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アラグの遺産 依頼主 :シド(アジス・ラー X9-Y11) 受注条件:レベル59~ 概要 :ポート・ヘリックスのシドは、何やら考えがあるようだ。 シド 「まずは、ここをベースキャンプとして、 教皇ご一行様の行方を捜すのがいいと思うんだが、どうだ? 闇雲に歩いても、効率的じゃないだろう?」 アルフィノ 「確かに、この広い「魔大陸」を、 あてどもなく探し回るのは、いかにも具合が悪い・・・・・・。 だが、どうやって教皇たちを探そうというんだ?」 シド 「おそらく、ここは古代の飛空艇発着場だ。 これだけの規模の施設となれば、魔大陸の中枢施設と繋がる、 情報端末があるはずだ・・・・・・そいつを探す。 みんな、手分けして辺りを探し、 人が操作できそうな装置がないか見て回ってくれ。」 アルフィノ 「エオルゼアの空に、このような巨大施設が、 浮かんでいたとは、夢にも思わなかったよ。」 ヤ・シュトラ 「ダメね・・・・・・この辺りには、何もないみたい。」 エスティニアン 「不気味な気配を感じる・・・・・・。 何者だ・・・・・・?」 シド 「そいつは機能を停止しているようでな。 皆といっしょに、ほかに情報端末がないか探してくれ。」 ビッグス 「こんな時じゃなけりゃ、喜んで研究のために、 調べ回るんだがなぁ・・・・・・。」 指定地点で見渡す アルフィノ 「なんて巨大なんだ・・・・・・。 聖コイナク財団のレポートにあった「ラグナロク級拘束艦」すら、 着艦できそうな規模だぞ・・・・・・。」 エスティニアン 「悪いが、俺は機械には疎いんでな・・・・・・。 それよりも、気になるのは竜の気配を感じることだ。 この「魔大陸」に、ドラゴン族がいるとでもいうのか?」 ビッグス 「ガレマール帝国の魔導技術の中には、 古代アラグ文明の技術を、再現したものも少なくないんだ。 端末さえ見つかれば、どうにか動かせると思うんだが・・・・・・。」 シドと話す シド 「そうか、何も見つからなかったか。 こっちは一応、見つけたものの・・・・・・どうにも起動しなくてな。 機工師としての俺の勘も、いよいよ鈍ってきたか? ・・・・・・ところで、ウェッジの姿を見なかったか? ついさっきまで、俺の側にいたと思ったんだが・・・・・・。 すまない、Nikuq。 ウェッジの奴、施設の外まで行ったのかもしれない。 周辺を探してきてくれないか?」 指定地点で見渡す ウェッジ 「あいたたたたッス・・・・・・。」 シド 「どうした!? 何があった!」 ウェッジ 「あっ、親方ッ・・・・・・。 面白そうな玩具がないか探していたら、 ガラクタに足を取られて・・・・・・。」 シド 「馬鹿野郎、遊びでやってんじゃないんだぞ! アラグの防衛兵器が、ウロウロしているような場所まで、 ひとりで出てくるなんて、何を考えてやがるんだ!」 ウェッジ 「す、すんませんッス・・・・・・。 でも、お陰でいいモン見つけたッス!」 シド 「・・・・・・なんだ、防衛兵器の残骸か?」 ウェッジ 「残骸なんかじゃないッス。 コイツ、まだ生きてるッス! ほらねッス!」 誘導システム 「ピピ・・・・・・「誘導システム」起動・・・・・・。 ・・・・・・初回セットアップを行いマス・・・・・・。 ライセンス条項を確認してくだサイ。」 (ライセンス条項に同意する?) (同意する!) (同意する・・・) 誘導システム 「ライセンス条項への同意を確認・・・・・・。 新規アカウントを登録しマス。 お客様のお名前を、音声で入力してくだサイ。」 ウェッジ 「オイラは「ウェッジ」。 それから、こっちは「Nikuq」ッス!」 誘導システム 「ピピ・・・・・・新規アカウントの登録が完了しまシタ。 ウェッジ様、Nikuq様・・・・・・。 ようこそ「アジス・ラー」へ! ガイドをスタートしマス!」 ビッグス 「まったく、どれだけ心配したことか。 ウェッジのヤツめ・・・・・・。」 ウェッジ 「つ、つい、ガラクタに夢中になってたッス。 ごめんなさいッス・・・・・・。」 誘導システム 「ピピ・・・・・・何か、お調べいたしましょウカ?」 アルフィノ 「この装置は、エーテライトとして使えるようだよ。 それにしても、このようなものをクリスタルからではなく、 人工的に造り出すとは、古代アラグの技術はすごいな・・・・・・。」 ヤ・シュトラ 「ダメね、こっちにはめぼしい物はないみたい・・・・・・。」 エスティニアン 「何か見つかったのか?」 シドと話す シド 「まったく、野良犬じゃないんだぞ? ・・・・・・だが、案外使えるかもしれないな。 ウェッジ、その玉っころを、こっちに連れてきてくれ。 試してみたいことがあるんだ。 おい、玉っころ! この施設のシステムを解析できるか!」 ウェッジ 「コラ! 親方の命令に逆らうと、おやつ抜きッスよ?」 ウェッジ 「よしよし、やればできる子ッス。」 シド 「なになに・・・・・・人工浮遊大陸「アジス・ラー」・・・・・・ ポート・ヘリックス・・・・・・再稼働フェーズを実行中?」 アルフィノ 「再稼働・・・・・・ということは、 最近になって目覚めたということか。」 シド 「おそらく、教皇が「鍵」を使った影響だろうな。 おい、玉っころ! 俺たち以外に「人」がいる施設はどこだ。 アジス・ラー旗艦島の「魔科学研究所」・・・・・・ および「博物戦艦」が職員の制御下にあり・・・・・・ ガンマ管区に不法侵入者の存在を確認。 迎撃システムが対応中・・・・・・ね。」 ヤ・シュトラ 「その不法侵入者は、帝国軍の兵力と見て間違いないでしょう。 問題は、教皇がどこに向かったのかだけど・・・・・・。」 シド 「稼働中の施設のうち、もっともエネルギー量が多いのはどこだ? おそらく、そこに教皇はいる。 ・・・・・・魔科学研究所内・・・・・・「三闘神制御区」だと?」 アルフィノ 「三闘神・・・・・・なんだそれは・・・・・・。」 シド 「最重要軍事機密に該当。 情報開示には、執政官級の機密コードが必要・・・・・・だとさ。」 ヤ・シュトラ 「悪い予感がするわ・・・・・・。 ひとまず旗艦島に渡るルートを見つけて、 その「魔科学研究所」とやらを目指しましょう。」 アルフィノ 「ああ、そうだな。 教皇たちが何の理由もなく、逃げ込んだとは考えにくい。」 シド 「アルテマウェポンをはじめとする対蛮神兵器を生みだし、 蛮神「バハムート」を衛星内にとらえた古代アラグ文明・・・・・・ その研究施設に、教皇が求める何かがあるはずだ。」 アルフィノ 「「三闘神」・・・・・・嫌な予感がするな・・・・・・。」 ヤ・シュトラ 「「闘神」と言えば、黒衣森を彷徨う古の蛮神、 オーディンを思い出すわね・・・・・・。」 エスティニアン 「なんだ、この妙な玉っころは・・・・・・。」 シド 「どうやら使えそうな玉っころじゃないか。 いい拾い物をしたもんだ。」 ビッグス 「そういえば昔、ウェッジが犬を飼いたいと 駄々をこねた事があったな・・・・・・。」 ウェッジ 「やればできる子ッス!」 ヘリックスの情報端末 (古代の情報端末のようだ。 操作方法がわからないので、そっとしておこう・・・・・・。)
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アムステラの牢獄(ろうごく) アムステラの刑務所の一つ。 ブラックホールの影響が、比較的弱い箇所に建造された『宇宙的牢獄(スペース・プリズン)』 高重力下に存在をするその牢獄は、送り込まれたら最後二度と出る事が出来ない終身刑であり 過酷な環境の元、労働を続けなければならない『地獄』に生きる事となる 関連項目 ユリウス・アムステラ ドクトル・ベイベー
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ステラのまほう 色 出演者 備考 黄色 本田珠輝(声:長縄まりあ) 水色 村上椎奈(声:村川梨衣) 緑色 関あやめ(声:小澤亜李)
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アルワの遺産 側面視点ACT 探索 トラップ 1,800円税込 アルワの覚醒 勇者よ、アルワに再びおとずれた危機を救え! 異世界を舞台に、知恵と魔法で道を切り開く 2DアクションRPGの続編登場! ●再び勇者がアルワの地に召喚された! 美しく平和であったアルワの国に、邪悪な力が再び現れ、人々は嘆き悲しんでいた。 アルワの未来を救うべく、異世界より一人の少女「ゾーイ」が召喚された! 少女よ、アルワを救え!そして、自分の世界へと帰るために…! 前作よりパワーアップしたドット絵と、クラシカルなサウンドが織りなす、 アクションあり、謎解きありの本格2DアクションRPGが再び登場! 邪悪な存在「ヴァイカー」を倒すため、アルワ中に散らばった3つの宝石を集め、 かつての平和な世界を取り戻すのだ。 その途中で明らかになる、世界とゾーイの謎とは…? さあ、謎多き世界「アルワ」で、希望の勇者となれ…!! メーカー フライハイワークス 対応言語 日本語,英語,フランス語,ドイツ語 配信日 2020年12月17日 IARC_GENERIC 7+ 暴力 (軽度) 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり 対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー, プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 1 人 アルワの遺産、セーブとギミックが連動してるマップがあるんだけど取り返しのつかない要素一箇所あるからプレイされる人気をつけて。 まあ最初からやり直しても2時間くらいではあるけど…気になるならセーブデータをコピーしておくと良いかも。 -- 名無しさん (2020-12-20 15 31 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/3d-oto/pages/7.html
過去の遺産とは 自分が空間操作を実際に作るに至るまでの経過を事細かに書き記したものです。 現在γ版まで完成していて、あとは実際の実験のみとなっております。 ちなみに↓は一番最初に作ったものです。 ┏━━┓ ┏━━━━━━┓ ┃♪┏┻━━━━━━━━━━┻━━━━━┓┃ ┗┳┫ 音 に よ る 空 間 操 作 ┣┻┓ ┃┗━━━┳━━━━━━━━━━━━┳┛♪┃ ┗━━━━┛ ┗━━┛ §音による空間操作とは 人間の感覚の70%は視覚が占めている。 その視覚の次に聴覚がある。 人間の言語聴覚は実際に全ての音を聞いているわけでなく、多くの情報から判断しているのである そんな聴覚の演出によって人間はどこまで空間をかんじることができるのか。 その調査をしてみた。 §経緯。 前回の「近い音と遠い音の法則」からの展開。 更にラジオでつくってきた音の重要性。 人間の脳には相違というものが大きく影響する。 §調査 @音というものはどんなもので構成されているか。 波の構造は 高低 大小 で構成されていて、 音が色々なものになるのは 音色 というひずみが生じるためである。 @音の高低・大小 高いのだけを強調したとき、 A.近くで聞こえる 低いのだけを強調したとき、 A.遠くで聞こえる フェードしてみたとき、(大→小) A.小さくなる フェードしてみたとき、(小→大) A.大きくなる これらをくみあわせると ①フェード(大→小)しながら(高→低) 実際の音源では離れていないのに離れて聞こえる! ②フェード(小→大)しながら(低→高) 実際の音源では近づいていないのに近づいて聞こえる! ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃第一の法則 音の高低と大小は距離に関係する ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ (↓改定) @音(リバーブ)による空間の感覚 人間の脳の感覚では ①反響音がすると空間を感じる。 というものがあり、さらにその反響音の中でも ②高い音だと外壁が硬く、低い音だとそふとに感じられる。 また、空間の大きさも ③反響が大きいことで広く、反響の間隔が狭いことで狭く感じる。 また、詳しくまで操作することによって ④空間の外壁の素材 ⑤雰囲気(湿度・温度) の操作まで可能になる @波の特性 効果音において音として認識されない音は必要か否か 波というものは振動、その振動を人間は体感している。 つまり、音とは人間が体感するべきものなのだ。 たとえば重低音抜きの音を削除したリオのカーニバル。 迫力が無い。 映画館で迫力のある音を聞けるのは 映画館には大規模の振動装置があるから。 人間は音を体感しているのではないか。 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃第3の法則 人は音を体感している ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ @音による環境の拡張 もし、雰囲気を出すために必要な要素というものが分かれば、 それを組み合わせることによって様々な環境を安易に創造することができる。 つまり、人間はあるにおいを嗅ぐことによってある ex)公園の雰囲気→鳥の鳴き声+木の靡き+風の音 ※実際に音を作る。最低10個
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《古代文明の遺産》 通常魔法 自分フィールドに存在するシンクロモンスターを1体指定する。 指定したカードのレベルの半分よりランクの低いエクシーズモンスターを1体エクストラデッキから特殊召喚し、指定したカードをエクシーズ素材にする。 このターン、自分はバトルフェイズを行えない。 シンクロモンスターの効果を使ったあとにエクシーズモンスターを特殊召喚して効果を発動したり、不遇なランク1エクシーズを活用したり出来るカードだ。 逆に言うと基本的にランク1エクシーズに使わないと損をするぞ。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/46608.html
ばぁちゃんのいさんめあて【登録タグ VOCALOID は シャレオツP 巡音ルカ 曲】 作詞:シャレオツP 作曲:シャレオツP 編曲:シャレオツP 唄:巡音ルカ 曲紹介 誰だよ ワシの湯呑みにヒ素を混入させたやつは 余生を過ごす資産潤沢なバァチャンの悲哀を 某アシッドジャズ風のスカナンバーに添えて。(投コメより) シャレオツPのネタ曲投稿祭2021秋参加曲。 元ネタ(某アシッドジャズ風のスカナンバー)はJamiroquai「Virtual Insanity」のこと。つまり、この動画はVarchanno Isamertyである。 イラスト・動画もシャレオツPが手掛ける。 歌詞 (動画より書き起こし) Woo BBA! Cool! So... BBA! Woo BBA! Cool! So... BBA! Woo BBA! Cool! So... BBA! 割と元気なウチのバァチャンは 御年も90で ボケてもいないし 足腰もピンピンで 金融資産潤沢に 株もやってる投資家で 配当金で 贅沢老後生活 まだお迎え来ないけど! そろそろくたばるはずさ! 名乗り出てくる親族 金の匂い嗅ぎつけて来る 父ちゃん 姉ちゃん バァチャンの遺産目当て 相続税率 50%持ってかれるし 骨肉の争い 始めだした親族 お前らには渡さん! 土地は絶対にやらん! 割と人生長く生きてきて 一片の悔いも無し 三途の川には 何も持っていけない この世に残すくらいなら おもいきって使いきって パチンコ 競馬に カジノにぶっ込んだ そろぼち迎えが来たか まだまだアタシャ死なんよ 誰だよ ワシの湯呑みにヒ素を混入させたやつわ! 父ちゃん ドンファン バァチャンの遺産目当て 相続税は 3600万非課税 血で血を洗う争い 焦りだした親族 保険金は渡さん! 金も絶対にやらん! 父ちゃん 姉ちゃん バァチャンの遺産目当て 相続税率 50%持ってかれるし 骨肉の争い 始めだした親族 お前らには渡さん! 土地は絶対にやらん! 金も絶対にやらん! Woo BBA! Cool! So... BBA! Woo BBA! Cool! So... BBA! Woo BBA! Cool! So... BBA! Woo BBA! Cool! So... BBA! Woo BBA! Cool! So... BBA! Woo BBA! Cool! So... BBA! バァチャンの遺産目当て! コメント この曲すき -- ふぐ (2021-12-03 11 50 05) こんな歌い方できるんやとおもった -- vitamin (2023-09-16 21 41 34) 名前 コメント
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HEROの遺産(OCG) 通常魔法 「HEROの遺産」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):「HERO」モンスターを融合素材とする融合モンスター2体を 自分の墓地からエクストラデッキに戻して発動できる。 自分はデッキから3枚ドローする。 墓地再利用 手札増強 融合モンスター補助 魔法 HERO補助 同名カード HEROの遺産
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ルパン三世 魔術王の遺産 機種:PS2 作曲者:大野雄二 開発元:バンプレスト 発売元:バンプレスト 発売年:2002 概要 モンキー・パンチ原作のアニメ『ルパン三世』を題材にしたアクションタイトル。 ヨーロッパ某国の名城・ハンネヴァルト城を舞台に、城に眠る秘宝を巡る冒険劇が描かれる。 ステージプレイ時には変装や催眠ガスを駆使した潜入や、愛銃ワルサーP38による敵の撃退など、ルパンさながらのステルスアクションを楽しむことが出来る。 『ルパン三世』シリーズの劇伴で有名な大野雄二氏が音楽の作曲、及びピアノ・キーボードの演奏を担当。 アニメオリジナルキャストの声優陣の織りなすドラマと、TVアニメからの既存曲と書き下ろしの新曲とを交えたBGMは、 あたかもTVスペシャルアニメを見ているような錯覚をプレイヤーに覚えさせること間違いなし。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 ルパン三世のテーマ’79 大野雄二 ゴルデンガッセ 列車内 便宜上の仮称サントラでは「ゴルデンガッセ #1 列車内~街」の1トラックに収録 ゴルデンガッセ 街 ゴルデンガッセ #2 『ルパン暗殺指令』より「M12」 ハンネヴァルト城 北翼・南翼館 便宜上の仮称サントラでは「ハンネヴァルト城・組曲 北翼・南翼館~大聖堂~旧王宮~博物館」の1トラックに収録 ハンネヴァルト城 大聖堂 ハンネヴァルト城 旧王宮 ハンネヴァルト城 博物館 地下迷宮 『燃えよ斬鉄剣』より「M27」『ルパン暗殺指令』より「M14」『燃えよ斬鉄剣』より「M64」 青い洞窟 『バイバイ・リバティー危機一髪!』より「M58」 アンダーグラウンド 脱出 『バイバイ・リバティー危機一髪!』より「M-11」 ゲームオーバー バトル! #1 『ナポレオンの辞書を奪え』より「M37」『燃えよ斬鉄剣』より「M73」『ハリマオの財宝を追え!!』より「ネオナチ・ゲーリング」 バトル! #2 銭形 『バイバイ・リバティー危機一髪!』より「M2」 ハスダル 『愛のダ・カーポ~FUJIKO’s Unlucky Days~』より「約束」 不二子 『1$マネーウォーズ』より「事業計画書と信仰の道」 ヘルデンリートシュロス 『燃えよ斬鉄剣』より「M37」 バー「カフカ」 『1$マネーウォーズ』より「SWEET ON YOU」 作戦の後 『ヘミングウェイ・ペーパーの謎』より「M5」 絶望 『愛のダ・カーポ~FUJIKO’s Unlucky Days~』より「コロンブス・ファイル」『炎の記憶~TOKYO CRISIS』より「アクアタワー占拠」『1$マネーウォーズ』より「ルパンの葬儀」 プレッシャー 『炎の記憶~TOKYO CRISIS』より「遺伝子商品」 それぞれの思い 『バイバイ・リバティー危機一髪!』より「M16」・「M81」『燃えよ斬鉄剣』より「M57」『ナポレオンの辞書を奪え』より「M50」 petit 不二子 『バイバイ・リバティー危機一髪!』より「M26」・「M27」のアレンジ エンディングテーマ「約束」 歌:浅沼小桂夏 エンディングテーマ「約束」インストゥルメンタル サウンドトラック ルパン三世 魔術王の遺産 オリジナル・サウンドトラック
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357 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日: 2007/06/25(月) 01 44 46.62 ID Y+t3qvII0 未来への遺産 ドラえもん「フハハ!やったぞ!世界征服阻止にはびこる障害を全て倒し終えた! 記念日だ!!今日はドラえもん帝国創立記念日だァーッ!! まずは地球に帰るか…。ノビールハンドでどこでもドアの中に…」 ―その時 …バリッ!! 圧力差でどこでもドアが破壊された!そして破片は四次元空間の中にバラまかれた! ドラえもん「なッ…これでは戻れん…」 365 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日: 2007/06/25(月) 01 49 34.67 ID Y+t3qvII0 ドラえもんは空中を浮かびながら可能性を模索する 「テキオー灯を当てた魔法の絨毯!!」 ドラえもんは絨毯に乗って宇宙地図を広げた 「恐らく…もはや自力で地球にもどるしか…無い!!しかしここでは… フルスピードで戻って…50年後になる… クソ…地球よ。母なる地球よ。50年後で待っているんだな。 ―しかし、50年後か…どういう世界になっているんだろうな…。」 ドラえもんが魔法の絨毯に乗って46年後 大西洋 アフリカ沖、カナリア諸島 とあるトレジャーハンターの船の上 「や、やった!ついに引き上げたぞ!百年前に沈んだ宝の箱を!」 「宝の箱にしては少しひょろ長くねえかい?」 「は、早く開けようぜ!」 我々は―この箱に見覚えがある!このブ厚い鉄の箱を知っている!100年ぶりに大気を吸ったこの棺桶をッ! ドラえもんはアメリカでカーズと戦うようです 完 467 名前: 1 ◆0y9Us4tj3E 投稿日: 2007/06/25(月) 16 20 17.79 ID Y+t3qvII0 トリップつけてみた それじゃあ三部投下始めるわ 【幽波紋能力】へ