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タイガーTシャツ tvasahi_prores_shirts_tiger4_1001.swf 芸能人 六本木 テレビ朝日ランド プロレス広場 パソコン ファッション トップス 期間限定 男女共通 70アメG http //ameblo.jp/pigg-staff/entry-10421340911.html
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10310_金剛神タイガ能力 限界突破 必殺技:真極・金剛裂弾 神羅万象チョコでは 10310_金剛神タイガ/コメント 10310_金剛神タイガ 天界 10310 金剛神タイガ (こんごうしんたいが) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 天界五皇陣・無双 力 6 ランダムな敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ【威力300】 ※レイドボス「激突!十天闘神」のアタックカード 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 830 攻 615 防 520 速 125 5 913 645 546 126 10 996 676 572 127 15 1079 707 598 128 20 1162 738 624 1301段階突破 20 1227 788 664 130 25 1310 818 690 131 30 1393 849 716 132 35 1476 880 742 133 40 1559 911 768 1352段階突破 40 1624 961 808 135 45 1707 991 834 136 50 1790 1022 860 137 55 1873 1053 886 138 60 1956 1084 912 1403段階突破 60 2021 1134 952 140 65 2104 1164 978 141 70 2187 1195 1004 142 75 2270 1226 1030 143 80 2353 1257 1056 1454段階突破 80 2418 1307 1096 145 85 2501 1337 1122 146 90 2584 1368 1148 147 95 2667 1399 1174 148 100 2750 1430 1200 150 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +50 +402段階 60 8 +65 +50 +403段階 80 9 +65 +50 +404段階 100 10 +65 +50 +40 必殺技:真極・金剛裂弾 効 果 技Lv 威力 瀕死時に直接攻撃に対して無特効の反撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 222 234 246 258 270 276 288 300 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 天地神明の章 第3弾のCRカード(天地 057)として登場。 五光神の一人で、十天闘神の一員でもある。 身体能力全般に優れ、金属を司る格闘技の神として知られている。 サイと対峙。 タイガとリュウガはお互いを好敵手として認め合った仲で、何かにつけて競い合っている。 タイガ 「御託はいい!お前が真の格闘家なら、拳を合わせれば全てが伝わるはずだ!男なら拳で語れッ!!」 サイ 「わかったよ…確かに貴方の言う通りだ!」 フロンティア 実装日:2014年10月13日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 10310_金剛神タイガ/コメント ランダムってだけで壮絶すぎるハンデだから厳しい - 名無しさん 2014-10-18 07 56 56 ランダムなら通常ガー不ぐらいはつけてやるべきだったな - 名無しさん 2014-10-18 23 05 12 拳で語れッ(ランダム) - 名無しさん 2014-10-20 06 41 09 実際使うと確かに色々と惜しい点あるけど普通に強いな。通常スパクリ - 名無しさん 2014-10-20 19 01 14 目玉の反撃が基礎威力低いせいでそうでもなくて、通常攻撃のランダム攻撃が相当強い - 名無しさん 2014-10-31 21 06 49 限界突破ランダムの付与もよさそうだったな 強化不足が少し気になったが。 - 名無しさん 2014-11-02 12 50 49 某ギルドオーナーが無隅の乱弾付与してたのを見たな 不安定そうだったがこっちが技終極だったからひやひやした - 名無しさん 2014-11-02 23 34 47 折角の無パクリもランダムのせいで無を狙えないのは痛い。ただ、レイドのGB役としてはかなり優秀。ガードゲージの削り量がかなり多い。 - 名無しさん 2014-11-08 12 32 38 ランダムだからこその強みもるけどな。マラソンモルテ相手だとモルテがどこにいてもタイガ有利の運ゲに持ち込める。ショウだとモルテに軸ズラされたら終わるからな。 - 名無しさん 2014-11-08 14 23 24 doukanngaetemo - 名無しさん 2014-11-08 14 34 06 どう考えてもタイガが運よくモルテに直撃して勝つのを待つより自分のショウの軸をモルテに合わせる方が早いような - 名無しさん 2014-11-08 14 35 03 自分が攻める場合はな。でもモルテ使いは簡単にメタられる事を知ってるから、防衛に使う事は滅多にない。するとモルテにとっての撃破戦、つまりこちらにとっての防衛線でモルテと戦う事になる。この場合、ショウは軸をズラされて対策されるので、対策しようがないタイガの方が有利って事。 - 名無しさん 2014-11-08 17 36 44 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[10310_金剛神タイガ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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今日 - 合計 - タイガー・ウッズ PGA TOURの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時32分37秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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V-タイガー・ジェット パック:パック/未収録:ELEMENTAL ENERGY 51638941 通常モンスター 星4/光属性/機械族/攻1600/守1800 空中戦を得意とする、合体能力を持つモンスター。 合体と分離を駆使して立体的な攻撃を繰り出す。
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タイガだけで3色PT組めるようになったか。 リーダーは誰がいいだろう。 - 名無しさん 2013-05-14 16 56 27 脅威の8パック・・・誰得 - 名無しさん 2013-05-14 18 12 12 タイガは二章2弾の無 - 名無しさん 2013-05-14 22 14 23 タイガさえいなければこのタイガが最強と言われていただろうに・・・ - 名無しさん 2013-05-14 22 15 25 力壁を排除するって役目では無タイガより上だろう、Fサイよりも……。 - 名無しさん 2013-05-14 22 49 38 プリズニャンみたいで可愛い - 名無しさん 2013-05-14 22 20 36 標準速度の高火力。ガー不がほしかったかなあ - 名無しさん 2013-05-15 01 29 36 スパクリじゃなくてガー不だったら恐ろしいカードだったんだけどねぇ。正面固定で相性勝ちしてれば、スパクリ出すまでもなく普通に殴り殺せるからありがたみが薄いわ・・・ - 名無しさん 2013-05-15 03 23 16 シンプルな性能だが悪くはない - 名無しさん 2013-05-16 18 41 33 つくづくタイガは「殴って倒す」を体現したカードばかりやな - 名無しさん 2013-05-17 23 55 36 タイガにハズレなし。それぞれ序列はあるが、どれも強い。これも優秀。 - 名無しさん 2013-06-09 19 54 53 無クリついてる白虎のアイツのほうがお得感あるし同期と比べても相対的には・・・ってヤツ - 名無しさん 2013-06-10 00 49 07 傭兵として使えるかな? - 名無しさん 2013-08-01 21 51 38 正面とスパクリの相性はイマイチ(無いよりはあったほうがいい程度)、アタッカーステなのに中速、前衛に出せるほど硬くない、と微妙感たっぷりだよ?ステ水準慕いは高めなんで、気に入ったなら使えばいいとは思うけど、大活躍するかといわれると首をかしげざるを得ないかな - 名無しさん 2013-08-02 02 10 19 ありがとうございます - 名無しさん 2013-08-03 10 50 42
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特徴 虎の覆面をつけた謎の男、タイガージョー。 何処からともなく現れ、ただ正義のために闘い、そしていずこへともなく去ってゆく。 その後ろ姿に人は真の漢(おとこ)を見ると言う。 彼はいったい何者なのか・・・・・!? キャラクタースタイル 高いコンボ火力と判定の強い技を多く持つが、物凄く打たれ弱いガチガチの近距離系漢キャラ ※続き誰かお願いします カラー +... 1P 2P 3P 4P 5P 6P 7P 8P 略称 方向キー表記はテンキー 超ブレーキ→[超]、簡単ブレーキ→[簡]、壁バウンド→[壁] 回復キャンセル→(回)、ジャンプキャンセル→(JC) 反撃確定→反確 特に表記のない技は上段技。 飛翔竜極波→竜極波、地竜鳴動撃→鳴動撃 通常技 立弱 立中 立強 立弱・・・発生が早いのが利点。主な用途は空中コンボの拾い。あとは攻撃位置の高さを活かしてジャンプ防止や空中ダッシュをとめる用途に使う。 立中・・・前進しながら殴る。間合いを詰めつつ攻撃できるので連続技の中継に。 立強・・・正拳突き。攻撃判定が大きく、拳には食らい判定がないので牽制に振っていける。ダメージも高くD弱の2段目や中鳳凰天舞に繋がるため連続技に重宝する。 2弱 2中 2強 2弱・・・下段技。低姿勢にはならないが蹴り足のブーツ部分に食らい判定がない。 2中・・・出した足の付け根まで食らい判定がなく判定が強い。また低姿勢にも当たり、ガード時回復フェイントで有利。空振りは硬直が長め。 2強・・・下段技。リーチが長く、足先は少しだけ食らい判定が小さい。低姿勢の時間は長く、飛行する飛び道具をかわすことができる。 D弱(1段目) D弱(2段目) D中(1段目) D中(2段目) D強(バックステップ) D強(攻撃) D弱・・・2段技。立強先端からでも2段目が連続ヒットする。2段目ヒット時、空中でもD強に繋げられる。 D中・・・2段技。足元無敵。2段目壁バウンド効果(受身不能は短い)。ランスの2中やメナドの弱風の剣がかわせる。 D強・・・バックステップからの正拳突き。発生は遅いがバックステップ中は打撃無敵、さらに伸ばした腕には食らい判定がない。壁バウンド効果ありでリターンが大きい。 J弱 J中 J強 J弱・・・中段技。めくりに使えるが、どちらかというと遠目からの飛び込みに適している。 J中・・・中段技。J弱に比べて出がやや遅いが、めくり性能はこちらが上。 J強・・・中段技。蹴り足の膝付近まで食らい判定がない。持続時間が短く、空振りすると着地まで無防備になってしまうが、判定はかなり強い。 特殊技 兜砕き アッパー ライジングアッパー 兜砕き(6+弱)・・・中段技。6中、弱竜極波等が繋がる。 アッパー(6+中)・・・6弱から繋げるほかに、突き上げた腕に食らい判定がないので対空技として使える。 ライジングアッパー(3+強)・・・腰付近の出がかりの判定はなかなか強い。対空ではなく、空中受身不能時間の長さを活かして連続技に使える。 必殺技 飛翔竜極波(上昇) 飛翔竜極波(下降) 飛翔竜極波(236+弱~強)・・・空中可。垂直に跳んだ後45度で地上を強襲する2段技。中と強は空中受身不能で、空中版弱は簡単ブレーキ対応。中は当て方によって追撃でき、強は上昇中無敵がつき、地上でヒット時相手がバウンドするため追撃しやすい。中と強の受身不能効果は各2hitまで。 地竜鳴動撃 地竜鳴動撃(強) 地竜鳴動撃(2ため8+弱~強)・・・飛び道具判定の無敵技。空中ガード可能。やや溜め時間が長い。弱は発生が早く無敵が短い、中は全3hitで発生が遅く無敵が長い、そして簡単ブレーキ対応。強は全7hitで、長い無敵と攻撃範囲の広さが特長。 鳳凰天舞(前進中) 鳳凰天舞(攻撃) 鳳凰天舞:派生ローキック 鳳凰天舞:派生踵落とし 鳳凰天舞:派生鳳凰蹴 鳳凰天舞:派生裏回り 鳳凰天舞(214+弱~強)・・・弱と中は攻撃発生まで下半身無敵。弱は前進距離が短い代わりに発生が早く、中は発生が遅い代わりに前進距離が長い。ここからローキック(下段)、踵落とし(中段)、鳳凰蹴(空中受身不能)、裏回りに派生させることができる。強は上半身無敵で前進し、ヒットすれば打撃を浴びせて鳳凰蹴でしめる全11hitのロック系乱舞技。鳳凰蹴は空中受身不能。 鳳凰光翼壁(弱) 鳳凰光翼壁(中) 鳳凰光翼壁(強) 鳳凰光翼壁(421+弱~強)・・・飛び道具返し。弱は発生が早く1hit分、中は発生は遅いが3hit分、強は4hit分の飛び道具を撥ね返すことができる。中は少しの間持続し、簡単ブレーキ対応。強は一定距離飛んでいった後約10秒間その場に留まる。中と強はヒットすると空中受身不能。ステージ上に同じボタンのものは同時に出せない。 伝家の宝刀 溜め中 ガード不能攻撃 波陣滅殺(63214+強)・・・伝家の宝刀。オーラ(空中ガード可能)で吹き飛ばしてその後ストレート。溜めないとオーラから連続ヒットしない。ストレート部分はガード不能&高威力ではあるが各種防御テクニックで防がれる。 モード発動 漢(236+特)・・・モード発動。必殺技の攻撃力が少しUP(重ね掛け可)。効果は一度目のモード発動から約30秒で、次に使用可能になるまで約10秒。最大重ね掛け11回した後、伝家の宝刀(オーラ→ストレート)のダメージが殺相手に58.23から87.35になる。全体動作が短く、通常技をキャンセルして出すこともでき、デメリットがない。遠距離でやることがなければ溜めていって損はない。 その他 中段技・・・J弱、J中、J強、兜砕き、鳳凰天舞(踵落とし) 下段技・・・2弱、2強 無敵技・・・D強、強飛翔竜極波(空中版も)、地竜鳴動撃、波陣滅殺 空中ガード不能技・・・2弱、D中除く地上通常技・特殊技、鳳凰天舞、派生ローキック・踵落とし・鳳凰蹴 簡単ブレーキ・・・弱空中飛翔竜極波(着地時)、中地竜鳴動撃(拳を打ち付けたとき)、鳳凰光翼壁(腕を広げきったとき) 超ブレーキ・・・カタパルト バックステップ・・・発生時から空中判定。無敵はない。 回復・・・回復量は10%程度。全体時間は比較的短い。D強での壁バウンドを利用すれば安全に利用できる。回復キャンセルは立強 立強が成立するほど隙を軽減できる。 投げ・・・空中に吹っ飛ばす。空中受身可能でそこで攻めが中断されるためイマイチ。超ブレーキできる。 空中投げ・・・近くに投げるので起き上がりに技を重ねやすい。 屈状態・・・座高が高い。 重さ・・・中量(?)級の連続技が入る。 防御力・・・全キャラ中最低。(相手の)気力ゲージを溜めてしまう能力と共に一回のミスでゴッソリもっていかれる。 コンボ(vs殺) +... ① 2弱 立中 立強 D弱(1hit) D強(回)[壁] ダッシュ2強 3強 弱鳳凰天舞(空振り) 鳳凰蹴 D弱(1hit) 中鳳凰天舞 鳳凰蹴 43.04(40%、90%) [超] J強 着地J中 J強(JC) J中 J強 中空中竜極波(1hit) 54.27(45%、120%) [超] J強 3強 中竜極波(1hit) 立弱 立中 立強 J中 J強(JC) J中 J強 中空中竜極波(1hit) 61.30 ② 2弱 立中 立強 D弱(1hit) D強(回)[壁] ダッシュ2強 3強 弱鳳凰天舞(空振り) 鳳凰蹴 D弱(2hit) J弱 J中 J強(JC) J中 J強 中空中竜極波 (2hit) 立弱 3強(回) 3強 中竜極波(1hit) 41.87(50%、140%) ①軽量級用。鳳凰蹴からのD弱はダッシュを伸ばさないこと。超ブレーキ後を工夫すればD弱で拾って鳳凰天舞ループできそう。 ②軽量級以外。数値はランスに決めたもの。こちらは鳳凰蹴からのダッシュを伸ばすこと。 ③ 6弱 6中 J弱 J中 J強 中空中竜極波(1hit) D弱(2hit) D強(回)[壁] 2強 3強 弱鳳凰天舞(空振り) 鳳凰蹴 D弱(1hit) 中鳳凰天舞 鳳凰蹴(40%、 100%) 34.87 ④ 6弱 6中 J弱 J中 J強(JC) J弱 J中 J強 中空中竜極波 (2hit) 立弱 D弱(2hit) 弱鳳凰天舞(空振り) 鳳凰蹴 D弱(2hit) D強(回)[壁] 2強 3強(回) 3強 中竜極波(1hit) 31.74(40%、120%) ③軽量級用。6中後の空中受身不能時間ギリギリでJ弱を入れ、その後もディレイ(技の繋ぎを遅らせる)をかけることで竜極波後にD弱で拾える。 ④軽量級以外。数値はランスに決めたもの。空中では適当にディレイを。鳳凰蹴からのダッシュを伸ばすこと。 ⑤ 2弱 立中 立強 D弱(1hit) D強(回)[壁] ダッシュ2強 3強 弱鳳凰天舞(空振り) 鳳凰蹴 前歩き 立強 D弱(JC) J中 J強(JC) J中 J強 ディレイ中空中竜極波(1hit)(45%、 120%) 47.62 ⑤キャラ限、画面位置限定無し。前歩き立強 D強は相手キャラ次第で歩く距離が変わり、その直後のJ中は浮きと距離を見て省く等アドリブが必要。画面のどこから始動しても画面端に押し込める。 ⑥ ⑤から着地3強 弱鳳凰天舞 鳳凰蹴 立強 D弱(1hit) D強中竜極波(1hit) 3強 中鳳凰天舞 鳳凰蹴 立強 D弱(1hit) D強中竜極波(1hit) 立弱 立中 立強 (JC) J中 J強(JC) J中 J強 ディレイ中空中竜極波(1hit) 3強 弱鳳凰天舞 鳳凰蹴[超] J中 J強(JC) J中 J強 ディレイ中空中竜極波(1hit) 3強 弱鳳凰天舞 鳳凰蹴 立強 D弱(1hit) D強(回) 立強 D強 中鳳凰光翼壁 立強 中鳳凰天舞 鳳凰蹴 (立弱 立中 立強 中竜極波)*2 (3強(JC) J中 J強(JC) J中 J強 ディレイ中空中竜極波(1hit))*2 強空中竜極波(2hit) 3強(回) 3強 (JC) J中 J強(JC) J中 J強 中空中竜極波(1hit) (210%、720%) 100.00 ⑥中空中竜極波をディレイで当てる事で先に地上に降りて拾うコンボ。⑤終了時点で画面端に追い込んでいる状況から画面端限定コンボを叩き込む。ここで示したレシピはあくまでも一例で、実際は相手の浮きや距離を見て技をかなりアドリブで調整する必要がある。また、中空中竜極波を2hitさせないと先に着地出来ない中~重量級キャラに対してはかなりコンボを省く必要がある。コンボの中で消費するゲージはほぼ全てコンボ中に回収できるため、軽~中量級キャラに対しては狙って行きたいが、莫大なゲージを相手に献上するので要注意。コンボレシピ同様、解説も長い。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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阪神タイガース153年度 チーム成績 3位 70勝61敗4分 連勝6 チーム打率 .260 チーム本塁打 111本 チーム得点率 3.1 チーム総盗塁 43 チーム総失策 55 チーム防御率 2.53 取り忘れorz 野手成績 ポジ 選手名 捕 青田(クロ) 一 たっちょん4(たっちょん) 二 フェイント(しん) 三 候(親衛隊) 遊 安倍麻美(安倍なつみ) 左 金本知憲(狐拾い) 中 同じ高みへ(時を刻む唄) 右 サン(サン) DH 趙雲(参國) 投手成績 ポジ 選手名 先 犬5(犬) 先 糸井(ギルガー) 先 増渕竜義(仮名ライダー) 先 杉並(ken) 先 ゆきじい5(ゆきじい) 先 岩田(森田) 中 アセトン(グッピー) 中 STRARF(ARA) 中 水落(碧瀞) 中 国府田(国府田) 中 二宮和也(ジャニ) 抑 ちよすけ(よつば) オールスター出場 守備位置 選手名(回) 一塁 たっちょん4(2) 三塁 候(4) 先発 犬5(初) タイトル獲得者 タイトル名 選手名(回) 投手新人王 STRARF 最多勝 ゆきじい5(初) 最優秀中継ぎ 国府田(2) ベストナイン 候(4) 来場者数 今日の観客数 - 昨日の観客数 - 合計観客数 -
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国籍:ドイツ 名前:バスティアン・シュヴァインシュタイガー ユニネーム:SCHWEINSTEIGER 年齢:1984-08-01 身長:183cm 体重:79 ポジション:両サイド omf/smf/cmf/wb/sb 利き足:右 成長タイプ:普通 能力 80/55/80/88/77/80/70/82/84/83/82/86/81/82/78/86/77/78/79/69/73/86/77/71/50/75/4/5/5/A 特殊 ドリブラー、飛び出し、ミドルシュート
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 Might and Magic タイトル Might and Magic マイト&マジック 機種 ファミリーコンピュータ 型番 GAT-MP ジャンル RPG 発売元 学習研究社 発売日 1990-7-31 価格 8500円(税別) 【TOP】【←prev】【CD-ROM²】【next→】 Might and Magic タイトル Might and Magic マイト&マジック 機種 CD-ROM² 型番 NAPR-1022 ジャンル RPG 発売元 NECアベニュー 発売日 1992-1-24 価格 7200円(税別) マイト マジック 関連 FC Might and Magic CD-R Might and Magic SFC Might and Magic BOOK II SCD-R Might and Magic III MCD Might and Magic III PS2 WARRIORS of Might and Magic 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) / ファミコン(箱説なし) PCエンジン CD-ROM²
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 Dynamite Bowl タイトル Dynamite Bowl ダイナマイト ボウル 機種 ファミリーコンピュータ 型番 FS-2005G ジャンル スポーツ(ボウリング) 発売元 東芝EMI 発売日 1987-5-24 価格 4900円 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)