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運営会社 ビックタウン株式会社 ケータイ★アフィリエイト [112]
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ダウンタウン熱血行進曲 どこでも大運動会 ダウンタウン熱血行進曲 どこでも大運動会データ 概要 裏技 他作品との関連 データ アークシステムワークス:2012年05月16日配信(3DS) テクノスジャパン:1992年07月24日発売 ジャンル:ACT+SPT プレイ人数:1人 使用ブロック数:? 紹介ページ 概要 ファミコン版で人気を博した熱血行進曲のゲームボーイ移植作品。 ファミコン版より全体的に動作がもっさりするなどだいぶ仕様変更されているが、これはこれで楽しめる。 競技では玉割りが無くなり、パン食い競争・爆弾鬼ごっこが追加された 1人プレイでもプログラムの変更が出来る 体力はゲージ表記から数字での表記になった アイテムを持ったまま競技を終えても次に持ち越すことができなくなった 一画面に出るアイテムは最大2つまで ビタミンドリンクの回復量が一律255回復に統一された クロスカントリー・障害部屋でドリンクをいくら飲んでもアイテムが出現しなくなることは無くなったファミコン版ではドリンクで自身の最大体力超えた分は次に競技に出すまで継続されたがゲームボーイ版は1回でも間を空けると最大体力まで戻される クロスカントリー・障害部屋のコースも変更された クロスカントリーでコースアウトが無い 武器を持ったときの立ち泳ぎはファミコン版は走力と別に設定されていたがゲームボーイ版は走力依存に 水中での息継ぎはいつでもできるわけじゃなく苦しくなったときだけ 水中で武器を手放すことはできない 一部必殺技の仕様も変更された(例・ドリンク・格闘の指輪・ステッキでまっはたたきが行えなくなった) ファミコン版では熱血高校専用だった特別エンディングが今回は花園・冷峰・連合にも用意されている。 条件は1人プレイで5競技を戦って優勝。 裏技 上記特別エンディングを熱血高校・各校連合で見ると熱血高校と入れ替わりで隠しチームが出現する。 熱血で優勝…てくのすチーム(見た目は違うがステータス・必殺技ともに熱血高校と同じ) 連合で優勝…ゆめみチーム(各校連合のステータス+冷峰学園の必殺技を持っている) 他作品との関連 VCで配信されているタイトル熱血硬派くにおくん(FC) ダウンタウン熱血物語(FC) ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会?(FC) ダウンタウンスペシャルくにおくんの時代劇だよ全員集合!(FC,GB) びっくり熱血新記録!はるかなる金メダル(FC) びっくり熱血新記録!どこでも金メダル?(GB) 熱血高校ドッジボール部(FC) 熱血高校ドッジボール部 PC番外編?(PCE) 熱血高校ドッジボール部 サッカー編(FC) 熱血高校ドッジボール部 CDサッカー編?(PCE) 熱血高校ドッジボール部 ~強敵!闘球戦士の巻~?(GB) 熱血!ビーチバレーだよ くにおくん?(GB) いけいけ!熱血ホッケー部 すべってころんで大乱闘(FC) VCで配信が期待されるソフトダウンタウン熱血物語(PCエンジン版)(PCE) ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会(PCエンジン版)(PCE) 初代熱血硬派くにおくん(SFC) 新・熱血硬派 くにおたちの挽歌(SFC) 熱血格闘伝説(FC) くにおくんのドッジボールだよ全員集合!(SFC) くにおの熱血闘球伝説(NeoGeo:未発売) 熱血高校ドッジボール部 PCサッカー編(PCE) 熱血高校ドッジボール部 MDサッカー編(MD) くにおくんの熱血サッカーリーグ(FC) ダウンタウン熱血べーすぼーる物語 野球で勝負だくにおくん(SFC) 熱血!すとりーとバスケット がんばれ DUNK HEROES(FC) くにおのおでん(SFC) 現在入手可能なソフトダウンタウン熱血どっじぼーる(Wii Ware) ダウンタウン熱血物語ex(GBA) 超熱血高校くにおくん ドッジボール部(DS) くにおくんの超熱血!大運動会(DS) くにおくんの熱血サッカーリーグぷらす(DS) 熱血硬派くにおくん すぺしゃる(3DS) りき伝説(3DS) 熱血硬派くにおくんSP 乱闘協奏曲(3DS) 関連するアーケード作品熱血硬派くにおくん(AC) 熱血高校ドッジボール部(AC)
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タウン争奪戦は、既存の一般的なフィールドではなく、独立した特定のフィールドで行われるロハンの大規模戦闘PvPです。 他の多くのギルドとの戦闘の中、戦場に配置されている‘ホールドベース‘を占領して、 より高いポイントを得るのを目標にし、一番高いポイントを獲得したギルドには事前に 決められた地域の税金徴収権を与えられます。 ROHANWikiより引用 タウン争奪戦のMAPです。 A→Cに B→Dに C→Aに D→Bにワープします。 金冠は自ギルドのギルドマスター、銀冠は同盟相手のギルドマスターです。 数字はHB、GFではテンキーに対応して左下から123・・・と定義しています。 これは経験則で覚えるのが一番です(´・ω・`) 対人関連で注意するスキルはこちら
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ブレイデンホーク(ブレイデン・ホーク) ブレイドンウィルマーホークの別名。
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ゲーム概要(wikipedia) ガンホーブリゲイド ガンホーブリゲイド
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シャンホーシャン(山和尚) 中国に伝わる妖怪。 人の脳みそを食らう。
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部品構造 大部品 ナニワにある土壁と漆喰でできた家 RD 5 評価値 3部品 怪獣との関わり 大部品 土壁と漆喰でできた家 RD 4 評価値 3部品 土壁の家の特徴 部品 土壁の作り方 部品 弱点とその対応 部品 構造と生活の様子 部品定義 部品 怪獣との関わり 土壁の材料に怪獣の糞を使用すると壁の強度が増し、害獣よけ・虫よけにもなるので愛用する家も多い。 ナニワでは、古い決まりで怪獣は出された食事に不満がある時は屋根をかじっても良いとされており、今も時々天井に穴のあいた家が見られることがある。 部品 土壁の家の特徴 土壁や日干しレンガで作った家に、白い漆喰を屋根や屋上に塗っており、日光を反射して昼間も涼しく過ごせる。 また、厚い土壁が家の中の温度をほぼ一定に保って過ごしやすくなる。農村や郊外の地域で作られることが多い家である。 部品 土壁の作り方 粘土質の土に少量の水、植物の繊維くず、もしくは家畜や怪獣の糞などを混ぜて壁を作ったり、日干しレンガを作ったりする。 屋根だけではなく壁にも漆喰をたくさん塗っている白い家や、その白い壁に染料で模様を描いていたりするのは比較的裕福な家である。 部品 弱点とその対応 手入れさえすれば数百年でも持つが、衝撃には弱く地震が起こってしまうと崩れやすく壊れやすい。 そこで、木材や植物の蔓、大型動物の骨、鉄骨、布などで骨組みを作り、そこに土壁を塗り重ねて耐久度を増すことが多い。 部品 構造と生活の様子 平屋かドーム型、もしくは2階建て程度の家が多い。部屋数は多くなく、家族が集まって寝起きする。 家の外にかまどを作ったり、焚き火で調理する家庭もある。トイレなども村の共同トイレを使うか、外で済ます地域もある。 また、灯り用に小型の発電機やソーラーパネル、太陽光バッテリーなどを持っている家庭が多い。 提出書式 大部品 ナニワにある土壁と漆喰でできた家 RD 5 評価値 3 -部品 怪獣との関わり -大部品 土壁と漆喰でできた家 RD 4 評価値 3 --部品 土壁の家の特徴 --部品 土壁の作り方 --部品 弱点とその対応 --部品 構造と生活の様子 部品 怪獣との関わり 土壁の材料に怪獣の糞を使用すると壁の強度が増し、害獣よけ・虫よけにもなるので愛用する家も多い。 ナニワでは、古い決まりで怪獣は出された食事に不満がある時は屋根をかじっても良いとされており、今も時々天井に穴のあいた家が見られることがある。 部品 土壁の家の特徴 土壁や日干しレンガで作った家に、白い漆喰を屋根や屋上に塗っており、日光を反射して昼間も涼しく過ごせる。 また、厚い土壁が家の中の温度をほぼ一定に保って過ごしやすくなる。農村や郊外の地域で作られることが多い家である。 部品 土壁の作り方 粘土質の土に少量の水、植物の繊維くず、もしくは家畜や怪獣の糞などを混ぜて壁を作ったり、日干しレンガを作ったりする。 屋根だけではなく壁にも漆喰をたくさん塗っている白い家や、その白い壁に染料で模様を描いていたりするのは比較的裕福な家である。 部品 弱点とその対応 手入れさえすれば数百年でも持つが、衝撃には弱く地震が起こってしまうと崩れやすく壊れやすい。 そこで、木材や植物の蔓、大型動物の骨、鉄骨、布などで骨組みを作り、そこに土壁を塗り重ねて耐久度を増すことが多い。 部品 構造と生活の様子 平屋かドーム型、もしくは2階建て程度の家が多い。部屋数は多くなく、家族が集まって寝起きする。 家の外にかまどを作ったり、焚き火で調理する家庭もある。トイレなども村の共同トイレを使うか、外で済ます地域もある。 また、灯り用に小型の発電機やソーラーパネル、太陽光バッテリーなどを持っている家庭が多い。 インポート用定義データ [ { "title" "ナニワにある土壁と漆喰でできた家", "part_type" "group", "children" [ { "title" "怪獣との関わり", "description" "土壁の材料に怪獣の糞を使用すると壁の強度が増し、害獣よけ・虫よけにもなるので愛用する家も多い。\nナニワでは、古い決まりで怪獣は出された食事に不満がある時は屋根をかじっても良いとされており、今も時々天井に穴のあいた家が見られることがある。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "土壁と漆喰でできた家", "part_type" "group", "children" [ { "title" "土壁の家の特徴", "description" "土壁や日干しレンガで作った家に、白い漆喰を屋根や屋上に塗っており、日光を反射して昼間も涼しく過ごせる。\nまた、厚い土壁が家の中の温度をほぼ一定に保って過ごしやすくなる。農村や郊外の地域で作られることが多い家である。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "土壁の作り方", "description" "粘土質の土に少量の水、植物の繊維くず、もしくは家畜や怪獣の糞などを混ぜて壁を作ったり、日干しレンガを作ったりする。\n屋根だけではなく壁にも漆喰をたくさん塗っている白い家や、その白い壁に染料で模様を描いていたりするのは比較的裕福な家である。", "part_type" "part" }, { "title" "弱点とその対応", "description" "手入れさえすれば数百年でも持つが、衝撃には弱く地震が起こってしまうと崩れやすく壊れやすい。\nそこで、木材や植物の蔓、大型動物の骨、鉄骨、布などで骨組みを作り、そこに土壁を塗り重ねて耐久度を増すことが多い。", "part_type" "part" }, { "title" "構造と生活の様子", "description" "平屋かドーム型、もしくは2階建て程度の家が多い。部屋数は多くなく、家族が集まって寝起きする。\n家の外にかまどを作ったり、焚き火で調理する家庭もある。トイレなども村の共同トイレを使うか、外で済ます地域もある。\nまた、灯り用に小型の発電機やソーラーパネル、太陽光バッテリーなどを持っている家庭が多い。", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ]
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壁Lv11 ・TH2から設置可能で、TH Lvが上がるたびに最大設置数が増えていく。・中盤から建造コストが高額になり、防衛系で最も投資を必要とすることになる。・設置上限があるため、どのように設置するか頭を悩ませるが、このゲームの大きな醍醐味の一つと言える。・しっかり閉じていないと効果が激減する。穴が空いていると敵の歩兵はそこから悠々と侵入してくる。・上記を利用してわざと隙間を空けてそこに敵を誘い出し、ウィザードの塔や迫撃砲で拡散ダメージを与える方法もある。・ばねトラップや爆弾なども上記をうまく利用して設置すると効果が高い。・飛行ユニットは上空を通過できる。またジャンプの呪文を使えば飛び越えられる。ホグライダーは常時飛び越えられる。・ウォールブレイカーは壁に対して40倍のダメージを与え、自らも死亡する。・壁が二重になっていてもウォールブレイカーの爆発ダメージは二層に影響する。 防衛関連 壁の主要な役目は敵の攻撃を遅らせることで、防衛設備が攻撃兵を掃除する時間を与えることである。壁が破られれば攻撃兵はらくらくと壁の中の設備を攻撃し始める。よって多くの箇所の壁を敵に叩かせることが大事である。その際、壁の中に設置できない建物がでてくる。それはいたって普通のことであり、防衛設備でも資源設備でもないアーミーキャンプやラボなどは外に置きもう一つの壁として機能させよう。 壁を二重にしてもウォールブレイカーの爆撃は内側の壁にも貫通してダメージを与える。ウォールブレイカーの爆撃は小さな範囲攻撃である。 アーチャーとウィザ―ドは壁越しに攻撃ができる。防衛側はあまり重要でない建物をバッファとして使い、重要な建物が攻撃されるまでの時間を稼ぐとよい。この場合、長い射程距離の防衛設備の攻撃が届くように置いておきバッファの建物が破壊されるまでの間に敵の戦力を削れるようにする。 攻撃側が兵を置けない領域は建物を動かした際に薄白色で表示される。壁の内部でも隙間があれば攻撃側は兵を置ける。どの建物も1マス周囲は兵を置けないエリアになるので、2マス以上の隙間は作らないようにしたい。トラップ、デコレーション、障害物とかくしテスラは例外で、攻められないエリアを周囲に持たない。 壁を1片だけ立ててウォールブレイカーを誘おうとする作戦は時代遅れでもう機能しない。ウォールブレイカーは2以上繋がっている壁にのみ反応する。ただし攻撃兵を置けない領域を広げるには役に立つ。 ウォールブレイカーは完全にまたは部分的に壁に囲まれた建物の直線状にある壁を標的とし、中に建物のない壁や囲わずに立っている壁は狙わない。 初心者がよく間違えがちなのだが、壁のつなぎ目に建物や障害物やデコレーションを使って囲みを閉じようとするが、これはそうは機能せず兵は通過できてしまう。連続した壁のみが兵を足止めできる。 もう一つ初心者が間違えがちなのがマップの周囲は壁が要らないと思い、マップの端側に壁を作らないこと。マップの外側の濃い色の芝の部分は、防衛側は建物は置けなくても攻撃側は攻撃兵を置くことができる。 アーミーキャンプ・兵舎・呪文工場・ラボ・大工の小屋よりも、タウンホール・防衛設備・各タンクを壁で囲うべき。というのは前者は攻撃を受けても比較的重要ではないからである。もしタウンホールLvが低くて資源が少ない場合はなおさらである。 攻撃戦略 壁の隙間や低いLvの壁を探そう。また壁の中で防御のまずい部分を探そう。ただし隙間にはトラップやテスラが隠れているかもしれないので気をつけよう。敵の防衛設備からの攻撃の届かない壁があればそこをウォールブレイカーに壊させよう。 スパイキング(壁を連結させずに点在させること)は役に立たないので無視できる。 囲みの壁が壊されると、ウォールブレイカーはその囲みは無視し別の閉じた建物を囲う壁を探す。それが壊された囲みの奥だったりそうでなかったりする。 設置数上限 タウンホールLv TH1 TH2 TH3 TH4 TH5 TH6 TH7 TH8 TH9 TH10 設置数上限 0 25 50 75 100 125 175 225 250 250 Lv別ステータス Lv コスト Lv1からの累積コスト 建物HP 必要タウンホールLv Lv1 200 累積200 HP 300 TH2 Lv2 1,000 累積1,200 HP 500 TH2 Lv3 5,000 累積6,200 HP 700 TH3 Lv4 10,000 累積16,200 HP 900 TH4 Lv5 30,000 累積46,200 HP 1,400 TH5 Lv6 75,000 累積121,200 HP 2,000 TH6 Lv7 200,000 累積321,200 HP 2,500 TH7 Lv8 500,000 累積821,200 HP 3,000 TH8 Lv9 1,000,000 累積1,821,000 HP 4,000 TH9 Lv10 3,000,000 累積4,821,000 HP 5,500 TH9 Lv11 4,000,000 累積8,821,000 HP 7,000 TH10 コメント すべてのコメントを見る レベル11(°_°) -- 2013-09-29 22 21 15
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ズイタウンは牧場の町ズイにはあまりいいものがありません。
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運営会社 ビックタウン株式会社 ケータイ★アフィリエイト [75]