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Rune Beetle Carapace 概要 画像 外見:Platemail Do 俗称:ルンビ胴 入手:TMAF10個と交換 性能 マナ:+10 マナ回復:3 マナコスト:-15% 物理抵抗:5% 炎抵抗:3% 冷気抵抗:14% 毒抵抗:3% エネルギー抵抗:14% 装備条件:-100% 瞑想可 解説・用途 マナ関係のプロパティが凝縮された、戦士、メイジ系問わずどんなキャラクターに着せても機能する汎用鎧。 特にマナコスト-15が抜きん出ており、このAFの存在価値となっている。 練成が導入された現在においてもなお、最終装備として充分に通用する性能を持つ優秀なアイテム。 また新規入手こそ出来ない(交換NPCはいるがTMAFが入手不能)ものの、かつて大量に交換されたため今でも比較的安価に入手可能なのが嬉しい。 しかしマナコストは様々な部位で稼げる(防具、アクセサリ、一部のタリスマンなど)ため、これを使わなければどうしてもマナコストが不足するという状況はさほど多くない。 また戦士用としてはスタミナや抵抗の不足が足を引っ張る場合もあるため、採用は熟考を要するだろう。 関連アイテム コメント 名前 コメント
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■リムストーン開放条件 バートランド平原北部 AR6 ■エリア名声度 Rank3 支援品ランクアップ Rank4→5 Lv48 バンデッドホーント Lv49 錆鉄の巨人兵 (ダムドゴーレム) ■支援品 10000AP~ ザンドラ印記章x1 祝福された聖布x1 30000AP~ ザンドラ印記章x2 祝福された聖布x2 リムストーンの欠片x1 ■リムストーン座標 (X291,Y85) 標の祠 ザンドラ禁域 (1000R) ■ワールドクエスト ●AP稼ぎオススメクエスト(ソロ) Lv48 呪縛の廃屋 930AP (X306,Y79 2段目)Lv48 遺跡の地下室エナジーリキッド(左上) 金鉱石(上、右) ひび割れた黒い角 Lv48 シャドーウルフ Lv48 シャドーゴブリンリーダー Lv48 禍々しき獣 930APLv48 旧地下実験所 変質した獣毛x2 Lv48 シャドーウルフ (魔晶石 変質した獣毛) Lv48 シャドーゴブリン Lv49 禍々しき獣 930AP変質した獣毛x2 Lv49 シャドーウルフ Lv49 シャドーゴブリンファイター ●その他クエスト Lv47 忘れられた守番 930APザンドラ東部 エリアランク2以上 Lv47 コロッサス 金縞の硬木x2 巨人の剛皮x1 Lv49 忘れられた守番 930APLv49 ダムドゴーレム 藍鉄鋼のインゴットx1 Lv48 オーク精鋭部隊との遭遇 930AP ザンドラ東部 エリアランク2以上 強防聖吸のクレスト 強防闇霧のクレスト Lv48 ジェネラルオーク Lv48 オークバトラー 受注→討伐 Lv49 溶熱に燃える巨躯 930AP高純度魔鉱メダルx1 Lv48 ジオゴーレム Lv49 炎紅の巨兵 930APメインクエスト<託された未来>をクリア Lv49 ジオゴーレム 強防延焼のクレスト 強防凍結のクレスト 強防感電のクレスト Lv49 智を欲せしもの 930APLv49 キメラ アルケムウッドx1 受注→Lv49 メルゴダ護政区 Lv49 空を覆う黒影 930APLv49 ハーピー Lv49 ブラックグリフィン 弱点 氷 コア 腰 受注→移動(メルゴダ護政区前)→討伐→報告 黒鷲の濡れ皮 Lv50 亡都の記録 1130APメインクエスト<託された未来>をクリア 魔晶石x2 Lv49 シャドーハーピー Lv49 シャドーキメラ 受注→Lv49 メルゴダ護政区 Lv53 その名は"騎士喰らい" 1130AP謎の臓器 Lv53 グール ●魔物警戒スポット Lv47 双輪の谷 不特定クレスト(X281,Y82)Lv46 メルゴダ巡視兵団(スケルトンアルケミー 沢山) Lv47 メルゴダ女守官 Lv48 バンデッドホーント 不特定素材(X226,Y84)Lv49 錆鉄の練魔ゴブリン Lv49 錆鉄の巨人兵 (ダムドゴーレム Exp4617)欠けた金杭 汚れた謎板金 純鉄のインゴット Lv48 南メルゴダ遺跡群 不特定ジュエリー(X344,Y93 東側)Lv48 ザンドラ・バルバロイ ■フィールド情報 ●アイテム 採取(砂)サンドクリスタル 白輝砂 採取(草)ブルーフラワー サンドラタリス (X315,Y82 稀) 採取(箱)大きなケモノ生肉 採掘銀鉱石 黒鉱石 (X299,Y74) マーブルストーン 伐採ホワイトウッド 宝箱癒しの妙薬・上 解印の水薬 魔神のタリスマン(X300,Y79/魔攻上昇) 守護神のタリスマン 300G 310G 430G 500G 700G 宝箱(鍵)火炎弾 癒しの特選薬 万能薬 (X299,Y76 高台/X282,Y73) ドラゴンスピリット ●エネミー 小型Lv46 スケルトンソーサラー Lv46 バンデットファイター Lv46 メルガンファイター Lv46 Lv47 ウォリアーアンデッド (不吉な死肉) Lv46 Lv47 ダムドゴブリン Lv46 Lv47 ダムドスリングゴブリン Lv46~Lv48 ダムドウルフ (変質した獣毛 欠けた金杭) Lv46 Lv48 バンデットハンター (白い酒元液、箱開け金具) Lv46 Lv48 バンデットメイジ Lv47 オークブリンガー (西) Lv47 グリムワーグ (西) Lv47 スノーハーピー (西) Lv47 スリングホブゴブリン (西) Lv47 ダムドゴブリンファイター Lv47 ブロブ Lv47 ファットアンデッド Lv47 Lv48 ハーピー Lv48 バンデットガーダー Lv48 コープストーチャー(X275,Y83) 大型Lv47 ワイト (X324,Y92/45BO/Exp2459/闇の宝珠)Lv46 スケルトンウォリアー(召喚) Lv46 ウォリアーアンデッド(召喚) Lv46 コープスパニッシャー(召喚) Lv47 キメラ Lv48 スフィンクス ■その他ダンジョン Lv48 術師の地下泉 泉-体力UP 癒しの雫
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ネズミ沸き 基礎知識 最も簡単な沸き だが、同時に最も襲撃されやすい沸きでもある 固定沸き デスパイス LV3 特攻対象 特攻亜人(Ratman系,Barrcoon〔変身後〕) タリスマンヴァーミン(Giant Rat,Ratman系,Barrcoon〔変身後〕) フレイム(Hell Hound) メイジ(Ratman Maze) 武勇の徳 4段階以外(沸きが悪い時) 攻略時間 現状:未確認 目標:15分(5人にて想定) 段階別攻略 第1段階 出現モンスター Giant Rat Slime 攻略ポイント 苦労する点は一切ないと思う 敢えて言えば沸きが分散した場合だが 範囲攻撃のみでゴリ押しすれば無問題 第2段階 出現モンスター Dire Wolf Ratman 攻略ポイント やっぱり苦労しないと思う 範囲攻撃&召還でゴリ押しで無問題 第3段階 出現モンスター Ratman Maze Hell Hound 攻略ポイント 共に遠距離攻撃を行うが 優先順位的にはRatman Maze>Hell Hound 召還はまとまった数の所にモンスターを 誘き出すのは有効だが モンスター多数に1、2体を召還するのは Ratman Mazeに速攻ディスペルされる可能性があるので注意 第4段階 出現モンスター Ratman Archer Silver Serpent 攻略ポイント 基本的に蝋燭周囲にて撃退する Silver Serpentの毒に注意するくらいで 特に問題はない 対ボス戦 Barrcoon HP 4200 STATUS(AVG.) STR365/DEX111/INT628 RESIST(AVG.) AR65/FR55/CR55/PR45/ER45 Ratman系モンスターを召還(被攻撃時) Lv4毒耐性 不調和○ PCをネズミ化(被攻撃時) 攻略ポイント ネズミ変身への対処法としては 変身をしている 美白をしている ポリモリフの召還メニューを出している を行うことで回避できる 動き回るが、テイマーのペット攻撃で問題はない 近接戦士のみの場合且つ動き回る時限定で メイジのクロスEFにて拘束する 騎士、メイジ、RB等の物理属性以外での 攻撃がメインとなる場合はネクロのコープスが有効 逆に上記以外の状況では有効性が極端に下がるので注意 アンデッド沸き 基礎知識 ネズミ沸きを除けば最大優先すべき沸き 1段階から複数モンスターの遠距離一斉掃射で 即死する可能性があるのでHITS管理を徹底すること 固定沸き Deciet 特攻対象 特攻アンデッド(全種類) タリスマンメイジ(Bone Maze,Skeltal Maze,Lich,Lich Load) 武勇の徳 3段階 攻略時間 現状:30分(5人) 目標:20分(5人にて想定) 段階別攻略 第1段階 出現モンスター Goul Specter 攻略ポイント 範囲攻撃はEQだけは推奨しない 7~8割減らしたところで、直ぐに回復されてしまう 範囲攻撃を二回以上同時に打ち込むか 即死アタックで潰すのが有効 第2段階 出現モンスター Skeltal Maze Mummy 攻略ポイント Skeltal Mazeのネクロ魔法が取りあえず厄介なので 戦士かメイジの特攻アタックで優先的に各個撃破するのが得策 Mummyは最初放置しておき 数が溜まったところで範囲攻撃で一掃する 第3段階 出現モンスター Skeltal Knight Lich 攻略ポイント 第2段階をそのまま上位化した内容 Lichを優先的に各個撃破し Skeltal Knightは数が纏まったら範囲で一掃 第4段階 出現モンスター Lich Load Rotthing Corpse 攻略ポイント 第3段階を(以下同文 第2、第3段階と違いRotthing Corpseの耐久力が 段違いなので半ば放置 最優先でLich Loadを各個撃破 ボスが出現したらRotthing Corpseは1人が遠方に引っ張れば吉 因みにEVよりもBSを召還すると、Rotthing Corpseを優先的に攻撃する 対ボス戦 Neira HP 4800 STATUS(AVG.) STR365/DEX111/INT628 RESIST(AVG.) AR28/FR40/CR55/PR35/ER25 攻撃を受けると骨を投げてくる(物理60、10~15ダメージ) 地面に骨が設置された場合、放置すると一定時間後アンデッド化 直接攻撃を行うと動き回る 毒無効 攻略ポイント 魔法攻撃はEQが最も効く 近接戦士がメイン攻撃となる場合は頻繁に動き回るので メイジのクロスEFが有効となる 投げつける骨は一定時間経過すると雑魚モンスターに変身する GoulやMummyならば良いが Lich LoadやRotthing Corpseの可能性もあるので 斧等をダブクリ⇒カーソルで骨をタゲ で処理する癖を付ける (1回カーソルでタゲっても煙のみの場合でも複数行えば骨は消滅する) 因みにテレポートを頻繁に出している時は マナが枯渇している様なので、召還攻撃が有効となる ドラ沸き 基礎知識 4段階では範囲攻撃+PMが必須となる 悪魔沸きよりも難易度は下がるが 腕利きのPM使いが複数いない現状では挑戦すべきではない 固定沸き Destard 特攻対象 特攻爬虫類(全種) タリスマン該当無し 武勇の徳 4段階(ボス沸きが狙える) 攻略時間 現状:未確認 目標:25分(5人にて想定) 段階別攻略 第1段階 出現モンスター リザードマン Snake 攻略ポイント 遠距離攻撃が一切こないので 特別問題点は無し 第2段階 出現モンスター Ophidian Enforcer Ophidian Warrior Lava Lizard 攻略ポイント 第1段階とほぼ同様なので 特別問題点は無し 第3段階 出現モンスター Ophidian Appr. Mage Ophidian Shaman Ophidian Justicar Ophidian Zealot Drake 攻略ポイント ブレス+魔法が炸裂すると地味に痛い 戦士はドレイクよりも、数を減らしたいので Ophidian ShamanとOphidian Zealotの殲滅を優先 物理攻撃のみのモンスターは範囲攻撃に巻き込んで排除する 第4段階 出現モンスター Ophidian Avenger Ophidian Knight-Errant Dragon 攻略ポイント 範囲攻撃+PMを連射 各個撃破を狙うのであれば、Dragon>Ophidian2種 対ボス戦 Rikktor HP 3000 STATUS(AVG.) STR801/DEX276/INT76 RESIST(AVG.) AR85/FR85/CR35/PR85/ER85 範囲物理攻撃 足が速い 攻略ポイント アタッカーが近接戦士ならば、メイジはEV召還+完全援護に徹する アタッカーがメイジならばPMを連射してEV連射 蜘蛛沸き 基礎知識 Dread Spiderの強化によって、難易度が飛躍的に上がった沸き 特攻戦士&メイジの数が時間短縮の鍵となる 範囲攻撃を一切されないので、タゲ消しが出来れば生存できる 固定沸き 蜘蛛城 特攻対象 特攻スパイダー(Giant Spider,Dread Spider,Mephitis) タリスマン該当無し 武勇の徳 3、4段階(沸きが悪い時) 攻略時間 現状:40分 目標:20分(5人にて想定) 段階別攻略 第1段階 出現モンスター Giant Spider Giant Scorpion 攻略ポイント 苦労する点は一切ないと思う 敢えて言えば沸きが分散した場合だが 範囲攻撃のみでゴリ押しすれば無問題 第2段階 出現モンスター Terathan Drone Terathan Warrior 攻略ポイント やっぱりやっぱり苦労しないと思う 範囲攻撃&召還でゴリ押しで無問題 第3段階 出現モンスター Dread Spider Terathan Matriarch 攻略ポイント Dread Spiderが非常に硬いので戦士は優先的に各個撃破 Terathan Matriarchは範囲に巻き込み 単発魔法か戦士が止めを刺す 第4段階 出現モンスター Poison Elemental Terathan Avenger 攻略ポイント 召還生物は高確率でDispelされるので注意 範囲攻撃の複数発射+戦士の止めで一気に殲滅出来る 対ボス戦 Mephitis HP 3000 STATUS(AVG.) STR753/DEX201/INT501 RESIST(AVG.) AR78/FR65/CR65/PR100/ER65 蜘蛛の巣を吐き出し、対象を引き寄せる(一定時間行動不能) 足が速い 攻略ポイント 特攻メイジはFSで直接攻撃 援護役はInvisilityをプレキャストしておき 引き寄せられた対象を消す HITS管理を厳しめにしないと死亡率が上がるので 援護役はInvisility役とGreater Heal役に分けると吉 悪魔沸き 基礎知識 1、2、3段階では範囲攻撃+PMが必須となる沸き 近接戦士は4段階での各個撃破を担う 難易度的に現状での挑戦は厳しい 固定沸き LAVA 特攻対象 特攻悪魔(全種) タリスマン該当無し 武勇の徳 1段階以外(沸きが悪い時、主に3段階) 攻略時間 現状:未確認 目標:25分(5人にて想定) 段階別攻略 第1段階 出現モンスター Imp Mongbat 攻略ポイント 特別問題点は無し アンデッド沸きと同様に第1段階から 遠距離攻撃が主となるので、HITS管理だけ注意 第2段階 出現モンスター Gargoyle Harpy 攻略ポイント Gargoyleの魔法が予想以上に厄介だが 根本的にHITSが低いので範囲攻撃の複数連射で無問題 第3段階 出現モンスター Fire Gargoyle Stone Gargoyle 攻略ポイント 優先順位はFire>Stone この段階でStoneを残した状態で段階を進めると 4段階で沸きモンスター数の調整が出来る 第4段階 出現モンスター Daemon Succubus 攻略ポイント 戦士はSuccubusの各個撃破 メイジは範囲攻撃でDaemonの撃破とSuccubusのHITS削りを行う 高EIのキャラならばParalyze Fieldが有効 対ボス戦 Semidar HP 1500 STATUS(AVG.) STR551/DEX151/INT676 RESIST(AVG.) AR25/FR55/CR25/PR25/ER15 男性キャラからHITSドレイン(ポリモフ無効) 攻略ポイント 女性キャラで攻撃を仕掛ける 高EIのメイジならば特攻本持ってEnergy Bolt(一撃100~) 男性キャラはアタッカーの援護&土エレ召還アタック 天使沸き 基礎知識 PSの沸きではあるが、PSよりも白骸骨が目的となる沸き SBOSSを行うのに必須となるアイテムなので 当然便乗及び襲撃が予想される PS攻略よりも、襲撃の対応が攻略の成否を決める 現状では行うべきではない 固定沸き T2A No.10のみ 特攻対象 特攻妖精(全種) タリスマン該当無し 武勇の徳 3段階(4段階の直前、沸きが悪い時) 攻略時間 現状:未確認 目標:50分(5人&襲撃無し、にて想定) 段階別攻略 第1段階 出現モンスター Pixie Shadow Wisp 攻略ポイント ネクロ以外は範囲攻撃を行わず召還をメイン攻撃とする 第2段階 出現モンスター Wisp Ki-rin 攻略ポイント ネクロ以外は範囲攻撃を行わず召還をメイン攻撃とする 第3段階 出現モンスター Centaur Unicorn 攻略ポイント 各個撃破の優先はCentaur<Unicorn この段階から範囲攻撃を開始する 第4段階 出現モンスター Ethereal Warrior Serpentine Dragon 攻略ポイント 範囲攻撃+PMの連射で殲滅する 戦士は各個撃破を狙うよりも襲撃への準備をしておく 対ボス戦 Lord Oaks HP 3000 STATUS(AVG.) STR627/DEX126/INT652 RESIST(AVG.) AR85/FR65/CR65/PR85/ER85 カルマの+-を問わず、一度攻撃されるまで攻撃してこない Silvaniを召還する(1度のみ) 攻略ポイント Silvaniを殲滅するまではアタッカーのみ攻撃する ボス終了時は白骸骨を取得した者は 最優先で保険を掛けるか、転送バッグにて骸骨を転送すること Silvani HP:600 STATUS(AVG.) STR327/DEX504/INT652 RESIST(AVG.) AR50/FR35/CR35/PR45/ER45 カルマの+-を問わず、一度攻撃されるまで攻撃してこない 攻略ポイント Load Oaksから引っ張り距離を置く Load Oaksよりも優先して攻撃する 名前 コメント
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カリスマ/Charisma 常駐型内蔵能力のひとつ。 カリスマを内蔵するカードは、ステージにある限り、いかなるイベントや能力の効果の対象?にならない。 ただし、威圧とは違い、対象をとらない効果を防ぐことはできない。 カリスマはステージにあるときだけ効果を発揮する。よって、手札?、アウトロー?、山札にある時は、全てのイベントや能力の効果の対象になりうる。 対象をとる能力であれば、テキスト能力?だけでなく、起動型内蔵能力の対象になることも防ぐことができる。 パーソンはもちろん、全てのカードタイプに内蔵されうる内蔵能力である。
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セイヴァタリス メダロット一覧 ⇒ さ行 - S サーベルタイガー型メダロット(STG) 登場作品 S セイヴァタリス 機体概要 機体説明メダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 メダロットS初出のサーベルタイガー型メダロット。 サーベルタイガー型全体では、メダロット7で登場したシミタートゥース以来の最新型となる。 セイヴァタリスはコウジのパートナーメダロットである、スミロドナッドの後継機というコンセプトを持つ。 コレには、アニメ版メダロットとのコラボの一環という理由がある。 型式番号はシミタートゥースからの連番となるSTG04。 カラーリングはスミロドナッドやエクサイズ、シミタートゥースを踏襲している。 だが従来のSTG型メダロットとは異なり、有機的な曲面で構成された装甲を持つ。 コレは中世の騎士の甲冑というデザインコンセプトに基づく。 そのため、騎士の兜飾りの様な赤いパーツが後頭部に確認出来る。 騎士というコンセプトの由来はサーベルタイガーからの連想や、 侍のイメージを投影されることの多い、KWG型メダロットの対となることを想定したのであろう。 フェイス部は歴代STG型に近く、設定画によると明確な記載こそないが、アイシールドはコミュニケーションモニター。 感情を反映した目や、白旗などの画像を表示することが出来る。 額のバイザーの内側には高性能カメラが存在しており、こちらも明確な記載はないもののアイカメラ。 両耳はクリアパーツで作られていて、緑色に発光する。 右腕はバットウやジュセリンを思わせる、鞘に収められた展開式のブレード。 STG型としては初の、手首が存在しない構造である。 メカニカルデザインはtyuga氏。 機体説明 メダロットS メダロット26周年およびアニメ版メダロットとのコラボ企画として、ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 なお、誤解されがちだがセイヴァタリスはメタビーAおよびロクショウAとは異なり、ピックアップ期間外でも入手可能である。 頭部パーツ以外、全て非コラボメダロットとしては初実装の技が備わっている。 そのため、戦略的価値も高い。 頭部パーツはSTG型の伝統であるしかける技のあたまトラップ。 マカイロドウスとシミタートゥースを踏襲したものとなっている。 右腕パーツはHCブレード、非コラボメダロットでは初実装となる。 チャージゲージ依存の技を使用する点は、メダロット8〜9でのスミロドナッドや、シミタートゥースを踏襲したかの様である。 威力値がマックスライトとサイバトアックスを上回る1672。 充填値と冷却値もそれぞれ661と648と若干ながら上回る。 右腕パーツはヘヴィパーツに該当する。 左腕パーツはクロックレイジ。 コラボメダロットのティラメガトロン以来で、パーツ単位でも非コラボメダロットとしても初。 また、メダチェンジ後のドライブ(※)を除けば、ほとんどの歴代STG型は左腕パーツの技はハンマーだった。 その中でセイヴァタリスは、リギングラ以来となるハンマーを使用しないSTG型となった。 実装当初は攻撃特性を持たないために折角の高火力も活かしづらかったのだが、2024年3月14日のメンテナンス後からパーツランクを問わず貫通特性が追加されたため、攻撃性能と使い勝手が大幅に改善した。 同じ二脚タイプでもエイトパラジウムを始め充冷値が非常に高い脚部が複数存在するので、それらへのメターーー優位に立てる要素としても働く。 脚部特性はソアリング。 充冷値が888と二脚タイプの基礎値としては高水準で、回避値は飛行タイプ並の1845という破格の値。 ソアリングの補正が掛かれば、さらに高速で相手を攻めたて、華麗な回避にも期待できるだろう。 ヘヴィリミットは右腕を支えられる1。 高水準の充冷値および回避値に対して格耐値1199、射耐値732と、防御面では平均的なのが難点。 敵対時にはランク☆5以上で必中効果のあるクロスショックやショットガン?、ハイパーミサイルなどが有効。 純正運用の場合、冷却中回避不能のペナルティを負う技は存在しないため、高い回避性能を活かしやすい。 ライガーメダルなどの性格スピードのメダルを採用することで、回避性能をさらに高めることができる。 或いは、性格スナイパー・ハンターのメダルで運用し、左腕のクロックレイジで相手のパーツを破壊してCGを稼ぎ、溜まったCGを右腕のHCブレードで放出するという運用も面白い。 味方にコンシールやモビルブーストなどの回避性能を強化する技があれば、より回避値の高さを活かしやすくなるだろう。 ※メダロットSにおける、エクサイズのドライブC。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 STG(サーベルタイガー)型一覧 スミロドナッド 永遠のライバル、孤高の狩人 エクサイズ 罠を張り、俊敏な動きで獲物を狩る! リギングラ 変動使えどもトラ型は伊達じゃないぜ マカイロドウス 狙われたが最後、その爪に襲われたら命は無い シミタートゥース 生まれ変わった虎。その腕に繰り出すのは閃光の一撃 セイヴァタリス 騎士の誇りを宿した無制限の世界の虎 対抗機体 マスケティアード マスケット銃構えた洒脱な無制限の世界の獅子 類似モチーフ機体 スプライトゥス メダロットRの十二支の「寅」がモチーフ グロザムティーガ 虎系列の集大成、MEDA学院の雌虎 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS 名称:セイヴァタリス (パーツ性別:男) アルバム 刃物のように鋭い牙が特徴的な、太古の大型肉食獣であるサーベルタイガー型メダロット。サーベルを持った西洋の剣士をイメージして設計された機体。格闘メダロットの名流の誇りを受け継ぎ、華麗な一閃で相手を翻弄する。 ※ステータスはLv90時のものです。 頭部:ハンタースネア(STG04) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 3999 - - 861 821 3 - しかける あたまトラップ 右腕:フレクサブレード(STG04) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3499 890 1672 661 648 ○ かくとう HCブレード 左腕:ストローレイジ(STG04) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3399 981 1191 701 755 - かくとう クロックレイジ 脚部:レイヤーエッジ(STG04) 装甲 格耐 射耐 回避 充冷 タイプ Hvリミット 脚部特性 3749 1199 732 1845 888 二脚 1 ソアリング 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー C D B B A S B A C D S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - S
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今日 - 合計 - パルスマンの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時43分13秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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天才ロックギタリスト 452 名前:水先案名無い人 :2005/07/25(月) 00 39 07 ID vEGq0zAC0 全ロックギターの歴史を変えた天才入場!! ギター燃やしは生きていた!! 更なる研鑚を積み人間凶器が甦った!!! ロック神!! ジミ・ヘンドリックスだァ――――!!! ロックンロールはすでに俺が完成させている!! ダックテール、チャック・ベリーだァ――――!!! 歌が終わりしだい弾きまくってやる!! ニール・ショーンだァッ!!! アルバムの売り上げなら我々の歴史がものを言う!! ノットサティスファクション キース・リチャーズ!!! 真の変態を知らしめたい!! スティーブ・ヴァイだァ!!! アルバムは2枚参加だが生きていれば全アルバムオレのものだった!! オジーの懐刀 ランディーローズ!!! インギー対策は完璧だ!! クリス・インペリテリ!!!! 全ロックのベスト・スライドプレイは私の中にある!! スライドの神様が来たッ デュアン・オールマン!!! ステージングなら絶対に敗けん!! 風車奏法見せたる 特攻隊長 ピート・タウンゼントだ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! ミクスチャーのピュア・ファイター トム・モレロだ!!! 韓国から炎の虎が上陸だ!! ギタリズム 布袋寅泰!!! プロのビジネスを見せてやる!!エッジ(U2)!!! めいしんの恐怖とはよく言ったもの!! 達人の奥義が今 実戦でバクハツする!! ジェフ・ベック先生だ―――!!! モダンヘヴィネスこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ ダイムバック・ダレル!!! ギターを弾きたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! アメリカの覆面(バケツ)ギタリスト バケットヘッドだ!!! オレは速弾き最強ではないロックで最強なのだ!! 御存知ハーモニックマイナー イングヴェイ・マルムスティーン!!! ベックとクラプトンの源流は俺にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! 黒幕ロイ・ブキャナンだ!!! 毛がなぁぁぁぁぁぁぁぁいッッ説明不要!! 紫の炎!!! 湖上の煙!!! リッチー・ブラックモアだ!!! パクリは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦パクリ!! 本家日本からTAK松本の登場だ!!! クリムゾンはオレのもの 邪魔するやつは思いきりクビにし思いきり入れ替えるだけ!! プログレ王者 ロバート・フィリップ!! 自分を試しに日本へきたッ!! 速弾き全アメリカチャンプ ポール・ギルバート!!! 付点八分ディレイに更なる磨きをかけ ”ポリス”アンディー・サマーズが帰ってきたァ!!! 今の自分に死角はないッッ!! スティーブ・ルカサー!!! 哀愁のスカイギターが今ベールを脱ぐ!! スコーピオンズから ウリジョン・ロートだ!!! ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える闘魂 ジミー・ペイジ ダブルネックで登場だ!!! UFOはどーしたッ 闘士の炎 未だ消えずッ!! (自分が)治るも壊れるも思いのまま!! マイケル・シェンカーだ!!! 特に理由はないッ ペンタが強いのは当たりまえ!! アクセルにはないしょだ!!! Vo以外で再結成! スラッシュがきてくれた―――!!! 暗黒リフで磨いた実戦メタル!! ブラックサバスのデンジャラス・ライオン トニー・アイオミだ!!! 反体制だったらこの人を外せない!! 超A級ロック師 ニール・ヤングだ!!! 超一流ギタリストの超一流のオーケストレーションだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 女王陛下のギタリスト!! ブライアン・メイ!!! グランジはこの男が完成させた!! オルタナの切り札!! カート・コバーンだ!!! 若き(?)王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ イラプションッッ 俺達は君を待っていたッッッエディー・ヴァン・ヘイレンの登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! パンク トム・ヴァーレン!! 伝統派POPS ベイシティローラーズのギタリスト!! 東洋の巨人!! 寺内タケシ!! ……ッッ どーやらもう一名は到着が遅れている様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 456 名前:水先案名無い人 :2005/07/25(月) 00 44 04 ID vEGq0zAC0 楽器板の「ロックギターの歴史を変えた天才5人」っつうスレで 出てきたギタリストを使いますた。わかりにくくてスマソ。 458 名前:水先案名無い人 :2005/07/25(月) 06 29 30 ID 3ROceldi0 ヘビメタさんのマーティ・フリードマンがいないではないかッッッ コメント 名前
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輪廻表 アースマン ─ 消費儀式ポイント 300 肉食アースマン ┬※AP02追加 消費儀式ポイント 800 泡油アースマン 輪廻条件 Lv15以上の 輪廻条件 腕力30以上 素材条件 Lv10以上の【理】 素材条件 Lv40以上の【理】 └※AP03追加 消費儀式ポイント 800 水流アースマン 輪廻条件 防御18以上 素材条件 Lv40以上の【理】 ステータス 公表データ クラス名 種族 性別 Lv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 基本攻撃 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 アースマン 理 - 1 20 5 8 3 5 8 4 2 4 2 1 鈎爪 拳 土壁防御 荒巧者二段攻撃 HP再生・小 Lv12三段攻撃 Lv20 空-/地〇水-/雪△溶-/荒〇 60 /200 /100 / / / / / / / 80 /300 /150 / / / / / / / 99 91/400 12/200 36/36 20/28 17/31 22/30 23/31 19/25 28/36 肉食アースマン 理 - 1 28 11 10 5 8 10 6 2 4 2 1 鈎爪 拳 土壁防御 火巧者岩投げ HP再生・小 Lv12決死 Lv35 空-/地〇水-/雪△溶〇/荒〇 60 /200 /100 / / / / / / / 80 /300 /150 / / / / / / / 99 115/400 23/200 38/38 30/31 20/33 29/33 30/34 22/30 28/38 泡油アースマン 理 - 1 31 15 12 5 9 12 7 2 4 3 2 鈎爪 拳 土壁防御 HP再生・小火巧者三段攻撃 HP再生・中 Lv48盾装備 Lv59 空-/地〇水-/雪△溶〇/荒〇 AP02必須 80 /300 /150 / / / / / / / 99 122/400 27/200 42/42 30/32 21/34 34/37 34/37 24/32 28/39 水流アースマン 理 - 1 29 17 10 8 9 10 6 4 4 3 2 鈎爪 拳 土壁防御 SP再生・小水巧者連続水弾 SP再生・中 Lv48杖装備 Lv59 空-/地〇水〇/雪△溶-/荒〇 AP03必須 99 116/400 29/200 39/39 36/36 21/34 29/36 30/35 29/35 28/39 マスクデータ クラス名 魅了値 生贄ポイント 研究値 召喚コスト アースマン 15 120(+20) 10 720(+120) 肉食アースマン 25 240(+40) 52 1440(+240) 泡油アースマン 45 300(+50) 62 1800(+300) 水流アースマン 45 300(+50) 62 1800(+300) 任意スキル アースマン 肉食アースマン 泡油アースマン 水流アースマン スキル名 備考 杖装備 盾装備 HP再生・小 HP再生・小 HP再生・小 HP再生・中 SP再生・小 SP再生・中 決死 水巧者 荒巧者 火巧者 二段攻撃 三段攻撃 三段攻撃 岩投げ 連続水弾 特徴 腕力・魔力ともにそこそこの数値を持っているうえに輪廻マラソンしていくことで地形巧者を3つと両再生スキルを中まで覚える。 SP・敏捷・抵抗に不安を抱えるが、SPは再生スキル、敏捷・抵抗は戦術で補うことが可能。 移動と跳躍力に難があるが、最上位まで輪廻すれば共に+1されるのでとっとと修練してしまおう。 泡油アースマン 肉食アースマンから溶岩の適性が◯になる。 水流アースマンと比べて肉弾戦に寄っており、再生しながら必殺技スキルを当てていくスタイル。 「盾装備」でタンク職を任せる事もできるが、それなら「マースティア」などの攻防UP首輪を装備したほうがはるかに良い。 水流アースマン 肉食アースマンで得た溶岩◯を失い、代わりに水上が◯になる。 攻撃の属性も泡油アースマンと比べて魔法関係の適性に寄っている。「SP再生・中」で毎ターン「連続水弾」を撃てるのは+評価。 それでいて基本的な肉弾戦もこなせるのでさらに+。惜しむらくは魔法スキルが「連続水弾」しかないことか。 上記の『SP再生水弾』を採用するなら空いたスキル枠に「杖装備」を挿すのが前提。装備スキルを得る「結界の錫杖」に「裁きの錫杖」、腕力を生かして殴れる「ブランスディニア」(いや、それなら「地竜の砕爪」のほうを装備するか…)。 編者としては回復杖で連続水弾のダメージを盛りつつ合間に回復するのがおススメ。
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名称 効果 SP 習得者 装備品 教書 毒抵抗 毒状態を30%の確率で防止 (4) モンスター: - - 毒耐性 毒状態を60%の確率で防止 8 モンスター: - - 毒防御 毒状態を100%の確率で防止 12 モンスター: - - 麻痺抵抗 麻痺状態を30%の確率で防止 4 モンスター: - - 麻痺耐性 麻痺状態を60%の確率で防止 8 モンスター: - - 麻痺防御 麻痺状態を100%の確率で防止 (12) モンスター: - - 石化抵抗 石化状態を30%の確率で防止 4 モンスター: - - 石化耐性 石化状態を60%の確率で防止 8 モンスター: - - 石化防御 石化状態を100%の確率で防止 12 モンスター: - - 虚弱抵抗 虚弱状態を30%の確率で防止 (4) モンスター: - - 虚弱耐性 虚弱状態を60%の確率で防止 8 モンスター: - - 虚弱防御 虚弱状態を100%の確率で防止 12 モンスター: - - 病気抵抗 病気状態を30%の確率で防止 (4) モンスター: - - 病気耐性 病気状態を60%の確率で防止 8 モンスター: - - 病気防御 病気状態を100%の確率で防止 12 モンスター: - - 封印抵抗 封印状態を30%の確率で防止 4 モンスター: - - 封印耐性 封印状態を60%の確率で防止 8 モンスター: - - 封印防御 封印状態を100%の確率で防止 12 モンスター: - - 動揺抵抗 動揺状態を30%の確率で防止 4 モンスター: - - 動揺耐性 動揺状態を60%の確率で防止 8 モンスター: - - 動揺防御 動揺状態を100%の確率で防止 12 モンスター: - - 睡眠抵抗 睡眠状態を30%の確率で防止 4 モンスター: - - 睡眠耐性 睡眠状態を60%の確率で防止 8 モンスター: - - 睡眠防御 睡眠状態を100%の確率で防止 12 モンスター: - - 状態異常抵抗 状態異常に対する耐性が上がる 15 モンスター: アミュレット - 状態異常耐性 状態異常に対する耐性が60%上がる (17) モンスター: ブルーアミュレット - 状態異常防御 状態異常に対する耐性が100%上がる 19 モンスター: - - 状態変化抵抗 状態変化に対する耐性が上がる (15) モンスター: タリスマン - 状態変化耐性 状態変化に対する耐性が60%上がる (17) モンスター: ブルータリスマン -
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+ ボス情報 難易度 WAVE ボス 属性 弱点 初級 2 バド兄弟 無 火 中級 2 バド兄弟✕2 無 火 上級 3 ホップ軍曹モルト軍曹 無無 地地 超級 3 デス=アダー 無 光 魔の金曜日 3 デス=アダー 無 光 スケジュール 開始 2016年12月15日(木)メンテナンス後 終了 2017年1月27日(金)23 59 コラボ限定報酬 ゴールデンアックスコラボでしか手に入らないレアアイテム! [HR] ゴールデンアックス (無属性/バーサーカー用) Main Skill ゴールデンバースト武器を前方に突き出しながら突進すると同時に、ゴールデンアックスの力を借り、巨大な衝撃波を放つ。衝撃波には強制ノックバックの効果があり、衝撃波に触れた敵を遠くへと吹き飛ばすことが可能 Sub Skill フリージングクールダウンを低減 青壺のタリスマン (全職業) 強化Lv 装備効果 Lv1 奥義ゲージの増加率が10%上昇 Lv2 体力を15%上昇 Lv3 体力70%以上の時、BREAK削り値を15%上昇する強化効果を付与 ゴールデンアックス 限定アイコン 最高難度のイベント限定ミッションを達成した者に贈られる証です 武器「ゴールデンアックス」を覚醒せよ! 武器を強化するとき、同じ武器を材料に使用すると武器を覚醒させることができます 覚醒させると武器の性能が大幅アップ! ゴールデンアックスを最大覚醒させるには、合計5本のゴールデンアックスが必要です 5本のうち1本はTwitterキャンペーンでもらえる! ポイントを効率よく溜めたい! イベント期間中毎週金曜日の18 00~23 59にはポイント2倍の「魔の金曜日」クエストが出現! 報酬コンプリートを狙おう! シーフ出現で経験値2倍! 低確率で出現する「シーフ」を倒すと、クリア時の獲得経験値が2倍! 逃げられる前に倒してしまおう! リザルト画面では「シーフ」ではなく「ブリキ」が表示されます 報酬 クエストミッション 難易度 ミッション内容 報酬 初級 ・3分以内にクリア・一人も戦闘不能にさせずにクリア・コンボ数が50Hitsを超えた ジェム 5個 中級 ・3分以内にクリア・一人も戦闘不能にさせずにクリア・コンボ数が100Hitsを超えた ジェム 5個 上級 ・3分以内にクリア・コンティニューせずにクリア・奥義でボスにトドメをさした ジェム 5個 超級 ジェム 5個 魔の金曜日 ジェム 5個 イベント限定ミッション ミッション内容 報酬 初級をクリアしよう ソウルクリスタル 500,000個 中級をクリアしよう ジェム 15個 上級をクリアしよう 妖精の涙 15個 超級をクリアしよう [HR] ゴールデンアックス 1本 王冠を3個獲得しよう 妖精の涙 10個 王冠を6個獲得しよう 妖精の涙 15個 王冠を9個獲得しよう 妖精の涙 20個 王冠を12個獲得しよう ゴールデンアックス限定アイコン ポイント報酬 報酬 必要ポイント 交換回数 青壺のタリスマン 1個 500個 1回 [HR] ゴールデンアックス 1本 3,000個 3回 ☆3 カイザー(バーサーカー) 1体 2,000個 1回 スカウトチケット 1枚 3,000個 1回 ☆3以上確定スカウトチケット 1枚 5,000個 1回 妖精の涙 1個 1,500個 25回 小さなスタミナ回復の実 1個 500個 5回 スタミナ回復の実 1個 1,500個 5回 魔法の複写鏡 1個 500個 5回 祝福の女神像 1個 500個 5回 寵愛の慈母像 1個 1,500個 5回 複魔の合わせ鏡 1個 1,500個 5回 武器チケット 1個 3,500個 1回 HR以上確定武器チケット 1枚 5,000個 1回 武錬石 1個 1,000個 5回 中級武錬石 1個 3,000個 5回 HR以上確定武器チケット 1枚 30,000個 5回 宣斧 ラムフォルス 500,000個 1回 ※「☆3 カイザー」を重複で獲得した場合、「妖精の涙 15個」に変換されます ※2016/12/27に報酬が追加されました