約 2,936,845 件
https://w.atwiki.jp/karanemi/pages/1332.html
作品名:アリス・リローデッド 使用者:アリス・ヘイワード 別呼称:Mr.マグナム、《炎》(アシール) アリス・リローデッドに登場する武器。 呪物の一つ。 ゾォードを倒すために作られたチャームガン。 内蔵するチャームは《採掘者の眼》、視覚同調、《金床とハンマー》、《銃と射手の交響曲》、《精霊の旅》。 後に《煮えたぎる溶鉱の巨人》と《金床とハンマー》の強化版が実装される。 武器についての詳細来歴 構造 インスタント・クラフト その他特性自動睡眠 瞬間記憶能力 使用者との関連性精霊体質 関連項目 関連タグ リンク 武器についての詳細 来歴 魔女によって製造された魔法銃知能のある呪物で会話が可能。 45口径マグナム、カートリッジ式リボルバーピストル、名をサラマンデル。魔女の手によっ て製造された魔法銃という代物で、人格を持ち喋ることが出来る。 ゾォードを倒すためのチャームガンインスタント・クラフトという時代水準を大幅に凌駕する機能が搭載されている。 そうさ、ゾォード。驚いたろう。おまえを倒すためにダズリリが生み出した、最強のチャー ムガン──それが《わたし》だ! この時代の水準を遥かに超える機能が搭載されている。 構造 視覚装置 ボルトレンズ。視覚同調(キャストアイ)というチャームによって使用者と視覚を共有できる 望遠照準器 テレスコピックサイト。望遠機能。 血石宝珠 カリオーブ。サラマンデルの心臓にあたる部品。 集音装置 バレルマイク。耳に相当する。 インスタント・クラフト 魔弾を生成する弾丸は使わなければ一時間しか存在を保てない。 ガコっとシリンダーが回り──赤熱するほどの高速回転し始める。銃の表面が炎を発し始め る。 インスタント・クラフトとは、その場限りの刻紋を弾丸に付与する機能。弾丸精製と同じよ うに一時間しか保たないが、すぐさま使うこの状況なら問題ない。 その他特性 自動睡眠 特定の状況下に陥ると意識を遮断する電源のオン・オフではなく人間の睡眠に相当する。 ホークアイが《精霊の旅》を使って《第二の未来》を回避するために搭載させた機能。 「《精霊の旅》の呪力盤は、おまえの中枢にあたる部分に組み込んであり、内部に小さい 血石宝珠を搭載している。これは第二の頭脳と言っていい」 (中略) 「そうだよ。おまえは、夢を見るために作られた銃なんだよ。わたしが作者だとすれば、それ は間違いない」 瞬間記憶能力 レンズに映した光景を瞬時に焼き付ける主と記憶を共有することで《蝗虫》で移動することも可能。 (前略)アリスに拾わせて読む。読むとはいっても、視覚的な作業は一瞬で済む。わたしは瞬 間記憶能力を有していて、みた光景を〝焼きつける〟ことが出来るのだ。 使用者との関連性 精霊体質 常識はずれのオロゴを持つオロゴの地に行かずともインスタント・クラフトを使用することが可能。 通常なら人の体内に蓄積されたオロゴの量では、原材料もなしに精製など出来ない。 しかし、不可能をやれる人間が一人だけいるのだ。 《ライトニング・ワイルド》アリス──魔女さえうらやむほどの、常識を超える精霊体質を持 つ彼女なら、オロゴの地以外での触媒なく呪物精製を実現できる。 関連項目 呪物 チャームガン サラマンデル45マグナムの武器分類。 関連タグ アリス・リローデッド 未来予知 武器 銃 魔銃 リンク
https://w.atwiki.jp/dragonslash_wiki2/pages/44.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (archer.jpg) 概要 かつて一撃必殺、全職中最大の瞬間ダメージを誇ったプレイヤー かつては対人戦やレイドで活躍したが、2016年5月時点でアーチャーが活躍できる場所は存在しない。 今後アーチャーのドラゴンバスター登場と、ギルドバトルがバスターリーグと英雄リーグで分割すれば活躍場所を増える見込み。 武器はロングボウとクイバー(矢筒) 主に単体ディーリングに特化した究極一閃型と、広域ディーリングに特化した究極さみだれ型に分かれる。 一般的にRPGでアーチャーという職業は遠距離で安定したディーリングを実行する職業だが、ドラゴンスラッシュには距離や前衛後衛の概念がないためシステム的に不遇な職業である(あぁそこのあなた涙を拭いてください) 可憐な見た目に惹かれて熱心に愛用するユーザーが一定数いる。 チャージして撃つという仕様上チャージ中は通常攻撃が止まる、AUTOに任せるとチャージ開始タイミングが最高効率では動かない等プレイヤーが選べる全職業中最もAUTO操作と相性が悪く、難易度の高いキャラクター スキル振り 究極一閃型(レイド)…アクティブ/11/0/5~/、パッシブ/12/12/10~/0 究極一閃は単体攻撃に特化しているためレイド等の単体ボス向き。瞬間火力型なのでワールドボスなど長時間戦闘には向かない。 1人ずつしか狙えないので冒険効率は悪い。 アクティブ3を多く振ると一閃の回転率が上がる。 単純に攻撃力特化の場合パッシブ1と2を最大まで振るのが良い。 究極一閃型(ギルドバトル)…アクティブ/11/0/10/、パッシブ/12/0~/5~/8~ バスター追加前まで有用だったビルド。今後バスター使用不可のギルドバトル英雄リーグが追加した後に再び有用になる見込み。 ギルドバトルで使用する場合、パッシブ3防御無効化とパッシブ4固定ダメージが重要。 武器2つとアクセサリだけで防御無効化が80~90あれば、パッシブ3は捨ててパッシブ4を最大まで振るのが推奨 この振り方だとパッシブ2に振るポイントが減り攻撃力が落ちるが、対人戦では防御無効化とパッシブ4固定ダメージの方が重要。 アクティブ3は隠身時間を延長するので最大まで振るのを推奨。 注意したいのは、アーチャーのパッシブ4固定ダメージはスキル含む全ての攻撃に反映されるが、武器発動効果の固定ダメージは通常攻撃にしか反映されないので、武器に固定ダメージをつける必要はない。 究極一閃にすると、一閃使用後に一定確率で消耗した集中ゲージが全回復する。 アーチャーの特性上、手動操作で最も強くなり、オートだと効率が悪い。 究極狙い撃ち型(ギルドバトル)…アクティブ/10/0/11/、パッシブ/12/0~/5~/8~ バスター追加前まで有用だったビルド。今後バスター使用不可のギルドバトル英雄リーグが追加した後に再び有用になる見込み。 概要はギルドバトル用一閃型と同様。 究極狙い撃ちにすることでダメージが落ちる代わりに隠身時間がさらに延長され、 武器発動効果にクールタイム減少をつけることで、手動操作であれば常時隠身状態にもなることができる。 隠身状態では全体攻撃以外ではターゲットにならないので、手動操作であれば非常に強力。 究極一閃と違い、一閃使用後確実に集中ゲージが0になるため、隠身を切らさないように手動でスキルを使用するようなテクニックが必要。 オート操作だと究極一閃よりも効率が悪くなるので手動操作専用のビルド。 究極さみだれの矢型…アクティブ/0~/11/5~/、パッシブ/12/12/10~/0 シーズン3以前はアリーナギルドバトルで有用だったビルド。現在は非推奨。 全体攻撃なので複数戦向け。 現在アリーナギルドバトルでは全員に攻撃力低下デバフが入るためダメージがほとんど出ず、推奨されない型。 強いていうなら冒険向けだが、パラディンの方が圧倒的に強いので使いところがないスキル振り。 究極さみだれには確率でバフ解除と、スキル封印がついているが、スキル封印は時間が短いので役に立たない。 武具オプションの優先順位 武器 クリティカルパワー上昇、クリティカル上昇≧防御無効化上昇、命中>武器攻撃力上昇 最大武器攻撃力上昇 ランダムダメージ上昇 防具 敏捷上昇、クリティカルダメージ減少、体力上昇、回避上昇 弱体効果免疫 最大HP上昇 アクセサリ クリティカル上昇、命中上昇、攻撃速度上昇>最大集中開始 アーチャーはPVP用キャラクターであるため、武器は防御無効化と命中が重要。クリパ&クリが付いてない武器は武器と呼べない 同じく防具もPVP用にクリティカルダメージ減少が重要。鎧には回避を。メインステータスが付いてない防具は防具とは呼べない。 体力上昇と最大HP上昇では、体力の方が影響が大きい。 ※クリティカルダメージ減少オプションは第三幕レイド装備につく。レビアタンとディスガエルは腕と頭に、フローズンセットは防具すべてに付く。 アーチャーTIPS アーチャーの攻撃スキルは全てチャージが絡むため、狙い撃ちスキルと集中ゲージの仕組みを理解することがアーチャー運用において最重要である。 アーチャーのチャージはAUTOモード時に特殊な挙動をすることが多く(大抵プレイヤーにとって不利益な挙動)、実際にはAUTOモードをオフにして手動で操作するのが最も安定して運用できる(...) 集中ゲージについて集中ゲージは2重になっている。暗い黄色のゲージが今チャージできる限界値で、時間経過と共に最大値まで伸びていくが、溜まる速度はスキルレベルなどは影響せず常に一定である。攻撃スキルを発射すると0になる。戦闘開始時も基本的には0から始まるが、アクセサリの集中開始オプションを付けることで、最初から最大値の状態で戦闘開始できる確率を高めることができる。狙い撃ちスキルのレベルを上げておけば開幕ですぐに最大までチャージしてダメージ最高倍率でスキル発射できるというわけだ。究極一閃は発射後も0にならない効果があると記載されているが、実際には0になるか最大維持かがランダムになっている。明るい黄色のゲージが現在のチャージ段階を示すゲージで、狙い撃ちスキルのレベルに応じてチャージ速度が早まる。 先行チャージについてアーチャーを手動操作する際に重要なテクニックで、メインスキルのクールタイム完了時間を逆算して、先行して狙い撃ちのチャージを開始するということだ。そうするとメインスキルのクールタイム完了と同時に最大チャージでスキルを発射することができ、AUTOで運用した時に比べて通常攻撃の回数が減りメインスキル発射回数が増えることになる。 本国でのアーチャーの変遷 シーズン3当初、アーチャーは絶滅危惧種だった。 スキルに無敵バフ剥がしやスキル封印がついた程度では状況は変わらず、 アーチャーのドラゴンバスターが登場し、プレイヤーキャラクターが搭乗するようになったことで再び上位圏にもアーチャーの可能性が見られた。 バスターリーグ、要塞戦、ラビリンスでアーチャーにバスターを装備させると、これまでの悲しみを解くように恐ろしい固定被害をばらまくモンスターと化す。 バスター搭乗専用ですべてのスキルをパッシブスキルに投資したアーチャーがバスターに乗ったとき、他のアーチャーの降臨仲間たちにバスターを装備させるよりもディーリング面で圧倒することができる。 かつて固定ダメージを与える4番目のパッシブスキルはギルドバトル以外ではゴミ同然の扱いを受けてきたが、アーチャーのドラゴンバスターウラノスが固定ダメージ主体の設計であることから、第4パッシブとの相乗効果が強力。 ウラノスの立地を狭めてしまったダークソウルが発売されてからからは、射手ダークソウルのタナトスがラグナロクのカウンターとして対戦バスターリーグでも活躍して、アリーナでも強力な漢方竹槍で活躍している。 強力なディーリングを誇るドラゴンバスター:ウラノスが登場しレイドでも堂々と活躍できるようになり、シーズン3にもウラノスを引き回すアーチャーが多く見られるようになった。 ただしウラノスが通じるのは第三幕伝説の難易度まで。その後はパーティーメンバーにバフも与えて、単一の対象に強力な力を発揮するアーチャーのダークソウル:タナトスが良い。 シーズン4で予告されたプレイヤーの覚醒によって、ついにチャージ方式が廃止された。 他の職業や仲間同様、スキルクールタイムが完了すると即座にスキルを発射する。 →覚醒アーチャー スキル アクティブスキル 一閃(クールタイム10秒)狙い射ちのとき攻撃力が最大416%上昇 スキルLV 習得可能LV 攻撃力 1 1 183% 2 2 210% 3 3 236% 4 4 263% 5 5 290% 6 7 343% 7 9 397% 8 13 450% 9 19 530% 10 25 610% 究極 35 885%集中ゲージを100%回復、7秒スタン さみだれの矢(クールタイム19秒)敵全員にダメージ狙い射ちのとき攻撃力が最大318%上昇 スキルLV 習得可能LV 攻撃力 1 5 87% 2 6 100% 3 7 112% 4 8 125% 5 9 138% 6 11 163% 7 13 189% 8 17 214% 9 23 252% 10 29 290% 究極 39 479%沈黙6秒、50%の確率で敵にかかった無敵を含む全ての上昇効果を解除 狙い射ち(クールタイム8秒)狙い射ち状態(スキル発動前まで通常攻撃中止) スキルLV 習得可能LV 効果 1 10 2秒間弱体効果無効6秒間チーム命中3上昇集中を攻撃に切り替える時間1.22秒 2 11 2.6秒間弱体効果無効6.6秒間チーム命中4上昇集中を攻撃に切り替える時間1.18秒 3 12 3.2秒間弱体効果無効7.2秒間チーム命中5上昇集中を攻撃に切り替える時間1.13秒 4 13 3.8秒間弱体効果無効7.8秒間チーム命中6上昇集中を攻撃に切り替える時間1.09秒 5 14 4.4秒間弱体効果無効8.4秒間チーム命中7上昇集中を攻撃に切り替える時間1.05秒 6 16 5秒間弱体効果無効9秒間チーム命中9上昇集中を攻撃に切り替える時間0.96秒 7 18 5.6秒間弱体効果無効9.6秒間チーム命中12上昇集中を攻撃に切り替える時間0.87秒 8 22 6.2秒間弱体効果無効10.2秒間チーム命中14上昇集中を攻撃に切り替える時間0.78秒 9 28 6.8秒間弱体効果無効10.8秒間チーム命中17上昇集中を攻撃に切り替える時間0.65秒 10 34 7.4秒間弱体効果無効11.4秒間チーム命中20上昇集中を攻撃に切り替える時間0.52秒 究極 40 9.8秒間弱体効果無効8秒間チーム全員命中28上昇集中を攻撃に切り替える時間0.07秒集中6(一閃554%、さみだれの矢400%ダメージ増加)100%命中。8秒間潜伏 パッシブスキル 矢の手入れ武器攻撃力上昇 スキルLV 習得可能LV 武器攻撃力上昇 1 8 武器攻撃力11%上昇基本攻撃力7%上昇 2 9 武器攻撃力15%上昇基本攻撃力10%上昇 3 10 武器攻撃力19%上昇基本攻撃力13%上昇 4 12 武器攻撃力24%上昇基本攻撃力16%上昇 5 14 武器攻撃力28%上昇基本攻撃力19%上昇 6 20 武器攻撃力36%上昇基本攻撃力25%上昇 7 26 武器攻撃力44%上昇基本攻撃力30%上昇 8 32 武器攻撃力52%上昇基本攻撃力36%上昇 9 41 武器攻撃力64%上昇基本攻撃力44%上昇 10 50 武器攻撃力76%上昇基本攻撃力53%上昇 11 59 武器攻撃力96%上昇基本攻撃力67%上昇 12 68 武器攻撃力106%上昇基本攻撃力74%上昇 速足敏捷上昇 スキルLV 習得可能LV 敏捷上昇 1 16 自分の敏捷6%上昇チームメンバー敏捷1%上昇 2 17 自分の敏捷8%上昇チームメンバー敏捷2%上昇 3 18 自分の敏捷10%上昇チームメンバー敏捷2%上昇 4 20 自分の敏捷12%上昇チームメンバー敏捷3%上昇 5 22 自分の敏捷15%上昇チームメンバー敏捷3%上昇 6 28 自分の敏捷19%上昇チームメンバー敏捷4%上昇 7 34 自分の敏捷23%上昇チームメンバー敏捷5%上昇 8 40 自分の敏捷27%上昇チームメンバー敏捷6%上昇 9 49 自分の敏捷34%上昇チームメンバー敏捷8%上昇 10 58 自分の敏捷40%上昇チームメンバー敏捷10%上昇 11 67 自分の敏捷51%上昇チームメンバー敏捷12%上昇 12 76 自分の敏捷56%上昇チームメンバー敏捷14%上昇 オーラ発散戦闘時チーム全員に適用 スキルLV 習得可能LV 効果 1 24 クリティカルパワー6追加防御無効化5追加 2 25 クリティカルパワー8追加防御無効化7追加 3 26 クリティカルパワー10追加防御無効化8追加 4 28 クリティカルパワー12追加防御無効化10追加 5 30 クリティカルパワー15追加防御無効化15追加 6 36 クリティカルパワー19追加防御無効化19追加 7 42 クリティカルパワー23追加防御無効化23追加 8 48 クリティカルパワー27追加防御無効化22追加 9 57 クリティカルパワー34追加防御無効化27追加 10 66 クリティカルパワー40追加防御無効化32追加 11 75 クリティカルパワー51追加防御無効化41追加 とどめ スキルLV 習得可能LV 効果 1 32 アーチャーの攻撃すべてに攻撃力の3%の追加ダメージ 2 33 アーチャーの攻撃すべてに攻撃力の4%の追加ダメージ 3 34 アーチャーの攻撃すべてに攻撃力の5%の追加ダメージ 4 36 アーチャーの攻撃すべてに攻撃力の6%の追加ダメージ 5 38 アーチャーの攻撃すべてに攻撃力の8%の追加ダメージ 6 44 アーチャーの攻撃すべてに攻撃力の10%の追加ダメージ 7 50 アーチャーの攻撃すべてに攻撃力の13%の追加ダメージ 8 56 アーチャーの攻撃すべてに攻撃力の16%の追加ダメージ 9 65 アーチャーの攻撃すべてに攻撃力の20%の追加ダメージ 10 74 アーチャーの攻撃すべてに攻撃力の25%の追加ダメージ 11 83 アーチャーの攻撃すべてに攻撃力の30%の追加ダメージ
https://w.atwiki.jp/mobagemysteryhouse/pages/75.html
コレクション一覧へ 交換アイテム:ドリームキャッチャー*1 ボーナス:800キラン、照明ランプ*1 アイテム 入手方法 価格 チェロキー族のドリームキャッチャー 不可 ヒューロン族のドリームキャッチャー 不可 ダコタ族のドリームキャッチャー 寝室、友達手伝い 不可 モヒカン族のドリームキャッチャー 寝室 不可 デラウェア族のドリームキャッチャー 寝室 不可 チャージアイテム 個数 クラインのフラスコ 1 シュレーディンガーの箱 1 二重のメビウスの輪 1 メビウスの弓 1 クエスト:魔法の猟犬の群れ、吊るせ!高く吊るせ!
https://w.atwiki.jp/armhead/pages/1102.html
性別:女 所属:インスィデンタリー 職業:パイロット 搭乗機体:エレクトリック 猫目で茶色のポニーテイルがチャームポイントの女性。 無気力でひなたぼっこが趣味。 しかし戦闘になると人が変わる。 カプリッチオ形式のピアノ曲をギターの速弾きで弾ける。
https://w.atwiki.jp/love_plus/pages/128.html
ご当地ラブプラス 全国のDSステーションにアクセスすると、ご当地カプセルに挑戦できる。カプセルにはそれぞれの都道府県特有のキャラクターが入っている。 ご当地ラブプラス現在分かっている情報特別な方法で出現するキャラ チャーム登場方法 SPキャラ登場方法 ご当地ラブプラス一覧北海道・東北 関東 中部・北陸 近畿・関西 中国・四国 九州 その他 現在分かっている情報 ご当地ラブプラスは各都道府県で1体ずつとは限らない(東京は3体、京都は2体)。 初期設定では1度に3回まで挑戦可能。称号、引継ぎ、ご当地ラブプラスを引いた回数(45回?)によって回数が増える(最大で5回まで)。 消費した挑戦回数は3時間経過すると回復。それまでは回復しないので、1日で複数の県に行く場合には注意。 DS本体の時計を変更すると、回復までの時計がリセットされてしまう。しかも、ご当地ラブプラスを開いた時にリセットされる。かなり注意必要。 ご当地ラブプラスキャラクターがダブるとキャラがレベルアップする。(+1) なお、名刺交換で受け取るキャラも送り側がセットするレベルにかかわらず1からスタートして、さらに送られる度に+1される。レベルは1/2/MAXとある。 レベル2でアクションを行うようになる。 レベルMAXでナレーションをそれぞれの声優が音読してくれる。 引継ぎ特典でもゲットできるキャラがある(コナスタのスペシャルパックのチャームと同じ姿) 特別な方法で出現するキャラ ご当地ギャラリーにて以下のコマンドを入力すると登場する。なお、コマンドで登場させると最初からレベル2でアクションをするが、すれ違い等で受け取った場合はレベル1なので、もうひとつ受け取らなくてはいけない。 チャーム登場方法 チャームはラブプラスからデータを引き継ぐか、コマンドで出現させることができる。 くろうさマナカ Rを押しながら 上、右、下、右、左、上、左、下、B、A とらねこリンコ Rを押しながら 下、下、左、右、上、上、左、右、A、B あらいぐまネネ Rを押しながら 左、右、左、右、上、上、下、下、A、B SPキャラ登場方法 SPキャラはコマンドで出現させることができる。 ファミ通 L + R を同時押しの状態にて、左、上、右、上、左、下、右、下、B、A TVブロス Lを押しながら B、上、下、左、右、上、下、左、右、A ゲーマガ L+Rを同時押しの状態にてA、B、右、右、左、左、下、下、上、上 月刊少年ライバル L+Rを同時押しの状態にてA、右、上、左、上、右、下、左、下、B 電撃ゲームスor電撃G sマガジン Lを押しながらB、A、右、右、左、左、上、下、上、下 別冊少年マガジン(11月号) L+Rを同時押しの状態にて上、上、下、下、B、A、左、右、左、右 月刊ヤングマガジン(11月号) Lを押しながら B、上、下、左、左、右、右、下、上、A はぴかむりんこ Lを押しながら 下、上、右、左、左、右、上、下、A、B 公式ガイドなど ※10/15現在 ご当地ラブプラス一覧 北海道・東北 北海道 アイヌ、クリオネ(レア・マナカ) 青森 りんご、津軽三味線(レア・リンコ) 岩手 遠野河童、ざしきわらし(レア・リンコ) 宮城 仙台七夕、伊達政宗(レア・リンコ) 秋田 きりたんぽ、なまはげ(レア・ネネ) 山形 さくらんぼ、直江兼続(レア・マナカ) 福島 喜多方ラーメン、赤べこ(レア・ネネ) 関東 茨城 納豆、水戸黄門(レア・ネネ) 栃木 日光三猿、眠り猫(レア・リンコ) 群馬 キャベツ、ぶんぶく茶釜(レア・ネネ) 埼玉 草加せんべい、雛人形(レア・リンコ) 千葉 落花生、成田空港(レア・ネネ) 東京 メイド、江戸前寿司、東京タワー、国技館(レア・マナカ) 神奈川 横浜港、横浜中華街(レア・ネネ) 中部・北陸 新潟 お米、上杉謙信(レア・リンコ) 富山 ホタルイカ、富山の薬売り(レア・マナカ) 石川 兼六園、加賀人形(レア・リンコ) 福井 越前ガニ、恐竜(レア・ネネ) 山梨 ぶどう、武田信玄(レア・マナカ) 長野 軽井沢ウェディング、スキー場(レア・リンコ) 岐阜 さるぼぼ、鵜飼(レア・マナカ) 静岡 茶畑、うなぎ(レア・マナカ) 愛知 シャチホコ、味噌カツ(レア・ネネ) 近畿・関西 三重 鈴鹿サーキット、真珠(レア・リンコ) 滋賀 忍者、ビワコオオナマズ (レア・マナカ) 京都 舞妓、新撰組、ぶぶづけ(レア・リンコ) 大阪 たこやき、漫才(レア・マナカ) 兵庫 甲子園、かばん(レア・マナカ) 奈良 鹿、ソメイヨシノ(レア・ネネ) 和歌山 梅干し、高野山(レア・マナカ) 中国・四国 鳥取 鳥取砂丘、因幡の白兎(レア・マナカ) 島根 出雲大社、大国主(レア・マナカ) 岡山 桃太郎、鬼(レア・ネネ) 広島 三本の矢と安芸の宮島、しゃもじ(レア・マナカ) 山口 下関ふぐ、シロヘビ(レア・ネネ) 徳島 阿波踊り、ウミガメ(レア・ネネ) 香川 讃岐うどん、キウイフルーツ(レア・リンコ) 愛媛 ミカン、マドンナ(レア・ネネ) 高知 土佐犬、坂本竜馬(レア・リンコ) 九州 福岡 博多ラーメン、博多どんたく(レア・ネネ) 佐賀 ムツゴロウ、吉野ヶ里遺跡(レア・ネネ) 長崎 出島とカステラ、ツシマヤマネコ(レア・リンコ) 熊本 スイカ、せんば山たぬき(レア・ネネ) 大分 別府温泉、しいたけ(レア・リンコ) 宮崎 マンゴー、地頭鶏(レア・リンコ) 鹿児島 宇宙センター、アマミノクロウサギ(レア・マナカ) 沖縄 琉球衣装、シーサー(レア・マナカ) その他 チャーム くろうさマナカ チャーム とらねこリンコ チャーム あらいぐまネネ SP(ファミ通・ネネ) SP(電撃・マナカ) SP(ゲーマガ・リンコ) SP(TVBros.・リンコ) SP(月刊少年ライバル・マナカ) SP(月刊ヤングマガジン・ネネ) SP(別冊少年マガジン・リンコ) SP(はぴかむりんこ)
https://w.atwiki.jp/yurupedia/pages/3354.html
携帯画像 そのたん(写真左) ひめたん(写真右) 都道府県 兵庫県 肩書き 兵庫県競馬組合園田競馬場の公式マスコットキャラクター 公式サイト https //www.sonotanshop.com/ 解説 「そのたん」は園田競馬場で長年誘導馬として活躍してきた全国一最高齢のマコーリーをモデルに誕生した勝負服を着た馬のジョッキー。チャームポイントは手のひらの幸運の星とピンクの鼻。「ひめたん」は、そのたんにダンスパーティーで声をかけられ一緒に帰ってきたという。ポニーテールと大きなリボンがチャームポイント。 攻略難易度 ★易。園田競馬場のイベントにて。 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/1897.html
リチャージ(ディスチャージ) 登場 7 8 9 S リチャージ(ディスチャージ) 技概要 技説明メダロット7 メダロット8、メダロット9 メダロットS 関連項目 技概要 ヒットした相手のチャージゲージを減少させる格闘攻撃。 過去作品でいう、フォースダウンに近しい効果を持つ技である。 技説明 メダロット7 本作では、ダメージが多ければ多いほど多く減らすことが出来る。 開幕メダフォースやフルチャージからのビームソード等への対抗手段として優秀。 メダロット8、メダロット9 7同様の仕様で続投。 ver1.1で該当パーツの充填が強化され、チャージ対策としてさらに使いやすくなった。 メダロット9でも、同様の仕様で登場した。 メダロットS ディスチャージに名称変更。 減少させるチャージゲージ量はパーツのランクによって増加する。 ランク☆3時は20、ランク☆5時は30。 また、攻撃後には防御不能のペナルティが発生する。 関連項目 MF・CG減少系行動・わざ・技 フォースダウン 溜めたMFを奪い去る! フォースドレイン 溜めたMFは横取り! チャージドレイン(DS以降) 溜めたCGを奪い取る! ディスチャージ 溜めたCGを強制放出! プレデター 相手のCGを丸呑み、しかる後に混乱! 真逆の効果を持つ技 オーバーチャージ 元気をチャージ、満タンなら爆発四散!(相手が)
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/1779.html
《詠唱プログラム》 詠唱プログラム UC 光文明 (4) 呪文 S・トリガー 自分の手札から呪文を1枚捨てる。そうした場合、自分の山札の上から呪文が出るまでカードを表向きにする。表向きにした、呪文以外のカードをすべて墓地に置く。その後、出た呪文を唱える。 これで大型獣を仕込みつつ《インフェルノ・サイン》から《魔龍バベルギヌス》につなげれば・・・ フレーバーテキスト DMO-30 「聖戦編 第2弾 試練の詠唱(グローリー・チャーム)」 収録セット DMO-30 「聖戦編 第2弾 試練の詠唱(グローリー・チャーム)」 参考 [[]]
https://w.atwiki.jp/monstergirlsdungeon2/pages/67.html
サキュバス系 サキュバス 基本成長型 最大HP 攻撃力 防御力 ちから すばやさ 経験値 成長限界 万能型 31 16 6 2 3 109 15 基本所持スキル ドロップアイテム 仲魔にする条件 チャームキス 夜が好き マナの欠片マナの欠片黄金の魔水 隣接時、数回魅了状態を防ぐと仲魔になってくれる [Ver 0.1.05080] チャームキス(消費SP10) 隣接している相手1体を魅了状態にする 魅了状態はスキルを使ったターンを含めて4ターン続く [Ver 0.1.05080] 夜が好き 時間帯が夜の時、与えるダメージが1.25倍になる 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/tbdummy/pages/22.html
これはあくまで「どのようなグッズがNGなのかの具体的解説・また購入した方への注意喚起」です ※ツイッターなどからいらしたタイバニをご存じない方へ 本物のグッズ・デザインは下の公式グッズリンクからご覧になれますので是非比較なさってくださいませ 本物の鏑木酒店タオル(アニメイト商品リンク) ★赤神こだま(オンリーイベントSecretHero主催) 2011年9月に自身が主催するオンリーイベントで公式グッズに酷似した海賊版グッズを配布・販売。 一年経過した2012年9月になってようやく「回収」を口にするも海賊版作成に対する謝罪はなし。詳しくはSECRET HERO問題のページへ 事前告知は「サークル参加記念品」としてタオル画像のみ公開 販売グッズは「イベント記念グッズ」とだけ告知、詳細は当日会場に行くまで解らないようにしていた 魚拓ページ 商品のラインナップは以下の通り セット一式(タオル+ポスカ+チャーム)1500円 単品 ポストカード 100円、ピンズ風チャーム 500円 ※タオルは鏑木商店の蛇柄タオル ※ピンズ風チャームはクリスマスピンズ「NC 1978」の部分にオンリー名 ※上の画像はイベントサイトの見本・下の画像は当日主催者よりタオルを配布されたサークル様から提供いただきました現物写真です ------------------------ ★志田桂子 上記の赤神氏とは別件です。混同しないようご注意ください コミケで鏑木商店の海賊版タオル配布 虎の穴でも委託販売 虎の穴該当ページ(現在FWから虎の穴への連絡があり表示不可になっています) 海賊版との指摘に対しブログで謝罪がありましたが回収などのお知らせは特にありません