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テンプレート 作り方の軽い流れ ↓の項目にある 僕の考えたダンジョン/(ダンジョン名)の(ダンジョン名)部分を編集でダンジョン名を入れて保存し、 (例:僕の考えたダンジョン/ほうじょうの社 深度3) その後編集したものをクリックすると新規作成するページが出来るので 新規作成をクリックし、そこにテンプレートを参照して作ったデータを入れて編集してください。 僕の考えたダンジョン/デコボコ山道 深度4 僕の考えたダンジョン/(ダンジョン名) 僕の考えたダンジョン/(ダンジョン名) 僕の考えたダンジョン/(ダンジョン名) 僕の考えたダンジョン/(ダンジョン名) 僕の考えたダンジョン/(ダンジョン名) 僕の考えたダンジョン/(ダンジョン名) 僕の考えたダンジョン/(ダンジョン名) 僕の考えたダンジョン/(ダンジョン名) 僕の考えたダンジョン/(ダンジョン名)
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トルネコ2 【魔法使い】に転職して【ガシラ】の家の裏の小島の階段を下りると行けるダンジョン。 魔法使い以外では入ることができず、戦士でこの階段を下りると【剣のダンジョン】へと繋がる。 いわば魔法使いのチュートリアルダンジョンなのだが、不思議のダンジョンより難しいだろう。 魔法使いはプレイヤーが経験を積むことで強くなるタイプなので、上手い人なら早くクリアできる。 状態異常を起こさせる罠やモンスターが多いが、それよりも深層の敵の攻撃力にびっくりすることだろう。 あと、倍速モンスターがものすごく怖い。特に【ドッグスナイパー】は嫌がらせのごとく後半ずっと出てくる。 最下層の35階にある【魔法の剣】はぜひ欲しいアイテム。間違えて何となく階段を降りないように。 ちなみに、ここでは一歩ずつ罠チェックは基本である。めんどくさいけど。
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トルネコ1のダンジョン10~12階に流れる曲。 直前の【くさった板のダンジョン】を直接アレンジしたもので、 低音が印象的だった前曲に対して木管楽器の高音が主体になっている(SFC音源では電子音風味だが)。 11階は【迷路部屋】初登場でもあり、キメラとさまようよろいの二強という難関である一方、 ベビーサタンやはぐれメタルといった稼ぎモンスターが登場するフロアでもある。 これ以降は更に厄介なフロアになるので、この辺りで稼いでおきたいというのがプレイヤーの本音であり、 音楽もこれ以降、トルネコのテーマからかけ離れていく。 ちなみに【ちょっと不思議のダンジョン】の10階では【氷のダンジョン】の背景と音楽が流れる。
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ディープダンジョン ディープダンジョンIII 勇士への旅敵 コメント ファミリーコンピュータ ディスクシステムで1986年に発売された3DRPGゲームとそれに続くシリーズ。全編3DRPGゲームとしてはファミコン初の作品である。 開発はハミングバードソフト。発売は第1作と『II』はDOG(スクウェア、現スクウェア・エニックス)、『III』はスクウェア、『IV』はアスミック。 ディープダンジョンIII 勇士への旅 敵 アイアント:アント コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ディープダンジョン 魔洞戦記 プレイヤー エルレイド:勇剣士ラル 敵 ブラッキー:魔王ルウ -- (ユリス) 2017-05-14 22 00 42
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らんだむダンジョン らんだむダンジョンの情報について記述します。 ステート効果 バフ一覧 表ダンジョン正規エンディングRTA 種調整 B1F~B10F B11F~B20F B21F~B33F B34F~B47F
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2010/10/30更新 おもちゃ工場3F 入り口:おもちゃ工場2F 座標22,106 主にクリスマス仕様のMOBで構成されており、 時間沸きのMOBの「悪いミストケース」がいる。 Mob名 種族[Size]属性 HP BaseExp/JobExp DEF MDEF ドロップ スキル 悪いミストケース 人間 [中] 水4 88,690 8000/9254 59+99 10+35 悪いミストケースカード - クリスマスクッキー - - - - - - - クッキー - - - - - - - クリスマスオーク - - - - - - - クリスマスジャック - - - - - - - クリスマスゴブリン - - - - - - - サンタポリン - - - - - - - アンソニ - - - - - - - ■結構狭いMAP。サンタ帽子集めには最適。 悪いミストケースは1時間沸きだが、カードが人気のため会うことは難しい。 結構強いので前衛職より後衛職の方が倒しやすいかも。 空中庭園 入り口:ゲフェンフィールド07 座標184,248 進入制限なしで、1FにははぐれメタルとMVPが 2F最深部には神器作成NPCが設置されている。 Mob名 種族[Size]属性 HP BaseExp/JobExp DEF MDEF ドロップ スキル はぐれメタル 無形 [小] 無4 5 5000/5000 0+30 100+50 マイムモンキー 無形 [中] 念2 10,234 15 35 仙人さま[MVP] 人間 [大] 無4 518,932 434567/434567 70 65 神器材料 ■1Fにははぐれメタルとマイムモンキー、オリジナルMVPである仙人さまがいる。 はぐれメタルはHPが低く、尚且つ中々の経験値を持っている為、必中手段があれば70台くらいまで楽にレベルが上げる事が出来る。 ワープが多いのはご愛嬌。 2Fにはオーディン神殿でお馴染みのMobがいるが、スケゴルトは取り巻きのためか闇のルーンしか落とさない。 神器作る以外特に目的はない。 09/3/22-23のメンテナンスにおいてはぐれメタルの挙動とHP(10→5)が変更 デーモンヘイム 入り口:グラストヘイム北西の剣オブジェクト 深淵の騎士Jrやダークプリーストが徘徊しているMAP。 冥府に向かう際に通過する。 ほとんどのWPの先は室内MAPになっている。また、通常のGHよりもWPの数が多い。 ここへ来るためには「闇に沈んだ刃」が必要となる。 Mob名 種族[Size]属性 HP BaseExp/JobExp DEF MDEF ドロップ スキル 深淵の騎士.Jr 人間 [大型] 闇4 56140 27469/24268 55+64 50+25 深淵の騎士に準じる 深淵の騎士に準じるATK1600-2150 冥府 入り口:デーモンヘイム北東(GHの入り口のWPにあたるところ) 進入制限がないものの高レベル向け? ■道中に低レベルMVPの幻影がいる。 主にメカニックの装備や、三次職転生の際に必要な装備をドロップする。 フリオニの石化や装備破壊があるので対策した方がよい。 主なMobは二次職生体DOPで、数が多く入り口に固まってる事もしばしば。 しかも名前が全て「死に切れない者」と同一で表示され、DOP特有のグラフィックで見え難く、 Wizで攻撃する場合属性を間違えないように注意。 2時間沸きのオリジナルMVPハーデスがいる。 09/2/18のメンテナンスにおいて冥府のモンスターを全て悪魔種族に変更 09/2/21のメンテナンスにおいて「死に切れない者」のドロップに各種「武功勲章」が設定 ポリン王国 入り口:ポリン島 座標196,181 進入する為に「ポリンコイン」が必要。 ■入るのにはポリン島に5体ほど沸いているオーラマスタリングのドロップするポリンコインが1枚必要。 1Fはポリン闘技場MAPになっており、モンスターボールをドロップする各色エンジェリングがいる。 2Fに門番としてオーラポリン、それを倒すと呼び出せるキングポリンがいる。 キングポリンの呼び出しにはポリン人形が必要。 09/2/10のメンテナンスにおいてオーラポリンの沸き時間が15分に変更 09/4/30にて以下の通りに修正・変更 キングポリンのHPとEXPを大幅に下方修正しました。 キングポリンのスキル構成を若干変更しました。 キングポリンの再召喚にクールタイム(2時間)を設けました。 黒水晶の洞窟 入り口:リヒタルゼンフィールド02 座標242,242 進入する為にレベル5料理の「タシンチェおばさんのチヂミ」が必要。 1F、2FともにMVP(独自除く)で構成されたダンジョン。 1Fは少人数向け、2Fは大人数向けのMVP配置。 ■1Fには通常フィールドで600k以下のHPを持ったMVP 2Fはそれ以上の高レベルMVPで構成されている。 09/4/27のメンテナンスにおいてお邪魔MOB「監視する者Jr」が配置。 HPが少なく直ぐに殲滅できるが、インティミデイトによって仲間を連れ去られる事があり注意が必要。 09/07/18のメンテナンスにおいて、各MVPのHPが高めに修正された(HP増加率は500k~1M程度) 12/03/25のメンテナンスにおいて、2FMVPのHPが増加、各階の監視する者の個体数が増加 太古の遺跡 入り口:太古の街モロク 遺跡への進入制限はないが、太古の街からのみ進入可能で 太古の街へ行くにはアイテムが必要で入手経路はクエストのみ。 ■太古の街モロクに行くために、魔王モロククエスト完了の際にもらえる「過去の遺産」が必要。 「過去の遺産」を持った状態で、ベインスに移動してすぐの場所にある湧き水(座標216,113辺り)を調べると入り口が開く。 遺跡内にはガーディアン、ゾディアック、ドラゴンゾンビ、オリジナルMVPのデスナイトがいる。 ガーディアンがドロップする悟りの書が3次職クエストに必要。 生体工学研究所04 入り口:生体工学研究所02 座標165,33 進入制限は未転95、転生90以上 生体03よりも難易度高目です。 Mob名 種族[Size]属性 HP BaseExp/JobExp DEF MDEF ドロップ スキル デスティン=ノイン(パラディンDOP) 人間 [中] 聖3 60199 - 23+138 12+19 - GX メレディア=ジゼル(教授DOP) 人間 [中] 闇3 61282 - 35+97 60+145 - FB、LB、ディスペル、スパイダーウェブ ギルバルド=アゼニス(冠DOP) 人間 [中] 念3 47280 - 10+77 74+180 - 爆裂波動 アイーシャ=ナナリー(ジプDOP) 人間 [中] 風3 58900 - 25+27 15+32 音符のヘッドフォン アローバルカン ユーリア=ルシェル(クリエDOP) 人間 [中] 水4 - - 59+99 10+35 天使のドレス、各種ボトル アシッドテラー、デモンストレーション マーリ=ローズ(チェイサーDOP) 悪魔 [中] 闇4 60199 - 23+31 12+9 - インティミデイト ヴァド=フェンロン(チャンプDOP) 人間 [中] 地3 88402 - 63+72 12+20 バグナウ、カイザーナックル - ■転生DOPのみで構成されたMAP。 直接は移動出来ないが生体2の入り口から近いためアクセスはしやすい。 09/5/30のメンテナンスにおいて名称が生体工学研究所3-1に変更 試練の塔 入り口:ゲフェンタワー チーム制のダンジョンで進入条件が少し面倒くさく、リーダーがアイテムを持っていなければ入れない。 そして塔内ではPK可能となっている為注意が必要。 ■進入にオリジナルMVPがドロップするクリスタルの鍵が必要 最初に進入するのに一人当たり1つ、最上階のBossを召還するのに5つの持っていなければ入れない。 例えばプリ2砂1wiz1前衛2の6人でいく場合、一人一つ*6+召還*5の11個必要となる。 ただし一回Bossを呼び出した後もう一度向かう場合は、召還する必要がなくなるので人数分のクリスタルの鍵を用意すればいい。 最上階でわれらがGM、ちゃそばDOPと対峙できる。 12/03/25のメンテナンスにて大幅に変更されました 進入方法の変更、最低5人以上(クリスタルの鍵は人数にかかわらず1つ) 出現のモンスター変更 ちゃそばDOPの大幅強化 試練の館 入り口:アユタヤ(150,173)のNPC アイテム持ち込み不可・スキル制限ありの限定条件下で、プレイヤースキルやチームワークが試されるダンジョン。 ■アイテム持込不可やカート持込不可など様々な制限があります。 一部スキルの使用制限あり。(インティミ系の飛翔系、ウォグなどの足止め系など) 重量0のアイテムは持ち込めますが、リタイヤすると手持ちアイテム全消滅なので注意。 なお、婚約指輪を所持してるキャラは入れません。 12/03/25のメンテンナスにて、婚約指輪を所持してても入れるように変更されました 掲示板よりプレイ感覚引用 正直なところ果てしなくきついです。 実装してからクリアしたPTがまだいないほどの難易度です。 また、最上階まで進んでいくのにかなりの時間がかかります。(実体験では6hほど) もし挑戦する場合は長時間を覚悟したほうがいいです。 ジェネシアダンジョン01、02 入り口:雪の村ジェネシア 01への進入は制限なしで、低レベル向けのマップ。 02への進入は3次職(拡張3次含む)限定となる。 スキル(ストームガストetc...)の使用制限があるため、高難易度である。 3次職限定装備や新装備などが入手出来るマップ。 ■スキル使用制限、MVPカード禁止、神器使用禁止など様々な制限が存在するダンジョン。 制限スキルについては、ストームガスト・阿修羅覇王拳・アシッドデモンストレーションなどがある。 アスムプティオについては使用可能だが、ダメージの減少率が50%から20%に制限されている。 モンスターが並のMVPモンスターよりも遥かに高スペックなため、初心者には敷居が高い。 3次職のスキルも使用してくるようになったため、攻略にはかなり難航するだろう。 MVPモンスター「ヘル」が配置されている。 Mob名 種族[Size]属性 HP BaseExp/JobExp DEF MDEF ドロップ スキル オクシオーヌ=ラヴィン(RK) 人間 [中] 聖3 297590 388069/430680 72+81 37+65 ダグザブレード、業火の炎 - ウォーレン=ムーン(WL) 人間 [中] 闇4 219920 355904/455980 10+42 88+223 リプルズスタッフ、スペルリング - リーデル=クライン(レン) 人間 [中] 風4 219000 380980/439801 22+39 535+67 ソアリングバード、クッキーリング - ドナルト=プレザンス(AB) 人間 [中] 聖4 212910 365031/445036 35+64 78+182 ミトラ、カルトベーター - セリエ=フォリナー(メカ) 人間 [中] 火4 260000 400569/424069 66+112 36+35 デストロイヤー(片手斧)、スノーフレーク - ラファ=ガルテナーハ(GX) 人間 [中] 毒4 211230 397068/410690 27+62 39+37 漆黒のカタール、アルテミスリング - ミルディン=ウォルホーン(RG) 人間 [中] 聖3 260199 430000/429800 23+138 12+19 カラドボルグ(片手)、カラドボルグ(両手) - デネブ=ローブ(皿) 人間 [中] 闇3 261282 430000/447800 35+97 60+145 マヴカの杖、ニルヴァーナ - ラムザ=ベオルブ(民) 人間 [中] 念3 247280 430000/446470 10+77 74+180 ハリセン、ミュージカルリング - カチュア=パウエル(湾) 人間 [中] 風3 258900 430000/448260 25+27 515+32 ジュリセン、ミュージカルリング - アンドラス=ガフラヌ(修羅) 人間 [中] 地3 288402 430000/446460 63+72 12+20 トゥルエノ - ガンプ=バックスタイン(ジェネ) 人間 [中] 水4 278690 430000/442540 59+99 10+175 ネギ - マルティム=ノウマス(影葱) 悪魔 [中] 闇4 260199 430000/429800 93+31 82+19 ビトレイアル、リヴァルト -
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ダンジョン攻略!その1(秦始皇陵) 秦始皇陵編 さて、うちのギルドではあまり行ったことがないので、自分が攻略法を勉強しつつ、解説を簡単にしときまーす(今更このD・・とか言わないで;;) (画像と解説は Lemon Wiki様より転載しました) 秦始皇陵1F&2F まず、各マークについて スタートはMAP左中央通路の赤い部分 自軍ゲートはMAP中央にある緑の部分 敵のゲート(始皇陵は鐘の形)は黄色い部分 敵のタワー(始皇陵は棺の形)は青い部分 です。 また1Fでは、向かって左上と右下の部屋に鐘と棺 2Fでは向かって左下と右上に鐘と棺があります。 (向かって~とは、MAPを今見ている位置から向かって・・・という意味ですよー) ですから、実際にダンジョンに入ると、1Fでは、入ってすぐ左の部屋と、右奥に鐘&棺、2Fでは、入ってすぐ右の部屋と左奥に鐘&棺ということになります。 先に鐘を2つ倒してから、棺を倒します。先に棺を倒そうとすると、フルボッコされます・・・ 各MOBは各部屋の中に数体と、各部屋の入口あたりに何体かいます。 近寄ると、走って追いかけてくるので、倒しちゃいましょう! カリブとかのように、増殖はしないようなので、殲滅は楽だと思います。 また、向かって右側の部屋にいるMOBは、自軍ゲートを破壊しようと向かってくるようなので、防衛をするPTが必要です。 ただ、カリブと違ってとても弱いゲートなので、MOBがゲートに近寄る前に片っ端から倒しまくるほうがいいようです。MOBに自軍ゲートが襲われたらアウトです。 自軍ゲートの周りでうろうろしていると、そこにMOBが寄ってきてしまうので、防衛以外は自軍ゲートから離れて戦闘しましょうねー このダンジョンのMOBは生き返ります。ので、倒したらすぐ拾いましょう。長引くと結構やっかいです・・・ 地下内宮 ここはクリアに関係ないボーナスステージのようです。(クリアすると、なんか巻物が手に入るらしいが・・・おそらく、最後の階のMOB弱体化っぽいです)2階の入ってすぐ左の部屋にあるワープゾーンから、この内宮にくることができます。2階のMOBをある程度倒してから、全員でここの部屋に来るといいと思います。(ただし、2階のMOBは1~2体残しておきましょう) 中央に自軍ゲートがありますが、壊されても大丈夫!ダンジョンのクリアには関係ないので、ひたすらMOBを倒しましょう。 皇帝の密基 MAPの南側(↓)からスタートになります。MAP自体はドーナツ状になっています。自軍ゲートの反対側には、鐘(黄)、棺(青)、ラストボス(灰)と密集地帯です。また、棺の前には、『永久なる護衛隊長』という小ボスがいます。さらにその周辺は雑魚MOBだらけです。 防衛は、自軍ゲートの周りに待機し、殲滅を担当するPTが先に雑魚に特攻する、ボスを倒す突撃PTは、少し遅れて雑魚PTの間をすり抜け、棺、鐘、ラストボスにエンカする・・・という方法がベストのようです。 棺やボスはどれからエンカしてもかまいませんが、1~2Fと同様、鐘→棺→ボスの順で倒しましょう! 壇上は、MOBがウヨウヨなので、行ける人が鐘に特攻・・・というのもいいかもしれません。 殲滅PTは、小ボスも倒す戦力が必要になります。(援軍で入ってくる可能性があるので・・・) 結構人数がいたほうが、楽に倒せるのかなー? 推奨レベルは、90以上みたいですが、80代後半でも、高レベルと組めば行けるようです。 こんな感じでみんなわかるかな?(自信ないけど・・・)
https://w.atwiki.jp/usamibank/pages/16.html
曜日ダンジョンおよびポータルで発見可能な秘密ダンジョンの一覧を纏めました。 ※日曜日から木曜日であれば[練成制作研究所 - SP]または[ショップ - ★SP]から発見可能モンスターを確認可能 名前 火 水 風 光 闇 イエティ ○ × ○ ○ ○ イヌガミ × × × ○ ○ インプ ○ ○ ○ ○ ○ インペルノ × ○ ○ × × ヴァイキング ○ ○ ○ ○ ○ ウォーベア × × ○ ○ ○ オオカミ人間 × ○ ○ × × カウガール × × × ○ × ガルーダ ○ ○ × × ○ グリフォン ○ ○ × × × グリムリッパー × ○ × × × ゴーレム × ○ ○ × × サーペント ○ ○ × × × サラマンダー × ○ × ○ ○ ハーピー ○ ○ × × × ハウル ○ × ○ ○ ○ ハルピュイア ○ × ○ ○ ○ ピクシー ○ ○ ○ ○ ○ フェアリー ○ × ○ ○ ○ ベアマン ○ ○ ○ ○ ○ ヘルハウンド × ○ ○ ○ ○ マジックアーチャー ○ ○ ○ × × リザードマン × × ○ × × 狩人 ○ × × × × 放浪騎士 ○ ○ × ○ ○ 凡例 ×:秘密ダンジョン有り ○:秘密ダンジョン無し ※背景色 □:純☆2モンスター ■:純☆3モンスター ■:純☆4モンスター
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マップダンジョン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (6days_v.png) マップダンジョンとは、曜日限定で入ることができるダンジョンです。 『装備品』を手に入れることができる、唯一のコンテンツです。 曜日 探索可能時間 ダンジョン ドロップアイテム 初級 中級 上級攻略率 備考・メモ 水曜日 07 30~08 30 12 30~13 30 20 30~22 30 アニュポス迷宮 武器 ◎B6F攻略済 木曜日 07 30~08 30 12 30~13 30 20 30~22 30 ロスマー回廊(昼) 体・腕防具 ◎6F攻略済 金曜日 07 30~08 30 12 30~13 30 20 30~22 30 蒼輝の洞窟 脚・足防具 ◎B5F攻略済 月曜日 07 30~08 30 12 30~13 30 20 30~22 30 灼岩の洞窟 頭防具 ◎B5F攻略済 火曜日 07 30~08 30 12 30~13 30 20 30~22 30 ロスマー回廊(夜) 盾防具 ◎6F攻略済 土曜日 07 30~08 30 12 30~13 30 20 30~22 30 エスカロッシ宮殿 装飾品 ◎6F攻略済 上級5F要撮り直し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wed.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (thu.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fri.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mon.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tue.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sat.png) 個人的な要望としては、ダンジョンの色と、曜日のイメージカラーを一致させてほしい。 例として、月曜日は灰色の石造り人工迷宮、火曜日は赤~橙色の火山洞窟、水曜日は青~水色の地底水脈、木曜日は茶~黄色の木目調とか自然、金曜日は白~黄色の金属系。 今、自分が入っているのが何曜日のダンジョンかがわからない場合、入手可能な装備でどの曜日のダンジョンなのかがわかる。 水曜日/アニュポス迷宮/武器 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nazo_b4f.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nazo_b5f.png) 木曜日/ロスマー回廊(昼)/体・腕防具 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (thu_1f.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (thu_2f.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (thu_3f.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (thu_4f.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (thu_5f.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (thu_6f.png) 金曜日/蒼輝の洞窟/脚・足防具 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fri_1f.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fri_b1f.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fri_b2f.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fri_b3f.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fri_b4f.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fri_b5f.png) 月曜日/灼熱の洞窟/頭防具 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mon_1f.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mon_b1f.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mon_b2f.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mon_b3f.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mon_b4f.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mon_b5f.png) 火曜日/ロスマー回廊(夜)/盾防具 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tue_1f.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tue_2f.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tue_3f.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tue_4f.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tue_5f.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tue_6f.png) 土曜日/エスカロッシ宮殿/装飾品 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sat_1f.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sat_2f.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sat_3f.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sat_4f.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sat_5f.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sat_6f.png)
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ezz*湖底の神殿 ダンジョン攻略中ボスまで ボスまで アイテム情報 モンスター情報 ボス情報 ハートのかけら ダンジョン攻略 中ボスまで Q:最初の部屋で門が邪魔してドアにたどり着けない! ドアの近くに怪しいのがあるだろう。 部屋周辺も探っておく。 Q:鍾乳石の部屋から先へ進めない! ミドナのアドバイスをよく聞く。 ヒントはバーンズからの手紙。 Q:中央部屋(屋上にシャンデリアがある部屋)から先へ進めない! 1Fと2Fの(Wii 東側、GC 西側)の通路にある水車が邪魔して現時点では進行不可。 中央部屋に階段を動かすレバーを探す必要がある。 レバーは飛びついてぶら下がることで作動させられる。 階段のところにあるレバーは飛びつけないので作動させられないからな。 Q:中央部屋のレバー動かしてから分からない。 他にも動かせるところがある。 階段を操作して次の部屋へ進行できるドアを探す。 答え:「2Fの(Wii 西側、GC 東側)へ向けるようにドアを動かす。」 Q:1F(Wii 西側、GC 東側)の部屋から先へ進めない! 進路を妨害してる噴水があるよな。 調度良い高さで、上に岩でも乗せたら足場になりそうだよな。 Q:橋の近くにある宝が入手できん! 今はまだ無理。 後で入手可能。 Q:小さな鍵を入手後は? 中央に戻って鍵がかかってる部屋を探す。 Q:2F(Wii 西側、GC 東側)で門が邪魔して先へ進めない! 天井。 Q:2F(Wii 西側、GC 東側)で門を開けてから分からない! 破壊できるもんは爆弾で破壊する。 Q:チュチュケラがいる部屋の鍵は? 前のフロアの何処かにある。 Q:螺旋坂を登った後にある水が流せるレバーの向こうにある宝は? 後に入手するアイテムで取れる。 ちなみに螺旋で流れてる水が邪魔で登れないのだが、アイアンブーツがあれば登れる。 手すりに乗ればブーツ脱いで移動できるが落ちると悲惨。 Q:水を流してから分からない! 水を完全に流しきれてないのなら、流す必要がある。 螺旋坂があったエリアを探れば宜しい。 流した後は何かが作動し始めるので、過去に回ったエリアをもう一度回ろう。 答え:「螺旋坂の中央にレバーがある。これを引かないと先に進めないぞ。」 Q:リフトが動いてない!!。 リフトは上の部屋の歯車に連動している。 歯車が動いていないのは水を流す部屋の中央のレバーを引いてないんだよ。 Q:リフトに乗ったけど・・・。 リフトから行けるフロアは限定されている。 限定されたフロアを隈なく探ってみる。 (Wii 中央西、GC 中央東)エリアの(Wii 西、GC 東)のフロアのドアは小さな鍵で閉まってるので、 他にいける場所を探れば鍵が見つかるかも知れない。 答え:「北側のフロアで小さな鍵を入手する。」 Q:湖底トンネルが途中で止まってるが・・・。 破壊できるもんは破壊する。 ボスまで Q:中ボスを倒した後は? 中央部屋に戻ってみる。 水が中央まで流れているはずだ。 流れてる水は他のフロアへ流す事が可能となる。 クローショットをレバー代わりにする事が可能なので、 レバーが無いところはクローショットを利用してみよう。 これで水車を動かす事が可能となるはずだ。 答え:「階段を動かして1Fの(wii 東、GC 西)側に水を流す。」 Q:1Fの(Wii 東側、GC 西側)から先へ進めない! クローショットを有効的に使う。 ツタや天井にある的を利用して2Fの(Wii 北東、GC 北西)を目指す。 360度見渡すことを常に心がけろ。 Q:2F(Wii 東側、GC 西側)の部屋の(Wii 北東、GC 北西)にある噴水のところは? 噴水ある所に鍾乳石あり。 Q:2F(Wii 東側、GC 西側)の部屋の(Wii 北東、GC 北西)にある噴水を越えたが・・・ 上に的があるだろ。 Q:2F(Wii 東側、GC 西側)の部屋の(Wii 東、GC 西)のチュチュケラが2匹いるところは? 天井を確認。 答え:「天井にツタがあり。」 Q:2回目の水を流した後は? 中央フロアに戻る。 戻った後に1Fの(Wii 西側、GC 東側)へ流すと幸せがあるかも。 Q:中央に戻ったけど次は? (Wii 東側、GC 西側)のリフトも作動したはずだ。 行けなかった部屋へ向かう。 Q:歯車が回っていない。 一回目に水流した時と同じだ。 歯車を回すには水流した部屋の中央のレバーも引かないといけない。 Q:歯車の的に当たらない!!! 先読みして当てる必要がある。 Q:ボス鍵までたどり着けない! 途中で破壊できるもんがあっただろ。 答え:「岩を破壊して進む。」 Q:ボス鍵の場所までたどり着いたけど届かないYo!! トワプリよくある質問ベスト10の一つ。 まず、その場所からボス鍵は入手できない。 違うルートを探してもらう必要がある。 現在いる辺りのB1と1Fを照らし合わせてみると次に進む道が分かると思う。 後は邪魔な障害物を破壊すればボス鍵までたどり着くであろう。 答え:「B1ボス鍵フロアの洞窟の入り口近くに岩があるので破壊。」 Q:ボス鍵の上の部屋にいるけど・・・。 天井にぶら下がって下りろ。 Q:ボス部屋は何処よ???? 中央部屋の水位を上げた時にムービーで映し出されただろう。 ハイラル平原よりも遥かに下にあるハイリア湖の遥か下にある湖底の神殿の中の遥か下にあるボスの部屋に行くぞ。 ボス戦だ。 アイテム情報 Q:マップは? 1Fの(Wii 東側、GC 西側)。 Q:コンパスは? 4Fの2回目に水を流すところ。 Q:おばちゃんは? 中央部屋2Fの(Wii 西側、GC 東側)にある壷。 Q:クローショットについて。 名前は違えどシリーズ伝統。 嘗てはフックショットと呼ばれていた代物。 主な使い道は的やツタを捕まえて移動する道具なのだが、 クローショットをレバー代わりにしてスイッチを起動させたり、 一部のアイテムや敵の装備品を掴んで寄せる事が可能。 殺傷能力は高くないが、HPが低いキース程度なら一撃で倒せる。 泳いでる最中でも使用可能。 多様な使い道があるので色々と試してみること。 モンスター情報 Q:チュチュについて。 天井から落ちてくるゼリー状のモンスター。 仲間と同化して身体を大きくしてくる。 大きくなれば倒すのにも一苦労なので、小さい時に始末をしてしまおう。 倒して瓶で掬うと、色に応じて回復薬やカンテラの油となる。 効果の詳細は空きビンの項目に載っている。 Q:バリについて。 水中に生息するクラゲ。 リンクが近付くと電気で攻撃を仕掛けてくる。 暫く待てば電気は納まるので、その隙に攻撃するなり移動するなり。 電気が流れてる最中にクローショットをすると感電するので注意。 スルー推奨。 Q:シェルブレードについて。 水中に生息する貝のモンスター。 全身が貝で覆われているために口を開いた時で無いと倒せない。 アイアンブーツで地面に足をつけて、横切りで攻撃。 回転切りだと一撃で倒せる。 スルー推奨。 Q:ヒップループについて。 甲羅を着けたネズミ。 正面からの攻撃は通じないので後ろに回りこんで攻撃。 クローショット入手後はクローショットで甲羅を引っぺがすことが出来る。 甲羅さえ取ってしまえば正面からの攻撃も通じるようになるので後は好きなように料理してやれ。 クローショット取るまではスルー推奨。 Q:テクタイトについてPart2。 ゴロン鉱山の水場でウザかったテクタイト。 この湖底の神殿でもそのウザさを発揮してくる。 テクタイトを放置してツタを登ると何度も落されるハメになるので予め倒しておこう。 Q:リザルフォスについて。 剣と盾を持ったトカゲ。 ボコブリンと比べて装備品が良くなっている。 しかし落ち着いて攻めていけば苦戦することは無い。 盾を構えて相手の隙を見極めろ。 Q:チュチュケラ シェルゼリーについて。 スライムの中にオケラが入ってるモンスター。 スライムがシェルゼリーでオケラがチュチュケラ。 ムジュラの仮面のゲッコー マッドゼリーを思わせるがこちらは雑魚。 爆弾矢でシェルゼリーごと爆発させるか、クローショットでチュチュケラを引き抜いて攻撃すればいい。 前者は爆弾に余裕があれば別に良いが、クローショットがあるなら後者だろう。 Q:スカル魚について。 水中に生息するピラニアみたいなモンスター。 浅いところしか潜れないため、攻撃手段はパチンコ、弓矢、クローショットに限定される。 クローショットで倒しまおう。 ちなみに釣れる。 Q:爆弾魚について。 倒すと爆弾化する魚。 爆発さえ注意すれば脅威では無い。 こいつも釣れる。水中爆弾としてストック可能。 ボス情報 【中ボス デグトード】 攻撃パターン フィールドに入ったら上空を見上げれば中ボス戦開始。 大量のオタマの卵を産み落とし、孵化したオタマがリンクに突撃してくるので回転斬りなどで全滅させる。 全滅させると敵が上空に飛び上がり、リンクめがけて落下してくるので回転アタックなどで避ける。 落下後怯んでいる敵の舌を剣で攻撃。 また、敵が口を開いている間にバクダンを投げ込めばオタマを産み落とすこと無く舌を伸ばす。(爆弾矢でも可能) 【ダンジョンボス 覚醒多触類オクタイール 】 攻撃パターンⅠ フィールドは水中なので常にゾーラの服とアイアンブーツを装備した状態で戦う。 中央でいくつもの触手を伸ばしており、そのうちの1本の内部に核が現れるのでそれをクローショットで引っ張り出し、剣で攻撃。 近づきすぎると触手に巻きつかれ飲み込まれてしまうのでギリギリの位置から狙うと良い。目安としては水草の生えているあたりが安全地帯 2回目以降、フィールドに爆弾魚が泳ぎ始め、注目を妨げるようになる。 爆弾魚をクローショットで引っ張ってしまうと、しばらくしてリンクの手前で爆発を起こすので誤って爆弾魚を引いてしまった場合は一旦回避するか盾を構えて防御する。 攻撃パターンⅡ 本体が現れ、フィールド内を泳ぎ回るのでアイアンブーツを脱ぎ、泳ぎながら敵を追う。注目しながら追うこと。 敵の移動スピードはリンクよりも速いので敵の移動ルートを少し予測して移動する必要がある。 敵の背部の核を注目してクローを当てると背部にしがみ付けるので、その間に核を剣で攻撃。 敵の正面に来てしまうと吸い込まれるので、一旦アイアンブーツを履くなりしてすばやく避けることで吸い込みを回避することができる。 ハートのかけら クローショット入手後。中央の階段フロアのシャンデリア 。 両方水を流した後。階段を回転させ浮き橋がある側に水を流す。浮き橋の先はスイッチを踏みながらクローショット。