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モメンヒキババア(木綿ひき婆) 日本の民話に登場する妖怪。 綿繰り車を回すような音をたてる。 福岡県に伝わる。 別名: モメンヒキババ (木綿ひき婆)
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死亡者名鑑 ここではロワ中に死亡したキャラクターの生き様、死に様を紹介します。 一日目 第一放送までの死亡者 戻る ▲
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カミアライババ(髪洗い婆) 日本の民話に登場する妖怪。 愛知県に伝わる。
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死亡者情報 第一回放送までの死亡者 第二回放送までの死亡者 第三回放送までの死亡者 第四回放送までの死亡者
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死亡者リスト 1日目 時間 名前 加害者 死亡場所 死亡作品 死因 朝 サトシ リルル F-1 009 終わりは桜の下で、そして始まりも桜の下で 斬殺(内臓損傷) 朝 レッド 白レン D-2 018 SLUM No.5~そして狂を生きる 斬殺 朝 剛田武 メロ E-5 025 『悪』の誇り、『悪』の覚悟 刺殺 午前 野原しんのすけ 明神弥彦 B-7 055 誰のせい? 斬殺(屠殺) 午前 美浜ちよ 藤木茂 D-8 062 今、自分達に出来ること 撲殺(後頭部) 午前 翠星石 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン E-5 066 臆病者の誓い―第7番― 破砕(頭部以外) 午前 ゴン フランドール・スカーレット H-1 070 禁忌『エキストラバージン』 全身消滅 午前 城戸丈 ベルカナ=ライザナーザ F-3 076 命の選択を 斬首 午前 レン イリヤスフィール・フォン・アインツベルン F-6 111 Muddy Blood 焼殺 昼 神楽 グレーテル B-1 067 How much is the ticket of this blood show? 破砕(頭部) 昼 ジュジュ・クー・シュナムル 真紅 H-6 075 這い上がるくらいで丁度いい 刺殺 昼 永沢君男 レックス G-7 090 狩人と獲物(後編) 焼殺 昼 猪名寺乱太郎 ヘンゼル D-4 100 衝突、そして…… 刺殺 昼 ネギ・スプリングフィールド トリエラ E-4 122 カナリアの啼く頃に 射殺 真昼 真紅 雛苺 G-5 103 不思議の国のアリスゲーム 扼殺 真昼 ビュティ イヴ B-3 105 救いの棟は紅く染まりて 斬殺(体を真っ二つ) 真昼 フランドール・スカーレット ヴィクトリア=パワード G-1 113 君と共に弾幕を 刺殺 真昼 小岩井よつば 藤木茂 C-8 117 ひとごろし 絞殺 真昼 藤木茂 南千秋 C-8 117 ひとごろし 溺死 真昼 リディア イエロー・デ・トキワグローブ E-3 118 迷走 斬殺 午後 泉光子郎 イヴ A-3 130 世界は皮肉に満ちていた(後編) 斬首 午後 ネス トリエラ E-3 148 MOTHER/2発の銃弾/金糸雀の逆襲 銃殺 午後 フェイト・テスタロッサ イヴ A-3 149 優しさでは辛過ぎるから(後編) 斬殺 午後 江戸川コナン 高町なのは D-4 158 運命のルーレット廻して(中編) 半身焼滅 午後 ヘンゼル 高町なのは D-4 158 運命のルーレット廻して(中編) 半身焼滅 午後 灰原哀 高町なのは D-4 158 運命のルーレット廻して(後編) 射殺 午後 イシドロ リリス C-3 160 リリス乱舞/斬、そして……(後編) 刺殺 午後 磯野カツオ キルア C-3 163 Swan Song at Dusk (前編) 感電死 午後 八神太一 南千秋 B-7 167 少し遅い(前編) 毒殺 夕方 明石薫 ジーニアス・セイジ E-4~F-4 146 Fate end/必死 焼殺(黒こげ) 夕方 ジーニアス・セイジ イリヤスフィール・フォン・アインツベルン E-4~F-4 146 Fate end/必死 射殺 夕方 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン プレセア・コンバティール E-4~F-4 146 Fate end/必死 粉砕 夕方 プレセア・コンバティール 雛苺 E-5 157 全世界ナイトメア(後半部) 斬殺 夕方 福富しんべヱ 木之本桜 E-5 164 軋む器識/人間ノック 撲殺 夕方 八神はやて 高町なのは A-4 170 あの日あの時あの場所で(前編) 全身焼滅 夕方 摂津のきり丸 高町なのは A-4 171 「最悪」の向こう側 全身焼滅 夕方 才賀勝 高町なのは A-4 171 「最悪」の向こう側 全身焼滅 夜 白レン 高町なのは A-3 178 ライジングゲーム 頭部爆砕 夜 古手梨花 エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル C-4 179 ファンブル 頸椎骨折 夜 吉永双葉 三宮紫穂 A-4 187 血と涙は買えばいい -人心、バイバイ。-(後編) 胸部破砕 夜中 野上葵 野上葵 G-6 204 伸ばしたその手は拒まれて 自殺(刺殺) 夜中 鈴木みか 金糸雀 F-3 210 手を取り合って/すくいきれないもの(後編) 射殺 夜中 ベルフラウ=マルティーニ 金糸雀 F-3 210 手を取り合って/すくいきれないもの(後編) 打撲 夜中 李小狼 南千秋 D-7 216 聖者は闇の中に堕ち、鬼は光の中で笑う 頸椎骨折 夜中 ククリ 金糸雀 H-1 227 Humpty Dumpty had a great fall. 斬殺 夜中 金糸雀 ヴィクトリア=パワード H-1 227 Humpty Dumpty had a great fall. 射殺 夜中 野比のび太 トリエラ G-1 227 Humpty Dumpty had a great fall. 射殺 夜中 太刀川ミミ ヴィクトリア=パワード H-1 227 Humpty Dumpty had a great fall. 爆殺 夜中 グリーン パタリロ=ド=マリネール8世 A-6 229 Selection mistake 銃殺 夜中 リルル 雛苺 H-1 230 ロボットは電気鼠の夢を見るか? 損傷過多 真夜中 一休さん グレーテル C-4 232 屏風の虎 -their loot- 刺殺 真夜中 ニア リリス A-7 238 好き好き大好き愛してる。 斬首 2日目 時間 名前 加害者 死亡場所 死亡作品 死因 深夜 キルア Q-Bee G-7 257この結末は── 腹部粉砕 黎明 梨々=ハミルトン 南千秋 F-3 256 悲しみの記憶 銃殺 黎明 ニケ グレーテル D-4 263 遺。(中編) 惨殺 早朝 雛苺 南千秋 F-4 262 川音が喧しく響いていた 撲殺 早朝 アルルゥ 南千秋 F-3 278 Sneak Attack!!(前編) 頚椎骨折 早朝 メロ ブルー D-3 279 死が二人を分かつとも 刺殺 早朝 リンク グレーテル A-3 280 想いは百秒で砕け散る 刺殺粉砕 朝 南千秋 レックス F-3 283 死者への誓い 感電死 朝 アリサ・バニングス グレーテル A-3 286 怨鎖の雷と光の矢 衰弱死 朝 高町なのは グレーテル A-3 286 怨鎖の雷と光の矢 衰弱死 朝 グレーテル リリス A-3 286 怨鎖の雷と光の矢 銃殺 作品別生死表 【魔法少女リリカルなのは】●高町なのは/●フェイト・テスタロッサ/○ヴィータ/●八神はやて/●アリサ・バニングス 【ローゼンメイデン】●真紅/●翠星石/○蒼星石/●雛苺/●金糸雀 【魔法陣グルグル】●ニケ/●ククリ/●ジュジュ・クー・シュナムル/○トマ 【ポケットモンスターSPECIAL】●レッド/●グリーン/○ブルー/○イエロー・デ・トキワグローブ 【デジモンアドベンチャー】●八神太一/●泉光子郎/●太刀川ミミ/●城戸丈 【ドラえもん】●野比のび太/●剛田武/●リルル 【魔法先生ネギま!】●ネギ・スプリングフィールド/○エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル/○犬上小太郎 【絶対可憐チルドレン】●明石薫/○三宮紫穂/●野上葵 【落第忍者乱太郎】●猪名寺乱太郎/●摂津のきり丸/●福富しんべヱ 【名探偵コナン】●江戸川コナン/●灰原哀 【BLACKLAGOON】●ヘンゼル/●グレーテル 【クレヨンしんちゃん】●野原しんのすけ/○野原ひまわり 【ドラゴンクエストⅤ】○レックス/○タバサ 【DEATH NOTE】●メロ/●ニア 【メルティブラッド】●白レン/●レン 【ちびまる子ちゃん】●藤木茂/●永沢君男 【カードキャプターさくら】○木之本桜/●李小狼 【テイルズオブシンフォニア】●ジーニアス・セイジ/●プレセア・コンバティール 【HUNTER×HUNTER】●キルア/●ゴン 【東方Project】○レミリア・スカーレット/●フランドール・スカーレット 【吉永さんちのガーゴイル】●吉永双葉/●梨々=ハミルトン 【ヴァンパイアセイヴァー】○リリス 【MOTHER】●ネス 【サモンナイト3】●ベルフラウ=マルティーニ 【Fate/stay night】●イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 【みなみけ】●南千秋 【武装錬金】○ヴィクトリア=パワード 【BLACKCAT】○イヴ 【からくりサーカス】●才賀勝 【銀魂】●神楽 【ひぐらしのなく頃に】●古手梨花 【灼眼のシャナ】○シャナ 【とある魔術の禁書目録】○インデックス 【るろうに剣心】○明神弥彦 【ボボボーボ・ボーボボ】●ビュティ 【一休さん】●一休さん 【ゼルダの伝説】●リンク(子供) 【ベルセルク】●イシドロ 【うたわれるもの】●アルルゥ 【サザエさん】●磯野カツオ 【せんせいのお時間】●鈴木みか 【パタリロ!】○パタリロ=ド=マリネール8世 【あずまんが大王】●美浜ちよ 【ポケットモンスター(アニメ)】●サトシ 【SW】○ベルカナ=ライザナーザ 【Gunslinger Girl】○トリエラ 【ぱにぽに】○レベッカ宮本 【FINAL FANTASY4】●リディア 【よつばと!】●小岩井よつば 23/86 殺害数ランキング 順位 名前 殺害数 被害者 生死 スタンス 1 高町なのは ★★★★★★★ 江戸川コナン,ヘンゼル,灰原哀,八神はやて,摂津のきり丸,才賀勝?,白レン ● 対主催→危険対主催→? 2 南千秋 ★★★★★★ 藤木茂,八神太一,李小狼,梨々=ハミルトン,雛苺,アルルゥ ● 脱出→マーダー(ステルス) グレーテル ★★★★★★ 神楽,一休さん,ニケ,リンク,アリサ・バニングス,高町なのは ● マーダー(遊び) 4 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン ★★★ 翠星石,レン,ジーニアス・セイジ ● マーダー(ステルス) イヴ ★★★ ビュティ,泉光子郎,フェイト・テスタロッサ ○ 脱出→マーダー→対主催 金糸雀 ★★★ 鈴木みか,ベルフラウ=マルティーニ,ククリ ● マーダー トリエラ ★★★ ネギ・スプリングフィールド,ネス,野比のび太 ○ マーダー→マーダーキラー 雛苺 ★★★ 真紅,プレセア・コンバティール,リルル ● 脱出→マーダー(遊び)→? ヴィクトリア=パワード ★★★ フランドール・スカーレット,金糸雀,太刀川ミミ ○ 脱出 リリス ★★★ イシドロ,ニア,グレーテル ○ マーダー 11 藤木茂 ★★ 美浜ちよ,小岩井よつば ● マーダー 明神弥彦 ★★ 野原しんのすけ,キルア ○ 対主催 レックス ★★ 永沢君男,南千秋 ○ マーダー(奉仕)→対主催 14 イエロー・デ・トキワグローブ ★ リディア ○ 対主催 エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル ★ 古手梨花 ○ 対主催→危険対主催 木之本桜 ★ 福富しんべヱ ○ 対主催→マーダー(人形)→対主催 キルア ★ 磯野カツオ ● 対主催→危険対主催 三宮紫穂 ★ 吉永双葉 ○ マーダー(扇動) ジーニアス・セイジ ★ 明石薫 ● 対主催 真紅 ★ ジュジュ・クー・シュナムル ● マーダー 白レン ★ レッド ● マーダー(ステルス) 野上葵 ★ 野上葵 ● 対主催 パタリロ=ド=マリネール8世 ★ グリーン ○ 脱出 フランドール・スカーレット ★ ゴン ● マーダー(遊び) プレセア・コンバティール ★ イリヤスフィール・フォン・アインツベルン ● マーダー→対主催 ベルカナ=ライザナーザ ★ 城戸丈 ○ 対主催 ヘンゼル ★ 猪名寺乱太郎 ● マーダー(遊び) メロ ★ 剛田武 ● マーダー(対主催) リルル ★ サトシ ● 脱出 ブルー ★ メロ ○ 危険対主催→マーダー→?
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ゾンビ Zombie 出典 Bestiary 340ページ ゾンビの唯一の欲望は、生者を喰らうことである。何も考えず、死の到来を感じさせる震えを常に帯びたまま、ゾンビは破壊されたときだけ立ち止まる。 ゾンビの能力 Zombie Abilities ゾンビは以下のゾンビ能力で修正できる。ほとんどのゾンビはこれらの能力のうち1つを持っている。もしゾンビにもっと多くの能力を与えるなら、そのレベルを上げ、そのデータを調整するとよいだろう。DCは呪文DCと呪文攻撃ボーナスの表で、ゾンビのレベルを用いて決定する。 不快な膿疱/Disgusting Pustules (病気、死霊術) ゾンビは膿疱で覆われており、[刺突]ダメージやクリティカル・ヒットを受けるとそれが破裂する。どちらの場合でも、隣接するクリーチャーは汚れた液体を浴び、頑健セーヴに成功しない限り不調状態1になる。 宴/Feast ? (操作) ゾンビが無防備状態あるいは気絶状態のクリーチャー、あるいは過去1時間に死亡したクリーチャーの死体に隣接している場合、ゾンビは自己回復のためにその肉を食べることができる。これによりゾンビのひっと・ポイントはそのレベルに等しい量だけ回復する。そのクリーチャーが生きている場合、ゾンビは顎、拳、爪のいずれかに等しいダメージを与える。 病気持ち/Plague-Ridden (病気、死霊術) このゾンビは疫病を持ち、同種のゾンビをさらに作ることができる。これはプレイグ・ゾンビのゾンビ腐敗病のように機能するが、第5段階で犠牲者はプレイグ・ゾンビではなく、別の種別のゾンビとして蘇る。 腐敗のオーラ/Rotting Aura (オーラ、病気、死霊術) ゾンビは腐敗と病気のオーラを放ち、傷を膿ませ酸化させる。ゾンビの10フィート以内でターンを開始したヒット・ポイントが最大でないクリーチャーは、その傷が膿んで1d6のダメージを受ける。このダメージはゾンビのレベルが6上がるごとに1d6ずつ増加する。ゾンビのクリティカル・ヒットを受けたクリーチャーは直ちにこのダメージを受ける。 倒れず/Unkillable このゾンビはほとんど不死身だ。ゾンビは[斬撃]に対する弱点を失い、そのレベル(最低3)に等しい全てのダメージに対する抵抗と、そのレベルの2倍(最低6)に等しいクリティカル・ヒットへの弱点を得る。個の脳呂句を与えた場合、ゾンビのレベルを1増加させる。 助言とルール:ゾンビの作成 Creating Zombies ゾンビ・クリーチャーの作成に当たり、まず適切な大きさのゾンビを用意する。そして、その形状から得られる“打撃”、移動速度、その他の能力を追加する。巨大サイズのゾンビを作る場合、ゾンビのでかぶつから始めて、精鋭調整を適用し、サイズを巨大にして、間合いを5フィート増やす。 追加の知識:墓よりの復活 Risen from the Grave ゾンビは、しばしば不快な死霊術の儀式によって生み出される。ゾンビは動く死体の中で最もよく使われる存在で、より強力なアンデッドが殺戮を行う前に防御力を低下させ、資源を消費させる。ゾンビは自分で話すことも考えることもできないが、他の味方のアンデッドや強力な死霊術師によって命令されることならある。 Bestiary 1 彷徨いゾンビ Zombie Shambler 彷徨いゾンビは、大きな集団になると危険な、ゆっくりとした動きの怪異だ。 “知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) DC 13 一般的な知識 DC 11 専門知識 DC 8 彷徨いゾンビ Zombie Shambler クリーチャー-1 NE 中型 アンデッド 精神なし ゾンビ 出典 Bestiary 340ページ 知覚 ±0;暗視 技能 〈運動〉+5 【筋】+3、【敏】-2、【耐】+2、【知】-5、【判】±0、【魅】-2 減速/Slow ゾンビは永続的に減速状態1であり、リアクションを行えない。 AC 12;頑健+6、反応 ±0、意志+2 HP 20(負のエネルギーによる回復);完全耐性 即死効果、病気、[精神]、麻痺状態、[毒]、気絶状態;弱点 [正のエネルギー]5、[斬撃]5 移動速度 25フィート 近接 [one-action] 拳 +7[+2/-3]、ダメージ 1d6+3[殴打]、加えてつかみ 顎/Jaws [one-action] (攻撃) 必要条件 ゾンビがクリーチャーをつかまれた状態もしくは拘束状態にしている。効果 ゾンビはつかまれた状態もしくは拘束状態にしているクリーチャーに対して顎の素手攻撃による近接“打撃”を1回行う。この攻撃修正値は+7で、1d8+3の[刺突]ダメージを与える。 ゾンビのでかぶつ Zombie Hulk このそびえ立つ怪異は化け物の死体が動きだしたものだ。 “知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) DC 22 一般的な知識 DC 20 専門知識 DC 17 ゾンビのでかぶつ Zombie Hulk クリーチャー6 NE 超大型 アンデッド 精神なし ゾンビ 出典 Bestiary 341ページ 知覚+8;暗視 技能 〈運動〉+18 【筋】+7、【敏】-1、【耐】+4、【知】-5、【判】±0、【魅】-2 減速/Slow ゾンビは永続的に減速状態1であり、リアクションを行えない。 AC 21;頑健+16、反応+9、意志+12 HP 160(負のエネルギーによる回復);完全耐性 即死効果、病気、[精神]、麻痺状態、[毒]、気絶状態;弱点 [正のエネルギー]10、[斬撃]10 移動速度 25フィート 近接 ? 巨大な肉 +17[+12/+7](間合い:15フィート)、ダメージ 2d10+9[殴打] 遠隔 ? 巨大な肉 +9[+4/-1](投擲:10フィート)、ダメージ 2d10+9[殴打] 遠隔 ? 死体 +17[+12/+7](暴虐、射程単位30フィート)、ダメージ 2d6+9[殴打] 死体投擲/Corpse Throwing ゾンビのでかぶつは敵に死体を投擲することができる。中型サイズの死体であれば何でも良いが、時々彷徨いゾンビを投擲することもある。投擲された彷徨いゾンビは伏せ状態で落下するが、破壊されていない場合は通常通り起き上がり、他のアクションを行うことができる。 大振り/Wide Swing ? ゾンビ・ハルクは巨大な肉の攻撃を1回行い、その攻撃ロールの結果を最大2体の敵のACと比較する(その敵はそれぞれ攻撃の届く範囲にいなければならない)。この攻撃はでかぶつゾンビの複数回攻撃ペナルティにおいて攻撃2回として数えられる。 悪漢ゾンビ Zombie Brute 死霊術による増幅により、このゾンビはサイズと力を高めている。 “知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) DC 16 一般的な知識 DC 14 専門知識 DC 11 悪漢ゾンビ Zombie Brute クリーチャー2 NE 大型 アンデッド 精神なし ゾンビ 出典 Bestiary 341ページ 知覚+4;暗視 技能 〈運動〉+9 【筋】+5、【敏】-3、【耐】+4、【知】-5、【判】±0、【魅】-2 減速/Slow ゾンビは永続的に減速状態1であり、リアクションを行えない。 AC 15;頑健+10、反応+3、意志+6 HP 70(負のエネルギーによる回復);完全耐性 即死効果、病気、[精神]、麻痺状態、[毒]、気絶状態;弱点 [正のエネルギー]10、[斬撃]10 移動速度 25フィート 近接 ? 拳 +11[+6/+1](間合い:10フィート)、ダメージ 1d12+5[殴打]、加えて押しやり強化 5フィート プレイグ・ゾンビ Plague Zombie プレイグ・ゾンビには、恐ろしい伝染病がはびこっている。 “知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) DC 15 一般的な知識 DC 13 専門知識 DC 10 プレイグ・ゾンビ Plague Zombie クリーチャー1 NE 中型 アンデッド 精神なし ゾンビ 出典 Bestiary 340ページ 知覚+3;暗視 技能 〈運動〉+7 【筋】+4、【敏】-2、【耐】+3、【知】-5、【判】±0、【魅】-2 減速/Slow ゾンビは永続的に減速状態1であり、リアクションを行えない。 AC 13;頑健+6、反応+3、意志+4 HP 50(負のエネルギーによる回復);完全耐性 即死効果、病気、[精神]、麻痺状態、[毒]、気絶状態;弱点 [正のエネルギー]10、[斬撃]10 移動速度 25フィート 近接 ? 拳 +9[+4/-1]、ダメージ 1d8+4[殴打]、加えてつかみおよびゾンビ腐敗病 顎/Jaws ? (攻撃) 必要条件 必要条件 プレイグ・ゾンビがクリーチャーをつかまれた状態もしくは拘束状態にしている。効果 プレイグ・ゾンビはつかまれた状態もしくは拘束状態にしているクリーチャーに対して顎による素手攻撃による近接“打撃”を1回行う。この攻撃修正値は+9で、1d12+4の[刺突]ダメージを与える。顎でダメージを受けたクリーチャーはゾンビ腐敗病にさらされる。 ゾンビ腐敗病/Zombie Rot (病気、死霊術) 感染したクリーチャーはこの病気を回復させるまでゾンビ腐敗病によるダメージを回復できない。セーヴィング・スロー DC 18頑健;第1段階 保菌者になるが悪い効果はない(1日)第2段階 1d6[負のエネルギー]ダメージ(1日)第3段階 1d6[負のエネルギー]ダメージ(1日)第4段階 1d6[負のエネルギー]ダメージ(1日)第5段階 死亡し、即座にプレイグ・ゾンビとして蘇る Bestiary 3 サルファ・ゾンビ Sulfur Zombie Glowing with a dull amber light, these odious creatures spawn from a combination of necromancy and fire. These destructive creations sow chaos and demolish fortifications, making them the bane of besieged cities. “知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) DC 22 一般的な知識 DC 20 専門知識 DC 17 サルファ・ゾンビ Sulfur Zombie クリーチャー6 NE 中型 アンデッド 火炎 精神なし ゾンビ 出典 Bestiary 3 303ページ 知覚+12;暗視 技能 〈運動〉+15、〈隠密〉+12 【筋】+5、【敏】+2、【耐】+4、【知】-5、【判】+2、【魅】-2 Slow/Slow A sulfur zombie is permanently 減速状態 1 and can't use reactions AC 23;頑健+16、反応+12、意志+10 HP 125(負のエネルギーによる回復);完全耐性 即死効果、病気、[火炎]、[精神]、麻痺状態、[毒]、気絶状態;弱点 [正のエネルギー]5、[斬撃]5 Death Throes/Death Throes When a sulfur zombie dies、its body explodes in a 30-foot burst of fire and debris that deals 2d10 bludgeoning and 2d10 fire damage to each creature in the area (DC 21 basic Reflex save). 移動速度 30フィート 近接 [one-action] 拳 +17[+12/+7]、ダメージ 2d6+5[殴打]、加えて1d6持続[火炎] and blinding sulfur Blinding Sulfur/Blinding Sulfur (無力化) A sulfur zombie burns with putrid inner fire. A creature hit by a sulfur zombie's fist Strike must attempt a DC 22 Fortitude save. On a failure, the creature is blinded for 1 round, or for 1 minute on a critical failure. シャンブラー・トループ Shambler Troop This shuffling mass of decaying flesh moves with dull but singular focus. “知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) DC 19 一般的な知識 DC 17 専門知識 DC 14 シャンブラー・トループ Shambler Troop クリーチャー4 NE 巨大 アンデッド 精神なし ゾンビ トループ 出典 Bestiary 3 302ページ 知覚+7;暗視 【筋】+5、【敏】±0、【耐】+3、【知】-5、【判】+1、【魅】-2 Slow/Slow A shambler troop is permanently 減速状態 1 and can't use reactions. AC 18;頑健+11、反応+8、意志+9 HP 90(16マス);閾値 60(12マス)、30(8マス);完全耐性 即死効果、病気、[精神]、麻痺状態、[毒]、気絶状態;弱点 範囲ダメージ5、[正のエネルギー]5、[斬撃]5、飛散ダメージ2 部隊防御 移動速度 20フィート; troop movement 整列 [one-action] Grave Tide/Grave Tide The shambler troop is less organized than most troops. It can move into other creatures' spaces, and other creatures can move into its spaces. Its spaces are difficult terrain to other creatures. Shambling Onslaught/Shambling Onslaught [one-action] to [two-actions] 頻度 once per round; 効果 The shamblers lash out at any enemies in their squares or within 5フィート (DC 18 basic Reflex save). The damage depends on the number of actions. [one-action] 2d6+5 bludgeoning damage [two-actions] 2d6+9 bludgeoning damage Troop Movement/Troop Movement Whenever a troop Strides, it first Forms Up as a free action to condense into a 20-foot-by–20-foot area (minus any missing squares), then moves up to its Speed. This works just like a Gargantuan creature moving; for instance, if any square of the troop enters difficult terrain, the extra movement cost applies to the whole troop. ゾンビ・ドラゴン Zombie Dragon The rotted husk of a once great dragon, this abomination has lost all its former splendor, but none of the ferocity. Its patchy, rotted wings don't generate enough lift to keep it aloft, but the foul necromantic energies animating it still allow it to fly, albeit slowly. “知識の想起”――竜(〈秘術〉) DC 26 “知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) DC 26 一般的な知識 DC 24 専門知識 DC 21 ゾンビ・ドラゴン Zombie Dragon クリーチャー9 NE 超大型 アンデッド 精神なし ゾンビ 竜 出典 Bestiary 3 303ページ 知覚+16;暗視 技能 〈運動〉+19、〈軽業〉+16 【筋】+6、【敏】+3、【耐】+4、【知】-5、【判】+3、【魅】-2 Slow/Slow A zombie dragon is permanently 減速状態 1 and can't use reactions AC 27;頑健+19、反応+18、意志+16 HP 210(負のエネルギーによる回復);完全耐性 即死効果、病気、[精神]、麻痺状態、[毒]、気絶状態 弱点 [正のエネルギー]10、[斬撃]10 移動速度 30フィート、飛行50フィート 近接 [one-action] upper 顎 +21[+16/+11](間合い:15フィート)、ダメージ 2d10+12[刺突] 近接 [one-action] 爪 +21[+17/+13](機敏、間合い:10フィート)、ダメージ 2d8+12[斬撃] 近接 [one-action] 尾 +19[+14/+9](間合い:20フィート)、ダメージ 2d6+10[殴打] ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] The zombie dragon breathes a wave of fetid viscera that deals 5d6 bludgeoning and 5d6 poison damage (DC 28 basicReflex save). A creature that critically fails is also sickened 2 . The zombie dragon can't use Breath Weapon again for 1d4 rounds.
https://w.atwiki.jp/bizarre/pages/323.html
死亡者名鑑だと? 予想外だ……この世にはその『ネタ』のために無償で……喜んで…… 時間を費やす者も大勢いる。たとえばその者が『ジョジョロワ住人』であろうと……修道女のような…… ここは「ジョジョの奇妙なバトルロワイヤル」で死亡した参加者の顛末を紹介する世界。 すでに初期の頃、699 ◆q7D11i0U8A氏がスレに投下していた世界……このロワの全ての死者を紹介してやるぞ。 【第一部:ファントムブラッド】の死亡者名鑑は生命(いのち)なり! あたくし【第二部:戦闘潮流】の死亡者名鑑を持ってまいりましたの~~。 承太郎ッ!【第三部:スターダスト・クルセイダーズ】の死亡者名鑑を見ようッ! そこに不意打ちで【第四部:ダイヤモンドは砕けない】の死亡者名鑑を読ませてみるッ! しかしッ!【第五部:黄金の旋風】の死亡者名鑑!すでにッ!『読める』………… なぁ…知ってたか?プッチ、【第六部:ストーンオーシャン】の死亡者名鑑の平均閲覧者数は 一日で4万人だそうだ。
https://w.atwiki.jp/kwbthrms/pages/673.html
死亡給付金(しぼうきゅうふきん)とは、 被保険者(保険に加入している人)が、死亡した場合に保険者(保険を提供している側)から支払われる給付金のことです。 年金保険においては被保険者が年金支払開始日前に死亡したときに支払う給付金のことをいいます。 【参照】 http //www.nofa16.com/hoken/kyufukin5.htm 【担当】 高井
https://w.atwiki.jp/gods/pages/56325.html
ジュウバコババ(重箱婆) 日本の民話に登場する妖怪。 バケダヌキ(化け狸)の一種。 熊本県に伝わる。
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