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メーカー サイバーランス フレーム ストライダーフレーム 基本装備 - 使用プレイヤー 三影ミカ 三影ミカカラーのフレイヤ。 (ダンボール戦機W超カスタム)
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基本ステータス 耐性 機体名 斬 貫 衝 火 水 雷 光 イフリート改(レックス) -33 +49 +49 +55 -38 -40 +63 必殺ファンクション 機体名 使用必殺ファンクション イフリート改(レックス) ヴァルゾダース[必](衝・火)プロミネンスレイド[超](貫・火) 攻略の手引き ルールはアンリミテッドレギュレーションで、敵はおそらく状態異常無効(要検証)。 敵の攻撃属性は衝+火属性。不可侵領域からの落雷攻撃のみ衝+雷属性。落雷の間隔は『BOOST』『爆ブースト』でそれぞれ異なるので、両作品をプレイする場合には気を付けておこう。 攻撃パターン自体はストーリーのイフリート(第3形態)と全く同じだが、攻撃力・耐久力共に段違いに上昇しており、最後の裏ボスバトルに相応しい相手となっている。必殺ファンクション「ヴァルゾダース」は、ガードせずに喰らえばほぼ確実に9999のカンストダメージを受ける。動きは直線的だが攻撃範囲はそこそこ広いので、下手に回避しようとするよりも盾でガードした方が意外と安全だったりする。基本的に一回のバトルで使用するのは1~2回程度だが、それでも常に警戒は怠らないように。 超必殺ファンクション「プロミネンスレイド」は滅多に使用せず、使用するとしてもLPが20%以下(ファイナルブレイク圏内)になった時のみなので、特に怯えることは無い。 必殺ファンクションやアタックリキッドで攻撃力のバフを積む場合は、落雷攻撃の直後、かつ敵との距離が近い状態を目安に使うことで、無駄使いになってしまうリスクを少し減らせる。 ブレイクボーナスが出ないので狙うメリットは小さいものの、それでもファイナルブレイクを狙いたい場合は、敵の体力をかなりギリギリまで減らす必要があるので注意(ダメージ上限9999に対し、敵の最大LPは約50万もある)。 おススメの機体は、敵の全ての攻撃に耐性を持つMG通常カラーのイプシロン。『BOOST』の場合は、物理属性耐性と火属性耐性が優秀なMGジ・エンプレスもアリ。 おススメの武器は、攻撃力800以上で斬属性(可能なら+水or雷属性)のもの。特に槍系武器は、チャージ攻撃で相手のチャージを比較的容易にキャンセルできるので最適。『BOOST』なら「機槍ティアマト」か「双刃クリムゾンエッジ」を、『爆ブースト』なら「ラグナグレイブⅡ」を使おう。 盾に関しては、衝属性耐性+10以上のものでは防御力が最も高い「フォートレスガーダー」一択。
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メーカー アーマー&クラウン フレームタイプ ストライダーフレーム 基本装備 - 使用プレイヤー - アーマー&クラウン社製のLBX。軽快な動きに人気がある。 (ダンボール戦機W超カスタム)
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メーカー タイニーオービット フレームタイプ ストライダーフレーム 基本装備 - 使用プレイヤー ブレンダ アレキサンダー・シスターズのブレンダ専用機。紅カラーが攻撃的。 (ダンボール戦機W超カスタム)
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フレイヤ メーカー サイバーランス フレームタイプ ストライダーフレーム 基本装備 使用プレイヤー - 『戦う貴婦人』が開発コンセプトの女性型LBX。性能も折り紙つき。 (ダンボール戦機W超カスタム)
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メーカー タイニーオービット フレームタイプ ストライダーフレーム 基本装備 キラーガトリング 使用プレイヤー ジャスミン アレキサンダー・シスターズのジャスミン専用機。過激な攻撃が特徴。 (ダンボール戦機W超カスタム)
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登録日:2019/04/06 Sat 17 35 37 更新日:2024/07/06 Sat 18 00 52NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 MGS スニーキングミッションの必需品 スネークのための項目 ソリッド・スネーク ダンボール ダンボール戦車 メタルギアソリッド 偽装 雷電 スネーク「ダンボールは戦士の必需品だ。古来から様々な戦士がダンボールに命を救われている。 ダンボールを上手く扱えるかどうかが任務の成否を変えると言ってもいい。」 概要 ダンボールとは、段ボール製の箱である。 通常、ダンボール箱は物を詰めて運ぶもの。ダンボールは丈夫で木箱より軽い為、余程の理由がない限りこの素材の箱を使って配達したりする。 ある程度の大きさがあれば中に入ったり出来るが、大人になってもそんなことをしている者はいない。 むしろ、いればかなり頭のイカれた奴だろう…… ……だが、潜入アクションゲーム「メタルギアソリッド」シリーズの主人公・スネークは、この段ボールに常軌を逸したレベルの偏愛を注いでおり、先述のような「そんなこと」を喜々として行う変人である。 というわけで。 段ボールとは、メタルギアシリーズにおける戦士の必需品なのである。 用途 使い方は簡単。アイテム欄から選んで装備するだけで、どこからともなく取り出して頭から被る。 装備されたダンボールはうずくまったキャラクターの体をすっぽり覆い、被ったまま持ち上げ、移動することもできる。 基本的に銃が使用不能になるが、シリーズ後期の作品では専用の攻撃手段が使えることもある。 最も分かりやすい用途はズバリ偽装。 被ったままじっとしていれば、敵の視界に入っても見つからない。 MSX2時代のシリーズ最初期は敵兵が大分おバカだったため効果的な回避手段であり、 後ろから殴り掛かって振り返られても、すぐさま段ボールをかぶったらそのまま見逃された、なんて珍事も起きた。 しかし、シリーズが進むにつれて敵が有能になってくると、一筋縄ではいかない。 通路の真ん中のような不自然な場所や、敵の進路上でじっとしていると、調べにやってきた敵に箱をどかされて見つかってしまうようになった。 近寄れない場所だからとタカをくくって迂闊に動いたら、不審に思った敵兵に銃撃されて箱ごとハチの巣……なんてことも。 要所のボス戦や軍用犬相手など、敵の種類や状況によってはそもそも全く効果が無いこともあるので、使いどころは重要。 動いたら「不審な箱が動いている!」と当然見つかる。見つかってアラートになってから被っても遅いので、行動は慎重に。 当たり前だが紙製なので防御力は皆無で、壊れやすい。開発のできる作品では強度を増すこともできるが、弾除けには心もとない。 作品によっては消耗品扱いなので、拾ったら大事にしよう。 「粗略な扱いは許さんぞ!」 偽装以外の使い方として、移動が挙げられる。 段ボールを被ったままトラックなど特定の地点に入ることで、特定の場所へファストトラベルが可能。 遠い場所や潜入困難な場所にも移動できる、時間短縮の強い味方。 MSX2時代から存在する伝統の小ネタでもある。 アクション面では、MGS4以前において、しゃがみ移動ができる唯一の手段でもある。 MGOでは、移動中に咄嗟に姿勢を低くする方法として重宝されたこともあった。 これ以外に、雑誌やスタングレネードから身を守ることも可能で、対人戦では出番が多かった。 また、火だるまになった時に被ることで瞬時に消火が可能。憶えておくとダメージを抑えられる。 MGS MSX2版から引き続き登場。3種類。 視界内にいると怪しまれるが、進路を塞がない限り開けられない。 トラックに乗って荷物と一緒に運ばれる事も出来る。 狼のいるエリアでメリルを攻撃してダンボールを被れば狼におしっこをかけられる。 おしっこのかかったダンボールを被ると狼に攻撃されない。 手に入れてから大佐に無線すると、ザンジバーランドを思い出したのか、懐かしそうな反応を見せる。 一方、ナスターシャに無線すると「ダンボールは銃器の輸送に向かない。緩衝材と一緒に木箱に入れた方がいい」と真面目なコメントが返ってくる。 MGS2 タンカー編とプラント編の両方で登場。Z.O.E.の箱など5種類。 敵がダンボールを開ける動作が変更された。そのお陰で、持ち上げられた時に逃げたり出来るようになった。 濡れたり、燃えたり、撃たれ過ぎると壊れる様になった。燃えるのが超速い。 MSX2版の様にベルトコンベアに乗る事が出来、それぞれのダンボールに対応した脚部に運ばれる。 ちなみに雷電はスティルマンとの会話の後、CD連絡橋でダンボールを被った男を見てドン引きしている。 (その後、プリスキンに冒頭のセリフを言われ納得している。) 雷電操作時にスネークに無線すると聞けるダンボール談義は必聴。 MGS3 なんとスネークのダンボール好きは遺伝子に刻みこまれていた!? スネークイーター作戦に登場。3種類。時系列上では初の実戦投入。 偶然拾ったビッグボス/ネイキッド・スネークは「被らなければならないという使命感」を訴え、 実際に被ったところ 「被ってみると妙に落ち着く」 「いるべきところにいるような安心感」 「人間はこうあるべきだという確信に満ちた安らぎのようなもの」 を覚えたと語る。熱弁されたシギントはドン引きした。 トラックが復活し、今回もダンボールの種類に応じた場所へ運ばれる。 被って科学者の前を通れば警戒されない。 被っているとライコフに変装していてもアラートになる。外しても撃たれるので注意。 サブシスタンスでメタルギアオンラインが初登場。そのモードでもダンボールは使用可能で、ヘッドショットをしにくくしたり、本を見ないように進んだり、とっさに姿勢を低くしたりと、意外と実用的なアイテム。 MPO キャンベルが手に入れたトラックに大量にダンボールがあったらしく、待機中の仲間は常にダンボールを被っている。 出動するとき毎回ダンボールを壊して出る。待機用ダンボールのままでは動けない。 いくつ壊しても無くならないのはなぜ…? 仲間が待機しているダンボールの近くに無力化した敵を置いて無線すればトラックまで運んでくれる。 いつものダンボールは開発したり拾ったりすると使える。 MGS4 ダンボールを一発で見破ってくる無人機が登場。ダンボールは泣いていい。 今回はスネークの精神状態に応じて気力ゲージが増減するようになり、ダンボールを被っているとストレス解消になるようになった。(???) また、新アイテム「ドラム缶」が登場。 基本的にはダンボールと同じだが、かなり丈夫な上転がって体当たりも出来る。通称「ドラム缶アタック」。 混戦で便利だが、転がりすぎると酔ってしまうので要注意。 オンラインでは、前作のような使い方のほか、ダンボールを極めるスキルを習得することでダンボールを使った攻撃が出来たり、ダンボールの形をした帽子も被ることが出来る。 MGSPW 今回は従来よりもサイズの大きいラブダンボールが登場。 マルチプレイ時、スネークフォーメーションを組んだまま被ることで、二人同時に隠れることができる。 一緒にダンボールに入るのはデートミッションのクリア条件でもある。 更に、ダンボールを設置して囮や足場として利用できるようになった。 壁として使えば銃弾をも防ぐ強靭さ。普通貫通してくると思うんですけど。 被ったまま体当たりをかますダンボール・アタックも可能(初登場はMGS4のオンラインモード)。 今作ではハンドガンに限って併用可能で、覗き穴から銃撃できる。 無人機に一発で見つかる事はなぜか無くなったが、怪しまれるとダンボールをワイヤーで持ち上げてくる。シュール。 MSFの拠点では、装備品の一つとしてダンボールの強化・開発ができる。 通常の箱以外にも、瀕死の味方を素早く蘇生できる救命ダンボールや、調べにきた敵に閃光やスモークをお見舞いするトラップダンボール、そしてスネークも絶賛のダンボール戦車が開発できる。 他にもアサシンクリードシリーズとのコラボで、アサシン・ストロー・ボックス(藁束)が登場した。 隠れたまま近くの敵を引っ張り込んで気絶させられる優れもの。 ただし、これら特殊ダンボールの機能を使うと徐々に壊れていってしまう。 ちなみにミッション中に支援補給を要請すると、ダンボールに入った物資が届く。ここにきて遂に、本来の使い方でプレイヤーの役に立った。 補給ダンボールを頭上に落とすことで敵を昏倒させる、なんて実用的な使い道もある。 今作ではダンボールに弾薬やアイテムを詰めて他のプレイヤーのマザーベースに送ることができるが、 ミラーからその説明を受けたスネークはまさかの本来の使い方を知らなかった(覚えてなかった?)ことが判明した。 MGR 舞台はMGS4より4年後。 サイボーグと無人機の闊歩する近未来の戦場にあって、いくらなんでも箱を被って隠れるわけにはいかない…… ……と思いきや、ドラム缶ともども続投。 「ダンボールじゃ敵の赤外線センサは誤魔化せないだろう」という問題は、裏貼りのされた薬品用ダンボールを用いることでクリア。 無人機だろうがサイボーグだろうが欺ける。そりゃまあ未だにグラビアにひっかかる連中だし。 ニンジャキル(暗殺)を駆使して強敵を減らすステルスプレイのお供。 今作のステージ各所には、ダンボールを被って戦いを拒むサイボーグが隠れている。 その名もMen In Boxes。全員発見すると隠し要素が解放されるので探してみよう。 MGSV MGSPW同様、拠点での開発が可能。 今回の見どころはダンボールを被ったまま姿勢変更ができるようになった点。 従来のしゃがみ、箱を縦にしての立ち、箱を後ろに開いて足を伸ばしたホフク、の3形態。 更に、装備時には緊急回避が滑走に変化。斜面を高速移動することができる。 ダンボール装備時に銃器やCQCを使うと、箱から飛び出しての奇襲が行える。 CQCを行うと壊れて無くなってしまうが、今作では複数個装備出来ることも嬉しい。 側面には迷彩が施されており、野戦服と同様のパターンが用意されている。 グラビアや敵兵のステッカーを貼りつけ、敵兵を惑わすこともできる。 (ちなみに、前作までの「本」は廃止され、オンラインでは代わりにかわいいわんちゃん人形が追加されている。) 公式動画では、ダンボールから緊急離脱し、敵がダンボールに気を取られている間に後ろに回るなどの使い方が解説されており、活用法が増えたところが見て取れる。 今作ではトラックに代わって各地の拠点にある配送所が利用できる。 行先の荷札を予め入手しておくことで、一種類の箱であらゆる拠点に運んでもらえるので大変便利。 運送先は大抵敵がいる拠点の中央なので、迂闊な行動をすると即アラートになってしまうのが難点か。 オンラインでは、着脱が遅くなったためしゃがみに使いにくくなった…と思いきやオンライン限定で前作並の早さに。 脱いだときに敵のマーキングが自分ではなくダンボールに残るという機能が追加され、より有用性が増した。 初期のアプデで、立ち飛び出し撃ちの際に三人称視点のまま主観撃ちしてしまい、背後の敵に後ろから撃つというバグがあった。 MGGB 外伝作品のひとつで、舞台はMGSのパラレルワールドの世界。 使用方法は従来作品とほぼ変わらないが、ダンボールの側面に入ったラインの色(赤・青・黄の三色)ごとに別アイテムとなっている。 MSX2版と同様、装備したままベルトコンベアに乗ることで別のマップに配送されるが、コンベア途中にあるセンサーがラインの色を読み取り、配送先が変更されるというギミックが採用されている。 METALGEAR SURVIVE さすがに今作は敵が人間の原型を留めていないため、ダンボールを被って隠れる要素は廃止された。 その代わり、中に素材等が入った「クバン ダンボール」が登場。 なぜクバンエナジーを纏っているのか、そもそも何故ダンボールがまだあるのかは不明。 ワームホールも気になるがこっちも気になる。 また、このゲームにはタワーディフェンス要素も含まれており、設置用のガジェットとして「ダンボールフェンス」が登場。 攻撃力はなく、ダンボールなので耐久力も低いが、敵を指定する方向へ誘導することができ、他のガジェットと組み合わせることでその真価を発揮する。 敵をマシンガンタレットの前に誘導して数を減らすもいいし、空気衝撃砲でさらに吹っ飛ばしてもいい。 建物の端に誘導して落下ダメージを与え、さらにその下にフレイムトラップを置くといった、ピタゴラ装置的な仕掛けを作るのもいいだろう。 冒頭のスネークの言葉通り、ダンボールを上手く扱えるかどうかがミッションの難易度を左右すると言ってもいい…かもしれない。 一度に持ち運べる数が多く、作るのに必要な素材が少ないのも嬉しい点。 更に、クリア後の自主的なワームホール採掘では、防衛に成功すると報酬の入ったダンボールがワームホールからでてくる。 MGS2のThe OrangeのダンボールやMGSPWのラブダンボールに入っていることもあり、芸が細かい、 大乱闘スマッシュブラザーズX スネークと一緒にダンボールも参戦。 ストーリーモード『亜空の使者』にて、スネークがダンボールを被って戦艦ハルバードに潜入。 が、通りかかったルカリオには波動を感知されてあっさり見破られた。 スネーク操作時には全てのアピールでダンボールを被る。脱ぎ捨てたダンボールには若干のダメージ判定がある。 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL スネークと一緒にダンボールも復活。 アドベンチャーモード「灯火の星」にて、スネークがキーラの放った無数のビームをやり過ごす為にダンボールを被った。 が、案の定すぐに消し飛ばされてしまった。ちなみにダンボールはスネークとは別にスピリットとして登場している。 余談 小島監督曰く、箱を被るのは安倍公房の小説作品『箱男』のオマージュとのこと。同作は突如としてダンボールを被っての生活に目覚めてしまった浮浪者と、彼を取り巻く周囲の人間を描く物語。 ダンボールを被って隠れるのはスネークというキャラクター、ひいてはメタルギアシリーズの象徴的な要素の一つで、他作品のパロディで言及されることも多い。 CP、ダンボールが追記、修正している… 真面目に追記、修正しろ。オーバー。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なにこの手抜き記事 立てればええってもんちゃうやろ -- 名無しさん (2019-04-06 19 30 05) 途中か?だめだぞ -- 名無しさん (2019-04-06 19 34 36) 書いている途中で運ばれてしまったのか -- 名無しさん (2019-04-06 21 07 39) すみません、更新のせいでコメントが消えてしまいました。 -- miikong (2019-04-06 21 59 24) 立て逃げではないことはわかりましたが、非常に誤解を生みやすいので今後は完成させてから記事を立てていただけないでしょうか>立て主 -- 名無しさん (2019-04-06 22 04 09) 追記 -- miikong (2019-04-07 00 28 32) 追記・修正ありがとうございます! -- miikong (2019-04-07 00 30 48) 実際には大の大人が体操座りで入れるくらいのダンボールってなかなか見つからないよね。 -- 名無しさん (2019-04-07 00 59 10) 今の時期ならそこいらにゴロゴロしちょるぞ! -- 名無しさん (2019-04-07 12 53 36) GhostBabelのコンベアは面倒だったなぁ… -- 名無しさん (2019-04-08 09 11 59) ×4↑ 半年ROM -- 名無しさん (2019-04-27 15 59 47) 名前 コメント
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ドラゴンボールZの中から個人的にはずせないシーンですぅ 悟空ついに到着!の巻 チャオズの仇がパンチ一発ってそりゃないよの巻 界王拳テラカッコヨスの巻 少しお話が飛びまして… トランクスと悟空のW超サイヤ人にべジータ涙目の巻 Mr.サタンGJ!の巻 クリリンをそっと置いてまた去っていく悟飯カコヨスの巻 悟飯こっち来んな!の巻 実写版ドラゴンボールは公開が9月に延期されたみたいですね。 オンラインゲームの方も楽しみですね♪ 「ドラゴンボール」屈指の敵から、戦闘力たったの“5”で逃げられるのか!?『ドラゴンボール ザ ブレイカーズ』クローズドβ【プレイレポ】 - Game*Spark アニソン界のカリスマ、谷本貴義さんが取手を応援してくれています!(ロビン) - city.toride.ibaraki.jp 【フジテレビ】~観たかったアニメがここにある~『やっぱりアニメが好き!』FODプレミアム入会キャンペーンWEB入会限定! 通常2週間のところ、1ヶ月無料見放題!:時事ドットコム - 時事通信 姫路にドライヘッドスパ専門店「仙豆のちから」 兵庫県初出店(みんなの経済新聞ネットワーク) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース クリリンの気円斬がフリーザの尻尾を…!【ドラゴンボールZ再放送】 - 電撃オンライン 桃太郎が鬼退治に行く途中で出会った“家来”が想像の斜め上!「鬼に同情」(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 声優「古川登志夫」さんが演じたテレビアニメのキャラクターで一番好きなのは誰?(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『日本沈没ー希望のひとー』7話。里城(石橋蓮司)を信じてよかった……からの、無能なのは総理(仲村トオル)だったのか!(telling,) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メッシ、家族5人で持っても余るバロンドール賞杯写真に反響「子供あと2人必要だね」(THE ANSWER) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ドラゴンボール」約30cmを誇るフィギュア“神龍 究極DB ver.”を見よ! 最新一番くじ「オムニバス超」登場(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース なぜ日本のアニメをハリウッドが実写化すると“過ち”を犯すのか 米誌が指摘(クーリエ・ジャポン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ぼる塾・きりやはるかに酒寄さんがオススメする“妄想肌ケア”【連載:酒寄さんちょっと聞いてくださいよ#10】(WEBザテレビジョン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『鬼滅の刃』激闘で折れた煉獄杏寿郎の日輪刀が公開!『呪術廻戦』『リゼロ』『かのかり』『ワンピース』フィギュアが秋葉原で展示! - 電撃ホビーウェブ 中日大島来季37歳 目指すは炭治郎であり超サイヤ人 三振しないために鍛える場所(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース G-FREAK FACTORY主催「山人音楽祭」群馬愛に満ちた1日目の“上州事変”終了(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース これ『ドラゴンボール』のアレじゃない!? 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https://w.atwiki.jp/infinitynet/pages/33.html
メーカー ディテクター フレームタイプ ストライダーフレーム 基本装備 ブラッディレイピア 使用プレイヤー ヤマネコ(スレイブ状態) スレイブ・プレイヤー専用のLBX。血のように赤いカラーリングが特徴。 (ダンボール戦機W超カスタム)
https://w.atwiki.jp/wipeout/pages/48.html
アイテム・ウエポン一覧 レース中、アイテムパッド(Pureでは起動グリッド)が光っている時に 通過すると、ランダムでロケットなどのウエポンまたはターボなどのアイテムが手に入る。 FX300(Pure)のアイテム・ウエポン ロケット 3wayロケット。スピードが速く、直線で使うと当てやすい。 ミサイル 敵をロックオンして使うと追尾するミサイル。間に壁(ガードレール)があっても 跳ね返りながら対象を追いかける。ジライを一方的に破壊しながら飛んでいく。 デンゲキ まっすぐ飛ぶ単発ウエポン。ダメージを与えるのではなく、命中した相手に なんらかのステータス異常を与える。 左右操作逆転、エアブレーキ使用不能、バウンド、大減速、半自動操縦(速度低下) …等色々あるが、AIには効果がないことが多い。 バクダン 単発設置型ウエポン。設置すると誰かが当たるまでコース上に残る。 設置者本人には当たり判定なし。 爆発すると、周辺のクラフトも爆風の反動を受ける。 ジライ 5連装機雷。1つ1つのダメージと減速効果は小さいとはいえ、複数まとめて当たると 相当な被害になる。 クェーク コース上を衝撃波が進み、射程内の全てのクラフトを攻撃する。 上位クラスではクェークのエフェクトで前が見えなくなることがあるので注意。 吸収するとシールドをかなり回復することが出来る。 プラズマ それまでは一撃必殺のウエポンだったが、今作からは大ダメージを与えるに とどまっている。そのかわりAIも使用してくるので気をつけて。 吸収するとシールドをかなり回復することが出来る。 シールド 一定時間ダメージを無効化するバリア。 オートパイロット 一定時間自動操縦になる。作動中に起動グリッドから他のアイテムを取り、 使用することが出来る。 ターボ 約1秒間、強力な加速が得られる。 ただし、効果中に加速グリッドを踏むと、その時点でターボの加速が キャンセルされてしまうので注意が必要。 FX350 / FX400(HD / Pulse)のアイテム・ウエポン 主にPureとの違いについて Quake Pulseでは、エフェクトが変わっていること以外Pureと同じだが、 HDではスピードがかなり速くなり、 警告ボイスが聞こえたら、まず逃げ切るのは不可能になった。 HD Furyのエリミネーターでは速度が遅くなったが、 そのかわり反転して撃つと後方にクエイクを放つことが出来る。 Mines Pureと大体同じ。視認性ではHDの方が上。 Rockets 弾速が若干遅くなった。 HD Furyのエリミネーターでは、至近距離で3発とも当てるとプラズマ並の高威力に。 Missile 弾速が少し遅くなり、ジライやバクダン1発で打ち消されるようになった。 HDでは若干ロックオンしやすい? ミサイルに狙われた場合、ジライやバクダンで防ぐことも出来る。 Plasma HDでは弾速が速くなり、発信音を鳴らしながら飛んでくるようになった。 ジライやバクダンを一方的に打ち消しながら進んでいく。 Bomb 設置されてから自爆するまでの時間がとても短くなった。 ファントムクラスでもない限り、前の周回で設置されたバクダンを見ることはない。 設置者本人にも当たるので、自爆しないように。 Cannon F9000(FUSION)の「プロトンキャノン」がベースになっているウエポン。 弾は30発。押しっぱなしで毎秒15発のフルオート連射。 ロケットなどが地面に沿って飛ぶのに対して、キャノンの弾は床に当たると兆弾する。 複数発まとめて当てることで効果があるといえる。 Auto Pilot 作動中に別のアイテムが使えなくなった代わりに、旧作のように 吸収ボタンで手動解除が行えるようになった。 Shield エフェクト以外はPureと殆ど同じ。 Pulse・HD Furyのエリミネーターでウエポンを吸収した時にも発動する。 通常モードでは5秒間、PulseのEliminatorモードでは1秒未満、 HD Furyのエリミネーターでは2秒間持続する。 Turbo 加速の仕様が変わり、より短時間で、より強力に加速するようになった。 ヴェノムクラスでも瞬間的に1000kmあたりまで速度が上がる。 加速中にスピードパッドを踏んでも、ターボの加速はキャンセルされない。 Leech Beam 対象を少し減速させながらシールドを奪う。ロックオンしないと何も起こらない。 喰らった側はアイテム「シールド」を使うか、距離を大きく離すことで 切り離すことが可能。HDのアバモールなら分岐点を使用者とは別の方向に行っても良い。 PulseのEliminatorモードでは、対象のシールドを吸い尽くすまで効果が持続する。 HD Furyのエリミネーターでは、持続時間が長くなったものの、吸い尽くすには至らない。 以下は、FX400(Pulse)のEliminatorモードにのみ登場 Shiriken 斜め方向に発射され、一定時間が経過するまで壁で反射しながら敵車を貫通して進む。 思わぬ多段ヒットで大ダメージを与えることも。 Repulsor 短時間の溜めの後、前後一定距離を衝撃波で攻撃する。マルチキルのお供。 警告ボイスは後ろからのリパルサーにしか反応しない。