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テクニックについて これから使えるテクニックを紹介するページです。身につけると格段に強くなれるので覚えて損はないです 練習して相手に差を付けていきましょう 蹴り誘爆(みのるロナウジーニョ) 蹴り誘爆(みのる零距離ロナウジーニョ) 投げ蹴り誘爆(みのるデスサイズ) 誘爆技詰め合わせ 蹴り誘爆(みのるロナウジーニョ) 蹴り誘爆(みのる零距離ロナウジーニョ)投げ蹴り誘爆(みのるデスサイズ)誘爆技詰め合わせ
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ドーブル No.235 タイプ [[ノーマル]] 特性 マイペース(こんらん状態にならない、特性「いかく」の効果を受けない([[第八世代]]から)) テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 ムラっけ(ターン終了時にどれか1つの能力が2段階上がり、他のどれかの能力が1段階下がる) 体重 58.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト 金銀(VC)/E/DPt/HGSS/BW/XY/ORAS/SM/USUM/BDSP/SV(藍) 進化 なし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ドーブル 55 20 35 20 45 75 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 覚える技 レベルアップ Lv. 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 スケッチ - - ノーマル 変化 1 11 スケッチ - - ノーマル 変化 1 21 スケッチ - - ノーマル 変化 1 31 スケッチ - - ノーマル 変化 1 41 スケッチ - - ノーマル 変化 1 51 スケッチ - - ノーマル 変化 1 61 スケッチ - - ノーマル 変化 1 71 スケッチ - - ノーマル 変化 1 81 スケッチ - - ノーマル 変化 1 91 スケッチ - - ノーマル 変化 1 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/449.html
物理火力表 種族値表、努力値調整の目安、対戦中の判断資料としてご利用ください。特殊はこちら。 「HPと防御を掛けた数値」が「物理火力の44%」を上回っていれば、攻撃を耐えることができます。 物理火力の計算式は「攻撃×(技の威力×タイプ補正)×その他の補正」 小数点以下は計算の度に切り捨て 攻撃の値(Lv.50の場合) 無振り:種族値+20 252振り:種族値+52 主な調整目安 攻撃 ポケモン 技 威力 無振 1.0倍 1.1倍 備考 140 ローブシン アームハンマー 100 24000 28800 31650 ドレインパンチ 75 26880 32256 35448 1.5倍 マッハパンチ 40 9600 11520 12660 31650+12660=44610 14400 17280 18990 1.5倍 35448+18990=54438 135 メタグロス コメットパンチ 100 23250 28050 30750 バレットパンチ 40 9300 11220 12300 30750+12300=43050 130 ガブリアス げきりん 120 27000 32760 36000 40500 49140 54000 1.5倍 ハッサム むしくい 60 20250 24570 27000 テクニシャン バレットパンチ 40 13500 16380 18000 27000+18000=45000 こうげき種族値順 攻撃 ポケモン 技 威力 無振 1.0倍 1.1倍 備考 165 ラムパルド もろはのずつき 150 41625 48825 53550 160 ケッキング ギガインパクト 150 40500 47700 52425 すてみタックル 120 32400 38160 41940 レジギガス おんがえし 102 27550 32436 35649 147 オノノクス げきりん 120 30060 35820 39240 45090 53730 58860 1.5倍 じしん 100 16700 19900 21800 140 アーケオス もろはのずつき 150 36000 43200 47475 ドサイドン じしん 100 24000 28800 31650 ヒヒダルマ フレアドライブ 120 37440 44928 49374 ちからずく ローブシン アームハンマー 100 24000 28800 31650 ドレインパンチ 75 26880 32256 35448 1.5倍 マッハパンチ 40 9600 11520 12660 14400 17280 18990 1.5倍 135 ギガイアス ストーンエッジ 100 23250 28050 30750 ドリュウズ じしん 100 23250 28050 30750 30225 36465 39975 すなのちから ボーマンダ げきりん 120 27900 33660 36900 メタグロス コメットパンチ 100 23250 28050 30750 バレットパンチ 40 9300 11220 12300 シュバルゴ メガホーン 120 27900 33660 36900 134 カイリュー げきりん 120 27720 33480 36720 しんそく 80 12320 14880 16320 バンギラス ストーンエッジ 100 23100 27900 30600 130 アブソル ふいうち 80 18000 21840 24000 カイリキー ばくれつパンチ 100 22500 27300 30000 ガブリアス げきりん 120 27000 32760 36000 40500 49140 54000 1.5倍 じしん 100 22500 27300 30000 キノガッサ ばかぢから 120 27000 32760 36000 キングラー クラブハンマー 90 20250 24570 27000 ハッサム むしくい 60 20250 24570 27000 テクニシャン バレットパンチ 40 13500 16380 18000 ブースター ほのおのキバ 65 14550 17654 19400 からげんき 140 31500 38220 42000 こんじょう マンムー じしん 100 22500 27300 30000 こおりのつぶて 40 9000 10920 12000 リングマ からげんき 140 47250 57330 63000 こんじょう 129 テラキオン インファイト 120 26820 32580 35820 ストーンエッジ 100 22350 27150 29850 125 アーマルド ストーンエッジ 100 21750 26550 29100 シザークロス 80 17400 21240 23280 アグノム しねんのずつき 80 17400 21240 23280 エルレイド インファイト 120 26100 31860 3490 カイロス シザークロス 80 17400 21240 23280 ギャラドス アクアテール 90 19575 23895 26190 キリキザン ふいうち 80 17400 21240 23280 コジョンド とびひざげり 130 28275 34515 37830 ダゲキ インファイト 120 26100 31860 3490 ドンカラス ブレイブバード 120 26100 31860 3490 ふいうち 80 17400 21240 23280 ヘラクロス インファイト 120 26100 31860 34920 39150 47790 52380 こんじょう ランドロス じしん 100 21750 26550 29100 28275 34515 37830 すなのちから 124 ゴルーグ じしん 100 21600 26400 28950 123 ウォーグル ブレイブバード 120 25740 31500 34560 エレキブル ワイルドボルト 90 19305 23625 25920 エンブオー フレアドライブ 120 25740 31500 34560 120 グランブル すてみタックル 120 25200 30960 34020 クリムガン げきりん 120 25200 30960 34020 サメハダー たきのぼり 80 16800 20640 22680 サワムラー とびひざげり 130 32760 40248 44226 すてみ シザリガー クラブハンマー 90 25200 30960 34020 てきおうりょく ドンファン しじん 100 21000 25800 28350 バシャーモ とびひざげり 130 27300 33540 36855 フレアドライブ 120 25200 30960 34020 ハリテヤマ インファイト 120 25200 30960 34020 37800 46440 51030 こんじょう マニューラ れいとうパンチ 75 15680 19350 21262 ムクホーク ブレイブバード 120 25200 30960 34020 30240 37152 40824 すてみ レントラー ワイルドボルト 90 18900 23220 25515 28350 34830 38272 こんじょう 117 ワルビアル じしん 100 20550 25050 27450 115 エンテイ フレアドライブ 120 24300 30060 32940 カブトプス ストーンエッジ 100 20250 25050 27450 アクアテール 90 27337 22817 37057 雨補正 ザングース すてみタックル 120 24300 30060 32940 シビルドン ワイルドボルト 90 18225 22545 24705 ジュペッタ シャドークロー 70 14175 17535 19215 トルネロス アクロバット 110 22275 27555 30195 ノクタス ふいうち 80 16200 20040 21960 ボルトロス ワイルドボルト 90 18225 22545 24705 112 カバルドン じしん 100 19800 24600 27000 110 ウインディ フレアドライブ 120 23400 29160 32040 カビゴン すてみタックル 120 23400 29160 32040 ゴローニャ じしん 100 19500 24300 26700 ストライク むしくい 60 17550 21870 24030 テクニシャン ツンベアー つららおとし 85 16510 20655 22695 ドードリオ ブレイブバード 120 23400 29160 32040 バッフロン アフロブレイク 120 28080 34992 38448 すてみ ボスゴドラ もろはのずつき 150 29250 36450 40050 ラグラージ じしん 100 19500 24300 26700 リーフィア リーフブレード 90 17550 21870 24030 ルカリオ とびひざげり 130 25350 31590 34710 109 アイアント シザークロス 80 23160 28920 31800 はりきり ドダイトス ウッドハンマー 120 23220 28980 31860 じしん 100 19350 24150 26550 108 アバゴーラ ストーンエッジ 100 19200 24000 26400 106 ドクロッグ ダストシュート 120 22680 28440 31140 クロスチョップ 100 18900 23700 25950 105 ウツボット パワーウィップ 120 22500 28260 30960 エビワラー とびひざげり 130 24375 30615 33540 エムリット しねんのずつき 80 15000 18840 20640 オーダイル アクアテール 90 16875 21195 23220 オクタン たきのぼり 80 15000 18840 20640 オコリザル インファイト 120 22500 28260 30960 ケンホロウ おんがえし 102 19125 24021 26316 サザンドラ げきりん 120 22500 28260 30960 ゾロアーク ふいうち 80 15000 18840 20640 プテラ ストーンエッジ 100 18750 23550 25800 フローゼル アクアテール 90 16875 21195 23220 ベトベトン ダストシュート 120 22500 28260 30960 104 ゴウカザル インファイト 120 22320 28080 30780 ハンテール アクアテール 90 16740 21060 23085 103 ハハコモリ リーフブレード 90 16605 20925 22950 100 ウソッキー ストーンエッジ 100 18000 22800 25050 エテボース ダブルアタック 35*2 18720 23712 26052 テクニシャン 24336 30825 33867 テクニシャン+1.3倍 ギギギアル ギアソーサー 50*2 18000 22800 25050 ギャロップ フレアドライブ 120 21600 27360 30060 ケンタロス おんがえし 102 18360 23256 25551 サンドパン じしん 100 18000 22800 25050 ゼブライカ ワイルドボルト 90 16200 20520 22545 ダーテング ふいうち 80 14400 18240 20040 ダイケンキ アクアテール 90 16200 20520 22545 ナゲキ やまあらし 40 14400 18240 20040 急所 バクーダ じしん 100 18000 22800 25050 ハブネーク どくづき 80 14400 18240 20040 フライゴン げきりん 120 21600 27360 30060 マスキッパ パワーウィップ 120 21600 27360 30060 ムーランド おんがえし 102 18360 23256 25551 メブキジカ すてみタックル 120 21600 27360 30060 ウッドホーン 75 13440 17024 18704 モジャンボ パワーウィップ 120 21600 27360 30060 ヨノワール じしん 100 12000 15200 16700 レジロック ストーンエッジ 100 18000 22800 25050 98 バオッキー ほのおのパンチ 75 13216 16800 18480 ヒヤッキー アクアテール 90 15930 20250 22275 ヤナッキー タネばくだん 80 14160 18000 19800 97 クイタラン ふいうち 80 9360 11920 13040 95 イワパレス ストーンエッジ 100 17250 22050 24150 オドシシ おんがえし 102 17595 22491 24633 カポエラー とびひざげり 130 22425 28665 31395 ガルーラ すてみタックル 120 20700 26460 28980 キングドラ げきりん 120 20700 26460 28980 グライオン アクロバット 110 18975 24255 26565 じしん 100 17250 22050 24150 ソルロック ストーンエッジ 100 17250 22050 24150 ダストダス ダストシュート 120 20700 26460 28980 チラチーノ スイープビンタ 25*5 31625 40425 44275 テクニシャン 25*4 25300 32340 35420 ナッシー ウッドハンマー 120 20700 26460 28980 パルシェン つららばり 25*5 21275 27195 29785 25*5 42550 54390 59570 2倍 ロックブラスト 25*5 14375 18375 20125 ブーバーン フレアドライブ 120 20700 26460 28980 バイバニラ つららばり 25*5 21275 27195 29785 25*4 17020 21756 23828 パラセクト タネばくだん 80 13800 17640 19320 ハリーセン アクアテール 90 14375 19845 21735 21562 29767 32602 雨補正 94 ガーメイル アクロバット 110 18810 24090 26400 とんぼがえり 70 11970 15330 16800 ナットレイ パワーウィップ 120 20520 26280 28800 93 スカタンク ダストシュート 120 20340 26100 28620 ふいうち 80 13560 17400 19080 92 アズマオウ アクアテール 90 15120 19440 21330 ニドキング じしん 100 16800 21600 23700 バスラオ アクアテール 90 20160 25920 28440 てきおうりょく ミカルゲ ふいうち 80 13440 17280 18960 ユキノオー ウッドハンマー 120 20160 25920 28440 こおりのつぶて 40 6720 8640 9480 じしん 100 11200 14400 15800 91 バクオング おんがえし 102 16983 21876 24021 90 アリアドス どくづき 80 13200 17040 18720 オニドリル ドリルライナー 80 8800 11360 12480 カクレオン シャドークロー 70 15400 19880 21840 抜群 グラエナ ふいうち 80 13200 17040 18720 クロバット ブレイブバード 120 19800 25560 28080 コバルオン インファイト 120 19800 25560 28080 サンダー ドリルくちばし 80 13200 17040 18720 ジーランス もろはのずつき 150 24750 31950 35100 ズルズキン とびひざげり 130 21450 27690 30420 テッカニン シザークロス 80 13200 17040 18720 ドラピオン かみくだく 80 13200 17040 18720 ヌケニン シザークロス 80 13200 17040 18720 ビリジオン インファイト 120 19800 25560 28080 フォレトス だいばくはつ 250 27500 35500 39000 ヘルガー ふいうち 80 13200 17040 18720 ペンドラー メガホーン 120 19800 25560 28080 ホエルオー たきのぼり 80 13200 17040 18720 マタドガス だいばくはつ 250 27500 35500 39000 ライチュウ ボルテッカー 120 19800 25560 28080 ラティオス げきりん 120 19800 25560 28080 89 ドータクン じしん 100 10900 14100 15500 88 レパルダス ふいうち 80 12960 16800 18480 87 スワンナ ブレイブバード 120 19260 25020 27360 86 エンペルト アクアジェット 40 6360 8280 9060 マラカッチ ウッドハンマー 120 19080 24840 27180 85 アーボック ダストシュート 120 18900 24660 27000 オオスバメ ブレイブバード 120 18900 24660 27000 からげんき 140 33075 43155 47250 こんじょう ガマゲロゲ じしん 100 15750 20550 22500 クチート きあいパンチ 150 15750 20550 22500 コータス じしん 100 10500 13700 15000 コロトック シザークロス 80 12600 16440 18000 ジュカイン リーフブレード 90 14175 18495 20250 ニョロボン たきのぼり 80 12600 16440 18000 18900 24660 27000 雨補正 ヌオー じしん 100 15750 20550 22500 ハガネール じしん 100 15750 20550 22500 フリーザー こおりのつぶて 40 6300 8220 9000 ベロベルト だいばくはつ 250 39375 49500 56250 ビーダル おんがえし 102 16065 20961 22950 ミルホッグ おんがえし 102 16065 20961 22950 モロバレル しっぺがえし 100 10500 13700 15000 ヤミカラス ブレイブバード 120 18900 24660 27000 ライコウ しんそく 80 8400 10960 12000 ラプラス アクアテール 90 14175 18495 20250 84 サクラビス アクアテール 90 14040 18360 20115 バクフーン フレアドライブ 120 18720 24480 26820 リザードン フレアドライブ 120 18720 24480 26820 じしん 100 10400 13600 14900 83 エレブー クロスチョップ 100 10300 13500 14800 カメックス アクアテール 90 13905 18225 19980 トリトドン じしん 100 10300 13500 14800 82 ゴルダック アクアテール 90 13770 18090 19845 ニドクイン じしん 100 10200 13400 14700 フシギバナ パワーウィップ 120 18360 24120 26460 ブニャット おんがえし 102 15606 20502 22491 メガニウム タネばくだん 80 12240 16080 17640 81 ユレイドル ストーンエッジ 100 10100 13300 14600 ラッタ すてみタックル 120 27270 35910 39420 はりきり 80 エアームド ブレイブバード 120 18000 23760 26100 オニゴーリ だいばくはつ 250 25000 33000 36250 ラティアス ふいうち 80 8000 10560 11600 ポリゴンZ すてみタックル 120 18000 23760 26100 トドゼルガ アクアテール 90 13500 17820 19575 ガラガラ じしん 100 30000 39600 43500 ふといほね フワライド アクロバット 110 16500 21780 23925 1.5倍 ミルタンク おんがえし 102 15300 20196 22185 ラフレシア タネばくだん 80 12000 15840 17400 キレイハナ リーフブレード 90 13500 17820 19575 ユキメノコ こおりのつぶて 40 6000 7920 8700 ビークイン こうげきしれい 90 13500 17820 19575 ピジョット ブレイブバード 120 18000 23760 26100 キリンリキ ふいうち 80 8000 10560 11600 ダグトリオ じしん 100 15000 19800 21750 スピアー シザークロス 80 12000 15840 17400 ヤルキモノ おんがえし 102 15300 20196 22185 60 チャーレム とびひざげり 130 31200 43680 47970 ヨガパワー 50 マリルリ アクアテール 90 18900 27540 30240 ちからもち アクアジェット 40 8400 12240 13440 攻撃 ポケモン 79 ミノマダム砂 78 ナマズン 77 デンチュラ 76 オオタチ キュウコン ミミロップ メガヤンマ 75 エモンガ オーベム キマワリ ジャローダ スイクン スターミー デンリュウ ニョロトノ ネイティオ ママンボウ ヤドキング ヤドラン ヤミラミ ユクシー ライボルト レジスチル 73 スリーパー バルビート マルノーム 72 アンノーン 70 アギルダー アゲハント クレセリア サマヨール ジバコイル ジュゴン チルタリス ドククラゲ ネンドール ノコッチ ピクシー プクリン ペルシアン ポワルン マッスグマ ルンパッパ ロズレイド 69 ネオラント ミノマダム鋼 68 トロピウス 67 エルフーン 66 マッギョ 65 エーフィ エネコロロ カモネギ ゲンガー サンダース シャワーズ サーナイト バルジーナ ブラッキー ペラップ モルフォン ランクルス ロトムFC 60 アメモース ウルガモス オムスター グレイシア タブンネ チェリム チャーレム ドレディア パッチール ブルンゲル ミロカロス ムウマージ 59 ミノマダム草 58 シンボラー ランターン 57 ココロモリ 55 ゴチルゼル サニーゴ シャンデラ ダイノーズ デリバード ムシャーナ ルナトーン ワタッコ 52 トリデプス 50 チリーン デスカーン ドクケイル トゲキッス フーディン プラスル フリージオ ペリッパー マグカルゴ マリルリ マルマイン ヨルノズク ルージュラ レジアイス ロトム 48 メタモン 47 イルミーゼ 45 バタフリー パチリス バリヤード ブーピッグ 40 マイナン マンタイン 35 レディアン 33 ソーナンス 30 ヒヒダルマ(ダルマ) ラブカス 20 ドーブル 10 ツボツボ ハピナス
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大きなシステム以外の仕様解説、立ち回りなど ピシュン判定 繋がらない攻撃仕様について 避けられない攻撃仕様について 太陽拳について 多重残像拳について ラッシュバニシングについて 前作経験者向けの箇条書きまとめ ピシュン判定 ラッシュ格闘1発目、チェイスは大抵ピシュン出来る だいたい避けれるゲームなので、とりあえずRを押そう 繋がらない攻撃仕様について 前作にあった仕様だが、今作にもある このシリーズは、全キャラの強攻撃は共通だが 「ガードされるか・されないか」で強弱を定めている 例えば、ノーマル悟空を使用して 地上で強攻撃 4を振るとしっかり入るが、空中で振るとガード出来る 使用するキャラが何を振ればちゃんと繋がるのか、トレモで確認しておこう 避けられない攻撃仕様について これも前作からある仕様です 繋がらない攻撃があると書いたが、バニシングシステムがあるから関係ない!と思った方 実は、繋がる攻撃の中には「ピシュン出来る攻撃」と「ピシュン出来ない攻撃」がある これは強攻撃 3やラッシュ気弾などの事ではなく、本当に元々避けれる攻撃が避けれなくなる その理由は「ラッシュ格闘・ラッシュ気弾の喰らいモーション中はバニシングが発動しない」ため。 強攻撃や溜め攻撃には「ガードは出来ないが、喰らいモーションは終わっているので避けれる」ものと 「喰らいモーションが出てる最中に繋がって避けれない」ものの2パターンある また、強攻撃 3はラ格の喰らいモーションと扱いが同じなので、強攻撃 3からのチェイスは基本的にピシュン出来ない これを覚えておくとどう攻撃すると効果的なのかも分かるので、是非把握しておこう また、これが適応されるのはラッシュ系の喰らいモーション中なので、強 4の後の攻撃などは普通にピシュン出来る 太陽拳について 発生までは前作と同じ性能だが、ヒット後の状況がかなり違う ガード押しっぱなしでヒット後のラ格はガード出来る つまり、変に動かずにガードだけやってればとりあえず無駄に攻められる事は無い 後は防ぎきった後に適当に逃げればいい 多重残像拳について 発動中ほぼ無敵状態の最強回避必殺技。世間では毎度嫌われているチート技だが、少なくとも攻略法が存在するので紹介。 ラッシュ格闘→ステップ(キャンセル)を繰り返す。最も有効なテクニック。 投げ系必殺技で戦う。 10秒間逃げ続ける。 太陽拳で時間稼ぎ。 ラッシュバニシングについて ラッシュ攻撃がヒットしているときに左スティックとXを入力することによって相手の背後に回ることができる。 ガードされてても発動するため、非常に便利。 また、正面からでは当たらない強攻撃を当てることもできる。 格闘主体主義の人はぜひ使えるようになっておこう。 前作経験者向けの箇条書きまとめ 気弾拾い不可&弱体化 各キャラの強攻撃の繋がり具合に調整あり 回避系必殺技弱体化、突ブラガードで有利、ノヴァストライク系ガード可 連エネ系強化、一発でも当たるとダウン キャンセルタイプマイルド化、ラッシュ格闘タイプのような壊れは無し 溜め攻撃の2回目にダウン判定追加、完璧にハメれるコンボは無し 名前 コメント
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中見出し ロボットバトルを有利に進めるためのテクニック キャンセル 何らかの動作中にバッテリーチャージ(右スティック↓)をするとあらゆる動作をキャンセルできる。 チャージ動作も前進や旋回でキャンセルできる。 素早く入力すれば攻撃ヒット直後に攻撃を行えるので、相手にまったく行動させずに勝利する事も可能。 強パンチ等をした直後に向きを変えると素早く次の行動に移れる リングアウト ゾンビアタックⅡを複数回使えれば、敵の強さなど問答無用で、リングアウトだけで勝ち続けられます。
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エテボース No.424 タイプ:[[ノーマル]] 特性:テクニシャン(威力60以下の攻撃が1.5倍になる) ものひろい(どうぐを ひろってくる ことが ある) 夢特性:スキルリンク(連続技の攻撃回数が最大値に固定)(未解禁) 体重:20.3kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:コロシアム/E/DPt/HGSS/BW2(進化はDP以降のみ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 100 66 60 66 115 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト メガヘラクロスはスキルリンク習得の記念に、連続技を4つも貰いました なおエテボースはスキルリンク習得の際、特に何も貰えませんでした ↑それで下手に種ガンとかロクブラとかもらったらこいつの立場がなくなりますやん。まぁスイープビンタはこいつじゃ流石に無理だろうけどさ ヒカリさんはエテボースを手放しました。 ↑サトシがシンオウにつれてきて、ヒカリと「トレーナー交換」した 特別な感じのするポケモンだったんだから、お別れももうちょっとちゃんとした話にしてほしかった。 あまりの前振りのなさにびっくりしちまったぜ。 ↑原因は間違いなくコイツ。 ちなみに、初登場回のコンテストはスペシャル回なのに予選落ちという前代未聞の酷い結果だった。 そして、交換したブイゼルと、使用するサトシは大活躍なのに対し… ↑ああ、あれはいくらなんでも可哀そうだったな、某ストⅢのアレックスに似た感じの匂いがプンプンしたぜ。 いったいあれでOKだしたの誰だよ… ↑↑あれは無いよな。尺潰しとしか言えん。 ↑↑仮にももう一人の主人公が名無し連中に負けんなよ・・・ エテボーズじゃねぇよ… ↑俺はエテポースだと思ってた頃がある ↑↑ずっとエテボーズだと思っててNNをエロボーズにしちまったぜ。\(^0^)/ 一番↑某おもちゃ屋でモンコレ見てたらエテボーズになってたwwwwwww みんな大好き「ものひろい」ポケモン。 ものひろいで一番お手軽に戦力になるポケモンだろう。 能力も使いやすいし、かいりき・いあいぎり・いわくだきと秘伝技のほかに あなほりもできる。手持ちとしていると非常にありがたい。 ↑三代目神は? ↑神はクリア後でないと使えないし、先制技増えて相対的に強さやお手軽度が下がった。 まあ、コイツ自身も蜜による根気が必要だが・・・。 っでそれ以外のものひろいはパチリス・ニャース・ゴマゾウ・ヒメグマ・ゴンベ・・・やっぱこの二体が進化系で強いな。 ↑パチリスだって最終進化だぞ! ゴミ技を神技に変える。私にとってそんなポケモンだという印象が強い!(ダブルアタックはスペックやタイプの都合上普通はにどげりの方がよっぽどましなゴミ技だが、こいつが使うとタイプ一致と特性により実質不一致ギガインパクトを無反動で打つに等しい神技と化すから。) ↑突っ込みどころ多すぎてワロタ 何か元ネタあったらすまん・・・ ↑↑「大抵のノーマルが一致恩返し(≒無反動不一致ギガインパクト)撃てるだろ!」・・・これでいい? ↑↑↑元ネタは植木の法則だと思う。 ↑↑↑↑確か計算してみると、35×1.5×1.5×2で157。一致恩返しをわずかに上回る。 アニポケでは何故かOPのみずっと出続けている。 これが後の何かのフラグに繋がると信じたい…。 ↑俺もそう信じたい……が絶望的かも知れん。 DPになってからやたらOPやEDの手持ちチェンジの反映が遅い事が多いからな。 ウリムーだって中々マンムーになってなかったし、グライガーが進化した時もしばらくグライオンになってなかった覚えがある。 ↑↑のちにサトシと再会して手持ちに再び加わるとか考えてしまった。 というか、AGからの続投であの離脱の仕方はないわー。 けたぐりをHGSSの教え技に追加されて鋼にある程度強くなったが 特殊型でもないとエアームドや銅鐸で止まるのは相変わらず 夢特性はチラチーノと同じスキルリンク。 ↑あっちと違ってまともな5連続技がないけどね ↑あるとしたらみだれひっかきか。一応5回全部当たれば威力は135相当。 テクニシャンダブルアタックのほうが強いという。 一応タマゴ技に、みだれひっかきの1回分の威力18より低いおうふくビンタ(威力15)があるな。 ちなみに、テクニシャンみだれひっかきだと4回以上攻撃が成功するとこっちよりも威力が高くなるようだ・・・ タイプ一致×テクニシャン補正×ジュエルでなんと威力135のねこだましを放つことができる。 ↑その猫騙しでHB個体値0耐久下降補正アギルダーを確1。これだけだと無理な計算してるだけだが電光石火と合わせて確1はまあまあありうる模様。 ↑電光石火って・・・もうちょっと勉強しようぜ ↑どこが間違ってるんだ? ↑意外にもねこだまし以外に先制攻撃が無いという事実 ↑↑↑↑同条件の猫だましで耐久個体値のよろしくない無振りサメハダ―確一だぜ!加速鮫のまもるなんて知らん LV70代のものひろいエテボースを連れていたら月の石と太陽の石をよく拾ってきて今までに50個近くもたまった。 しかしそんなにあっても困る。そしてほかの石は全然見つからない・・・。次回作でものひろいで全部の石を拾えるようになってほしいなと思った。 ↑その次回作では月の石と太陽の石以外が売られるようになりましたとさ。 逆にものひろいポケ用意するのが面倒だぜ BW2ではドリュウズと交換で入手が可能。ちなみにようき最速。 NPCと交換で手にはいるのは基本1つの能力がVだが、こいつはタマゴタイプ陸上。 ドーブルを使えばタマゴ技+最速に出来るし、ズルッグを経由すれば最速ドラゴンも大量生産できる。 まあ、パワーアンクルいるけど。 BWのNPC交換に素早さVはいない事もあり色々貴重。 ↑コイキング「…確かに陸上じゃないけどそりゃねーよ」 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 エテボースヒカリ(元サトシ)型 せんせいのキョウコ型 ポケモンバトル塾2級型 世界一需要のないこだわり型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 リンク ヒカリ(元サトシ)型 性格 ようきorむじゃき 特性 さあ? 努力値 攻撃すばやさ252 推奨 持ち物 帽子っぽいの 技 スピードスター きあいパンチ かげぶんしん ダブルアタック ひっかく 進化記念。エイパムはサトシに好意を持ってたハズなんだけどな~。 あ、あとひっかくの代わりにダブルアタックを入れてもよし。 残念ながら4月23日の放送でエテボースはポケモンピンポンの道を目指すため、 ヒカリの元から旅立ってしまった。 しかし今後きっとまたヒカリの元に舞い戻って来ることだろう…。 ↑エテボースはサトシとヒカリの両方の手持ちだったし、そのおかげでバトルもコンテストも知っていて あんなにサトシが好きでついてきて、コンテストが好きで、ヒカリも好きで、ヒカリの成長に大きくかかわっていて、 サトシとヒカリがW主人公であるダイパ編の影の象徴的な役だと思っていただけにものすごく残念。ポッチャマよりも大事だろ(ポッチャマも十分大事だけど)。勝手ながら生まれて初めて今までこよなく愛していたアニポケに失望した。 もし続編(AG編でいうバトフロ編)があれば、頼むから戻ってきて欲しい。俺の中のダイパが成り立たん。 ↑実際には影薄かったけどなエテボース……。成長関わってたっていうけど実際にはヒカリの長い間の鬱状態引っ張った原因だし。 (別にエテ自体が悪いわけではない。) というより進化回でいくらなんでも連続予選落ちは酷すぎ。 まぁ根本の原因は人気があんまりなくて、リメイク金銀促進のヒノアラシとヒカリの後一つ枠のポケモンのせいだろう。 まぁタケシが目が細いという理由で一時解雇されたよりマシだけど。 ↑同意……は少しするがそれでも理由が浅すぎだっての…… エテボースにあんな形のリストラを強いてまで出す最後の枠のポケモンって何なんだろうな ↑多分ハルカパターンでチコリータ、あるいはトゲピー、ゴンベの様に第五世代の新ポケだろう。 後理由が浅すぎっ言うけど、上記のタケシ解雇理由みたいに本当にこんなもんなんだぜ。 所詮ポケモンも一つの促進番組でしかない。 ↑実際本当にそうだから困る、タケシの一時リストラも海外輸出の都合だったし。 ↑↑↑確かに酷かったな。ヒカリの鬱期間も長過ぎだけど… 鬱引っ張ったのも勝手に解雇したのもアニメスタッフの仕業。と言ったら身も蓋もないか? ある意味ここで何とかしていれば、ヒカリの評価も変わっていただろうに。 そして別れが浅い。出会いが濃すぎたからか。 普通、ゲットされる前からずっと関わってきたコンテストよりもたった2週間前に知ったポケモンピンポンをとるかよ・・・。 あそこの場面は一瞬サヨナラと見せかけて、ピンポンもすきだけどやっぱりヒカリたちと旅に行きたいみたいな感じで戻ってくると信じてやまなかった。行かないでエテボース! ↑その上元主人かつ気に入ってたサトシとも同行してるんだもんな…… ↑↑どんだけポケモンピンポンはまるんだよ…マイナーすぎるスポーツだし。つーか俺知らんし。 まあ最近はエテボース不調だったからな。 (スピードスターの件のイメージが強すぎるだけかもしれないけど) きっとピンポンで自分の居場所を見つけられたんだよ。 ジュン曰く、ポケモンとダブルスを組む、ラケットはトレーナーのみ使用可、そして『サーブはかならずトレーナーから』……それ以外は通常の卓球と同じルールであるポケモンピンポン。当然サーブも何点交代という感じになるはず。 しかし、何度見ても、ヒカリのラケットが粉砕してから逆転勝ちを収めるまでのしばらくはエテボースの一人舞台。応援に夢中で1セット終わるまで替えのラケットを取りに行かなかったヒカリは置いておくとして、一体どうやってゲームが進んだのか未だわからない。誰か教えてくれ。 ↑アレだ、多分特例として左の尾と右の尾がそれぞれ別プレイヤーとして見なされたんだよ。 ちなみにエテボースを持っていった奴は皆大好き伊藤誠である。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8894982 スペシャル回コンテストでエテボースが予選落ちした原因になったスピードスター。 あれは、ヒカリが技を大きく見せようと夢中になりすぎた……のではなく、 進化前と同じ感覚で使ってしまったために、 いつの間にか 威 力 が 1.5倍 になってしまっていたのだと提唱してみる。 というわけで特性は決定できる? ↑実際は1.5倍どころじゃないんだけどな。 ↑全 とりあえず・・・だれかこいつがミクリカップでヒカリ復活の第1歩を作ったことにふれてやろうぜ。 それと、カンナギのコンテストでは2回戦こいつだけで無双したんですが(汗) せんせいのキョウコ型 Lv:55 性別:♀ 性格:適当 特性:テクニシャン 努力値:努力値の存在を多分知らない 持ち物:なし 技:ダブルアタック、わるだくみ、なげつける、とっておき 俺のポケギアにやたらと電話をかけてくる先生のキョウコ(25ばんどうろ在住)の突っ込み所満載なエテボース。 あまりにしつこいので最近は電話無視… こいつと戦うと、いつも「わるだくみ」→「ダブルアタック」(笑)のコンボが来るので どんな特殊技を持っているのかと期待してたら、 あいての エテボースの とっておき! しかし うまく きまらなかった! あいての エテボースの なげつける! しかし うまく きま(ry とりあえず、 なげつける と わるだくみ は全く意味がありません 本当にありがとうございました 他にも、全部の技を使っていないのにとっておきを連発したり 間違え電話をかけてきまくったりと、 ダメ先生っぷりをこれでもかというほど発揮。 ドサイドンの方がよっぽど先生な件。 ↑ゴースやヨマワルで完封とかもうね・・・ もう一匹はまだそこそこ強いんだが ↑↑レベル技をそのまま使ってるだけだなw 育てやさんに預けた設定としてもいいが つまり任天堂はレベルだけ設定して技は放置…。 うん、気持ちはわかるけどさ…(( ていうか先生なのに努力値しらねーのかよ…なんの先生? トレースしたらテクニシャンになったので特性を変更 もしかしたらランダムでものひろいにもなるのかもしれないが ポケモンバトル塾2級型 性格:適当に 特性:テクニシャン 努力値:素早さ120以上(最速ドクロッグ抜き)、あと適当 持ち物:するどいキバ 技:とっておき、なげつける、とんぼがえり、ねこだまし ポケモンだいすきクラブのポケモンバトル塾2級の昇級試験に登場するエテボース。 相手の攻撃を受けずに3ターン連続で攻撃して3ターン目に撤退するのが目的。(答えは自分で見つけること) 与えられるダメージは微々たるもの。とっておきが絶対に発動できないことに突っ込んではいけない。 ちなみに当初は特性がかるわざだった。 ↑「きっとそのエテボースはチートを(ry」 世界一需要のないこだわり型 性格 ひかえめ 特性 ものひろい 努力値 特攻252 素早さ252 持ち物 こだわりメガネ 確定技 ねこだまし ↑いちおうハチマキだと威力上がるんで変更 ↑↑いちおうスカーフだとマニュより早くねこだまし出来るんで変更 ↑↑↑いちおういじっぱりだと威力が上がるんで変更、努力値も変更 サブウェイ型 その1 性格 むじゃき 努力値 AS255 持ち物 おうじゃのしるし 技 ねこだまし/とんぼがえり/どろぼう/なげつける 猫騙し→蜻蛉返り→猫騙しで決めてくる。猫騙しはイライラするがそれ以外は大したことはない。 その2 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 きあいのタスキ 技 10まんボルト/くさむすび/わるだくみ/カウンター まさかの特殊型。 特攻特化するも積まないと火力は低いし一致技が無い。カウンターは要注意。 その3 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 いのちのたま 技 ダブルアタック/ねこだまし/しっぺがえし/かわらわり 球持ちで猫騙しの破壊力が高まり、鋼対策に瓦割り持ち。テクニシャンだと技の威力が増すが先手竹箆はアレだが… その4 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 おうじゃのしるし 技 おんがえし/しっぺがえし/なげつける/ちょうはつ 猫騙しが無い。瓦割りを入れてないため鋼で止まる。 サブウェイのAIの関係でしっぺと挑発しかしてこない。 覚える技 レベルアップ エイパムGBA エイパムDS/BW エテボースDS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 - - 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15 - - 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 6 4 4 すなかけ - 100 じめん 変化 15 13 8 8 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 18 11 11 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 25 15 15 くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 31 18 18 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 38 22 22 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 43 25 25 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 50 29 29 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - 32 32 ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10 - 36 36 なげつける - 100 あく 物理 10 - 39 39 わるだくみ - - あく 変化 20 - 43 43 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技49 よこどり - - あく 変化 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ こうそくいどう - - エスパー 変化 30 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ ふくろだたき 10 100 あく 物理 10 ○ ○ ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 ○ すりかえ - 100 ノーマル 変化 10 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ よこどり - - あく 変化 10 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 リンク ポケモン対戦の記録wiki - エテボース
https://w.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/416.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.414 タイプ:むし/[[ひこう]] 特性:むしのしらせ:ピンチのとき虫技の威力が1.5倍 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS 同タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 ガーメイル 70 94 50 94 50 66 むしのしらせ アゲハント 60 70 50 90 50 65 むしのしらせ アメモース 70 60 62 80 82 60 いかく メガヤンマ 86 76 86 116 56 95 かそく/いろめがね ストライク 70 110 80 55 80 105 むしのしらせ/テクニシャン ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/こおり/ひこう いまひとつ(1/2) むし いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし じめん 同タイプで攻撃以外全能力で上回るメガヤンマのせいでまったく立場が無い。 技レパートリーや特性の活用度は、同じく同タイプのアメモースに劣る。 しかもまともな物理技はとんぼがえり程度。 差別化したいのであれば特性を活用する他はないと思われる。 正直悲惨なスペックと言わざるを得ない。でもアゲハントよりいくらかはマシ。 一応虫の知らせが発動した時の虫のさざめきは虫タイプ最強の特殊攻撃。 草木のミノから進化させないとバトレボに出られないので注意。 ダメタマゴになります。
https://w.atwiki.jp/kazu392h/pages/692.html
autolinkTOP>【て】>伝七捕物帳 伝七捕物帳 (でんひちとりものちょう) 分類5【題名】 ジャンル5【その他・作品・番組】 中村梅之助が演じる『黒門町の伝七』が活躍する痛快時代劇。 梅之助は、顔は丸いけど動きは軽やかでカッコいい! 最近この懐かしい時代劇の、耳に残ってるEDを聞き、昔、親父が好きでよく観てた事を思い出した。 大好きな藤田まこと(中村主水)の面長とは対象的だけど、また違った魅力があっていいなぁと思う。 二尺三寸万力鎖の鎖術や、陽心流免許皆伝の梅之助の十手さばきがカッコいい。 梅之助二役による北町奉行・遠山左衛門尉の登場も面白かった。 「ヨヨヨイヨヨヨイヨヨヨイヨイ、あ、めでてぇーな」 登録日 2006/01/04 【て】一覧 デート喫茶 刑事貴族 デカブレイク 刑事部屋 デカマスター テキーラ テクニシャン デジタルカメラ テスト 「テスト前だから・・・」 手帳 鉄道公安官 デビルチョップ 手前味噌 デュオ・マックスウェル デリバリーヘルス デルザー軍団 てれびくん テロップ 天下一品 電気あんま 天気予報 天空の城ラピュタ 天国へのカウントダウン 電子戦隊デンジマン 電車でGO! 電人ザボーガー 天神さん 天神橋筋商店街 天神祭 天地人 伝統の一戦 てんとう虫の歌 電脳系 天王寺動物園 転売屋 伝七捕物帳 ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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戦闘に役立つテクニック集 基本編最基本テクニックブーストダッシュ ステップ SFS呼び出し 基本テクニックSFSブースト連打 中継制圧について 応用編・上級者向けテクニックキャンセル関連ステップキャンセル(ステキャン・フワステなど) 硬直ブーストキャンセル ガードキャンセル 着地硬直のキャンセル 格闘マニュアルキャンセル(カマキャン) 回避関連SFS回避 慣性ジャンプ フワフワ(フワジャン) ジャストガード 攻撃関連ノーロック射撃 攻め継続 コメント欄 基本編 最基本テクニック ブーストダッシュ ジャンプボタン(デフォルトでは×ボタン)を二回押すと、ブーストゲージを消費する代わりに高速移動できる。以下BDと略す。 本作における最も基本的な移動手段であるほか、ジグザグにBDすることで敵の予測射撃をある程度避けられる。 発動する直前に貯めのモーションがあるため、この間に被弾することはあまりないが敵の目の前で行う際は注意。 なおオーバーヒート(以下OH)中は使用できない。 ステップ ガードボタンを2回押すことでステップが出せる。相手の射撃や予測射撃の誘導を切ることが出来る。方向指定がない場合は後ろにステップする。 なお一部の機体が武装として持つ回避行動とは異なりブーストゲージを消費する。OH中は使用不可。 SFS呼び出し 移動スティックを押し込みながら、格闘ボタン(デフォルトでは○ボタン)を長押しすることでサブフライトシステムを呼び出す。 ガードボタンで加速。ジャンプボタンや足が止まる武装で降りる。ジャンプボタンで降りると慣性が乗る。 基本テクニック SFSブースト連打 SFSは搭乗中にガードボタンで加速(ブースト)できるが、ブーストゲージの燃費が悪くなり航続距離が落ちる。 しかしブーストを連打することでブースト未使用時ほどではないが航続距離を伸ばせる。 デメリットはやかましい事とエフェクトが目立つこと。 中継制圧について 中継地点でしゃがむと、僅かだが制圧速度が速くなるほか「制圧力」も向上する。 この「制圧力」とは制圧時における機体ごとの優先度のことで、敵同士が同じ中継を占拠しようとしても立ったままでは制圧力が同じなので占拠ゲージが膠着して占拠できないが、 しゃがむことで制圧力が上がり、敵がいても強引に制圧を進めることができる。ただし、しゃがんでいる間は無防備だという事を忘れないように。 なお制圧力は、二機で立つ>一機でしゃがむ>一機で立つ の順で高くなる。 応用編・上級者向けテクニック キャンセル関連 ステップキャンセル(ステキャン・フワステなど) ステップ入力の後にジャンプ入力することでステップの硬直を無くしつつ慣性を乗せたまま移動が出来る。 これを利用し、後ろステキャンをしながら射撃することで格闘機からある程度距離を置くことができる。 硬直ブーストキャンセル 格闘など硬直が発生する攻撃後、ブーストダッシュ(以下BD)かステップをすることで攻撃後の硬直をなくして次の行動へ移行しやすくできる。 ステップの方が硬直が短いため、隙を見せる時間を減らせる。 ガードキャンセル ブーストダッシュ後もしくは、ステップ後、盾ボタンを押すことで行動をキャンセルする。敵機をロックしている場合はロックしている敵機の方を向く。後ろに敵がいる場合は一瞬で向く。 これを利用して、高度にいる場合はガードキャンセル後、足を止める武装以外で落下する。 硬直が発生するが、振り向き撃ちより硬直時間は短い。 着地硬直のキャンセル 着地高度にいるときにステップを踏むと着地硬直をキャンセル出来る。地上でブースト移動して最速ステップするとわかりやすい。 上空から降りてきた時も着地高度でステップすると硬直キャンセルが可能だがタイミングはとてもシビア、実戦で使うなら要練習。 格闘マニュアルキャンセル(カマキャン) 格闘後マニュアル射撃ボタンを押しっぱなしにする事で最速でマニュアル射撃を出せる。 足が止まるため、乱戦時にはカットされやすい。 回避関連 SFS回避 主に中継地点での戦闘時に狙えるテクニック。 相手を吹き飛ばした後などの無敵ダウン時、起き上がり後の攻撃タイミングを予測、SFSコール時間を逆算して被攻撃時にちょうどSFSが召喚されるようにする。 上手く使えば制圧ゲージ一本分(or自軍中継ならギリギリまで回復)を見込める上、相手の初撃回避(及び無敵解除)が出来る。ブーストゲージが即時回復するメリットもあるためオーバーヒート時にも有効。 無論複数機相手には使えないし、タイミングを見誤ると無防備に攻撃を喰らうので注意。 発動後は即座に降りて戦闘継続しても良いし、形勢不利と思ったら逃げるのも良い。 慣性ジャンプ ブーストダッシュ(以下BD)直後にジャンプし、慣性を乗せたまま上昇するテクニック。 ブーストを節約して移動距離を伸ばせるが、連続BDで移動するならジャンプせずにブースト回復を優先した方がいい。 地上付近からのBDでN格を出したいときや、予測射撃を避けるときにも有効。 ただし回避に使う場合、軸を合わせられると期待通りの効果が出にくい。 フワフワ(フワジャン) 空中でジャンプボタンを一回押し、落下慣性を消してふわっと上昇するテクニック。 着地タイミングをずらして予測を回避するのに使う。ただしミサイルなど高誘導武器はかわし切れないことが多い。 軸を合わせられると避けきれないが、逆に言えば軸をずらせば有効な回避手段。 連続で行うと慣性が消えてしまうので注意。 ジャストガード ガード開始直後に攻撃をガードした場合、硬直減・パイロットスキルゲージ上昇の効果が得られる。 相手が足を止める武器をジャストガードすればカウンターで射撃をお見舞いする事も容易。 マシンガンなど連射武装をジャストガードしても有効なのは最初の1発のみで、その後の攻撃は通常のガードなので硬直は通常通り。 攻撃関連 ノーロック射撃 ロックオンせずに射撃をすると、ターゲットマーカー(画面中央の半透明な円)に向かって射撃が行われる。 これは射角限界である左右90度、上下45度付近まで有効で、足を止めるタイプの武装なら即座に機体が向きを変え発射する。 限界を超えると自機の向いている方向に攻撃をするため、ノーロック射撃をするときは自機の向きに注意。 またターゲットマーカー内に攻撃対象がいた場合、ある程度自動で補正して攻撃してくれるようである(武器の種類によって補正幅が違う可能性が高い)。 用途としては、 ロックオンキャンセラーを使われた際にバズーカなどをノーロック射撃で撃ち込むことでダウンさせ、効果時間を無為に消費させる。 ジグザグ回避をする相手にノーロックで撃つことで攻撃を当てる(この時はロックオン→ロック解除すれば素早くターゲットマーカーを向けられる) など。マニュアル射撃に比べて足を止める必要がなく、特殊攻撃も出来るという利点がある。弱点としては素早い動きに弱い、周囲に敵がいるとロックオンの際に誤った対象を狙ってしまうなどの点。 攻め継続 ダウンしない程度に攻撃し、ダウン値がリセットされたらもう一度攻撃を行う戦法。 相手は起き上がり無敵を使えないので、逃げるかダウンを取るかの二択を迫られる。 コメント欄 過去ログ 1 名前 虹ステ、青ステは除いた方がいいのでは?エクバ民以外知らない用語で、しかもここではそんなに流行ってる呼び方じゃないし、向こうのステップとは仕様違うから誤解されやすいし。。 - 名無しさん 2015-12-07 13 16 12 よく考えたらあまり使わないので消しておきました - 執筆者 2015-12-14 02 41 09 蛇足だけど虹ステは格闘をステップでキャンセル、青ステはB覚(マキブなら覚醒)時に硬直のある射撃をステップでキャンセルだからね。現状そんな機体はないね。 - 名無しさん 2015-12-14 03 01 48 いやそういうことじゃなくて、載せてくれた項目は参考になるからそのまま残して欲しかったのよ。ただ虹ステ、青ステってのはここでは言わないからその単語だけ消した方がいいんじゃないかな?っていうことだったんだが・・・・・ - 枝主 2015-12-14 21 04 38 コメント欄にて頂いた項目を追加、及び項目が増えてきたので整理 - 琢磨 2015-11-09 22 57 58 追加ありがとうございます。ただ一点、ノーロック射撃の用途、二つ目の項目のサブ攻撃を特殊射撃に差し替えて頂けるとありがたいです。 - 名無しさん 2015-11-10 01 13 34 あ、間違えた。用途の下にあるマニュアル射撃に比べた利点の部分でした。 - 名無しさん 2015-11-10 01 14 43 修正しました - 琢磨 2015-11-10 06 51 18 ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-11-10 08 09 14 ノーロック射撃:ロックオンせずに射撃をすると、ターゲットマーカー(画面中央の半透明な円)に向かって射撃が行われる。これは射角限界である左右90度、上下45度付近まで有効で、足を止めるタイプの武装なら即座に機体が向きを変え発射する。限界を超えると自機の向いている方向に攻撃をするため、ノーロック射撃をするときは自機の向きに注意。またターゲットマーカー内に攻撃対象がいた場合、ある程度自動で補正して攻撃してくれるようである(武器の種類によって補正幅が違う可能性が高い)。用途としてはロックオンキャンセラーを使われた際にバズーカなどをノーロック射撃で撃ち込むことでダウンさせ、効果時間 - 名無しさん 2015-11-08 13 43 50 効果時間を無為に消費させる。ジグザグ回避をする相手にノーロックで撃つことで攻撃を当てる(この時はロックオン→ロック解除すれば素早くターゲットマーカーを向けられる)など。マニュアル射撃に比べて足を止める必要がなく、サブ攻撃も出来るという利点がある。弱点としては素早い動きに弱い、周囲に敵がいるとロックオンの際に誤った対象を狙ってしまうなどの点。ロックオンするのが基本のゲームシステムだが、これを覚えることで戦術に幅が出るかもしれない。 - 名無しさん 2015-11-08 13 55 12 訂正、サブ攻撃ではなく特殊射撃でした。 - 名無しさん 2015-11-08 14 03 50 左右にガックガク機体を振ることで予測頼りのビームライフルを逸らすことができる。これだけだと狙撃と格闘に弱いのでステップを混ぜた方がいい。 - 名無しさん 2015-11-06 10 19 33 中継占拠のときしゃがむと占拠早くなるも追加してほしいかな。未だに棒立ちの子いるし… - 名無しさん 2015-11-03 18 01 47 バグ小ネタの方にあるね。テクニックだしこっちに追加してもいいかも? - 名無しさん 2015-11-03 18 05 58 コピペですが追加 - 琢磨 2015-11-03 22 32 07 着地キャンセルステップ:着地高度にいるときにステップを踏むと着地硬直をキャンセル出来る。地上でブースト移動して最速ステップするとわかりやすい。上空から降りてきた時も着地高度でステップすると硬直キャンセルが可能だがタイミングはとてもシビア、実戦で使うなら要練習。 SFS回避:主に中継地点での戦闘時に狙えるテクニック。相手を吹き飛ばした後などの無敵ダウン時、起き上がり後の攻撃タイミングを予測、SFSコール時間を逆算して被攻撃時にちょうどSFSが召喚されるようにする。上手く使えば制圧ゲージ一本分(or自軍中継ならギリギリまで回復)を見込める上、相手の初撃回避(及び無敵解除)が出来る。ブーストゲージが即時回復するメリットもあるためオーバーヒート時にも有効。無論複数機相手には使えないし、タイミングを見誤ると無防備に攻撃を食らうが、使う場所を見極められれば狙う価値は十分にある。発動後は即座に降りて戦闘継続しても良いし、形勢不利と思ったら逃げるのも良い。 - 名無しさん 2015-11-03 14 31 07 ログ生成 - 名無しさん 2015-10-18 10 31 49 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る
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リージョンフォーム 概要 リージョンフォーム一覧 概要 「リージョンフォーム」とは、ガラル地方独自の環境に適応し、他の地方とは異なる姿をしている一部のポケモンのこと。姿が異なるだけでなく、その生態も、これまで発見されていた姿(以下、原種)とは異なる。前作『サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン』のアローラ地方にも、同様の現象が確認されている。 攻略情報Wiki も参照。ジグザグマ(ガラルのすがた)は設定上、ジグザグマの「原種」とされているが、本項では便宜上、”これまでに発見されていた姿の説明”として「原種」を用いる。 具体的には、タイプや特性が異なる(同じ場合もある)。ポケモンによっては、分類・高さ・重さも異なる。 また、原種とガラルのすがた・アローラのすがたでは、図鑑文章も異なる。 マタドガスなど「進化後にのみリージョンフォームが存在するポケモン」とジグザグマやマッスグマなど「進化前後の両方にリージョンフォームが存在するポケモン」の二種類に大別される。 前者はガラル地方で進化させれば過去作・VC産であってもリージョンフォームに進化する。前作のUSUMではウルトラホール内に限り原種に進化させることが可能だったが(SMでは出来なかった)、今作にも同様の場所があるかどうかは不明。前作(アローラ地方)ではライチュウ、ナッシー、ガラガラがこれに該当したが、これらのポケモンにガラルのすがたは存在しないため、ガラル地方では原種に進化する。 後者は原種/アローラのすがたの個体はガラル地方でも原種/アローラのすがたに進化する。今作で預かり屋?に預けてタマゴを孵化した場合、親の姿に関係無くガラル地方で出現する姿で産まれるが、原種/アローラのすがたの個体に「かわらずのいし」を持たせれば原種/アローラのすがたが産まれる。ニャース(原種)、バリヤード、デスマスはNPC交換で入手可能。その他の原種/アローラのすがたの個体は「鎧の孤島」のイベント報酬として入手可能。 「ガラルのすがた」のポケモンの中には、独自の環境で育つ中で、ほかの地方では見かけない進化を遂げるポケモンがいる。マッスグマ(ガラルのすがた)が進化した、「タチフサグマ」もその1匹である。マッスグマ以外には、ニャース、カモネギ、バリヤード、サニーゴ、デスマスが該当。 ニャース、デスマスは、「ガラルのすがた」において、これまで知られている進化系統とは全く別のポケモンに進化する。それ以外は、「ガラルのすがた」となることで初めて進化が確認された。 リージョンフォームのポケモンを図鑑に登録した状態で原種を記録すれば、原種の説明文や各種データも図鑑に追加される。過去作から「アローラのすがた」のポケモンを連れてくると、その説明文も追加される。 リージョンフォーム一覧 全国図鑑順。 これまでの姿のポケモン情報は対比のための参考です。 アローラのすがたは、今作に登場するポケモンのみ記載。 項目内の色付きの字について。赤字は『ソード・シールド』(第八世代)から追加・変更された要素。 青字は元のポケモンから変化している要素。 紫字は上記2つともに該当するもの。 No 名前 分類 タイプ 高さ 重さ 特性 備考 通常 隠れ 026 ライチュウ ねずみ 電 0.8m 30.0kg せいでんき - ひらいしん 進化前のピチュー、ピカチュウにはリージョンフォームが存在しないリージョンフォームには隠れ特性が存在しない(ひらいしんのピカチュウを進化させてもサーフテールになった)今作ではアローラのすがたに進化できない アローラライチュウ 電 超 0.7m 21.0kg サーフテール - - 027 サンド ねずみ 地 0.6m 12.0kg すながくれ - すなかき エキスパンションパス(鎧の孤島)で解禁。 アローラサンド 氷 鋼 0.7m 40.0kg ゆきがくれ - ゆきかき 028 サンドパン ねずみ 地 1.0m 29.5kg すながくれ - すなかき エキスパンションパス(鎧の孤島)で解禁。 アローラサンドパン 氷 鋼 1.2m 55.0kg ゆきがくれ - ゆきかき 037 ロコン きつね 炎 0.6m 9.9kg もらいび - ひでり ソードで出やすい アローラロコン 氷 ゆきがくれ - ゆきふらし 038 キュウコン きつね 炎 1.1m 19.9kg もらいび - ひでり ソードで出やすい アローラキュウコン 氷 妖 ゆきがくれ - ゆきふらし 050 ディグダ もぐら 地 0.2m 0.8kg すながくれ ありじごく すなのちから アローラディグダ 地 鋼 1.0kg カーリーヘアー 051 ダグトリオ もぐら 地 0.7m 33.3kg すながくれ ありじごく すなのちから アローラダグトリオ 地 鋼 66.6kg カーリーヘアー 052 ニャース ばけねこ ノ 0.4m 4.2kg ものひろい テクニシャン きんちょうかん 「ガラルのすがた」のみ、ニャイキングに進化する アローラニャース 悪 びびり ガラルニャース 鋼 7.5kg かたいツメ 053 ペルシアン シャムネコ ノ 1.0m 32.0kg じゅうなん テクニシャン きんちょうかん アローラペルシアン 悪 1.1m 33.0kg ファーコート テクニシャン びびり 077 ポニータ ひのうま 炎 1.0m 30.0kg にげあし もらいび ほのおのからだ シールドのみ出現 ガラルポニータ いっかく 超 0.8m 24.0kg パステルベール きけんよち 078 ギャロップ ひのうま 炎 1.7m 95.0kg にげあし もらいび ほのおのからだ シールドのみ出現 ガラルギャロップ いっかく 超 妖 80.0kg パステルベール きけんよち 079 ヤドン まぬけ 水 超 1.2m 36.0kg どんかん マイペース さいせいりょく エキスパンションパス(鎧の孤島)で登場。更新データVer.1.1.0をダウンロードすると、パスを購入しなくても仲間にできる ガラルヤドン 超 くいしんぼう 080 ヤドラン やどかり 水 超 1.6m 78.5kg どんかん マイペース さいせいりょく エキスパンションパス(鎧の孤島)で登場。 ガラルヤドラン 毒 70.5kg クイックドロウ 083 カモネギ かるがも ノ 飛 0.8m 15.0kg するどいめ せいしんりょく まけんき 「ガラルのすがた」のみ、ネギガナイトに進化するソードのみ出現 ガラルカモネギ 闘 42.0kg ふくつのこころ - きもったま 103 ナッシー やしのみ 草 超 2.0m 120.0kg ようりょくそ - しゅうかく エキスパンションパス(鎧の孤島)で解禁。進化前のタマタマにはリージョンフォームが存在しない今作ではアローラのすがたに進化できない アローラナッシー 草 竜 10.9m 415.6kg おみとおし - 105 ガラガラ ほねずき 地 1.0m 45.0kg いしあたま ひらいしん カブトアーマー エキスパンションパス(鎧の孤島)で解禁。進化前のカラカラにはリージョンフォームが存在しない今作ではアローラのすがたに進化できない アローラガラガラ 炎 霊 34.0kg のろわれボディ いしあたま 110 マタドガス どくガス 毒 1.2m 9.5kg ふゆう かがくへんかガス あくしゅう 進化前のドガースには、リージョンフォームが存在しない今作では原種に進化できない隠れ特性は今作で追加されたため、原種マタドガスの隠れ特性は過去作から連れてくるか、ヨロイ島でNPCと交換する必要がある(詳細はバグ、イベントを参照) ガラルマタドガス 毒 妖 3.0m 16.0kg ミストメイカー 122 バリヤード バリアー 超 妖 1.3m 54.5kg ぼうおん フィルター テクニシャン 進化前のマネネには、リージョンフォームが存在しない今作では原種に進化できない「ガラルのすがた」のみ、バリコオルに進化する。 ガラルバリヤード ダンス 氷 超 1.4m 56.8kg やるき バリアフリー アイスボディ 144 フリーザー れいとう 氷 飛 1.7m 55.4kg プレッシャー - ゆきがくれ エキスパンションパス(冠の雪原)で登場。 ガラルフリーザー れいこく 超 50.9kg かちき - 145 サンダー でんげき 電 飛 1.6m 52.6kg プレッシャー - せいでんき エキスパンションパス(冠の雪原)で登場。 ガラルサンダー けんきゃく 闘 58.2kg まけんき - 146 ファイヤー かえん 炎 飛 2.0m 60.0kg プレッシャー - ほのおのからだ エキスパンションパス(冠の雪原)で登場。 ガラルファイヤー じゃあく 悪 66.0kg ぎゃくじょう - 199 ヤドキング おうじゃ 水 超 2.0m 79.5kg どんかん マイペース さいせいりょく エキスパンションパス(冠の雪原)で登場。 ガラルヤドキング じゅじゅつし 毒 1.8m きみょうなくすり - 222 サニーゴ さんご 水 岩 0.6m 5.0kg はりきり しぜんかいふく さいせいりょく 「ガラルのすがた」のみ、サニゴーンに進化するシールドのみ出現 ガラルサニーゴ 霊 0.5kg くだけるよろい - のろわれボディ 263 ジグザグマ まめだぬき ノ 0.4m 17.5kg ものひろい くいしんぼう はやあし ガラルジグザグマ 悪 ノ 264 マッスグマ とっしん ノ 0.5m 32.5kg ものひろい くいしんぼう はやあし 「ガラルのすがた」のみ、タチフサグマに進化する ガラルマッスグマ 悪 ノ 554 ダルマッカ だるま 炎 0.6m 37.5kg はりきり - せいしんりょく ソードのみ出現 ガラルダルマッカ 氷 0.7m 40.0kg 555 ヒヒダルマノーマルモード えんじょう 炎 1.3m 92.9kg ちからずく - ダルマモード ソードのみ出現 ヒヒダルマダルマモード 炎 超 ガラルヒヒダルマ だるま 氷 1.7m 120.0kg ごりむちゅう - ガラルヒヒダルマダルマモード えんじょう 氷 炎 562 デスマス たましい 霊 0.5m 1.5kg ミイラ - - 「ガラルのすがた」のみ、デスバーンに進化する ガラルデスマス 霊 地 さまようたましい - - 618 マッギョ トラップ 地 電 0.7m 11.0kg せいでんき じゅうなん すながくれ リージョンフォームには隠れ特性が存在しない ガラルマッギョ 鋼 20.5kg ぎたい - -