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ユノが目を覚ました時には、太陽は既に天高く昇っていた。 神威島に戻る時間は、とっくに過ぎていたようだ。 だが、ユノはそれすらもどうでもよかった。 自分を取り巻く全ての物…太陽の暖かさ、空間を満たす音、そして自分の肩に触れる感触。 それらがまるで他人の物であるかのようにリアリティが無かった。 「―――ノ……ユノっ!」 やがて、それが自分の名前だと思いだす。 目の前には、目にいっぱいの涙を浮かべたキャサリン・ルースの姿があった。 周りには園山ハナコ、仙道キヨカもいた。 彼女を迎えに来たはいいが、時間になっても現れない彼女を探しに来たのだろう。 「キャサリン…みん、な…」 掠れた声で、ようやくキャサリンの声に応える。 それを聞いたキャサリンが、大粒の涙を流して彼女に縋り付いた。 そこでユノは、ようやく自分が一糸纏わぬ姿のままだったことを思い出した。 近くを見ると、たき火の跡に自分の制服『だった物』が落ちているのに気付く。 ユノをこの場に縛りつけておくために、彼らが処分したのだろう。 そして、キャサリン達にここで何があったのかを知られてしまった。 失うものなどもう無いと思っていたユノは、再度絶望の淵に落とされてしまった。 ――――― 神威島に戻ったユノだったが、その様子はまるで別人だった。 彼女の笑顔も、明るい声も、全てどこかへ消えてしまった。 キヨカからは報復の提案も出た。 しかし、あの出来事を思い出すだけで、ユノの全身を耐え難い不快感が襲う。 もう何も考えずに全てを終わらせたかった。 ユノはやがて、静かに神威島を去って行った。 だが、悲劇はそれだけでは終わらなかった。 キャサリンはユノの仇を討つため、アラタ以上の無茶な突撃を繰り返すようになった。 ハナコはユノの凄惨な姿がトラウマとなり、ウォータイム中に錯乱状態に陥るようになってしまった。 そんな二人が戦いを続けられるはずもなく、やがてあっけなくロストされてしまった。 キヨカはこれ以上犠牲者を増やすまいと、シルバークレジットを度外視したカスタマイズを繰り返す。 足りない分のクレジットを得るためには、手段は選ばなかった。 やがて、それらの行為が明るみに出て、キヨカの元には退学通知が届けられた。 こうして第四小隊を失ったジェノックは大幅に戦力と士気を落とし、やがて他の小隊からもロストする生徒が続出。 ジェノックがセカンドワールドの地図から消えてしまうのに、ひと月とかかる事は無かった……
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※名前順:全192種類 ウェポン名 ジャンル AT 重さ 攻撃属性 入手方法 V2ランス ランス 600 2 貫 ダンジョン6,SP3,ランク69,68,65,63 アヴェンジャー ランス 220 2 貫・光 ランク180,177,175,ガシャポン11,35,41,57,59,60,75,104,115 アキレスランス ランス 200 2 貫 ガシャポン57,66,103 アストラルランス ランス 240 2 貫・水 模型店 アトラスランス ランス 480 2 貫 ダンジョン5,ランク99,98,95,92 イプシロングレイブ ナギナタ 310 2 斬 ダンジョン3,ガシャポン106,115 ヴィクトリーランス ランス 260 2 貫 模型店 エルシオンハルバード ナギナタ 120 2 斬 ポイントショップ エルシオンハルバードII ナギナタ 300 2 斬 ダンジョン3,ガシャポン19 機神リタリエイター ランス 520 2 斬・雷 ランク90,88,85 輝槍イルニスランス ランス 280 2 貫・光 模型店 輝槍イルニスランスII ランス 600 2 貫・光 ランク70,68,63,61 機槍ディアブロ ナギナタ 240 2 斬・火 ダンジョン2,ガシャポン50,69,88,106 機槍ディアブロII ナギナタ 560 2 斬・火 ランク75,74 機槍ティアマト ナギナタ 640 2 斬・雷 ランク53 鋼鉄棍 ランス 130 2 衝 ポイントショップ,ガシャポン114 皇鉄棍 ランス 390 2 衝・水 ダンジョン4,SP1 黒鉄棍 ランス 360 2 衝 ランク150,146,143 紫天棍 ランス 280 2 衝・火 模型店 紫天棍II ランス 720 2 衝・火 ランク38,34 紫天棍III ランス 800 2 衝・火 ダンジョン9,ランク8 紫天棍III+1 ランス 840 2 衝・火 ダンジョン9,ランク4 紫天棍III+2 ランス 880 2 衝・火 ダンジョン9,ランク8 紫天棍III+3 ランス 920 2 衝・火 ダンジョン9,ランク4 紫天棍III+4 ランス 960 2 衝・火 ダンジョン9,ランク8 紫天棍III+5雷 ランス 999 2 衝・雷 ダンジョン9,ランク8 紫天棍III+5火 ランス 999 2 衝・火 ダンジョン9,ランク8 紫天棍III+5光 ランス 999 2 衝・光 ダンジョン9,ランク4 紫天棍III+5水 ランス 999 2 衝・水 ダンジョン9,ランク4 紫天棍III+5無 ランス 999 2 衝 ダンジョン9,ランク4 邪槍メデューサランス ランス 560 2 貫・水 ランク78,75,73 神仙棍 ランス 260 2 衝 模型店 神仙棍II ランス 680 2 衝 ダンジョン7,SP4 真槍ミストルティン ランス 680 2 貫 ダンジョン7,SP4,ランク48,46,41 迅雷棍 ランス 160 2 衝・雷 模型店 水月棍 ランス 140 2 衝・水 ランク197,194,191 スパイクランス ランス 120 2 貫 模型店 セイクリッドグレイブ ナギナタ 800 2 斬・光 ダンジョンSP6 セイクリッドグレイブ+1 ナギナタ 840 2 斬・光 ダンジョンSP6 セイクリッドグレイブ+2 ナギナタ 880 2 斬・光 ダンジョンSP6 セイクリッドグレイブ+3 ナギナタ 920 2 斬・光 ダンジョンSP6 セイクリッドグレイブ+4 ナギナタ 960 2 斬・光 ダンジョンSP6 セイクリッドグレイブ+5雷 ナギナタ 999 2 斬・雷 ダンジョンSP6 セイクリッドグレイブ+5火 ナギナタ 999 2 斬・火 ダンジョンSP6 セイクリッドグレイブ+5光 ナギナタ 999 2 斬・光 ダンジョンSP6 セイクリッドグレイブ+5水 ナギナタ 999 2 斬・水 ダンジョンSP6 セイクリッドグレイブ+5無 ナギナタ 999 2 斬 ダンジョンSP6 Z=ジャベリン ナギナタ 200 2 斬 ガシャポン41,68,94 Z=ジャベリンM2 ナギナタ 480 2 斬 ダンジョン5,ランク100,98,94,91 ゼロ・ランス ランス 300 2 貫・光 ポイントショップ ゼロ・ランスII ランス 720 2 貫・光 ランク34,31 ゼロ・ランスIII ランス 810 2 貫・光 ダンジョンSP2 ゼロ・ランスIII+1 ランス 840 2 貫・光 ダンジョンSP2 ゼロ・ランスIII+2 ランス 880 2 貫・光 ダンジョンSP2 ゼロ・ランスIII+3 ランス 920 2 貫・光 ダンジョンSP2 ゼロ・ランスIII+4 ランス 960 2 貫・光 ダンジョンSP2 ゼロ・ランスIII+5雷 ランス 999 2 貫・雷 ダンジョンSP2 ゼロ・ランスIII+5火 ランス 999 2 貫・火 ダンジョンSP2 ゼロ・ランスIII+5光 ランス 999 2 貫・光 ダンジョンSP2 ゼロ・ランスIII+5水 ランス 999 2 貫・水 ダンジョンSP2 ゼロ・ランスIII+5無 ランス 999 2 貫 ダンジョンSP2 双刃クリムゾンエッジ ナギナタ 720 2 斬 ランク40,37,31 双刃クリムゾンエッジII ナギナタ 800 2 斬 ランク5,1 双刃クリムゾンEII+1 ナギナタ 840 2 斬 ランク6 双刃クリムゾンEII+2 ナギナタ 880 2 斬 ランク5,1 双刃クリムゾンEII+3 ナギナタ 920 2 斬 ランク6 双刃クリムゾンEII+4 ナギナタ 960 2 斬 ランク5,1 双刃クリムゾンEII+5雷 ナギナタ 999 2 斬・雷 ランク5,1 双刃クリムゾンEII+5火 ナギナタ 999 2 斬・火 ランク5,1 双刃クリムゾンEII+5光 ナギナタ 999 2 斬・光 ランク6 双刃クリムゾンEII+5水 ナギナタ 999 2 斬・水 ランク6 双刃クリムゾンEII+5無 ナギナタ 999 2 斬 ランク6 双槍ブレイヴランス ランス 560 2 貫・火 ランク80,74 ディサイダー ランス 760 2 貫・雷 ダンジョン8,SP5,ランク30,26,23 ディサイダーII ランス 810 2 貫・雷 ダンジョン9 ディサイダーII+1 ランス 840 2 貫・雷 ダンジョン9 ディサイダーII+2 ランス 880 2 貫・雷 ダンジョン9 ディサイダーII+3 ランス 920 2 貫・雷 ダンジョン9 ディサイダーII+4 ランス 960 2 貫・雷 ダンジョン9 ディサイダーII+5雷 ランス 999 2 貫・雷 ダンジョン9 ディサイダーII+5火 ランス 999 2 貫・火 ダンジョン9 ディサイダーII+5光 ランス 999 2 貫・光 ダンジョン9 ディサイダーII+5水 ランス 999 2 貫・水 ダンジョン9 ディサイダーII+5無 ランス 999 2 貫 ダンジョン9 天槍ブラックパラソル ランス 160 2 貫 ポイントショップ,ガシャポン4,32,33,79 天槍ブラックパラソルII ランス 420 2 貫 ランク120,118 天槍マルドゥーク ランス 800 2 貫・火 ダンジョンSP2,SP6,ランク20,7 天槍マルドゥーク+1 ランス 840 2 貫・火 ダンジョンSP2,SP6,ランク14,7 天槍マルドゥーク+2 ランス 880 2 貫・火 ダンジョンSP2,SP6,ランク20,7 天槍マルドゥーク+3 ランス 920 2 貫・火 ダンジョンSP2,SP6,ランク14,7 天槍マルドゥーク+4 ランス 960 2 貫・火 ダンジョンSP2,SP6,ランク20,7 天槍マルドゥーク+5雷 ランス 999 2 貫・雷 ダンジョンSP2,SP6,ランク20,7 天槍マルドゥーク+5火 ランス 999 2 貫・火 ダンジョンSP2,SP6,ランク20,7 天槍マルドゥーク+5光 ランス 999 2 貫・光 ダンジョンSP2,SP6,ランク14,7 天槍マルドゥーク+5水 ランス 999 2 貫・水 ダンジョンSP2,SP6,ランク14,7 天槍マルドゥーク+5無 ランス 999 2 貫 ダンジョンSP2,SP6,ランク14,7 ドミネイター ランス 300 2 貫 模型店 ドラゴンランス ランス 390 2 貫・火 ランク139,138,136,134 トリプルヘッドスピアー ランス 270 2 貫 8章イベント(ヴァンパイアキャットの装備) トリプルヘッドスピアーII ランス 700 2 貫 ランク41 ドレッドノート ランス 810 2 衝・火 ランク12 ドレッドノート+1 ランス 840 2 衝・火 ランク20 ドレッドノート+2 ランス 880 2 衝・火 ランク12 ドレッドノート+3 ランス 920 2 衝・火 ランク20 ドレッドノート+4 ランス 960 2 衝・火 ランク12 ドレッドノート+5雷 ランス 999 2 衝・雷 ランク12 ドレッドノート+5火 ランス 999 2 衝・火 ランク12 ドレッドノート+5光 ランス 999 2 衝・光 ランク20 ドレッドノート+5水 ランス 999 2 衝・水 ランク20 ドレッドノート+5無 ランス 999 2 衝 ランク20 薙刀・機鉄 ナギナタ 160 2 斬 模型店 薙刀・斬鉄 ナギナタ 120 2 斬・光 模型店 薙刀・真機鉄 ナギナタ 420 2 斬 ランク115,113,ボスバトル(アキレス・ディード) 薙刀・覇斬鉄 ナギナタ 360 2 斬 ランク155,152,148,147 ネプトゥヌスランス ランス 999 2 貫・雷 ポイントショップ ハードパルチザン ランス 450 2 貫 ランク109,108,107 パイルランス ランス 360 2 貫 ランク156,154,152,151 爆鉄棍 ランス 420 2 衝 ランク118,116 破星棍 ランス 240 2 衝 ダンジョン2,ガシャポン53 破星棍II ランス 640 2 衝 ランク59 バトルカウル ランス 300 2 衝 ダンジョン3,ガシャポン104,110 バトルカウルII ランス 760 2 衝・水 ダンジョンSP5 バトルカウルIII ランス 800 2 衝・水 ダンジョンSP6 バトルカウルIII+1 ランス 840 2 衝・水 ダンジョンSP6 バトルカウルIII+2 ランス 880 2 衝・水 ダンジョンSP6 バトルカウルIII+3 ランス 920 2 衝・水 ダンジョンSP6 バトルカウルIII+4 ランス 960 2 衝・水 ダンジョンSP6 バトルカウルIII+5雷 ランス 999 2 衝・雷 ダンジョンSP6 バトルカウルIII+5火 ランス 999 2 衝・火 ダンジョンSP6 バトルカウルIII+5光 ランス 999 2 衝・光 ダンジョンSP6 バトルカウルIII+5水 ランス 999 2 衝・水 ダンジョンSP6 バトルカウルIII+5無 ランス 999 2 衝 ダンジョンSP6 バトルランス ランス 140 2 貫・火 模型店 パルチザン ランス 180 2 貫 模型店 碧天棍 ランス 180 2 衝・光 ダンジョン1,ガシャポン47,50,91,106 碧天棍II ランス 450 2 衝・光 ランク106,104,103 雷神棍 ランス 220 2 衝・雷 模型店 雷神棍II ランス 600 2 衝・雷 ダンジョン6,SP3 雷神槍ケラブノス ランス 300 2 貫・雷 ガシャポン103 雷神槍ケラブノスII ランス 345 2 貫・雷 ガシャポン28 雷神槍ケラブノスIII ランス 820 2 貫・雷 ランク14 雷神槍ケラブノスIII+1 ランス 840 2 貫・雷 ランク13 雷神槍ケラブノスIII+2 ランス 880 2 貫・雷 ランク14 雷神槍ケラブノスIII+3 ランス 920 2 貫・雷 ランク13 雷神槍ケラブノスIII+4 ランス 960 2 貫・雷 ランク14 雷神槍ケラブノスIII+5雷 ランス 999 2 貫・雷 ランク14 雷神槍ケラブノスIII+5火 ランス 999 2 貫・火 ランク14 雷神槍ケラブノスIII+5光 ランス 999 2 貫・光 ランク13 雷神槍ケラブノスIII+5水 ランス 999 2 貫・水 ランク13 雷神槍ケラブノスIII+5無 ランス 999 2 貫 ランク13 ラグナグレイブ ナギナタ 330 2 斬・水 ガシャポン25 ラグナグレイブII ナギナタ 760 2 斬・水 ランク24,22 ラグナグレイブIII ナギナタ 800 2 斬・水 ダンジョンSP2 ラグナグレイブIII+1 ナギナタ 840 2 斬・水 ダンジョンSP2 ラグナグレイブIII+2 ナギナタ 880 2 斬・水 ダンジョンSP2 ラグナグレイブIII+3 ナギナタ 920 2 斬・水 ダンジョンSP2 ラグナグレイブIII+4 ナギナタ 960 2 斬・水 ダンジョンSP2 ラグナグレイブIII+5雷 ナギナタ 999 2 斬・雷 ダンジョンSP2 ラグナグレイブIII+5火 ナギナタ 999 2 斬・火 ダンジョンSP2 ラグナグレイブIII+5光 ナギナタ 999 2 斬・光 ダンジョンSP2 ラグナグレイブIII+5水 ナギナタ 999 2 斬・水 ダンジョンSP2 ラグナグレイブIII+5無 ナギナタ 999 2 斬 ダンジョンSP2 ラグナランス ランス 330 2 貫・光 ガシャポン24,25 ラグナランスII ランス 760 2 貫・光 ダンジョン8,SP5 ラグナランスIII ランス 800 2 貫・光 ランク11 ラグナランスIII+1 ランス 840 2 貫・光 ランク17 ラグナランスIII+2 ランス 880 2 貫・光 ランク11 ラグナランスIII+3 ランス 920 2 貫・光 ランク17 ラグナランスIII+4 ランス 960 2 貫・光 ランク11 ラグナランスIII+5雷 ランス 999 2 貫・雷 ランク11 ラグナランスIII+5火 ランス 999 2 貫・火 ランク11 ラグナランスIII+5光 ランス 999 2 貫・光 ランク17 ラグナランスIII+5水 ランス 999 2 貫・水 ランク17 ラグナランスIII+5無 ランス 999 2 貫 ランク17 リストレイター ランス 345 2 貫・光 11章イベント(オーディーンMk-2の装備) リストレイターII ランス 680 2 貫・光 ダンジョン7,SP4 リタリエイター ランス 120 2 貫・光 ポイントショップ 竜炎棍 ランス 520 2 衝・火 ランク89,85 竜火棍 ランス 200 2 衝・火 模型店 ルナティックランス ランス 640 2 貫 ランク60,55 レギオンランス ランス 330 2 貫・雷 ボスバトル(オーレギオン) レギオンランスII ランス 720 2 貫・雷 ランク39,38 レギオンランスIII ランス 800 2 貫・雷 ダンジョンSP6 レギオンランスIII+1 ランス 840 2 貫・雷 ダンジョンSP6 レギオンランスIII+2 ランス 880 2 貫・雷 ダンジョンSP6 レギオンランスIII+3 ランス 920 2 貫・雷 ダンジョンSP6 レギオンランスIII+4 ランス 960 2 貫・雷 ダンジョンSP6 レギオンランスIII+5雷 ランス 999 2 貫・雷 ダンジョンSP6 レギオンランスIII+5火 ランス 999 2 貫・火 ダンジョンSP6 レギオンランスIII+5光 ランス 999 2 貫・光 ダンジョンSP6 レギオンランスIII+5水 ランス 999 2 貫・水 ダンジョンSP6 レギオンランスIII+5無 ランス 999 2 貫 ダンジョンSP6
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『スターフォックス』のメインキャラの1人。 声優は「江川 央生」 ちなみに「スターフォックス64」ではウルフ・オドネル役も兼任していた。 プロフィール フルネームは『ファルコ・ランバルディ(Falco Lombardi) やとわれ遊撃隊スターフォックスのパイロット。 「ファルコ」という名前からファルコン(鳥のハヤブサ)をモチーフにしたものと思われがちだが「スターフォックス アサルト」の開発スタッフインタビューによると昔話に登場するような鳥としてキジをモチーフにデザインされているとのこと。 パイロットとしての腕前はチームの中でも1,2を争うほどの実力者。 戦いはアーウィン一筋で、空を飛ばない乗り物や、乗り物を使わない白兵戦などは嫌っている。 現に戦車の「ランドマスター」や潜水艦「ブルーマリン」といった飛行性能を持たないメカや、戦闘機を使用しない白兵戦を非常に毛嫌いしており『アサルト』においても、フォックス、スリッピー、クリスタルがブラスターを手に出撃する機会があるのに対し、ファルコだけ全ミッションを通してアーウィンの戦闘を貫いた宇宙(そら)大好きなトリさん。 「スターフォックス64 こいつらがスターフォックスだ!」によると、かつては宇宙暴走族「FREE AS A BIRD」のヘッドとして宇宙を飛び回っていた過去を持つ。 上記の宇宙暴走族の元リーダーだった事もあり、この手のゲームにもれず、斜に構えた態度だが根はチーム思い。 ぶっきらぼうな言動でクールな印象を与えているが、実際は誰よりも仲間思いな熱血漢であり、口には出さないもののチームメイトを家族と思っている模様(スターフォックスアサルトより) 大乱闘スマッシュブラザーズDX 隠しキャラとして登場。 「使用可能条件」 ・[1]百人組み手をクリア(キャラは誰でもOK)するとファルコとの乱入戦となり倒すと使用可能になる] ・[2]大乱闘を300回以上プレイして、ファルコとの乱入戦に勝つと使用可能になる] 「キャラクター特性」 フォックスと似た技や武器を使うが、性能が異ななり使い勝手は異なる。 特徴としてフォックスよりも背が高い分、技のリーチが長いがその分やられ判定も大きかったりする… 歩く速さはフォックスに近い性能だがダッシュは意外にも平均レベルだったりする。 B技のブラスターはフォックスと違い連射型ではなく「単発型で当たると相手を仰け反らせる」 そしてファルコ最大の特徴はそのジャンプ力であり、全キャラでも一番高い(しかし落下速度が早く馴れないと自滅しやすい) 更にクイブラ(隙を大幅に少なくすることが出来る、通称クイックブラスター) リフコン(裏メテオがある空中下攻撃とリフレクターを組み合わせて、リフレクターコンボ(通称「リフコン」) 上記2種類のコンボを代表とする各種テクニックは難易度がとても高く操作感にクセが強く初心者には扱いが難しいが、完璧に使いこなせばその火力と拘束力はまさに驚異的! 「長所」 ・ジャンプ力が全キャラ1.2を争う高さ。 ・歩行スピードが速い。 ・リーチが長く発生の早さや隙の少ない判定に秀でた技が多い。 ・高性能な裏メテオ(空中下攻撃)がある。 ・クイブラによる牽制や拘束能力が素晴らしい。 ・リフコンなどのコンボの火力が高い。 ・復帰技が2種類ある。 「短所」 ・ダッシュは平均的。 ・体重がやや軽くコンボやお手玉を喰らいやすく、打たれ脆い。 ・技の単発の攻撃力が低め。 ・復帰技の横に対する移動距離がフォックスよりも短い。 ・落下速度がかなり速いため、自滅しやすい。 ・操作感のクセが強くかなり難易度の高いテクニックの多く、操作ミスをしやすい。 ちなみにスターフォックス関連のステージでスマッシュアピール(隠しアピール)が存在する。 「各種技の解説」%は相手に与えられるダメージ。」 ・弱攻撃「ジャブ 4%」 ・弱攻撃2「ストレート 4%」 ・連打攻撃「ラピッドキック 1%(連続ヒット技)」 ・ダッシュ攻撃「ジャンプサイドキック 9%」 ・横強攻撃「バードウィップ 9%」 ・上強攻撃「フリップキック 9%」 ・下強攻撃「テイルカッター 13%」 ・横スマッシュ「攻撃レッグショット 17-23%」 ・上スマッシュ「攻撃サマーソルトキック 14-19%」 ・下スマッシュ「攻撃グラウンドキック 16-22%」 ・空中ニュートラル攻撃「ファルコキック 9-12%」 ・空中前攻撃「トルネードシャフト 9-30%(連続ヒット技)」 ・空中後攻撃「リバーススピンキック 9-15%」 ・空中上攻撃「テイル&レッグ 5-16%」 ・空中下攻撃「エアドリル 12%(裏メテオ)」 ・つかみ「つかみ 0%」 ・つかみ攻撃「つかみニーバット 3%」 ・前投げ「スマッシュエルボー 7%」 ・後投げ「クローズレンジブラスターH 7%」 ・上投げ「クローズレンジブラスターV 7%」 ・下投げ「クローズレンジブラスターダウン 4%(メテオ技)」 ・通常必殺技「ブラスター 3%」 ・横必殺技「ファルコビジョン 7%(空中で出すとメテオ技)」 ・上必殺技「ファイアバード 16%」 ・下必殺技「リフレクター 8%(飛び道具系反射)」 大乱闘スマッシュブラザーズX 隠しキャラとして登場。 「使用可能条件」 ・[1]百人組み手をクリア(キャラは誰でも可)後、ファルコとの乱入戦に勝つと使用可能になる] ・[2]大乱闘で50回以上プレイして、ファルコとの乱入戦に勝つと使用可能になる] ・[3]亜空の使者:中盤『湿地』攻略後に仲間に、その後メニューに戻る時に仲間になる(使用可能になる)] ネット上の愛称は鳥(トリ)やそうめん。 後者のそうめんについては後述の「スマッシュアピールX」を参照。 「キャラクター特性」 全キャラの中でもっとも優れたジャンプ力で、とブラスターの高性能は今回も健在。 まさに「待ち」の戦法を極限まで昇華させたキャラである。 彼の能力を最大限生かし、長期戦をこなす的確さと集中力、操作精度が必要。 また技の出が速く、優秀な飛び道具もあるが、しかし直線的で隙のある復帰が読まれやすく、決定力が低い(ただしメテオで多少は補える) 以上のことから今回もかなり熟練したプレイヤーでなければ彼を上手く使いこなせない! 「長所」 ・全体的に隙が少ない。 ・全体的に技のリーチが長い。 ・空中攻撃が高性能。 ・全体的に技の出が早い。 ・全キャラ中最高のジャンプ力(ただし合計ジャンプ力ではプリンやカービィの方が勝る) ・強力なコンボを多く持つ。 ・高性能な飛び道具と反射技を持ち、遠距離戦が得意。 「短所」 ・決定力が低い ・体重が軽めで吹っ飛ばされやすい。 ・復帰技の性能が低く復帰が直線的で、軌道を読まれやすい。 ・操作感のクセが強くかなり難易度の高いテクニックの多く、操作ミスをしやすい。 DXステージの惑星コーネリアでスマッシュアピール(隠しアピールDX)が存在する(DX版と同じ内容の通信をする) 今作のライラットクルーズではスマッシュアピールX(隠しアピール)が存在する。 また亜空の使者ではディディー救出後、フォックスのようにどこかへ行こうとしたファルコだったが、ディディーに捉まり、必死の訴えを受けるも立ち去ろうとし、最終的に襟の後ろを掴まれて引きずられ、ドンキーコング救出に協力させられることになってしいフォックスのときとほぼ同じ説得劇が展開される。 「各種技の解説」%は相手に与えられるダメージ。」 ・弱攻撃「ウイングチョップ 4%」 ・弱攻撃2「リバースチョップ 2%」 ・連打攻撃「ジャイロカッター 1%(連続ヒット技)」 ・ダッシュ攻撃「ジャンプサイドキック 6-9%」 ・横強攻撃「バードウィップ 9%」 ・上強攻撃「フラップアッパー 4+5%」 ・下強攻撃「テイルカッター 12%」 ・横スマッシュ攻撃「ウイングエッジ 10-21%」 ・上スマッシュ攻撃「サマーソルトキック 14-19%」 ・下スマッシュ攻撃「グラウンドキック 15-21%」 ・空中ニュートラル攻撃「スピニングファルコチョップ 3+3+2+4%(連続ヒット技)」 ・空中前攻撃「ビークドリル 2+2+2+2+3%(連続ヒット技)」 ・空中後攻撃「リバーススピンキック 7-13%」 ・空中上攻撃「リバースオーバーヘッド 11%」 ・空中下攻撃「メテオスクリュー 8-13%(メテオ技)」 ・つかみ「つかみ 0%」 ・つかみ攻撃「つかみニーバット 2%」 ・前投げ「スマッシュエルボー 4+3%」 ・後投げ「クローズレンジブラスターH 2(+2+2+2)%」 ・上投げ「クローズレンジブラスターV 2(+2+2+2)%」 ・下投げ「クローズレンジブラスターダウン 2+(2+2+2+1)%」 ・通常必殺技「ブラスター 3%」 ・横必殺技「ファルコビジョン 7%」 ・上必殺技「ファイアバード (タメ動作、2%*7) 発動直後、3%+2%+7% その後、8%(連続ヒット技)」 ・下必殺技「リフレクターシュート 6%(飛び道具系リフレクト可能)」 ・最後の切り札 「ランドマスター」 ダメージ、5-19%(轢き) 15%(踏みつけ) 11%(ローリング) 16%(方向転換) 13-29%(主砲) 搭乗時間は約15秒 「こんなもんより、俺は空がいいぜ」の台詞とともに上空に飛び立ち、ランドマスターを呼び攻撃する。 フォックスのランドマスターと似た性能だが、飛行能力が高くなっている。 しかし威力や地上での機動性が低いうえにやや滑りやすい。 攻撃ボタンで主砲発射。 スティック下でローリング。ジャンプボタンで上昇。 発動時の上昇、踏みつぶし、轢き、ローリング、主砲、方向転換で攻撃可能。 前述のとおりホバリングの上昇力が非常に優れているのでランドマスターに搭乗されたお客様方を場外へご案内ができる。 ファルコ「ランドマスターご乗車ありがとうございます。 これよりランドマスターはご乗車の皆様方(お前ら)を天国へご案内します」 ちなみに「乗せて場外アウト」にするのは攻撃の内に入らないので、1度は攻撃を入れておかないと他の相手の点になる可能性がある。
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ブースト 概要 ブースト(特殊効果)参考 ブースト(用語)参考 概要 ガンダムウォー用語の一つ。 俗語としてのものと、ルール用語としてのものと、2つの意味がある。 後者が後発であり、プレイヤーの間では依然として前者も用いられているため、とてもややこしい。混同しない様に注意。 ブースト(特殊効果) (自動B):このカードのプレイは、「1ターンに1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。この効果は、プレイヤー毎に1ターンに1度まで適用できる。 「適用できる」効果であるため、「適用しない」という選択肢もある。例えばブースト持ちのユニット2枚を、1枚はブーストの効果を適用してプレイし、もう1枚はブーストの効果を適用せずにプレイする、というプレイングは適正。 カード種を問わず「この効果は、プレイヤー毎に1ターンに1度まで」なので、ユニットとキャラクターの両方がブーストを持っていても、同じターンに適用できるのはどちらか片方だけ。 (自動B)タイミングでプレイできるわけではない。 「放たれた刃」でクイックから削除された項目やボール改修型、物量作戦などが持つ能力に、更に制限が付いた様な効果だと言える。 初出は「武神降臨」。 参考 特殊効果 クイック ブースト(用語) クイックGや2国力発生G、アナハイム・エレクトロニクスなどで国力を増やしたり、V作戦やガンダムMk-II《BB2》などでコストを軽減する事で、重ユニットをコスト不相応なほどに早いターンで展開する事。 「ターボ」なども同義語。 「ブースト○○デッキ」「ターボ○○デッキ」と言うと、(本来なら重すぎるだけの)○○を素早く展開する事で、場を制圧したり大打点を与えるなどして一気に勝利してしまうというコンセプトのデッキである場合が多い。 ブーストタイタニアやブースト血バレなどが代表的。 しかし、例えばコア・ファイター《5th》やGコアからZZガンダムやSガンダムへの合体、あるいは換装など、早出しの手段がそのユニットが本来持つ能力やデザイナーズコンボである場合、この言葉は使われない場合が多い。「別の手段とコンボさせて無理矢理出す」というニュアンスが含まれる言葉であると考えられる。 本来はMTG用語の流用で、「リソースを爆発的に増大させる」という行為全般に用いられる。 例えば、一気に手札を増やすバカンスや哀悼の花を使ったデッキに「ブースト」「ターボ」と冠しても、間違いでは無い。 ただガンダムウォーはシステム上、国力以外のリソースを増大させる事が難しいため、「国力加速」以外の意味での「ブースト」は馴染みが浅いと言える。 参考 用語集 青緑辣腕 ブースト(MTGWikiへの外部リンク) ターボ(同上)
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ストリートファイターII TURBO ストリートファイターII TURBOデータ 概要 他作品との関連 データ カプコン 2007年08月10日配信 カプコン 1993年07月11日発売 ジャンル:ACT プレイ人数:1~2人 コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数:47 攻略ページhttp 紹介ページVC公式 概要 対戦格闘ゲームで、アーケード作品「ストリートファイターII TURBO」の移植に相当する。「 TURBO」でなく「TURBO」なのは版権の都合だとか何とか。 アーケード版はもともと海賊版(レインボー等)の対策として作られた作品。「II 」をベースに・一部キャラに必殺技を追加・ゲームスピードの高速化・技性能のバランス調整を行った。当時はストII独り勝ち状態が終わり「餓狼伝説スペシャル」等ライバル作品の知名度が増してきていた時期でもある。結局ストIIシリーズはこの後フルリニューアルした「スーパーストリートファイターII」をリリースする事になる。 本作はもちろんアーケード版の移植なのだが、それ以上に「前作でやれなかった事のリベンジ」でもある。例えば…・同キャラ対戦および四天王の使用が可能に・勝利時の「YOU WIN!」等ボイス関連の増加・前作で収録できなかった樽ボーナスステージの追加 「ストII 」準拠のノーマルモードと「ストII TURBO」準拠のターボモードを選択する事ができる。タイトル画面も各作品を彷彿とさせるカラーに変化するのが芸コマ。 他作品との関連 VCで配信されているソフトストリートファイターII(SFC) スーパーストリートファイターII(SFC) ストリートファイターII (PCE) ストリートファイターII PLUS(MD) スーパーストリートファイターII(メガドライブ版)(MD)メガドライブ版はオンライン対戦に対応。 ファイティング・ストリート(PCE)初代「ストリートファイター」の移植。 ファイナルファイト(SFC)当初はストリートファイターの続編として開発されていた。 VC配信が期待されるソフトストリートファイターZERO2(SFC) 関連するアーケード作品ストリートファイター(AC) ストリートファイター(6ボタン版)(AC) ストリートファイターII(AC) ストリートファイターII (AC) ストリートファイターII TURBO(AC) スーパーストリートファイターII(AC) スーパーストリートファイターIIX(AC) ストリートファイターZERO(AC) ストリートファイターZERO2(AC) ストリートファイターZERO2ALPHA(AC) ストリートファイターZERO3(AC)
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ビビンバードゴールド メーカー フレームタイプ 基本装備 使用プレイヤー
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基準タイム 良1 07.5 稍重1 08.0 重1 08.5 不良1 09.5 S 勝ち馬名 性別 馬場 タイム 指数 馬主 1 ヒシアマゾン 牝3 重 1 10.0 85 システム 2 トライアングル 牡3 稍重 1 09.6 84 ごご 3 キューベー 牡3 稍重 1 08.7 93 MaxiM 4 セントウナルノ 牡3 不良 1 09.2 103 AKASAN 5 ゴールドムンド 牡3 良 1 07.0 105 抑えられないリビドー 6 イニス 牝3 稍重 1 07.5 105 リカルド 7 エーテル 牝3 不良 1 09.0 105 プッチ 8 ワンダーフォーゲル 牡3 良 1 06.7 108 プッチ 9 フリーズ 牡3 良 1 06.6 109 トッシュ 10 エルシャダイ 牡3 良 1 06.8 107 天晴 11 スケィス 牡3 良 1 06.3 112 リカルド 12 ナコルル 牝3 良 1 06.5 110 天晴 13 テレポーター 牡3 稍重 1 06.6 114 キー 14 ザクレロ 牡3 良 1 06.1 114 リカルド 15 マールス 牡3 良 1 06.3 112 勝春 16 カシワギノカルピス 牡3 良 1 05.8 117 リカルド 戻る トップ
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「アラタ、どうしたの?」 その声で我にかえる。 ここは教室。今は昼休みだ。 「ユノか。 ちょっとな…」 「どうせバイオレットデビルのことでも考えてるんでしょ?」 「えっ⁉ な、なんでわかったの⁉」 ズバリ当てられてちょっと驚く。 「だって、アラタがLBX以外で考え事なんてするわけないじゃない。」 「うっ、それって馬鹿にしてるのか? 」 馬鹿にされた気がしてムッとする。 「そんなことないよ!それより、考え事なんてしてないでバトルでもしない?」 「んー、そうだな! やるか!」 確かに考え事よりバトルした方が楽しいに決まってる。 「でも、もう時間ないから放課後、訓練室でどう?」 「そうだな、そうすっか!楽しみにしてるぜ!」 「うん!負けないよ!」 放課後がたのしみだぜ! ~放課後、訓練室~ 「ユノはまだ来てないか…」 放課後の訓練室は、ほとんど人はいない。今日も、アラタの他には誰もいなかった。とりあえず近くにあるソファーに腰をおろし、メンテをして待つことにした。 ~5分後~ 『ガチャ』 「あれ?もう来てたんだ。早いね~。もしかしてまたせちゃった?」 やっとユノが入ってきた。 「いや、ちょうどドットフェイサーのメンテがおわったところだ。早くやろうぜ!」 「まあまあ、そんなに急がない。それよりさ、ただバトルしてもつまんないから何か賭けない?何か一つ言うこと聞くとかどう?」 「いいね!おもしろそうだ!」 アラタは、その賭けを受ける事にした。 「じゃあ決まり! そのルールでいきましょう!いくわよ!セイレーン!!」 「あぁ、まけないぞ!ドットフェイサー!出撃だ!!」 ~バトルスタート~ ~戦闘終了~ 「よっしゃー!勝ちぃー!!」 接戦を制したのはアラタだった。 「負けちゃった…勝ってパフェおごって貰おうと思ったのにな~」 「それが目的だったのか…」 アラタは勝てて良かったと、心の底から思った。 「それで?私は何をすればいいの?」 「あぁ、えーっと… 別にいいや。バトル楽しかったし。」 「えぇー⁉ダメ! 何か決めて!」 ユノの反応にちょっと驚く。 「えっ⁉なんで⁉なしじゃダメなの⁉」 「ダ~メ!私の気が収まらないもん!」 「でも別に頼むことないし…。だったら、ユノが何か決めてよ!」 「えっ⁉私⁉」 こんどはユノが口ごもる。自分で言い出した手前、断れない。 そういえば、最近私の胸こっそり見てくるようになったわね…。 「じゃあ…こういうのはどう…?」 そういうとユノは、制服を脱ぎはじめた。 「ちょ、ユノ⁉ 何やってんだ⁉」 いきなりの事に当然驚く。 「だってアラタ、私のここいつもチラチラみてたし… 興味あると思って…」 「確かにそうだけど…いいのか?」 「うん…賭けで負けたし…それに…」 「それに…なんだって?」 最後のほうが聞こえなくて、首をかしげる。 「なんでもないよ!とにかく…いいよ…///」 「本当に…?」 実は好きだったユノにここまで誘われたらやるしかない。 アラタは遂に覚悟を決めた。 そっとユノの制服を脱がしはじめる。 だが、緊張してうまくできない。するとユノが、 「自分で脱ぐからいいよ…」 といい、自分で脱ぎだした。 1枚ずつ服が脱げていく。アラタはだんだん見えてくる、初めての異性の身体に興奮せずにはいられなかった。 そしてユノは遂に下着だけの姿になった。 白い透き通るような肌、黄緑色の可愛らしい下着。 「あ、あんまり見ないで…恥ずかしい…」 もじもじしながら大事な所を隠そうとする所がより愛らしい。 「さわっても…いい?」 「う、うん…いいよ…」 そっと、下着のうえから、おっぱいを揉んでみる。想像より、おっきくて、柔らかくて、つい夢中になる。 「あっ…んっ…」 揉むたびにユノから声が漏れる。 アラタは我慢できなくなって、ブラを外した。 ピンク色の可愛らしい乳首が露わになる。 「あっ…」 ユノはさらに恥ずかしそうにするが、もう隠そうとはしなかった。 そっと乳首を摘まんでみる。 「あっ…ふぁっ…そ…そこはぁ…」 さっきより甘い声が漏れる。 だが、もっと愛撫しようとする手を、ユノがとめた。 「あっちで…しよ…?それに…アラタばっかり…ずるいよ…」 アラタは、立ったままのことにやっときずいた。そして、ユノの言う通り、近くにあるソファーでやることにした。だが、ソファーに座ると、ユノがいきなりアラタのズボンを脱がしはじめた。 「おっ、おいっ!」 「言ったでしょ、アラタばっかり…ずるいよ…」 あっと言う間に、ズボンとパンツを脱がされる。 そこには、 「おっきい…これがアラタの…」 すでにギンギンに脈打つそれがあった。 「ユノ!それは!」 アラタが言い終わる前にユノはそれを咥えた。 「ゆ、ユノ…ダメ…」 「んっ…んぁ…じゅる…やめて…あげない…よ…んっ…」 初めての感覚に戸惑いつつも、次第に身を任せるようになる。しかし、だんだん我慢の限界が近づいてくる。 「ユノ…!お、俺…もう…!」 「アラタぁ…じゅる…いつでも…んっ…いいよ…!」 「ユノ…ユノぉ!」 「んっ…んんっ…」 アラタはユノの口の中に果てた。 そして遂にアラタの理性が崩れた。ユノをソファーに押し倒し、最後に残っていたパンツを一気に脱がした。 「あっ…」 ユノが止める間もなく、アラタはユノのそこを舐めはじめた。 「ああっ…あ…らたぁ…んぁっ…!そこはぁ…だめぇ…!」 「んぁっ…!イ…ク…!いっちゃ…ふぇ…?」 いきなり刺激がなくなり、ほっとしつつもちょっと残念そうにするユノ。 「ユノ…そろそろ…いいか…?」 ユノは、一瞬呆然とするがすぐ気づいた。 「うん… アラタ、きて…」 「良いんだな、俺で…。ありがとう。いくぞ…!」 アラタはユノを一気に貫いた。 途端にユノに激痛が走る。 「うぁ…!いっ…!」 「ゆ、ユノ⁉ 大丈夫か⁉抜いた方がいいか⁉」 苦しそうにしているユノに不安になるアラタ。 「ダメ…!動かさないで…!」 「わ、わかった…ごめん…」 「なんで謝ってるの…?良いって言ったの私でしょ… 気にしなくていいよ… それに、アラタだから…大好きなアラタだから良いのよ…!」 「ユノ…」 「もう大丈夫だから、動いて…ゆっくり、優しくね…」 「ああ…!いくぞ…!」 アラタは、ゆっくり、優しく動きはじめた。 「あっ…アラタぁ…んっ…いい…いいよぉ…もっと…」 ユノの声に釣られてだんだん早く、深くなる。 「あっ…んっ…ぁ…らたぁ…いい…い…く…!いきそう…!」 「くっ…俺も…!」 「んぁ…!いっ…しょに…んっ…はぁ…いこ…?んぁ…!」 「あぁ…!一緒に…」 「膣内に…んっ…なかに…あぁ…!だして…!んぁぁあ!いく!いぃくぅぅぅう!!」 「ユノ…!ゆのぉぉおお!」 アラタはユノと一緒に奥深くで2度目の絶頂を迎えた。 そして… ~寮への帰り道~ 「なぁ、本当に俺でよかったのか?」 「しつこいなぁ、良いって言ってるでしょ!好きな人じゃなきゃあんなこと…」 「なに? 最後のほう聞こえないよ」 「なんでもないよ! それよりさ、こんどデートしよ!」 「あぁ、いいよ! どこにいく?」 「えーっとねー…映画とか……… 2人が両思いで、付き合いはじめたのは言うまでもない。付き合うきっかけとしてはよくないかもしれないが、幸せならよしとしよう。 END
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