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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ジャローダ 基本情報 名前 ジャローダ 進化 前進化ジャノビーlv36で進化|次進化なし タイプ くさ とくせい しんりょく ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ジャローダ 75 75 95 75 95 113 タマゴグループ しょくぶつ 技 Lv 技 1 たいあたり,にらみつける,つるのムチ,まきつく 4 にらみつける 7 つるのムチ 10 まきつく 13 せいちょう 16 グラスミキサー 20 やどりぎのタネ 24 メガドレイン 28 たたきつける 32 リーフブレード 38 とぐろをまく 44 ギガドレイン 50 しぼりとる 56 いえき 62 リーフストーム
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登場デュエリスト:ジャンク・デストロイヤー(DU) 解説:レート1680 【クイックダンディ】使い。 攻略 出現条件 シューテング・スター・ドラゴンを召喚して勝利。 WCモードとの連動 パック連動 プレゼント 激レア:調律 レア:チューニング・サポーター レア:ジャンク・アーチャー 通常:スワローズ・ネスト 通常:コアキメイルの鋼核 通常:D-HERO ディアボリックガイ デッキ名: ジャンジャンジャンク 旧作のコピー。未編集。編集待ち。50音待ち。EX済み走り書き修正多数 合計40枚+15枚 上級03枚 クイック・シンクロン×3 下級19枚 エフェクト・ヴェーラー×2 シールド・ウィング×2 ジャンク・シンクロン×3 シンクロン・エクスプローラー×3 ダンディライオン×2 チューニング・サポーター×2 デブリ・ドラゴン×2 ボルト・ヘッジホッグ×2 レベル・スティーラー 魔法08枚 大嵐 おろかな埋葬 サイクロン 調律×3(D) 貪欲な壺 ワン・フォー・ワン 罠10枚 くず鉄のかかし×2 激流葬(D) スターライト・ロード×2 奈落の落とし穴×2 リビングデッドの呼び声(D) リミット・リバース×2 エクストラ15枚 アームズ・エイド ジャンク・アーチャー ジャンク・ウォリアー×2 ジャンク・デストロイヤー×2 ニトロ・ウォリアー スターダスト・ドラゴン ターボ・ウォリアー×2 エキストラ15枚 A・O・Jカタストル ゴヨウ・ガーディアン 氷結界の龍 トリシューラ ブラック・ローズ・ドラゴン フルール・ド・シュバリエ ミスト・ウォーム
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毒を纏いし暗殺者 大規模オンラインRPG『ラグナロクオンライン(以下RO)』のジョブの一つ。 二次職であり、一次職の「シーフ」が経験を重ね「アサシン」となり、更に転生して「ハイシーフ」から転職をすることで転生二次職の「アサシンクロス」になる。 アサシンの頃と同様に短剣の二刀装備やカタールを装備可能で、基本的にパワーよりもスピードに重点を置いた戦闘スタイルを取る。 また暗殺者らしく毒を対象に与える技や、姿を消す技なども使う。 新たな能力として、必殺の単体攻撃スキルソニックブーム*1「ソウルブレイカー」、 使用制限の無い範囲攻撃スキル「メテオアサルト」を主軸に、スピードを捨てパワーに走るタイプも非常に有効となった。 通常攻撃面でも、カタールの攻撃力が常時上がるスキルに高価な毒ビンを製作するスキル、またそれを消費することで、更に攻撃力を上げるスキルが増え、 他の聖属性武器と比べ、非常に安価に手に入る聖属性カタールも装備できる。 しかしスピードキャラの宿命か、防御が紙…と思いきや全職中3位のHP補正がある上に、 装備品も上位3位に含まれるものを装備できるので、ステータスを防御に少し割くだけで基本は避け、多少耐えることも可能である。 まあ、当たらなければどうということは無い…と考えすぎると大変なことになるが。 むしろPT用に育て、攻撃を捨てて完全壁キャラとして運用すると、ほとんど避けて当たっても余裕で耐え、 被弾によるヒットストップを無視してバックステップで敵を誘導できると言う前衛となるが、これは特殊な例である。 + これが現実…(アサシン今昔、長文) ステータスをポイントに振る形になっているこのゲームで 回復、防御、異常耐性に当たるステータスのVITよりも、回避、攻撃速度に当たるAGIを上げた方が一撃のダメージ期待率は低くなる。 だがシステム上、あらゆる攻撃が95%までしか回避できないという制限があり、常に被弾、最悪即事故死の可能性が付き纏う。 しかもレベルが上がるほど敵の手数、攻撃力が増えるため、事故死の確率はどんどん上がっていくのだ。 更に、敵の数が増えれば増えるほど回避率に補正がかかり、回避率が落ちていくために、多数の敵に囲まれると連続被弾ほぼ確定で死ぬ。 HP自体は高いのだが、職特性的にVITメインの型は少なく、VITを更に軽視すると上記に加え、状態異常耐性不足で更に事故が起こる。 一応、防具を大幅に鍛えればある程度は耐えられる。というかむしろ高レベルで効率を求めれば必須である。 PTの最終的に効率的な狩り方が「大量の敵を一度に、また大物を大火力殲滅」なのだが、 その狩り方のどこにも(通常の型では)居場所が無い哀しさ、 その儚さ、その死亡率から「ピクミン」という不名誉なあだなで呼ばれていた時期もあった。 以下がその原典である。 247 名前:(^ー^*)ノ~さん 投稿日:02/11/24 22 01 ID d9f5c2jr 公平組まずにアサシンをPTのお供に30人。 深淵騎士が沸いたらアサシン3人一歩前へ。 3人のアサシンが死ぬ前に魔法なり矢なりで深淵騎士を倒す。 アノリアン湧いたらアサシン2人が一歩前へ。 アサシン切れたら帰還。 赤ぽ切れた感覚で帰還。 近い将来こうなると思うよ。 249 名前:(^ー^*)ノ~さん 投稿日:02/11/24 22 02 ID 7EUVPMRw 247 なんかピクミンみたいだな・・・ 実際にはないので安心されたし。 この頃は上位狩場の敵の防御力が異様に高く、防御力を無視してダメージを与えるクリティカル、罠、鷹が非常に優秀だった。 そして、カタールはクリティカル率2倍という特性を持っている。 そのカタールの中で最も武器スロットが多いジュルに、ソルジャースケルトンが0.02%の確率でドロップするクリティカル率が上がるレアアイテム、 ソルジャースケルトンカードをエンチャントすることで作ることができる「トリプルクリティカルジュル」は、当時の神器とされていた。 有料が始まってから二度目のメジャーアップデートにて「悲しい時代は去った!」と公式でも言われるほどである。 その後のメジャーアップデートでスキルを大量に使えるようになったため、後述の理由でマトモに使えるアクティブスキルの無いアサシンは相対的に弱体化してしまったが + R仕様前辺りまでの詳細 話が盛大に逸れてしまったが、現在のシステムに関する大幅アップデートの入ったR仕様以前では実装当初、 ソニックブロー撃つぐらいなら通常攻撃した方がマシ ベノムスプラッシャーに特化*2が乗らないし条件がめんどくさい グリムトゥースを撃つのに隠れてないといけない といった感じでマトモに使えるアクティブスキルが存在していなかった。 なお、転生しても箱を開けてみると、 メテオアサルトに特化は乗らない ソウルブレイカーにも特化は乗らない。固定ダメージを稼ぐためにINTへ極振りするアサシンクロスも居た など、最早開発がネタにしているんじゃないかというレベルだった。 不遇さ改善については何度かに亘って行われている。 ソニックブローについてはノーグハルトアップデートによって実装されたジョブ、 ソウルリンカーの「アサシンの魂」と呼ばれるスキルによって威力を2倍にできるようになったし、 その一つ前のアップデートで「生体工学研究所」と呼ばれるダンジョンの最深部は「一体一体が洒落にならないレベルで強い」ダンジョンなので、 隠れて行動できる人にとっては水を得た魚のように隠れて移動し、特定の敵を選んでグリムトゥースで狩る行為が横行し、 所謂タケノコ職人(グリムトゥースのエフェクトがそう見える)が増殖した。 このため、転生したら毒瓶を使用したスキル「エンチャントデッドリーポイズン」によって威力が4倍になった攻撃力に、 次の攻撃ダメージを2倍にするプリーストスキル「レックスエーテルナ」を組み合わせた確殺狩りによって効率職に躍り出た。 ソウルブレイカーについては、敵の防御力が高ければ高いほど攻撃力が上昇する「錐」という存在によって、 INT極振りでしか機能していなかったソウルブレイカーの物理ダメージが活きるようになった。 前述のリニューアルアップデートによってアサシン・アサシンクロスの大半のスキルに特化が乗るようになったため、最早不遇ではないとも言える。 またGvにおいては二刀錐で特化を乗せ切った場合、全職業中最速でエンぺリウムを破壊可能であり、 その速度たるやわずか数秒かつクローキングで消えて接近できるため、殴り出されたら止めることはほぼ不可能であった。 その接近するということの困難さや、それを実現可能にするための装備の総額的に、 実現可能なのは廃人の中でも全サーバーでも片手で数え切れる位であったため、それを拝めた人がいたかは不明。 + R仕様後の詳細 ……が、後に行われた3次職アップデートで、再度相対的に大幅に弱体化した。 回避による囲まれ補正減少率がR前よりも大きくシーフスキルの回避率向上の恩恵が小さくなったり、 2刀(短剣武器両手持ち型)の攻撃速度が上がった代わりに、 ダメージ計算式変更によってサイズ補正のキツイ短剣のダメージが3次職アップデートの前の(最大)2分の1になり、 攻撃速度はブーストスキル無しでは非常に上がりにくくなったために、秒間ダメージの伸び代が殆ど無くなったり、 アサシン系3次職スキルがエンチャントデッドリーポイズン常用前提のスキル設定のため、 高額な毒瓶使用にも拘らずそれでやっと他職とようやく張り合える程度の火力設定だったり、 アップデート前のGvでの役割が全て他の職に奪われてしまったり、 一部の技にエンチャントデッドリーポイズンが適用されるようになった代わりに、1番使用率の高かったスキルに適用されなくなったり、 転生2次職以下のスキルがほぼ通常攻撃と比べてSP効率が悪すぎるダメージ倍率設定になってしまったり、 ソウルブレイカーの魔法部分ダメージ上昇率がゴミになってステ選択の余地が無くなったり、 カタールのCri*2を余裕で凌ぐクリティカル上昇スキルを、防御に特化した騎士系職が使えるようになってしまったり (そもそもダブルアタックとクリティカルが競合してしまうために、単純にクリティカル型にしても逆に火力が下がる)、 新毒スキルが他職が使った方が効果的だったり、Mobに使ってダメージを減らすとその分の経験値は電子の海に消えてしまったり、 解毒方法が簡単であまり脅威にならなかったり、何より毒化させるのが非常に厳しくステで耐性が作れてしまったり、 運営が新Map実装とそのMapの整合性のためにバグFixをしたつもりが、逆にバグを生み出して主力技が大幅弱体化したり、 そのくせアサシンに有利に働くようなバグは速攻で修正されてしまったり、 …というように、どこからどう考えても不遇職である。 + RR仕様の詳細 ……と、逆風だらけのように思われた中で、ここで再度仕様の大幅変更があり、 その中の一つにギロチンクロスのカタール専用スキル「ローリングカッター(以下RC)」の超強化がある。 このRCは連射できる範囲スキルという、かなり強力な要素はあったものの、その場中心に発動、微妙に範囲や威力が弱く運用が難しかったが、 R仕様と比べ威力1.5倍、範囲拡大という、その弱点を大幅に補う強化により、一躍 強スキルとして評価されるようになった。 中でも「相手にダメージを与えると一定確率でHPを回復」「同じくSP回復」といった装備を持たせ 可能な限りの強化を施して、敵の集団の中でRCでぐるぐる回り続ければ、被ダメージ、消費SP以上の回復が可能。被弾で死ぬことが無くなる。 ここまでくると、所謂タンク役もこなせる上に火力も申し分ない、「大量の敵を一度に、また大物を大火力殲滅」の体現者となり、 現在極まったギロチンクロスのRC狩りは屈指の経験値効率を誇る狩り方となっている。ここに来てまさかの大復権である (ただし、そこへ到達するための必要装備の値段、必要経費もとんでもない。無論通常装備でもRCは強力であるが)。 他にもR使用の時点で少なくなった、防御の高い相手ほど効果のある「錐」が有効な敵も増え、対応狩場ではアサシンからでも火力が増している。 ただし、クリティカルがある程度弱体化したため、そちらに頼っていたキャラクターは弱体化している。 また、Gvにおいてはエンぺリウムの破壊がダメージ量ではなくダメージ回数になったため、 圧倒的だった理論値が左手分速い程度に収まり、大幅な弱体化となった。 なお、アサシンクロスとは直接関係無いが、まだアサシンが登場したばかりの頃に描かれた物語に、「あるアサシンの物語」というものがある。 忍者はもう実装されたって?そういうこと言うなよ…。 ここまでネガティブな意見も多いが、かなりやばい場所には行きにくいとはいえ、 いい装備があればソロで非常に動きやすく、スティール(モンスターから盗むスキル)を覚える数少ない職で、その片割れの職よりも火力は圧倒的に勝っており、 「パーティーで行くほどでもないが、少し強くて 落としやすいアイテムが高価な敵」を数こなして狙うのには非常に適しているのは いつの時代も変わっていない。 …ただ、その「いい装備」の上の方が基本的に非常に高価という欠点も付いてくるため、愛という名の資金力が試され、あれば更に伸びる子である。 余談だが、独特の形状を持つ暗殺者の専用装備として中二病心をくすぐる「カタール」だが、実はこの武器は「ジャマダハル」と呼ぶのが正しい。 と言うのも16世紀のインド(ムガール帝国)で作られた歴史書が挿絵を間違えた事で、西洋人(経由して日韓人)を勘違いさせてしまったため。 当然、現地インドでの呼び名は昔からずっとジャマダハルである。 また、現在は上の動画で出たようなクリティカルを主軸にした武器以外では、カタールはひよこを頭に載せると滅法強くなる*3ため、 頭にかわいいひよこを載せ、カタールを操る暗殺者がそこらじゅうに居る。…これでいいのか世界観。 MUGENにおけるアサシンクロス スーパーノービスやハイプリーストを製作したseima氏による手描きのものが存在していた。 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了によりサイトが消滅し、残念ながら現在は正規入手不可。 LIFEは1100だがDEFが90と、耐久力が少々紙気味。戦闘開始時に「暗殺」「毒殺」「全スキル」の3つのスタイルから戦闘スタイルを選択する。 暗殺タイプは超火力のスキル、毒殺タイプは毒でダメージを稼いで行くタイプ。 全スキルタイプはその両方を使える、実質強化タイプである。 AIもデフォルトで搭載されている。 出場大会 ランダムタッグバトルロワイアル R.P.Gランセレタッグフェスティバル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 生き残れ!! 金カラー限定ゴールド杯 作品別総力戦大会するよー 地獄の果てまでもっと!仲良し! 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 凶敵に挑め!タッグトーナメント 凶敵に挑め!×2 ボスカイン級ランセレバトル リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル ポケモン風タッグトーナメント *1 武器を振るって三日月状のエネルギー波が飛んでいくためこう呼ばれることもあったが、 後に登場したアサシンクロスの姿をしたモンスターの名前が「エレメス=ガイル」であったため、 更にこの別称は納得いくものになってしまった。 *2 特化とは、特定の種族・属性・サイズの敵に対してダメージを増加させるもののエンチャントの総称であり、 これがあると無いとでは効率が大幅に違うとまで言われているものである。 アサシンでも二刀流を使う派閥において必需品である。 *3 原理としては最大レベルで通常攻撃期待値が1.5倍になる、強力なシーフスキルのダブルアタックというものがあり 本来、カタールではダブルアタックが発動しない。 そこにいつからかは定かでないが、「低レベルのダブルアタック発動」の効果を持つ装備品によって、 カタールでもダブルアタックが習得レベルと同じ確率で発動するようになった。 サイドワインダーカードというエンチャントアイテムを武器に組み込むことで発動させていたため、この仕様が表になった当初はバグ扱いされていたが、 公式によって仕様となった途端にサイドワインダーカードの値段は急騰した。 …が、RJC2007メモリアルパッケージに収録されていた「ひよこちゃん」が頭装備でこの効果を持っていたため、 武器にサイドワインダーカードを組み込むタイプの武器の値段はあっという間にだだ下がりした。 これは武器のカード一枚で付与できる追加攻撃力が20%であるのに対し、頭装備では非常に高くても15%であるためである。
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ロボ弐式-ジャンクパラメータ 初期コマンド 覚える技 ロボ弐式-ジャンク 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 台詞 ロボ弐式-ジャンク パラメータ 属性 土 HP 152-161 クラス ☆☆ 攻撃 42-44 種族 機械 素早さ 16-17 EX(ボタン連打) ジャンクチューン→スーパージャンクチューン 入手方法 Lv10未満のロボ弐式にハートを持たせてLv10にするとクラスチェンジ 初期コマンド # ★ ★★ 1 カバウ? 絆装甲 2 カバウ? カバウ? 3 コウゲキ? カバウ? 4 コウゲキ? コウゲキ? 5 チャージ コウゲキ? 6 オーバークロック オーバークロック 覚える技 単体選択攻撃 ランダム攻撃コウゲキ? 全体攻撃 防御カバウ? 絆装甲 回復 強化オーバークロック 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減チャージ ★→★★ 技変化 無効ミス ロボ弐式-ジャンク 出現条件 ☆クラス合計 3~9 クラスチェンジ派生 解説 ロボ弐式の新たなクラスチェンジ先。~ 作り方は、Lv10未満のロボ弐式にハートを持たせ、それをLV10にしてクラスチェンジするという特殊なもの。~ ややこしい方法だが、やり方としては以下の通り。 ロボ弐式をスキャン ハートを持たせたLv10未満のロボ弐式を排出 2で排出したロボ弐式をLv10にすると、クラスチェンジで完成 既にLv10になったロボ弐式にハートを持たせてもロボ参式になってしまうので注意が必要。~ なお、必要なアイテムのハートは、第6章のフランケンや新2章のドクトルが持っている。 【コウゲキ?】は、威力にかなりブレがある攻撃技。威力が高い時はモーションやエフェクトが別の物に変わる。 【カバウ?】は、かばう状態になる技。この二つは時々もう一方の技の効果が出る事もある。(【カバウ?】で攻撃した場合は、敵を選択していないので、攻撃目標の矢印が出ない) 【絆装甲】は、自身の体力を60削り、味方1体を60回復させる技。~ 機械族に対して使用すると、回復量が倍の120になる。 攻略本『オレ完全カードファイル』では「きずなそうこう」と読み仮名が振られている。 【オーバークロック】は、味方機械族1体の攻撃と素早さをアップさせるが、3ターン後に離脱する呪い状態にしてしまう。~ ターン毎に攻撃は上がり続けるが、素早さは下がっていく。~ 自分自身も対象に選ぶことが出来るが、【コウゲキ?】の特性上、不安定になりがちである。 ロボ四式要塞型を使った検証により、このステータスアップとステータス変化にも、ターン制限(おそらく呪いの猶予と同じターン)があると思われるが、詳細は不明。 EX技は、自分の攻撃力と素早さを犠牲に、他の味方機械族の攻撃力と素早さを大幅に強化する技。~ 【オーバークロック】とは逆に、機械族がこのモンスター1体だと不発に終わるので注意。 この素早さアップを受けると、素早さ0のロボ四式や要塞型すら、素早さが0でないモンスターにも先手を取れるようになるため、ドクロ系のEXと同じく加算式と思われる。~ (この加算式というものについては、冥界の騎士ドクロを参照。) また、超EXを使った後のロボ弐式-ジャンクは、【コウゲキ?】で一桁程度しかダメージを出せなくなっている。 このカードをリーダーにして、他の仲間を「ロボ弐式」と名の付くモンスターだけで組むと、専用称号「ボロにしき」が付く。~ かつてのイベント司会者の一人「ボロ弐式」と、実際にボロボロになった「ロボ弐式-ジャンク」を掛けている。~ 由来 オーバークロックとは、CPUを本来よりも高い周波数で動かす事を指すパソコン用語。~ 本来以上の性能を発揮させる事が可能となるが、故障にも繋がりやすくなり、メーカー保証も受けられなくなる上級者向けの行為だ。~ このモンスターの【オーバークロック】はその性質を見事に表している。~ 【絆装甲】は「絆創膏(ばんそうこう)」の捩りだろう。~ 画面に絆創膏のような物を貼り付けるモーションが見られる事からも明らかと言える。~ なお、絆創膏とは傷口を汚れなどから護るために貼る医療品で、地域によって「バンドエイド」「カットバン」「サビオ」など様々な呼ばれ方をするアレのこと。~ 台詞 登場 「ロボ…ニ…シキ…」 カットイン(vs(BOSS)プロトタイプcodeⅢ) 「オナジ、ナカマ。アラソイ、ヤメル!」 攻撃前 「」 コウゲキ?、カバウ?(攻撃) 「ニゲ…テ…クダサイ…」 コウゲキ?、カバウ?(庇う) 「マ…モル…」 絆装甲 「コレヲ使ッテクダサイ。」 オーバークロック 「プログラム、更新。」 ステータス↑ 「」 ステータス↓ 「」 ミス 「」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「エマ……ジェ……シ……」 EX技 「ワタシノ…部品ヲ…、使ッテ…クダ……」 超EX技 「ワタシノ…部品ヲ…、使ッテ…クダ……」 勝利 「」 撃破 「キュウウウウ……、ドウ……カ……、オゲ……ンキ……デ……」 排出(加入時) 「オトモ…シマス…」 排出(通常) 「」 排出(Lv10) 「ズット…、ズット……」
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ローダウン[名詞] 自動車メーカーがメーカー純正シャコタン車を「ローダウン」と言って「カッコ良く」見せるように、くだらないものをカッコ良く見せたり言ったりすること。 「この別荘、スイスを意識した造り、だって? 所詮パクりの-じゃないか」
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エンチャントについて 接頭詞 接尾詞 両用 特殊エンチャント 武器 防具 特殊エンチャントの発動・習得スキルまとめ 本来の装備制限について ダンジョン別エンチャントのドロップ一覧 エンチャントについて エンチャントとは装備品に付与できる二つ名のようなものである。 接頭詞と接尾詞に大別され、1つの装備品にはそれぞれ1つずつ付与することができる。 特定の組み合わせで発動する特殊なものも存在する(後述)。 またエンチャントにはそれぞれ固有の能力補正が存在し、効果がプラスにもなればマイナスにもなる。 装備箇所が8箇所もあるため、全てにエンチャントを施せば大きな戦力アップとなる。 エンチャントによっては武器に属性または状態異常が付与されるものもある。 当然、武器本体にエンチャントしないと効果が無い。 魔道の塔で付与する場合、そのエンチャントを付与できる装備に制限のある場合がある。ただしドロップ品の中にはその制限を無視して付与されているものもある。 [片手/両手]の武器は片手武器として扱われ、両手武器専用のエンチャントは付与できない。 エンチャントは上書きする事ができる。その際、上書きされたエンチャントは消滅する。 付与するエンチャントのLvと装備品の材質ランクよって、貼付/抽出費用が決定されている。 貼付費用(gold) = 200 * [(エンチャントのLv-1)^2 + 1] * 補正倍率(%) 抽出費用(gold) = 120 * [(エンチャントのLv-1)^2 + 1] * 25% 抽出に関しては装備品の補正倍率の影響が常に最低値(25%)となり、材質ランクによって費用が変化しない。 補正倍率(%):装備品の材質ランクにおける補正倍率と同等 貼付も抽出も必ず成功する。 ダンジョンでのドロップはモンスター毎ではなくエリア毎で設定されている。(製作者情報) 両手武器に対するエンチャントは全ての効果が2倍として扱われる。 属性耐性/異常耐性について 同じ耐性がある装備を複数装備した場合、乗算で計算される。盾を装備した場合の耐性も同様。 例.吼える咆哮:50%×50%=75% 盾の耐性が積算されるのはバグで加算に修正予定 (ver.0.5.22) マイナス耐性は乗算されず、最後に減算される。 例.スヴェル盾(50%×20%)+ニャルラトホテプ(-20%):(50%×20%)-20%=60%-20%=40% 接頭詞 名称 LV 装備制限 属性 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考 名称 LV 装備制限 属性 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考 砂漠の 1 武器/防具 なし 0 0 -2 0 0 0 0 0 0 0 狐狩りの 3 武器/盾/胴/頭/腕/足 なし 0 0 +4 0 0 0 +2 0 0 0 魔導の塔で購入可能 荒い 2 武器 なし 0 0 0 0 0 0 0 0 0 +4 魔導の塔で購入可能 不滅の 8 武器/胴 なし +16 0 0 +4 0 +3 0 0 0 0 金属針 9 腕 なし +4 0 +11 +5 0 0 0 0 0 0 幸運の 1 防具 なし 0 0 0 0 0 0 0 0 0 +2 揺蕩う 2 武器 なし 0 0 0 0 +4 0 0 0 0 0 幻 4 武器/頭 なし 0 0 0 0 +6 +2 0 0 0 0 伝令の 7 武器/足 なし -4 +7 0 0 0 0 +7 0 0 +1 黄金 6 武器/防具 なし +8 0 0 +4 0 +4 0 0 0 0 天空の 2 武器/防具 なし 0 +4 0 0 0 0 0 0 0 0 燃える 6 武器/盾/胴 火 0 0 +10 +2 0 0 0 0 0 0 彷徨う 1 盾/胴/頭/腕/足 なし 0 0 0 0 0 0 -2 0 0 0 強い 5 武器/腕 なし +4 0 +8 0 0 0 0 0 0 0 這い寄る 7 足/飾 なし 0 0 0 0 +4 +10 0 0 0 0 曙の 5 武器/盾 なし 0 +4 -4 0 +8 0 0 0 0 0 死者の 5 武器/頭 なし -8 +10 -4 -4 -4 -4 0 0 0 0 冒涜の 12 武器 なし 0 0 +4 0 +4 0 0 +4 +4 +4 聖刻の 7 武器/頭 聖 0 +9 0 0 0 +5 0 0 0 0 狂いし 6 武器/頭/腕 なし 0 0 +3 +9 +6 -12 0 0 0 0 永遠の 6 武器/頭 なし 0 +4 0 0 +8 0 0 0 0 0 密林の 6 胴/頭 なし 0 0 0 +9 0 0 +3 0 0 0 野生の 6 武器 なし 0 0 +9 0 0 0 +3 0 0 0 切り裂く 8 武器 なし 0 0 +11 0 0 0 0 0 0 +5 神託の 9 武器 なし 0 +3 0 0 +15 0 0 0 0 0 災厄の 1 武器 なし 0 -10 0 0 0 0 0 0 0 0 泥の 1 武器/盾/胴/頭/腕/足 なし 0 0 -4 -2 0 0 0 0 0 0 卵の 4 盾/胴/頭/腕 なし 0 0 -4 +2 0 +8 0 0 0 0 蝶の 4 盾/胴/頭/腕/足 なし 0 0 0 +4 0 +4 0 0 0 0 穿つ 8 武器 なし 0 0 +11 0 0 0 0 0 0 +5 復讐の 7 武器/胴/頭 なし -4 0 +4 +6 0 0 0 +5 0 0 噛む 7 武器/盾 なし -20 0 +10 +9 0 0 0 0 0 0 悪魔の 7 武器/胴/腕/飾 闇 -4 0 -4 0 +7 +10 0 0 0 0 希望の 4 防具 なし +4 0 0 0 0 0 0 0 0 +3 状態耐性 死5 怒りの 8 武器/頭 なし +20 0 0 -8 +8 -8 0 0 0 +5 必然の 9 武器/防具 なし 0 0 0 +6 0 0 +12 0 0 0 一つの 2 武器/防具 なし +1 +1 0 0 0 0 0 0 0 0 二つの 3 武器/防具 なし +2 +2 0 0 0 0 0 0 0 0 三つの 5 武器/防具 なし +3 +3 0 0 0 0 0 0 0 0 四つの 6 武器/防具 なし +4 +4 0 0 0 0 0 0 0 0 音速の 7 武器/足/飾 なし 0 0 0 -2 0 0 +10 0 +5 0 異界の 10 武器/足/飾 なし 0 +6 0 0 +4 +6 +4 0 0 0 嵐の 10 武器/頭/足 なし 0 0 0 0 +10 0 +10 0 0 0 愛の 8 武器/盾/胴/頭 なし +20 +6 0 0 0 0 0 0 0 0 謎の 9 武器/頭/飾 なし 0 +8 0 0 +5 +5 0 0 0 0 小傷の 1 武器/盾 なし 0 0 +2 0 0 0 0 0 0 0 傷の 3 武器/盾 なし 0 0 +6 0 0 0 0 0 0 0 大傷の 6 武器/盾 なし 0 0 +9 0 0 0 +3 0 0 0 深傷の 9 武器/盾 なし 0 0 +12 0 0 0 +6 0 0 0 致命の 12 武器/盾 なし 0 0 +15 0 0 0 +9 0 0 0 白い 7 武器/胴/頭/足 なし 0 +6 0 0 0 0 +8 0 0 0 古の 9 胴/頭 なし +24 +6 0 0 0 0 0 0 0 0 嘆く 2 武器 なし -12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 最果ての 6 武器/盾/胴/頭 なし 0 0 +3 +6 +3 0 0 0 0 0 大いなる 10 武器/胴/頭 なし +20 +10 0 0 0 0 0 0 0 0 硬い 1 盾/胴/頭/腕/足 なし 0 0 0 +2 0 0 0 0 0 0 強固な 3 盾/胴/頭/腕/足 なし 0 0 0 +6 0 0 0 0 0 0 頑丈な 6 盾/胴/頭/腕/足 なし +6 0 0 +9 0 0 0 0 0 0 堅牢な 9 盾/胴/頭/腕/足 なし +12 0 0 +12 0 0 0 0 0 0 強靭な 12 盾/胴/頭/腕/足 なし +16 0 0 +16 0 0 0 0 0 0 末子の 1 武器/盾 なし 0 0 0 0 +2 0 0 0 0 0 長氏の 3 武器/盾 なし 0 0 0 0 +6 0 0 0 0 0 開位の 6 武器/盾 なし 0 0 0 0 +12 0 0 0 0 0 祭位の 9 武器/盾 なし 0 0 0 0 +15 0 0 0 0 +3 典位の 12 武器/盾 なし 0 0 0 0 +18 0 0 0 0 +6 血吸いの 6 武器/頭 なし +6 +6 0 0 +3 0 0 0 0 0 五つの 8 武器/防具 なし +5 +5 0 0 0 0 0 0 0 0 六つの 9 武器/防具 なし +6 +6 0 0 0 0 0 0 0 0 七つの 11 武器/防具 なし +7 +7 0 0 0 0 0 0 0 0 八つの 12 武器/防具 なし +8 +8 0 0 0 0 0 0 0 0 接尾詞 名称 LV 装備制限 属性 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考 名称 LV 装備制限 属性 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考 狐 2 武器 なし 0 0 +4 0 0 0 0 0 0 0 魔導の塔で購入可能 勝利 5 武器 なし 0 0 +5 0 +5 0 0 0 0 0 魔女 4 武器/盾/胴 なし 0 0 0 0 +4 +4 0 0 0 0 魔導の塔で購入可能 巨人 2 武器/防具 なし 0 0 +4 0 0 0 0 0 0 0 魔導の塔で購入可能 激しい 2 武器 なし 0 0 +6 -4 0 0 0 0 0 0 魔導の塔で購入可能 境界 5 盾/胴/頭/腕/足 なし -4 -2 0 +6 0 +8 0 0 0 0 魔導の塔で購入可能 刃 10 武器 なし 0 0 +13 -10 0 0 +7 0 0 +5 破壊 7 武器 なし -12 +2 +10 0 0 0 0 0 0 +5 武器表記だが近接+両手の武器 棘 8 武器 なし 0 0 +8 0 0 0 0 +5 0 +3 賢者 6 杖 なし 0 +3 0 0 +9 0 0 0 0 0 鉄槌 8 武器 なし 0 0 +11 +2 0 0 -8 0 0 +5 蛇 5 武器/頭/足/飾 なし 0 0 0 0 +5 0 +5 0 0 0 属性耐性 毒30 状態耐性 毒30 獅子 3 武器/盾/胴/頭/腕/足 なし -8 0 +6 +2 0 0 0 0 0 0 鷹 6 武器/盾/頭/腕 なし 0 0 0 0 +7 0 +5 0 0 0 城 10 武器/防具 なし 0 0 0 +10 0 +10 0 0 0 0 蝸牛 1 胴 なし 0 0 0 0 0 0 -2 0 0 0 混沌 6 武器/頭/飾 なし +12 +6 0 0 0 0 0 0 0 0 月 6 杖 なし 0 +8 -4 0 +8 0 0 0 0 0 原人 4 武器/盾 なし +12 0 +6 0 -8 0 0 0 0 0 王 6 盾/胴/頭/腕/足 なし +10 0 0 +9 0 +3 -10 0 0 0 妖精 5 胴/頭/飾 なし 0 +5 0 0 0 +5 0 0 0 0 守護者 8 胴 なし +8 0 0 +8 0 +4 0 0 0 0 闘魂 6 武器/胴/腕 なし +16 +4 0 0 0 0 0 0 0 0 乙女 6 武器/盾/胴/頭/腕/足 なし 0 +7 -4 -4 0 +9 0 0 0 0 虎 5 武器/盾/胴 なし +10 0 0 0 0 0 +5 0 0 0 枝 8 武器/盾 なし 0 +7 0 0 +5 +4 0 0 0 0 優雅 5 腕/足 なし 0 0 0 0 0 0 0 0 0 +10 顎門 5 武器/頭 なし -4 -4 0 0 +4 +5 0 0 0 +4 羽 8 武器/盾/胴/頭/飾 なし -8 0 0 0 0 0 +8 +5 +3 0 冠 9 頭 なし 0 +4 0 0 +7 +7 0 0 0 0 宝石 8 飾 なし 0 +6 0 0 0 0 +5 0 +5 0 犬 3 武器/盾/胴/頭/腕/足 なし 0 0 0 +2 0 0 +4 0 0 0 湖 7 武器/腕/飾 なし 0 0 +2 0 +2 +10 0 0 0 0 薔薇 10 武器/盾/腕/飾 なし +12 0 0 +10 0 +4 0 0 0 0 状態耐性 眠50 貴公子 10 武器/盾/腕/飾 なし 0 0 0 +3 0 +10 +7 0 0 0 刺客 10 武器/盾/足 なし 0 +3 +5 0 0 0 +7 0 0 +5 旅人 7 盾/頭/腕/足 なし +16 0 0 0 0 +4 0 +5 +5 0 逃亡者 10 足 なし +6 0 0 0 0 +4 +13 0 0 0 状態耐性 転25 葉 6 武器/頭/腕/飾 なし 0 +3 0 +9 0 0 0 0 0 0 女王 6 武器/盾/胴/頭/腕/足 なし 0 +6 0 0 0 +6 0 0 0 0 牙 9 武器/頭/腕/足 なし 0 0 0 +12 0 0 0 +5 0 +1 息子 3 武器/盾/胴/頭/腕/足 なし 0 0 0 +6 0 0 0 0 0 0 娘 3 武器/盾/胴/頭/腕/足 なし 0 0 0 0 0 +6 0 0 0 0 運び手 12 武器/盾/足 なし 0 0 +12 +7 0 0 +6 0 0 0 船 2 盾/胴/足 なし +4 0 0 +2 0 0 0 0 0 0 柵 1 盾/胴/頭/腕/足 なし 0 0 0 +2 0 0 0 0 0 0 壁 3 盾/胴/頭/腕/足 なし 0 0 0 +6 0 0 0 0 0 0 塁 6 盾/胴/頭/腕/足 なし 0 0 0 +9 0 +3 0 0 0 0 砦 9 盾/胴/頭/腕/足 なし 0 0 0 +12 0 +6 0 0 0 0 要塞 12 盾/胴/頭/腕/足 なし 0 0 0 +15 0 +9 0 0 0 0 信徒 1 盾/頭/飾 なし 0 0 0 0 0 +2 0 0 0 0 神官 3 盾/頭/飾 なし 0 0 0 0 0 +6 0 0 0 0 侍祭 6 盾/頭/飾 なし 0 +3 0 0 0 +9 0 0 0 0 司祭 9 盾/頭/飾 なし 0 +6 0 0 0 +12 0 0 0 0 司教 12 盾/頭/飾 なし 0 +9 0 0 0 +15 0 0 0 0 学徒 1 武器/盾/頭 なし 0 0 0 0 +2 0 0 0 0 0 術士 3 武器/盾/頭 なし 0 0 0 0 +6 0 0 0 0 0 学者 6 武器/盾/頭 なし 0 +3 0 0 +9 0 0 0 0 0 隠者 9 武器/盾/頭 なし 0 +6 0 0 +12 0 0 0 0 0 導師 12 武器/盾/頭 なし 0 +9 0 0 +15 0 0 0 0 0 新兵 1 武器/腕 なし 0 0 +2 0 0 0 0 0 0 0 戦士 3 武器/腕 なし 0 0 +6 0 0 0 0 0 0 0 強者 6 武器/腕 なし 0 0 +9 +3 0 0 0 0 0 0 英雄 9 武器/腕 なし 0 0 +12 +6 0 0 0 0 0 0 勇者 12 武器/腕 なし 0 0 +15 +9 0 0 0 0 0 0 番人 1 武器/盾/胴 なし 0 0 0 +2 0 0 0 0 0 0 守衛 3 武器/盾/胴 なし 0 0 0 +6 0 0 0 0 0 0 衛士 6 武器/盾/胴 なし 0 0 +3 +9 0 0 0 0 0 0 騎士 9 武器/盾/胴 なし 0 0 +6 +12 0 0 0 0 0 0 近衛 12 武器/盾/胴 なし 0 0 +9 +15 0 0 0 0 0 0 鼠 1 胴/飾 なし 0 0 0 0 0 0 +2 0 0 0 姫 4 武器/盾/胴/頭/腕/足 なし 0 +4 0 0 0 +4 0 0 0 0 コソ泥 1 足/飾 なし 0 0 0 0 0 0 +2 0 0 0 盗人 3 足/飾 なし 0 0 0 0 0 0 +6 0 0 0 仕事人 6 足/飾 なし 0 0 0 +3 0 0 +9 0 0 0 斥候 9 足/飾 なし 0 0 0 +6 0 0 +12 0 0 0 密偵 12 足/飾 なし 0 0 0 +9 0 0 +15 0 0 0 乗り手 3 武器/胴/足 なし 0 0 +4 0 0 0 +2 0 0 0 琴 4 武器/盾/腕/飾 なし 0 +3 0 0 +3 +2 0 0 0 0 教典 8 武器/胴/飾 なし +20 0 0 0 0 +6 0 0 0 0 両用 名称 LV 装備制限 属性 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考 名称 LV 装備制限 属性 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考 氷 3 武器/盾/胴/頭/腕/足 水 0 0 +3 0 +3 0 0 0 0 0 青 6 武器/防具 なし 0 0 0 +4 0 +8 0 0 0 0 風 3 武器/足 なし 0 0 0 0 0 0 +6 0 0 0 炎 7 武器/盾/胴/頭/腕/足 火 0 0 +4 +10 0 0 0 0 0 0 雷 7 武器/防具 風 0 0 0 +5 0 0 +5 +4 0 0 属性耐性 風10 輝く 9 武器/盾 なし 0 0 0 0 +9 +9 0 0 0 0 赤の 2 武器/防具 なし 0 0 0 +4 0 0 0 0 0 0 花 4 武器/頭 なし 0 +4 0 0 +4 0 0 0 0 0 星 1 武器/防具 銀 0 0 0 0 0 0 0 0 0 +2 太陽 9 武器/胴/頭/腕/飾 なし +12 +12 0 0 0 0 0 0 0 0 輪環の 11 武器/盾 なし +4 +2 +9 +9 0 0 0 0 0 0 楯 4 盾 なし 0 0 0 +8 0 0 0 0 0 0 影の 9 武器/頭/腕/足 闇 0 0 0 0 +8 +10 0 0 0 0 属性耐性 聖-15/闇15 状態耐性 眠20 緑の 4 武器/防具 なし +16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 状態耐性 痺20 魔術の 7 武器/頭/飾 なし 0 +6 0 0 +4 +4 0 0 0 0 黒の 6 武器/防具 なし 0 0 0 +6 0 +6 0 0 0 0 閃光 10 武器/胴/頭/足 なし 0 0 0 0 0 +10 +10 0 0 0 野獣 9 武器/胴/足 なし 0 0 0 +12 0 0 +6 0 0 0 狼 7 武器/腕/足 なし 0 0 0 0 0 0 +10 0 0 +4 キャンサー 1 武器/胴/頭/腕/足/飾 なし -4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 麻痺 5 武器/盾/飾 なし 0 +5 0 0 0 +5 0 0 0 0 攻撃に麻痺付与状態耐性 痺50 封印 5 武器/盾/飾 なし 0 +5 0 0 0 +5 0 0 0 0 攻撃に封印付与状態耐性 封50 沈黙 5 武器/盾/飾 なし 0 +5 0 0 0 +5 0 0 0 0 攻撃に沈黙付与状態耐性 黙50 咆哮 7 武器/盾/飾 なし 0 +5 0 0 0 +5 0 0 0 0 攻撃に咆哮付与状態耐性 怯50 毒 5 武器/盾/飾 毒 0 +5 0 0 0 +5 0 0 0 0 攻撃に猛毒付与 属性耐性 毒20 状態耐性 毒50 石 5 武器/盾/飾 なし 0 +5 0 0 0 +5 0 0 0 0 状態耐性 石50 鉄 2 武器/防具 なし 0 0 0 +4 0 0 0 0 0 0 貪る 9 武器/盾 なし -20 0 +13 0 0 0 +5 +5 0 0 銀 4 武器/防具 銀 0 0 0 0 +4 +4 0 0 0 0 特殊エンチャント エンチャントにおいて、特定の種類の装備に特定の接頭詞と接尾詞が組み合わさることで発生する。 特殊エンチャントの付いた装備は名前がオレンジ色になり、二つ名部分にルビが振られる。 中には二つ名部分が変化してしまうものもある。 組み合わせは何かのパロディであることが多い。 通常のエンチャント毎の能力補正や属性付与等はすべて削除され、専用の補正が追加される。例を挙げると「星」は武器に銀属性が付与されるが、「星の破壊」にして特殊エンチャント化した時点で銀属性は削除される。ある能力は大幅に上がるが、別の能力は大幅に下がるというものが多い。 能力補正とは別に特殊な効果が発現するものが多く、その傾向は以下のとおりである。 武器:武器に属性や状態異常付加が付与されたり、物理攻撃時に追撃が加わったりする。 防具:装備者に属性耐性や状態異常への抵抗が付いたりする。 能力欄に記載のない隠し能力を持つものも存在する。(例:フラガラッハの反撃効果) 「発動」効果を持つエンチャントの発動条件は基本的に物理攻撃が命中した場合だが、魔法を使用した場合でも発動するエンチャントもごく僅かに存在する。 発動率はエンチャントごとに設定されている。「火刃」などの追加ダメージ系は100%発動するが、スキルが発動するタイプの多くは低めの発動率となっている。後述の発動エンチャントまとめも参照。 一部の特殊エンチャントはアイテムとして使用する事でスキルが発動する。 装備の種類については、名前の左側に付いているアイコンとアイテム説明文で大体はわかる。例えばハルバードの場合、両手用の巨大"斧"槍と書いてある。 防具の耐性欄は基本的に一文字が属性、二文字以上が状態異常とする。例:毒 +30 は毒属性ダメージに対する耐性、猛毒 +30 は状態異常耐性 アイテム→付呪のエンチャント一覧からサブキー(初期状態Shift)を押下すると対応する特殊エンチャントが表示される。 拠点で魔導の塔→エンチャントの貼付の画面でShiftを押すことでも特殊エンチャント条件の確認ができる。条件のスクロールを所持していれば組み合わせも分かる。 以下の武器・防具の表における装備制限の項には、魔導の塔で一から作成する場合の制限を記した。 武器 ルビ/名称 装備制限/材質ランク制限 属性 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考(主に追撃内容) ルビ/名称 装備制限/材質ランク制限 属性 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考(主に発動内容) ピルトダウン 曙の 原人 全武器 +8 +14 -6 -6 +4 発動:物防-付与 ジーク 獣の巨人 「野獣」+「巨人」 全武器 +30 +6 +15 発動なし ダンバイン 聖戦士 「聖刻の」+「戦士」 全武器ランク:8~ 火 +4 +20 +5 +5 発動:火刃Lv2 ゴリアテ 冒涜の 巨人 武器 (無荷+遠距離) -10 +10 発動:溶岩弾 ジェット・シン 狂いし 虎 武器 (~中荷+近接) +8 +4 +15 +6 -4 -10 発動:麻痺付与 ハルペー 不死身殺し 「不滅の」+「刺客」 武器(銀製) (軽荷~中荷) ランク:11~ 聖 +10 +15 +10 +5 発動:聖刃Lv2 レインボーマン 愛の 戦士 武器 (~中荷) +17 +5 +10 発動なし アントニオ 燃える 闘魂 武器 (軽荷~+近接) ランク:5~ 火 +12 +16 +5 -4 -10 発動:火刃Lv2 ファイバード 太陽の勇者 「太陽」+「勇者」 武器 (中荷~) ランク:11~ +8 +8 +6 +28 発動なし スターライトブレイカー 星の 破壊 武器 (両手+近接)* ランク:8~ -12 +19 +12 発動:聖刃Lv2 ワイルドウィンド 野生の 疾風 「野生の」+「風」 武器(銀製) (両手+近接)* 風 -20 +16 +8 +5 発動なし ロンメル 砂漠の 狐 「砂漠の」+「狐」 短剣 火 -4 +8 +2 発動:火刃Lv1 カールスナウト 切り裂く 顎門 短剣 (~近距離) ランク:7~ 聖 -8 +6 +13 -2 +16 発動:聖刃Lv2 スティング つらぬき丸 「穿つ」+「刃」 短剣 (~近接) ランク:8~ +6 +15 +3 発動:鎧通しの構え オルクリスト 噛みつき丸 「噛む」+「刃」 短剣 (無荷) ランク:8~ +13 +10 +5 発動:疾風の構え カルンウェナン 白い柄手 「白い」+「枝」 短剣 (無荷) ランク:11~ 銀 +10 +10 +8 +18 +5 発動:魔刃Lv3 使用:隠身の構え エステバン 太陽の子 「太陽」+「息子」 短剣 (無荷) ランク:11~ 火 +16 +27 +5 発動:火刃Lv2 ルビ/名称 装備制限/材質ランク制限 属性 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考(主に発動内容) メイジマッシャー 魔術師殺し 「魔術の」+「刺客」 剣 (~軽荷) ランク:6~ +5 +18 +8 +5 発動:沈黙付与 フラガラッハ 斬り抉る戦神 「復讐の」+「刃」 剣 (~軽荷) ランク:8~ 聖 +21 +15 発動なし物理攻撃に反撃 レイアース 魔法騎士 「魔術の」+「騎士」 剣 (軽荷) ランク:9~ +15 +21 発動:水刃Lv3 魔法騎士の剣ver ジャファール 砂漠の 鷹 剣 (軽~中荷) 毒 +4 +11 +5 発動:猛毒付与 デュランダル 不滅の 刃 剣 (軽荷~) 聖 +16 +20 +8 -10 +5 発動なし シュルシャガナ 紅の刃 「赤の」+「刃」 剣 (軽荷~) ランク:9~ 火 +4 +15 +5 発動:火刃Lv2 使用:爆裂する火球 イガリマ 翠の刃 「緑の」+「刃」 剣 (軽荷~) ランク:9~ 風 +4 +15 +5 発動:風刃Lv2使用:裂傷 ムラサメ 村雨 「謎の」+「城」 剣 (軽荷~) ランク:11~ 水 +4 +26 +10 発動:水刃Lv3 フルンティング 赤原猟犬 「赤の」+「犬」 剣 (~中荷) ランク:9~ +17 +15 発動なし 習得:連なる魔力の弾丸 カリバーン 勝利すべき黄金 「黄金」+「勝利」 剣(銀製) (中荷~) ランク:8~ 聖 +20 +7 +5 発動:聖刃Lv3 クラウ・ソラス 輝く 炎 剣(銀製) (中荷~) ランク:8~ 聖 +6 +6 +26 +5 発動:聖刃Lv3 クルージーン 輝く 刃 剣(銀製) (中荷~) ランク:9~ 聖 +10 +22 +4 +5 発動:聖刃Lv2 レーヴァティン 災厄の 枝 剣 (中荷~) ランク:10~ 火 +21 +7 発動:溶岩弾 習得:灼熱溶岩弾 モーンブレイド 嘆きの刃 「嘆く」+「刃」 剣 (中荷~) ランク:12~ 闇 +23 +19 +5 発動:咆哮付与発動:魔刃Lv3 グランゾート 魔動王 「魔術の」+「王」 剣 (中荷~) ランク:12~ 火 +20 +24 発動:火刃Lv4 習得:灼熱溶岩弾 魔動王の剣ver ??? ??? 「嵐の」+「???」 剣 (中荷~) ランク:12~ +8 +29 +6 +5 発動:風刃Lv3 ??? ??? 「輝く」+「???」 剣 (中荷~) ランク:13~ 聖 +11 +27 +10 発動:聖刃Lv3 ??? ??? 「約束された」+「勝利」 剣(銀製) (中荷~) ランク:13~ 聖 +15 +35 +10 発動:聖刃Lv4 ??? ??? 「妖しの」+「刃」 剣 (中荷~) ランク:15~ -12 +20 +33 +10 発動なし プラズマザンバーブレイカー 雷光一閃 「雷」+「破壊」 剣 (両手) ランク:8~ 風 -8 +18 +12 発動:雷刃Lv2 レイアース 魔法騎士 「魔術の」+「騎士」 剣 (両手) ランク:9~ +15 +21 発動:火刃Lv3 魔法騎士の大剣ver アルトリウス 狼 騎士 剣 (両手) ランク:9~ 聖 +10 +21 +10 発動:聖刃Lv2 ガラティーン 転輪する勝利 「輪環の」+「勝利」 剣(銀製) (両手) ランク:9~ 火 +10 +24 +6 +5 発動:火刃Lv3 アロンダイト 無毀なる湖光 「輝く」+「湖」 剣 (両手) ランク:10~ +14 +26 +7 発動なし 使用:神霊の盾 オルガノン 星の杖 「星の」+「枝」 剣(銀製) (両手) ランク:11~ -8 +8 +24 -10 +10 +5 発動:乱れ技「隼」習得:乱れ技「飛燕」 ルビ/名称 装備制限/材質ランク制限 属性 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考(主に発動内容) 槍水仙 氷結の魔女 「氷」+「魔女」 槍 水 +3 +7 -4 +8 発動:氷刃Lv1 ドゥバッハ 怒り狂う槍 「怒りの」+「棘」 槍ランク:9~ 火 +21 -6 +8 +6 発動:火刃Lv2 ??? ??? 「???」+「乙女」 槍 (中荷~) +3 +16 +5 発動:魔刃Lv2 ゲイ・ボウ 必滅の黄薔薇 「必然の」+「薔薇」 槍 (~軽荷) ランク:9~ +17 +10 +5 発動:魔刃Lv2 ゲイ・ジャルグ 破魔の紅薔薇 「聖刻の」+「薔薇」 槍 (中荷~) ランク:9~ +18 +14 発動:魔刃Lv2 ゲイ・ボルグ 刺し穿つ死棘 「穿つ」+「棘」 槍(銀製) (近接) ランク:9~ 風 +21 +10 +5 発動:風刃Lv3 ゲイ・ボルグ 突き穿つ死翔 「穿つ」+「棘」 槍(銀製) (近距離~) ランク:9~ 風 +25 +15 発動:風刃Lv3 アクアビート 魔動王 「魔術の」+「王」 槍 (中荷~) ランク:12~ 水 +20 +24 発動:水刃Lv4 習得:降り注ぐ雹の雨 魔動王の槍ver ロンゴミニアド 最果ての輝き 「最果ての」+「輝く」 槍 (中荷~+近接) ランク:12~ 聖 +23 +10 +10 +5 発動:聖刃Lv3 デス・アダー 黄金 蛇 斧 +12 +18 +3 -10 +5 発動:風刃Lv1 ハーフデッド 血啜の獣 「血吸いの」+「野獣」 斧 (中荷~) ランク:8~ +8 +8 +19 +5 発動:HP吸収 +4 発動率100% ヴァラキアカ 北斗七星 「七つの」+「星」 斧 (両手+重荷) ランク:8~ 銀 +18 +9 +5 発動:魔刃Lv3 ゴールデンイーター 黄金喰らい 「黄金」+「貪る」 斧 (重荷) ランク:10~ 風 +8 +8 +27 +5 発動:風刃Lv3 バービスター・ゴア 復讐の 娘 斧 (重荷) ランク:10~ 聖 +10 +25 +5 発動:聖刃Lv3 モズグス 血の教典 「血」+「教典」 棍棒 (中荷~+近接) +16 +6 +12 +10 発動:小さな裂傷 使用:裂傷 テノチティトラン 神託の 湖 棍棒 (両手) ランク:9~ 水 +4 +8 +18 +4 発動:氷刃Lv2 ルシファーズハンマー 悪魔の 鉄槌 棍棒 (両手+中荷~) ランク:8~ 闇 +12 +19 -6 発動なし ミョルニル 雷の鉄槌 「雷」+「鉄槌」 棍棒 (両手+中荷~) ランク:10~ 風 +22 +24 +6 -10 発動:風刃Lv3 ルビ/名称 装備制限/材質ランク制限 属性 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考(主に発動内容) グロンド 穿つ 鉄槌 クロスボウ(弩) 火 +16 +8 発動:火刃Lv2 ジリオン 赤い光弾 「赤の」+「閃光」 クロスボウ(弩) ランク:12~ 火 +26 +14 発動なし ヴァジュラ 雷の 枝 クロスボウ(弩) (両手+中荷~) ランク:10~ 風 +26 -8 +5 +5 発動:雷刃Lv2習得:迸る雷槌 イェローナ 星の 乙女 弓(弩以外)ランク:7~ 銀 -8 +16 -14 +7 +5 +5 発動:聖刃Lv2 レイアース 魔法騎士 「魔術の」+「騎士」 弓(弩以外) (両手) ランク:9~ +15 +21 発動:風刃Lv3 魔法騎士の弓ver アマノハバヤ 天羽々矢 「天空の」+「蛇」 弓(弩以外)ランク:9~ +24 +8 発動なし 習得:連なる魔力の弾丸 アッキヌフォート 必然の 棘 弓(弩以外)ランク:10~ +18 +10 発動なし フェイルノート 痛哭の幻奏 「嘆く」+「琴」 弓(弩以外)ランク:11~ 風 +9 +30 +5 発動:狙い撃ちの構え ガーンディーヴァ 輝く 棘 弓(弩以外)ランク:12~ 火 +26 +4 +5 +5 発動:火刃Lv2 ウィンザート 魔導王 「魔術の」+「王」 弓(弩以外) (中荷~) ランク:12~ 風 +20 +24 発動:風刃Lv4 習得:迸る雷槌 魔動王の弓ver ザブングル 青い疾風 「青」+「風」 スリングランク:11~ 風 +24 +20 発動:風刃Lv2 ルナー 紅の 月 「赤の」+「月」 杖* 銀 -20 +17 +12 +8 発動なし リップ 花の妖精 「花」+「妖精」 杖 毒 +8 +4 発動:猛毒付与習得:猛毒の雲 カドゥケウス 伝令の 賢者 杖(銀製) (両手) ランク:5~ -16 +10 +20 +6 -8 発動なし ラムウ 雷の賢者 「雷」+「賢者」 杖 (両手) ランク:9~ +6 +18 習得:迸る雷槌 使用:連環為す稲妻 マトリフ 大魔導師 「大いなる」+「導師」 杖ランク:11~ +12 +27 +5 発動なし ミンキーモモ 魔法のプリンセス 「魔術の」+「姫」 杖ランク:11~ +8 +16 +24 習得:鎧通しの構え 防具 ルビ/名称 装備制限/材質ランク制限 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考(主に耐性/抵抗) ルビ/名称 装備制限/材質ランク制限 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考(主に耐性/抵抗) ライジングスター 希望の 星 全防具ランク:7~ +4 風 +10 ,闇 +10 習得:ささやかな治癒 使用:覚醒 レッドライン 赤の 境界 盾 +4 +4 +6 +8 火 +10 ,闇 +10 ユダ・マカバイ 黄金 鷹 盾 +10 +13 +5 風 +20 転倒 +20 ブルーライン 青の境界 「青」+「境界」 盾ランク:6~ +4 +10 +12 +12 +5 水 +20 ,闇 +20 ランビリス 蝶の 楯 盾ランク:7~ +2 +12 -10 闇 +15 猛毒 +40 発動:耐魔 (抗魔の法陣と同じ) 毎ターン発動 スヴェル 「氷」+「楯」 盾ランク:9~ +21 +10 +5 火 +50 オハン 「咆哮」+「楯」 盾ランク:11~ +10 +18 +7 +5 咆哮 +50 沈黙 +50 睡眠 +50 イージス 「山羊」+「楯」 盾 (軽荷~) ランク:13~ +5 +30 +12 +5 石化 +100 クシャトリヤ 四枚羽 「四つの」+「羽」 盾 (中荷) ランク:11~ +14 +9 -6 発動:連なる魔力の弾丸 シールドメイデン 楯の乙女 「楯」+「乙女」 盾 (中荷~) +4 +12 風 +10 習得:鉄壁の構え プリドゥエン 船の盾 「船」+「楯」 盾 (中荷~) ランク:7~ +5 +18 +5 水 +30 ,火 -30 転倒 +30 ロー・アイアス 七つの円環 「七つの」+「輪環の」 盾 (中荷~) ランク:11~ +20 +20 全属性 +8 ルビ/名称 装備制限/材質ランク制限 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考(主に耐性/抵抗) コンルノンノ 氷結の花 「氷」+「花」 頭 +4 -8 +6 +4 +10 水 +20 マルちゃん 赤いきつね 「赤の」+「狐」 頭 +8 火 +15 ナプターク 狂乱の咆哮 「狂いし」+「咆哮」 頭 +12 +12 +6 ニルス ふしぎな旅 「謎の」+「旅人」 頭 +12 習得:挑発の構え アコナイト 復讐の 冠 頭ランク:5~ +4 +4 +11 +7 物理攻撃に反撃 (毒属性+猛毒付与) オルクス 死者の 王 頭ランク:7~ +10 -10 +17 +10 闇 +15 即死 +40 猛毒 +40 アレクトール 卵の 冠 頭ランク:10~ +4 +6 +6 +6 物理 +5 封印 +50 発動:HP吸収 +20 発動率低 エーブリエタース 星の娘 「星」+「娘」 頭ランク:12~ +10 +10 +24 咆哮 +50 ネイチャー・ボーイ 狂乱の貴公子 「狂いし」+「貴公子」 頭(布製)ランク:11~ +10 +16 +15 水 +25 ,火 +25 風 +25 ステファノス 不滅の 冠 頭 (無荷) ランク:7~ +4 +4 +8 +18 水 +20 ,火 +20 風 +20 ポーラー・スター 極星 「星」+「星」 頭 (~軽荷) +4 -8 +6 -8 +10 眠り +70 イスリン・ルイン 青の賢者 「青」+「賢者」 頭 (~軽荷) +3 +7 +10 水 +10 ,火 +10 風 +10 アブドゥル 魔術師の赤 「魔術の」+「赤の」 頭 (~軽荷) +8 +15 +5 火 +30 水 -30 ペルシャ 魔法の妖精 「魔術の」+「妖精」 頭 (~軽荷) +10 +10 +5 マスクドニンジャ 赤影 「赤の」+「影の」 頭 (~軽荷) ランク:11~ +6 +10 +10 +5 猛毒 +40 咆哮 +40 クローバー 四つの 葉 頭 (~中荷) +6 +10 石化 +40 睡眠 +40 沈黙 +40 シャア 赤い彗星 「赤の」+「星」 頭 (~中荷) ランク:4 +5 -18 +20 +5 +5 +2 憑依 +30 材質ランク4限定 ??? ??? 「???」+「狼」 頭 (中荷~) +13 +11 幻覚 +30 転倒 +30 ??? ??? 「黄金」+「???」 頭(銀製) (中荷~) ランク:9~ +30 5 +12 猛毒 +30 鬼首 赤カブト 「赤の」+「冠」 頭 (中荷~) ランク:10~ +17 +23 封印 +30 転倒 +30 リザ 古の 王 頭 (中荷~) ランク:11~ -20 +12 +12 +10 闇 +30 ,風 -30 発動:剛力 (自身にのみ発動) イェルム 太陽 王 頭 (中荷~) ランク:13~ +16 +16 +24 火 +50 ,風 -30 ルビ/名称 装備制限/材質ランク制限 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考(主に耐性/抵抗) ナズグル 黒の 乗り手 胴 +30 +6 +10 闇 +30 ,火 -30 幻覚 +30 パール 黒獣 「黒の」+「野獣」 胴ランク:11~ -8 +7 +7 +24 風 +30 ターちゃん 密林の王者 「密林の」+「王」 胴 (無荷) +22 +6 +5 +5 +5 眠り +50 サタン 悪魔の 王 胴 (無荷) ランク:9~ +26 +9 +10 闇 +60 ,聖 -60 習得:猛毒の雲 チャムチャム 密林の 守護者 胴 (~軽荷) -16 +4 +8 +10 +10 火 +10 ,地 +10 イブセマスジ 蟹光線 「キャンサー」+「閃光」 胴 (~軽荷) ランク:12~ +9 +12 +4 +11 -16 物理 +5 発動:魔砲 ※魔法でも発動可 ホワイトグリント 白い 閃光 胴 (~中荷) ランク:12~ -16 +6 +8 +12 -16 +10 火 +30 石化 +30 発動:加速 (自身にのみ発動) ランバ・ラル 青い巨星 「青」+「星」 胴 (軽~中荷) +12 +3 +3 +7 +7 -8 +2 風 +10 まよいマイマイ 彷徨う 蝸牛 胴 (中荷~)* +12 +13 +7 -20 習得:神霊の盾 ザンギエフ 赤き旋風 「赤の」+「風」 胴 (中荷~) +12 +8 +15 -12 アイアンメイデン 鉄の乙女 「鉄」+「乙女」 胴 (中荷~) +3 +9 封印 +50 猛毒 +50 ??? ??? 「銀」+「???」 胴 (中荷~) +10 +8 +5 +5 物理 +5 リオレイア 空の女王 「天空の」+「女王」 胴 (中荷~) ランク:11~ +10 +18 +13 毒 +30 猛毒 +50 転倒 +50 リオレウス 空の王者 「天空の」+「王」 胴 (中荷~) ランク:12~ -20 +19 +24 +15 火 +30 ,毒 +30 水 -50 猛毒 +50 ゴライオン 百獣王 「野獣」+「王」 胴 (重荷) +10 +10 +8 +25 風 +30 ケリードーン 雷の羽 「雷」+「羽」 胴 (重荷) ランク:8~ +6 +6 風 +20 発動:連環為す稲妻 ※魔法でも発動可 ジャンヌ・ダルク 復讐の 魔女 胴 (重荷) ランク:9~ -8 +8 +7 +8 +7 +5 +5 火 +10 ,闇 +15 封印 +60 ジャンヌ・ダルク 救国の聖処女 「希望の」+「乙女」 胴 (重荷) ランク:9~ +6 +5 +18 +10 闇 +30 封印 +60 サンシャイン 悪魔の門番 「悪魔の」+「番人」 胴 (重荷) ランク:10~ +20 +10 +25 -10 風 -30 ,火 +30 呪い +30 ギルガメッシュ 黄金 王 胴(銀製) (重荷) ランク:11~ +10 +20 +18 -16 +5 聖 +25 ,闇 +25 ルビ/名称 装備制限/材質ランク制限 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考(主に耐性/抵抗) ズィーガー 紅の獅子 「赤の」+「獅子」 腕 -12 +15 +13 -10 火 +20 ,水 -50 エッグマン 半熟英雄 「卵の」+「戦士」 腕 +4 全属性 +5 ボルボロス 泥の 王 腕ランク:9~ +12 +12 -12 +4 +10 -12 水 +10 ,火 -10 発動:灰泥の呪い アムベヤトロ 燃える 鷹 腕 (~軽荷) +2 +8 +10 火 +10 習得:啄む鳥の群 アシュラマン 悪魔の 貴公子 腕 (軽~中荷) ランク:9~ +5 +5 +10 +20 呪い +30 ゴールドライタン 黄金 戦士 腕 (中荷~) ランク:7~ +20 +4 +7 +7 物理 +10 幻覚 +50 ??? ??? 「黄金」+「???」 腕(銀製) (中荷~) ランク:9~ +15 +6 +10 +5 習得:聖刻の刃 デスマスク 黄金の巨蟹 「黄金」+「キャンサー」 腕(銀製) (中荷~) ランク:9~ +7 +5 +5 +5 +10 アイオリア 黄金の獅子 「黄金」+「獅子」 腕(銀製) (中荷~) ランク:9~ +5 +16 +15 風 +30 習得:連環為す稲妻 ダグラム 太陽の牙 「太陽」+「牙」 腕 (中荷~) ランク:11~ +28 +22 火 +50 転倒 -30 ルビ/名称 装備制限/材質ランク制限 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考(主に耐性/抵抗) セト 砂漠の 王 脚 +5 -4 +18 +5 闇 +15 ,毒 +15 即死 +40 猛毒 +40 ブラックドッグ 雷の 犬 脚ランク:8~ +10 +10 風 +25 物理攻撃に反撃 (風属性) ゴールドシップ 黄金の船 「黄金」+「船」 脚ランク:12~ +16 +12 +8 咆哮 +50 ステイゴールド 黄金旅程 「黄金」+「旅人」 脚ランク:12~ +12 +18 +10 速度 -30 転倒 +50 サイレンススズカ 異次元の逃亡者 「異界の」+「逃亡者」 脚ランク:12~ +5 +10 +15 +10 沈黙 +30 転倒 +50 カレンチャン 閃光の乙女 「閃光」+「乙女」 脚ランク:13~ +5 +10 +15 +10 速度 -30 転倒 +50 タマモクロス 白い稲妻 「白い」+「閃光」 脚ランク:13~ +10 +20 +10 風 +30 咆哮 +30 転倒 +50 オーランス 嵐の 王 脚ランク:13~ +8 +8 +26 +5 +5 スピラスキア 窓の影 「窓の」+「影の」 脚 (~軽荷) ランク:11~ +6 +5 +5 物理 +5 発動:スネアトラップ ジャンヌ 神風怪盗 「風」+「盗人」 脚 (軽荷) +10 +14 風 +30 -流れ星 銀- 銀 牙 脚 (~中荷) ランク:8~ +5 +10 +21 発動:加速 (自身にのみ発動) ※魔法でも発動可 セナ 音速の 貴公子 脚 (~中荷) ランク:13~ -4 +18 +8 +15 +5 睡眠 +30 幻覚 +30 ライスシャワー 黒い刺客 「黒の」+「刺客」 脚 (中荷~) ランク:12~ +15 +10 +10 +5 闇 +30 転倒 +50 ルビ/名称 装備制限/材質ランク制限 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考(主に耐性/抵抗) ヴィーナス 金星 「黄金」+「星」 装飾品 +6 +2 沈黙 +70 封印 +70 習得:解毒 ラッピー 幸運の 羽 装飾品 +2 +2 +5 水 +5 ,火 +5 風 +5 ソニック 音速の 鼠 装飾品 +5 +15 速度 -50 習得:疾風の構え ピカチュウ 雷の鼠 「雷」+「鼠」 装飾品 +5 +5 +10 ザルティス 緑の 蛇 装飾品 +4 +5 +5 猛毒 +50 習得:解毒 ファンファンファーマーシー ふしぎ魔法 「謎の」+「魔術の」 装飾品(銀製) +10 +5 +5 発動:HP回復 +2% カッコウ 静かな湖畔 「沈黙」+「湖」 装飾品ランク:6~ +5 +15 風 +25 沈黙 +100 ジェラザード 砂漠の 宝石 装飾品ランク:8~ +2 物理 +5 猛毒 +15 封印 +20 習得:遍きささやかな治癒 ラピュタ 天空の 城 装飾品ランク:8~ +4 +5 +5 沈黙 +60 ニャルラトホテプ 這い寄る 混沌 装飾品ランク:8~ +3 +5 発動:HP回復 +6% マジンガー 鉄の城 「鉄」+「城」 装飾品ランク:9~ +12 +12 習得:鉄壁の構え 特殊エンチャントの発動・習得スキルまとめ 名称 能力 対象エンチャント名 備考 (属性)刃 各属性及びLvに応じた追加ダメージ 大半の武器に付与されている 発動率100%物理攻撃時に発動複数回攻撃の場合はその都度発動魔刃は無属性(魔力の弾丸と同じ)追撃の威力は魔攻依存 状態異常付与 曙の 原人(武器、物防-付与) 狂いし 虎(武器、麻痺付与) 魔術師殺し(剣、沈黙付与) 砂漠の 鷹(剣、猛毒付与) 嘆きの刃(剣、咆哮付与) 花の妖精(杖、猛毒付与) 発動率中物理攻撃時に発動複数回攻撃の場合はその都度発動 溶岩弾 敵縦2×横3体に火属性ダメージ 冒涜の 巨人(武器) 災厄の 枝(剣) 発動率100%物理攻撃時に発動複数回攻撃の場合はその都度発動魔刃の心得による追撃可能ダメージはかなり低い追撃の威力は魔攻依存 灰泥の呪い 幻覚付与 泥の 王(腕) 発動率中物理攻撃時に発動複数回攻撃の場合はその都度発動 魔砲 敵縦2×横3体に無属性ダメージ 蟹光線(胴) 発動率中物理・魔法攻撃問わず発動1回の攻撃で1回のみ発動射手の「装填」で属性変更可その場合、魔刃の心得による追撃可能追撃の威力は魔攻依存 HP吸収[(数値)] 数値分のHPを回復する 血啜の獣(斧、回復量4、発動率100%) 卵の 冠(頭、回復量20、発動率中) 物理攻撃時に発動複数回攻撃の場合はその都度発動 HP回復[(数値)%] 数値%分のHPを回復する ふしぎ魔法(装飾品、2%回復) 這い寄る 混沌(装飾品、6%回復) ターン終了時に発動 啄む鳥の群 敵横一列に無属性ダメージ 燃える 鷹(腕) 習得スキル消費MP3ダメージはやや低め威力は魔攻依存 構え系統のスキル つらぬき丸(短剣、鎧通しの構え) 「???」+「刃」(短剣、疾風の構え) 痛哭の幻奏(弓、狙い撃ちの構え) 発動率高物理攻撃を選択した時に発動 耐魔 自身に魔法耐性付与 蝶の 楯(盾) 発動率100%ターン開始時に発動効果は抗魔の法陣と同じ 既存スキル 星の杖(剣、乱れ技「隼、発動率低) 四枚羽(盾、連なる魔力の弾丸、発動率高) 古の 王(頭、剛力、発動率中) 白い 閃光(胴、加速、発動率高) 雷の 羽(胴、連環為す稲妻、発動率中) 「???」+「影の」(脚、スネアトラップ、発動率?) 銀 牙(脚、加速、発動率高) 物理攻撃時に発動複数回攻撃の場合はその都度発動加速、剛力は自身を対象とする(雷の 羽、銀 牙は魔法でも発動する) 本来の装備制限について 名称 本来の制限 作成するには 星の 破壊 武器(両手) 近接以外は「破壊」の付いた両手武器が必要現在はドロップされない(ver0.2.xx) 野生の 疾風 武器(両手) 近接以外は「疾風」の付いた両手武器が必要現在はドロップされない(ver0.2.xx) 紅の 月 全武器 杖以外は「月」の付いた武器が必要現在はドロップされない?(ver0.2.xx) 彷徨う 蝸牛 胴 ~軽荷は「蝸牛」の付いた胴が必要穢された地下墓地・無限の迷宮21F~29Fで入手可能(ver0.2.xx) ダンジョン別エンチャントのドロップ一覧 こちら
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クローディン アーサー王伝説に登場する人物。 聖杯の騎士の一となる。 関連: クローダス (父)
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No オーダー名 欲しいもの ジャンル 色 予算 備考 最終確認日 No オーダー名 欲しいもの ジャンル 色 予算 備考 最終確認日 1 2 3 4 5 6 パンツ シンプル - 600 2012/04/26 7 チュニック リッチ - 700 2012/04/27 8 スタイリスト ノリフミ ジャケット キュート - 600 2012/05/11 9 ロングスカート キュート - 600 2012/04/27 10 11 色は緑ね♪ シャツ(長袖) キュート 緑 600 2012/04/29 12 13 チュニック リッチ 紫 700 2012/04/26 14 ジュエリー店員ユウイチ ハーフスカート キュート - 600 2012/05/11 15 16 ダニエル様? ミニスカート キュート - 600 2012/04/30 17 18 19 カットソーorTシャツ(長袖) キュート - 600 2012/04/26 20 ハーフスカート リッチ - 700 2012/04/26 21 ベーシスト レイナ ミニスカート パンク - 700 2012/04/27 22 読者モデル ルミ ワンピース キュート - 700 2012/05/09 23 カーディガン キュート - 600 2012/04/27 24 カナの帽子集め① 帽子 キュート - 600 2012/05/15 25 26 27 28 29 帽子 シンプル - 700 2012/04/26 30 毎日はちょっとね☆ ハーフパンツ シンプル - 600 2012/05/10 31 お花屋さん 帽子 キュート ラ 600 2012/05/10 32 33 帽子 シンプル - 700 2012/04/26 34 失礼な客!? ワンピース セクシー - 700 2012/05/13 35 ロングスカート キュート - 600 2012/04/27 36 ハーフコート リッチ タ 700 2012/04/27 37 ハーフコート キュート - 600 2012/04/27 38 温泉旅行 ハーフコート キュート 茶 600 2012/05/12 39 ハーフコート キュート 茶 600 2012/04/27 40 41 42 ロングコート キュート 黒 600 2012/04/28 43 44 45 46 47 受付嬢 ヨウコ ショートパンツ セクシー - 700 2012/05/11 48 49 ショートパンツ シンプル - 700 2012/05/03 50 飽きっぽいんだよね~ ロングスカート パンク 赤 700 2012/05/11 No オーダー名 欲しいもの ジャンル 色 予算 備考 最終確認日 No オーダー名 欲しいもの ジャンル 色 予算 備考 最終確認日 51 変身 カットソーorTシャツ(長袖) クール - 700 2012/05/10 52 Tシャツとカットソー カットソーorTシャツ(長袖) フェミニン - 700 2012/04/26 53 54 カットソーorTシャツ(長袖) キュート - 700 2012/04/27 55 いつのこと? パンツ キュート 青 600 2012/05/12 56 57 ジャケット キュート 黄 600 2012/04/26 58 カットソーorTシャツ(長袖) シンプル - 700 2012/04/28 59 ガーデニング カットソーorTシャツ(長袖) フェミニン - 700 2012/05/10 60 ロングスカート セクシー - 700 2012/04/27 61 ハーフスカートに挑戦 ハーフスカート キュート - 600 2012/05/11 62 キャミソール フェミニン 桃 700 2012/04/26 63 おでかけスカート ミニスカート セクシー - 700 2012/04/27 64 ハーフスカート キュート 紫 600 2012/04/30 65 キャミソール セクシー - 700 2012/04/27 66 忙しい悩み ミニスカート キュート - 600 2012/05/04 67 ミニスカート セクシー 桃 700 2012/04/26 68 69 70 プレゼント ミニスカート キュート - 700 2012/04/30 71 傾向① ミニスカート キュート 桃 600 2012/05/14 72 パティシエ ミドリ シャツ(長袖) ロリータ - 700 2012/05/14 73 カーディガン リッチ - 700 2012/04/26 74 ジャケット リッチ - 700 2012/04/29 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 友達より先に♪ ロングスカート キュート 赤 600 2012/05/14 86 ロングスカート リッチ - 700 2012/04/26 87 88 89 ロングコート リッチ - 1000 2012/04/28 90 91 92 93 94 95 96 チュニック フェミニン 白 700 2012/04/27 97 キャミソール キュート - 600 2012/04/27 98 99 カットソーorTシャツ(長袖) クール - 700 2012/04/27 100 No オーダー名 欲しいもの ジャンル 色 予算 備考 最終確認日 No オーダー名 欲しいもの ジャンル 色 予算 備考 最終確認日 101 102 103 104 105 106 107 108 カーディガン キュート - 600 2012/04/26 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 ジャケット リッチ - 700 2012/04/27 121 122 123 気づくと・・・ シャツ(長袖) キュート - 600 2012/04/27 124 ナイショですよぉ♪ シャツ(長袖) シンプル - 700 2012/04/27 125 新しい帽子 帽子 クール - 700 2012/05/12 126 パレット学園のカオリ ハーフパンツ トラッド 桃 800 2012/05/10 127 保育士 アユミ シャツ(長袖) キュート - 600 2012/05/14 128 137 パンツ クール - 700 2012/04/26 140 ロングコート トラッド - 900 2012/04/26 149 カーディガン フェミニン - 700 2012/04/27 150 キャミソール フェミニン - 700 2012/04/30 151 コンサート用で(冬) ロングコート エスニック - 700 2012/05/15 152 ワンピース シンプル 白 600 2012/04/27 238 ジャケット トラッド - 900 2012/04/27 239 ジャケット エスニック - 700 2012/04/30 333 カットソー(半袖) シンプル 黄 600 2012/04/26 335 カットソー(半袖) シンプル 青 600 2012/04/26 552 ワンピース キュート - 600 2012/04/27 755 ミニスカート セクシー - 700 2012/04/27 767 カーディガン シンプル 赤 700 2012/04/26 771 天然婦警 マユミ パンツ クール 青 700 2012/05/11 837 帽子 シンプル - 700 2012/04/26 868 シャツ(長袖)、ロングスカート 1700 GW限定オーダー 2012/05/03 1068 シャツ(長袖) リッチ 紫 900 2012/04/27
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ジャローダ 497.gif No.497 タイプ:草 特性:しんりょく(HPが残り1/3以下になるとくさタイプの技の威力が1.5倍になる) 夢特性:あまのじゃく(能力変化のアップダウンが逆になる。※自分の技のデメリットによる能力低下も逆にする。) 体重:63.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ジャローダ 75 75 95 75 95 113 528 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 炎/氷/毒/飛/虫 いまひとつ(1/2) 水/電/草/地 いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 育成論一覧 ジャローダ 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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【基本用語】 【リーダーさん】 リーダーさん 公式ツイート 関連 リーダーさん BLUE REFLECTION TIE/帝において登場人物の春日 詩帆が言及する謎の存在。 唐突に言及されて大した説明も無いのでまさしく謎の人物。 少ない情報から言うと、SHやKRRが所属するチームでリーダーをやっていたらしい。 + 帝~燦サービス開始までのリーダーさん 一応図書室での恋占いイベント内で SHから「包容力がある優しい男性」、 KRRから「一緒にふざけられるような気兼ねない性格の男性」 として(おそらく)連想されている。 SHが元カレ自慢のように唐突に切り出すせいで、 SHにノンケ(あるいはバイ)疑惑がかかる原因となっている。 戦闘能力はあまり無いらしく、 そのせいで視聴者兄貴から「粗チン」や「玉ナシ」、 「劣化版星崎さん」などと罵倒されている。 AOが「リーダーさん」によく似た能力を持っていると判断したことから、 SHがAOを「リーダー」として推挙する要因となった。 リーダーさんはAOによるSHとKRRのNTRビデオレターを送られた後、 クッソ惨めにアンアン泣きながらシコシコして雑魚精子チョロチョロ流してほしい(願望) 正直たまにややこしい。 ホモレズの手によってリーダーさんJK説が浮上。結局リーダーちゃんも無能粗チン寝取られマゾ扱いされている。半分合ってた この流れで燦が発表されたらリーダーさんに最初からとんでもない風評被害がつきそう。(小並感) 実際リーダーさんのビジュアル公開前は、主人公っぽい立ち位置にいたMIQがリーダーちゃん(仮)として風評被害を受けていた ブルリフ燦における主人公兼プレイヤーの分身である 男 という事実が明らかになると、それなりの数のシリーズファン兄貴姉貴達のフラグメントを暴走させた。 正直「女を殴ってそうなバンドマンみたい」とか「靴がダサい」は流石にねぇ(言いがかりを)感じちゃう ディレクター土屋暁氏の「“自分を投影したものが中に存在している構図”を作りたかった」想いと、岸田メル氏の「主人公はゲームの中でプレイヤーの分身になりますが、僕のポリシーとしてアンノウンというか、匿名性の高いデザインは嫌だったんです。」想いが融合した結果、プレイヤーの分身として名前は自由につけれるが、「あなた」の割には自我を持って喋りまくるキャラクターとして誕生。土屋作品的には「デルタ・ランタノイル」に近い? この手の「美少女集団に突っ込まれた男」の例に違わず、異性からの好意に疎いがさりげなく気遣いが出来る朴念仁。UTに対してはとことん塩対応 達観しているように見えて上からの無茶ぶりに愚痴をこぼしたり、休日はゲームで遊んだり寝て過ごしたがったりと年相応の側面もある。 女子の匂いに顔を赤くしたり入浴時間に何故か30分のラグがあったりと男子高校生らしい一面も 外の世界から来た男子学生で、日ノ杜学園広島校では異灰(燦における敵モンスター)との戦いで指揮を執り犠牲者0で勝利することに成功したエリート。 異灰と戦う組織からの指示でKRR達が在学する出雲校に転校するところから燦の物語が始まる。 イローテッドとしての能力は「エーテルフェログラム」。 人の心の中を覗いて潜在能力を見つけ出す力で「仲間を飛躍的に強化する……。これが俺の能力だ!!」と自ら宣言している(が、ゲームにおいては戦闘中のキャラクターを時限強化するシステムは全くない)。 + メタ要素含めて擁護すると 作中での描写を見るに、イローデッドとしての強さは固有能力に大きく依存し、 その特性で決まる前衛後衛の間には越えられない壁があるようである。 (実際YKK、SH、KRRはバディとの戦闘力差にコンプレックスを感じていた) また、超初期にはチームエースのMIQですら「(クイーンはおろか3体の雑魚すら)にゃーキツいっす(素)」と語っていたことを考えると、 ゲーム中でそうした後衛メンバーを含めた全員がクイーン含む異灰と怯まず互角に渡り合えているのはリーダーさんの能力のお蔭…かもしれない。 あるいは「レベルを上げる」、「ガチャ引いて☆3揃える」、「フラグカードで強スキルを装備させる」といったプレイヤーのメタ的な行動を能力っぽく言ってみただけか 「引き出した能力を幻影に宿らせる」効果もあり、こちらはシナリオ中ではまだ使われていないが、ランク戦はこの幻影を相手にした模擬戦ということかもしれない。 本人曰く「俺は現実世界で戦えない」(ほんへ7-20より)。 また、とある人物曰く「変身せず、戦闘にも参加しない」(ほんへ8-3)とあるが、代わりにエーテル空間内であれば心の中の潜在能力を借りて色々な事が出来るため、 あらゆる攻撃が効かないと豪語するUTに一撃咥えた時は流石のUTも悦楽驚愕していた。 UT「間違ってたらごめんなさい。昔私の近くにいたイローデッドみたいな能力よね?ドンピシャなのよね~!キモくて嫌いだわ!」 心の中を覗くことになるのはリフレクターと同じだが、相手の想いに共感して寄り添う事なく強化が可能なヤベー奴。 MIQ「(全身まさぐられる感覚で)ヒクヒクしてる…!(赤面)」 リーダーさん「そんなこと(暴言)よりSHを追いかけるぞ!」 YKK「スケコマシかな?」 とはいえ、対象の心が弱って異灰に乗っ取られていたり、説得に失敗して相手に拒絶されてしまったりすると普通に追い出されるので万能というわけではない。更に心の中を覗いている間は、対象諸共無防備になってしまうので1人では使えないという弱点もある。 転校してきた当初はメンバーの独断専行や任務放棄、任務への参加を拒否する等、バラバラな面々に振り回される様子に高校生ながら中間管理職じみた悲哀を感じたホモも少なくないと思われる。 しかし少しずつ彼女らの内面を理解し、一つのチームとしてまとめあげていっているようだ。リーダーとして認められて尊敬もされているが戦闘以外での扱いは相変わらず酷い 常に上半身は制服で下半身はジャージを着ている。ダサイ 靴はハイカットスニーカー(バスケットボール等足首に負担がかかるスポーツで使用)を着用。 徒↑歩↓で現場に向かうことの多い(とほほ……)彼に適したチョイスと言えるだろう。 リーダーさんの足がヘトヘトでいらっしゃる。原チャリを支給して差し上げろ。 + 燦ほんへのリーダーさん※ややネタバレ 帝から燦発表にかけて少なからずホモノンケ、国内外のブルリフファンからヘイトを向けられていたリーダーさんだが、リリース後は(少なくともホモからの)罵倒は減っていた。 と言うのも上記の転校当初の惨状のように思いっきり周囲に振り回されまくる等 燦リリース前にホモたちが向けていたヘイト以上に悲惨な仕打ちを受けているからだと思われる。 具体的には 作品開始前にメンバー二人を自称「普通」のレズに寝取られたり、 人類最強のバレエレズから死ぬ寸前の世界の命運を託されたり、 戦 死 者 0 人のエリート部隊からガバスカ部隊のリーダーに任命されて前任者とわだかまりが出来たり、 自称妹と自称お姉さんに早速タカられたり 戦績優秀なメンバーは諸事情で以前のように戦えなくなっていたり、 自分の同期が戦闘経験のない貧弱な一般人(当時)だったり、 組織の上の小競り合いで来て早々帰らせられそうになったり、 上司が動かざること山の如しで怪しかったり、 第一印象最悪なマゾが仲間に咥わって色々搔き回して来たり、 そのせいで結束したばかりのチームが崩壊一歩手前の惨状に陥ったり、 ちょっとニコニコしたり赤くなっただけでYKKやNNKに「キモッ!(早口)」と罵られたり、 同じくNNKに「人間扱いなんてしねぇよ!」と勝手に部屋を盛り場にされたり、 心を読めるメンバーにホナニーの時間やエロ本の存在を暴かれたり、(*1) 前作主人公たちと共闘して打ち解けても終ぞ連絡先を教えてもらえなかったり、(*2) 美少女バディに挟まる優男なのに誰ともくっつかなかったり、(*3) 休日返上で任務に呼び出されたり、 休日もメンバーのお出かけに付き合わされたり 絶叫マシーンが苦手な事を部下にいじられたり、 デートおでかけはおろかほんへの任務ですら荷物持ちをさせられたり、(*4) 挙句公式ネタバレにメンバーの誰ともゴールインしてないことを晒されたり、(*5) こ↑こ↓の不遇列伝のせいでリーダーさん虐が加速してしまったり、 と、不遇な目に遭い続けている。 一応一部のお出かけイベントやフラグカードのココロシナリオではチャラい言動もしている(選択肢の場合も)が、普段の彼とのギャップのせいかあまり問題視されることはない。 そもそもそこでも顔踏まれたり首絞められたり無自覚な逆セクハラに遭ったりと役得より苦労の方が多い。リーダーさん凌辱だぜ! + 残された謎※更なるネタバレ注意 未来のとある人物との会話中では『楔となりて世を御す少年(くさびとなりてよをぎょすしょうねん)』との肩書になっている。 「楔」には「二者の隙間に突っ込んで分割する」、「周囲に打ち込んで二者を密着させる」という正反対(どっちだよ)の道具的用法の他、【二つのものを固くつなぎ合わせるもの。きずな。(デジタル大辞泉)】という意味がある。彼が「楔」となって「きずな」をもたらすのは互いに思い合うがゆえにすれ違う燦のバディか、結末的に繋がりようのない燦と帝のシリーズか、はたまた男主人公発表で割れてしまったブルリフのファンか 外の世界から来た事、HNKに世界を託された事から物語のキーマンであるのは間違いないようだ。 また、LIMに「顔は一緒……今回も男の子なのね」(ほんへ00-0より(*6))と言われていることから、ループかクローン疑惑が持たれている。 「帝」でSHに「AOと雰囲気が似ている」、そのAOにも初対面で「知り合いに似ている」(*7)と言われているため、 同じ顔で本当にリーダーちゃんだった世界線もあるのかもしれない。 + 根幹に関わりそうなネタバレ 上述のほんへ0-0のセリフだが、クローズドベータテスト版(CBT)では「今回【は】男の子なのね」となっていたらしい。(*8) また、イベント「金碧のいざない~鍵の目覚め~」に伴い実装されたLIMのフラグカードでリーダーさんが男だったり女だったりするループを繰り返しているらしいことが明らかになった(*9) YZ曰く「前の周回も男で惜しい所まで行けた」とのことなので、ほんへに挟まるあの人物との会話シーンは前回のループ、仲間を救えなかった未来?はそれ以前のループという事かもしれない。 公式ツイート https //twitter.com/mellco/status/1631850202461249537 関連 SH YU MIQ YKK AYM KNN NNK KRR UT AYK