもったま」「せいしんりょく」「どんかん」「マイペース」に対しては無効) 体重 60.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト LEGENDSアルセウス 進化 ヒスイハリーセン→ハリーマン(どくばりセンボンの力業を20回使用) ハリーセン系統 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 ハリーセン 65 95 75 55 55 85 通常、ヒスイ共に ハリーマン 85 115 95 65 65 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) くさ/どく/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー
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登録日:2022/02/09 Wed 12 46 40 更新日:2024/01/16 Tue 18 45 17NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Pokemon LEGENDS アルセウス あく いかく すいすい どく どくのトゲ どくばりセンボン ハリセンボン ハリーセン ハリーマン ヒスイのすがた ヒスイハリーセン ヒスイ地方 フグ ポケットモンスター ポケモン ポケモン解説項目 リージョンフォーム 剣山 海鬼 追加進化? 針万本 槍の如き 針と 凶暴なる 気質にて 海鬼の 異名を 持つ ポケモン。 毒を すすりて 己の 糧とす。 ハリーマンとは、『Pokémon LEGENDS アルセウス』にて初登場したポケモンの一種。 ▽目次 【データ】 【概要】 【ゲームでのハリーマン】 【バトルでのハリーマン】 【余談】 【データ】 全国図鑑№ 904 分類 けんざんポケモン 英語名 Overqwil 高さ 2.5m 重さ 60.5kg タイプ あく/どく 特性:どくのトゲ(直接攻撃を受けると3割の確率で相手を毒状態にする) すいすい(天気が雨の時、素早さが2倍) 隠れ特性:いかく(場に出たとき、相手の攻撃を1段階下げる) 種族値 HP 85 攻撃 115 防御 95 特攻 65 特防 65 素早さ 85 合計 510 ヒスイハリーセンが力業「どくばりセンボン」を20回使うとハリーマンに進化(LEGENDS)。 ヒスイハリーセンが「どくばりセンボン」を覚えている状態でレベルアップでハリーマンに進化(SV)。 【概要】 『ポケットモンスター 金・銀』から登場していた、ハリセンボンをモチーフとしたポケモン・ハリーセン。 そのハリーセンはヒスイ地方では今までの姿とは異なり、体の上半分が黒くなり、トゲからは毒液が染み出して紫色になっている等、より毒々しい見た目になっている。 その姿はどこか機雷を思わせ、毒針から毒をまき散らすので猟師からは嫌われている模様。 なお、他の地方では既に原種の姿のハリーセンが生息していた模様。 現在では研究が進んで寒冷地に適応した姿である事が判明しており、実際に生息環境が再現できたブルーベリー学園では野生個体が現存している。 このヒスイ地方のハリーセンは、原種とは異なり進化してハリーマンとなる。これについての理由は不明。 進化したことで体はより膨れ上がり、トゲも異様に長くなり、図鑑の通り最早槍と呼べるレベルである。長い物は体のサイズとほぼ同じくらいある。 その毒々しいトゲはまるで鬼の角のようにも見える。 また、尻尾には「Q」のような模様がある。 全体的にハリセンボンは勿論、ウニ(特にガンガゼ)のようなシルエットとなっている。 名前も「千(セン)」から「万(マン)」にスケールアップ。 性質は凶暴で、「海鬼」という異名を持つ。毒を啜って糧とするとのことだが、これはモチーフの1つであるフグにちなんだものだと思われる。 【ゲームでのハリーマン】 本編での活躍 ストーリー終盤、「リッシ湖の試練」にてオヤブン個体ハリーマンとの戦闘が発生。 勝利後にアグノムとのイベントになる。 このようにイベントで戦うものの、本作から登場した追加進化ポケモンの中では唯一「キング・クイーンでもなければライドポケモンでもない」ポケモンである。 だが、とあるサブ任務にて、「海の王子」に会うために必要なポケモンの1匹である。 入手方法 前述のイベントでオヤブン個体を捕まえる他、野生のハリーセンを進化させることで入手できる。 なお、オヤブンハリーマン自体はそのイベントでしか入手できないので確実に欲しい場合はそこで捕まえよう。 ハリーセンは「群青の海岸」の海を泳いでいるので、ライドポケモンのイダイトウに乗って捕まえに行くことができる。 進化条件はやや難解で、「どくばりセンボン」という技を力業で20回使用すること。 ハリーセンの図鑑タスクに「どくばりセンボンをみた数」「チカラワザをみた数」があるので、それがヒントになる。 「藍の円盤」ではテラリウムドームのポーラエリアに野生のヒスイハリーセンが出現するようになった。 進化条件も簡略化され、「どくばりセンボン」を覚えさせるだけでよくなっている。 【バトルでのハリーマン】 タイプは原種とは異なりスカタンク・ドラピオン・アローラベトベトンと同じくあくタイプとどくタイプの複合。そのため弱点はじめんのみ。 水生生物でありながらみずタイプを持たない点ではドラミドロ等に似ている。 進化したことで素早さ以外の全能力がまんべんなく上昇。特に物理方面が良く伸びている。 特性に関しては原種と全く同じ。 専用技は「どくばりセンボン」。 これにはどくの追加効果に加え、既に状態異常の相手には威力が2倍になる効果がある。 早業でどく状態にし、力業で確実に仕留めると言った流れか。 ただし威力は控えめかつどく状態にするのは確定ではないため、安定性を求めるなら「どくづき」にするのもあり。 なお、メインシリーズでは威力倍化の対象がどく・もうどく限定になっているが、代わりにこの技自体の追加効果発生率は50%に上がっている。 「ダストシュート」も習得できるため、立ち回りで技を決めてしまおう。 一方、あく技は豊富とは言い難く物理はSVのDLC発売前の時点で「かみつく」「かみくだく」のみ。 折角槍のようなトゲをもっているのだから、「つじぎり」や「じごくづき」を覚えてもいいようなものだが… 更に『アルセウス』ではどちらも覚えない為、あく技は特殊技である「あくのはどう」任せになる。 とか言っていたら碧の仮面で「うっぷんばらし」を習得し、藍の円盤で前述の「じごくづき」も習得した為、選択肢も幾許か増えた。 サブウェポンは水棲生物と言う事もあり各種みず技が揃う。 が、それ以外は狭く使いでがありそうなのは「きしかいせい」「ミサイルばり」「スマートホーン」くらい。 『アルセウス』では「アイスボール」を覚えたのだが、残念ながら本編では第8世代から廃止状態。 後はいざという時の「じばく」程度。 意外な事に特殊技の範囲の方が広く、一致技・みず技・こおり技や「マッドショット」「シャドーボール」等広い。 しかし特攻は高くない為、あまり満足した威力は出ない。 補助技は優秀で「どくどく」「どくびし」「まきびし」「ちょうはつ」「くろいきり」「みちづれ」と揃う。 積み技も「つるぎのまい」「たくわえる」「ちいさくなる」と一通り。 残念ながら原種が覚える「でんじは」は覚えられない。 同複合の中では特にどくタイプ気質が強いポケモンと言えるだろう。 【余談】 名前の由来はハリーセンが「針千本」なので「針万本」だと思われる。 本作の少し前に発売した『ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』にて、ミオ図書館にある本「海の伝説」の中でハリーマンを指して「大きなトゲのハリーセン」という一文が出てくる。 金銀で初登場以降、ハリーマンの登場まで無進化ポケモンだったハリーセンだが、実は体験版が出た段階で進化形の登場が予定されていたものの、没になったという経緯がある。そのためハリーマンの登場は22年の時を超えた悲願が達成されたという見方もできる。 追記・修正はどくばりセンボンを20回使用してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前だけ聞いた時はてっきり人型になるのかと -- 名無しさん (2022-02-09 13 00 24) ニードルマンと被ってる -- 名無しさん (2022-02-09 13 20 27) 名前だけ聞くとロックマンのボスみたい -- 名無しさん (2022-02-09 13 59 19) ハリセンボンは貝殻や甲羅やウニの殻すら嚙み砕いて食べる程嚙む力が強いから嚙み砕くは覚えて欲しかったな -- 名無しさん (2022-02-09 14 25 33) 針伸びすぎて凄い事になってる… -- 名無しさん (2022-02-09 16 08 01) ハリーセン→ハリーマンだから次に進化したらハリーチョーとかハリーケイとかになるんかな(まあハリームゲンのほうがスマートな気はするが) -- 名無しさん (2022-02-09 16 43 57) 播磨難? -- 名無しさん (2022-02-09 18 21 30) ↑6 ロックマンには既にニードルマンってのが居るんだよなあ -- 名無しさん (2022-02-09 19 23 11) しっぺ返しやーい -- 名無しさん (2022-02-10 00 28 36) 「見た目からしてかみくだくはできなさそう」とあるけど、寧ろフグ科は歯が鋭く噛む力も強くて危険な部類 -- 名無しさん (2022-02-10 20 33 29) ハリーセン 時を超えた進化(なお原種) -- 名無しさん (2022-02-16 14 18 06) トップの字が色のせいで見えねえ -- 名無しさん (2022-02-21 21 15 31) トップの字の色が見えづらい -- 名無しさん (2022-02-22 05 02 58) イメージに合わせたのは分かるが紫と黒は流石に見づらい -- 名無しさん (2022-02-23 02 42 18) 力技にしないといけないのを忘れて、そのままの毒針千本20回使って、アレ?進化しないな?と思ったのは私だけでいい。 -- 名無しさん (2022-02-27 02 09 03) コイツもそうだがイダイトウ(オス)とか追加複合タイプが種族に合わない特殊技のみが多いな今作 -- 名無しさん (2022-03-11 17 53 00) 相談所にあったコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2022-04-04 19 19 54) ブッサシィ!! -- 名無しさん (2022-04-15 23 49 00) SVで進化方法が滅茶苦茶楽になってて良かった。今後アヤシシも登場したらこれに変更してくれ -- 名無しさん (2023-12-21 05 29 29) 名前 コメント
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リーマン板 もちろんリーマン 店舗運営板と知り合い。 一流商社に勤めるエリートサラリーマン。 まだ20代後半ではあるが、その優秀な働きで周囲から頼みにされている。 その為、担当は営業課の筈だが、他の課の仕事を手伝う事もある。 常に沈着冷静で落ち着いている、いかにもな「エリート」。 一見冷たく見えるかも知れないが実は優しく、面倒見も良い「いい人」。 だけど何でも自分で背負い込みやすい面もある。 恋愛に対しては奥手もいい所。とてもピュアでプラトニックな恋愛が楽しめるといい。 何だかオプションで眼鏡もつけたい人。 店舗運営板とは元同期兼友人であり、今でも連絡を取り合っている。(当時から仲が良かった) 二人は年齢も同じだといい。
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キン肉マングレート 商品画像 情報 登場作品:キン肉マン 定価:5,400円 受注開始:2016年01月29日(金) 16 00 受注締切:2016年06月20日(月) 23 00 発送開始:2016年09月15日(木) 商品全高:約150mm 【キン肉マン】 スペシャルページ 付属品 手首:×4(右×2、左×2) 頭部:×2(叫び顔、テリーマン頭部) その他:無し キャラクター概要 宇宙超人・タッグトーナメントにてキン肉マンのタッグパートナーとして参加した謎の超人。 その正体はパートナーが決まらずにいた弟子のキン肉マンを助けるべく駆け付けたプリンス・カメハメ。 はぐれ悪魔超人コンビからニュー・マシンガンズを助けるために重傷を負い、テリーマンにその正体を明かして友情パワーの復活を託し絶命した後は、テリーマンがグレートに扮してキン肉マンと共闘した。 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 キン肉マン キン肉マン(王位争奪編Ver.) キン肉マンソルジャー ウォーズマン ロビンマスク ネプチューンマン 悪魔将軍 バッファローマン ザ・ニンジャ ブロッケンJr. アシュラマン ビッグ・ザ・武道 ACT.リングコーナー ACT.リングコーナー(青コーナー) コメント 名前 コメント
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キン肉スグルキン肉マン キン肉ドライバー! うーん、じっくり聞いてみると、なかなかええ曲やな どうしてオレが来るまで待てなかったんだ! ウォーズマンはすでにKOされていたんだ… テリーマンがそんなことを望むと思うか!? テリーマン 悪魔に勝つには、悪魔のファイトしかない! だからこそこの続きがあるんだ ジェロニモ!タッチだ! 下だ!ジェロニモ! ロビンマスク ありがとう!少年少女たち! 君たちの気持ちは嬉しい! 私がここで闘いをやめたらミートくんの体は永遠に戻らない! いくぞ!アトランティス! ブロッケンJr もしラーメンマンがここにいて口が聞けたらこう言うだろうぜ! やるぜ!ラーメンマン! ウォーズマン こ…こわい…… バッファローマン!おまえをうわまわる1200万パワーだっ!! キン肉真弓 あとどのくらいでこの番組は終わるんだ? 7人の悪魔超人 ステカセキング 悪魔のシンフォニーだ 3年前のキン肉マンのカセットだ! ブラックホール どんな悪天候になっても、この中は明るく温かいのさ スプリングマン デビルトムボーイ! アトランティス アトランティスドライバー! こうするのさ! ミスターカーメン くらえ!ミイラパッケージ!! どれ出来ぐあいはと… ザ・魔雲天 悪魔超人はただではしなん…! バッファローマン ウォーズマン…敵としてあいたくなかったぜ 悪魔六騎士 スニゲーター 地獄のエリマキ逆扇風機ー! プラネットマン 悪魔の技!惑星直列! 悪魔の技!グランドクロス! ジャンクマン ジャンククラッシュ! ザ・ニンジャ 順逆自在の術! 悪魔忍法クモ糸縛り! 拙者はまだ地獄へ落ちたくはないわい! アシュラマン 阿修羅面!怒り~! テリーマンはわれわれ悪魔より邪悪な大外道だー!! どうだ!?面白い話だろうが! 気にするなサンシャイン! サンシャイン 悪魔にだって友情はあるんだーっ! 吉貝アナ 勝負の女神が微笑むのはどちらだ!? 名前 コメント
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テリー・ザ・キッド攻略 万太郎と同じ新世代超人で、テリーマンの息子。 正義超人を陰で支えていた父の姿に反発していたが、 次第に父の偉大さに気づいていく。 体力1024。標準体格 主要技 確反は打打 打打6打 パパのワンツーを彷彿させるコンビネーション 打打から先は繋がらない、打打打の後ろ蹴りは、発生遅く打撃かわし反確なので封印推奨。6方向入れっぱなしで打打6打打になるので難しくないはず 繋がらなくても、打打6打の6打が打撃かわしされなければ十分強力。ガードされててもコンビネーションを出しきってOK。組み弾きからだと、打打ヒット6打打ガード相手にキャンセル組み技で、組み弾きは可能だがノックバックに組み技を重ねることが可能 打打6打打先端ガードなら標準にはキャンセルポジションチェンが届いて組み弾き不能、重量級なら先端ガードでキャンセル組み技や組み必殺技も届いて組み弾き不能。ただ、組み弾き確反で先端当てにならない以上、牽制打打当てからの連携なわけで打撃かわしされるのが関の山 相手ガード中、打打6打打>CCC41236組+必が、ガードからノックバックにヒットで組み弾き不能で確定 打打から6打がヒットしたなら、キャンセルで組みを出すと中よろけ相手に組が確定(組み必殺技はキャンセルポイントが遅く繋がらない) 打打6打4打6打は、フィニッシュが46打と同じ技で、キャンセル可中よろけでヒットから中よろけ相手に組と組み必殺技が確定 打>CCCと打打>CCC41236組+必が確定 4打打 確反には間に合わない。打撃かわし反確はなし 連続ヒットしないが、2段目が46打と同じ技で、キャンセル可中よろけでヒットから中よろけ相手に組と組み必殺技が確定 4打打6打は、ガードノックバック大よろけ 相手ガード中、4打打6打>CCC41236組+必が、ガードからノックバックにヒットで組み弾き不能で確定、先端ガードキャンセル組み技については、打撃コンボの前進性能および打撃かわしされやすさからして先端当てはムリ 4打>CCC41236組+必が確定 大よろけorロープよろけから4打打まで中よろけ維持 2打 組み無敵の発生の遅い水面蹴り パパの水面蹴りよりキャンセルポイントが遅く組みやCC66打は繋がらない CCC41236組+必なら確定する 空中の相手にヒットできりもみダウン ダウン追いうちで39ダメージ 組、46組、大よろけ相手に組、背向け相手に組、623必、421必、41236組+必が、ダウン追いうち確定 46打 キャンセル可中よろけ打撃のスピンエルボー。打撃かわし反確なし 打撃コンボ派生のものと共通して、起き上がり打撃と同じ性質でバックステップに弱い技 ヒットから中よろけ相手に組と組み必殺技が確定 46打や打撃コンボ派生のスピンエルボーにCCC41236組+必が確定 ヒット確認からキャンセル通常組み技を出せば問題ないのだが、先行入力で組みボタンを押していると、N組になりダメダメなタイプの組みかかりモーションで、掴んでも中よろけに相手に組にならない事態がよく起きる 66打 パパと同じアッパー 確反にはギリギリ間に合わないが、発生が早めでガードノックバック。反確なし サイドステップに弱い技 N組 ダウン追いうち2打が確定 ダウン追いうち込み195ダメージ 上から下に組みかかるモーションの性質上、46打系の打撃ヒット前にキャンセル入力してN組モーションを出すと、中よろけ相手にヒットが1F遅れて繋がらなくなってしまう場合がある 中よろけ相手に組 テキサス魂の荒ぶるナックルパート カメラアングルの座標が演出で動いても、終了後のキャラ左右位置はそのまま リング上どこでも、46打と必と41236組+必が目押しで繋がる ロープ際では、2打と8打と236打と44必と66必以外すべて目押しで繋がる 46打>中よろけ相手に組、のくり返しで永久。確定は硬直解除ビタ1F目押しのみで、なおかつのけぞり相手のわずかな軸ズレでスカる パパのナックルパートと違って中よろけ扱いなので、ロープ際で中よろけ相手に組>中よろけ相手に組のくり返しでも永久。確定は硬直解除ビタ1F目押しのみでミスるとN組になる 軽量級や標準の一部以外はロープ際でなくても届く 対人戦ならビタで出せなくても組み弾き猶予1Fとかなので組み必殺技の421必目押しも 46組 タックル組だが大よろけorロープよろけ>打>46組なら確定 ダウン追いうち2打確定でダウン追いうち込み221ダメージ 大よろけ相手に組 ダウン追いうち2打確定でダウン追いうち込み208ダメージ 必 テリー一族伝家の宝刀トラースキック 1ゲージ消費で、リーチがあり、ガードノックバックで大よろけ サイドステップに弱い技 打撃キャンセルでは、中よろけ打撃、もしくは大よろけ打撃キャンセルからしか繋がらないが、一番押さえておくべきポイントとして中よろけ相手に組の追撃に目押しで確定 トラースキックヒットの大よろけに打を当てて中よろけ ロープ際でガードしたらノックバックからロープよろけで、ロープよろけに打を当てて中よろけである 44必 世界五大厄相手にテキサス魂の意地をみせたテキサスコンドルキック 2ゲージ消費ガードノックバック大よろけ打撃技 発生からヒットまで遅いが、発動10Fくらいで飛び退いて空中判定になるので潰されづらい 41236必 2ゲージ消費の打撃派生投げ技 ダウン追いうち2打確定でダウン追いうち込みで221ダメージ 組み無敵で2打よりは発生が早い 打撃キャンセルでは、ロープ際か密着限定で中よろけ打撃、もしくは大よろけ打撃キャンセルしか繋がらないがダメージ固定 236必と用途がカブるが、5ゲージ消費して最大ダメージ273の236必に使うほどの価値はない 421必 3ゲージ消費の組み必殺技 発生は通常組みと同じ ダウン追いうちに8打確定でダウン追いうち込みで377ダメージ 他の組み必殺技は使わない 41236組+必 ダウン追いうち2打確定でダウン追いうち込みで442ダメージ ロープ背負い相手に41236組+必の方はダウン追いうちなしで429ダメージ 中よろけ相手に組から繋げるだけで598ダメージ コンボ 打打 66打>打打6打打必 66打>打打6打4打6打必 66打>4打打6打必 221ダメージ 66打>打打6打打>2打>ダウン相手に8打 66打>打打6打4打6打>2打>ダウン相手に8打 66打>4打打6打>2打>ダウン相手に8打 66打>打打6打4打>CC>2打>前ダッシュ>ダウン相手に8打 シビアだが受け身不能 234ダメージ 66打>4打打>2打>ダウン相手に8打 受け身不能 234ダメージ 4打から2方向入れっぱなし打連打できりもみダウンまで確定 安定空コン 中よろけ相手に組>必>打>中よろけ相手に組>∞ 中よろけ相手に組>41236組+必>ダウン相手に2打 打>CCC>41236組+必>ダウン相手に2打 打打>CCC>41236組+必>ダウン相手に2打 46打>CCC>41236組+必>ダウン相手に2打 CCCコン 立ち回り 3ゲージ必殺を持ったテリーマンともいうべき印象だが、代償と言うべきか打撃の性能はあまり良くない。 テリーなら触ればフルコンとも言える超性能な打撃がキッドには無い、キン肉族を意識した打で固めて3ゲージで取るようなスタイル。 しかしそれもやはりキン肉族ほどの係数や倍率もなく、そもそも打撃自体はテリーの方が良質、キッドは中途半端になりがち。 ではキッドに残された道はと言うとロープ際でのナックルパートハメ、こればかりはテリーよりお手軽にできるのでこれで一気に倒し切りたい。 相手のロープよろけを取るためには押し込みは平凡なので自分がロープを背負い、44必で裏に回る、41236必で入れ替えるなどしよう。 お勧め火事場は攻撃、 情報待っております。 自由に編集してください。
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年齢:24歳 身長:185cm 体重:80kg 誕生日:11月21日 血液型:不明 国籍:イギリス 格闘スタイル:我流格闘術「慚愧」 趣味:衝撃緩和に使うプチプチを一つ一つ潰す 特技:頭さえ入ればどんなに狭い所でも通ることができる 大切なもの:ドリルのネックレス(気に入っている) 苦手なもの:花粉の多い花 好きなもの:針や刃物の先端 嫌いなもの:人混みの中 好きな食べ物:フィッシュ チップス 好きな音楽:ヘヴィーメタル 得意スポーツ:特になし CV: や乃えいじ 「これが愛ある殺戮だ…」 『餓狼MOW』のキャラクター。 ストリートファイトで得られるスリルに快楽に近い感情を見出している危険な男。 特に生死を賭けた一瞬を至上とし、カインと対峙した際「刹那的に物を考えるきらいがある様だ」と評された。 KOFには魔人・グラントが参戦すると聞き、その未曾有の敵に対しかつてない興奮を覚え、出場を決めた。 人を殺す事を「召す」と称しており、既に幾人も殺害している。 同作キャラのケビンも親友をフリーマンに殺された人間の一人である。 「召す」基準の一つとして「飽き」があり、それまで興味を持っていた対象も飽きれば容赦なく殺す。 逆に飽きなければ殺さない、とある意味分かりやすい思考をしている。 要は己の飢餓感を満たしてくれるかどうか、と言う事だろう。 SNKお得意の狂人系キャラで、人気は結構ある。 プレイヤーの間では「自由人」「自由男」「レミーマン」と呼ばれている。 一番最後は無論この男に似ているからだが、パクリとかそう言う訳ではなく、 「開発途中でストIII3rdが出た時は被りっぷりに嫌な汗をかきまくりでした。一時期レミーの弟にしようとか血迷った事をシラフで考えた」 「モデルはマンソンちゃうしレミーも偶然やっちゅうねん!」 どうやら不慮の事故(?)だったらしい。偶然とは恐ろしきものである。 おや?レミーのようすが…… 「俺より自由な奴は貴様が初めてだ…」 性能 通常技はいいものが揃っており、牽制に優れる。 その反面、必殺技の発生が遅い上に無敵の付いた技も殆どない。 突進技の「ナイトメア」*1、ブレーキング対応コマ投げの「モービットエンジェル」は忘れてもいい技とまで言われている。 更にダッシュがステップなので機動力も低く、凶鳥逃げするグラントに追い付けないなんて事もしばしば。 ラッシュには優れるものの崩しに欠け、切り返しも貧弱という困った性能。 ゲームキャラとは言え殺人犯に対する社会的制裁だろうか? ちなみに、彼に親友を殺されて復讐に燃えるケビンはグラント以上の最強クラス筆頭である。 そんな奴に追われている彼に未来はあるのだろうか?それ以前に『MOW』の続編が(ry 何は無くとも三段入力技の「V.O.D」と超必殺技の「フルブラスト」がフリーマンの生命線。 V.O.Dは段数毎に弱と強を任意に切り替えられ、揺さぶり、ゲージ溜めなどに使える優秀な技。 しかし、弱V.O.D三段目はガードされると24F不利と罠としか思えない数値。 なので三段目を強で出すのはフリーマン使いの定石。 超必のフルブラストは0F発生技でこそないものの、リーチが長く小技から繋がるので重要なダメージソース。 リーチの長い遠立ちA、足の先に食らい判定が無い遠立ちBを出す際にコマンドを仕込んでおき、 当たったら自動的にキャンセルフルブラストが出る「仕込みフルブラ」は、是非とも覚えておきたいテクニックの1つ。 中々厳しいキャラだが、弱攻撃→フルブラストやフェイントを絡めたコンボが出来る様になると頑張れる。 ダイヤグラムはロック、グリフォンに次いで下位に位置している。 ちなみに、フリーマンには対カイン限定で妙なバグが存在する。 手順としては フリーマンがモービットエンジェルを打ちます カインがヒムリッシュ・アーテムorヒムリッシュ・ゼーレを出します フリーマンがカインを掴んだ時にアーテム(orゼーレ)が当たれば成功! という具合で(厳密には掴んだ瞬間の数Fであり厳しい)これが成立するとフリーマンが増える。 ……と言っても空中で棒立ち状態で、当たり判定も無いので壁にもならず、連動して攻撃してくれるわけでもない。 フリーマンガフエタアアアアアアアアアアアアアアア ぶっちゃけるとヤリタカッタダケーな技であった… + のだが。 のだが。 稼動から実に11年、世紀末ゲーセン勢がこのバグを検証する際に事件は起こった。 上記のバグと似たタイミングで潜在能力版ヒムリッシュ・アーテムを当てると(タイミングは更に厳しい)、 フリーマンが一気に画面端まで吹っ飛ぶ事があるのだが、 この後カインとフリーマン双方の挙動がバグる。 具体的な例を挙げると、 クリーピングデスが通常潜在共に空気椅子のような姿勢のまま滑る。しかも当身判定が無くなっている 強シュワルツパンツァーが突進態勢のまま滑る。マジ紫の炎で焼いてやんよ! シュワルツフレイム及びヒムリッシュゼーレが出ない。ゼーレに至っては発射態勢のまま硬直する 強シュワルツランツェで格好いいポーズ!、弱フォビアでゲッダン、弱モービットでヤッホーヤッホー 君がっ!死ぬまでっ!潜在ヒムリッシュアーテムとフルブラストをやめないっ!……死んだ後でもやっぱりやめない。筐体は死ぬ。 これはひどい。 参考動画 なお、上記で示す通りこの状態は双方共に行動不能になる技が多く、詰んでしまうと筐体をリセットしなければならない。 これを起こしてしまうと出禁の可能性もある。家庭用でも出来るようなので自宅でお楽しみください。 で、このバグによってカインのようにダイヤが変動したかというと…まあ条件やらキャラ限やらの時点でお察しください。 結局ヤリタ(ryなバグであった。スバラシイアクムダースバラシクネエヨー MUGENにおけるフリーマン 数体確認されているが、どちらかと言えばELLAやRavenousの元になったキャラとして知られている。 + john氏 Ayustat氏製作 MOW仕様 john氏 Ayustat氏製作 MOW仕様 原作再現仕様。 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了によりサイトが消滅し、残念ながら現在は正規入手不可。 かなり以前に製作されたものながら完成度は高いが、AIは搭載されていない。 その為ニコニコMUGENで見る機会は少ない…のだが、結構人気があるおかげか、自作AIトナメやプレイヤー操作で稀に見かける。 + 斑鳩氏製作 MOW仕様 斑鳩氏製作 MOW仕様 こちらも原作再現。性能のアッパー調整などは無いとの事。 何故かモービットエンジェルの分身バグも再現されており、掴むタイミングで発生保障のある技を当てると増える。 残念ながら(?)異常現象の方は再現されてない。 氏謹製のAIがデフォルトで搭載されており、AIレベルを8段階、反応レベルを10段階に調整可能。 なお、AIレベルを6以上にするとV.O.Dとフルブラスト以外の必殺技を使用しなくなるため、上述の分身バグをAI戦で見ることはまず無い。 アレンジ仕様での活躍の長かった彼だが、今後の活躍に期待したい(原作最弱キャラ筆頭だが……)。 + K.O.D氏製作 MOW+XI風アレンジ仕様 K.O.D氏製作 MOW+XI風アレンジ仕様 スプライトは『MOW』のものだが、『KOFXI』仕様にアレンジされたフリーマン。 スパキャンやドリキャンが使用可能で、MAX2のオリジナル技も搭載されている。 その他性能もかなり変わっており、強V.O.D2段目で中段判定、弱V.O.D2段目は下段判定のため、簡単な2択になる。 また、強3段目が相手を浮かすので追撃可能。フルブラは弱攻撃から繋がらないが、その代わり強V.O.D3段目から繋ぐ事が出来る。 …と、V.O.Dがかなりアッパー調整されていて、原作以上にV.O.Dが重要なキャラに仕上がっている。 モービットエンジェルも相手が立っていればJ強攻撃から繋がるし、他の技もV.O.Dの追撃に使えるようになった。…クロウを除いて。 デフォルトでAnjel氏のAIが搭載されている他、名無し氏によってAIパッチも製作されており、今後の活躍に期待。 + Kasumi1030氏製作 MOW+XI風アレンジ仕様 Kasumi1030氏製作 MOW+XI風アレンジ仕様 K.O.D氏のフリーマンを基にアレンジを加えたキャラで、現在はKamekaze氏のサイトで代理公開中。 バグや一部挙動の修正、火力の高すぎる超必殺技の火力調整などが施されている。 デフォルトで簡易的なAIも搭載済み。 「この悪夢へ…ヨ・ウ・コ・ソ…」 出場大会 + 一覧 シングル ああああトーナメント あああああトーナメント ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 七星祭【テーレッテー】 会話付きミニトーナメント ほぼ餓狼MOTWだけの大会 オールスターゲージ増々トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 もっと素晴らしき筋肉の祭典 並盛りシングルトーナメント ドリンクメニュー 幕末前後!ランセレトーナメント Muscle Festival☆Noroko Cup 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 GACHI!祭 漢の大晦日タッグトーナメント 第3回遊撃祭 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS 今日の友は明日の敵タッグサバイバル大会 ゲージ増々タッグトーナメント 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル ストリートファイター&餓狼伝説タッグバトル! あまり(ryもうすぐ春なのでタッグでミニバトルロワイヤル SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 チーム MUGEN∞動画造作トーナメント 生き残れ!4on4サバイバルトーナメント 北斗神拳伝承者が成長トナメを開くようです 悪の祭典!最『悪』グランプリ【悪の華】 盟約ランセレ成長サバイバル 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 正統派異端系テーマ別チームトーナメント 素数杯 危険な町!サウスタウントーナメント あまり(ry 大体作品別チーム大会 頂上対決チームトーナメントIII その他 不破刃最強伝説:大会編 へー、君も同じ誕生月なのかトーナメント デップー主催☆女性親衛隊結成大会 またまたデップー主催☆親衛隊結成大会 ムゲンウォーズ ポイント大強奪サバイバル! GATTAIトーナメント 狂でも拳ひとつで勝負せんかい!大会Ⅱ 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 仁義なき戦い4 きっと永久vs即死大会2 BATTLE LEAGUE!! スターチップ争奪杯 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 更新停止中 ロイヤルランブル大会 他人任せ大会 タタリフェスティバルッ!!-II 凍結 大貧民+成長ランセレバトル【格差社会】 テメェら誰だグランプリ 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 成長トーナメントRe 削除済み ガンダムvsおっぱいトーナメント 作品別 主役不在トーナメント 非表示 FMN2 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY(肉屋の店長) MUGENサーカス ジョースター一座 View of girls クロス・ゼロ 御近所M語II 今宵はこの物語を 失楽園(とある人物の仮の姿) 人造生物03RIA-紅 厄神さまのおしごと ロック・ボガードの憂鬱 *1 「忘れてもいい技」なのは確かだが、ナイトメアのコマンドが↓↘→+AorC、対してフルブラストのコマンドが↓↘→↓↘→+AorCであるため、 フルブラストの入力をミスった場合9分9厘ナイトメアが出る→反確で死が見えるという事が多い。 「忘れたくても忘れられない技」「むしろ削除して欲しい技」なのも確かである。「まさに悪夢!(自分に)」「スバラシイアクムダー」はフリーマン使いの合言葉。