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【作品名】 真・運命のタロット 【ジャンル】 ライトノベル 【名前】《女帝》 【属性】タロットの精霊 【大きさ】17歳の翼を持った少女並み 【攻撃力】格から考えると精神・物理双方で核攻撃以上の攻撃力があるはずだが描写なし。 精霊にとって人間の精神など人間にとっての虫以下の強度しかない。 普通に人間の精神をつかむことができ、また破壊できると思われる。 【防御力】精神体であり物理攻撃は完全無効。 精神攻撃は物理換算で核をはるかに上回る規模に無傷で耐える。 ブラックホールでも精神属性がなければ効かないと明言されている。 【素早さ】通常の時間軸を時の縦糸、向きを時間の矢とするなら、 精神には時の横糸と呼ばれる時間軸が存在する。 時の横糸で瞬間的に時間が進むのと交互に時の縦糸で瞬間的に時間が進むのが 人間などの肉体を持つ生き物にとっての時間経過である。 しかし精霊のような思念のみで構成された存在は異なる。 普段は時の縦糸の中を時間の矢に沿って活動しているが、 必要とあれば時の横糸のみに沿って行動することが出来る。 客観的に見ればそれは時間が止まった中で行動しているように見える。 また霊格の高い精霊は時間の連続性を無視して任意で時間跳躍を行うことができる。 《女帝》《皇帝》ともそれを自在に行える。 飛行可能であり、宇宙でも活動できる。 速度は時の縦糸の中で、数十秒で大気圏離脱可能な速度。 【特殊能力】《再生》 アカシック・レコードから読み取った情報で、物質を再構成または置換する。 精神のあるものにも使用可能。精神は再生できない。 一度の効果範囲は最大でユーラシア大陸全土。 精霊は精霊かその協力者と呼ばれる人間のような高い霊格(物理法則を逸脱した度合い)を持つもの、 もしくは協力者の遺体を用いて製造したキルリアン警報機を用いない限り観測不能。 物質の属性を持つこともできるがその場合も物理は無効。 また任意で常人に知覚できるようにできる。 実体化と知覚可能化は同時でなくともよい。 実体がないため物質を透過できる。 【長所】やったことの範囲なら作中屈指。 【短所】描写があまりない。 【備考】象徴の力とはタロットの精霊の、タロットカードを象徴する能力のことを指す。 《再生》は象徴の力である。 アカシック・レコードとは宇宙の始まりから終わりまでを記録しているという存在。 【戦法】相手が物質なら《再生》で置換する。 《皇帝》がそばにいれば何度でも行える。 【名前】《皇帝》 【大きさ】マントと黒い甲冑をまとった成人男性並み 【説明】《再生》がない他は《女帝》とほぼ同じ。 象徴の力は不明。 【長所】やはり強い。 【短所】傲岸不遜。 【備考】《女帝》の協力者。相互に力を与え合う存在。 ルール上は召喚者扱い。 なお《女帝》の旦那。超バカップル。 3スレ目 341 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/17(金) 17 46 37 《女帝》 考察 無時間行動+防御無視精神攻撃持ちなので ほぼ同じ能力の《悪魔》と同位置。 《悪魔》=《死神》=《力》=《女帝》
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就職活動中の直哉(ナオヤ)が、謎の女性に連れてこられたのは、なんと妖魔の国「ユグヴァルランド」だった! ナオヤはそこで、ロッテ王女の後宮(ハーレム)入りを命じられた。 ワガママだけど、じつは寂しがり屋なロッテの素顔を知ったナオヤは、彼女のためにこの世界に残ることを決意する。 人間界からナオヤの娘の明日葉(アスハ)もやってきて、親子と愛人がひとつ屋根の下で暮らす、奇妙な同居生活がスタートした。 ところがナオヤたちの毎日は、個性的なキャラクターたちの乱入によって、ハプニングの連続に!? アスタロッテのおもちゃ!画像検索 アスタロッテのおもちゃ!動画検索 アスタロッテのおもちゃ!クチコミ #bf アスタロッテのおもちゃ!関連ブログ検索1 #blogsearch アスタロッテのおもちゃ!関連ブログ検索2 #blogsearch2 名前 コメント
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登録日:2022/12/05 Mon 17 50 57 更新日:2023/11/08 Wed 08 03 04NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 アークデーモン キラーロード テスタロッサ テンペスト デヴィルロード デーモン デーモンロード ブラン ベリアル 上位魔将 内山夕実 原初の悪魔 原初の白 外交官 女帝 悪魔 悪魔公 悪魔族 悪魔王 死界之王 白 白い悪魔 白髪 真なる魔王 聖魔十二守護王 虐殺王 覚醒魔王 転スラ 転生したらスライムだった件 魔国連邦 「強者を見誤るなんて、愚かだこと。あまりにも哀れだから、恐怖を与えずに慈悲の祝福を授けましょう!」 テスタロッサとは、『転生したらスライムだった件』の登場人物である。 ●目次 【プロフィール】 【概要】 【人物】 【戦闘能力】◆能力(スキル)・物質創造 ・死界之王(ベリアル) ◆魔法・魔素攪乱放射(マジックキャンセラー) ・死の祝福(デスストリーク) ・白閃滅炎覇(ホワイトフレア) 【活躍】◆本編以前 ◆勇者覚醒編(書籍11巻) ◆帝国侵攻編(書籍13巻) ◆竜魔激突編(書籍14巻) ◆深淵解放編(書籍15巻) ◆遊戯終了編(書籍16巻) ◆時空断章編(書籍17巻) ◆王都騒乱編(書籍19巻) 【スピンオフでの活躍】◆魔物の国の歩き方 【配下】モス シエン 【関連人物】リムル=テンペスト ブランシェ・ナム・シルベリア ディアブロ ウルティマ カレラ ギィ・クリムゾン レイン ミザリー ヴェルグリンド 坂口日向(ヒナタ・サカグチ) 【プロフィール】 種族:上位魔将(アークデーモン)→悪魔公(デーモンロード)→魔神=原初の七柱―悪魔王(デヴィルロード) 二つ名・称号:原初の白(ブラン)、聖魔十二守護王“虐殺王(キラーロード)”、真なる魔王 所属:ブラン一派→魔国連邦(テンペスト) CV:内山夕実 【概要】 悪魔族(デーモン)の頂点に君臨する七柱の“原初の悪魔”の一柱(ヒトリ)。 元は自分の勢力圏を築いていたが、リムルに惚れこみ配下となる。 名前の由来はスーパーカーのフェラーリ・テスタロッサ。白い肌に映える紅い瞳と唇から連想して付けられた。 【人物】 真っ白で輝くように美しい髪と、白い雪のような肌、紅く色鮮やかな瞳と唇を持つ美女。 令嬢の様な儚げで優しそうな雰囲気を持つ。 ……がそんな見た目に反し、とても苛烈な性格の持ち主。 ひとたび怒らせればとても凄惨な事態を引き起こす。 またかなりの頭脳の持ち主で、魔国連邦に来て早々魔国連邦の法案を暗唱し問題点まで指摘してしまった。 その頭脳を買われ外交武官に任命されており、西方諸国評議会(カウンシル・オブ・ウェスト)の議員も務める。 着任間もなくおきた議員を標的にしたテロを防ぎ犯人の議員を論破したことでその頭脳と武力を知らしめ、多数のシンパを擁し議長からも重用されるほどに。 なおリムルからは自分の秘書に最適な人材と見做されていたが、彼女を秘書にするとシオンかディアブロを外交武官にすることになるため泣く泣く諦めた。 【戦闘能力】 元々原初の中でもギィ、ディアブロに次ぐ実力を誇っており、名付けと受肉で悪魔公に進化したことで旧魔王ですら相手にならないというほどの力を得た。 好戦的な性格故戦闘経験は豊富で、悪魔では珍しく技量(レベル)もしっかり磨いている。 さらに帝国戦でリムルから10万人分の人間の魂のエネルギーを与えられ、悪魔王へと覚醒進化した。 存在値は333万3124に上昇。魔法の威力も精度も大きく上昇し、ヴェルグリンド相手にも時間稼ぎできるほど強くなった。 ◆能力(スキル) ・物質創造 原初の悪魔達が共通して使用する能力。魔素を固めて物質を創り出す。 普段纏っている衣服はこれによって創り出しており、他にも武器なども創れる。 ・死界之王(ベリアル) シエルからの能力改変(オルタレーション)を受けて獲得した究極能力(アルティメットスキル)。 ルミナスの『色欲之王(アスモデウス)』やグランベルの『希望之王(サリエル)』と同様“生”と“死”を司る権能を持つが、テスタロッサの性質を反映しより“死”の側に傾倒している。 名前の元ネタはキリスト教の悪魔ベリアル。 ◆魔法 悪魔族だけあって魔法戦闘に長ける。 使用する魔法系統は他の原初同様〈元素魔法〉〈暗黒魔法〉。元素魔法の奥義で究極能力保持者にも通用するほどの〈核撃魔法〉をも扱える。 ・魔素攪乱放射(マジックキャンセラー) 魔素という物質そのものに影響を及ぼし、暴走させる光線を放つ。 相手が魔法使いならば詠唱が阻害されて魔法そのものが発動せず、魔物であればその身体を構築する魔素が乱されて弱体化する。 元々は帝国軍機甲軍団で開発された極秘兵器だが、その仕組みを見抜いてアッサリと魔法で再現した。 ・死の祝福(デスストリーク) テスタロッサの十八番。核撃魔法の中でも、人の身では扱えないとされる禁呪。 黒炎核(アビスコア)を握りつぶし、霊子による闇の光を放つ。 この光は物理的な破壊力はないが、生物を透過する際その遺伝子配列を強制的に書き換え、ほぼすべての生物を強制的に死滅させるうえ、“魂”をも破壊する性質を持つ。 同じ闇の光でしか防御することはできず、精神生命体や魂に記憶能力を持つ者など肉体を完全破壊されても復活するものだけが耐えることが可能。 ・白閃滅炎覇(ホワイトフレア) 『死界之王』により想像した究極の対人魔法。対象と定められた者には逃れる術はなく、核撃魔法を軽く凌駕する熱量の白い炎で焼き尽くされ、命を蝕まれ刈り尽くされ、地獄に落とされる。対象以外の周囲への被害は全くない。 【活躍】 ◆本編以前 遥か昔、世界の創造主・星王竜ヴェルダナーヴァが光の大聖霊のエネルギーから自らの助手となる“始原の七天使”を創造した際に、反動で他の原初達と共に闇の大聖霊のエネルギーから生まれた。 他の始原と熾烈な争いを繰り広げていたが、原初の赤(ルージュ)に挑んだ原初の青(ブルー)と原初の緑(ヴェール)が敗れた際にルージュに従属してしまったことで、『原初の悪魔は心核(ココロ)を砕かれても復活できるが砕いた相手に従属する』という性質が判明、原初の紫(ヴィオレ)、原初の黄(ジョーヌ)ともども膠着状態に陥る。 その後基軸世界に降り立ち、ヴィオレやジョーヌと勢力争いをしていた。 約2000年前、シルベリアの祖王と契約を交わし、シルベリア王家が代を重ねるごとに彼女の依代に適した体になっていく呪いをかけ、依代に最適な人物が生まれた際にその人物の願いを一つ叶えることと引き換えにその肉体を自分に引き渡すという条件でそれまでシルベリアを守護することに。これによりシルベリアは東の帝国の属国となっても自治を保っていた。 本編の十数年~二十年ほど前、依代に最適なブランシェが生まれ、十二歳になったブランシェに前に現れ願いを聞くが、『友達になってください』という予想外の願いに戸惑う。 しかし面白そうと感じ、しばらくの間ブランシェの中で交流することに。 ブランシェに自分の知識を授け、応援することでブランシェは周囲からの評価を高めていき、国民達からも理想の姫と見做されるようになっていった。 しかしブランシェの婚約者であるジーニアスには不穏な気配を感じ、ジーニアスの目的がブランの依代を生むシルベリア王家の血筋を絶やそうとしていることだと知り、ブランシェに忠告するが聞き入れられなかった。 そしてブランシェが成人となった日、ジーニアスは本性を露わにし、翌朝の朝刊にはジーニアスがブランシェを愛妾として迎えることとそれを喜ぶ国民の声が載せられた。 愛する婚約者と国民達に裏切られたブランシェは絶望し、自ら死を選び肉体を明け渡す。 友を守れなかったことを悔やみ、ブランシェの敵討ちを決意。国民達を虐殺すると、ジーニアスや彼と結託していたアーシェラ王女一派を惨殺した。 その後、ジーニアスが事前に呼んでいた帝国軍機甲軍団が襲来し、自身は配下の悪魔達を突破してきた帝国皇帝近衛騎士団(インペリアルガーディアン)のデイビス、バルト、ゴードンと対峙。彼らを皆殺しにすることも容易かったが、ブランシェの肉体を傷つけないようにあえて封印され、魂の状態で封印から抜け出すとブランシェの肉体を埋葬し、ブランシェの魂を彼女を裏切らなかった者達の魂と共にあの世へと送った。 ◆勇者覚醒編(書籍11巻) 突如現れたディアブロにボコられ、配下達共々魔国連邦に拉致される。 同じ経緯で連れてこられたヴィオレ、ジョーヌと共にリムルと対面し、リムルに惚れこみ配下となった。 この際テスタロッサという“名”を与えられ、さらに神輝金剛(オリハルコン)の骨格を依り代として提供され受肉を果たした。 その後外交武官に就任し、西方諸国評議会(カウンシル・オブ・ウェスト)の魔国連邦代表議員に。 ギィ配下の悪魔達が侵攻しイングラシアが危機に陥る中、魔導王朝サリオンの軍勢が援軍に来ていることを告げて他の議員を安心させると、議員の一人・ヨハンが魔法通話でイングラシアを守る結界を破壊するよう命じていたことを聞き留め指摘。 開き直ったヨハンは傭兵団“緑の使徒(ヴェルト)”を招き入れ、“緑の使徒”副団長アインによりミザリーが議場に召喚される。 ギィとヨハン、“緑の使徒”の目的はミザリーによる議員の皆殺しだったが、テスタロッサの正体に気付いたミザリーは任務達成は困難と判断し何もせず撤退。 外交問題を盾に逮捕を免れようとしたり負け惜しみを喚き散らすヨハンを法を盾にした正論で論破し、この件でその武力・頭脳が知れ渡り評議会での影響力を盤石にした。 ◆帝国侵攻編(書籍13巻) ゴブタ率いる第一軍団の監査役として、帝国軍機甲軍団との戦争の前線に赴く。 開戦前には敵の部隊長だったガスターと交渉するが、当然聞き入れられず戦争が開始。 戦争が始まってしばらくは仲間に任せていたが、戦況が自分達優位になったところでガスターの下を再度訪れる。 この際周囲にいたガスターの部下を皆殺しにしておりガスターを恐怖させ、ガスターのユニークスキル『演奏者(カナデルモノ)』も通用しないという圧倒的な実力差を見せつけた。 その後部隊に紛れ込んでいたデイビス、バルト、ゴードンに拘束されるが、アッサリと抜け出しガスターを殺害、続いてバルトも瞬殺した。 そして自分が悪魔公に進化していることを告げてデイビスとゴードンを恐怖させる。テスタロッサと同格の存在であるウルティマまで現れたことで絶望した二人を“死の祝福”で殺害、生き残っていた雑兵もそれにより皆殺しにした。 ◆竜魔激突編(書籍14巻) 先の戦いの功績で新最高幹部“聖魔十二守護王”に抜擢される。ただし魂が足りなかったので、ウルティマ・カレラともども覚醒は見送られた。 帝国軍の捕虜達との会合では帝国にヴェルグリンドがいることをリムル達に伝えた。 この際自分がヴェルグリンドを警戒して帝国では大人しくしていたと述べるが、帝国の面々からは「あれで?」と驚かれていた。 ◆深淵解放編(書籍15巻) カガリが“妖死冥産(バースデイ)”によって戦力となる妖死族(デスマン)を量産しようとしていたため、それを妨害すべくウルティマ、カレラと共に出陣。術の手助けをしていたヴェルグリンドに挑む。 3人がかりでヴェルグリンドに膝をつかせることに成功するも、本気を出したヴェルグリンドには適わず一蹴されてしまった。 しかしすぐに回復してリムルの悪魔召喚により合流、十万人分の魂のエネルギーを与えられ覚醒する。 他の幹部と共に飛空艇に乗り込み、“死の祝福”で雑兵を皆殺しにした。 八門堅陣の戦いでは自身は門に入らずに待機しており、リムルを脅威に感じルドラの守りを固めるべく門を放棄してきたヴェルグリンドと対決。 前回と違いテスタロッサが覚醒して大きく力を増していたうえ究極能力まで獲得していたこと、のらりくらりと時間を稼いでいればいいテスタロッサと何が何でもテスタロッサを突破しなければならないヴェルグリンドでは精神的な余裕に差があったことから他の魔国連邦幹部達が門番を倒して合流するまで持ちこたえた。 ◆遊戯終了編(書籍16巻) 帝国、ドワルゴンを交えた講和会議の司会進行を担当。 会議後、帝国の立て直しを支援すべく大使として帝国に赴く。 ◆時空断章編(書籍17巻) マサユキの戴冠式を利用して帝国臣民達の不満や恐怖を和らげる事に成功。 他にも貴族達をマサユキに従属させるべく交渉を開始。この時軍属故か帝国経済の実情を正確に理解していなかったカリギュリオに、自由経済が表向き認められていない帝国では闇取引をしなければ経済が安定しないということをレクチャーした(カリギュリオからは「どうして悪魔が人間の経済活動にそんなに詳しいんだよ」と内心でツッコまれたが)。 また、自分達の側の人間も帝国の立て直しに集中できるようモスに情報を集めさせており、ミニッツと不仲だと思われていた弟が実は尊敬していたミニッツに家督を譲られ拗ねていたことやミスラが無自覚に持っていたユニークスキルの効果に加え自分の愛を伝えていなかったために妻に怖がられていたこと、かつてカリギュリオの妻がカリギュリオを裏切ってのはカリギュリオを人質に脅されていたためだということを調べ上げ、当人達に伝えた。 ◆王都騒乱編(書籍19巻) 史上初めて帝国と西側諸国を交えて行われる世界会議が開かれることになり、イングラシアに来訪。だが天使軍の襲撃により王都は混乱に陥る。 リムルは同じく攻め込まれた聖虚ダマルガニアに援軍に向かったため、ヒナタと共にその場の敵に対処することに。 自身はヴェガと対決、技量ではテスタロッサの方がはるかに上回っていたが圧倒的な存在値とタフネスに長けた究極能力を持つヴェガには攻撃が通じず、苦戦する。 しかし一時的にルドラの力と人格を取り戻したマサユキが『英魂道導』により召喚したグランベルとダムラダが加勢したことで、猛威を振るっていた邪龍獣が倒され数的不利がなくなる。そして手の空いたヒナタと共にヴェガに挑み、ヒナタが時間稼ぎしている間に地中に伸びたヴェガの全身像を把握。“白閃滅炎覇”でヴェガを焼き尽くした。 しかし結局ヴェガには何らかの方法で逃げられてしまい、ヒナタと二人で悔しがっていた。 【スピンオフでの活躍】 ◆魔物の国の歩き方 ウルティマ、カレラと共に休暇を与えられるが、これを自分達への監査と深読み。案内役のフラメアも監視だと判断しフラメアの評価を得ようとする。 温泉宿を自分達三人とフラメアで貸し切りにするためにモスに命じて他の客等を追い出すが、そのことで後日リムルに苦情が入りディアブロにお仕置きされた。 【配下】 モス 「死んじゃえよ―」 種族:上位魔将→悪魔公 二つ名・称号:女帝の腹心、灰の王 所属:ブラン一派→魔国連邦(テンペスト) 少年のような姿をした悪魔。しかし外見に反して悪魔の中でもかなり長寿の個体であり、数万年前の無敗記録を持つ。 一万年ほど前からテスタロッサに仕えており、帝国内でも恐れられる存在だった。 悪魔の中でも原初達に次ぐ実力者であり、初登場時の爵位は公爵級。“名”を与えられただけで悪魔公に進化した。 後にテスタロッサの覚醒した際の祝福(ギフト)でさらに進化。種族は悪魔公のままだったが、107万9397という覚醒魔王並の存在値になり、爵位も原初達“王”に匹敵する大公級へと上がった。その後もさらに成長を続け、王都騒乱編では存在値150万に達する。 小型の分身を大量に放つ能力を持っており、それを用いて情報収集を行う。 分身を全て自分に統合すると、銀髪に青い瞳が映える美男子という本来の姿に戻る。 スキル ・採集者(カリトルモノ) ユニークスキル。詳細な効果は不明。 ・索敵モード 結界の一種。細分化した分身体を直径一キロメートルの半円状に分散させ、500メートル先からの不意討ちに即座に反応できるようにする。 『万能感知』とは比較にならない情報伝達速度とモス自身の分析能力で敵の攻撃に対処可能となり、知覚速度を百万倍にまで高められる者ならばこの中では光速の攻撃だろうと体感速度で着弾までに一秒以上の余裕ができる。 もちろん感知しても対処できるかは別問題だが、テスタロッサクラスなら対処可能。 唯一の欠点は必ず初撃を受けることになるモスが一番危険だということだが、そんなことを気にするテスタロッサではない。 アーツ ・虚喰無限獄(インフィニットイーター) モスの必殺技。自身の肉体を媒体として発動させる暗黒魔法であり、『採集者』の権能を付与された技術(アーツ)としての特性も併せ持つ。 透明化・細分化して相手を包み込み、自身の魔素量と同等のエネルギーを吸収する。 吸収したエネルギーを昇華しきるまでは再使用不可能であり、敵が多い混戦時には向かないが敵がモスより魔素量の少ない一人だけなら一撃で倒せる。 勇者覚醒編では他国の情報を集めてリムルに報告した。その後テスタロッサの従者として“西方諸国評議会”にも顔を出しており、計画が失敗してヤケクソ気味にテスタロッサに切りかかってきた“緑の使徒”団長ジラードを瞬殺した。 テスタロッサが帝国に渡った際には同行し、帝国貴族の弱みなどを探るために不眠不休で働いていた。 王都騒乱編ではヒナタと共に邪龍獣と戦う。当初は苦戦を強いられるがマサユキの召還したグランベルとダムラダの加勢により数的不利がなくなり、“虚喰無限獄”で邪龍獣を一体撃破した。 シエン 「フッ、皆様方、油断し過ぎではありませんか?私はこう見えて、テスタロッサ様の忠実なるシモベなのですよ。今回の会談についても報告義務がありますので、それをお忘れなきようお願いしますね」 種族:上位魔将―男爵級→悪魔公―子爵級 二つ名・称号:女帝の書記官 所属:ブラン一派→魔国連邦(テンペスト) モスと並ぶテスタロッサの側近。原初の本流に限りなく近い古き個体で、何度か転生を繰り返している。 主同様頭脳派で、書類仕事や指揮を得意とする。戦闘力も高く、300年の無敗記録を持つ。 後にテスタロッサが覚醒した際の祝福で魔王種を凌ぐ悪魔公に進化。存在値も28万6596に上昇した。 スキル ・記録者(オボエルモノ) ユニークスキル。詳細な効果は不明。 深淵解放編では帝国軍魔獣軍団と戦う“上位悪魔騎士(ディアブルシュバリエ)”の指揮を執る。 テスタロッサが帝国に出向した際には代理として評議会議員を務めた。 王都騒乱編ではモス、ニコラウスと共にライナーの部下達を撃破。邪龍獣出現後は被害拡大を防ぐために聖教会が張った結界『万物隔離結界(マテリアルエリア)』を補強する。 【関連人物】 リムル=テンペスト 主君。ディアブロが仕える主ということで興味を持っており、つまらない相手だったら殺そうと思っていたが、実際に会ってみて主にふさわしいと考え忠誠を誓った。 手ずから紅茶を入れるなど、ディアブロも驚くほどリムルに対しては献身的につくしている。 リムルとヒナタが恋人同士という噂に関してヒナタを「うらやましい」と思っていたあたり、そういう感情もあるのかもしれない。 ブランシェ・ナム・シルベリア 親友にして妹分。元々は自分の依代にするつもりだったが友情が芽生え、彼女が死んだ際には無力な自分を嘆くという珍しい姿を見せた。 ディアブロ 原初の黒(ノワール)。兄弟の様な存在であり、立場上は上司。 よく張り合っているが、一方で実力は認めあっている。 ウルティマ カレラ それぞれ原初の紫(ヴィオレ)、原初の黄(ジョーヌ)。姉妹のような存在であり、長年争ってきたライバル達。 いがみ合っているが一方で根は似たところがあり、意気投合することも。 ギィ・クリムゾン 原初の赤(ルージュ)。作中では特に絡みはないが、ギィの計画を妨害した後でテスタロッサはギィが本気になるかもしれないと気を引き締め、ギィはテスタロッサが誰かの下に付いたことに驚くなどお互い認め合っている。 レイン 原初の青(ブルー)。作中では特に絡みはないが、レインの方からは実力はもちろんそれ以上にその頭脳・性格を警戒され、“マル秘厄介者リスト”の三位に入れられている(ちなみに二位はディアブロ、一位は当初神祖だったが既に死んだため、二位と三位を従えているということでリムルに)。 ミザリー 原初の緑(ヴェール)。作中で一度対峙した。 原初の中でもディアブロと並んで厄介だと警戒されている。 ヴェルグリンド 竜種の一人。 様付けで読んだり話す際には敬語であるが、明確に慇懃無礼な様で対応している。 帝国戦で因縁が出来、終戦後も目上のライバルとして度々張り合っている。 坂口日向(ヒナタ・サカグチ) 王都騒乱編で共闘し、かなり息の合った様子を見せていた。その実力と頭脳を評価して「部下に欲しい」と思ったものの、リムルとヒナタが恋人同士だという噂を信じていたためリムルが許してくれないだろうと思っていた。 なおヒナタならば賢いので国を傾かせる悪女にはならないだろうと考え、リムルとヒナタはお似合いだと思っている。 追記・修正をせぬ者って、わたくし、嫌いだわ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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【《女帝》】 【作品名】真・運命のタロット 【ジャンル】ラノベ 【名前】《女帝》 【属性】タロットの精霊 【大きさ】17歳の翼を持った少女並み 【攻撃力】格から考えると精神・物理双方で核攻撃以上の攻撃力があるはずだが描写なし。 精霊にとって人間の精神など人間にとっての虫以下の強度しかない。 普通に人間の精神をつかむことができ、また破壊できると思われる。 【防御力】精神体であり物理攻撃は完全無効。 精神攻撃は物理換算で核をはるかに上回る規模に無傷で耐える。 ブラックホールでも精神属性がなければ効かないと明言されている。 【素早さ】通常の時間軸を時の縦糸、向きを時間の矢とするなら、 精神には時の横糸と呼ばれる時間軸が存在する。 時の横糸で瞬間的に時間が進むのと交互に時の縦糸で瞬間的に時間が進むのが 人間などの肉体を持つ生き物にとっての時間経過である。 しかし精霊のような思念のみで構成された存在は異なる。 普段は時の縦糸の中を時間の矢に沿って活動しているが、 必要とあれば時の横糸のみに沿って行動することが出来る。 客観的に見ればそれは時間が止まった中で行動しているように見える。 また霊格の高い精霊は時間の連続性を無視して任意で時間跳躍を行うことができる。 《女帝》《皇帝》ともそれを自在に行える。 飛行可能であり、宇宙でも活動できる。 速度は時の縦糸の中で、数十秒で大気圏離脱可能な速度。 【特殊能力】《再生》 アカシック・レコードから読み取った情報で、物質を再構成または置換する。 精神のあるものにも使用可能。精神は再生できない。 一度の効果範囲は最大でユーラシア大陸全土。 精霊は精霊かその協力者と呼ばれる人間のような高い霊格(物理法則を逸脱した度合い)を持つもの、 もしくは協力者の遺体を用いて製造したキルリアン警報機を用いない限り観測不能。 物質の属性を持つこともできるがその場合も物理は無効。 また任意で常人に知覚できるようにできる。 実体化と知覚可能化は同時でなくともよい。 実体がないため物質を透過できる。 【長所】やったことの範囲なら作中屈指。 【短所】描写があまりない。 【備考】象徴の力とはタロットの精霊の、タロットカードを象徴する能力のことを指す。 《再生》は象徴の力である。 アカシック・レコードとは宇宙の始まりから終わりまでを記録しているという存在。 主人公の未来の姿で、ライコ(現在の主人公)と田村桂子の生き死にをかけて対決した。 【戦法】相手が物質なら《再生》で置換する。 《皇帝》がそばにいれば何度でも行える。 【名前】《皇帝》 【大きさ】マントと黒い甲冑をまとった成人男性並み 【説明】《再生》がない他は《女帝》とほぼ同じ。 象徴の力は不明。 【長所】やはり強い。 【短所】傲岸不遜。 【備考】《女帝》の協力者。相互に力を与え合う存在。 ルール上は召喚者扱い。 なお《女帝》の旦那。超バカップル。 まとめ 【名前】《女帝》 【属性】タロットの精霊 【大きさ】十七歳の翼を持った少女並み 【攻撃力】精霊にとって人間の精神など人間にとっての虫以下の強度しかない。 普通に人間の精神をつかみ破壊できる 【防御力】精神体であり物理攻撃は完全無効。 【素早さ】時間無視 時間の連続性を無視して時間跳躍を行うことができる。 【特殊能力】《再生》 アカシック・レコードから読み取った情報で、物質を再構成または置換する。 精神のあるものにも使用可能。精神は再生できない。 一度の効果範囲は最大でユーラシア大陸全土。 参考 1スレ目 657 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/04(土) 19 27 24 《死神》 ラノベスレの位置を見る限り ×エージェント:無理負け △ヤプール=ラグトーリン=時天空:無時間行動でもこの辺で変移効く奴いねぇ △ラ・グース:支配空間に手出し不能か。分け ももえギャリアから下は楽勝 ラ・グース=《死神》>ももえギャリア 293 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/18(木) 22 03 55 《女帝》再考 37スレ目 スネーカーから上は負けか分け ×ワイズマン 支配空間負け ○THE HORROR 発狂はしないので、下と同じ ○ドロッセルマイヤー 置換で勝ち ×ニュクス 即死負け ×ペルフェクティオ 常時宇宙破壊負け △ジ・エーデル 偏在分け △シャドームーン 引き籠られて手出し不能 ○シャイマール>絶対的至高者 無時間行動で置換勝ち これより下は勝ちか分け ペルフェクティオ>ジ・エーデル=シャドームーン=《女帝》>シャイマール
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真型メダロット(カブト・クワガタ) メダロット作品集 ⇒ ゲーム版メダロット ナンバリング → 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - DS - 7 - 8 - 9 リメイク/外伝/他ジャンル → PE - R - カードロボトル - navi - G - 弐CORE - BRAVE - 真型 - DUAL - ガールズミッション - S 復刻作品 → クラシックス - クラシックスプラス パーツコレクション → 1パーコレ - 1パーコレ2 - 2パーコレ - Rパーコレ - 3パーコレ 真さかの『THE TRUE OF MEDAROT』、初代メダロットをリニューアルした作品。 世界観はそのままにポップでキュートでクールなイメージに生まれ変わったが、 そのキャラクター・メダロットデザインの変更は多くのメダロッターを困惑させた。 …とはいえ外見が変わってしまっても、メダロットにおける真の醍醐味である 組み換えや育成の要素に関しては、オリジナルにも他のシリーズ作品にも引けを取らない。 ゲーム概要 ストーリー システム ゲーム内容面の特徴 ボリューム 展開 外部リンク ゲーム概要 真型メダロット(カブト・クワガタ) 対応ハード ゲームボーイアドバンス ジャンル RPG 発売元 イマジニア 開発元 ロケットカンパニー プレイ人数 1~2人 発売日 2004年12月14日 主人公 ガンマ 初期パートナー カブトバージョン:ビートクワガタバージョン:セルヴォ 登場メダロット数 60体 登場メダル数 28枚 ロボトルシステム シャトルランロボトル 作品特有システム メダスナイプ採用メダフォース採用(制度変更)ヒロイン別エンディング搭載イベントはGB版をベースシステムは弐coreをベースグラフィック・デザイン・音楽を全面変更 GBAメダロットシリーズ最終作で、GBメダロットのリニューアル作品。 シリーズ通して開発していたナツメによる製作・販売ではなく、 シリーズ発売元だったイマジニアが販売、その子会社ロケットカンパニーが開発を担当。 2004年12月14日、定価5040円でGBA用ソフトとして発売された。 ストーリー 夏休みが始まる日、主人公ガンマはとあるきっかけで、メダルを手に入れる。 ちょうど流行りだしたメダロットやロボトルに初めは興味はなかったものの、 メダロットを買ってきたパパに勧められ、メダロットを手に入れたガンマはロボトルを始める。 夏休みの宿題として各地を冒険し、いろんな人とロボトルをし、実力をつけ、大会にも出るようになるガンマ。 しかし彼の行く先々にメダロットを使って悪事を働き世界征服をもくろむ集団「ロボロボ団」が現れる。 ロボロボ団の野望を、ガンマは打ち砕くことはできるのか? システム 上のストーリーから分かる通り、GBソフトとして発売された 初代『メダロット(カブト・クワガタ)』のリファイン版である。 ただし基本的なゲームシステムやGUIは GBAソフト『メダロット弐core(カブト・クワガタ)』のエンジンを採用している。 そのため『2』以後に登場するメダフォース制度(本作は弐core仕様)や、 『弐core』に登場したメダスナイプもそのまま使用可能。 基本的な行動ペナルティもそちらを参考のこと。 ただし、移動用アイテムの選択はアイテムメニューから呼び出すなど、異なる部分もあるので注意。 キャラクターやメダロットのデザインに北沢直樹氏を起用し、キャラクター呼称・デザインを大幅に変更。 立ち位置・シナリオ中の役割がリメイク元と同じであっても、 キャラクターの性格やセリフ回しが変更されている事が多い。 入手アイテムの内容やミニハンドル取得時・福引時にミニゲームが追加など、 一部イベントの内容に変更が行われている(基本的なイベントの流れはGB版準拠)。 ゲーム内容面の特徴 『メダロット弐CORE』のエンジンを採用していること、 『弐CORE』から一部の強力機体削除やパーツ性能の調整もあって、比較的安定したゲームバランスになっている。 ただし、メダスナイプの存在、トラップが強めといった『弐CORE』由来の部分はそのまま。 ティンペット入手のタイミングや敵の編成の変更により、本編ストーリー中の難易度は若干難しめ。 本作も初代と同様に単にシナリオをクリアするだけなら10時間もかからないこともある。 ▲ページ上部へ▲ ボリューム 初代準拠ということで登場メダロット数が60体 (GB版と同じ数、モチーフ・能力は異なることもある) であることに加え、シナリオ・イベント数も初代とほぼ一緒なので、 従来作に比べると全体的にボリューム不足。 展開 特に無い。 (メダロットシリーズの連載・展開が終了したボンボン内で特集ページが組まれたことはある) スタッフロールでの名義は異なるが、BGMは山下絹代氏。 ただし初代メダロットに使われたBGMのアレンジは一切無く、全て本作のための新規曲となっている。 その後『メダロットDS』発表時に『真型』はメダロットシリーズのナンバリンクに含まれないシリーズとして発表されている。 後年、ビートとセルヴォは『メダロット9』および『メダロットS』に登場している。 姿形は違えども、メダロットのひとつであることには変わりがないのだ。 外部リンク 『真型メダロット』について(アーカイブ) メダロット作品集 ⇒ ゲーム版メダロット ナンバリング → 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - DS - 7 - 8 - 9 リメイク/外伝/他ジャンル → PE - R - カードロボトル - navi - G - 弐CORE - BRAVE - 真型 - DUAL - ガールズミッション - S 復刻作品 → クラシックス - クラシックスプラス パーツコレクション → 1パーコレ - 1パーコレ2 - 2パーコレ - Rパーコレ - 3パーコレ
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ロボトルに関する情報 『メダロット7』エンターページ ⇒ ゲーム概要 - 物語・キャラ - メダ一覧 - カスタマイズ - ロボトル - 通信 シリーズ最新作『メダロット7』!今回もカブト・クワガタ2バージョン。発売日は9月13日! この項目は、発売前のコンピュータゲームに関する情報、連載前の漫画に関する情報を扱っています。 新情報の内容によっては、この項目に書かれていた内容が大きく変化することがありますのでご注意ください。 このページは既出の情報をまとめておくページです。推測・予想部分も一部含みます。 システム面に関して 画面表示に関して メダロット7のロボトルに関する情報の現時点でのまとめ。 システム面に関して メダチェンジ再登場!一部のメダロットには変形機能が搭載されている。変形すると機体性能も大きく変化。どのメダロットが変形可能なのか、変形に必要な条件などの詳細はまだ不明。 トレーラーに変形中のメダロットの姿が!?(ジ・エッジ) ってか既に変形済みのメダロットの姿が!?(シュシュタイト) ロボトル前のパーツ交換が可能に!戦闘開始前に相手のパーツ構成を見てからセッティングを行える。 エンカウント→ロボトルインフォメーション画面中下画面「対戦メダロットチェック」と「セッティング」の項目が!グッと通常ロボトルの敷居が下がるね。手に入れたばかりのパーツやアンチ系をガンガン使っていけそう。 「チームロボトル」システム再登場!仲間と行動しているときは、仲間のメダロットと共にロボトルに挑めるようだ。 エンカウント→ロボトルインフォメーション画面中下画面「一人でロボトル」と「仲間とロボトル」の項目が!聞くところによると5のものに近いらしい。1体づつメダロットを出し合い、仲間はAI行動。 「コンボ」システム登場!行動までに時間がかかるが「1回のターン中に複数のパーツを同時に使える」。メダコンボ(5)とは別物。DSの「ガンスリンガー」や「タイラント」のようにパーツをそのまま複数使って行動するのに近い。 行動パーツ選択時にYボタンを押すことで、コンボに使用するパーツを選択。 特に条件なく実行可能だがガード系パーツのような援護系パーツは組み込めない?メダルの所持スキルが関係する? これを使えばレーダーサイト→ガトリング→ライフルみたいな連続行動が可能!! ただし、たすけるレーダーサイト→がむしゃらハンマー→なぐるソードの順で行動してもがむしゃらのペナルティは残る。 コンボを発動すると選択したパーツの数に応じてやはり充填放熱に時間がかかる。使いどころを見極めよう。 「チャージ」システム登場!本作も1回分の行動を使って「フォースゲージ(FG)」(MFゲージ)をためる「チャージ」が行える。攻撃力アップ「など」の効果も得られる、とのことだが…! 本作のわざによってその効果は様々! 本作のビーム攻撃はFGのたまり具合に応じて「FG:50%だと2倍、FG:100%だと3倍」と威力の倍率が変化。 ブレイクハンマー・プレス攻撃は貯まっているFGの半分を成功に加算。 チャージバスター攻撃は貯まっているFGを威力に加算する。 チャージの溜まり具合は%表示。 なんとチャージ行動をするとダメージを受けるトラップも登場。 ▲ページ上部へ▲ 画面表示に関して ロボトル中の上画面は3Dメダロット達が表示され、下画面にGB版らしい2Dシャトルラン表示。下画面は2Dシャトルランというより、充填・冷却ゲージという印象。 動画を見る限り非常に高速。実際のプレイでもスッゲー高速。サックサク!充填・放熱状況で色分け。なお頭部パーツに応じた顔アイコンが表示されている。 充填中は青、冷却中はオレンジ、チャージ中は紫、CF待機中は黄。 ロボトル中下画面には選択中パーツやロボトル残り時間などの表示。相手側にも使用パーツ欄らしきものが存在するが、これは行動前(とチャージ中)だから「?」表記だろうか。もしかしたら相手が直前に使用したパーツ・わざの確認ができるのか? オレンジ色(冷却中)の枠の「なぐるスキル チャンバラソード」には防御不能アイコン、オレンジ色(冷却中)の枠の「がむしゃらスキル ライトブロー」には防御・回避不能アイコン、紫色(チャージ中)の枠の「?」には回避不能アイコンがついている。やはり、取った行動によってなんらかのガイドを表示してくれそうだ。 中央には味方・相手サイドのトラップ・プラントの設置状況が表示される。相手に仕掛けられたトラップは初めはなんのトラップかわからない。 トラップやプラントの横に数字があったような気がする。重ねがけカウント? ロボトル画面パーツ選択は「メダロットを正面から見た配置」型。 パーツを選ぶと、狙う機体と上画面下側に「パーツ名・スキル・行動・狙っているパーツ・成功・威力・充填・冷却値」をまとめて表示してくれる。便利だ。 頭部パーツの残り回数は○の数で表示されている。 下画面に注目。ナイトアーマーのパーツをつけている機体の呼称がなぜか「サムライ」。つまり、メダルまたはティンペットそれぞれに名前を付けることが再び可能になったのか?ちなみにブラックビートルのパーツをつけている機体の呼称も3文字だった。 体験版でタルトと戦った時に「ドクタ」表記だった。 上画面では別にメダロットが走り回るわけではない。 下画面の充填・放熱ゲージ(いわゆるシャトルラン)は動画を見る限り非常に高速。良いね!体験版実機プレイでも非常に高速。画面切り替えも攻撃アニメもダメージ表記もパーツ爆発もどれも速い! ただしアニメカットは無い。でもアニメ自体が気持ちいいくらい速いので気にならないレベル。 モーションはDSのものと似ており、ヒット時のSEも聞き覚えが。カメラワークやヒット時のエフェクトは強化されてる。ヒットしたらすぐに、画面上下左右端に装甲ゲージが表示、判定とダメージ量を表示しつつゲージ減少。回避・防御のほかに『ミスヒット』表記が登場。格闘攻撃時のカスリ当りみたいなものとかって聞いた。ダメージは入る。 ガード援護時の演出が消滅するなど、テンポがすごい改善されてる。 ロボトルに勝利したらみんなでポーズ!セーラーマルチが両腕上げて『わーい』ってジャンプするのがかわいいかわいい。 ▲ページ上部へ▲ 『メダロット7』エンターページ ⇒ ゲーム概要 - 物語・キャラ - メダ一覧 - カスタマイズ - ロボトル - 通信
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フェイト・テスタロッサ ランク:C G(魔法少女リリカルなのはA s) 属性 ・女 ・魔導師 ・人間 敗北条件 高町 なのはが死亡していると敗北 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 25 耐久力 4 精神力 7 特殊能力 ・バルディッシュアサルト[戦闘][格闘(武器):1] 他の格闘武器と同時に使用できない。 ・ハーケンセイバー[戦闘][主要][攻撃][E] LV:4以下の攻撃Cカードを利用し、[LV:3 火力:Cカード]で攻撃。 この攻撃に対してLV:3以下の逃避は使用できない。 ・プラズマザンバーブレイカー[戦闘][主要][攻撃][E] Cカードの光の剣を利用し、[LV:5 火力:40]で攻撃。 ESPパワーを15消費。1戦闘に1度使用可能。 ・ソニックフォーム[戦闘][支援] 「バリアジャケット」を所持したキャラクターのみ使用可能。 この戦闘中以下の効果を得る。 *手番が最速になる。 *テレポート使用時、ESP能力レベルが6あるものとして扱う。 *「バリアジャケット」を失う。 ・バリアジャケット[全般][常動] 耐久力宣言時、常に最大耐久力を宣言する。 備考 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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メダロットSサウンド・BGMリスト BGM・音楽等 メダロットSサウンド・BGMリストメダロットS初出楽曲 メダロット初出楽曲 メダロット2初出楽曲 メダロット3初出楽曲 メダロット4初出楽曲 メダロット・ナビ初出楽曲 メダロット弐CORE初出楽曲 メダロットDS初出楽曲 メダロット7初出楽曲 メダロット9初出楽曲 MEDAROCKアレンジ楽曲 エトセトラ コラボレーション「ロックマンエグゼ」コラボ 「おめがシスターズ」コラボ 歴代メダロットシリーズのクロスオーバー作品としての側面を持つ、メダロットS。 本作ではメダロットSオリジナル楽曲のみならず、歴代作品の楽曲の原曲や、アレンジ曲も使用されている。 本項目では、ゲーム中のサウンドの項目同様、初出作品毎にリストアップする。 なお、歴代作品の楽曲のうち「(S Arrange Ver.)」と記載のない場合は、原則としてオリジナル楽曲が使用されている。 メダロットS初出楽曲 ストーリー使用楽曲のうち、英語タイトルは全て頭文字がSで統一されている。 曲名 使用シーン 開放条件 encount ストーリー、イベントロボトル選択画面 初期開放 home ホーム画面 初期開放 home(Classics Arrange Ver.) - メダロットS公式Twitter連動キャンペーン報酬 M・R・S 初代メインタイトル 初期開放 M・R・S(Classics Arrange Ver.) 2022年エイプリルフール限定スタート画面 2022年エイプリルフール記念配布 Sanctuary オリンディアース戦 第5部12章クリア報酬 Seek Go Straight 第5部デフォルトロボトルテーマ 第5部9章クリア報酬 setting メダロットセッティング画面 初期開放 Silent Sigh メインストーリー、悲劇 初期開放 Soler Sail メダロットSデフォルトロボトルテーマ 初期開放 Supernova ロボトル、パラレルデウス戦(1回目) フリーミッション報酬 Still Strange メインストーリー、陰謀 初期開放 Struggle ロボトル、マリークラウン戦 フリーミッション報酬 Solitary Sphere ロボトル、ボス汎用 フリーミッション報酬 Survivor s Signal 第5部ボス汎用 第5部10章クリア報酬 命知らず 超襲来!ロボトル選択画面 初期開放 奇々怪々 メインストーリー、潜入 初期開放 今日もこの町で メインストーリー、日常 初期開放 勝利のテーマ ロボトル、勝利時リザルト 初期開放 スクランブル発進 メインストーリー、危機 初期開放 それいけロボロボ団! メインストーリー、ロボロボ団のテーマ 初期開放 敗北のテーマ ロボトル、敗北時リザルト 初期開放 メダリンピック メインストーリー、メダリンピック メダリーグデフォルト画面 初期開放 メダロット初出楽曲 曲名 使用シーン 開放条件 M・R・1 2020年エイプリルフール限定スタート画面 初期開放 メダロット2初出楽曲 曲名 使用シーン 開放条件 CUNNING BOY(S Arrange Ver.) 追体験ストーリー、スクリューズのテーマ 初期開放 Easygoing 追体験ストーリー、室内 初期開放 M・R・2 メダロット2パロディスタート画面 初期開放 MEMORIES(S Arrange Ver.) 追体験ストーリー、浮遊要塞フユーン 初期開放 大海原(S Arrange Ver.) - 初期開放 おみくじ町(S Arrange Ver.) 追体験ストーリー、おみくじ町 初期開放 クレイジー・クレイジー(S Arrange Ver.) 追体験ストーリー、ヘベレケ博士のテーマ 初期開放 セレクトたい(S Arrange Ver.) 追体験ストーリー、セレクト隊のテーマ 初期開放 旅立ち(S Arrange Ver.) - 初期開放 てんしのひとみ(S Arrange Ver.) 追体験ストーリー、カリンのテーマ 初期開放 プロローグ メダロット2パロディタイトル 初期開放 魔女の城 追体験ストーリー イベント、魔女の城 初期開放 メダロット3初出楽曲 曲名 使用シーン 開放条件 Evil spirit - メダロットS公式Twitter連動キャンペーン報酬 メダロット4初出楽曲 曲名 使用シーン 開放条件 DARK NIGHT - メダロットS公式Twitter連動キャンペーン報酬 DO OR DIE - メダロットS公式Twitter連動キャンペーン報酬 メダロット・ナビ初出楽曲 メダロット・navi関連キャラクターの登場するイベントないし、関連メダロットの超襲来!ロボトルや進撃!ロボトルで使用された。 曲名 使用シーン 開放条件 Beyond the Haze(S Arrange Ver.) メインストーリー第3部、カスミのテーマ 初期開放 Close Encounter - メダロットS公式Twitter連動キャンペーン報酬 CLUSTER-lobby-(S Arrange Ver.) メインストーリー第3部、新クラスター 初期開放 CLUSTER-map-(S Arrange Ver.) メインストーリー第3部、日常 初期開放 Days of Typhoon(S Arrange Ver.) ロボトル、メインストーリー第3部ボス汎用 フリーミッション報酬 Early President - 初期開放 FOG ALERT(S Arrange Ver.) ロボトル、メインストーリー第3部汎用 フリーミッション報酬 GALAXY COMBAT - メダロットS公式Twitter連動キャンペーン報酬 GALAXY COMBAT(S Arrange Ver.) ロボトル、デッドクエーサー戦 フリーミッション報酬 Gravity(S Arrange Ver.) メインストーリー第3部、スペースロボロボ団基地 初期開放 SPACE ROBOROBO DAN(S Arrange Ver.) メインストーリー第3部、スペースロボロボ団のテーマ 初期開放 VOLCANIC ASH(S Arrange Ver.) メインストーリー第3部、カザンバイ教授のテーマ 初期開放 帰りたいのに、帰れない(S Arrange Ver.) メインストーリー第3部、メダロットの声 初期開放 メダロット弐CORE初出楽曲 曲名 使用シーン 開放条件 DARK PLOT 追体験ストーリー、陰謀 初期開放 Easygoing オルゴールVer. 追体験ストーリー、イッキ宅 初期開放 I 追体験ストーリー、イッキのテーマ 初期開放 INSTITUTE 追体験ストーリー、メダロット研究所 初期開放 Pandemonium 追体験ストーリー、ロボロボ団本部 初期開放 Solemn 追体験ストーリー、コーダイン王国 初期開放 Sweet Island 追体験ストーリー、メダロッ島 初期開放 おどろ山 追体験ストーリー、おどろ山 初期開放 キュート・ガール メインストーリー 追体験ストーリー、アリカ 初期開放 クレイジー・クレイジー 追体験ストーリー、ヘベレケ博士のテーマ 初期開放 探検 追体験ストーリー、洞窟 初期開放 パッション・マン 追体験ストーリー、コウジのテーマ 初期開放 メダロポリス 追体験ストーリー、メダロポリス 初期開放 ロボロボだん 追体験ストーリー、ロボロボ団 初期開放 メダロットDS初出楽曲 メダロットDS関連キャラクターの登場するイベントないし、進撃!ロボトルで使用された。 曲名 使用シーン 開放条件 コハク イベント「超戦!ロボトル〜コハク編〜」、コハクのテーマ 初期開放 メダロット7初出楽曲 曲名 使用シーン 開放条件 Retort The Phantom Hero メインストーリー、快盗レトルトのテーマ 初期開放 Select Sefety Force メインストーリー、セレクト隊 初期開放 メダロット9初出楽曲 メダロット9関連キャラクターの登場するイベントで使用された。 曲名 使用シーン 開放条件 Absolute beauty イベント、ミオのテーマ 初期開放 Explorers 進撃!ロボトル 初期開放 Genius イベント、マインのテーマ 初期開放 MEDAROCKアレンジ楽曲 曲名 使用シーン 開放条件 Beat The Diamonds 超襲来!ロボトル フリーミッション報酬 Burning Force(inspired by "I") ロボトル、イッキ初登場 フリーミッション報酬 Burning Force inst Ver. ロボトル、ラピちゃんズ戦 初期開放 DARK NIGHT inst Ver. ロボトル、ラピちゃんズ戦 初期開放 Judgement of God ロボトル、ゴッドエンペラー戦 フリーミッション報酬 Let s Dance!(Inspired by "レッツロボトルダンス") ロボトル、パラレルデウス戦(2回目) フリーミッション報酬 Let s Dance! Inst Ver. - フリーミッション報酬 M・R・S 2代目メインタイトル 初期開放 PASSiON MAN Inst Ver. - メダロットS公式Twitter連動キャンペーン報酬 Strike Enemy ロボトル、メダリーグ・ジャイアントキリングチャレンジ(デフォルト) 初期開放 愛しきロボロボ団(inspired by "ロボロボだん") - フリーミッション報酬 愛しきロボロボ団 Inst Ver. - フリーミッション報酬 魔の十日間 超襲来!ロボトル フリーミッション報酬 ロボトルファイト! ロボトル、メダリーグ(デフォルト) フリーミッション報酬 エトセトラ メダTuberの楽曲を収録。 曲名 使用シーン 開放条件 Secret Sense - イベント報酬 Secret Sense(Inst ver.) - - Success!!! - - Success!!!(Inst ver.) - - Super Soul Survival - - Super Soul Survival(Inst ver.) - - コラボレーション コラボレーション元の作品などの楽曲を収録。 「ロックマンエグゼ」コラボ 曲名 使用シーン 開放条件 THEME OF ROCKMAN EXE ホーム画面(イベント開催期間限定 ) イベント報酬 オペレーション! 期間限定イベント内ロボトルBGM イベント報酬 グレイトバトラーズ イベントシナリオ、コラボ限定超襲来!ロボトル イベント報酬 BOUNDLESS NETWORK 期間限定イベント内ロボトル選択画面 イベント報酬 「おめがシスターズ」コラボ 曲名 使用シーン 開放条件 シンクロニティ 期間限定イベント内ロボトルBGM 第2回イベント報酬 ハッピーイレイロ ホーム画面(第1回イベント開催期間限定) 第2回イベント報酬 BGM・音楽等
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imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 称号:『未来を見る予言者』、『孤高の占い師』、『』 名前『ワルキューレ【】』性別:女性 種族:種類: 通称(愛称) 名前の由来『』特殊能力:未来予知 主な武器:水晶玉、タロットカード 色設定:肌:【肌色】白い方 髪色:【濃桃色】ビビッドピンク 瞳色:【薄黄色】レモンイエロー 一人称:『わたくし、我』 相手『あなた、君、汝』 年齢:24歳 職業1:予言者 職業2:占い師 階級: コードネーム『【】』 性格:普段は無口。丁寧で礼儀正しい。 特徴:長い前髪で瞳を隠す。 身長:160㎝ 体重: 髪型:ショートヘアー() 好きなモノ:星占い、タロット占い 嫌いなモノ:恋占い 技:クリスタル・カウンター・・・水晶玉で全ての技を跳ね返す クリスタル・ハント・・・別の水晶玉を対象者に向け、吸い込ませ閉じ込める。 ステラ・ショット・・・水晶から星を出し、攻撃する タロット・ジャッジ・・・引いたカードによって、効果は異なる 基本台詞:「我の名は、ワルキューレ…。」 「わたくしは、何でもお見通しですよ…。」 「星は、何でも知っています。」 「見えますよ・・・・汝らの運命が!」 目的:世界の壊滅 大切なモノ:主、水晶玉 関連人物:『ブルタリティ・ディザスター【Brutality-Disaster】』 外伝要素: 登場作品:『-悲哀の堕天使と謎の天空遺跡-』 製作者名:トモ様 ≪ワルキューレの関連情報≫〔説明文〕 生まれつき病弱だったが、占いを得意とする女性。 幼い頃、未来予知能力を手に入り、この能力で 友人らに披露した。しかし、能力が強かったせいか 彼女は陰湿ないじめを受け、引きこもってしまった。 そして数年後、彼女は占い師になったが、誰も相手にされず 自殺を図ろうとしていたが、ブルタリティが 彼女の能力に惹かれたことがきっかけとなり、英雄の監視役とされた。
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ダイス占い(サイコロ占い)について、詳しい解説 ダイス占いとは、ダイス(サイコロ)を用いて占います。 占いは大きく 【西洋占星術】や【四柱推命】 等の命術 【手相】や【人相】や【風水】 等の相術 【タロット】や【易】や【おみくじ】 等の、その時の偶然から意味を見ていく卜術 と別れています。 ダイス占いはこのうちの卜術(ぼくじゅつ)の1つです。 ダイスは偶然を司っていて、古来からギャンブルゲーム等で人々に使われており 占いとは関係なく、私たちの生活の極身近に存在し続けていました。 ダイス占いは、その時々において自分の進むべき方向を 占う時によく用いられています。 ダイスが出す偶然の結果をもとにして占う方法は選択に迷ったり 相手の気持ちがわからなくなったり自分や相手の置かれている 運命的な状況を知りたい時などに向いていると言えるでしょう。 ダイス占いで重要なことはテーマを絞ることです。 占うテーマをより具体的に絞り込むことによって 的中率を上げることができると言われています。 どうすればいいのか、よりもAとB どちらを選択するかとした方が的中率が高くなるのです。 ダイス占いは通常、3つの普通の六面体のサイコロを使い3つの合計や 数字の並び方などで占いますが、流派によっては八面体サイコロ二つと 六面体サイコロ一つを使って占います。 卜術であるダイス占いは、タロット占い。 水晶占いなどと伴に神の意志を問う占い、とも言われているようです。 誰にでも簡単に出来るダイス占い メニュー ダイス占いについて詳しく解説 ダイス占いのやり方 ネットで出来る簡単ダイス占いサイト - 他の怖いほど良く当たる無料占い一覧 卜術一覧 卜術とは? 周易 断易(五行易、卜易、鬼谷易) 梅花心易 六壬神課 奇門遁甲 太乙神数 皇極経世 ホラリー占星術 銭占(コイン占い) ルーン占い タロット占い ジプシー占い ダイス占術 水晶占い(スクライング) ダウジング 六爻占術 御神籤(おみくじ) 阿弥陀籤(あみだくじ) 辻占い(辻占、つじうら) 花びら占い えんぴつ占い ジオマンシー 命術一覧 命術とは? 四柱推命(子平命理|八字) 紫微斗数(紫薇斗数ともいう) 河洛命理 星平会海(子平と七政星学を合わせたもの) 奇門命理 太乙命理 六壬命理 七政命理(中国占星術) 演禽命理 星座占い(西洋占星術を簡略化したもの) 占星術 西洋占星術(ホロスコープ) 数秘術 九星気学 算命学 0学占い 六星占術(細木数子) 動物占い(四柱推命を簡略化したもの) 誕生日占い 属性占い 相術一覧 相術とは? 姓名判断 手相占い 人相占い 印相占い(印鑑占い) 名刺相占い 夢占い 風水 ヴァーストゥ・シャーストラ 家相 墓相