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原語 touch 和訳 動名詞 接触 動詞 触れる、 触 (さわ/ふ)る、接する 漢字一字 触、接 やまとことば ふる(觸)、さはる(觸) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) [一]手ざはり。觸感。[二]感動。 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名・自サ変 ①さわること。②手ざわり。触感。③関係すること。④文章・絵画・彫刻などの筆使いやのみの使い方。⑤ピアノ・オルガン・タイプライターなどのけん盤のおしぐあい。⑥写真・絵画などの修正。⑦野球で、走者にボールをふれること。 大英和辭典 〔動〕Ⅰ.〔他〕[一]…ニ觸〔フ〕レル,…ニ觸〔サハ〕ル,…ニ觸レテヰル,…ニ觸〔サハ〕ッテヰル.[二]…ニ接スル,…ニ接觸スル,クッツク,着ク.[三]觸〔フ〕レサセル,觸〔サハ〕ラセル,接觸サセル,觸レル.[四]觸〔サハ〕ッテ解〔ワカ〕ル,觸知スル.[五]【幾】…ニ切〔セツ〕スル.[六]…ニ手ヲ觸レル,…ニ手ヲ掛ケル.[七]…ニ屆ク,…ニ達スル.[八]〘俗〙…ニ及ブ,…ニ竝ブ,…ニ匹敵〔ヒツテキ〕スル.[九]チョイト描ク,輕ク描ク(筆ヤ畫刷毛デ).[十]…ニ筆ヲ加ヘル,修正スル.[十一]彈〔ヒ〕ク,彈〔ダン〕ズル,彈奏スル,奏スル,奏〔カナ〕デル.[十二]感動サセル,(心ヲ)動カス.[十三]激サセル,怒ラセル,疳癪ヲ起サセル.[十四]〘古〙…ノ意志ヲ動カス,…ニ衝動ヲ與ヘル.[十五]〘古〙苦シメル,…ニ害ヲ加ヘル.[十六]チョット論ズル,…ニ觸レル.[十七]…ニ關係ガアル,…ニ關スル.[十八]①…ニ關係スル,…ニ攜〔タヅサ〕ハル,…ニ干與スル,…ニ立チ入ル.②傷ツケル,ソコナフ,害スル,毀損スル.[十九]…ニ影響ヲ及ボス.[二十]食フ.[二十一]擦〔ス〕ル,削ル,搔ク,切ル.[二十二]變形スル,變ヘル,…ニ變化ヲ加ヘル.[二十三]少シ氣ヲ狂ハセル,少シ狂ハセル.[二十四]害スル,傷〔イタ〕メル.[二十五]鎔カス,柔ニスル.[二十六]〘俚〙①コッソリ儲ケル(後暗〔ウシログラ〕イ方法デ).②…カラ盜ム,…カラ掏〔ス〕ル.③〘U.S.〙…カラ金ヲ借リヨウトスル,…カラ借リル.④〘Austral.〙騙〔ダマ〕ス.⑤逮捕スル.[二十七]【航】帆ガ震フマデ詰メ開キデ走ラセル(船ヲ).[二十八]…ニ働ク,…ニ利〔キ〕ク.[二十九]†①試金石〔カネツケイシ〕デ試ス.②試ス.[三十]†攻擊スル,非難スル.[三十一]†述ベル,話ス,說明スル.Ⅱ.〔自〕[一]觸レル,サハル,接觸スル,附ク,クッツク.[二]【幾】切スル.[三]瘰癧ナドヲ治〔ナホ〕ス爲メニ人ニ手ヲ觸レル.[四]【航】(船首ガ風ニ上〔ノボ〕リ過ギヨウトスル際ニ風ガ帆緣ニ當ッテ帆ガ)震フ.[五]チョット論ズル,…ニ觸レル.[六]〘Eng. 方〙帽子ニ手ヲ觸レテ挨拶スル,擧手ノ禮ヲスル.[七]寄港スル.[八]〘俚〙①金ヲ手ニ入レル.②【盜賊俚語】盜ミヲスル,掏摸ヲ働ク.③〘Austral.〙不正直ナコトヲスル.[九]†效果ガアル,利〔キ〕ク.[十]†試サレル.[十一]†廣ガル,屆ク. 同義等式 原語単位 touch=接触 カタカナ語単位 タッチ=接触 附箋:T タ 英語
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タッチスライダー NEW pop n music Welcome to Wonderland!の筐体に付いている、操作・演奏するための装置。 9つのボタンの手前に設けられており、選択・スクロールに使う。 従来通り、青ボタンで選択することも可能。 楽曲プレイ中はライトポップ君のタップや、フリックポップ君のフリック操作に使う。 関連用語 ライトポップ君 フリックポップ君 アーケード 筐体 NEW pop n music Welcome to Wonderland! 基本要素・システム
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Windows 7プリインストールモデルのタッチパッドにはスクロール機能がありますが、 旧モデル等スクロール機能がない場合でも、以下の方法で機能を追加できるようです。 公式ドライバーによるタッチパッドの有効/無効を切り替えとスクロール機能 公式サイトからSentelic Multi Touchpadの最新ドライバーをインストールすれば、 タッチパッドのキー入力や外付けマウスの有無により有効/無効が自動で切り替えや スクロール機能の追加が可能になります。このドライバを使用するとスリープから 復帰した際も外付けマウスが認識されれば自動的に有効/無効が再設定されます。 公式ドライバー http //www.msi.com/product/nb/CR500.html#/?div=Driver スクロール機能の追加 タッチパッドの機能追加について2ch投稿者から情報提供がありました。 標準のドライバではタッチパッドにスクロール機能は持っていませんが、 他機種用のタッチパッドのドライバを流用する事でスクロール機能を 追加する事が出来ます。 266 :[Fn]+[名無しさん][sage]:2009/11/19(木) 10 29 59 ID nFkLfG5X タッチパッドにスクロール機能つけられないかねぇ。あと、タップが切れないのも邪魔だ 267 :[Fn]+[名無しさん][sage]:2009/11/19(木) 11 01 34 ID DYOxg7qo 266 互換保障ないけどSentelicのXP用ドライバでスクロールできるようになりましたよ やるなら自己責任で。 268 :[Fn]+[名無しさん][sage]:2009/11/19(木) 11 07 18 ID nFkLfG5X 267 サンクス。やってみるよ。帰宅したら試してみて、結果も報告しますね。 269 :[Fn]+[名無しさん][sage]:2009/11/19(木) 12 16 31 ID DYOxg7qo 268 ちなみにSynampticsのドライバだとスクロールできませんでした あとCR500ユーザーです 270 :[Fn]+[名無しさん][sage]:2009/11/19(木) 12 17 24 ID DYOxg7qo 訂正 Synaptics 271 :266[sage]:2009/11/19(木) 18 18 12 ID nFkLfG5X 267 あ、こっちもCR500です。スクロールできました。ありがとう。 でも、今一反応がよくないのと、上にスクロールするときはパッド右端の上半分、 下にスクロールすときは下半分を使わなくちゃならないのかな。 タップの無効も出来ないし、やっぱりマウスを買ってきたほうがよさそうだね。 ドライバの入手先 http //www.synaptics.com/support/drivers http //www.msi-technology.de/index.php?func=downloaddetail type=driver maincat_no=135 prod_no=1474 ただしこのSentelicドライバでのスクロール機能は通常見受けられるタッチパッドの右側を 指でなぞってスクロールするタイプではなく、右側上下および下側左右の動作エリアを指で タップする事によってスクロールするタイプですので操作には注意が必要です。 以下のサイトの記事にもあるように、ハードウェアそのものをSynaptics製のタッチパッドへ 交換することで一般的な指でなぞってスクロールするタイプへ変更する事も可能かもしれません。 【MSI Wind U100のタッチパッド】 http //royalwin.blog.so-net.ne.jp/2009-04-03 ●禁断の裏技(改造ドライバ使用方法) http //www.neko.ne.jp/~freewing/hardware/msi_u100/ ALPSのドライバを入れてから Synapticsの改造済みドライバを入れる 右端を縦になぞる方式でスクロール操作可能らしい。 Sentilic Touchpad Slide Scroll fe_xpmouse.zip Touchpad_Synaptics_v10.2.4_Vistax32x64_XPx32x64_modded_build2.zip After installing the Alps the touchpad may cease to operate. You will have to use the keyboard or an external mosue to navigate to where you extracted the 上記の裏技には「fe_xpmouse.zip」と「Touchpad_Synaptics_v10.2.4_Vistax32x64_XPx32x64_modded_build2.zip」の 二つの改変ドライバファイルが必要ですが、残念ながらリンク切れで入手が困難のようです。 「fe_xpmouse.zip」に関しては同一である保障も動作確認も行っていませんが、 検索にて見つけたリンクから「fe_xpmouse.exe」というファイルがありましたので、 後者の「Touchpad_Synaptics_v10.2.4_Vistax32x64_XPx32x64_modded_build2.zip」と セットにして圧縮したファイルを配布しておきます。 もし試してみようという方がいて、無事に動作確認が出来た場合は一報いただけると幸いです。 CR500_TouchPad_ExDriver.zip (ウィルスチェック済) http //hotfile.com/dl/18283695/3216ca1/CR500_TouchPad_ExDriver.zip.html ※動作確認したものではないので、使用する場合はくれぐれも完全自己責任にてお願いします。 ●荒業でタッチパッドを交換 Touchpad TM61P-336A Synaptics TM61PUZG336 ※互換性、動作確認も一切補償出来ません、交換を試みる方はくれぐれも完全自己責任にてお願いします。 タッチパッドの有効/無効を切り替え 仕様のページでも記載していますが、Fnキー + F3キー の同時押しで有効/無効を 切り替える事が出来ます。 ただしスリープからの復帰時には設定がリセットされてしまうようです。 ▲このページのトップへ
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543 名前:Nana[] 投稿日:2007/12/29(土) 14 16 09 ID F5s1ViHoO メガマソのサスクワッチランカーのフリ教えてください ライブで見てたけどよくわからなかったorz 544 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 14 46 55 ID JuC7pnFAO 543 ぐるぐるするとこはわかる? その後だったら 手を音に合わせて右下→胸元→左→引き戻す→上→引き戻す だったとおもうよ わかりにくくてごめん。
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読み:はいたっち 分類:7世代 説明 7世代の機能「ポケリフレ」でポケモンが取るアクションの一つ。 ポケモンの手や腕の近くにしばらくタッチペンを当て続けていると、反応してハイタッチしてくれるというもの。 可能なポケモンは限られており、807種類中87種類(フォルム違いを除く)しかいない。 手が生えていたり人型をしていてもハイタッチ不能なポケモンが殆どを占める中、アマカジは茎を動かしてハイタッチができる。 進化系のアママイコやアマージョは立派な腕が生えているがハイタッチには応じてくれない。 7世代のポケモンで他にハイタッチ可能なのは御三家とカプ系、コスモッグのほか、イワンコ、キュワワー、トゲデマル、ミミッキュ。 アニポケでレギュラーメンバーの手持ちだったポケモンが選ばれているように見えるが、バクガメスが仲間外れになっているため基準がよくわからない。 関連語句 アマカジ 茎 茎を縦に振る
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タッチン 小学生の頃の羽田ヨージの同級生。 本名は不明。 トンガリ頭が特徴的。 そのトンガリ具合はサッカーボールを割れるかもしれないほどとか。 田畑の兄ちゃんの報復を恐れずに田畑のケツに頭突きをかませる、勇気あるトンガリボーイ。 しかし結局そのあと田畑の兄ちゃんが出てきてボコられた。 メンコ収集癖有り。 名前 コメント
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パイタッチ(ぱいたっち) ダートラ、ジムカーナなどにおける、パイロンタッチの略。山下悟郎が好んでパイタッチする。 「いやー、今日もパイタッチしましたよ。マチコせんせぇ〜って感じっすね。」 語録/ハ行に戻る
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キーボードを見ないで入力する方法。変換ミスの削減と、入力時間の大幅な削減につながるため、文章をたくさん書く人は必須の技術。 慣れが必要なので、癖がつくまではとにかく下を見ないように心がける事。僕の場合、左手の小指がAだと意識することで、取っ掛かりが出来、それ以降はすんなり覚えることが出来た。 パソコン ソフトウェア
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タッチ!カービィ part69-383~386 383 タッチ!カービィ 2016/07/15(金) 17 55 40.59 ID igv37lVO0 ■タッチ!カービィ 2005年DSで発売。ボールに変えられたカービィを、タッチペンで動かしてゴールに導くゲーム。 カービィにタッチすると加速、コピー能力を使う。敵にタッチすると痺れ、岩などを破壊できる。 線を引く事で虹のラインを描ける。その上をカービィが乗って動く。また壁になったりもする。 序盤はともかく終盤になると、カービィを制御し続ける忙しいゲームになる。 途中でメダルが落ちていて、それを集めメダルチェンジャーでBGM、色変更、新しいボール、ステージを購入できる。 背景などの絵が抽象的でシュールな絵。 ステージをクリアするとダッシュジャンプのサブゲーム。 それぞれのレベルをクリアするとボス戦。ボス戦は三種類のサブゲームから選べ、レベル6まで2回ずつ戦う。 ・ブロックアタック カービィが転がるのではなく、ブロック崩しのように跳ね返る。クラッコjrにぶつかって倒す。 ・ペイントパニック ペイントローラーの書く一筆書きをまねたり、押したボタンを覚えて押していく。 ・トロッコチェイス デデデ大王とトロッコでレース。ラインで道を選び、途中の食べ物を取れば加速する。 ●OP ここは平和の楽園プププランド。 今日ものんきに散歩中のカービィ…。 すると突然面お前の景色が歪みだし、そこには怪しい魔女が!! 魔女はあらゆる空間に絵を描き、辺り一面を絵画に変えていきます。 カービィに気付いた魔女は、空に浮かぶ不思議な額縁へと逃げ込みます。 カービィも慌てて後を追います。 そこは絵画の世界でした。 カービィは勇気を持って魔女に立ち向かいますが、怪しい魔法によって丸いボールの姿に! 飛び去る魔女をただボール姿のまま見つめるだけのカービィ…。 カービィがうつむくと魔女の落とした「不思議な絵筆」に気付きます。 カービィが虹色に輝く絵筆に触れると、まばゆい光と共にあなたの手元へ…。 384 タッチ!カービィ 2016/07/15(金) 17 57 11.88 ID igv37lVO0 ●レベル1 Reddy Land ステージ1 Plain Plant 広い草原のステージ。タッチペンを使えば空までいける。 ステージ2 Tiny Town 打って変わってシュールな四角の建物の部屋のステージ。一方通行パイプでつながった部屋をいく。 ステージ3 Ravine Road 赤い夕陽の中、広い空間の崖を行くステージ。上昇気流で落ちることなく。ミサイルやウィリーのコピーで進む。 ●レベル2 Aronge Valley ステージ1 Ghost Ground 薄暗い木のステージ。木の中を進む。 ステージ2 Growth Grass 木の上のステージ。足場の少ない木から木を移る。ラインを引けないノイズエリアが登場。 ステージ3 Mag Mount 触れたらダメージの、四方を溶岩に囲まれた地帯。後半は溶岩が下から迫ってくる。 ●レベル3 Ieras Adventure ステージ1 Rift Ruin 遺跡の建物のステージ。転がる鉄球や隠し扉など。 ステージ2 Contrast Cave 洞窟のステージ。狭い通路で上から岩が落ちてくる、中盤は水中、後半は大量のタッチで壊せるブロックを掘り進む。 ステージ3 Silver Submarine 水中通路のステージ。カービィは軽く、タッチしないと沈まない。最後は海流で動く扉。 ●レベル4 Neo Geneo ステージ1 Machine Mansion 機械のステージ。ラインで防ぐレーザー、中盤はピンボールのように弾き飛ばす壁。最後は上への強制スクロール。 ステージ2 Dreamy Darkness 真っ暗な森のステージ。途中のランプをタッチで少しの間、明るくなる。暗闇と棘の場所。棘地帯を落下する場所有り。 ステージ3 Palette Poris 棘と移動床の建物内のステージ。中盤はスイッチや、色を揃えると開く壁を組み合わせた迷宮。終盤は横強制スクロール。 ●レベル5 Buel Hills ステージ1 Cold Course 氷の洞窟のステージ。スイッチを押して行ったり来たりする。 ステージ2 Dungeon Dome 洞窟ステージ。岩の降る水中、ウィリーで走り抜け、洞窟の狭い通路を抜ける。 ステージ3 Canvas Canyon 赤い夕陽の谷。強い向かい風の空中を落下しないように進む、その後も上昇気流地帯を登って行く。 ●レベル6 Oltram Area ステージ1 Collapse Castle ギミックだらけの遺跡ステージ。序盤は暗闇と棘、中盤はタッチで動く矢印ブロック、終盤はノイズエリアと大砲。 ステージ2 Volatile Volcano 溶岩ステージ。四方を溶岩で囲まれた上、通路が狭いため細かいライン操作が必要。終盤は下からマグマが時々せまる。 ステージ3 Silent Seabed 水中ステージ。全面棘だらけの上、水流や矢印ブロックなどのギミックが組み合わさる。終盤はさらに強制横スクロール。 385 タッチ!カービィ 2016/07/15(金) 17 59 35.27 ID igv37lVO0 ●レベル7 Wonder Violet ステージ1 Frozen Fantasy 氷の洞窟ステージ。序盤はスイッチ洞窟、中盤はノイズエリアと移動床、終盤は切り替えスイッチと半分水中の迷路洞窟。 ステージ2 Mad Mechanism 機械のステージ。強制横スクロールと上がる地面と棘床。中盤はノイズエリア、爆弾運び。終盤は移動床とレーザーと棘。 ステージ3 Spectacle Space 宇宙のステージ。序盤は床も天井も一面棘の狭い迷路。中盤はとにかく広大な空中。終盤は強制横スクロールと棘の通路。 ●レベル8 The World Of Drawcia 色を混ぜた背景と壁。棘の壁を、最初は横に、最後は上に登る。絵画がいくつもかけられて、カービィを見て笑う。 第1形態 ドロシアソーサレス 魔女のような恰好をしたラスボス。マントの中に球体があり、それが本体。 球をマントから飛ばす、それをタッチペンの虹のラインで跳ね返すと気絶、その後体当たりでダメージを与えられる。 雑魚を描いて呼びだすペインター。小型のドロシアを何匹もマントから出すパラソーサレス。 体当たりのジャンプアタック。一度、画面から姿を消し横から滑空攻撃のグラインドアタックを行う。 倒すと爆発しながら、なすびのような姿を見せて収縮。そして五つ目と大きな口の、マーブル色の巨大な球体に変貌した。 第2形態 ドロシアソウル 上下が白い雲のようなステージ。普段は背景の遠くにいる。行動を行うたびに 遠くへと移動し、雑魚を飛ばすパラマターを行う。雑魚は体当たりかレーザーで攻撃、タッチでドロシアにぶつけられる。 テレポートでこちらに移動、タッチし続けると気絶、カービィのタックルでダメージを与えられる。 体を分裂させ、隕石のように降らすスプラッシュラッシュ。何度も跳ねて上から落ちるバウンドポンド。 ワープした後、八方向に刃を飛ばすシューターカッター。画面から消え、横から体当たりデッドリーサン。 倒すと様々な建物等が描かれた風景の中。爆発しながら収縮。そして最後に絵の中に閉じ込められ、その絵は砕け散った。 ●ED 魔女の正体は、名も知れぬ「絵画」でした。 長い年月を経て意志を持ったその絵画は、魔女「ドロシア」と姿を変え、絵画の世界から飛びだしたのです。 全てを絵画に変えてしまうために…。 しかしドロシアが予想外だったのは、カービィが絵画世界に来てしまった事。 そしてあなたが「魔法の絵筆」を手にした事。 魔法の絵筆は暴走するドロシアの封印を願い、カービィとあなたの前に現れたのでしょう。 突然、輝きだした魔法の絵筆は元の世界への扉を描きました。 カービィは魔法の絵筆との別れを惜しむように扉の中へ…。 無事に役目を終えた魔法の絵筆は、まばゆい光に包まれ消えてしまいました。 気が付くとそこはプププランド。 大地も空もカービィも、元の姿に戻っていました。 プププランドに再び平和の時が訪れたのです。 魔法の絵筆のお礼でしょうか、空には大きな虹が描かれていました。 絵のカービィが手を振る。FIN スタッフロールと敵の名前。 386 ゲーム好き名無しさん 2016/07/15(金) 18 01 04.89 ID igv37lVO0 投下終了
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サイド攻撃 相手のゴール正面からではなく、その両サイドを起点として攻撃するパターン。ゴールに向かって、右サイド・左サイドという。この攻撃から得点に結びつくチャンスが生まれることが多い。 サイドチェンジ 攻撃をしているとき、相手の守備が堅く、守備をかく乱したいときに、ボールを右から左、左から右へと大きく変えて、相手ディフェンダーを振り回してスペースをつくり、攻撃のチャンスを狙う。 サイドバック ディフェンダーで、最後尾の両脇にいる選手。最近の日本の攻撃的なサッカーでは、チャンスのときに前線へ駆け上がって、積極的に攻撃に参加するケースが多い。 サポーター ひいきのチームを熱狂的に応援するファンのことで、チームの試合には、どこでも応援に行くという人も多い。12番目の選手とも言われる。 システム よく、4-4-2とか、3-5-2、などと言うが、これは、チームのディフェンダー・ミッドフィルダー・フォワードの体系を表していて、試合に臨むときの陣形をいう。「4-4-2のフォーメーションを組む」などという。 審判 主審1人、副審2人でゲームをコントロールする。プロ野球などと違い、Jリーグの審判はすべてアマチュア。 スーパーサブ スーパーサブのサブは、サブスティチュートのことで、交代選手のこと。先発出場ではなくベンチの控えにいて、ここぞ、という時にチームの切り札として交代で出る選手のこと。 スイーパー ディフェンダーの最後尾で守備に徹して、味方ディフェンダーのカバーをしたりする最後の砦。以前は、文字通り「掃除屋」と言われていた。 ストッパー 相手チームのエースストライカーをぴったりマークして、思うようなプレーをさせないようにする選手。 ストライカー シュートして、ゴールを狙うことを専門とする選手。 スルーパス 相手守備陣の間のスペースに出して、そこへ味方を走り込ませて、ゴールへの決定的なチャンスを演出するパス。 スローイン 試合中、ボールがタッチラインから出たときに、出した選手の相手チームの選手が、出た位置からボールを投げ込むこと。両手で頭の上から投げる。そのとき、両足は地面から離れてはいけない。離れたときは、ファールスローとして、相手チームのスローインになる。 セーブ ゴールキーパーが相手のシュートを防ぐこと。鋭い反応で、すばらしい防御をすることを、ファインセーブという。 セットプレー 相手の反則などから得るフリーキックや、コーナーキックから再開されるプレーをいう。現代サッカーでは、貴重な得点パターンのひとつだ。 センターサークル ピッチの真中にあるハーフウェーライン上に書かれた白い円。キックオフのときは、このサークルの中心にあるセンタースポットにボールをおいてキック! センタリング 攻撃のとき、サイドから中央にボールを入れて、ゴールを狙う戦術。サイド攻撃のときに多く使われ、得点につながることが多い。 ゾーンプレス 試合中のチームのフォーメーションで、最前列のフォワードから最後尾のディフェンダーまでの間を一定の距離に保ち、その間隔のまま攻撃したり、守ったりする戦術。この距離が長く、間延びしてしまうと、ゾーンの間に相手の攻めるスペースができるため、味方のディフェンダーがずるずると下がってしまい、ピンチを招くことにつながってしまう。