約 2,371,515 件
https://w.atwiki.jp/wc2008jikkyo/pages/16.html
シュウ 【モンスター】 スフィアボム×2 デスコアラ×3 マシュマロ メタポ 連弾の魔術師×2 【魔法】 拷問部屋×3 打出小槌×2 火炎地獄×3 サイクロン 大火事×3 デスメテオ×3 手札抹殺 光護封剣 ミスフォーチュン×2 【罠】 お邪魔トリオ 自業自得×3 仕込マシンガン×3 ミラフォ 停戦協定 ディメンションウォール×3 魔法の筒 フルバーン・・・?です 引きが強ければ勝てるデッキですw 居間っち 【モンスター】 アトランティスの戦士×2 アビス・ソルジャー×3 幻影の壁×2 ハイパーハンマーヘッド 憑依装着-エリア×3(切り札) ペンギン・ソルジャー ペンギン・ナイトメア×2 メタモルポット ギガ・ガガギゴ×3 【魔法】 大嵐、サイクロン、死者蘇生、手札抹殺、アトランティス×3 ハリケーン、護封剣、ライボル 【罠】 追い剥ぎゴブリン、押し売りゴブリン、強制脱出装置×3 激流葬、水霊術-「葵」×2、ミラフォ、旅人の試練、賄賂×2 コンセプトは見ての通り、バウンス&ハンデス にしてはハンデス要素が薄いとか言わない 基本的に受けに回るので、お触れとか天罰に弱過ぎるデッキ 正直、初戦のパーミは泣きそうだったぜ ごぼう モンスター13 上級1 VENUS 下級12 メルティウス3 アルテミス3 ジェルエン サモプリ デスカリ2 ブレイカー メタポ 魔法8 サイク 地砕き 地割れ 蘇生 テラフォ2 聖域2 罠19 神宣3 賄賂3 キックバック2 無力化2 ミラフォ 天罰3 マジドレ2 奈落3 エクストラ3 要塞3 いろいろと無駄が多いような・・・ 正直VENUS、ジェルエン、賄賂かマジドレあたりはいらなかったか キリカ ■上級 青血 オベリスク オシリス ディアボリック3 ダッシュガイ ■下級 異次元女 エアーマン 死霊 ダンディ ダイヤモンドガイ3 ドゥームガイ2 ならず マシュ メタポ 黄泉 ■魔法 大嵐 おろ埋2 サイク 地砕き 蘇生 洗脳 増援2 Dドロー3 デビサン2 貪欲2 黄金櫃 ■罠 激流葬 死デッキ ミラフォ メタリフ2 ■エクストラ フォートレス3 ダークガイア3 42枚なのでいろいろ改良できるかな…ラーは攻撃力確保出来なさそうなので入れてません ディアボリックガイは3積みだと使いやすいですねー ダッシュガイで神を出して急襲するとと気持ち良いです 第一回大会
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/133.html
ガイア 覚醒に登場する盗賊。 甘いものが大好物で、常に服の中に50個以上のお菓子を潜ませている。 その甘党ぶりは、クロムに雇われる際、報酬金の代わりにたまたまクロムが所持していたリズのお菓子を寄越せと言うほど。 支援会話やセリフでも菓子類について言及することが多く、自分でお菓子を作ってオリヴィエに味見させたり、限定品のお菓子をチェックしていたりと、そこらの女子よりもそちらの情報に明るい。 さらに「ガイアの高級菓子」というアイテムまで存在し、軍の中で一番鼻血を出しているのも頷ける。 かつてマリアベルの屋敷に泥棒に入った事件で、脅迫を受けて彼女の父親に濡れ衣をかぶせた罪の意識から、危険を顧みず無実の告発と、当時彼女を守ろうとした経歴を持つ。 また、腕には犯罪者であることを示す痕が入っている。 実は手品も得意で、ミリエルに披露した結果、彼女の観察対象にされている。 6章でファウダーに騙され、エメリナ暗殺の片棒を担がされそうになっていたところにクロムと出会い、自分を雇ってくれるよう、依頼する形でイーリス軍に加入する。 外伝4で加入するアンナを除けば唯一、初期状態で鍵開けを習得しているユニット。 加入早々、扉や宝箱の鍵開けに奔走することになるだろう。 さらに盗賊Lv10で移動+1を習得するため、下級職の時点で移動6というアドバンテージを得られる。 成長傾向として、盗賊らしく速と技の成長率が高く、さらに力の成長率も悪くない。 アサシンやソードマスターになれば、一人でよけて一人で敵を倒してくれるくらいに強くなる。 ただし、守備の成長はあまり良くないので、やっつけ負けには注意。 その脆さも、太陽を習得すればある程度補えるので、運用する場合は勇者にCCしておいた方がいいだろう。 なお、ソワレ、ノノ、サーリャのいずれかと結婚した場合、母親の素質だけではペガサスナイト系にCCできない娘たちに、その素質を受け継がせることができる。 これはドニと男性マイユニットも同様なので、疾風迅雷や叫び系を使えるユニットを増やしたいのなら、これらのカップリングを成立させると良いだろう。
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/930.html
口調統一:オークガード 性格・特徴 やや愚鈍、助詞(てにをは)を省略しがち 自分の呼び方 (なし) 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q1Q1b_Text_jp.xml 済 修正不要
https://w.atwiki.jp/heisei-rider/pages/78.html
ガイアメモリ ※Wの世界の支給品は多くなりそうなので、別項にまとめてみました。 ※首輪に直接差し込むと、メモリの毒によって精神が汚染される(どの程度かは書き手任せ) ※ゴールドクラスのメモリは力が強大すぎるため、使用した場合は使用者の身体に強い影響を及ぼし、死に至らしめることがある模様。 ジョーカーメモリ 左翔太郎に支給。 仮面ライダーWの一部フォーム及び仮面ライダージョーカーへの変身に必要なガイアメモリ。 「切札の記憶」を宿している。 使用者の身体能力を極限まで高める事ができる。ちなみにこのメモリの効力は使用者の精神の高ぶりに比例するため、動揺や恐怖などで陰りが生じた際は精彩を欠くが、逆に心を強く燃え上がらせた時にはサイクロンジョーカーでも、ファングジョーカーに勝るとも劣らぬ力強さを発揮する。 なお、この特性に関しては肉体への作用がソウル側メモリと折半(50:50)になってしまうWと違い、ジョーカーはより顕著に現れる(メモリの作用が100:0で純粋にジョーカーのみになるため)。ただ、メモリから変身者にもたらされるエネルギー総量は、W(メモリ2本)>ジョーカー(メモリ1本)である。作用の純度ではジョーカー、エネルギー総量ではWということ。 ダブルドライバーのボディ(左)側で使用する。 もしくはロストドライバーに差し込む事で、仮面ライダージョーカーに変身できる。 メタルメモリ 海堂直也に支給。 →ゴ・ガドル・バ→名護啓介→左翔太郎へ 仮面ライダーWの一部フォームへの変身に必要なガイアメモリ。 「闘士の記憶」を宿している。 防御力と破壊力に優れた肉体を生成し、同時にWの左背部に棒術武器メタルシャフトを出現させる。 ダブルドライバーのボディ(左)側で使用する。 トリガーメモリ 小沢澄子に支給。 →桐矢京介→ガタックゼクターが運搬→左翔太郎へ 仮面ライダーWの一部フォームへの変身に必要なガイアメモリ。 「銃撃手の記憶」を宿している。 銃撃戦に特化した能力が付加され、同時にWの左胸部にエネルギー銃トリガーマグナムを出現させる。 ダブルドライバーのボディ(左)側で使用する。 サイクロンメモリ フィリップに支給。 仮面ライダーWの一部フォーム及び仮面ライダーサイクロンへの変身に必要なガイアメモリ。 「風の記憶」を宿している。 素早さをあげる効果がある。また、変身後の肉体のサイクロンの要素が現れている部位に風そのものや高速で動いている中の「風圧」を受けると、少しずつではあるがそれを取り込んで自分のエネルギーに変換できる。 なお、この風圧による回復特性に関しては肉体への作用がボディ側メモリと折半(50:50)になってしまうWと違い、サイクロンはより顕著に現れる(メモリの作用が100:0で純粋にサイクロンのみになるため)。 ダブルドライバーのソウル(右)側で使用する。 もしくはロストドライバーに差し込む事で、仮面ライダーサイクロンに変身できる。 また、エンジンブレードにも装填可能。 ヒートメモリ 剣崎一真に支給。 →門矢士→フィリップへ 仮面ライダーWの一部フォームへの変身に必要なガイアメモリ。 「熱き記憶」を宿している。 炎属性を付与し攻撃力をあげる効果がある。 ダブルドライバーのソウル(右)側で使用する。 ルナメモリ 乾巧に支給 →フィリップへ 仮面ライダーWの一部フォームへの変身に必要なガイアメモリ。 「幻想の記憶」を宿している。 超常的な力を発揮することができる(腕や足が伸びる、分身する、武器として使う鉄棒が伸びて鞭になるなどの奇想天外な変化を及ぼす)。 ダブルドライバーのソウル(右)側で使用する。 ファングメモリ フィリップに支給。 仮面ライダーW ファングジョーカーへの変身に必要なガイアメモリ。 「牙の記憶」を宿している。 ファングジョーカーの身体能力はパワーやスピードの面ではサイクロンジョーカーエクストリームを上回る。 フィリップを護衛する為に作られた特別なメモリで恐竜型のライブモードで自在に動き回る。 なおこのメモリでWに変身する場合は、ダブルドライバーのソウル(右)側で使用するが、 「翔太郎の体を変身させて戦う」通常のWと違い、「フィリップの体で」変身して戦う。 また、メモリに宿る「牙の記憶」は肉食獣の凶暴性も強烈に宿しているため、翔太郎側のメモリは翔太郎と一番融合係数の高いジョーカーでしか組み合わせに耐えられない(メタルやトリガーではファングの力や野性を制御しきれない)。 エクストリームメモリ 財津原蔵王丸に支給。 →霧島美穂へ→解放→フィリップへ 通常のガイアメモリとは違って「地球の記憶」が宿らない、特殊な鳥型ガイアメモリ。 仮面ライダーWを最強形態・サイクロンジョーカーエクストリームに変身させる。 「地球の記憶」自体と直結して、必要な情報を瞬時に検索することが可能になる。 ファングメモリなどと同じく(それこそカブトらのゼクター級に)自立飛行が可能で、データ人間であるフィリップの肉体を実体から電子情報に変換して内部に収容し、また再実体化させることが出来る。 アクセルメモリ 照井竜に支給。 →一条薫へ 仮面ライダーアクセルへの変身に必要なガイアメモリ。 アクセルドライバーに差し込む事で変身できる。 エンジンメモリ 紅渡に支給。 →園咲冴子→紅渡→ン・ダグバ・ゼバ→フィリップ→一条薫へ エンジンブレードに特殊な力を発揮させるギジメモリ。 高熱の蒸気を放出するスチーム、高速のエネルギー弾をエンジンブレードから放つジェット、高電流をエンジンブレードに纏わせるエレクトリックの三つの力を宿している。 マキシマムドライブも発動可能でアクセルドライバーにも使う事ができる。 トライアルメモリ 左翔太郎に支給。 →一条薫へ 仮面ライダーアクセルトライアルへの変身に必要なガイアメモリ。 アクセルドライバーのアクセルメモリと差し替える事で変身できる。 スカルメモリ 小野寺ユウスケに支給。 →牙王→ガタックゼクターが運搬→小野寺ユウスケ→不用品用デイパックへ 仮面ライダースカルへの変身に必要なガイアメモリ。 ロストドライバーに差し込む事で変身できる。 スカルに変身すると、変身者の全身を文字通り「骨の髄から」強化する特性が発現し、仮面ライダーW・トリガー系統のトリガーマグナムと同じ形状の、マキシマムスロットつき専用大型ハンドガン「スカルマグナム」が装備される。 また、変身中はメモリに宿る「骸骨の記憶」の力により変身者の肉体は擬似的に骸骨(≒死者)めいた特性を帯びることとなり、体温は低下し、血や体液などを啜るドーパントの攻撃でも全然吸い取りが効かなくなり、霊魂のようなオーラを体から噴出して攻撃や防御にも使えたりするようになる。 これもナスカやエターナルと同じく変身者とメモリの適合率によって姿が若干変わるものであり、戦う上での覚悟や心構えが足りない不完全な結びつきの場合は、ガイコツを模した頭部が半透明な「スカルクリスタル」状態になる。 公式のスカルのビジュアルは白のソフト帽をかぶっているが、アレはメモリで変身できるスカルのデザインに最初からあったものではなく、鳴海荘吉の自前の帽子であり、荘吉が毎回変身前にわざわざ帽子を脱ぎ、変身後に改めて被り直していたためのもの。 (長い間荘吉と一緒に戦っていた間にメモリの記憶の姿そのものに帽子が追加された可能性もなくもないが…) タブーメモリ 園咲冴子に支給。 →紅渡→園咲冴子→志村純一→フィリップ→鳴海亜樹子→破壊 一般のメモリよりも強力な能力を持つゴールドクラスのガイアメモリ。 タブー・ドーパントに変身する事ができる。 浮遊する能力を持ち赤いエネルギー弾を放つことも可能。 他のドーパントの特殊能力に対して高い耐性を持つらしい。 ナスカメモリ 園咲霧彦に支給。 →乾巧→五代雄介→破壊 一般のメモリよりも強力な能力を持つゴールドクラスのガイアメモリ。 ナスカ・ドーパントに変身する事ができる。 剣を武器として使用し、青いエネルギー弾を放つことも可能。 肉体とメモリのシンクロ度が上がるたびに様々な特殊能力が付加される。 レベル1・翼状のエネルギーを放出したり飛行する事が可能。 レベル2・「超加速」が可能。イメージとしてはアクセルベントか? レベル3・体色が青から赤に変化し、アクセルトライアルと互角の「超高速戦闘」が可能となる。 スミロドンメモリ ズ・ゴオマ・グに支給 →破壊 一般のメモリよりも強力な能力を持つゴールドクラスのガイアメモリ。 スミロドン・ドーパントに変身する事ができる。 ゴールドクラスのメモリで他のドーパントよりも強力な能力を持っている。 アクセルトライアルを上回るスピードと巨大な爪が最大の武器。 ミックかわいいよミック テラーメモリ 木野薫に支給 →破壊(→浅倉威と同化) 一般のメモリよりも強力な能力を持つゴールドクラスのガイアメモリ。 テラー・ドーパントに変身する事ができる。 劇中ではミュージアムの総帥、園咲琉兵衛が使用した。 マントを使った瞬間移動や地表を黒い粘液状のエネルギー「テラーフィールド」で覆い、 触れた者の恐怖心を増幅させダメージを与える能力を持つ。 粘液は前面に展開して防御膜にしたり他者を瞬間移動させる力もあるが、ロワの性質上瞬間移動能力は制限されていると思われる。 頭部パーツから遠隔自動操縦型魔竜テラードラゴンを出現させることが出来る。 テラードラゴンは強力だが出現している間はテラーフィールドを使う事ができない。 ユートピアメモリ ン・ダグバ・ゼバに支給 →破壊 一般のメモリよりも強力な能力を持つゴールドクラスのガイアメモリ。 ユートピア・ドーパントに変身する事ができる。 劇中では財団Xの加頭順が使用した。 人々の生きる為の感情や力を吸収し自らの力に変えることができる。 「理想郷の杖」と呼ばれる杖を持ち、それで指した対象を空中に浮かせたり落下させたり炎や雷を操る事もできる。 更に他者が使用するガイアメモリの力を奪うこともできるらしい。 ウェザーメモリ 井坂深紅郎に支給。 →C-6 草原に放置→アポロガイスト→紅渡→破壊 ゴールドメモリにも劣らない能力を持つ銀色のガイアメモリ。 ウェザー・ドーパントに変身する事ができる。 冷気・濃霧・竜巻・灼熱・落雷・蜃気楼・豪雨など、地球で起こる様々な気象現象を模した多彩な攻撃手段を用いる。 腰にマウントされた伸縮自在のチェーン・ウェザーマインによる物理攻撃も行う。 ライアーメモリ 橘朔也に支給。 →不用品用デイパックへ 一般のガイアメモリ。 ライアー・ドーパントに変身することができる。 劇中では電波塔の道化師こと沢田さちおが使用した。 頭部からライニードルという針を打ち出し、虚構を真実と思わせる一種の催眠暗示状態に陥れることができる。この暗示能力は非常に強力で、一定期間はどんな馬鹿げた虚構であっても完全にそれが本当のことだと、針を撃ちこまれた人間は疑いもせずに行動する。 スイーツメモリ 名護啓介に支給。 →不用品用デイパックへ 一般のガイアメモリ。 スイーツ・ドーパントに変身することができる。 劇中では佐々木由貴子が使用した。 周囲の環境に溶け込む擬態能力も持ち、姿を隠して敵を翻弄する。壁に擬態して人を襲い、生クリームを自在にあやつり、吐き出す生クリームは硬化して相手の動きを止める能力を持つ。体の形状を変化させ手をケーキナイフに変え、切り刻む事もかできる。この他、弾丸として発射し、攻撃を行う事が可能。生クリームに変化した状態で動き回り、形状を変化させ軟体状態で飛び回る身軽さを持つ。 スイーツ(笑) ホッパーメモリ 牙王に支給。 →破壊 一般のガイアメモリ。 ホッパー・ドーパントに変身する事ができる。 劇中では財団Xからの使者・イナゴの女が使用した。 驚異的な脚力と跳躍能力を使って、極めて立体的なかく乱攻撃を仕掛け、敵を追い詰めていくというのがこのメモリの力なのだが、イナゴの女は生身でも戦闘力が強く、インパクトが強すぎたために変身後の姿があまり出てこない。 イナゴの女の生身での戦闘力がこのメモリの力なのかは不明だが、脚を使った攻撃方法がこのメモリとの関連性を匂わせている。 バードメモリ 村上峡児に支給。 →門矢士→村上峡児→不用品用デイパックへ 一般のガイアメモリ。 バード・ドーパントに変身する事ができる。 劇中では江草茜と彼女の友人が複数人で使用した。 飛翔能力を持ち、羽根手裏剣による攻撃が可能になる。 適合率が上昇すると強化態に進化し、火炎弾を発射できるようになる。 アイスエイジメモリ 桐生豪に支給。 →ズ・ゴオマ・グへ→破壊 一般のガイアメモリ。 アイスエイジ・ドーパントに変身する事ができる。 劇中では片平清が使用した。 身体から絶対温度の冷気を放出して攻撃する。 この応用で、水や空気中の水分を氷結させて武器にしたり、等身大の氷像を作ることも出来る。 アームズメモリ ゴ・ガドル・バに支給。 →破壊 一般のガイアメモリ。 アームズ・ドーパントに変身することができる。 劇中ではツインローズの1人、倉田剣児が使用した。 右腕を剣や銃に自在に変形させることができ、近距離中距離からの攻撃にも対応も可能。 背中に装備されているシールドソードによって攻守をする事も出来る。 T2ガイアメモリ・メタル モモタロスに支給 →破壊 財団Xが独自に完成させた次世代型ガイアメモリ。 メタル・ドーパントに変身する事ができる。 劇中ではテロリスト集団「NEVER」の一人、堂本剛三が使用した。 鉄壁の防御力と左腕のカギ爪を武器に戦うパワーファイター。左右非対称のボディが特徴的。 なお、堂本剛三が使用していたロッドは彼の自前でありドーパントの力で生み出されたものでは無い。 T2ガイアメモリ・トリガー 光夏海に支給。 →E-4住宅街に放置→北條透へ→破壊 財団Xが独自に完成させた次世代型ガイアメモリ。 トリガー・ドーパントに変身する事ができる。 劇中ではテロリスト集団「NEVER」の一人、芦原賢が使用した。 右腕が変化したライフルによる銃撃戦を得意としている。 T2ガイアメモリ・サイクロン 北岡秀一に支給。 →キング→紅渡→アポロガイスト→相川始→フィリップへ 財団Xが独自に完成させた次世代型ガイアメモリ。 サイクロン・ドーパントに変身する事ができる。 また、映画版「AtoZ」において、同規格品であるT2ジョーカーメモリを使い、翔太郎がロストドライバーで仮面ライダージョーカー(T2)に変身したことを鑑みると、このT2サイクロンも同様にロストドライバーで仮面ライダーサイクロン(T2)に変身できる可能性もある。 劇中では大道克己の母、マリア・S・クランベリーこと大道美樹が使用した。 フィリップが愛用しているT1サイクロンと同じく「風の記憶」を宿しており、このT2サイクロンはその強化発展版であるためメモリ本体の耐久性、全能力、およびメモリエネルギーがT1より総じて高く、「風を操る」領域にまで能力が発展している。 T2ガイアメモリ・エターナル 秋山蓮に支給。 →草加雅人→秋山蓮→フィリップ→ン・ダグバ・ゼバへ→不明 財団Xが独自に完成させた次世代型ガイアメモリ。 「永遠の記憶」を宿している。 ロストドライバーに差し込む事で、仮面ライダーエターナルに変身できる。 T2バージョンであるこれは、変身した際に専用武器であるマキシマムスロットつきナイフ「エターナルエッジ」と、熱・電気・冷気・物理などのあらゆるダメージ・果てはガイアメモリなどによる特殊効果などまで遮断する黒マント「エターナルローブ」が装備され、また両肩から脇にかけて、総計26のマキシマムドライブ発動用メモリスロットが発生する(つまりツインマキシマムやWエクストリームの4本同時マキシマムどころではない、26本同時マキシマムドライブが実際に発動可能。…まあこのロワでそこまでメモリが集まるかどうか甚だ疑問ではあるが)。 劇中ではテロリスト集団「NEVER」の隊長、大道克己が使用した。 ナスカと同じく適合率によって姿が変化し、適合率が高くない場合は手足に現れる炎が赤い「レッドフレア」だが、よりメモリとの適合が高まり引き合った場合、その炎が青くなりパワーアップする「ブルーフレア」となる。 全部で26本存在するT2ガイアメモリの中でもそのエネルギーの強さは群を抜いており、エッジの刀身にメモリのエネルギーをチャージして発射することもでき、またエターナルのマキシマムドライブのひとつ「エターナルレクイエム」は、エターナルメモリの機能異常ないしはメモリそのものが破壊されない限り、効果が及んだT1ガイアメモリは全効力が無効化され使用不能になる(その効果範囲は、T1エターナルで放った場合は「マキシマム効力を纏った攻撃が当たった相手」だったが、T2エターナルの場合は「一瞬で風都全域に効果が及んだ」)という、Wの劇場版ラスボスに相応しい凶悪な性能を秘めている…が、このロワにおいては「T1メモリ封じの効果は1時間、効果範囲は自分のいるエリア一つ丸ごとまで」という制限を課されている。 T2ガイアメモリ・ゾーン キングの持ち込み支給品。 →ネオ生命体→D-1市街地に放置 主催者による飛び入り参加特権か、全てのエリアに能力で移動できる破格の性能を誇る。 しかしあまりのバランスブレイカー故か、参加者にそれが渡った際の対策故かエターナルを用いたマキシマムドライブなどの場合を含めても2時間に一回しか能力を行使できないようである。 木製ガイアメモリ・疾風 乃木怜治に支給。 →破壊 本編第29話にて、翔太郎の夢の中で使用された木製のガイアメモリ。 夢の舞台が翔太郎の鑑賞していた時代劇「風の左平次 パニックリベンジャー」の世界観に近かったため、この影響を受けて和風の形状になったと思われる。 このロワでガイアメモリとしての効果は全く無い。正真正銘ただの木の板である。 木製ガイアメモリ・切札 乃木怜治に支給。 →破壊 本編第29話にて、翔太郎の夢の中で使用された木製のガイアメモリ。 夢の舞台が翔太郎の鑑賞していた時代劇「風の左平次 パニックリベンジャー」の世界観に近かったため、この影響を受けて和風の形状になったと思われる。 このロワでガイアメモリとしての効果は全く無い。正真正銘ただの木の板である。
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/996.html
【作品名】キング・オブ・ザ・モンスターズ1・2 【ジャンル】ゲーム 【名前】アトミックガイ 【属性】元人間が怪獣に変化した姿 【大きさ】身長98mで12.6万tの体重の人型 【攻撃力】パンチ一撃で100mはある岩や200m級ビルを粉砕、木っ端微塵にできる 身長112m体重13.2万tの怪獣を1㎞ほど上空に放り投げられる ネオジオ光線:自分と同じ大きさの光線を発射する、射程600m、弾速は機械ビームと同等 縦横70m、厚さ400mほどの岩塊を貫通して粉砕、木っ端微塵にする威力 溜めに3秒かかる、何度でも使える メガトンサンダー:自分を中心とした半径400mほどを電撃で攻撃、放った瞬間に射程全域に届く速度 一撃で自分のパンチ5発分の威力 空中にいる敵には無効、溜めに3秒かかる、何度でも使える 【防御力】特大の竜巻に上空5km以上に吹っ飛ばされて、着地に失敗しても無傷 約5km下の深海で平気で活動可能 一撃で100mはある岩や200m級ビルを粉砕する蹴りに40発は耐えて戦闘続行可能 進化前のアストロガイの時点でも核爆弾の直撃に耐えられる そこから原発を破壊して放射能を吸収し、現在の姿になった 【素早さ】移動速度はジェット戦闘機の半分 反応は鍛えた人並み 100mほどジャンプできる 【長所】攻防が中々に高い 【短所】素早さが遅い、技の溜め時間 【戦法】殴る。相手が見えなかったらメガトンサンダー、飛んでたらネオジオ光線 参戦vol.124 738格無しさん2019/05/19(日) 09 05 54.85ID OSG523O+ 736 再考察されたならとっとと移して欲しいね 再考察されてからずっと放置された後でランキングに移されても、その後に考察待ちのが入って前の考察が意味無くなるのあるし アトミックガイ ×ブランドwithケトスwith仲間達 さすがに巨大すぎる ×夕夜凪 核攻防以上負け 〇ウルトラマン80(漫画) 攻撃に耐えて戦法勝ち 〇市奥一真with宇宙戦艦武蔵 爆発に耐えて相手逃亡勝ち 〇クトゥルフwithオープンカー 突進に耐えて戦法勝ち 〇キオ・アスノ 攻撃に耐えて戦法勝ち 〇メガ・シャーク 攻防で上回る、戦法勝ち 〇巨大スズメバチ 攻防で上回る、戦法勝ち 〇巨大怪鳥 攻防で上回る、戦法勝ち 〇古美門研介 攻防で上回る、戦法勝ち ウルトラマン80の上
https://w.atwiki.jp/osimakai/pages/651.html
クジャクガイ (イガイ科) Septifer bilocularis 秋の浜 -4m
https://w.atwiki.jp/sonicworldadventure/pages/31.html
*レコード ※このページにはストーリーのネタバレが含まれています。 閲覧の際には十分に注意してください。 このリストの№はレコード№です。 研究所にて鑑賞する際の並び順とは異なります。 (研究所では3・4の間に61・62が入っている、夜ステージ曲とジングルが逆、等) № タイトル ステージ 場所・条件 1 The World Adventure-オーケストラテーマ アポトス昼Act2 2回目のしゃがみポイントの上空(※要三角跳びシューズ) 2 Endless Possibility-ヴォーカルテーマ スパゴニアエントランス 地下フロア、スイッチ作動後に開く扉の奥 3 Dear My Friend-エンディングテーマ 教授にお土産を43個?渡す 4 ホワイトアイランド郊外-昼 アポトスエントランス 正面建物の軒下 5 ホワイトアイランド-昼 アポトス昼Act2 3本レールの中間地点、ジャンプ板を乗らずに超えた先 6 クレイキャッスル-昼 マズーリ昼Act1 炎を吐く敵2匹*2セット後の直線右側 7 クールエッジ-昼 ホロスカ昼Act1 2D面下ルート、ジャンプセレクターで上選択 8 オレンジルーフス-昼 スパゴニア昼Act1 噴水後の連続ビートルのすぐ上 9 ドラゴンロード-昼 チュンナン昼Act1 3本グラインドの右下にある小島の上 10 ホットデザート-昼 シャマール昼Act1 直角カーブ直後の右側 11 スカイクレイパースキャンパー-昼 エンパイアシティ昼Act1 赤いミサイルロボがいるフロア右手前 12 ジャングルジョイランド-昼 アダバタ昼Act1 終盤連続赤リングで上る所、敵にホーミングせずに落ちる 13 エッグマンランド昼 エッグマンランド ソニックパート1、緑と黄色の消えるパネルのフロア 14 ウェアホッグ:バトルのテーマ マズーリ夜Act1 二つの足場をレバーで上げるフロアで順路と逆に跳んだ先 15 対タイタン&ビッグマザー アポトスショップ 16 ホワイトアイランド-夜 アポトス夜Act1 スイッチの近く 17 ジングル:ホワイトアイランド-夜 アポトス夜Act2 青台座の右の部屋 18 クレイキャッスル-夜 マズーリ夜Act1 中に入った最初の部屋の隠しスイッチの上 19 ジングル:クレイキャッスル-夜 マズーリ夜Act2 大回りのコース上 20 クールエッジ-夜 ホロスカ夜Act1 根元を溶かす氷柱の脇にあるカマクラの中 21 ジングル:クールエッジ-夜 ホロスカ夜Act1 最後のフロアの右側裏 22 オレンジルーフス-夜 スパゴニア夜Act1 2つ目のタルを転がす坂の一番下 23 ジングル:オレンジルーフス-夜 スパゴニア夜Act1 時計塔の上の方、壁に開いた小部屋 24 ドラゴンロード-夜 チュンナン夜Act1 棒で跳んで敵の連なりを越えた先、竜の道にいる赤い敵の間 25 ジングル:ドラゴンロード-夜 チュンナン夜Act1 雑魚ラッシュのある隠しフロア後の小屋左側 26 ホットデザート-夜 シャマール夜Act1 赤い石のある場所から階段を上がったザコラッシュのフロア 27 ジングル:ホットデザート-夜 シャマール夜Act1 石でスイッチを押す宝物庫 28 スカイクレイパースキャンパー-夜 エンパイアシティ夜Act1 壁ノコギリ地帯 29 ジングル:スカイクレイパースキャンパー-夜 エンパイアシティエントランス 左のオブジェの裏 30 ジャングルジョイランド-夜 アダバタ夜Act1 赤蜂*2の奥の壁を壊した先 31 ジングル:ジャングルジョイランド-夜 アダバタ夜Act2 最後の雑魚ラッシュのフロアから箱を使って登った高台 32 エッグマンランド-夜 エッグマンランド 2回目ウェアパートの2部屋目に入ってすぐ右のチェックポイント奥の部屋に入って手前右上 33 対昼ボス戦 ホロスカエントランス 一番奥の部屋(昼) 34 対夜ボス戦 チュンナン昼Act1 水上廊下後の2D面3連ビートルの下 35 対エッグ・ドラグーン戦 エッグマンランドショップ 36 対ダークガイア戦 エッグマンランドショップ 37 スーパーソニック対パーフェクト・ダークガイア エッグマンランドショップ 38 トルネードシュート-バトル1 スパゴニア夜Act1 スタート直後の左の家 39 トルネードシュート-バトル2 エッグマンランド 2回目ソニック2Dパートの上分岐がある所を横に行ってすぐ 40 アポトス-昼 アポトスショップ 41 アポトス夜 アポトスショップ 42 マズーリ-昼 マズーリエントランス 入ってすぐ左の岩の上 43 マズーリ-夜 マズーリエントランス 入って右側のやぐらの下 44 ホロスカ-昼 ホロスカショップ 45 ホロスカ-夜 ホロスカショップ 46 スパゴニア-昼 スパゴニアショップ 47 スパゴニア-夜 スパゴニアショップ 48 チュンナン-昼 チュンナンショップ 49 チュンナン-夜 チュンナンショップ 50 シャマール-昼 シャマールショップ 51 シャマール-夜 シャマールショップ 52 エンパイアシティ-昼 エンパイアシティショップ 53 エンパイアシティ-夜 エンパイアシティショップ 54 アダバタ-昼 アダバタショップ 55 アダバタ-夜 アダバタショップ 56 エッグマンランド入り口 エッグマンランド 3回目ソニック2Dパート入ったらすぐ上ルートへ。そこからアップリールで上がった先 57 リザルト シャマールエントランス ボス戦ゲートの脇 58 リザルト-Eランク 旅商人ウェントスから購入 59 ステージクリア アポトスエントランス 正面建物の上 60 ボスステージクリア マズーリ昼Act2 スタート直後 61 オープニングムービー-前半 アポトス夜Act1 ラストフロア鉢植えの中 62 オープニングムービー-後半 マズーリ夜Act1 最初のフロア右奥
https://w.atwiki.jp/ygocheapdeck/pages/15.html
【安価岩石メタビ】 合計40枚 【上級3枚】 メガロック・ドラゴン*1 虚無魔人*2 【下級23枚】 コアキメイル・ガーディアン*3 コアキメイル・サンドマン*3 魔導戦士ブレイカー*3 伝説の柔術家*3 バトルフェーダー*3 ギガンテス*2 モーム*2 BF-疾風のゲイル*1 ゾンビキャリア*1 メタモルポット*1 N・グラン・モール*1 【魔法9枚】 地割れ*2 月の書*2 光の護封剣*1 ハリケーン*1 精神操作*1 ハリケーン*1 サイクロン*1 【罠5枚】 奈落の落とし穴*2 激流葬*1 聖なるバリア-ミラーフォース-*1 リビングデッドの呼び声*1 【エクストラ12】 サイコ・ヘルストランサー*3 C・ドラゴン*3 マジカル・アンドロイド*3 A・O・J カタストル*3 コンセプトは50円コーナーでデッキ構築 少しお金掛けてダークガイア入れたりして更に強化できるから初心者から上級者まで 使えると思うんだが・・・ 10/9/1以前の禁止・制限下 【安価岩石メタビ】 合計40枚 【上級3枚】 メガロック・ドラゴン*1 虚無魔人*2 【下級23枚】 コアキメイル・ガーディアン*3 コアキメイル・サンドマン*3 魔導戦士ブレイカー*3 伝説の柔術家*3 バトルフェーダー*3 ギガンテス*2 モーム*2 BF-疾風のゲイル*1 ゾンビキャリア*1 メタモルポット*1 N・グラン・モール*1 【魔法9枚】 地割れ*2 月の書*2 光の護封剣*1 大嵐*1 洗脳-ブレインコントロール*1 ハリケーン*1 サイクロン*1 【罠5枚】 奈落の落とし穴*2 激流葬*1 聖なるバリア-ミラーフォース-*1 リビングデッドの呼び声*1 【エクストラ12】 サイコ・ヘルストランサー*3 C・ドラゴン*3 マジカル・アンドロイド*3 A・O・J カタストル*3
https://w.atwiki.jp/kiba001/pages/731.html
【種別】 ファンガイア(再生ファンガイア) 【名前】 バットファンガイア(再生ファンガイア) 【よみがな】 ばっとふぁんがいあ(さいせいふぁんがいあ) 【種族】 ファンガイア族(チェックメイトフォー) 【人間体】 未登場 【声】 酒井敬幸 【スーツアクター】 岡元次郎(JAE) 【モチーフ】 蝙蝠 【クラス】 ビーストクラス 【真名】 「暁が眠る、素晴らしき物語の果て」 【登場話】 第47話(幻として登場)、第48話 【特徴】 身長:2m32cm 体重:127㎏ ファンガイア族・ビーストクラスに属する蝙蝠を彷彿させるファンガイア。 ビショップが大量の再生ファンガイアが集めた人間のライフエナジーとビショップ自身のライフエナジーを使い現代に復活させた。若干頭部に当時との違いがある。 第47話では幻のみが登場し、復活間近の状態だった。しかし、ビショップことスワローテイルファンガイアのライフエナジーを受け、第48話で現世に復活した。 再生ファンガイアだが実力は当時とは変わらず、エンペラーフォーム、太牙が変身した仮面ライダーダークキバを終始強力な攻撃で圧倒し続けた。 だが、最期はダークキバのスネーキングデスブレイク、エンペラーフォームのエンペラームーンブレイクを受けて、ついに倒された。 【関連するページ】 スワローテイルファンガイア ファンガイア 仮面ライダーダークキバ 声優 岡元次郎 登場人物・出演俳優 第47話 第4クール 酒井敬幸
https://w.atwiki.jp/1548908/pages/343.html
スパークガン 97362768 装備魔法 「E・HERO スパークマン」にのみ装備可能。自分のターンのメインフェイズ時に表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。この効果を3回使用した後、このカードを破壊する。