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https://w.atwiki.jp/skygaleon/pages/881.html
フレイヤトナティウ基本的な配置 オススメの必殺技 基本的な動き フレイヤトナティウ 基本的な配置 後列 中列 前列 Rサラマンダー EX/Rトナティウ - - EX/LEフレイヤ - - - - オススメの必殺技 赤の疾風→2T 基本的な動き
https://w.atwiki.jp/nessnesgb/pages/41.html
勝利の導き手フレイヤ 効果モンスター 星1/光属性/天使族/攻 100/守 100 自分のフィールド上に「勝利の導き手フレイヤ」以外の 天使族モンスターが表側表示で存在する場合、 このカードを攻撃対象に選択する事はできない。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上に存在する天使族モンスターの 攻撃力・守備力は400ポイントアップする。 天使族のモンスターの戦闘能力を上げるモンスター。 似たようなモンスターにコマンド・ナイトがいる。フレイヤは天使族をサポートし、コマンド・ナイトは戦士族をサポートする。 コマンド・ナイトよりも使い勝手が悪そうに思える。 確かに攻守が低いため、アタッカーとしてもブロッカーとしてもコマンド・ナイトと比較すると機能しづらい。 彼女のイラストを見ればわかるが、チアリーダーである。 つまり本来は応援するのが彼女の役割であるから、戦闘能力を殆ど持ち合わせていないのは当然といえば当然なのでそこは割り切ろう。 2体並べてもロックできないし、表側の天使族以外のモンスターがいなければ守れない点は他の種族や、裏守備モンスターがいても攻撃対象に選択できないコマンド・ナイトに比べると見劣るするかもしれない。 だが、属性と種族に恵まれたため、リクルーターから呼びやすい点は勝っている。 天使族に400ポイントの数値の底上げはかなり役立ってくれる。 天空騎士パーシアスや破滅の女神ルインの効果は優秀だが、攻撃力が一歩及ばないときがある。このカードがあれば、彼らの力を最大限に活かせる。 攻守が低いのを利用して暴走召喚で攻撃力をインフレさせれば、天使族は鬼神のような強さになる。 とても扇情的でいやらしい表情をしている。
https://w.atwiki.jp/tcgsorceryrace/pages/29.html
スペル フレイムダンス 炎属性 15パワー ポイントスペル Lv.3 炎属性ワード このカードがキャストに成功しPUされた時、自分のスペルブックから 5パワー以下のポイントスペルを1枚選択してPUする。 この効果でPUされたスペルはそのターン終了時スペルブックに戻る。
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12月13日のセッションでのフレイアの今の気持ちです。 自分でも整理したいので 注意! (仮)です。 煩雑。 矛盾があるかも。 フレイアについて 物心ついた時からペイロア協会で生活をしていたので、考えや人格の根底にペイロアの考えなどが根付いている。 協会では特に不自由なく生活していたゆとり。 悪のクリーチャーというだけでは敵対しない。 悪の行いをする者を敵と考える。 自分自身は争いを好まない。 敵に対しては善に改心させようとする。 しかしパーティが敵を殺す事について思うところがあるわけではない(改心=殺)、どちらでもよい。 [高貴なる善] 世界が平和でありますように。 エアへの印象 最初:「不明な点が多すぎます、判断できません」 ダゴン襲撃後:「あちらの都合があったとはいえ、助けてくれたのは事実です。悪ではありますが、もしかしたら良い協力関係を築けるかもしれません」 現在:「オーブを悪の目的のために求めている、敵だ」←New!! エアの目的について 「悪の行為です」 Rさんの話や、ほかの例について 「私の力不足が恨めしい、ペイロア様の力があればそんなことは起きなかったでしょう。こんな悲劇が二度と起こらぬようペイロア様の慈悲をより多くの人々に広げなければ」 話を聞いて善悪の矛盾については疑問に思ったりはしない、そういうものだと考えている。説明されてもいまいちピンときていません。 埋葬、剥ぎ取りについて 埋葬:「ペイロア様がしろと仰るなら」 剥ぎ取り:「ペイロア様が(ry」 一般論として埋葬した方が良いのなら、次回から行います。 アイテムに関しては、悪の目的に利用されていたアイテムの開放、禊みたいな意味もあるかもしれません。 今後の目的 オーブについては、封印or破壊から、破壊のみになりました。 エアについてはオーブを壊せばそれで事足りるので、とくに何かはしません。 まとめ 「エアにはまったく同調できません。したくもありません」 バーコードの人の言う通り、フレイアは世間知らずの小娘。 理想論、綺麗ごと大好き、それが実現可能と信じて疑わない。 エアの目的が悪だと知った時点で思考停止している気がします。 実際にそういう出来事に巻き込まれない限り、考えを変えることは無いのではないでしょうか? コメント フレイアのイメージ画が、ライカさんから一条さんに変わりそうです。 -- ゆうしゃ (2009-12-15 03 31 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/pages/752.html
◇===================================== カード名 . ..: リフレイン・レッド 無 [無彩色]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: X≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 未発動リフレを1枚指定。SPを変更する/福音 相手デッキからリフレを2枚忘却し1枚ドロー≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : コスト:4 SP:1 【福音】≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: =====================================◇
https://w.atwiki.jp/wizmage/pages/18.html
インベンストフレイム 使用可能職業 MAG 使用可能武具 全武具 追加効果発動アライメント 中立 威力上昇 説明 通常攻撃時に、火の玉を発射する。 アライメントが中立の場合、威力が上昇する。 必須スキルレベル ファイアブラストLv1以上 Lv 必要SP 消費MP 詠唱時間 再詠唱時間 持続時間 射程 威力 追加効果 必須キャラLv 備考 1 1 20 6.0 900.0 30.0 20 2 60.0 3 90.0 4 25 5 27 6 32 7 39 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/picotto/pages/264.html
No 名前 ★ コスト 属性 タイプ 限界突破 HP アタック ガード 0237 モグフレイローラー ★★☆☆☆ 5 火 モグラ - 101 12 8 スキル Lv:-- 火の力★1 火属性メンバーの攻撃力+20% Lv:+15 火の力★2 火属性メンバーの攻撃力+25% 現場でリーダーを務めるやり手のモグラ。安全管理はピカイチで熱い。
https://w.atwiki.jp/shfarts/pages/1510.html
フレイア・ヴィオン 情報 登場作品:マクロスΔ 定価:5,940円 発売日:2017年07月予定 再販日: 商品全高:約135mm 付属品 手首:×10(右×5、左×5) 表情:×2 その他:交換用前髪パーツ、予備リング、マイク、専用台座 キャラクター概要 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 美雲・ギンヌメール コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/abcdgame/pages/206.html
Artist melton SE-009 ●フレイムキャット / Flame Cat Summon[ 5(炎) / 300f ] 猫の召喚 Atk=2 , HP=2 アクティブ状態で場に出る。 ・自爆[ 1MP / 50f ] 対象のクリーチャーに2点のダメージを与える。フレイムキャットを完全破壊する。 アクティブインに「自爆?」スキルを持った猫クリーチャー。 攻めにも守りにも使え、非常に便利。 能力の都合上、《毛皮を鞣す者》と非常に相性がいい。 この組み合わせを利用したデッキがキャットサイクル?である。 参考リンク カードリスト:Second Edition カードリスト:炎属性 ver.up履歴 2006/09/03 1.78 詠唱時間を450fから300fに変更 2005/06/08 1.10 初出 フレーバーテキスト 「彼らの最後の一匹が動かなくなったとき、後に残るのは灰だけだろうよ。」
https://w.atwiki.jp/beybladecostrule/pages/154.html
ドランザーフレイム タイプ:バランス 世代:爆転 コスト/ステータスデータ データ検証中 重量/重量コスト 総合攻撃力 ロック 持久力 形状防御 神能力補正 (バースト力) (攻撃力) 総合コスト -g/- - - - - - (-) (-) - ※バースト力/攻撃力はコスト数値には計算されない(総合攻撃力として統合されている)が、参考に記載している。