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《アイテム2号》 カウンター罠 相手がコントロールする自分のモンスターを破壊する罠カードの効果を無効化する。 この効果によって破壊を免れたモンスターはこのターン、相手ライフポイントに 直接攻撃することができる。 part18-226 作者(2007/08/22 ID 45+rzMn20)の他の投稿 part18-216 / part18-228 / part18-238 コメント 名前 コメント
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は アカウント名(50音順) ID 資料 危険度 ぶる道 @rrmatt5525 外圧。一方的で全く筋が通ってない二次創作批判を幾度となく繰り返しているツイフェミ。オタクによるヘイトにもきっちり参加しており、過去様々な活動においてオタクを批判する立場を取り続けている。尚、最近は二次創作やオタク批判に飽きたのか反AI叩きへシフトしている模様。 B
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電極2号MK-Ⅱ ITEM/All Turn/フィールドにセット 【コスト】空空空/全全全全全 代用コスト:5エネルギー 『電極2号MK-Ⅱ』をブレイクし、以下の効果のうちひとつを選ぶ。 「対象のキャラクター1体に3点のダメージを与える」 「ターン終了時まで、すべてのキャラクターのAPを0点にする」 「あなたはカードを2枚ひく」 《ユーティ》にエラッタが係るまで長らく空デッキを支えたアイテムカード。 ブレイクが必要なので最大4回までしか使用できないものの、どの効果もアドバンテージへつながるため極めて有用。 相手の攻撃が激しい時に上2つを使い分け抑える場合もあれば、アドバンテージと解決策を求めてドローもできる。 アイテムカードであるため、サイドボードから投入されやすい打ち消しカードの対象外であることも多いのがメリット。 地味にAllTurnカードなので、相手の行動を見つつ配置できるというのも大きな強みである。 2番目の能力は後出しのアンタップインには対応しきれないので、《癒しの曲》ほどの信頼感はないことや、起動能力自体を打ち消されるとブレイクするだけとなってしまうので注意したい所。 ファーストの代用コスト付きアイテムサイクル。各エレメントに1種収録。 どれもプレイコストは属性3エネルギー、代用コストオールカラー5エネルギー。 《白銀の剣》 《刻美の時計》 《ホーリーオーブ》 《思い出のアルバム》 《電極2号MK-Ⅱ》 ファースト-アンコモン
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ペンギニア 【ペンギニア:派生あり】 00-00449-01:比野青狸:-20 開示内容: 比野火焔(個人ACE) 比野青狸の個人ACE、比野火焔の開示をお願いいたします。 支払いの際には、所持アイテムの「1/2L化チケット」を1つ使用し、費用の半分に充てさせてください。 【ペンギニア:派生なしデータ作成あり】 はる:-12 開示内容 オーマ化阻止の秘宝(愛の思い出)(はる版)(アイテム) マッスルアート(はる版) 急げ馬よ(はる版) アイテム:スケール1(派生無し個人支払い) オーマ化阻止の秘宝(愛の思い出): オーマ化阻止の秘宝は愛の思い出とも言われ、所持者のオーマ化やオーマの暴走、石化の阻止にも使うことができる秘宝。 それは愛する者たちとの思い出である。 愛とはすべての存在を認め、敬い尊重していきたいと願う気持ち。人に本来備わっているとされる心情のこと。 オーマ化する時、力が暴走しそうな時にこの秘宝があれば、愛し愛された家族や民との思い出が、心の奥底から呼び出される。 家族や民との繋がりが、オーマ化や暴走を抑止するのだ。 必要ニーズ:10万人 * 1.5 ^ 1 = 15万人 必要成長点:10点 * 1.5 ^ 1 = 15点/設定あり:10 * 1.5 ^ 1 / 4 = 3.75 → 4点 必要日数:もともとあるので0日 マッスルアート(はる版): スキル:スケール1(派生無し個人支払い) マッスルアートは、迷宮競技会の地下30階を突破した探索者が示した、筋肉による芸術的技術、あるいは称号である。 弾薬や燃料が尽きた危機的状況下、彼らは筋肉だけを頼りに巨大鼠を狩り、仮説住居を建設し、生き延びることができた。 その逞しさと美しさから、人々は筋肉を高く評価し、筋肉を露出する文化が生まれた。それがマッスルアートである。 マッスルアートを体現するには、基礎から筋肉を鍛え上げ、適切な食事、運動、睡眠を心がけることが求められる。 マッスルアートは、筋肉のパワー、耐久力、そして美しさを高め、探索者にタフな強さを与えるのだ。 必要ニーズ:10万人 * 1.5 ^ 1 = 15万人 必要成長点:10点 * 1.5 ^ 1 = 15点/設定あり:10 * 1.5 ^ 1 / 4 = 3.75 → 4点 必要日数:もともとあるので0日 急げ馬よ(はる版): スキル:スケール1(派生無し個人支払い) 「急げ馬よ」は、馬を使用して短期間で長距離を移動する技術である。この技術を習得するためには、馬との信頼関係の構築、適切な乗り降り、騎乗姿勢、そして歩法(常歩、速歩、駈歩、襲歩)といった馬術の習得が必要である。 また、長距離移動には、計画的なルート作成、地図の読解、国境越えの知識、休憩・補給が含まれ、ときには野営の知識も求められる。 この技術は、緊急時に迅速に目的地に到達するための技術であり、馬はレンタルで乗り継ぐ場合もある。 年四回の長距離移動訓練と、各国の交通法規を遵守することが取得条件となっている。 必要ニーズ:10万人 * 1.5 ^ 1 = 15万人 必要成長点:10点 * 1.5 ^ 1 = 15点/設定あり:10 * 1.5 ^ 1 / 4 = 3.75 → 4点 必要日数:もともとあるので0日 【ペンギニア:提出のみ】 00-00449-01:比野青狸 開示内容: めぞんツン2号館・比野家(自宅) 名前:めぞんツン2号館・比野家 スケール:4 能力:C 種別:自宅 用途:自宅 HP:0 設定: 管理番長小宇宙が管理する集合住宅、めぞんツン2号館のうち、比野青狸一家が居住する部屋。 元から大家族であったが、ツアーズを経てさらに大所帯となったため小宇宙にお願いして一番広い部屋を充てがってもらっている。 かつての名残で、見ると心が落ち着くバランスドアクアリウムが置いてある。 日中は各々好き勝手にはしゃいでいるためあまり狭いとは感じていないらしい。 寝室では家族みんなで川の字どころか河の字になって寝ているが、本人たちは家族同士の距離が近くて幸せそうだ。 もしもさらに家族が増えたら・・・二部屋ぶち抜くか・・・? ペンギニア:-10 戦闘名:空中白兵戦 戦闘とは空中での白兵戦である。 故に機動性が相手より優れていなければならない。 機動性を決定するのは主に航空機の性能、従としてI=Dの白兵能力である。 戦闘の結果勝てば相手を撃墜、引き分ければ相互無力化、負ければ被撃墜となるであろう。 判定の厳密さは厳密である。 修正を与える戦闘名:空中白兵戦 1:VTOL機であれば上下の動きに強いため 能力+2 2:人型であれば体操技が使えるため 能力+2 3:手足があれば掴み技が使える為 能力+2 4:可変翼であれば急制動を行えるため 能力+1 5:パイロットに白兵戦の経験があれば 能力+1 必要ニーズ:10万人 * 1.5 ^ 0 = 10万人 必要成長点:10点 * 1.5 ^ 0 = 10点(割引なし) 必要日数:100日 * 1.5 ^ 0 = 100日 (ニーズ:スケール2) 対象項目:乗り物(旧型I=D等もここに含む)/職業/大きな乗り物(I=Dなど)用アイテム(大型-1) 必要ニーズ:10万人 * 1.5 ^ 2 = 22万5000人 必要成長点:10点 * 1.5 ^ 2 = 23点/設定あり:10 * 1.5 ^ 2 / 4 = 5.63 → 6点 必要日数:100日 * 1.5 ^ 2 = 225日 00-00449-01:比野青狸:-20 開示内容: 比野火焔(個人ACE) めぞんツン2号館・比野家(自宅) 比野青狸の個人ACE、比野火焔の開示をお願いいたします。 支払いの際には、所持アイテムの「1/2L化チケット」を1つ使用し、費用の半分に充てさせてください。 秘書官団 【秘書官団:派生あり】 秘書官団:-20 <Akariロッシ>(宰相の娘派生ACE) 00-00220-01:奥羽りんく:宰相府藩国:3 00-00443-01:小宇宙:宰相府藩国:3 01-00012-01:来須・A・鷹臣:るしにゃん王国:3 04-00092-01:森沢:海法よけ藩国:2 11-00526-01:瀬戸口まつり:玄霧藩国:3 14-00287-01:両山南天:後ほねっこ男爵領:1 24-00459-01:日向美弥:紅葉国:3 33-00174-01:ダーム:無名騎士藩国:2 宰相の娘は小宇宙が着用しています。 (ゲーム中で着用できていない場合は開示申請の今成長点20点を支払って形態を登録着用します。) 名前:小宇宙(宰相の息子) スケール:0 能力:C 種族: 職業:宰相の娘 スキル: アイテム: 装備: HP:0
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ツイッターとなりきり ワープロモード作成ガイド
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BD2号機 以下テンプレ形式のみ 説明文 基本データ レアリティ ★★★★★ 初期カテゴリ 射撃型 カテゴリ 射撃型【EXAM】格闘型 アーマー値 360 コスト 700 初期構成合計コスト 900 シールド なし オーバーヒート時の回復速度 ? 再出撃レベル Lv2 MS開発 先行支給 基本パラメーター カテゴリ 射撃型 Finishダメージ 30【EXAM】? タックルダメージ 30【EXAM】50 ロック距離 ?m【EXAM】?m ロック範囲(水平) 20° ロック範囲(垂直) 25° スラスター速度 ?m/s ジャンプ速度 ?m/s ブースター容量 100 歩行速度 ?m/s 旋回速度 93° 着地硬直 0.8s-1s メイン武器1 メイン武器2 サブ武器 セッティング 備考 過去のアップデート 23/9/13アップデートにて コストを650➝700へ変更 コメント 20件まで表示されます。過去ログはこちら 名前 射撃型は劣悪なブーストとジャンプ性能の低さが欠点。 - 名無しさん (2023-08-11 19 16 13) EXAM時はブースト速度は高コスト相応の速度になるが、やはりジャンプの消費が激しく、平地向け。ニューヤークでは使いづらいと感じた。通常時の足が遅いので、最初はアンチでEXAM発動後に2nd護衛に向かうなど臨機応変な対応が求められる上級者向け機体だと思われる。 - 名無しさん (2023-08-11 19 37 11) 射撃型の格闘は2連撃の可能性大 - 名無しさん (2023-07-22 10 07 34) 変身時にビームライフルの残弾が残っていても、マシンガンに切り替わります。 - 名無し (2023-07-15 17 25 38) EXAM発動エネルギーが満タンになったら、格闘を長押しすることで、格闘機に変身する。 - 名無し (2023-07-15 17 23 47)
https://w.atwiki.jp/pikumin_kouryaku/pages/83.html
値段3:重さ7:誕生数‐ 和名 ミウリン ?科 ちょっと人っぽい謎の生物で、ピクミンを埋める。埋められたピクミンは花になる。 「ピクミン2」では固まっていて、後ろから触っても気づかない。 気づくと駆け寄ってきて攻撃する。オリマーのダメージは他の攻撃よりも少ない。 攻撃には前への払い判定があり、連続攻撃ができるため、攻撃の払い判定を受けるとくっつけたピクミンは埋められることが多い。 紫ピクミンなら後ろから投げていれば倒せる。安全にやるなら気絶しなかった時を考えて、最初は3匹投げてすぐ呼ぶ。 その後8匹も投げれば倒せる。 他のピクミンでは後ろから大量に解散で押しつけるか、攻撃を空振りさせて後ろから押しつければすぐ倒せる。 しかし、紫ピクミンなしで戦わなければならない機会はない。 クマチャッピーのようにほぼ常時無敵時間である。 まっすぐにしか歩けず、方向転換するには止まって向きを変えなければならない。 前述のように「ピクミン」と違って自分から攻撃してくる。すぐ振り払いをするようになっている。判定が見かけと違い 初めの手を振った時でなく動きの終わったときになっている。横への攻撃がなくなっている。 「ピクミン」では一定の範囲をうろついている。 攻撃すると飛び上がって、オリマーを追う。少しは曲がれる。 オリマーが目の前に来るか、振り払いをすると攻撃する。攻撃には2種類あり、前への攻撃と横への攻撃がある。 攻撃範囲は広いので、オリマーは当たらないように。当たると埋まる。 体力が高くバクダン岩は効果いまひとつ。早く倒すだけなら大量がいいが、埋められたくない場合は赤ピクミン20匹程度がよい。 最初の1匹を手のあたりに投げれば払い判定をよけやすい。その後10匹ほど投げる。振り払いはよけた方が埋められにくい。 「ピクミン2」と倒した後の性質もまるで違い、8/20で誕生数は15匹である。 倒すとしびれた後(?)テンション高く倒れる。そして魂が出る瞬間なぜか爆発 (敵を倒した時に出る花火と近い。危険はない)が起こる。
https://w.atwiki.jp/twichin1989/pages/20.html
五十音順 作品名 筆者 アカウント 掲載場所 ジャンル 状態 備考 Fallout鎮守府 スフィルナ @finad8 Twitter 連載中 GB鎮守府 kai jester @kai_jest Twitter 連載中 NW鎮守府 ヴィジ @gnx_rei Twitter 連載中 rsbs日誌 イブキ @r_s_b_s Twitter 連載中 -Rivea- 葛葵中将-Rivea- @katsuragi_rivea Twitter 連載中 TC鎮守府 てぃーえー @ta_castlepoint Twitter 連載中 YT鎮守府 Arvined @arvined Twitter pixiv 連載中 あきつ丸探訪記&ラバウル珈琲農園&短編鎮守府 赤肩 @fuyutuki67 Twitter 連載中 あきつ丸レポート あきつ丸レポート @akitsurepo Twitter 連載中 暗礁艦隊 カオスフレア型MMShir提督 @hir_CF Twitter 更新無期延期中 うちなー鎮守府 まさや @Masaya_ok_jp Twitter 連載中 お好み焼き屋浜風 紅吏珠名 @chrishna_c2 Twitter 連載中 海上自衛隊鎮守府(艦これ二次創作IJN→JDS) ターレットファイター @BoultonpaulP92 Twitter pixiv 連載中 完全ノープラン艦これ与太話 春魔解丼 @vespiking twitter 連載中 ギガベース日誌 すふん @suhn_ARGYROS Twitter 連載中 ケンペイ天狗 ANA @KNPITNG twitter 連載中 座礁艦隊 荒井涼弌 @ryorinovels Twitter 連載中 させぼ鎮守府 @させぼ @Atsasebo Twitter 連載中 地獄鎮守府の日常 白金桜花 @YamanekoOuka Twitter 連載中 執務室はお茶の時間 エゾテン @green_teabreak(本垢:@north_ermine) Twitter 連載中 不知火に落ち度はない yamoto @yamoto, @otinui_yamoto Twitter 連載中 スエズ鎮守府 活動記録 アフリカの星逆 @hosisaka twitter 連載中 筍提督と僻地の泊地 筍 @storyoflingga(中の人:@TakeDazai) Twitter 連載中 ドボク鎮守府 まも @Kojimamo Twitter 連載中 廃棄物日誌 廃棄物13号 @eibis_splicer Twitter 連載中 漂流鎮守府 烏賊墨 @ikaboku Twitter 連載中 ブルネイ泊地徒然日記/霧島組放浪記 斯波橋臣 @Adm_FS_TaClass(本垢:@shiva_hashiwomi) Twitter 連載中 変態不知火さん 高峯みやび @sukamelancholy Twitter 連載中 マザーウィル泊地&艦これ出撃日記 Redeyesers@叢雲 @S_O_M_Harbor Twitter 連載中 未完成世界の鎮守府 奇くらげ @boneofjellyfish Twitter 連載中 .
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6スレ目にて追加希望のあったニコルとフレイ。 期限:09/12/05(土)12:00まで。(終了です) 本スレで荒れる元になりそうなのでまずこちらに。 熱心な賛成者が1名他の住人を無視して編集しそうな上、同様に強硬な反対者1名もいるので編集合戦になりかねず… 生存にしろ霊魂状態にしろ追加はします。ただし、無視して追加するようであればその都度消します。逆に上記を消してもまた追加します。 コメントに制限はないですが、住人同士お互い思いやりをもってください。頼むから… 老婆心ながら。自説にこだわらずに、新たな設定を作るくらいがちょうどいいかと思います。 スルーしていた住人の方もご意見お願いします。 ①お疲れさまです。こういう場を設けてくれたことは有難い。 -- 名無しさん (2009-11-29 00 13 33) ②復活自体は構わないと思います。霊魂だろうと人間だろうと、要は出し過ぎなければ…。 それからやはり、気に入らないネタがあってもスルーする余裕を持てれば良いんじゃないかな、と。 -- 名無しさん (2009-11-29 01 12 33) ③うわ…すんません。反対してたの俺です… ご迷惑おけけしたのと、スレ内の空気悪くしたことを謝ります、申し訳ないです。 キャラ追加に関しては更新者さんに一任して、気に入らないネタの時はスルーを心がけます。 住民のみんなごめんなさい。 -- 名無しさん (2009-11-29 01 46 00) ④実際何でもかんでも蘇る訳じゃ無い、 と言うか出来ないキャラもいる訳だし(例:エレナ《キャラクターが掴めないから》) かく言うわたしも、マユを復活させたりヴォル子フラグ立てたりやりたい放題やっているが… -- タコ (2009-11-29 03 11 38) ⑤スレの情報によると、この二人は物議をかもしたW世界の同一人物から復活させたって設定らしいな。 肉体は「運命仕様」とのこと。 魂は元々この世界にあったものが肉体に同調しているみたい。 精神は肉体に影響されるとのことで、フレイは綺麗になってるらしい。 で、復活の発端からみてみると、トールとナタルも復活してるらしいのだが・・・。 -- 名無しさん (2009-11-29 22 24 41) ⑥↑他人事のように言っているけど、元々そのネタ書いたのも全部キミでは? W萌えスレは別にあるんだから、敢えてザイリンスレに 種キャラやたら出す必要性は感じないけど… まぁネタスレなんだから復活は構わないかと思います。 -- 名無しさん (2009-11-29 23 45 35) ⑦運命仕様って何だよ。って気もするな。公式イラストが有るわけでもないんだしさ。 スッカスカなミネルバクルーに加えてみてもいいし、モールで新商売させても面白いかも。 -- 名無しさん (2009-11-30 00 13 26) ⑧フレイ等復活させるならミネルバクルーに入れるネタは考えてた。 AAもスカスカだろうし、そっちのクルーに加えてもいいかなとも。 -- 名無しさん (2009-11-30 00 31 46) ⑨そう考えるとエターナルだけ戦力充実してるw AAは空飛ぶ銭湯でもいいかもしんないな、戦いはあんまないし。 -- 名無しさん (2009-11-30 01 52 24) ⑩無理に所属決めなくてもいいんじゃない?面白いネタならみんな乗るだろうし。 -- 名無しさん (2009-12-01 22 39 56) ⑪この二人はアークエンジェルをレストランにしようって意見があるからその従業員はどうかな? -- 名無しさん (2009-12-02 22 39 39) ※それで良いのなら発案者(レストラン)としては嬉しい限りです。 余談だけどニコルとプレ○がそろったら、例のステルス忍者がAAにくっつきそうだ。 -- タコ (2009-12-05 12 55 25) 一番下の※の意見は残念ながら時間切れなので、参考意見として。 今回特に復活or霊魂に関しては、生存でおおむね良さそう。 ただ所属はいんでぃくす☆以外が望ましい。レストラン入りはネタ待ち(二人の入店)ですかね。 年齢・外見に関しては原作準拠で(イラストでもあれば別ですが、何もない状態では根拠が薄弱)。 トール&ナタルは今件に関係ないので追加なし。 結論 上記を踏まえまして、登場人物欄に追加させていただきます。 レストラン所属でも構わないとも思いましたが、ネタの投下が(二人に関しては)なかったので特に定めてません。
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なりきりを始める前に、『なりきり』と『ツイッター』がどういう物なのかをきちんと把握しておく必要がある。 ってことで…俺、ガイが上の二つについて説明するよ。 ■ なりきりって? 『なりきり』とは、設定されたキャラクターになりきるってことだ。 漫画やゲームに出てくるキャラクターだけじゃなく、オリジナルキャラクターや有名な人物、動物も含まれることになるぜ。 ■ ツイッター上でのなりきり まず、注意してほしいのが『bot』と『なりきり』の違いだ。 『bot』っていうのは、robot(ロボット)の略なんだ。 だから俺達人間がプログラムを設定することによって、定期的に登録された文章を呟いたり、リプライに返事をしたりしてくれる。俺達テイルズの世界で言えば『オート』ってことになるな。しかし、欠点があってね。登録された文章しか呟かないから、同じ返事が来たり、話が噛み合わなかったり、場合によっては無視されてしまうこともあるんだよ。 『なりきり』についてだ。他の言い方だと『もどき』と表記されるな。 例えば、なりきりのプロフィールで『完全手動』という文字を見たことがないか?これはつまり『bot』が自動で行う作業を、俺達人間が常に操作しているってことなんだ。テイルズの世界で言うと『マニュアル』ってことになる。TL上で呟く内容やリプライは常に生身の発言ってわけさ。勿論、これにも欠点はあってね。リプライを送っても100%返ってくるわけじゃない。それに返事を見逃す場合もよくある。 これをきちんと理解した上で、IDやプロフィールに『なりきり』と書くべきだろうな。 次に、『PBB(掲示板)やPBC(チャット)といったような類のもの』と『ツイッター』の違いだな。 この二つの大きな違いは『リアルタイムの有無』だ。 例えば『PBC』は「朝の会話をする→場面が変わって夜になる→何年か経って再会」っといったようなことが可能だが、『ツイッター』の場合は『リアルタイム』と合わせていくから「春から急に冬になる」と言ったような舞台設定が出来ないってわけだ。 これを踏まえた上でキャラクターの設定を考える必要があるだろうな。詳しいことは『なりきりの種類』を参考にしてほしい。 ■ ツイッター公式では… 『ツイッター』っていうのは誰でも使っていいサービスなんだ。 だから『こういう人は使ってはいけない』っていうのはないんだよ。けど、アカウントを管理して一つ一つの発言に自分できちんと責任は持たなければならない。鍵を掛けなければ誰にでも見ることが出来るっていう事もきちんと頭の中に入れておいた方がいいだろうな。 『なりきり』と言っても、人によってキャラクターの捉え方は違う。だからといって「あなたは○○じゃない!」「今すぐなりきりをやめろ!」という風に問題を炎上させるのは絶対にしてはいけない。フォロワーに迷惑をかけるだけじゃなく、公式にも迷惑をかけることになるからな。そこで事前にトラブルを避ける為に『住み分け』と『説明書』が必要になってくるってわけさ。『説明書』の場合は必ず作らなければならないってわけじゃないが、あった方が少なからずトラブルは減ると思うよ。 『説明書』っていうのは文字通り、キャラクターを演じる上での説明ってわけだ。それをきちんと読んで、興味を持ったら『フォロー』をする。もしフォローした後に自分と合わないと思ったら『ブロック』すればいい。こういった『住み分け』は『ツイッター』だけじゃなくて他の場所でも言えることだと俺達は思うぜ。 説明書の書き方がイマイチわからない人は『説明書』を、もしトラブルに巻き込まれてしまったら『トラブル対処法』を参考にしてくれ。 ツイッター公式ルールより抜粋 なりすまし:他者に誤解や困惑を招いたり欺くような方法で、Twitterサービスを通して他人になりすます行為を禁じます。 なりすましは、Twitterルールの違反です。混乱や誤解を招くことを意図し、他人または他の団体になりすますアカウントは、Twitterのなりすましに関するポリシーにより永久に凍結されます。 アカウントは以下の場合には削除されません。 ユーザーがユーザー名を共有している場合でも、他に共通点がない場合、または、 プロフィールが明確に他の類似する名称の個人と提携、または関連しないことを述べている場合 類似したユーザー名または外観(例えば、同じ背景またはプロフィール画像)が似ているアカウントが、自動的になりすましに関するポリシー違反とはなりません。なりすましに該当するには、誤解を与えるまたは他人を欺くために他人を偽る必要があります。 Twitterユーザーは、パロディ、コメンタンリー、ファンアカウントの作成を許可されています。 Twitterユーザーは、パロディ、コメンタリー、ファンアカウント(ロールプレイングを含む)などを作成することは可能です。Twitter は、ユーザーに幅広いアイディアやコンテンツを共有したり受け取ったりできるプラットフォームを提供しています。これらの理念により、利用規約に違反して いる場合を除き、 ユーザーのコンテンツを積極的に監視、修正/削除しません。 各ユーザーは、ご自身が提供するコンテンツに対し責任を負っています。明らかに、他のユーザーを欺いたり、混乱させたりする意図があるアカウントは、なりすましアカウントとして禁止されており、凍結の対象となります。詳しくは、Twitterのなりすまし報告のガイドラインをご覧ください。 パロディ、コメンタリー、ファンアカウントのガイドライン なりすましとみなされないために、アカウントのプロフィール情報は、アカウントの作成者は本人(同一人物または企業)ではなく、パロディ/コメンタリーを目的としているということを明確にしなくてはなりません。以下、アカウント作成の際の留意点です。 ユーザー名:ユーザー名は、パロディやコメンタリー、ファンアカウントの対象と同じ名称を使用しないようにします。分かりやすくするため、「not」「fake」「fan」などの語句を入れ、区別するようにします。 名前:プロフィールの名前も、対象の名称と同一にしないようにします。「not」「fake」「fan」など区別するための語句を入れるようにします。 自己紹介:自己紹介は、実際の属性と区別するため、「パロディです」、「ファンページです」、「パロディアカウント」、「ファンアカウント」、「ロールプレイングアカウント」、「○○とは無関係です」などの記述を入れるようにします。 他のユーザーとのコミュニケーション:公開、非公開を問わず他のユーザーとのコミュニケーションを通して、その属性に ついて他のユーザーを欺いたり、混乱を招こうとしてはいけません。例えば、ファンアカウントを運営している場合は、まるで自分が本人(個人、バンド、ス ポーツチームなど)であるかのように他のユーザーにダイレクトメッセージを送信してはいけません。 ロールプレイング:Twitterは、ロールプレイングアカウントを認めています。意見が分かれるようなロールプレイングアカウントを運営する場合は、Twitterの事例に沿うことに加え、自己紹介に「ロールプレイングです」などの注釈を加えてください。 正当な報告を受け取った場合 アカウントがパロディであり、上記全ての留意点に従っている場合は、他のユーザーに誤解を招いたりすることがない限りは、原則パロディとしてご自由 にお使いいただけます。これらは、なりすましではなく、パロディ/コメンタリーであるアカウントであることを明確に示す、最善の方法と考えています。ユー ザーは、そのアカウントがパロディやコメンタリー、ファンアカウントであることを、別の言語で明確に示すということも可能です。ただし、そのアカウントが 他人を欺いている、または誤解を招いていることが判明した場合は、そのアカウントに対し、これらの方針に沿うよう、更に内容の変更を依頼します。明らかに 欺くことを目的としている場合は、アカウントは永久凍結されます。 以上の内容を、引用若しくはわかりやすい言葉で説明しておくべきかと思って引張ってきた。@ピオニー