約 2,369,884 件
https://w.atwiki.jp/sonicworldadventure/pages/33.html
※注意! 以下のボスリストにはストーリーのネタバレが含まれています。 ボス攻略(HD版)エッグ・ビートル 聖獣ダークガイアフェニックス ダーク・モーレイ エッグ・デビルレイ ダーク・ガーディアン エッグ・ランサー エッグ・ドラグーン ダークガイア パーフェクトダークガイア ボス攻略(HD版) エッグ・ビートル エッグマンの作り出した昆虫型メカ。エッグマンが自分で操作する。 昼モードで戦う。 画面奥を向いているときはある程度接近するとハサミを開くので、そこをホーミングアタックかブーストで突っ込んで攻撃しよう。 なお、ホーミングアタックでもブーストでもダメージは同じだが、ブーストで攻撃すると相手が転倒し、そのままブーストし続けることで最大2回の追撃が可能(合計3回の攻撃)。一方、ホーミングアタックの場合は追撃できない代わりに再度攻撃できるようになるまでの間は短い。 最速撃破には、ホーミングアタックとブーストの使い分けが重要。 聖獣ダークガイアフェニックス チュンナンの守り神がダークガイアの邪気にあてられ凶暴化した。 夜モードで戦う。 炎をまとっているときはダメージを与えることができないので、 まずは台の上にある水の入った壷をぶつけて消火する。 プレス攻撃の直後や、滑空しながら突っ込んでくるときに投げつけよう。 炎が消えると、そのときのプレイヤーの位置から最も遠い台の上に降りてくる。予測が可能なので先回りしてしまおう。 なお、このとき着地する前にも攻撃できる。 ある程度ダメージを与えるとチャンスアタックが発生するので、画面に表示されるボタンを入力。これを3回繰り返せばクリア。 バグ的な裏技だが、火が消えて降りてきた際にウェアパワーシュート(S短溜め、COMBO Lv14で習得)を2回当てると、何故か即クリアとなる。 ダーク・モーレイ ダークガイアの邪気がホロスカの気候により具現化したもの。一応巨大ウツボ。 夜モードで戦う。 本体を囲っているバリアを消すために、まずは台の穴から出てくるウツボのような奴を倒すことになる。 こいつは外周に設置されている冷凍ボンベをぶつけて凍らせてから攻撃すると一撃で倒せる。 なお、序盤では近づいてもなかなか引っ込まないので、 攻撃力のLV次第ではダッシュ攻撃などで素早く倒してしまっても良い。暴れたらガードで凌ごう。 後半になるとすぐに引っ込んでしまうようになるので、遠くから冷凍ボンベをぶつけよう。 なお、ごく希に本体が発射する冷気弾がソニックのみならず子分を凍らせることもある。 (゚д゚)ウマーである。 蛇のような奴を全て倒し、バリアが消えたら本体の緑色に光る弱点を破壊していく。 台の上にも冷凍ボンベがあり、本体もこれをぶつけると凍らせることができる。 氷は大技を当てると早く壊れるようになっているので、はじめは小技で削ってから大技を出すのが良いらしい。 ひとつの弱点を破壊すると台の下に押し出されバリアが復活するので、また蛇のような奴を倒そう。 頭の上にある弱点は通常時は攻撃が届きにくいので、回転攻撃をしてきたところを狙って凍らせよう。 一応、冷凍ブレスを吐いた直後ならアッパーや空中コンボで攻撃できないこともない。 タイム短縮を目指すなら、最初に頭の弱点を破壊するといい。 台に登ってボスに接近すれば、頭を叩きつけてくるので攻撃できる。 最初に頭の弱点を破壊すれば、残りの弱点を2回目で一気に破壊することが可能。 成功させれば40秒以内でクリアすることもできる。 エッグ・デビルレイ レーザー武器を装備した魚型ロボット。操作はチビファイターが行う。 昼モードで戦う。 バリアを張っているが、これは一度攻撃すれば剥がれるので、続けて攻撃すればOK。 エッグ・ビートルと同様にブーストし続ければ連続でダメージを与えることが可能。 ただし吹っ飛ばした直後にダメージを受けるバリアを張ることがあるので、バリアが見えたら攻撃を中断しよう。 タイムを縮めたいのであれば、ブーストと一緒にQSSを使うのが有効。 ただ、ブースト後の追撃を外すと、敵を通り過ぎてしまって、タイムロスになるので注意。 ダーク・ガーディアン ダークガイアの邪気がシャマールの神殿の月の祭壇に宿った結果生まれたモンスター。月の祭壇から力を受けるため、祭壇を破壊しないと何回も復活してしまう。 夜モードで戦う。 基本的には「本体を攻撃して気絶させる・雑魚を始末する」と「オブジェクトを敵陣地まで押していく」を繰り返すだけ。結構簡単。 ソニックにも「ハンマーを振り回すってんなら、もっと強い女の子を知ってるぜ?」と言われてしまう始末である。 オブジェクトは大きいものから先に押していった方が楽。 なお、オブジェクトに乗ってメダルを回収することも忘れずに。 エッグ・ランサー エッグ・ビートルの本体(焼夷弾システムは確認されず)とエッグ・デビルレイのレーザーユニットを合体させたメカ。これにもエッグマンは乗っていない模様。 昼モードで戦う。 エッグ・ビートルと同様にハサミが開いたときを狙ってブーストで体当たりが基本となるが、 さすがに連続で吹っ飛ばすことはできなくなっている。 壁走り中はジャンプすると当然ながら落下してしまうので、ジャンプは厳禁。 壁走りパートの終わりにハサミを開いて接近してくるので、ブーストで体当たりしよう。 コマンド入力があるが、わりと時間に余裕があるので焦らずに押せば大丈夫。成功すれば大ダメージを与えられる。 一周するごとに攻撃がどんどん激しくなっていくため、なるべく早めに倒したいところ。 ビートルやデビルレイよりも攻撃できるタイミングが少ないので、チャンスを逃さないようにしたい。 QSSを活用するとクリアタイムを短縮できる。 エッグ・ドラグーン 完全体ダークガイアのエネルギーを利用した兵器のプロトタイプ1号。 夜モードで戦う。 緑に光っている部分を攻撃する。 上の方にある弱点を攻撃した方がダメージが大きいらしい。 剣を構えているときなどはダメージを与えることができない。 マシンガンは着弾したところにしばらく炎が残るので、炎に当たらないようにダッシュで逃げよう。 冷凍弾はジャンプで避けても良いが、ガード削り値は低いのでガードするのが楽。 なお、ジャンプで避けたいのなら、端っこで待機して衝撃波のタイミングを見て中心に向かってジャンプする。 ちなみに、たまにばらまいてくるエッグファイターはダメージを与えなくても持ち上げることが可能。 ボスに投げつければ結構大きなダメージを与えられるので活用しても良い。 剣によるなぎ払いは懐に潜り込んでしまえば当たらない。事前に攻撃範囲が表示されるので落ち着いて移動すれば大丈夫。 一定時間ごとにドリルで足場が破壊され、下の足場に落下する。 落下中は下からマシンガンを撃ってくる。 足場は壊されるごとに小さくなり攻撃が避けにくくなっていく。 とはいえ、比較的ノーミスクリアが楽な上Sランクも取りやすい。 クリアタイム短縮を目指すならウェアパワーシュート(S短溜め)でダメージを与え、ガイアシェイクも使おう。 ガイアシェイクは最終段が出る直前にスロー演出になり、このタイミングでコマンド入力に入ると、コマンド入力時のタイム経過が遅くなる。 成功時はコマンド入力の猶予も伸びる。ゲージの減少が極端に遅くなるので分かりやすい。 失敗時はガイアシェイクの攻撃エフェクトである光が画面に映る。その場合はコマンド入力に入るのが遅い。 スロー演出になったら、すぐに最初のコマンドである○(B)を入力すること。 戦闘開始直後は、ウェアクロウチャージ(ダッシュ中S)を一発だけ当て、ウェアパワーシュートを決めるとコマンド入力に。 落下後は、冷凍弾後に左側に移動してくるので、待ち構えてウェアパワーシュートを決めれば、コマンド入力に持ち込める。 (攻撃力LVがMAXでなければコマンド入力に持ち込めないかも) これでガイアシェイクによるスロー演出を2回とも成功させれば、1分前後でのクリアも可能。 ガイアシェイクに繋げるための最初のフックを出すタイミングは、 初回はウェアパワーシュートを当てたらすぐに、2回目はエッグマンのセリフが少し進んでから入力すると丁度良い。 ダークガイア ほぼ完全に復活したダークガイア。 神殿巨人パートと昼モードを入れ替えつつ戦う。 神殿巨人パート基本的に岩は避けるか攻撃して壊し、ビームはガードしつつ横に逃げるという戦法。攻撃は振りかぶるまでにけっこう時間をとられるがボタンを押し続けることでチャージができるので、余裕を持って発動準備をする。岩の飛び方は固定なので、パターンを覚えれば効率よく接近できる。ダークガイアに接近するほど避けるのは難しくなる(特に3回目)ので、接近したら岩はパンチで凌ぎ、ビームのチャージ中にブーストするのが確実。ダークガイアの前に到達するとおなじみのコマンド入力。なお、これで失敗したからといってダークガイア戦の最初からやり直し、と言うわけではないのでご安心を。 昼モード専用ステージを時間内に駆け抜ける。失敗してもそのステージの最初からなので心配無用。3回目のコースはそれなりに制限時間が厳しいので、とにかくダメージを受けないことを心がけよう。 パーフェクトダークガイア 完全に力が戻り、世界を闇で包もうとしている。 毎度お馴染み、カオスエメラルド7つの力を使って変身したスーパーソニックで戦う。 第0段階ダークガイアのもとに向かう。ここでリングを入手し、スーパーソニックのHPを確保する。ブーストはリング回収時だけでOK。 第1段階ダークガイアの周りのシールドでの戦闘。出てきた7つの頭をブーストで特攻してダメージを与える。敵の岩投げ攻撃やレーザービームに注意する。神殿巨人のHPが無くなってもミス。(神殿巨人のHPはタイムリミット的な役割を果たしている) 第2段階コマンド入力。終わりの方のボタン×60では、別のボタンを押さないように注意しよう。なおここで失敗してもリトライはコマンド入力からなので安心。 なお、ダークガイア戦 パーフェクトダークガイア戦は初プレイ時にはランクがつかないが、エッグマンランドからステージを選択してプレイすることでランク判定が行われる。
https://w.atwiki.jp/versesaver/pages/60.html
二つ名 エージェント パラメータ上昇値 メインスキル 単体継続D攻撃B 名前 ウィークガイA HP 6 サブスキル1 - レアリティ ☆2 SP 8 サブスキル2 ☆4で解放 属性 緑 AT 4 継承エフェクト 侵食 (バトル) 世界相 DF 3 - - IN 6 - - スカウト以外の入手法 - 詳細 ひとこと説明 ダーザイン所属の標準的VSエージェント。任務に消極的だが高適正の為駆り出される。 キャラシート ダーザイン所属の標準的VSエージェント。任務に消極的だが高適正の為駆り出される。 オペレーターで入隊したのに、どうしてこうなった……。 特徴 ロール:サポーター(デバフ) <中央世界>カノニカル出身。 能力値的にはATは低いがSPやINが高めのサポーターに向く性能。 メインスキルの単体継続D攻撃Bによる継続ダメージは数ターン残り続けるため、SP消費で使って継続 ダメージを付与できたら後衛へ下がって回復に専念するという運用も可能。 育成 エンハンサー サブスキル EX コメント 編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。 名前
https://w.atwiki.jp/ygo000/pages/464.html
効果モンスター 星6/地属性/岩石族/攻2400/守1000 このカードがアドバンス召喚に成功した時、 フィールド上にセットされたカード1枚を選択して破壊する。 見ての通り邪帝ガイウスの下位互換である。 【岩石族】で使えたのもカードプールが限られた過去の話であり、 特別場持ちが期待できるわけでもない岩石族下級モンスターから、 わざわざアドバンス召喚を狙って得られるものは不確定要素の大きい除去。 コアキメイルなりパキケファロなりでビートダウンしたり、 ゴゴゴやジェムナイトで特殊召喚を狙って行ったほうが余程使いやすい。 【ダークガイア】でも露払いとして機能してくれるかは微妙なところである。 ……とまあとことん冴えない印象が強かったのだが、新弾の登場で追い風が吹いてきた。 ミソとなるのはゴーストリック・フロストの登場。 相手を裏守備にしつつ特殊召喚されるので、耐性持ちはもちろん、 【ダークガイア】の天敵だったオピオンなどのメタ効果持ちも処理できるように。 ゴーズ、トラゴエディアにフェーダー、虹クリボーと手札誘発による防御からの奇襲が容易となった。 サーチ手段のないダーク・コーリングなどは、 カードカー・Dで手札誘発とともに呼びこむというスタイルが確立された。 手札誘発は悪魔族にかなり偏っているため、このカードを採用しておく事で、 安定してダークガイアを運用できるようになる。 先のフロストに加えランタン、虹クリボー、あわよくばこれらで繋げられるデュラハンを使っても、 追撃・切り返し用アタッカーとして十分な数値を得られるのは、岩石族高攻撃力の特権と言えよう。 手札誘発は守備、このカードはアドバンス召喚で展開すれば、流行りの101に付け入る隙も与えない。 あちらの登場でマエストロークやコーン号、パラディオス、パールなどを抜いてしまったデッキには、 かなりの圧力をかけられる。 切り札たるダークガイアも、スキルプリズナーで天敵のヴェーラーもろとも対処できる。 カーDの手札枚数制限回避にセットしておいて、サイクを撃たれても安心という親切設計である。 ついでに岩投げアタックを採用して徹底的に除去をけん制する事も可能。 タックルセイダーが擬似月の書、リバイバルゴーレムが擬似デビルズ・サンクチュアリになるので このカードともシナジーする。 いざという時はこのカードを墓地に送ってダークガイアの打点を確保する事も可である。 このように【手札誘発帝ダークガイア】では、縁の下の力持ちとして存分に力をふるう事ができる。 なにやら別の方向性で帝がプッシュされていたような気もするが、そんなものは地中の奥深くにうずめてしまおう。 7スレ目 801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 23 38 00.43 ID UPDPohP90 落ちワロタ 真面目に良いな割りとゴーストリック癖のある制約効果持ちなのに多方面から注目される様な良いカード多いよな マーグさんもカードプールの増加で日の目を見るようになったか何よりだ フロストは様々なデッキを強化してくれるいいカードだな あいつのおかげで日の目を見られるカードもあるんじゃないかな? ゴーストリックへのメタとして剛地帝を評価しようと思ってたのに、ゴーストリック側が地帝を使ってくるのかよ・・・ ゴストリへのメタならやっぱ1000ダメ入る邪帝の方が…… 火力と除去不足に喘ぐゴーストリック的には確かにグランマとガイア理に適ってるかもしれんパニックで止めた相手立たせなおしてハウスでスルーせずに処理できるし ちょっと試して好感触だったら闇スレにも逆輸入しよう、ありがとう ゴーストリックに帝出張や帝にゴーストリック出張って構想自体は闇と帝スレ両方であったがダークガイアに出張って話は中々無かったからな凄い目から鱗の気分だった Tag:【ダーク・ガイア】 正当評価
https://w.atwiki.jp/versesaver/pages/62.html
二つ名 エージェント パラメータ上昇値 メインスキル 高速回復 名前 ウィークガイC HP 6 サブスキル1 - レアリティ ☆2 SP 8 サブスキル2 ☆4で解放 属性 青 AT 4 継承エフェクト 爪 (バトル) 世界相 DF 3 - - IN 6 - - スカウト以外の入手法 - 詳細 ひとこと説明 ダーザイン所属の標準的VSエージェント。任務に消極的だが高適正の為駆り出される。 キャラシート ダーザイン所属の標準的VSエージェント。任務に消極的だが高適正の為駆り出される。 元々は宇宙帝国への反乱軍に籍を置いていた戦艦オペレーター。 特徴 ロール:サポーター(後衛型) いまだ詳細不明の世界、スぺーディアン出身。 能力値的にはATは低いがINが低くはない為サポーターに向く性能。 メインスキルの高速回復は効果の似た救護や衛生と異なり、自分自身にしか作用しないため使いどころが難しい。 また、このようなパッシブスキルはサブスキルであっても全く問題なく、単純に世界相一致による SP MAXスタートの恩恵が得られなくなっているだけなのも痛い。 このスキルを活かすのなら、前衛/後衛を入れ替える前提のタンク役にサブスキルとして持たせるのがいいだろう。 育成 エンハンサー サブスキル EX コメント 編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。 名前
https://w.atwiki.jp/vipdo/pages/126.html
第31回VIPPER最強決定戦 8月7日21時00分開始予定 第31回大会 デュエルログ No 名前 デッキ名 使用デッキ 01 らんたん 火薬が足りませんでした 【連弾バーン1キル】 02 MASAKI ヴァニティーには勝てなかったよ… 【ジェネクスガーデン】 03 たまに来る人 ダークガイアさんまじぱねぇっす 【メタビ軸ダークガイア】 04 kk 弾圧ゲーかスキドレゲーをしないと厳しいデッキ 【獣戦士族】 05 小指 06 カクタス 荒野の大竜巻マジ強wwwwえ、神宣…? 【スクラップバブーン】 07 以下VIP シンクロ2回妨害→三度目の正直のレモンをバウンズされた… 【レッド・デーモンズ・ドラゴン】 08 SST kkぇぇぇぇぇ次はお前だぁぁぁぁぁ 【グッドスタッフ】 09 8556eirin 雑貨商人こねええええええええええ!!! 【雑貨岩石】 10 moto 11 神条 普通に負けた 【除外HERO】 トーナメント表 結果 順位 HN 使用デッキ 1位 SST 【グッドスタッフ】 2位 たまに来る人 【メタビ軸ダークガイア】 3位 kk 【獣戦士族】 キングのデッキレシピ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cocomagi/pages/48.html
カーク=R=マクガイア(Kirk=Richard=McGuire) 年齢 29歳 帝都にある魔術学園の空間魔術科及び数学科主任 学園内における位置は教頭補佐辺り 数魔術という空間魔術、数学の融合体である魔術を使う 普段は温厚だが(少々抜けている所も多い)、生徒が危険な状況下においてのみ、大魔導師クラスの力を発揮する 現在はヴァイスと言う魔術師に体を乗っ取られている 関連人物 同僚ネクロ 生徒ライタ レノ ジュジュ エミヤ ウィル ヒルダ 関連タグ 人物
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/10224.html
ダークガノン とは、【ゼルダ無双】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ダークガノン 他言語 初登場 【ゼルダ無双】? 【ガノン】の影。 作品別 【ゼルダ無双】? チャレンジモードのサバイバルバトルに登場する。 関連キャラクター 【ガノン】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/hannbe/pages/101.html
|l / / 「l ヽ、. / .| |/`ヽ | | || | l | | ゝ-'| | イ" ̄ 7 | | .ヽ ィ, ト、 _ノ ヽュ、_ __-'''" ≧x / ~'、 ! ! ヽ / | ヽ ソ . ゝ / /\ /ヽ ミ ./ / .| l. l イ l / | | .| | | ト lニ二二[O.O」二二ニl. │ | | l | .l. ヽ | | / ヽ. | | | ヽ | |. l | ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 個体名:ダーク・ガイア 種族名:《E-HERO ダーク・ガイア》 二つ名:なし 融合・効果モンスター 星8/地属性/悪魔族/攻 ?/守 0 悪魔族モンスター+岩石族モンスター このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードの元々の攻撃力は、 このカードの融合素材としたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。 このカードの攻撃宣言時、相手フィールド上に 守備表示で存在する全てのモンスターを表側攻撃表示にできる。 この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。 スキル 『???』… ??? 『???』… ??? 『???』… ???
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/19765.html
登録日:2010/02/05(金) 01 20 54 更新日:2024/06/05 Wed 10 45 55NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ARPG SFC エニックス ガイア幻想紀 クインテット クインテット三部作 ゲーム スクエニ スーパーファミコン 古代遺跡 萩尾望都 鬱展開 1993年11月27日にクインテットとエニックス共同の元で制作、発売されたSFC用アクションRPG。 同社開発の「ソウルブレイダー」、「天地創造」と合わせて『クインテット三部作』と呼ばれる。そのニ作目である。 CM 地球の謎を教えてあげよう。 アクションRPG ガイア幻想紀 ドラクエのエニックスから♪ 古代遺跡をモチーフとした本作らしく、中央アジア辺りの神に祈る人々が映されている。 キャラデザは少女漫画家の萩尾望都。 このゲームのイラストを見る機会はあまりないが、実にお耽美である。 主人公の武器が笛という無謀なゲームだが、 闇の騎士フリーダンと究極生命シャドウ(敵みたいな姿)に変身できるので、謎解きやバトルのバリエーションが楽しめる。 <システム> トップビューの2DアクションRPG。 周囲の敵を全滅させることでステータスアップ上昇アイテムが入手できるるが、 ダンジョンをクリアした時点でステータスは固定値まで上昇するため ボスを倒せるだけの能力があるならわざわざ敵を探し回る必要はない。 アクションの難易度はやや低めで、謎解き要素のほうが強め。 主人公テムは各所にあるセーブポイントにおいて闇の戦士へと変身することができる。 闇の戦士はテムよりも戦闘力が高く、テムにない能力を持つ。 逆にテムにしかできないこともあるので、変身しないこともまた重要。 <ストーリー> 北天の大星座である白鳥座の方角にある彗星の光は、古来から生命体の進化を促進させていた。 古の時代にはこれを応用して、動物や魔物といった生物を創造した。 だが、その魔物により世界は壊滅寸前にまで陥ることとなる。 人類は「光と闇の戦士」を生み出すことにより、魔物を撃滅することに成功した。それから幾年もの月日が流れた。 <登場人物> テム サウスケープに住む少年で、本作の主人公。ちょっとした念動力やテレパシーが使える。 1年前、父であるオールマンの指揮する探検隊に同行しバベルの塔へ入り込むが遭難。テムだけが奇跡的に帰還となった。 愛用の笛から聞こえてきた父の声に導かれて、世界中の遺跡に散らばっている土偶「ミステリードール」を集める旅に出る。髪の毛がサラサラ。 攻撃力・射程ともに最低だが飛び込みながら攻撃する「ジャンプ攻撃」 特定の障害物を壊せる体当たり攻撃「サイコダッシュ」 回避性能も優れるスライディング攻撃「サイコスライダー」 高速回転ダブルラリアットしながら猛スピードで突撃する「スピンダッシュ」 など、無敵時間があり機動力に優れた特殊技を覚え、主にダンジョンの謎解きに大きく貢献する。 フリーダン テムが変身する闇の戦士。長剣を武器とする金髪長髪で鎧姿の騎士。 攻撃のリーチが長く攻撃力も高いため戦闘力はテムを大きく上回る。 特殊技も戦闘向きで、遠距離攻撃が可能な「ダークフライヤー」は彼の十八番。 テムの能力が必要ない場面では基本的に彼に変身するのが吉。 敵の動きを止める「アースシェイカー」はクリアに必須ではなく、使う機会に恵まれないが特定のボスに対して異様に効果を発揮する。 あと「オーラバリア」もクリアに必須ではない。 シャドウ 終盤に変身可能になる究極の闇の戦士。 揺らめく人型の影のような姿をしているが、その正体は形を持たない精神生命体であり、自在に形を変えられる。 テムやフリーダンのような特殊技を持たないが代わりに基礎能力は最強であり、ガードは全方位をカバーできる。 「オーラの玉」を使うことで液状化し、少しの間無敵化したり床のひび割れを通り抜けたりできる。 カレン エドワード国王の娘。最近の国王の横暴ぶりに反発して家出。 テムと行動を共にする。序盤は世間知らずでわがままな部分が目立つが、綺麗ごとだけで済まされない世界の現実を見るうちに成長していく。 真っ赤なウソをついたり、「髪が伸びたんじゃない? 2ドットくらい(笑)」とメタ発現(*1)も。 後半テムと恋仲になる。ツンデレ。 エドワード国王 主人公の持つ水晶の指輪の力を手に入れようと企む王様。指輪の力の実態については全然知らない。 テムの最初の敵であり、しかもカレンの父親という重要で因縁的な役どころの割には、最初にちょっと出てくるだけで以降一切登場しない。 ペギー カレンの飼っているペットの豚。 ただ、いつも一緒に行動しているわけではない。後半まさかのトラウマ要因に。 リリィ 花の妖精とも呼ばれる「イトリー族」の少女でお転婆娘。 タンポポの綿毛に変身して空を飛べる。実は押しに弱いと思われる。テムが気になるが……。 テムが変身できることを見ており、ダンジョン攻略に二回ほどついてきてくれる。 ロブ テムの友人で、一本気な元気少年。その為、リリィとはよく衝突する。 バベルの塔で行方不明になった探検隊員には、彼の父も含まれていた。何気に勝ち組。 モリス 眼鏡の内気なテムの友人。 初期にテムたちと渡海中、いきなりリバイヤサンに船を襲われ行方不明に。しかし、彼は強かった。 エリック テムの友人。泣くと凶暴になるやせっぽちなチビ。 サウスケープで一番裕福で大きな家に住んでいるが、夜はトイレに一人で行けない。 ダンジョンの攻略によっては、テムの変身能力を知るが内緒にしてくれる。 ニール テムの従兄弟で発明家。両親はローレック株式会社という巨大な貿易会社を経営している社長夫妻。 オールマン テムの父で、バベルの塔にて遭難した。自身の名を冠した探検隊の隊長である。 たまにテムの笛にはまっている水晶の指輪を通して、テムに助言してくれる。 ジェム 自称・七つの海を股にかける宝石商。 各地に点在する「赤い宝石」を集めると景品をくれる、いわゆるメダル王ポジション。 変装の名人とのことで、各地で姿が全く違う。時には等身すらも変化する。 + 赤い宝石を50個集めると手に入る「私の秘密」とは…? 正体はクインテットの前作『ソウルブレイダー』に登場した最初のボス『ソリッドアーム』。 遠い昔、ソウルブレイダーに敗れた彼は力を赤い宝石に分割され封印されてしまった。 宝石商というのは自らの力を取り戻すためのカモフラージュである。 実は作中の大きな問題の1つである奴隷取引の元締めでもあり、奴隷を使って赤い宝石を探し求めていたが、テムが宝石をすべて集めて力を取り戻したことで正体を現し襲い掛かってくる。 本作の隠しボスであり、まともに戦うとかなり強い。 上記の通り『ソウルブレイダー』では1面ボス程度の強さでしかないのだが、今作ではステージが狭い、動きが早い、攻撃が強くていやらしい、あと自キャラの大きさが違う、など強化要素がいっぱい。 普通に攻撃すると腕を振り払ってガードされてしまうため、サイコスライダーで背中に抜けるように攻撃することでダメージを与えていきたい。 なお、赤い宝石の隠し方はかなりガチで、攻略本なしで全部集めるのはほぼ不可能。 特に「低確率で最初の町の住人が釣り上げる」はとてつもなく鬼畜。 最初の町に限らず、ストーリーが進むと戻れなくなる場所ばかりなので取り返しがつかない。 全50個あるが、30個集めるとフリーダンのダークフライヤーの範囲が大幅に広がるので、ここまでは頑張ろう。 本作の世界が『ソウルブレイダー』の遠い未来であることを示しているなど、何気に世界観上では重要人物なのだが、如何せん正体を知る難易度が高すぎた可哀想な隠しボスである。 ガイア 『闇(ヤミ)の空間』に佇む存在。要は回復ポイント兼セーブポイント。 曰く、「生命の源」とのことだが、顔だけで宙に浮いているので女神なのか何なのか、何ともわからない。 別に本人は噓をつく気は無いのだが、実際のゲームのシステムや操作が説明に対して間違っていることが結構ある。 <余談> 主人公テムは世界中を旅するのだが、その旅先がムー大陸だったり万里の長城だったり、アンコールワットだったりナスカの地上絵だったりピラミッドだったり、実在の遺跡がモデルのダンジョンが多くかなりロマンをくすぐられる。 あるダンジョンにて、本来は条件を満たして臨まなければ越えられないポイントを、強引に精密操作だけで越すことでゲームの進行が不可能になる技が存在する。 可愛らしいキャラクターと序盤の雰囲気からは想像できないが、奴隷売買・食人・ロシアンルーレットなどトラウマ描写が多く、ストーリーもかなり暗い。しかも奴隷商人に逃げた奴隷の居場所を教えないと手に入らないアイテムがあったり精神的にきついイベントもあったりする……そういった現実の厳しさを少年少女の目線から描くことで子供たちに訴えつつ陰湿になりすぎないようにまとめあげているシナリオは評価が高い。 以下ネタバレ テムの父親は亡くなっていて、魂の姿になってバベルの塔でテムを待っている。 モリスはリバイヤサンそのものに変化する。しかしバベルの塔では魂になっている。……死んだのであろうか。 実はニールの両親は殺されている。殺したのは「月の種族」と呼ばれる幽霊のような存在。しかし何故殺したのか、そもそも彼らはどういった存在で、何が狙いなのかは一切不明で、出番もここで終わる。それとグラフィックは「ソウルブレイダー」のエネミーの使いまわし。 可愛いペギーはテムたちを守る為、自ら『おいしそうな』焼豚になる。これが本当にペギーを調べると表示される。トラウマの多い本作でも屈指のトラウマシーンである。フラグ管理がミスってるのか、イベント終了後でも何度もカレンとエリックが旅立つ。 序盤で話だけ登場した殺し屋ブラックパンサーは、すっかり忘れた終盤で突然登場する。すぐに退場するが、彼の退場シーンも妙にリアルでなかなかえぐい。 ロブの父親は生きていて、精神的ショックがあったのかロブは幼児退行してしまった父親の介護の為に離脱。その際にロブとリリィはくっつく。ロブ……お前……。 テムの正体は、古代人が彗星を破壊するために作りだした生物兵器「闇の戦士」の末裔で、対の存在である「光の戦士」の末裔であるカレンと心を1つにすることで『対彗星兵器ファイヤーバード』として完成する。何故父は闇の戦士として覚醒せずテムだけが闇の戦士の力を持つのかなどは不明。 本作の舞台は、彗星ダークガイアによって歪められた偽りの歴史を辿った地球である。彗星による急激すぎる進歩は人の精神の進歩を遥かに追い越してしまい、人間は彗星の力を兵器として使うことで魔物が生まれ、一度は破滅寸前にまで行きついてしまった。古代人たちは進歩を止め、彗星由来の進んだ技術を手放すことで破滅を回避したが、それだけは破滅の先延ばしにしかならない。光と闇の戦士とは魔物殲滅の最終兵器であると同時に、いつか彗星の影響から地球を解放するため、古代人が遺した最後の希望なのである。ミステリードールは光と闇の戦士を生んだ道具そのものであり、彗星を倒すためテムを成長させることがオールマンの目的であった。 彗星の力によって地球そのものも歪んでしまっているが、ダークガイア(*2)を倒すことで世界は本来の姿を取り戻し、今まで冒険してきた世界は歴史ごと消え去ることになる。故に「幻想紀」というタイトルなのだ。 追記・編集をお待ちしております。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 魔物がなりかわってるのはエリックの親じゃなくて、発明家のテムの従兄弟の親だろ -- 名無しさん (2013-07-25 12 59 34) 物騒な街・村が多い。フリージアでは治安が悪すぎ、ウォータミアでは命すらも賭ける賭博がある、エウロでは奴隷売買も利用したブラック企業がある、原住民の村落では食人行為、ダオでは奴隷売買の本拠地(間違ってたらすまない)で身分によって生まれた時から一生コキ使われる・・・。 -- 名無しさん (2014-07-22 22 57 54) ↑逆に街・村ではイトリー族の村が一番マシ(平和そのもの)で、その次はサウスケープがマシかな。堕天使の町(住民は無気力気味)もマシな方か。 -- 名無しさん (2014-07-22 23 02 51) かなりうろ覚えだが、何でか技の1つを取得し損ねて進めなくなったことがあるが、それが進行不能になるって奴かな? -- 名無しさん (2022-07-03 19 34 53) ↑ダークフライヤーのこと。通常はこれで障害物を壊して進むが、操作によっては障害物を避けて進むことができるので、習得しないまま進むことができる。が、そのあとのダンジョンでも必要になるが、そのときにはもう鉱山には戻れないため詰み。 -- 名無しさん (2023-01-22 17 46 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/slowtime/pages/127.html
#blognavi ギリギリで1週間過ぎてしまったorz まぁそれはおいといてw 31日から遊戯王カードを初めました デッキはダークガイアデッキです 1ターンキルデッキにするために明日帝のストラクチャーを買ってきますw ちなみに未完成の状態で友人のサイバーダークデッキとほぼ互角でした 完成すればデッキがうまく回り続ける限り負けないと思います ・・・たぶんw 後、なんとなく作ったエアーマンの替え歌をのせておきますw キメラティックが倒せない 気がついたら 手札に もうモンスターがいない そして いつも そこでLP尽きる あきらめずに 何回も デュエルを するけど キメラティック出される ミラーフォースがあれば らくに キメラティック倒せるけど 何回やっても 何回やっても キメラティックが倒せないよ あのゴレンダ 何回やっても防げない トラップ仕掛けて 待ってみたけど 魔法カードで消される クリボー増殖 試してみたけど あいつが相手じゃ意味がない だから次は絶対勝つために ぼくはダークガイアだけはとっておく 気がついたら ウイルスを3種出される そしていつも そこでLP尽きる あきらめずに もう一度デュエルをするけど すぐにウイルス出される 手札抹殺あれば ウイルスの回数減らせるけど 何回やっても 何回やっても ウイルスコンボ防げないよ あのカード 何回やっても出てくる 伏せてあるのを 破壊したとき チェーンで発動されるよ 墓地からの復活 狙ってみたけど 闇ウイルスに 邪魔される だから絶対勝つために ぼくはネフティスだけは手札にとっておく マジックシリンダーあれば らくに LP0に出来るけど 何回やっても 何回やっても キメラティックが倒せないよ あのゴレンダ 何回やっても防げない トラップを仕掛けて 待ってみたけど 魔法カードで消される クリボー増殖 試してみたけど あいつが相手じゃ 意味がない だから次は絶対勝つために ぼくはダークガイアだけはとっておく (倒せないよ) まぁグダグダですw ちなみにもう一つ作ったのでそっちも今度のせときます カテゴリ [日記] - trackback- 2008年01月08日 23 31 57 名前 コメント #blognavi