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言わずと知れた国民的テニス漫画。 最後の氷帝戦まではスリーアミーゴーズ内二人に(特定の2キャラが)愛されており、それ以降は(四天宝寺戦のダブルスから)レオナ氏ならびに姫彦に愛読されている。 最近ギャグ漫画日和やジャガーさんの領域に達してきている。 P2は面白いと思う。
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開幕ダブルダガー/Fractal Opener テト譜 このテンプレのポイント 土台 片側セットアップ率50.60% 左右反転込みセットアップ率65.16% ダブルダガーを開幕から撃つ このテンプレの弱み 派生一覧 テンプレ概要 類似関係 外部サイト その他
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メニュー>称号>メンター>ダブルジャンル 使用するスキルが1クラスだけ、というキャラクターは少ないので大抵効果はあるだろう。 とは言え使用頻度には差が出るはずで、1クラス目よりは効果は劣る。このスキルがどれだけ有効かは構成によるだろう -- 名無しさん (2014-04-26 03 56 40) 名前 コメント
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ダブルチャンス [[カウンター]]カード コスト N1 相手が自分[[キャラクター]]のアタックを無効化した時に発動可能。 アタックを無効化されたキャラクターはもう一度アタックする権利を得る。
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シングルダブルは中盤テンプレの1つ。 名前の通り正規ルートはTSS→TSDだが上向きTSDからも派生できる。 なぜ今までページが作られて来なかったのか、コレガワカラナイ
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【検索用 たふるくろれきし 登録タグ VOCALOID ksk た 初音ミク 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:はまじあきfor後藤ひとり、ksk 作曲:ksk 編曲:ksk 唄:初音ミク 曲紹介 「憂鬱な日々 増えてくトラウマ」 曲名:『ダブル黒歴史』(だぶるくろれきし) ksk氏の3作目。 はまじあき氏のマンガ『ぼっち・ざ・ろっく!』の二次創作曲にあたる。 このマンガの第5話に出てきた作中歌にksk氏が詞を加えた上で曲をつけたものとなる。その後、アニメ『ぼっち・ざ・ろっく!』第3話でこのシーンが放映された。当然ながらこの動画とは全く異なる曲となっている。 歌唱は初音ミク。アニメ版の中の人ではない。というか発売前である。 投稿日は2018年8月。先述の第5話掲載が2018年4月、単行本第1巻発売が2019年2月であるので投稿者はかなり早い段階からこのマンガに注目していたと思われる。 ニコニコ動画最古の『ぼっち・ざ・ろっく!』関連動画である。 歌詞 (動画より書き起こし) 忘れてしまいたい事 数えきれないまま またひとつ どこで間違えたのか 教えてくれる人も 何処にもいない 憂鬱な日々 増えてくトラウマ いらない私の負の遺産 思い出しては ひっそり泣いてる 暗いCry私の歴史 いつか笑い飛ばせたらいいのにな 暗いCry私の毎日 それでも続いてく コメント 名前 コメント
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2008/01/13 新年会(和みにて) その後、コートにて親睦ダブルス戦(各2試合) 同好会便り第5号 2008年2月 鴨方硬式テニス同好会の皆さん この度@wikiに同好会の単独のホームページを立ち上げました。時に応じて情報等を流したいと思います。また、ご意見等もどしどしお寄せ下さい。よろしくご活用ください。 同好会便り第2号
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GN-0000 ダブルオーガンダム [部分編集] 武神降臨 UNIT U-00-15 紫 2-2-6-2 R ダブルオー系 MS 専用「刹那・F・セイエイ」 プリベント(9) 戦闘配備 特殊シールド(3) 【(自動B):このカードは、自軍太陽炉コインが無い場合、テキストが無効となる】 (自動A):戦闘修正の合計値が4以上の敵軍キャラクターが戦闘エリアにいない場合、敵軍プレイヤーは、テキストのプレイができない。 宇宙 地球 [7][3][7] 「武神降臨」のテーマである「太陽炉コイン」関連カードの一枚。 戦闘配備に特殊シールド(3)、標準より二回り大きいサイズという基本性能に加えて、太陽炉コインの存在を起動条件に、相手だけをロックする能力を持つ。 ロック効果は、敵軍プレイヤーに「テキストのプレイができない」という制限を課すもの。 例えばリック・ディアス(アムロ・レイ機)のバウンス能力やドモン・カッシュ《EB2》の回避能力、平和への祈りの回復効果や月面民間企業の国力を発生する効果など、これら全てを封じる事ができる。 効果の大きさは、相手がどの様なカードをデッキに採用しているかにも依存するが、上手く刺されば相手の行動を完全にストップさせてしまう事も十分に考えられる。 性質上、テキストのプレイを共有、譲渡するタイプのカードと相性が良い。例えば困惑の補給物資やニュートロン・ジャマー、禁忌の胎動等がある。 ただし、戦闘修正の合計値が4以上の敵軍キャラクターが戦闘エリアにいる場合、これは無効になってしまう。 戦闘修正の合計値が4と言うのは一般的な3国力キャラクターで、デッキに採用され易いキャラクターの性質の傾向なども加味すると、だいたいのキャラクターならこれを満たすと考えて良い。 ただそれでも、それらキャラクターが戦闘エリアに存在し得ない、例えば配備フェイズなどでは問題無くロックできる。あるいは、残忍な野獣や部品ドロボウなどでキャラクターを除去するという形でのサポートも有効。 また戦闘力に優れるMFや00以外であればこのカードの戦闘力でそのままつぶしてしまっても良い。 最大の欠点は、結局は太陽炉コインが前提となっている事。要するに他の関連カードとのコンボが前提なのだ。 また、直接的にボードアドバンテージの獲得に繋がらない能力であることも問題。 色はともかく、6国ユニットと言うと他にゴトラタン(メガビームキャノン装備)やジ・オ《15th》、フリーダムガンダム(ミーティア装備)などといったカードがある。これらは全て、単体で場を制圧してくれる能力を持つ重フィニッシャーである。 転向などで相手に奪われた場合に、ロック効果が非常に起動しづらいと考えることもできるかもしれない。 自身のテキストが無効になる能力は自動Bタイミング。戦闘配備やプリベントなども無効になる。 ヴァリアブルやケンプファー(試作機)の自動B効果などは、プレイヤーが宣言する事で解決・適用される効果なのだが、「プレイする」テキストでは無い。そのため、この効果で制限する事はできない。(Q A601参照) アルゴ・ガルスキーやマレーネ・ブラディのリロールする能力もロックされる。「リロールしない」能力はそのままなので、事実上の除去として働く。 変形や特殊シールド、補給などといった特殊効果も制限する。普段、無意識に使っているプレイヤーは注意。 「太陽炉コイン」関連カード一覧 ダブルオーガンダム《22nd》 ガンダムエクシアリペア ダブルオーガンダム セブンソード 太陽炉 GNドライヴ ツインドライヴシステム オーライザー [部分編集] プロモーションカード UNIT SP-65 紫 2-2-7-2 ダブルオー系 MS 専用「刹那・F・セイエイ」 プリベント(9) クイック 戦闘配備 【代替コスト>〔合計国力-2〕:場、またはジャンクヤードにある、合計国力4を持つ、デュアルカードであるユニット2枚を持ち主の本国の上に移す】 宇宙 地球 [7][3][7] 代替コストは、4国ダブルオーユニット2枚を本国に戻すというもの。これにより、5国クイック戦闘配備ユニットとして扱える。1枚だけ戻して合計国力-1、などという支払い方は不可能。 対象は場かジャンクヤード。自軍・敵軍の指定が無いので、相手がダブルオーデッキである場合はユニット除去効果としても機能する。 自分のカードを対象にとる場合は、ジャンクヤードを対象にしてユニットを回収する、という動きが効率的。クイックもあるので、帰還ステップに回収→ドローフェイズと動ける。他、相手のアナベル・ガトー《8th》や勝利の陶酔を解決に失敗させるといった緊急時の回避手段としても有効。 ただし、代替コストを支払わない事を前提に考えると、かなり弱いカードになってしまう。 そのためメタゲーム次第ではあるが、代替コストを支払える事が前提の運用、即ちダブルオーデッキ対策のサイドボードカードとしての立場が妥当なのではないだろうか。 代替コストの支払いは通常のコストを支払った後。本国が1枚の状態から自分のカードで代替コストを支払って2点回復→資源コストを支払う、というプレイングは不適正。通常のコスト支払い~代替コスト支払いの間に「敗北する」タイミングは存在しない。本国2枚の状態でプレイ→代替コストで1枚以上にする、というプレイングは適正。 4国ダブルオーユニット2枚を本国に戻す効果は代替コストであるため、このカードのプレイを無効にする事では妨害されない。同様に、このカードのプレイにカットインで4国ダブルオーユニットのテキストを宣言することも不可能。このカードがプレイされた時点で、代替コストの対象となったユニットは場にいない。 この代替コストについて、場とジャンクヤードから1枚ずつ、という支払い方は不適正。(Q A620参照) ダブルオートリプルチャンスキャンペーンにて、箔押し版が抽選で配布された。また、ガンダムウォーツアー'08[第2期]、GUNDAMWAR BIGWAVE'09において、箔押しではない通常版が配布された。 別イラストのものが存在する。イラストレーターは射尾卓弥で、ガンダムウォープレイヤーズバイブル2009に付録として封入された。
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概要 チキンフィレダブルとは? ゴーダチーズ、ベーコン、チェダーチーズ、そしてマヨネーズを、 うっかりチキンフィレ2枚で力強く挟んでしまった大柄向けの食べ物である。 アメリカやオーストラリアのケンタッキーでは既に販売が開始されており、概ね好評のようである。 日本では2012年2月2日販売。 問題点 こんなんじゃぜんぜん足りないよぉ 海外版と日本版のカロリーの違い アメリカの商品は1228kcalなのに対して日本のチキンフィレダブルの熱量は588kcal。 小柄な日本人に合わせたと思われるが、大柄な日本人だっている。 それにそんな低カロリーでは、小柄な人は何個食べても大柄にはなれない。 こんなんじゃ全然足りないよぉ。 サイズについて すっごいちっさい。 アメリカと分量はほぼ変わらないと言っているがほんまだろうか? カロリーがあまりにも違いすぎるし、あちらの本格大柄にとってはピノくらいのサイズやぞこれ?? どういうからくりだ。とにもかくにも、こんなんじゃ全然足りないよぉ。 起源 チキンフィレダブルの起源には諸説あり、未だ定まっていない。 パンが無いのならチキンで挟めばいいじゃない説 どうやらマリー王妃様知ってたっぽい やはりシングルよりダブル説 格闘家達は日々の研鑽によりシングル技をダブル技へと昇華させた。 ダブル烈風拳、灼熱波動拳、ダブルサマーソルトキック等はあまりにも有名である。 関連項目 ケンタッキーフライドチキン フライドチキン ダブル烈風拳 灼熱波動拳 ダブルサマーソルトキック 外部リンク ウワサの『チキンフィレダブル』を早速試食してみた
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ダブルコストン 効果モンスター ★4・アンデット族・闇属性・ATK1700・DEF1650 闇属性モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で 2体分の生け贄とすることが出来る。