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https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/2818.html
ホームランボール(ほーむらんぼーる) 所有者はこのアイテムにまつわる思い出をずっと覚え、大切にする。 L:ホームランボール = { t:名称 = ホームランボール(アイテム) t:要点 = ボール,汚れた,懐かしい思い出 t:周辺環境 = ナニワ t:評価 = なし t:特殊 = { *ホームランボールのアイテムカテゴリ = ,,携帯型アイテム。 *ホームランボールの特殊効果 = ,,所有者はこのアイテムにまつわる思い出をずっと覚え、大切にする。 } t:→次のアイドレス = 所有者の進路(イベント),野球選手(職業),おてんばかわんぱくに育つ(イベント),思い出に背を向けて冷徹に(イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 フィールド・エレメンツ・グローリー 10/03/21:入手 久珂あゆみ 1 参考資料 尚書省連絡掲示板 No.3373 アイドレスWiki:ホームランボール 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@天領 (2010/05/07)
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/4119.html
ホームランボール アイドレスWiKiの該当ページ L:ホームランボール={ t:名称=ホームランボール(アイテム) t:要点=ボール,汚れた,懐かしい思い出 t:周辺環境=ナニワ t:評価=なし t:特殊={ *ホームランボールの位置づけ = 個人所有のアイテムとして扱う。非消費型アイテム。 *ホームランボールの効果 = 所有者はこのアイテムにまつわる思い出をずっと覚え、大切にする。 } →次のアイドレス:所有者の進路(イベント),野球選手(職業),おてんばかわんぱくに育つ(イベント),思い出に背を向けて冷徹に(イベント) } 派生前 生活GでもらったホームランボールのL化
https://w.atwiki.jp/dbhg/pages/81.html
DGサイア人伝説の製品画像 2010年12月下旬発売 孫悟空(超サイヤ人3) ベジータ(超サイヤ人3) 孫悟飯(超サイヤ人2) トランクス(ムキムキ) ターレス 全5種
https://w.atwiki.jp/hakomin/pages/43.html
――奈良少年野球育成機構特設球場 ここで行われている試合には何人かの高校のスカウトや野球ファンが集まっている。 俺は午前10時に開始される由姫ちゃんの出る少年野球のチームの試合を見るためにとある球場へと足を運んだ。 試合30分前に来た俺はチームのみんなと馴染んでいる由姫ちゃんの姿をみた。 「ふーん、結構楽しそうにやってるんだな」 ――由姫ちゃんは奈良少年野球育成機構、今年の1月に設立された野球チームに所属してる。 その少年野球育成機構っつうのは全体的な野球のレベルアップと本格的な野球をするために小学四年生から中学三年生までを対象に選手を集うチーム。 んで最高の機材を揃えて、優秀な指導員に野球を教えてもらう野球教室のような感じの所だ。 少年野球育成機構は都道府県に各一つずつ設置される事にはなっているらしいが、まだ全ての県に行き渡ってる訳ではない。 最初に設立された東京少年野球育成機構が立ってから三年。 現在全国で32都道府県がこの少年野球育成機構を設立しているらしい。 財政的な面でもやはり参加できない県があるのだろう、仕方ないね☆ そして今日は機構同士の出来具合を見る意味も兼ねて、 隣接する県同士である大阪の少年野球育成機構と試合をするらしいのだ。 今日の試合、由姫ちゃんはそんな奈良県内から集まる選手達を押しのけて先発となった。 相手からしてみてもこの様な投手が相手と知ったら舐められてるとしか思わないだろう、俺だってそう思うさ、きっと。 まして相手は小学校五年生、それも女子。 どう考えても場数を踏み、実戦経験で鍛えた中学生と見合うわけがないのだ。 「大丈夫かよ…… 相手の選手も練習を見てる限りスイングも良いからなぁ……」 本当に由姫ちゃんの投球は通用するのか…… 俺はちょっと不安だったが、その心配は全く必要はなかった。 試合開始から3時間後、試合は一方的に事を進める、 九回表、奈良野球機構は7-0と圧倒的に勝ち越しているのである。 未だにマウンドに立つのは1回から投げ無失点の好投を続けている由姫ちゃん。 小学生だぜ?普通なら既にバテてもいい頃合いだろうよ。 それでも元気いっぱいで投げる由姫ちゃん、 毎日走りこんでただけあってありえない程の体力を持ってるんだ、アイツは。 さらに驚くべきなのはその由姫ちゃんの投球が八回無失点という事。 アイツの投球が相手の打線を封じ込めているのだ。 今まで由姫ちゃんが打たれた安打は4つ、 四球は2つほど出してるけど結局は力でねじ伏せてる。 ――ったく、俺にそっくりな投球スタイルだなぁ、オイ それも小学生にしては珍しいアンダースローから放たれる剛速球―― それも女の子が投げているようには思えないような球であり昔の俺と同格。 俺の事ばっか真似しやがって……ハハッ、上出来じゃないか。 そうこう考えているうちに、いよいよ最後のバッターとの対決となる。 由姫ちゃんは未だにマウンドで笑みを浮かべている、しかし油断の気などまったく感じさせてはいない。 一方の相手側の六番打者は焦りを見せているようである、あれならもう心配はあるまい。 俺はこの試合、これで終わりだという事を確認した、 由姫ちゃんもその様子を見ていたのかズバズバとミットへと投げ込みに言った。 初球、威力あるジャイロボールをインコースへ――ストライク。 二球目、緩急差が激しい遅めのスローボール、これも由姫ちゃんの得意球だ。 相手はタイミングを合わせられずにバットを空に切る、これで追い込んだ。 いよいよあと一球、そんな時の俺は由姫ちゃんの投球に目を奪われていた。 そして最後の球を放った由姫ちゃん、スピードガンに写された速度には112km/hという数値が記録されていた。 この球が捕手のミットに収まる音がした後、大歓声とともに試合は終了した―― この舞台がまるで――一人の少女のためにあるかのように。 序章<戻 次>第二話 スキンシップ
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人類管理局の拠点。裏通りの酒場。丸テーブルがピンボールゲームの盤面のよう。 ピアノと歌姫がいる。サングラスの主人とドワーフの用心棒がこの店の象徴。地下に続くエレベーターから秘密基地へ入れる。 SF世界の構想44より。 酒場『ピンボール』は、せっかくこういう名前なんだから間取りをピンボールの盤面みたいに変更するべきだな。 丸テーブルが風車で、観葉植物や松明が障害物で、ピアノがボーナスゾーンで…。 で、入口をフリッパーに見立てたウェスタンドアにしたりして。 スタッフの名前もピンボール用語から取る。 ウェイトレスがFLIP-FLAP(フリップ=フラップ)で、略して〝リラ”とか。 「ブランジャー」「デスセーヴ」「ティルト」「スピナー」「ランプ」「ミステリー」「ジャックポット」 「アド・ア・ボール」「ビートダウン」「パン・バック」「アトラクト」「ゴットリープ」「ビンゴ」「ハリー・ウィリアムス」 「ハンプティ・ダンプティ」「マイルスター」「エルトン・ジョンの『ピンボールの魔術師』」「1973年のピンボール」 酒場は決まった時間になるとショーが始まる。 注文(オーダー)は一時休止、料理人も給仕も支配人もみんながホールに出て演目を行う。 その間店内は真っ暗+ミラーボールでギラギラ、まさにピンボールの盤面みたい。 マスターはピアノを生演奏。料理人はリュートやアコーディオン。 リラは変身ステッキみたいな機械で拡張現実(オーグメンテッドリアリティ)を肢体の上に投影し、 一瞬で華美なドレスの歌姫へと変じて踊る。ちょっとマクロスのランカ・リーっぽい。 店内で主人公たちが暴れたときにリラの制服が破れちゃうアクシデントとかあったらいいなw で、折り悪しくショーの時間になっちゃってハダカの上に拡張現実をまとっただけの姿で踊らざるを得なくなる、とか…w 触られたらバレるから客から逃げながら…とか、 最後コケそうになったところをマスターに抱き留められてキャーいやーん!とか…w ぐへへへへ、我ながらひでえ妄想だw
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『えー、働いたら負けだと思っていますね~ 進学失敗して成功でした!』 朝のニュースで取り上げられていたのは平成生まれのニート特集。 今紹介されているのはこの近所に住んでいるらしく河川敷で毎日釣りばっかやってるグータラニートの特集だ。 藤本 章正(ふじもと あきまさ)、15歳にして受験で落ちたため夢をあきらめニート生活になったという流れなのだがどうもムカつく野郎だ。 顔が良いのも若干そのイラッとする要因なのだろうが、やはり一番の理由は俺だってバイトしているのにコイツは働かないで親任せな所がさらにムカつく。 コイツは両親に世話してもらってるらしい、河川敷であったら160キロのストレートを投げ込んでやるぜ! 「まあまあ、はこみんはえらいですよ~きちんと生きがいを持って働いてますし」 「亜樹さん……そうだよね!俺偉いよね!」 亜樹さんからも言われている、俺は偉いんだ! 今日もバイト頑張ろう!と六時前に俺は家を出る――さっさと幼稚園に向かわなくては。 由姫ちゃんは今日は寝坊せずに起きてくれるといいなぁなどと思いながら、俺は幼稚園の方へと駆けて行った。 午後の昼休み―― 俺とたっちゃんは庭に居る園児を見守りながら最近の経済についての話をしていると数名の園児たちが俺たちの下へとやってきて話しかけてくる。 「はこみんせんせーとたっちゃんせんせー、やきゅうおしえて~」 「ん?野球か?」 俺とたっちゃんが野球で有名になったことがあるというのはここに居る園児たちは殆ど知っている、 しかし野球の事について詳しく園児たちに教えたことは無い、野球道具はまだ園児たちには早いのだ。 「ダメダメ!野球の道具は重たいし君たちが怪我したら俺たちが危ないの」 「えー」 「やりたいーやりたいー」 俺が必死に説得するも園児たちは一歩も引かない、 この手の質問には何度かあうが俺やたっちゃんは園児たちに野球道具を触らせることはなかった。 やがてその事に気づいたのか園長先生は俺とたっちゃんが園児たちに囲まれている所にやってきてこう持ちかけてくれたのだ。 「どうだい?このプラスチックバットとゴムボールなら扱いきれると思うよ」 「おお、これならいいんじゃないか?はこみん」 園長先生にもたっちゃんにも言われ渋々俺は昼休みの幼稚園野球に付き合うことにした、 メンバーは男子16人女子5人程、2チームぎりぎり作れるか作れないかである。 最初のうちは軽く見てやっている程度だったがその内俺も見ていられなくなり、気づけば指導をし始めるようになっていた。 「アンダースローはまだ体が成長してないから無理だよ、上から投げて」 「ボールを良く見て!そして球をよく見てからスイングだよ」 「フォームをしっかりさせると遅くても球がまっすぐ飛ぶようになるよ」 「飛ばしたい方向に向かって足を踏み込むと強く打ち返せるよ」 そうこうしているうちにたっちゃんからも言われてしまう。 「はこみんよ、そこまで熱心に教えるなんて流石だな」 「あ……い、いや!あれだ!俺が教えた子が野球好きになってくれればいいなって思っただけだ!」 「ふ~ん、でも由姫ちゃんを指導してる時とは全然違って優しそうだったな」 「アイツにはもっと上を目指してもらう為に厳しい特訓をさせてるの!」 そんなこんなで昼休み野球は始まる、 1ヶ月もしないうちにみんなはどんどん上達していく…… 「つぎのしあい、おれホームランうつもん!」 こう意気揚々と話すのは元から運動神経が良かったえいこう幼稚園【しあわせ組】のクラスリーダー、成瀬優雨(なるせ ゆう)君。 彼はみるみるうちにコツを掴み打撃も守備も園内一の実力で持つようになった。 「わたしエースだって~、はこみんおうえんしてね~」 そう語りかけるのは体力も男子に負けないチームの花、【しあわせ組】の楠明灯(くすのきあかり)ちゃん、男の子のような力押しではなく女の子らしい制球力でエースとなった。 それ以外にも幼稚園児らしい個性あるメンバーが揃う昼休み園内野球、 いつしかその人数はどんどんと増え、やがてたっちゃんと俺の2グループに分かれて練習することになった。 週に2度は互いのチームで主力を集めて試合をする、 いつしか勝敗でその日の帰りの缶ジュース代を掛けるようになってからは俺とたっちゃんも指導の熱が上がってきた。 ――そんなある日の事だった。 「よぉ箱壬!久しぶりだな」 「お前は――山塚じゃないか!!」 ふと突然現れた高校時代のチームメイト、山塚広樹(やまつか ひろき)。 彼が後に、とんでもない事を仕出かしてくれることになろうとは―― 第一章 山塚広樹編<戻 次>第十二話 山塚
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まんこ
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誘拐犯山塚を倒すべく結成された即席チーム、 ネームの由来はチームメイトの野々上氏がシジミがトゥルルと頑張っているらしいのでついた。 上は大学生やフリーター、下には小学生までいる面白いチームだが、 実力は高い選手がそろい、そこそこ強いようだ。 投手ははこみんのワンマンチーム。 というわけでもなくすげえ投手があつまるいいチーム。 名前 球速 コントロール スタミナ 変化球 弾箱壬 160キロ B(156) A(198) 段ボール4 浦田達也 142キロ A(230) B(145) ナックルカーブ2、超チェンジアップ5 ????? 南千晴 121キロ A(221) D(72) ドロップ1、Hシンカー2、ゼロシーム3 ??????? 佐々原戒 125キロ F(100) C(80) カーブ5・3 芦原由姫 112キロ G(85) A(---) ?????5 スタンディングメンバー 名前 ミート パワー 走力 肩力 守備力 エラー回避 弾道 ポジ 藤本章正 D(8) D(90) C(10) C(10) D(8) D(9) 3 三 芦原由姫 F(4) F(58) B(12) D(8) F(4) B(12) 2 二 足立原零侍 C(10) F(62) D(8) B(12) E(6) D(8) 1 左 弾箱壬 E(7) B(133) B(12) B(12) D(8) B(12) 4 投 野々上大海 E(7) C(96) B(12) E(7) C(11) E(6) 2 中 今井梓 F(4) E(68) C(11) D(8) B(12) B(13) 1 遊 浦田達也 D(8) E(75) E(7) D(8) C(11) A(14) 2 一 小野瀬三幅 C(10) C(100) C(10) B(12) C(10) C(10) 3 捕 南千晴 E(6) F(55) D(8) C(10) D(8) E(6) 1 右
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『ドラゴンボール タッグバーサス』ゲームシステムが明らかに バンダイナムコゲームス ドラゴンボール タッグバーサス【PSP】 (中古)カプコン マーヴル VS カプコン2 New Age of Heroes PS2 カプコン タツノコVS.CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES【Wii】 カプコン TATSUNOKO VS. CAPCOM ULTIMATE ALL-STARS【Wii】 のように仲間と交代して闘うのではなく、常に二人が同時に戦うゲームのようです。 二人が同時に闘っちゃ「タッグ」じゃないだろう。 (プロレスなどではタッグマッチは基本的にチームで闘うのは一人です) 一人で闘う場合はチームメイトはCPUが操作するようです。 …4キャラ中操作するのは一人…。なんか歯がゆい場面が多くなりそうです。 独り者の場合ネット対戦できないと面白さは半減しそうです。 仲間の状態が把握しにくいので2画面で相方の闘いも分かるDSで出して欲しかったです。 任天堂 ニンテンドーDSi LL グリーン そもそもドラゴンボールは仲間が居るにもかかわらず、一対一の勝負をする場面が多いです。 仲間に「手を出すな!」は常套句ですし、ブウ編にいたっては誰が闘うか「じゃんけん」で決めるほど。 よっぽど作者は複数が入り乱れて闘うのを描くのをメンドクサがるようです。 [PSP] ドラゴンボール タッグバーサス [PSP] ドラゴンボール タッグバーサス PSP PR(以下の広告はブログとは無関係です) 押すなよ!押すなよ!ぜ・っ・た・い・に押すなよ!(ダチョウ倶楽部的な意味で)
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登録日:2012/02/03 (金) 16 34 03 更新日:2023/08/27 Sun 23 03 52NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ×ほむらーボール セクシーコマンドー外伝すごいよ!!マサルさん ホムーラン ホムーランボール ホームラン ボール マサルさん 特大 誤字 野球 野球部 しかし危ないなァ… 全くだ!誰かに当たったら大変だぞ! どっから飛んできたんだろう… ム!?こ…これは… ___ / ホ \ /\ ム /\ | ||| | | ||| | \/ ラ \/ \ ン /  ̄‾ ̄ ホムーランボール!! 君たち… ここにボールが飛んでこなかったか? 我が野球部が放った… 特大のホームランボールが!フフフ… 漫画『セクシーコマンドー外伝すごいよ!!マサルさん』で飛んできたボール。 わかめ高校野球部顧問の武田によって放たれて、トレパンの頭部に直撃した。 形状は野球に使う硬式ボールにホムーランと縦に書かれているというシンプルなもの。「ー」の部分は他の文字よりも長い。 武田は何故か50万円もの部費を貰ったヒゲ部への挑発及び野球部の力の誇示のためにホームランボールだと思って飛ばしたが、ホムーランと書かれていたので逆にヒゲ部に笑われてしまった。 武田は恥ずかしかったのかヒゲ部との会話中にさりげなく懐に入れた。 この項目の冒頭で「誰かに」という台詞があるが、それを言う前からすでにトレパンに当たっている。 その後ヒゲ部と野球部は部費を賭けてトレパンの独断で野球対決をする事になるのだが、最初ヒゲ部はやる気がなかった。 ヒゲ部が勝負をする気になった原因はホムーランボールを飛ばした後に武田が勝負の差し入れでトレパンの足下に置いたボールが沢山入っているバケツをトレパンが倒した事で溢れたボールでモエモエが転んで怪我をしてしまい、ヒゲ部一同が卑劣な野球部に怒ったため。 ホムーランボールや差し入れの件から野球部は卑劣な奴らだと思う人もいるかもしれないが、トレパンは各部対抗部費決定顧問会議大合戦で部費が50万円なのは自身が期待されているからと勘違いし、教師の風上にも置けない意味不明な発言で他の部活をあざ笑ったのでホムーランボールは当然の報いかもしれない。 ホムーランボールの襲撃から始まったこの野球対決、ヒゲ部には怪我人が続出している。 トレパン→ホムーラン直撃、キン肉ボールを捕った衝撃による吐血 モエモエ→ボールで転び擦り傷 ボナンザ→ピッチャー川島の速球が直撃し試合直前に死亡 キャシャリン→投球練習で肩故障 スーザン→魂が天に昇る、頭部にボール直撃 とし子→宇宙へ 野球編に出たネタではボナンザや必殺魔球シリーズの強烈な存在から忘れられがちだが、作中の登場人物も大笑いしており実際にマサルさんのネタではそれらにも負けない人気がある。 追記・修正の件だが… トレンディなヤツ 頼むぞ… ネタ入りでな…!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント