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120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/05/29(金) 22 00 44 ID 3GsG7qIY0 テイルズオブエターニア 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 22 19 42 ID A+3tErrh0 とりあえずお題だした人は 68みたいな説明したらどうだ? wikipediaの初めの部分のコピペでもいいし 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 22 23 11 ID A+3tErrh0 ということでwikipedia(笑)からコピペして適当に編集してきた やったことないから適当な編集かどうかはしらない 『テイルズ オブ エターニア』 (Tales of Eternia) は 2000年11月30日にナムコ(現・バンダイナムコゲームス)から 発売されたプレイステーション用RPG 2005年3月3日にはプレイステーション・ポータブル(PSP)版として移植された テイルズオブシリーズのメインタイトル第3作目 テイルズ独特の固有ジャンル名は今作では「永遠と絆のRPG」 キャッチコピーは「変われる強さ、変わらぬ想い」 イベントはボイスが大量に収録され、キャラクターは2頭身でなく3頭身 『テイルズオブファンタジア』と『テイルズオブデスティニー』のキャラも多数ゲスト出演しており PSテイルズの集大成ともいえる システム的にもこの作品で1つの完成形と新たな出発点を迎えることになる 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 22 37 38 ID zJzQJTZOO テイルズを萌え路線に持って行った作品 テイルズシリーズの癌 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 22 52 00 ID zABeibrsO タイトルあげた人はできれば一言感想とか添えてくれると そのあとの流れがスムーズになったりするねw wiki貼るのが一番いいが 気がついた人がフォローでもいいかもね エターニア、戦闘は進化したがシナリオ展開に そろそろマンネリ感を感じはじめたな ガネクロのテーマ曲がよかった 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 22 57 43 ID cg0ku7ZU0 ラスボス戦の最後の演出は神 異論は認めない 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 22 59 38 ID tis3JOFnO エターニアは中学の時はまってたから思い出深いな シナリオはちょっと退屈だけど主要キャラの内面がよく描かれてて、まぁまぁ好き あと戦闘のエフェクトは今見ても綺麗だと思う 初の秘奥義も衝撃だった 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 23 05 12 ID vNuvBcnvO 初テイルズがエターニアだったからなぁ・・・今でも好きな作品だわ サンダーブレードとフリーズランサーは今でもこの作品のが一番好き 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 23 12 14 ID hUxmRlau0 サンダーブレードのバターン!って感じが衝撃的だったなw エターニアはP、Dとやって「こんなに早く次が出るのかよ」と思って ただなんとなくやり始めたんだけど、結局3日でクリアしてたな クリアした瞬間こそ「あの謎もこの謎も放置だな」という印象だったけど、 攻略本がやたら詳しかったし、終わり方が良かったからそんなに気にならなかった 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 23 13 45 ID iF/yGf7g0 よりによってテイルズネタを振るとはw 糞スレだな 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 00 05 48 ID gyIX/kvvO よくも悪くも、今のテイルズシリーズのスタイルを固めた作品だな。 こんだけの商業的成功のシリーズになるとは当時は思わなかった 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 00 14 04 ID SHuAC0h70 ちょうど今エターニアやってるわ。しかも今まで食わず嫌いしてたから初めてのテイルズだ まだあんまり進んでないけど、とりあえずボイス多いな フィールドでのキャンプなんて何パターンあるんだ… あと序盤でウンディーネにフルボッコされた。のに戦略と操作を見直したら今度はほぼ封殺…難しいね 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 00 16 51 ID RcEn+Jck0 ノーマルでもそこそこ難しかったが、クリアしたら自然と難易度上げてたな 難易度上げる度に色々なボスで躓いたが、絶望感は不思議と感じなかった 難易度上げてもボスが理不尽な強さになったりしないのもいいね ファミ通の攻略本がかなり役に立つのもポイント高かった 攻略本が糞だったらここまでのめりこんでなかったかも 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 00 19 34 ID OGsaZ0Wi0 発売前に色々終わってしまった作品 あんな祭りはもうないだろう…… 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 00 26 12 ID mtQv2p7EO ファンタジア(SFC)を シナリオやバランスのアラはあるけど 志の高いゲームだなと思っていた身としては Dでガックリし、リメPでちょい持ち直して このEでサヨナラした想い出が・・・ AAAも(個人的に)あさっての方にいっちゃったと思ったし。 でも、ほんと良くも悪くもこのへんでシリーズの地盤を固め 新しいファンを開拓した、とみるべきなんだろうな~。 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 00 27 18 ID Jr9KaYbwP フリンジも面白かったな、いろいろ組み合わせ考えたもんだ 晶霊のキャラも立ってたし 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 00 31 49 ID 9hFpLTT6O 132 誤表記がほとんどないし、読み物としても優秀 フエトゥウ ミ キオディヤエコブイム ティイアエ イチンメウ 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 00 45 38 ID RcEn+Jck0 ゲストキャラも多かったから寄り道も楽しかった だがミニゲームの理不尽さはなんとかならなかったか ファミ通攻略本はボス戦攻略以外は本当に優秀だった 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 01 01 22 ID g44OFS3q0 131 キャンプスキットは253種類くらいあるよ 良くも悪くも、Dの後にEがあったからここまで続くシリーズ化に至ったんだと思う それ故に、Eまでは色んな要素のバランスがなんとか取れていた ミニゲームの理不尽さというか難しさには同意だけどなw 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 01 42 47 ID SHuAC0h70 なんか磁力を帯びたボールを避けるミニゲームで、インターハイ出場のJK共に勝てないぜ あいつら三戦目から急に動きがよくなる… 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 02 28 07 ID 7hPdxrV/0 クレーメルボールだな 称号コンプしようとするとあいつらが鬼門 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/05/30(土) 04 58 53 ID FKx8NZQ/O メルニクス語はよく作ったなあと 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 05 49 04 ID D5p+gQSW0 おいおいテイルズだけで埋まる悪寒がするんだが 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 13 49 45 ID Uy7SFyJl0 シリーズ物を連続でってのはやめてほしいけど まあ別にいいんじゃね 嫌なら自分が10時にネタ振りすればいい 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 21 20 19 ID 0yD+p3RwO すでに 1でシリーズものは最低でも週一で、とあるんだが。 よく読もうな。
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要塞巨兵カタパルト・H(ヘキサリオン) R 光 コスト6 進化クリーチャー:グレートメカオー 6000 ■ブレイク進化-自分のシールドをすべてのプレイヤーに見せる。その中からクリーチャーを1枚選び、このカードをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。その後、残りのシールドをすべて裏向きにする。 ■自分のバグ・ティターニアをバトルゾーンに出したとき、自分の山札の上から1枚目を、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置いても良い。 ■自分の手札にあるコスト3以下の進化ではないバグ・ティターニアはすべて、「G・ゼロ-バトルゾーンに自分の《要塞巨兵カタパルト・H》があれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚しても良い」を得る。 ■W・ブレイカー (F)発進せよ針虫よ!今日も世界の目となるのだ! ――要塞巨兵カタパルト・H 作者:ペケ バグ・ティターニアサポート こいつのみ新進化能力ブレイク進化持ち。 収録 群奏編(レギオ・シンフォニア)序章~夢幻夜の星空(エンドレス・ライラ)~ 評価 名前 コメント -
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■ティターンズ Mission Lv FIELD 地形タイプ 作戦目的 黒いガンダム C サイド7 宇宙(重力あり) 敵機を殲滅せよ 理想の表裏 D サイド2 宇宙(重力あり) 敵機を殲滅せよ/G3ガスを防衛せよ サイド1攻撃 C サイド1 宇宙(重力あり) コロニー内部を探索せよ 月の裏側 B グラナダ 宇宙(重力あり) 敵機を殲滅せよ 大気圏突入 B 地球近郊 宇宙 敵機を殲滅せよ ジャブローの風 A ジャブロー 地上 敵部隊の基地深部への侵入を阻止せよ 白い闇を抜けて B ヒッコリー 地上 敵機を殲滅せよ ホンコン・シティ B ホンコン・シティ 地上 敵機を殲滅せよ/サイコ・ガンダムを護衛せよ ゼータの鼓動 C 宙域 宇宙 敵機を殲滅せよ ムーン・アタック A 月面 宇宙(重力あり) 敵機を殲滅せよ コロニーが落ちる日 B コロニー 宇宙(重力あり) 敵部隊の防衛ライン突破を阻止せよ シャアの帰還 B 地球近郊 宇宙 敵機を殲滅せよ 現実の表裏 D サイド2 宇宙(重力あり) 敵機を殲滅せよ/制限時間までG3ガスを防衛せよ キリマンジャロの嵐 A キリマンジャロ上空 宇宙 敵機を殲滅せよ カラバ迎撃 A コンゴ 地上 敵機を殲滅せよ ダカールの日 B ダカール 地上 敵機を殲滅せよ/通信施設を破壊せよ ゼダンの門 B ゼダンの門 宇宙 敵機を殲滅せよ/ドゴス・ギアを護衛せよ シロッコ、立つ B 宙域 宇宙 敵機を殲滅せよ 転進の表裏 A サイド2 宇宙(重力あり) G3ガスを3つ以上防衛せよ ロザミアの中で B 宙域 宇宙(重力あり) 敵機を殲滅せよ 生命、散って S 宙域 宇宙 敵機を殲滅せよ 地の上の抗争 A オセアニア 地上 敵機を殲滅せよ 宇宙を駆ける A 宙域 宇宙 敵機を殲滅せよ 黒いガンダム 敵MS ジムⅡ[A]×04、リック・ディアス×02、ガンダムMk-Ⅱ[T]×01、リック・ディアス[R]×01 追加ボーナス MK-Ⅱ撃墜 10000、敵エース機撃墜 10000 クリアポイント [SS]47570 [S]44430 [A]32760 クリア報酬(機体) ガンダムMk-Ⅱ[T] クリア報酬(パイロット) [A]:ジェリド・メサ コロニー内戦。 リックディアスにはロベルト、MK-2にはカミーユ、リック・ディアス[R]にはクワトロが乗っている。 皆エースだが手加減してるようでSPAを発動することは稀。 理想の表裏 敵MS ジムⅡ[A]×03、リック・ディアス×03、リック・ディアス[R]×01 追加ボーナス G3ガス護衛 10000 クリアポイント [SS]39130 [S]35240 [A]34450 クリア報酬(機体) メッサーラ クリア報酬(パイロット) なし コロニー外壁に設置してある複数のG3ガスを守り、G3ガス破壊を目指す敵を掃討するヒールミッション。 敵にエースはいないがG3ガス破壊を主体に攻撃してくる。できるだけG3破壊を阻止しよう。 サイド1攻撃 敵MS ジムⅡ[A]×06、リック・ディアス×02、ガンダムMk-Ⅱ[A]×01 追加ボーナス 敵エース機撃墜 10000 クリアポイント [SS]42620 [S]38940 [A]33270 クリア報酬(機体) ガルバルディβ クリア報酬(パイロット) なし サイド1施設内の扉スイッチをロックし開けながら、出現する敵を倒すミッション。 リックディアスにはロベルトとアポリー、MK-2にはカミーユが搭乗。閉所なので戦いにくい。 月の裏側 敵MS ジムⅡ[A]×06、リック・ディアス[R]×01、ガンダムMk-Ⅱ[A]×01、アーガマ×01 追加ボーナス 敵艦撃沈 10000、友軍機護衛 10000、敵エース機撃墜 10000 クリアポイント [SS]64010 [S]58960 [A]----- クリア報酬(機体) マラサイ クリア報酬(パイロット) なし 戦艦アーガマへの強襲ミッション。アーガマは早々に落とすとポイントは下がる。 ジムⅡを出来るだけ射出させよう。敵エースはクワトロ、カミーユ。 「黒いガンダム」の頃より数段強くなっている・・・感じがする。 援軍はライラのガルバルディβ 大気圏突入 敵MS ジムⅡ[A]×04、ネモ×04、リック・ディアス[R]×03、アーガマ×01 追加ボーナス 敵艦撃沈 10000、敵エース機撃墜 10000、敵殲滅 10000 クリアポイント [SS]67060 [S]62030 [A]----- クリア報酬(機体) アッシマー クリア報酬(パイロット) [S]:ブラン・ブルターク ネモが初登場。ロベルトとアポリーは赤ディアスに乗り換えて登場。 友軍としてシロッコがメッサーラに乗って来るが、しばらくして去る。 最後にエマ・シーンが赤ディアスを駆りし攻撃を仕掛ける。スキル発動必至。 ジャブローの風 敵MS ジムⅡ[A]×03、ネモ×03、リック・ディアス[R]×02、ガンダムMk-Ⅱ[A]×01、百式×01 追加ボーナス 百式撃墜 10000、MK-Ⅱ撃墜 10000 クリアポイント [SS]54160 [S]47460 [A]----- クリア報酬(機体) ハイザック(EFF) クリア報酬(パイロット) なし ジャブロー中枢を守り、エゥーゴの侵入を阻止するミッション。 外壁の中にいるが中から扉を開けることは出来ない。 迂回するか壁に密着して壁の向こう側のターゲットに発砲することは可能。 脱出ポイントで撤退してもクリアだが、殲滅クリアした方が高ランク。 最後に登場する百式とMK2のコンビは手強く、破壊にこだわるとタイム切れになるので注意。 白い闇を抜けて 敵MS ジムⅡ[A]×06、ネモ×06、リック・ディアス[R]×01、ガンダムMk-Ⅱ[A]×01、アウドムラ×01 追加ボーナス 敵殲滅 10000、アウドムラ撃沈 10000、敵エース機撃墜 10000 クリアポイント [SS]72040 [S]64230 [A]----- クリア報酬(機体) ギャプラン クリア報酬(パイロット) なし アウドムラを破壊し敵を掃討するミッション。アムロが赤ディアスで登場。 量産機はド・ダイ改に乗っている。友軍はブラン少佐のアッシマー アムロとカミーユの両者はHPは減るとスキル発動必至で手強くなる。 ホンコン・シティ 敵MS ネモ×05、リック・ディアス[R]×01、ガンダムMk-Ⅱ[A]×01 追加ボーナス 友軍機護衛 10000、敵エース機撃墜 10000 クリアポイント [SS]50000 [S]45120 [A]44910 クリア報酬(機体) なし クリア報酬(パイロット) なし サイコ・ガンダムを護衛しつつ敵を掃討するミッション。 敵MSは皆SFSに乗っている。友軍のサイコが強いので手柄を取られないよう注意。 アムロのディアスとカミーユのMK-2は意外としぶとい。 ゼータの鼓動 敵MS ジムⅡ[A]×02、ネモ×04、リック・ディアス[R]×02、ガンダムMk-Ⅱ[A]×01、Zガンダム×01 追加ボーナス 敵エース機撃墜 10000、友軍機護衛 10000 クリアポイント [SS]55520 [S]48420 [A]----- クリア報酬(機体) ガブスレイ クリア報酬(パイロット) なし エゥーゴ陣営が似たり寄ったりの機体で飽きてしまうが、ついにあのZガンダム登場。 そのZにはアポリー・ベイが乗っている。リックディアスRにはエマ。MK-2にはカミーユが乗る。 ムーン・アタック 敵MS リック・ディアス[R]×08、メタス×01、百式×01、Zガンダム×01 追加ボーナス 友軍艦護衛 10000、敵殲滅 10000、敵エース機撃墜 10000 クリアポイント [SS]65520 [S]57040 [A]----- クリア報酬(機体) なし クリア報酬(パイロット) [S]:ヤザン・ゲーブル 旗艦ドゴスギアを防衛しつつ、エゥーゴの侵攻を阻止するミッション。 ファ、アポリー、クワトロ、カミーユとエゥーゴのエースが搭乗。 百式のハイメガSPAでドゴスギアを一瞬に消される恐れがあるので要マーク。 Zガンダムのスキル発動は必至。回避性能も高いので交戦が長引くとポイントは下がる。 コロニーが落ちる日 敵MS ネモ×03、リック・ディアス[R]×05、ガンダムMk-Ⅱ[A]×01、メタス×01 追加ボーナス 敵突破完全阻止 10000、メタス撃墜 10000、MK-Ⅱ撃墜 10000 クリアポイント [SS]66100 [S]60660 [A]----- クリア報酬(機体) ハンブラビザクキャノン(EFF) クリア報酬(パイロット) なし コロニー外壁で敵の侵攻を阻止するミッション。 MK-2にはエマ・シーンが搭乗し、赤ディアスの一機にはアポリーが搭乗している。 メタスにはファではなくレコアが搭乗し、多少手ごわくなっている。 シャアの帰還 敵MS ネモ×06、メタス×01、スーパーガンダム×01、Zガンダム×01、アーガマ×01 追加ボーナス 敵艦撃沈 10000、敵エース機撃墜 10000 クリアポイント [SS]61080 [S]50360 [A]----- クリア報酬(機体) なし クリア報酬(パイロット) なし アーガマを撃沈し、敵を掃討するミッション。 エマはスーパーガンダムを駆り、狙撃ビームはZのライフルより危険。 カミーユのZガンダムは素早く、実体弾系は中々当たらない。ビーム系で応戦しよう。 現実の表裏 敵MS ジムⅡ[A]×02、ネモ×03、リック・ディアス×05、メタス×01 追加ボーナス G3ガス護衛 10000、敵殲滅 10000 クリアポイント [SS]56560 [S]49150 [A]46840 クリア報酬(機体) なし クリア報酬(パイロット) なし 「理想の表裏」と似たミッション。ネモの一機にはカツが乗りSPAを発動してくる。 敵がG3ガスを破壊する前に素早く敵機を破壊しよう。 キリマンジャロの嵐 敵MS Aルート:ジムⅡ[A]×02、ネモ×06、リック・ディアス×04、リック・ディアス[R]×02、百式×02、ディジェ×01、Zガンダム×02、アーガマ×01Bルート:ジムⅡ[A]×05、ネモ×08、リック・ディアス×01、リック・ディアス[R]×01、百式×01、ディジェ×02、Zガンダム×01 追加ボーナス Aルート:敵艦撃沈 10000、友軍機護衛 10000、敵エース機撃墜 10000Bルート:基地施設護衛 10000、友軍機護衛 10000、敵エース機撃墜 10000 Aルートクリアポイント [SS]85310 [S]68880 [A]56300 Bルートクリアポイント [SS]78570 [S]66110 [A]62110 クリア報酬(機体) バイアランAルート[S]+ティターンズ編クリア:サイコ・ガンダム クリア報酬(パイロット) Aルート[A]:フォウ・ムラサメ 分岐条件 AB同時出現 2ルート3ラウンドミッション。Aが若干ハード A(水色)ルート:宙域⇒宙域⇒キリマンジャロ B(青色)ルート:宙域⇒キリマンジャロ防衛⇒キリマンジャロ 3ラウンド目のキリマンジャロ戦ではサイコ・ガンダムが友軍とはいえ、カミーユ、シャア、アムロといった歴代屈指のNTを3人同時に相手にしなければならないので要注意。とはいえサイコへのマーク率は高い。 カラバ迎撃 敵MS ジムⅡ[A]×09、ネモ×10、ディジェ×01、アウドムラ×01 追加ボーナス 敵エース機撃墜 10000、アウドムラ撃沈 10000、敵殲滅 10000 クリアポイント [SS]78800 [S]66740 [A]----- クリア報酬(機体) なし クリア報酬(パイロット) なし ハヤトのアウドムラと敵部隊を殲滅するミッション。敵機は皆ドダイ改に乗っている。 ラスボスはアムロのディジェ。敵が落としたドダイに乗るのも一興。 ダカールの日 敵MS ジムⅡ[A]×03、ネモ×08、ディジェ×01、Zガンダム×01 追加ボーナス 敵エース機撃墜 10000 クリアポイント [SS]49000 [S]39800 [A]37310 クリア報酬(機体) バウンド・ドック クリア報酬(パイロット) なし 「カラバ迎撃」と似たミッション。クワトロが何やら施設内で講演している。 アムロのディジェだけでなくカミーユのZガンダムも登場。友軍はジェリドのバイアラン ビル街なんでミサイルは著しく無効になりやすく、足の早いエースに対して実体弾も効果が薄い。 チャージビームが有効。 ●SS攻略 機体:フルチューンノイエ・ジール*2 機体選択のポイントはミサイル3連射*3でSFSに乗った最初の雑魚を確実に落とせることと、 エースも含めてチャージブースト格闘1回でアディショナルを発動させずに落とせること。 機体がでかいので射撃高度を維持しやすいこと。 手順 最初にL+□でミサイルに切り替えてRで敵機ロック。 ←で左の機体にロック移行してミサイル3連射を3回繰り返し。 右斜め上に飛び上がってから増援2機をチャージブースト格闘で落とす。 高度を上げつつ北に向かいミサイルを使い切って増援を待つ。 アムロを含む3機をチャージブースト格闘で落とす。 南側の増援をミサイル連射で落とし西端で待機。 カミーユを含む3機をチャージブースト格闘で落とす。 速やかに倒すことができればス51000超でSSゲット。 ゼダンの門 敵MS ネモ×03、メタス×01、Zガンダム×01、ガザC×07、ガザC(ハマーン専用)×01、グワダン×01 追加ボーナス 友軍艦護衛 10000、敵艦撃沈 10000、敵エース機撃墜 10000 クリアポイント [SS]73280 [S]65510 [A]60990 クリア報酬(機体) ボリノーク・サマーン クリア報酬(パイロット) [A]:サラ・ザビアロフ ドゴスギアを死守しながら、エゥーゴと結託したアクシズをも相手にするミッション。 メタスにはファ、Zにはカミーユが乗っている。グワダンを撃沈するとハマーンが専用ガザCにのり応戦。 ハマーンが駆るガザC(HK)の狙撃ビームは侮れない。 シロッコ、立つ 敵MS ネモ×02、リック・ディアス[R]×01、ガザC×14、キュベレイ×01、グワダン×01 追加ボーナス 敵艦撃沈 10000、敵エース機撃墜 10000、友軍機護衛 ????? クリアポイント [SS]77100 [S]66310 [A]----- クリア報酬(機体) バウンド・ドック(GC) クリア報酬(パイロット) なし ジャミドフ総帥殺しをハマーンのせいにして指揮権を奪ったシロッコと共闘するミッション。 戦艦を早々に落とすとポイントは下がる。 ハマーンはキュベレイで応戦する。友軍はシロッコのジ・O シロッコはよく被弾し、ハマーンは本気でないのかSPAを発動せずすぐ逃げる。 ●SS攻略 機体:フルチューンノイエ・ジール*2(僚機はなんでもいい) 機体選択のポイントはミサイル3連射とチャージで雑魚瞬殺が非常に簡単なこと。 エースも含めてチャージブースト格闘1回でアディショナルを発動させずに落とせること。 IFがあるので強引な戦法でHPボーナスを維持しやすいこと。 手順 最初にL+□でミサイルに切り替えてRで敵機ロック。 ミサイル3連射を繰り返して雑魚3セットを掃除する。 右斜め上の戦艦出現位置で待機し、出現後即SPAで戦艦とガザC2機を瞬殺する。 ハマーンとガザC2機が出るので雑魚を即ミサイルで始末してチャージブースト格闘でキュベレイを落とす。 戦艦を落とさなければ増援が出てきてさらにポイントを稼げるが、 シロッコが馬鹿すぎて被弾しまくるとボーナスが減ってしまいかえって安定しない。 シロッコを被弾させずに瞬殺ボーナス次第でSSまでは届くのでこちらを推奨。 転進の表裏 敵MS ジムⅡ[A]×02、ネモ×03、リック・ディアス×03、ZプラスC1型×01 追加ボーナス G3ガス護衛 10000、敵エース機撃墜 10000 クリアポイント [SS]55120 [S]47410 [A]46330 クリア報酬(機体) ハイザックカスタム[S]:パラス・アテネ クリア報酬(パイロット) [A]:レコア・ロンド 「理想の表裏」、「現実の表裏」に次ぐG3ガス破壊阻止ミッション。 ガスボンベは10個以上残さなければならない。敵はサクサク破壊していくので 狙撃系のビームで敵機を速攻破壊するのが良い。スマートガンを持ったZプラスも登場する。 ロザミアの中で 敵MS ネモ×05、リック・ディアス[R]×05、メタス×01、Zガンダム×01、アーガマ×01 追加ボーナス 敵艦撃沈 10000、友軍機護衛 10000、敵エース機撃墜 10000 クリアポイント [SS]71290 [S]62140 [A]58900 クリア報酬(機体) [S]+ティターンズ編クリア:サイコ・ガンダムMk-Ⅱ クリア報酬(パイロット) [S]:ロザミア・バダム ロザミアがサイコ・ガンダムMk-Ⅱで応戦してくれる。アポリーの赤ディアスが放つダミーがうざい。 Zは格段に強くなっており、迂闊に近づくと高確率で必殺格闘SPAにより瞬殺されてしまうので注意。 生命、散って 敵MS ネモ×09、リック・ディアス[R]×05、スーパーガンダム×01、百式×01、Zガンダム×01、サラミス×02 追加ボーナス 敵艦撃沈 10000、敵殲滅 10000、敵エース機撃墜 10000 クリアポイント [SS]82360 [S]68690 [A]----- クリア報酬(機体) なし クリア報酬(パイロット) なし エマ、アポリー、カミーユ、クワトロなどエゥーゴ陣営のエースが多数登場。 サラミスを速攻で撃破すると敵殲滅ボーナスを逃し易い。艦載機のネモを全て吐き出すまで待つ必要がある。 地の上の抗争 敵MS ジムⅡ[A]×04、ネモ×05、リック・ディアス[R]×05、ディジェ×01、Zガンダム(GD)×01 追加ボーナス 敵殲滅 10000、敵エース機撃墜 10000 クリアポイント [SS]60010 [S]51200 [A]44070 クリア報酬(機体) なし クリア報酬(パイロット) なし 宇宙に上がらなかったアムロとカラバ所属部隊との交戦。敵はZ以外すべてド・ダイ改に乗っている。 敵機の数と密度は非常に多い。ディジェが破壊された後、アムロは専用Zに乗り換えてリベンジ。 周囲の敵を一掃するローリング・バスターSPAを発動してくるので飛んで回避しよう。 宇宙を駆ける 敵MS Aルート:ジムⅡ[A]×03、ネモ×02、リック・ディアス×03、リック・ディアス[R]×02、ガザC×02、百式×01、Zガンダム×01、キュベレイ×02Bルート:ジムⅡ[A]×03、ネモ×02、リック・ディアス×03、リック・ディアス[R]×02、ガザC×02、百式×01、Zガンダム×01、キュベレイ×02 追加ボーナス Aルート:クワトロ撃墜 10000、カミーユ撃墜 10000、ハマーン撃墜 10000Bルート:カミーユ撃墜 10000、クワトロ撃墜 10000、ハマーン撃墜 10000 Aルートクリアポイント [SS]75000 [S]65360 [A]69430 Bルートクリアポイント [SS]73070 [S]66720 [A]61000 クリア報酬(機体) アッシマー(GD)ティターンズ編クリア:ジ・Oティターンズ編クリア+キリマンジャロの嵐Aルート[S]:サイコ・ガンダムティターンズ編クリア+ロザミアの中で[S]:サイコ・ガンダムMk-Ⅱ クリア報酬(パイロット) [S]:パプテマス・シロッコ 分岐条件 AB同時出現 2ルート3ラウンドミッション。ラストの再現。友軍はシロッコのジ・O A(水色)ルート:宇宙⇒コロニーレーザー内(百式・キュベレイ)⇒宇宙(Zガンダム・キュベレイ) B(青色)ルート:宇宙⇒戦艦デッキ内(Zガンダム・キュベレイ)⇒宇宙(百式・キュベレイ) いずれのルートでもキュベレイと二度かち合う。3ラウンド目、キュベレイのSPAは要注意。 SPAを発動してきたら、自機もSPAを発動するか、急速横ブースト回避したほうがよい。 ※クリアポイントは小さな値を更新してください。
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|アイテム|その他 原宿 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (W-harajuku_park.png) 原宿 学校 公園 神社 公園 マップ|宝|施設|出現デビル マップ フィールド タウン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (park.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (park_2.png)※スフィンクス×2戦後(黒の書)※アスモデウス&デモゴルゴン&デススフィンクス戦後(赤の書) 上へ 宝 No. 場所 名称 No. 場所 名称 1 - 天使のつばさ 2 - Mガードのおこう 上へ 施設 なし 上へ 出現デビル 黒の書 ※スフィンクス×2戦後は出現しない 数 デビル デビル デビル デビル アイテム ドロップ率 2体 コアクマ ネコショウグン ガイアのマガタマ 30% 2体 バンパイア アヌビス 小さな魔石 30% 2体 ホウオウ ホウオウ 小さな魔石 30% 2体 ホウオウ フロストエース 2体 フロストエース アヌビス 2体 ネコショウグン フロストエース 小さな魔石 30% 2体 かみをくれ かみをくれ 2体 かみをくれ コアクマ 3体 コマイヌ コアクマ かみをくれ 赤の書 ※アスモデウス&デモゴルゴン&デススフィンクス戦後は出現しない 数 デビル デビル デビル デビル アイテム ドロップ率 2体 アルケー ソンゴクウ 3体 アルケー ソンゴクウ オロチ 魔石のカケラ 20% 2体 アルケー ティターニア 2体 ティターニア ティターニア 魔石のカケラ 20% 2体 シーサー ソンゴクウ 2体 ティターニア シーサー 上へ
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第三話『惨劇の楽園《アガルタ》』(1スレ目278~2スレ目260) テッラの元に急げとのアクアの言葉に従い、目的地をハイランド連邦共和国領のテッラ洞窟に定めたジャンとティターニアは 洞窟の近くにあり探索の拠点となる都市、魔術学園都市アスガルドにやってきた。 街中を歩いていると、突如として通常より強いオオネズミの一団が現れ、人々を襲い始めた。 近頃テッラ洞窟から魔力の影響を受けた強いモンスターが出てくるようになっていたのだった。 掃討に入ろうとする二人だったが、そうするまでもなく、オオネズミ達は二人の女性によって一掃される。 ハイランドの主府ソルタレクの冒険者ギルドのマネージャー、ミライユと テッラ洞窟探索のためにアスガルドを訪れていたトレジャーハンターのラテだ。 ミライユは表向き友好的に二人に接近するが、本当の目的はティターニアの監視、ひいては指環の奪取であり その場面に遭遇したラテはミライユの危険性を感知し、二人の身を案じて同行を申し出るのであった。 こうして行動を共にすることになった4人は、ミライユの払いで高級宿に泊まることとなり 互いに警戒しつつもそれなりに楽しい一晩を過ごすのであった。 次の日、洞窟に向かう一行だったが、この先に指環があると予感したミライユは増援を呼び、 ギルド員のタイザン・シュマリ・ホロカも合流する。 洞窟を進んでいった先には謎の魔法陣があり、どうしたものかと思案していたところ大きな揺れとともに魔法陣の力が発動。 一行は地底都市アガルタに招き入れられたのであった。 そこでは、ジャンとティターニアに指環を託そうとする大地の竜テッラと それに反対するアガルタの守護聖獣フェンリルが激しい戦いを繰り広げていた。 フェンリルは突然ミライユに歩み寄ると、ミライユのような者が指環を託すにふさわしいとして力が欲しくないかと問う。 しかしミライユはシュマリにその役目を命じ、シュマリはフェンリルと同化してテッラと戦い始めた。 テッラがジャンとティターニアに指環を与えると言った後に指環の祭壇を出現させると、 ミライユがいちはやく指環を手にし持ち去ろうとする。 ラテがそれを阻止すると、ミライユは冷酷で残虐な本性を現し、自らの権力を振りかざして同士討ちをさせようとしたり 実際にティターニアの魔術を使ってジャンを拘束したりとあらゆる手段を使って応戦。 更に、自らに逆らったタイザンを殺害し、ホロカを蹂躙する。 また、戦いの中でミライユからユグドラシア襲撃の計画も語られるのであった。 そんな中、ラテはジャンとティターニアを鼓舞し、魔物の血により自らの強化をした上に 何重にもレンジャーとしての技を使い、ミライユに斬りかかる。 一方、怒りのあまり理性を失っていたジャンは、持っていた水の指環を嵌めるという行動に出たが 精神世界での水竜アクアとの対話の末に、理性を取り戻す。 そして水の指環を制御できる力を得て、その力で作り出した水の魔力の大剣を持って、ミライユに対峙するのであった。 そんな中、ティターニアは、ホロカからミライユを救ってほしいとの驚くべき要請を受ける。 精霊使いであり精霊と対話できるホロカは、ミライユが今のようになった理由が彼女の過去にあると見抜いたのだ。 ティターニアはそれに応える形で、ホロカの助力を受けて、 過去と現在が入り混じり死者と対話できる、精神世界のような領域を顕現する大魔術を発動。 その中で、幼いころに“指環の魔女”に殺された姉のメルセデスと邂逅し、自らの罪を自覚したミライユは泣き崩れるのであった。 そんな彼女に先程までの鬼気迫る気迫は見る影もなく、精神的には生きる気力を失い肉体的にもすでに重傷で助からないと見立てたラテは せめてこれ以上苦しませまいと、メルセデスの幻を纏ってミライユに安楽死の薬を飲ませたのであった。 タイザンとミライユを埋葬し、一通り遺跡からめぼしい物を採取し終えた一行に、 テッラは”指環の魔女”が真の敵であるという意味合いの事を語り始めるが 詳細を語る間も無く、ウェントゥスの元へ行けとだけ言って、一行を送り出すべく転移魔術を発動する。 ジュリアンが近くまで来ているというのだ――おそらくはテッラにとどめを刺すために。 テッラに死んで欲しくは無いフェンリルは最後まで一行を行かせまいとするものの、 テッラに諭され最終的には一行に指環を託し送り出すのであった。
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498 もぐ sage New! 2006/02/19(日) 17 51 43 ID ??? 【登録競走】第三回 ほのぼの賞 東京芝2400m 【使用ソフト】 DS3 【馬名、性別、年齢】 モグロティターン 牡5 13戦4勝 日本ダービー3着 【配合】 メジロティターン×マックスファクター 【馬の売り値】 3900万?(メモし忘れました) 【入厩時期、3歳時コメント】 スピード 4月1週 【パス】 ぽよひへ せねねん ほらうは ふそはほ ろへでべ のごゆた りもへり あおぐま
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ティターンズ兵士 [部分編集] 戦いという名の対話 CHARACTER(UNIT) VCH-1 黒 1-2-0 C ティターンズ [1][1][1] キャラクターのビジュアルカード。名称と特徴以外は全色共通である。
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魔法少女ティターニアは、学生街のとあるビルの屋上に立っていた。 「魔法王……」 その声は、怒りで震えている。 「よくも私の教え子を……」 殺し合いを宣告された最初の場所で、ティターニアは何人もの自分の教え子や顔見知りを発見していた。 付き合った期間に濃淡はあれど、いずれも大切な者たちばかり。 (なのにどうして、私は動けなかった……!) ティターニアの魔法、『魔法の大剣からビームが撃てるよ』。あまりにもシンプルでされど強力な魔法。 普段のティターニアなら相手が魔法王といえどもビームをぶちかましたはずだ。 実際そうしようとはした。 けれど、ビームどころか大剣さえ出現させることが出来なかった。 結果、ティターニアは何も出来なかった。 みすみす殺し合いを宣告され、あにまん市に飛ばされて、ようやく戦闘態勢だ。 遅い。 (私は……臆した) 魔法王に対して、素手で勝てないと理解し、戦おうとしなかった。 結果、教え子たちは市内に散り散りとなり、今こうしている間も命を散らしているのかもしれない。 ティターニアが恐怖に抗い、実力差を気合で埋めて魔法王を倒していれば……。 否、気合で埋まらなかったにしてもティターニアの特攻に賛同する魔法少女が多く出たかもしれない。 ティターニア一人では無理でも、他の魔法少女たちも協力してくれれば。 あるいはティターニアに誰も賛同せず、無為に殺されたとしても。 見せしめとして処刑されたとしても。 教え子たちに勇気を与えることはできただろう。 けれど、ティターニアは何もしなかった。 (まったく、みんなの師匠とか、あにまん市最強とか煽てられてもこの体たらく。私は、私がくだらない女だってこと、誰よりも理解してる) 教え子がテンガイに殺されたときも、守ることも仇を取ることも出来ず。 部活の顧問として面倒を見ていた山田浅悧が暴力事件を起こしたときも夢遊病の兆候に気が付けず。 才能に溢れていたアレヰ・スタアにも逃げられ。 他にも諸々、数えきれないくらいの失敗が、ティターニアを構成している。 元々、ティターニアが魔法少女になったきっかけだって、いじめっ子に復讐するためだ。 そのいじめも、いわゆる学園ドラマで展開されるような壮絶で悲惨ないじめではなく、近所の一歳年下の女の子にいつも揶揄われ、取っ組み合いになってボコボコにされたという何というか、当時9歳ということを考えても、情けないとしか言いようがないものだった。 色んな魔法少女になったきっかけを聞いてきたが、年下の女の子にやり返すためという理由は未だ聞いていない。 結局いざ魔法少女になってみればちょっとしゃれにならないくらい身体能力が向上していて、こんなパワーで人間殴ったら死ぬだろと理解できたので、いじめっ子への復讐は出来ていない。 そのいじめっ子も今は魔法少女をやっているのでいつか決闘と称してボコボコにしてやると暗い欲望を抱いている。槍より剣の方が強いということを心に刻んでやるのだ。 我ながら小物すぎて情けなくなるが、それがティターニアの本質だから仕方ないのだろう。 「さて、どうするべきかな……」 教え子が心配だ、という想いがある。 けれど、教え子にはティターニア流戦闘術を叩き込んでいるので、大丈夫だろうという考えもある。 それより、最初の会場に居たハスキーロアのような幼い魔法少女を保護するべきか。 あるいは、34人の魔法少女が一斉に殺し合えば、街がただで済むとは思えない。 だから、街の人々を魔法少女の殺し合いから守るという選択もある。 教え子には任せておけないような強くて凶悪な魔法少女……あのくそテンガイのような輩を始末して回る……という案もある。 ティターニアはしばし悩み。 「よし、全部やるか」 馬鹿を晒していた。 戦術はともかく、戦略を考えることは苦手だ。教師としても毎回定期テストの前に慌ててテスト範囲まで進めることに定評がある。 「とにかく視界に入ったものを順番に片づけて行きましょう」 まずは深夜の学生街のパトロールだとティターニアは両足に力を込め跳躍しようとしたところで 「先生!」 背後から声をかけられた。 「山田さん」 頭からうさみみを生やした魔法少女、【山田浅悧】が安堵した表情でこちらに近づいてくる。 「よかった……私、すごく不安で……」 「山田さん、無事で良かったわ……」 師匠と弟子が即座に合流できる。それは何という幸運か。 二人は固く抱きしめ合う。 幸先が良い、とティターニアは思う。 このペースで教え子を見つけていけば、きっと誰も死なずに帰れるに違いない。 ヒャハ、という声が聞こえた——ような気がした。 ◇ 学生街、とある廃ビル。 魔法少女、メリア・スーザンは膝を抱え俯いていた。 突如宣告された殺し合い。 呪いをかけられ、自分より遥かに強い魔法少女たちと戦わされる。 しかも首魁は、魔法の国の王様と来た。 コンビニバイトが本社の社長と喧嘩をするようなもので、どう考えても勝てるはずがない。 そういった絶望が、感謝や正義の行いを好むメリア・スーザンを俯かせる。 「けど……」 と、メリア・スーザンは顔を上げた。 「ここでじっとしていても、しょうがないよね」 矛盾や悪を憎む正義の魔法少女がメリア・スーザンだ。 きっと他にも正義の魔法少女はたくさんいるはず。彼女たちと協力すればきっと魔法を倒せる……ことは無理だとしても、逃げることくらいなら出来るはず。 「私は魔法少女なんだから、立ち上がらないと……」 あの日、魔法少女になった日から、メリア・スーザンは正義のために……。 「………………あれ?」 私はいつ、魔法少女になったんだっけ? 何故か、いつ、どんなきっかけで魔法少女になったのか、メリアは思い出せなかった。 (……まぁいいや! そんなの、今重要なことじゃないし、それより他の魔法少女と合流を……) 「ガハハハハハハハハハ! 俺様登場!」 突如メリアの前方の壁が吹き飛んだ。 ぎょっとしてメリアは座り込んだまま後ずさりする。 現れたのは、背の高い大人だ。 白い修道服を纏い、後ろに後光を浮かべている。 それだけなら大人しそうな貞淑そうな印象を与えるが 「お! 第一村人発見! おいお前! 俺と戦え!」 豪傑……いや、餓鬼大将。外見とはあまりに異なるギャップに、メリアは戸惑うしかなかった。 「え、え、え? な、何でですか?」 「あぁ? 俺様が敵を倒してスカッとしたいに決まってるからだろ? よくわからねー爺さんに命令されて苛々してんだよ! どうした? 早く襲って来いよ!」 「いや、襲わないですし……私、殺し合い、乗ってないですし……」 「え、それって選べるのか!?」 「ま、まぁ私は乗りたくないし、殺しも……なるべくしたくないです」 「そっかぁ……まじか、殺し合いだから全員襲ってくるもんだと思ってたぜ……。やる気ねぇやつをこっちから襲いかかって追い回すのもちょっと違うしなぁ……」 明らかにテンションを下げ始める修道服の魔法少女。 (……正義の、じゃないけど、第一印象より危険な奴じゃないのかも……) 「なぁ、エネミーとかその辺にいなかった? 今夜はそれ破壊してすっきりするわ」 「え、エネミーですか……」 勿論心当たりはない。が、エネミーは魔法少女共通の敵であり、それを破壊してくれるというなら、この修道服の魔法少女はメリアの味方だ。 「あの、私も一緒にエネミー退治を」 「あぁ!? 俺様の獲物獲ろうとしてるんじゃねぇぞ!」 (しまった、藪蛇だった……) 「俺様のエネミーは俺様のもの! お前のエネミーも俺様のもの!」 修道服の魔法少女はそう言うと、さっと右腕を掲げる。 ギャギャギャギャギャ! と電流をスパークさせるような音が響き、修道服の魔法少女の手には、光の剣が出現していた。 (光を収束させて……違う、あの剣は……) ただの光っている剣、ではない。 エネルギーを出せる魔法を持つがゆえに、メリアは眼前で展開された光の剣がどういう代物か理解してしまう。 (なんて高濃度な魔力……こんなの振り下ろされたら、私が……いやこのビルごと吹き飛ぶ……!) 「俺様の名は天城千郷! 全てをぶっ壊す、魔法少女だ!」 かくして、破壊の剣が振り下ろされ—— 「——はしゃぎ過ぎよ、お嬢さん」 メリアを守るように立ったのは金髪碧眼、青いドレスの騎士だった。 彼女は黄金の大剣で破壊の剣を受け止め、余裕の笑みを浮かべ 「ってうおおおおおおおおおおおおおっ!? 重い重い重い!? ちょ、やばい、あんた、どれだけ過剰に魔力込めてるのよ! こんなもん屋内で振り回すな馬鹿!」 余裕は一瞬で崩れ、額に汗を浮かべながら、必死の形相で破壊の剣を受け止め続けるティターニア。 「ぎゃははははは! やるじゃねぇか! 俺様の破壊の剣を正面から受け止めるとは! こんなに破壊しがいのある奴は久しぶりだ! 俺様の名は天城千郷! 魔法少女名なんか必要ねぇ! 全てを破壊する女、天城ちさ」 「マジカルアッパー!」 「ぐはぁーっ!?」 隙を突いたティターニアのアッパーが千郷の顎にクリーンヒットし、脳をシェイクする! 衝撃で垂直に打ち上げられた千郷に、ティターニアは駄目押しの追撃を行う! 「マジカルドロップキック!」 修道服に包まれた腹部に、ティターニアの両足が突き刺さる。 身体をくの字に曲げたまま天城千郷は砲弾のように吹き飛び、ビルの壁に叩きつけられる。 壁を破壊しながら隣のフロアを跨いで倒れ込む千郷は、既に意識を失っていた。 変身も解除され、制服を着た、小柄で大人しそうな女子中学生の姿に戻る。 「……ぜぇ、ぜぇ、ぜぇ……」 肩で息をしながらティターニアは何とか呼吸を整え 「……私の名前はティターニア。魔法王を倒すために戦っている、正義の魔法少女よ」 大人の余裕に満ちた笑みを浮かべて、メリアに手を差し伸べたのだった。 ◇ 魔法国の首都、霊都エメラルド。 その構造は何故か、日本の地方都市に酷似している。ただ一つ違う点は、中央に聳えるはAタワーではなく、魔法王の城が聳え立つ。 上空に暗雲が立ち込める様子は、まるで魔王の城のようだと人々は噂する。かつては暗雲などめったにかからず、快晴の中で白亜の城が照らし出されていたのだが。 魔法王の城内部。 北の塔、談話室。 そこには、四人の魔法少女がテーブルを囲んでいた。 漆黒の肌に黄金の魔法陣を刻み、黒山羊の角と蹄を持つ、正しく人外という容貌の魔法少女、名をパンデモニカ。その正体は——正真正銘の、悪魔である。 青色の作業服と目元まで隠れるキャップ、ケモ耳と尻尾を生やした魔法少女、名をああああ、その正体は——温泉巡りが趣味の15歳、本名は不明であり、以前とある魔法少女に人間としての名前を聞かれた際には、「あ」とだけ答えている。その眼はデスマーチを超えたサラリーマンのように澱んでいた。 クラシカルメイドスタイルを華麗に着こなす麗人、名をオートクチュール。その正体は——魔法少女衣装専門の仕立て屋、魔法の国生まれ魔法の国育ちの生粋の魔法少女、本名を若麻績裁華という。優雅に椅子に腰かけながらその手は超高速で裁縫をしていた。 フリルが少な目なこと以外は正統派そのものといった外見の魔法少女、名を熾店長オシウリエル。その正体は——天才女詐欺師、鷺島鷽。その舌は、魔法王でさえ騙してのける。 テーブルには一つの水晶が安置されている。 そして、その水晶からはSFの立体ビジョンのように映像が浮かび上がり……遠く離れたあにまん市で行われている魔法少女のバトルロワイアルを映し出していた。 パンデモニウムは殺し合いを楽し気に眺め、熾店長オシウリエルもポーカーフェイスの微笑を浮かべて参加者の饗宴を見守っている。 オートクチュールも笑顔を絶やすことなく裁縫を続け、ああああはキャップの中からおどおどとした視線を他の三人に向けていた。 「あ、あの……サーセン」 「どうしたああああ?」 パンデモニカがああああの言葉に反応する。それだけでああああはびくりと身体を震わせた。 「何か面白いことを思い付いたのか?」 「いや、えっと、そーじゃなくてですね、あの、あたし、ここにいていいんすか? 皆さんと違って、ただの雑用なんすけど」 「もちろん大歓迎だ。頭数が増えればそれだけ面白いことが増えるしな」 刹那的享楽主義のパンデモニウムは、とにかく面白いことを優先する。 雑用として運営で働きだして1週間になるが、ああああは既にパンデモニウムの性格は把握していた。 状況を的確に把握できない奴から死んでいく。それを、あの【マンション】でああああは痛いほど理解していた。 「あっ、駄目だ、思い出してきたっ、オオカワウソ、オオカワウソ、オオカワウソ! あいつのせいであたしがどんな目に遭わされたかっ、あああああ畜生畜生あいつ、あたしを盾にして命がけの偵察させておまけに非常食に……! 命からがら逃げだしたのに何であたしはこんな目に、何でまたあいつと関わる破目に!」 籍を切ったように溢れ出す元雇い主への呪詛。それをパンデモニウムは楽しそうに眺め、オシウリエルは 「ククク……駄目だねぇ……」 と、笑った。 「駄目っすか? 何が駄目なんすか? あいつマジであたおかだから本気で関わりたくねぇ、あいつと関わりたくないって理由でデスゲームで優勝目指せるくらいマジで関わりたくねぇんすよぉおおおおお! 何で分かってくれないんすか!」 「駄目駄目……ああああ君……欲望の解放のさせかたがへたっぴさ……! ああああ君が、求めてるのはオオカワウソから逃げることじゃない……」 そう言って、オシウリエルは水晶に映し出された映像に指を向ける。 「ああああ君が、求めているのは……オオカワウソを始末すること……! それでこそ、今後の人生の励みになるってものさ……!」 「それができたら苦労しねぇっすよあいつ際限なく増えるんすよ悪夢かっての」 「ククク……それは普段の話……。ここは、デスゲーム……! オオカワウソの増える量は一定さ……! 普段は無理でも……デスゲームなら……確実に始末できる……!」 「…………マジすか」 ああああの澱んだ目に希望の光が戻る。 「今までの雪辱を、倍返しにできるんすか!」 「ああ……可能だとも、ああああ君……さぁ、オオカワウソがどうなっているか見物しようじゃないか……!」 オシウリエルに促され、ああああは水晶を覗き込む。 そこにはオオカワウソがあにまんマンションに入ろうとしているところであり、 一気に嫌悪感が増大したああああは現在の状況を忘れて、思わず談話室の床に向けて唾を吐いた。 勢いよく吐き出された唾は——床に寝っ転がっていたメンダシウムの顔に命中する。 (な、なんだとぉおおおおおおおおおおおおおおお!? い、いつからそこにってかやべぇ、殺される殺される殺される) メンダシウムは、タキシードのポッケから優雅にナプキンを取り出し、顔面についた唾を拭った。 「雑用からの唾攻め……悪くない♡」 満足したのか、メンダシウムは颯爽と立ち上がる。 そして既に土下座を決めているああああの背中を踏みつける。 「ふーむ……雑用を踏みつけても、当たり前すぎて満足感は薄いな……♠」 必要なのはギャップだよねぇと肩を竦めながら、メンダシウムはああああの背中から足を降ろす。 「さて、私の分身ちゃんはどうしているかな……♦」 映像を見上げる、メンダシウムは、自身の分身、メリア・スーザンを見つけ——同行者を確認し、眉を顰めた。 「良くないなぁ……♧」 「何が良くないんだい?」 パンデモニカの言葉に、メンダシウムは首を振る。 「よりにもよって合流者はティターニアか……♧ 彼女と一緒にいると絶望する姿は中々見られないかもしれないと思ってね……♧」 「そうかな? 頼りになる同行者が死んだりしたら、そのギャップで絶望はより深くなるんじゃないかい?」 「パンデモニカ……君、分かってるじゃないか♡ 後で私の部屋に来なさい♡ じっくりと私を調教させてやろう……♡」 「んー、面白そうだけど殺し合い観てたいからパスで」 けらけらとパンデモニカは笑う。 「だが、メリア・スーザンは私の分身体。このままティターニアと同行し続ければ——きっと、彼女について行けずに死ぬことになる♧ それも、彼女の胸の中でね♧」 面白くないなぁ、とメンダシウムは唸った。 「はっきりいって、メリア・スーザンのスペックでは生き残ることは不可能。だからこそハイペースで地獄を感じて欲しいのだけど……♦」 顎に当てを当て考え込むメンダシウム。 そして、何かを決意したのか、よしと頷いた。 「ちょっと行ってくる♦」 「ど、どこへっすか」 と土下座を解除したああああが訪ねる。 メンダシウムは妖しく笑った。 「あにまん市……♡」
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R ティターン:火属性・MP15 覚醒前 覚醒後 基本情報 何事にも大雑把で大味な女神。 ステータス 上から、覚醒後0凸・1凸・2凸・3凸・4凸後の最大値 武 智 美 ・Lv 40:4334・Lv 50:・Lv 60:5456・Lv 70:6017・Lv 80:6578 ・Lv 40:3751・Lv 50:・Lv 60:4873・Lv 70:5434・Lv 80:5995 ・Lv 40:4004・Lv 50:・Lv 60:5126・Lv 70:5687・Lv 80:6248 スキル アースシェイカー → 味方の火属性の武を結構UP アビリティ アビリティ1:崩壊セシ大地( ) 敵2人に火属性の武を少しUPした攻撃・消費SP3・制限8回・AP13 アビリティ2:暴虐ノ天空( ) 敵2人に火属性の武を結構UPした攻撃・消費SP3・制限8回・AP16 関連イベント 特記事項