約 1,630,704 件
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/19793.html
純銀の溶液(じゅんぎんのようえき) 概要 ラタトスクの騎士に登場した素材系のアイテム。 登場作品 + 目次 TOSラタトスクの騎士合成 関連リンク関連品 TOSラタトスクの騎士 合成用素材の一種。 オートマトン等が落とす。 分類 合成用素材 売値 582 入手方法 拾 白砂の大風穴(ランクA) 落 オートマトン(1%)リビングソード(2%)シェイプシフター(2%)マキーナ(4%)ガーゴイル(4%)エピタフ(9%)ロックゴーレム(17%) + 合成 合成 基本素材 他の素材 費用 完成品 墨汁×1 純銀の溶液×1飛竜の皮×1エレメンタルの欠片×1 4703 セルシウスのため息 ロングソード×1 純銀の溶液×1ベアの皮×1エレクトラム×2 5923 エコートレイサー アイアンスピナー×1 純銀の溶液×1エレクトラム×2 263 シルバースピナー ゴールドスピナー×1 純銀の溶液×1賢者の石×1ミスリル×2 4831 エナジーアーク アイアンガントレット×1 純銀の溶液×1弾力のある皮×1エレクトラム×2 149 シルバーガントレット シルククローク×1 純銀の溶液×1クロウラーの絹糸×2エレクトラム×1 224 シルバークローク シルクミトン×1 純銀の溶液×1スパイダーの網×2エレクトラム×1 318 シルバーミトン アミュレット×1 純銀の溶液×1木炭×1エレクトラム×1 812 ブルーアミュレット タリスマン×1 ブルータリスマン エレクトラムリング×1 純銀の溶液×1エレクトラム×1 1978 プラチナリング 純銀の溶液×1ガーネット×1 1978 ガーネットリング 純銀の溶液×1ルビー×1 1978 ルビーリング プラチナリング×1 純銀の溶液×1ミスリル×1 2227 ミスリルリング 純銀の溶液×1アクアマリン×1 2227 アクアマリンリング 純銀の溶液×1オパール×1 2227 オパールリング ミスリルリング×1 純銀の溶液×1オリハルコン×1 2815 オリハルコンリング 純銀の溶液×1サードニクス×1 2815 サードニクスリング 純銀の溶液×1サファイア×1 2815 サファイアリング オリハルコンリング×1 純銀の溶液×1トパーズ×1 3975 トパーズリング 純銀の溶液×1アメジスト×1 3975 アメジストリング アイスマント×1 純銀の溶液×1良質のウロコ×2巨大な甲羅×1 1266 ユミルマント エルブンマント×1 純銀の溶液×1クロウラーの絹糸×1幽冥の法衣×1 279 ライトマント コンバットブーツ×1 純銀の溶液×1飛竜の皮×1オリハルコン×1 1815 セブンリーグブーツ ▲ 関連リンク 関連品
https://w.atwiki.jp/tskhra/pages/26.html
RAVEN NAME AC NAME アイスマン ファーレンハイト OPERATOR LEGS TYPE ??? フロート脚 『 手温いな、レイヴン。所詮は人の体温か。 』 イグザクト社の粛清役。専属レイヴン。 同社の機密保持、取り分け管理者に関係する技術や情報の漏洩を収拾する任務を専門とする。 +PROFILE No Data +ASSEMBLE No Data +OPERATER No Data
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/429.html
【作品名】キン肉マン 【ジャンル】漫画 【名前】マンモスマン 【属性】ゲェーッ! 後に三大最強悪行超人の一角とされる象の超人ーッ!! 【年齢】1万16歳以上 【長所】ありえんほど強い 【短所】ウメーウメー 【備考】原作者による小説で1万年間氷河の中で眠っていたことが記されているため、最低でもこのくらいの年齢はあるものとした。 超人は基本的に14歳で一人前扱いされるみたいなのでとりあえずこのくらいとする(実際は20代だと思うが)。 こいつを掘り起こした張本人(ネタバレのため伏せときます)と共にシャバに復帰したのが1983年で、 ロビンマスクに倒されたのが1985年なので2年分も加算した。 vol.1
https://w.atwiki.jp/demonssouls/pages/13.html
ピカピカの木(ステージ4-1)で特定のアイテムを献上することで、 次回訪れた際に別のアイテムへと交換してくれる。 交換ルール献上とは木の前でアイテムを捨てる事(木の前で使用しても意味無い) 献上は種類毎に1度ずつしか行えない(もういらないって拒否られる(ぅω;)) 献上の際に複数個置いても取得アイテム数は同じ 提供するアイテム 取得アイテム名 取得アイテム数 微光石の欠片 要石の欠片 5 微光石の塊 白くべたつくなにか 10 水銀石の欠片 満月草 10 水銀石の塊 新月草 10 純粋な水銀石 暗月草 10 ソウルの名残 白の矢 10 道標の輝石 白い矢 10 月光石の欠片 白の矢 20 月光石の塊 白の矢 40 純粋な月光石 白の弓 1 ヒスイの髪飾り 再生者の指輪 1 真鍮の遠眼鏡 よい香りの指輪 1 月明かりの大剣 敬虔な祈りの指輪 1 燐光のポール 魔法鈍性の指輪 1 銀のコロネット 伝承の勇者のソウル 1 銀の腕輪 伝承の勇者のソウル 1 神のタリスマン 色の無いデモンズソウル 1 金仮面 色の無いデモンズソウル 1 ここを編集
https://w.atwiki.jp/soreike_anpanman/pages/573.html
放送日 2004年12月24日 エンディングテーマ:勇気りんりん 「アンパンマンとクリスマスの星」 脚本:米村 正二 絵コンテ:永丘 昭典・日巻 裕二 演出:日巻 裕二
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/7977.html
【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 PULSEMAN タイトル PULSEMAN パルスマン 機種 メガドライブ 型番 G-4098 ジャンル アクション 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1994-7-22 価格 7800円(税別) 駿河屋で購入 メガドライブ
https://w.atwiki.jp/redi1242/pages/16.html
エレメンタリスト(Elementalist)についてのページです。 スキル Energy Storage Air Magic Fire Magic Water Magic Earth Magic 無属性 組み合わせ E/Me E/Mo E/R エレメンタリストについての説明 四大元素のパワーを具現化する魔法のエキスパート 自然界の力を司る、火、水、土、風の四大元素。エレメンタリストは魔法でその力を引き出し、敵を攻撃したり、味方の能力を高めることができるジョブです。 攻撃能力においては他のジョブの追随を許さず、高等なスキルをマスターすれば、効果範囲内にいる複数の敵に大ダメージを与えることも可能です。 エネルギーの最大値が高く、回復が早いのも長所で、エネルギーの消費量が多いスキルでも間を置かずに使えます。 攻撃のスキルに優れたエレメンタリストですが、味方の能力を高めるスキルも高い効果を得られます。状況によって、仲間のサポートに回ることも可能です。 火は敵に大きなダメージを与え広い範囲に効果を及ぼします。 土は自分と仲間を守る防御用スキルですが、攻撃に使うと敵の防具を貫通することができます。 水は敵の動きを鈍らせることができます。 風は敵の防具を貫通する攻撃や、暗闇をもたらしたり、敵を転倒させるなど攻撃補助のスキルもあります。 利点 役割は比較的に簡単 全職で最も豊富なエネルギー量 属性の組合せで様々なタイプが可能 欠点 最も柔らかいアーマー 敵ごとに属性による相性が多いため、選択を失敗すると役立たず ウォーリアほどではないが人口が多い 英語Wiki訳 エレメンタリストはファイアボールや、ライトニングボルトを唱える職業です。 彼らには短時間で大量のダメージを与える能力があります。 ほかの職業はエレメンタリストのように多くのダメージを扱うことはできません。 彼らの呪文はエリアオブエフェクトか直接ダメージに分けられ、さらにウォードという自分の周囲に結界を張る呪文や範囲呪文を唱えることができます。 基本的なエレメンタリストの防具は柔らかく、+10Energyと+2EnergyRecoveryを持ちます。 一般にひとつの属性攻撃に対して+15か、全ての属性攻撃に対して+5の耐性を持ったものを選べます。 はじめたばかりのエレメンタリストは+30Energy増加と+4EnergyRecoveryをもっていることでしょう。 EnergyStorageはエレメンタリストだけのスキルです。このスキルはメインジョブがエレメンタリストの時のみ使用可能です。 メインジョブのエレメンタリストは良く別のキャスタークラスをサブジョブとします。それはEnergyStorageの恩恵を高めるためです。 グリフと疲労はエレメンタリストのみの特性です。 EchoNukerやりてえけど逃げられたら終わりってのがなぁ。あ、でもEchoを単発スキルにすれば一撃必殺キャラになれるかも? -- 管理人 (2006-01-17 17 47 39) E/Rの利点がほとんどないことがわかった。ペットは便利そうだけどスキルスロットを圧迫されるのが・・・ -- 管理人 (2006-01-17 19 08 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/uo00/pages/688.html
テイマービルドガイド テイマービルドガイド 性能評価 解説利点と欠点利点 欠点 戦い方 育成について アビリティ スキル構成・装備例育成過程育成過程装備例 育成済みペット使役・スキルマスタリー仕様育成済みペット使役・スキルマスタリー仕様 スキル構成 育成済みペット使役・スキルマスタリー仕様 装備例 旧バードテイマー構成旧バードテイマー スキル構成 旧バードテイマー装備例 テイマー戦士 その他の装備 種族とステータス コメント 性能評価 単体攻撃力 範囲攻撃力 Solo活動適正 Party適正 安全性 機動性 ★★★★ ★★★★ ★★★★ ★★★★ ★★★★ ★★★★ 育成難易度 高い 育成期間 長い cost 中程度 装備・練度・状況により変わりますので、おおまかな目安です 解説 ペット育成・スキルマスタリーが導入されたことで総合的に強力になった職業です。 利点と欠点 利点 最強は依然として白豚ですが、育成ペットで大幅に戦闘力が向上しました。 装備面は立ち回りを上手く出来れば簡易な装備で済むことが白豚に比べての大きなアドバンテージです。 複数の敵を引き受けてパーティの盾にもなることも出来て、ソロでの戦闘力も高いオールマイティーなキャラとして神秘メイジと比べられます。ペットはコロスケなどの召喚生物とは違い、複数の敵を相手にできる点で有利です。 完全に初期から始める時にNPCから習えるスキル値でも lowland boura 、 ruddy boura を盾に使役して稼ぐことが出来ます。 欠点 スキルの育成に時間がかかる。但し、カスタムキャラクタートークンで一気に仕上げることも出来ます。 Gドラ使役時はガーゴイル以外は徒歩になるため機動性が低いが人気の育成ビートルやクーシーであれば騎乗も出来るため強さを保ちつつ機動性も向上しました。 PSCが高騰しています。 ペット無効のボスがいる。 戦い方 戦闘の主力はペットですので自分にタゲが来ないようにしつつペットを盾にしてペットの回復を第一優先する。範囲攻撃してくる敵はペットの側にいるとタゲが移りますので、距離を取りつつヒール魔法で回復します。ヒール魔法を多用する場合は補助スキルに瞑想で装備にマナ回復濁だとマナ切れしにくいです。 上記に余裕があればスキル構成次第でテイマーと相性が良いバード能力を使うと良いでしょう。不調和であれば全抵抗、スキル、回避率等を下げモンスターを弱体化させペットを当てましょう。 回避低下、命中低下などの魔導武器などでペットを支援。 補助スキルとして組み込んだEIを活かした攻撃魔法 Spellweavingでの止めのWord of Death、Gift of Lifeで即時蘇生など。 テイムマスタリーでペット強化 育成について 調教スキルはUOの中でもトップクラスの育成しにくいスキルです。初期キャラから作る場合は迷わず調教に50振りましょう。 具体的な調教スキル上げは @おーるふぉろーみーさん 等を参考にして下さい。 NPCで習ったスキル値でテイム出来る lowland boura 、 ruddy boura は育成途中のキャラには十分強いペットになります。 スキル90に達したらテイムマスタリーを使うことでテイム・ロアともペットテイムのために動き回る必要なく自宅でスキル120まで上げることが可能です。方法:Combat Trainingをペットにターゲットすることを繰り返す。マナを消費するのでマナ回復濁の構成・装備。 不調和上げはDiscordanceやスキル上げのバードマスタリーの項目を参照下さい。 調教上げの時間を低減する場合は カスタムキャラクターサービス でスキル90にしてすぐにスキルマスタリーで上げれば簡単です。 アビリティ スキル 技名/マクロ名 cost 解説 オール All follow me - 全部跟隨我 All kill - 全部宰殺 All stay - 全部停止 All guard me - 全部守衛我 ペットに包帯を巻く - SelectNearest Follower BandageTarget ペットにGH - Greater Heal WaitForTarget SelectNearest Follower CurrentTarget Discordance - 8秒 スキルマスタリー習得で更に-1~-2秒 Magery 一般 - Night Sight,Teleport,Recal,Gate Travel 回復 - Heal,Cure,Greater Heal,Arch Cure,Resurrection 補助 - Protection,Bless,Paralyze,Dispel,Invisibility,Mass Dispel 攻撃魔法 - Energy Bolt,Explosion,Energy Vortex,Earth Elemental Magic Arrow,Fireball,Lightning,Chain Lightning,Flame Strike,Meteor Swarm 使用頻度の高いものは、マクロキーに登録しておくと便利です。 マクロページに詳細。 スキル構成・装備例 育成過程 育成過程装備例 物 炎 冷 毒 エネ マナ回復 マナコスト 秘薬コスト FC CR その他 練成枠余り リング 練成 2 調教+15 動物学+15 獣医+15 ブレスレット 練成 調教+15 動物学+15 獣医+15 強度80% タリスマン 調教タリスマン 調教+5 動物学+5 武器 猛攻のスペルブック 10 1 1 魔法ダメージ+25% 堕ちた神秘術師の書も使えますが反特攻が悪魔なのでお薦めしません。 盾 博物館レプリカのカオスシールド 1 2 詠唱可、物理抵抗:1% 合計 2 5 調教+35 動物学+35 獣医+30 0からの最初期で lowland boura 、 ruddy boura 使役するにはこれらは不要です。 ある程度スキルが上がり次の段階の使役するペットに合わせたスキルブーストをすると良いでしょう。 ある程度の強さがあるki-rin、nightmare、unicornの命令成功率100%に表示スキル100(上記装備ならリアル値65で可能)でなるのでスキル50を振る事ができれば比較的早くから使役して戦闘に使えます。但し、テイム成功率は10%なので自分でテイムせずに他から手に入れることが出来ればそちらが良いかもしれません。 大幅なスキルブーストでの注意点として厩舎の預入可能数で公式Q Aに注意が出ています。公式のページが消えてるため ごちゃごちゃメモ@UO様の「ひさびさのテイマー その1」 のページを参考にしてください。 育成済みペット使役・スキルマスタリー仕様 育成済みペット使役・スキルマスタリー仕様 スキル構成 スキル 表示値 リアル値 ブースト値 備考 Animal Taming 120 120 115でも可。残りの10を魔法や獣医へ。 Animal Lore 120 120 Veterinary 100 70 +30 90で包帯巻き100%成功、100で解毒100%成功 Magery 115 80 +35 6thや7thまでで妥協するなら削れるが、GHや解毒の観点で110~推奨 MeditationEvaluating IntelligenceSpellweaving 120 120 ペットにGH連打するボス戦等には瞑想、短期の魔法攻撃支援をする場合はEI。マナ消費が激しくない場合は織成呪文で最後の止めにWoD等も良いです。ここのスキルをこれら以外も含め入れ替え出来ると汎用性が上がります。 Musicianship 120 120 120推奨 Discordance 120 90 +30 合計 815 720 育成ペット、スロット5を使役するためとテイムマスタリーを使用するためにテイム・ロア高目の仕様です。テイム・ロアをリアル値115で済ませる場合は、その分を魔法や獣医へ。 不調和のリアル値90はアクセでのスキルブースト錬成時の組み合わせの都合上です。 育成済みペット使役・スキルマスタリー仕様 装備例 物 炎 冷 毒 エネ マナ回復 マナコスト 秘薬コスト FC CR その他 練成枠余り 頭 AF白帽子 5 9 20 20 4 魔法ダメージ+10% Int+8 首 練成 8 13 18 10 10 2 8 20 強度90% 胴 練成 17 13 9 10 10 2 8 20 強度90% 腕 練成 17 11 11 10 11 2 7 20 強度104% 手 練成 17 11 14 10 8 2 20 強度200% 足 練成 11 17 9 10 11 2 7 20 強度118% リング 練成 2 魔法+15、獣医+15、不調和+15 ブレスレット 練成 魔法+15、獣医+15、不調和+15 強度80% タリスマン 図書館タリスマン 錬金術論文 Magery:+5、ポーション強化:15% 武器 猛攻のスペルブック 10 1 1 魔法ダメージ+25% 堕ちた神秘術師の書も使えますが反特攻が悪魔なのでお薦めしません。 盾 博物館レプリカのカオスシールド 1 2 詠唱可、物理抵抗:1% 合計 70 70 70 70 70 14 40 100 2 5 魔法+35 獣医+30 不調和+30 強度計682%×7枠 Meditation、Evaluating Intelligence、Spellweaving等を組み込めて育成コントロールスロット5のペットを使役できるスキル構成キャラの装備例です。 ファストキャスト2、キャストリカバリ5を確保しつつ、アクセサリとタリスマンでスキルを最大限稼ぎます。 マナコスト・秘薬コスト軽減は練成を使えば防具で稼げます。(秘薬20%×5パーツ、赤本+マナコスト×3か4パーツでそれぞれ上限)のでアクセには付けない。 練成枠余りの用途はHP、マナなどステータス系を推奨します。 例ではアクセでスキルをなるべくブーストしたい為、猛攻のスペルブックを使用している。標準の赤本は安く売っているで手に入りやすいと思います。スキル+や他プロパ付きの赤本を手に入れることが出来たら、そのための構成に変えるのもいいでしょう。 例にしやすいように比較的手に入りやすい白帽子と普通の練成の組み合わせですが、AFとマジックが高性能化したのでこれより高性能な抵抗やステータスが作りやすくなっています。 旧バードテイマー構成 旧バードテイマー スキル構成 表示値 リアル値 Animal Taming 110 85 調教 ロア110でGドラ命令成功率100%なので最低110で可。調教時はアクセで120に変更 Animal Lore 110 85 Veterinary 100 70 90で包帯巻き100%成功、100で解毒100%成功 Magery 120 120 6thや7thまでで妥協するなら削れるが、GHや解毒の観点で120推奨 MeditationEvaluating IntelligenceSpellweaving 120 120 ペットにGH連打するボス戦等には瞑想、短期の魔法攻撃支援をする場合はEI。マナ消費が激しくない場合は織成呪文で最後の止めにWoD等も良いです。ここのスキルをこれら以外も含め入れ替え出来ると汎用性が上がります。 Musicianship 120 120 120推奨 Discordance 120 120 合計 800 720 旧バードテイマー装備例 ペット育成やスキルマスタリーが導入される前の仕様です。 物 炎 冷 毒 エネ マナ回復 マナコスト 秘薬コスト FC CR その他 練成枠余り 頭 AF白帽子 5 9 20 20 4 魔法ダメージ+10% Int+8 首 練成 8 13 18 10 10 2 8 20 強度90% 胴 練成 17 13 9 10 10 2 8 20 強度90% 腕 練成 17 11 11 10 11 2 7 20 強度104% 手 練成 17 11 14 10 8 2 20 強度200% 足 練成 11 17 9 10 11 2 7 20 強度118% リング 練成 1 2 調教+10 動物学+5 獣医+15 ブレスレット 練成 2 調教+10 動物学+15 獣医+15 強度47% タリスマン 調教タリスマン 調教+5 動物学+5 武器 猛攻のスペルブック 10 1 1 魔法ダメージ+25% 堕ちた神秘術師の書も使えますが反特攻が悪魔なのでお薦めしません。 合計 70 70 70 70 70 14 40 100 2 5 調教+25 動物学+25 獣医+30 強度計649%×7枠 練成枠余りの用途はHP、マナなどステータス系。 黄色が練成個所 注意 素材抵抗はPub81以前の数値で現在は数値が上がっている為、それに合わせた錬成が可能 FC CR スキル1 スキル2 スキル3 魔法ダメージ 備考 武器 1 1 25 猛攻のスペルブック 盾 1 2 博物館レプリカのカオスシールド リング(練成) 2 調教15 動物学15 錬成枠余り2枠計140% ブレスレット(練成) 調教15 動物学15 錬成枠余り3枠計240% タリスマン 調教5 動物学5 合計 2 5 調教+35 動物学+35 25 調教時は盾を持つことでFC2CR5を維持したままアクセを変更し調教120動物学120にすることが可能。 テイマー戦士 テイマー系スキルと戦士系スキルを入れた職業です。 動物(ペット)と共に戦いたい人向け。 ペット育成・スキルマスタリーが導入されたため、実用になる面白い構成になりました。スロット5のペットを使うにはテイム・ロアともに高くする必要があります。 装備でスキルをブーストアップしないと厳しい構成です。 基本型 武士騎士型 魔道武士騎士型 ヴァンプ型 スキル 値 スキル 値 スキル 値 スキル 値 Animal Taming 100〜110 Animal Taming 115 Animal Taming 115 Animal Taming 100〜110 Animal Lore 100〜110 Animal Lore 100 Animal Lore 110 Animal Lore 100〜110 Veterinary 100〜 Veterinary 100 Veterinary 90 Veterinary 90 武器スキル 100〜120 武器スキル 100〜120 Magery 115 武器スキル 100〜120 Tactics 100〜 Tactics 100 Tactics 100 Tactics 100 Anatomy 100 Bushido 100 Bushido 100 Bushido 50 Chivalry 80〜 Chivalry 80 Chivalry 80 Chivalry 80 80 Necromancy 99 テイマー戦士:過去のコメントが見れます。 武士盾テイマー 情報が古いですが参考に その他の装備 魔術師の衣、タングル、復調のシャドウクロークを装備すればマナ最大値Up+マナ回復速度Up上記は古い情報なので最新のAFやマジックが選択肢と追加されます。 計算上は人間の場合瞑想無しマナ回復14で1.5マナ/s回復。タングルだけの装備の場合1.6マナ/sになる。マナ回復計算のページで計算できます。 生命の泉で濡れ包帯を作成して使えるようにしておけば、HP回復に関しては獣医+10相当。 種族とステータス STR:120 DEX:10 INT:125 人間:瞑想フォーカス20が保障され、マナ回復速度でエルフと0.3マナ/sくらいの差が出る クーシー騎乗時にはCu Sidhe 騎乗靴 エルフ:マナ+20 クーシーを調教・騎乗出来る。 ガーゴイル:マナ回復2ボーナス。Gドラ,ルンビ+メア等のコントロールスロット5で騎乗できないペット使役する際に騎乗スピードで移動できる。(育成ペットの主流のスロット5騎乗できるジャイアントビートルやクーシーが主流の今は? コメント 瞑想なしじゃ一瞬しか火力上がらない、厩舎預け入れ数少ない、バードスキル一種、クーシーテイム不可、幸運なしというテイマーのいいとこ全部消えている謎構成のような。あくまでも極地仕様の一例なのかな。 -- 名無しさん (2013-02-07 03 57 53) センスなさすぎ、構成も装備も -- 名無し (2013-03-07 20 17 20) Pub81仕様で全部釘系鎧に置き換えても、GHが7→5になる程度で、長期戦に弱い単に無駄な延命治療を行うキャラにしかならなそう。そもそも魔ダメも低すぎで、やられる前にやれってスタイルにも向いてなさそう。 -- 名無しさん (2013-03-07 22 13 52) 批判するのは簡単ですが、対案を出さないと非生産的だと思います。 -- 名無しさん (2013-03-11 08 07 10) 対案といっても、鎧の各パーツで強度90%余るんだったら、改良でマナ回復3入るよね? 位しか言えないです。 -- 名無しさん (2013-03-11 21 25 24) そのくらいなら、自分で編集すればいいのに。Wikiいじれない程度なら仕方ないけど。 -- 名無しさん (2013-03-12 08 52 31) それよりも「センスない」とか只の中傷に過ぎないので管理人さん削除してブロックしたほうがいいですよ。 -- 名無しさん (2013-03-12 09 01 31) 錬成でマナ回復2入れるよりは改良で4入れて残りを錬成した方がいい気がする。 -- 名無しさん (2013-04-30 12 43 39) 単体攻撃力4、範囲攻撃力3になってるけど、共に★は2つ減らしてもいい。コロスケマスターより上とかまずあり得ません。 -- 名無しさん (2013-05-21 21 23 40) ご指摘ありがとうございます。検討しますね。 -- 管理人 (2013-05-21 23 29 00) 2Dクラ限定ってのがきついがマスク、リング、釣竿はUOAで着脱可能なのを利用すれば幅は広がる -- 名無しさん (2013-05-29 15 18 58) 不調和扇動テイマーでお散歩+各種素材集めをしてます。アビス達成の青マ○コくらいなら、不調和入れてメア当ててGH連打で倒せます。テイマーのよいとこは武器防具の耐久を気にしないでよいこと。 -- 名無しさん (2013-07-29 01 13 19) 単体攻撃力3はあると思いますので変更しました。 -- 名無しさん (2014-02-14 18 07 48) これ考えたのがパラゴン登場時くらいの大昔で不調EI積んで金色のサキュバスや骨ドラ、Doom周回用の馬火力仕様って感じだったな。火力に全てを振った金策テイマーと言うべきか。ボス級は白豚にチェンジすれば良いじゃないかって感じで。錬成入った頃は雑魚瞬殺仕様を生かして速度の上がる足(名前忘れた)を乱獲できてた思い出。もう長らく課金だけしてプレイしていない状態だから手直しは無理っぽい。 -- 名無しさん (2014-09-27 12 30 13) 強力なマスタリーを使用するにはリアル値を求められる為、バードテイマーは中途半端な存在。リアル値120のマスタリー効果を知らない人が多い。 -- 名無しさん (2017-03-25 10 24 16) Pub97にてペット育成が導入されました。育成5スロペットへの命令成功率の都合、テイム・ロア共に115程度を確保したいですね。 -- 名無しさん (2017-10-03 07 12 59) 全部守衛我ってなんだ、中国人が運営してんのかね -- 名無しさん (2021-02-09 21 18 51) 中国語の方が命令のレスポンスがいいって聞いたことはある。事実は分からんが。 -- 名無しさん (2021-02-24 21 39 19) ↑かなり昔に聞いた話なのでうろ覚えだし間違ってるかもしれん。 テイマーの命令(発言マクロ)も発言に他ならないので短時間に発言マクロを繰り返すとスパム防止機能に引っかかる。 スパム防止機能が働く条件には文字数も関係してて一度に発言する文字数が多いほど次の発言まで時間を置かないといけなくなる。 同じフォロー命令でも英語(all follow me)と中国語(全部跟隨我)を比較すると英語のほうが文字数多い分不利。 なので狩場の状況によっては発言マクロ連打もやむなしなテイマーは文字数が少なくて済む言語でマクロ組んでおいたほうがマクロ連打しやすくなって少し有利になる。 こんな話だったかと。 ただこれかなり昔の仕様だとこうだったよって話で今も同じかは検証してないしする気もないから知らんけど。 -- 名無しさん (2024-03-21 06 07 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/5645.html
アイスマン〔あいすまん〕 作品名:X-MEN 作者名:[[]] 投稿日:2010年6月5日 画像情報:640×480px サイズ:198,899 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2010年6月5日 X-MEN 個別あ
https://w.atwiki.jp/thief/pages/157.html
街の人間は盲目である 彼らは財宝を集めて金塊や足枷への欲を深める かのWoodsieがライラックとイラクサでそれらを破壊し Woodsieのかゆと衣装のために彼らの骨を集める 出所不明な文章 ウルシ筆記の羊皮紙 Keeperたちは水のタリスマンを、Cityの地下深くにある一連の洞窟に隠した。 彼らの地図によると、洞窟の最深部で神殿が見つかるらしい。数匹の毒蜘蛛を除いて、特に脅威となるものには出会わないだろう。だが地図には覚書がこう記されている。「我々に立ち向かうな。さもなくばとげが無知の代償となり、おまえを刺す。」はっ…どうやらKeeperは「ここに罠を仕掛けた」と言っているらしい。 俺の情報提供者、Giryはこの洞窟の中に住んでいる。近所にあるオペラハウスで、チケット売り場の仕事をクビになってからずっと。 彼なら誰よりもこの洞窟に詳しいはずだ。だからまず彼を訪ねて、俺にとって役に立つ情報を持っているかどうか確かめよう。 このページはDark Wikiから画像を引用しています