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トップページ チョロQ64 2 ハチャメチャグランプリレース 基礎知識 こちらのページでは、チョロQ64 2 ハチャメチャグランプリレースを遊ぶときに必要な情報をまとめています。 メニュー 操作方法メニューでの操作 チョロQの操作 コントローラについて コメント欄 ◆操作方法 メニューでの操作 3Dスティック 選択 Aボタン 決定 Bボタン キャンセル スタートボタン タイトル画面遷移 チョロQの操作 3Dスティック ハンドル操作 Aボタン アクセル Bボタン ブレーキ(0km/h時)バック Cボタン (上下)視点変更 Rボタン クラクション Zトリガー 特殊攻撃の使用 STARTボタン ポーズメニュー呼び出し 十字キー、Lボタン、Cボタン左右はチョロQの操作に使用しません。 ★スペシャルテクニック チョロQが特定の挙動を取っているときに一定の操作をすることで、特殊な動きを取ることができます。 ドリフト カーブを曲がるときに、ハンドルを一定以上大きく切ると、自然スライドのドリフトを行います。 ドリフト中は、スピードをあまり落とさずにカーブを曲がることが可能です。 コマンドドリフト 走行中に、アクセルとブレーキを同時入力しながらハンドルを切ることで、コマンドドリフトを行います。 コマンドドリフトは、通常のドリフトよりゲームライクなドリフト状態となります。 ウィリー スピードが遅いときに、3Dスティックを下に倒すと、ウィリーを行います。 ウィリー中は、通常より素早くハンドルを切ることが可能です。 プルバックダッシュ バック走行を始めるときに、Rボタンを押しながらバックを始めてからBボタンを離すと、プルバックダッシュを行います。 プルバックダッシュの強さは、プルバックの長さによって変化します。 ジャンプ 走行中に、Rトリガーボタン入力中に3Dスティックを下へ倒すと、ジャンプを行います。 ジャンプ中は、敵マシンが設置した邪魔アイテムなどの障害物をかわすことが可能です。 ローリングスペシャルコーナリング 走行中に、Rトリガーボタン入力中にハンドルを切ると、ローリングスペシャルコーナリングを行います。 ローリングスペシャルコーナリングを行うと、スピードを落とさずに直角方向へ方向転換が可能です。 ※前作にあった無敵効果は、ジャンプに含まれるようになりました。 コースエディットの操作 3Dスティック カーソル操作 Aボタン 決定、パーツを置く Bボタン キャンセル、パーツを消す Cボタン (上下)レイアウト画面のズームイン・ズームアウト(左右)レイアウト画面の左右回転 Rボタン モード切り替え Zトリガー+Cボタン上下 レイアウト画面の上下(俯仰)回転 STARTボタン エディットメニュー表示 コントローラについて コントローラの握り方 チョロQ64 2は、コントローラをライトポジションで握って操作するように設計されています。 コントローラコネクタへの接続 コントローラを本体に接続する位置は、プレイヤー人数によって決められています。 本体左側から順に1P、2P・・・と必要に応じて接続します。 1P用のコントローラが接続されていない場合、ゲームを始めることが出来ません。 コントローラの抜き差しは電源を切っている状態で行います。 コントローラパックについて チョロQデータ(カスタムパーツの入手状況)、タイムアタック用のゴースト、コースエディットで作成したオリジナルコースは、コントローラパックに保存されます。 保存するためには、コントローラパックに123ページ以上の空きが必要です。 コントローラパックが無い場合は、上記のデータを保存することが出来ません。 コントローラパックメニュー画面について コントローラパックをコントローラにセットした状態でSTARTボタンを押しながら起動すると、コントローラパックメニューが表示されます。 コントローラパックメニューでは、現在セットしているコントローラパックの保存データと空きページの情報を確認できます。 他ゲームのデータにより空きページが123ページより少ない場合、このメニューで他ゲームのデータを選択して消去できます。 ◆タイトルメニュー コメント欄 名前 コメントログ
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こちらのページでは、チョロQアドバンスのコース「ワイドサーキット」についてまとめています。 【サーキットエリア】 チョロQシティ1 | ノービスオーバル | エアーベース | ロングサーキット | チョロQシティ2 | ワイドサーキット | ビッグエアポート | ミドルサーキット | EVサーキット 【ネイチャーエリア】 ランドフォレスト | インナービーチ | ワイルドトラック | ワインドデザート | スノーパレス | ディープケイブ | ベイサイドロード | アイスフィールド | EVデザート 【バトルエリア】 サバイバルロード | サファリベース | スノーベース | デザートベース | ホワイトスネーク | バトルデザート | ブリザードレイク | アイスメイズ | EVスノー 【アクアエリア】 クレセントレイク | アクアケイブ | アクアポリス | ラピッドリバー | アクアビーチ | ワイルドリバー | ノースブルー | ラピッドケイブ | EVアクア 【アトラクションエリア】 オーエドランド | ミラクルパーク | コールマイン1 | ボルケーノレイク | コールマイン2 | チョロQパーク | クリムゾンバレー | とうかいどう53 | EVアトラクション メニュー コース概要 攻略解説 セッティング例 コメント欄 ◆概要 主な路面 オンロード 賞金 1位 300G 2位 300G 3位 150G TAKARAベストラップ 00 52"00 TAKARAベストレコード 02 44"00 クリア後 「ビッグエアポート」解放スポーツタイヤ入荷(サーキット・オフィシャル)マニュアル5入荷(サーキット・オフィシャル)ノーマルタコ2入荷(サーキット・オフィシャル)ノーマルタコ3入荷(サーキット・オフィシャル) 距離が比較的長めのコース。ノービスオーバル、ロングサーキットに次ぐ3つ目のサーキットだ。 これまでのサーキットと同様、非常に見通しは良いが、レイアウトがやや複雑になっている。 ◆攻略 ◆解説 スタートからしばらくは緩やかなコーナーが続く。ここまで来られたなら簡単に抜けられるはず。 中盤にある、S字コーナーからの直角コーナーは中々の鬼門。事実上のヘアピンカーブになっている。 幸い道幅が広いので、幅を目いっぱいに使って減速を最小限に抑えて通過できるようなライン取りをしよう。 最後のヘアピンカーブはこのコース一番の難所。上位の敵と張り合えるスピードで進入すると、まずスピンしてしまうだろう。 きちんと減速してからコーナーに進入、そして基本に忠実にアウトインアウトを心がけて走れば、敵に後れを取ることも少なくなるはずだ。 初挑戦時点の装備(下に示したような装備)であれば、大体80~90km/hで進入すれば上手くクリアできるはず。 ◆セッティング例 道が割と複雑なので、グリップやステアリングを強化して挑みたい。 セッティング例1 おすすめ エンジン V6エンジンB ブレーキ ノーマルブレーキ タイヤ ノーマルタイヤ シフト オートマチック5 ステアリング ノーマルステア ウィング なし 武器 なし オイル なし 今までより加減速が増えるコースなので、エンジンを強化して加速力を上げると楽になる。ステアの強化も忘れずに。 セッティング例2 初心者向け エンジン V6エンジンB ブレーキ ノーマルブレーキ タイヤ ノーマルタイヤ シフト オートマチック5 ステアリング ノーマルステア ウィング ノーマルウィング 武器 なし オイル なし イベントレースを進めていてウィングを持っているなら、ぜひとも装備しよう。スピンしにくくなり、最後のヘアピンカーブが大分楽になる。 ノーマルウィングがないなら、ノーマルオイルやV6エンジンA等で性能を上げ、直線で差をつけることで苦手な部分をカバーしよう。 コメント欄 名前 コメントログ
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コンバットチョロQ アドバンス大作戦元ネタまとめ このページではGBA用ソフトとして発売された、 「コンバットチョロQ アドバンス大作戦」の車体等の元ネタをまとめています。
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トップページ コンバットチョロQ 作戦 37~48 こちらのページでは、コンバットチョロQの作戦37~48についてまとめています。 作戦1~12 | 作戦13~24 | 作戦25~36 | 作戦37~48 メニュー M37 マンシュタム月面 M38 グリドール港 M39 キレテルカ渓谷 M40 コロンダリー平原 M41 チョロ―ブル海岸 M42 グラチョロニ丘陵 M43 アヤシーブル市 M44 バラランシェ基地 M45 チョロンネル諸島 M46 ブスラウ高地 M47 セバストポイ要塞 M48 チョベリング高原 コメント欄 M37 マンシュタム月面 作戦名 重力の使命 作戦挑戦条件 作戦34~36をクリア 目的 敵タンクをすべて破壊する 失敗条件 プレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 ソジャーナレッド(リーダー) x1ソジャーナ x6 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~90秒ランクB・・・91~120秒ランクC・・・121~秒 軍資金 初回 1300G 以降 400G 備考 - M13の高難易度版。敵数が増え、フィールドが暗くなっている。ただっ広いフィールドなので暗視装置があれば遠くまで見通せて使いやすい。 今回も、まずリーダーの赤いソジャーナから撃破し、その後近寄ってくる青ソジャーナ、フィールドを周回する青ソジャーナの順で撃破していこう。 この時点になると高性能な装備になっており、少し動いただけでも跳ねてしまうので注意すること。 M38 グリドール港 作戦名 殺戮の軍港爆破 作戦挑戦条件 作戦37をクリア 目的 コンテナをすべて破壊する 失敗条件 タイムアッププレイヤーが海に落ちるプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 Sタンク(リーダー) x1BMP-2 x2T80 x2 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~75秒ランクB・・・76~80秒ランクC・・・81~秒 軍資金 初回 1300G 以降 400G 備考 赤の宝箱(甲羅車体) M14の高難易度版。コンテナ数が増え(12個→16個)、制限時間は減っている(120秒→90秒)。かなり急がないと、タイムアップになることもある。 順路だが、まずスタートしてから左に進み、時計回りの要領でコンテナを破壊、最後に埠頭にある1つを破壊するようにすると、効率が良い。 海に面しているところでは海に落ちないようにしよう。稀だが、敵に突き落とされたり、被弾した時のノックバックで落ちることもあるので、縁に近付かないことが重要だ。 赤の宝箱は、埠頭の角にある緑のタンクの裏にある。タンクにへばりつくようにゆっくり進めば辿り着ける。取った後戻ってコンテナをすべて片付けることも忘れずに。 甲羅車体は機動力が低いが、旋回砲塔型では最強の積載重量を誇り、防御力は全車体の中でナンバー1の実力派だ。ぜひとも手に入れておこう。 M39 キレテルカ渓谷 作戦名 グレートレース 作戦挑戦条件 作戦37をクリア 目的 レースをし、3位以内に入る 失敗条件 タイムアップ4位以下でゴールするプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 チャレンジャー(リーダー) x1エイブラムス x1レオパルド2改 x290式 x1 補給アイテム - ランク評価基準 ゴール時の順位ランクA・・・1位ランクB・・・2位ランクC・・・3位 軍資金 初回 1300G 以降 400G 備考 - M15の高難易度版。速い敵が増え、その面々もミドルクラスの終盤ばかりという結構面倒な相手だ。フィールドが暗いので暗視装置を使いたくなるが、 地雷が点々と散りばめられているのでマインプラウを装備しておくと便利。エンジン性能はTエンジンなら接戦、Gタービンならぶっちぎりで勝てます。 接戦になるスピードであれば、敵はなるべく破壊しておきたいところ。攻撃は結構痛いので上手く避けるようにしよう。 M40 コロンダリー平原 作戦名 奇襲、軍用列車 作戦挑戦条件 作戦37をクリア 目的 タンクの輸送を阻止する(輸送列車の破壊、もしくは輸送タンクの破壊) 失敗条件 輸送列車がフィールドを抜けるプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 チャレンジャー(リーダー) x1シェリダン x2スターリン3 x4 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~110秒ランクB・・・111~150秒ランクC・・・151~秒 軍資金 初回 1300G 以降 400G 備考 - M16の高難易度版。フィールドが暗く、マップに配備された敵タンクが強力なものになっている。 列車が来るまではフィールドにいる敵タンクを掃討しよう。特にリーダーのチャレンジャー(黄色)はかなり強力なので気を抜かないようにしよう。 列車が来たら、先頭の車両に集中して攻撃しよう。後ろの輸送タンクの攻撃は結構激しく、またこちらを破壊するのは時間がかかるのでお勧めできない。 M41 チョロ―ブル海岸 作戦名 上陸作戦命令 作戦挑戦条件 作戦38~40をクリア 目的 敵タンクの上陸を阻止する 失敗条件 敵タンクが上陸するプレイヤーが沖に出て沈没するプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 ジャンボ x3アリゲーター x4BMP-2 x3 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~170秒ランクB・・・171~230秒ランクC・・・231~秒 軍資金 初回 1300G 以降 400G 備考 緑の宝箱(SONOP7) M17の高難易度版。若干強力な敵が増えた。但し、カスタムタンクの装備インフレのおかげで、実質的な難易度は低下している。 例えば、ラッパ砲弾を使えば、水中でも主砲が使用可能になる。旋回砲塔型なら、岩の上からレインボー砲塔で狙うことも可能。 装備をきちんと選べば、M17挑戦当時より寧ろ簡単に感じるはずだ。当時と同じく、敵の居場所を知るには水しぶきを見つければよい。 緑の宝箱は、北東の岩の陰に置いてある。ここで岩から向こう側の海に入るとすぐ沈没してしまうので、慎重に取りに行こう。 M42 グラチョロニ丘陵 作戦名 必殺の狙撃者 作戦挑戦条件 作戦38~40をクリア 目的 敵タンクをすべて破壊する 失敗条件 プレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 M109(リーダー) x1Wグルドッグ x3JSU152 x2 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~120秒ランクB・・・121~150秒ランクC・・・151~秒 軍資金 初回 1300G 以降 400G 備考 赤の宝箱(ツイスター砲塔) M18の高難易度版。なんと、HP回復アイテムがひとつもない。見えない 無効化できない落とし穴とのコンビは凶悪である。 ここは、とにかく道の端を移動して、中央付近に多い大穴に引っかからないようにしよう。 敵は、リーダーのM109(赤)は迫ってくるが、他のタンクは逃げる傾向がある。上手くフィールドの隅に追い込んで行こう。 赤の宝箱は、東側の広場の落とし穴の中に隠されている。ワザと落とし穴に引っかかる必要がある。ツイスター砲塔は単発威力が高く水の存在も無視できるが、砲撃間隔が長く使い辛いかも。 M43 アヤシーブル市 作戦名 訣別のナイトシティ 作戦挑戦条件 作戦38~40をクリア 目的 敵タンクをすべて破壊する 失敗条件 プレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 90式(リーダー) x1シェリダン x274式 x2 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~110秒ランクB・・・111~150秒ランクC・・・151~秒 軍資金 初回 1300G 以降 400G 備考 - M19の高難易度版。フィールドが暗くなり、能力の高い敵ばかりになっている。 M19もそうだったが、都市フィールドの敵タンクは砲塔を旋回しながら攻撃してくるので、かなり激しい砲火を受ける。なるべく機動戦に持ち込んで攻撃を避けるようにしたい。 中央の大通りではリーダーの90式(茶)を最優先に倒そう。他のタンクは路地に逃げる傾向が強いが、こちらは後で追いかければよい。 M44 バラランシェ基地 作戦名 潜入、軍事基地 作戦挑戦条件 作戦41~43をクリア 目的 秘密兵器の破壊 失敗条件 プレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 ミサイル砲台 x6ブルムベア(リーダー) x1シャーマン x3M12自走砲 x3 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~120秒ランクB・・・121~150秒ランクC・・・151~秒 軍資金 初回 1300G 以降 400G 備考 赤の宝箱(空力車体) M20の高難易度版。敵の数が増えているが、シャーマンなどライトクラス級のものばかりなので脅威ではない。 目指すべき基地はすべてマップの壁際にあるので、外側の壁を伝っていくだけで3箇所ある基地全てに辿り着ける。 破壊すべき秘密兵器は、迷彩柄の建物の中にある。他の建物は無視しよう。ミサイル砲台の攻撃は、他の建物を盾にして防ぐと良い。 赤の宝箱は、南西の基地の、でっぱりの無い白い建物と壁の隙間に置いてある。空力車体は軽い車体1に防御力をプラスしたようなもの。積載能力が低い。 M45 チョロンネル諸島 作戦名 未知との乖離 作戦挑戦条件 作戦41~43をクリア 目的 友軍タンクを救出ゲートに運ぶ 失敗条件 プレイヤーが島から落ちるプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 レッドドラゴンタンク(リーダー) x1ドラゴンタンク x2 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~230秒ランクB・・・231~330秒ランクC・・・331~秒 軍資金 初回 1300G 以降 400G 備考 緑の宝箱(レオパルド2改) M21の高難易度版。友軍タンクを2機運ばないといけない。ランクAを狙うなら、かなり時間がシビアである。 階層を移動するのに使うエレベーターは、レーダーで見たときに2つ並んでいるところを使うと便利だ。 友軍タンクは1機ずつ運ぼう。2機同時に運ぶと片方がすり抜けてしまうので意味が無いのだ。また、中階層ではドラゴンタンクが邪魔なので、先に倒しておくとよい。 緑の宝箱は、中階層から最上層に行く、正規でないエレベーターに乗った先(最上層の離れ小島)にある。置き場所の関係で宝箱とランクAの同時取得は困難。 M46 ブスラウ高地 作戦名 蘇る黒騎士 作戦挑戦条件 作戦41~43をクリア 目的 装甲列車の破壊 失敗条件 未破壊の装甲列車がトンネルに入るプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 装甲列車 x4マッドタンク(リーダー) x1パンサー2 x1キングタイガー x1 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~180秒ランクB・・・181秒~ランクCは通常、達成不可 軍資金 初回 1300G 以降 400G 備考 - M22の高難易度版。フィールドが暗くなり、登場戦車数が増えている。ただし、この時点のカスタムタンクはかなり強力なので、M22より易しく思えるかも。 列車相手なので、並走しながら攻撃を加えることで、相手の攻撃を避けながら効率的にダメージを与えられる。 マッドタンクは装甲列車が一周して駅に着くと貨物列車から飛び出してくる。付きまとってくるので邪魔だが、ある程度ダメージを与えるとトンネルに逃げていく。 M47 セバストポイ要塞 作戦名 あやかしの要塞 作戦挑戦条件 作戦44~46をクリア 目的 要塞の破壊 失敗条件 時限爆弾がなくなるプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 砲台 x4マッドタンクS(リーダー) x1 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクB・・・~140秒ランクC・・・141~秒マッドタンクSを破壊した場合、ランク1段階上昇 軍資金 初回 1300G 以降 400G 備考 赤の宝箱(G走行装置3) M23の高難易度版。要塞に設置された砲台の性能UP、マッドタンクの強靭化が施されている。マッドタンクSはボスクラス並みのHPを誇るのでナメてはいけない。 まずは砲台を破壊しよう。レーザー砲やレインボー砲なら4発前後で破壊できるはず。 その後、マッドタンクSを破壊しよう。放置すると、時限爆弾を運ぶときに邪魔されてしまう。 赤の宝箱は、要塞から南西側の、廃墟になった住居の中に隠されている。西側の壁はすり抜けられるようになっているので、そこから中に進入しよう。 M48 チョベリング高原 作戦名 最後の聖戦 作戦挑戦条件 作戦47をクリア 目的 T-35の破壊 失敗条件 プレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 T-35 x1 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~90秒ランクB・・・91~120秒ランクC・・・121~秒 軍資金 初回 10000G 以降 - 備考 旋回砲塔型でクリア→次回スタート時「加粒子砲塔」所持自走砲型でクリア→次回スタート時「DX爆弾砲身」所持加粒子砲塔(DX爆弾砲身)所持且つ自走砲型(旋回砲塔型)でクリア→次回スタート時、両武器所持 最後の作戦。この作戦をクリアすると、そのデータでは次回以降遊べなくなるので注意すること(データをロードするとタイトル画面に戻り、新しく始めるデータに特典が付く)。 T-35はマウスと同じく、主砲を撃つたびに自身の周りに爆風を発生させる。それに加えて、ごく近距離に副砲を撃ってくる。 近付くとどんどんHPを削られるので中~長距離から狙い撃ちしよう。ただ、遠くにいても動かずにいると主砲の攻撃が飛んでくるので注意。 やはり90秒経つと建物を破壊しながらこちらに迫ってくるので、それまでに決着をつけるようにしたい。 こちらも、言葉で説明するより、実際のプレイ動画を探したほうが参考になるはずだ。 作戦1~12 | 作戦13~24 | 作戦25~36 | 作戦37~48 コメント欄 名前 コメントログ
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こちらのページでは、チョロQアドバンスのコース「バトルデザート」についてまとめています。 【サーキットエリア】 チョロQシティ1 | ノービスオーバル | エアーベース | ロングサーキット | チョロQシティ2 | ワイドサーキット | ビッグエアポート | ミドルサーキット | EVサーキット 【ネイチャーエリア】 ランドフォレスト | インナービーチ | ワイルドトラック | ワインドデザート | スノーパレス | ディープケイブ | ベイサイドロード | アイスフィールド | EVデザート 【バトルエリア】 サバイバルロード | サファリベース | スノーベース | デザートベース | ホワイトスネーク | バトルデザート | ブリザードレイク | アイスメイズ | EVスノー 【アクアエリア】 クレセントレイク | アクアケイブ | アクアポリス | ラピッドリバー | アクアビーチ | ワイルドリバー | ノースブルー | ラピッドケイブ | EVアクア 【アトラクションエリア】 オーエドランド | ミラクルパーク | コールマイン1 | ボルケーノレイク | コールマイン2 | チョロQパーク | クリムゾンバレー | とうかいどう53 | EVアトラクション メニュー コース概要 攻略解説 セッティング例 コメント欄 ◆概要 主な路面 オンロード(舗装路)、オフロード(砂、芝、水) 賞金 1位 700G 2位 700G 3位 350G TAKARAベストラップ 00 40"00 TAKARAベストレコード 02 16"00 クリア後 「ブリザードレイク」解放パワーキャタピラ入荷(バトル・オフィシャル)ガトリングほう入荷(バトル・オフィシャル)ミサイルランチャ入荷(バトル・オフィシャル)V10エンジンA入荷(バトル・オフィシャル)ミドルブレーキ2入荷(バトル・オフィシャル)イベント49発生 砂地がベースのバトル専用サーキット。 今回のフィールドも、遠景は油田施設のようなものになっている。 コースは中央のオアシスを囲むようにつくられており、中盤のコースとしては非常にコンパクト。 比較的早い決着となるので、敵の攻撃を受け続けていたら反撃する前にレースが終わることも。 ◆攻略 ◆解説 スタートしてからしばらくは直線が続き、コーナーも緩いものがひとつあるだけ。 バトルエリアなので、こういう場所では攻撃を受けやすい。 中盤からはキツめのヘアピンカーブが連続して続く。 とつに二つ目のヘアピンカーブが危険で、コースアウトするとオアシスに水没してしまう。 キャタピラでドリフトを決めるのは難しいので、素直に減速して曲がった方が良いだろう。 終盤は再び緩やかなコーナーが続く。ここで攻撃を受けると復帰するのは困難だ。 ◆セッティング例 砂道の比重が今までより多いので、サンドキャタピラは必須。狭いコースなので加速力を上げよう。 セッティング例1 おすすめ エンジン V8エンジンA ブレーキ ライトブレーキ タイヤ サンドキャタピラ シフト オートマチック6 ステアリング クイックステア ウィング ノーマルウィング 武器 ロケットランチャ オイル なし 狭いコースなので、V10エンジンC・BよりはV8エンジンAの方が走りやすい。 セッティング例2 初心者向け エンジン マッハエンジン2 ブレーキ ミドルブレーキ1 タイヤ サンドキャタピラ シフト オートマチック6 ステアリング クイックステア ウィング ライトウィング 武器 ガトリングほう オイル ノーマルオイル マッハエンジン2だとそろそろ速度の限界を感じてくる頃。石畳がある場所でも脇の砂道を通るなど工夫すれば速く走れるぞ。 コメント欄 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/choroq_game/pages/447.html
こちらのページでは、チョロQアドバンスのコース「デザートベース」についてまとめています。 【サーキットエリア】 チョロQシティ1 | ノービスオーバル | エアーベース | ロングサーキット | チョロQシティ2 | ワイドサーキット | ビッグエアポート | ミドルサーキット | EVサーキット 【ネイチャーエリア】 ランドフォレスト | インナービーチ | ワイルドトラック | ワインドデザート | スノーパレス | ディープケイブ | ベイサイドロード | アイスフィールド | EVデザート 【バトルエリア】 サバイバルロード | サファリベース | スノーベース | デザートベース | ホワイトスネーク | バトルデザート | ブリザードレイク | アイスメイズ | EVスノー 【アクアエリア】 クレセントレイク | アクアケイブ | アクアポリス | ラピッドリバー | アクアビーチ | ワイルドリバー | ノースブルー | ラピッドケイブ | EVアクア 【アトラクションエリア】 オーエドランド | ミラクルパーク | コールマイン1 | ボルケーノレイク | コールマイン2 | チョロQパーク | クリムゾンバレー | とうかいどう53 | EVアトラクション メニュー コース概要 攻略解説 セッティング例 コメント欄 ◆概要 主な路面 オンロード(舗装路)、オフロード(砂、芝) 賞金 1位 660G 2位 660G 3位 330G TAKARAベストラップ 00 50"00 TAKARAベストレコード 02 34"00 クリア後 「ホワイトスネーク」解放サンドキャタピラ入荷(バトル・オフィシャル)スノーキャタピラ入荷(バトル・オフィシャル)ロケットランチャ入荷(バトル・オフィシャル)V10エンジンB入荷(バトル・オフィシャル)V10エンジンC入荷(バトル・オフィシャル)イベント42発生イベント46発生 砂地のバトル専用コース。ネイチャーエリアのサンドコースは砂浜や砂漠が多かったが、今回は砂岩地帯につくられたキャンプのような場所だ。 周囲には石油掘削所のような鉄筋の建物が多く見受けられる。 コースはバトルエリア特有の、多くの路面が入り混じっているものとなっている。久々に石の障害物も沢山登場するので、惑わされないように走ろう。 ◆攻略 ◆解説 前のスノーベースのように砂道と舗装路が混じり合っているコースだが、砂道の部分が多い。 出来るだけ砂道に強いキャタピラを用意して挑もう。 コース序盤は直線が多く敵に狙われやすいので、マークの出現に注意すること。 中盤からは道がクネクネしてきて、路面タイプも砂地が中心となる。 途中で小石が大量に敷き詰められた道を通る。ここではハンドルが利かなくなるので進む方向を決めてから進入しよう。 最後はキツめのヘアピンコーナーが2連続で登場する。最初のヘアピンをアウト側から攻略しないと、 最終コーナーである2つ目のヘアピンカーブの突破に苦労して、最後の最後に抜かされてしまう、なんてことも・・・。 ◆分岐ルート コースマップに載っているが、最初の直角コーナーを抜けると道が直進と右方向に分岐している。 直進は敵が使うルート、右は敵が使用しないルートだ。右の方が距離としては短い。 右側は石が大量に置かれているのでハンドルを取り辛い。途中に赤の補給アイテムがあるが、石のせいで意外と取れない。 ただ、石の存在を考えても、この道を通らない手は無いだろう。ガンガン利用しよう。 ◆セッティング例 イベント41でサンドキャタピラを入手し、装備しよう。砂地で敵に差をつけることが出来る。 また、コース最後のヘアピン対策にブレーキなどの強化もなるべく施しておきたい。 セッティング例1 おすすめ エンジン V8エンジンA ブレーキ ライトブレーキ タイヤ サンドキャタピラ シフト オートマチック6 ステアリング クイックステア ウィング ノーマルウィング 武器 ロケットほう オイル なし サンドキャタピラで砂地の速度低下対策を施そう。久々にライン取りが試されるコースなので、足回りはしっかり強化すること。 セッティング例2 初心者向け エンジン マッハエンジン2 ブレーキ ミドルブレーキ1 タイヤ サンドキャタピラ シフト オートマチック6 ステアリング クイックステア ウィング ライトウィング 武器 パワーマシンガン オイル ノーマルオイル スピードを素早く落とせることは、複雑なコースでは重要な要素だ。ミドルブレーキ1を装備して、最後の2連続ヘアピンに備えよう。 コメント欄 名前 コメントログ
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こうきゅうしゃ(チョロQ1,VER1.02) チョロQ1(VER1.02)に登場するボディ。また、ブラック・マリア。 モデルになった車はメルセデスベンツ・SLクラス(4代目) 値段は10000G。 名前 コメント
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トップページ チョロQ コース 森と泉のコース こちらのページでは、チョロQ・チョロQ VER.1.02のコース「森と泉のコース」についてまとめています。 初級サーキット | 高原ショート・ロング | 冬山ショート・ロング | トンネルショート・ロング | 森と泉のコース | 上級サーキット | ビッグドーム | アップダウン峠 | スペシャルサーキット メニュー コース概要 攻略スプリントレース 春のワールドグランプリ 冬のワールドグランプリ コメント欄 ◆コース概要 出現条件 スプリントレース3コースで入賞 コース オフロード(砂利道)ウェット(川・滝つぼ) コース全長 1900m 周回数 3周 賞金 1位 500G 2位 300G 3位 150G 森の中が舞台のダートコース。川を渡り、滝をくぐり、森を駆け抜ける。 路面も滑りやすく、ジャンプスポットや障害物がプレイヤーを悩ませる。 滝の横にはショートカットがあるが、スピードがある程度無いと飛び移れないので注意。 ◆攻略 スプリントレース セッティング例 タイヤ オフロード+1 エンジン エンジン+2 シャーシ ふつうのシャーシ ステアリング クイック・ステア ミッション AT5スピード ウィング 無し 一見レイアウトはシンプルだが、2箇所のジャンプポイントがかなり曲者で、車体が跳ねやすい地面になっているのも厄介。 おまけにライバルカーのスピードも速いため、難易度は上級サーキットより高い。 オフロードタイヤや高性能なエンジンは是非とも買っておこう。 滝からのジャンプは真ん中から滝の左半分あたりを狙って飛び降りよう。その先の細かいS字コーナーは直線的に抜けられる。 終盤の川を越えるジャンプスポットは、直後右側に待ち構える植え込みに気を付けて、ある程度減速して飛ぼう。 ライバルのトータルタイム 順位 キャラクター トータルタイム(目安) 備考 1位 ライバルカー01 2分26秒 2位 ライバルカー02 2分27秒 3位 ライバルカー03 2分32秒 4位 ライバルカー04 2分39秒 5位 ライバルカー05 2分44秒 6位 ライバルカー06 2分48秒 7位 ライバルカー07 2分53秒 8位 ライバルカー08 3分00秒 9位 ライバルカー09 3分07秒 プレイヤーが最下位からスタートした場合。 ライバルのセッティング ※キャラクターでなくスタートポジション依存 表記されているミッションの最高速度はアクマのエンジン装備時のものなので実際はもっと低め 順位 タイヤ エンジン シャーシ ステアリング ミッション ウィング 1位 オフロード +1 かるい クイック・ステア AT180(161km/h) なし 2位 AT170(154km/h) 3位 AT160(147km/h) 4位 AT150(139km/h) 5位 AT145(134km/h) 6位 AT140(132km/h) 7位 AT135(128km/h) 8位 AT130(123km/h) 9位 AT125(119km/h) 10位 オールラウンド ノーマル ふつう ノーマル・ステア AT4ノーマル(157km/h) 春のワールドグランプリ セッティング例 タイヤ オフロード+2 エンジン エンジン+2 シャーシ かるいシャーシ ステアリング クイック・ステア ミッション AT5スピード ウィング スモールウィング 前戦に比べ、道幅の狭さとスピードアップが難易度を上げている。 ライバルは川に入る部分で大きくスピードを落とすので、ここで一気に上位に立とう。 ポイントはやはり川を飛び越えた後の障害物。 ジャンプの前に150km/h程度に減速しておくと障害物を回避しやすくなる。 ライバルのトータルタイム 順位 キャラクター トータルタイム(目安) 備考 1位 ホワイトカーニバル 2分16秒 2位 グランドマスター 2分17秒 3位 ロードバスター 2分19秒 4位 ブルーアロー 2分19秒 ロードバスターと並走状態でゴール。 5位 トップドッグ 2分19秒 ブルーアローの真後ろに張り付いてゴール。 6位 ライトマンタ 2分23秒 7位 タウンヒーロー 2分27秒 8位 メタルビート 2分32秒 9位 マルヨン 2分38秒 ライバルのセッティング ※表記されているミッションの最高速度はアクマのエンジン装備時のものなので実際はもっと低め 順位 キャラクター タイヤ エンジン シャーシ ステアリング ミッション ウィング 1位 ロードバスター オフロード+3 +2 かるい クイック・ステア AT(その9)(203km/h) なし 2位 ブルーアロー AT(その8)(193km/h) 3位 ホワイトカーニバル AT(その7)(183km/h) 4位 トップドッグ AT(その6)(174km/h) 5位 グランドマスター 6位 ライトマンタ AT(その4)(158km/h) 7位 タウンヒーロー AT(その3)(152km/h) 8位 メタルビート AT(その2)(146km/h) 9位 マルヨン AT(その1)(140km/h) 冬のワールドグランプリ セッティング例 タイヤ オフロード+3 エンジン エンジン+3 シャーシ さいこうのシャーシ ステアリング クイック・ステア ミッション AT5ハイスピード ウィング スモールウィング 初級サーキットほどではないが、こちらもブラック・マリアが独走を見せる。 ミスなくしっかり走れば強力なパーツがなくとも1位の獲得は可能だが、コースの難易度の高さがそれを難しくさせている。 ここも2位に甘んじてもまだ大丈夫だが、もし1位を取れれば後が楽になるのは間違いない。 1位を目指すなら、2箇所のジャンプスポットをしっかり練習しておこう。 ライバルのトータルタイム 順位 キャラクター トータルタイム(目安) 備考 1位 ブラック・マリア 2分00秒 2位 ホワイトカーニバル 2分14秒 3位 トップドッグ 2分16秒 4位 ロードバスター 2分18秒 5位 ブルーアロー 2分19秒 6位 ライトマンタ 2分20秒 7位 グランドマスター 2分24秒 8位 タウンヒーロー 2分26秒 9位 メタルビート 2分28秒 ライバルのセッティング ※表記されているミッションの最高速度はアクマのエンジン装備時のものなので実際はもっと低め 順位 キャラクター タイヤ エンジン シャーシ ステアリング ミッション ウィング 1位 ブラック・マリア さいこうのタイヤ +4 さいこう クイック・ステア ATさいこう(261km/h) ビッグウィング 2位 ロードバスター オフロード+3 +2 かるい ATハイパー(219km/h) なし 3位 ブルーアロー AT(その9)(203km/h) 4位 ホワイトカーニバル AT(その8)(193km/h) 5位 トップドッグ AT(その7)(183km/h) 6位 グランドマスター AT(その6)(174km/h) 7位 ライトマンタ AT(その5)(165km/h) 8位 タウンヒーロー AT(その4)(158km/h) 9位 メタルビート AT(その3)(152km/h) コメント欄 ショートカットをミスしたら終わり - 名無しさん (2022-12-20 07 35 17) 剣がある(旧コース?) - 名無しさん (2023-01-21 20 57 51) ここはほんと苦手な人多い印象。コツはジャンプの前にある程度減速することか。空中でもブレーキできるのでライン取りミスった!と思ったら試してみると被害を軽減できるかも - 名無しさん (2023-04-12 19 53 09) 名前 コメントログ
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トップページ コンバットチョロQ タンク こちらのページでは、コンバットチョロQの登場タンクについての情報をまとめています。 メニュー メニュー概要 アメリカタンクM3リー M10 スチュアート シャーマン パットン M60 チャーフィー シェリダン エイブラムス スティングレイ アリゲーター M109 Wブルドッグ スティング2 M12自走砲 ジャンボ ソジャーナ SONOP7 ドイツ1タンク1号B型 1号バイソン 3号J型 3号突撃砲G型 2号C型 4号J型 2号D型 3号N型 4号D型 4号突撃砲 パンサー2 ヤクトタイガー ヤクトパンサー パンサーG タイガー1 パンサーD キングタイガー エレファント ドイツ2タンクヘッツァー ラング グリレH フンメル ヴェスペ ブルムベア ケーリアン 高射砲車台 P-タイガー Z,レーズング 3号突撃砲B型 ルックス レオパルドA4 レオパルド2 レオパルド2改 ゲパルト ステルス マッドタンク ロシアタンクBT5 T34/85 KV1 SU122 スターリン2 T80U T34/76 KV1B KV2 JSU152 スターリン3 T62 SU-85 T72 T80 BMP-2 変種第2号 ドラゴンタンク イギリスタンクグラント クルセイダー3 マチルダ2 チャーチル7 ファイアフライ シミター バレンタイン クロムウェル ビショップ センチュリオン チーフテン5 チャレンジャー 諸外国タンク74式 97式 90式 Cアルマート ルノーR35 Sタンク メルカバMK1 2式内火艇 セモベンテ 61式 シャールB1 ソミュア ボスタンク(オブジェクト)ストームタイガー マウス カール T-35 E-100 コンカラー T-28 ズベラヴォイ BTX-1ヌム ピオーン バルバロッサ 没タンク(未実装)プレイヤー1(緑) プレイヤー1(青) プレイヤー1(銀) プレイヤー1(赤) プレイヤー2 プレイヤー3 プレイヤー4 メモリーカード ゾンビタンク ステルス実体 マッドSP ソジャーナR ドラゴンレッド メモリーカード(レッドクリア) メモリーカード(ブルークリア) メモリーカード(イエロークリア) DAMY 各種タンク性能コメント欄 概要 文章は、各タンク選択画面で、△を押すと出るものです。 以下に書いてあるやつはそのまま移したものです。 改行がおかしいですが、ゲーム内のメッセージを再現しているためご了承下さい。 項目内ネームをクリックするとwikipedia、もしくは戦車研究室にジャンプします。 ただし、没タンクに関しては名前と元ネタのみの掲載となります。 また、wikiや戦車研究室にない写真のみこちらに掲載してあります。 アメリカタンク M3リー M3 リー シャーマン以前の中戦車として活躍した、 75ミリ砲、37ミリ砲、対空機銃キュー ボラと3段重ねの変わった戦車 M10 M10 1942年にアメリカで採用された対戦車 自走砲 シャーマンの車体に3インチ砲を 搭載したオープントップ型旋回砲塔を装備 スチュアート M5 スチュアート 大戦中アメリカの軽戦車の代表格として活 躍した シャーマン M4A3 シャーマン 1941年から生産が開始される 戦中一番作られた戦車 整備が簡単で、稼働率が高かった パットン M48 パットン 装甲110ミリと90ミリ砲を装備し、基 本性能と整備の良さからベトナム戦争で兵 士たちの高い信頼を集めた人気者 M60 M60 パットン 戦後、ソ連のT-54/55戦車に対抗す るために開発されたアメリカ戦車 M48 戦車をベースに105ミリ砲を装備 チャーフィー M24 チャーフィー 大戦末期にM3に変わる協力な軽戦車とし て開発された 75ミリ砲を装備する 装 甲は25ミリだが傾斜が強く被弾しにくい シェリダン M551 シェリダン 66年、空輸できパラシュート投下もでき る軽量戦車として開発 アルミ合金製のボ ディと152ミリガンランチャーを装備 エイブラムス M1A1 エイブラムス 81年に制式採用されたアメリカの主力戦 車 それまでのアメリカ製主力戦車とは全 くことなる扁平でスマートな外観をもつ スティングレイ スティングレイ 90年代、世界情勢の悪化に伴い、途上国 向け支援および緊急展開のために輸送機に よる空輸可能な空挺戦車として開発 アリゲーター LVTA4 アリゲーター 太平洋戦争において上陸作戦支援のために 採用した水陸両用戦車 物資輸送用のLV Tの車体にM8自走榴弾砲の砲塔を装備 M109 M109 パラディン 62年に制式採用された、アメリカ戦後第 二世代の自走榴弾砲 車体はM108自走 砲をベースに155ミリ榴弾砲を搭載 Wブルドッグ M41 Wブルドッグ 1953年、M24チャーフィに変わり7 6ミリ砲を搭載した空輸が可能な軽戦車と して朝鮮戦争で活躍した スティング2 スティングレイ2 スティングレイ軽戦車の性能向上改修型 装甲の強化に伴い重量増加のため、エンジ ンの出力アップが図られている M12自走砲 M12自走砲 M3戦車に155ミリ砲を搭載した重自走 砲でキングコングのあだ名がある ジャンボ M4A3E2 シャーマンジャンボ 76ミリの主砲を持ち防盾178ミリのす さまじい重装甲を誇るシャーマンの強化版 ソジャーナ ソジャーナ アメリカのパスファインダーに搭載されて いた火星探査用探検車で戦闘装備はもちろ んない SONOP7 SONOP7 Qタンクワールドにやってくる途中だった LVTP7が改造されてしまった ドイツ1タンク 1号B型 1号戦車B型 ドイツが第一次大戦後こっそり開発してい た主砲が8ミリ機銃の小型戦車 1号バイソン 1号自走砲 バイソン 1号戦車の上に150ミリ榴弾砲をそのま ま載せてしまった実験戦車 アンバランス なスタイルが逆に特徴的で有名になった 3号J型 3号戦車J型 戦前に開発された主力戦車 二次大戦初期 に電撃戦で大活躍したドイツでもっとも多 く作られた戦車 3号突撃砲G型 3号突撃砲G型 3号突撃砲の中でもっとも性能が安定し多 く作られた最終生産型の有名な戦車 2号C型 2号戦車C型 3号、4号戦車の配備が遅れたため、開戦 時にドイツ戦車師団の主力の座にあった軽 戦車 4号J型 4号戦車J型 3号戦車よりも火力を重視した大口径の主 砲をもつ戦車として開発された ドイツの 軍馬と呼ばれ兵士達に愛された戦車 2号D型 2号戦車D型 2号戦車を長距離偵察任務をおこなう高速 戦闘車両にするため、装甲装置および動力 伝達装置に大幅な改造をくわえたタイプ 3号N型 3号戦車N型 緒戦を勝ち抜いた3号戦車シリーズの短砲 身ながら75ミリ砲を装備した最終型 4号D型 4号戦車D型 短砲身タイプの75ミリ砲と20ミリ装甲 を持つ4号戦車初期の代表格 4号突撃砲 4号突撃砲 4号戦車の車体に3号の戦闘室を合体させ た突撃砲 コストと生産性がいいことで、 普通の4号戦車よりも優先して配備された パンサー2 パンサー2型 新設計の小型砲塔をパンサーベースに搭載 し100ミリ装甲などさまざまな手を加え た試作戦車 ヤクトタイガー 6号駆逐戦車 ヤクトタイガー キングタイガーをベースにした 128ミ リ砲と250ミリの装甲を持つ悪魔のよう な重駆逐戦車 当然、機動力は低かった ヤクトパンサー 5号駆逐戦車 ヤクトパンサー パンサーをベースに88ミリ砲を搭載した 駆逐戦車 厚さの80ミリ装甲は傾斜が強 いので被弾経始に威力を発揮した パンサーG 5号戦車G型 パンサーG T34戦車に対抗して作られた強力な75 ミリ砲と強力なエンジンを持つ 傾斜タイ プの装甲はT34戦車の影響を受けている タイガー1 6号戦車E型 タイガー1 戦前に重戦車として開発された88ミリ砲 搭載の重量級戦車で57トンもあった ドイツ戦車の代名詞として有名 パンサーD 5号戦車D型 パンサーD パンサーシリーズの最初のタイプで75ミ リ砲など基本的には同じだが側面装甲や前 面装甲の展望窓などが特徴 キングタイガー 6号戦車B型 キングタイガー 大戦末期に登場した88ミリ砲と強力な装 甲をもつドイツ最強戦車 タイガー1とは 別の新設計でパンサーの部品を共用した エレファント 重駆逐戦車 エレファント ポルシェ製タイガー戦車の革新的失敗作を 200ミリの凶悪な装甲を付けて自走砲化 した特異な重駆逐戦車 ドイツ2タンク ヘッツァー 軽駆逐戦車 ヘッツァー 安くて強くて小さくて防御力も高い軽駆逐 戦車の決定版 38t戦車がベース ラング 4号駆逐戦車 ラング 1944年、フォマーク社が開発した4号 駆逐戦車 75ミリ砲を装備した低姿勢の 車体は現代的な姿であった グリレH 1号自走砲 グリレH 150ミリ榴弾砲を装備した火力重視の小 型戦車でこれぞまさにチョロQであった フンメル 4号自走砲 フンメル 150ミリ榴弾砲搭載の4号戦車ベースの 自走砲 ヴェスペ 2号自走砲 ヴェスペ 暫定的に作られたとは思えない美しいデザ インと性能をもつ2号戦車ベースの105 ミリ榴弾砲を装備する自走砲 ブルムベア 4号突撃砲 ブルムベア 33B式突撃砲の後継機種として4号戦車 ベースの150ミリ榴弾砲と100ミリ装 甲をもつ箱型突撃砲 ケーリアン 5号 ケーリアン パンサーベースの対空戦車として設計され たが設計段階で終わってしまった残念な戦 車 高射砲車台 4号高射砲車台 4号戦車をベースにしてあるが装甲装置は ほとんど専用設計の試作戦車で88ミリ砲 をそのまま積んでいた P-タイガー ポルシェタイガー ポルシェ博士が心血を注いだ電動モーター で動く、あまりにも革新的な失敗作で思う ように走れなかった Z,レーズング 4号駆逐戦車 ツベッシェン・レーズング 4号戦車ベースの駆逐戦車 車体をそのま まに長砲身の75ミリ砲を載せろという命 令に基づいて作られたため背の高い戦車 3号突撃砲B型 3号突撃砲B型 戦場からのアイデアで登場したドイツ独自 の戦車形態である突撃砲の初期型で背の低 い固定砲塔が特徴 75ミリ砲を搭載 ルックス 2号戦車 ルックス 高速偵察車両として特別に作られた2号戦 車ベースの複合転輪式軽戦車でチョロQス タイルであった レオパルドA4 レオパルドA4 105ミリ砲に弾道自動計算する射撃統制 装置を搭載し、63年に登場した現代の代 表的な戦車 レオパルド2 レオパルド2 70年代にポルシェ社がレオパルド1の性 能向上型として開発、制式採用された 新 型複合装甲および120ミリ滑腔砲装備 レオパルド2改 レオパルド2改 レオパルド2の近代化改修型 主な改修点 は、増加装甲による装甲防御力の強化、砲 塔駆動装置が完全な電気式に変更 ゲパルト ゲパルト 70年代にドイツが制式化した戦後初の本 格的な対空戦車 レオパルド1の車体にス イスのエリコン社製対空砲システムを採用 ステルス ステルス 敵味方の軍団にいったりきたりする間に 存在感が無くなり、姿が透けるようになっ た マッドタンク マッドタンク Qタンク王国方面総司令タンク 高速戦闘 では他のQタンクの追随をゆるさない 最強クラスのQタンクといえる ロシアタンク BT5 BT-5 アメリカのクリスティ型試作戦車を元にソ 連で量産化された戦車 キャタピラを外し ても走れ速度は時速70キロをマークする T34/85 T34/85 85ミリ砲を新たに搭載したT34の強化 型 ドイツ軍がパンサー戦車を繰り出して きたのでその対抗策として作られた KV1 KV-1 機動力と防御力を重視して重戦車の流れが 多砲塔から単一砲塔型型へ移行したタイプ 75ミリの装甲と76ミリ砲を装備 SU122 SU-122 1942年、KVシリーズの車体をベース にした122ミリ榴弾砲を搭載する自走砲 スターリン2 スターリン2 タイガー1を見たソ連軍がこれを破壊でき る性能の戦車を目指して開発した重戦車 122ミリ砲と120ミリの装甲をもつ T80U T-80U T-80戦車の発展型として85年にソ連 が制式化 エンジンをディーゼルに載せ変 え射撃統制システムが大幅に自動化された T34/76 T-34/76 35000輌も生産されたロシアが誇る大 戦の最優秀戦車 45ミリの傾斜装甲と7 6ミリ砲を装備する KV1B KV-1B KV1の装甲強化型でソ連名KV-1E 35ミリの増加装甲をボルト止めしている がその分、機動性がおちている KV2 KV-2 152ミリ砲塔だけで12トンもある装甲 100ミリの鉄の固まり重すぎて機動力 がなく背も高く相当に無理してる戦車 JSU152 JSU-152 JS2車体をベースに重自走砲を開発する 目的で4000台も作られた 90ミリ装 甲と152ミリ砲とを搭載する自走砲 スターリン3 スターリン3 キングタイガーに対抗するため開発された JS2の後継車で避弾性能を上げるために 円盤状の砲塔を新設計した幻の戦車 T62 T-62 65年、世界に先駆けて115ミリ滑腔砲 を装備した戦車 羽が飛び出る弾を発射し 命中精度、貫通力などが向上した SU-85 SU-85 T34ベースの85ミリ砲搭載自走砲 歩兵支援や対戦車戦闘で効果を発揮した T72 T-72 60年代、調子が悪かったT64戦車を見 直して作られた 自動装填装置と電子照準 器を搭載したロシアらしい低姿勢の戦車 T80 T-80 76年にソ連が制式採用した主力戦車 T -64戦車をベースにガスタービンエンジ ン、125ミリ滑腔砲を装備 BMP-2 BMP-2 兵員輸送可能な歩兵戦闘車として70年代 末から配備 水上走行が可能で、旋回砲塔 に30ミリ機関砲、対戦車ミサイルも装備 変種第2号 変種第2号 長年の地下生活でキャタピラが退化して代 わりにホバリング機能を獲得 車体は外装 パネルなどすでに剥がれ落ちている ドラゴンタンク ドラゴンタンク 異世界のドラゴンがチョロQワールドとの 次元の狭間にいたため、戦車に進化してし まった イギリスタンク グラント グラント イギリスの渡った元アメリカ軍のM3リー 戦車を砂漠戦用に車高を低く改造した クルセイダー3 クルセイダー3 クルセイダーシリーズの最終型で6ポンド 砲を装備 傾斜したデザインの砲塔が進歩 的だが、そのせいで砲塔室内が狭くなった マチルダ2 マチルダ2 速度が遅く砲塔が小さいが78ミリの厚い 装甲を持つ戦場の女王として大戦初期には ドイツ軍を苦しめた チャーチル7 チャーチル7 小型転輪がずらりと並ぶクラシックな設計 のイギリス歩兵戦車 速度は遅いが150 ミリ装甲の防御力はとても高い ファイアフライ ファイアフライ タイガー戦車に対抗するために急遽開発さ れた戦車 M4戦車にカウンターウエイト を付けた砲塔を載せ、17ポンド砲を搭載 シミター シミター 70年代半ばに偵察部隊の近接偵察用に開 発された偵察装甲車両 旋回砲塔に30ミ リ・ラーデン砲を搭載 バレンタイン バレンタイン 装備は貧弱な2ポンド砲で機動性もなかっ たが頑強な作りのため重要な戦力となった クロムウェル クロムウェル イギリス軍で初めての強力なエンジンを装 備した速度の出る戦車 機甲偵察連隊に配備された ビショップ ビショップ 第二次大戦でイギリスが採用した最初の自 走砲 バレンタイン歩兵戦車の車体に大型 の固定戦闘室を載せ25ポンド砲を装備 センチュリオン センチュリオン 朝鮮戦争では最優秀戦車といわれた戦後イ ギリス戦車の総決算 20ポンド砲を搭載 する チーフテン5 チーフテン5 60年代に作られたセンチュリオンの後継 戦車 強力な装甲と120ミリ砲を50キ ロ近い速度で走らせる高い機動力を持つ チャレンジャー チャレンジャー イギリスが誇る現代の最新鋭戦車 120 ミリ砲とチョパム装甲を装備した現用戦車 デザートストーム作戦に参加した 諸外国タンク 74式 74式 105ミリ砲を装備して74年に登場した 90式の生産が間に合わないので現実には 日本を守る第一線の戦車 97式 97式中戦車 薄い装甲は対戦車戦用ではなかったが大戦 を通して戦った日本の代表的な戦車 オリ ジナリティのあるスタイルを持つ 90式 90式 120ミリ滑腔砲と自動装填装置を装備し た世界水準にある最新鋭の戦車 ただし値 段が世界一高いので量産が追いつかない Cアルマート カーロアルマート イタリア軍初の近代戦車 走行装置 装甲 乗り心地など多くの問題点を抱えながらも 47ミリ砲はイギリス軍を悩ませた ルノーR35 ルノーR35 1935年にフランスで制式採用された歩 兵支援用軽戦車 車体上部の鋳造部品をボ ルト止めしていたため被弾に弱い Sタンク Sタンク 60年代半ばにスウェーデンが開発した主 力戦車 主砲は車体に固定、照準は車体の 旋回/昇降でおこなうびっくり仰天戦車 メルカバMK1 メルカバMK1 エンジンが前部にあるので後方に乗降ハッ チを搭載し弾薬補給を可能にする 乗員の 安全を優先した斬新な構造を持つ 2式内火艇 2式内火艇 南方諸島への奇襲作戦用に海上を航行し、 上陸できる水陸両用戦車として開発 浮力 を得るために前後にフロートを装着する セモベンテ M40-75/18 セモベンテ イタリア軍の数少ない成功である75ミリ 砲装備の突撃砲 イタリアが降伏したあと も、ドイツ軍が探し出して使用していた 61式 61式 戦後日本の国情を考えて鉄道輸送も容易な ように35トンの軽量戦車として生れた 懐かしいT字型90ミリ砲を装備する シャールB1 シャールB1 1934年にフランスで制式採用された重 戦車 車体装甲厚が60ミリもあり被弾に は強いが、機動性に乏しい ソミュア ソミュア フランス戦車の特徴である戦車長が砲手を かねる構造以外は、1935年当時のドイ ツ軍の戦車よりも圧倒的な強さをもつ ボスタンク(オブジェクト) ストームタイガー ストームタイガー マウス マウス カール カール自走臼砲 T-35 T-35 E-100 E-100 コンカラー コンカラー T-28 T-28 ズベラヴォイ ズベラヴォイ 元ネタ不明。 幻のコンセプト戦車 アンサルド GL-4 (Ansaldo GL-4)の可能性あり。 BTX-1ヌム おそらく元ネタは マークIV戦車 ピオーン 2S7ピオン 203mm自走カノン砲 バルバロッサ バルバロッサ作戦 元ネタの戦車は不明 没タンク(未実装) プレイヤー1(緑) プレイヤー1(青) プレイヤー1(銀) プレイヤー1(赤) プレイヤー2 プレイヤー3 プレイヤー4 メモリーカード メモリーカードはなぜかメモリーカード本体の裏面が主砲側になっています。 裏 表 ゾンビタンク ステルス実体 マッドSP ソジャーナR ドラゴンレッド メモリーカード(レッドクリア) 裏 表 メモリーカード(ブルークリア) メモリーカード(イエロークリア) DAMY ダミータンクです。 データの存在しないタンクに対して表示されます。(デバッグ用途) ちなみに、本来はDummyですが、天板にはDAMYと書かれています。 各種タンク性能 ※弾丸種類について・・・0 てっこう弾 1 榴弾 2 ヒート弾 -----アメリカタンク----- 火力 射程 装填時間 弾丸種類 砲塔旋回角 砲塔旋回速度 仰角 重量 加速 旋回 耐久 M3リー 70 100 30 0 180 10 0 4000 180 40 100 M10 150 450 30 0 180 20 0 6000 250 90 200 スチュアート 50 300 120 0 120 10 0 9000 60 40 200 シャーマン 150 500 20 0 180 25 0 8000 190 28 1000 パットン 280 800 20 1 180 18 0 8000 210 40 1400 M60 290 800 10 2 180 20 0 10000 220 40 1600 チャーフィー 120 800 20 0 180 40 0 8000 200 40 600 シェリダン 400 800 60 2 180 35 0 4000 250 70 1600 エイブラムス 500 1200 15 2 180 27 0 10000 240 40 2400 スティングレイ 350 700 15 1 180 40 0 8000 280 80 800 アリゲーター 180 300 30 0 180 15 0 8000 100 40 800 M109 500 800 60 1 180 10 0 12000 150 20 2000 Wブルドッグ 250 500 20 0 180 40 0 8000 200 40 600 スティング2 360 700 15 2 180 40 0 4000 300 90 800 M12自走砲 450 500 35 1 180 0 0 14000 250 20 800 ジャンボ 200 300 30 0 180 30 0 10000 150 40 1000 ソジャーナ 300 900 30 2 180 0 0 10000 20 40 1000 SONOP7 400 800 18 2 180 42 0 10000 20 40 1000 -----ドイツ1タンク----- 火力 射程 装填時間 弾丸種類 砲塔旋回角 砲塔旋回速度 仰角 重量 加速 旋回 耐久 1号B型 100 300 30 0 180 50 0 2000 100 60 200 1号バイソン 170 100 50 0 180 0 0 6000 90 40 200 3号J型 130 300 22 0 180 15 0 6000 200 40 600 3号突撃砲G型 150 300 20 0 180 20 0 6000 200 40 800 2号C型 120 300 18 0 180 30 0 4200 250 50 600 4号J型 160 400 28 0 180 25 0 8000 250 40 800 2号D型 120 200 18 0 180 40 0 4500 190 40 200 3号N型 140 300 25 0 120 30 0 8000 200 40 600 4号D型 150 600 28 0 180 20 0 8800 250 40 600 4号突撃砲 170 400 22 0 180 0 0 8000 190 40 800 パンサー2 ? 1200 42 1 180 15 0 11000 240 30 1000 ヤクトタイガー 330 1000 45 0 180 0 0 15000 150 20 1500 ヤクトパンサー 270 700 39 1 180 0 0 13000 160 28 800 パンサーG 250 1000 59 1 180 11 0 9020 140 20 1000 タイガー1 300 500 45 1 180 10 0 14000 100 15 1600 パンサーD 220 600 35 1 180 12 0 10000 170 70 1000 キングタイガー 320 900 41 2 180 12 0 14000 160 22 1600 エレファント 330 650 50 0 180 0 0 15000 100 35 1500 -----ドイツ2タンク----- 火力 射程 装填時間 弾丸種類 砲塔旋回角 砲塔旋回速度 仰角 重量 加速 旋回 耐久 ヘッツァー 150 800 15 0 180 0 0 2000 280 90 400 ラング 220 900 20 0 180 0 0 9000 180 30 700 グリレH 350 450 55 1 180 0 0 8000 100 20 200 フンメル 290 500 40 1 180 0 0 10000 150 20 600 ヴェスペ 180 1700 40 0 180 0 0 9200 200 30 1000 ブルムベア 310 400 45 1 180 0 0 10000 120 30 800 ケーリアン 230 800 20 1 180 14 0 12000 220 30 1400 高射砲車台 300 700 35 1 180 12 0 12000 110 12 1000 P-タイガー 300 700 45 1 180 15 0 15000 110 18 1500 Z,レーズング 190 600 35 0 180 0 0 8000 180 35 700 3号突撃砲B型 150 550 15 0 180 0 0 6000 200 40 800 ルックス 110 900 10 0 180 45 0 4000 300 60 400 レオパルドA4 350 1000 30 2 180 25 0 10000 250 40 120 レオパルド2 400 1100 20 2 180 22 0 10000 270 40 2000 レオパルド2改 480 1300 15 2 180 20 0 10000 290 40 2400 ゲパルト 250 1200 30 2 180 25 0 10000 200 35 1600 ステルス 300 800 25 1 180 40 0 10000 250 40 1000 マッドタンク 600 1400 10 2 180 48 0 15000 350 50 3600 -----ロシアタンク----- 火力 射程 装填時間 弾丸種類 砲塔旋回角 砲塔旋回速度 仰角 重量 加速 旋回 耐久 BT5 100 300 35 0 180 35 0 4000 90 50 200 T34/85 220 500 20 1 180 35 0 8000 250 50 1000 KV1 190 400 30 0 180 15 0 14000 150 20 1200 SU122 220 500 32 1 180 0 0 8000 160 20 800 スターリン2 250 600 22 1 180 25 0 10000 170 22 1400 T80U 410 1200 18 2 180 28 0 10000 250 40 2400 T34/76 200 300 28 0 180 45 0 7000 280 50 1000 KV1B 200 200 30 0 180 13 0 14000 130 20 1400 KV2 320 450 50 1 180 10 0 16000 100 10 1400 JSU152 350 600 35 1 180 0 0 12000 170 20 1400 スターリン3 330 700 40 2 180 20 0 9200 190 30 1500 T62 330 800 26 1 180 28 0 8000 180 40 1600 SU-85 280 800 20 1 180 0 0 10000 140 20 1200 T72 330 1000 24 2 180 28 0 10000 200 40 2000 T80 350 1100 24 2 180 25 0 10000 220 40 2000 BMP-2 180 1100 20 2 180 35 0 8000 180 40 1400 変種第2号 600 900 25 2 180 45 0 8000 280 70 1200 ドラゴンタンク 600 1000 20 2 180 40 0 8000 230 40 1200 -----イギリスタンク----- 火力 射程 装填時間 弾丸種類 砲塔旋回角 砲塔旋回速度 仰角 重量 加速 旋回 耐久 グラント 150 400 15 0 180 90 0 10000 130 25 1400 クルセイダー3 120 400 30 0 180 70 0 8000 150 50 600 マチルダ2 130 400 20 0 180 65 0 10000 100 20 1000 チャーチルフ 190 400 30 0 180 60 0 12000 100 20 1500 ファイアフライ 180 800 20 1 180 30 0 8000 200 35 1400 シミター 130 1000 20 2 180 80 0 4000 270 50 1000 バレンタイン 150 420 30 0 180 65 0 8000 150 25 600 クロムウェル 130 660 30 0 180 20 0 9200 130 25 500 ビショップ 220 420 30 0 180 0 0 12000 70 20 600 センチュリオン 280 900 22 2 180 28 0 10000 200 40 1600 チーフテン5 370 1100 15 2 180 25 0 10000 220 40 120 チャレンジャー 460 1300 18 2 180 20 0 12000 180 28 2800 -----諸外国タンク----- 火力 射程 装填時間 弾丸種類 砲塔旋回角 砲塔旋回速度 仰角 重量 加速 旋回 耐久 74式 360 1000 10 2 180 33 0 10000 200 40 1600 97式 100 850 12 0 180 90 0 5000 20 65 800 90式 500 1400 16 2 180 80 0 10000 240 40 2400 Cアルマート 190 1200 90 0 180 70 0 9200 50 30 1200 ルノーR35 100 400 30 0 180 70 0 4000 150 45 500 Sタンク 380 900 22 2 180 0 0 1200 180 40 1600 メルカバMK1 410 1200 20 2 180 70 0 10000 200 40 2000 2式内火艇 130 420 30 0 180 30 0 8000 70 30 1000 セモベンテ 190 600 30 2 180 0 0 10000 150 30 800 61式 250 600 20 1 180 70 0 8000 180 40 800 シャールB1 100 350 50 0 180 65 0 8000 120 55 100 ソミュア 120 400 30 0 180 85 0 5000 100 60 800 -----没タンク----- 火力 射程 装填時間 弾丸種類 砲塔旋回角 砲塔旋回速度 仰角 重量 加速 旋回 耐久 プレイヤー1(緑)(攻撃力0) 0 0 10 0 180 48 0 4000 180 40 64 プレイヤー1(青)(攻撃力0) 0 0 10 0 180 48 0 4000 180 40 64 プレイヤー1(銀)(攻撃力0) 0 0 10 0 180 48 0 4000 180 40 64 プレイヤー1(赤)(攻撃力0) 0 0 10 0 180 48 0 4000 180 40 64 プレイヤー2(使用不能) 0 0 10 0 180 48 0 4000 180 40 64 プレイヤー3(攻撃力0) 0 0 10 0 180 48 0 4000 180 40 64 プレイヤー4(使用不能) 0 0 10 0 180 48 0 4000 180 40 64 メモリーカード 100 500 0 0 0 0 0 15000 350 60 50 ゾンビタンク 350 900 10 0 180 18 0 4000 180 40 64 ステルス実体 300 800 25 1 180 50 0 10000 250 40 1000 マッドSP 600 1400 10 2 180 80 0 15000 350 50 3600 ソジャーナR 300 900 30 2 180 0 0 10000 20 40 1000 ドラゴンレッド 600 1000 20 2 180 40 0 8000 230 40 1200 メモリーカード(レッドクリア) 100 500 0 0 0 0 0 15000 350 60 50 メモリーカード(ブルークリア) 100 500 0 0 0 0 0 15000 350 60 50 メモリーカード(イエロークリア) 100 500 0 0 0 0 0 15000 350 60 50 カスタムタンク 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 特殊2P対戦用カスタムタンク3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 特殊2P対戦用カスタムタンク1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 DAMY 100 500 10 0 180 48 0 3000 180 40 64 コメント欄 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/choroq_game/pages/422.html
こちらのページでは、チョロQアドバンスのコース「ベイサイドロード」についてまとめています。 【サーキットエリア】 チョロQシティ1 | ノービスオーバル | エアーベース | ロングサーキット | チョロQシティ2 | ワイドサーキット | ビッグエアポート | ミドルサーキット | EVサーキット 【ネイチャーエリア】 ランドフォレスト | インナービーチ | ワイルドトラック | ワインドデザート | スノーパレス | ディープケイブ | ベイサイドロード | アイスフィールド | EVデザート 【バトルエリア】 サバイバルロード | サファリベース | スノーベース | デザートベース | ホワイトスネーク | バトルデザート | ブリザードレイク | アイスメイズ | EVスノー 【アクアエリア】 クレセントレイク | アクアケイブ | アクアポリス | ラピッドリバー | アクアビーチ | ワイルドリバー | ノースブルー | ラピッドケイブ | EVアクア 【アトラクションエリア】 オーエドランド | ミラクルパーク | コールマイン1 | ボルケーノレイク | コールマイン2 | チョロQパーク | クリムゾンバレー | とうかいどう53 | EVアトラクション メニュー コース概要 攻略解説 セッティング例 コメント欄 ◆概要 主な路面 オンロード(舗装路、木道)、オフロード(土、芝、沼、水) 賞金 1位 520G 2位 520G 3位 260G TAKARAベストラップ 00 52"00 TAKARAベストレコード 02 52"00 クリア後 「アイスフィールド」解放 ネイチャーエリアの山道系コースとしては最後に登場する。 ワイルドトラックと比べればレイアウトは全体的に緩やかになっており、寧ろ走りやすいと感じるかもしれない。 「ベイサイド」とある通り、コースの途中では湖が道までせり出している場所があり、その上を走るセクションもある。 中々爽快な光景だが、路面の状況に惑わされないように走り切りたい。 ◆攻略 ◆解説 山道コースでは恒例の舗装路スタート。スタートからしばらくは難しい箇所が無いが、左側は壁が無いのでコースアウトすると谷に落ちてしまう。 コース中盤の左ヘアピンカーブを抜けると、土の道が切れ、湖の上を渡る。スピードが落ちるので早目に芝生の路面へと渡り切るようにしよう。 なお、コース左端は芝生が続いているが樹木が設置されており、走ろうとするとぶつかってしまうことも多く、ここを狙うのは得策とは言えない。 中盤から終盤にかけては湖の上に架かる木道を渡る。道を外れると深い湖が待っている。慎重に走ろう。 最後は道が多数に枝分かれしている。多くの道は途中で終わり沼に続いている。 ここは敵の走行ライン(右→右→左)が理想的なルートとなっているので、それを覚えて真似してみると良いだろう。 ◆セッティング例 ワイルドトラックより全体的にスピードが出やすいコース。最高速度を高めると上位に上がりやすくなるだろう。 セッティング例1 おすすめ エンジン V8エンジンB ブレーキ ライトブレーキ タイヤ サンドタイヤ1 シフト マニュアル6 ステアリング ノーマルステア ウィング ノーマルウィング 武器 なし オイル なし 5速ミッションでも勝てなくはないが、6速ミッションがあれば大分余裕を持って優勝できるはず。 セッティング例2 初心者向け エンジン V8エンジンA ブレーキ ライトブレーキ タイヤ サンドタイヤ1 シフト オートマチック6 ステアリング ノーマルステア ウィング ノーマルウィング 武器 なし オイル ノーマルオイル 6速ミッションを導入して最高速度を上げよう。水の上を走るときはアクセルを離して、少しでもスピードの減少速度を遅くしよう。 コメント欄 名前 コメントログ