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ダブルバイト・ドラゴン(OCG) リンク・効果モンスター リンク2/闇属性/サイバース族/攻1500 【リンクマーカー:上/下】 リンクモンスター2体 (1):このカードの攻撃力は、このカードのリンク素材とした モンスターのリンクマーカーの合計×300アップする。 (2):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、 リンクモンスター以外のモンスターの効果を受けず、 リンクモンスター以外のモンスターとの戦闘で破壊されない。 サイバース族 モンスター効果耐性 リンクモンスター リンクモンスター補助 破壊耐性 自己強化 闇属性
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, ダブルバトル44 ダブルバトル44の基本 ダブルバトル44議論所 あ -- あ (2009-12-28 17 21 01) 名前 コメント
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【名前】 ダブルバルカン 【読み方】 だぶるばるかん 【組み合わせ】 ロックマン⇔ナパームマン 【登場作品】 「5・ツインリーダーズ」 【詳細】 ロックマンとナパームマンのどちらかがフルシンクロ状態で、かつナビチェンジを行った場合に発生するダブルアタックの一つ。 目の前にいる相手に30連射のバルカンで攻撃を行う。 敵や物にヒットすると、その1マス奥に誘爆が発生する。 ナパームマンは腕のバルカンで、ロックマンはチップのバルカンを装備して攻撃する。
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名前 コスト 多重 ダブルバレット 2 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 メイン ダメージ 25 70 1 判定 属性 識別 射程 効果時間 命中 ガン・射撃 ― 15m ― 《効果》 ダメージダイスに5Dを追加する。 ダメージ判定を2回行い、値の高い方を適用する。 《多重装備による強化》 射程+1m
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ダブルバトル44 加筆 ダブルバトル44の基本 お願いします ダブルバトル44議論所 名前 コメント
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鈴木達央 攻 愛の言葉も知らないで 水島大宙 アンバランスな熱 羽多野渉 イロメ 鳥海浩輔 勘弁してくれ 近藤隆 グッドモーニング 間島淳司 恋の心に黒い羽 柿原徹也 公僕の恋 平川大輔 個人教授 平川大輔 アオゾラのキモチ-ススメ- 寺島拓篤 3シェイク 武内健 是-ZE- 4 近衛篇 梶裕貴 是-ZE- 双子と台本読み合わせ篇 梶裕貴 タイトロープ 立花慎之介 男子迷路 梶裕貴 爪先にキス 遊佐浩二 ≠(ノットイコール) 野島裕史 ≠(ノットイコール) 2 野島裕史 薔薇の瞳は爆弾 遊佐浩二 ひみつのセフレちゃん 遊佐浩二 僕の知るあなたの話 千葉進歩 メランコリック・メローメロー 水島大宙 妄想・カタログ 阿部敦 山田ユギバンブーセレクション 2 愛かもしれない 神谷浩史 レオパード白書 2 遊佐浩二 レオパード白書 ~渇愛クルージング~ 遊佐浩二 ワンウェイの鍵 羽多野渉 受 いとしの猫っ毛 鳥海浩輔 美しいこと 杉田智和 愛しいこと 杉田智和 奪われることまるごと全部 鳥海浩輔 男の子だもの! 吉野裕行 恋は思案のほか 前野智昭 500年の営み 小野友樹 雫 花びら 林檎の香り 森川智之 新宿ラッキーホール 堀内賢雄 センチメンタル・セクスアリス 安元洋貴 ダブルバインド 1 大川透 ダブルバインド 2 大川透 ダブルバインド 番外編 存在理由 大川透 CHERRY 前野智昭 手を伸ばして目を閉じないで 前野智昭 透過性恋愛装置 安元洋貴 ネームオブラブ 小野大輔 バスルームより愛を込めて ~目眩く受難は蜜の味~ 森川智之 薔薇の瞳は爆弾 前野智昭 秘密のゴミ箱で恋をして 成田剣 秘密のゴミ箱でキスをして 成田剣 部活の後輩に迫られています 羽多野渉 不機嫌で甘い爪痕 高橋広樹 不条理で甘い囁き 高橋広樹 マッチ売り 安元洋貴 召しあがれ愛を 興津和幸 召し上がれ愛を「苺とチョコレイト」「美味しい貴方」 興津和幸 RUSH! 羽多野渉 別れる2人の愛の劇場。 梶裕貴
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, ダブルバトル64 ダブルバトル64の基本 ダブルバトル64議論所 名前 コメント
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バインドとは MOBの動きを封じ込めるスキル、大抵のボスにも有効なので頭に入れておこう バインド持ちは大人気だぞ 似たような効果を持つマジッククラッシュも表にしておきます バインドスキルの差異 使用職業 スキル名 効果 効果時間 再使用待機時間 成功確率 バフ解除 バフ使用不可 行動不能 持続的効果 PC行動不能 グループ デーモンスレイヤー ダークバインド 行動不能、及び持続ダメージ 20秒 120秒 100% × × ○ × × A デーモンアヴェンジャー ブラッディーインプリズン 行動不能 20秒 120秒 100% × × ○ × × A ルミナス アルマゲドン 行動不能 20秒 120秒 100% × × ○ × × A カンナ 一鬼踏殲 行動不能 20秒 120秒 100% × × ○ × × A ソウルマスター ソウルペネトレーション 行動不能、効果終了時追加ダメージ 20秒 120秒 100% × × ○ × × A ナイトウォーカー シャドースティッチ キーダウンして範囲を伸ばし、行動不能にさせる1体的中ごとにCT1秒減少(最大15秒) 10秒 90秒 100% × × ○ × △(キーダウン中) A アークメイジ(氷、雷) フリージングブレス 行動不能、及び防御率減少 25秒 120秒 100% × × ○ ○ ○ A 隠月 縛魂 行動不能 25秒 180秒 100% × × ○ ○ × A パラディン スマイト 行動不能、及びバフ使用不可 20秒 120秒 100% × ○ ○ × × B ゼノン コンファインエンタングル 行動不能、及びバフ使用不可 15秒 180秒 100% × ○ ○ × × B カンナ 退魔流星符 行動不能 20秒 120秒 100% × × ○ × × C ゼロ クリティカルバインド 行動不能 5秒 15秒 10%(ベータ攻撃時) × × ○ × × D ゼロ タイムディストーション 行動不能、及びバフ解除 30秒 120秒 100% △(4秒ごと) × △(ボス不可) ○ × - ヒーローパラディンダークナイト マジッククラッシュ 全てのバフ解除、及びバフ使用不可 22秒 60秒 100% ○ ○ × × × X ハヤト 一閃 攻撃中行動不能 一閃ディレイ+数100ms+攻撃中 0秒 100% × × ○ × △(一閃後攻撃し続けて効果持続) - ファントム マジックスチール 全てのバフを解除し、自分のものにする 即時 120秒 100% ○ × × × × - 同グループのバインド効果は連続使用が80秒間制限されます ただし、グループDは15秒間制限されます グループのないものは連続使用が可能です 持続的効果が○となっているものに関しては効果時間中持続的に状態異常判定が起こる=バインド中に新しいMOBが来てもバインドできる PC行動不能が○ バインド中は動けません 一閃を使用して攻撃を続けるとMOBはずっと行動不可、しかも制限時間なしとか壊れるなあ ただし、別のPCが攻撃すると解除される タイムディストーションのバフ解除はたとえPCのデバフであろうと無慈悲に全削除する、無能 つまり、バインド中にタイムディストーションをするとバインドが切れる(わらい)
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ダブルバトル64 加筆 ダブルバトル64の基本 お願いします ダブルバトル64議論所 名前 コメント
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登録日:2010/09/12 Sun 08 50 03 更新日:2024/05/02 Thu 10 35 29NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ウイングキャリバー オーラバトラー ショウ ショウ・ザマ ナの国 ビルバイン ヴェルビン 主人公機 可変機 大人の事情 専用機 後期主役機 桜花 湖川友謙 聖戦士ダンバイン 迷彩 ※推奨BGM:「ダンバインとぶ」 ドレイク軍との決着をつけるために、 城を捨て、自ら戦火の中に飛び込むフォイゾン王。 援護に回るゼラーナとショウ。 だがその軍勢の前に、ダンバインは撃破されてしまう。 絶望の中で、ショウの前に現れる謎のオーラバトラー…… ビルバイン。 人は、その威力に目を見張る。 聖戦士ダンバイン、次回。 ビルバイン出現 雷雲がショウを呼ぶ。 △メニュー 項目変更 俺は人は殺さない! その怨念を殺す! ビルバインはアニメ『聖戦士ダンバイン』に登場する後半の主役ロボット。 スペック 分類:可変オーラバトラー 全高:8.8メット(m) 乾重量:8.6ルフトン(t) オーラ係数:0.99 必要オーラ力:14オーラ 限界オーラ力:19.8オーラ 巡航速度:290リル 最高速度:360リル 装甲素材:強獣の甲羅 変形形態:ウィングキャリバー 所属:シーラ・エレ連合軍、ゼラーナ 主なパイロット:ショウ・ザマ 付き人:チャム・ファウ メカニックデザイナー:湖川友謙 機体概要 ナの国が開発した新型オーラバトラー。 ナの国のボチューンにダンバインの機能を取り入れた機体。最大の特徴は変形する事によるウイングキャリバー形態(注:オーラバトラーを輸送する用途を持ったオーラマシンをウィングキャリバーと呼ぶ)で、高速飛行や他のオーラバトラーを搭乗させる事も可能。 当初よりショウ・ザマの専用機として開発されており、完全なワンオフ機である。 カラーリングはオーラバトラーとしては割と派手めな赤と白のツートーンで、終盤では紺とグレーの夜間迷彩塗装に変更された。 ビルバインはビアレス以降のオーラバトラーとしては唯一オーラ増幅器が搭載されていない。これはオーラ増幅器は搭乗者のオーラを増幅してくれる反面限界値が低く、元来高いオーラ力を持つショウにとっては無駄以上に有害な為。その為必要オーラ力が非常に高く、ショウ以外にはろくに性能を引き出せない。そういう意味でもダンバインの直系機であると言える。 コックピットは他のオーラバトラーと同様に胸部にあり、変形すると鳥の頭部を模した機首に位置する。 主な武装 オーラキャノン ウィングキャリバー形態の主力武装。ウィングキャリバーの高機動力を生かし、一撃離脱戦法をとる。 地上に出てからはオーラバリアのせいで名ありのエース相手には分が悪かったが、オーラ力の低いモブオーラバトラー相手ならこれで十分であった。 オーラソードライフル オーラエネルギーを発射する、ビルバイン専用武器。 実体弾を使わず、オーラを直接発射する為何とオーラバリアを突破出来るほぼ唯一の射撃武器。 銃口からはオーラエネルギーで形成されたビームサーベルを発振可能。 ワイヤークロー オーラバトラーの標準装備。強獣の爪にワイヤーを付け発射する。これで相手を捕獲して振り回して投げ捨て、無防備なところにキャノンを叩き込む、というのがビルバインの主な攻撃手段だったが、地上に上がってからはオーラバリアの発現により出番が減った。 オーラソード オーラバトラーの標準装備で、ダンバインと同系。ビルバインには二本装備されている。 この剣で何体のオーラバトラーが斬り捨てられた事か。 必殺技 オーラ斬り オーラ力を発揮しながら繰り出すオーラソードの斬撃。 技名の初出はTVアニメ19話で、ショウが搭乗するダンバインの斬撃に合わせてチャム・ファウが「必殺のオーラ斬りだぁ!」と叫んでいる。 TVアニメ25話でもチャムが「必殺!オーラ斬り!やっつけろっ!」と叫んでいる。 オーラ斬りと叫んでの斬撃はこの2回のみであり、どちらも機体はビルバイン登場前のダンバインであるが オーラ力を発揮しながら繰り出すオーラソードの斬撃自体はアニメ全編通じて使用されている。 ハイパーオーラ斬り スーパーロボット大戦シリーズオリジナル技。言い換えれば捏造技。 オーラ斬りと違い、こちらはTVアニメにおいて一切登場しない単語、技名である。 『スーパーロボット大戦BX』において「ハイパー化の力を攻撃力に転用したオーラ斬り」であることが示唆されている。 余談だか原作ではショウとビルバイン(ダンバイン)はハイパー化寸前までは行ったがハイパー化は行っていない。 ツインオーラアタック こちらもスパロボオリジナル技で、他のオーラバトラーとの合体攻撃。 『スーパーロボット大戦UX』ではダンバインと共に繰り出すものが「ツインオーラアタック(ダ)」となっていたため、ナナジンとの合体攻撃「ツインオーラアタック(ナ)」が追加される…かと思いきや、 ナナジンの方はオウカオーとのツインオーラアタックが存在し、待っていたのはまさかのバーン自軍入りと「ツインオーラアタック(ズ)」であった。 また、『BX』ではトッドとの「ツインオーラアタック(ラ)」も追加。トッド参入はチャムの中の人が発売前に「バーンやトッドとの掛け合いボイスを録った」とぶっちゃけたスパロボの伝統なので想像通りであった。 (ちなみに、トッドが声優の都合でボイスが新規収録されていないため少ない台詞で遣り繰りしている) 『BX』ではサーバインの方が基本性能は高いものの、地形適応オールSで高い威力を持つこちらのためにビルバインを使い続けるのも十分選択肢となる。 オーラシュート 『スーパーロボット大戦X』にて初登場した新必殺技でショウ専用。元ネタはダンバインとぶの歌詞からか。 オーラビームソードとオーラソードをクロスさせ、オーラ力の奔流をぶつけるというシンプルな技だが、威力はハイパーオーラ斬り以上。 この技の存在のおかげで、折角のサーバインがマーベルかトッドを乗せた方が無駄がないという事態に…… 立体化 現在は IN ACTION!! OFFSHOOT ビルバイン聖戦士ダンバイン 1/48 ビルバイン 聖戦士ダンバイン HGAB 1/72 ビルバイン ROBOT魂 ビルバイン 辺りが比較的入手しやすい。 IAOはかつて発売されたオーラバトラーインアクションの改良仕様。 HGはプラキットなので組み立てが必要だが、値段は安い。 ROBOT魂は通常カラーと夜間迷彩カラーが両方発売されており、同ブランドでは割と珍しく変形機構も再現されている。 余談 放映当時、『ザンボット3』放映時からスポンサーとしておもちゃを販売していたクローバーから変形する玩具が発売される予定だった……がダンバイン放映中にクローバーが倒産。紆余曲折の末にトミー(現タカラトミー)から販売された。でかいサイズのデラックス版、小さいスタンダード版の二つがあるが、後者にはメーカー不詳の海賊版が存在する。 ネット上ではスポンサーのテコ入れで登場し、他のオーラバトラーと比べるとメカメカしく浮いたデザインが原因で人気が無かったと言われる事が多いが実際の所これはネット上で誇張された話であり、当時の関係者の話によると実際には後半を盛り上げるためにサンライズ側の考案により登場が決定し、プラモの売れ行きも中々好調だったとの事。スポンサーからの要望はできる限り立体化しやすいデザインにする事ぐらいだったらしい。前述の通りプラモの売れ行きも好調だったのに何故かネット上では当時から人気がなかったかのように語られる事が多く、関係者を困惑させている。ネット上での意見がファンの総意ではないという良い見本だろう。ちなみにリアルタイムで見ていたスーパーロボット大戦シリーズのプロデューサーだった寺田貴信氏はこの辺りの当時の評価の事を「当時の自分のような中学生くらいの年齢の視聴者からは子供っぽくないかと初見では不評だった」「開田裕治氏の描いたプラモのパッケージイラストでビルバインってカッコいいと思うようになった」とむしろプラモがビルバインの評価に影響を与えていたらしい事を語っている。 裏設定によれば、ビルバインの飛行システムにはシンジロウ・サコミズがバイストンウェルに現れた際に乗っていた桜花の技術が取り入れられているらしい。 関連機体 ヴェルビン MSVならぬABVとも言うべきメカニック企画『オーラファンタズム』において出渕裕氏によってデザインされた、ビルバインのリファイン機。 可変機構やオーラキャノンといったメカ的な要素を廃し、他のオーラバトラー同様の生物的なデザインとなっている。 カラーリングは夜間迷彩時のようなグリーンだが、ナの国の親衛隊仕様の機体は通常のビルバイン同様のレッドとホワイトとなっている。 デザイン企画のみの幻の機体であったが、2017年12月にrobot魂が発売され、2019年には『スーパーロボット大戦T』にサプライズ参戦。 明確な設定が無いためかロボット大図鑑の記述は「すべてが謎に包まれたオーラバトラー。ダンバインから連なる高機動型オーラバトラーの究極系」と非常に簡潔になっている。 性能は盾が無い代わりに基本性能を向上させたサーバインといった感じ。 (ちなみにPVではシオンが搭乗していたが、実際のゲーム中ではショウでないとハイパーオーラ斬りが使えず、シナリオ上でもショウのために用意された機体となっている。軽いPV詐欺である) 追記、修正は聖戦士の方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 スパロボのおかげで評価されるようになった機体、かも知れない。オーラバトラーの中では浮いているデザインも、スパロボにおいては他作品との視覚的な橋渡しになる -- 名無しさん (2014-04-02 22 31 04) EXで初めて見た時はSDなのもあって盾持った騎士型のロボットかと思ったわ。 -- 名無しさん (2014-04-02 22 38 46) たった1機で戦局は左右できないと爺さんに殴られたショウだが、この爺さんにスパロボをプレイさせてやりたい。 -- 名無しさん (2014-04-02 22 40 37) スパロボで脚光を浴びた機体。ゲームだと設定の影響もあるだろうけど、明らかに原作を超えた無敵っぷりだった。IMPACTではかなり大人しくなったが。 -- 名無しさん (2014-10-10 10 25 32) 騎士と鳥をモチーフにしているので、バイストンウェルの世界観を無視しているわけでもない -- 名無しさん (2014-10-10 10 31 14) ほとんどのオーラバトラーにとって射撃兵器は補助兵装に過ぎない中、本機の射撃兵器は主力としても充分通用するほど強力。ゲームでの無双っぷりも宜なるかな -- 名無しさん (2015-07-04 23 55 34) 項目にはオーラキャノンは不遇って書いてるけど、別のwikiでは逆にアニメでの主力武器って解説されてたんだが……アニメを見たことのある人がいたら真偽を教えて下さい -- 名無しさん (2015-11-09 15 42 39) ボチューンとかはともかくダンバインの時点で十分メカメカしいデザインだと思うのだが・・・ -- 名無しさん (2015-11-09 19 04 49) 脚部ロケットは迫水真次郎が乗っていた桜花を参考に造られているらしい。 -- 名無しさん (2015-11-09 20 03 39) 魂のハイパーオーラ斬りは凄まじい威力 -- 名無しさん (2015-11-09 20 14 51) サーバインorナナジンがいると少し弱く感じる(ナナジンに限ってはパイロットの差と機体ボーナスのおかげか見劣りしない) -- 名無しさん (2015-11-21 14 53 05) 異質なデザインだが、かっこいいは正義 -- 名無しさん (2015-12-09 14 49 56) エクスバイン「大人の事情というのは色々と面倒だな」 -- 名無しさん (2016-01-24 23 51 27) 他のオーラバトラーが虫なのに対して、その捕食者である鳥がモチーフなのが面白い -- 名無しさん (2016-02-26 18 08 41) ↑ なるほど・・・ -- 名無しさん (2016-08-05 12 30 12) 流石にナナジンやサーバインには見劣りするとはいえ運動性能はダンバイン系最強で、オーラバトラー系でもTOP5には入る優秀な囮ユニット。そして剣装備・銃装備・オーラバリアーで距離をとられてもオーラキャノンが有効。UXやBXで一番相性がいいのはズワァーン(理由は射程と火力、そしてビルバインと真逆の防御力に強い性能の為) -- 名無しさん (2016-08-22 07 55 05) ↑14ていうか原作でもこちらの量産型がドラムロ(敵の最初期の量産AB)に燃やされまくりで、本編でも爺さんの言葉に首傾げたくなるんだよね。 -- 名無しさん (2017-07-23 10 47 48) ↑5 アビゴルバイン「全くだ。俺は元から立体化できない定めだけど。」 -- 名無しさん (2017-08-22 13 52 01) αのビルバインが最強。エヴァ量産機ですら魂ハイパーオーラ斬りで一撃で葬れる -- 名無しさん (2018-02-27 18 10 49) ↑ αのビルバインが(相手が分身持ってない限り)最強なのは同感だが、なぜクソザコいエヴァ量産型を引き合いに出したw -- 名無しさん (2018-02-27 18 27 21) ↑14 ネームド相手だと今ひとつだけど、モブはキャノンでバカスカ撃ち落としてたよ。 -- 名無しさん (2018-02-27 18 39 01) 歩くことしかできなかったピグシー以降段階的に新たなカタチを与えられ、単なる脚から飛ぶ虫を経て人型に行き着いたっていうオーラマシンの変遷を考えると、人の上から更に鳥のカタチを得たビルバインは、オーラバトラーとしては異端でもオーラマシンとしては原点に忠実な機体と言えないでもないかもしれん -- 名無しさん (2018-03-29 11 27 50) ヴェルビンもスパロボに出るみたい -- 名無しさん (2019-01-12 03 46 55) スパロボの歴代最強は第4次だろ。二回行動、消費なしのオーラ斬り、耐久値の高いオーラバリアに奇跡持ちやぞ。ラスボスも一人で落とせる -- 名無しさん (2019-01-15 01 04 26) ゼルバインもいいぜよ -- 名無しさん (2019-04-29 00 03 15) 無印種のフリーダムの壊れ方(対プロヴィデンス戦)が最終話のビルバインのそれにそっくり。 -- 名無しさん (2021-09-27 04 41 30) 元のバイストンウェルの世界だけなら完全に「あ、大人の事情なのね」って感じなんだけども、演出側も地上編入れてこういう物がでてきそうな流れにちゃんとなってるのが御大の意地。 -- 名無しさん (2022-06-06 18 51 23) ビルバインと並んでダンバインのテコ入れの象徴と言われがちな地上編も、時期を当初よりも繰り上げただけでやる予定自体は最初からあったってグレメカのダンバイン特集で書いてあった気がする -- 名無しさん (2022-06-06 19 18 46) リアルロボット戦線だとオーラ斬りが(台詞パターンの中にしか)存在せず、代わりにオーラキャノンが最強武器。ついでにこのゲームだとオーラバリアは対実弾バリアなのでオーラキャノンも防がれる。が、ABは耐久装甲が低めなのでネームド以外なら余裕でバリアぶち抜いて撃墜できる。……という調整になっていたが、原作描写に忠実だったんだな。 -- 名無しさん (2022-06-07 01 29 41) ↑6 ちなみに『ガンダムW』の収録現場で『第4次』が流行ってて「中原さん、ビルバイン強いッスよ」と中原さんに賞賛の声が多かったそうな。 -- 名無しさん (2024-05-02 10 33 13) ヴェルビンはビルバインのリメイクではあるんだけど、射撃戦もできる万能型のビルバインと格闘特化のヴェルビンで性能が異なるのも味わい深い。まぁ実質イラストしかなかったからサーバインの盾みたいに追加武装が出てくる可能性もありますが。 -- 名無しさん (2024-05-02 10 35 29) 名前 コメント