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モンスターテクスチャ変更手順 モンスターテクスチャを変更したい時用。 用意するもの ■7zip https //sevenzip.osdn.jp/ 言わずと知れたフリーの圧縮されたファイルを直接変更出来るソフト。 あるとなにかと便利。 ■MediBang Paint https //medibangpaint.com/ フリーのお絵かきソフト。 他のお絵描きソフトでも可。 個人的にドットが打ちやすいので今回はこちらをおすすめ。 最初にマイクラ内のmodが格納されている場所を開くんですが、環境によって場所が異なるのでまず、マイクラを開いて設定画面→テクスチャーパック→フォルダを開くをクリックして行くとフォルダが開くので 開いたフォルダの.minecraftを押してmodsを開いて中にあるDQMV Ver.9.90(mods)を7zipで開くと この画面になるので、ここからDQMII→Textures→Monsterと開いて行くと モンスターテクスチャが格納されている場所にたどり着きます。 今回は改変難易度が低いボックススライムブルーを保存します。 Boxsuraimu.pngを右クリック→コピー→画像を保存する場所を選んで保存します。 メディバンで開くとこんな感じ。 左上のブラシを選択すると1ドットづつの打ち込みが簡単に出来るので、ドット打ちに慣れてる人であればすぐに改変できると思いますが、今回は変更用グラフィックを用意しました。 ボックススライムブルー通常時のテクスチャと待機状態のテクスチャをマイクラのスライムのテクスチャに打ち直したものです。 データ変更前に元のモンスターグラフィックを保存しておくのをおすすめします。 これらを保存して、それぞれBoxsuraimuAo、BoxsuraimuAoPetzzzに名前を変更します。 このデータは既に変えてあるので今回は変更の必要ないですが、名前が一文字でも違うと反映されないのでお気を付けて。 先程と同様7zipを開いてテクスチャをドラッグ&ドロップすると 本当にアーカイブに追加してもいいですか?とウィンドウが出るのではいを押すと変更完了です。 モンスターモデルの関係上半透明部分のテクスチャを使えないので雰囲気スライムですが、よかったら試してみてくださいませ。
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テクスチャ関係のソフトたちです。 GTA Stories Texture Explorer 2.0 GTA Stories DTZ Explorer v.1.1.0
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マルチモデル バージョンの合ってないモデルもトピック内の「■Download>■littleMaid用マルチモデル対応テクスチャパック」項目にある、バージョンが合ったマルチモデルクラス群を導入する事で使用できる場合があります。 敬称略 モデル名 モデルクラス名称 作者 パック対応 対応バージョン 備考 SR2 SR2 MMM ○ デフォルトモデルに瞬きを追加したもの本体に同梱 Aug Aug MMM ○ アホ毛や左右独立ツインテールなどの髪型バリエーションモデル本体に同梱 まほろまてぃっく mahoro MMMmoyu ○ 1.7.3-101.8.1-21.8.1-41.8.1-51.0.01.1.01.2.31.2.41.2.51.4.61.4.71.5.1,1.5.2 メイドさんにまほろまてぃっくキャラクターを追加するマルチモデル SA(汎用マルチモデル) SA moyu ○ 1.1.0~1.2.51.4.61.4.7,1.5.1,1.5.2 メイドさんにSR2・Aug・汎用パーツを追加するマルチモデル LittleVocal VUD1 moyu ○ 1.2.51.4.61.4.7,1.5.1,1.5.2 VOCALOIDとUTAU、派生キャラクター等を追加するテクスチャパック VOICEROID Yukari moyu ○ 1.2.51.4.61.4.7,1.5.1,1.5.21.5.2-2 VOICEROIDキャラクターを追加するテクスチャパック LITTLE FORCES LFS1, LFS2, LFS1N, LFS2N moyu ○ 1.2.51.4.7,1.5.1,1.5.2 メイドさんに特殊部隊・軍隊風キャラクターを追加するテクスチャパック おこたセット chuchu, usagi, DogDays おこた ○ 1.2.5-2 メイドさんにネズミミ&ウサミミ&垂れ耳ワンコを追加するモデル。カラーバリエーション、羊顔な執事、ネタ専用のテクスチャ同梱。 東方キャラスキン + モデル Naz, Chrno, Suika, usagi, tareusa おこた ○ 1.2.5-2 メイドさんを「東方Project」キャラクターのナズーリン、チルノ、伊吹萃香、鈴仙・優曇華院・イナバ、因幡てゐにするモデル&テクスチャ。 タチコマモデル Tachikoma おこた ○ 1.2.5-2 メイドさんを攻殻機動隊のタチコマにするモデル&光学迷彩Ver追加したテクスチャ。 スキンロードモデル SkinLoad おこた ○ 1.2.5-2 キャラクタースキンを利用してメイドさんとして使うモデル。 (スカート+ハーフスカート+追加髪の毛(モデルにより位置変更)) ExtraArmsモデル ExtraArms おこた ○ 1.2.5-2 メイドさんが追加武装を何処からか手に入れたモデル。 和風着物モデル「紫苑」 SHION おこた ○ 1.2.5-2 メイドさんが和風に着物+簪&長い髪モデルになります。 リトルメイドプチ PETiT おこた ○ 1.2.5-2 メイドさんを小型化!1マスの隙間も通れるプチモデルになります。 Dock氏作成のRanaさんメイド! Rana おこた ○ 1.2.5-2 メイドさんがDock氏作成モデルのRanaさん風味になります。(Rana参考サイト) ゆっくりしていってね Yukkuri おこた ○ 1.2.5-2 メイドさんが「ゆっくりしていってね!!!」の饅頭キャラになります。 パワプロクンモデル Pawapro おこた ○ 1.2.5-2 メイドさんが野球に興味を持ったようです。バッター用アーマー(ヘルムタイプ)&キャッチャー用アーマー(フェイスガードタイプ)付き。 Elsie2 Elsie voms ○ 1.0.0-4 マルチモデルとか戦闘用とかメイド長とか聞いたので、筐体を大型化してみました。 Elsa(Elsie後継) Elsa voms ○ 1.1.0-1 中型モデル"Elsie"後継。シルエットそのままでポニーテール追加。 Elsa2 Elsa voms ○ 1.2.5-1 中型・ベーシックモデル Elsa5 Elsa5 voms以下リコンパイル者 - arc_- arcusmaximus ○ - 1.5.2- 1.6.2- 1.9-1.10, 1.12(peko build用)- 1.11-1.12(Unofficial用)←モデルクラス名称は小文字 中型・ベーシックモデル (1.75m) Chloe2 Chloe2 voms以下リコンパイル者 - arc_- arcusmaximus ○ - 1.5.2- 1.6.2- 1.9-1.10, 1.12(peko build用)- 1.11-1.12(Unofficial用)←モデルクラス名称は小文字 中型・多関節モデル (2.0m) Evelyn3 Evelyn3 voms ○ 1.2.5-1 大型・多関節モデル・改 Beverly1 Beverly voms ○ 1.0.0-4 彼女は2リンクアームを装備することによって世界から乖離したプロポーションを手に入れました。 Beverly2 Beverly2 vomsosturn(リコンパイル) ○ 1.2.5-2 Beverly1を一部変更したモデル。 Beverly3 Beverly3 voms ○ 1.2.5-1 大型・多関節モデル Beverly4 Beverly4 voms ○ 1.2.5-1 大型・多関節モデル Beverly7 Beverly7 voms以下リコンパイル者 - arc_- arcusmaximus ○ - 1.5.2- 1.6.2- 1.9-1.10, 1.12(peko build用)- 1.11-1.12(Unofficial用)←モデルクラス名称は小文字 大型・多関節モデル (2.25m) Mabel1 Mabel voms ○ 1.7.3 コンセプト:ポリゴン節約しながら起伏をつける。紳士専用。 QB QB モドチュー ○ 1.2.5 「魔法少女まどか☆マギカ」に登場するキャラクターのモデル。 CF REPACKAGE long, twinD, Aokise, Kagami kudoCFmoyu(再パッケージ) ○ 1.2.5 メイドさんにロングテール・ツインテール・柊かがみ・碧の軌跡:エリィを追加するマルチモデル。 yamantaSet DogAngel, DogAngel2, Angel, ChibiNeko, Utsuho, Yomu, Tenshi, DressYukari yamanta ○ 1.2.51.5.2 オリジナルの犬耳天使と普通?の天使,ねこみみ娘,さらに東方のキャラクター霊烏路空,魂魄妖夢,比那名居天子を追加するマルチモデル Giant Giant yamanta ○ 1.2.5 ギガンティックなメイドさんを追加するマルチモデル MinecraftSkin Male Female male, female Hyla ○ 1.1.0 「Male」はプレイヤーと同じサイズの男性向けモデル、瞬き付き。「Female」はプレイヤーより少し小さいサイズの女性向けモデル、胸の表示と瞬き付き。どちらもプレイヤースキンと互換性あり。 B★RSキャラスキン brs, dm, st, bgs, ch Aky ○ 1.2.5-5b メイドさんをブラック★ロックシューターのキャラにできるテクスチャパックです。 御坂妹達 MS, MS1 Aky ○ 1.2.5-5b メイドを「とある・・・」の御坂妹達にできるテクスチャパックです。 ニューメイドスキン brs, dm, st Aky ○ 1.2.5-5b メイドさんをdexmさんのイラストのメイドさんに。 武蔵アリアダスト教導院女学生パック adele, asama, futayo, horizon, hydy, kimi, marga, margot, masazumi, miriam, naomasa, nato, suzu, tori mahinn ○ 1.2.5-5b 境界線上のホライゾン 武蔵アリアダスト教導院女学生パック(時間軸 原作一巻上下 アニメ 一期) 航空都市艦・武蔵 asakusa, murayama, musasi, musasinookutama, oume, shinagawa, takao, tama mahinn ○ 1.2.5-5b 航空都市艦・武蔵を統括する艦長達が追加されます。 ありあしゃちょーVα PmdTest Ferne ○ 1.2.5-5b PMDを利用した、マルチModelが出来ないかと実験した結果できたものです。 ケモノ耳、尻尾追加モデル Bear, Cat, Dog, Fox, Rabbit, Squirrel HiFM ○ 1.5.2 クマミミ、ネコミミ、イヌミミ、キツネミミ、ウサミミ、リスミミメイドさんを追加するマルチモデルです。けもみみぱらでぃそ。 藤子・F・不二雄パック FF1,FF2 sketlover ○ 1.4.7 藤子・F・不二雄の漫画に登場したキャラクターの詰め合わせです。
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[編集][新規] 最終更新日時 2013/04/14 10 51| 編集者 minecraftclassic テクスチャ/スキン変更方法 テクスチャ/スキン変更方法 テクスチャ変更方法(WOMなしの場合) キャラクタースキン変更 [部分編集] テクスチャとはブロックやUIなどの表示に使われている画像の事で、WoM導入していると簡単にテクスチャ変更が可能です。 微妙な違いですが下の参考画像を見てもらうと土や草の質感の違いが分かると思います。 ブロック選択の部分も変わってますね。オプションの見た目や雲、雨など細かい部分もテクスチャによっては変わります。そんな感じで気分転換するかのようにカスタマイズ可能です。 テクスチャ変更前(デフォルト) テクスチャ変更後 テクスチャ変更方法 [部分編集] パス \WoMClient-2.0.7\lib\minecraft WoMクライアントがあるフォルダに行き、libフォルダ、minecraftフォルダと開いていきます。 あとはminecraftフォルダにダウンロードしたテクスチャ画像を入れていくだけです。画像は全て上書きでOK。 (※何かあっても元に戻せるようminecraftフォルダは必ずバックアップしましょう) 慣れてきたら他のテクスチャ素材を組み合わせてみるのも面白いかと思います。 (WOMなしの場合) パス %temp%\www.minecraft.net\Minecraft\ minecraft.jarを7-zipかwinrarとかそういうので開いてそれでそのテクスチャに上書きする。 配布しているサイトはMinecraft wikiを参考にしたり他のサイトを探してみてください。 おすすめはFloraでしょうか。デフォルトの雰囲気を残しつつちょっと質感良くした感じで上の画像もそうです。DLはここから。独特なテクスチャは色合いで雰囲気が凄く変わるので色々試してみるのも良いと思います。 この方法は自分だけテクスチャが変わります。 他の人から見るワールドは普通のテクスチャなので注意して下さい。 キャラクタースキン変更 [部分編集] 上記の方法を応用してキャラクターのスキンも変更可能です。 ※ただし自分のスキン変更は製品版を購入するしかありません。 他のプレイヤーのスキンを変更する方法です。 下の画像を見てもらうとすぐお分かりと思いますが、デフォルトの男性スキンSteveさんが初音ミクのスキン変わっていますね。 Steve(デフォルト) 初音ミク(スキン変更後) デフォルトのちょっとむさ苦しいSteveさんより、ミクとすれ違ったほうが何となく気分がいいかもしれませんね(´・ω・`) 導入方法はテクスチャ変更と同じ感じでフォルダの中に char.png という画像があるのでこれと変更したいスキン画像を入れ替えるだけです。名前はchar.pngでなければいけません。 スキン画像はここやここやここのサイトに沢山公開されています。その他も探せばたくさん公開しているサイトがあります。ミクスキンはこちらのサイトから拝借しました。 このようにキャラクタースキンも気分によって変えてみてはいかがでしょうか。
https://w.atwiki.jp/rexxxxx/pages/21.html
テクスチャハック方法を説明します。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 まずはじめに、SSBB_HackPACをダウンロード&解凍後、中にあるprivateフォルダをSDにコピーしてください。 次にGecko 193をダウンロード&解凍して中にGecko193フォルダがあるのでそれをSD \appsにコピーします。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 次にOcarina Code Managerで改造コードを作成します。 作成方法はまずOcarina Code Manager.exeを起動します。 次にゲームID(RSBJ01)とゲームタイトルを入力してください。 「コード/コメント/カテゴリーを追加」を押してください。 そしてコード名を決めてください。コード名はテクスチャハック必須コードでも書いておきましょう。 次にコードの所にこのコードを貼り付けてください。 E0000000 80008000 2256606C 00000000 0401BFE0 4858B9A0 065A7980 00000070 38A00067 38810020 3CE0805A 60E37798 4BE52525 38A0007F 3883FFE8 38610020 4BE52515 38A00068 60E47798 38610020 9421FF80 BC410008 38610088 4BA75239 7C7C1B78 2C030000 4082000C 38210080 4800001C B8410008 38210080 4BE524D9 38610008 4BA74761 7C7C1B78 4BA74668 040223E0 48585740 065A7B20 00000028 80010044 3C608001 6063581C 7C001800 4082000C 7FDDC850 3BDEFFE0 93DB0008 4BA7A824 00000000 0401CD0C 4858AD74 065A7A80 00000038 2C030000 4182000C 4BA7E1D1 4BA75284 80780008 2C030000 41820014 8118000C 7C634214 7C7B1850 48000008 8078000C 4BA75260 00000000 043EEA50 48000014 043EEC4C 48000014 043D8C14 48000018 043E9BC4 38600000 043E9DB0 38600000 043D8CF8 60000000 80000000 80406490 80000001 805A7780 8A001001 00000000 045A7790 2F525342 045A7794 4A2F7066 80000001 805A7680 8A001001 00000000 065A7690 0000000F 2F525342 4A2F7066 2F736F75 6E642F00 041C6D58 483E0828 065A7580 00000028 9421FF80 BC410008 3C60805A 6063769F 4BE52925 B8410008 38210080 4BE52989 4BC1F7BC 00000000 065A7480 00000078 9421FF80 7C0802A6 9001000C BC810010 9421FF00 7C872378 54B2BA7E 7CD33378 38800000 9081000C 90810010 90610014 90810018 3880FFFF 9081001C 38610020 90610008 7CE43B78 38A00080 4BE529E9 38610008 4BA75721 60000000 80210000 B8810010 8001000C 7C0803A6 80210000 4E800020 00000000 043E3A14 481C3A0C 065A7420 00000010 80BC0020 7CA59214 3A400000 4BE3C5EC 043DBB64 481CB8EC 065A7450 00000018 800302A4 2C130000 41820008 7E609B78 3A600000 4BE34704 041CDFF4 483D938C 065A7380 00000098 818C0014 9421FF80 BC410008 3D009034 61089D94 7C034000 4082003C 7C882378 3C60804D 60630000 3C80805A 60847680 7CC53378 38C04200 80E40080 2C070000 40820014 60000000 480000B9 2C030000 41820010 B8410008 80210000 4BC26C1C 70A501FF 3868FFFF 3C80804C 6084FFFF 7C842A14 38A04001 38A5FFFF 8C040001 9C030001 2C050000 4082FFF0 B8410008 80210000 4BC26C04 141CD008 483DA278 065A7280 00000048 9421FF80 BC410008 7FE3FB78 3C80805A 60847680 38A00000 38C04000 480001E5 90640080 807F0008 907A0014 907A005C 907A0074 B8410008 80210000 807F0000 4BC25D4C 00000000 E0000000 80008000 そして「変更を保存」を押します。 次に「GCT形式でエクスポート」を押します。 そして変更されたコードを適用しますか?と出るので「はい」を押してください。 そしてファイルに保存の方の「保存」を押してSDのcodesフォルダを選択してください。 そうするとSDのcodesフォルダにRSBJ01.gctがあるはずです。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 次にSDカードをWiiにさして、Wiiを起動します。 次にthe Homebrew Channelを起動してGecko193を起動します。 そしてConfig OpstionのSD CheatをON Gecko Hook TypeをDefaultになっているか確認してください。 なっていない場合は直してからSave Configを押してBで戻ってください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 そしてlaunch Gameを押してゲーム開始です。 そしてテクスチャを変えたキャラを選択したときにWiiが音を出しますのでその音が鳴り終わったらステージ選択画面に進んでください。ステージを変えた場合も同じです。 これでテクスチャが反映されていたら成功です。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 普通にSDのGecko起動でテクハできるん・・・。? コードも入れてやってみたけど 出来ないというネ。 -- クロマさん (2011-12-21 17 11 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mitim/pages/19.html
テクスチャの役割 (主に髪型製作で使用する)テクスチャの種類と意味 テクスチャの描き方 キューティクル表現をどう再現するか
https://w.atwiki.jp/iamkenzen/pages/35.html
テクスチャマトリクスカーブとは、DDRの内部用語であり、見つからないものである。 概要 時は2014年3月に行われたBEMANIのイベント「TAG生誕祭」に遡る。 このイベントはBEMANI各機種でのTAGの誕生日を祝う(という体のTAG曲の移植祭り)イベントであり、 DDRも例外ではなくイベントの対象機種であった。 ただ、この時のアップデートに問題があったのか、 DDR2013稼働初期のX筐体のように「特定の楽曲でほぼ確実に再起動する」という事態に見舞われることになってしまった。 この再起動の際、エラー終了時のコマンドプロンプトに書かれていた文字が「テクスチャマトリクスカーブが見つかりません」というものである。 そのため、コナミ系のゲームで再起動案件があり、DDRerがそれについてコメントする場合はDDR関係なくともこの言葉を使うことがある。 なお、テクスチャマトリクスカーブが何を指しているのかは分からない。 余談 TAG誕生祭で引き起こされた再起動バグはアップデートで一応は修正されたとはいえ、 そもそも基板のメモリ不足に起因するものではないかという説もある。 実際問題、DDR A稼働後も再起動報告が一番されている。 なお、DDR2013稼働時の再起動時にコマンドプロンプトに書かれていた文字は定かではなく、 もしかしたら発祥はこの頃からかもしれない。 なぜか、再起動時のスクリーンでTシャツが非公式に作られている。
https://w.atwiki.jp/utvipper/pages/38.html
高解像度テクスチャを使おう。@07年9月16日 UT製品版のCD2にはS3TC High Resolution Texturesというものが収録されているのですが これはデフォルトのテクスチャを(全てでは無いですが)より高解像度のものに置き換えるためのテクスチャパックになってます。 (DXTnという圧縮フォーマットで格納) 目安としてATiであれば初代Radeon、nVidiaであればGeForce2GTS以降のGPUであれば このS3TCテクスチャを使う事ができます。 ノートPCのオンボードチップなどで3D機能が無いようなものでは使えないので残念ですが諦めましょう。 負荷の増加は今時のPCなら、変化に気づくことはまず無理なぐらい小さいものなので 安心して導入できます。 ただしサーバーを立てる場合やマルチプレイをする際にもしかしたら不具合が出る可能性があるので 必ず元のUnrealTournament\Texturesフォルダはそのままの状態でバックアップを取っておきましょう。 1.ファイルを入手する。 2.インストールする。 インストールとは言ってもただのutxファイルなので Texturesフォルダに入れるだけなのですが、もし不具合があった場合元に戻せるように 必ず元のTexturesフォルダをそのままどこかにバックアップしておいて下さい。 手順は解凍して出てきたファイルを全てUnrealTournament\Texturesフォルダに 上書き保存で放り込むだけです。必ず全て上書き保存できた事を確認しておきます。 3.レンダラ関係を設定する。 これも設定するとは言っても簡単な事です。 失敗しないためにまずやる事は必ずChris Dohnal氏の最新のレンダラを使用するという事です。 Direct3D8版、OpenGL版どちらでも使用できます。 昔のオフィシャルリリースのOpenGLレンダラでもいけますが今更使うメリットはありません。 Wikiでレンダラの項目を参考して導入しましょう。 もう一つ重要な事はUnrealTournament.iniの使用するレンダラのセクション [OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]または [D3D8Drv.D3D8RenderDevice]で UseS3TC=True と書いてあるというかどうかです。 レンダラの項目の”画質重視”のテンプレ設定ではTrueとなっているので これを基本に使用してれば気にする必要は無いです。 4.遊ぶ 以上です。凄く簡単に作業は終わります。綺麗になったマップでより一層UTが面白くなると思います。 もし何か不具合が出たらバックアップしてたテクスチャフォルダに戻しましょう。 5.参考スクリーンショット 画質向上具合がわかり易い場面のSSを撮ってみましたので 参考にして下さい。 左:ノーマルテクスチャ使用 右:高解像度テクスチャ使用 DM-Agony Agony01.jpg DM-Curse Curse01.jpg CTF-Face Face01.jpg Face02.jpg
https://w.atwiki.jp/gtalcsmodpsp/pages/57.html
テクスチャハックについて テクスチャハックとは テクスチャハックとは名のとおりテクスチャを改造することである。 一番有名なのは、GTA IVだろう。尚、マリオカート等の一部のゲームも改造が進んでいる。 PSPでは dageron.comらに居るロシア人が専用の、 「GTA Stories Texture Explorer」 「 GTA Stories DTZ Explorer — релиз программы」等を開発。 これにより人口はわずかながらも増えたと見られる。 尚、GTA改造先進国ロシアでは、完全ロシア語化(字幕はもちろん細かい文字まで)等、いわゆる魔改造が成功している。 GTA Stories Texture Explorer等について dageron.comの有志が開発したのは先ほど言ったとおり。 GTA3PSPHR.imgやGAME.DTZを開き、テクスチャハックをする。 こちらはチートデバイスと違い、日本版でも可能。だが、日本版ではGAME.DTZが開くときにエラーがでて、開けないとの事。
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テクスチャとは 「テクスチャ」および「テクスチャパック」とはブロックやアイテム、道具・防具などの見た目を変更する拡張コンテンツです。 アドオンとは スマホ・タブレット版の統合版マインクラフト(旧マイクラPE)に、家具や家電、乗り物などのオブジェクトを追加できるものとして『アドオン』と呼ばれるものがあります。 アドオンとは、PC版における "MOD(モッド)" と同じようなものです。 ▼マイクラPEにリアルなオブジェクトや乗り物を追加することが出来ます。