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イベント期間(5/29(金)メンテナンス後~6/5(金)メンテナンス)限定ステージ ※獲得コインは残クレに比例するので大幅に変動が有ります※ 今回のカメ入手ステージである「カメチャレンジステージ」は 全部で10ステージ!独自入手した情報によると、 4thリールチャレンジ-火- 4thリールチャレンジ-水- 4thリールチャレンジ-木- 4thリールチャレンジ-回復- 4thリールチャレンジ-無- テクニカルチャレンジ-クレジット- テクニカルチャレンジ-隠密- テクニカルチャレンジ-ビタオシ- テクニカルチャレンジ-先制- テクニカルチャレンジ-先制2- なんだって! カメはバロール降臨のときよりもずっと出現しやすいよ!出現したらドロップ確定! なんだか手強そうなステージばかりだけど、知恵を振り絞れば必ず突破口はある! GETした時の嬉しさも倍増すること間違いなし☆(byユウちゃん) 4thリールチャレンジ-火- 4thリールチャレンジ-水- 4thリールチャレンジ-木- 4thリールチャレンジ-回復- 4thリールチャレンジ-無- テクニカルチャレンジ-クレジット- テクニカルチャレンジ-隠密- ※コスト75まで テクニカルチャレンジ-ビタオシ-※コスト75まで テクニカルチャレンジ-先制-※コスト75まで テクニカルチャレンジ-先制2-※コスト75まで 4thリールチャレンジ-火- 4thリールが火のみ 単色PTで攻略 4thリールチャレンジ-水- 4thリールが水のみ 単色PTで攻略 4thリールチャレンジ-木- 4thリールが木のみ 単色PTで攻略 4thリールチャレンジ-回復- 4thリールが回復のみ ローズ・ガラハド・死神等回復図柄変換で攻略 4thリールチャレンジ-無- 4thリールが全部ブランク ドラコ、猫系、ナナエル、楊貴妃水着verの必殺で攻撃できるようにする (次点でクレオ必殺+ローズガラハドなど) テクニカルチャレンジ-クレジット- 初期クレジットが15なので小役が育ったPTで攻略 敵リスト ラウンド1 ラウンド2 ラウンド3 赤き巨兵(初4-5T後T/攻撃/HP)青き巨兵(初4-5T後T/攻撃/HP)緑の巨兵(初4-5T後T/攻撃/HP) 魔神シャマシュ(初2-4T後1T/攻撃/HP)魔神ナブ(初2-3T後1T/攻撃/HP)魔神エンリル(初9-10T後T/攻撃/HP) 赤き巨兵(初4-5T後T/攻撃/HP)もしくはカメ(初4-5T後T/攻撃/HP) 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 10 5000 テクニカルチャレンジ-隠密- ※コスト75まで 髑髏のHPが減った状態で攻撃カウントが0になると攻撃される。 火3木2のPTでまず一番右を赤緑押して5ダメ 同5ダメ 同ダメ5 緑の2ダメ で右を17ダメで倒したら中がちょうど攻撃終わって最大カウントになってるから同じ方法で倒す 中倒したとき左は最大カウントになってないから水回復含むハズレを目押しして最大カウントまでまって 5ダメ与えていけばクリアできる。途中で7が揃うと死亡。保険で進化の番犬の赤を入れておくといいかも。 ・マーキュリー挟みorバロールマーキュリー(火4水1)で攻略 敵リスト ラウンド1 ラウンド2 ラウンド3 業火の髑髏(初3T後T/攻撃/HP17)海波の髑髏(初4T後T/攻撃/HP17)鎌鼬の髑髏(初5T後T/攻撃/HP17) 業火の髑髏(初3T後T/攻撃/HP17)海波の髑髏(初4T後T/攻撃/HP17)鎌鼬の髑髏(初5T後T/攻撃/HP17) 赤き巨兵(初4-5T後T/攻撃/HP)もしくはカメ(初4-5T後T/攻撃/HP) 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 10 5000 テクニカルチャレンジ-ビタオシ-※コスト75まで 死神のHPが減った状態でカウント0になると攻撃される。最初の1Tをブランクビタオシ ・マーキュリー挟みかダメージ44444を耐えるHPを確保して攻略 敵リスト ラウンド1 ラウンド2 ラウンド3 ローズ・カーバンクル(初1Tリール隠し後T/攻撃/HP10) 海波の髑髏(初1T後T/攻撃44444/HP18) 赤き巨兵(初4-5T後T/攻撃/HP)もしくはカメ(初4-5T後T/攻撃/HP) 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 10 5000 テクニカルチャレンジ-先制-※コスト75まで R2はガラハドorヘルメースの必殺を掛けた直後R2へ行けば防御可能(カウンターは不可) あとはリダ公爵+番犬必殺とかで耐える方法を見つける いずれもバロールか竜騎士がいると良い ロボ系をリーダーに据えつつR2のダメージ8888x3を耐えるHPを確保でも可 敵リスト ラウンド1 ラウンド2 ラウンド3 赤き巨兵(初4-5T後T/攻撃/HP)青き巨兵(初4-5T後T/攻撃/HP)緑の巨兵(初4-5T後T/攻撃/HP) 業火の髑髏(先8888初10T後5T/攻撃44444/HP17)海波の髑髏(先8888初10T後5T/攻撃44444/HP17)鎌鼬の髑髏(先8888初10T後5T/攻撃44444/HP17) 赤き巨兵(初4-5T後T/攻撃/HP)もしくはカメ(初4-5T後T/攻撃/HP) 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 10 5000 テクニカルチャレンジ-先制2-※コスト75まで 単マーキュリーorジュピターで攻略 敵リスト ラウンド1 ラウンド2 ラウンド3 魔術師ファウスト(初10T後T/攻撃/HP)魔道士マーリン(初10T後T/攻撃/HP)魔法使いキルケー(初10T後T/攻撃/HP) 業火の髑髏(初10T後T/攻撃/HP5)海波の髑髏(初10T後T/攻撃/HP5)鎌鼬の髑髏(初10T後T/攻撃/HP5) 赤き巨兵(初4-5T後T/攻撃/HP)もしくはカメ(初4-5T後T/攻撃/HP) 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 10 5000
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進め筋肉道!HRチャレンジ 最終更新日時 2022/04/10 01 30 /このページを編集 開催期間 2022/4/8(金) 12 00 ~ 2022/4/15(金) 12 59 メイン報酬 画像 アイテム名 備考 Dr.ベアマックス(S)【捕】 初回クリア報酬で1個ずつ獲得できるポテンシャルをSに上げるのに必要なアイテム Dr.ベアマックス(S)【走】 Dr.ベアマックス(S)【打】 Dr.ベアマックス(S)【投】 ダンベル何キロ持てる?コラボ記念トロフィー Stage1クリアで獲得できる 初心者の方の優先度 【難易度】F3 【オススメ度】オススメ イベント概要 (作成中) 初回クリア報酬でトロフィーやDr.ベアマックス(S)が手に入るイベント 各ステージはホームランの本数がクリアの条件になっている イベント構成 ステージ名 相手評価 クリア条件 初回報酬 消費元気 ドロップアイテム Stage1 F3 HR5本以上 トロフィー×1 3 × × ×2 × Stage2 F3 HR10本以上 ×1 × × ×1 × Stage3 F3 HR15本以上 ×1 × × ×1 × Stage4 F3 HR18本以上 ×1 × × ×1 × Stage5 F3 HR20本以上 ×1 × × ×1 × 獲得評価pt計算式 試合内容 評価pt HR 勝利 引き分け 敗北 10000 5000 ? ? Q.彡(゚)(゚)「んで、どのステージがおすすめなんや?」 A.(´・ω・`)「 」 累積報酬 なし コメント 名前
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ジャンプロープ チャレンジ 【じゃんぷろーぷ ちゃれんじ】 ジャンル 実用 対応機種 Nintendo Switch メディア ダウンロード 発売元 任天堂 発売日 2020年6月16日 定価 無料 プレイ人数 1~2人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし 備考 Joy-Con必須 ポイント 無料で縄跳びができる実用ソフト良くも悪くもそれだけの内容 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 2020年から発生した新型コロナウイルス(COVID-19)によるパンデミックにより、自宅待機や外出自粛が推奨される中、任天堂が同年6月に突如無料配布した実用ソフト。課金要素は一切ない。 2020年7月2日に無料アップデート。カウント上限が上昇し、衣装が追加された。 当初は2020年9月30日までの限定配信だったが、期限当日に「新しいジャンパーにも日々参加いただいている」として、無期限での配信継続に変更された。 Unityを用いて制作されている。 特徴 Joy-Conを縄跳びの持ち手のように振りながらジャンプすることでゲーム画面上のウサギが連動するように縄跳びをしてジャンプした回数をカウントしてくれる。 アップデートによりコントローラーを早く回すことで、二重跳びができるようになった。 1日ごとにジャンプした回数を記録してくれる。 ジャンプのカウントは1日につき3000でカンストする。 配信当初は1000でカンストだったが、アップデートにより上限が増やされた。 飛んだ回数は1日ごとに記録される。これらは折れ線グラフで表示され、前回との比較もされる。 1日の目標を100単位で設定可能 目標回数に達すると、背景が実写の月面や海に切り替わる。ジャンプごとに犬や猫の鳴き声が鳴ることもある。 マイナス・プラスボタンを押すと任意のタイミングで2人プレイに切り替えられる。 2人プレイでのジャンプ数は2つのJoy-Conの合計数となる。 方向ボタンを押すことでウサギの衣装を変更できる。 アップデートにより任天堂キャラクターのコスプレ衣装が12種類追加された。 内訳はマリオファミリーが6着、スプラトゥーンが2着、リンク・サムス・しずえ・バイトが1着ずつ。 評価点 気軽に縄跳びができる。 実際の縄跳びと違い、縄を回す必要がないので、縄に引っかかったり縄を物にぶつける心配がない。 この手の実用ソフトの中では比較的狭いスペースで遊ぶことができる。 跳んだ回数を記録・カウントしてくれる。 これによりある程度のモチベーションを保つことができる。 日を跨いでプレイしても、前回の比較はその前にやっていた時の物のため、間が空くということはない。 問題点 単純に縄跳びをするだけの内容 本作はNintendo Switchで縄跳びができるだけのソフトであり、それ以下でもそれ以上でもない。無料かつ短期間で制作されたゲームである以上、仕方が無いのかもしれないが… モチベーションを保つための工夫なども、ジャンプをカウントしてくれること以外はやや弱い。 跳び方のチュートリアルが存在しない。 Switchソフト自体説明書がついていないことが多いが、本作では具体的な操作方法の説明は無く、「Joy-Conを縄跳びのように振れ」としか説明されない。 そのため最初の内は実際の動きとゲーム画面のウサギの動きがリンクせず、もどかしい時間を過ごすことになりやすい。 コツとしてはなるべく腕は動かさず、Joy-Conだけを振りながらジャンプすると実際の動きとリンクしやすい。 残せる記録数に上限がある。 ジャンプした回数を記録できるが、一度に記録できるのは最大で100日まで。 それを超えると新たに記録を残せなくなり、「記録せずにジャンプする」か「それまでの記録を消して新たにジャンプする」の二択しか選べなくなる。 記録を消した場合、消した回数に応じた〇周目という表記が追加される。 総評 本作は「Switchを使って縄跳びができる」だけの内容であり、それ以上でもそれ以下でもない。 とはいえ完全無料ゲーのため、少しでも気になるなら触れてみても良いだろう。 余談 外出自粛が推奨される中、自宅で手軽に運動できるということもあって、そこそこ需要はあったようだ。 配信から3日で、全世界でのジャンプ数が2億回を超えている。(任天堂公式Twitter) 元々の配信期限の9月30日までに25億回以上跳ばれている。(任天堂公式Twitter) カウントはかなり大雑把 一人で二人プレイをしたり、Joy-Conを上下に振るだけでもカウントされる。 ジャンプせず手を回すだけでもカウントされるので、マンション等の音が気になる環境では屈伸運動が推奨されている。 無料ゲームのウサギのキャラクターということで3DSの『すれちがいMii広場』『バッジとれ~るセンター』を連想する人もいたようだ。 本作のアップデートでバイトの衣装が追加された際には一部で懐かしさを覚えた人も。なお2作と異なり、本作は課金要素が一切ない。 同じ任天堂発売の運動ゲーである『リングフィット アドベンチャー』は話題沸騰で入手困難となっていたため、本作を代用品としたり、掛け持ちで遊ぶ動きも一部で見られた。
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特殊な条件下において進んでいく冒険場所です。 最高記録を更新しても特に意味はありません。 特定階数に到達すると宝箱が1度だけ出現します。 また、20階毎に味方全員に特別報酬があります。 要人警護:「@要人」という味方が倒されないように進んでいきます。 過去封印:前職のスキルが使えなくなります。 名前 コメント
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期間 2012年09月11日11時00分~2012年9月23日23時59分 ※当初発表のイベント期間 概要 チャレンジバトルを行い、イベントパイロットを入手する。 今回のイベントパイロット ★3コウ・ウラキ★3キラ・ヤマト 手順 CPUとのバトル チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択し、ゲーム側が用意した3種のCPUデッキとバトルを行なう ランク CPUデッキ名 戦艦 地形 主な搭載機 CPU撃破に必要なデッキ攻 梅 アクシズの強襲 グワジン 宇 キュベレイ、ガザC Lv1を3600で勝利 竹 メガユニット「パーフェクト・ジオング」を倒せ! レセップス 地 パオング、ゲルググM、ケンプファーシャアズゴッグ、シャアザク、ザクII Lv1を8000で勝利 松 飛翔!★5エールストライク アークエンジェル 地 エールストライク Lv1を13000で勝利 バトルに勝利することで少額のGPを入手できる。また勝利した敵デッキ毎に「気配」が増加する。 稀にイベントパイロットが投降するが、これは気配が高いほど可能性が高くなる。 ※パイロット投降後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 イベントパイロットは信頼度が低い状態ではパイロットリストに加えることができない為 他プレイヤーデッキとバトルを行い、信頼度をMAXにする必要がある。 他プレイヤーとのバトル チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択すると、稀に他プレイヤーとのバトルになる。 他プレイヤーとのバトル発生は、気配が高いほど可能性が高い。 ※他プレイヤーとの遭遇後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 他プレイヤーとのバトルは以下の2種類がある。 スカウトバトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットを他プレイヤーから奪うことが出来る。 信頼度バトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットの信頼度を1上げることができる。 信頼度がMAXになるとイベントパイロットはアイテムBOXに入り、入手が可能となる。 入手したイベントパイロットは通常パイロット枠に含まれる。(特別枠ではないので上限人数だと入手できない) 通常バトルとの相違点 負けてもGPを失わない 一度決まった相手をキャンセルすることはできない。(ブラウザバックしても同じ相手が出現する) 消費BPが半分(端数切捨て) CPUバトルの獲得GP 基礎GPは梅,竹,松の順に100,300,600GPでLVが1上がる毎に+4,+7,+28GPずつ増加していく。 1.の基礎GPに連続撃墜数ボーナスを付加したGPが獲得でき、ボーナスは撃墜数毎に+8%である。 艦隊通過時間は70分より始まり、撃墜毎に5分ずつ減算された時間に更新されていく。(最小5分まで) キラの信頼度2→3のバトルが延々始まらなかった・・・。バトル缶×2使ってやっと出た。逆にウラキはバトEN満タン約1回分であっさりゲット。 -- 名無しさん (2012-09-12 02 09 07) ↑同意。缶1本使って出なかった時点で缶封印。3本Maxだったので気長に出しました -- 名無しさん (2012-09-12 15 01 03) 運だよ、運 -- 名無しさん (2012-09-12 16 21 39) 運かもですが、ゲージmax で、戦艦通過時間は4分から、何分やって4分のまま、今回プログラムミスでしょう。運ではなく、運営だよ♪ -- 名無しさん (2012-09-12 17 07 15) 信頼度バトルは対戦相手が居ないと発生しませんよ!また艦隊通過までの時間は残りが1分でも撃破する度に4分(本当は5分)に戻りますよ! -- 名無しさん (2012-09-12 17 55 45) 私もキラ信頼度2→3のバトルまで6時間かかった。その間、5人にバトルされて防戦一方でしたよ。運営さんどうなってるの? -- 防戦マン (2012-09-12 18 29 53) ガンマスの登録人数が何人いるのか分かりませんが、対戦相手がいないってことは無いと思う。これはパイロットバトルにも言えるが・・・。実際は100人くらいしかやってないのか? -- 名無しさん (2012-09-12 19 19 06) 運営の作為か・・・本格的にプレイヤー数が減っているか・・・ですかね? -- 名無しさん (2012-09-12 19 35 17) キラの信頼度2→3バトルで勝ったものの、その間に相手パイロットが奪われていたため信頼度が上がりませんでした。それは仕方ないにしても、2あった信頼度が1に減っていたのは納得いかない!バトルには勝っていたのに・・・。 -- 名無しさん (2012-09-12 19 43 56) スカウトバトルをされてパイロットを奪われた状態でまたパイロットが投降してくることってあるのでしょうか? -- 名無しさん (2012-09-12 20 52 27) スカウトバトルで奪われても最投降します。ご安心を -- ナナシ (2012-09-12 20 54 36) ↑ご回答ありがとうございます。 -- 名無しさん (2012-09-12 21 06 09) キラ信頼度2→3のバトルまでかなり時間がかかり、その間にバトルは頻繁、出会って勝ったと思えばそれまでに奪われていたり、どうなってんだ?これも操作されているのかな? -- 名無しさん (2012-09-13 00 20 47) 今回は苦戦したな~。アムロのときは運良くいったけど、今回は皆さん言われてるようになかなか出会わなかった。仕様? -- 名無しさん (2012-09-13 00 25 07) 僕は普通に初日にGETしましたけど -- 名無しさん (2012-09-13 01 54 03) 運営側がよく言う「対戦相手がいない」ってのは、頭に「同格以上の」が付くんじゃないかと思えてくる。格下相手ならいくらでもいるはずなのにね。キラの信頼度が2になってから、全く遭遇しない。何かしら操作してると思いたくもなるわ。 -- 名無しさん (2012-09-13 10 46 08) 同じくキラ☆2→3で苦戦中。ここでこれだけ報告されてるんだし、対戦相手がいないなんてのはあり得ないな。運なのか -- 名無しさん (2012-09-13 11 27 38) 運じゃありません。運営側の操作しかない。信頼バトル2→3の時、バトルされてばかりでキラが出てこない・・・バトルチャージ課金しろと言わんばかり。運営者の策略だ〜 -- 激怒マン (2012-09-13 12 27 58) 気配MAXで5時間費やしており、キラ信頼度2→3でバトル発生しないので、いい加減頭きたから問い合わせクレームしてやった! そしたら返事がきてすぐに信頼度バトル発生!どないなっとんのじゃ!インチキじゃないか!バトルチャージ3個返せ! -- ムカついてるマン (2012-09-13 12 34 53) つい最近始めたばかりの人間にはコウすらゲット出来ない。信頼度バトル始まったと思ったら相手との戦力差がありすぎて全く勝てなくて笑えない・・・ -- 名無しさん (2012-09-13 16 47 41) みんな同じ現象でご立腹だな~各言う俺も同じで頭に来たがグワジンとレセップスの信頼2気配MaxからENMax回復4回(自然)の間、誰にも遭遇せず途中で仕掛けられ一度信頼1へ落ちるも2へ戻るのはすんなりでまた音信不通まじ2~3で操作してなきゃこうはならないだろ!と思ったね -- 名無しさん (2012-09-13 18 14 46) 自分も2→3でなかなかキラに遭遇せず、頭にきたから問い合わせかけたら、運営から返事が来てすぐに信頼度バトルが発生しました。・・・なにかあるのか??? -- 名無しさん (2012-09-13 18 44 31) 缶なしですぐ取れた…運がいいんか?同レベルが多いんか? -- 名無しさん (2012-09-13 20 21 44) プレイヤー自体消えてると思う。だってひどいもんw -- 名無しさん (2012-09-13 20 27 38) エリア1サブがやっと完了した!MF万歳や!メガユニットなんて最初か(ry -- 名無しさん (2012-09-13 22 11 25) 相手とのLV差がありすぎて勝てない。運ですか? -- 名無しさん (2012-09-13 22 42 25) Lv51以上の人はLv30くらいのカモが来るまで待たせてるんじゃない?だからLv30とかの相手はLv51とかLv61以上ばっか当たる -- 名無しさん (2012-09-14 11 54 41) 3パターン位のプログラム?上記のような嵌りモードは、気配値が9割ほど溜まれば最少コスト機体で(負け続けても信頼度バトル発生)。 -- 名無しさん (2012-09-14 15 24 16) あと、デッキ抽選時の自動編成攻防値の1万上?(数値は分からず)以上の対戦相手を選んでる?対処方は、デッキ抽選まえから主要パイロットを2~3人外しておくと吉!!結構スムーズにいきますよ。 -- 名無しさん (2012-09-14 15 44 28) ↑効果ありました。ありがとう!ランク5のネェル・アーガマですが、キラGetできました! -- 名無しさん (2012-09-14 17 56 43) ラーカイラム(遠距離ボーナス込で5万ちょぃ)でキラゲットできました♪相手さんLv55のアクエンだったけど^^; -- 名無しさん (2012-09-15 17 58 37) 戦友と撃墜数比べ自分の方が少ないのに、デッキレベルが高い。不具合か? -- 名無しさん (2012-09-16 00 13 15) ↑おそらく殴りすぎてる。例えば勝敗結果が9-1での勝利だと、その差の8がデッキ経験値として加算される。当然、経験値が多ければデッキレベルが上がりやすくなるということ。とりあえず、CPUには勝ちさえすればいいので、9-8とか8-7とか1-0になるようにデッキの強さを調整するといいよ。グワジン相手なら1回3~5BPで抑えられると思う。 -- 名無しさん (2012-09-16 01 19 58) なるほど!だから今回はゲット早くできたんだ。私は戦艦別にデッキ組んで弱・中・強みたいな感じでバトってました。 -- 名無しさん (2012-09-16 21 41 19) 現在撃墜数、グワジン437隻Lv.60、レセップス83隻LV.18、アークエンジェル15隻LV.8、未だキラGETできず。。 -- 名無しさん (2012-09-18 09 05 29) ほんと運営いい加減マスターランクで対戦相手調整しろよ!課金したからってどうこうなるレベルちゃうわ -- 名無しさん (2012-09-18 10 30 40) ラーカイラムでガウに勝てなかった… スキルも発動したのに。 -- 名無しさん (2012-09-18 15 35 58) ↑攻撃力45734でした。 -- 名無しさん (2012-09-18 15 40 04) ↑↑ガウも侮るなかれ。マスターだらけのガウが存在する。手加減してザンジバルなんかで闘うと痛い目を見る。って・・・ラーカイラムの攻撃力が4万台?!とにかく機体を鍛えてデッキの再構築を! -- 名無しさん (2012-09-18 16 03 49) マゼランでキラGET -- 名無しさん (2012-09-18 17 47 36) 俺のホワイトベース5万ちょい。スキル発動でクサナギまでなんとか撃破できた。アルビオンとドミニオンはさすがに無理でした。パイロットがまだカスばっかなのが欠点。戦艦レベル低くても機体でカバーすればゲットできる。 -- 名無しさん (2012-09-18 19 30 16) ラーカイラムなら頑張れば8万超えもできるはず。おれのアーガマでも69000あるよ。無課金ドミニオンまでなら撃破できる。 -- 名無しさん (2012-09-21 10 02 15) サラミスで40000。運がよければアークエンジェルに勝つことあり。 -- 名無しさん (2012-09-21 11 49 09) ↑申し訳ないが、相手のAAの積載機体が未熟だったんだろうと。もしくはえげつないSKILL満載のサラミス40000?DP増量期間で中身を伴わない戦艦が増えている実感。参考にしたいので上記のホワイトベース・アーガマの機体構成教えていただきたい! -- 名無しさん (2012-09-21 13 38 11) ↑ホワイトベースの者です。☆4・・・フルバ、百式、アムロZ+、ドラゴン×2、Vガン ☆3・・・ZII、ゴッド、シャイニング ほぼMAX機体です。スキルもどれか1つはほぼ毎回発動します。現在はネェル・アーガマに乗り替えましたが。 -- 名無しさん (2012-09-21 17 09 48) ↑情報ありがとう。やはりこの戦艦レベルだとモビトレSKILLは外せないね。そして機体LvMAX(間近)はやっぱり必須! -- 名無しさん (2012-09-22 02 03 13) ↑アーガマですが、クシャ、☆5ガンダム、ダブルオー、ハマガザCです。全機体LVMAXで、フル強化した適正チャレパイ乗っけてます。ハマガザはイザークですが。チップはクシャに攻撃%D5が付いてるくらいで他は大したものではありません。まだガンダムとダブルオーにはスロ空があるので、70000万超えは出来る計算ですね。 -- 名無しさん (2012-09-22 09 14 15) ↑同じく情報ありがとうです。載せてる機体がゴツいや(笑)。チップまで揃えばある意味これ以上無いアーガマかもしれませんね。 -- 名無しさん (2012-09-22 16 56 45) マスターとシャイニングのガンダムは一見して弱く見えますが3体以上組み込んでおくと仕様なのかバグなのか各ユニットのスキルが発動すると(例、1機めが発動すると他2機もおまけで発動2機目が発動すると他の2機もおまけで発動ets)ってなかんじで発動するので侮れない火力を発揮します。 -- 名無しさん (2012-09-24 21 59 10) ↑因みにモビルファイター3体組み込んでおいた時の話です、 -- 名無しさん (2012-09-24 22 03 03) ↑↑仕様です。詳細はwiki内のスキルのページで確認しましょう。 -- 名無しさん (2012-09-25 01 18 53) ↑↑↑見事なまでに仕様ですね。スキル発動の対象は、自機のみ、特定機体数、全体、特定属性持ちといった具合に、スキル毎に設定されてるので、良く確認するといいですね。 -- 名無しさん (2012-09-25 01 47 36) 終了2日前くらいからバトルしはじめて、連勝できて良かった。ドミと当たった時はダメかと思ったが、AAで何とか勝てた。 -- 名無しさん (2012-09-26 09 39 53) このタイミングならそうそう強いデッキとは遭遇しないですよね?実際の状況はどうですか? -- 名無しさん (2012-09-26 13 03 09) 名前 コメント
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EV130 GWチャレンジクエスト 概要 イベント報酬(上記復刻と共通) 余談 概要 開催期間 2021/4/28 17 00 ~ 2021/5/9 13 59 ゴールデンウィークを記念したイベントクエスト。 クエストクリアで歌唱石は手に入らず、代わりにGWブレイカーに使える「超GWメダル」が手に入る。通常のイベントアイテムは「GWメダル」という名称。 EV66 「復刻」太陽の三撃槍・EV72 「復刻」大火を薙ぐ剣・EV60 「復刻」ティアーズ・オブ・ピースメーカーの3つのイベントも上記の仕様で復刻開催されている。 イベント報酬で上記イベントガチャ産の高コストシンフォギアカードが1枚手に入る。いずれも超覚醒が実装されたカードのため、SA育成の素材としても使える。 周回できるが、それなりにボーナスを集められる場合はこのクエストよりも復刻中のクエストの方が効率がいいため、こちらを回す必要はあまり無いだろう。 イベント報酬(上記復刻と共通) イベント限定シンフォギアカード 星5 立花響/我流・日輪真光掌(ガチャ産・1枚のみ) 星5 風鳴翼/叢雲ノ一閃(ガチャ産・1枚のみ) 星5 クリス/GRATEFUL DEMISERAY(ガチャ産・1枚のみ) 星5 立花響/我流・爆雷烈爪(復刻) 星5 マリア/INFINITY†GLANZ(復刻) 星5 緒川慎次/忍法・口寄せの術(ガマ)(復刻) イベント限定メモリアカード 星4 風のイタズラ(復刻) 星4 プール掃除(復刻) 星4 あわあわバスタイム(復刻) 星3 美しき旋律(復刻) 星3 ニコニコ響(復刻) 星3 あふれ出る照れ(復刻) 余談 GWチャレンジクエスト ゴールデンウィーク
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ガチャレンジ・マンティス C 自然 (4) GRクリーチャー:ジャイアント・インセクト 4000 ■このクリーチャーは、相手のパワー3000以下のクリーチャーにブロックされない。 (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) 作者:シザー・ガイ 「ドラゴン・サーガも2パックで終わるんだろうか」みたいな話を友人としていましたが、流石に無理あると思いますね 2パックだけでフォートレス、スーパーデッキ3種、3D龍解等色々諸々入れるのは無理であると結論つきました 無理矢理2パックで終わらせた結果カツマスターもデスメタルパンクも出ませんでしたからね…実はその辺恨んでます フレーバーテキスト 評価 DSは不死鳥編より売上低いらしいし、公式から半黒歴史扱いされてる3D龍解は削除されそう -- 名無しさん (2023-09-01 12 13 20) ボアロバトライ未収録ってのは流石にヤバい気もするんですよねぇ… -- シザー・ガイ (2023-09-01 14 51 33) 名前 コメント
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期間 2012年10月12日11時00分~2012年10月24日23時59分 ※当初発表のイベント期間 概要 チャレンジバトルを行い、イベントパイロットを入手する。 今回のイベントパイロット ★3ウッソ・エヴィン★3ジュドー・アーシタ 手順 CPUとのバトル チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択し、ゲーム側が用意した3種のCPUデッキとバトルを行なう ランク CPUデッキ名 戦艦 地形 主な搭載機 CPU撃破に必要なデッキ攻 梅 ヴィクトリータイプの脅威 ホワイトベース 地 Vガンダム、ガンイージ Lv1を3600で勝利 竹 発進!ストライクフリーダム アークエンジェル 宇 ストフリ、G3ガンダムゾロアット、ドムトルーパ Lv1を8000で勝利 松 ガンダムチームとチャレンジバトル ネェルアーガマ 宇 ZZガンダム、Zガンダム、百式 Lv1を13000で勝利 バトルに勝利することで少額のGPを入手できる。また勝利した敵デッキ毎に「気配」が増加する。 稀にイベントパイロットが投降するが、これは気配が高いほど可能性が高くなる。 ※パイロット投降後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 イベントパイロットは信頼度が低い状態ではパイロットリストに加えることができない為 他プレイヤーデッキとバトルを行い、信頼度をMAXにする必要がある。 他プレイヤーとのバトル チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択すると、稀に他プレイヤーとのバトルになる。 他プレイヤーとのバトル発生は、気配が高いほど可能性が高い。 ※他プレイヤーとの遭遇後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 他プレイヤーとのバトルは以下の2種類がある。 スカウトバトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットを他プレイヤーから奪うことが出来る。 信頼度バトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットの信頼度を1上げることができる。 信頼度がMAXになるとイベントパイロットはアイテムBOXに入り、入手が可能となる。 入手したイベントパイロットは通常パイロット枠に含まれる。(特別枠ではないので上限人数だと入手できない) 通常バトルとの相違点 負けてもGPを失わない 一度決まった相手をキャンセルすることはできない。(ブラウザバックしても同じ相手が出現する) 消費BPが半分(端数切捨て) CPUバトルの獲得GP 基礎GPは梅,竹,松の順に100,300,600GPでLVが1上がる毎に+4,+7,+28GPずつ増加していく。 1.の基礎GPに連続撃墜数ボーナスを付加したGPが獲得でき、ボーナスは撃墜数毎に+8%である。 艦隊通過時間は70分より始まり、撃墜毎に5分ずつ減算された時間に更新されていく。(最小5分まで) 早くも気配MAXで信頼度バトルが発生しないバグ(?)が発生中・・・ -- 名無しさん (2012-10-13 03 38 36) ジュドーget終了~ -- 名無しさん (2012-10-13 03 44 32) 相変わらずLv20も30も上の人とだけ当たる。逆に上の人はLv20ya30したの人が来るまで信頼度バトルが発生しないんじゃないか? -- 名無しさん (2012-10-13 05 33 25) ↑任務レベルのことでしょうか?私、任務Lv59です。殆どの対戦相手がLv60~69くらいでしたよ。バトル缶23個使って18時にはジュドーGET! -- 名無しさん (2012-10-13 07 17 24) ↑そうですか、やはり幽霊か?私Lv38ですが30台は皆無、45が1回、50や60台が数え切れないくらい。普通に考えても運だけとは言い切れないですよ。。。 -- 名無しさん (2012-10-13 08 00 12) 任務レベルが全てではないけどLv59の方でも厳しいんですね、クソ運Aの金集めか!? -- 名無しさん (2012-10-13 08 09 17) 1 -- 名無しさん (2012-10-13 08 29 47) 任務レベル41ですが、Lv60以上の相手ばかり。 でもジュドーGET! -- 名無しさん (2012-10-13 08 35 07) う~ん・・・缶を使ってまで急ぎたいとは思わない。缶を使えばGETできるくらいの力があれば数日すれば間違いなく入手できると思うんだが。 -- 名無しさん (2012-10-13 12 02 55) Lvb -- 名無しさん (2012-10-13 12 04 51) 信頼度1→2のバトル相手はあんまり強くないけど2→3の時は明らかに強い相手が来る。 -- 名無しさん (2012-10-13 13 30 59) 気配MAXで30バトル・・・・・・・・・なんで・・・・・・・・・ -- 名無しさん (2012-10-13 14 31 23) 気配トリプルMAX~~~~~~~~~~~~~~~~~~~まだでない・・・・・ -- 名無しさん (2012-10-13 15 12 46) 明らかに強い相手が100%の確率で来る、缶を使っても無理だから金使わず様子を見る、それでも嫌がらせが続くようならGREE脱会することに決めた! -- 名無しさん (2012-10-13 15 21 11) 全体的にこのゲーム一年前と比べると明らかに人為的操作がわかるような内容になりましたね。 -- 名無しさん (2012-10-13 16 33 50) 気配MAX成らなくてもバトル発生する。これってバグ?? -- 名無しさん (2012-10-13 17 01 56) ヴィクトリータイプの部隊がLv33~Lv43になっちまった~~~~~いつ信頼バトル出るんだ・・・・・・ -- 名無しさん (2012-10-13 17 48 45) 前回以前のバトルと比較しても強者と当たる確立が高すぎてパイロットゲットしにくくなっている気がします運営の陰謀なのか -- 匿名 (2012-10-13 18 27 40) 任務レベルが低い人は気配MAXにならなくてもバトル発生する、相手はLv60クラス・・・そう餌食になるんだ! -- 名無しさん (2012-10-13 18 45 20) 運営の戦略失敗したな、1周年イベで強い人が更に強くなって弱い人が勝てずにヤル気をなくしてガンマスどころがGREEを辞める、こんなとこじゃない? -- 名無しさん (2012-10-13 18 48 00) このゲームは最初から遊んでいる人が断然有利!?に出来ているのか・・・・ランク別に考えてバトルを組んで欲しいですねー -- 無名 (2012-10-13 19 59 50) L -- 名無しさん (2012-10-13 20 05 58) Lv57で気配トリプルMAX、半日たってLv69にジュドーGET。 -- 名無しさん (2012-10-13 20 06 27) 今回、2回もスカウトで奪われた。しかも信頼度2で。まぁ奪われても投降してくれば信頼度2なんで良いけど。明らかにスカウトバトルの発生率は弄ってると思う。 -- 名無しさん (2012-10-13 22 20 04) Lv32だけど全然勝てる気がしない・・・ -- 名無しさん (2012-10-13 22 31 52) Lvよりデッキの強さじゃないの・・・Lv下でも「メガ」乗ってるとやられるし! -- 名無しさん (2012-10-13 23 16 37) デッキの強さha -- 名無しさん (2012-10-13 23 58 13) デッキの強さはわかってるけど相手の数値がわからないし、あくまでひとつの目安としてLvを使っているんだと思うよ -- 名無しさん (2012-10-14 00 03 34) 任務レベルなんて全く関係ないでしょ。デッキの強さなんだから、マスターズのランクでの話だったらわかるけど。 -- 名無しさん (2012-10-14 02 07 40) 勝っても負けてもバトル防御履歴から相手さんのランクは見れるしね。 -- 名無しさん (2012-10-14 02 08 45) 対戦前にわかるといいのかも知れないけど、それはそれでおもしろくない… -- 名無しさん (2012-10-14 02 09 28) 確かにジュドーの信頼度バトルになるまで時間がかかった、ただ60戦ぐらいして使用したのは4缶程度23も使った人はチャレバの専用デッキを使用してないのでしょうか? -- 名無しさん (2012-10-14 02 25 03) チャレバトで缶使う必要ないでしょ。23缶も使う前に、燃費良くCPUに連戦できるデッキ作ればいいことに気付いてほしい・・・。10月下旬にはおそらく撃墜王あると思うし、ここで無駄に缶に金を費やしている場合じゃない。 -- 名無しさん (2012-10-14 05 36 27) 対戦後に相手のデッキの強さが表示されれば80,000だけど100,000100000ばかり -- 名無しさん (2012-10-14 07 30 49) 対戦後にでも相手のデッキの強さが表示されればオレ80,000だけど100,000クラスばかり相手になるとか言えるけどそうじゃないからLvくらいしかいえないでしょ、勝敗はデッキの強さなのは知ってるんだってば。 -- 名無しさん (2012-10-14 07 33 50) 缶使うのは2→3の時だけで良いでしょ -- 名無しさん (2012-10-14 07 39 40) チャレバト始めのころは取得は厳しいが、終わりに近いころには簡単に取得できますよ。缶も全く必要なし。でも、欲があるので少しでも早く所得したいんだよねー^^ -- 名無しさん (2012-10-14 14 30 53) 任務Lv40ですが、本日16時にジュドーゲットしました。缶なしで。 -- 名無しさん (2012-10-14 21 14 00) まぁみんな結局、糞運Aに弄ばれてるだけ。 -- 名無しさん (2012-10-14 21 19 16) 今日の12時から始めて12時10分にウッソGET。エネの自然回復を待って15時から再開してエネ自然回復1回でジュドーGET。WB40機、天使8機、ネェル5機でした。ちなみにランク10です。 -- 名無しさん (2012-10-15 00 10 40) 先ほど家族携帯のホワイトベースでジュドーGET!今回のチャレバ終了です。 -- 名無しさん (2012-10-15 02 51 47) グレイに乗って☆5ZZとかタップリ詰め込んでる連中はさっさとジュドーGETしろや。いつまでもウロウロされると弱々デッキの俺は何もできねーよクソが -- 名無しさん (2012-10-15 02 55 40) ジュドーを☆5ZZに乗せても攻撃力23000程度、コスト28もあるし・・・シャングリラのほかの強い機体が出ない限りデッキには乗せられない。現段階では☆5Zの勝ちです。 -- 名無しさん (2012-10-15 03 18 01) んなこたぁない。数値だけじゃなくスキル属性見ろ。ガンダムチーム持ち機体やskill変形持ちとデッキ組めば凶悪だわ。ジュドーも強いしええのう。 -- 名無しさん (2012-10-15 04 09 50) グレファン人口が増え過ぎて、困ったなぁ~ -- 名無しさん (2012-10-15 13 05 25) グレに☆5Z+Sガン数機+アムロZプラスなんて強デッキでいつまで徘徊してんだよ( ゚Д゚)ヴォケ!!WBで太刀打ち出来る訳ねーだろが!嫌がらせしてんじゃねーよクソが! -- 名無しさん (2012-10-15 16 43 41) 缶使っても出てくるのはグレイ・・・、そんなのじゃ使う気に慣れませ~ん。 -- 名無しさん (2012-10-15 19 06 10) 自己紹介に「引退します」だってさ・・・だったらウロウロするな! -- 名無しさん (2012-10-15 19 38 35) 「引退します」とか「無課金で頑張ってます」とかよく見るけど、だから何?って感じ。無課金アピールしてなんか得でもあるの? -- 名無しさん (2012-10-15 20 11 49) ジュドーの信頼度2のまま丸1日バトル無し…、勝てない相手でも良いからバトル始まってくれ〜 -- 名無しさん (2012-10-15 20 29 44) 2連続でネェルが来てあっさりGET!今回バトル待たされた感はあまりなかったですが、昨日まではグレイ遭遇率が高く撃退されてました -- ランク9 (2012-10-15 20 50 06) 確かに昨日までと違って不自然なくらいあっさりゲトできました、なんかあるのか? -- 名無しさん (2012-10-15 22 19 11) ようやく重課金達が掃けたのでしょう!? -- 名無しさん (2012-10-15 22 56 50) ジュドーとってからウッソ信頼度1で放置。頑張ってくれ。 -- 名無しさん (2012-10-16 22 17 59) 信頼度2のときに敗色濃厚なデッキと当たってしまったら、半日ぐらい放置してから挑んでみるといいよ。「相手が信頼度MAXになってたからノーカン」ってなりやすい -- 名無しさん (2012-10-16 22 55 55) 無課金でも2日目にはゲット余裕だろ -- 名無しさん (2012-10-17 00 47 51) ↑出た嫌な奴 -- 名無しさん (2012-10-17 02 21 47) ↑↑その根拠を述べよ。言葉足らずなのか、単なる嫌な奴なのか。ま、たぶん後者だろうな。 -- 名無しさん (2012-10-17 02 42 19) ↑↑↑ゲットの仕方だよ。無課金なら連荘でバトルできる訳はないしね!もうちょっと謙虚な言い回しできないかな・・・。 -- 名無しさん (2012-10-17 06 42 59) ↑↑↑↑↑ジュドーとってから、ウッソ信頼度1で放置って?どい言う事・・・?ジュドーとったなら必然的にウッソはゲットしているでしょ? -- 名無しさん (2012-10-17 06 45 26) ↑ジュドー手に入れた後、一度ウッソと別れてまたウッソが投降してきたまま放置ってことだろ? -- 名無しさん (2012-10-17 12 22 43) ウッソの信頼度2だったけども、なぜかジュドーの信頼度バトル発生。(出現前)負けたけど、 -- 名無しさん (2012-10-17 13 03 17) ↑続き ウッソ獲得。 -- 名無しさん (2012-10-17 13 04 30) たまにバグありますね。バトル終了後に作戦ルームに戻ったら、バトENがMAXになってた。同様のバグが戦友からも報告ありました。 -- 名無しさん (2012-10-17 13 12 44) ジュドー盗った後の、ウッソ釣船ってアリ? -- 名無しさん (2012-10-17 17 05 40) ↑あるわけないやろ、ジュドー盗ったらおしまい・・・・・・ -- 名無しさん (2012-10-17 19 00 33) ジュドーとってもウッソ解雇すればいけるよ -- 名無しさん (2012-10-17 21 48 08) なるほどね! -- 名無しさん (2012-10-17 22 06 37) え、チャレバトのπって、一回取ったらもう取れないんじゃないの? -- 名無しさん (2012-10-17 22 28 02) ↑イベント期間内であれば別れても再取得可能ですよ。まぁ、別れるメリットは無いですが。 -- 名無しさん (2012-10-17 23 20 20) おれも暇つぶしにウッソとって解雇してまた取ってってやってるよ -- 名無しさん (2012-10-18 02 45 54) ↑そいつぁ~、ガンマス初心者でウッソにすら手こずってる人にとって迷惑だよ(苦笑)。純粋にGP獲得の手段として活用したほうがいいんじゃない?バトルしたいならガチバトルすればいい。ウッソをまだ獲得できてないランクとバトルしても弱い者イジメにしかならん。かわいそうだ。 -- 名無しさん (2012-10-18 03 03 16) 無課金でも1日ゲットは余裕(*1)) -- 名無しさん (2012-10-18 06 45 27) ↑自慢かい?重課金者が少なくなってからの話だろ? -- 名無しさん (2012-10-18 07 20 29) 同格のバトルってどうして実現できないのかな? -- 名無しさん (2012-10-18 08 17 45) ↑そうすりゃ上にいるようなカスも嫌がらせできないのにね。あとドズルザクデッキが横行している現在、無課金自慢はやめてもらいたい。ランク13以上だって狙えますよ -- 名無しさん (2012-10-18 12 53 04) 残念ながらランクもあてにならない。任務Lv50超えていてエリアも50以上なのにランク1に留まってる輩もいる。対戦成績も勝利回数より防御回数が上回っていて不審点だらけ。一旦ある程度までランクを上げておいてマスターズではミデアやパプアで順位を落とし、ランク1に到達させたんじゃないかな?そこまでして楽しいのかねぇ。システムになにか手を加えても必ずセコいことを考える者っているわけで、それが原因の一つとなってゲームの改悪が促進される・・・ -- 名無しさん (2012-10-18 13 23 20) ↑ガンマス引退した人じゃない?引退間際にレア機大量にくれる方いますから -- 名無しさん (2012-10-18 14 18 41) 無課金でも1日ゲットは余裕と書き込んだものです、「重課金者が消えてからでしょ」といれてますが残念でした初日でーーーすヾ(@⌒ー⌒@)ノ -- 名無しさん (2012-10-18 15 20 34) ウッソなんとかゲットできたけどジュドー全然無理・・・信頼度バト2回目で絶対LV50以上のグレイファントム来る確立100%!!もうレベル分けしてよ・・・ -- 名無しさん (2012-10-18 15 52 04) ウッソゲットできただけでおなかいっぱい。 もうどうせジュドーはゲットできないんで総力戦やります。 -- 名無しさん (2012-10-18 18 42 34) 最終日までねばろうともしないやつはこの先もどうせつよくなれないからガンマスやめとけ -- 名無しさん (2012-10-18 18 59 05) ↑アホか。 最終日までねばってもデッキ弱くて負けてるんだったら時間とBPの無駄。 だったら↑2がいってるみたいに総力戦でもやってデッキ強化してた方がマシ。 -- 名無しさん (2012-10-18 19 11 43) またも気配全MAXになっても信頼度バトルを発生させないロックが発生。これやめないとユーザー次々に逃げちゃうよ?>運営 -- 名無しさん (2012-10-18 20 17 52) ↑↑↑&↑↑チャレンジバトルのパイロットってあとから取得することできないもんねぇ・・・。だから、最終の1~2日になるまでは総力戦でデッキ強化。2人目の取得が厳しい人ならそもそも総力戦の後半で遭遇するノーマル機なんて放置するだろうからそのときにパイロット取得を目指すのが効率的なんじゃない?だから今のうちにビシバシGNアーマー撃破しとくべし!チャレバトの勝負は最終の2日間(今回で言えば10月23日・24日)だ!頑張れ~ -- 名無しさん (2012-10-18 21 12 05) ↑そうだね、ありがとう。 頑張るよ! -- 名無しさん (2012-10-18 22 35 21) ネエルでドミニオン撃破!奇跡? -- 名無しさん (2012-10-19 01 01 37) アーガマでもドミニオン撃破できる。 -- 名無しさん (2012-10-19 01 14 25) アーガマでグレイファントムも撃破できる!!! -- 名無しさん (2012-10-19 15 56 29) ↑と×2、うちのアーガマでもグレイファントムを撃破しましたが、それは相手のデッキが糞レベルだったからであり、それは皆さんの相手も糞だっただけです。ランクも8とか9のだと思います。ドミやグレイでランク10以上の場合は、アーガマやネェルでは無理です。運が良かっただけ。「撃破できる」のではなく、運よく「出来た」が正しい理解。誤解する低戦艦保持者が可哀想だから書き方気をつけてね。ただ、今いるドミやグレイに糞デッキは多いです。 -- 名無しさん (2012-10-19 16 47 36) ジュドー信頼度2→3のバトルが全く発生しない。一方的にバトル仕掛けられる… -- 名無しさん (2012-10-19 17 11 44) 今、ジュドー信頼度2でL60グレイと当たってる・・・放置でバトル終わらないかな -- 名無しさん (2012-10-19 19 43 53) グレイまだいるねー。L18ランク5ホワイトベースで40000だけどジュドー厳しいな。 -- 名無しさん (2012-10-19 20 18 53) グレイ持ちはすぐゲット出来るから放置してるよね・・・ワザとならやめてよ -- 名無しさん (2012-10-19 20 30 48) 連続撃破数が10以下ならグレイばっか出るけど10以上ならネェルとかアーガマがよく出てくる気がするんだけど気のせいかな? -- 名無しさん (2012-10-19 20 56 14) ↑↑私は違いますが、防御回数増やす為にワザと放置している方はいますよ。 -- 名無しさん (2012-10-19 21 17 50) ↑個人的意見だが、防御回数が勝利回数と比較して異常に多い人とは戦友登録しないようにしてる。なんか性格悪そう・・・(苦笑) -- 名無しさん (2012-10-19 22 05 30) 勝利回数が異常に多い人も嫌かな。弱者ハンターな気がして。 -- 名無しさん (2012-10-20 01 44 42) がんばってジュドーの信頼度2まで取ったのにジュドーごと持ってかれた。 -- 名無しさん (2012-10-20 23 36 58) ジュドー奪われたら、奪い返さない限り投降してこないんだっけ? -- 名無しさん (2012-10-21 01 44 23) 本日奇跡的にジュド―ゲット、デッキはアーガマで攻撃50000くらい -- 名無しさん (2012-10-21 02 27 00) ウッソ取ってから解雇して弱い人から信頼度つまむの楽しい♪───O(≧∇≦)O────♪ -- 名無しさん (2012-10-21 07 26 38) ↑↑↑奪われても投降はしてきたと思います。 -- 名無しさん (2012-10-21 11 08 26) 奪われてもチャレバトは投降してくるよ。エリアパイロットはダメだけど。今回ジュドー信頼度2でランク13、14から2回も奪われたけど、投降してくれば信頼度2だから楽と言えば楽だが高ランクに奪われると萎える。 -- 名無しさん (2012-10-21 11 16 18) グレファンのオンパレード -- 名無しさん (2012-10-22 11 26 23) ↑申し訳ない。グレファンのオンパレードだったけど、諦めずに続けたら格上に勝利してジュドーGet -- 名無しさん (2012-10-22 11 28 46) みんな、ガンバレ!!! -- 名無しさん (2012-10-22 11 29 43) やった!!なんとかジュドーゲット!奇跡的にザンジバルとアーガマ来た! -- 名無しさん (2012-10-22 23 31 38) レベル低い人って最終日に頑張るとジュドーGETできるって本当ですか??? -- 名無しさん (2012-10-23 20 37 20) 本当だ。理屈わかるか?強いから普通くらいの人がパイロットとっていなくなる。つまり相手に弱い人がでる。OK? -- 名無しさん (2012-10-23 21 05 37) 全くバトルにならないんだが自分より上の相手は全員取ったわけじゃないよね? -- 名無しさん (2012-10-24 01 23 02) 自lv57エリア9滞在です。最終日になっても、lv55~65のグレイもちとしかあたらない(T_T) でもあきらめずに最後までガンバル!! -- 名無しさん (2012-10-24 12 13 50) ↑がんばってください!ネエル乗りだけど取れました。 -- 名無しさん (2012-10-24 18 24 44) レベル24 エリア1 ランク1 30回信頼度バトルしてLVは28から65までのひとと当たりました。自分より低い人とはあたってません。 対戦の基準はレベルのみだと思います。ランクも全員8以上でした。戦艦も最低アーガマ以上だったのでエリアもまったく関係ないですね。序盤のエリアに永住している人はレベルが上がれば上がるほどチャレンジバトルではきつくなるとおもいました。エリア1では絶対取れない気がします -- 名無しさん (2012-10-24 23 19 33) 真上の追記でデッキはドズルx2WMAX 招待ケンプWMAX 旧ザク中距離D5x3 ガンダムシュピケルMAX(宇宙は招待シャアザクMAX)33500の11350です。 -- 名無しさん (2012-10-24 23 24 06) この時間でもグレイしかでねぇ・・・。無駄な投資したわ -- 名無しさん (2012-10-24 23 48 19) ↑×3 エリア1に居続ける理由って何なんですか?任務放流専用のサブアカってこと? -- 名無しさん (2012-10-24 23 56 42) lv6、エリア1、ランク8、ビッグトレー&ムサイですが・・・21日くらいにジュドー取れましたよ。そう、まさに任務用サブアカウントです。無課金ですが戦友さんに譲ってもらったクシャトリヤ主力の攻撃3.7万くらいのデッキです。ただ、かなり頑張ってトライしたのは確かです。トータル250戦くらい?前回のキラも取れました。今回は1周年の機体を積んでる人が多くて、前回よりみんな戦力底上げされてた感がありました。参考になれば。 -- 名無しさん (2012-10-25 01 33 14) レベル24 エリア1 ランク1の者です。用途はおっしゃっるとおり任務放流とGP稼ぎです。コメントありがとうございます。250戦とはさすがです。努力が足りませんでした。参考にさせていただきます。悔いをいえば宇宙が招待シャアザクなので距離ボーナスがえられなくて宇宙でのバトルがほとんどだったのでコスパさがってもシャアゲルかヅダをいれて臨みたかったです。>< -- 名無しさん (2012-10-25 04 47 20) これいつの間にか終わってたのかw次はアスランとシャア来るかな? -- 名無しさん (2012-11-01 14 40 36) ↑アスランもシャアの既に出てるのでどうでしょう? -- 名無しさん (2012-11-01 14 56 52) ↑アスランは無いと思う。シャア(CCA)はあるんじゃないかな。もう一人はリボンズとかでは? -- 名無しさん (2012-11-01 15 00 08) 新星5ユニットのパイロットは十分可能性あるだろ。時期的に刹那よりアスラン -- 名無しさん (2012-11-01 16 08 00) ↑チャレバトもマンネリ化しているので、パイロット初の☆4も出る可能性ありますよね。 -- 名無しさん (2012-11-01 17 33 43) いわゆる『種割れ』verのアスランなら可能性あるのでは?刹那もイノベイター覚醒verがあると言えばありそうだけどタイミング的にはまだ先だろうと。☆5ダブルオーライザーって出てくるかもしれない。それまでにガンマス人口がどれほど残っているかが一番の問題かも。 -- 名無しさん (2012-11-01 19 55 36) 名前 コメント
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次々と現れる敵をひたすら倒していくモードです。味方が全滅するか、タイムアップになると終了します。敵が現れるたび強くなっていくので、難易度選択はありません。 毎日2つのモードを各2回遊べます。週ごとのランキング報酬も忘れず受け取りましょう。 ここでのおすすめ英雄 基本的にパワーこそすべて。ステータスが高いキャラ順にぶっこんでいきましょう。ここでの紹介はステータスがやや近くて悩んだ場合用だと思ってください。 ソフィア 敵を倒すたびにスキルを連発するので雑魚的に非常に強い。 エレン 敵のHPが低いので鍛えれば戦術でダイソンのごとく敵を吸い込んで倒す。 メルセデス ここでも強い。倒せなかった時は敵をまき散らすので注意。 闇のアルス 鍛えにくさを差し引いてもブラックホールが強力。 ラース 移動と長距離突進で初撃が早い。敵の攻撃で死なない耐久力は必要。 ナターシャ 投げ縄が強力。パッシブはイマイチ活かせない。 セリア かなり強化が必要だが範囲攻撃が強力。 ロエン 接近戦しかできないが、シンプルに強い。 時間切れ前に全滅する人用の攻略 囲まれにくくするためにまずは自動移動をOFFにしましょう。あっさり全滅する場合は1部隊に戦力集中もあり。ある程度持ちこたえるなら逆にバランスよく編成がおすすめです。セリアスやトーリなどの回復もバランスよく配備。 全滅はしないが時間切れになる人の攻略 ここからが本番です。大体出撃メンバーが兵士含めて★6以上になるころには味方が死ななくなってきます。あとはどうやって殲滅スピードを上げるかの勝負です。 自動移動はONで 敵の方から近づいてもらいましょう。 使用する陣形は一択 使用する陣形は2部隊とも一撃陣一択です。攻撃力が高く、陣形が大きいので敵との距離が近くなります。他はほぼ意味がありません。 断捨離しよう 味方の成長具合に合わせて要らないものを捨ててアタッカーに置き換えていきましょう。 ヒーラー 最初に要らなくなるものはこれです。外すと死んでしまう場合は一人くらい残してください。 召喚英雄 精霊などの召喚キャラは味方の場所から離れたところに残ったままになってしまいがちです。敵との距離が大きくなって移動時間が大きくなりやすいので、外しておきましょう。 ノックバック英雄 アルスなど、周囲をノックバックするキャラは敵をまき散らしてしまいます。特に最初の味方のアクティブスキルなどがこれによってスカしやすくなってしまいます。強ければ入れておいてもいいですが、弱い場合は外しましょう。 配置の確認 味方の陣形は敵の出現位置に関係なく、常に画面上を向いています。進行方向に前衛を配置しても効果的ではありません。赤い丸は一撃陣でおすすめの前衛配置ポイントです。 領地戦 敵との距離が近く、同じ部隊内でも一撃陣の三角形半分ずつ別方向に向かうことが多いです。バランスよく編成しましょう。 防衛戦 マップが広く移動が長くなりがちです。部隊指揮官に移動力が高いキャラを使うと素早く戦闘に入りやすいです。 小技 自動移動をOFFにすると敵の自動移動が止まります。敵が近くに現れない限り戦闘をしないで待機しているので、囲まれにくくなり有利です。ただし、取り残された召喚物などが勝手に戦闘を始めることがあるので、確実ではありません。 とりあえずOFFにしたらちょっと得する程度に考えましょう。 ※ぽけっとするカークスの図 参考動画 えがえがさんの動画 【攻略】エターナルサガ-無限チャレンジ領地戦-最高点達成 えがえがさんの動画 【攻略】エターナルサガ-無限チャレンジ防衛戦-最高点達成
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概要 前回からの変更点 説明チャレンジボス ボスにいどむ れんさコンボ アシスト 召喚の書種類と入手方法 本の切れはし・???の書 チャレンジPチャレンジPガチャ チャレンジPの計算式(要検証)撃破報酬 挑戦報酬 獲得経験値 撃破報酬 チャレンジボス情報ハートの数 限定ミッション このイベントに関連する特攻対象カード コメント等お待ちしています! imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 【開催期間】2021年8月22日(日)15:00~8月28日(土)23:59 (チャレンジPガチャのみ~8月29日(日)23:59まで。 前回のイベントの仕様をもとに記載しています。前回の仕様が誤ってそのまま記載されているかもしれませんので、イベント開始前に詳細を再確認して下さい 概要 他プレイヤーと協力しながらチャレンジボスを倒すイベントで、特別限定カードの「クルーク ver.パック」が貰えるイベント。 「クルーク ver.パック」は☆7までへんしんすることが可能。 ☆7までへんしんさせるには 【☆5】本体×1、【☆6】専用へんしん素材(モフモフの魔導書)×5 【☆6】本体×5 が必要。(ワイルドさんを使わない前提) 前回からの変更点 説明 チャレンジボス 「召喚の書」を使用することで「チャレンジボス」(以下ボス)を呼び出すことができる。 召喚されるボスは、「召喚の書」の種類によって、中辛・辛口・激辛のいずれかの難易度が選ばれる。 ボスはHPゲージに加えてハートを複数持っていることがあり、 残りのハートが2つ以上ある場合、ボスのHPをゼロにしたときに ハートを1個消費し、ボスのHPが全快する。 (一度に過剰なダメージを与えてもハートを2つ以上消費させることはできない) ボスに挑戦したときの制限時間はないが、ターン数の行動制限がある。 「やるき10」の場合は3ターン、「やるき30」の場合は2ターン。 なぞり消しをすると1ターン経過。 制限ターン数が経過するとターンエンドとなり、ボスを倒せなくても挑戦は終了となる。 スキルの発動は1ターンとしてカウントしない。 「敵の行動まで終えてからターンエンド」するため、敵の行動の範囲に含まれる毒ダメージは最終ターンでも発動する。 状態異常は、同じボスでもターンエンドをまたいで引き継がない。 難易度にかかわらず、自分が召喚したボスを1回撃破するたびに 次に召喚したボスのレベルが1ずつ上がり、HPが増加していく。最大はレベル151。 攻撃力は極端には上がらず、盾もつかない。通常単体攻撃以外の行動も一切とらない。 シンプルに、ターン制限内でどれだけのダメージを与えられるかが要となっている。 ボスは召喚から1.5時間が経過するといなくなってしまい、減らしたハートやHPが無効となり召喚からやり直しになる。 ボスに挑戦すると、報酬として「チャレンジP」を獲得し、 撃破すると、彗星ぷよ・王冠ぷよ・月ぷよ・やるき草(20)(低確率)からランダムで2~3個と、「チャレンジP」を獲得できる。 ランダムで、さらに「???の書」を獲得できることもある。 また、150体目までの10体撃破ごとに、上記報酬のかわりに撃破報酬が貰える。 ボスにいどむ 「やるき」の使用量は、「10」または「30」から選択する。 「やるき30」の場合、スタメンの6キャラ全員が挑戦開始時からスキルを使えるようになり、 入手できるチャレンジP(挑戦報酬)や経験値が約3倍になるが、制限ターン数は2ターンとなる。 挑戦報酬は撃破報酬に対してかなり少なく、 「やるき10」で一発で余裕で倒せるボスを無理に「やるき30」で倒す必要はない。 れんさコンボ なぞり消しで3連鎖以上するとれんさコンボがたまり、攻撃倍率が0.2倍ずつ増加する。 マルチプレイのように3連鎖失敗で下がることはない。 アシスト ボスを倒せなかった場合は、ほかのプレイヤー(ギルドメンバーのみに限定も可)にアシストを依頼できる。 アシストでボスを倒してもらった場合、素材ぷよややるき草など現物の撃破報酬を獲得できる。 アシストする側は、自分のボスと同じように、「やるき10」または「やるき30」でボスに挑戦できる。 そのボスが撃破されるか逃げるまでは、何度でも挑戦可能。 また、アシストした人は挑戦報酬や撃破報酬のチャレンジPを獲得できる。 (素材ぷよややるき草は得られない) 撃破報酬のチャレンジPは、ボスに挑戦して撃破した本人がもらえる分と、ボスを呼び出した本人がもえらる分(前者の半分)の2種類がある。 自分で撃破した場合は両方もらえ、アシストに撃破してもらった場合は折半となる。 なお、この「ボスに挑戦して撃破した本人がもらえる分」は、挑戦中にHPゲージを0にして直接ボスを撃破しないともらえない。 たとえば自分とアシストが同時に挑戦して、半分ずつ減らしターンエンドして、合算したらHPがなくなっていた場合は ボスを撃破したことになるものの、誰も直接ボスを撃破していないので、「ボスを呼び出した本人がもらえる分」のみ獲得できる。 逆に、複数人が同時に挑戦してHPゲージを0にした場合は、その全員が「撃破した本人がもらえる分」を獲得できる。 誰がどうアシストしたかは、イベント画面の下にある「チャレンジボスりれき」から確認できる。 ちなみに、ギルドメンバーのアシストはほかのメンバー全員から見えるが、 ギルドメンバー外にもアシストを依頼した場合、 マルチプレイの部屋のように全プレイヤーから見えるのではなく 無作為に抽出したごく少数のプレイヤーにのみ依頼が送られる。 召喚の書 「召喚の書」は1時間30分経過ごとに1冊追加され、最大5冊までストックされる。 まれに「ふしぎな召喚の書」が追加されることがある。 これを使用したときは、かならず激辛のボスを召喚できる。 これらの召喚の書は、追加された順に使用することになる。 これと別枠の所持アイテムとして「すてきな召喚の書」があり、任意のタイミングで激辛のボスを召喚できる。 種類と入手方法 種類 効果 入手方法 召喚の書 中辛・辛口・激辛いずれかのチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬 ふしぎな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬(まれに入手) すてきな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 限定ストーリー閲覧 魔導石1個 激辛のチャレンジボスを召喚 1日10回まで任意で使用 本の切れはし・???の書 アシストした人は、与えたダメージ量にかかわらず 「本の切れはし」を獲得する。(「やるき10」で1つ、「やるき30」で3つ) これを5つ集めると「???の書」を入手できる。これは複数ストック可能。 「???の書」は、イベント画面の残り召喚の書表示の「+」ボタンから「鑑定」ができ、 鑑定の結果「召喚の書」か「ふしぎな召喚の書」のどちらかに変化し、 所持召喚の書(時間で追加される部分)に追加される。 要するに使用すると召喚の書が1冊回復するアイテムである。 「???の書」は前述の通り、ボスの撃破報酬としてももらえる。 チャレンジP ボスに挑戦すると「チャレンジP」を獲得できる。 獲得するチャレンジPは、ボスのレベルや難易度が高いほど増加する。 獲得できるチャレンジPは、「挑戦報酬」と「撃破報酬」の2種類。 挑戦報酬は撃破できなくても獲得できるが、減らしたHPに応じてほんのわずかに増加する。 逆に、減らしたHPが少なすぎる(総HPの1%未満?)場合は、挑戦報酬は1/3になってしまう。 撃破報酬は「やるき10でいどみ0ダメージで撤退したときの挑戦報酬の約9倍」。 なるべく少ない挑戦回数でボスを撃破するのが望ましい。 ボスのレベルが同じ場合、辛口で獲得できるチャレンジPは、中辛に対して約2倍、激辛では約5倍の差がある。 チャレンジPの詳しい計算式は後述。 チャレンジPは「チャレンジPガチャ」にて使用が可能。 チャレンジPは次回以降のイベントへ持ち越せない。 チャレンジPガチャ 1回100P。いわゆるボックスガチャと呼ばれるもの。 箱の中に100〜300個の賞品が入っていて、100Pでガチャると、その中から1つを獲得する。 獲得した賞品は箱の中からなくなり、中身の個数分ガチャることで、箱の中のすべての賞品を獲得できる。 10回までまとめて引くことができる(得られる結果は1回ずつ引くのと同じ)。 中身がなくなる前に必要な賞品がそろったら、「次の箱にする」ことで、 今の箱の中身を廃棄して、次の箱に進む。前の箱に戻ることはできない。 箱によって中身が異なるため、 たとえば6回目までしか入っていない「クルーク ver.パック」を1枚でも取り逃すと、 それを☆7にするにはワイルドさん(40)が必要になってしまう。 ☆5を☆6にするために5枚必要な専用へんしん素材「モフモフの魔導書」が6箱目までであることにも注意。 くれぐれも賞品の取り忘れがないことをよく確認してから次の箱に進もう。 (ぷよクエではソシャゲのボックスガチャにありがちな「目玉報酬を引かないとリセットできない」というシステムは無いので注意) 「クルーク ver.パック」「モフモフの魔導書」が入った6箱目までの中身を全部取るには「85,000P」必要。 ぷよフェスチケットや魔導書、100点テストが入った7~9箱目までの中身を全部取るには「60,000P」必要となる。 以下、前回のイベントの仕様をもとに記載しています。イベント開始前に詳細を再確認して下さい 報酬の総数 1箱目 100個 2〜6箱目 150個 7〜9箱目 200個 10箱目以降(エクストラ箱) 300個 箱名称 当たり賞品 数 1箱目 【☆5】クルーク ver.パック 1個 【☆6】モフモフの魔導書 5個 2~6箱目 【☆6】クルーク ver.パック 1個 【☆6】モフモフの魔導書 1個 [WS]ナツキ・スバル(※) 1個 7箱目 【☆5】各色魔導書 各1個 【☆3】紫の秘伝書 5個 ぷよフェス10%チケット:夏ぷよ 2個 たつじんトリュフ×1 3個 8箱目 【☆6】各色魔導書 各1個 【☆4】紫の秘伝書 4個 ぷよフェス10%チケット:夏ぷよ 3個 たつじんトリュフ×1 3個 9箱目 【☆6】各色100点テスト 各1個 【☆5】紫の秘伝書 3個 ぷよフェス確定チケット:夏ぷよ 1個 たつじんトリュフ×1 6個 1〜6箱目 やるきそう(20)×1 5個 【☆4】スキルプースラ 1個 1〜9箱目 魔導石×1 1個 10ぷよP 5個 10箱目以降(エクストラ箱) 【☆5】スキルプースラ 1個 【☆4】スキルプースラ 1個 【☆3】黄の秘伝書 1個 5ぷよP 4個 やるきそう(20)×1 3個 たつじんトリュフ×1 1個 (※)アイコン表示が誤って「[★6]ナツキ・スバル」になっているが、実際はWSである。 ※【☆4】スキルプースラ(1個)とやるきそう(20)(3個)は7~9箱目では当たりではなく通常の方に入っている チャレンジPの計算式(要検証) 撃破報酬 撃破報酬は、やるき10・30にかかわらず、レベルと難易度に応じたチャレンジPが支払われる。 これはレベルや難易度に応じて上昇する。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は5倍になる。 挑戦報酬 挑戦報酬の計算に使用する値を「基礎点」とする。 中辛の基礎点は、撃破報酬の1/3。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は3倍になる。 挑戦報酬は、「(基礎点) + (基礎点×12%×ダメージ割合)」で計算される。 「ダメージ割合」は、「ボスのゲージ1本分のHP」に対する、減らしたHPの割合。 HPゲージ半分を削った場合は50%、 HPゲージ2本を削った場合は200%とする。 「やるき30」でいどんだら、挑戦報酬はさらに3倍になる。 ボスの総HPの1%未満(要検証)しか削れなかった場合、報酬は1/3になる。 これらの計算に使われるダメージは「HPを減らした量」のため、残りゲージを超えるダメージは切り捨てられる。 たとえば、レベル1の激辛ボス(撃破報酬が450・ハート3つ持ち)に「やるき30」でいどんだ場合、挑戦報酬は以下のように計算される。 基礎点は、450 × 1/5 × 1/3 × 3 = 90(激辛撃破報酬を中辛撃破報酬(1/5)にして、基礎点化(1/3)してから激辛化(×3)) 挑戦報酬は0ダメージ撤退したとき、基礎点 90Pを3倍(「やるき30」時倍率)にして1/3(HP減少1%未満)にし、90P HPゲージ2本を削った場合は、(90)+(90×12%×200%) を3倍(「やるき30」時倍率)にして 334P 1回の挑戦で撃破した場合は、(90)+(90×12%×300%) を3倍(「やるき30」時倍率)にして 367P + 各レベルの撃破報酬 各レベルの撃破報酬 ※やるき10・30にかかわらず撃破報酬をそのまま記載 レベル 中辛 辛口 激辛 1 90 180 450 2 90 180 451 3 90 181 452 4 90 181 453 5 91 182 455 6 91 182 456 7 91 183 457 8 91 183 458 9 92 184 460 10 94 188 470 11 94 189 472 12 94 189 474 13 95 190 476 14 95 191 478 15 96 192 481 16 96 193 483 17 97 194 485 18 97 195 487 19 98 196 490 20 100 200 500 21 103 207 517 22 106 213 534 23 110 220 551 24 113 227 568 25 117 234 586 26 120 241 603 27 124 248 620 28 127 255 637 29 131 262 655 30 134 269 672 31 138 276 690 32 141 286 707 33 145 289 724 34 148 296 741 35 152 303 751 36 155 310 757 37 159 317 763 38 162 324 810 39 166 331 828 40 169 338 845 41 172 345 862 42 175 351 879 43 179 358 896 44 182 365 913 45 186 372 931 46 189 379 948 47 193 386 965 48 196 393 982 49 200 400 1000 50 202 404 1010 51 203 405 1013 52 203 406 1015 53 204 407 1018 54 204 408 1021 55 205 409 1024 56 206 410 1027 57 206 411 1030 58 207 412 1033 59 207 414 1036 60 208 415 1038 61 208 417 1041 62 209 418 1043 63 209 419 1046 64 209 420 1049 65 210 421 1052 66 211 422 1055 67 211 423 1058 68 212 424 1061 69 213 426 1064 70 213 427 1067 71 214 428 1070 72 214 429 1072 73 215 430 1075 74 215 431 1078 75 216 432 1081 76 217 433 1084 77 217 434 1087 78 218 436 1090 79 219 437 1093 80 219 438 1096 81 220 439 1099 82 220 440 1101 83 221 442 1104 84 221 443 1107 85 222 444 1110 86 222 445 1112 87 223 446 1115 88 223 447 1118 89 224 449 1121 90 225 450 1124 91 225 451 1127 92 226 452 1129 93 226 453 1132 94 227 454 1135 95 227 455 1138 96 228 456 1141 97 228 457 1144 98 229 458 1147 99 230 460 1150 100 461 101 462 102 232 463 103 104 233 466 獲得経験値 経験値は、挑戦さえすれば、ボスを倒せなくても0ダメージでも一律で獲得する。 レベル 1~49 50~99 100~151 ふつう 1300 1900 2600~3300 全力 1620 2470 3380~4290 ※100以降は1体進むごとに獲得経験値が少しずつ増加する。 撃破報酬 数 賞品 10体 あかワイルドさん(30) 20体 あおワイルドさん(30) 30体 みどりワイルドさん(30) 40体 きいろワイルドさん(30) 50体 むらさきワイルドさん(30) 60体 あかワイルドさん(40) 70体 あおワイルドさん(40) 80体 みどりワイルドさん(40) 90体 きいろワイルドさん(40) 100体 むらさきワイルドさん(40) 110体 カラフルワイルドさん(40) 120体 ぷよフェス10%チケット:夏ぷよ×2 130体 あかワイルドさん(50) 140体 ぷよフェス確定チケット:夏ぷよ 150体 あおワイルドさん(50) チャレンジボス情報 難易度 ボス 中辛 【☆5】クルーク ver.パック 辛口 【☆6】クルーク ver.パック 激辛 【☆7】クルーク ver.パック ハートの数 レベル 1~49 50~99 100 101~151 中辛 1個 2個 3個 辛口 2個 3個 4個 激辛 3個 4個 5個 限定ミッション + ミッション 条件 報酬 やるきを30消費 各色王冠ぷよ×1 やるきを60消費 やるきそう(100) やるきを90消費 各色彗星ぷよ×1 やるきを120消費 まりょくの水MAX やるきを150消費 各色土星ぷよ×1 やるきを180消費 やるきそう(100) やるきを200消費 100ぷよP やるきを250消費 200ぷよP やるきを300消費 リゼロコラボver.ラインハルトチケット×1 1回アシスト依頼 ゴールドチケット×3 3回アシスト依頼 プレミアムチケット×1 5回アシスト依頼 リゼロコラボver.エミリアチケット×1 ☆6クルーク ver.パックにへんしん 500ぷよP ☆7クルーク ver.パックにへんしん リゼロコラボver.エミリアチケット×1 ぷよ250個消し 【☆4】こうげきプースラ ぷよ500個消し 【☆4】かいふくプースラ ぷよ750個消し 【☆4】たいりょくプースラ ぷよ1000個消し 【☆4】なんでもプースラ ぷよ1250個消し 【☆4】スキルプースラ ぷよ1500個消し リゼロコラボver.ラインハルトチケット×1 ぷよ1750個消し 【☆5】こうげきプースラ ぷよ2000個消し 【☆5】かいふくプースラ ぷよ2250個消し 【☆5】たいりょくプースラ ぷよ2500個消し 【☆5】なんでもプースラ ぷよ3000個消し 【☆5】スキルプースラ 19個のミッションを達成 あおワイルドさん(50) このイベントに関連する特攻 対象カード リゼロシリーズ リゼロコラボシリーズ ※特攻効果:全て攻撃力5倍 ラム レム フェリス クルシュ・カルステン BGCOLOR(yellow) CENTER ~エミリア&パック ベアトリス ラインハルト・ヴァン・アストレア プリシラ・バーリエル アル ユリウス・ユークリウス フェルト アナスタシア・ホーシン パック ナツキ・スバル スバリス ラフィソル ver.ラム アリィ ver.レム ウィッチ ver.エミリア りすくま ver.スバル フェーリ ver.ベアトリス クルーク ver.パック コメント等お待ちしています! 今回はスキル砲代わりにラムが使えるからちょっと楽。 -- 名無しさん (2021-08-28 04 06 07) 150体倒しておいて今更だけど、何でクルークなんだろ。 -- 名無しさん (2021-08-28 17 07 00) ↑確かに、ストーリーでもほぼ絡まなかったしなぁ・・・。 まあ、どこかで使えるだろうくらいの性能はあるのでそこそこ満足、クルクルパック -- 名無しさん (2021-08-30 11 05 02) 名前 コメント