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真説サムライスピリッツ 武士道烈伝 【しんせつさむらいすぴりっつ ぶしどうれつでん】 ジャンル RPG 対応機種 ネオジオCDセガサターンプレイステーション 発売・開発元 SNK 発売日 1997年6月27日 定価 6,800円 判定 なし ポイント 格闘ゲームのRPG化として話題を呼ぶが…延期に延期を重ねた発売時期ロード多すぎ 長すぎ練り込み不足なシステム 廉価版 【PS】PlayStation the Best 1998年7月23日/2,800円※表示定価は全て税抜 サムライスピリッツシリーズ 概要 内容 問題点 評価点 総評 余談 概要 対戦格闘ゲーム『サムライスピリッツ』をロールプレイングゲーム(RPG)とした作品。 当時サムスピシリーズの人気は高く、これに乗らんとばかりにRPG化が企画された。 SNKにはこれまでRPGを制作した経験がほとんど無く、ファンの間には期待と不安が高まっていた。 (一応FCで『里見八犬伝』及び『ゴッド・スレイヤー はるか天空のソナタ』を出してはいるが、前者は外注で、後者は純粋なRPGではなくアクションRPGである)。 内容 ストーリーは初代『サムライスピリッツ』(以下初代)をベースとした「邪天降臨之章」と、『真サムライスピリッツ 覇王丸地獄変』(以下真サム)をベースとした「妖花慟哭之章」の2本立て。 開発当初はもう一つシナリオが用意されていたのだが、これについては後述する。 主人公は「覇王丸」「牙神幻十郎」「ナコルル」「ガルフォード」「橘右京」「チャムチャム」の6人の中から選ぶ。 幻十郎のみ、そのキャラクター性から「邪天降臨之章」ではパーティを組めない。 パーティ専用キャラクターとして「シャルロット」「千両狂死郎」「リムルル」も登場する。 ただしNCD版では主人公によっては仲間に出来ないキャラクターもいる(例 ガルフォードは犬を連れているため、犬嫌いの狂死郎を仲間に出来ない)。 「妖花慟哭之章」ではRPGオリジナルキャラの「疾風の鈴音」(しっぷうのれおん)が強制的にパーティに加入する。幻十郎も鈴音と二人旅をすることになる。 イラストは当時サムスピ漫画を描いていた、漫画家のしろー大野が担当。『サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣』(以下斬サム)でも勝利画面の原画を担当していた。 当初はネオジオCD専用ソフトとして開発されていたが、発売日が延期を重ねた間にSNKがSS・PSのサードパーティとなったために三機種で同時発売されることとなった。 機種ごとの違いはクリア後の特典で、NCD版は「緋雨閑丸」を主人公としたおまけシナリオ、SS版は黒子の質問コーナー、PS版は各サブキャラクターのショートストーリーとなっている。 なお、NCD版のおまけシナリオには、(厳密には時代背景が違うためそっくりさんだが)KOFシリーズのメインキャラクターである草薙京・八神庵の両名(*1)や麻宮アテナ(*2)、『龍虎の拳』のサカザキ兄妹など、他のシリーズのキャラクター(のような別人)が大量に登場している。 また、細かいシステム面や演出などでも機種間で微妙な差異が見られる。 問題点 回数が多すぎる上、時間がとにかく長いロード おそらくこれが最大の問題点。特にNCD版では、電源投下して起動した後の初戦闘やダンジョンの出入り直後などマップや敵の出現テーブルの入れ替えが起こった際には敵と遭遇してから戦闘画面へ移行するまでに1分ほどかかる。更にエンカウント率も高いので、とにかくストレスが溜まること間違いない。 ただし、ハード特性である大容量のメモリを活かしてか、それ以外のロードは比較的短めとなっている。 また、建物の中に入ろうとすると即ローディング、10秒以上も待たされる。 PS版のみ、PS2またはPS3でプレイすることによって多少はストレスを感じなくなるだろう。 戦闘システムの問題 元々格闘ゲームだった作品のためか、NCD・SS版では格闘ゲームのようなコマンド入力で奥義(格闘ゲームで言う必殺技、RPGで言えば魔法や特技)を出すことが出来る(*3)。しかしRPGであることから、コマンド入力が苦手な人の為か奥義を画面から選択する一般的なRPGの方式も採用している(PS版はセレクト方式のみ)。 ここでの問題は、コマンド方式は失敗すれば奥義が出ないというデメリットはあるのに、成功して受けるメリットは皆無ということである。 RPGのプレイ時間は対戦格闘ゲームの比ではないため、いちいちコマンド入力していたら手が疲れてしまうし面倒くさい。なので、普通にプレイするならコマンド方式は全く意味の無いシステムとなる。せめてコマンド方式なら消費気力(MPに該当するパラメータ)が低くなる、などとすれば存在意義もあっただろうに(一応NCD版のみ防御と回避を任意で出来るようになっていた)。 さらに戦闘自体も、ザコが意外と強くて殲滅に時間がかかる。 またエンカウント率も高く、4、5歩に1回などという凄まじさ。前述のロード時間の長さもあり、これで飽きてしまったプレイヤーも多い。 選択した主人公によっては、地獄を見ることになるバランス 「邪天降臨之章」の幻十郎は前述の通り誰ともパーティを組めないため、常に一人旅となる。一応能力は高めでオールラウンダーなのだが、一人旅のため状態異常にすこぶる弱く、麻痺でもしようものなら途端に敵のリンチが始まってしまう。もちろん即死攻撃を喰らえば終わりである。 本作では何らかの状態異常中には、状態異常攻撃への耐性が無条件で消滅してしまうため、麻痺攻撃する敵がいる時に状態異常になるとそのまま連続麻痺して二度と復帰できないことも珍しくない。一人旅でこれを防ぐ方法は、とにかくレベルを上げて状態異常耐性を上げる以外に無い。 当然敵を倒すのにも苦労する。 これらの影響をもろに受けるのが「邪天降臨之章」で幻十郎を選択した場合の最初のダンジョンである樹海である。ここに出現する「夢ひき」という敵が序盤にもかかわらず即死攻撃を使用してくる。即死の成功率はそこまで高くないのが幸いだが、もちろん決まれば即ゲームオーバー。 素の攻撃力も結構高めで特技の「抱き刺繍」も適正レベルでは50~60近いダメージを受ける。防御力の低いキャラクターだとこの時点で3桁ダメージもあり得る。一人旅でなくとも十分脅威。 特に厄介なのがこの夢ひきと麻痺攻撃をしてくる「木霊」がセットで出現した場合。木霊は幻十郎より素早い為こちらより早く行動し、最初の一発目で麻痺が決まってしまうと何もできないまま全滅する可能性が極めて高い。繰り返すがこれが最初のダンジョンである。 「妖花慟哭之章」では疾風の鈴音が強制加入するので多少は楽になる。 一部キャラの扱い 主人公またはパーティキャラに選ばれなかったキャラクターの中には、扱いが悪い者も存在する。 中でも柳生十兵衛は、本シリーズでは人気が高いキャラクターであるにもかかわらずパーティキャラではない。 「妖花慟哭之章」の冒頭のイベントで敵の幹部に殺されてしまう。一応、PS版のおまけシナリオでは「一連の騒動終了後に復活した」とフォローされているのだが……ちなみにノベライズ版でも無残に死んだままであり、一切救済がない。 シナリオが一本道過ぎる 「邪天降臨之章」「妖花慟哭之章」ともに、ほぼ完全に一本道。サブイベントは殆ど存在しない。 一応、主人公6人それぞれに専用会話やイベントスチル付きの専用サブイベント、専用中ボスなどが用意されていたりと、各キャラクターごとの違いを出そうとした努力は垣間見える。しかし大本のシナリオがほぼ一本道であるため、そういったものを見るためだけに6周できるかというと、ロードの関係もありかなりきつい。 RPGでは必須の謎解きなども存在しないようなもので、単にストーリーをなぞるだけ。RPG制作のノウハウの不足ぶりが浮き彫りとなった。 「スピリッツ」システムが中途半端 これは普通のRPGで言うところの属性値、アライメントにあたるもので、「攻撃的」なスピリッツと「慈悲的」なスピリッツの2極が存在する。怒り奥義を使用したり、選択肢で他者を傷つけるものを選ぶと「攻撃的」に近づき、敵を散らしたり、選択肢で他者を思いやるものを選ぶと「慈悲的」に近づく。 が、これが大きな意味を成すのは「邪天降臨之章」のエンドだけで(*4)、「妖花慟哭之章」ではほとんど意味がない。 一応、NCD版のみ相手の攻撃時にタイミングよくボタンを押した際の動作が異なる(「攻撃的」な場合はカウンターで反撃、「慈悲的」な場合は回避になる)という点はあるのだが…。 ちなみにこの「スピリッツ」値、キャラクター毎の性格がきちんと反映されており、初期値が大きく違う。ナコルルは最も「慈悲的」であり、幻十郎は最も「攻撃的」である。そのため、幻十郎で「邪天降臨之章」をプレイしてグッドエンドを見たい際には、ある程度意識して敵を散らす必要がある。 一部のキャラクターの声 本作はフジテレビとタイアップしていた(*5)ためか、一部キャラの声優に芸能人やフジテレビの女子アナウンサーが起用されていた。 ただやはり声優の演技としては難があるものも多く、特にリムルルは酷い演技であった。 発売はこちらが先になってしまったが、リムルルは『サムライスピリッツ 天草降臨』でもこの声である。 またミヅキやアースクェイク、ズィーガー等、本シリーズから声優が変更されたキャラクターも多い。 評価点 ドット絵は秀逸。敵や味方の一つ一つのモーションや建物や背景までキメ細かく描かれている。この点はさすがSNKと言ったところ。 特定のキャラで特定の場所に行くと発生するイベント用の一枚絵も必見。特にドレス姿のシャルロットが拝めるのは本作ぐらいだろう。 おまけシナリオのみの登場である他シリーズのキャラクターのドット絵にも力が入っており、京の鬼焼きや庵の三段笑いなど印象的な動作がきっちり作り込まれている。 登場人物は『初』~『斬』までのほぼ全員が登場。ズィーガーや不知火幻庵など『剣』まで復活しなかった面々も登場するのはファンには嬉しい。 また『真』以降何かと不遇な扱いを受けている橘右京や当時は時代を先取りしすぎて人気がイマイチだったチャムチャムなどにもスポットを当てている点でも本作は貴重な存在。 オリジナルキャラクターも特に違和感なく溶け込んでいる。 NCD版のおまけではPS版やSS版に登場しない閑丸と斬紅郎に加えて『天』の風間兄弟もチョイ役で登場する。 総評 アクション(特に当時は格ゲー)メインのメーカーであるSNKが製作したRPG、そして当時人気絶頂だった『サムライスピリッツ』のRPGということで話題を集めたが、元々RPG制作のノウハウが不足していた上に開発リソースの多くを格闘アクションに特化させていたことが災いし、度重なる発売延期とロードの長さ、バランスの悪さなどのマイナス点が現れてしまった。 特にロードの長いことで評判のNCDでRPGを作ることに無理があったといえよう。 余談 現行のSNK(旧SNKプレイモア)の公式サイトでは、サムスピシリーズ公式サイトにて「歴代演目」として歴代タイトルを紹介しているが、掲載タイトルが格闘ゲームのみに限られているため、本作は存在自体が一切触れられていない。 後に何度もコレクション収録やアーカイブ配信などでプレイできる機会に恵まれた格闘ゲーム本編と異なり、本作はフジテレビ・ASATSUとの権利関係もあってか発売当時のオリジナル3機種のみに留まっており、現物を入手する以外のプレイ手段が無い。 エンディング及びスタッフロール後には、格闘ゲーム本編と同様に「GAME OVER」と表示される。 格ゲーではお馴染みの表記であり、ゲーム終了という意味でも間違っていない表記なのだが、RPGでこの演出をやられるとなんとも言えない違和感を覚えてしまう人も多いだろう。 発売日が何度も何度も延期された。 RPG化発表は『真サム』発売から半年後の1995年の春頃だったのだが、SNKにRPG開発のリソースが不足していたためか開発が遅れに遅れ、1997年夏にようやく発売となった。発表から2年弱程である。 その間に本シリーズでは『斬サム』『天サム』と二作も発売されてしまった。 没になったシナリオ 開発当初は「魔都封滅之章」という、京都を舞台にしたRPGオリジナルシナリオも予定されていた。 3機種での展開が決定してからは、各機種版に3シナリオのうち2つずつがそれぞれ異なる組み合わせで収録されるという予定で開発が進められていた。(NCD版が実際の製品版と同じ「邪天~」「妖花~」、PS版が「妖花~」「魔都~」、SS版が「邪天~」「魔都~」) しかし開発の遅れやハードの制約等により、急遽各ハード共に同じもの2本を収録して発売することが発表された。 各機種でクリア後のオマケ要素がそれぞれ異なるのは、機種毎に違いを出すという当初の企画の名残である。 一応NCD版のオマケシナリオが、上記の没シナリオの一部分のみを再現している。 ちなみに柴田亜美氏によるゲーム業界のレポート漫画『どきバグ』で、本作の発売前の告知で、この3機種に3種が2つずつの組み合わせで収録されて販売されることが宣伝されていたことがある。 その後の同漫画で、プロデューサーの高津氏が通天閣に登って「魔都封滅の話はすなァァーっ!!」と叫ぶ回があった。 それどころか、なんとゲーム中でも似たようなセリフを言う男がいる。とんだ自虐ネタである。
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外国債券(外債)につけられている数あるニックネームのうちの1つ。 外国法人が日本国内で円建てで発行する債券のこと。 払込み通貨 :円 利息の通貨 :円 償還金の通貨:円 他にもショーグン債というニックネームもある。
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対戦・大会動画寝屋川コスミックプラザABC 寝屋川コスミックプラザABCでの対戦会・大会動画は「北河内武芸帳」を参照南森町コーハツ コーハツ 第一回初代サムライスピリッツ大会https //www.youtube.com/watch?v=G2fbWOk8ywc コーハツ 第二回初代サムライスピリッツ大会、第113回エヌアイン完全世界大会https //www.youtube.com/watch?v=xp_2oKUpfvQ コーハツ 第3回初代サムライスピリッツ大会https //youtu.be/uM7kE0hxxFE コーハツ リロインピック2015三日目 初代サムライスピリッツ「2on2」https //youtu.be/jclxCxz8rF8高田馬場ミカド ストリートファイターカーニバル3 7日目「サムライスピリッツ(初サム)」https //www.youtube.com/watch?v=e4PfDVvSZdo 冬季超人五輪3日目「サムライスピリッツ(初代)」https //www.youtube.com/watch?v=wNHhbRa8dxk SFC4 12日目「サムライスピリッツ(初サム)」https //www.youtube.com/watch?v=u3cKSLBgFjU 犬のおまわりさん杯11 サムライスピリッツ(初サム)https //www.youtube.com/watch?v=S3UcpiLu_L4 サムライスピリッツ フリープレー対戦会+ 第2回H-1 GP(覇王丸限定大会)https //www.youtube.com/watch?v=Bz-X3XZA-rA MKDランバト振り分け戦 サムライスピリッツhttps //www.youtube.com/watch?v=vUrWmtlZ5N0 MKDランキングバトル「サムライスピリッツ」第1回https //www.youtube.com/watch?v=1zFpIhfsReQ MKDランキングバトル「サムライスピリッツ」 第2回https //www.youtube.com/watch?v=_wSipFRj_KU MKDランキングバトル「サムライスピリッツ」第3回https //www.youtube.com/watch?v=kOPHKnhlIaI サムライスピリッツ フリープレー対戦会 4月 1/2https //www.youtube.com/watch?v=D2XAGFvUgjI 侍大戦2015 2日目 第4種目「サムライスピリッツ」https //www.youtube.com/watch?v=B0n67JQgies サムライスピリッツ 大会 2015/8/11https //youtu.be/t9IBv3p3mHU 夏季超人五輪2015「サムライスピリッツ」https //youtu.be/RpaAMLTpoQY スーパーストリートファイターカーニバル 第31戦「サムライスピリッツ(SAMURAI SHODOWN)」ランダム2on2https //youtu.be/XjaZZI7kYSQ攻略・ネタ等 侍魂雑多な連続技集(SAMURAI SHODOWN basic combos)http //www.nicovideo.jp/watch/sm20202058 侍魂video MVS Club with BET50 members 妙技http //www.nicovideo.jp/watch/sm19499842 侍魂video MVS Club with BET50 members おまけhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm19500118
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キャプテン・ファルコンのライバル。F-ZEROパイロット。ゼッケン5番。 日本刀を持っていて、出てきたら闇雲に相手を斬りまくる! 出てきたらとにかく逃げること。 ダメージ・・・ ふっとび・・・
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習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 7 【もろばぎり】 13 【たいあたり】 19 【すてみ】 31 【バイキルト】 40 【まじんぎり】 52 【めいそう】 70 【バイシオン】 100 ダウンガード+ 解説 ジョーカーに登場するスキル。 スライムファングとデュラハーンがこのスキルを所持する。 我が身を省みず戦う特技という位置付け通りに、最初の3つの特技は博打色の強い大技が揃う。 しかしその後は、攻撃力を上げるバイキルト・バイシオン、会心の一撃狙いの魔人斬りと使いやすい技が揃う。 自分のHPを回復する瞑想もなかなか便利。 マスターするとダウン系に対する耐性も身につける。 このスキルが真価を発揮するのはAI戦でバイキルトを使わせたいとき。 31SPまでで覚える特技のうち、バイキルト以外の3つは自爆技ゆえにAIが使用せず、 スキルの割り振りをバイキルトで止めればAIの暴発を避けられる。
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EMハンサムライガー(OCG) 効果モンスター 星4/地属性/獣戦士族/攻1800/守 400 「EMハンサムライガー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。 デッキからレベル5以上のPモンスター1体を手札に加える。 デッキサーチ ペンデュラムモンスター補助 下級モンスター 地属性 獣戦士族 EM(エンタメイト) 同名カード EMハンサムライガー
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「俺の敵はお前ではない」 身長:5尺9寸(約177cm) 体重:17貫目(約63kg) 嫌いなもの:壊帝ユガに関するものすべて 武器銘:7つの古代武器 SNKの対戦格闘ゲーム『サムライスピリッツ』シリーズのハイパーネオジオ64版『ポリサム2』こと『アスラ斬魔伝』の主人公。 後に『NEOGEO BATTLE COLISEUM』にも出演した。本家『サムスピ』の2Dシリーズには未登場(一応ネオポケの『サムライスピリッツ!2』には参戦)。 CVは『KOF』シリーズでジョン・フーンも担当している 一条和矢 氏。 『おじゃる丸』のアオベエの声優と言えば、ピンと来る人も多いだろう。 Asurasとは、神を裏切るものという意味である。 ディズニーアニメのヴィランでも時空管理局の次元航行艦でもない。 キャラ設定 “魔手”と呼ばれる右手から七つの古代武器を召喚し、天賦の才をもって敵を薙ぎ払う。 かつて魔界の頂点"壊帝ユガ"に闘いを挑むが、秘術の前に敗れ、逆に幽閉されてしまう。 しかし、ユガが何者かに倒された事による呪縛の弱体化を千載一遇と見た彼は、封印の鎖を断ち切り、何処へかと消えていった。 七つの古代武器の名はアスラに仕える七つの魔神の名であり、それらは右から読むと聖書における七つの大罪の悪魔の名になる。 長刀:レフィシュル(REFICUL:驕慢の座) → LUCIFER ルシファー(ルシフェル) 矢:シェドムーサ(SUEDOMSA:欲情の座) → ASMODEUS アスモデウス 鎌:ナハイベル(NAHTAIVEL:嫉妬の座) → LEVIATHAN レヴィアタン(リヴァイアサン) 槍:ロジェレク(ROGEHPLEB:怠惰の座) → BELPHEGOR ベルフェゴール 戦斧:ブベズリーブ(BUBEZLEEB:暴食の座) → BEELZEBUB ベルゼブブ 盾:ノマム(NOMMAM:強欲の座) → MAMMON マモン 杖:サナタス(SNATAS:憤怒の座) → SATANS サタン(なお、「サタン」は正しくは「SATAN」であり、最後の「S」は不要である) 逆に反面のアスラの必殺技名は全て天使の名前を逆さ読みしたものになっている。 魔手には「万魔印(パンデモシール)」と呼ばれる刻印が施されている。 七枚の翼を背中から生やしているイメージイラストがあったり、全体的に厨二キリスト教チックなデザインがあしらわれているのが特徴。 ヒロインの色が明らかに綾波系を意識しているので、当時世間を賑わせていたエヴァの影響もあるかもしれない。 コスチュームは破損のせいなのか元からそういうデザインなのか不明だがケツが半分露出しているという大胆なものであり、 白い肌が艶めかしく浮き出た男性の臀部という衝撃的な視覚効果は一部の人にはウケたらしい。 なおライバルキャラである反面のアスラはもっと危ない服装だったりする 魔界の七柱の王を従えるアスラは魔界の真の支配者なのではないかと推測されており、 壊帝ユガ打倒を試みたのも「偽りの支配者を玉座から引きずり下ろすためだったのではないか」と見ることもできるが、 肝心の『ポリサム』シリーズが家庭用移植等も無く満足な掘り下げの成されぬままに事実上終わってしまったため、 今となっては当時の公式設定を詳細に知る術は無い。 ちなみに『NBC』では必殺技使用時(武器召喚時)に髪が白くなる演出があるが、 本来原作である『アスラ斬魔伝』においては怒り爆発使用時に白くなるのであって普段は攻撃時も黒髪である。 設定上はこの際に瞳の色も赤くなる(本来は黄色)のだが旧SNK倒産と共にそれらの設定が忘れられたのか『NBC』では立ち絵の時点で常時赤色だった。 また、同作には彼の羅刹版の姿として「反面のアスラ」も登場する(喩えるなら覇王丸と羅刹丸のようなもの)。 こちらは壊帝ユガが秘術「二子反面」によりアスラを基にして生み出した人造生命体で、 ユガの配下として作られた存在だったが、慈悲深い性格をしていたため、結果的にユガを裏切る事になる。 EDでアスラはユガとの死闘の末に勝利したものの、肉体は消滅し魂だけの存在となってしまう。 が、自身の分身である反面のアスラから肉体を還して貰う事により復活、次元の狭間を乗り越え姿を消した。 彼はその後記憶を失いPS版『甦りし蒼紅の刃』にて幽堕(ユダ)として登場するが、詳細は割愛。 なお、『アスラ斬魔伝』はその名の通りアスラ(修羅)が主人公の作品だが、 一方で彼と対になる反面のアスラ(羅刹)と色が互いに惹かれ合い、やがて結ばれる恋物語の作品でもある。 よって、アスラ(修羅&羅刹)が主人公、色がヒロインという見方が妥当と言える。 マイナーであまり知られていないが、ポリサムのOVAにも登場している。 + OVAのワンシーン(ソフトなリョナ表現注意) 『NBC』での性能 中~遠距離で牽制などに優秀な技を多く持ち、近距離では発生の早い各種近Aや各種特殊技、ガード崩しの超必コマンド投げ、飛び道具をはね返せる当身技も持つ。 特殊空中判定(やられ判定無しでも拾える)にダウン追撃判定のある技も多くあり、立ち回りを徹底すれば理論上は強い上級者向けテクニカルキャラ ……なのだが、相手に接近され固められるとキツイ。 余談だが、ドットアニメーションがやたら滑らかでぬるぬる動く。同作品主人公と比較してはいけない + 技解説 遠A、屈B、遠C、遠D リーチが長いので地対空や牽制に。 屈Bは立ちBから派生でき必殺技にキャンセルできる。コンボ始動、相手を遠くに押しやれるが、隙がでかい。 遠Cは特殊空中判定をもちダメージも大きい。 遠Cや遠Dがヒットしたら相手は浮くので、ACタクティカルステップから更に遠Cを繋げての空中コンボで大ダメージを狙う。 しかし、しゃがまれるとスカったり、迂闊に振ると隙だらけと扱いが少々難しい。 レイレウ(4+D)、レトソル(1+D)、エニレウ(6+D) 発生の早い特殊小蹴技。 レウはソルとレウに、ソルはレウに派生可能。 必殺技にキャンセルできないので主に近距離での距離を離す時に。 ウリセレグ(空中で2+C) 下方向に強い特殊蹴技。めくりを狙える。 ネニオロス(1+C) ヒット時に相手を浮かせる下段技。ロジェレフか、Bサナタスで追撃可能。 屈B1ヒット目からのみ繋がる。 シェドムーサ 飛び道具の矢を放つ必殺技。遠距離での嫌がらせにどうぞ。 ボタンにより本数が変わり、Aで1本、Bで2本、Cで3本矢を放つが、本数が増えるごとに射るまでの時間や技後の隙が増える。 中途半端な距離で射るのは死亡フラグ。 ロジェレフ 地面から槍を突き出させる技で、ABCそれぞれのボタンで出現位置が変わる。特殊空中判定にダウン追撃判定も持つ優秀な技。 主に中距離牽制や読み対空、ダウン追撃、特殊空中判定を活かした遠Dからの追撃や空対空後の追撃など用途が広い主力技。 距離が遠くなるに従って槍が突き出るまで時間がかかるようになる。 ちなみにB、Cロジェレフは相手が受身を取らなければ死ぬまで刺し続ける事が可能。 ノマム カウンター技。Aはジャンプ攻撃+中下段以外の必殺技、Bは地上の中下段以外の技で、成立時必殺技でキャンセルも可能、 Cはジャンプ攻撃+上・中下段技を取れ、遠距離だと飛び道具を跳ね返す事ができる。飛び道具を跳ね返すと隙が無くなる。 近距離では当身と同じように盾から槍を生やす。 しかし、当身成立から反撃するまでが少しばかり遅いせいかガードされる事も。 エレス 大きく振りかぶりながら踏み込み、ガード不能の一太刀をお見舞いする技。 Aはダメージが高いが踏み込む距離は短い。BはダメージはAより劣るが踏み込む距離が長い。 攻撃発生までに時間がかかるので、当てる機会はほぼ無し(しかし、ネニオロスから出すとジャストタイミング?)。 ブベズリーブ 巨大な斧を大きく振りかぶって地面に叩き付け地震を起こす、大門の地雷震のような技。 打撃部分はガード不能で、地震の部分は下段(ガード可能)でダウンを奪う。 エレス同様狙い所は無いに等しいが、一応狙う事ができる状況は無くもない。 レグナ・クラア 発生までが3Fの無敵無し1ゲージ消費コマ投げ。主に切り返しやガード崩し狙いか。 成立後、しばらくの間必殺技や超必殺技でキャンセルできるため、画面端の場合は強力なコンボを組み立てる事ができる。 エレスやブベズリーブ唯一の確定状況だが、ダメージ補正がかかるので微妙な所。 サナタス 巨大な杖を前方に突き立てて攻撃判定のある衝撃波を発生させ、ヒットするとロック式乱舞を繰り出す2ゲージ消費技。 Aで出すと発生が一番早いものの、無敵は攻撃判定発生前に切れ、リーチも一番短い。 Bの場合は若干発生が遅くなるものの、縦方向に判定が長く、特殊空中判定も持つので端でのコンボの〆に狙いたい。 Cだと最も発生が遅くなるが、横にリーチが長く屈Bから繋がる。 参考動画 MUGENにおけるアスラ(サムライスピリッツ) 3体のアスラが確認されていたが、現在はいずれも公開を停止している。 + アフロン氏製作 アフロン氏製作 『NBC』仕様のアスラ。現在は公開停止。 所々技性能が違う所はあるものの完成度は高い (ロジェレフでダウン追撃ができない、ノマムで飛び道具をはね返せない、レグナ・クラアで相手をKOできない、など)。 2008年11月17日より本体が再公開されていた時期があり、それと同時にMage氏によるAIが公開された。 中距離ではしゃがみ中斬りを主軸に、アスラの攻撃判定の強さとリーチを生かした立ち回りをし、 しばしば跳び込みからの高威力のコンボや、レグナ・クラアでの崩しも使ってくる、クレバーな戦い方をするAI。 どのくらい強いかと言うと、星影の空蝉を剥ぎ取るほど。 この他にも海外製のAIが存在しているようだ。 + Flowrallia氏製作 Flowrallia氏製作 現在は公開停止。 Xbox Live Arcadeのドットを使用したアスラで、MUGEN1.0専用。 性能は大幅に変わっており、ロジェレフABCが繋がったり、ロジェレフ、シェドムーサを大量に出すアレンジ技が追加されている。 また、7Pカラーで常時ロジェフを召喚するモードが搭載されている。 AIもデフォルトで搭載済み。 + しもつき氏製作 しもつき氏製作 『KOFXIII』風ドットのアスラ。現在は公開停止。 キャンセルステップが搭載され手いる他、技も大幅にアレンジされている。 想定ランクは1P~4Pで強前後、5P~6Pで凶前後7P~8Pで狂中位前後、9P~10Pで狂上位前後、11Pで論外、12Pで狂最上位前後。 「お前が悪いのだ…」 出場大会 + 一覧 シングル カオストーナメント あああああトーナメント ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 サムライ+αトーナメント 格ゲー対抗・真の主人公は誰だ!トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 狂と神の狭間 ランセレサバイバル 90年代格闘ゲーム主人公ランダムフェスティバル 真・KOF マーシャル前後R狂最上位シングル大会 タッグ アンノーン主催FINALバトルロワイアル 主人公連合vsボス連合対抗番外編【タッグ】 MUGEN TAG BATTLE CHAIN トーナメント 年忘れだよ!主人公ランダムタッグトーナメント 良タッグ発掘男女タッグバトル大会3rd MUGEN FANTASY タッグトーナメント タッグバトル【空気末】 侍+αタッグトーナメント ~開拓編~ 新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会 第2回遊撃祭 第二回コミュ杯男女タッグチームリーグ戦 MUGENトーナメント ドリームタッグ いつかの敵は今日の相棒大会2010ver 【途中交代式】HP引継ぎトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 魔法少女と騎士たちのバトルロイヤル 地獄の果てまで仲良し! 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ロマンシング サ・ガ 3-378~380 378 ロマンシング サ・ガ(1/3) sage 04/01/31 16 08ID yeA+wVoW人間が生まれてまだ間もない時代。太陽神エロールの治めるマルディアスという大地に、 長兄・死の神デス、次兄・破壊と憎悪の神サルーイン、末妹・闇の女王シェラハの邪神三兄弟がいた。 彼らはエロールと人間たちに対し戦いを挑んだが、デスとシェラハは最終的にエロールたち神々の前に屈した。 しかしサルーインだけは最後まで戦いをやめなかったため、エロールはサルーインを封印するために 人間である騎士ミルザに10個の宝石からなる「ディスティニストーン」を与えた。 ミルザは自らの命と引き替えにサルーインの封印に成功し、その魂はエロールにより迎えられ神となった。 そんな神々の物語が伝説となるほどの時が過ぎた今の世界が、ロマサガ1の舞台。 ストーリーは立場も思想も全く違う8人の主人公から成り、どれか1人を主人公として選ぶ事ができます。 メインストーリーこそ違うものの、最終的には「間近に迫ったサルーインの復活を阻止するべく 世界に散らばるディスティニストーンを集める」事が目標となり、どれも似たり寄ったりになります。 ついでなので、メインストーリーの消化も含めてキャラ紹介を。 ■アルベルト/貴族の息子 ローザリア国・イスマス城の貴族のボンボンであるアルベルト。 姉ディアナに東の洞窟のモンスター退治へ強引に連れられた時から、彼の運命はすでに回り始めていた。 洞窟で、何かの禍々しい紋章見つけたその夜。突如、イスマス城をモンスターが襲撃した。 ディアナのおかげでアルベルトはかろうじて城から逃げ出す事ができたが、気が付くとすでに城は陥落していた。 皇太子ナイトハルトへ事情の報告をしようと、船でローザリアまで戻ろうとした矢先、 ここ数年間起こった事のないイナーシーの嵐に巻き込まれ、遠くバルハラントまで漂流してしまうのだった。 そして、行方不明のディアナを探しながらも、世界を巻き込む様々な事件に遭遇していく事になる。 ■シフ/蛮族 雪原の大地・バルハラントでモンスターを狩り生計を立てている女戦士・シフ。 その剣技と身長は並の男の追随を許さない迫力を持っており、村の長老・ガトからも常に信頼されている。 ある日、村の近くに漂流した難破船でアルベルトを拾い、ローザリアまで付き添うことになる。 それ以後、村のみならず世界で起きている異変にアルベルトと共に首を突っ込むのだった。 379 ロマンシング サ・ガ(2/3) sage 04/01/31 16 10ID yeA+wVoW ■グレイ/冒険者 謎に満ちた冒険者。腕はたち顔も良く、そしてカッコつけと三拍子揃ったキャラ。 冒険者ガラハド&ミリアムと共にリガウ島での冒険を終え、バファル帝国首都メルビルで分かれた後、 旧知の仲である帝国の諜報部員・ジャンに出会い、クローディアという女性の護衛を頼まれる。 しかし、クローディアを狙う謎の暗殺者の存在や、帝国内での陰謀に巻き込まれて行く内に、 次第に世界の危機にも巻き込まれていくことになる。 ■クローディア/森の番人 バファル帝国にある迷いの森で魔女オウルに育てられている、美しい森の番人。 森に迷いこんだ帝国の諜報部員・ジャンに出会った事から、外の世界へ歩み出す事となる。 グレイという護衛も伴い、様々な陰謀に巻き込まれていく最中、魔女オウルが寿命を迎える。 しかし、オウルは死の真際に「クローディアは実は皇帝の娘だ」という事実を伝える。 生まれた時から帝国内で命を狙われていたクローディアを、オウルが引き取って守っていたのだ。 しかし、父親である皇帝と合う事はあっても、クローディアはあえて名乗らなかった。 かけがえのない仲間のため、彼女にはまだやらなければいけない事が残っていた。 ■ジャミル/都会の盗賊 クジャラートの首都エスタミルで、ドジな相棒ダウドと共に盗賊家業を営む若き青年。 そんな折、ファラが借金のカタに酋長アフマドのハーレムへ連れて行かれる事件が起き、 彼女を助けるために 女 装 ま で し て (笑)ハーレムに侵入。 ファラと一緒に、人攫いにハーレムまで連れられたタラール族のアイシャを救う。 それ以来、様々な事件に巻き込まれつつディスティニストーンを求める彼だった。 ■アイシャ/遊牧民 ローザリアの東・ガレサステップで生活しているタラール族の族長の娘、アイシャ。 好奇心いっぱいの彼女だったが、モンスターに襲われた所を皇太子ナイトハルトに救われる。 だが、ナイトハルトはタラール族にローザリアの傘下へ入れと要請してきたのだった。 その後、彼女は人攫いに攫われてアフマドのハーレムへ連れて行かれるも、ジャミルによって救出。 なんとか村まで戻ると……そこには村人の姿は無かった。悲しみにくれるアイシャだったが、 実はサルーインの魔手から逃れるため、カラム砂漠の地底人の村に全員が避難していた事が判明。 そこで明かされた事実は、地底人とタラール族は神に作られた「古代人」あたり、厳密に言えば人間ではない事。 アイシャは、地底に引きこもる皆の代表として、そして仲間のために、旅を続けるのだった。 ■ホーク/海賊 海賊の町・パイレーツコーストとサンゴ海を拠点として活動を続ける海賊・キャプテンホーク。 海賊といえどもモラルは守るべきというホークと、自己中心的なブッチャーとの間で対立が続いていた。 そしてとうとう両者対決の時が来たのだが、ブッチャーはこともあろうか決闘場所を帝国海軍にチクり、 ホークだけを帝国への人身御供にする卑怯な戦法を取った。怒りに燃えパイレーツコーストに戻った ホークを待ち構えていたのは、ブッチャーによる帝国スパイの濡れ衣であった。 結局パイレーツコーストにいられなくなったホークは、相棒ゲラ=ハと数少ない船員とともに脱出するも、 船が嵐に見舞われて崩壊。船を失ったホークは「陸に上がったカッパ」と自嘲しながらも、 大海賊キャプテンシルバーの財宝を求めて旅するのであった。 ■バーバラ/踊り子 フロンティア(西部)の開拓民の中に、ひときわ目立つ存在。エルマン、ナタリー、そしてバーバラの 踊り子集団だった。彼女らは各地を旅して回り、とうとうフロンティアにまで辿り着いたのだった。 元来のお人好しさもあってか、フロンティア起こる小さなトラブルを解決していく内に、 世界を巻き込むトラブルにまで手を出す彼女。しかし、ゲーム序盤で「詩人ハオラーン」から 「アメジスト」を受け取った時点で、彼女の運命そのものは決まっていたのかもしれない。 380 ロマンシング サ・ガ(3/3) sage 04/01/31 16 12ID yeA+wVoW メインストーリーを除けば、基本的には世界の異変を解決しつつディスティニストーンを集める流れに。 騎士団領イベントを始めとした、ディスティニストーンを巡るサルーインの手下・ミニオンとの攻防。 かつてミルザと共にサルーインと戦った四天王のおつかいイベント。その他お宝探しイベントなどなど。 基本的にどの順番からこなしてもかまわないし、むしろ何もこなさなくてもオッケー(笑)。 しかし、どのようにどんなイベントをこなしていったかで、主人公に指し示される道は変わってきます。 結局ディスティニストーンはどうあっても全部集まらず、このままではサルーインの復活が訪れてしまう (裏設定として、ブラックダイヤがすでに破壊されているのでどのみち揃えることができない)という事実が。 そこで、各地を放浪している詩人ハオラーンから、主人公達へ次のいずれかの啓示がなされます。 ●最終試練:善行をこなしていると到達。かつてミルザが通った試練。強力な神々の武器を入手できる。 ●オールドキャッスル:善行をそこそこにしていると到達。 古城を超えた先の巨人の里で、強力な武器・防具・術法が購入できる。実は金さえあれば最終試練よりお得。 ●冥府:悪行の限りを尽くしていると到達。HP上限や仲間の命をと引き換えに武器防具を調達する。 要するに、武器防具を調達してサルーインをぶちのめして来いということです。 なお、最終試練でのみ判明する事項なのですが、詩人ハオラーンの正体は実は太陽神エロールの化身。 神が介入するのはたやすいが、神々の戦いになると大地が壊滅的ダメージを負う事は間違いないため、 大地と人間そのものを守るには、どうしてもすべてを人間の手で解決しなければならないとのこと。 そのため、ディスティニストーンを集めることのできる人間を見守り、選定していたというわけだ。 かくして、主人公たちはサルーインの封印されている場所へ。 それは、イスマス城東の洞窟。かつてアルベルトが見つけた、あの紋章の先へ。 ミニオンを退け、復活間近のサルーインとの最終決戦に望む主人公たち。 神のためではなく、自分達のための、自分自身が望む戦い。熾烈な戦いの末、勝利したのは人間側だった。 しかし、サルーインは最後の力でラストダンジョンごとイスマス付近を破壊した……。 かつて主人公らと所縁のある人が、サルーインを倒すという偉業を成し遂げた彼等の死を悼み、妬み、 または希望を持って彼等を待ち続けていた(イベントクリア状況や主人公によって出て来る人が変化)。 そんな折、季節外れの雪が、1つ・2つと舞い散り始めていた。まるでエロールの贈り物であるかのように。 その頃、崩壊したイスマスの瓦礫の上で佇む、五体満足な主人公達の姿があったのだった。
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください サムライスピリッツクエスト概要 Lv10 【固定チーム】 Lv9 【固定チーム】 Lv8 【固定チーム】 Lv7 【固定チーム】 Lv6 【固定チーム】 Lv5 Lv4 Lv3 Lv2 Lv1 日ノ本の暗雲 超地獄級 日ノ本の暗雲 超級 日ノ本の暗雲 中級 攻略指南スコアSランク コメント サムライスピリッツクエスト 概要 「サムライスピリッツクエスト」ダンジョン登場! (公式ページ) サムライスピリッツコラボの期間限定クエスト。 難易度は「日ノ本の暗雲 中級」「超級」「超地獄級」の3種類と「Lv1~Lv10」まで10種類の計13種類。 各フロアを初めてクリアすると、そのフロアに設定された報酬がメールでもらえる。また全てのフロアをクリアすると「 開催記念!サムライスピリッツコラボガチャ 」がもらえる。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 「Lv6~Lv10」までのフロアには「固定チーム」が設定されており、そのチームを使ってクリアする必要がある。 日ノ本の暗雲「中級」「超級」「超地獄級」では「侍魂メダル【銅】~【金】」がドロップし、モンスター交換所で色々なモンスターと交換することができる。 また「日ノ本の暗雲」中級、超級ではボスの「静御前」がまれにドロップする。(※超地獄級ではドロップしない)「静御前」とその究極進化「常世の白拍子・静御前」はレベル限界突破、超覚醒可能。 +交換表 交換表 モンスター 交換に必要なモンスター 黒子 侍魂メダル【虹】×5 ネオジオROMカセット風・SAMURAI SPIRITS 侍魂メダル【虹】×3 侍魂メダル【虹】 侍魂メダル【金】×5 侍魂メダル【金】 侍魂メダル【銀】×5 侍魂メダル【銀】 侍魂メダル【銅】×5 ホノピィ 侍魂メダル【金】×1 ミズピィ 侍魂メダル【金】×1 モクピィ 侍魂メダル【金】×1 ヒカピィ 侍魂メダル【金】×1 ヤミピィ 侍魂メダル【金】×1 侍魂メダル【虹】 イベントメダル【虹】×1 【初実装】 2019.10.14(月) 10 00 【実施期間】 2019.10.14(月) 10 00 ~ 2019.10.28(月) 09 59同期間中は3人でワイワイで「協力!サムライスピリッツ!」が開催される。 また同期間中は「スキルレベルアップ サムライスピリッツ」も開催される。 【クリア報酬】 +クリア報酬表 全フロア踏破報酬 イベントメダル【虹】 クエストフロア 報酬 Lv10【固定チーム】 「 開催記念!サムライスピリッツコラボガチャ 」 Lv9【固定チーム】 侍魂メダル【虹】 Lv8【固定チーム】 スーパーノエルドラゴン Lv7【固定チーム】 +ポイント 777 Lv6【固定チーム】 侍魂メダル【金】 Lv5 創装の宝玉×3 Lv4 プチノエルドラゴン・ルージュ プチノエルドラゴン・ブルー プチノエルドラゴン・ヴェール プチノエルドラゴン・ブラン プチノエルドラゴン・ノワール Lv3 潜在たまドラ☆操作時間延長+×3 Lv2 侍魂メダル【銀】 Lv1 侍魂メダル【銅】 日ノ本の暗雲 超地獄級 ニジピィ 日ノ本の暗雲 超級 侍魂メダル【金】 日ノ本の暗雲 中級 10,000友情ポイント Lv10 【固定チーム】 【スタミナ:30 バトル:1】 獲得経験値:25,653/コイン:46,226 +固定チーム詳細 固定チーム詳細 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv9 【固定チーム】 【スタミナ:30 バトル:1】 獲得経験値:23,993/コイン:43,765 +固定チーム詳細 固定チーム詳細 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv8 【固定チーム】 【スタミナ:30 バトル:1】 獲得経験値:20,925/コイン:38,746 +固定チーム詳細 固定チーム詳細 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv7 【固定チーム】 【スタミナ:30 バトル:1】 獲得経験値:17,957/コイン:33,888 +固定チーム詳細 固定チーム詳細 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv6 【固定チーム】 【スタミナ:30 バトル:1】 獲得経験値:15,090/コイン:29,192 +固定チーム詳細 固定チーム詳細 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv5 【スタミナ:30 バトル:1】 獲得経験値:12,575/コイン:13,000 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv4 【スタミナ:30 バトル:1】 獲得経験値:10,060/コイン:11,400 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv3 【スタミナ:30 バトル:1】 獲得経験値:7,545/コイン:9,800 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv2 【スタミナ:30 バトル:1】 獲得経験値:5,030/コイン:8,200 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv1 【スタミナ:30 バトル:1】 獲得経験値:2,515/コイン:6,600 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 日ノ本の暗雲 超地獄級 【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値:32,800/コイン:168,640 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 橘右京 3,300,000 640 1 ……御免 先制 5ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 Lv1 侍魂メダル【銅】Lv1 侍魂メダル【銀】Lv1 侍魂メダル【金】のいずれかをドロップ 秘剣 ささめゆき 連続攻撃 13,125ダメージ 秘剣 ツバメ返し 12,500ダメージ+左から縦5列目を火と水ドロップに変化 秘剣 朧刀 11,875ダメージ+1ターンの間、ランダムで1箇所のドロップが1秒毎に変化 HP15%以下で使用 八重霞 連続攻撃 31,250ダメージ ツバメ六連 27,500ダメージ+ランダムで火と水ドロップを3個ずつ生成 B2 ナコルル 4,3000,00 640 1 行こう、ママハハ! 先制 5ターンの間、ドロップ操作時間が2秒減少 Lv1 侍魂メダル【銅】Lv1 侍魂メダル【銀】Lv1 侍魂メダル【金】のいずれかをドロップ アンヌ ムツベ 13,015ダメージ+上から横3列目を火ドロップに変化 レラ ムツベ 13,015ダメージ+左から縦6列目を火ドロップに変化 カムイ リムセ 連続攻撃 14,385ダメージ ①②を連続して使用 ①鷹につかまる 1ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 ②カムイ ムツベ 連続攻撃 13,700ダメージ HP50%以下で使用(一度のみ) カムイ リムセ返し 13,700ダメージ+1ターンの間、ランダムでリーダーとサブを入れ替える HP15%以下で使用 アル レタラ カムイフム マキリ 連続攻撃 32,880ダメージ エレルシ カムイ リムセ 30,140ダメージ+ランダムで火ドロップを8個生成 B3 柳生十兵衛 5,100,000 500 1 柳生が太刀、受けてみよ! 先制 12690ダメージ+ランダムで15個のドロップをロック状態にする Lv1 侍魂メダル【銅】Lv1 侍魂メダル【銀】Lv1 侍魂メダル【金】のいずれかをドロップHP50%以下で属性が木→火に変化 喝咄 水月刀 14,100ダメージ+上から横5列目を木と火ドロップに変化 二ツ角羅刀 連続攻撃 15,228ダメージ 八相発破 13,395ダメージ+1ターンの間、ランダムで4~6個のドロップを超暗闇状態にする 柳生 心眼刀・水月 12,690ダメージ+1ターンの間、受けるダメージを50%減少 HP15%以下で使用 新陰流奥義・羅角双崩斬 連続攻撃 33,840 絶・水月刀 31,020ダメージ+左から4、5列目を木と火ドロップに変化 B4 牙神幻十郎 5,600,000 640 1 貴様を殺ス……覇王丸ッ! 先制 サブ全員を2ターンの間、バインド状態にする(※覇王丸がいる場合に使用)(※サブがいない場合は下のスキルをランダムで使用) Lv1 侍魂メダル【銅】Lv1 侍魂メダル【銀】Lv1 侍魂メダル【金】のいずれかをドロップ 失せろ 先制 ランダムでサブ全員を2ターンの間、バインド状態にする(※覇王丸がいない場合に使用)(※サブがいない場合は下のスキルをランダムで使用) ①②③を連続して使用 ①三連殺・牙 3,575ダメージ ②三連殺・角 5,005ダメージ ③三連殺・燐 6,435ダメージ 桐覇 光翼刃 13,585ダメージ+左から縦5列目を闇ドロップに変化 雫刃 12,870ダメージ+ランダムで1体を1~3ターンの間、バインド状態にする 裏桜華・菖蒲 13,585ダメージ+上から横3列目を闇ドロップに変化 HP50%以下で使用(一度のみ) 百鬼殺 14,300ダメージ+1ターンの間、ランダムでリーダーとサブを入れ替える HP15%以下で使用 裏・五光斬 35,750ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化 五光斬 31,460ダメージ+ランダムで火、水、木、光、闇ドロップを2個ずつ生成 B5 静御前 4,000,000 760 1 ……この世の全て…… 先制 999ターンの間、状態異常無効 ……何もかも……消えてなくなればいい! 先制 5ターンの間、ダメージを50%減少 風 14,500ダメージ(攻撃力1.5倍時 21,750ダメージ) 雨 15,225ダメージ+ランダムで闇ドロップを6個生成(攻撃力1.5倍時 22,838ダメージ) 渦 15,950ダメージ+ランダムでサブ1体を2~3ターンの間、バインド状態にする(攻撃力1.5倍時 23,925ダメージ) 風 -しまき- 連続攻撃 17,400ダメージ(攻撃力1.5倍時 26,100ダメージ) 滝 16,675ダメージ+左から縦1、3、5列目が闇ドロップに変化(攻撃力1.5倍時 25,013ダメージ) HP50%以下で①②を連続して使用 ①辛い……苦しい……憎い 5ターンの間、毒ドロップが落ちてくる ②何もかも……滅べ……!おおおおぉぉ……! 999ターンの間、攻撃力が1.5倍に上昇 B6 常世の白拍子・静御前 8,000,000 980 1 憎い……憎い 憎い 憎い! 先制 3ターンの間、200万以上のダメージを無効化 BossLv1 侍魂メダル【銅】Lv1 侍魂メダル【銀】Lv1 侍魂メダル【金】のいずれかをドロップHP50%以下で属性が闇→火に変化 うううううぅぅぅ……!初音の鼓 嵐 先制 現HPの99%ダメージ 風 16,100ダメージ 雨 16,905ダメージ+ランダムで闇ドロップを6個生成 渦 17,710ダメージ+ランダムでサブ1体を2~3ターンの間、バインド状態にする 風 -しまき- 連続攻撃 19,320ダメージ 滝 18,515ダメージ+左から縦1、3、5列目が闇ドロップに変化 HP15%以下で使用 初音の鼓 怨魔ノ矢 48,300ダメージ+上から横3列目が闇ドロップに変化 荒魂 怨憎ノ帳 40,250ダメージ+左から縦3、4列目が闇ドロップに変化 HP0%で使用 ああぁあぁぁぁ……っ! 何もしない ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 日ノ本の暗雲 超級 【スタミナ:30 バトル:6】 獲得経験値:13,120/コイン:67,456 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 橘右京 669,600 256 1 ……御免 先制 5ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 Lv1 侍魂メダル【銅】Lv1 侍魂メダル【銀】Lv1 侍魂メダル【金】のいずれかをドロップ 秘剣 ささめゆき 連続攻撃 4,520ダメージ 秘剣 ツバメ返し 4,305ダメージ+左から縦5列目を火と水ドロップに変化 秘剣 朧刀 4,090ダメージ+1ターンの間、ランダムで1箇所のドロップが1秒毎に変化 HP15%以下で使用 八重霞 連続攻撃 10,760ダメージ ツバメ六連 9,471ダメージ+ランダムで火と水ドロップを3個ずつ生成 B2 ナコルル 872,160 256 1 行こう、ママハハ! 先制 5ターンの間、ドロップ操作時間が2秒減少 Lv1 侍魂メダル【銅】Lv1 侍魂メダル【銀】Lv1 侍魂メダル【金】のいずれかをドロップ アンヌ ムツベ 4,483ダメージ+上から横3列目を火ドロップに変化 レラ ムツベ 4,483ダメージ+左から縦6列目を火ドロップに変化 カムイ リムセ 連続攻撃 4,956ダメージ ①②を連続して使用 ①鷹につかまる 1ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 ②カムイ ムツベ 連続攻撃 4,720ダメージ HP50%以下で使用(一度のみ) カムイ リムセ返し 4,719ダメージ+1ターンの間、ランダムでリーダーとサブを入れ替える HP15%以下で使用 アル レタラ カムイフム マキリ 連続攻撃 11,328ダメージ エレルシ カムイ リムセ 10,382ダメージ+ランダムで火ドロップを8個生成 B3 柳生十兵衛 1,034,640 200 1 柳生が太刀、受けてみよ! 先制 4,371ダメージ+ランダムで15個のドロップをロック状態にする Lv1 侍魂メダル【銅】Lv1 侍魂メダル【銀】Lv1 侍魂メダル【金】のいずれかをドロップHP50%以下で属性が木→火に変化 喝咄 水月刀 4,857ダメージ+上から横5列目を木と火ドロップに変化 二ツ角羅刀 連続攻撃 5,244ダメージ 八相発破 4,614ダメージ+1ターンの間、ランダムで4~6個のドロップを超暗闇状態にする 柳生 心眼刀・水月 4,371ダメージ+1ターンの間、受けるダメージを50%減少 HP15%以下で使用 新陰流奥義・羅角双崩斬 連続攻撃 11,656 絶・水月刀 10,685ダメージ+左から4、5列目を木と火ドロップに変化 B4 牙神幻十郎 1,136,280 256 1 貴様を殺ス……覇王丸ッ! 先制 サブ全員を2ターンの間、バインド状態にする(※覇王丸がいる場合に使用)(※サブがいない場合は下のスキルをランダムで使用) Lv1 侍魂メダル【銅】Lv1 侍魂メダル【銀】Lv1 侍魂メダル【金】のいずれかをドロップ 失せろ 先制 ランダムでサブ全員を2ターンの間、バインド状態にする(※覇王丸がいない場合に使用)(※サブがいない場合は下のスキルをランダムで使用) ①②③を連続して使用 ①三連殺・牙 1,231ダメージ ②三連殺・角 1,724ダメージ ③三連殺・燐 2,216ダメージ 桐覇 光翼刃 4,679ダメージ+左から縦5列目を闇ドロップに変化 雫刃 4,433ダメージ+ランダムで1体を1~3ターンの間、バインド状態にする 裏桜華・菖蒲 4,679ダメージ+上から横3列目を闇ドロップに変化 HP50%以下で使用(一度のみ) 百鬼殺 4,925ダメージ+1ターンの間、ランダムでリーダーとサブを入れ替える HP15%以下で使用 裏・五光斬 12,313ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化 五光斬 10,835ダメージ+ランダムで火、水、木、光、闇ドロップを2個ずつ生成 B5 静御前 811,320 304 1 ……この世の全て…… 先制 999ターンの間、状態異常無効 ……何もかも……消えてなくなればいい! 先制 5ターンの間、ダメージを50%減少 風 4,994ダメージ(攻撃力1.5倍時 7,491ダメージ) 雨 5,244ダメージ+ランダムで闇ドロップを6個生成(攻撃力1.5倍時 7,866ダメージ) 渦 5,493ダメージ+ランダムでサブ1体を2~3ターンの間、バインド状態にする(攻撃力1.5倍時 8,240ダメージ) 風 -しまき- 連続攻撃 5,990ダメージ(攻撃力1.5倍時 8,985ダメージ) 滝 5,743ダメージ+左から縦1、3、5列目が闇ドロップに変化(攻撃力1.5倍時 8,615ダメージ) HP50%以下で①②を連続して使用 ①辛い……苦しい……憎い 5ターンの間、毒ドロップが落ちてくる ②何もかも……滅べ……!おおおおぉぉ……! 999ターンの間、攻撃力が1.5倍に上昇 B6 常世の白拍子・静御前 1,623,000 392 1 憎い……憎い 憎い 憎い! 先制 3ターンの間、200万以上のダメージを無効化 BossLv4 静御前Lv1 侍魂メダル【銅】Lv1 侍魂メダル【銀】Lv1 侍魂メダル【金】のいずれかをドロップHP50%以下で属性が闇→火に変化 うううううぅぅぅ……!初音の鼓 嵐 先制 現HPの99%ダメージ 風 5,545ダメージ 雨 5,822ダメージ+ランダムで闇ドロップを6個生成 渦 6,100ダメージ+ランダムでサブ1体を2~3ターンの間、バインド状態にする 風 -しまき- 連続攻撃 6,650ダメージ 滝 6,377ダメージ+左から縦1、3、5列目が闇ドロップに変化 HP15%以下で使用 初音の鼓 怨魔ノ矢 16,635ダメージ+上から横3列目が闇ドロップに変化 荒魂 怨憎ノ帳 13,863ダメージ+左から縦3、4列目が闇ドロップに変化 HP0%で使用 ああぁあぁぁぁ……っ! 何もしない ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 日ノ本の暗雲 中級 【スタミナ:15 バトル:6】 獲得経験値:3,283/コイン:16,864 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 橘右京 24,000 64 208 1 Lv1 侍魂メダル【銅】Lv1 侍魂メダル【銀】Lv1 侍魂メダル【金】のいずれかをドロップ B2 ナコルル 30,400 64 228 1 Lv1 侍魂メダル【銅】Lv1 侍魂メダル【銀】Lv1 侍魂メダル【金】のいずれかをドロップ B3 柳生十兵衛 36,600 50 235 1 Lv1 侍魂メダル【銅】Lv1 侍魂メダル【銀】Lv1 侍魂メダル【金】のいずれかをドロップHP50%以下で属性が木→火に変化 B4 牙神幻十郎 40,700 64 238 1 Lv1 侍魂メダル【銅】Lv1 侍魂メダル【銀】Lv1 侍魂メダル【金】のいずれかをドロップ B5 静御前 28,300 76 241 1 Lv1 侍魂メダル【銅】Lv1 侍魂メダル【銀】Lv1 侍魂メダル【金】のいずれかをドロップ B6 常世の白拍子・静御前 57,500 98 268 1 Boss Lv1 静御前Lv1 侍魂メダル【銅】Lv1 侍魂メダル【銀】Lv1 侍魂メダル【金】のいずれかをドロップHP50%以下で属性が闇→火に変化 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 攻略指南 +Lv1~Lv10 【Lv10】 【Lv9】 【Lv8】 【Lv7】 【Lv6】 【Lv5】 【Lv4】 【Lv3】 【Lv2】 【Lv1】 【日ノ本の暗雲】 ボスである静御前は中級と超級でのみ本体とメダルの双方をドロップし、超地獄級ではメダルのみをドロップする。 また静御前は究極進化前後でスキルが異なるため、究極後のスキル上げを行う際は合成する前に本体と素材全てに対し究極進化を施す必要がある。 +出現モンスター一覧 【Lv10】 B1… 【Lv9】 B1… 【Lv8】 B1… 【Lv7】 B1… 【Lv6】 B1… 【Lv5】 B1… 【Lv4】 B1… 【Lv3】 B1… 【Lv2】 B1… 【Lv1】 B1… 【日ノ本の暗雲】 B1… B2… B3… B4… B5… スコアSランク 「日ノ本の暗雲 超地獄級」でSランクを取るにはスコア-が必要。(スコア計算表) コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 Sランク目的で超地獄行ったら泥1で草生えた -- 2019-10-14 16 21 10 超級で道中は全てブレス、ボスはフラマの10倍反撃(99%被ダメが16.5万以上20万未満)でA完結周回してる、ボスはそこそこ落ちるけどメダルが微妙 -- 2019-10-15 09 05 12 キャラ固定は育成できないからダメなんだが情報無いのか -- 2019-10-15 21 14 44 チャレLV1タムタム1体のみ -- 2019-10-15 21 17 30 中級の静御前ってメダル落とすのかな?周回を始めたけど本体しか出てない。超級についても情報が欲しい。 -- 2019-10-15 22 50 16 超級の静御前はレア表記だけど、実際はレアじゃないっぽい。マルチでやってるけど、スキル上げに困らないぐらいは落ちてる。 -- 2019-10-16 13 12 29 ↑2 中級でもメダル落とすよ、本体は実質非レア泥で真のレアは金、超級は面倒になっただけで体感そこまで泥率変わらない、そもそも等倍じゃ厳しいという個人的な印象 -- 2019-10-17 15 49 59 中級は60%静御前、35%宝箱、5%メダル、くらいの印象。超級は周回してないからわからん -- 2019-10-18 17 45 28 超級なら100倍追い討ち明王にマルブ装備付けるだけで周回できる -- 2019-10-18 22 35 21 周回系ダンジョンで6コンボ以上させるのなんなん… -- 2019-10-26 04 14 20 コメント すべてのコメントを見る
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サムライディフェンダー ~戦国合戦アクション~ タワーディフェンス 800円(税込)704MB→749MB ワラワラわちゃわちゃ! 戦国ディフェンスゲーム! 『サムライディフェンダー 〜戦国合戦アクション〜』は、次々と攻めてくる敵兵に対抗するため、自軍の指揮官となって兵法を駆使して城を守りきる「戦国ディフェンスゲーム」だ! 自陣に弓兵を配置して迫りくる敵兵を討ち取りながら、士気を高めて強力な援軍や計略で勝負を決めろ! そしてステージを進めていくと、ボスキャラとして織田信長、真田幸村といった有名な戦国武将たちも登場するぞ!!! バトルの合間に自軍を強化して更なる強敵に挑もう! 簡単操作だけど、戦略性とやり込み要素満載のシステムで、大軍勢同士の「ワラワラバトル」が楽しめる『サムライディフェンダー 〜戦国合戦アクション〜』! さあ、迫りくる戦国武将を跳ねのけ、戦国の世を生き残れ! 皆の者、いざ出陣じゃー!! 配信日 2018年6月7日 メーカー フライハイワークス 対応ハード Nintendo Switch タッチスクリーン対応 プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, 中国語 CERO A セール履歴『サムライディフェンダー ~戦国合戦アクション~』予約セール 720円(10%off) 2018/5/31 00 00~2018/6/6 23 59 フライハイワークス 年末年始お年玉大セール2018! 640円(20%off) 2018/12/27 00 00~2019/1/10 23 59 サムライディフェンダー 戦国合戦アクション (60/100) 固定画面の拠点防衛ACT?STG? 画面の右端から一定数の敵を倒すまで画面左端の拠点を防衛する事が目的 自機はそれぞれ効果の違う4種、攻撃・防御・補助の計略が7種 敵の種類は十数種、ボスが10種とボリューム面は800円の値段相応 敵を倒したりレベルアップすると手に入る銭と小判で自機や計略を強化でき同じ面を何度も挑戦できるので銭と小判には困らず、 どういった強化をしても基本的に詰まるような事はなく、プレイスタイルを固定されない点と 1面クリアにかかる時間は2分程度なので自分の好きなペースで進める事ができる点は評価したい -- 名無しさん (2018-07-08 22 22 31) 10面ごとに登場するボスはそれなりに個性的 100面でラスボスが登場するがクリアするとEDもなく、101面が始まり2週目に入る 201面目で初めて登場する雑魚敵(色違いではない)も存在する 固定画面で見た目が単調なため長時間のプレイには向かないため 一気に進めるより暇を見つけては数面クリアといった遊び方が推奨 100面クリアまでなら5時間もあれば可能で販売価格の800円は十分元が取れる内容 -- 名無しさん (2018-07-08 22 22 47) サムライディフェンダー買ったけどかなり微妙だ 短時間で繰り返すシステムでこの読み込み時間は気になる 序盤は倍速が欲しくなるくらいのんびりしてるのがじれったい 強化もそれなりに時間かかるしPVみたいなわちゃわちゃした合戦になる前に飽きるわ -- 名無しさん (2019-12-22 17 22 01) 自分もタワーディフェンス好きでだいぶ前にサムライディフェンダー買ったんだけど このジャンル特有のトライアンドエラーでパーフェクト目指すようなゲーム性は皆無だし やることが徹底して変わらなすぎて辛いところがある -- 名無しさん (2019-12-22 17 22 21) 名前 コメント