約 1,510,648 件
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No254 フレイム フレイム ランク D HP 24 130 特性 なし タイプ 攻撃タイプ MP 20 70 転生先1 なし 系統 物質系 攻撃力 11 128 転生先2 なし 最大レベル 40 防御力 12 149 とくぎ 火炎斬り(7),火の息(3) 素早さ 24 155 リーダー特性 息耐性1アップ 賢さ 11 106 説明 地獄の炎に邪悪なる意志が宿って誕生した魔物。集団で現れいっせいに火の息を吐いてくるとベテランの冒険者でもピンチとなるだろう 耐性 メラを吸収 ヒャドに弱い バギに弱い ドルマに弱い ベタンを半減 ルカニに弱い ダメージダウンを半減 ねむりを半減 こんらんに弱い 炎ブレスを吸収 吹雪ブレスに弱い 転生情報 なし 入手場所 備考 名前
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フレイ 新・暗黒竜と光の剣で追加されたアリティア宮廷騎士団の一員。初期クラスはソシアルナイト。~ 顔グラがそれなりの年齢の様に見える(俳優の役所広司に少し似ている)ので~ FEの傾向で言うとあまり能力値が伸びないタイプに思えるが、~ 意表を突いてアベル・カインを越える高い成長率を持っている。~ しかし難易度がノーマルの時しか登場しないのが難点。~ 序章で加入できる場合は、ジェイガン辺りを殿役にして起用するという方法はある。 ~ 新・暗黒竜では支援会話が無いのでどういった関係になるのかは不明だが、~ パオラ・カチュアとも支援関係が発生する、とこれもまた意表を突いた設定になっている。~ アベルはパオラ・エスト、カインはカチュア・エストと支援が発生するので~ 空いた組み合わせを適当に設定しただけなのかも。~ ~ 名前の由来は北欧神話から取られていると考える事が出来る。~ なお伝承での別名(本名とも)はユングヴィだったりする。 新紋章ではノルンと共に6章に出現して加入し 後にアリティア騎士団の教育役として残ったとされている。
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フレイヤ(CV遠藤綾) 闘神である双子の妹。複数箇所にロックオンで きる魔法の弓、巨大な火炎弾を発射する杖など 魔力を使った遠隔攻撃用武器を使いこなす。 フレイヤ(CV遠藤綾)特徴 武器剣 大剣 弓 槍 杖 特徴 武器は3種類装備可能、ただし1種類は剣・大剣固定(MP回復用) MPは自動回復しないので自分で残量管理する必要あり 杖関係はどう見てもEDFの兵器です本当にありがとうございました 武器 剣 敵を斬るように、 Wiiリモコンで素早くポインターを動かすと、 ポインターが描いた線が軌跡となり、 敵に向かって放たれます。 また、Zボタンを押すと左手の盾でガードができます。 大剣 両手持ちの巨大な剣。 その刀身から繰り出される斬撃は絶大な威力を誇ります。 扱い方は剣と同じですが、 ポインターで線を描いてから斬撃が発生するまで、 やや時間がかかります。 弓 遠くの敵や空を飛ぶ敵と戦う場合に効果的な武器です。 A・Bボタンを押しながら、Wiiリモコンを引き、 十分に引き絞った状態で、 A・Bボタンを同時に放すと、矢が発射されます。 槍 長い射程を持ち、敵を貫通する槍。 Wiiリモコンを押し込む動作で、 ポインターの位置を刺し貫くことができます。***杖 杖 フレイヤの魔力に呼応する杖。 氷塊を生み出して敵に放つなど、さまざまな魔術が使えます。 扱いかたは杖によって異なりますが、 基本的にAボタンまたはBボタンで魔術が発動します。
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◆基本情報◆ レアリティ:R コスト:5 属性:青 配置:全て 制限:なし 能力:なし 分類:女性 進化:SRフレイヤ 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (rフレイヤ.png) イラストレーター/はなぉ。 ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 96 106 144 AT 40 44 60 AG 33 33 33 33 33 ◆カード説明◆ 美と豊穣の女神であったフレイヤは、戦士の魂を選定する死と闘いの女神としての一面もあると言われている。戦場で倒れた戦士の魂をオーディンと分け合い、自らの館である「フォールクヴァング」に住まわせたという。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 結界突破青+3 青の結界を抜けるためのバリアを発生させることができ、青属性モンスターに+10%のダメージを加算する。 ◆行動◆ 特技:魂縛のセイズ(ゲージ:4) 敵全体でATが元の1.2倍以上のキャラを行動不能にする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:青 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 前列:美神の突撃 範囲内の敵にAT×0.75のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:青 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ % × ■■■ % × □□□ % × 中列:鷹の羽衣 範囲内の青属性の味方のATをAT×0.35アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ % × ■●■ % × □■□ % × 後列:猛々しき美の神 範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:青 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ % × ■■■ % × □■□ % × 考察 関連ページ コメント Lv40までに前列が0.8 中列0.4 後列0.55 -- 2013-11-01 10 51 12 前列30で0.8になりました -- 2014-03-27 15 21 09 コメント すべてのコメントを見る
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基本情報 名前 フレイヤ・エルディカステス 生没 ルーイガルド (生没年不詳) 出身 クリート国 種族 魔族 性別 女 略歴 クリート国の中核を担う将軍。 平和主義的な性格で、例え敵国の人間に対しても差別せずに何とか共存出来る方法を常に探していた。 女神戦争の開始時も戦争を嫌って辞表を出そうとしていたが、ル・マンティス国の攻撃で両親が死亡してからは復讐の為に軍に残る事を決意する。 各地でル・マンティス側の軍を撃退して英雄的扱いを受けるが、ある時魔物とも人間とも付かない少年、ゲフェンを仲間に加えてからは彼女の運命は一変した。 ゲフェンは人語も満足に話せず、また半身が異形であった為に、悪魔の子を仲間にしたと異端視されたが、第一次シャルロッツの戦いで撤退する味方を逃がす為にゲフェンは一人奮戦し多くの味方を助けて戦死した。 兵士の殆どが命を助けられてもなお彼の事を悪魔の子だと言って蔑んだことにフレイヤは憤り、以後部下との関係は悪化、コダン神殿の悲劇での部下との揉め事により罷免された。 その後シャクティアナ軍の攻撃が始まりクリート国は占領されると、当初はフレイヤも国を取り戻す為に戦おうとしたが、シャクティアナがクリートとル・マンティスの戦争状態を停止させた事で、多くの命が助かった事を深く感謝するようになった。 以後は旅に出て多くの国を回ったと言われているが、彼女の最後は未だに明らかになっていない。 人物 おおらかさと天然さを兼ね備え、細かい事はあまり気にしない。たまに気にし無さ過ぎな事もあったという。 小さい頃に弟・フィゲルを病気で亡くし、ゲフェンを仲間に加えたのは彼が弟に良く似ていたからだと言われている。 同国のリサ将軍とは試作武器の実験台と制作者という間柄。同期の将軍がリサ将軍の名前の件で彼女をからかった事に怒り、「リサは可愛いわよ!黙ってれば!!」と言って、当の彼女にはっ倒れたことがある。 フレイヤ愛用のハルバード「ブリュンヒルド」はリサ将軍が作った武器である。 コダン神殿の悲劇が起きた際、部下の兵士が「あの悪魔の子が生きててやったんじゃないのか」と冗談を飛ばした事に激怒してその部下を殴り飛ばしてしまった。これが権力の乱用として中央に伝わり、軍律を正す為に罷免された。 ル・マンティスのユミルとはある事件があって知りあいになり、彼女がクリート国に捕まった時は命がけで助けに行った。 関連項目 女神戦争
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フレイヤ メーカー サイバーランス フレームタイプ ストライダーフレーム 基本装備 使用プレイヤー - 『戦う貴婦人』が開発コンセプトの女性型LBX。性能も折り紙つき。 (ダンボール戦機W超カスタム)
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フレイ武器一覧 編集はこちら↓から フレイ武器編集ページ 剣 大剣 槍 ハンマー 弓 剣 剣 ポインタを動かした通りの範囲を斬る、クラコンの場合右スティックを弾くように使用する。 一度武器を振ってから次に武器を振れるようになるまでの間隔は武器ごとに設定されており、攻撃の強弱や振り方向によっても違う。 武器ごとに連続攻撃の組み合わせ(弱・強攻撃の発生する組み合わせ)は決まっている。 攻撃速度の速さと神速を組み合わせることで敵を翻弄するような立ち回りができる。射程もそこそこ長く、初心者にも扱いやすい武器。 ほぼ全ての武器がガードA以上の性能を有しており、その高い防御力を活かした生存能力の高さも魅力の1つ。 強攻撃の上下モーションは、横・下上と比較して発生が非常に早いさらにジャンプして前進するため、やや高い位置や遠くにいる敵も狙える、移動するため攻撃を回避することもできる ただし、止まっている敵を狙う場合は、その前進が邪魔になることもある 上位の武器は射程が長く、頭部破壊を狙いやすい。狙うと早く敵を倒すことが出来るので、慣れてきたら狙ってみよう。 射程内であれば防壁など障害物の後ろに居る敵でも攻撃できる。槍には無い特徴。危険な敵に対して一方的に安全に攻撃できる。 編集はこちら 武器名 連撃 横 上下 下上 間合い ガード 入手方法 派生 備考 長剣LV1 弱→弱→弱→弱→強 2030 3045 3030 20m A - 大剣LV1大鎚LV1 初期武器 長剣LV2 弱→弱→弱→弱→強 3555 5080 5030 20m A 大剣LV1大鎚LV1マナ400 水100 陽光の杖LV1 疾風の剣LV1 弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱 16 24 24 21m A 大剣LV2必中の弓LV2マナ500 土15 フレイヤの大剣LV2烈風の杖LV1 攻撃が極めて速い 神技の剣LV1 弱→弱→強→弱→強→強 3070 50110 60120 25m A 速射の弓LV1マナ500 霜15 招雷の王笏LV1 スクレップ 弱→弱→弱→弱→強 70120 5080 5070 20m A 火炎の弓LV2マナ350 風300 大鎚LV3凍結の王笏LV2 横が高威力 長剣LV3 弱→弱→弱→強→強 70115 100160 110120 23m A ブラギの槍マナ1500 土55 フレイヤの大剣LV3 ミスティルテイン 弱→弱→弱→弱→強 90120 120150 120320 35m A 雷光の槍LV4闇800 魔250 絶撃の大魔剣 間合いが長い下上が強い 疾風絶技の剣LV1 弱→弱→弱→強→弱→弱→弱→弱→弱→絶 3248180 4872320 4872320 23m D 絶撃の大魔剣氷針の杖炎250 氷弾の杖LV4 攻撃が極めて速い オーディンの剣 弱→弱→弱→弱→強 120180 180270 180180 25m A 氷弾乱撃の杖LV2魔光の宝剣LV1星12 オーディンの槍 剛力の剣LV1 強→弱→弱→弱→弱→強→絶 100140350 160230600 160170500 30m A 力を奪う魔剣LV1or疾風絶技の剣LV1マナ3000 霜50 閃光の杖LV1フレイヤの大剣LV4オーディンの鎚 初撃が強 ロドルの長剣LV1 弱→弱→弱→弱→強 150215 210320 210450 20m A 槍LV3マナ2000 土75 星20 神速の大剣LV2氷弾の杖LV1 ウルの剣LV1 弱→弱→弱→弱→強 145280 195480 195320 20m A 灼熱の杖LV1陽光の杖LV2風刃の杖LV2マナ2200 霜75 烈風の杖LV3 攻撃がやや速い 疾風の剣LV2 弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→強 50300 75450 75450 25m A 烈風の杖LV3マナ1500 風1500 フレイヤの大剣LV5力を奪う魔剣LV2 攻撃が極めて速い強は絶モーション 剛力の剣LV2 強→弱→弱→弱→弱→弱→弱 300400 380600 380700 40m A 剛力の大魔剣エイルの稲妻弓マナ1000 水500 土20 風1500 槍LV4速射の弓LV4 強は絶攻撃モーション弱は強攻撃モーション ロドルの長剣LV2 弱→弱→弱→弱→強 230300 290450 290600 30m A 槍LV4マナ4000 風750 氷弾乱撃の杖LV3 長剣LV4 弱→弱→弱→弱→強 275500 3901100 390650 30m A 炎の杖LV5吹雪の杖LV3闇3500 魔900 神速の大剣LV3エイルの火炎弓LV1 強上下は絶モーション 疾風絶技の剣LV2 弱→弱→強→弱→強→強→絶→弱→弱→弱→強→絶 40450400 703001500 703001500 30m A アルヴィスの神速魔剣神速の大剣LV3炎1500 炎の杖LV5 攻撃が極めて速い ロドルの長剣LV3 弱→弱→弱→弱→弱→強 250500 320760 3201200 35m A 赤熱の王笏LV3マナ10000 霜270 氷弾の杖LV6 神技の剣LV2 弱→弱→弱→弱→強→弱→強 280620 380900 380700 37m A バルドルの神槍LV1大魔槍フロッティ水2400 星50 吹雪の杖LV4神速の魔剣LV3 ロドルの長剣LV4 弱→弱→弱→弱→強 280620 450950 4501800 35m A 吹雪の杖LV4神速の魔剣LV3ヘルモーズの大剣LV3マナ5000 霜225 飛燕の太刀LV5 強下上は絶モーション 疾風の剣LV3 弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→強 135325 186600 186540 32m A 閃光の杖LV3霜400 風2500 魔刀の杖LV2氷河の杖LV2 攻撃が極めて速い 剛力の剣LV3 強→弱→弱→弱→弱→弱→弱→絶 6007504200 90011007000 9009006500 40m A 炎の杖LV7氷河の杖LV3闇4000 魔200 魔光の宝剣LV2 ウルの剣LV2 弱→弱→弱→弱→強 400800 6001200 600950 40(縦切り)~80(横切り)m A 閃光の杖LV4闇16000 魔2600 攻撃がやや早いターゲットポイントの間合いは80m固定なので注意 剛力疾風の剣LV1 強→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→絶 1753001200 5005502000 5006501750 40m B 炎5500 フレイヤの大剣LV8 強攻撃も絶モーション マク・ア・ルイン 弱→弱→弱→弱→弱→強 7001000 9001500 9001200 45m A マナ35000 霜1200 フォルセティの神槍LV3長弓LV5氷結の宝剣LV2 折れたる魔剣 弱→弱→弱→弱→強→弱→弱→絶 91525 123090 122464 60m - 朽ち果てた弓土3000 魔5000 光6000 攻撃速度が遅い 剛力疾風の剣LV2 強→(弱*14)→強→強→絶 7509501600 100012002100 100012002100 45m A 風28000 強も絶も絶モーション。攻撃が極めて速い絶の攻撃速度は大剣の弱と同じくらい テュールの剣 弱→弱→弱→弱→強→強 9001500 12003000 12002400 55m S 水40000 炎12000 攻撃がやや早い縦横の威力がバランスいい バルムング 弱→弱→弱→弱→強→弱→弱→絶 70015003500 1500290012000 150038006400 60m A 霜2000 星1200 縦切り推奨絶の暴発注意 武器名 連撃 横 上下 下上 間合い ガード 入手方法 派生 備考 大剣 大剣 基本的には剣と同じ。以下に相違点を挙げる。 同レベルの剣と比較して間合いが広く、威力も高い。また、弱攻撃でも複数の敵を攻撃可能。同時に攻撃できる敵数に制限があるのか、射程内の全ての敵に攻撃が当たるわけではない。 前後に敵が重なっていると後側の敵には当たらない模様。恐らく貫通効果がついていない為。 攻撃の出がやや遅く、弱攻撃もポインタで線を描いてから時間差で攻撃が発動する(剣の強攻撃と近い)。大剣の強攻撃・絶攻撃はさらに硬直時間が長い。 間合いが広い代わりに、ガードの性能は基本的に剣より劣る。 ハンマーと違いスーパーアーマーが付いていないため、敵の攻撃でこちらのモーションを中断されてしまうことがある。ゆえに、剣やハンマーほど敵に接近せず、ある程度の距離を保った立ち回りが有効。 頭部破壊を狙うと早く敵を倒すことが出来るので、慣れてきたら狙ってみよう。→というか狙わないと槍の性能との差別化が厳しい 射程内であれば防壁など障害物の後ろに居る敵でも攻撃できる。槍には無い特徴。ハンマーや長剣も同様ではあるが、大剣はその性質上特に意識して活用するだけの意義がある…かも。市街戦だけでなく逃避&潜伏といった状況でも地味に活躍。 適正な難易度以上のランクの武器を使えば、弱攻撃でも小型の敵を怯ませる事が出来る。ゴーレムや死霊といった厄介な敵を問答無用で一時的に無力化させられるので重要度は高い。 編集はこちら 武器名 連撃 横 上下 下上 間合い ガード 入手方法 派生 備考 大剣LV1 弱→弱→強→強 4060 6080 6080 30m C 長剣LV1マナ60 長剣LV2 大剣LV2 弱→弱→強→弱→強 5080 70120 80140 35m C 雷光の槍LV1炎の杖LV1必中の弓LV2マナ400 水100 疾風の剣LV2 獣の大剣LV1 弱→弱→強→強 70100 100400 100160 32m C 破裂の王笏LV1マナ600 土6 火走りの杖LV1 強上下は絶モーション ブルトガング 弱→強→弱→強 14090 70240 70300 31m C 必中の弓LV3吹雪の杖LV1水300 風300 命を吸う魔剣LV4 変則的な連撃 飛燕の太刀LV1 弱→弱→強→強 90110 120290 120210 35m D 掃射の弓LV2マナ1200 風150 風刃の杖LV1 攻撃が速い フルンティング 強→強→強 215 320 400 45m C 命を吸う魔剣LV5闇200 魔10 雷光の槍LV4 獣の大剣LV2 弱→弱→強→強 130160 160240 230710 38m C 雷光の槍LV4光舞の王笏LV2マナ200 魔200 氷針の杖 強下上は絶モーション 獣神の大剣 弱→弱→強→弱→特 110180180 200320520 160240240 40m C 凍結の王笏LV3炎200 光20 力を奪う魔剣LV1 絶撃の大剣 弱→弱→強→強→絶 260340380 420560700 300480580 40m C 閃光の杖LV1星12 オーディンの槍エイルの弓LV2神速の魔剣LV2 飛燕の太刀LV2 弱→弱→強→強→強→強 120160 200340 140240 35m D 氷弾の杖LV4光の杖LV4星12 槍LV3 攻撃が速い 剛力の大剣 強→弱→弱→弱→弱→絶 120300400 2003501200 2003001000 40m C エイルの弓LV2 長弓LV3マナ1800 星15 氷岩の杖風刃の杖LV2 大剣LV3 弱→弱→強→強 290750 430700 420530 45m C 精霊の弓LV3マナ2200 風300 無敵の鎚太陽の王笏 強横は絶モーション 飛燕の太刀LV3 弱→弱→強→強 240370 290530 350610 40m D 破裂の王笏LV4水1500 風1500 フレイヤの大剣LV5 攻撃が速い ヘルモーズの大剣LV1 弱→弱→強→強 385610 5771210 610940 48m C フレイヤの大剣LV5霜135 風750 朽ちた大魔剣火走りの杖LV3 エッケザクス 弱×20 400 550 550 50m C 雷鳴の槍LV1闇1600 魔90 神速の大剣LV3 連撃中、段々と攻撃が早くなる 大剣LV4 弱→弱→弱→強→強 385610 620900 5501120 50m C エイルの火炎弓LV1閃光の杖LV2炎1300 光130 力を奪う魔剣LV3 武器説明にあるとおり、攻撃が少し速い 飛燕の太刀LV4 弱→弱→弱→強→強→強 360710 5351350 4301000 45m D 灼熱の杖LV2星220 バルドルの神槍LV1 攻撃が速い ヘルモーズの大剣LV2 弱→弱→強→強 5001000 7502500 7501500 53m C 氷弾の杖LV6 トールの剛弓LV3土270 炎5500 烈風の杖LV4 氷撃の王笏 強上下は絶モーション ヘルモーズの大剣LV3 弱→弱→強→強 750900 10002300 10001600 58m C 炎の杖LV6 光舞の王笏LV3マナ6000 土220 星50 ロドルの長剣LV4 雷鳴の槍LV3 飛燕の太刀LV5 弱→強→弱→強→弱→強 540920 9201850 8501400 55m D ロドルの長剣LV4マナ7000 風900 カラドボルグ陽光の杖LV4 攻撃が速い カラドボルグ 弱→強→弱→絶 1200800900 65015003000 65018002800 60m C 飛燕の太刀LV5 雷鳴の槍LV3マナ3000 水1500 土30 風4500 フレイヤの大剣LV7 ブルトガングの上位機種。横斬り→縦斬りを交互に出す必要のあるクセの強い大剣。 クラウソラス 弱→弱→強→強 10002500 13602200 13604000 63m C 嵐の火炎弓LV2 必中連射の弓LV2マナ12000 風2000 爆炎の杖LV3 火走りの杖LV5 弱横斬りがカラドボルグより低威力。また横と下上の強攻撃のモーションが絶攻撃並に遅い。 フラガラッハ 強→弱→絶 120015002500 136030005000 136035007500 70m C 雷鳴の槍LV4土200 闇4000 スヴァントビート 強攻撃は絶モーション絶攻撃は強モーション 大刀 雲薙 強→弱→弱→弱→弱→強→強→絶 150020003000 200035004500 200025003500 75m C ブロックルの大鎚LV1 勇者の大鎚霜200 土200 炎4000 光200 掃射の弓LV6 高威力の飛燕の太刀。初撃は強攻撃でやや出が遅いが、全体的に振りは速い。 朽ち果てた大剣 弱→強→絶→絶 244865 3692100 4672135 90m H 朽ち果てた弓星2000 テュールの大剣絶刀 嵐雪真エッケザクスレーヴァテイン 力を失った状態のレーヴァテイン。振りが恐ろしく鈍く、武器ゲージの回復も遅いが、間合いだけはレーヴァテインと同等。ときどき攻撃が空振りする? テュールの大剣 弱→弱→強→強 24004800 36007200 36007200 80m B+ 朽ち果てた大剣土3500 オーソドックスな大剣の最上位。 絶刀 嵐雪 弱→弱→弱→弱→強→強→絶→絶 200025004000 250045007500 250045007500 75m C 朽ち果てた大剣霜3500 風7000 飛燕の太刀の最上位。振りが速く使いやすい 真エッケザクス 弱×20 2800 4500 4500 80m C 朽ち果てた大剣闇15000 エッケザクスの超強化版。20連撃可能だが3撃目まで振りがかなり遅い レーヴァテイン 弱→強→絶→絶 4000870014000 54001500019500 62001200024000 90m G 朽ち果てた大剣水20000 炎25000 攻撃範囲、威力ともに全大剣中最高。ガード性能は皆無に等しいので注意。強攻撃の連撃受付時間は短く、絶攻撃の連撃受付時間は長い。 武器名 連撃 横 上下 下上 間合い ガード 入手方法 派生 備考 槍 槍 リモコンを前に突き出して突く 斬撃武器が使いづらいクラコン用に優遇された武器で、クラコンを使用時は他のどの武器よりも活躍できる。 リモコンの場合はモーションプラスがないと絶望的なまでに使えない… 他の近接武器に比べて射程が長く、またピンポイントで攻撃できるため部位破壊にもうってつけ リーチが長い、頭部攻撃時の減算補正が無い、どれも貫通攻撃/広範囲攻撃、手数が多くDPSが優秀、隙が少ないとやたら優遇されている。 リーチの長さは攻撃時の有用性に留まらず、フレイの武器は射程圏内の敵に対しマーカーが表示されるため、立て篭もり時や敵が見難い場所などにおける索敵用武器としても運用が可能。 強攻撃には突き飛ばし効果があるので敵を結晶毎見えない壁の彼方に追いやってしまったりオンライン時では他の人の攻撃をスカらせる、フレイヤがさっぱり魔力を吸収できないなど問題になる事も。敵を囲んだ場合は武器を持ち替える、強攻撃を出さないなど工夫しよう。 基本的に真正面の敵しか攻撃出来ず、攻撃時に足が止まってしまう上に緊急ガードも出来ないので極一部の巨大な攻撃判定を持つ武器を除いて乱戦・接近戦には弱い。そのためある程度安全かつ攻撃も当てやすい中距離が槍の最も得意とする間合い。 頭部破壊を狙うと早く敵を倒すことが出来るので、慣れてきたら狙ってみよう。 編集はこちら 武器名 連撃 弱 強 絶 間合い 貫通 入手方法 派生 備考 槍LV1 弱→弱→弱→強 30 60 - 60m ◯ 長弓LV1マナ60 フォルセティの神槍LV1掃射の弓LV1 神の槍 フォルセティの神槍LV1 弱→弱→弱→強 15×3 20×2 - 60m × 槍LV1マナ70 陽光の杖LV1凍結の王笏LV1 水平同時攻撃 槍LV2 弱→弱→弱→強 40 50×2 - 60m ◯ 必中の火炎弓LV1マナ500 土15 速射の弓LV1 ブラギの槍 弱→弱→強 40×2 60×10 - 60m ◯ 大鎚LV3嵐の弓LV1水600 風150 掃射の弓LV2長剣LV3雷光の槍LV3 一点集中強は大きくばらける フォルセティの神槍LV2 弱→弱→弱→強 32×4 93×10 - 60m × 雷光の槍LV3闇200 魔10 タングノスト破裂の王笏LV2雷光の槍LV4 垂直同時攻撃リモコンの傾き感知 剛槍フレイドマル 絶 - - 750 120m ◯ 風刃の杖LV1土30 魔180 招雷の王笏LV3 オーディンの槍 弱→弱→強 120×3 110×10 - 60m ◯ 炎の杖LV4オーディンの剣絶技の大剣水600 風600 闇600 エイルの弓LV2 弱3WAY強一点集中 槍LV3 弱→弱→弱→強 160 240×2 - 60m ◯ 雷光の槍LV5必中の火炎弓LV2飛燕の太刀LV2嵐の火炎弓LV1マナ2000 土75 星15 雷槍フロッティロドルの長剣LV1 槍LV4 弱→弱→弱→強 200 1000 - 80m ◯ 剛力の剣LV2霜135 風750 ロドルの長剣LV2雷鳴の槍LV1 流水の槍LV1 弱→弱→弱→強 100×3 250×8 - 75m ◯ 氷弾乱撃の杖LV3氷結の宝剣LV1霜60 土60 炎1400 光60 ディースの弓LV1光の杖LV5 一点集中 バルドルの神槍LV1 弱→弱→強 100×10 250×10 - 120m × 飛燕の太刀LV4ディースの弓LV1水3000 風3000 闇3000 吹雪の杖LV4神技の剣LV2 弱5WAY×2強10WAY 槍LV5 弱→弱→弱→強 380 1000 - 120m ◯ エイルの弓LV3吹雪の杖LV4マナ6000 土220 星50 閃光の杖LV3火走りの杖LV4 攻撃判定がやや大きい 流水の槍LV2 弱→弱→弱→強 235×3 350×8 - 150m ◯ 氷河の杖LV2雷鳴の槍LV4水9000 風2200 烈風の杖LV5 一点集中 神槍フレイドマル 絶 - - 1400 200m ◯ 神速の大剣LV4闇16000 魔2600 必中速射の弓LV3陽光の杖LV5 攻撃判定が非常に大きい攻撃速度は一般的な槍の強と同じ位 槍LV6 弱→弱→弱→強 1200 2200 - 180m ◯ イヴァルディの神速魔剣光舞の王笏LV4光5000 滅びの大鎚真ヴォーパルブレイド 攻撃判定が非常に大きい フォルセティの神槍LV3 弱→弱→弱→強 400×6 400×10 - 180m ◯ 真ヴォーパルブレイドマク・ア・ルインマナ30000 霜1200 光の杖LV6長弓LV5 一点集中。同時発射他と比べて精度がやや低い バルドルの神槍LV2 弱→弱→弱→強 400×6 400×10 - 180m ◯ 必中掃射の弓LV3炎の杖LV8水12000 風12000 闇12000 朽ち果てた鎚 弱6WAY強10WAY 朽ち果てた槍 弱→弱→弱→強 8x8 18x10 - 22~25m? ◯ 朽ち果てた鎚水65000 神滅の槍バルドルの神槍LV3ゲイボルグ 動作も遅く、閃光の速度も遅い見た目は小さいゲイボルグ 神滅の槍 弱→強→絶 600×3 800×8 3000 200m ◯ 朽ち果てた槍闇30000 - 二発目からノックバック。大巨神の振りかぶりを見てからでも押し出し余裕。 バルドルの神槍LV3 弱→弱→弱→弱→強 300×5×2 500×10 - 150m ◯ 朽ち果てた槍星1200 - 弱5WAYx2強10WAYリモコンの角度感知 ゲイボルグ 弱→弱→弱→強 800×8 1800×10 - 220m ◯ 朽ち果てた槍マナ60000 水40000 風20000 炎6000 - 一点集中 強攻撃は絶モーション一本一本が細く、わずかにばらけるそのためヘッドショットには腕を要求される 武器名 連撃 弱 強 絶 間合い 貫通 入手方法 派生 備考 ハンマー ハンマー フレイ専用武器 攻撃は大剣よりもさらに遅く、横振りは弱いが上下振りが尋常ならざる高火力を誇る漢の武器 強攻撃であれば、剣と比較して横も下上もかなりの火力を誇る 他の近接武器(剣・大剣)とは異なり、ポインタの線による攻撃範囲が広めに設定されている このため、カタログスペックよりもある程度遠くまで攻撃できたり、極端な話線が当たっていなくても攻撃可能上下攻撃の高威力や、線からある程度外れても当たる特性から、L字斬りとの相性が良い 戦い方&テクニック参照 武器振りかぶり時に耐性がつき、いかなる攻撃を受けてものけぞらない&ダウンしない(吹っ飛ばされて位置がずれたりはする) 振りかぶり時はダメージもある程度軽減する。記号の意味はガード能力と一緒 ただのガードと違って360°どの方向から殴られても有効。危ないと思ったら横振り→ゲージが回復次第神速で切り抜けよう とは言え振り終わりに攻撃を重ねられると無力。リーチのある相手は苦手。棍棒を持ったままの大巨神相手には、相手が攻撃モーションに入ってから振りかぶるとよい 強攻撃は大型雑魚に対してダウン効果。うまく使おう。立ち上がる度に打ち倒しまくれば堅い敵もなんのその 頭部への攻撃には大幅なマイナス補正がかかり、ダメージは1/8に軽減される。頭部破壊には向かない頭でなければ補正はかからないので、弱点にダメージが100%通る骸骨巨神や髑髏の戦士は得意 他の武器だと取り巻きがうざったい転送機や死せる巨神も得意。全部まとめて光にしてやろう。乱戦時に登場する騎兵に対しても特に相性が良い 射程内であれば防壁など障害物の後ろに居る敵でも攻撃できる。ではあるが、ハンマーは特攻兵器であり、出が遅い&短射程であるため長剣や大剣と比べると活用は微妙か…しかし障害物を利用した立て篭もり戦法ならば、相手によっては存分にその性能を発揮できる。 基本的に他の武器とは一線を画す特殊兵器なので、想定外の活躍も少なくない。ひとたび振りかぶれば必ず攻撃遂行&防御効果発動という特殊極まりない仕様ゆえ、セオリー通りの戦法では語れないような結果をもたらす事も。塗炭の苦しみを味わっていた所をハンマーがあっさりと…。ある種、虚しさにも似た複雑な気分にさせられるが、あまり気にせず雄叫びでもあげておこう 余談だが、大半のハンマーの強攻撃は実は絶モーションである。 編集はこちら 武器名 連撃 横 上下 下上 軽減 間合い ガード 入手方法 派生 備考 大鎚LV1 弱→強 40160 80300 40200 G 15m B 長剣LV1マナ60 長剣LV2 守りの大鎚 弱→弱→強 40200 60250 40150 E 15m B エイルの弓LV1マナ380 水80 精霊の弓LV1稲妻の魔弓LV2毒霧の杖 他の大鎚より防御力が高い 大鎚LV2 弱→強 40160 100350 40200 G 16m B 火炎の弓LV1氷弾の杖LV3マナ400 霜10 破裂の王笏LV1火炎の弓LV2 大鎚LV3 弱→強 60200 240600 60430 G 15m B 火走りの杖LV1スクレップマナ250 土5 風300 命を吸う魔剣LV3招雷の杖LV2ブラギの槍 タングノスト 強→強 -180 -400 -300 G 27m B 精霊の弓LV2フォルセティの神槍LV2土10 闇200 火走りの杖LV2 一撃目から強攻撃で転倒させることができる 大鎚LV4 弱→強 160430 240900 160600 F 15m B 破裂の大笏LV2土30 魔230 凍結の王笏LV3絶撃の大魔剣 鉄壁の大鎚 弱→弱→強→強 100350 160600 100500 C+ 15m D 掃射の弓LV3霜10 土10 炎200 光10 破裂の大笏LV3嵐の弓LV2 オーディンの鎚 弱→強 160360 3601200 160900 F 15m C 剛力の剣LV1氷弾の杖LV4水600 風600 闇600 雷光の槍LV5 シンドリの大鎚 弱→強 200690 3601550 200900 E 15m D エイルの弓LV2マナ2000 霜50 星15 灼熱の杖LV1 氷岩の杖 無敵の鎚 弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→絶 401900 604000 403500 A 15m G 大剣LV3招雷の大笏LV5マナ1500 土50 風1500 火炎の弓LV4 絶は一般的なハンマーの強と同じモーション シンドリの大鎚LV2 弱→強 255750 3801850 2551000 D+ 15m D 魔刃の杖LV1水3000 風750 ヴォーパルブレイド シンドリの大鎚LV3 弱→強 300770 3802000 3001050 D+ 15m C 火走りの杖LV3マナ1000 魔1000 雷鳴の槍LV2 怒涛の大鎚 弱→強→弱→絶 1001500600 3006002300 1006001500 C+ 18m D 雷鳴の槍LV2霜60 土60 炎1400 光60 赤熱の大笏LV3灼熱の杖LV2 強は横振りがダメージが大きい シンドリの大鎚LV4 弱→強 350800 4002500 3501200 D+ 15m D 光の杖LV5力を奪う魔剣LV3光1200 炎の杖LV6 ブロックルの大鎚LV1 弱→強 6001600 9505000 6003000 F 20m B エイルの弓LV3マナ6000 霜150 星50 力を奪う魔剣LV4大刀雲薙 絶対無敵の鎚 弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→絶 60013000 95024000 60030000 A 15m E 火走りの杖LV4マナ6500 土100 招雷の大笏LV6陽光の杖LV4 ブロックルの大鎚LV2 弱→強 12003000 19007000 12005000 C 20m C 雷鳴の槍LV3アンドヴァルナウト神炎の弓水9000 風2200 必中速射の弓LV2 勇者の大鎚 弱→強 15004500 23008000 15007000 B+ 20m A 神速の大剣LV4マナ3000 魔3000 大刀雲薙 ヒミンブリオテル 弱→強→絶 150036004500 2000400010000 150040006000 B+ 25m D エイルの火炎弓LV2嵐の弓LV3霜200 土200 炎4000 光200 滅びの大鎚 弱→強 22007000 220010200 340013000 S 20m F バルドルの神槍LV2星650 朽ち果てた鎚 弱→弱→強 1880 29130 22162 H 20m? 土7000 疾風怒濤の鎚マグニの鎚剛力絶打の大鎚朽ち果てた槍 疾風怒濤の鎚 弱→弱→弱→弱→強→強→強→強 10001900 10002200 16002500 S 20m A 朽ち果てた鎚風28000 攻撃速度は太刀とほぼ同じ。 マグニの鎚 弱→強 18008000 290013000 220016200 SS 25m E 朽ち果てた鎚星1200 剛力絶打の大鎚 強→弱→絶 150029006000 1500550020000 2600400012000 A 30m E 朽ち果てた鎚土3500 星300 一撃目から強攻撃が出せる代わりその振りが遅く、特に後隙に注意。絶は比較的速い。 弓 弓 A・Bボタンを同時押ししながらリモコンを後ろに引き、十分に引き絞った状態でA・Bボタンのいずれか、または両方を放すと、矢が発射される クラコンの場合はRボタン押しで弓を引き、右アナログスティックで照準を定め、ボタンを離すと発射クラコン時はZLボタンを押すとポインタの位置が中央固定になるので狙いを定め易い 掃射の弓や嵐の弓等のヌンチャクで縦横を変える事が出来る武器はクラコンの場合、引いている状態で左アナログスティックを横に倒すと向きが変わる 放てる状態まで引き絞ると、ポインタのマークが変わる(リモコンの場合はリモコンから音も出る)逆に言えばポインタのマークが変わっていないうちにボタンを離しても矢は射出されない 射撃可能になった後も引き絞り続けると精度が上がり、元の精度が低い弓もまっすぐに飛ぶようになる 引く前にまず腕を前に出そう。でないと武器によっては体ごと後ろに下がる羽目に… フレイヤの弓との違いは、敵をポインタで直接狙う点。防衛軍で言うスナイパーライフルまた当然のことながらフレイ弓には魔力消費がないため、敵に接近することなく延々とチキンプレイを続けられる 頭部にのみ4分の1のダメージ補正がかかっていて、例えば100ダメージの武器だと頭部には25しか与えられない。 引き絞りに要する時間は武器によりさまざま。剛弓系はダメージと巻き込む範囲は優秀だが引き絞り時間が長い。特にトール系は長過ぎるため、開幕時や待機状態の敵に対する先制攻撃ぐらいにしか使い道がない。 編集はこちら 武器名 ダメージ 精度 射程 効果 入手方法 派生 備考 長弓LV1 70 C 300m - - 槍LV1トールの剛弓LV1 初期武器引き絞りに約2秒 トールの剛弓LV1 200(貫通) S 400m 引き絞りが長い 長弓LV1マナ60 掃射の弓LV1 引き絞りに約7秒 火炎の弓LV1 50 S 200m 範囲9m放物線を描く 陽光の杖LV1マナ380 水80 炎の杖LV2大鎚LV2 着弾点で爆発して周辺にダメージ防衛軍でのグレネードランチャー相当。引き絞りに約3.5秒 掃射の弓LV1 45×3 B 300m 水平同時発射ヌンチャクの傾き感知 槍LV1トールの剛弓LV1マナ400 水100 凍結の王笏LV1必中の火炎弓LV1 3WAYショットヌンチャクの傾け方で角度調節可能。引き絞りに約2秒 速射の弓LV1 50×3 C 300m 3連射 槍LV2光の杖LV2水200 雷光の槍LV2神技の剣LV1 バースト連射引き絞りに約2秒 火炎の弓LV2 80 S 400m 範囲14m放物線を描く 大鎚LV2氷弾乱撃の杖LV1マナ600 土6 スクレップ 引き絞りに約4秒 嵐の弓LV1 75×5 E 300m 5本の矢が散らばる 命を吸う魔剣LV3マナ350 風300 ブラギの槍速射の弓LV2 引き絞りに約2.5秒 長弓LV2 250 A 800m - 吹雪の杖LV1霜45 風150 稲妻の魔弓LV2 引き絞りに約2秒 速射の弓LV2 170×2 A 675m 2連射 嵐の弓LV1光舞の王笏LV1水600 風150 炎の杖LV3 引き絞りに約2.5秒 掃射の弓LV2 100×5 A+ 500m 水平同時発射ヌンチャクの傾き感知 招雷の王笏LV2 ブラギの槍マナ1200 風150 飛燕の太刀LV1精霊の弓LV2 5WAYショットヌンチャクの傾け方で角度調節可能引き絞りに約2.5秒 トールの剛弓LV2 2000(貫通) S 900m 引き絞りが長い 月光の杖闇150 魔20 雷光の槍LV4光舞の王笏LV2 引き絞りに約19.5秒 火炎の弓LV3 300 A 400m 範囲20m 光舞の王笏LV2毒霧の杖闇700 魔150 嵐の火炎弓LV1 引き絞りに約3.5秒 掃射の弓LV3 30×8 A 400m 水平同時発射ヌンチャクの傾き感知 招雷の王笏LV3マナ200 魔200 鉄壁の大鎚 8WAYショットヌンチャクの傾け方で角度調節可能引き絞りに約1秒 速射の弓LV3 190×3 B 675m 3連射 氷針の杖炎250 嵐の火炎弓 精度が若干低い引き絞りに約2.5秒 嵐の弓LV2 90×7 E- 400m 7本の矢が散らばる 鉄壁の大鎚必中速射の弓LV1炎200 光20 氷弾乱撃の杖LV2魔光の宝剣LV1 引き絞りに約2秒 嵐の火炎弓LV1 150×7 E- 500m 範囲10m放物線を描くヌンチャクの傾き感知 速射の弓LV3火炎の弓LV3土50 炎1000 槍LV3 7WAYショット着弾点で爆発して周囲にダメージ引き絞りに約7秒 長弓LV3 450 A 650m - 神速の魔剣LV2水1000 星15 剛力の大剣 引き絞りに約2秒 掃討の剛弓 1000x4(貫通) S 900m 水平同時発射ヌンチャクの傾き感知 神速の大剣LV2氷弾の杖LV5マナ1500 土100 エイルの稲妻弓 4WAYショットポインタの位置に矢は飛ばない引き絞りに約9秒 火炎の弓LV4 800 A 600m 範囲25m最後まで引き絞ると弾速UP 無敵の鎚マナ1500 風1500 魔刀の杖LV1 LV3に比べ、引き絞り時間が長い引き絞りに約10秒 速射の弓LV4 110x4 B 800m 4連射 剛力の剣LV2ブリージンガメンマナ4000 風750 雷鳴の槍LV1炎の杖LV5 一射だけならLV3以下引き絞り時間はLV3より圧倒的に短い引き絞りに約1秒 掃射の弓LV4 120x10 B 400m 水平同時発射ヌンチャクの傾き感知 陽光の杖LV3土150 魔1000 雷鳴の槍LV2 引き絞りに約1.5秒 トールの剛弓Lv3 5000(貫通) S 1500m 引き絞りが長い フレイヤの大剣LV6水3000 風3000 闇3000 ヘルモーズの大剣LV2 攻撃判定が極大引き絞りに約23秒大型雑魚をダウンさせる 長弓LV4 750 A 900m シンドリの大鎚LV4光1200 光舞の王笏LV3稲妻の魔弓LV3嵐の火炎弓LV2 引き絞りに約1秒 嵐の火炎弓LV2 500x10 E 1000m 範囲10m 長弓LV4破裂の王笏LV5マナ5000 星50 神炎の弓クラウソラス 引き絞りに約8秒 流星の弓 430(貫通) A 2000m アルヴィスの大魔剣水3000 星50 閃光の杖LV3 放ってすぐ着弾するほど弾速が速い引き絞りに約0.5秒 神炎の弓 3000 E 120m 範囲20m発動時間5秒 嵐の火炎弓LV2マナ7000 霜100 土140 星70 ブロックルの大鎚LV2 破裂の王笏のように跳ねる矢は非常に重い引き絞りに約5秒 掃射の弓LV5 150x10x2 B 960m 10way×2連射 陽光の杖LV4マナ4500 土80 風4500 雷鳴の槍LV4 速射の弓LV5 380x5 B 800m フレイヤの大剣LV7雪の王笏マナ12000 風2000 炎の杖LV7 火炎の弓LV5 3000 A 3000m 範囲30m 魔刀の杖LV2破裂の王笏LV6闇3000 魔400 LV4と比べると引き絞り時間は短い。引き絞り時間は約3.5秒 トールの剛弓LV4 10000(貫通) S 1500m 引き絞りに約27秒 氷河の杖LV3爆炎の杖LV3土450 魔2900 雷鳴の槍LV5 大型雑魚をダウンさせる攻撃判定が極大(Lv3とも別次元) 嵐の弓LV3 190x16 G 1000m 掃射のような縦長の散布界ヌンチャクの傾き感知 吹雪の杖LV5霜200 土200 炎4000 光200 ヒミンブリオテル光舞の王笏LV4剛力疾風の剣LV1 EDFでいうワイドショット、或いはSG-100 長弓LV5 2400 A 2000m 光5000 朽ち果てた弓 掃射の弓Lv6 160x12 A 800m 大刀雲薙土1200 炎22000 ディースの弓LV2雷鳴の槍LV6 嵐の火炎弓LV3 1000x20 F 500m 範囲15m フレイヤの大剣LV8火走りの杖LV5土1200 炎22000 稲妻の魔弓LV4 朽ち果てた弓 34 長弓LV5風50000 マグニの剛弓 7000x3(貫通) S 1500m ヌンチャクの傾き感知 朽ち果てた弓土3500 3way。引き絞りに時間がかかる。威力も低め。当たり判定は極大。矢と矢の間の命中判定に数百m先まで隙間は無く、扇状の範囲全てに命中する。大型雑魚へのダウン効果で、オンでの援護には優秀。引き絞りに約19.5秒 火山の弓 2500x20 F 1000m 範囲30m 朽ち果てた弓炎25000 引き絞りに約13秒ショットガンのようにばらける一直線には飛ばない自爆注意1、打ち出されて少しすると急下降する自爆注意2、爆発範囲も広い 掃射の弓LV7 220x12 A 800m 朽ち果てた弓星1200 引き絞りに約0.5秒 ユングリングの弓 1500x10(貫通) A 1000m ヌンチャクの傾き感知 朽ち果てた弓風28000 10本の矢は直線に飛び、高威力&貫通判りづらいがヌンチャクの傾き感知精度がAのため遠くの敵に10本まとめて当てづらい。引き絞りに約4秒 神弓タスラム 3500 S 2000m 朽ち果てた弓魔13000 引き絞りに約1秒狙いも正確で弾速も速い。DPSはユングリングに劣る 武器名 ダメージ 精度 射程 効果 入手方法 派生 備考
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フレイル [#v596d674] 攻撃範囲とリーチを生かしたトリッキーな戦い方ができる武器。~ 広範囲に攻撃できるため乱戦に強く、”最も敵を攻撃しやすい武器”と言える。~ 遠距離の魔道銃の方が攻撃しやすそうに見えるが、四方を囲まれた時の対応力は断然上~ ~ 1vs1の状況では火力密度が低いため他の武器よりもロスが大きく、多数の敵を巻き込むような位置取りをしないと真価を発揮出来ない。~ 敵をバラけさせず範囲攻撃を仕掛け、まとめて殲滅できるようになると効率が上がる。範囲攻撃こそがフレイルの真骨頂。敵の陣形に応じて最適な立ち回りを心がけよう。~ 同様にボス相手には一度の攻撃で複数箇所に当てていかないと他武器に比べ火力不足になる。~ せめて弱点+他部位一ヶ所には当てないと厳しい。~ また、全武器中唯一エコフォースが存在しない(出来ることは出来るが全く実用的でない)ため、純粋に手数で補う必要がある。 お勧めはオフェンス+バランスの機動力+火力重視~ もしくはオフェンス+ディフェンスのサポート重視~ スキル取得はフォース優先がもっとも高火力となる~ ver.Bに伴い通常攻撃が多段ヒット(厳密には鎖部分に判定追加)となった。~ 攻撃モーション [#o599c453] 地上~A1段・・・華麗なステップを踏みながら横方向になぎ払う。前方~左右を幅広くカバーする。 A2段・・・素早く身体を一回転。範囲は広いが射程は短い。~ A3段・・・頭上で反時計回りに一回転。全方位に攻撃できるが後ろに対する射程は短い。~ A4段(オフェンスタイプのみ)・・・前方に叩きつけ。振りかぶった際、僅かだが真後ろにも当たり判定がある。飛び込んできたウルフや、ふらふら飛んでいるハーピーを吹き飛ばすことも。~Aジャスト(ディフェンスタイプのみ)・・・頭上で反時計回りに超高速2回転攻撃。射程は非常に長く、全方位に驚異的な攻撃範囲を誇る。最終段の打点が低く、倒れた敵にも当てられる。~ 空中~A1段・・・右下から左上に一振り。下は地上の敵から上は攻撃中のハーピーまで届く。~ A2段・・・武器ごと体を回転。全方位かつ多段。射程は短い~ A3段・・・縦方向の叩きつけ攻撃。ハーピーを攻撃しながら、地に埋まった状態のキノコにも届く。~Aジャスト(ディフェンスタイプのみ)・・・フレイルを右に左に振り回す。派手な動作でヒット数も多い。チェインリアクションを有効活用するためにも是非マスターしたい。~ 空中(2段ジャンプから)~前方斜め下に先端部を投げつけ、投げつけた先端に引き寄せられるように突進。~ 高い位置にいるハーピーには武器を斜め下に飛ばしてしまうため、当たりにくいので注意。その場合はリーブかスピンアウトで叩き落とそう。~ 高所から打った時など先端が地面に届かなかった場合、やがて先端が戻ってきてまっすぐ降下する。その間約2秒、空中で静止し無防備な姿を晒す。そうそう起こることではないが、一応注意点として。また、技の性質上やや前方に降下するので、焦って溶岩や毒沼に飛び込んだりしないように。 特殊攻撃(バランスタイプ:A+F後A、オフェンスタイプ:A+F)~ やや前進しながら鎖を伸ばし、射程の長い(魔導銃の2/3程度!)多段ヒットの突き攻撃を行う。~ 発生が早くリーチが長いので手軽に先制攻撃できるが、その間他の武器攻撃は届かないため孤立しやすいので注意。~ 接敵前に中距離で当てれば相手がダウンするので安心して追撃が可能。~ 射程は長いが、ヒットしながら伸びていくという性質上ある程度目標に密着しないと威力が下がる。火力を求めるなら浮かせてコンボに繋げるか、他の武器のように密着する必要がある。~ リーチ頼みの特殊攻撃連打より、発生の速さを生かしたコンボの始点、~ リーチを生かしてコンボ中の相手を拾う、などといった使い方の方が向いている。~ 連携(コンボ) [#o599c453] 特殊攻撃→リーブ→追加F→アトラクト→再入力~ 公式の武器紹介動画でやっている連携。簡単でそれなりに強いが、3回MPを消費する技を使っているため燃費がやや悪い。~ 初段で浮かせるため、特殊攻撃で浮くモンスターなら比較的安全に使える。~ ver.B移行に伴うアトラクトの仕様変更により、実用的なコンボではなくなったが…~ 特殊攻撃→リーブ→追加F→マルチドゥーム~ 上のコンボのver.B対応版。簡易版なのだが火力が下がった上に操作が複雑化、OB型でないと使えないというのもネック。~ (O地上4連段)→EXアタック→空中3連段→D切り替え→DF~ OD型の基本。空中コンボ中に敵を取りこぼすが、落ちてきた所にちょうど蹴りが命中する。~ 敵の耐久値に応じて、地上コンボからの連携も出来るようになるとベター。~ シルバースプライト→オフェンス切り替え→空中通常攻撃フルコンボ→スピンアウト~ 多段ヒットの全てに帯電がついているので、部位を多く持っているボスに有効。~ スキルレベルが上がるにつれてシルバースプライトの停止時間が延びるので~ うまく当てれば完全停止も夢ではない。~ フレイルを使っているのであれば一度は経験したい~ (O)特殊攻撃→J→特殊攻撃~ 気分は魔導銃(笑)~ 各ボス攻略 [#p91f8bf6] ただでさえ火力が低いフレイルは的確に用いないと火力不足でやってられません~ 火力重視+速度重視にチューンした後は多数ヒットのおかげで他の武器を上回れます~ ~ 対ゴリラ~ひたすらジャンプしてオフェンス通常攻撃フルセット+終わり次第スピンアウト 敵の攻撃は即座にバランスに切り替えてリーブ~ もしくはゴリラを足場にしたオフェンスでの二段ジャンプ→通常攻撃で離脱~ 対キングデーモン~ジャンプしないと攻撃が当たらないので兎に角ジャンプ通常攻撃~ 基本的にゴリラと一緒で問題ない~ 対ガルーダ尻尾の付け根とフトモモのあたりをひたすらジャンプ通常攻撃→A+F攻撃 MPに余裕があったらリーブやスピンアウト、シルバースプライトでチクチクしよう 武器一覧 [#l1b857f8] レアリティ 武器名 攻撃力 最大値 柿最大値 腕力 体力 知力 器用度 属性値 売却価格 コモン アイアンフレイル 35 38 57 11 5 3 6 - 54 スラッシュフレイル 42 46 69 15 6 4 8 - 108 アンコモン シルバーバレット 45 49 63 17 7 2 11 - 288 トライデントフレイル 45 49 63 20 9 4 9 火+20 360 ウィングフレイル 49 53 68 23 2 10 12 風+30 432 スイングメイス 62 68 82 23 13 0 16 - 576 レア スパイクフレイル 64 70 84 26 10 6 12 - 864 ブラッドチェイサー 78 85 107 36 0 15 15 - 1440 シューティングスター 76 83 104 31 10 2 28 水+20 2016 ※性能は標準値であり、生産されるごとに若干数値に幅がある。(数値巾は生産参照)~ ※最大値は生産時の性能の幅(最大1.1倍端数切り捨て)を考慮した、合成なし、ユニーク含まずの最大攻撃力~ ※柿最大値は、上記最大攻撃力の装備を+10まで合成した時の攻撃力~ ※売却価格はグレードや合成値に関わらず一律。(ただし、グレードがEXの場合は売却価格は2倍となる。)~ フレイルスキル一覧 [#t2eee13c] スキルタイプ Use Force Auto バランス アトラクト MP50 リーブ MP50 チェインウィップ マインドアップ ディフェンス シルバースプライト MP80 メタルシュート MP50 スプライトガード チェインリアクション オフェンス マルチドゥーム 継続消費 スピンアウト MP50 リンクアップ シフトアップ フレイルスキル詳細 [#d3d45628] color(#009900){バランススキル};~アトラクト(USE)~ 武器の先端を投げてフィールドを発生させ敵を吸引し、再入力でダウン属性の範囲爆発を起こしながら回収する。吸引中ダメージはないが、敵が一ヶ所にまとまるので自分だけでなく味方のサポートにもなる。敵の移動を封じるだけで攻撃はしてくるので油断しないように。~ ver.BになりMP消費が継続消費型から消費型に変更され、時間経過で自動的に戻ってくるようになった(今まで通り任意で戻すことも出来る)。ver.Aのような使い方は出来なくなったが、MP消費量は少なめ。~ 煙幕で視界が遮られるなどの理由で、乱発すると他プレイヤーから色んな意味で煙たがられるので注意。~ リーブ(FORCE)☆☆☆☆☆~ 上空に伸ばした鎖を支点に振り子の軌跡でジャンプ蹴り攻撃。~ フォーススキルのレベルを上げていくと追加入力ができるようになる。~ 追加攻撃は飛んだ先で縦に振り回す攻撃になるが、その飛距離の問題から、狙って当てるのがやや難しい。~ またver.Bでは攻撃範囲(上下幅、左右)が狭まり、ほぼ真正面にしか判定がなくなってしまった(ver.Aでは適当にぶっぱするだけで簡単に何体も巻き込めた)。~ 副次的な効果として敵の密度に関わらず長距離移動が出来、遠くにあるジェネレーターへの突撃(無論ロックオンが前提)、敵に囲まれた際の緊急回避としての意味合いが強くなった。また、出した瞬間から空中判定となり、衝撃波をかわしつつ敵の後ろに回り込むことが出来る。~ 機動力が大幅にアップする上に、きっちりレベルと攻撃力を上げた一撃は脅威の一言。ボタンひとつで簡単に高速移動が出来るのもポイント。~ やや難しいが、初段で空中の敵を叩き落とすことも出来る。二段ジャンプでも届かないハーピーなどに。~ よく間違えられるが、リープ(leap=跳躍)ではなくリーブ(leave=離脱)である。~ チェインウィップ(AUTO-1)~ 武器から先端が外れている間(アトラクト中またはマルチドゥーム中)攻撃速度上昇。~ マインドアップ(AUTO-2)~ 敵を攻撃した際のMP回復量が上昇。~ color(#3300ff){ディフェンススキル};~シルバースプライト(USE)☆☆☆☆~ 鎖を帯電状態にし、攻撃がヒットした敵の動きを一瞬止める。状態異常のような継続効果ではないが、スピンアウトと併用することで凶悪な性能を誇る。~ ゴーレムだろうが騎士だろうがボスだろうが止まるので強烈だが、効果中は攻撃力が下がり、MP消費量も非常に多い。~ ver.Bでは攻撃力低下率が増加したものの、攻撃が多段化したためシルバースプライト自体は強化されたといえる。~ メタルシュート(FORCE)~ 武器の先端を蹴り飛ばし、敵を吹き飛ばし&貫通攻撃。~ スキル自体の使い勝手は悪くないがフレイルにしては発生が遅く、攻撃範囲も前方のみ。A+Fの特殊攻撃と似たような感じでいまいちパッとしない~ 先端が分離していても出せるが、こうなると最早ただのキックである。~ スプライトガード(AUTO-1)~ ガード中に攻撃した敵が麻痺状態となる。~ 敵の攻撃をガードすると敵の動きが一瞬止まる。当然ながら効果があるのは直接攻撃のみ(幽霊の回転攻撃のみ例外で、回転を止めることは出来ない)。飛び道具を防いでも敵の動きは止まらない。~ 行動がキャンセルされるわけではなく、多段攻撃や連続攻撃の場合放っておくと次の攻撃が飛んでくる(ステージ道中でのクロスゲージ発動時の硬直と同じ状態)。反撃のチャンスは逃さないように。~ チェインリアクション(AUTO-2)~ コンボ数上昇にともないMP回復量上昇。~ 地味だがver.Bフレイルとの相性は抜群。OF等でコンボ数を稼いでからタイプチェンジでMP吸収…という流れが理想。~ color(#ff0000){オフェンススキル};~マルチドゥーム(USE)☆☆☆~ 投擲後、静止後の先端から連続攻撃判定。MPを継続消費。~ ダメージが滝のように流れて爽快~ ガード不能技で、騎士や竜戦士等の正面通常攻撃での撃破が難しい相手ならば非常に重宝する。~ 敵に直接当てた場合の初段のみ通常攻撃一発分程度の威力があり、逃げていく取り巻きや死に損ないの敵の処理に最適。継続消費型のおかげで、すぐに呼び戻せば飛び道具のような感覚で使える。~ 敵を見失ったら適当に放り投げてみよう。ある程度距離が近ければ敵に向かって投げてくれるし、その場合VIEWボタンを押せば簡単に敵を正面に捉えることが出来る。~ ver.Bになり攻撃力増加。MP消費に見合う火力になったといえるか。~ スピンアウト(FORCE)☆☆☆☆☆~ 頭上で鎖を振り回す全方位攻撃。Fボタン連打で効果時間延長。スキルレベルの上昇により更に延びる。~ 範囲が広いため、RG戦やボス戦で使用すると非常に強力~ ~ シルバースプライト発動後に振り回すと威力は落ちるものの、~ 吹き飛ばしすら動きを止めるため、強力なサポートにもなり得る。~ ver.Bで鎖部分に判定追加、及び鉄球部分の判定が多段化した。~ リンクアップ(AUTO-1)~ 武器に先端が装着されている間(アトラクトまたはマルチドゥームを発動していない時)攻撃力上昇。~ 準備画面のステータスでは反映されていない。きっちりオートを上げれば数十上乗せされるので火力を補える~ シフトアップ(AUTO-2)☆☆☆☆~ コンボ数上昇にともない攻撃速度上昇。オフェンスフレイラーの要~ これのおかげで攻撃速度110くらいでも、ほぼ常時120安定くらいになる。もちろんヒット数を稼げば更に上がるが、オートのLvに関わらず20ヒット程でカンストする。~ 最初の4~5ヒットで一気に上昇し、コンボ数が増えるほど上昇値は緩やかになっていく。~
https://w.atwiki.jp/zan_regi/pages/38.html
槍 操作方法等はフレイと同様。装備2,3の欄にしか装備できない 槍から雷を放つ。雷は一定距離を進むまで消えることはなく、敵や地形に当たると跳ね返る雷は前へ進もうとする力が強く、跳ね返った後も軌道を曲げて再び前へと向かう 洞窟のような閉所では跳ね返って、まとめて敵に当たりやすい 上位の武器は射程が長くなるため、跳ね返りによって狙っていない場所へ向かうことがある。待機中の敵を起こさないよう注意 頭部へのダメージ補正が無いため頭を狙いたいが、フレイと違い貫通もなく軌道も不安定で難しい一部の武器を除いて、中距離での乱戦時や頭部以外の部位破壊に使用する事になる 軌跡についてだが、「拡散」はフォルセティの神槍や掃射の弓のように横方向に広く飛ぶもので、リモコンの傾きを感知する。 「収束」は全ての雷が正面に束になって飛んでいくもので、こちらの方が無駄撃ちが少なく概ね使いやすい。 編集はこちら 武器名 連撃 弱 強 絶 消費 軌道 DPS DPM 入手方法 派生 備考 雷光の槍LV1 弱→弱→弱→強 30×3 45×6 - 3.5% 拡散 25.7177.14 フレイヤの大剣LV1稲妻の魔弓LV1マナ460 水100 大剣LV2光の杖LV2 雷光の槍LV2 弱→弱→弱→強 50×3 70×6 - 5% 収束 3084 速射の弓LV1水200 神速の大剣LV1 雷光の槍LV3 弱→弱→弱→強 75×4 130×6 - 9% 弱攻撃では拡散強攻撃では収束 33.3386.66 ブラギの槍炎の杖LV3水600 風150 フォルセティの神槍LV2 雷槍ルオンノタル 絶 - - 100×15 15% 拡散 100 炎の杖LV3光の杖LV3マナ1500 土55 命を吸う魔剣LV5 雷光の槍LV4 弱→弱→弱→強 120×4 160×8 - 6% 拡散 80213.33 フォルセティの神槍LV2フルンティングトールの剛弓LV2闇150 魔20 爆炎の杖LV2ミストルティン獣の大剣LV2 雷光の槍LV5 弱→弱→弱→強 240×4 480×6 - 10% 収束 96288 オーディンの槍光200 星10 神速の魔剣LV2槍LV3 雷槍フロッティ 弱→弱→弱→強 720 1480 - 3% 一直線 240493.33 槍LV3水800 星15 招雷の王笏LV4 頭部破壊を狙いやすい 大魔槍ルオンノタル 絶 - - 200×20 13% 拡散 307.69 風刃の杖LV2マナ1500 土100 招雷の王笏LV5 雷鳴の槍LV1 弱→弱→弱→強 110×8 110×16 - 3% 拡散 293.33586.67 槍LV4速射の弓LV4水3000 風750 エッケザクス 雷鳴の槍LV2 弱→弱→弱→強 120×6 160×12 - 2.5% 拡散 288768 シンドリの大鎚LV3掃射の弓LV4闇3500 魔900 怒涛の大鎚 大魔槍フロッティ 弱→弱→弱→強 200×6 400×12 - 4% 広がった後一点集中 3001200 ディースの弓LV1光の杖LV5水3000 風3000 闇3000 神技の剣LV2神速の魔剣LV3 うまく頭部破壊を狙おう 雷鳴の槍LV3 弱→弱→弱→強 80×9 170×12 - 2.5% 収束 288816 ヘルモーズの大剣LV3稲妻の魔弓LV3マナ6000 霜150 星50 カラドボルグブロックルの大鎚LV2 射程距離が長い 雷鳴の槍LV4 弱→弱→弱→強 280×6 630×12 - 5% 拡散 3361512 掃射の弓LV5力を奪う魔剣LV5霜400 風2500 フラガラッハ流水の槍LV2 雷鳴の槍LV5 弱→弱→弱→強 450×6 560×12 - 4% 拡散 6751680 トールの剛弓LV4吹雪の杖LV5招雷の宝剣マナ3000 魔3000 剛力疾風の剣LV1 雷鳴の槍LV6 弱→弱→弱→強 350×9 660×12 - 3.5% 収束 9002262.86 掃射の弓LV6星650 封印の槍 封印の槍 弱→弱→弱→強 35 60×3 - 2.5% 1472 雷鳴の槍LV6霜1700 闇23000 星1200 剛雷魔槍フロッティ雷槍グレイプニル魔槍ブリューナク 剛雷魔槍フロッティ 弱→弱→強→弱→強 900×6 1200×12 - 5% 広がった後一点集中 10802880 封印の槍水40000 - 三発目に強攻撃収束点は60mうまく頭部破壊を狙おう 雷槍グレイプニル 弱→弱→弱→強 300×12 400×24 - 2.5% 拡散 14403840 封印の槍霜3500 - 密度が高くDPMも高めオフならザコ処理に使える 魔槍ブリューナク 弱→弱→弱→強→強 480×9 1000×12 - 3.5% 収束 1234.293428.57 封印の槍魔13000 - 特に射程が長く500~600m 武器名 連撃 弱 強 絶 消費 軌道 DPS DPM 入手方法 派生 備考
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/343.html
skill a_flail { name = フレイル icon = a_punch.png sound = whip00 w = 144 h = 144 a = 255 func = missile origin = on bom = on image = a_whip anime = 8 center = on time = 32 damage = 15 range = 50 check = 100 slide = 16 str = attack_dext * 30 next = a_flail_nt } skill a_flail_nt { sound = bom31_a str = attack_dext * 15 image = charge anime = 8 anime_interval = 2 origin = on center = on bom = on range = 50 check = 100 time = 16 w = 100 h = 100 a = 150 } レオナールの持ってる武器をスキルで表現。 まだ調整中なのでバランスはよくないけど、上げてみる。 鎖鉄球の原型かー -- 名無しさん (2021-11-17 00 42 50) 銘苅の理、光の目ってことかな、フレイル -- 名無しさん (2023-04-30 00 50 36) 名前 コメント