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ツインユニットシステムメリット デメリット 備考/応用 ユニット特性格闘 射撃 念動 命中 回避 防御 汎用 おすすめツインユニットOG1 OG2/2.5 ツインユニットシステム Q ツインユニットって使ったほうがいい?普通に援護させるのとどっちがいいの? A 有利な点不利な点あるから状況に応じて。 メリット 合流することで、機体に設定されている機体特性ごとにダメージや命中率にボーナスが付くなどの特典がある(下記「ユニット特性」参照)。また、二人分のSPを消費するが強力なツイン精神が使える。 ツインユニットにツインユニットで援護攻撃を行うことで、最大4機が一斉に攻撃できる。ユニット特性、ツイン精神の魂なども考慮すれば、一度の攻撃で与えるダメージはGBA版の2倍以上にも。撤退ボスの撃破が容易になった。 獲得経験値・PPの75%がサブにも入るため、全体として敵から得られる経験値・PPが増える(→二週目以降の引き継ぎ量が多くなる。特にPPは分配方式なので総量が多ければ多いほど有利)。ただし修理(補給)による経験値は行動を行ったキャラにのみ入る。 ツインユニットが修理されるとき、メイン・サブ共にHPが回復する。 援護技能を持たないユニットも、ツインユニットとなることで援護攻撃のように一度に攻撃できるようになる。援護持ちの少ない序盤で撤退ボスを倒すときなどに使える。また、援護と違い、サブユニットの攻撃時にも熱血などの効果を得られるので、SP消費を考慮しないなら援護攻撃よりもダメージは大きくなる。 努力・幸運・加速・覚醒・直撃などの効果はツインユニット双方に効果がある。直撃1回分のSP消費で2回特殊武器を撃ち込むこともできる。 反撃も2機が行うため反撃効率があがる。狙われたユニットは回避・防御し、もう一方で反撃、といったことも。 ステージによっては貴重な回復地形を2機で活用できる。 どうやらツインユニットにして合体攻撃すると威力に補正がかかる模様。ex キョウスケとエクセレンをツインユニットにするとランページの威力に+20%の修正。これは恋愛補正とは別にかかる。 デメリット メインユニットが敵サブユニットに(サブが敵メインに)攻撃をする際には与えるダメージが本来の65%に落ちる。そのため、撤退しないボスをただ削る時などは単体で攻撃するより効率が悪い。 動かせる総ユニット数が減るため、戦闘範囲自体は狭まる。「制限ターン以内に敵を全滅させる」などのマップでは単体運用のほうが効率よく敵を殲滅できる。 陸のみしか移動できないユニットと飛行ユニットが組むと、地上移動しかできなくなる。しかしこれを利用してR-3パワードで地上のユニットを援護する、といった荒業も可能となる。 ツインユニットの移動力は、双方の移動力の平均値になる。足の遅いユニットは文字通り足を引っ張ることに。 敵が全体攻撃武器を使用した場合、双方に被害が及ぶ。 移動後合流するとその場で行動しなければならないため、合流するユニットがお互い遠いととっさの行動がしにくい。 敵ツインユニットにもユニット特性は発揮される。 備考/応用 最大のメリットは「ツイン攻撃+ツイン援護」による最大ダメージの底上げ。HP減少で撤退するボスに。 また強キャラと弱キャラを組ませることで、弱キャラの経験値やPP稼ぎが簡単にできる。 加速持ち・ヒット アウェイ持ちと組ませることによって遅いユニットを運んだりも。 基本的には攻撃スタイル、射程が似た機体で組ませると通常運用しやすい。例 R-1+グルンガスト 逆に射程の違いすぎるユニットとは相性が悪い。例 グルンガスト(最強武器射程1)+ヒュッケMk-II(最強武器射程2~8) 魂・闘志などの自グループ系のツイン精神は解散すると同時に効果が切れる(使用後に解散しようとすると警告が出る)。 援護とツインのダメージ効率については技能「集束攻撃」「連携攻撃」の有無により変わる。 撃墜数が増えるのは敵のHPを0にしたパイロット一人のみ。 メインの攻撃でHP0にしてサブの攻撃が当たった場合はメインの撃墜+1。メインの攻撃で倒しきれずサブの攻撃でHP0にすればサブの撃墜+1となる(援護攻撃・ツイン援護も同様) ALL武器はサブが同じ属性の武器持ってないとツイン攻撃不可(メインALLとサブALLなら同時攻撃可能。ALL武器とALLW武器でも同時攻撃可能) ALLWでダブルアタックしたときはツイン行動不可。 周囲に覚醒持ちのユニットを置いてSPが切れたら違うユニットと合流、再び覚醒を使用することで一気に押し切る戦法が可能。 援護したいけどあと一歩足りない!って時にちょうどいい位置の味方と合流して援護。 合流後、移動せずに解散した場合、メインユニットとサブユニットは元いた位置にパージされる。ユニットがパージされる位置に別のユニットがいる場合、メインユニットの北側にサブユニットがパージされるようになる。 移動した後に解散した場合、メインユニットの北側にサブユニットがパージされる。北側に他のユニットがいれば東側、北・東に他のユニットがいれば南側、北・東・南にいれば西側、と時計回り。四方全てに他ユニットがいる場合は北西→北東→南東→南西、八方全てにユニットがいる場合は北側2マス目→東側2マス目…北に進軍する時、移動した次のターンに一度解散して北に出た方で再合流すると1マス得になる。 ユニット特性 違う特性同士で組むと両方の特性を持つ。 同じ特性の場合元の効果と特殊効果を持つ。 格闘 格闘武器のダメージ+5% W 格闘武器のダメージ+5%、移動力+1 特性を持つ機体 アルトアイゼン アルトアイゼン・ナハト アルトアイゼン・リーゼ サイバスター ゲシュペンストMk-II・タイプS グルンガスト零式 グルンガスト グルンガスト(2号機) グルンガスト弐式 グルンガスト参式 ダイゼンガー ビルトビルガー ビルトビルガー・タイプL アルブレード 虎龍王 ヴァイサーガ エクサランス・ストライカー コンパチブルカイザー 射撃 射撃武器のダメージ+5% W 射撃武器のダメージ+5%、射程+1(射程1の格闘武器にさえ、この射程上昇は有効) 特性を持つ機体 ヴァイスリッター ライン・ヴァイスリッター ビルトラプター シュッツバルト アウセンザイター ビルトファルケン ヴァルシオン改 ゲシュペンスト・タイプRV AMガンナー 龍虎王 アンジュルグ アシュセイヴァー エクサランス・コスモドライバー エクサランス・フライヤー ラーズアングリフ ラーズアングリフ・レイブン ランドグリーズ ランドグリーズ・レイブン 念動 念動武器のダメージ+5% W 念動武器のダメージ+5%、念動力Lv+1念動力Lv9のパイロットがこれによってLv10になることはない模様。 α主人公系のパイロットはLv8で止まる場合が多いので、これを利用するとよい。 当然ながら、念動力を持たないパイロットでは何の意味もない。念動力保持者のLvを補正するものであり、非保持者がLv1になるわけではない。 念動武器のダメージ上昇は、格闘、射撃のツインと累積するのでSRXで射撃タイプのユニットとツインを組めばさらに必殺砲のダメージ上昇。 特性を持つ機体 SRX R-1 R-3 R-3パワード R-GUN R-GUNパワード 量産型ゲシュペンストMk-II・TT ヒュッケバインガンナー・L ヒュッケバインガンナー・R ヒュッケバインボクサー・L ヒュッケバインボクサー・R ART-1 命中 命中率+5% W 命中率+5%、クリティカル率+50%標準のパイロットの技量も比較的高めなため、効果も相俟って疑似闘志のようなことになる。 地味ではあるが結構有用。 特性を持つ機体 R-2 R-2パワード ヒュッケバイン008L ヒュッケバイン ヒュッケバインMk-II ヒュッケバインMk-II・トロンベ ガーリオン ガーリオン・カスタム F-28メッサー SF-29ランゼン F-32Vシュヴェールト改 ミロンガ 回避 回避率+5% W 回避率+5%、ユニットに「分身」追加ツイン特性は分身だが、デフォルトで分身を持っている機体が多いのが悔やまれる。 分身持ちの機体のパイロットが援護防御を持っていると、援護防御→分身でノーダメージにすることが可能。 可変機構を持つ機体の飛行形態は全てこの特性を持つ。可変ユニット同士でツインを組ませるとよい。 ☆は初期状態で分身を持っている機体をさす。 特性を持つ機体 R-ウィング サイバード ウィングガスト ウィングガスト(2号機) Gホーク Gラプター ヴァルシオーネ(☆) ビルトラプター(FM) ゲシュペンスト・タイプR ゲシュペンストMk-II・タイプR ヒュッケバインMk-III・タイプL(☆) ヒュッケバインMk-III・タイプR(☆) ヒュッケバインMk-III・トロンベ(☆) アステリオン フェアリオン・タイプS(☆) フェアリオン・タイプG(☆) ART-ウィング ペルゼイン・リヒカイト(☆)※OG2最終話スポット参戦 防御 ダメージ-5% W ダメージ-5%、バリアの効果+200防御の特性を持つユニット自体が少ないため、特殊効果の意味はほぼ無いに等しい。 ガストランダー同士のツインで、一号機にG・テリトリーを装備させておくといったような狙った運用が必要となる。 特性を持つ機体 Gバイソン ジガンスクード ジガンスクード・ドゥロ ガストランダー ガストランダー(2号機) 汎用 命中率+5%、回避率+5% W 格闘武器のダメージ+5%、射撃武器のダメージ+5%、最終命中率+10%、最終回避率+10%基本的に量産機系の機体特性なので、どうしても発揮する機会は乏しくなりがち。 一方、敵のツインユニットは大半がこのW効果を発揮している。この場合、最終命中率とダメージ強化の関係からアンラッキーヒットが起こる可能性があるのが厄介。軽視すると回避系の機体が一撃で撃墜される事もあるので、集中や見切りなどで安全を確保したい。 特性を持つ機体 リオン・タイプF ビルトシュバイン ヒュッケバイン009 アーマリオン 量産型ゲシュペンストMk-II 量産型ヒュッケバインMk-II ズィーガーリオン おすすめツインユニット OG1 SRX R-GUN 念動特性・長射程ALL持ち同士のツイン。R-GUNには念動力・気迫・修行の三拍子揃ったリオを推奨。 残念ながらリュウセイ編でのみ使用可能。 R-1 サイバスター 射程1のP格闘武器主体の戦闘を行う可変機体同士のツイン。特性面では無駄があるが、運用の癖はなく扱い易い。R-1はナックルではなく、改造効率がよく使用回数制限がないコールドメタルナイフでの戦闘を推奨。 R-1のナックルと念動破砕剣には念動・格闘双方の補正が掛かる。 DC版SRW-αであった合体攻撃(アカシックブレイカー)がないのが残念。 R-2パワード ヒュッケバイン008L 命中特性・長射程射撃武器持ち同士のツイン。008Lにグラビトン・ランチャーを装備すると射撃の癖が統一される。 008Lのパイロットは、性格面で気力を稼ぎやすいラトゥーニを推奨。天才ツインでもある。結果、攻撃時にはほぼ毎回クリティカルを期待できるだろう。 R-3 R-GUN 念動特性・長射程ALL持ち同士のツイン。R-3はパワードになってからは防塵装置を使用すること。もしくはR-GUNにテスラドライブを。 R-GUNには長射程の武器を持たせてストライクシールドと攻撃を合わせたいところ。 グルンガスト サイバスター 格闘・回避特性同士で好相性。OG1序盤から活躍できるのも大きい。グルンガストにはブースターを装備させるかインファイト持ちを搭乗させること。 ウイングガストとサイバードになれば移動力8、分身つきになる。 グルンガスト グルンガスト弐式 こちらも格闘・回避特性同士で好相性。OG1中盤から活躍できる。同様にグルンガストにはブースターを装備させるかインファイト持ちを搭乗させること。 ALL兵器やナックルの射程に差があるため、運用には癖があるのが難。 グルンガスト グルンガスト2号機 グルンガスト・ツイン。相性は当然ながら完璧であろう。キョウスケ編のみ使用可能。 グルンガスト グルンガスト零式 格闘特性・射程1のPALL持ち同士のもう一つのグルンガスト・ツイン。ツインナックル・ツインビーム・ツイン必殺剣と戦闘面に隙は殆どない。 ゼンガーとの信頼補正を考えるとグルンガストにブリットを乗せても面白い。この場合、イルムはアーマリオンを担当か。 アルトアイゼン R-1 OG1の主人公機同士のツイン。 射程1のP格闘武器や有射程の格闘武器は両機に共通。共に陸適応Sなこともあって運用面に癖はない。R-1にはショットガンを持たせると雑魚掃討も効率的に行える。 キョウスケルートではSRXが使えないため、ボス戦闘における合体攻撃ラッシュの軸となるツインでもある。 アルトアイゼン グルンガスト弐式 格闘特性・射程3必殺技持ち同士のツイン。ランページ+瞬獄剣は援護にも便利。 アルトアイゼン グルンガスト零式 格闘特性・PALL持ち同士のツイン(アルトには突撃持ちを乗せる必要があるが…)。ランページ+斬艦刀でボス戦もこなす。 ヴァイスリッター ヴァルシオン改 射撃特性・長射程持ち同士のツイン。エクセレンの直撃でヴァルシオン改の特殊武器を有効活用する。 ヒュッケバインMk-II ヒュッケバインMk-II・トロンベ 命中特性を持つ同型機によるツイン。パイロットは信頼補正を活かし、カイorギリアムとエルザムで。 エルザムの直撃がツイン双方に有効なので、バリア貫通を持たないGインパクトを纏めてボス戦で投入可能なのも大きい。 アーマリオン リオン・F 汎用特性を持つリオンシリーズによるツイン。どちらもOG1では希少な空Sで組みやすい。アーマリオンに撃墜数を稼ぎさせたいキャラ、リオンFに育てたいキャラで育ちまくり。 ただし、リオン・Fを入手できるのはリュウセイ編のみ。 グルンガスト弐式 ビルトラプター 長距離射程ALL持ち+変形機構のツイン。Wツイン効果はないものの、移動攻撃共に相性が良い。 ビルトラプターをサブにして戦闘アニメを見るとフリーズする報告があるのでアニメOFFが基本。詳細はバグ情報を参照とのこと。 グルンガスト弐式 ビルトシュバイン 射程2以上のバリア貫通ツイン。終盤の膨大なHPと歪曲フィールドを持つボスを援護で効率よく削ることが出来る。 前後左右を開けられるので援護攻撃回数を使い切るのが容易な上、暗剣殺や爆砕剣などの射程1の武器を援護可能なのも便利。 援護攻撃レベルが高い、または闘志を持つパイロットを乗せると強い。恋愛補正を併せ持つクスハ ブリットなどが有力。 弐式のパイロットにEセーブをつけたり、シュバインに高性能レーダーをつけたりするとより強力になる。 OG2/2.5 SRX ヒュッケバインガンナー・R 念動特性・多人数乗り・長射程ALL・長射程必殺技持ちの超贅沢ツイン。PPを稼ぎたい場合はガンナーのメインに修行持ちのキャラを乗せて、もう片方にはPPを稼がせたいキャラを。修行持ちはタスク、リオ、アイビスの三人。タスクとリオは念動力持ちなのでMk-IIIに乗せればフルインパクトキャノンも使える。 リオとアイビスは努力持ちなのでリュウセイの幸運と合わせて自分達で賄える。 ユウキ カーラなら突撃とH AでP武器が貧弱なガンナーの弱点を補える。デフォで気迫と援護攻撃を持っている点も良い。バリア貫通の無かったフルインパクトもライの直撃でバリアを無効に出来るように。 ほぼボスのトドメ役は確定だが意外や意外、SRXにヒット&アウェイを養成すると雑魚戦でもぐっと使いやすくなるツイン。ガンナーサブに突撃持ちを乗せると言う解決手段が思いつくが、ブレードキックとフルインパクトキャノンの射程が重なるのは3マスだけのため、ツイン運用だと実は結局使いにくいままだったりする。ブレードキックはガンファイトでは伸びません。 ガンナーのメインパイロットがヒット&アウェイ担当でも良いが、その場合はSRX三人にラーニングをつける……か?SRXの技能を圧迫したくなければガンナーのバルカン改造&ガンファイトでブレードキックに射程を重ねるべし。色々試した結果、ヒット&アウェイでハイフィンガー&グラビトン、ドミニオン&フルインパクトで合わせた方が便利。SRXの主兵装が弾数に偏るので、一撃必殺砲乱舞が特にしやすくなる。ガンナーは分離による自己補給やエナジードレインなどで…… R-GUNパワード ヒュッケバインボクサー・L 念動特性・単体戦専用のツイン。上記ツインの相棒役。 R-GUNパワードはマイ一択。 ヒュッケバインボクサー・Lは防御に秀でるタスクかカーラを推奨。 撤退ボスが後半ほぼ居ないため、ボクサーをリョウトにしてマイと覚醒・魂を乱発。余裕が有れば手加減しちゃったりで、限界までの削りもOK。その場合トドメとPPはSRXとガンナー・Rの修行付きに持って行かれるか。 色んな意味で上記ツインをナイスアシストの相棒役。 SRX ヒュッケバインボクサー 念動特性・本作最大ダメージを叩き出せるツイン。一撃必殺は男のロマン。オーバーキルでも何のその。 下準備としてR-GUNパワードは威力の高くなるマイ、そしてボクサーにはリョウトを。 射程3~4と微妙な距離で魂かけてぶち込むだけ。単発威力だけ見れば最強。 見返りは少ない気もするが。覚醒を交互に使い、魂も――……SP足りねぇよ! SRX ラーズアングリフ・レイヴン 念動射撃特性・本作における単発ダメージ第2位を叩きだすツイン。暗剣殺やエリアルクレイモアと組み合わせるより実は強くなる一撃必殺砲&集束荷電粒子砲。その鍵は念動属性と射撃属性のツインによる一撃必殺砲への補正の重ねがけ。 移動適正やP武装・ALL武装・最強武装の射程、継戦時間などに関して上手く噛み合っている。基本はブレードキック&ヘヴィ・リニアライフルか、ヒット&アウェイでのハイフィンガーランチャー&マトリクスミサイル。ちょっと強い単機にはドミニオンボール&ツインソリッドカノンで対処を行い、ボスには一撃必殺砲と集束荷電粒子砲で。 威力より効率を求めるとしても、SRXとR-GUNでツインを組んだ時の1.2倍補正の方がより効率的な罠。 ラーズアングリフ・レイヴンにリョウトを乗せた時が威力第2位。カイorカチーナだと第4位の威力に。カイorカチーナの場合、SRXと穴馬で組んだツインの熱血攻撃と僅差なので、魂の消費が多い分だけ損した気分になれる。 ボクサーもガンナーもR-GUNパワードも他の機体とツインを組ませてSRXが孤立した、って時の筆頭候補かと。 SRX アシュセイヴァー 念動射撃特性・本作における単発ダメージ第3位を叩きだすツイン。暗剣殺やエリアルクレイモアと組み合わせるより実は強くなる一撃必殺砲&ソードブレイカー。その鍵は念動属性と射撃属性のツインによる一撃必殺砲への補正の重ねがけ。 意外と最強武装同士の射程に関しても上手く噛み合ったりするので、固定砲台で乱射するとしても便利……か? 威力より効率を求めるとしても、やはりSRXとR-GUNでツインを組んだ時の1.2倍補正の方がより効率的なのは仕方ない。 アシュセイヴァーにリョウトを乗せた時が威力第2位。カイorカチーナだと第5位の威力に。カイorカチーナの場合、SRXと穴馬で組んだツインの熱血攻撃と僅差なので、やはり魂の消費が多い分だけ損した気分になれる。 ボクサーもガンナーもR-GUNパワードもラーズアングリフ・レイヴンも他の機体とツインを組ませてSRXが孤立した、って時にでも。 龍虎王 ヒュッケバインガンナー・L 龍虎王とガンナーの複数搭乗を活用する夢のα主役後継機ツインその1。メイン形態は龍虎王。ガンナーはツイン精神の修行も担当するため、フルインパクトを考えるとタスクかリオになる。 龍虎王のマウンテンとガンナー・LのグラビトンのダブルALL攻撃が運用の中心。 フルインパクトの最短射程は3なので、龍虎王の側で調整をする必要あり。虎龍王に変形しても良い。 基本的には雑魚掃討用だが、援護要員としても運用可能。両者の長射程と燃費が光る。闘志も合わせて夢のα主役後継機ツインはまさに援護の鬼。 さり気なくガンナーは射撃+5%と念動+5%の補正双方を受けて地味に強くなる。 龍虎王 ヒュッケバインボクサー・L 龍虎王の複数搭乗を活用する夢のα主役後継機ツインその2。メイン形態は虎龍王。ボクサーはツイン精神の修行担当のため、Gソードを考えるとタスクかリオになる。 ALL攻撃は無いが、低燃費最強武器の乱発による各個撃破で十分敵を壊滅可能。 射程5以上の攻撃はご遠慮ください。もとい、高性能レーダーなどで双方の射程延長は必須。 援護要員としても脅威の単体威力・燃費が光る。闘志も合わせて夢のα主役後継機ツインはまさに援護の鬼。 さり気なくボクサーは格闘+5%と念動+5%の補正双方を受けて地味に強くなる。 ヴァイサーガ ヒュッケバインボクサー 虎龍王の代わりにヴァイサーガを使う白兵戦用ツイン。燃費の良い高威力&バリア貫通必殺技の援護を連打せよ!(ラミア援護攻撃持ってないけど!) 虎龍王とは違い、ヴァイサーガの最大射程が7なので一応反撃不能になることは少ない。 双方ENと最大攻撃の消費が似ているためガス欠はほぼ同時となる。 龍虎王 アンジュルグ 射撃特性の特機によるツイン。強化パーツでは不可能な龍王破山剣・逆鱗断の射程を延ばせるので援護に使いやすい。 援護攻撃は養成で。 両機ともALL持ちなので掃討能力に秀でる。 長射程・P格闘も持ち、武装に死角はない。 クスハとラミアがいずれも覚醒持ちなのでヒット アウェイと組み合わせて手数を増やせる。 常時虎龍王推奨な性能ではあるが、なんとか龍虎王として使いたい人向け(?)。 ちなみに、両機ともフル改造ボーナスはEN回復(小)。長期戦には圧倒的に強くなりうる。 龍虎王 ラーズアングリフ・レイブン 射撃特性・長射程ALL持ち同士のツイン。レイブンにはスクリューモジュールを装備させ、移動タイプを完璧にすること。 虎龍王状態用にシシオウブレードを装備させると更に良い。パイロットはブリットのライバルであるユウキのままでOK。クスハの信頼補正と修行を利用するためにもリオを搭乗させても面白い。 フェアリオン・タイプS フェアリオン・タイプG 回避特性を持つ同型機のツイン。お約束というべきツイン。 ある意味、ツインユニットの原型となった二人である。 利点は合体攻撃威力補正に尽きる。それだけでも十分過ぎるが。 機体が分身持ちのためW回避のメリットは少ない。ただしツイン補正+友情補正で常時回避+20%となるため、SPを集中ではなく熱血やサポート精神に回せるようになる。 加速や覚醒がないため先行して囮役になるには移動力がやや不足ぎみ。合体攻撃のためにもインファイトを養成したい。 こだわりがなければメインはシャインの方がやや有利か。恋愛補正Lvの差および予知とエースボーナスの資金増量。ラトは天才補正が利点なので、回避や攻撃力が充分なら命中率目当てでラトメインと言う手もあるにはある。 攻撃力はラトのほうが上なので、ラトで援護→シャインで行動と分けてみたり、シャインのツイン精神・同調でカバーすることもできる。 R-2パワード ヒュッケバインMk-II 命中特性を活かしたツイン。移動後射程4の低燃費固定武装でガンガン攻め込め! 天才込みでCT率100%突破のビームチャクラムと、天才がなくともCT率95%になるMk-IIのチャクラム。 単体武器の射程・必要気力も似通ってて良い感じ。ALL攻撃だけはR-2単独となるが。 汎用武器をまわす余裕がない序盤にこそ運用する価値あり。CT連発で数値以上の戦果を出してくれます。 ブリットだとツイン精神の闘志が死に精神化するため、Mk-IIの乗り換えを推奨。その場合はフェアリオンまでの繋ぎとしてラト推奨。ダブル天才強し。 中盤以降は合体要員と倉庫番なのが悲しい所。 ダイゼンガー ゲシュペンストMk-II・タイプS 格闘特性を活かした白兵戦用のツイン。教導隊の格闘担当のツイン。 カイの指揮官・エースボーナス・信頼補正が相俟って、親分が回避可能になるのも大きい。 単純に足が速くなるのも良い、トロンベより前に出れちゃう。 単体攻撃も使いすぎなければ十分低燃費で高威力。使い過ぎても1回分くらいは必殺武器用のENは残ってるはず。 アウセンザイター ゲシュペンスト・タイプRV 射撃特性と長射程ALLを活かした射撃戦闘用のツイン。教導隊の射撃担当のツイン。 ヴァンピーア・レーザーをレーツェルの直撃で確実にヒットさせることが可能。 ぶっちゃけ攻撃力過剰。メイン機のALL攻撃時点で敵ツインが壊滅してたりなんてザラ。 雑魚掃討には滅法強いが、ボス戦の際には解散して別の人とペアになりましょう。ギリアムは余剰気味のWゲージを活かして直撃持ちと組んで覚醒しつつボスの弱体化を。レーツェルは合体攻撃専念。RVに特殊武器を装備させ、合体攻撃+特殊武器によるボス戦闘をもこなし得る。 アルトアイゼン アルブレード 格闘特性同士のツイン。ステークとトンファーの相性もよく、中盤で活躍が期待できる。 アルブレードはブリットかアラドが担当することになりそう。2人が乗り換えたあともカチーナやカイを乗せれば十分運用可能。 アルトアイゼン 虎龍王 格闘特性を活かした白兵戦用のツイン。キョウスケの加速とクスハの覚醒で敵陣に深く攻め込め! 信頼補正で回避命中に補正がかかるのも強み。 射程3マス以内に入った敵機は鉄杭とヌンチャクで生かして帰しません。 スクエア・クレイモア?なにそれ、美味いの?個別・集中攻撃でおk。 リーゼだとアヴァランチクレイモアが活用しにくくて勿体無いので非推奨。クレイモアの射程をレーダーで延長し、龍虎王のマウンテンと重ねるのも手。 ダイゼンガー アルトアイゼン・リーゼ 格闘特性を活かした白兵戦用のツイン。合体攻撃担当。下とは対をなす。 アウセンザイター ライン・ヴァイスリッター 射撃特性と長射程ALLを活かした射撃戦闘用のツイン。合体攻撃の威力と射程アップ。上とは対をなす。 しかし地形適応がちぐはぐ。穴馬にテスラか、ラインに防塵を。 そして合体攻撃の威力アップとは言うが、射撃特性×2でも5%+5%=10%の威力上昇になるわけではなかったりする。 ツイン組めれば誰でも+5%の補正は付くので、臨機応変に。相方なら補正かかるが。 ライン・ヴァイスリッター ダイゼンガー 技能枠・エースボーナスで選ぶダブル合体援護用のツイン。エースボーナスで援護特化のエクセレンはもちろん、技能面でコーディネイトしやすい親分をチョイス。 親分の相方の食通は技能面がほぼ埋まっていて養成に悩むこと請け合い。なら親分を養成だ! 親分とエクセレンに援攻・連携、どちらかと言えばALL持ちのエクセレンに集束を養成。アタッカーは言わずもがな。 親分をメインにして双方が合体攻撃で援護。瞬間最大火力を出すには必須。これで親分も面目が保てる。 後半撤退ボスが少ないため、「最大火力援護」と言うのが必要かと言われれば疑問が残るが。 ビルトビルガー サイバスター 単機攻撃に特化した格闘特性のツイン射程1の低燃費武装・射程3の高火力武装と武装がかみ合っており使いやすい。ビルガーに長射程の汎用武器を持たせれば完璧。 お互いALL武器を持たないため他の格闘機体に比べて気兼ねなく組ませられるのも○ 飛行はできるが適応はA止まり。空or陸Sで統一しておきたい。 マサキ・アラドともに加速がないのが欠点。ツイン補正の移動+1ではやや物足りない。アラドにインファイトを養成するのがおすすめ。 相方のファルケンをヴァルシオーネと組ませて随伴させればダブルで恋人補正を受けられる。 ビルトビルガー アルトアイゼン・リーゼ 格闘特性を活かした兄弟機のツイン。合体攻撃担当。下とは対をなす。 リーゼにはテスラ・ドライブを装備させること。 もしくは陸上運用で。ビルガーも空A陸Sなので。 欠点は、アラドとキョウスケのツイン精神が双方とも連撃であること。 ビルトファルケン ライン・ヴァイスリッター 射撃特性と長射程ALLを活かした姉妹機のツイン。合体攻撃担当。上とは対をなす。 こちらはバリバリ空戦強し。ほとんど戦場宇宙だが。 どっちがメインになっても武装のレンジに変化が乏しい。そういった意味ではツインを組んでも応用を効かせ辛いと言える。 やや命中にかけるゼオラも、エクセレンの同調でフォローできる。 ヴァイスリッター アシュセイヴァー 射撃特性と固定武器の性能が似通った機体同士のツイン。二機ともシシオウブレード装備で射程延ばして斬り刻むのが爽快。オクスタンWとソードブレイカーで援護するも良し。 ショットガンやガンレイピア装備して突っ込むも良し、長射程ALLを重ねてヒット&アウェイで攻め込むも良し。 ヴァイスはエクセレンのまま、アシュセイヴァーに加速持ち格闘キャラを乗せて毎ターン同調推奨。タスクと組めば台詞も二倍美味しい。 ただし、地形適応注意。ヴァイスの方に防塵装置が妥当か。合流可能期間が2話ほどなのが一番の欠点か、そうですか。 サイバード アステリオン 回避特性を活かした超高機動型のツイン。分身回避とP攻撃で敵陣を撹乱する空中戦が本領。マサキ・アイビスの二人は超強気なので気力には困らない。 MAPWの獲得PP半減を修行で補えるのも魅力。 欠点はダメージ源であるアカシックバスターとマニューバーRaMVsの噛み合う射程が3しかないこと。よく考えて動かそう。マシンキャノンはアカシックバスターと射程が一致するため、こちらをメインに考えるのもあり。アステリオンにシシオウブレードを装備させてもよい。ディスカッターやアカシックバスターとの相性も良好である。マニューバーRaMVsにはバリア貫通効果がないため、それを補完する意味もある。 アーマリオン ズィーガーリオン 汎用特性をもつ空S機体同士のツイン。見よ、このツインボーナスの贅沢さ。 汎用属性の機体が少ない中で、終盤まで一軍で通用する汎用属性のユニットはこの二機くらいなモノ。 基本は改造費11万P武器のロシュセイバー&ブレードレールガンでの突撃殲滅(後者は先行投資で11万だが) ズィーガーにグラビトンかリニアミサイルランチャーを持たせると、スクエア・クラスターも安定する。 ソニック・アクセラレーションの移動後長射程にあわせられない事だけはどうしようもない。アーマリオンに高性能レーダーを増設しまくるか、突撃してスプリットビームで合わせるか、おとなしく体育座りしておくか。お好きな選択肢を選んでどうぞ。ツインを組めるタイミングがライン・ヴァイスリッター参入と同タイミング。つまり、最終盤になってからなのも問題あり。 アステリオン ズィーガーリオン 長射程P必殺技を持つ宇宙適応Sの高機動型AM同士のツイン。回避と汎用の特性で最終回避率が+10%されるのも大きい。 射程3~5のP必殺技と射程1~3のP武器のマシンキャノンといったように、両機とも武装が酷似しているため運用の癖はない。 ガンファイトとの相性も抜群であり、強力な切り込み役を担ってくれるはず。レオナに直撃があるため、マニューバーRaMVsが歪曲フィールド持ちにも有効なのが有難い。勿論、両機のWゲージを活かした特殊武器によるボスの能力低下を狙っても良い。 ヒュッケバインボクサー・L ズィーガーリオン 念動、補正持ちαカップルでのツイン。武器仕様、運用方法がマッチする。 雑魚掃除はリニアorグラビトンランチャーで長射程 ALLの穴を埋めたズィーガー、ボス相手はボクサーとメイン担当を分ける。 パイロットはタスク、レオナだと直撃不要、加速が被ってモッタイナイ感が残るのでリョウトorユウキで。 ビルトビルガー・タイプL ゲシュペンスト・タイプRV 対ボス戦での一番槍・ツイン。ビルガーは直撃持ちで。カイが恐らく妥当。もったいない気もするが。 基本は満遍なく弱体化兵装を搭載し、覚醒+直撃でボスを徹底的に弱らせるのが役目。 最強武器の火力に難が有ったり、ALL攻撃で援護しにくかったりする二機なのでボスではアシストに。 スタン+アマブレ ⇒ 能力ダウンL3特殊弾+運動性低下 ⇒ EN略奪 でボス涙目。 RVはWゲージに余裕が有るが、ビルガーはWゲージ残量に注意。固定武装はどれも短射程なので。 ヴァイサーガ アルトアイゼン・リーゼ 格闘特性・PALL持ち同士によるツイン。 OG2の主人公格二人によるツイン。キョウスケの突撃エリアルや合体攻撃とラミアの覚醒光刃閃による大物狙いも可能。 ヴァイサーガにはスクリューモジュールを装備させ、ツインの移動タイプを陸水で統一すること。これでヴァイサーガには地形面での死角は完全に無くなる。リーゼのフル改造ボーナス+キョウスケの水適応Sも合わせると、全天候型の戦闘が可能になる。 地味に突撃クレイモアと烈火刃の中射程が重なるのも魅力の一つ。反撃での殲滅もなかなか良い感じ。 雑魚戦闘では使用制限がなく、改造効率も良いプラズマホーンと水流爪牙が活きる。 エクサランス・ストライカー ビルトビルガー・タイプL 格闘特性同士のツイン。両機とも機体は真紅の格闘系で陸S。使用制限のないP格闘やPバリア貫通必殺技など機体の特徴も同一で使い易い。エクサランスにテスラドライブを装備させると、移動タイプ面でもキックの地形適応面でも磐石に。 リニアミサイルランチャーを装備させると、ALL攻撃面でも死角がなくなる。 ラウルが直撃を覚えるため、スタンショック・コンボも当然使用可能。寧ろそれがメインかも。お陰で、スタンショックの女王からスタンショックの帝王へと譲位してしまった。 ビルガー・Lの側のパイロットは誰でもOKなのも強み。カチーナやリョウトなら不足はないはず。 エクサランス・フライヤー ゲシュペンスト・タイプRV 補給いらずで長射程ALL連発ツイン。射撃特性同士なのでW射撃で射程が+1になるのもポイント。ゲシュペンストにはグラビトン・ランチャー搭載。グラビトン・ランチャー+ディストラクションMAXの重ね撃ちは洒落にならない威力。 ゲシュペンストは時々ヴァンピーアでENを回復してあげましょう。 グラビトンは射程1に穴があるがメガ・バスターキャノンが使える。っていうか射程1-8まで完璧に穴がないって言うのはどういうことですか。 最終回避率に最大75(予知+集中+エースボーナス)ボーナスのギリアムなら量産型Wの集中攻撃すら相手にしません。ゲシュペンストにハイパージャマーを装備するのも吉。 宇宙で使うときはエクサランスにスラスターモジュール必須。 エクサランス・コスモドライバー ランドグリーズ・レイブン 低燃費低コスト長距離援護重視。養成や改造の費用が少なくて済む。ランドグリーズ側に気力が必要なものがなく、長射程で弾持ちも最上位。 移動後攻撃も地形適応が良く位置取りの気遣いが楽、もちろんラウルにH Aをさせても良し。 ALL攻撃は弾数が少なくエクサランスをフライヤーにしても心もとないのでリニア・ミサイルランチャーでも持たせるか単体用と割り切るか。 ラーズアングリフ・レイブンと組むとバリア貫通援護も担当できるが流石に収束荷電粒子砲の燃費が悪すぎるか。 エクサランス・コスモドライバー アシュセイヴァー OGs版ダブルファ○ネル。アシュセイヴァーのパイロットにはBセーブ必須。 お互いに宇宙適応がSなので宇宙空間での戦闘が強い、お互い射撃タイプなので射程+1もおいしい。 フェアリーとソードブレイカーの最大射程が同じなのも扱いやすい。(ただし、ソードブレイカーには射程1に穴あり) ラウルをメインにすれば、攻撃のあとに移動できる。 ラウルの援護攻撃はLv3まで伸びるので、アシュセイヴァーには援護攻撃持ちを乗せる。おすすめはアイビス。援護攻撃はラウルと同じLv3まで伸び、デフォで連携攻撃を取得している。その上努力の消費SPが10なので、ラウルの幸運の消費SP10をかけて敵を倒していけば、この二人で資金と経験値を荒稼ぎできる。ボス戦でもツイン精神の修行でPP大量習得も期待できる(SP回復が必要) ハルバードランチャーの存在は、極めて近く、限りなく遠い世界へ忘れ去られました。コスモドライバー→フライヤーにすれば2機でALL攻撃ができるのでこちらもオススメ。 ゲシュペンストRV アシュセイヴァー 射程が鬼な援護役、相手がツインだろうと食べ残し無しギリアムとレオナをそれぞれ乗せ、援攻・収束・連携(余裕があれば)を持たせる ゲシュにネオチャクラムを持たせることで、ALLはメガバスター&ハルバード、単体はネオチャクラム&ソードブレイカーと無駄がなくなる H Aやら予知やら覚醒やらかく乱やら加速やら直撃やら連撃やら・・・もう援護そっちのけで前線突っ込ませても構いません、こいつらで雑魚の露払い可能過ぎ突っ込ませたい場合はゲシュにショットガンを持たせるとPALLまで使えます ぶっちゃけメガバスターの弾数足らなくなるからフル改造ボーナスで弾数+4を推奨、場合によってはBセーブ、ENはヴァンピーア!! アシュセイヴァーの至近距離用の武装の補助を忘れずに 上に書いたパイロットで使用するならば、Wゲージに余裕がある限り特殊効果武器を装備して、ボス戦で覚醒+直撃で連発すると効果的。
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守備位置 背番号 氏名 読み仮名 所属 投打 前年度成績 先発投手 R.A. Dickey R.A. ディッキー アメリカ ニューヨーク・メッツ 右/右 34試合 20勝6敗 233.2回 ERA2.73 Rysn Vogelsong ライアン ボーゲルソン アメリカ サンフランシスコ・ジャイアンツ 右/右 31試合 14勝9敗 189.2回 ERA3.37 Derek Holland デレック ホーランド アメリカ テキサス・レンジャース 左/両 29試合 12勝7敗 175.1回 ERA4.67 Kris Medlen クリス メドレン アメリカ アトランタ・ブレーブス 右/両 50試合 10勝1敗1S 138.0回 ERA1.57 救援投手 Jeremy Affeldt ジェレミー アフェルド アメリカ サンフランシスコ・ジャイアンツ 左/左 67試合 1勝2敗3S 63.1回 ERA2.70 Heath Bell ヒース ベル アメリカ マイアミ・マーリンズ 右/右 73試合 4勝5敗19S 63.2回 ERA5.09 Mitchell Boggs ミッチェル ボッグス アメリカ セントルイス・カージナルス 右/右 78試合 4勝1敗0S 73.1回 ERA2.21 Steve Cishek スティーブ シシェック アメリカ マイアミ・マーリンズ 右/右 68試合 5勝2敗15S 63.2回 ERA2.69 Tim Collins ティム コリンズ アメリカ カンザスシティ・ロイヤルズ 左/左 72試合 5勝4敗0S 69.2回 ERA3.36 Luke Gregerson ルーク グレガソン アメリカ ミルウォーキー・ブリュワーズ 右/左 77試合 2勝0敗9S 71.2回 ERA2.39 Craig Kimbrel クレイグ キムブレル アメリカ アトランタ・ブレーブス 右/右 63試合 3勝1敗42S 62.2回 ERA1.01 Chris Perez クリス ペレス アメリカ クリーブランド・インディアンス 右/右 61試合 0勝4敗39S 57.2回 ERA3.59 Glen Perkins グレン パーキンス アメリカ ミネソタ・ツインズ 左/左 70試合 3勝1敗16S 70.1回 ERA2.56 Vinnie Pestano ヴィニー ペスタノ アメリカ クリーブランド・インディアンス 右/右 70試合 3勝3敗2S 70.0回 ERA2.57 捕手 Joe Mauer ジョー マウアー アメリカ ミネソタ・ツインズ 右/左 147試合 .319 10本 082打点 08盗塁 捕74 指42 一30 J.P. Arencibia J.P. アレンシビア アメリカ トロント・ブルージェイズ 右/右 102試合 .233 18本 056打点 01盗塁 捕94 指4 Jonathan Lucroy ジョナサン ルクロイ アメリカ ミルウォーキー・ブリュワーズ 右/右 096試合 .320 12本 058打点 04盗塁 捕88 一塁手 Mark Teixeira マーク テシェイラ アメリカ ニューヨーク・ヤンキース 右/両 123試合 .251 24本 084打点 02盗塁 一119 指4 二塁手 Brandon Phillips ブランドン フィリップス アメリカ シンシナティ・レッズ 右/右 147試合 .281 18本 077打点 15盗塁 二146 三塁手 David Wright デビット ライト アメリカ ニューヨーク・メッツ 右/右 156試合 .306 21本 093打点 15盗塁 三155 遊1 遊撃手 Jimmy Rollins ジミー ロリンズ アメリカ フィラデルフィア・フィリーズ 右/両 156試合 .250 23本 068打点 30盗塁 遊156 外野手 Ryan Braun ライアン ブラウン アメリカ ミルウォーキー・ブリュワーズ 右/右 154試合 .319 41本 112打点 30盗塁 左151 指2 Adam Jones アダム ジョーンズ アメリカ ボルチモア・オリオールズ 右/右 162試合 .287 32本 082打点 16盗塁 中162 指1 Shane Victorino シェーン ビクトリーノ アメリカ ロサンゼルス・ドジャース 右/両 154試合 .255 11本 055打点 39盗塁 中109 左48 右1 Giancarlo Stanton ジャンカルロ スタントン アメリカ マイアミ・マーリンズ 右/右 123試合 .290 37本 086打点 06盗塁 右117 指1 UTL Willie Bloomquist ウィリー ブルームクイスト アメリカ アリゾナ・ダイヤモンドバックス 右/右 080試合 .302 00本 023打点 07盗塁 遊64 三11 二1 左1 右1 Ben Zobrist ベン ゾブリスト アメリカ タンパベイ・レイズ 右/両 157試合 .270 20本 074打点 14盗塁 右71 二58 遊47 指4 ※所属は2012年最終のもの
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マインズ R34 スカイライン GT-R Image Credit Shiki Tojyun メーカー マインズ 英名 Mine's R34 SKYLINE GT-R エンジン RB26DETT タイプ コンプリートカーチューニングカー PP(初期値) XXX 総排気量 X,XXXcc 最高出力 627PS/7,500rpm 最大トルク 63.3kgfm/5,000rpm パワーウエイトレシオ 2.46kg/PS 駆動形式 4WD 吸気形式 TB 全長 4,600mm 全幅 1,785mm 全高 1,360mm 車両重量 1,540kg 重量バランス 55対45 トランスミッション 6速 ダート走行 不可 登場 グランツーリスモ2 備考 マインズ渾身のチューンが施されたR34GT−R 概要 マインズ スカイライン GT-R (R34)は、マインズが R34スカイラインGT-R をベースにしたチューニングカー。GT4以降に収録されているマインズR34とはまた別の車である。 マインズの特徴らしく、見た目はほぼノーマルに近く、他に見られるGTウィングとかの派手なエアロパーツは施されてはいない。だが、コンピューターチューニングを中心にバランスよく施された仕様となっておりパフォーマンスはノーマル以上である。 ちなみに、あの「ワイスピ」の故・ポール・ウォーカー氏もこの車に乗りたかったとか。 解説 R32 、 R33 とGT-RのN1仕様をベースに、ノーマルの持つポテンシャルを最大限に引き出すチューニングを施し、驚くべきマシンに仕上げてきたマインズ。スカイラインGT-RがR34へと進化したことから、やはりこのモデルをベースにしたマシンを製作してきた。 今回もこれまで同様ベースとなるのはBNR34スカイラインGT-R VスペックのN1仕様である。搭載される RB26DETTユニットは、ピストン、コンロッド、クランクをバランス調整し、252度のカムシャフトを採用。さらにメタルガスケットが組まれるほか、N1タービン改を組み合わせ、600ccインジェクターも追加。 吸排気系ではオリジナルのエアフロVXフィルター、オリジナルアウトレット、フロントパイプPRO2、VX-PROチタンマフラーを採用している。そしてこのユニットはVX-ROMで制御され、ブーストは1.3kg/cm3。これによって最高出力で約530psを発生させている。 クラッチはNISMOのツインで、アテーサET-Sはオリジナルとなる。 足回りはダイナミック車高調とし、スプリングはF10kg、R10kg。 オリジナルのスタビを装着し、ブッシュはESTAスポーツリンクPROキットを組み込んでいる。ブレーキはAP製で、タイヤはファルケンGRベータ2の245/40R18サイズを装着。約50kgの軽量化とも相まって、非常に高いポテンシャルを発揮するのである。まさにR34GT-Rの究極形ともいえる仕上がりを持つマシンなのだ。 余談 公式解説では530psと書かれているのに、何故かゲーム内数値では100psも増えている。 また、映画版グランツーリスモで、どのモデルかは分からないがマインズのR34がモデリングされているシーンがあった。もしかしたらこのR34が収録されるかもしれない…… 登場シリーズ グランツーリスモ2 グランツーリスモオールスターズの上から2つ目のレースでの賞品で入手可能。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「あーあ、カミやんは本当に現金な奴ぜよ。美琴ちゃんが応援に来ただけで元気になるなんてにゃー」 美琴が来たというだけで元気を取り戻した当麻に呆れる土御門だが、情報屋の心配をしていないのは何気に酷い。 あちらはまあ放っておいても大丈夫だと思った土御門は気絶してしまった初春のことを考え始める。 「ねーちん、さっきの話だと初春ちゃん、ジャッジメントの仕事に向かわなきゃいけないんじゃないかにゃー? 来なくなったらあちらさんも心配するぜよ」 「うっ……! た、確かにその通りですね、不覚でした。私としたことが飾利と一緒に居たいが為にシェリーと同じく短絡的な行動に走るとは」 「言っとくが飾利に最初に当て身食らわせたのはてめぇだからな。それに私は考え無しでも短絡的でも無い。飾利の代わりに対馬を向かわせりゃいいんだよ」 シェリーが予め考えていたであろうアイディアに納得した神裂はすぐさま対馬に連絡、少し困惑した対馬だが神裂の命令なので受け入れた。 やることをやり終えた神裂とシェリーがハイタッチしてるのを見て土御門と佐天と絹旗は思った、この2人ヒドイと。 「さて、では私達も移動するとしましょうか。私は野球とサッカーは駄目でしたね。土御門、他にはどのような種目があるのですか?」 「残ってるのはバスケとバレー、両方とも体育館ぜよ。バスケは浜面が居るからバスケをおススメするにゃー」 「じゃあ私もバスケに行くか。ほら神裂、さっさと体育館に行くぞ。それと飾利を私に寄越せ。しばらくは私が抱きかかえるんだからな」 「……まあいいでしょう。ですが10分経過したら交代ですからね」 こうして神裂とシェリー、気絶中の初春は浜面の居る体育館へと向かうのだがその道中、他の生徒達から注目されていたことは初春バカの2人は全く気付いていない。 「飾利は神裂さん達と超一緒に行ってしまいましたね。私はお兄ちゃんの所がいいと思ったんですけどお兄ちゃん達との関係が超ばれるボロを出しかねないですし……」 「だったら絹旗もバスケを見に行くといいぜよ。浜面が居るから滝壺ちゃんと麦野も居るだろうしな」 「滝壺さんが居るなら私の行く道は超決まりました! というわけで私は体育館に超行きますけど涙子はどうします?」 「う~ん、飾利のことは最愛に任せるからあたしは野球の方に行くね。美琴姉さんに当麻兄さん、それに春上さんも心配だから。 こうして絹旗は神裂達を追いかけてバスケの練習が行われている体育館、佐天は土御門と一緒の野球場へと向かうのだった。 「えへへっとーまとーまっ♪」 「み、美琴、その、だな、あ、甘えてくれるのはう、嬉しいんだけど……」 「汚れてるから後にしてくれって言うんでしょ? いーのっ。たまにはこうゆう当麻とイチャイチャしたい時だってあるんだから♪」 堂々といちゃつき始めた上琴、というか当麻に嫉妬し出した野球組だったが美琴が起用に彼らの眼前に雷撃を放ったことで沈黙することに。 そんな上琴を見て春上は「ラブラブのアツアツなの……」と呟くことしか出来なかった。 「そういえば美琴1人なのか? このパターンだとかざ……初春たちが一緒だと思うんだけど」 「ええ♪ あとはるい……佐天さんとさい……絹旗さんと神裂さんとシェリーさんと春上さん……ご、ゴメンね春上さん。あなたにちゃんと当麻を紹介しないとね」 ようやく春上の存在を思い出した美琴は当麻から離れ、春上を改めて紹介することにした。 「こちらは春上衿衣さん。とある事件で知り合ったって言ったよね?それがこの子」 「この前の神裂の件でいた子だな。上条当麻だ、よろしくな」 「よろしくなの」 二人は自己紹介を端的に済ました そして春上はある疑問をぶつけた 「なんで上条さんは神裂先生を呼び捨てにするの?」 春上は上条が神裂を呼び捨てにすることに疑問を持った その質問に上条は戸惑った 「……まあ色々とあったんだよ、色々とな」 色々?と春上は首を傾げ、ハッ!!という顔をすると、 「まさか、御坂さんとの奪い合い……!?」 昔ならありえるが、今ではありえない事を発言した。 上条はそれを聞くと、腹をおさえて何かを耐えていた。だがそれも数秒も持たず吹き出してしまった。 「はっはっは!!ヒーヒー……そりゃ違う!!神裂は別に俺となんとも無かったって!!」 昔の神裂が聞いていたら迷わず『七閃』を放っていただろう。今でもズキッとくるものが有るかも知れないが。 「それに俺は美琴一筋だし、これ以上好きになるヤツなんて生涯いねえよ」 「きゃ♪当麻ったら恥ずかしい!!……でもすごくうれしい♪」 「俺もだよ……美琴」 「……当麻」 そのまま二人は大人のキスに突入、それを見ていた春上はその衝撃のあまり気絶しそうになり、 周りにいる男子は例外なく発狂していた。それはもうすごい勢いで。 「ん……美琴、そろそろ戻って練習してくる」 「うん……じゃあ行ってらっしゃいのキスね」 そして二人は再び口を重ねて、周りの男達は先程以上に発狂したという。 「な、何? 遠くから男子たちの悲痛な叫び声が聞こえてきたよ!」 「野球場の方からみてーだな。怒りと悲しみの入り交ざった嫉妬のベクトルが見えるぜ。こっからでも分かるくらいにでっかいのが」 「上条の様子を見に来た御坂さんが上条といちゃついたとか、もしくは月詠に会いに来た結標先輩が月詠といちゃついたのかも」 こちらはサッカー組、元気というか余裕のある月夜、井ノ原ツインズが先ほどの発狂元について話し合っていた。 ちなみに東原は月夜の必殺シュートの相手で、他のメンバーは井ノ原ツインズのパスワークの練習に付き合わされてグロッキー状態で休憩中。 「じゃあ俺と真昼さんはちょっと出かけてくるね。大丈夫、練習が終わる前にはこっちも切り上げて帰って来るから」 「人混みの中でパスの練習、だよね。大丈夫?」 「平気平気♪ 俺と真夜のコンビネーションを強化すんのに言っちゃあ何だがクラスの奴らじゃ役不足だからな。通行人に迷惑かけねーから心配すんなよ」 真昼の言う通り、井ノ原ツインズの双子ならではというより恋人としての強い絆の以心伝心のコンビネーションに誰一人としてボールを奪えないのだ。 ならばもっと難易度の高い人混みの中でのパス回しで更に上を目指すということで、井ノ原ツインズは外へと出かけることに。 「じゃあ後のことは宜しくね、白雪さん。なんたって俺たちのキャプテンなんだからさ」 「任せてよ! キャプテンのこの私が責任持って……えーーーーっ! ま、待ってよ井ノ原くん! いきなりキャプテンって言われてもって二人とも居ないよ!」 自主練習に出かけた井ノ原ツインズ、というか真夜にキャプテンに任命された月夜は最初は困惑するが持ち前のノリの良さですぐに受け入れた。 サッカー組のキャプテンになった月夜は今まで以上に頑張ることを誓うのだった。 所代わって体育館、土御門に勧められてバスケ組の見学に来た神裂、初春(気絶中)、シェリー、遅れて合流した絹旗。 「あれ? 浜面達が超ボロボロに敗けてますね。相手は郭さんのチームですが服部が居るのに敗けたとは超意外です」 「何だ浜面の奴なっさけねーな。仮にも私を倒したくせに」 「シェリー、戦闘とスポーツを一緒にしないで下さい。それに3on3で敗けた様子、もしかしたら原因も」 「確かにそれも1つの要因。けどはまづら達が10分間のゲームでトリプルスコアで敗北したゲインははまづら達のチームにある」 神裂達が一番最初に目にしたのは嬉しそうに喜び合う郭のチーム、床に突っ伏してうな垂れる浜面、半蔵、姫神、そして35対11というスコアだった。 「ほら見ろ! 俺が言ったじゃねーかよ! 姫神の影が薄すぎて俺達まで気付かねーって!」 「確かに俺もあそこまでとは……。敵に全く気取られないのは良かったんだが俺達まで少し意識を外しただけで見失うレベルってのはなぁ」 「二人ともひどい。キャプテンの私を。そこまで悪く言うなんて。浜面くんと服部くんには。もっと私のことを感じて欲しい。ポッ♪」 「ポッ♪ じゃねーっ! そんなボケかます暇があるなら少しは存在感をゲフッ! な、殴ることねーじゃねーかーっ!」 浜面と姫神の喧嘩の仲裁をしながらも半蔵はチーム力自体はどこよりも高いと考え、今後の課題として【試合中の姫神の存在を常に感じ取る】ことに定めた。 ちなみに青ピは今も当たりの強化特訓を災誤相手に繰り広げており、もう1人の名無し(仮)は1人寂しくシュート練習をしている所である。 揉めている浜面達を少し放置することに決めた滝壺は、絹旗が私服ではなく柵川中学の制服に身を包んでいることに気が付いた。 「きぬはた。どうしたの?その制服」 「あ、滝壺さんにはまだ説明してませんでしたね。今日から柵川中学に超転入することになりました♪」 「そうだったの。きぬはたが中学校に通う……ふぅん」 滝壺は絹旗の転入のことでなにか考えているようだった そうこうしているうちに気絶していた初春が目を覚ました 「う~ん、ここは? は!? はやく支部にいかないと!」 「ここは体育館です。大丈夫ですよ飾利。支部には対馬を向かわせましたから」 「そうだ飾利。心配するなよ」 神裂とシェリーは初春を落ち着かせようとした だが、そうはいかなかった 「なに言ってるんですか、二人とも!?そこに正座してください!だいたいですね――――― 15分後 ―――――二人とも対馬さんにちゃんと謝ってくださいよ!わかりましたか!」 「「……はい……」」 二人は初春の説教にたじたじになっていた 何度か反論しようとしたが初春の気迫に押されてしまった ちなみに土御門が言ったとおり近くに麦野がいたが、麦野はそんな初春を見て少し恐怖していた 「ういはる。もう十分反省している思う」 「そうですよ飾利。二人とも超反省してるじゃないですか、たぶん」 滝壺と絹旗は初春をなだめた 初春は二人の言葉を聴き仕方ないですね、と言った 「わかりました。今後はこのようなことがないようにしてくださいね。じゃあ気を取り直して見学しましょう」 初春のお許しにより見学を続行する事になった 一方、バレー組では吹寄と茜川によ二球同時スパイク(効果不明)を受け続ける野原がいた 野原は能力を使って受け止めていたがそろそろ限界が来ていた
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GRM 武器名 説明文 ツインセイバー 洗練されたフォルムが人気の量産型双手剣。安定した性能で初心者にも扱いやすい。 ツインブランド 同盟軍正式採用の初心者向け高性能量産型双手剣。洗練されたフォルムが人気。 ツインバスターズ より高性能にチューンの施された中級者向け限定生産品の双手剣。洗練されたフォルムが人気。 デュアルパラッシュ 中級者向け高性能量産型双手剣。非常に高い性能を誇るが、扱いやすさも失っていない。 デュアルスラッシャー 同盟軍正式採用の中級者向け高性能量産型双手剣。高級なパーツが使用されている。 デュアルデュランダル 上級者向けチューンの施された限定生産品の双手剣。このタイプでは最高級品に属し、限られた者しか扱えない。 デスダンサー 上級者向け高性能高級双手剣。非常に高い性能を誇るが、扱いやすさも失っていない。 シャープツインズ 上級者向け高性能高級双手剣。軽量かつ高出力のリアクターを装備し、すさまじい性能を持つ。 ヘビーツインズ 限定生産でチューンアップされた最高級の威力を誇る双手剣。その破壊力を制御できる者は非常に少数。 ツーヘッドラグナス 軍の幹部が使用している超高級カスタムモデルの双手剣。威圧的なフォルムと圧倒的な破壊力を持つ。 グランドクロス 最高級フォトンリアクターでしか作れない特徴ある刃の形が人気の超高級限定生産型双手剣。 タイラントスパーダ 最高級リアクターだけがなし得る特殊な刃形を持つ超高級カスタム双手剣。一流の戦士のみが使いこなせる。 ティーガ・ド・ラガン 左右異なるモデルを組み合わせた試作型の双手剣。その扱いは非常に困難であり使用者には、高度な技術が求められる。 セレスティアルブレイズ 他に並ぶもののない威力を秘めた永久の双手剣。とある片手剣の二刀用改良タイプ。攻撃をする度にその速度は増し光速を超えるという。 ツインクレアセイバー 初期フォトンウェポンに忠実なレプリカタイプの双手剣。一本一本職人によって作られ、不安定な出力までも再現してあるため初心者には扱いが難しい。 スプライトツインズ ヨウメイ 武器名 説明文 リョウサベラ 美しいフォルムが人気の初心者向け量産型双手剣。フォトンリアクターが搭載されPP効率が良いのが特徴。 リョウバルネラ 教団御用達の高性能量産型双手剣。美しいフォルムが人気。フォトンリアクターが搭載されPP効率が良いのが特徴。 リョウベアスタ フォトンリアクターを搭載し、より高性能にチューンした中級者向け限定生産の双手剣。美しいフォルムが人気。 リョウバラスラ 中級者向け高性能量産型双手剣。非常に高性能なフォトンリアクターを持つが、安定度は低い。 リョウデイラン 教団御用達の中級者向け高性能量産型双手剣。安定性をあげるため高級なパーツを使用している。 リョウスラシア 上級者向けチューンの施された限定生産型の双手剣。このタイプでは最高級品に属し、安定度も高い。 リョウサベウド シャープなデザインの双手剣。ヨウメイ社による、フォトン圧縮技術の高さが伺える。 リョウスルドオ シャープなデザインの双手剣。高圧縮リアクターを実装しテストケース的にロールアウトした製品。 リョウジウリバ シャープなデザインの双手剣。高圧縮リアクターの安定性を強化し、性能の向上に成功。同シリーズ最高モデルとなった。 リョウクレアサベラ 初期フォトンウェポンに忠実なレトロタイプの双手剣。一本一本職人によって作られ、不安定な出力までも再現してあるため初心者には扱いが難しい。 テノラ 武器名 説明文 アル・セバラ 無骨なフォルムが人気の量産型双手剣。威力は高いが出力が不安定なため初心者には向かない。 アルセバ・ブラッダ ローグスで使用されている規格外の双手剣。無骨なフォルムで、値段に比して威力が高いのが特徴。 アルセバ・バッタ より高性能に中級者向けチューンの施された規格外生産の双手剣。法外な威力を持ち制御が困難。 アルセバ・パラッサ 中級者向け高性能双手剣。規格外の非合法生産品のため高い性能を誇るが、かなりクセのある代物。 アルセバ・デラダ ローグスの幹部クラスが使用する高性能双手剣。高出力のリアクターを搭載し、さらに出力がアップされている。 アルセバ・ファルサン 上級者向けチューンの施された高級双手剣。このタイプでは最高出力を誇るが安定性に欠け、限られた者しか扱えない。 アルセバ・ボンガ 上級者向け高性能高級双手剣。非常に高い性能を誇るが、扱いやすさも失っていない。 アルセバ・ボルガ 上級者向け高性能高級双手剣。軽量で高出力のリアクターを装備し、すさまじい性能を持つ。 アルセバ・ボレガ 最高級チューンアップモデルの双手剣。安定性は悪いが、破壊力では他の追随を許さない。 アルセバ・クレッサ 初期フォトンウェポンに忠実なレプリカタイプの双手剣。一本一本職人によって作られ、不安定な出力までも再現してあるため初心者には扱いが難しい。 模造品 武器名 説明文 ツインセイバックデスダンサーク ならず者たちが好んで使う、GRM社製品の模造品。旧型リアクターが使われているが、強化を重ねれば心強い味方となるだろう。 ツーヘッドラグナック ならず者たちが好んで使う、ツーヘッドラグナスの模造品。旧型リアクターが使われているが、強化を重ねれば心強い味方となるだろう。 グランドクロスック ならず者たちが好んで使う、グランドクロスの模造品。旧型リアクターが使われているが、強化を重ねれば心強い味方となるだろう。 タイラントスパーダック ならず者たちが好んで使う、タイラントスパーダの模造品。旧型リアクターが使われているが、強化を重ねれば心強い味方となるだろう。 ティーガ・ド・ラガック ならず者たちが好んで使う、ティーガ・ド・ラガンの模造品。旧型リアクターが使われているが、強化を重ねれば心強い味方となるだろう。 リョウサベラックリョウサベウドック ならず者たちが好んで使う、ヨウメイ社製品の模造品。旧型リアクターが使われているが、強化を重ねれば心強い味方となるだろう。 アル・セイバックアルセバ・クック ならず者たちが好んで使う、テノラ社製品の模造品。旧型リアクターが使われているが、強化を重ねれば心強い味方となるだろう。 旧クバラ 武器名 説明文 ツインケイコウトウ 中世期の地層より発見されたフォトンセイバーの元祖と見られる遺物のレプリカ。もろいので取り扱いに注意。 ツインハリセン 「オワライ」というニューマン文化が発祥と言われる儀礼用装備。攻撃力はあまりない。まれに麻痺効果を付与する。 ツインブーケ 祝福のための花束に似せた暗殺者用装備。多くの要人がこの武器で暗殺されてきたと言われる伝説の品。 フライパンセット 中世期の調理用器具をモチーフとした祭典用装備。叩くといい音がするが本来の用途とは違う。 節子おばさんの料理セット 中世期の調理用器具をモチーフとした祭典用装備。ウェポンズと関係のある人物が持っていたらしい。 ツインビフテイバーR ミディアムサイズの双手肉。食うか食われるか、より緊張感のある戦いを求めるあなたに。強化を重ねると何かが起こるかも? ツインビフテイバーM ミディアムサイズの双手肉。こんがりジューシーで栄養満点! ツインビフテイバーW ミディアムサイズの双手肉。こんがりすぎて、どう見ても体に悪そう。不屈の精神で今度こそグレートな強化を目指そう! イグニス 攻撃が最重視されている双手剣。双方向から襲いかかる二層の刃が攻撃をより正確なものにする。フォトンエネルギーパックが内蔵されているのも特徴。 Tデュランダル・レプカ レリクスの最深部で発見された別次元から現れたという双手剣。「騎士の剣」と賞されておりその破壊力は敵も恐れる。 ツインDBの剣 レリクスの最深部で発見された別次元から現れたという双手剣。ある英雄の愛剣を再現したもので多数のレプリカが存在する。これもそのうちの一本である。 デルジャグナス 「デルジャバン」の両腕で作った超高級カスタムモデルの双手剣。予想できない未知の破壊力を持っている。 ブラッディマリー 叶わぬ恋に悲観した若き冒険者が悲しき心を壊そうと作り出した悲哀の双手剣。つねに新しい出会いと血を求め持ち主を振り回すという。 ツインディストーション 音楽を愛したあるガーディアンが生涯使い続けたという双手剣。汚れた大人にゃわからない、アツいエレキがほとばしる。 アメノムラクモ そのシンボリックな形が目を引く双手剣。特徴的な外見で敵を惑わし、安定した攻撃力で両断する。 サンゲヤシャ レリクスの最深部で発見された別次元から現れたという双手剣。不思議な力で引き合う。 デルナディブレイズ デルナディアンの両手を加工して作られた双手剣。使用者を依代にすることで双刃が相互干渉し、力を高め合っているという。 エリュシオンズ 刃の部分に刻まれた古代文字が星霊を呼び出すとされる双手剣。噂にたがわぬ威力を持っており、使用したものは古代文明へ想いを馳せずにはいられないという。 ツイン=カノン 手にした者がほとんどいないため全てが謎に包まれている究極の双手剣。その能力は一切不明。 ラムダエクスキャリバー 手にした者の本当の力を最大限に引き出してくれる双手剣。刀身のまばゆい輝きは、持ち主の資質そのものの光を表していると言われる。 ヒャッカリョウラン ゲッカビジンとシップウジンライの真の姿。全ての邪をはらいのけ、失われた秩序を取り戻す力を持つという。 エターナルディメンション 聖なる光に祝福を与えられし者に齋された穢れなき双手剣。清らかな魂の元に舞い降り聖なる力で世界を照らす。 デモンズディザスター 比類なき暗黒の袂に降り注がれし者が持つ終わりなき双手剣。枯れ果てた叫び声に呼ばれ漆黒にして妖艶たる力で全ての快楽を我が物にする。 ワールドオブガーディアン 選ばれし者が手にしたとき真の力を表す運命の双手剣。古から、世界の秩序を司る鍵として存在し続けるという。 干将・莫耶 自らの理想を貫き通した弓兵が愛用していた双手剣。二本で一対となる陰陽の夫婦剣で黒色の陽剣が「干将」、対となる陰剣が「莫邪」と呼ばれる。 ミクのツインネギセイバー 歌姫が愛用しているという緑黄色野菜の双手剣。その動きはついクセになる。 イコテンヨク 互いに足りないものを補い合う一組の双手剣。てら工房特注品。地を踏みしめて大空へ飛び立つ枷なき自由な攻撃が可能。 バンブーブレイズ 新クバラ 武器名 説明文 ツインクルタナ 漆黒の闇を模したフォトンを刀身に持った双手剣。暗闇に黒く光るその刃は闇に映え、見るものに恐怖を与え死をもたらすだろう。 ツインアルカ 剣という基本的な機能を追求した一対の双手剣。シンプルな形状なので癖がなくいつでも、どこでも、だれでも安定した性能を出すことが可能。 ツインシュテルマー 長い剣と短い剣が一対になった双手剣。ほんの少し力を込めるだけで、その力を何倍にも増幅してくれるという。 ツインクリアサーベル 反りの入った刀身に、絶大な切れ味を誇る特殊な双手剣。使いこなすことができれば絶対の相棒となるが、残念ながら真価を発揮できるものは少ない。 アストラルブレイズI フォトン加工が施された特徴的なフォルムをもつ双手剣。二刀が繰り出す連撃はいかなるものも斬り裂く鋭さを持つ。 アストラルブレイズII フォトン加工が施された特徴的なフォルムをもつ双手剣。柄の部分は楯としても活用できその反面重量が重くなっている。扱うには高い技量が必要。 アストラルブレイズIII フォトン加工が施された特徴的なフォルムをもつ双手剣。デューマンの遺伝子により秘められた力が発揮された時光速に近い連撃が可能。 双剣マガタタラ・武 神獣「玄武」の力が宿る宝刀が二本一組になった双手剣。大蛇の威嚇の如きその切っ先はどんな相手にも怯むことはない。 双剣マガタタラ・龍 神獣「青龍」の力が宿る宝刀が二本一組になった双手剣。瀑布の如き真っ直ぐな刀身は一切の無駄なく対象に届く。 双剣マガタタラ・雀 神獣「朱雀」の力が宿る宝刀が二本一組になった双手剣。岩漿の如きその刃に貫かれると跡形も残らず消えてしまう。 双剣マガタタラ・虎 神獣「白虎」の力が宿る宝刀が二本一組になった双手剣。獣の咆哮の如きその一振りは相手に深き爪痕を残す。 ジェミニスター どこか遠い惑星の双子星が並んで輝き生まれたというきらめきの双手剣。その光は見ているものの心を癒し悪しきものを滅する。 エスペランサ 左右非対称の刀身が、流星の如き一撃を織り成す革命の双手剣。不純物の混ざらない刃の煌きは希望に喩えられる。 ツインディルエッジ 大型SEEDフォームの「ディルナズン」を模した一対の双手剣。使い方を誤ると己の闇にたちまち飲み込まれてしまう。 赤のツインセイバー 深紅の片手剣を二刀用に改良した双手剣。試作品らしく、作りは粗い。グリップ部分にHeという文字が刻まれている。 真打オロチアギト 異界より出現したといわれている双手剣。「AUW1975」「ドウセツ」という銘が刻まれている。 インフィニットセイバー 黄金色の刀身に、とある冒険家の尊き誓いが刻まれている双手剣。原始のフォトンの輝きは己の道を信じて進むものに限りのない栄光を与えるという。 剣影 鞘の部分にもフォトン加工が施された双手剣。刀と鞘で繰り出す双撃に殺気がみなぎり鬼神の如き速さと威力を見せる。 ディオス・デスペルタル ダークファルス・ディオスの細胞データをフォトン粒子に組み込んだ双手剣。二刀から繰り出される攻撃は宇宙の法則を歪ませるという。 神剣ヤオロズ 神獣ヤオロズの力が宿っている双手剣。神威を二刀一組にしておりひとたび剣を振ると天変地異を起こす。 コネオンツインセイバー プレイヤーのオンラインライフを応援する稀代の双手剣。青いグリップのコネクト!セイバーと、赤いグリップのオンセイバーからなる。 ネメシスクルス アイオーンシュジュギア リパルション・ウィル 神刀滅却/光刀無形 エドマチクララ・楯無
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ついんてーる【登録タグ つ ゆうP 曲 鏡音リン】 作詞:ゆうP 作曲:ゆうP 編曲:ゆうP 唄:鏡音リン 曲紹介 『決まった日の決まった時間にしか会えない。けれど、決して届かないあなたへの...想い。』 ゆうP の8作目。 あっちのツインテールじゃなくて、こっちのツインテールの話。 イラストを Miu氏 が、動画を えむめろ氏 が、エンコードを 7@氏 が手掛ける。 コンピCD『何か、妖怪?』収録曲。 歌詞 お祭りが好き はしゃぐからね! あなたについて 観て回るの 2本のしっぽふり 伝えるこの I 記憶がまた蘇る あの日見た最後の瞬間(とき)にあなたがいない そう 初めての恋で でも決まった日の決まった時間に 灯火に照らされたこの場所で また逢える 普段はどこで 何してるの? あなたの部屋は 変わらないかな? 私のお気に入り 小さなお皿 初めて来た日のこと覚えてるよ 道端で雨に打たれた私 抱きしめてくれた 夜が明けて差し出してくれたミルク あまくてとても温かくて 涙こぼれた 記憶がまた蘇る あの日見た最後の瞬間(とき)にあなたがいない そう 初めての恋で でも決まった日の決まった時間に 灯火に照らされたこの場所で また逢える もう触れられないけど あなたと一緒だよ コメント 名前 コメント
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スレ2>>922 ツインライオンズ 「おい純二、鼻血止まったか?」 「そんなことより腰が痛い。 くそう、あのバッタやろう」 「しっかし、ヒーローが夜な夜な現れるってのは都市伝説じゃなかったんだな」 「ああ、マジいけすかねぇ、ムシの癖に、ああ、情けネェ、百獣の王が」 「鼻血鼻血鼻血、たれてるたれてるってば!」 「兄さん、悔しいよー」 「まずは、おちつけ」 夜の公園のベンチに、ライオンの巨漢が二人。 チョイワル兄弟は見事に「ヒーロー」に打ちのめされ、今に至る。 悔しさで血液が滴る。 「パン食べる?」 「いや、いい」 風が強い夜だ。深々と冷え込む。 とうとう雪がちらつき始めた。 「どうする? 母ちゃんに何て言う?」 「階段から落ちた、とかじゃダメだよな」 「嘘がばれたら、ぶたれてキズが悪化するぞ」 「神様、もう悪い事しませんから、どうか、お許しを」 母の事を思うと、涙が浮かぶ。 ライオネスは世界一怖い。 「へっくすぃっ!!」 「兄さん、怒られるの覚悟で、一旦帰ろうぜ? 寒いよ」 二人は立ち上がった。公園の小さな灯りを頼りに公園の出口に向かう。 「純二、お尻に穴開いてる」 「うお! どうりで寒いわけだ! くそぉーーーー バッタ野郎っ!」 「恥をかかされて黙っちゃいられねぇよな」 「兄さん?」 巨漢の大きい方が、拳を高々と天に上げた 「ツインライオンズは不滅だ! かならず、かならず復讐するぞ」
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東京ウインターセッション 東京ウインターセッション アーティスト HoneyWorks 発売日 2017年12月6日 レーベル 日本コロムビア デイリー最高順位 3位(2017年12月7日) 週間最高順位 4位(2017年12月12日) 月間最高順位 11位(2017年12月) 年間最高順位 187位(2017年) 初動売上 9020 累計売上 18829 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 東京ウインターセッション いつだって僕らの恋は10センチだった。 ED 2 聞こえますか 3 恋という贈り物 4 Re 初恋の絵本 ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 12/12 4 新 9020 9020 CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 2 12/19 12 2506 11526 17 3994 13014 3 12/26 12 1948 13474 1948 14962 4 18/1/2 14 1156 14630 18 1156 16118 2017年12月 10 14630 14630 11 16118 16118 5 1/9 12 1001 15631 1001 17119 6 1/16 470 16101 470 17589 7 1/23 370 16471 370 17959 8 1/30 289 16760 289 18248 9 2/6 233 16993 233 18481 2018年1月 50 2363 16993 2363 18481 10 2/13 163 17156 163 18644 11 2/20 185 17341 185 18829 配信ランキング 東京ウインターセッション 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 12/19 1488 1488 関連CD ノンファンタジー ツインズ
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MLB2012について ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 このページは2012年度MLBについて話し合いを行う場です。ご協力よろしくお願いします。 チーム紹介 注意 順番は2011年の順位順。 AL東 |-ニューヨーク・ヤンキース |-タンパベイ・レイズ |-ボストン・レッドソックス |-トロント・ブルージェイズ |-ボスティモア・オリオールズ AL中 |-デトロイト・タイガース |-クリーブランド・インディアンス |-シカゴ・ホワイトソックス |-カンザスシティ・ロイヤルズ |-ミネソタ・ツインズ AL西 |-テキサス・レンジャーズ |-ロサンゼルス・エンゼルス |-オークランド・アスレチックス |-シアトル・マリナーズ NL東 |-フィラデルフィア・フィリーズ |-アトランタ・ブレーブス |-ワシントン・ナショナルズ |-ニューヨーク・メッツ |-マイアミ・マーリンズ NL中 |-ミルウォーキー・ブルワーズ |-セントルイス・カージナルス |-シンシナティ・レッズ |-ピッツバーグ・パイレーツ |-シカゴ・カブス |-ヒューストン・アストロズ NL西 |-アリゾナ・ダイヤモンドバックス |-サンフランシスコ・ジャイアンツ |-ロサンゼルス・ドジャース |-コロラド・ロッキーズ |-サンディエゴ・パドレス 名前 コメント すべてのコメントを見る
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漫画版まどか☆マギカ最終回ではアニメ同様に、暁美ほむらがまどかから手渡された赤いリボンを身に付けている。 しかし、アニメではカチューシャのように使ってたのに対し、漫画版では元から使っていたカチューシャとリボン2本によるツインテールにアレンジされている。 もちろん、ツインテールはほむらがまどかを意識した髪型である。さらに、作中ではまどかの魔法少女の衣装に似せた服まで着ている。 自分をまどかに似せようとしているのか、まどかがいなくなった世界でまどかを存在させようとしているのか…。ふっ切れた印象を与えるアニメ版とはまた違ったほむらが描かれる展開となった。 名前 コメント