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ニータ 名前:Nita デビュー:『ブラザー・ベア2』(2006年) 概要 キナイらが住んでいた集落の村長チルクートの娘。 幼い頃、ホカニの滝で溺れかけたところキナイに救われ、キナイのお守りをもらった。そのことで彼との間に絆が生まれ、他の男性と結婚できない運命となってしまう。 エピソード ブラザー・ベア2 クマになったキナイはある晩、幼い頃に好きだった幼なじみのニータの夢を見る。ホカニの滝で、キナイは溺れたニータを助けてキナイのお守りを渡していたのだという。 一方、大人になったニータは村の若者アトカと結婚式を上げていた最中、グレイト・スピリットの怒りを買う。呪術師のイノコによると、キナイにもらったお守りが深い絆となっており、彼とホカニの滝でそれを燃やさない限りは他の男性と結婚できないのだという。ニータはイノコから動物の言葉を理解する能力を借り、クマになったキナイと再会する。事情を知ったキナイはがっかりしながらも、弟的な存在のコーダを連れてホカニの滝を目指す。 キナイは寄り道をしてお守りをベーリングに盗られたり、ニータが苦手な川を通るルートを提案し、彼女と何度も衝突する。二人は協力して絆を深めていくが、次第にコーダは疎外感を覚え始める。コーダはとうとうキナイは人間に戻りたがっていると確信し、失踪してしまう。コーダはキナイとニータに危ないところを助けてもらい、二人の幸せを祈ってグレイト・スピリットにキナイを人間に戻してほしいと願う。 ホカニの滝でお守りを燃やすことに成功したニータは二頭と別れて帰っていった。翌朝、改めてアトカと結婚しようとしていたニータの村にコーダがやってくる。人間たちはコーダと彼を助けようとするキナイを殺そうとし、アトカはキナイを崖から突き落としてしまう。グレイト・スピリットはコーダの願いを聞き入れてキナイを人間に戻そうとするが、キナイは拒否する。ニータは父チルクートの後押しもあり、クマとして生きていくことを決める。 キナイ、ニータ、コーダはニータの村の人間たちと和解し、新しい関係を築いていく。 登場作品 2000年代 2006年 ブラザー・ベア2 声 大人 マンディ・ムーア(2006年) 甲斐田裕子(2006年) 子供 ジェシー・フラワー(2006年) 宮本侑芽(2006年)
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用途の分からないボタンなどにマウスカーソルを重ねて数秒待つとポップアップ表示される説明のことです。 SAIの場合は、任意のボタンやスライダなどの上にマウスカーソルを数秒停止させると、簡易説明が表示されます。 また、ブラシツールトレイやユーザーパレット上にマウスカーソルを重ねると、 SAIのステータスバーに操作方法などが表示されます。 最終更新日時 2010-01-06 06 05 18 (Wed)
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263 :初スタンドバトル② :03/08/21 03 51 ID Ietc/JfC 1/23 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧∧;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;(;゚Д゚);;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ つつ;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;~(_⌒ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)ノ´`J;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'ー';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;(;゚Д゚) これは・・・! 違うっ!!これは暗くなったんじゃぁない!! これは・・・ ;;;;; ;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,, ,、 ;;;;;;∧∧;;;;;; ;;;;(;;;;;;;;);;;; ;;;;(;;;;;;;;;;);;; ゛ ;;;;;l;;;lー';;;;; ;;;;;∪;;;;;;;;;; v ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; \ヽ // 影だッッ!!! // ヽ\264 :初スタンドバトル② :03/08/21 03 52 ID Ietc/JfC 2/23 にしてもデケェ影だな一体何の・・・ <(;゚ ^゚) /;;;;つつ ~(;;;;;;;⌒ヽ ...... ;;;;;;;;;;;;;;)ノ;;;`J;;;;;;;;;;; ...... ;;;;;;;;;;;;;;;;;'-';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; | i| r'⌒ヽ、| ∧_∧ | ヽ,ヽ、 /;;;;;;,、;;;ヽ、( ;;;;;;;;;;;),..、|! |i ゛ヽ )`ー、 (__,__l)`ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、 | ノ`ヽ,( "ヽ ヽ;;;;;;;;ノ;;;;ヽ;;;ノ´ヽ;;;;ヽ,| ゛ー、( ヽノ、 l;;;;;;;;;;;|;;;;;;;l ヽ;;;;;;) ) ⌒)`( ) | r'´l;;;;;;;;;;;|;;;;;;;l _ノ;;;;;;;l ( ⌒ ノ、(" ( ヽ`ヽ, | | ;;|;;;;;;;;;;;|;;;;;;;ヽ (,l l l |0 ( )゛( ノ ヽ) | l ;/;;;;;;;;;;;;';;;;;;;;;| l_l_|' ヽノ ヽ ( ) ヽ ´`ー /´|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l |i ゛ー、 )゛ー、 "-、 ノ ) i| l ;;;;ヽ、__,、;;;;;;;;;;| | ー'"ヽノ ) ヽ, )i| ヽ_ノ l;;;;;;;;;;;l | |! (ヽ, `ヽノ、 ヽ, `ーヽノ |;;;;;;;;;;| i| |i ( ⌒ヽ 'ー-;. `゛ヽ |\-―-/| ;;| |l ( ノ"ヽ | ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ;;;;| r'⌒ ゛ヽ !,;;;;;;;;;;;;;;;;J;;,! ( ) ) ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヽ ノ ヽ /´;;;;;;;;;;`ヽ (ヽ ノ265 :初スタンドバトル② :03/08/21 03 54 ID Ietc/JfC 3/23 ,、、、、 r'⌒ヽ c_ ヽ r'ヽ、/ ) \ \ ___ \ / /-―-―'´ ̄ ̄`ヽ__―――――――― ヽ_,,( ` ' 、,`ヽ ) _____ /`ー,----------―ヽ `)V ―――――― / / ,-, / ノ ______ r' ,r' {~ ー'´ r' / ( {,__,....-'''´ / ,rー' 'ー'´ <(;゚ ^゚) /;;;;つつ ~(;;;;;;;⌒ヽ ;;;;;;;;;)ノ;;;;`J;;;;;;;;;;; ...... ;;;;;;;;;;;;'-';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; __________ _____________ ―――――――――― ∧∧ (;゚Д゚) / つつ ~(_⌒ヽ ) ノ´`J '-' ,、 " v ゛ ,.266 :初スタンドバトル② :03/08/21 03 55 ID Ietc/JfC 4/23 ∧∧ (;゚Д゚) ・・・・・・ / つつ ~(__ / (ノ∪ ,、 " v ゛ ,. / _| _| / _| _| / _| _| / _ __ / __ __/ __/ / / / ∧∧ / / / _/ / _| ∑(;゚Д゚) _/ _/ _/ _/ | つつ ~| | し'J ,、 " v ゛ ,.267 :初スタンドバトル② :03/08/21 03 56 ID Ietc/JfC 5/23 なんだ・・・ 何で八頭身が空を飛んでんだ!? ∧∧ (;゚Д゚) ――――― ⊂ つ ―――――――― ~/ _O  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ fノ´ ∧∧ (;゚Д゚) ⊂ つ ( ( ~| | ,r'⌒ヽ ∩ (/∪ ( lニニニニニニニニニニニニニニ|ノ⌒ヽ, ,, " ,、 ゛ v ,. ,r'´( );;l__________l );;;; )ー, `ヽ(_,( );;;;/ ヽ_/⌒ヽ_r'⌒ヽ__l( );;;; ゛)ー / ) l .l ヽ )| ゛'ー'' );;ノ´ (´\/ / .l l / l .| ヽ /| .l^⌒l.l (, l .| ヽ_ノ .| .) .ll `' ' '' .| | `ー-' | ;;;;|ニニニニニニニニニ|;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;268 :初スタンドバトル② :03/08/21 03 56 ID Ietc/JfC 6/23 ,r'⌒ー'⌒ー'⌒ー'⌒ー'⌒ー'⌒ー'⌒ー'⌒ー'⌒ー'⌒ヽ ( 上手い具合にゴミ箱にストライクだな・・・ ) ヽ_,.r‐、_,.r‐、_,.r‐、_,.r‐、_,.r‐、_,.r‐、_,.r‐、_,.r‐、_,.r、ノ O o ∧∧ (;゚Д゚) ⊂ つ ~| | ,r'⌒ヽ ∩ (/∪ ( lニニニニニニニニニニニニニニ|ノ⌒ヽ, ,, " ,、 ゛ v ,. ,r'´( );;l__________l );;;; )ー, `ヽ(_,( );;;;/ ヽ_/⌒ヽ_r'⌒ヽ__l( );;;; ゛)ー / ) l .l ヽ )| ゛'ー'' );;ノ´ (´\/ / .l l / l .| ヽ /| .l^⌒l.l (, l .| ヽ_ノ .| .) .ll `' ' '' .| | `ー-' | ;;;;|ニニニニニニニニニ|;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;269 :初スタンドバトル② :03/08/21 03 57 ID Ietc/JfC 7/23 \ ぬ・・・ く・・おぉ・・・!! /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∑∧∧ (;゚Д゚) ⊂ つ ~| | ∪∪ ∧_∧ ,, " ,、 ゛ v ,. ,...、 r‐( ;;;;;;;;; ;) \ /'-, / ヽ__/⌒ヽ_r'⌒ヽ__ \ / / / ) l .l ヽ )| \ / / (´\/ / .l l / l .| / /-、 ヽ /| .l^⌒l.l (, l .| / /-、/ ヽ_ノ .| .) .ll `' ' '' .| / / | `ー-' | / / ガラン ;;;;|ニニニニニニニニニ|;;;;-、/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; お・・ お前は・・・!!270 :初スタンドバトル② :03/08/21 03 57 ID Ietc/JfC 8/23 ∧_∧ ,...、 r‐(´ _`; ) フゥ・・・ / ヽ__/⌒ヽ_r'⌒ヽ__ / ) l .l ヽ )| (´\/ / .l l / l .| \ヽ // 流石兄弟 弟者じゃねぇか!! // ヽ\271 :初スタンドバトル② :03/08/21 03 58 ID Ietc/JfC 9/23 | あの万年OK野郎が・・・! \ もう許さん!!!  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧ (;゚Д゚) ( ) ~| | バタン .し'J ∧_∧ / /,, " ,、 ゛ v ,. ,(´ _`# )ー-、 __ __/ / ( 、 ,ヽ ヽ .r'´ ;;;;;ヽヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ.ヽ, 、 .| | / ;;;;;;;;;;;ヽヽ | | (,_,__l l ;;;;;;;;;;;;;;;l l '/ ,、 ヽ、l ;;;;;;;;;;;;;l l ( ノ,_\ `ー――'`/ / `ー-‐'ー' `ー――‐―ノノ____  ̄ ̄  ̄(;゚Д゚) お、おい・・・ なんかあったのか? ・・・ 悪いが話しても意味がない (´ _` )(,,゚Д゚) その言い方はあんまりじゃぁないか? なんか役に立つかもしれないじゃないか272 :初スタンドバトル② :03/08/21 03 59 ID Ietc/JfC 10/23 、从从从从从从从从从从从从从从从从从从从, 、) あんたが『スタンド』って言葉を て < 理解できるかどうか、 > ´) それが問題だ!!! そ ´YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY` ∧_∧ (´ _` ) ビシ__ /⌒, / __lヽ / / ./ 'ー、  ̄ ̄⌒ ノ / ニ ` ̄ ̄ ̄l ̄ / 从  ̄ / ノ/ ∧∧ / / / (,,゚Д゚) / /〈 〈 ( ) / / \ \ _ ~| | _/ l ヽ,` ) .し'J ⊂___) ⊂_,r' ,、" v ,, ゛ '' v ,、 ., (,,;;Д;) ホゥ・・・ そいつは奇遇だな・・・273 :初スタンドバトル② :03/08/21 04 00 ID Ietc/JfC 11/23 (\/)|l 《(,,゚Д゚)》, ド ∑∧_∧ !| ll⌒,)7llfヽ, |i ギュ (´ _` ) ヽ リ,,,,,r,--, |i ヽ /⌒, / i| l,ヽ_|_ヨ ン __lヽ / / ./ 《ニニ◇》 |i 'ー、  ̄ ̄⌒ ノ / ) ヽノ`ヽ|l ` ̄ ̄ ̄l ̄ ./ ||i i|ヽ |il |! / ノ/ ∧∧ / / / (,,゚Д゚) / /〈 〈 ( ) / / \ \ _ ~| | _/ l ヽ,` ) .し'J ⊂___) ⊂_,r' ,、" v ,, ゛ '' v ,、 ., ┌^――――――――――― |俺もスタンドを持っている └―――――――――――‐ ス、スタンド使いか!なら話は早い。 頼む『奴』止めたい!協力してくれ!!! (´ _`;)(,,゚Д゚) 『奴』ってのは一体誰なんだ? ・・・たまらないよ・・・ 力を得た途端 急に性格が凶暴化しやがった・・・ (´ _`;)274 :初スタンドバトル② :03/08/21 04 01 ID Ietc/JfC 12/23\ ・・・ ホゥ ギコもスタンド使いなのか・・・ /  ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ゴ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ゴ ゴ;;;;;;;;;;;;;;;;_∧;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;);;;;;;;; ゴ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;; ゴ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;; ゴ;;;;;;;;;;;;;;;;;;つ/;;;;;;;;;;;;;;;;;; ゴ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;; ゴ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ゴ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ゴ | だが、 スタンド使いとてこの俺を \止める事は絶対に不可能!!  ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ゴ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ゴ ゴ;;;;;;;;;;;;;;;;_∧;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`) ゴ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ゴ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ゴ;;;;;;;;;;;;;;つ/;;;;;;;;;;;;;;V / ̄ ̄ ゴ;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;__/ ゴ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ゴ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ゴ275 :初スタンドバトル② :03/08/21 04 01 ID Ietc/JfC 13/23\人間は蟻一匹に対し本気で怒りを表す事などない  ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ゴ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ゴ ゴ;;;;;;;;;;∧_∧;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ`) ゴ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; \ ゴ;;;;;;;;;;;;;;;;;; / ̄ ̄ ̄ ̄/ ゴ;;;;;;;;;;;;ニつ/;;;;;;;;;;MV / ̄ ̄ ゴ;;;;;;;;;;;;;\/;;;;;;;;___/ ゴ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ゴ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ゴ\人間が蟻に負けるなど絶対に有り得んからだ!!  ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ゴ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ゴ ゴ;;;;;;;;;;∧_∧;;;;;;;;;;;;;;;;;_ゝ`) ゴ;;;;;;;;;;;;;; \ ゴ;;;;;;;;;;; / ̄ ̄ ̄ ̄/ ゴ;;;;;;;;__ニつ/;;;;;;;FMV / ̄ ̄ ゴ;;;;;;;;;;;;\/;;;;;___/ ゴ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ゴ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ゴ276 :初スタンドバトル② :03/08/21 04 03 ID Ietc/JfC 番号の振り付けミスった・・・15/23 、从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从, 、) 俺に向かってくるのであれば、巣に水をかけられた蟻のように て, < 何が起こったのかわからない苦しみを与えてやる!! > ´) そしてそのまま俺に立ち向かった事を後悔するのだ!!! そ ´YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY` |ヽ | / / ゴヽ / ∧_∧ // ゴ ゴ ( ´_ゝ`) ´ ゴ / ヽ ――― ゴ / / ./ ̄ ̄ ̄ ̄~/  ̄ ̄ ゴ_(__ニつ/ 超FMV / ゴ \/_____/ ヽ ゴ ヽ \277 :初スタンドバトル② :03/08/21 04 10 ID Ietc/JfC 16/23 | 兄者の仕業だったのか・・・ それにしても、強暴だな | 今起こっている事故やらケンカやら \ 全部、奴の能力のせいなんだろ?  ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (\/) 《(,,゚Д゚)》 ∧_∧ 《(⌒7`ヽ;/f´⌒》 (´ _` ) /ヽ,リ || ,レ´ヽ, / ヽ ( )ミ_[ ]彡( ) o__/ l l | .{ヨ0' 《ニ◇ニ》'0E} ⊂__/'l´ `. | | / ,、 ヽ,, |、 , | | / ;;;;;;;; / / | ∧∧;;;;;; '' | ┤U_ノ (,,゚Д゚) .| |l .| ( ) | |.| .| ~| | ,l .|| !、 .し'J (´ _(_⌒) ,、 " ゛,, " v ,, " ̄  ̄ ゛,、 ,, ┌――――――――^――――― | ああ・・・ 今までのうっぷんが | 一気に爆発したのもあるが └―――――――――――――‐(,,゚Д゚) アイツがスタンド使いってんなら お前、奴の場所がわかるはずだぞ! 今どこらへんにいるんだ? ちょっと待ってくれ・・・ ここから南南東に約300メートル どうやらまだカフェでゆっくりしているようだ 場所はまっすぐ行ってすぐ左 (´ _` )278 :初スタンドバトル② :03/08/21 04 10 ID Ietc/JfC 17/23\ そこに奴がいるんだな!!  ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ヽ~ヽ、__∑(´ _` ;)⌒)》 ヽ, ) ____、 、`ヽレ´ヽ '-'´ ヽ, 、 ヽ ヽヽ, )―― ヽ, 〉 ) ( l ―――― l / /.(´l l ___ / (~ ノ `''~ r' /`l''´`l,―――――――― | ノ ヽ、 ヽ、―――――――――― ,l | ) )―――――― (´ ) (´ ,r' ,、 " ゛,, " v ,, " ̄ ̄  ̄ ゛,、 ,, ┌――――――^―――――――― | だ、駄目だ! | 真正面から行っては! |『俺と同じ目に』合うだけだぁ!! └――――――――――――――‐ ,∧ て (⌒);;´)__ r'´ ⌒);;; \―,./ ウオォォ(⌒ ,、,、`ヽォォォォォ !!!!`)ト、_)// (⌒) ,r'⌒ .( д ,) )⌒ヽ~|.|―――‐, (⌒)` ( 'o .l´ ⌒) ⌒ヽ 、__|_`l ̄|| ̄ " / / ” ヽ \ ゛ 、_||~ .| .||‐|| ) _||_ ギコか・・・ 練習用の闘牛みてぇに突っ込んで来やがった・・・279 :初スタンドバトル② :03/08/21 04 11 ID Ietc/JfC 18/23 テメェにも味あわせてやるぜッ!!! / ∧_∧ / ( ´_ゝ`) / ∧∧ ウオオオオオオ!!! / ヽ / (゚Д゚,,) ______ / / ./ ̄ ̄ ̄ ̄~/ / ⊂ つ ――――――――_(__ニつ/ 超FMV / / O_ l~ ――――― \/_____/ / ヽ) / / ∧_∧ / , _ , 、 ( ´_ゝ`) / /∧∧ヽ ドンッ / ヾ ミッ / ((゚Д゚;) ) / / ./ ̄ ̄ ̄ ̄~/ / '⊂ つ_(__ニつ/ 超FMV / / (O_ l~`, \/_____/ / l∪l / ┌―――^――――― / | な、なんだ!!! └――――――――‐280 :初スタンドバトル② :03/08/21 04 11 ID Ietc/JfC 19/23 \か・・・ 体が・・ 動かねぇ!!/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ド ド / ∧_∧ド ド / ド ド ( ´_ゝ`) ド / ∧∧ / ヽド / (゚Д゚;) ググッ・・ド / / ./ ̄ ̄ ̄ ̄~/ド / ⊂ つ_(__ニつ/ 超FMV / / ド O_ l~ \/_____/ / ∪ ド / ド ド ド / ド ド ド┌――^――――|クックック・・・└――――――‐ ド ド / )ド ∧_∧ ド / ド ∧∧,r'⌒ヽ ド ( ´_ゝ`) / (゚Д゚;) ,r'∪ / ヾ ミッ ド / ド ∪⌒∪ ド ド/ / ./ ̄ ̄ ̄ ̄~/ / ド 、_, フワ・・・_(__ニつ/ 超FMV / ド / 、_, ド ド \/_____/ / ド ド ド ド / ┌―――^―――――――― ド / | う・・ うおぉおお――!! └―――――――――――‐281 :初スタンドバトル② :03/08/21 04 12 ID Ietc/JfC 20/23 ヤベェ!! これはヤベェ!!!――‐、从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从,――――――、) て―――‐―‐< アンチ・クライスト・スーパースター!!!! >――‐――´) そ―――‐――‐´YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY`――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――∧∧―――――――――――――――――――――――――‐ (゚Д゚;) ―――――――――――――‐――――――――――――| |――――――――――――――――‐、从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从,――――――、) もう遅い!! て―――‐―‐< >―――――´) テイク・ア・ルック・アラウンドッ!!! そ―――‐――‐´YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY`――――――――――――――――――――――――――――――――‐――――――――――‐ ∧_∧―――――――――――――――――――――――――‐( ´_ゝ`)――――――――――――――‐――――――――――/ ヽ ミッ ―――――――――――‐―――――――――‐/ / ./ ̄ ̄ ̄ ̄~/―――――――――――‐――――――――― (__ニつ/ 超FMV /――――――――――――――――――――――‐\/_____/――――――――――――282 :初スタンドバトル② :03/08/21 04 12 ID Ietc/JfC 21/23 ド ギ ュ ウ――――ン ! ! ! ) ノ ヽ ヽ ノ ノ -、 ∧∧ ノ (゚Д゚;) __, ⌒ ⊂lO,、O)つ 、 ⌒ r' ( `ー ー r' ( !、`ー r' f 、从从从从从从从从从从从从从从从从从从从从, 、) て < う・・・ ウオオォォォオオォォォォ――!!!!> ´) そ ´YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY`∧ `+´ キラッ;;´)__ ' `;;; \―,./ `)ト、_)// ~|.|―――‐, __|_`l ̄|| ̄ _||~ .| .||‐|| ) _||_ クックックッ・・・283 :初スタンドバトル② :03/08/21 04 13 ID Ietc/JfC 22/23 ああ・・・ 最高だ・・・・ 誰も俺にちょっかいを出せない・・・ 誰も俺の能力に気付く事はない・・・ 誰も俺の能力を超えることはできない・・・ この・・・・ __________________________ / r'⌒ヽ r'⌒ヽ // / l||||||||) /~/~/~/~/~/~/~/ l|||||||||) // / 'ー--' ./_/_/_/_/_/_/_/_/ 'ー--' // / / // /  ̄/ ̄  ̄/ ̄/ / ̄ ̄ ̄ /| /| | / //―''""゛`´`´ヽ、 /  ̄/ ̄ ̄ / / / / | ./ | | / // / `ヽ ヽ ヽヽ / \/ ̄ ,-----, / ̄ ̄ ̄ / | / | | / // /\ /| l l l )/ /\ '-----' ./ / | / | | / // / \ | l l /_入__ノ_ノ_ノ_// / `ー----- / / |/ | |/ // /―‐'、\ / // `ヽ、 / \\ // ̄ ̄/ / ̄ ̄/// `ヽ、 / \\// / / /// `ヽ、 l l / \ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ// / / \ヽ // テイク・ア・ルック・アラウンドをッッ!!!! // ヽ\284 :初スタンドバトル② :03/08/21 04 14 ID Ietc/JfC 23/23 ∧_∧ ( ´_ゝ`) / ヽ / / / ̄ ̄ ̄ ̄~/ ヘイッ ミッ !_(__ニつ/ 超FMV / \/____/┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃ スタンド名・テイク・ア・ルック・アラウンド ┃┃ 本体名・兄者 ┃┣━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┫┃ パワー - D ┃ . スピード - C ┃ 射程距離 -B. ┃┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫┃ 持続力 - C. ┃ 精密動作性 - B. ┃ 成長性 - A. ┃┣━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┫┃ 今のところわかっている事は、射程範囲内にいるものを .┃┃操ることができる。ヴィジョンはパソコンなのかパソコンに .┃┃乗り移るのか、まだ不明。 ┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ /└────────┬┐ . To Be Continued... | | \┌────────┴┘ ※limp bizkit/「chocolate starfish and hot dog flavored water」より take a look around
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ツーリストトロフィー 英名 Tourist Trophy 日本 2006年2月2日アメリカ 2006年4月4日EU 2006年6月2日 ハード PS2 プロデューサー 山内一典 概要 バイクに乗った事が無い ヤマウッツィ氏 が生み出したバイク版グランツーリスモというべき姉妹作品。なんだかそれって『光速ライダーマッハ涼』みたいだな。ベースはGT4。当時は遂に『遂にバイク版のグランツーリスモか⁉︎』と言う期待の意見もあったが、難易度も高く(東京モーターショーでの試遊プレイでは完走もままならないプレイヤーが多かったそうで発売直後はカジュアル寄りにされた)チューニング設定もグランツーリスモと比べると少ないなどの問題点もある。 ただ、悪い所ばかりではなく、旧車も乗れたりなど出来るところもある。ただ、本編であるグランツーリスモと比べるとあっさりしている点が強く、本編の影に隠れてしまったという印象は拭いきれない。本編がメガヒットゲームであるが故に、その期待が少し強すぎてしまったのも事実だろうか。ちなみに、後に開発されていた『グランツーリスモHD』ではツーリストトロフィーのバイクも登場するという事もあったが、結局HDは開発中止になり、バイクも今後のグランツーリスモの作品には登場せずじまいである。 それから時が経つこと2022年12月、グランツーリスモシリーズの25周年を記念した際の式典でヤマウッツィ氏へのインタビューが行われたのだが、担当した記者が本作のファンだったためインタビュー後半で職権乱用し「本作の続編を作ってほしい」と お願いしてしまう事態が発生 。記者の質問に答えたヤマウッツィ氏曰く、続編の可能性もゼロではなく、グランツーリスモの挙動エンジンでも実はバイクのモデルも動くそうなのだが「コントローラーをどう開発するのかが肝」で続編が実現するとしても作るのは「ものすごく大変」とのこと。 「コントローラーを作るのが大変」という話は実は過去の事例が示しており、以前ハンドルコントローラーや連射パッドなどで知られるメーカー「HORI」がPS2用のバイクコントローラーを制作し販売したのだが、対応しているソフトが少ないと言う事で、PS3以降の物は作られなかった。そもそも車のゲームよりもバイクのゲームは少なく、そもそも車用のハンコンでさえ使用出来るソフトが限られているのにより数の少ないバイクのコントローラーって需要あるの?という問題がある。 こうした特定のゲームのための専用コントローラーは『太鼓の達人』の太鼓型コントローラーとか、『ダンスダンスレボリューション』のマットコントローラーとかはあるが、バイクゲームはユーザー層が限られるので、出したとしても太鼓のコントローラーよりも恐らく需要は少ないだろう…。 (それに万が一バイクをグランツーリスモに出したとしても、車用のハンコンでバイクを操作させるのも違和感があるし、バイクと車の競争をどうするのか?という問題もある。車とバイクの競争は「プロジェクトゴッサムレーシング4」で解決しているのだが…やはりその後が続かなかったという事はやはりハードルがあったという事か。) 他のバイクゲームと比べてみたら? ライバルとして、同時期に発売されていたPS2のバイクゲーム『ライディングスピリッツ』の二作と比較してみよう。(一作目は2002年7月25日、二作目は2004年2月26日と少しツーリストトロフィーよりも先行しているのだが)『ライディングスピリッツ』ではツーリストトロフィーでは4台のみだったところ、こちらは複数台によるレースを可能としている点が挙げられるし、一作目では転びやすいという操作面での難易度の高さや、バイクのバリエーションの少なさや国内メーカーのみ、実在コースも入ってない点を二作目で解決している。グラフィックの質ではツーリストトロフィーには叶わないが、二作目はツーリストトロフィーと十分対抗出来る内容であろう。 一作目のプレイ動画 二作目のプレイ動画。 やはりツーリストトロフィーにもモタードのバイク(いわゆるモトクロスのバイク)でのダート走行や、転倒OFFモードの設定、複数台でのレースなども実現していれば少しは評価が変わっただろう。しかし、やはり『餅は餅屋、米は米屋』というように、『クルマはグランツーリスモ、バイクはそれ以外で』という事だろうか……。それでも『光速ライダー マッハ涼』よりはマシか。『必要なのは知識や技術(テクニック)じゃない。思いっきりやってみる勇気だって事をな』by マッハ涼 現代では市販バイクを多数収録した「RIDE」シリーズや、レースバイクなら「motoGPシリーズ」「SBKシリーズ」との競合が発生するため、TTの復活はなかなか難しいとは思われる。
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出発パタンの候補 17.環状道路 高速道路のパタンであって、熱海にはやや当てはまらないかと。 23.平行道路 平行道路の間隔は60~90mで、逆方向の一方通行。 間隔はだいぶ広くなるが、熱海の海岸沿いの135を一方通行に、山側を走る道路を逆方向に設定するという選択肢もある。 ←→山側の道路は駅につながっている。交通工学の観点から言うと常識はずれなり。 →ループ状の地区道路(49) →緑路(51) →T字路(50) →人と車のネットワーク(52) →小高い歩道(55) →横断歩道(54) 25.水への近接 水際の土地は公共利用に残さねばならない。そのためには、水辺を破壊する道路は後退させねばならないが、水辺に直行する道路に限って水際に近づけても良い。 人間の居住地の近くに広大な自然の水が存在する場合は、それを大切に扱うこと。水際には帯状の共有地を保存すること。また水辺に点在するのであれば、高密な居住地を水際に設けても良い。 →プロムナード(31) →田園(7) →平行道路(23) →小さな駐車場(103) 49.ループ状の地区道路 通過交通の排除。歩車共存。やや趣旨と違う。 58.カーニバル 並の出来事では封じきれないような内的葛藤を解放するために、個人が突拍子もない事件を夢想するのと同じく、都市にも夢が必要である。 町のどこかにカーニバル用の場所を残しておくこと。ばかげた余興、勝ち抜き合戦、演技、見せびらかし、競技、踊り、音楽、大道劇場、道化、男装と女装、気まぐれな出来事などで、人間の狂気を人前でさらせるようにすること。 この領域を広い歩行路が通り抜けるようにすること。そのカーニバル街路沿いに、仮小屋と狭い路地を設けること。街路の端に屋外劇場を設け、舞台と街路が一体になり相補うように、場合によっては両者を直接つなげること。 →小さな広場(61) →街頭の踊り(63) →公共戸外室(69) →屋台(93) →歩行者街路(100) →キャンバス屋根(244) 第一候補。F1はカーニバルの要素を全て含んでいる。「人間の狂気を人前でさらせるようにする」。 これより良いものがなければ、出発パタンは「カーニバル」にする。 62.小高い場所 一般の高さ制限を行った上で、町全体を見渡せる場所を設ける。 小高い場所にのぼり、眼下に広がる自分の世界をじっくり眺めたいという気持ちは、人間の基本的な本能の1つのようである。 訪問者はそこで地区の全体像を把握できるし、また地元の住民は、自分の環境や形状や活動範囲を見直すためにそこに登ることが出来る。だが車やエレベーターでこの小高い場所に登頂できるとしたら、新鮮味も興奮も失われるであろう。壮大な眺望の意味を十分にかみしめるには、車やエレベーターを捨て、自分の足で登るという作業が必要と思われる。 →小さな広場(61) →座れる階段(125) →禅窓(134) →青空階段(158) 熱海では熱海城のある場所が小高い丘に相当する。 現在はロープウェーで山頂まで行けてしまうし、そこで待っているものは下品な秘宝館である。「小高い場所」の要素を満たす地形に恵まれていながら、活かせていない。 ただし、重要なパタンではあるが、出発パタンとしては相応しくないだろう。 71.泳げる水 池や小川を想定していて、熱海のような海水浴場に当てはまるパタンではない。 出発パタン総括 以上7つのパタンを比較するに、出発パタンなりうるものは 23.平行道路 か58.カーニバル のどちらか。 58.カーニバル がテーマに合致していて良いか。
https://w.atwiki.jp/akari-stand/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/sysd/pages/1321.html
タンガロイ 本店:神奈川県川崎市幸区堀川町580番地ソリッドスクエア 【商号履歴】 株式会社タンガロイ(2004年4月~) 東芝タンガロイ株式会社(1958年6月~2004年4月) タンガロイ工業株式会社(1950年2月~1958年6月) 【株式上場履歴】 <東証1部>1970年8月1日~2004年2月15日(NPFティーツー・インベストメント株式会社が全部取得) <東証2部>1962年10月12日~1970年7月31日(1部に指定替え) 【合併履歴】 2004年4月 日 NPFティーツー・インベストメント株式会社 【沿革】 昭和9年12月 東京芝浦電気㈱(現㈱東芝)の前身である旧東京電気㈱並びに旧㈱芝浦製作所の共同出資により、特殊合金工具株式会社として創立 昭和12年3月 同系の大井電気㈱と合併し、芝浦マツダ工業㈱特殊合金製作所 昭和17年8月 東京芝浦電気㈱に吸収合併 昭和25年2月 過度経済力集中排除法に基づく企業再建整備計画により東京芝浦電気㈱から分離独立 商号:タンガロイ工業株式会社 本店:東京都千代田区鍛冶町1丁目10番4号 工場:川崎、大阪 営業所:東京、大阪、名古屋、福岡 昭和25年8月 本店を川崎市に移転 昭和33年6月 東芝タンガロイ株式会社に商号変更 昭和36年7月 名古屋工場開設 昭和37年10月 東京証券取引所市場第二部へ株式上場 昭和45年4月 韮崎工場開設 昭和45年4月 資本参加により範多精機㈱を子会社とする 昭和45年8月 東京証券取引所市場第一部に指定替え 昭和48年2月 資本参加により㈲古賀鉄工所(現佐賀ツール㈱)を子会社とする 昭和55年7月 子会社タンガロイシンガポール社を設立 昭和58年10月 子会社タンガロイ物流㈱(現タンガロイロジテック㈱)を設立 昭和60年2月 子会社タンガロイ精密㈱を設立 昭和60年9月 子会社東芝タンガロイヨーロッパ社(現タンガロイヨーロッパ社)を設立 昭和60年10月 子会社東芝タンガロイアメリカ社(現タンガロイアメリカ社)を設立 昭和63年1月 子会社㈱ニューセラ技研(現㈱ニューファインツール)を設立 平成元年8月 いわき工場開設 平成元年8月 資本参加により、㈱ヤマトツールを子会社とする 平成4年4月 子会社東芝タンガロイイタリア社(現タンガロイイタリア社)を設立 平成7年1月 子会社厦門厦芝工具有限公司(現厦門厦芝科技工具有限公司)を設立 平成7年8月 本店移転(川崎市幸区堀川町580番地ソリッドスクエア) 平成8年10月 いわき工場「ISO9000シリーズ」を取得 平成9年11月 いわき工場「ISO14000シリーズ」を取得 平成9年11月 子会社タイタンガロイカッティングツール社を設立 平成10年3月 韮崎工場「ISO9000シリーズ」を取得 平成10年12月 韮崎工場「ISO14000シリーズ」を取得 平成11年10月 名古屋工場「ISO9000シリーズ」を取得 平成11年11月 大阪分工場「ISO9000シリーズ」を取得 平成11年12月 名古屋工場、大阪分工場「ISO14000シリーズ」を取得 平成12年5月 技術センター開設 平成13年2月 子会社タンガロイセイミツフィリピン社を設立 平成13年4月 大阪分工場閉鎖 平成15年3月 子会社タンガロイマニュファクチャリングタイ社を設立 平成15年3月 子会社泰珂洛超硬工具(上海)有限公司を設立 平成15年7月 子会社厦門泰珂洛超硬工具有限公司を設立 平成16年2月 NPFティーツー・インベストメント㈱の完全子会社となるため、東京証券取引所市場第一部上場廃止 平成16年4月 NPFティーツー・インベストメント㈱を吸収合併し、株式会社タンガロイに商号変更 平成18年12月 子会社タンガロイフリクションマテリアルベトナム社を設立
https://w.atwiki.jp/ffxi_drk/pages/135.html
スタン 消費MP ステータス 効果時間 詠唱時間 習得レベル スキル 再詠唱時間 対象 属性 25 INT 0.1-5sec 0.5 暗37 暗黒魔法 45 敵一体 雷 効果 スタン状態にする(短時間行動停止) 入手先 ラバオの魔法屋 "Orcish Warlord"からのドロップ "Orcish Zerker"からのドロップ 他、暗黒騎士の獣人からドロップ 備考 敵の魔法詠唱中やWS発動前(*1)にスタンをすることで敵のWSや魔法詠唱を止めます。 ウェポンバッシュ(*2)と違い敵のWSも止めます。 雷属性なので雷属性耐性を持つ敵には効かない場合もあります。 ヘイトも上がるので使いすぎに注意が必要。 空蝉の術 壱の詠唱中にスタンをいれる事で詠唱の成功率を高めることができます。(*3) 連携でトス役を任されている時のヘイト稼ぎ手段のひとつとして。スタン>WSor挑発の順番に発動(*4) 後衛に向かった敵を止めたり、モンクタイプの百列拳を一旦止めるのにも有効です。 その他については暗黒騎士/tipsを参照してください。