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《メモリーリフレイン》 通常魔法 自分か相手の墓地の一番下のカードを持ち主のデッキの1番下に戻す。 part18-754 作者(2007/08/31 ID Ha+GbvZQO)の他の投稿 part18-740 / part18-755 / part18-789 / part18-791 / part18-795 コメント 名前 コメント
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Break Card WIZ-DOM 3F/3C タレント/ゴースト 4/(4)/4 インターセプト ≪エフェクトの使用宣言またはアタック宣言またはガード宣言した、スキルまたはエフェクトを持つ、このキャラクター以外のキャラクター≫に、Xダメージを与える。Xはこのキャラクターの攻撃力に等しい。 ≪支配キャラクターから支払われたアタックコスト≫は、そのオーナーの手札に戻る。 ≪あなた以外のプレイヤーの支配キャラクター≫は、このキャラクターを目標にアタック宣言可能。 No.2574/2581 Rarity R/SP Illustrator 久坂宗次 Expansion 修行者の魂 カード考察 絶神の戦車にて専用パーマネントフレイヤの猫車だけが先に収録されていたが、約半年遅れでようやく使用者の方が登場した。 イラストはいろいろな意味でやばい。 SagaⅠ・SagaⅡと登場し続けている古株で、スキルやエフェクトを持つキャラのアタック宣言などに自動的に精神ダメージを飛ばす能力をもって毎回登場している。 今回もその能力に磨きをかけて復帰した。 一つ目のアビリティは、スキル・エフェクトを持つキャラの動きを大幅に制限するもの。 インターセプトを持っているものの、自分自身はちゃっかりこのアビリティの対象から外れているのもポイント。 修行者環境下、1F0Cの軽ブレイクやECBのキャラクター・ブレイクコストバックされるキャラクターが採用されやすく、デッキの中からは相対的にシールドを持つキャラクターが減ってきている。 このため、フレイヤ側が一方的に動ける場が出来やすい下地が出来ている。 また、以前はパワーに依存したダメージを飛ばしていたが、今回は攻撃力に依存したダメージを飛ばすのでダメージ量が減少しにくくなっている。 なお、「Xダメージを与える。Xはこのキャラクターの攻撃力に等しい。」というテキストは、精神攻撃力であれば精神ダメージが飛ぶ効果である。精神攻撃力でも通常ダメージが飛ぶわけではない(QA-1798・QA-1799を参照)。 後発キャラの方が強く設定されてしまうのがTCGの常とはいえ、能力が被り気味なアンドレアさんの立場が危ぶまれる。 二つ目のアビリティは、オフェンシブのアビリティ版のようなものである。 効果の対象は対戦相手にも及ぶのだが、一つ目のアビリティでアタック宣言できるキャラが限られてくるため、実質的には相手に恩恵が行く機会は少ない。 三つ目のアビリティはデメリット能力といっていい。 一つ目のアビリティで盤面を支配できるものの、このアビリティによって対戦相手のキャラから狙い撃ちされてしまう。 しかしそんなデメリットも猫車をセットすれば解決するのだが。 勢力フェイズに▼(アグレッシブ)を持つアクティブキャラクターがオーナーにアタック宣言してくるが、この時もフレイヤのアビリティが効果を発揮し、アクティブキャラクターにダメージが与えられる点に注意。 また、勢力エリアにいるキャラクターに与えられる精神攻撃は、支配エリアにいるキャラクターとは処理が異なる。 パワーカードを減らすのではなく勢力キャラクターが受けた精神ダメージと、その勢力キャラクターの精神力を比べ、両者が同じか、精神ダメージの方が大きい場合捨て札される。 ○関連カード フレイヤの猫車
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C006 フレイ フレイヤ 編集 レアリティ LE レベル 1 40 50 能力 天翔2 コスト 6 HP 120 187 225 守命3 属性 青 AT 40 62 75 怨魂2 配置 全て AG 29 29 29 制限 1 分類 その他 特技 ヴァンの血族 前列 月下の魔光 イラストレーター 中列 豊穣の刻印 い~どぅ~ 後列 光輝の浄化 備考 特技 ヴァンの血族 編集 発動確率100特技ゲージ4 与えたダメージの100%分を回復に変換するエナジードレインを味方全体に付与し(2ターン)、敵全体にAT分のダメージを与える 効果1 効果2 属性無 属性青 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 備考 前列 月下の魔光 編集 発動確率100 敵全体にかかっているATとAG変化の効果を打ち消し、更に一番ATが高いキャラに3回AT×0.6のダメージを与える 効果1 効果2 属性無 属性青 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ 75% ×0.60 ■■■ ■■■ 20% ×0.90 ■■■ ■■■ 5% ×1.20 備考 中列 豊穣の刻印 編集 発動確率100 与えたダメージの30%分を回復に変換するエナジードレインを範囲内の味方に付与し(2ターン)、更にダメージの30%を回復に変換するヒールバリアを付与する(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ相対 範囲タイプ相対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □■■ 100% ×1.00 □■■ 100% ×1.00 □●■ □●■ □■■ □■■ 備考 後列 光輝の浄化 編集 発動確率100 敵全体にかかっているプラス効果を打ち消し、味方全体にかかっているマイナス効果を打ち消す 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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《フレイム・デーモン》 効果モンスター 星7/炎属性/炎族/攻2500/守 600 自分の墓地から炎族モンスターが特殊召喚された時、そのモンスターを生け贄に捧げる事で このカードをデッキまたは手札から特殊召喚する事ができる。 part19-720 作者(2007/09/11 ID uy5IhiMz0)の他の投稿 part19-670 / part19-684 / part19-687 / part19-714 / part19-725 コメント 名前 コメント
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龍術士ボルフレイマ レア 火 5マナ パワー2000 ディメンジョン・ウィザード ■デュアル・スピン:ファイアー・バード DS:自分の山札からドラゴンを1体手札に加え、その後、山札をシャッフルする。 ■このクリーチャーをタップして、次の能力を使ってもよい。 ■TT:自分のマナゾーンからカードを1枚墓地に置く。その後、手札からドラゴンを1体、コストを支払わず召喚してよい。 作者:MorG 評価
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夏の日のリフレイン なつのひのりふれいん【登録タグ:アダルトゲーム 夏雪~summer_snow~ 曲 曲な 曲なつ 松本慎一郎 紺野比奈子 西沢はぐみ】 曲情報 作詞:紺野比奈子? 作曲:松本慎一郎 編曲:松本慎一郎 唄:西沢はぐみ ジャンル・作品:アダルトゲーム 夏雪~summer_snow~ 備考:銀弾のジャケにもなぜか2番の歌詞未掲載 カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり オンボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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名前 アフレイ・レッド 性別 男 年齢 25 身長 180cm 体重 67kg 容姿 前髪は眉毛の当たりまで横髪は耳に少しかかっている程度の 赤い髪をしている 瞳の色は赤色 肌の色は薄橙色 眉毛も赤色 顔型はいわゆる三角顔で顎が三角形の形に近い 引き締まって筋肉質な体をしている 性格 自分に良くしてくれる人にはとても優しいが 逆に敵意・害意を持って接してくる人間には厳しい 恩には恩を仇には仇をがモットー 能力 【熱操作】 自分の触れている意志のない物の熱を操作することが出来る しかし店を営業時は鉄板を温めるのに使っている 【熱知覚】 熱を正確に知覚できる(つまり温度が正確に分かる)索敵などに応用可 これにより360度の視界を得ているのも同じ しかし店を営業時は肉の焼き加減を見るために使っている 【店の結界】 店をゆっくり出現させるか店に繋がる扉を出現させることが出来る なお店内に意志を持ったものがいる場合この能力を解除すれば店外に 放り出される なお店の状態はこの能力を解除した時の状態のまま保存される つまり店内に生鮮食品がある状態でこの能力を解除し次に能力を発動させても 生鮮食品は新鮮なままである(ゲームのセーブ&ロードみたいなもの) 武器 1.6mのロングソード 概要 世界を放浪する肉料理屋カローの店主。能力を利用して店を営んでいる なお戦闘もこなし今もそれ関連の仕事をしている
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ウルトラマンロッソ フレイム 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) ルーブノキズナ1弾 ルーブノキズナ2弾 ルーブノキズナ3弾 ルーブノキズナ4弾 ルーブノキズナ5弾 バディチェンジ1弾 バディチェンジ3弾 ゼットヒート1弾 BEYOND GENERATION 01 BEYOND GENERATION 03 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K1-001 UR ウルトラマンロッソ フレイム 火 10 9 9 7 フレイムスフィアシュート ウルトラマンブル アクア クリティカルチャンス K1-017 R ウルトラマンロッソ フレイム 火 8 6 5 4 フレイムスフィアシュート ウルトラマンブル アクア ウルトラ怪獣ハンター K1-051 CP ウルトラマンロッソ フレイム 火 9 8 6 7 フレイムスフィアシュート&アクアストリューム ヒットハヤサアップ キズナカード K2-012 SR ウルトラマンロッソ フレイム 火 6 7 7 7 フレイムスフィアシュート ウルトラマンブル アクア ピンチコウゲキアップ K2-038 N ウルトラマンロッソ フレイム 火 6 4 6 4 フレイムスフィアシュート ウルトラマンブル アクア ウルトラ怪獣バリヤー K3-038 N ウルトラマンロッソ フレイム 火 5 6 4 5 フレイムスフィアシュート ウルトラマンブル アクア ウルトラ怪獣バリヤー K3-051 CP ウルトラマンロッソ フレイム 火 8 7 7 8 ルーブボルテックバスター キズナチャージ キズナカード K4-001 UR ウルトラマンロッソ フレイム 火 11 8 7 9 フレイムスフィアシュート ウルトラマンブル アクア マルチアップ K4-052 N ウルトラマンロッソ フレイム 火 6 5 4 5 フレイムスフィアシュート ウルトラマンブル アクア ウルトラ怪獣ハンター K5-053 N ウルトラマンロッソ フレイム 火 7 4 4 5 フレイムスフィアシュート ウルトラマンブル アクア ヒッサツワザバリヤー KW-001 P ウルトラマンロッソ フレイム 火 8 6 6 5 フレイムスフィアシュート ウルトラマンブル アクア キズナパワー ルーブノキズナウエハース PR-010 P ウルトラマンロッソ フレイム 火 8 7 5 5 レッキングバースト&フレイムスフィアシュート キズナパワー テレビマガジン2018年8月号 KP-001 P ウルトラマンロッソ フレイム 火 7 6 5 6 フレイムスフィアシュート&アクアストリューム キズナチャージ ウルトラマンフェスティバル2018入場者プレゼント 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T1-043 N ウルトラマンロッソ フレイム 火 4 6 4 6 フレイムスフィアシュート パワーラッシュ ウルトラマンレオ ヒッサツチャージ T1-054 CP ウルトラマンロッソ フレイム 火 9 6 9 6 フレイムスフィアシュート パワーラッシュ 弱点ハンター チェンジカードスキャン時にウルトラマンブル アクア(スピードラッシュ)、ウルトラウーマングリージョ(テクニックラッシュ)がアシスト枠に登録される T3-013 SR ウルトラマンロッソ フレイム 火 10 6 7 4 フレイムスフィアシュート ウルトラマンゼロ ピンチコウゲキアップ T3-054 CP ウルトラマンロッソ フレイム 火 10 6 6 8 フレイムスフィアシュート パワーラッシュ ウルトラ怪獣ハンター チェンジカードスキャン時にウルトラマンルーブ(テクニックラッシュ)、ウルトラマングルーブ(テクニックラッシュ)がアシスト枠に登録される 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z1-056 CP ウルトラマンロッソ フレイム 火 10 7 5 8 フレイムスフィアシュート パワーラッシュ スイッチフォーム スイッチカードゼットヒート発動時、一定毎にウルトラマンロッソ アクアにフォームチェンジ 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 G1-024 R ウルトラマンロッソ フレイム 火 7 5 5 6 フレイムスフィアシュート パワーラッシュ ヒッサツチャージ ヒッサツチャージ G3-054 CP ウルトラマンロッソ フレイム 火 8 7 7 9 フレイムスフィアシュート&アクアストリューム パワーラッシュ クリティカルチャンス ビヨンドキズナカード ルーブノキズナ1弾 カードNo. K1-001 レアリティ UR 属性 火 パートナー ウルトラマンブル アクア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 9 9 7 必殺技 フレイムスフィアシュート アシストスキル クリティカルチャンス 解説 新番組「ウルトラマンR/B」のメインウルトラマンにして湊カツミが変身する赤いウルトラマン、ロッソが新シリーズ「ルーブノキズナ」のトップバッターとして登場。本弾からURの合計値が35までにアップした事で全体的にステータスはバランスが良く、本カードは必殺が7とやや低いがそれ以外のステータスは9以上を維持。次ナンバーのブルは体力が1低い分、あちらは必殺9と高いのでこちらの低い必殺を補える…と、兄弟でお互いの低い能力値をカバーできる。なお後に現行放送終了後に登場したK4弾URと比べるとあちらは攻撃11、必殺が8にアップして攻め重視になったが速さが-1、体力が7にダウンした分、アシストスキルが強力なマルチアップ持ちになっている違いがある。使うデッキではメイン使用時はバランス重視の本カードか攻撃重視かつアシストでステータス強化もできるK4弾を使い分けよう。 カードNo. K1-017 レアリティ R 属性 火 パートナー ウルトラマンブル アクア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 6 5 4 必殺技 フレイムスフィアシュート アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 こちらは低レア。 カードNo. K1-051 レアリティ CP 属性 火 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 8 6 7 必殺技 フレイムスフィアシュート アシストスキル ヒットハヤサアップ 解説 新シリーズ「ルーブノキズナ」のキャンペーンカードは1番目にスキャンする事でカードに書かれている2人のキャラクターがメインに登場し、その2人でコンビネーション専用必殺技を発動出来るキズナカード(後にK3弾から本編のシチュエーションを再現しただけや特定のタッグにしただけで必殺技は変化なしのキズナカードも登場)。そのキズナカードのトップバッターとしても登場。URと比べると体力が-3されたが、それ以外のステータスはそこまでダウンしていない(ヒッサツも7と同数値)のでURの代役をこなせる。 ルーブノキズナ2弾 カードNo. K2-012 レアリティ SR 属性 火 パートナー ウルトラマンブル アクア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 7 7 7 必殺技 フレイムスフィアシュート アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 本弾で1弾当時はタイプチェンジ限定だったウインド・同弾で参戦したグランドの2タイプ実装と同時に基本形態は順当にSR落ち。攻撃以外はオール7のバランス型となっており、弱点も無いが長所も無いステータス。次ナンバーのブルは体力と必殺が低いが攻撃と速さがやや高い構成なのでやはり2枚使用でメインとして起用するのが良いだろう。 カードNo. K2-028 レアリティ N 属性 火 パートナー ウルトラマンブル アクア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 7 5 4 必殺技 フレイムスフィアシュート アシストスキル ウルトラ怪獣バリヤー 解説 こちらは低レア。ステータスは攻撃と必殺が低いが、速さと体力が高い技巧派型。低い攻撃はキズナボーナスかアシストスキルでカバーするか、クリスタル表記のあるカードを用いてタイプチェンジさせると良いだろう。 ルーブノキズナ3弾 カードNo. K3-038 レアリティ N 属性 火 パートナー ウルトラマンブル アクア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 6 4 5 必殺技 フレイムスフィアシュート アシストスキル ウルトラ怪獣バリヤー 解説 アシストスキルをそのままにN落ち。速さを-1し、攻撃+1アップ、体力と必殺の数値を入れ替えた構成。 カードNo. K3-051 レアリティ CP 属性 火 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 7 7 8 必殺技 フレイムスフィアシュート(カード表記はルーブボルテックバスター) アシストスキル キズナチャージ 解説 再びフレイム形態でキズナカード登場。URまでとはいかないが、7以上を維持したバランス型ステータスは流石。アシスト面ではキズナコンビネーションのゲージを貯めやすくなるキズナチャージ持ちなので他にスキャンするキャラクターがいるならばアシストで使ってあげても良いだろう。なお本編ではタイプチェンジを織り交ぜて多彩なコンビネーション技を披露したが、ゲームでは残念ながらこれ以後のロッソとブルのキズナカードは全てルーブボルテックバスター固定(必殺技に限りルーブに合体)となってしまった。(ただし以前出たロッソフレイムとブルアクア(もしくはロッソアクア、ブルフレイム)とロッソウインドとブルウインド(もしくはロッソウインド、ブルグランド)の組み合わせならばこれまで通り専用コンビネーション技を発動可能、ルーブボルテックバスターとなるのは前述した特定の組み合わせ以外(本カードのようにロッソフレイムとブルウインドの組み合わせ)にした場合のみ) ルーブノキズナ4弾 カードNo. K4-001 レアリティ UR 属性 火 パートナー ウルトラマンブル アクア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 11 8 7 9 必殺技 フレイムスフィアシュート アシストスキル マルチアップ 解説 本編の放送は終了したが、第17話で共演したブースカがジードのペガッサ星人ペガと共にメインを飾る新番組「ウルトラマン ニュージェネレーションクロニクル」内にてR/Bの本編総集編が放送決定という事でイサミと共に現行シリーズ内にて通算2度目のロッソフレイムがUR昇格。K1弾と比べると体力を-2削って攻撃重視の割り振りに振り分けた構成。攻撃重視になっているが、密かにアシストスキルはアシストで使えばメインのキャラクターをパワーアップさせられるマルチアップと難易度の高いチャレンジミッションで役に立つ。 カードNo. K4-051 レアリティ N 属性 火 パートナー ウルトラマンブル アクア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 5 6 4 必殺技 フレイムスフィアシュート アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 ルーブノキズナ5弾 カードNo. K5-053 レアリティ N 属性 火 パートナー ウルトラマンブル アクア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 4 4 5 必殺技 フレイムスフィアシュート アシストスキル ヒッサツワザバリヤー 解説 バディチェンジ1弾 カードNo. T1-043 レアリティ N 属性 火 パートナー ウルトラマンレオ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 6 4 6 必殺技 フレイムスフィアシュート ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 新シリーズ「バディチェンジ」1弾目でも登場。今までのカードと違ってパートナー表記が兄繋がりでウルトラマンレオとなっている。 カードNo. T1-054 レアリティ CP 属性 火 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 6 8 9 必殺技 フレイムスフィアシュート ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル 超ヒッサツチャージ チェンジ1 ウルトラマンブル アクア(スピードラッシュ) チェンジ2 ウルトラウーマングリージョ(テクニックラッシュ) 解説 バディチェンジ弾からの新CP「チェンジカード」の1枚としてブルとグリージョをアシストにセットして登場。アシストスキルは同弾Nの完全上位互換となっており、メインでスキャンすればアシストで登場するキャラもそのカードと同じアシストスキルになるのでバトル開始から数回攻撃するだけですぐにヒッサツワザを発動させられるのが強み。この点では他のカードと違って早くに大ダメージを与えられるのが、このカードの強み…だったが、続くバディチェンジ2弾にて新たなウルトラフュージョンとしてルーブもしくはグルーブへの合体が可能となり、このカードは普通ならばゲージを貯めないと発動出来ないルーブかグルーブへの合体を前述の通り、ダブル超ヒッサツチャージで開始から数回攻撃しただけで必殺ゲージが溜まってすぐに合体できる強みも持つようになった。 バディチェンジ3弾 カードNo. T3-013 レアリティ SR 属性 火 パートナー ウルトラマンゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 6 7 4 必殺技 フレイムスフィアシュート ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 Youtubeにて配信されているウルトラギャラクシーファイトにて初めてウルトラマンゼロと共闘(本編では第4話のみクリスタルが登場し、そのゼロクリスタルをルーブスラッガーに使用する形でレッドキングを倒している)した事もあってか、低レアで登場しているイサミとアサヒを差し置いてK2弾以来のSR再登場。バランス型だったK2弾SRと違って体力7はそのままに低かった攻撃を10まで強化した代わりに必殺が4にダウンした割り振り。地味に速さが-1されているが、この点はあまり気にならないのでほぼ使い方は同じと見て良いだろう。 カードNo. T3-054 レアリティ CP 属性 火 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 6 6 8 必殺技 フレイムスフィアシュート ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター チェンジ1 ウルトラマンルーブ(テクニックラッシュ) チェンジ2 ウルトラマングルーブ(テクニックラッシュ) 解説 2度目のチェンジカードはルーブとグルーブへのチェンジ構成を持って登場。…が、スキルはK4弾Mと同一な上にスキャンさせてもアシストは怪獣ハンターで統一されているので、正直言って合体でルーブかグルーブへの合体できた前回チェンジカードよりも自由度が低く使用相手も怪獣・宇宙人系に限られる。しかもテクニックラッシュ2つとパワーラッシュなので使う場合はスピードラッシュを入れておきたい。 ゼットヒート1弾 カードNo. Z1-056 レアリティ CP 属性 火 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 7 5 8 必殺技 フレイムスフィアシュート ラッシュタイプ パワーラッシュ カードスキル スイッチフォーム 解説 新CPであるスイッチカードのラストとして2弾空けて高レア再登場。フレイム時は攻撃10かつパワーラッシュで通常攻撃での大ダメージを狙えるが、ヒートアップするとアクアにチェンジして必殺が12にアップする代わりに攻撃が6に下がる点に注意。 BEYOND GENERATION 01 カードNo. G1-024 レアリティ R 属性 火 パートナー ウルトラマンブル アクア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 5 5 6 必殺技 フレイムスフィアシュート ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 新シリーズ「BEYOND GENERATION」でもイサミと共に出演を果たしたカツミ。今回のロッソとブルは原点に立ち返って1年前と同じくフレイム アクア仕様かつ低レアでの登場となっており、Rながら2枚とも引ければ即席で合体技「フレイムスフィアシュート アクアストリューム」を発動可能。ステータスは攻撃と必殺が高めで、それ以外の2つも最低限標準値の5と安定。 BEYOND GENERATION 03 カードNo. G3-054 レアリティ CP 属性 火 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 7 7 9 必殺技 フレイムスフィアシュート(カード表記はフレイムスフィアシュート アクアストリューム) ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル クリティカルチャンス 解説 ビヨンドキズナカード最後の1枚は元となったキズナカードの元祖であるロッソとブル。元祖という事でフレイムスフィアシュート アクアストリュームが再び高レア枠で再登場を果たした。ステータスはコウゲキ・ハヤサ・ヒッサツの数値を入れ替えつつも、合計値アップで体力に+1した構成。通常攻撃の高さと手数の多さで攻めるK1弾と違って、バランスのステータスになっている違いがある。加えてスキルはクリティカルチャンスとバランス重視かつアシストではメインの通常攻撃をサポートできる。
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全1マス 常設ステージ 2022年08月11日に実装。 行き方 「豊穣のオーブ」を消費して ステージ98-フレイヤの館 に移動する 画像 アイテム名 合成素材 備考 豊穣のオーブ 色褪せた石片x10 消費アイテム魔力不要ハイ、ゾア合成可能 次のステージへの進み方 マップ上部の建物のほうへ進むと、ステージ99-広間 へ移動する。 入手できるアイテム なし マップ詳細 マス数 出現モンスター 採取アイテム 備考 ★ なし なし 魔法可
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DQMCH グラフィックはまんま【フレイム】なモンスター。 変身前の【マガルギ】の隣に【デスブリザード】とともに出現する。 強そうな名前なのだが、結構弱い。 ひかりのはどうとハッスルダンスを使うが、HPは低いのであっさり倒せる。 メダパニを使うデスブリザードほど厄介でもないので、デスブリザードの次に倒そう。