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マスカレイド 都市国家全体を包み込む見えない謎の力「棘(ソーン)」によって憑依され、仮面を持つ魔物と化した存在がマスカレイドです。 憑依する対象は人類だけに限らず、バルバ、ピュアリィ、動植物類と言った人類以外の生物や、 イマージュやゴーレム、アンデッドなどの非生物まで、様々な対象に及びます。 マスカレイドの特徴 全てのマスカレイドは、体のどこかに「マスカレイドの仮面」を持っています。この仮面は、エンドブレイカー以外の存在には認識されず、エンドブレイカーとしての能力を持たない人には「その部分がぼやけている」ように見えます。 マスカレイドとしての能力を使っていない間、このマスカレイドの仮面やマスカレイドとしての外見を隠す事ができます。この能力はエンドブレイカーにも有効で、「エンディング」などで情報や確証を得ていない限り、正体を隠しているマスカレイドを特定する事は難しいようです。 マスカレイドとしての能力を使うと、肉体能力や戦闘能力が大幅に上昇します。また、「筋肉の肥大化」「肉体の武器化」「背中にとんぼのような羽を生やす」などの肉体が異形化が発生する事もあります。この肉体の異形化は、一般人であっても確認する事ができます。(βシナリオ「少女の笑顔を守って」など) マスカレイドが倒された場合、この肉体の異形化は解除され、元の姿に戻ります。 「誰かを憎んでいるもの」「誰かに憎まれているもの」「本能のままに生きるもの」は、全て「棘」に憑依され、マスカレイドになる可能性があります。 マスカレイドと化した後も、マスカレイド化以前の能力や記憶を受け継ぐ事ができます。表面上は以前と変わらない生活を送りながら、人目を忍んで凶行を繰り返すマスカレイドも存在します。 他の生物や非生物に自らの「棘」を分け与え、配下のマスカレイドを増やす事ができます。また、イマージュの配下マスカレイドを生み出す事もあります。 マスカレイドは、いつでも望んだ時に、配下を召喚する事ができます。マスカレイドのみを誘き出したとしても、どこからともなく配下は現れます。 マスカレイド自身の「悪意や本能」を膨大に増幅させ、悪意や本能が満たされるたびに体内の「棘」が増加し、強さと凶悪さが増していきます。「棘」が増加すると、更に強力な能力(アビリティ)を獲得したり、より強力な配下を生み出せるようになったり、召還できる配下の数が増えたりします。 元来の性格などには関係なく、殺人に対する罪悪感が消失しています。(βシナリオ「書の乙女」) 不利な状況になると、逃走する事もあります。(βシナリオ「飢えたる狼たちの晩餐会」) 獣型のマスカレイドは、知能が低い代わりに、魔獣のように高い戦闘能力を持つとされています。(βシナリオ「大蜘蛛に飲まれぬために」「食料庫に潜む黒き巨体」) マスカレイドの倒し方 エンドブレイカー以外に倒されたマスカレイドは『棘』に戻り、都市国家を覆う『棘』と一体化してしまいます。そのためマスカレイドを真に撲滅することはできません。唯一、エンドブレイカーに倒された場合のみ、マスカレイドは『棘』に戻らずに、そのまま死亡します。 <重要度の高い情報>「イマージュ」以外のマスカレイドが倒された場合、その場に憑依されていた物体や人の死体が残されます。 人類のマスカレイドの場合、宿主の知識を利用し効果的に狡猾に振舞う傾向が強くなります。(例)社会的立場を利用する。性別、外見を利用する。熟知している町並を利用し追手を罠に掛ける。エンドブレイカーに襲われた際、一般の人の居る場所へ逃げようとする、等。 良心を残したマスカレイド 良心の強い人がマスカレイド化しようとしている時、完全にマスカレイド化する前に、説得などによってその人が持っている良心を目覚めさせる事ができれば、命を奪わずに、その人を無傷で助け出す事ができます。このような状態のマスカレイドは、仮面が「半分だけ」の状態になります。説得に失敗した場合、その人は完全にマスカレイド化し、通常のマスカレイド同様、倒した時点でその人の命も失われます。 説得に成功しても、マスカレイド化そのものを無かった事に出来る訳ではありません。半分の仮面のマスカレイドとの戦闘を行い、そのマスカレイドを倒す事で、初めて救出する事ができます。このようなマスカレイドの場合、通常よりも弱体化するケースも見られます。(βシナリオ「嫁姑のよくある話?」) マスカレイド化した直後から、その人の意識は完全にマスカレイドの支配化に置かれます。倒された後は気を失った状態で元の姿に戻り、戦闘中の事は記憶していません。(βシナリオ「心の棘と、想いの行方」) KO効果以外で倒すことに成功した場合、心身共に健康な状態で元の姿に戻すことが出来ます。(シナリオ「その幻想を」) マスカレイドとの戦いの注意点 「人類のマスカレイド」との戦闘を行う際は、次の点に注意する必要があります。 一般の人はマスカレイドの存在を知らず、その人がマスカレイドである事も知りません。マスカレイドが倒された後には、元の姿に戻った「死体」が残る為、事情を知らない人がこの光景を目撃してしまうと、エンドブレイカー達が「殺人犯」にされてしまう恐れがあります。この為、人類のマスカレイドとの戦闘を行う際は、人目に付かないよう、注意を払う必要があります。「マスカレイドに捕らわれていた人を救出した」などの理由によって、マスカレイドとの戦闘を目撃されてしまう事もありますが、その時の状況や、その人への説得などによって、何らかの協力を得られたり、「見なかった事」にして貰える事もあります。(βシナリオ「真夜中の狂宴」) その他 人類のマスカレイドの場合、自分に仮面が存在している事を知っている者、仮面を見る能力を持つ者が「エンドブレイカー」である事を認識している者もいます。(βシナリオ「飽食と暴食の仮面」「逃亡の先にある希望」等) 配下マスカレイドは、「棘」を植えつけた者が倒されると消滅します。(βシナリオ「飽食と暴食の仮面」) マスカレイド化した動物類などは、マスカレイドとして倒された後、食用に適したものなら問題なく調理する事が出来る事もあります。(βシナリオ「砕け、クレイジータスク!」「黒き闘牛」「狂った虎を討て」「食料庫に潜む黒き巨体」) オープニングに明示されていなくともマスカレイド共通の能力の一つとして配下マスカレイドを召喚する事もあります。(βシナリオ「赤き炎の翁」) エンドブレイカーと同じ武器を使用していたとしても、使用するアビリティは別のものになる事があります。(βシナリオ「女王様とお呼び!」) アンデッドのマスカレイドの中には「生前の記憶」を有しているものもいます。また、会話能力を有するものもいます。(シナリオ「常闇ロマネスク」「墓守の花」)
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ノーマルカード種牡馬 スペシャルカード種牡馬 ノーマルカード繁殖牝馬 フューチャーレジェンド ジャパニーズグレイテスト ワールドグレイテスト ジャパニーズレジェンド ワールドレジェンド フューチャーレジェンド 名前 カテゴリー スター COST 系統 距離 芝 ダ 遺 完 健 気 根 スキル アパパネ 実名(国内) 6 4900 キングマンボ 14-22 ◎ 〇 A 持 A S S 二2,掛 ウオッカ 実名(国内) 6 5000 ロベルト 16-24 ◎ × B 普 B C S 割2,掛 シーザリオ 実名(国内) 5 4000 サンデーサイレンス 16-24 ◎ △ B 普 C B S スタ1,割1 スイープトウショウ 実名(国内) 5 4000 フォーティナイナー 16-24 ◎ ◎ C 持 A C A スパ1 スリープレスナイト 実名(国内) 5 3600 デピュティミニスター 10-14 ◎ ◎ A 普 C B C ダイワスカーレット 実名(国内) 7 5000 サンデーサイレンス 16-24 ◎ ◎ C 普 B A S 逃2,狙1 トールポピー 実名(国内) 5 3300 トニービン 16-26 ◎ △ D 早 C D C 割1 ブエナビスタ 実名(国内) 6 5000 サンデーサイレンス 16-26 ◎ △ D 持 B A B スパ3 ブラックエンブレム 実名(国内) 5 3200 ミスタープロスペクター 18-22 ◎ △ B 普 C C C ベッラレイア 実名(国内) 4 3200 ファイントップ 18-22 ◎ △ C 晩 C C C ラインクラフト 実名(国内) 6 4600 フォーティナイナー 12-16 ◎ ◎ B 早 C A B スパ2 レジネッタ 実名(国内) 5 3550 デピュティミニスター 12-16 ◎ △ B 早 D C A 遅 レッドディザイア 実名(国内) 5 3500 サンデーサイレンス 18-26 ◎ 〇 D 普 C A B レーヴディソール 実名(国内) 6 4350 サンデーサイレンス 14-20 ◎ 〇 C 早 B A A スパ1,割1 ローブデコルテ 実名(国内) 5 3300 フォルティノ 14-24 ◎ × B 普 B B C ジャパニーズグレイテスト 名前 カテゴリー スター COST 系統 距離 芝 ダ 遺 完 健 気 根 スキル ウインドインハーヘア 実名(国内) 7 4900 リファール 14-28 ◎ 〇 D 持 C B A スパ1,群 エアグルーヴ 実名(国内) 7 5400 トニービン 18-24 ◎ △ B 普 B C S 割3 エアトゥーレ 実名(国内) 5 3800 トニービン 12-18 ◎ △ C 普 C C D オリエンタルアート 実名(国内) 7 4900 パーソロン 18-26 ◎ 〇 A 持 B A B ゴールデンサッシュ 実名(国内) 6 4100 ファイントップ 18-28 ◎ × B 晩 C A B 群,ソラ サワヤカプリンセス 実名(国内) 5 3900 ノーザンダンサー 10-16 ◎ △ C 段 B B C シルバーレーン 実名(国内) 5 3750 ロベルト 12-16 〇 ◎ C 普 B B C 気1 スカーレットブーケ 実名(国内) 7 4900 ノーザンダンサー 14-24 ◎ △ B 段 A B C スカーレットレディ 実名(国内) 5 4050 サンデーサイレンス 16-24 × ◎ C 段 B C B ダンシングキイ 実名(国内) 6 4250 ニジンスキー 20-32 ◎ △ C 普 B B B バレークイーン 実名(国内) 6 4600 サドラーズウェルズ 20-30 ◎ 〇 B 普 D B B 割1,ソラ パシフィカス 実名(国内) 6 4700 ノーザンダンサー 18-32 ◎ 〇 B 普 A A A ビワハイジ 実名(国内) 7 5400 ニジンスキー 16-22 ◎ △ B 普 C A B ベガ 実名(国内) 7 5000 トニービン系 16-26 ◎ △ D 普 B C S レーヴドスカー 実名(国内) 6 4700 グレイソヴリン 16-24 ◎ ◎ D 早 D C A ワールドグレイテスト 名前 カテゴリー スター COST 系統 距離 芝 ダ 遺 完 健 気 根 スキル アレクサンドローヴァ 実名(海外) 7 7200 サドラーズウェルズ 20-24 △ ◎ D 普 D C C 腱 アレフランス 実名(海外) 7 7600 ネイティヴダンサー 18-26 △ ◎ C 早 C D S 割3,気1,遅 インサイドインフォメーション 実名(海外) 7 7700 ダマスカス 12-18 〇 〇 D 普 C C S スタ3,逃3,掛,砂 ウイニングカラーズ 実名(海外) 7 7600 フォルティノ 14-18 ◎ 〇 D 早 B B C オーソーシャープ 実名(海外) 7 7700 シャーペンアップ 16-30 △ ◎ C 早 A B A クリスエヴァート 実名(海外) 7 7200 オーム 14-22 △ ◎ C 早 C B B ザルカヴァ 実名(海外) 7 8400 ミスタープロスペクター 16-24 △ ◎ D 早 B S S 鬼 セレナーズソング 実名(海外) 7 7400 ブラッシンググルーム 14-20 〇 ◎ D 持 B C C スタ3,群,掛 ゼニヤッタ 実名(海外) 7 8800 ミスタープロスペクター 16-22 ◎ ◎ B 晩 A A S スパ2,割1 ダリア 実名(海外) 7 9500 ハイペリオン 20-28 〇 ◎ B 普 A A A 神 ダンススマートリー 実名(海外) 7 8200 ダンチヒ 16-22 ◎ 〇 C 早 C A S パーソナルエンスン 実名(海外) 7 8000 ダマスカス 16-22 〇 △ D 普 C S S スタ2,逃1,折1 ミエスク 実名(海外) 7 9400 ヌレエフ 14-18 〇 〇 C 普 B B S レイチェルアレクサンドラ 実名(海外) 7 8300 サドラーズウェルズ 18-24 △ ◎ A 早 B A A 二2 レディーズシークレット 実名(海外) 7 7800 ボールドルーラー 16-24 △ ◎ C 晩 B C C ジャパニーズレジェンド 名前 カテゴリー スター COST 系統 距離 芝 ダ 遺 完 健 気 根 スキル アサマユリ 6 5200 ヘロド 22-32 ◎ ◯ A 晩成 B S A アルマームード 7 5500 ブランドフォード 16-24 ◎ ◯ C 早熟 B S A クリアアンバー 6 5150 ヘロド 20-32 ◎ ◯ C 超晩成 B C D 折1 シラオキ 7 7700 ブランドフォード 18-26 ◎ △ B 早熟 B D C スターロッチ 実名(国内) 7 9000 シリーン 16-26 ◎ △ C 普通 B B C スペシャル 実名(海外) 7 9500 ハイペリオン 12-18 ◯ ◎ B 早熟 B B A ソシアルバターフライ 7 8700 ハイペリオン 14-22 ◎ ✕ B 普通 C C A プリ ネイティブパートナー 6 5100 ネイティヴダンサー 20-32 △ ◎ C 普通 B C C パシフィックプリンセス 実名(海外) 6 4900 ダマスカス 16-30 ◎ △ C 普通 A A A バラード 7 7400 エクリプス 16-24 ◯ ◯ C 晩成 B B D ファンシミン 6 5000 ハイペリオン 12-24 ◎ ◎ B 早熟 B S B ポカホンタス 7 5800 ヘロド 16-24 ◯ ◎ A 普通 B D C マイリー 実名(海外) 6 5200 ゴドルファインアラビアン 12-24 ◎ △ D 晩成 B S B メジロラモーヌ 実名(国内) 5 4000 リファール 16-24 ◎ ◎ C 普通 B C A 二1,掛 ローザネイ 6 4400 ノーザンダンサー 16-24 ◎ ✕ B 早熟 C B B ワールドレジェンド 名前 カテゴリー スター COST 系統 距離 芝 ダ 遺 完 健 気 根 スキル アフェクション 実名(海外) 7 8400 エクリプス 18-28 ◎ 〇 D 普 A B A イノーギュラル 実名(海外) 7 9800 ハーミット 12-20 △ ◎ D 普 A B C 狙2,折1 チェロキーローズ 実名(海外) 7 8000 エクリプス 14-22 〇 ◎ C 持 B C S 割2,ソラ ディアボレッサ 実名(海外) 7 8800 ヘロド 14-24 ◎ △ C 普 A A C ドーヴァル 実名(海外) 7 7600 エクリプス 12-18 △ ◎ B 普 B B A プリティーポリー 実名(海外) 7 9400 エクリプス 10-30 △ ◎ B 普 B B S ムチャスグロリアス 実名(海外) 7 7900 エクリプス 10-20 ◎ 〇 C 普 B A B スタ1,折1,遅 ムムタズマハル 実名(海外) 7 8000 ヘロド 10-14 ◎ 〇 A 早 B B A スタ3 モリーデスモンド 実名(海外) 7 8200 エクリプス 18-26 〇 ◎ E 晩 B C A ラトロワンヌ 実名(海外) 7 8200 オーム 16-24 △ ◎ D 持 B S B リメンバランス 実名(海外) 7 7700 エクリプス 10-14 ◎ 〇 A 早 B S B 逃2,狙1 レイメント 実名(海外) 7 8000 エクリプス 16-24 ◎ 〇 B 普 B S A レディジョセフィン 実名(海外) 7 7800 エクリプス 16-22 〇 〇 B 早 C B S 腱 レディブリリアント 実名(海外) 7 7600 エクリプス 18-24 〇 ◎ A 普 C S A スパ1,腱 ローズレッド 実名(海外) 7 7850 エクリプス 14-28 ◎ 〇 D 段 B B C
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ディスカスハイブ 3階層8エリアで構成されるギガンティアです。 → 固有のアイテム一覧 マップ 湖水に沈む神殿(サブマップ:小部屋、神殿) ランダム戦闘出現候補:女戦士、ジャグランツ、鎧コウモリ、溶岩タイガー、血吹き草、リリィヘッド 「 R2 」は2回発生。 「神殿」への階段「▽」は、固定戦闘「 G3 」終了後に出現します。 「 E1 」の壁に書かれている数字は、探索の度に異なります。また、数字の壁に接近すると専用のメッセージが表示され、以降、【大事なもの】として確認が可能になります。 「 E2 」の悪魔の像に、「 E3 」で入手した大事なもの【数字の宝珠】を持たせると、正解か否かに応じて次のイベントが発生します。正解( E1 の数字)の宝珠:「空中都市」への階段「▽」が出現します。 間違いの宝珠:ランダムに選ばれた「3体の敵」との戦闘が発生し、戦闘終了後、必ずアイテムを入手できます。このイベントで一度間違えた数字を持たせる事はできない為、最大4回発生します。出現する敵の傾向は、現在、調査中です。 「 E3 」の座標付近で、大事なもの【数字の宝珠】を入手できます。 「 ED 」の座標で「竪琴の吟遊詩人」のエンディングを見るイベントが発生します。このイベント発生後、「魔方陣の館(館内)」でエンドブレイクイベントが発生するようになります。 空中都市 ランダム戦闘出現候補:女戦士、ジャグランツ、鎧コウモリ、溶岩タイガー、血吹き草、リリィヘッド、追い剥ぎ、クラウディア、グラスファイア 固定戦闘「 G2 」は、アイテム「 Tb 」の入っている「壷」の手前にある座標(マップ中の「 E4 」)に進入すると、発生するようになります。 アイテム「 Tc 」は、固定戦闘「 G3 」でクラウディアが出現した扉(一番左端)を調べると、入手できます。 魔方陣の館(サブマップ:館内) ランダム戦闘出現候補:女戦士、ジャグランツ、鎧コウモリ、溶岩タイガー、血吹き草、リリィヘッド、追い剥ぎ、クラウディア、グラスファイア、呪いの肖像画(城塞騎士)、呪いの肖像画(魔法剣士)、呪いの肖像画(魔曲使い) ボス「 ヒュドラ 」が控えるフロアです。ボスを倒すとクリアとなります。 このマップ中に「4箇所」存在する「魔方陣」を消した数に応じて、クリア時に入手できるアイテムのレアリティと数が変動します。(魔方陣は、触れる事で消す事ができます)詳細は次の通りです。1箇所も消さない:赤赤緑緑黄 1~2箇所:赤緑緑緑黄 3箇所:緑緑緑緑黄 4箇所全て:赤赤緑緑緑緑黄 このフロアの固定戦闘の発生箇所は、エンドブレイクイベントの発生箇所も含めてランダムで変化します。(マップ上では便宜上の番号を割り振ってあります)また、4箇所の内、1箇所はエンドブレイクイベントとなります。エンドブレイクイベント終了時は必ずアイテムを入手できますが、この戦闘を発生させるには、「湖水に沈む神殿」で、竪琴の吟遊詩人のエンディングを見るイベント(「 ED 」のイベント)を見ている必要があります。 敵データとランク変動 探索中のパーティの「 合計Lv 」に応じて、戦闘終了時のGUTS増加量と、出現する敵のLvが変動します。 合計Lv(シナリオLv) GUTS 敵Lv 追い剥ぎジャグランツ血吹き草リリィヘッド 女戦士クラウディア鎧コウモリ溶岩タイガー さまよう竜巻グラスファイア 呪いの肖像画(城塞騎士)呪いの肖像画(魔法剣士)呪いの肖像画(魔曲使い) 呪い肖像画(城塞騎士, B) ヒュドラ 196~199(49) +245 24 39 49 58 68 137 一般マスカレイド ボスマスカレイド
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武器ダメージ補整表 【片手剣】 【短剣】 【両手剣】 【槍】 【斧】 【メイス】 【ロッド】 【弓】 【カタール】 【本】 【爪】 【楽器】 【鞭】 小型 75% 100% 75% 75% 50% 75% 100% 100% 75% 100% 100% 75% 75% 中型 100% 75% 75% 75% 75% 100% 100% 100% 100% 100% 75% 100% 100% 大型 75% 50% 100% 100% 100% 100% 100% 75% 75% 50% 50% 75% 50% 【短剣】 アイテム名 ATK 付帯効果 重量 武Lv 要Lv 職業 定価 ドロップ S3ナイフ 17 - 40 1 無 初剣商盗弓魔 50 初期装備, 店売り(s3),ソルジャースケルトン? S4ナイフ 17 - 40 1 無 初剣商盗弓魔 50 ポリン S3カッター 30 - 50 1 無 初剣商盗弓魔 1,250 店売り S4カッター 30 - 50 1 無 初剣商盗弓魔 1,250 チョンチョン? S3マインゴーシュ 43 - 60 1 無 初剣商盗弓魔 2,400 店売り S4マインゴーシュ 43 - 60 1 無 初剣商盗弓魔 2,400 ホーネット?,エクスキュージョナー? S2ダーク 59 - 50 2 12 初剣商盗弓魔 8,500 モロク, ゲフェン, ルティエ, ジュノー S3ダーク 59 - 50 2 12 初剣商盗弓魔 8,500 ゴブリン(長)?,ゴブリン(剣)?,クリスマスゴブリン?オーガトゥース? S2ダガー 73 - 60 2 12 初剣商盗弓魔 14,000 モロク, ゲフェン, ルティエ, ジュノー S3ダガー 73 - 60 2 12 初剣商盗弓魔 14,000 ソルジャースケルトン?,オーガトゥース? S2スティレット 87 - 70 2 12 初剣商盗弓魔 19,500 モロク, ゲフェン, ルティエ, ジュノー,ソルジャースケルトン? S3スティレット 87 - 70 2 12 初剣商盗弓魔 19,500 ソヒー?,デザートウルフ?,オーガトゥース? S2グラディウス 105 - 70 3 24 剣商盗弓魔 43,000 モロク, ルティエ(s2),スケルトンジェネラル? S3グラディウス 105 - 70 3 24 剣商盗弓魔 43,000 コボルド(長)?,スケルトンジェネラル? S1ダマスカス 118 絶対に壊れない。 80 3 24 剣商盗弓魔 49,000 モロク, ルティエ,ジェネラルスケルトン? S2ダマスカス 118 絶対に壊れない。 80 3 24 剣商盗弓魔 49,000 ハンターフライ? フォーチュンソード 90 完全回避 + 20 , LUK + 5 50 4 24 剣商盗弓魔 レア フリオニ? ソードブレイカー 40 低い確率で敵の武器を破壊 100 4 36 剣商盗弓魔 レア --- メイルブレイカー 40 低い確率で敵の鎧を破壊 100 4 36 剣商盗弓魔 レア --- ウィーダーナイフ 80 植物モンスターの防御力無視。 (未実装) 40 4 36 剣商盗弓魔 レア --- コンバットナイフ 80 人間型のモンスターに防御力無視。(未実装) 40 4 36 剣商盗弓魔 レア --- 包丁 75 クリティカル + 30% (未実装),モンスター死亡時、肉を落とす確率50% (未実装) 50 4 36 剣商盗弓魔 レア ブラッディマーダー? 錐 80 攻撃時のダーメジは 攻撃力 + (攻撃力 * 攻撃対象DEF / 100) 60 4 36 剣商盗弓魔 レア ロードオブデス バゼラルド 70 火属性。INT + 5。MATK + 10% 50 4 36 剣商盗弓魔 レア ファラオ アサシンダガー 140 闇属性。MaxSP 15% 増加。MaxHP 20% 増加。攻撃速度が2%向上 60 4 36 アサシン専用 レア オシリス? エキサーサイズ 90 悪魔形モンスターの防御力無視(未実装) 70 4 36 剣商盗弓魔 レア --- 月光剣 50 攻撃命中時、毎回3のSPを回復する。MaxSP 10% 増加 70 4 36 剣商盗弓魔 レア 月夜花? アゾート 110 低い確率で敵を他のモンスターに変える。(未実装) 70 4 36 アルケミスト専用 レア 怨霊武士? スクサマッド 140 絶対に壊れない。地属性モンスターに10%の追加ダメージ。風属性モンスターに10%の追加ダメージ。 80 4 36 剣商盗弓魔 レア フリオニ? オーガトゥース 180 無属性。装備すると防御力が半分に低下する。回避率 + 10。完全回避 + 5 80 4 36 剣商盗弓魔 NPC交換 アイテム製作?,ダークロード? ゼニーナイフ 64 モンスターを倒すとゼニーを入手。範囲魔法使用でも入手可能 120 3 40 剣商盗弓魔 レア --- ポイズンナイフ 64 低い確率で攻撃対象を毒状態にする。 80 3 65 剣商盗弓魔 レア チンピラ? プリンセスナイフ 84 すべての能力値 +1 40 4 1 剣商盗弓魔 レア --- カースダガー 55 対象に低確率で呪い効果を与える。 40 4 85 魔 レア --- カウンターダガー 75 クリティカル率上昇 55 4 55 魔 レア ---
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テイオダマス(2) ギリシャ神話の登場人物。 関連: メラムプス (父) イピアネイラ (母) 別名: テイオダマース(2)
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魔物生態辞典売上累計1000万部突破記念特別雑誌『晶妖精個別一覧』 魔物生態辞典の売上累計1000万部を突破した記念に作られた特別雑誌。 晶妖精の個体が収められています。 晶妖精一覧 名前 本性 所有者 備考 あ行 アイアルン? 鉄 ジョバンニ=ベンリ? アリスライト? 華晶石 アレキサン? 金緑石 アルカ? 白砥石 ヴォウラズン? 窒化物 エスメラルダ? 翠玉 か行 ガガ? タングステン カゲリ? 黒球石 カルドラ 緑柱石 クアディヤ? 黒金剛石 クアマリィ? 青柱石 クアン? 白土石 パリリ=ハイウェイ? 狗葉? 翠玉 クリスティ? 石英 さ行 サラサ 重晶石 シュビリィ? 月長石 シンシア? 尖晶石 スウィーティ? 琥珀 ウェストモラン? ゼラ・ウィオ・バリホ? 隕石 セレスティン? 蒼天石 た行 ダート 泥質岩 ジョバンニ=ベンリ? 厨二病 チェリー? 紅玉髄 アップル=T=エルマチャイ? な行 ノノ? 蛍石 は行 パルト? 黒曜石 ラ・ラヴェル・ラブラピス ピスカ? 孔雀石 ラファエル・マルタ・インソムニア? ブラッドローズ? 血闇石 プランバム? 鉛 フレア? 烈火石 ティナ・グリーグス? プローデア? 竜骸 ペリッシュ? 崩腐石 ポラリアス? 紫毒石 ま行 マラグ? 合金 マルス? 純鉄 レイム=ヒルベルト? や行 ヤタ? 緋緋色金 ジルネイル=ルーティス? 雪風? 白翡翠 不明 ら行 ライム? 石灰石 リーニィ=エンフォース? ライラ 灼炎石 スイケー=アルルナリア ラ・メンティア? 桃金剛石 戦乙女キィテラン? レインボウ? 金剛石 ジョバンニ=ベンリ? ロアージュ? ダマスカス鋼 ハロウド=ガスト=グドバイ?
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RANK 》 -(未登録) ジャック・ザ・リッパーAC // ダマスカス・ナイフ "レ、レイヴ、ン……気、をつけ……お前……も……" 所属 独立 強化世代 第4世代 強化手術に失敗し、錯乱状態のまま施設のACを強奪した、脱走者 研究所は小規模な下請組織であったことと、 直後に発生したアイビスの火で完全に壊滅 脱走後は老朽化したグリッドを拠点としているが、 傭兵としては正規の登録ではないため、ランクはない 識別名と機体名も、目撃者が付けた単なる通称を、 便宜上データベースに登録しているだけである 依頼をこなす程度の理性は残っており、 ログハントの報酬で少しずつ装備を更新してはいるようだ なお、拠点の付近には、 わけも分からず持ち出したAC用パーツが放置されている ログ + 音声記録:非常警報 音声記録:非常警報 残骸から抜き取った音声記録 施設の警備部隊が館内放送を記録していたものと思われる ------------------ 非常警報 非常警報 設備内でACが暴走 警備部隊は至急、対処してください 非常警報 非常警報 設備内でACが暴走 警備部隊は至急、対処してください 非常 ひじょ 非常警 ひじょ ------------------ 館内放送は動作が不安定で、 おそらく、設備はこの時点でかなり老朽化していたようだ 関連項目 投稿者 冬塚おんぜ
https://w.atwiki.jp/zero-flora/pages/272.html
[部分編集] 移民誘致クエスト 移民誘致クエストでの上昇値を見たいときは、ハセガワさんの覚書が詳しいです。 移民誘致クエスト受注都市ごとで納品物の数が知りたいときは、大航海時代オンラインまとめwiki(総括)の移民誘致クエストのページが詳しいです。 ※ハセガワさんの覚書の数値情報は、「Cross a Continent」を遊び尽くそう!キャンペーン -【3】移民応援キャンペーン中の調査数値です。 (キャンペーン後ハセガワさんが修正するかもですが・・・一応注意書きしておきます) →キャンペーンのUP率も計算したようです・・・。仕事が速いっ(^▽^)b →パラメータは、現在再調査中らしですが、クエが一覧化されているだけでも使いやすい(^▽^)b [部分編集] ガイノール的おすすめ移民誘致クエスト ルート 前提 武具集積クエストのため、ベイルートでダマスカスソードを回数×49樽分仕入れておきます。 総合商社オールゼロのあるヌーベルフランスの一番北の開拓街を想定しています。 商会街の位置にかかわらず、どこでも使えますが、ヴェネツィアコースは、テラノヴァにある商会開拓街で使うことを想定しています。(つまりゼローラ関係だと、総合商社オールゼロのみを想定) 効率 省エネを重視するならあればいいと思うもの 文化貢献度が3万以上で、称号:文化功労者が名乗れること。 サルベージスキル、または曳航スキルをR2にして。「海難学1」ができる状態であること。 大学の応用研究棟(★2)が使えること。 委任航行可能範囲増加1 2を大学SSにセットしていること。 航行速度上昇2 3 4を大学SSにセットしていること。※1クエで回す場合は、称号:文化功労者は不要。※冒険経験値がいらないなら、「海難学1」と応用研究棟(★2)は不要。※自走する場合は、委任航行可能範囲1 2は不要。※速度を求めないなら航行速度上昇2 3 4は不要。 セビリアコース(2クエスト版) 商会開拓街の大学で応用研究棟(★2)の「海難学1」を受ける。 ※商会開拓街に大学がない場合は、セビリアに上陸した際に書庫で応用研究棟(★2)の「海難学1」を受けてください。 商会開拓街で以下の移民誘致クエストを受ける。 武具の集積[★6] セビリアへの書簡配送[★5] 商会開拓街→カサブランカへ委任航行する。 カサブランカに艦隊メンバー全員上陸して、艦隊メンバーのうち一人が、交易所にダマスカスソード49樽を納める。 カサブランカ→セビリアへ委任航行する。 セビリアの港前に上陸して、出航所役人に話しかけ書簡を渡す。。 セビリアの商会管理局で、以下の移民誘致クエストを報告する。 武具の集積[★6] セビリアへの書簡配送[★5] セビリアの商会管理局で以下の移民誘致クエストを受ける。 レティシアからの依頼[★6] ランベール宛ての書簡配送[★5] セビリアの工房で、一人につき船歌の楽譜*50を買う。 セビリア→商会開拓街へ委任航行する。 開拓街駐在員に、船歌の楽譜*50を渡す。 開拓街駐在員に、話しかけ書簡を渡す。 以下の移民誘致クエストを報告する。 レティシアからの依頼[★6] ランベール宛ての書簡配送[★5] 商会開拓街の大学で応用研究棟(★2)の「海難学1」を報告する。 ※商会開拓街に大学がない場合は、セビリアに上陸した際に書庫で応用研究棟(★2)の「海難学1」を報告してください。 →1へ戻る セビリアコース(1クエスト版) 商会開拓街の大学で応用研究棟(★2)の「海難学1」を受ける。 ※商会開拓街に大学がない場合は、セビリアに上陸した際に書庫で応用研究棟(★2)の「海難学1」を受けてください。 商会開拓街で以下の移民誘致クエストを受ける。 武具の集積[★6] 商会開拓街→カサブランカへ委任航行する。 カサブランカに艦隊メンバー全員上陸して、艦隊メンバーのうち一人が、交易所にダマスカスソード49樽を納める。 カサブランカ→セビリアへ委任航行する。 セビリアの商会管理局で、以下の移民誘致クエストを報告する。 武具の集積[★6] セビリアの商会管理局で以下の移民誘致クエストを受ける。 レティシアからの依頼[★6] セビリアの工房で、船歌の楽譜*50を買う。 セビリア→商会開拓街へ委任航行する。 開拓街駐在員に、船歌の楽譜*50を渡す。 以下の移民誘致クエストを報告する。 レティシアからの依頼[★6] 商会開拓街の大学で応用研究棟(★2)の「海難学1」を報告する。 ※商会開拓街に大学がない場合は、セビリアに上陸した際に書庫で応用研究棟(★2)の「海難学1」を報告してください。 →1へ戻る ヴェネツィアコース(2クエスト版) 商会開拓街の大学で応用研究棟(★2)の「海難学1」を受ける。 ※商会開拓街がテラ・ノヴァ沖にある場合で、開拓街に大学がない場合は本項目はスキップしてください。 ※商会開拓街がテラ・ノヴァ沖にない場合で、開拓街に大学がある場合は本項目で「海難学1」を受けてください。 ※商会開拓街がテラ・ノヴァ沖にない場合で、開拓街に大学がない場合は本項目はスキップしてください。 商会開拓街で以下の移民誘致クエストを受ける。 武具の集積[★6] ヴェネツィアへの書簡配送[★5] 商会開拓街→カサブランカへ委任航行する。 カサブランカに艦隊メンバー全員上陸して、艦隊メンバーのうち一人が、交易所にダマスカスソード49樽を納める。 カサブランカ→ヴェネツィアへ委任航行する。 ヴェネツィアの港前に上陸して、出航所役人に話しかけ書簡を渡す。 ヴェネツィアの商会管理局で、以下の移民誘致クエストを報告する。 武具の集積[★6] ヴェネツィアの書簡配送[★5] ヴェネツィアの商会管理局で以下の移民誘致クエストを受ける。 簡易望遠鏡の納品[★6] ディーナ宛ての書簡配送[★6] ヴェネツィアの道具屋で、一人につき簡易望遠鏡*1を買う。 ヴェネツィアの書庫で応用研究棟(★2)の「海難学1」を報告する。 ※商会開拓街で「海難学1」を受けてない場合は、本項目はスキップしてください。 ※前周回のヴェネツィアの書庫で「海難学1」を受けている場合は、本項目で報告してください。 ヴェネツィアの書庫で応用研究棟(★2)の「海難学1」を受ける。 ヴェネツィア→ボストンへ委任航海する。 ボストン→商会開拓街へ委任航行する。 開拓街駐在員に、簡易望遠鏡*1を渡す。 開拓街駐在員に、話しかけ書簡を渡す。 以下の移民誘致クエストを報告する。 簡易望遠鏡の納品[★6] ディーナ宛ての書簡配送[★6] 商会開拓街の大学で応用研究棟(★2)の「海難学1」を報告する。 ※商会開拓街に大学がない場合は、セビリアに上陸した際に書庫で応用研究棟(★2)の「海難学1」を報告してください。 →1へ戻る [部分編集] 成果 数値は、ハセガワさんの覚書(暫定値)を参考にした一人あたりの数値です。 冒険経験値・大学単位は、総合商社オールゼロの商会街を利用した場合の数値です。 セビリアコース(2クエスト版) 農産:30 鉱工:146 技術:146 社会:156 冒険経験値:1200+α(移動の経験値など) 大学単位:960 セビリアコース(1クエスト版) 農産:0 鉱工:96 技術:36 社会:96 冒険経験値:1200+α(移動の経験値など) 大学単位:960 ヴェネツィアコース(2クエスト版) 農産:0 鉱工:206 技術:36 社会:206 冒険経験値:2200+α(移動の経験値など) 大学単位:1760 [部分編集] 地理調査クエ 移民誘致クエストのうち、地理調査クエストを地図にしようとして挫折しました。OTL ソロでやるには効率が悪いので、地図作成のモチベーションが・・・。 地理調査クエスト一覧▽ No 街 ★ クエスト名 地図 座標1 座標2 座標3 座標4 座標5 1 北欧 2 ブリテン島北部での地理調査 地図 ①15755,1700 ②15959,2004 ③16083,2214 - - 2 北欧 8 テラ・ノヴァ沖での地理調査 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400) ①13674,2304 ②13264,2162 ③13224,2452 ④13344,2442 ⑤13056,2412 3 西地中海 2 ティレニア海での地理調査 地図 ①84,3236 ②214,3136 ③457,3379 - - 4 西地中海 8 西カリブ海での地理調査 地図 ①12978,3948 ②12958,3712 ③12928,4168 ④12915,4403 ⑤12668,3776 5 東地中海 2 イオニア海での地理調査 地図 ①591,3176 ②767,3153 ③886,3266 - - 6 東地中海 8 北大西洋での地理調査 地図 ①14948,2192 ②14720,3456 ③14388,2792 ④14208,2432 ⑤14018,3892 7 インド 2 アラビア海での地理調査 地図 ①2816,4480 ②2532,4160 ③2432,4352 - - 8 インド 9 アンティル諸島沖での地理調査 ①13480,3838 ②13462,4072 ③13200,4002 ④13160,3878 ⑤13150,3728 ①13480,3838 ②13462,4072 ③13200,4002 ④13160,3878 ⑤13150,3728 9 開拓街 2 コッド岬での地理調査 地図 13262,2604 13104,2714 13312,3004 - - 10 開拓街 2 バミューダ諸島沖での地理調査 地図 13312,3328 13062,3202 13696,3192 - - 11 開拓街 8 北東大西洋での地理調査 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400) ①15448,2892 ②15548,2712 ③15648,2642 ④15668,2512 ⑤15788,2792 ※座標は、ピンクの帯の中心点付近です。
https://w.atwiki.jp/hammerfairy/pages/596.html
◆アダマスティグマ 額に聖痕を持つ少女、アダマのマスク(沈黙/即死/毒無効) 沈黙/即死/毒無効 装備可:シズ・アイ スキル習得758 (固有OD技:アダマの奇跡) 聖女様に次ぐ、史上二番目の聖痕の持ち主として、 世界を騒がせた少女アダマが被っているマスク。 彼女は森に住む狩猟民族の一人で、 外の世界の人間を「穢れた大地を這う猿」と呪う、 かなり過激な考えの部族の下で暮らしている戦士だ。 相当なレベルの治癒の奇跡を実行できるはずだが、 外の者に対しては、傷つき倒れようとする者でも、 奇跡をふるうことは決して無い。 我々の常識から外れ、文明を持つものを敵とみなす 彼女が聖女に選ばれたということは、この星の次の敵は――。
https://w.atwiki.jp/foresanc/pages/1779.html
一発キャラ・敵定番キャラ ターナー 概要 海賊の1人。 確実に青年期を過ぎていると思われるが、 細身で小柄な体格、しゃがれた声、薄汚い恰好のせいで老人かミイラのように見える。 仕事はするが、暇な時は不気味な笑い声を出しながら甲板の端っこに座っていることが多い。 一見人間だが、怪我をしても反応せず、傷から血は流れない。また、骨が異様に丈夫。 乗っている船や同乗している船員には全く関心を示さず、船が沈もうが味方が死のうが気にしない。 船が沈んだ場合、後日別の海賊船に乗っている。 フレンドなんていない。 技・魔法 銃、大砲など重火器を含め、刀剣類も扱えるようだ。 装備は時と場合により異なる。 魔法が使えるかは不明。 登場 2012年6月3日海賊討伐なりちゃ 海賊の1人としてジョズ、ダマスカスらとともに登場。 討伐隊の船を砲撃するが、セツナの妨害により中断。 砲台の狙いを空中戦をしていたカルネアに変え、他の海賊もろともカルネアへ砲撃する。 特攻してきたカルネアへ一発銃弾を浴びせるも、斬撃のラッシュに船から弾き飛ばされ海へ落ちた。 由来 パイレーツオブカリビアンのビル・ターナーから。 ちなみに息子で主人公のウィリアム(ウィル)・ターナーもいる。 その他 不死身っぽい理由はまだ設定してない(キリッ