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歴代アークロード 代 ギルド マスター 期間 備考 2代目 Mission 琥珀 2009/2/28~現在 初代 FS エヘヘ 2009/1/24~2009/2/24 女ディ(JK)によって倒される
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ブルーブラスターではローダー及び兵装は完全に固定式になっており、隊員間での乗り換えや武装の変更は出来ません。 またユニットの防御・回避や武器の攻撃力・弾数等の詳細な数値がゲーム内で確認できなくなっているため、 各ユニットの使用感に基づいて記述しています。 ブルーブラスター→ブルーブラスター190【汎用型】 インプレグナー→エンプリエスター【白兵型】 アプレイザ→アプレイザ・ネオ【電子工作型】 エクスペダイト→アプレイザ・ネオ【索敵型/電子工作型】 センチュリオンMk-4【汎用型】 ラム=ブリンザス【支援型】 センチュリオンHMT【高機動型】 ファンタズマ【隠密型】 デリジェント【工作型】 センチュリオン【汎用型】その他 ブルーブラスター→ブルーブラスター190【汎用型】 パイロット:ミチル=フェアテーゼ 各方面に優れた性能をもつ汎用型にして主人公機。 実弾とチャージのバランスが良い武装に加えて、威力・持続・射程が優秀な特殊兵器であるAPPが強力 耐久力も高く、最前線で活躍できる高性能なユニット。 FtFはレーザー兵器で範囲内の敵を攻撃するプロミネンスブラスター。 大抵の敵は一撃で倒せ、純粋に強力な兵器である。 終盤で発展型のブルーブラスター190(ワンナインオー)になると、各能力がさらに向上する。 (ただしアサルトライフル3は威力が上がる代わりに装弾数は減る?) インプレグナー→エンプリエスター【白兵型】 パイロット:マキ=アルディート / シンシン=ザッツギーダン ブルーフロウからの続投。高い耐久力と移動力を兼ね備えた白兵機体。 前作と違い、射撃武器は使用不可となり純粋な白兵型になった。 加えてスモークも無くなり、ゲームスピード向上の影響かバリアの持続時間は体感で前作より短い等、弱体した面も目立つが、 高耐久と高機動で敵陣に切り込める強力な機体であることには変わりない。 また白兵攻撃は施設やゲートの破壊にも活躍する。 隊長であるマキ機のみ、FtF「インプレ・オーバーロード」が使用可能。 攻撃判定のあるフィールドをまとい、敵がまとまっているところに突撃すれば文字通り一網打尽にできるが、 使用後一定時間全ての機能が停止するデメリットもある。 エンプリエスターはマキにのみ配備される後継機。 機体性能が向上する他、FtF後のデメリットが解消され、より強力な機体になる。 アプレイザ→アプレイザ・ネオ【電子工作型】 パイロット:エルザ=ロートリンゲン 電子戦型と工作型の特徴を併せ持つ機体。高い索敵能力と地雷探知性能、修理機能をもっている。 敵の攻撃命中率を低下させるECMと遠方を索敵できるECCM(前作でいうファンネルプローブ)は非常に便利。 どんどん使っていけば戦闘がぐっと有利になる戦力の要と言えるユニット。 FtFのスパイダーは周囲の敵を一定時間スタン状態にする。 範囲はなかなかに広く、こちらの状況が悪いときに使用すれば状況の打開につながる。 アプレイザ・ネオになった場合は攻撃能力が付与され、攻撃にも使っていけるようになる。 エクスペダイト→アプレイザ・ネオ【索敵型/電子工作型】 パイロット:アッシュレイ=フィロソフォード エクスペダイトは前作からの続投となる電子戦型。 前作では装備できなかったレーザー兵器を装備しているが威力は低く、戦闘は不向き アプレイザと同様、ECMとECCMを持つので味方のサポートにまわろう。 2機でECMをローテーションすれば味方の被害は随分減る。 後継機はエルザと同じアプレイザ・ネオ。 FtFも使えるようになる他、機体性能も向上する。 ただしエクスペダイトからの移行なせいか、アッシュ機のみ地雷探知性能がつかない。 センチュリオンMk-4【汎用型】 パイロット:シュディ・カナイン / アヤカ=エルマイラ 多数の武器を装備した汎用機体。平均的な性能をしている。 シュディ機とアヤカ機で武装が異なり、シュディ機は遠距離向け、アヤカ機はやや中・近距離向けの装備になっている。 特にシュディ機は攻撃力が高い半面、スナイパーライフル・ミサイルともに残弾が少なく、 ショルダーレーザーもチャージが遅いとアヤカ機に比べて息切れしやすいため運用に注意。 また耐久力もブルーブラスターやインプレグナーには及ばないため、集中攻撃を受けると案外脆い。 ちなみに前作で登場したセンチュリオンMk-3とは肩部のユニットが異なる他、 腕や胸、各種マーキングなどに若干の違いが見受けられる。 ラム=ブリンザス【支援型】 パイロット:シーナ=プレトリア 長射程・高火力の武器ををもつ重火力型機体。耐久は350と味方ユニット中最高。 装備はどれも火力が高く、特にPキャノンは並みのローダーなら一撃で撃破する高威力をもつ。 反面、どの装備も攻撃間隔・チャージが長く、連射はきかない。 またPキャノンは目標決定→発射までに数秒のタメ動作があるのがクセモノで、 このタメの間に狙っていた敵が他の味方によって撃破されると、再度目標決定→最初から溜めなおしとなる。 場合によっては延々とタメ→味方が目標撃破→タメ...を繰り返してなかなか撃ってくれない、という状況も起こるため、 味方の居ない場所に配置したり手動で味方を違う敵をターゲットするなど運用には若干の工夫が必要となる。 センチュリオンHMT【高機動型】 パイロット:シルヴィア=リレティーヌ / ソフィー=ルノワルド 唯一の飛行能力をもつ機体。 白兵型と並ぶ移動の速さに加えて、砂漠等でも移動力が落ちない他、水の上を移動できるのが最大の特徴。 他のユニットでいけない場所への移動や素早い敵施設の占拠等に重宝する。 ただし耐久力は控えめで攻撃力もさほどではないため孤立に注意。 シルヴィア機は実弾・チャージ武器を1つずつ、ソフィーはチャージ武器のみという違いがあるが 使用感にそれほどの違いはない。 ちなみにHMTは(High Mobitity Testtype=高機動試作型)の略 ファンタズマ【隠密型】 パイロット:ユージン=オーネスト 前作から続投となる、ステルス型の機体。 隠蔽装置の使用中は敵に見つからずに行動できる他、白兵型・高機動型には及ばないものの移動力も向上する。 単機での敵陣へ潜入しつつ偵察や施設の破壊や占拠をすることができる他、安全に敵機を攻撃することもできる。 ただし武器は攻撃力が低いため、純粋な戦闘には不向き。 作中での説明もあるように、見た目こそ前作と変化がないものの隠蔽装置の持続が伸び、より長時間潜入できるようになった。 前作にあった固有武装のファンタズマスローとファンタズマスタンはリストラされた模様。 デリジェント【工作型】 パイロット:パトリシア=マクギネア 前作から続投の工作型機体。地雷と砲台を設置できるほか、リペアキットを装備し、味方の修理が出来る。 前作からあった固有装備のうちセンサーポッドが削除され、地雷と設置砲台1つずつに固定化された。 一応片手にチャージ式の武装を装備してはいるものの戦闘能力は最低レベル。 また味方にリペアキット持ちが増えたため相対的に活躍の機会は減っている。 地雷はそれなりの威力があり、耐久力の低い敵なら1撃で倒せるため、ミッション内容によってはそれなりに有効。 また設置砲台は攻撃面ではほぼ期待できないが、設置箇所付近の索敵効果があるため、即席の監視塔として使える。 ただし前作と違い敵がしっかり砲台を破壊しにかかるため、あくまで一時的なものであることには注意。 センチュリオン【汎用型】 パイロット:フランソワーズ=リベッタ / ミチル=フェアテーゼ ブルーフロウからの続投、特徴のない汎用機。 ゲーム冒頭でフランが本機を「センチュリオンMk-Ⅲ」と呼ぶが、 肩の形状や武装面、ゲーム画面の情報から見てもMk-Ⅲではなくただのセンチュリオンである。 やはり旧式であり武装は乏しく性能も低い。 本作ではスポット的な扱いとなる。 その他 ブリーシンガメン エリュトロン・アジーン グングニール 警備ロボ
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ボーダーダウン ボス コメント 2003年にグレフから発売されたアーケードゲーム。ジャンルは横スクロールシューティングゲーム。 ボス カポエラー:ソウル・スクイザー 逆立ち(?)重視 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 プレイヤー スピアーorアーゴヨン:アンタレス 通称「レッドワスプ」から ボス シェイミ:コロナ・コロネット 飛行形態はスカイフォルム。地上形態はランドフォルム ドラピオン:TYPE“G” メタング:TYPE“Y” カメテテ:TYPE“R” ランクルス:パラサイトイシス ツンデツンデ:ギガバラナス フラージェス:ミスフォーチュンロータス -- (ユリス) 2018-03-20 22 35 34
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目次 概要 スノードウェラー シェイドマンサー クランクマスター 概要 ゲームを開始する際に(現在アンロックされている)部族を選択し、3人のリーダーから1人を選択できる。 リーダーは部族ごとにランダムに生成される。 リーダーが倒されるとゲームオーバーとなる。 リーダーには最初からクラウンがついているため(取り外せない)、クロノの効果対象となる スノードウェラー カードの説明 体力 アタック カウント その他 ランダム 5-9 6-8 5-6 ランダム 5-7 1 4-5 x3 ゲキド イチレツ 8-10 2-4 4-5 イチレツ 6 4-6 4-5 敵を倒すと1ブロックを得る 5-6 3 3-4 場にある間、すべての味方に+1アタックを追加する 7-11 1 4-5 敵を倒すと2-3アタックを得る 8-12 2 4 ダメージを受けている敵に追加で4ダメージを与える 8-10 1-2 3-4 8-12 3-4 4-5 4シェル 1-2アクマツキを与える 8-11 4-6 4-5 1アクマツキを与えるイチレツ 6-9 0 4 8-12 3 4-5 x2ゲキド 2-3フロストを与える 8-10 3-5 4-6 ステミ2-3 8 1 5 x2ゲキド すべての味方の2体力を回復する 6-8 2-4 4 敵を倒すと3-4体力を回復する 8-12 4-6 4-5 ロングショット 8 2-4 3 敵を倒すと3-4シェルを得る 7-11 4-6 4-5 2-3シュルームを与える 8-12 0-1 3-4 すべての敵に1シュルームを与える 10 2 4 2-3シュルームを与えるロングショット 7-9 0 5 攻撃された時、攻撃者に2-3シュルームを与える 12-14 1-2 4-5 オカエシ 10-14 5-7 リアクション 1-3スノーを与える 8-10 2-3 4-5 1スノーを与えるランダム 8-10 2-3 4 x2ゲキド 1スノーを与えるオカエシ 7-9 2 4-5 攻撃された時、すべての味方に2-3スパイスを与える 7-10 3-4 4-5 後ろの味方に3スパイスを与える 8-11 3-4 4-5 ランダムな味方に2スパイスを与える 6-9 2-3 4-5 x2ゲキド シェイドマンサー カードの説明 体力 アタック カウント その他 ランダム 5-9 6-8 5-6 ランダム 5-7 1 4-5 x3ゲキド イチレツ 8-10 2-4 4-5 イチレツ 6 4-6 4-5 敵を倒すと1ブロックを得る 5-6 3 3-4 敵を倒すと2-3アタックを得る 8-12 2 4 味方が倒されるたびに+1アタックを得る 4-8 2-3 4-5 ダメージを受けている敵に追加で4ダメージを与える 8-10 1-2 3-4 1-2アクマツキを与える 8-11 4-6 4-5 1アクマツキを与えるイチレツ 6-9 0 4 8-12 3 4-5 x2ゲキド 2-3フロストを与える 8-10 3-5 4-6 すべての味方の3体力を回復する 6-8 2-4 5-6 敵を倒すと3-4体力を回復する 8-12 4-6 4-5 ロングショット 8 2-3 3 2-3バクハツスンゼンを与える 8-11 0-1 4-5 3バクハツスンゼンを与えるイチレツ 5-8 0-1 6-7 オカエシ 10-14 5-7 リアクション 1-3スノーを与える 8-10 2-3 4-5 1スノーを与えるランダム 8-10 2-3 4 x2ゲキド 1スノーを与えるオカエシ 7-9 2 4-5 ビーポップを召喚する 7-9 0 5-6 配置時にファロウを召喚する 5-7 3-4 4-5 クランクマスター カードの説明 体力 アタック カウント その他 ゴミバコ1 8-10 6-8 5 ゴミバコ1 8-10 4-5 5 x2ゲキド ランダム 5-9 6-8 5-6 イチレツ 8-10 2-4 4-5 イチレツ 6 4-6 4-5 敵を倒すと1ブロックを得る 5-6 3 3-4 場にある間、手持ちのすべてのジャンクに+2-3アタックを追加する 7-9 3-4 4 ダメージを受けている敵に追加で4ダメージを与える 8-10 1-2 3-4 2フロストを与える 8-10 4 4-5 2フロストを与えるイチレツ 6-8 2 5-6 攻撃時に+1アタックを得る 6-8 2-3 4 敵を倒すと3-4体力を回復する 8-12 4-6 4-5 3インクを与えるランダム 6-8 2-3 3-4 2インクを与える 8-10 2 4-5 ロングショットプル 8 1-3 3 敵を倒したときにランダムな味方に1スクラップを与える 8-10 4-5 4 1-3スノーを与える 8-10 2-3 4-5 1スノーを与えるランダム 8-10 2-3 4 x2ゲキド 9-11 3-4 4 1ボムx2ゲキド 1ボムを与える 5-7 2-3 3-4 攻撃された時、攻撃者に2ボムを与える 6-8 3-4 4-5
https://w.atwiki.jp/growc/pages/20.html
英雄 目次 概要 リーダー一覧 概要 1体のリーダーが選択できる。 リーダー一覧 スキル1 スキル2 スキル3 装備 リーダー名 AUTO(秒) 説明 ダメージ 期間 説明 説明 武器 アクセサリ エドワード 10 民兵2体召喚 100%/1hit 20秒 すべての召喚されたユニットに、ATK+10 - ソード リング、ブレスレット ソーラー 6.6 隕石召喚 100% - 全ての火属性ユニットに、クリティカル+15% - スタッフ リング、ブレスレット ゼロ 13.3 モンスターを遅くする 25% - 減速したモンスターへ、ダメージ+10% - スタッフ リング、ブレスレット トール 6.6 雷嵐を召喚する 100% - 連鎖雷で攻撃する。hit 6 すべての連鎖雷に、+hit 2 ハンマー リング、ブレスレット サラ 6.6 多くの矢を撃つ 150% 4秒 全ての毒のダメージが50%速く広がる - ボウ リング、ブレスレット トニー - クリスタルの最大値を11増やす - - 1hitあたり、ダメージの10%分ゴールド入手 - ソード リング、ブレスレット ディーン - ドリルアタック 範囲 30% - - - ハンマー リング、ブレスレット オークキング - オーク戦士。メイジは共に戦う。 - 10秒 - - ハンマー リング、ブレスレット スケルトンキング - 2体のしもべを召喚。スケルトンキングが倒れると消える。 - - - - ソード リング、ブレスレット メカニック - ホーミングミサイルアタック 範囲 100% - - - ハンマー リング、ブレスレット トロールキング - トロールは共に戦う。召喚速度 +100% - - - - ハンマー リング、ブレスレット
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リローダー・ドラゴン(OCG) リンクモンスター リンク2/闇属性/ドラゴン族/攻1800 【リンクマーカー:左/右】 「ヴァレット」モンスター2体 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカード以外の自分フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。 手札から「ヴァレット」モンスター1体を、そのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはリンク素材にできず、 エンドフェイズに破壊される。 (2):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、 自分の墓地の「ヴァレット」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 ドラゴン族 リンクモンスター リンクモンスター補助 ヴァレット補助 墓地再利用 闇属性
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要員 【青学】越前・手塚・大石・不二・乾・河村・菊丸・桃城・海堂 【氷帝】跡部・忍足・樺地・芥川・宍戸・鳳・向日・日吉 【その他】甲斐・田仁志・トリオ・審判 動画 http //www.youtube.com/watch?v=HnnRV6sfHTo ※削除されています。まだ台詞録ってない人は相談下さい 【BGM開始】 <鳳>一・球・入・魂! <審判>スリー・オール!童貞! <鳳>一・球・入・魂! <鳳>っしゃー! <審判>フォー・スリー!童貞! <観客>童貞!童貞!童貞!童貞! <向日>やっぱり、鳳のネオスカっとサーブだけは、奴ら手も足も出ねぇwwww <芥川>よっしゃーあと3ポイントだーいwwww <宍戸>次の菊丸の2本のサーブ、これを1本でもブレイクしなければ、 殺し合いは延々と続くことになる。ここ一本は絶対取るぞ! <鳳>はい! <菊丸>見せてないけど・・・大石の体力も限界に来てる。 俺たちを信じて、賭けてくれたみんなの為にも、俺は・・・ 青学ゴールデンペアとして、絶対・・・ 【BGM開始】 <審判>フォール! <菊丸>あっ! <審判>ダブルフォール!ファイブスリー!童貞! <菊丸>しまった・・・ <堀尾>うわぁヤバイやこれ。大事なトコでのミス・・・ <カツオ>一本たりとも、ミスできない重圧が・・・ <大石>うどん☆まい、英二!コース・スピード、共にいい感じだ 落ち着いて。今の感じで行こう! <菊丸>サンキュ!大石! 【BGM開始】 <菊丸>あっ! <大石>ナイスサーブだ英二!チャンスボール! <審判>シックス・スリー!童貞!マッチもインポ! <宍戸>っしゃー! <桃城>英二先輩に続き、大石先輩までミスを・・・ <河村>あと一球・・・絶体絶命だ <大石>下半身がもう立たない・・・そして腕も重くなってきちまった。 体がもうイメージ通りに動かないのか・・・くそぉ!ここまで来て! <菊丸>ダンス・ショット、共にいい感じだよ!落ち着いて、今の感じで行こう! <大石>英二・・・まだ俺の台詞盗んだなぁ <菊丸>そう?偶然!偶然! <大石>偶然だな(笑) <菊丸>偶然だよwww <鳳>すすろさん・・・ <宍戸>ああ・・・あいつら、この窮地で笑ってやがる <観客>童貞!童貞!童貞!童貞! <忍足>鯛フレーク。6・3でうちのマッチもインポ。決まりやな <向日>ああ。あと一球で二勝二敗。これで青学に並ぶ。 すすろのサービスゲームとはいえ、二本連取することは今までのゲームを見てもまず不可能・・・ <日吉>デーモン。ねばってきますよ。たぶん <芥川>なんかwktkしてきた!なぁ樺地♪(犬に話しかけるように) <樺地>わん! <芥川>フヒヒwwww <跡部>kimeru! <宍戸>うrrrrrせぇくぼべ!言われなくても一球で、きめてやんよ! <菊丸>ほい! <大石>宍戸が動いた!英二!前田ドロップ来るぞ! <菊丸>任せてちょんまげ☆ <鳳>大石さん菊丸さん!これで終わりです!ぇあっ! <大石>はっ! <堀尾>返した! <宍戸>アッ!根性見せるじゃねぇか!大石!菊丸ぁ! 正直・・・手首の状態が万全じゃない大石と、長期戦に不向きな菊丸・・・ 最近まで二人でペアを組んでなかったことを考えても、楽勝じゃん☆と思っていた しかし、こいつらコンビは違った! <鳳>むしろ、絶体絶命の窮地に立てば立つほど、二人の呼吸が合ってきていますね <宍戸>ありがとよ!お前らと対戦できたことが、俺たちを更に強くする!とどめだ! <効果音>ちーん! 【回想】 <大石>やっぱりここか、英二 <菊丸>おーいしお先! <大石>初めてダブルス組んでから、負けるたびにここで反省会だったな 今まで何回来たっけ <菊丸>覚えてないなぁ。先輩OBに、散々やられたし <大石>だな <菊丸>大石、きっとラストだ。ここに来るのは <大石>ああ・・・ <菊丸>よーし!このまま前進!突っ走るぞぉ! <大石>突っ走るって、どこへ <菊丸>そんなの決まってんじゃん!都大会・関東大会・でもって <大石・菊丸>全国大会ナンバーワン! <菊丸>よーしあの夕日へ向かって走ろう! <大石>あはは待ってよ英二! <跡部>馬鹿な・・・あれは・・ 【シンクロ】 <宍戸> 何だあいつら 絶体絶命の窮地で 掛け声もアイコンタクトもなしに まるで一人のプレイヤーのような 動きをしている <鳳>またも二人がスイングに <宍戸・鳳>どっちだ? <宍戸>読めない <宍戸> 何故だあいつら 四面楚歌の戦況で お互いの 動きを感じ取っているかのような 同じオーラが二人を取り巻いて 一体化してる <鳳>来るぞ二人が重なって <宍戸&鳳>どっちだ? <鳳>読めない <審判>フォー・シックス!青学! <跡部>奴ら、シンクロしやがった。あれは絶体絶命のピンチの時に まれに起こりうるダブルスの奇跡。自分たちでやろうと思っても、到底出来る物ではない <手塚>パートナーが次に、どのように動くのか。お互い手に取るように分かり合う。 ダブルスの世界トッププロは言う。シンクロなしに、世界は取れない。 <氷帝>あれは一体なんだ? <青学・トリオ(大石・菊丸以外)>シンクロ あれはシンクロ <越前>へぇ、やるじゃん <甲斐・田仁志> シンクロなんて プロの試合でしか見られないもの それが今俺たちの目の前で繰り広げられている <宍戸・鳳> またも二人がスイングに どっちだ? <宍戸>読めない <青学・氷帝・比嘉・トリオ(大石・菊丸以外)> シンクロ あれはシンクロ シンクロ あれはシンクロ シンクロ あれはシンクロ シンクロ! <トリオ>よっしゃー! <堀尾>やっぱりすげぇゴールデンペア! <宍戸>シンクロだと!?笑わせるな! <鳳>はい!何があろうが、あと一本決めれば俺達の勝ちです! <宍戸>日吉、決めるぞ長太郎! <鳳>はい! <忍足>あいつらの顔見てみぃ。なんや逆に追い詰められとるわ 【BGM開始】 <宍戸>あっ!はぁはぁ・・・奴らを止めるのは不可能なのか! 負けれねぇんだよ!俺は、俺達は勝って跡部に繋げなきゃならねぇんだよ! うぉおおおおお! <日吉>どっちだ! <鳳>死んでも止めます!来い! <審判>ゲイむせる!ウォンバイ童貞!セブン・ゲームス・トゥー・シックス! <宍戸>てめぇら!なぜ打たなかった! <菊丸>どう・・なったの? <大石>何かマッチポイントまで覚えてるんだけど・・・ <菊丸>大石と二人で、すっげー楽しくって・・・ <宍戸>こいつら無意識で・・・ったく・・・ <観客>ピギャァアアアアアアアアアア <芥川>よっしゃーwwwwこれで二勝二敗ぃいーwwww <跡部>また満足出来なかったようだな <宍戸>ああ・・・ <鳳>はい <宍戸>満足してたら俺達は上に行けないからな! <堀尾>くっそー惜しかったな! <カチロー>何で・・・最後打たなかったんだろうね <不二>そうだね。あるとしたら・・・。シンクロした事によって相棒の手首の限界も、分かったんじゃないかな <トリオ>そうだったのかー <堀尾>にしてもすごかったな!大石先輩と、菊丸先輩のシンクロ! <カチロー>でも・・・これで二勝二敗になっちゃったよ <堀尾>大丈夫だよ! <カツオ>いて! <堀尾>だって、次のシングルス1は越前だろ、またまたガツンと勝ってくれるよ! <甲斐>そう簡単に行くかやー <堀尾>なんだよ!越前が負けるっていうのかよ!え!? ・・・って彼らが言ってます <カツオ・カチロー>えーー <カツオ>どうして・・・病魔君が勝てないっていうんです? <カチロー>病魔君は、田仁志様のビッグバンも破ったじゃないですか <田仁志>おrrrrrrら! <甲斐>確かに、越前病魔は強い。やしが、跡部はそれ以上さ <田仁志>どうやら、あにひゃー、新たな技を完成させたらしい <堀尾>新たな技? <甲斐>油断しないほうがいい。その技は、あの立海の真田を農家廃業まで追い込んそうだからやー <トリオ>立海のお米を!? <田仁志> なーちゃっさチューバーた やしがよ! いちかまきんと ちゅねちゅーさ! やったーや!いちか つぬくと わかえんと いちねんど! そーなったちんにー ちゃーみしらんきよー! あんししぐまちり!やったーにまけんよわったーが! よーばーふーじーどぉ!! うりや かんまんどぉ!わー!でゅくし! <甲斐> 慧くん!慧くんっ;うっ・・・!うう! お・・・お尻ぺんぺん! <トリオ>に・・・日本語でおk・・・ 新 全吹き替え特設
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『黒雪姫 ~スノウ・ブラック~』、 『黒雪姫 ~スノウ・マジック~』 の攻略対象。 『狩人』の通り名を持つ、ルヴィアンに雇われている凄腕の暗殺者。 金に細かく、金が貰えればどんな仕事でも受ける。 囚われの身の主人公を哀れに思い、逃亡させる。 まともな感性の持ち主であるがゆえに、苦労人。 ルヴィアンに振り回されている。 名前 ファルコ=ローダー 年齢 身長 体重 誕生日 血液型 声優 置鮎龍太郎 該当属性 赤髪 該当属性2(ネタバレ) 『』
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チャンピオンシップロードランナー チャンピオンシップロードランナーデータ 概要 ゲーム内容 CM 他作品との関連 データ ハドソン:2009年10月27日配信 ハドソン:1985年04月17日発売 ジャンル:パズルアクション プレイ人数:1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数: 攻略ページhttp 紹介ページVC公式 概要 ブローダーバンド社が作ったPC(UNIX)用ゲームのアレンジ移植。 ファミコンで遊びやすいようにと大幅にアレンジされている。キャラクターが大きく、かつコミカルに変更された BGMや演出を追加 PC版は固定画面だったが、今作では縦と横スクロールによる4画面構成となっている。 全画面を観ることができないためPAUSE中十時キーで周りを把握することができる。 本作は前作をクリアした人のために作られた上級者向け作品で、PC版時代に一般公募で贈られてきた選りすぐりの高難度面ばかりを収録している。パッケージにも「警告!ロードランナー未経験者お断り!」との注意書きがされている通り、非常に難易度が高いので覚悟が必要。 発売当時、全50面のシークレットコードを全て入手したプレイヤーに対して認定証「チャンピオンカード」をプレゼントするキャンペーンが行われていた。早くクリアした人間ほど番号が若いものが貰える為、当時のファミっ子(と大きなお友達)たちはこぞって早解きにチャレンジする事になった。 ゲーム内容 敵ロボットに捕まらないようにステージ内にある全ての金塊を取り、脱出用ハシゴから脱出するのが目的。 ロボットは追いかけてくるだけで攻撃はしてこない。左右から触れるとミスになるが頭上に乗る事はできる。 持っている光線銃で敵ロボットを攻撃することはできないが、自分の左右足下の地面に穴を開けることができる。 地面に穴を開けることで、敵を埋めたり通れない場所を通ったりできる。自分が埋まると当然ミス。 PAUSE中に十字キーを押す事で画面をスクロールする事ができる。特に後半面はマップ全体を使って攻略する必要があるので、こまめな状況確認が必須となる。 一筋縄では取れない場所に金塊があるので、テクニックが要求される。 前作にあったボーナスフルーツ等の要素はバッサリ削除。まあプレイヤーもボーナス得点どころではないんですが…w 全50面。ステージセレクト機能、シークレットコードによるパスワード機能あり。11面以降はステージクリア後にでてくるシークレットコード(パスワード)を入力する必要がある。 CM 今、栄光のチャンピオンカードを手にするチャンス! 他作品との関連 前述の通り本作はロードランナーの上級者向けバージョンである。初心者は素直に前作から始めるべき。 本作は「ボンバーマン」とストーリーの関連があるが、ゲーム内容は全く違う。 シンプルなシステム故に様々なメーカーから様々なハードに移植された。 国内のロードランナーには大雑把に分けて以下の4種類の路線があった。オリジナルの移植(PCやSMSなど) ハドソン系(FCなど) アイレム系(アーケード中心。彩京の「ザ・ディグファイト」等もこの路線)アーケード版のコンシューマ移植版(「スーパーロードランナー」など)もある。 完全オリジナル(単発で終わる事が多い) VCで配信されているソフトロードランナー(FC):ハドソン VC配信が期待されるソフトバトルロードランナー(PCE):ハドソン スーパーロードランナー(FC:DISK):アイレム スーパーロードランナー(MSX2版)(MSX2):アイレム スーパーロードランナーII(FC:DISK):アイレム ロードランナー(SG-1000版)(SMS:SG-1000):セガ チャンピオンシップロードランナー(SG-1000版)(SMS:SG-1000):セガ ロードランナー 失われた迷宮(PCE):パック・イン・ビデオ ロードランナーツイン ジャスティとリバティの大冒険(SFC):T&Eソフト POWERロードランナー(SFC):任天堂 現在入手できる中でお勧めソフトロードランナー(DS):ハドソン ハドソンベストコレクション Vol.2 ロードランナーコレクション(GBA):ハドソン ロードランナー(GBA):サクセス 関連するアーケード作品ロードランナー(AC) ロードランナー バンゲリング帝国の逆襲(AC) ロードランナー 魔神の復活(AC) ロードランナー 帝国からの脱出(AC) ロードランナー ザ・ディグファイト(AC) ロードランナー ザ・ディグファイトVER.B(AC)